JP2015146921A - Prize acquisition game device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To achieve a structure in which a change in layout involving a change in height can be easily performed when there are a plurality of prize display areas for laying out prizes.SOLUTION: A prize acquisition game device includes: a prize housing part; a prize acquisition part; a suspending member for suspending the prize acquisition part; lifting and lowering means for lifting and lowering the prize acquisition part; moving means for moving the prize acquisition part in a horizontal direction; control means; operation means by which a game player performs operations; first arrangement means 100 for prize display for displaying a prize in the prize housing part; second arrangement means 200 for prize display for displaying a prize in the prize housing part, whose relative height with respect to the first arrangement means 100 for prize display is variable; first height changing means 150 for changing the height of the first arrangement means 100 for prize display; and second height changing means 250 for changing the relative height of the second arrangement means 200 for prize display with respect to the first arrangement means 100 for prize display.

Description

本発明は、景品取得ゲーム装置に関する。さらに詳述すると、本発明は、景品取得ゲーム装置における景品載置フィールドの構成の改良に関する。   The present invention relates to a prize acquisition game device. More specifically, the present invention relates to an improvement in the configuration of a prize placement field in a prize acquisition game device.

筐体の内部に収納された景品(例えばぬいぐるみ等)ないしは当該景品と交換可能な物品の取得を目的とするクレーンゲーム機のようなゲーム装置(以下、景品取得ゲーム装置という)は、その操作に面白味があるとともに、景品に人気のあるキャラクタ等を用いることで遊戯者(以下、プレイヤーともいう)の挑戦意欲をそそるため、いわゆるゲームセンターのようなアミューズメント施設はもちろんのこと、一般の店舗やショッピングモール等にも多く設置されている。従来、このような景品取得ゲーム装置として様々なものが提案され、商品化されている。   A game device such as a crane game machine (hereinafter referred to as a prize acquisition game device) for the purpose of acquiring a prize (for example, a stuffed toy) stored in the housing or an article exchangeable with the prize is referred to as an operation. In addition to amusement facilities such as so-called game centers, in addition to amusement facilities such as so-called game centers, the gamers (hereinafter also referred to as players) are motivated by using characters that are interesting and popular with prizes. Many are installed in malls. Conventionally, various kinds of prize acquisition game apparatuses have been proposed and commercialized.

上述のような景品取得ゲーム装置としては、例えばUFOのような形をした装置(以下、景品取得部という)に爪付きの一対の開閉アームを設けたものが多く利用されている。この場合、景品取得部はプレイヤーの操作に応答して筐体内をまず水平に移動し、その後、当該位置の真下に下降してからアームを開閉する動作をし、さらに景品受取口の真上に移動して再びアームを開閉する動作をする。このような一連の動作中、例えばアーム先端の爪を利用して景品を把持して持ち上げ、景品受取口の真上まで落とさずに運ぶことができれば当該景品を手に入れることができる。   As the prize acquisition game apparatus as described above, for example, an apparatus having a UFO-like shape (hereinafter referred to as a prize acquisition unit) provided with a pair of open / close arms with claws is often used. In this case, the prize acquisition unit first moves horizontally within the housing in response to the player's operation, and then moves to the position immediately below the position and then opens and closes the arm, and further above the prize receiving port. Move and open and close the arm again. During such a series of operations, for example, if the prize is grasped and lifted by using a claw at the tip of the arm and can be carried without dropping to just above the prize receiving port, the prize can be obtained.

このような景品取得ゲーム装置では、プレイヤーの興味を惹き、あるいは挑戦意欲をかき立てるべく、景品が種々の形態でレイアウトされている。また、レイアウトを多様化する手段の一つとして、景品の載置台を複数配置したゲーム装置が提案されているし、さらには、これら景品載置台の高さを変えられるようにしたゲーム装置も提案されている(特許文献1等参照)。例えば、この特許文献1には、景品載置エリア(50,51)を取り付ける水平枠部材(38,42)が、垂直支持部材(31,34)によってそれぞれ独立して複数段階の高さに固定されることに関して開示されている。   In such a prize acquisition game device, prizes are laid out in various forms in order to attract the player's interest or inspire the challenge. In addition, as one of the means for diversifying the layout, a game apparatus in which a plurality of prize mounting tables are arranged has been proposed, and further, a game apparatus in which the height of these prize mounting tables can be changed is also proposed. (See Patent Document 1 etc.). For example, in this Patent Document 1, horizontal frame members (38, 42) for attaching premium placement areas (50, 51) are independently fixed to a plurality of levels by vertical support members (31, 34). It is disclosed with respect to what is to be done.

特開2012−143394号公報JP 2012-143394 A

しかしながら、上述のごとき従来の景品取得ゲーム装置においては、景品載置エリア(50,51)の高さを変えようとすれば、載置された景品を景品載置エリア(50,51)からいったん下ろし、景品載置エリア(50,51)の高さを変えてから再び景品を載置してレイアウトを変えるというように、手間がかかる作業となっている。このような課題の一因としては、昇降可能な景品展示エリア(景品載置エリアを含む)が複数ある場合に、展示エリアの昇降を伴うレイアウト変更作業の実際の手間が十分に考慮されてはこなかったことが挙げられる。   However, in the conventional prize acquisition game device as described above, if the height of the prize placement area (50, 51) is changed, the placed prize is temporarily removed from the prize placement area (50, 51). It is a time-consuming work, such as lowering the prize placement area (50, 51) and then placing the prize again to change the layout. As one cause of such problems, when there are multiple prize display areas (including prize placement areas) that can be moved up and down, the actual labor of layout change work that involves raising and lowering the exhibition area must be fully considered. It is mentioned that it did not come.

そこで、本発明は、景品をレイアウトするための複数の景品展示エリアがある場合に、高さ変更を伴うレイアウトの変更を実行しやすい構造の景品取得ゲーム装置を提供することを目的とする。   SUMMARY OF THE INVENTION Accordingly, an object of the present invention is to provide a prize acquisition game device having a structure in which a layout change accompanied by a height change can be easily performed when there are a plurality of prize display areas for laying out a prize.

かかる課題を解決するべくなされた本発明に係る景品取得ゲーム装置は、
景品を収容する景品収容部と、
該景品収容部内の景品を取得する景品取得部と、
該景品取得部を吊設する吊設部材と、
景品収容部内において景品取得部を昇降させる昇降手段と、
景品収容部内において景品取得部を水平方向へ移動させる移動手段と、
移動手段及び昇降手段により景品取得部を移動及び昇降させる制御を行う制御手段と、
遊戯者が景品取得部を移動及び/又は昇降させる操作を行う操作手段と、
景品収容部にて景品を展示するための第1の景品展示用配置手段と、
該第1の景品展示用配置手段に対する相対高さが可変である、景品収容部にて景品を展示するための第2の景品展示用配置手段と、
第1の景品展示用配置手段が取り付けられ、該第1の景品展示用配置手段の高さを変更する第1の高さ変更手段と、
第1の高さ変更手段に設けられており、第1の景品展示用配置手段に対する第2の景品展示用配置手段の相対的な高さを変更する第2の高さ変更手段と、
を備えるものである。
The prize acquisition game device according to the present invention made to solve such a problem,
A prize storage section for storing prizes;
A prize acquisition unit for acquiring a prize in the prize storage unit;
A suspension member for suspending the prize acquisition unit;
Elevating means for elevating and lowering the prize acquisition unit in the prize storage unit;
Moving means for moving the prize acquisition unit in the horizontal direction within the prize storage unit;
Control means for performing control to move and lift the prize acquisition unit by the moving means and the lifting means;
An operation means for a player to perform an operation of moving and / or moving up and down the prize acquisition unit;
First prize display arrangement means for exhibiting prizes in the prize container;
Second prize display arrangement means for exhibiting a prize in the prize storage section, the height of which is variable with respect to the first prize display arrangement means;
First height changing means for attaching the first prize display arranging means and changing the height of the first prize display arranging means;
A second height changing means provided in the first height changing means for changing a relative height of the second prize display arranging means with respect to the first prize display arranging means;
Is provided.

この景品取得ゲーム装置においては、第1の景品展示用配置手段の高さを変更すると、該第1の景品展示用配置手段に設けられている第2の景品展示用配置手段が連動してその高さも自動的に変更されることになる。このように、第1の景品展示用配置手段と第2の景品展示用配置手段の高さを、それぞれの相対的位置関係(相対的高さ)を維持したまま同時に変更できるようにした景品取得ゲーム装置においては、これら第1の景品展示用配置手段および第2の景品展示用配置手段を利用して展示された状態の景品(特に第1の景品展示用配置手段および第2の景品展示用配置手段の両方に跨るようにして展示された状態の景品)をいちいち下ろすことなく、その展示された状態を保ったままで第1の景品展示用配置手段および第2の景品展示用配置手段の両方を同時に動かして高さを変更することができる。このため、この景品取得ゲーム装置によれば、景品をレイアウトするための複数の景品展示エリアがある場合に、高さ変更を伴うレイアウトの変更が実行しやすい。   In this prize acquisition game device, when the height of the first prize display arrangement means is changed, the second prize display arrangement means provided in the first prize display arrangement means is interlocked with that. The height will also be changed automatically. Thus, the prize acquisition which enabled it to change simultaneously the height of the 1st prize display arrangement | positioning means and the 2nd prize display arrangement means, maintaining each relative positional relationship (relative height). In the game device, the prizes displayed using the first prize display arrangement means and the second prize display arrangement means (particularly, the first prize display arrangement means and the second prize display means). Both the first prize display arrangement means and the second prize display arrangement means are maintained while the displayed state is maintained without lowering the prizes in a state of being displayed across both of the arrangement means. Can be moved simultaneously to change the height. For this reason, according to the prize acquisition game device, when there are a plurality of prize display areas for laying out prizes, it is easy to execute a layout change accompanied by a height change.

また、上述の動作とは別に、第2の高さ変更手段を利用することにより、第1の景品展示用配置手段に対する第2の景品展示用配置手段の相対的高さを別途変更することができる。   In addition to the above-described operation, the relative height of the second prize display arranging means with respect to the first prize display arranging means can be changed separately by using the second height changing means. it can.

このような景品取得ゲーム装置において、
第1の高さ変更手段は、
第1の景品展示用配置手段を昇降させる第1の昇降スライド部材と、
該第1の昇降スライド部材のスライド動作を規制して第1の景品展示用配置手段をある高さに保持する第1のロック部材と、
を含んでおり、
第2の高さ変更手段は、
第1の昇降スライド部材に設けられており、第1の景品展示用配置手段に対する第2の景品展示用配置手段の相対的な昇降動作を許容する第2の昇降部材と、
該第2の昇降部材のスライド動作を規制して第2の景品展示用配置手段をある高さに保持する第2のロック部材と、
を含んでいてもよい。
In such a prize acquisition game device,
The first height changing means is
A first elevating slide member for elevating the first prize display arrangement means;
A first lock member for restricting a sliding motion of the first elevating slide member and holding the first prize display arrangement means at a certain height;
Contains
The second height changing means is
A second elevating member which is provided on the first elevating slide member and allows a relative elevating operation of the second prize display arrangement means relative to the first prize display arrangement means;
A second lock member for restricting the sliding movement of the second elevating member and holding the second prize display arrangement means at a certain height;
May be included.

また、景品取得ゲーム装置は、第1の景品展示用配置手段を上方へ付勢する荷重負担用付勢部材を備えていてもよい。   The prize acquisition game device may include a load bearing biasing member that biases the first prize display arranging means upward.

景品展示用配置手段は、遊戯者から見て左右に分割されていてもよい。   The prize display arrangement means may be divided into left and right as viewed from the player.

景品展示用配置手段は、水平面に対して傾斜可能に支持されていてもよい。   The prize display arrangement means may be supported so as to be inclined with respect to a horizontal plane.

第1のロック部材を構成する位置決め用切り欠き部の谷部と谷部間が、いずれかの谷部へ円滑に誘導する滑らかな形状の山部からなることも好ましい。   It is also preferred that the gap between the valleys of the positioning cutouts constituting the first lock member is formed of a smoothly shaped peak that smoothly guides to any valley.

本発明によれば、景品をレイアウトするための複数の景品展示エリアがある場合に、高さ変更を伴うレイアウトの変更を実行しやすい構造の景品取得ゲーム装置とすることができる。   According to the present invention, when there are a plurality of prize display areas for laying out prizes, it is possible to provide a prize acquisition game apparatus having a structure in which a layout change accompanied by a height change can be easily performed.

本発明の一実施形態に係る景品取得ゲーム装置の外観の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the external appearance of the prize acquisition game device which concerns on one Embodiment of this invention. 景品取得ゲーム装置の移動装置の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the moving apparatus of a prize acquisition game device. 景品取得ゲーム装置の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a prize acquisition game device. 景品取得ゲームの実行処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the execution process sequence of a prize acquisition game. 景品取得ゲームの実行処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the execution process sequence of a prize acquisition game. 景品取得ゲーム装置の把持力調整手段の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the grip force adjustment means of a prize acquisition game device. 伸縮管などからなる支持部の構成例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the structural example of the support part which consists of an expansion-contraction pipe | tube. 景品落し口に引っ掛かった状態でレイアウトされた景品およびこれに向かって下降する景品取得部を示す図である。It is a figure which shows the prize laid out in the state caught in the prize drop mouth, and the prize acquisition part descend | falling toward this. 図8に示した景品に対する押込み動作の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode of the pushing-in operation | movement with respect to the prize shown in FIG. 昇降装置の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of an raising / lowering apparatus. 図10に示した昇降装置のうち景品取得部基台の部分を拡大して示す図である。It is a figure which expands and shows the part of the prize acquisition part base among the raising / lowering apparatuses shown in FIG. 昇降装置の構成例を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structural example of an raising / lowering apparatus. コイルばねの付勢力を「ばね弱」とした後の景品取得部の下降中の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode in which the premium acquisition part after the energizing force of a coil spring is made "spring weak" is descending. コイルばねの付勢力を「ばね弱」とした後に景品取得部が底付き状態となったときの様子を示す図である。It is a figure which shows a mode when the prize acquisition part will be in a bottomed state after setting the urging | biasing force of a coil spring to "spring weak". コイルばねの付勢力を「ばね強」とした後の景品取得部の下降中の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode in which the premium acquisition part after descending after setting the urging | biasing force of a coil spring as "spring strength" is falling. コイルばねの付勢力を「ばね強」とした後に景品取得部が底付き状態となったときの様子を示す図である。It is a figure which shows a mode when the prize acquisition part will be in a bottomed state after setting the urging | biasing force of a coil spring to "spring strength." 景品をその一部が景品載置台からはみ出すように設置した景品レイアウトの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the prize layout which installed the prize so that the part might protrude from the prize mounting base. 「ばね弱」(押込み力「強」)設定時における景品取得部による景品の押込み動作の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the pushing operation | movement of the prize by the prize acquisition part at the time of "spring weak" (pressing force "strong") setting. 「ばね強」(押込み力「弱」)状態時における景品取得部による景品の押込み動作の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of pushing operation | movement of the prize by the prize acquisition part in the state of "spring strong" (pressing force "weak"). アームの大きさが小、中、大である景品取得部の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the prize acquisition part whose magnitude | size of an arm is small, medium, and large. ばねコイルの端部の位置を手動にて段階的に位置決めするようにした吊上付勢力変更手段の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the suspension urging | biasing urging | biasing force change means which positioned the position of the edge part of a spring coil manually in steps. 景品載置台および該景品載置台を支持するフレーム等の構成例を示すもので、リア景品載置台とフロント景品載置台の高さが等しく、尚かつ両景品載置台が最上段にある状態を示す斜視図である。This example shows a configuration example of a prize placing table and a frame that supports the prize placing table, and shows a state in which the rear prize placing table and the front prize placing table are equal in height, and both the prize placing tables are at the top. It is a perspective view. リア景品載置台とフロント景品載置台の高さが等しく、尚かつ両景品載置台が最下段にある状態を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing a state in which the rear prize placing table and the front prize placing table are equal in height, and both the prize placing tables are at the lowest level. リア景品載置台に対し、フロント景品載置台が相対的に低い状態を示す斜視図である。It is a perspective view showing a state where the front prize placing table is relatively low with respect to the rear prize placing table. リア昇降レール、第1の高さ変更手段等の構成例を示す側面図である。It is a side view which shows the structural examples, such as a rear raising / lowering rail and a 1st height change means. 載置台支持部材、リア昇降レール、フロント昇降レール、リアレールガイド用ローラ、フロントレールガイド用ローラ等の構成を部分的に示す平面図である。It is a top view which shows partially the structure of a mounting base support member, a rear raising / lowering rail, a front raising / lowering rail, a roller for rear rail guides, a roller for front rail guides, etc. 第1のロック部材によりロックされてリア景品載置台が昇降不可の状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which is locked by the 1st locking member and a rear prize mounting base cannot raise / lower. 第1のロック部材が解除されてリア景品載置台が昇降可となった状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which the 1st locking member was cancelled | released and the rear prize mounting base was able to raise / lower. リア景品載置台を上昇させた後に第1のロック部材でロックした状態であって、尚かつ第2のロック部材によりロックされてフロント景品載置台が昇降不可の状態を示す斜視図である。FIG. 11 is a perspective view showing a state in which the rear prize placing table is raised by the first locking member and then locked by the second locking member and the front prize placing table cannot be raised and lowered. 第2のロック部材によりロックされてフロント景品載置台が昇降不可の状態を示す側面図である。It is a side view which shows the state which is locked by the 2nd locking member and the front prize mounting base cannot raise / lower. リア景品載置台に対しフロント景品載置台を相対的に昇降させるための機構の構成例を拡大して示す側面図である。It is a side view which expands and shows the structural example of the mechanism for raising / lowering a front prize mounting base relatively with respect to a rear prize mounting base. 第2のロック部材が解除されてフロント景品載置台が昇降可となった状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which the 2nd lock member was cancelled | released and the front prize mounting base was able to raise / lower. 第2のロック部材が解除されてフロント景品載置台が昇降可となった状態を示す側面図である。It is a side view which shows the state which the 2nd lock member was cancelled | released and the front prize mounting base was able to raise / lower. 第2のロック部材が解除されてフロント景品載置台が昇降可となった状態を示す平面図である。It is a top view which shows the state which the 2nd lock member was cancelled | released and the front prize mounting base was able to raise / lower. 景品載置台を支持するフレーム等の構成例を、定荷重ばね部材の構成を解りやすく示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the flame | frame etc. which support a prize mounting base, and is easy to understand the structure of a constant load spring member. 景品載置台の構成例(その2)であってフロント景品載置台が最下段の状態を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing a configuration example (No. 2) of the prize placing table, in a state where the front prize placing table is in the lowermost stage. 景品載置台の構成例(その2)であってフロント景品載置台が最上段の状態を示す斜視図である。FIG. 10 is a perspective view showing a configuration example (No. 2) of the prize placing table, in which the front prize placing table is in the uppermost stage. 景品載置台の構成例(その3)を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example (the 3) of a prize mounting base. 景品載置台の構成例(その4)を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example (the 4) of a prize mounting base. 景品載置台の構成例(その5)を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example (the 5) of a prize mounting base. 景品取得ゲーム装置の下部を構成する基台、フレーム等の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural examples, such as a base and a frame which comprise the lower part of a prize acquisition game device. 図41中の○の部分を拡大して示す図である。It is a figure which expands and shows the (circle) part in FIG. 図41中の○の部分の平面図である。It is a top view of the part of (circle) in FIG. 断面形状あるいは平面視形状がコ字形である引戸用のストッパーとその周辺の構造例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the stopper for sliding doors whose cross-sectional shape or planar view shape is U shape, and its periphery. 断面形状あるいは平面視形状がL字形である引戸用のストッパーとその周辺の構造例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the stopper for sliding doors whose cross-sectional shape or planar view shape is L shape, and its periphery. 従来の景品取得ゲーム装置におけるガラスドア、ドアストッパー等の構成例を参考として示す図である。It is a figure shown as an example of composition, such as a glass door and a door stopper in the conventional prize acquisition game device.

以下、図面を参照して、本発明の実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する。まず、図1〜図7等を用いて景品取得ゲーム装置1の概略的な構成及びその動作について説明し、その後、景品取得ゲーム装置1における、景品取得部4による押圧機構について説明する。さらにその後、景品載置台および該景品載置台を支持するフレーム等の構成について説明する(図22〜図40参照)。   A premium acquisition game device according to an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a schematic configuration and an operation of the prize acquisition game apparatus 1 will be described with reference to FIGS. 1 to 7 and the like, and then a pressing mechanism by the prize acquisition unit 4 in the prize acquisition game apparatus 1 will be described. After that, the configuration of the prize placing table and the frame that supports the prize placing table will be described (see FIGS. 22 to 40).

なお、本明細書でいう「景品」とは、ゲームによってプレイヤーが直接的に取得しうる品物(例えば、ぬいぐるみ等)だけを意味するわけではない。例えば、ゲームでの取得対象として収容されている物品であって取得後に他の景品と交換可能な物品、さらには当該物品(景品)自体の提供は行わず得点や順位を競うために用いるもの等も「景品」に含めて考える。要は、ゲーム後にプレイヤーの所有物になるかどうかに関わらず、取得部を移動・昇降させて取得対象となる物品はすべて本願明細書でいう「景品」に包含される。   Note that the “prize” in this specification does not mean only items (for example, stuffed animals) that can be directly acquired by a player through a game. For example, an article that is stored as an acquisition target in a game and that can be exchanged for other prizes after acquisition, or that is used to compete for scores or rankings without providing the article (prize) itself Are also included in the “prize”. In short, regardless of whether or not it becomes the property of the player after the game, all items that are acquired by moving and moving the acquisition unit are included in the “prize” in this specification.

<景品取得ゲーム装置の全体構成>
最初に、図1及び図2等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の全体の構成について説明する。
<Overall configuration of the prize acquisition game device>
First, the overall configuration of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2 and the like.

景品取得ゲーム装置1は、直方体形状の基台2の上に、景品Pを、プレイヤーに展示した状態で収容するための箱型の景品収容部3を備えた構造となっている(図1参照)。景品収容部3は、景品取得ゲームが展開されるプレイフィールドとなる(以下、「プレイフィールド3」ともいう)。   The prize acquisition game device 1 has a structure in which a box-type prize storage unit 3 is provided on a rectangular parallelepiped base 2 for storing a prize P in a state where it is displayed on a player (see FIG. 1). ). The prize container 3 serves as a play field in which a prize acquisition game is developed (hereinafter also referred to as “play field 3”).

プレイフィールド3は、その内部に収容され底面等の景品載置部に載置された景品Pをプレイヤーが目視することができるように前面5A及び側面5B,5Cが透明な樹脂又はガラスの板状部材から形成されている。また、プレイフィールド3の背面5Dは、例えば鏡面状の板状部材や内面に装飾が施された板状部材、透明な板状部材により形成されている。柱部材5E、およびこの柱部材5Eと左右対称となるように配置される柱部材は、筐体上部を支える他、側面5Bと背面5D、側面5Cと背面5Dの繋ぎ目となる。柱部材5Eおよびこの柱部材5Eと対称配置される図示しない柱部材は、鏡面状部材や透明部材で形成することで、視覚的に目立たせなくし、プレイフィールド3を広く見せることができる。さらに、プレイフィールド3の前面5Aは、例えば引戸又は観音開き構造にて開閉可能となっている。景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)は、この前面5Aから例えばキャラクタ等のぬいぐるみや雑貨等といった景品Pをプレイフィールド3内に収容し、取り出し、さらにはディスプレイ状態を変える(配置や傾き等といった状態を適宜変更する)ことができるようになっている。   The play field 3 is a resin or glass plate having a transparent front surface 5A and side surfaces 5B and 5C so that the player can visually observe the prize P accommodated therein and placed on the prize placing section such as the bottom face. It is formed from a member. Further, the back surface 5D of the play field 3 is formed of, for example, a mirror-like plate-like member, a plate-like member whose inner surface is decorated, or a transparent plate-like member. The column member 5E and the column member arranged so as to be bilaterally symmetric to the column member 5E support the upper portion of the housing, and also serve as a joint between the side surface 5B and the back surface 5D, and the side surface 5C and the back surface 5D. The pillar member 5E and the pillar member (not shown) arranged symmetrically with the pillar member 5E are formed of a mirror-like member or a transparent member, so that they are not visually conspicuous and the play field 3 can be shown widely. Further, the front surface 5A of the play field 3 can be opened and closed by, for example, a sliding door or a double door structure. An administrator (for example, a service providing side user) of the prize acquisition game device 1 stores a prize P such as a stuffed animal such as a character or miscellaneous goods in the play field 3 from the front surface 5A, takes it out, and further changes the display state ( The state such as the arrangement and the inclination can be changed as appropriate).

プレイフィールド3内には、景品Pを把持するための把持部6を備えた景品取得部4と、該景品取得部4をプレイヤーの操作に応じて水平方向に移動させる手段としての移動装置7と、景品取得部4を昇降させる昇降装置37と、が設けられている(図1、図2等参照)。一例として、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、プレイフィールド3を左右に等分し、各領域にそれぞれ景品取得部4を配置し、さらに、後述する操作部16を左右にそれぞれ配置し、実質的に2つの景品取得ゲーム装置を有する構成としている。   In the play field 3, a prize acquisition unit 4 having a grip 6 for gripping the prize P, and a moving device 7 as means for moving the prize acquisition unit 4 in the horizontal direction according to the operation of the player, And an elevating device 37 that elevates and lowers the prize acquisition unit 4 (see FIGS. 1 and 2). As an example, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the play field 3 is equally divided into left and right, a prize acquisition unit 4 is arranged in each area, and an operation unit 16 described later is arranged on each side. The configuration has substantially two prize acquisition game apparatuses.

把持部6は、景品取得部4の内部に設けられているモータ74(図6参照)の回転駆動力に基づいて開閉駆動する左右一対のアーム8を有し、これらアーム8を開閉させることによって景品Pを把持することができるように構成されている。アーム8には、それぞれの先端に爪部材8b(図6等参照)が取り付けられている。把持部6が設けられている景品取得部4は、移動装置7の動作によってプレイフィールド3内を移動するように構成されている。アーム8の把持力は、把持力調整手段70(図6参照)により調整される。   The grip 6 has a pair of left and right arms 8 that are opened and closed based on the rotational driving force of a motor 74 (see FIG. 6) provided inside the prize acquisition unit 4, and by opening and closing these arms 8. The prize P is configured to be gripped. A claw member 8b (see FIG. 6 or the like) is attached to each arm 8 at its tip. The prize acquisition unit 4 provided with the gripping unit 6 is configured to move in the play field 3 by the operation of the moving device 7. The gripping force of the arm 8 is adjusted by gripping force adjusting means 70 (see FIG. 6).

把持力調整手段70において、把持力動作ギア72は円板状の歯車であり、ピニオンギア(図示省略)の歯部と噛み合う歯部がその周縁部に設けられている。把持力動作ギア72の周縁部近傍位置には、所定長の円弧状の長穴部72aが設けられ、この長穴部72aには、巻回ばね73の一端が移動自在に遊挿されている。なお、把持力動作ギア72の回動軸71は、アーム8の回動軸にもなっている。   In the gripping force adjusting means 70, the gripping force operating gear 72 is a disc-shaped gear, and a tooth portion that meshes with a tooth portion of a pinion gear (not shown) is provided on the peripheral edge portion thereof. An arc-shaped elongated hole portion 72a having a predetermined length is provided in the vicinity of the peripheral edge portion of the gripping force operating gear 72, and one end of a winding spring 73 is movably inserted into the elongated hole portion 72a. . The rotating shaft 71 of the gripping force operation gear 72 is also the rotating shaft of the arm 8.

巻回ばね73は、把持力動作ギア72の回動軸71の回りに巻回され、その一端が折り曲げられて把持力動作ギア72の長穴部72a内に移動自在に遊挿され、その他端73bが折り曲げられてアーム8に係止(固定)されている。また、巻回ばね73の一端は、把持力動作ギア72の長穴部72aの端部に接触可能とされ、これにより、把持力動作ギア72の回転力が巻回ばね73に伝達されるようになっている。   The winding spring 73 is wound around the rotation shaft 71 of the gripping force operation gear 72, and one end thereof is bent and freely inserted into the elongated hole portion 72a of the gripping force operation gear 72, and the other end. 73 b is bent and locked (fixed) to the arm 8. Further, one end of the winding spring 73 can be brought into contact with the end of the elongated hole portion 72 a of the gripping force operation gear 72, so that the rotational force of the gripping force operation gear 72 is transmitted to the winding spring 73. It has become.

モータ74は、制御部30から送出される制御信号に基づいて駆動制御されることにより、所定の出力軸を回動させる。モータ74により発生した回転力は、ピニオンギア(図示省略)、把持力動作ギア72及び巻回ばね73を介してアーム8に伝達される。ピニオンギアは、モータ74の出力軸に取り付けられて該出力軸を中心に回動する。ピニオンギアは、把持力動作ギア72の歯部と噛み合う歯部を有している。これらモータ74及びピニオンギアは、把持力動作ギア72を回動させる。   The motor 74 is driven and controlled based on a control signal sent from the control unit 30 to rotate a predetermined output shaft. The rotational force generated by the motor 74 is transmitted to the arm 8 via a pinion gear (not shown), a gripping force operation gear 72, and a winding spring 73. The pinion gear is attached to the output shaft of the motor 74 and rotates around the output shaft. The pinion gear has a tooth portion that meshes with a tooth portion of the gripping force operation gear 72. These motor 74 and pinion gear rotate the gripping force operation gear 72.

移動装置7は、プレイフィールド3の内部上方に横方向(側面5Bと側面5Cとを結ぶ方向であり、以下「X方向」と称することがある)と平行に固定配置された複数のX方向移動用固定レール9と、これらX方向移動用固定レール9にスライド自在に、かつ縦方向(前面5Aと背面5Dを結ぶ方向であり、以下「Y方向」と称することがある)と平行に取り付けられたY方向移動用可動レール10と、Y方向移動用可動レール10にスライド自在に取り付けられた景品取得部用基台12と、景品取得部用基台12の鉛直方向(以下「Z方向」と称することがある)下側に取り付けられた伸縮自在の支持部11と、を有する構造となっている(図2参照)。景品取得部4は、支持部11の下端部に取り付けられている。   The moving device 7 has a plurality of X-direction movements fixedly disposed in parallel with the lateral direction (the direction connecting the side surface 5B and the side surface 5C, which may be referred to as the “X direction” hereinafter) in the upper part of the play field 3. Fixed to the X-direction fixed rail 9 and slidably attached to the X-direction moving fixed rail 9 and parallel to the vertical direction (the direction connecting the front surface 5A and the back surface 5D, which may hereinafter be referred to as the “Y direction”). The Y-direction moving movable rail 10, the prize acquisition unit base 12 slidably attached to the Y-direction movement movable rail 10, and the vertical direction (hereinafter referred to as “Z direction”) of the prize acquisition unit base 12. And a telescopic support portion 11 attached to the lower side (see FIG. 2). The prize acquisition unit 4 is attached to the lower end of the support unit 11.

Y方向移動用可動レール10は、X方向移動用モータ13Xの回転出力に基づきX方向移動用固定レール9に沿って横方向(X方向)に移動することができるように構成されている。また、景品取得部用基台12は、Y方向移動用モータ13Yの回転出力に基づきY方向移動用可動レール10に沿って縦方向(Y方向)に移動することができるように構成されている。また支持部11は、Z方向移動用モータ13Z(図3参照)の回転出力に基づいて伸縮することができるように構成されている。本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1においては、以上のような構成のX方向移動用モータ13X、Y方向移動用モータ13Y及びZ方向移動用モータ13Zを適宜作動させることにより、景品取得部4をプレイフィールド3内の所望位置に移動させ得るようになっている。   The Y-direction moving movable rail 10 is configured to move in the lateral direction (X direction) along the X-direction moving fixed rail 9 based on the rotation output of the X-direction moving motor 13X. Further, the gift acquisition unit base 12 is configured to move in the vertical direction (Y direction) along the Y direction moving movable rail 10 based on the rotation output of the Y direction moving motor 13Y. . Moreover, the support part 11 is comprised so that it can expand-contract based on the rotation output of the motor 13Z for Z direction movement (refer FIG. 3). In the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment, the prize acquisition unit 4 is operated by appropriately operating the X-direction movement motor 13X, the Y-direction movement motor 13Y, and the Z-direction movement motor 13Z configured as described above. Can be moved to a desired position in the play field 3.

また、基台2の前側には、操作用卓であるコントロールパネル14が設けられている(図1参照)。コントロールパネル14には、ゲームを行う際にコインを投入するためのコイン投入口15と、ゲーム時にプレイヤーが景品取得部4をX方向の所望位置に移動させる操作を入力するための第1の操作ボタン16Aと、その後プレイヤーが景品取得部4をY方向の所望位置にまで移動させる操作を入力するための第2の操作ボタン16Bと、からなる操作部(操作手段)16が設けられている。操作部16は、ジョイスティック等の他の操作手段により構成することも可能である。さらに、Z方向への移動を指示する第3の操作ボタンが操作部16に設けられてもよい。このような第3の操作ボタンが設けられている場合、プレイヤーは、景品取得部4をX方向およびY方向へ移動させることなく、当該第3の操作ボタンを操作して景品取得部4を昇降させることも可能である。   In addition, a control panel 14 as an operation console is provided on the front side of the base 2 (see FIG. 1). The control panel 14 has a coin insertion slot 15 for inserting coins when playing a game, and a first operation for the player to input an operation for moving the prize acquisition unit 4 to a desired position in the X direction during the game. There is provided an operation unit (operation unit) 16 including a button 16A and a second operation button 16B for inputting an operation for the player to move the prize acquisition unit 4 to a desired position in the Y direction. The operation unit 16 can also be configured by other operation means such as a joystick. Furthermore, a third operation button for instructing movement in the Z direction may be provided on the operation unit 16. When such a third operation button is provided, the player moves up and down the prize acquisition unit 4 by operating the third operation button without moving the prize acquisition unit 4 in the X direction and the Y direction. It is also possible to make it.

なお、プレイヤーが下降ボタンのみを押すことによって景品取得部4を下降操作する景品取得ゲーム装置1であってもよい。例えば、プレイフィールド3上のターンテーブル(図示省略)に景品Pを載置しておき、景品取得部4が景品Pに到達するタイミングをみて、下降ボタンを押すことで景品Pを取得するゲーム装置とすることが可能である。   In addition, the prize acquisition game device 1 in which the player performs a downward operation on the prize acquisition unit 4 by pressing only the down button may be used. For example, a game device in which a prize P is placed on a turntable (not shown) on the play field 3 and the prize acquisition unit 4 obtains the prize P by pressing the descent button at the timing when it reaches the prize P. Is possible.

さらに、基台2の前面側には、プレイフィールド3内の所定位置に開口された景品投入ガイド17に連通する景品取出口18が設けられている(図1参照)。把持部6により把持された状態で搬送され、あるいは転がされて景品投入ガイド17内に落とされた景品Pは、景品取出口18から取り出すことができる。なお、景品投入ガイド17は、ある箇所に定置されていてもよいし、複数箇所の中で管理者(例えばサービス提供側ユーザー)が自由に設定できるようになっていてもよい。   Further, on the front side of the base 2, a prize outlet 18 communicating with a prize input guide 17 opened at a predetermined position in the play field 3 is provided (see FIG. 1). The prize P conveyed in the state of being gripped by the gripping part 6 or rolled and dropped into the prize input guide 17 can be taken out from the prize outlet 18. The prize input guide 17 may be fixed at a certain place, or may be set freely by an administrator (for example, a user on the service providing side) in a plurality of places.

また、基台2の前面側には、開閉扉19が設けられている(図1参照)。この開閉扉19を開いた内側には、景品取得ゲーム装置1の全体を制御する制御部30(図3参照)等を備えたメインボードが収納されている。   An opening / closing door 19 is provided on the front side of the base 2 (see FIG. 1). Inside the open / close door 19, a main board including a control unit 30 (see FIG. 3) for controlling the entire prize acquisition game apparatus 1 is accommodated.

なお、詳しい説明は省略するが、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1では、景品取得部4の初期位置(ゲーム開始時及び終了時における景品取得部4のデフォルトの位置(ホームポジション))が管理者(例えばサービス提供側ユーザー)によって自由に設定できるようになっている。また、本実施形態においては、X軸、Y軸及びZ軸の原点(X方向、Y方向及びZ方向それぞれの座標が0となる位置)が景品取得部4の初期位置(スタートポジション)にあるものとする。   Although the detailed description is omitted, in the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment, the initial position of the prize acquisition unit 4 (the default position (home position) of the prize acquisition unit 4 at the start and end of the game) is It can be freely set by an administrator (for example, a service provider user). In the present embodiment, the origins of the X axis, the Y axis, and the Z axis (positions where the coordinates in the X direction, the Y direction, and the Z direction are 0) are at the initial position (start position) of the prize acquisition unit 4. Shall.

次に、図3等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の内部構成(機能的構成)について説明する。景品取得ゲーム装置1は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)からなるマイクロコンピュータによって構成された制御部30と、例えば不揮発性メモリからなる記憶部31と、現在時刻をカウントするタイマ32と、を有している。   Next, the internal configuration (functional configuration) of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The prize acquisition game device 1 includes a control unit 30 configured by a microcomputer including a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory), and a RAM (Random Access Memory), and a storage unit 31 including, for example, a nonvolatile memory. And a timer 32 for counting the current time.

制御部30からは、ゲーム中にプレイヤーによりコントロールパネル14(図1参照)の操作部16(第1の操作ボタン16Aや第2の操作ボタン16B)が押圧されたときに、これに応じた操作信号S1(操作情報)が送出されるようになっている。   When the operation unit 16 (the first operation button 16A or the second operation button 16B) of the control panel 14 (see FIG. 1) is pressed by the player during the game, an operation corresponding to the operation unit 16 is performed. A signal S1 (operation information) is transmitted.

また、移動装置7には、景品取得部4のX方向の位置を検出するX方向位置検出手段、Y方向の位置を検出するY方向位置検出手段及びZ方向の位置を検出するZ方向位置検出手段として、景品取得部4のX方向、Y方向の原点位置及び移動限界位置、ならびにZ方向原点側の移動限界位置に各々配置されたリミットスイッチ33が設けられている。これらリミットスイッチ33は、景品取得部4が、X方向、Y方向の原点位置又はX方向、Y方向の移動限界位置、あるいはZ方向原点側の移動限界位置にまで移動したときに、これに応じた移動限界検出信号S2を制御部30に送出するようになっている。   The moving device 7 includes an X-direction position detection unit that detects the X-direction position of the prize acquisition unit 4, a Y-direction position detection unit that detects a Y-direction position, and a Z-direction position detection that detects a Z-direction position. As means, there are provided limit switches 33 arranged at the origin position and the movement limit position in the X direction and the Y direction of the prize acquisition unit 4 and the movement limit position on the Z direction origin side. These limit switches 33 are used when the prize acquisition unit 4 moves to the origin position in the X and Y directions or the movement limit position in the X and Y directions, or the movement limit position on the Z direction origin side. The movement limit detection signal S2 is sent to the control unit 30.

さらに、景品取得部用基台12の昇降装置37に設けられた下降停止装置43において、景品取得部4が下降してプレイフィールド3あるいは景品Pに達したとき、これに応じた底付き検出信号S3が制御部30に送出されるようになっている。   Furthermore, when the prize acquisition unit 4 descends and reaches the play field 3 or the prize P in the descent stop device 43 provided in the lifting device 37 of the prize acquisition unit base 12, a detection signal with a bottom corresponding thereto is sent. S3 is sent to the control unit 30.

制御部30は、これら操作信号S1及び移動限界検出信号S2に基づいて、プレイヤーによる第1及び第2の操作ボタン16A,16Bの操作に応答したゲーム動作を景品取得ゲーム装置1に実行させることができるようになっている。さらに、本実施形態の制御部30は、操作部16から送出される操作信号S1に基づいて、把持部6の内部に設けられたモータ74(図6参照)を駆動制御することにより、左右一対のアーム8を開閉させて、把持部6に景品Pを把持させる動作を行わせる。   Based on the operation signal S1 and the movement limit detection signal S2, the control unit 30 causes the prize acquisition game device 1 to execute a game operation in response to the operation of the first and second operation buttons 16A and 16B by the player. It can be done. Furthermore, the control unit 30 of the present embodiment controls the motor 74 (see FIG. 6) provided inside the gripping unit 6 based on the operation signal S1 sent from the operation unit 16, thereby controlling the pair of left and right. The arm 8 is opened and closed to cause the gripping part 6 to grip the prize P.

<景品取得ゲーム装置の動作の概要>
続いて、図4及び図5に示すフローチャート等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の動作について説明する。
<Overview of the operation of the prize acquisition game device>
Next, the operation of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described using the flowcharts shown in FIGS. 4 and 5.

制御部30は、予め設定された1プレイ(あるいは例えば3プレイ)分の所定枚数のコインがコイン投入口15(図1参照)に投入されたことを認識すると、図4に示す景品取得ゲーム実行処理手順RT1をステップSP0において開始し、続くステップSP1において、コントロールパネル14の第1の操作ボタン16Aが押圧されるのを待ち受ける。   When the control unit 30 recognizes that a predetermined number of coins for one play (or, for example, three plays) set in advance have been inserted into the coin insertion slot 15 (see FIG. 1), the prize acquisition game shown in FIG. 4 is executed. The processing procedure RT1 is started in step SP0, and in the subsequent step SP1, it waits for the first operation button 16A of the control panel 14 to be pressed.

また、制御部30は、やがてプレイヤーが第1の操作ボタン16Aを押圧したことを第1の操作ボタン16Aからの操作信号S1に基づいて認識すると、ステップSP2に進んで、移動装置7(図2参照)のX方向移動用モータ13Xを作動させ、初期状態においてスタートポジション(原点)に位置していた景品取得部4のX方向における移動を開始させる。   Further, when the control unit 30 recognizes that the player has pressed the first operation button 16A over time based on the operation signal S1 from the first operation button 16A, the control unit 30 proceeds to step SP2 and moves to the moving device 7 (FIG. 2). The X direction moving motor 13X is operated to start the movement in the X direction of the prize acquisition unit 4 located at the start position (origin) in the initial state.

次いで、制御部30は、ステップSP3に進んで、X方向のリミットスイッチ33(図3参照)からの移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部4がX方向の移動限界位置にまで移動し終えたか否かを判断する。また、制御部30は、続くステップSP4において、第1の操作ボタン16Aからの操作信号S1に基づいて、第1の操作ボタン16Aの押圧が解除されたか否かを判断する。そして制御部30は、これらステップSP3及びステップSP4においてともに否定結果を得ると、ステップSP3に戻る。   Next, the control unit 30 proceeds to step SP3, and based on the movement limit detection signal S2 from the limit switch 33 (see FIG. 3) in the X direction, the prize acquisition unit 4 moves to the movement limit position in the X direction. Determine if finished. In the subsequent step SP4, the control unit 30 determines whether or not the pressing of the first operation button 16A is released based on the operation signal S1 from the first operation button 16A. If the control unit 30 obtains a negative result in both step SP3 and step SP4, it returns to step SP3.

これに対し、制御部30は、ステップSP3又はステップSP4の何れかにおいて肯定結果を得ると、ステップSP5に進んで、移動装置7のX方向移動用モータ13Xを停止させて景品取得部4のX方向における移動を終了させ、この後ステップSP6に進んで、コントロールパネル14の第2の操作ボタン16Bが押圧されるのを待ち受ける。   On the other hand, if the control unit 30 obtains a positive result in either step SP3 or step SP4, the control unit 30 proceeds to step SP5, stops the X-direction moving motor 13X of the moving device 7 and stops the X of the prize acquisition unit 4. The movement in the direction is terminated, and thereafter, the process proceeds to step SP6 to wait for the second operation button 16B of the control panel 14 to be pressed.

そして、制御部30は、第2の操作ボタン16Bが押圧されたことを第2の操作ボタン16Bからの操作信号S1に基づいて認識すると、ステップSP8において、移動装置7のY方向移動用モータ13Yを作動させて景品取得部4のY方向における移動を開始させる。   When the control unit 30 recognizes that the second operation button 16B is pressed based on the operation signal S1 from the second operation button 16B, in step SP8, the Y-direction moving motor 13Y of the moving device 7 is detected. Is activated to start the movement of the prize acquisition unit 4 in the Y direction.

この後、制御部30は、ステップSP9に進んで、Y方向のリミットスイッチ33からの移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部4がY方向の移動限界位置にまで移動し終えたか否かを判断する。また制御部30は、続くステップSP10において、第2の操作ボタン16Bからの操作信号S1に基づいて、第2の操作ボタン16Bの押圧が解除されたか否かを判断する。そして制御部30は、これらステップSP8及びステップSP9においてともに否定結果を得ると、ステップSP9に戻る。   Thereafter, the control unit 30 proceeds to step SP9, and based on the movement limit detection signal S2 from the limit switch 33 in the Y direction, whether or not the prize acquisition unit 4 has finished moving to the movement limit position in the Y direction. Judging. Further, in the subsequent step SP10, the control unit 30 determines whether or not the pressing of the second operation button 16B is released based on the operation signal S1 from the second operation button 16B. If the control unit 30 obtains a negative result in both step SP8 and step SP9, it returns to step SP9.

これに対し、制御部30は、ステップSP9又はステップSP10の何れかにおいて肯定結果を得ると、ステップSP12において、移動装置7のY方向移動用モータ13Yを停止させて把持部6のY方向における移動を終了させる。   In contrast, when the control unit 30 obtains a positive result in either step SP9 or step SP10, in step SP12, the control unit 30 stops the Y-direction moving motor 13Y of the moving device 7 and moves the gripping unit 6 in the Y direction. End.

次いで、制御部30は、ステップSP13に進んで、把持部6のモータ74(図6参照)を作動させて、把持部6のアーム8を開かせる。そして、制御部30は、この後ステップSP14に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13Z(図3参照)を作動させて景品取得部4の下降を開始させ、さらにこの後ステップSP15に進んで、景品取得部4がZ方向の移動限界位置にまで移動し終えるのを待ち受ける。   Next, the control unit 30 proceeds to step SP13 to operate the motor 74 (see FIG. 6) of the gripping unit 6 to open the arm 8 of the gripping unit 6. Then, the control unit 30 proceeds to step SP14 to operate the Z-direction moving motor 13Z (see FIG. 3) of the moving device 7 to start the lowering of the prize acquisition unit 4, and then to step SP15. It proceeds and waits for the prize acquisition unit 4 to finish moving to the movement limit position in the Z direction.

次いで、制御部30は、Z方向のスイッチとして機能する下降停止装置43からの検出信号S3に基づき(図3参照)、景品取得部4がZ方向の移動限界位置にまで移動し終えたことを認識すると、ステップSP16に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13Zを停止させて景品取得部4の下降を終了させる。この後、制御部30は、ステップSP17に進んで、把持部6のモータ74を作動させてアーム8を閉じさせることにより、景品Pを把持する動作を行わせる。   Next, based on the detection signal S3 from the descent stop device 43 that functions as a switch in the Z direction (see FIG. 3), the control unit 30 confirms that the prize acquisition unit 4 has moved to the movement limit position in the Z direction. If it recognizes, it will progress to step SP16, the motor 13Z for Z direction movement of the moving apparatus 7 will be stopped, and the descent | fall of the prize acquisition part 4 will be complete | finished. Thereafter, the control unit 30 proceeds to step SP17 and operates the motor 74 of the gripping unit 6 to close the arm 8, thereby performing the operation of gripping the prize P.

次いで、制御部30は、ステップSP18に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13Zを作動させて景品取得部4の上昇を開始させ、この後ステップSP19に進んで、景品取得部4がZ方向原点側の移動限界位置にまで移動し終えるのを待ち受ける。そして、制御部30は、Z方向原点側のリミットスイッチ33からの移動限界検出信号S2に基づいて、把持部6がZ方向の移動限界位置にまで移動し終えたことを確認すると、ステップSP20に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13Zを停止させて景品取得部4の上昇を終了させる。   Next, the control unit 30 proceeds to step SP18 to operate the Z-direction moving motor 13Z of the moving device 7 to start ascent of the prize acquisition unit 4, and then proceeds to step SP19, where the prize acquisition unit 4 Wait for the movement to the movement limit position on the Z-direction origin side. Then, the control unit 30 confirms that the gripping unit 6 has moved to the movement limit position in the Z direction on the basis of the movement limit detection signal S2 from the limit switch 33 on the Z-direction origin side. Then, the Z direction moving motor 13Z of the moving device 7 is stopped and the ascent of the prize acquisition unit 4 is terminated.

次いで、制御部30は、ステップSP21に進んで、移動装置7のX方向移動用モータ13X、Y方向移動用モータ13Yを作動させ、景品投入ガイド17の位置へ向けて景品取得部4の縦方向および横方向への移動を開始させる。   Next, the control unit 30 proceeds to step SP21 to operate the X-direction moving motor 13X and the Y-direction moving motor 13Y of the moving device 7 so as to move the prize acquisition unit 4 in the vertical direction toward the position of the prize throwing guide 17. And start moving in the horizontal direction.

次いで、制御部30は、景品取得部4が景品投入ガイド17の位置に到達したかどうかを判断し(ステップSP22)、到達したと判断したら、把持部6のモータ74を作動させてアーム8を開閉させる(ステップSP23)。   Next, the control unit 30 determines whether or not the prize acquisition unit 4 has reached the position of the prize insertion guide 17 (step SP22). If it is determined that it has reached, the motor 74 of the gripping unit 6 is operated to move the arm 8. Open and close (step SP23).

この後、制御部30は、ホームポジション(ゲーム開始時および終了時における景品取得部4のデフォルトの位置)に向けて景品取得部4を縦方向および横方向へ移動させ(ステップSP24)、ホームポジションに到達したと判断したら(ステップSP25)、この景品取得ゲーム実行処理手順RT1を終了する(ステップSP26)。   Thereafter, the control unit 30 moves the prize acquisition unit 4 in the vertical direction and the horizontal direction toward the home position (default position of the prize acquisition unit 4 at the start and end of the game) (step SP24). If it is determined that the process has been reached (step SP25), the prize acquisition game execution processing procedure RT1 is terminated (step SP26).

かくして、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1においては、把持部6のアーム8によって景品Pを把持する(景品Pの一部を引っ掛けて持ち上げるような場合を含む)ことができた場合に、景品Pを把持した状態で景品投入ガイド17上にまで運び、その後景品Pの解放動作を実現させて景品投入ガイド17内に景品Pを落下させることができる。あるいは、把持部6のアーム8によって景品Pを把持することができなくても、当該景品Pを転がしたりずらしたりして景品投入ガイド17内に落下させることも可能である。この結果、プレイヤーは景品Pを景品取出口18から取り出して取得することができる。   Thus, in the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment, when the prize P can be gripped by the arm 8 of the gripping unit 6 (including a case where a part of the prize P is hooked and lifted), The prize P can be carried onto the prize introduction guide 17 in a gripped state, and then the prize P can be released to drop the prize P into the prize entry guide 17. Alternatively, even if the prize P cannot be gripped by the arm 8 of the gripping portion 6, the prize P can be rolled or shifted and dropped into the prize input guide 17. As a result, the player can take out and acquire the prize P from the prize outlet 18.

<景品取得ゲーム装置1の構成>
次に、図7〜図20を用いて、本発明の第1の実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の構成について説明する。ここでは図1に示したプレイフィールド3の所定位置に開口した景品投入ガイド17と異なり、プレイフィールド3の手前隅に立設された筒状の景品投入ガイド17となっている。本発明に係る景品取得ゲーム装置1は、景品取得部4によって景品Pを積極的に下方へと押圧する際の押圧力を適宜設定することを可能とし、ひいては筒状の景品投入ガイド17の景品落し口17aに景品Pを引っ掛けておくといったように多様化するレイアウトにも対応した動作を行い得るようにしたものである。
<Configuration of the prize acquisition game device 1>
Next, the configuration of the prize acquisition game device 1 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. Here, unlike the prize input guide 17 opened at a predetermined position of the play field 3 shown in FIG. 1, a cylindrical prize input guide 17 standing at the front corner of the play field 3 is provided. The prize acquisition game device 1 according to the present invention can appropriately set the pressing force when the prize acquisition unit 4 positively presses the prize P downward. As a result, the prize of the cylindrical prize input guide 17 can be set appropriately. An operation corresponding to a diversified layout such as holding a prize P on the drop opening 17a can be performed.

ここで、まず、景品取得部4を支持しつつ昇降させるための支持部11等の構成について説明する(図7等参照)。   Here, the structure of the support part 11 etc. for raising / lowering while supporting the prize acquisition part 4 is demonstrated first (refer FIG. 7 etc.).

支持部11は、複数個のパイプを入子式に嵌合させてなる伸縮管として構成されている。この伸縮管は、順次小径となる4本のパイプ11a,11b,11c,11dを入子式に摺動自在に嵌合させたもので、各パイプ11b,11c,11dの周面に突出形成されたストッパー22,22,22を、外側の各パイプ11a,11b,11cに軸方向に沿って形成された溝23,23,23に係合させることにより、各パイプ11a,11b,11c,11dが回転したり、抜け落ちない構造としてある(図7参照)。パイプ11aの上端側は景品取得部用基台12に固定されており、パイプ11b,11c,11dが昇降可能に摺動する。最下位のパイプ11dの下端には、カプラ35のボス35aが嵌入固定されている。このカプラ35の先には、ブラケット36を介して景品取得部4が連結されている(図6、図10参照)。景品取得部4が上側にある状態では、入子になっているパイプ11b、11c、11dの荷重が景品取得部4にかかっている。景品取得部4が下降するに従って、パイプ11bのストッパー22がパイプ11aの溝23の下端に達することで、パイプ11bの荷重がパイプ11aによって支持され、続いてパイプ11cの荷重がパイプ11bによって支持され、さらにその後、パイプ11dの荷重がパイプ11cによって支持された状態となる。従って、下降時にはパイプ11b、11c、11dの荷重が景品取得部4に作用し、景品取得部4の下降に従ってパイプ11b、11c、11dの順にパイプの荷重がパイプ11aに吊り下がり作用する。   The support part 11 is configured as a telescopic pipe formed by fitting a plurality of pipes in a telescopic manner. This telescopic tube has four pipes 11a, 11b, 11c, and 11d, which are successively reduced in diameter, slidably fitted in a telescopic manner, and is formed to protrude from the peripheral surface of each pipe 11b, 11c, and 11d. By engaging the stoppers 22, 22, 22 with grooves 23, 23, 23 formed in the outer pipes 11a, 11b, 11c along the axial direction, the pipes 11a, 11b, 11c, 11d are engaged with each other. The structure does not rotate or fall off (see FIG. 7). The upper end side of the pipe 11a is fixed to the gift acquisition unit base 12, and the pipes 11b, 11c, and 11d slide so as to be movable up and down. A boss 35a of the coupler 35 is fitted and fixed to the lower end of the lowermost pipe 11d. The prize acquisition unit 4 is connected to the end of the coupler 35 via a bracket 36 (see FIGS. 6 and 10). In the state where the prize acquisition unit 4 is on the upper side, the loads of the nested pipes 11b, 11c, and 11d are applied to the prize acquisition unit 4. As the prize acquisition unit 4 descends, the stopper 22 of the pipe 11b reaches the lower end of the groove 23 of the pipe 11a, whereby the load of the pipe 11b is supported by the pipe 11a, and subsequently the load of the pipe 11c is supported by the pipe 11b. After that, the load of the pipe 11d is supported by the pipe 11c. Accordingly, when descending, the loads of the pipes 11b, 11c, and 11d act on the prize acquisition unit 4, and the pipe loads are suspended on the pipe 11a in the order of the pipes 11b, 11c, and 11d as the prize acquisition unit 4 descends.

また、景品取得部4を上下に昇降させるための昇降手段としての昇降装置37は、景品取得部用基台12に搭載された巻取り巻戻し装置39と、この巻取り巻戻し装置39によって巻き取られるワイヤー40とからなる。ワイヤー40は、支持部11の内側を通過するようになっている(図7参照)。巻取り巻戻し装置39は、ワイヤーモータ41と、ウォームギアなどからなる減速ギア機構(図示省略)と、ワイヤー巻取りプーリ42と、下降停止装置43とを含む構成となっている。景品取得部4が最下部に降下した場合には、4本のパイプ11a,11b,11c,11dの荷重は景品取得部4に掛からず、ワイヤー40に掛かる荷重は景品取得部4と幾分かのケーブル64の荷重のみとなる。   Further, an elevating device 37 as an elevating means for elevating the prize acquisition unit 4 up and down is wound by a take-up / rewind device 39 mounted on the gift acquisition unit base 12 and the take-up / rewind device 39. The wire 40 is taken. The wire 40 passes through the inside of the support portion 11 (see FIG. 7). The winding / rewinding device 39 includes a wire motor 41, a reduction gear mechanism (not shown) including a worm gear, a wire winding pulley 42, and a descending stop device 43. When the prize acquisition unit 4 descends to the bottom, the load of the four pipes 11a, 11b, 11c, and 11d is not applied to the prize acquisition unit 4, and the load applied to the wire 40 is somewhat different from that of the prize acquisition unit 4. Only the load of the cable 64 becomes.

下降停止装置43は、景品取得部4が下降して景品Pやプレイフィールド3の底に衝突ないし接触した際、ワイヤー40のテンションの変化(例えば弛みが生じた際の引張り力の減少)に基づき当該景品取得部4が底付き状態になったことを検出し、該検出信号(S3)に基づき、景品取得部4の下降を停止させる装置である。例えば本実施形態における下降停止装置43は、ドグ回転軸46を中心として揺動可能な揺動アーム47と、リフトダウンセンサドグ47aと、揺動アーム47に回転可能に支持されているテンションプーリ45と、該テンションプーリ45をワイヤー40に押し付けるようにして、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢するコイルばね(トーションばね)48と、リフトダウンセンサ55と、を含む構成となっている(図10等参照)。   The descent stop device 43 is based on a change in the tension of the wire 40 (for example, a decrease in tensile force when slack occurs) when the prize acquisition unit 4 descends and collides with or touches the bottom of the prize P or the play field 3. It is a device that detects that the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state and stops the lowering of the prize acquisition unit 4 based on the detection signal (S3). For example, the descent stop device 43 in this embodiment includes a swing arm 47 that can swing around the dog rotation shaft 46, a lift-down sensor dog 47 a, and a tension pulley 45 that is rotatably supported by the swing arm 47. A coil spring (torsion spring) 48 that urges the swing arm 47 in the direction of lifting the prize acquisition unit 4 so as to press the tension pulley 45 against the wire 40, and a lift-down sensor 55. (Refer to FIG. 10 etc.).

なお、ここでは、下降停止装置43として、景品取得部4が底付き状態となったことの検出信号(S3)に基づき景品取得部4の下降を停止させる装置を例示したが、これは好適例にすぎず、これ以外の構成の下降停止装置43を利用することもができる。例えば、景品取得部4が底付き状態となるまでの下降量に対応したワイヤーモータ41の回転時間あるいは回転数をあらかじめメモリしておき、当該ワイヤーモータ41の回転時間あるいは回転数をパラメータとして景品取得部4が下降を制御することとしてもよい。   In addition, although the apparatus which stops the descent | fall of the prize acquisition part 4 based on the detection signal (S3) that the prize acquisition part 4 became the bottom state was illustrated as the descent stop apparatus 43 here, this is a suitable example However, the descent stop device 43 having a configuration other than this can be used. For example, the rotation time or the number of rotations of the wire motor 41 corresponding to the descending amount until the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state is stored in advance, and the gift acquisition is performed using the rotation time or the number of rotations of the wire motor 41 as a parameter The unit 4 may control the lowering.

ワイヤー40は、ワイヤー巻取りプーリ42から繰り出され、テンションプーリ45の一側を通過してから支持部11の内側に導入され、パイプ11dの出口端のところでパイプ内を上下動可能な円柱状のコネクタ63に結合されている。このコネクタ63は、中心に受け孔63aを有し、この受け孔63aの中にスイッチ作動子61を下端に固着した心棒62の上端が結合されている(図7参照)。なお、図7中における符号64はモータ74に給電するケーブルである。   The wire 40 is fed out from the wire take-up pulley 42, passes through one side of the tension pulley 45, is introduced into the inside of the support portion 11, and is a cylindrical shape that can move up and down in the pipe at the outlet end of the pipe 11d. The connector 63 is coupled. The connector 63 has a receiving hole 63a at the center, and the upper end of a mandrel 62 having a switch actuator 61 fixed to the lower end is coupled to the receiving hole 63a (see FIG. 7). Note that reference numeral 64 in FIG. 7 denotes a cable for supplying power to the motor 74.

リフトダウンセンサドグ47aは、揺動アーム47の自由端に形成された被検出片であり、揺動アーム47とともに揺動する。このリフトダウンセンサドグ47aの揺動可能範囲中で最下点となる位置には、リフトダウンセンサ55が配置されている。   The lift-down sensor dog 47 a is a detected piece formed at the free end of the swing arm 47 and swings with the swing arm 47. A lift-down sensor 55 is disposed at the lowest point in the swingable range of the lift-down sensor dog 47a.

リフトダウンセンサ55は例えば光センサで構成されており、光が遮られているか否かによってリフトダウンセンサドグ47aが上がった状態か、下がった状態かを検出する。   The lift-down sensor 55 is composed of an optical sensor, for example, and detects whether the lift-down sensor dog 47a is raised or lowered depending on whether the light is blocked.

景品取得部4が景品Pやプレイフィールド3の底に衝突ないし接触して底付き状態となると、ワイヤー40のテンションが緩くなる結果、コイルばね48の作用により揺動アーム47が上方へ揺動する。このとき、リフトダウンセンサ55を遮光していたリフトダウンセンサドグ47aも一緒に上方へ揺動するので、底付き状態となったことをリフトダウンセンサ55によって検出することができる。   When the prize acquisition unit 4 collides with or touches the bottom of the prize P or the play field 3 and becomes a bottomed state, the tension of the wire 40 is loosened, so that the swing arm 47 swings upward by the action of the coil spring 48. . At this time, the lift-down sensor dog 47a that has shielded the lift-down sensor 55 also swings upward together, so that the bottom-down state can be detected by the lift-down sensor 55.

(吊上付勢力変更手段90)
さらに、本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、吊上付勢力変更手段90を備えている。吊上付勢力変更手段90は、コイルばね48による吊り上げ方向への付勢力を変更するための手段である。このような吊上付勢力変更手段90の具体的構成は特に限定されないが、本実施形態における吊上付勢力変更手段90は、可動抑え板部材91と、調整ツマミ92とで構成されている(図11等参照)。
(Suspending urging force changing means 90)
Furthermore, the prize acquisition game device 1 of the present embodiment includes a lifting biasing force changing unit 90. The lifting biasing force changing means 90 is a means for changing the biasing force in the lifting direction by the coil spring 48. The specific configuration of the lifting biasing force changing means 90 is not particularly limited, but the lifting biasing force changing means 90 in the present embodiment is configured by a movable holding plate member 91 and an adjustment knob 92 ( Refer to FIG.

可動抑え板部材91は、ドグ回転軸46に回転可能に取り付けられている板状部材であり、コイルばね48の端部が当接するように配置されている。ここで、コイルばね48は、その一端(固定端)が揺動アーム47に引っ掛けられて固定され、尚かつ、他端(自由端)が可動抑え板部材91に引っ掛けられる等した状態となっている(図10等参照)。このため、可動抑え板部材91をドグ回転軸46を中心に回転させると、回転量に応じてコイルばね48の付勢力(すなわち、テンションプーリ45をワイヤー40に押し付けるようにして、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢する際の当該付勢力)の強弱が変化する。   The movable holding plate member 91 is a plate-like member that is rotatably attached to the dog rotation shaft 46, and is arranged so that the end of the coil spring 48 contacts. Here, one end (fixed end) of the coil spring 48 is hooked and fixed on the swing arm 47, and the other end (free end) is hooked on the movable restraining plate member 91. (See FIG. 10 etc.). For this reason, when the movable holding plate member 91 is rotated about the dog rotation shaft 46, the urging force of the coil spring 48 (that is, the tension pulley 45 is pressed against the wire 40 in accordance with the amount of rotation, and the prize acquisition unit 4. The strength of the urging force when the oscillating arm 47 is urged in the direction of lifting the oscillating arm 47 changes.

ここでテンションプーリ45によりワイヤー40を吊り上げる力は、アーム8の重さを含む景品取得部4の荷重よりも小さい力(景品取得部の重さ未満の力)としてある。このため、本実施形態では、アーム8を含む景品取得部4の荷重を、テンションプーリ45によりワイヤー40を吊り下げる力よりも軽減することとしている。景品取得部4がプレイフィールド3の最下部に到達した場合では、支持部11のパイプ11a,11b,11c,11dの重さが掛からなくなり、この場合でも景品取得部4の自重で下降可能にしてある。   Here, the force to lift the wire 40 by the tension pulley 45 is a force smaller than the load of the prize acquisition unit 4 including the weight of the arm 8 (a force less than the weight of the prize acquisition unit). For this reason, in this embodiment, it is supposed that the load of the prize acquisition unit 4 including the arm 8 is less than the force of suspending the wire 40 by the tension pulley 45. When the prize acquisition unit 4 reaches the lowermost part of the play field 3, the weights of the pipes 11a, 11b, 11c, 11d of the support unit 11 are not applied. In this case, the prize acquisition unit 4 can be lowered by its own weight. is there.

また、テンションプーリ45によりワイヤー40を吊り下げる力を、アーム8の重さを含む景品取得部4の荷重よりも僅かに小さい力とすることもできる。こうした場合には、景品取得部4が底付き状態となったとき、該景品取得部4から作用する荷重(例えば、景品取得部4から景品Pに作用する押込み力)が微小なものとなる。   Further, the force for suspending the wire 40 by the tension pulley 45 may be a force slightly smaller than the load of the prize acquisition unit 4 including the weight of the arm 8. In such a case, when the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state, a load applied from the prize acquisition unit 4 (for example, a pushing force applied to the prize P from the prize acquisition unit 4) becomes minute.

なお、景品取得部4がプレイフィールド3の最下部に到達した場合は、上述したように、支持部11の4本のパイプ11a,11b,11c,11dの荷重が景品取得部用基台12によって支持され、これらパイプの荷重が景品取得部4に作用しない状態となる。本実施形態では、このような状態となっても、景品取得部4の自重で下降可能となるように設定してある。   When the prize acquisition unit 4 reaches the bottom of the play field 3, as described above, the loads of the four pipes 11a, 11b, 11c, and 11d of the support unit 11 are caused by the prize acquisition unit base 12. It is supported, and the load of these pipes does not act on the prize acquisition unit 4. In this embodiment, even if it becomes such a state, it has set so that it can descend | fall with the dead weight of the prize acquisition part 4. FIG.

調整ツマミ92は、可動抑え板部材91の角度を変化させるための部材であり、回転量に応じて先端部92aの位置を変位させるネジ機構からなる。先端部92aは、可動抑え板部材91の外側面に当接し、コイルばね48の反発力に抗して押さえ付けた状態となっている。   The adjustment knob 92 is a member for changing the angle of the movable holding plate member 91, and includes a screw mechanism that displaces the position of the distal end portion 92a in accordance with the amount of rotation. The distal end portion 92 a is in contact with the outer surface of the movable holding plate member 91 and is pressed against the repulsive force of the coil spring 48.

また、調整ツマミ92は、景品取得部用基台12の側板(外装部材)12aに取り付けられた例えばチャネル形状のツマミ支持部材93により、好ましくは2箇所で回転可能に支持されている(図11、図12等参照)。図示していないが、もちろん、調整ツマミ92は、景品取得部用基台12の側板(外装部材)12aおよび該側板12aの内側に取り付けられたチャネル形状のツマミ支持部材93によって支持されていてもよい。いずれの場合も、調整ツマミ92のツマミ部92bは、側板12aの外側に位置した状態となっている(図11、図12等参照)。このように、調整ツマミ92のツマミ部92bが側板12aの外側に位置していると、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)は、景品取得部用基台12の外側からツマミ部92bを摘んで当該調整ツマミ92を操作できるため付勢力の変更が行いやすい。しかも、ネジ機構からなる調整ツマミ92によれば、コイルばね48の付勢力を無段階で変更することができる。   The adjustment knob 92 is preferably rotatably supported at two locations by, for example, a channel-shaped knob support member 93 attached to the side plate (exterior member) 12a of the prize acquisition unit base 12 (FIG. 11). , See FIG. Although not shown, of course, the adjustment knob 92 may be supported by the side plate (exterior member) 12a of the prize acquisition unit base 12 and the channel-shaped knob support member 93 attached to the inside of the side plate 12a. Good. In any case, the knob portion 92b of the adjustment knob 92 is positioned outside the side plate 12a (see FIGS. 11, 12, etc.). As described above, when the knob portion 92b of the adjustment knob 92 is located outside the side plate 12a, the manager of the prize acquisition game device 1 (for example, the service providing side user) can view the prize acquisition section base 12 from the outside. Since the adjustment knob 92 can be operated by picking the knob portion 92b, it is easy to change the urging force. In addition, according to the adjustment knob 92 including the screw mechanism, the urging force of the coil spring 48 can be changed steplessly.

(吊上付勢力変更手段90を用いた付勢力の変更動作)
このような吊上付勢力変更手段90を用いた付勢力の変更動作について説明する。
(Biasing force changing operation using the lifting biasing force changing means 90)
The urging force changing operation using such a lifting urging force changing means 90 will be described.

調整ツマミ92を正転させて先端部92aを前進させると、可動抑え板部材91が押し込まれ、コイルばね48の付勢力が増大して「ばね強」の状態となる(図15、図16参照)。そうすると、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢するコイルばね48の付勢力が増大することとなる結果、揺動アーム47およびワイヤー40を介して景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向への付勢力も増大することとなる。   When the adjustment knob 92 is rotated forward to move the tip end portion 92a forward, the movable holding plate member 91 is pushed in, and the urging force of the coil spring 48 is increased to be in the “spring strength” state (see FIGS. 15 and 16). ). As a result, the biasing force of the coil spring 48 that biases the swing arm 47 in the direction in which the premium acquisition unit 4 is lifted increases. As a result, the premium acquisition unit 4 itself acts via the swing arm 47 and the wire 40. The urging force in the lifting direction will also increase.

一方、調整ツマミ92を逆転させて先端部92aを後退させると、可動抑え板部材91は該調整ツマミ92の方へ戻り、コイルばね48の付勢力が減少して「ばね弱」の状態となる(図13、図14参照)。そうすると、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢するコイルばね48の付勢力が減少することとなる結果、揺動アーム47およびワイヤー40を介して景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向への付勢力も減少することとなる。   On the other hand, when the adjustment knob 92 is reversed and the tip end portion 92a is retracted, the movable holding plate member 91 returns to the adjustment knob 92, and the urging force of the coil spring 48 is reduced to a “spring weak” state. (See FIGS. 13 and 14). As a result, the urging force of the coil spring 48 that urges the swing arm 47 in the direction of lifting the prize acquisition unit 4 is reduced. As a result, the prize acquisition unit 4 itself acts via the swing arm 47 and the wire 40. The biasing force in the lifting direction is also reduced.

このようにして景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向の付勢力が変われば、底付き状態となったときに景品取得部4から景品Pに作用する押込み力の大きさも変わる。したがって、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、コイルばね48の付勢力を変更することによって景品Pに作用する押込み力を適宜変更することが可能である。以下、具体例を挙げつつ説明する。   If the urging force in the lifting direction acting on the prize acquisition unit 4 changes in this way, the magnitude of the pushing force acting on the prize P from the prize acquisition unit 4 when the bottomed state is reached also changes. Therefore, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the pushing force acting on the prize P can be appropriately changed by changing the biasing force of the coil spring 48. Hereinafter, a specific example will be described.

近年、プレイフィールド3における景品Pのレイアウトはますます多様化しており、例えば、景品落し口17aに景品Pを引っ掛けておき、該景品Pを景品取得部4によって積極的に下方へと押圧することで取得できるようにしたレイアウト(図8、図9参照)、アーム8の開きよりも幅広の景品Pをその一部が景品載置台(図17等において符号20で示す)からはみ出すように設置しておき、景品Pの所定箇所を押圧する等により傾かせたりずらしたりして最終的に景品載置台20から落とすことによって取得できるようにしたレイアウト(図17等参照)などがある。こういったレイアウトの多様化に応じ、景品取得部4から景品Pへの押圧力を作用させる際の力の大きさを適宜変更することができれば、押圧時における景品Pの動作や態様を変えるとともに、景品Pの取得率(いわゆるペイアウト率)を適宜コントロールすることも可能となる(図8、図9等参照)。   In recent years, the layout of the prize P in the play field 3 has been diversified. For example, the prize P is hooked on the prize drop opening 17a, and the prize P is positively pressed downward by the prize acquisition unit 4. The layout (see FIGS. 8 and 9) that can be obtained in the above-described manner is installed such that a part of the prize P wider than the opening of the arm 8 protrudes from the prize placing table (indicated by reference numeral 20 in FIG. 17). In addition, there is a layout (see FIG. 17 and the like) that can be obtained by tilting or shifting by a predetermined position of the prize P and finally dropping it from the prize mounting table 20. If the magnitude of the force when applying the pressing force from the prize acquisition unit 4 to the prize P can be appropriately changed according to the diversification of the layout, the operation and mode of the prize P at the time of pressing are changed. It is also possible to appropriately control the acquisition rate (so-called payout rate) of the prize P (see FIG. 8, FIG. 9, etc.).

例えば、上述のようにコイルばね48の付勢力を減少して「ばね弱」の状態とした場合(図13参照)、景品取得部4が底付き状態となったとき(図14参照)に景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向への付勢力が減少していることから、相対的に、景品取得部4から景品Pに作用する荷重の大きさは大きくなる。したがって、「ばね弱」状態とすれば、押込み力を「強」に設定した状態となる(図18参照)。   For example, when the biasing force of the coil spring 48 is reduced to a “spring weak” state as described above (see FIG. 13), the prize is acquired when the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state (see FIG. 14). Since the urging force in the lifting direction acting on the acquisition unit 4 itself is reduced, the magnitude of the load acting on the prize P from the prize acquisition unit 4 is relatively increased. Therefore, if the “spring is weak” state, the pushing force is set to “strong” (see FIG. 18).

一方、コイルばね48の付勢力を増大して「ばね強」の状態とした場合(図15参照)、景品取得部4が底付き状態となったとき(図16参照)に景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向への付勢力が増大していることから、相対的に、景品取得部4から景品Pに作用する荷重の大きさは小さくなる。したがって、「ばね強」状態とすれば、押込み力を「弱」に設定した状態となる(図19参照)。また、このように押込み力を「弱」に設定した状態では、コイルばね48の付勢力の大きさによるが、景品取得部4の重さ未満にまで押込み力を減少させること、はたまた、景品取得部4の重さに比して押込み力を大きく減少させることが可能である。   On the other hand, when the urging force of the coil spring 48 is increased to the “spring strength” state (see FIG. 15), the prize acquisition unit 4 itself when the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state (see FIG. 16). Since the urging force acting on the hoisting direction is increased, the magnitude of the load acting on the prize P from the prize acquisition unit 4 becomes relatively small. Therefore, if the “spring is strong” state, the pushing force is set to “weak” (see FIG. 19). Further, in the state where the pushing force is set to “weak” as described above, depending on the magnitude of the biasing force of the coil spring 48, it is possible to reduce the pushing force to less than the weight of the prize acquisition unit 4. The pushing force can be greatly reduced as compared with the weight of the prize acquisition unit 4.

また、景品取得ゲーム装置として、景品Pの形状や大きさの変更、レイアウトの変更、景品投入ガイド17(景品落し口17a)の位置変更等に応じ、アーム8の大きさを自在に変えられるようにしたものがある(図20参照)。アーム8の大きさを変えると、景品取得部4の総重量も変わる。この点、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、景品取得部4の総重量が変わった場合に、コイルばね48の付勢力を適宜変更することによって、景品取得部4から景品Pに作用する押込み力を調整することができる。   Further, as a prize acquisition game device, the size of the arm 8 can be freely changed in accordance with a change in the shape and size of the prize P, a layout change, a position change of the prize insertion guide 17 (premium drop opening 17a), and the like. (See FIG. 20). When the size of the arm 8 is changed, the total weight of the prize acquisition unit 4 also changes. In this regard, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, when the total weight of the prize acquisition unit 4 changes, the prize acquisition unit 4 acts on the prize P by appropriately changing the biasing force of the coil spring 48. The pushing force to be adjusted can be adjusted.

ここまで説明したように、景品取得部4によって景品Pを積極的に下方へと押圧する構成の景品取得ゲーム装置1である場合に、本実施形態においては、景品Pに対する景品取得部4の押圧力を調整すること、とりわけ景品取得部の重さ未満に軽減することができる。また、アーム8を変更する等して景品取得部4全体の重さが変わった場合でも変わる前の押圧力に調整することができる。しかも、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)にとってみれば、景品取得部用基台12の側板12aの外側に位置したツマミ部92bを回すことによって調整ツマミ92を操作することができ、筐体をいちいち着脱するといった煩わしい作業を経る必要がないので簡便である。また、上述のようにネジ機構を利用した構成の吊上付勢力変更手段90によれば、所望程度の付勢力が得られるように細かに変更しながら無段階調整することができる。   As described above, in the present embodiment, when the prize acquisition game device 1 is configured to positively press the prize P downward by the prize acquisition unit 4, in the present embodiment, the prize acquisition unit 4 presses the prize P. It is possible to reduce the pressure by adjusting the pressure, especially less than the weight of the prize acquisition unit. Further, even when the weight of the prize acquisition unit 4 is changed by changing the arm 8 or the like, the pressing force before the change can be adjusted. Moreover, for the manager of the prize acquisition game device 1 (for example, a service providing user), the adjustment knob 92 is operated by turning the knob portion 92b located outside the side plate 12a of the prize acquisition unit base 12. This eliminates the need for cumbersome operations such as removing and attaching the housing. Further, according to the suspension biasing force changing means 90 having the configuration using the screw mechanism as described above, the stepless adjustment can be made while finely changing so as to obtain a desired biasing force.

なお、上述した実施形態における吊上付勢力変更手段90は、ネジ機構を含む調整ツマミ92を利用して無段階調整できるようにしたものの一例であったが、この他の構成とすることもできる。例えば、側板12aに係止用孔、係止用溝、あるいは係止用突起といったばね係止手段を複数設けておき、コイルばね48の端部48aを係止する箇所を手動で段階的に位置決めし、当該変更した位置に応じてコイルばね48の付勢力が変わるようにした構成とすることができる(図21参照)。このような吊上付勢力変更手段90は、数段(数通り)の調整が可能であって無段階調整はできないが、比較的簡便な構成で吊上付勢力変更手段90を構築することができるという利点がある。なお、図21においては係止手段を具体的に示していないが、要は、上述した孔、溝、突起など、コイルばね48の端部を引っ掛ける等してその位置を段階的に変えることができるものであればよい。   The suspension biasing force changing means 90 in the above-described embodiment is an example of a stepless adjustment using an adjustment knob 92 including a screw mechanism. However, other configurations may be used. . For example, a plurality of spring locking means such as a locking hole, a locking groove, or a locking projection are provided on the side plate 12a, and the position where the end 48a of the coil spring 48 is locked is manually positioned stepwise. In addition, the biasing force of the coil spring 48 can be changed according to the changed position (see FIG. 21). Such a lifting biasing force changing means 90 can be adjusted in several steps (several ways) and cannot be adjusted steplessly. However, the lifting biasing force changing means 90 can be constructed with a relatively simple configuration. There is an advantage that you can. Although the locking means is not specifically shown in FIG. 21, the point is to change the position stepwise by hooking the end of the coil spring 48 such as the above-described hole, groove, or protrusion. Anything is possible.

<景品載置台および該景品載置台を支持するフレーム等の構成>
本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、昇降可能な複数の景品載置台を備えており、これら景品載置台によって、景品Pをレイアウトするための複数の景品展示エリアAを構成している。以下、具体例を示しつつ、景品載置台の構造について詳細に説明する。なお、以下の説明においては、上述したY方向の遊戯者寄りを「手前側」、その反対側を「奥側」と称することとする。
<Configuration of prize placing table and frame for supporting the prize placing table>
The prize acquisition game device 1 according to the present embodiment includes a plurality of prize placement tables that can be moved up and down, and a plurality of prize display areas A for laying out prizes P are constituted by these prize placement tables. Hereinafter, the structure of the prize mounting table will be described in detail with specific examples. In the following description, the player side in the Y direction described above is referred to as “front side” and the opposite side is referred to as “back side”.

<景品載置台の構成例(その1)>
本例では、プレイフィールド(景品収容部)3の奥側に第1の景品載置台(以下、リア景品載置台ともいう)100を設け、このリア景品載置台100の手前側に第2の景品載置台(以下、フロント景品載置台ともいう)200を設けている(図22等参照)。リア景品載置台100とフロント景品載置台200は、同時に同量昇降させることができ(図22、図23参照)、尚かつ、フロント景品載置台200のみを昇降させることができるように設けられている(図24参照)。したがって、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)は、リア景品載置台100とフロント景品載置台200を所望の高さに設定し、これらリア景品載置台100およびフロント景品載置台200を使って、キャラクタ等のぬいぐるみや雑貨等といった景品Pを種々の態様でレイアウトしてプレイヤー等の興味を惹くように、あるいはゲームの興趣性が向上するようにディスプレイ状態を変える(配置や傾き等といった状態を適宜変更する)ことができる。
<Example of the configuration of the gift table (part 1)>
In this example, a first prize placing table (hereinafter also referred to as a rear prize placing table) 100 is provided on the back side of the play field (premium storage unit) 3, and a second prize is provided on the front side of the rear prize placing table 100. A mounting table (hereinafter also referred to as a front prize mounting table) 200 is provided (see FIG. 22 and the like). The rear prize placing table 100 and the front prize placing table 200 can be lifted and lowered simultaneously by the same amount (see FIGS. 22 and 23), and only the front prize placing table 200 can be lifted and lowered. (See FIG. 24). Accordingly, an administrator (for example, a service providing user) of the prize acquisition game device 1 sets the rear prize placing table 100 and the front prize placing table 200 to desired heights, and these rear prize placing table 100 and the front prize placing table. 200 is used to change the display state so as to attract the player's interest by laying out prizes P such as stuffed animals such as characters and miscellaneous goods in various manners, or to improve the fun of the game (placement and tilt Etc. can be changed as appropriate).

リア景品載置台100は、第1の景品展示用配置手段を構成する台で、高さ可変に設けられている。本例のリア景品載置台100は、載置台支持部材300に対して昇降可能に設けられている。   The rear prize placing table 100 is a table constituting the first prize display arranging means, and is provided with a variable height. The rear prize mounting table 100 of the present example is provided so as to be movable up and down with respect to the mounting table support member 300.

(載置台支持部材300)
載置台支持部材300は、リア景品載置台100を支持するために設けられている部材である。本例における載置台支持部材300は、左右一対の板状の部材によって構成されており、プレイフィールド3の下部において、手間側から奥側をみて左右にそれぞれ配置されている(図22、図23等参照)。ここでは特に図示していないが、載置台支持部材300は、基台2に対して直接あるいは図示しないフレームなどを介して取り付けられている。載置台支持部材300には、位置決め用切り欠き部310、リアレールガイド用ローラ304が設けられている(図26等参照)。
(Place support member 300)
The mounting table support member 300 is a member provided to support the rear prize mounting table 100. The mounting table support member 300 in this example is composed of a pair of left and right plate-like members, and is arranged on the left and right of the lower part of the play field 3 as viewed from the labor side to the back side (FIGS. Etc.). Although not particularly shown here, the mounting table support member 300 is attached to the base 2 directly or via a frame (not shown). The mounting table support member 300 is provided with a positioning notch 310 and a rear rail guide roller 304 (see FIG. 26 and the like).

位置決め用切り欠き部310は、リア景品載置台100の高さを決める段部を構成しているもので、後述するロック部材160のロック爪(ストッパー)166が係止した状態となる複数段の谷部310bと、これら谷部310bの間に形成された複数段の山部310aとを備えている(図29等参照)。位置決め用切り欠き部310における谷部310bは、当該谷部310bに入り込んだロック爪166が簡単に外れない深さと形状を備えるように形成されている。また、山部310aは、ロック爪166をいずれかの谷部310bへと円滑に誘導する滑らかな形状とされている(図25等参照)。   The positioning cutout portion 310 constitutes a step portion that determines the height of the rear prize placing table 100, and a plurality of steps in which a lock claw (stopper) 166 of a lock member 160 described later is engaged. A trough 310b and a plurality of ridges 310a formed between the troughs 310b are provided (see FIG. 29, etc.). The trough 310b in the positioning notch 310 is formed to have a depth and shape that the lock claw 166 entering the trough 310b cannot easily be removed. Moreover, the peak part 310a is made into the smooth shape which guide | induces the lock nail | claw 166 to any trough part 310b smoothly (refer FIG. 25 etc.).

リアレールガイド用ローラ304は、リア景品載置台100のリア昇降レール110を鉛直方向にのみスライド可能に案内する部材である。リアレールガイド用ローラ304は、載置台支持部材300の内側面に、少なくとも2つが上下に配置された状態となっている(図25等参照)。なお、本例ではローラと称しているが、載置台支持部材300に対して回転不可能に取り付けられ、ローラとは呼べない単なる円柱形状のガイドとなっていたとしても、リア昇降レール110を支障なくスライドするようにガイドするものであれば問題ない。   The rear rail guide roller 304 is a member that guides the rear elevating rail 110 of the rear prize mounting table 100 so as to be slidable only in the vertical direction. At least two rear rail guide rollers 304 are vertically arranged on the inner surface of the mounting table support member 300 (see FIG. 25 and the like). Although referred to as a roller in this example, even if it is a non-rotatably attached to the mounting table support member 300 and is a simple cylindrical guide that cannot be called a roller, the rear elevating rail 110 is hindered. There is no problem as long as it guides to slide without any problems.

なお、ここでは、リア景品載置台100を昇降させるための昇降機構(リア昇降機構101)の構成例として、固定配置されたリアレールガイド用ローラ304、リア昇降レール110を示したが、もちろんこれは好適な一例にすぎない。例えば、固定配置されたレールと、該レールに沿って昇降する昇降ローラとを含むスライド機構を利用してリア景品載置台100を昇降させてもよく、要は、リア景品載置台100を支障なく昇降させ得る構成であれば特に限定されることはない。   Here, as a configuration example of a lifting mechanism (rear lifting mechanism 101) for lifting and lowering the rear prize placing table 100, the rear rail guide roller 304 and the rear lifting rail 110 that are fixedly arranged are shown. Is just a suitable example. For example, the rear prize placing table 100 may be raised and lowered using a slide mechanism including a fixedly arranged rail and a raising and lowering roller that moves up and down along the rail. There is no particular limitation as long as it can be raised and lowered.

(リア景品載置台100)
このような載置台支持部材300に対して昇降可能に設けられる本例のリア景品載置台100には、リア昇降レール110、縦フレーム120、横フレーム130,140、第1の高さ変更手段150、後方フレーム180等が設けられている。
(Rear premium stage 100)
The rear prize mounting table 100 of this example provided so as to be able to move up and down with respect to the mounting table support member 300 has a rear lifting rail 110, vertical frames 120, horizontal frames 130 and 140, and first height changing means 150. A rear frame 180 and the like are provided.

リア昇降レール110は、リアレールガイド用ローラ304に案内され鉛直方向にスライド可能な部材である。本例のリア昇降レール110は、リアレールガイド用ローラ304を囲繞するように断面チャネル形状あるいはこれに近似した形状に形成されており(図26参照)、リアレールガイド用ローラ304から外れ落ちることなくスライドする。   The rear elevating rail 110 is a member that is guided by the rear rail guide roller 304 and is slidable in the vertical direction. The rear elevating rail 110 of this example is formed in a cross-sectional channel shape or a shape similar to this so as to surround the rear rail guide roller 304 (see FIG. 26), and falls off the rear rail guide roller 304. Slide without.

縦フレーム120、横フレーム130,140は、リア景品載置台100の下部枠体を構成する部材である。これら縦フレーム120、横フレーム130,140は上述のリア昇降レール110と組み合わされて、一体的に昇降するようになっている(図25等参照)。   The vertical frame 120 and the horizontal frames 130 and 140 are members constituting the lower frame of the rear prize placing table 100. The vertical frame 120 and the horizontal frames 130 and 140 are combined with the rear elevating rail 110 described above to integrally move up and down (see FIG. 25 and the like).

第1の高さ変更手段150は、上述したリア昇降レール110等の他、リア景品載置台100をある高さに保持するロック部材160等によって構成されており、リア景品載置台100の高さを変更することを可能とする。本例のロック部材160は、ロックレバー162、シャフト164、ロック爪166で構成されている。   The first height changing means 150 is configured by a lock member 160 that holds the rear prize placing table 100 at a certain height in addition to the above-described rear elevating rail 110 and the like. It is possible to change. The lock member 160 of this example includes a lock lever 162, a shaft 164, and a lock claw 166.

ロック部材160のロックレバー162は、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)等がロック状態と非ロック状態とを切り換えるための手動入力機器である。本例では、リア景品載置台100の左右の横フレーム130,140上であってリア昇降レール110の直上となる位置にそれぞれロックレバー162を設けており、これら左右のロックレバー162の両方のロックを解除しなければリア景品載置台100を昇降させることができないようになっている(図25、図27等参照)。   The lock lever 162 of the lock member 160 is a manual input device for an administrator (for example, a service providing user) of the prize acquisition game device 1 to switch between the locked state and the unlocked state. In this example, lock levers 162 are provided on the left and right horizontal frames 130 and 140 of the rear prize placing table 100 at positions directly above the rear elevating rail 110, and both the left and right lock levers 162 are locked. The rear prize placing table 100 cannot be lifted or lowered without releasing (see FIG. 25, FIG. 27, etc.).

ロック部材160のシャフト164は、ロックレバー162の動きを伝達してロック爪166を回動させる部材である。本例のシャフト164は、リア昇降レール110の内側に鉛直に配置された中実または中空の長尺鋼製部材からなる。なお、特に図示していないが、シャフト164を軸支する軸受が併設されている。   The shaft 164 of the lock member 160 is a member that transmits the movement of the lock lever 162 and rotates the lock claw 166. The shaft 164 of this example is made of a solid or hollow long steel member disposed vertically inside the rear elevating rail 110. Although not particularly shown, a bearing that supports the shaft 164 is provided.

ロック部材160のロック爪(係止部材)166は、載置台支持部材300に形成された位置決め用切り欠き部310に係止してロックした状態となり、リア景品載置台100の高さを決定する。本例のロック爪166は、シャフト164の下端部から水平方向に突出した突起からなり、ロックレバー162の操作に伴って旋回する。   The lock claw (locking member) 166 of the lock member 160 is locked and locked to the positioning notch 310 formed on the mounting table support member 300, and determines the height of the rear prize mounting table 100. . The lock claw 166 of the present example is a protrusion that protrudes in the horizontal direction from the lower end of the shaft 164, and turns with the operation of the lock lever 162.

このようなロック部材160の動作について説明する。ロック状態のとき、ロック爪166はプレイフィールド3の外側を向き、位置決め用切り欠き部310のいずれかの谷部310b(一例として、最も下の谷部310b)に入り込んで係止した状態(ロック状態)となっている(図27参照)。このようなロック状態のとき、リア景品載置台100は昇降することができない。   The operation of the lock member 160 will be described. When in the locked state, the lock claw 166 faces the outside of the play field 3 and enters and locks in any valley portion 310b (for example, the lowest valley portion 310b) of the positioning notch 310 (locked) State) (see FIG. 27). In such a locked state, the rear prize placing table 100 cannot be moved up and down.

このようなロック状態において、ロックレバー162をプレイフィールド3の内側へ向け90°程度回転させると、ロック爪166も同様にプレイフィールド3の内側へ向け90°程度回転する(図28参照)。そうすると、このロック爪166は位置決め用切り欠き部310の谷部310bから脱してロック状態を解除する。このようなロック解除状態のとき、リア景品載置台100は昇降可能となる。   In such a locked state, when the lock lever 162 is rotated about 90 ° toward the inside of the play field 3, the lock pawl 166 is similarly rotated about 90 ° toward the inside of the play field 3 (see FIG. 28). Then, the lock claw 166 is detached from the trough 310b of the positioning notch 310 to release the locked state. In such an unlocked state, the rear prize placing table 100 can be moved up and down.

リア景品載置台100を所望の高さにまで上昇または下降(一例として、最も高い位置まで上昇)させたら、ロックレバー162をプレイフィールド3の外側へ向け90°程度回転させる。そうすると、ロック爪166も同様にプレイフィールド3の外側へ向け90°程度回転し、位置決め用切り欠き部310のいずれかの谷部310b(一例として、最も上の谷部310b)に係止してロック状態となる(図29参照)。これにより、リア景品載置台100は再び昇降不可能な状態となる。
When the rear prize placing table 100 is raised or lowered to a desired height (for example, raised to the highest position), the lock lever 162 is rotated about 90 ° toward the outside of the play field 3. Then, similarly, the lock claw 166 rotates about 90 ° toward the outside of the play field 3, and is locked to any valley portion 310b (for example, the uppermost valley portion 310b) of the positioning cutout portion 310. It will be in a locked state (refer FIG. 29). As a result, the rear prize mounting table 100 is brought into a state in which it cannot be raised or lowered again.

なお、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)等が、リア景品載置台100の高さを変更した後でロックレバー162を回転してロック状態にしたとしても、位置決め用切り欠き部310のいずれかの谷部310bにロック爪166がすんなりと入り込むとは限らず、むしろ、いずれかの山部310aに当接することのほうが多いはずである。このとき、管理者等は、ロック爪166がいずれか近傍の谷部310bに入り込むように宛がいながらリア景品載置台100の高さを微調整すると考えられる。さて、上述したように、本例では、山部310aが、ロック爪166をいずれかの谷部310bへと円滑に誘導する滑らかな形状となっていることから、リア景品載置台100の高さを微調整する際、ロック爪166をいずれかの谷部310bへと円滑かつ速やかに誘導しやすい。このため、本例の高さ変更手段150によれば、第1の景品載置台100の高さ変更時の位置決めが行いやすい。   Even if the administrator (for example, a service providing user) of the prize acquisition game device 1 changes the height of the rear prize placing table 100 and then rotates the lock lever 162 to make it locked, the positioning cut-off is performed. The lock claw 166 does not necessarily enter the valley portion 310b of the notch portion 310 smoothly, but rather it should more often abut against any of the peak portions 310a. At this time, it is considered that the administrator or the like finely adjusts the height of the rear prize placing table 100 while the lock claw 166 is placed so as to enter any of the nearby valleys 310b. As described above, in this example, the peak portion 310a has a smooth shape that smoothly guides the lock claw 166 to any one of the valley portions 310b, so that the height of the rear prize mounting table 100 is increased. When finely adjusting the angle, it is easy to guide the lock claw 166 to one of the valley portions 310b smoothly and quickly. For this reason, according to the height changing means 150 of this example, it is easy to perform positioning when the height of the first prize mounting table 100 is changed.

以上の動作は、プレイヤーが景品取得ゲーム装置1に向かった状態で右側(X方向のマイナス側)に配置されたロック部材160を例に説明したものである。左側のロック部材160については、向きが逆になるだけで操作や動作は同様であるため省略する。   The above operation has been described with reference to the lock member 160 disposed on the right side (minus side in the X direction) with the player facing the prize acquisition game device 1 as an example. The left lock member 160 is omitted because it is the same in operation and operation as the direction is reversed.

(フロント景品載置台200)
続いて、フロント景品載置台200はについて説明する。フロント景品載置台200は、リア景品載置台100に対する相対高さが可変に設けられた台からなる。このフロント景品載置台200は、その両側をサイドフレーム240、手前側を前方フレーム280によって支持されている。また、フロント景品載置台200には、昇降機構(フロント昇降機構201)、第2の高さ変更手段250、第2のロック部材260等が設けられている。
(Front prize table 200)
Next, the front prize placing table 200 will be described. The front prize placing table 200 is a table having a variable relative height with respect to the rear prize placing table 100. The front prize placing table 200 is supported by a side frame 240 on both sides and a front frame 280 on the front side. Further, the front prize placing table 200 is provided with an elevating mechanism (front elevating mechanism 201), a second height changing means 250, a second lock member 260, and the like.

フロント昇降機構201の詳細な構成は限定されないが、本例では、上述したリア昇降レール110に対し、サイドフレーム240を介してフロント景品載置台200を昇降可能に設けている。より具体的な構成例を示すと、本例では、フロント景品載置台200の両側のサイドフレーム240に、リア景品載置台100に向けて伸びる一対のローラ保持片210を設け、さらに、このローラ保持片210の先端付近の内側に昇降ローラ220を設けている(図31参照)。昇降ローラ220は、リア昇降レール110の内部に収容された状態で当該リア昇降レール110内にて鉛直方向にガイドされて昇降可能である(図34参照)。これにより、サイドフレーム240は、ローラ保持片210および昇降ローラ220と一体的に昇降する昇降スライド部材(第2の昇降部材)を構成している。   Although the detailed configuration of the front elevating mechanism 201 is not limited, in this example, the front prize placing table 200 is provided so as to be able to be raised and lowered via the side frame 240 with respect to the rear elevating rail 110 described above. More specifically, in this example, a pair of roller holding pieces 210 extending toward the rear prize placing table 100 are provided on the side frames 240 on both sides of the front prize placing table 200, and this roller holding is further performed. A lifting roller 220 is provided inside the vicinity of the tip of the piece 210 (see FIG. 31). The elevating roller 220 is vertically guided in the rear elevating rail 110 while being accommodated in the rear elevating rail 110 (see FIG. 34). Thus, the side frame 240 constitutes an elevating slide member (second elevating member) that moves up and down integrally with the roller holding piece 210 and the elevating roller 220.

フロント昇降機構201は以上でも足りるが、本例では、別の昇降レール(フロント昇降レール)230をさらに設けている。フロント昇降レール230は、フロント景品載置台200の両側のサイドフレーム240に設けられており、該フロント景品載置台200とともに鉛直方向にスライド可能な部材である。本例のフロント昇降レール230は、フロントレールガイド用ローラ306を囲繞するように断面チャネル形状あるいはこれに近似した形状に形成されており(図26参照)、フロントレールガイド用ローラ306から外れ落ちることなく鉛直方向にスライドする。   The front elevating mechanism 201 is sufficient as described above, but in this example, another elevating rail (front elevating rail) 230 is further provided. The front elevating rail 230 is provided on the side frames 240 on both sides of the front prize placing table 200 and is a member that can slide in the vertical direction together with the front prize placing table 200. The front elevating rail 230 of this example is formed in a cross-sectional channel shape or a shape similar to this so as to surround the front rail guide roller 306 (see FIG. 26), and falls off the front rail guide roller 306. Slide vertically.

フロントレールガイド用ローラ306は、フロント景品載置台200のフロント昇降レール230を鉛直方向にのみスライド可能に案内する部材である。フロントレールガイド用ローラ306は、載置台支持部材300の内側面に、少なくとも2つが上下に配置された状態となっている(図25等参照)。なお、本例ではローラと称しているが、載置台支持部材300に対して回転不可能に取り付けられ、ローラとは呼べない単なる円柱形状のガイドとなっていたとしても、フロント昇降レール230を支障なくスライドするようにガイドするものであれば問題ない。   The front rail guide roller 306 is a member that guides the front elevating rail 230 of the front prize placing table 200 so as to be slidable only in the vertical direction. At least two front rail guide rollers 306 are vertically arranged on the inner surface of the mounting table support member 300 (see FIG. 25 and the like). Although referred to as a roller in this example, the front elevating rail 230 is obstructed even if it is a non-rotatably attached to the mounting table support member 300 and is a simple cylindrical guide that cannot be called a roller. There is no problem as long as it guides to slide without any problems.

第2の高さ変更手段250は、上述したリア昇降レール110、ローラ保持片210、昇降ローラ220、サイドフレーム240の他、サイドフレーム240を介してフロント景品載置台200をある高さに保持するロック部材260等によって構成されており、リア景品載置台100に対するフロント景品載置台200の相対的な高さを変更することを可能とする。本例のロック部材260は、ロック解除用トリガー262、シャフト264、ロック爪(ストッパー)266で構成されている(図30等参照)。   The second height changing means 250 holds the front prize placing table 200 at a certain height via the side frame 240 in addition to the rear lifting rail 110, the roller holding piece 210, the lifting roller 220, and the side frame 240 described above. The lock member 260 and the like are configured to change the relative height of the front prize placing table 200 with respect to the rear prize placing table 100. The lock member 260 of this example includes a lock release trigger 262, a shaft 264, and a lock claw (stopper) 266 (see FIG. 30 and the like).

リア昇降レール110には、相対高さ決め用係止孔112が形成されている(図24参照)。相対高さ決め用係止孔112は、リア昇降レール110の手前側の鉛直面に形成された、高さの異なる複数段の孔で構成されている。これら相対高さ決め用係止孔112はロック部材260のロック爪266が入り込み、係止した状態となる大きさ及び形状に形成されている。   The rear elevating rail 110 is formed with a relative height determining locking hole 112 (see FIG. 24). The relative height determining locking hole 112 is formed of a plurality of holes having different heights formed in the vertical surface on the near side of the rear elevating rail 110. These relative height determining locking holes 112 are formed in a size and shape that allow the lock claw 266 of the lock member 260 to enter and lock.

ロック部材260のロック解除用トリガー262は、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)等がフロント景品載置台200のロック状態と非ロック状態とを切り換えるための手動入力機器である。本例では、サイドフレーム240を両側下部に一対のロック解除用トリガー262を設けており、これら左右のロック部材260の両方のロックを解除しなければ、リア景品載置台100に対するフロント景品載置台200の相対高さを変更することができないようにしている(図32等参照)。なお、本例のロック部材260は、ロック解除用トリガー262を手前に引くことによってロックが解除される構成としている。したがって、ロック解除用トリガー262は、例えば引き金のような形状など、指に掛けて引きやすいものであることが好ましい(図30等参照)。   The unlock trigger 262 of the lock member 260 is a manual input device for the administrator (for example, a service providing user) of the prize acquisition game device 1 to switch between the locked state and the unlocked state of the front prize placing table 200. . In this example, the side frame 240 is provided with a pair of unlocking triggers 262 at the lower part on both sides, and the front prize placing table 200 with respect to the rear prize placing table 100 unless both the left and right lock members 260 are unlocked. The relative height cannot be changed (see FIG. 32, etc.). Note that the lock member 260 of this example is configured to be unlocked by pulling the unlocking trigger 262 forward. Therefore, it is preferable that the unlocking trigger 262 be easily hooked on a finger, such as a trigger shape (see FIG. 30 and the like).

ロック部材260のシャフト264は、ロック解除用トリガー262の動きを伝達してロック爪166を引き込ませる部材である。本例のシャフト264は、サイドフレーム240内に配置された、手前側から奥側に伸びる中実または中空の長尺鋼製部材からなる。ロック解除用トリガー262の動きを伝達することができるものであれば、ワイヤーなどを利用することも可能である。   The shaft 264 of the lock member 260 is a member that transmits the movement of the unlocking trigger 262 and retracts the lock claw 166. The shaft 264 of this example is formed of a solid or hollow long steel member that is disposed in the side frame 240 and extends from the near side to the far side. Any wire that can transmit the movement of the unlocking trigger 262 can be used.

ロック部材260のロック爪266は、昇降レール110に形成された相対高さ決め用係止孔112に係止してロック状態となり、サイドフレーム240の昇降動作を規制することによって、フロント景品載置台200の相対高さの変更を不可とする部材である。本例のロック爪266はシャフト264の先端に形成されており、サイドフレーム240から相対高さ決め用係止孔112に向けて突出した状態となっている。また、ロック爪266は、ロック解除用トリガー262を引くと手前側へ引っ込み、相対高さ決め用係止孔112から脱してロックを解除した状態となる。   The lock claw 266 of the lock member 260 is locked in a relative height determining locking hole 112 formed in the lifting rail 110 to be in a locked state, and by restricting the lifting operation of the side frame 240, the front prize placing table This is a member that cannot change the relative height of 200. The lock claw 266 of this example is formed at the tip of the shaft 264 and protrudes from the side frame 240 toward the relative height determining locking hole 112. Further, when the unlocking trigger 262 is pulled, the lock claw 266 is retracted to the near side, and is released from the relative height determining locking hole 112 to be unlocked.

また、特に図示していないが、ロック部材260は、ロック解除用トリガー262、シャフト264、およびロック爪266を奥側に付勢するためのコイルスプリング等の付勢部材をさらに含む。付勢部材は、フロント景品載置台200からロック爪266を突出させた状態としてロック状態を維持する。   Although not particularly illustrated, the lock member 260 further includes a biasing member such as a coil spring for biasing the unlocking trigger 262, the shaft 264, and the lock pawl 266 to the back side. The urging member maintains the locked state with the lock claw 266 protruding from the front prize placing table 200.

このようなロック部材260の動作について説明する。ロック状態のとき、ロック爪266はフロント景品載置台200から奥側に突出していずれかの相対高さ決め用係止孔112(一例として、最も上の相対高さ決め用係止孔112)に係止した状態となっている(図30参照)。このようなロック状態のとき、フロント景品載置台200は、リア景品載置台100に対して相対的に昇降することができない。ちなみに、本例では、ロック爪266が最も上の相対高さ決め用係止孔112に係止しているとき、フロント景品載置台200がリア景品載置台100と同じ高さになって面一の載置台が構成されるようにしている(図30参照)。   The operation of the lock member 260 will be described. When in the locked state, the lock claw 266 protrudes from the front prize placing table 200 to the back side and enters one of the relative height determining locking holes 112 (for example, the uppermost relative height determining locking hole 112). It is in a locked state (see FIG. 30). In such a locked state, the front prize placing table 200 cannot be moved up and down relative to the rear prize placing table 100. Incidentally, in this example, when the lock claw 266 is locked in the uppermost relative height determining locking hole 112, the front prize placing table 200 is flush with the rear prize placing table 100 and is flush with the rear prize placing table 100. (See FIG. 30).

このようなロック状態において、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)等がロック解除用トリガー262を手前側へ引くと、シャフト264およびロック爪266も同様に手前側に引かれ、ロック爪266が相対高さ決め用係止孔112から脱してロック状態が解除される。このようなロック解除状態のとき、フロント景品載置台200は、リア景品載置台100に対して相対的な昇降動作をすることが可能となる(図32、図33参照)。したがって、リア景品載置台100に対するフロント景品載置台200の相対高さを変更することができる。   In such a locked state, when an administrator (for example, a service providing user) of the prize acquisition game device 1 pulls the unlocking trigger 262 toward the front side, the shaft 264 and the lock claw 266 are similarly pulled toward the front side. The lock claw 266 is released from the relative height determining engagement hole 112, and the locked state is released. In such an unlocked state, the front prize placing table 200 can move up and down relative to the rear prize placing table 100 (see FIGS. 32 and 33). Accordingly, the relative height of the front prize placing table 200 with respect to the rear prize placing table 100 can be changed.

ロック解除用トリガー262を引いた状態のまま、リア景品載置台100に対するフロント景品載置台200の相対高さを変更したら、引いていたロック解除用トリガー262を離す。そうすると、付勢部材(図示省略)の作用により、ロック爪266が奥側へと移動し、相対高さ決め用係止孔112へ向けて突出しようとする。ロック爪266がいずれかの相対高さ決め用係止孔112に入り込むと、係止してロック状態となる。これにより、リア景品載置台100に対するフロント景品載置台200の相対高さの変更は再び不可の状態となる。   If the relative height of the front prize placing table 200 with respect to the rear prize placing table 100 is changed while the unlocking trigger 262 is pulled, the pulled unlocking trigger 262 is released. Then, due to the action of the urging member (not shown), the lock claw 266 moves to the back side and tends to protrude toward the relative height determining locking hole 112. When the lock claw 266 enters any one of the relative height determining engagement holes 112, the lock claw 266 is engaged and locked. As a result, the change in the relative height of the front prize placing table 200 with respect to the rear prize placing table 100 becomes impossible again.

なお、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)等が、フロント景品載置台200の相対高さを変更した後でロック解除用トリガー262を離してロック状態にしたとしても、相対高さ決め用係止孔112のいずれかにロック爪266がすんなりと入り込むとは限らず、むしろ、相対高さ決め用係止孔112が形成されていない面に当接する場合もある。このとき、管理者等は、相対高さ決め用係止孔112が形成されていない面にロック爪266を宛がいながらフロント景品載置台200の高さを微調整する(僅かに上昇させ、あるいは僅かに下降させる)ことで、ロック爪266をいずれか近傍の相対高さ決め用係止孔112に係止させることができる。   Even if an administrator (for example, a service providing user) of the prize acquisition game device 1 changes the relative height of the front prize placing table 200 and then releases the lock release trigger 262 to make it locked. The lock claw 266 does not easily enter any of the height-determining locking holes 112, but rather may contact a surface on which the relative height-determining locking holes 112 are not formed. At this time, the manager or the like finely adjusts the height of the front prize placing table 200 while slightly placing the lock claw 266 on the surface on which the relative height determining locking hole 112 is not formed ( By slightly lowering the lock claw 266, the lock claw 266 can be locked in any of the adjacent relative height determining locking holes 112.

以上の動作は、プレイヤーが景品取得ゲーム装置1に向かった状態で右側(X方向のマイナス側)に配置されたロック部材260を例に説明したものであるが、左側のロック部材160については構造が対称であるだけで操作や動作は同様である。   The above operation has been described with reference to the lock member 260 arranged on the right side (minus side in the X direction) with the player facing the prize acquisition game device 1 as an example. The operation and operation are the same only if is symmetrical.

また、上述したロック部材260は、昇降ローラ220、リア昇降レール110等と協働し、フロント景品載置台200を所定の高さに保持する手段としても機能する。このとき、フロント景品載置台200の両側にフロント昇降レール230をさらに備えた構成の本例の景品取得ゲーム装置1においては、これらフロント昇降レール230が支持柱のように機能し、尚かつフロント景品載置台200の高さを保持するように機能することから、相対高さ変更後のフロント景品載置台200をより安定した状態で保持することができる。   The lock member 260 described above also functions as means for holding the front prize placing table 200 at a predetermined height in cooperation with the lifting roller 220, the rear lifting rail 110, and the like. At this time, in the prize acquisition game device 1 of the present example in which the front elevating rails 230 are further provided on both sides of the front prize placing table 200, the front elevating rails 230 function as support pillars, and the front prize is also provided. Since it functions to hold the height of the mounting table 200, the front prize mounting table 200 after the relative height change can be held in a more stable state.

(荷重負担用付勢部材)
上述のごとき第1の高さ変更手段150、第2の高さ変更手段250等を備えた景品取得ゲーム装置1において、リア景品載置台100等の荷重の一部を負担する部材(荷重負担用付勢部材)により、リア景品載置台100等をさらに円滑に昇降させることはさらに好ましい態様の一つである。本例では、このような荷重負担用付勢部材として、定荷重ばね部材400を利用している(図35参照)。
(Load bearing bias member)
In the prize acquisition game device 1 provided with the first height changing means 150, the second height changing means 250 and the like as described above, a member that bears a part of the load of the rear prize placing table 100 or the like (for load bearing) It is one of the more preferable embodiments that the rear prize placing table 100 and the like are moved up and down more smoothly by the urging member. In this example, a constant load spring member 400 is used as such a load bearing biasing member (see FIG. 35).

定荷重ばね部材400は、巻きばねを利用して一定の付勢力を与える定荷重ばねを含む部材で、本例では、リア景品載置台100に対して鉛直上方への付勢力を与えている。本例の定荷重ばね部材400は基台2の背面に固定された左右一対の部材からなる。定荷重ばね部材400の巻きばねの下端は、リア景品載置台100の一部(本例では、縦フレーム120と横フレーム140の交点から内側へ突出するように形成された被支持片170)に取り付けられており、この被支持片170を介して、リア景品載置台100に鉛直上方への付勢力を与えている。   The constant load spring member 400 is a member including a constant load spring that applies a constant urging force by using a winding spring. In this example, the urging force is applied to the rear prize placing table 100 in a vertically upward direction. The constant load spring member 400 of this example is composed of a pair of left and right members fixed to the back surface of the base 2. The lower end of the coil spring of the constant load spring member 400 is a part of the rear prize mounting table 100 (in this example, the supported piece 170 formed so as to protrude inward from the intersection of the vertical frame 120 and the horizontal frame 140). The rear prize placing table 100 is biased vertically upward through the supported piece 170.

このような定荷重ばね部材400を備えた景品取得ゲーム装置1(の高さ変更手段150)においては、リア景品載置台100の高さの変更作業が行いやすくなる。すなわち、ロックレバー162を回転させてロック部材160によるロックを解除すると、その瞬間、リア景品載置台100およびフロント景品載置台200は支えを失うから、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)はリア景品載置台100等の全荷重を支えながら高さ変更しなければならないが、定荷重ばね部材400があれば、ばねの付勢力が荷重の一部を負担する。したがって、ロックを解除した瞬間、全荷重が急激にのしかかるのを避けることができる。また、当然ながら、リア景品載置台100等を昇降させる際に要する力が軽減されることになる。   In the prize acquisition game device 1 (height changing means 150) provided with such a constant load spring member 400, it is easy to change the height of the rear prize placing table 100. That is, when the lock lever 162 is rotated and the lock by the lock member 160 is released, the rear prize placing table 100 and the front prize placing table 200 lose support at that moment. The side user) must change the height while supporting the entire load of the rear prize mounting table 100 or the like, but if there is a constant load spring member 400, the biasing force of the spring bears a part of the load. Therefore, it is possible to avoid sudden application of the full load at the moment of releasing the lock. Of course, the force required to raise and lower the rear prize mounting table 100 and the like is reduced.

また、景品取得ゲーム装置1を構成する基材(基台2、基台2を構成するフレーム、プレイフィールド3の背面5Dに設けられたフレーム、筐体等)には、リア景品載置台100の荷重が作用することになり、このような荷重をも支えることが要求されるが、このような定荷重ばね部材400を利用すれば、強度上も好ましい基材を構築しやすくなるという利点もある。すなわち、リア景品載置台100には、ロック爪266を介してフロント景品載置台200が固定された状態となることから、基台2を構成するフレームには、リア景品載置台100、フロント景品載置台200の両方の荷重が作用することになるのに対し、定荷重ばね部材400は常に同じ付勢力を発揮するため、固定のための箇所(ロック爪266が位置する箇所)には定荷重ばね部材400の付勢力を差し引いた大きさの荷重が働くことになる。これによれば、ロック爪266を介して位置決め用切り欠き部310(の山部310a、谷部310b)に作用する荷重の大きさが低減している。   Further, on the base material (the base 2, the frame constituting the base 2, the frame provided on the back surface 5 </ b> D of the play field 3, the housing, etc.) constituting the prize acquisition game device 1, Although a load is applied and it is required to support such a load, the use of such a constant load spring member 400 also has an advantage that it is easy to construct a base material preferable in terms of strength. . In other words, since the front prize placing table 200 is fixed to the rear prize placing table 100 via the lock claws 266, the frame constituting the base 2 includes the rear prize placing table 100 and the front prize placing table. While both loads of the mounting table 200 are applied, the constant load spring member 400 always exerts the same urging force. Therefore, the constant load spring is provided at a fixing position (where the lock claw 266 is positioned). A load having a magnitude obtained by subtracting the biasing force of the member 400 is applied. According to this, the magnitude of the load acting on the positioning notch 310 (the crest 310a and the trough 310b) via the lock claw 266 is reduced.

<景品載置台の構成例(その2)>
本例の景品取得ゲーム装置1は、上述したフロント昇降レール230を含んでいない(図36、図37参照)。この場合、フロント景品載置台200は、リア昇降レール110との接触点のみで片持ち支持された状態となる。具体的には、昇降ローラ220がリア昇降レール110(の内側に形成されたガイド)と接触する点、ロック部材260のロック爪266がリア昇降レール110の相対高さ決め用係止孔112に係止して接触する点で支持されて全体として片持ち支持された状態となる。
<Example of configuration of prize placing table (part 2)>
The prize acquisition game device 1 of this example does not include the front elevating rail 230 described above (see FIGS. 36 and 37). In this case, the front prize placing table 200 is cantilevered only at the contact point with the rear lifting rail 110. Specifically, the elevating roller 220 contacts the rear elevating rail 110 (the guide formed inside), and the lock claw 266 of the locking member 260 is in the locking hole 112 for determining the relative height of the rear elevating rail 110. It is supported at the point of locking and contacting, and is in a cantilevered state as a whole.

このような片持ち支持構造であっても、十分な支持力が得られる限りは問題ない。この構造は、景品Pが例えばぬいぐるみや軽量な雑貨、お菓子といった類のものである場合に、比較的簡素な構造でありながらも、景品Pを載置することができ、尚かつ高さ変更を伴うレイアウトの変更を実行しやすいという点で好適である。   Even if such a cantilever support structure is used, there is no problem as long as sufficient support force can be obtained. This structure is a relatively simple structure when the prize P is, for example, a stuffed animal, a light miscellaneous item, or a confectionery, but the prize P can be placed and the height can be changed. This is preferable in that it is easy to execute a layout change accompanied with the.

<景品載置台の構成例(その3)>
本例の景品取得ゲーム装置1は、リア景品載置台100が左右に分割され、左リア景品載置台100Lと右リア景品載置台100Rがそれぞれ互いに独立して高さを変更できるものとなっている(図38参照)。
<Example of configuration of prize placing table (part 3)>
In the prize acquisition game device 1 of the present example, the rear prize placing table 100 is divided into right and left, and the left rear prize placing table 100L and the right rear prize placing table 100R can change the height independently of each other. (See FIG. 38).

同様に、本例では、フロント景品載置台200も左右に分割され、左フロント景品載置台200Lと右フロント景品載置台200Rがそれぞれ互いに独立して高さを変更できるものとなっている。   Similarly, in this example, the front prize placing table 200 is also divided into left and right, and the left front prize placing table 200L and the right front prize placing table 200R can change the height independently of each other.

この場合、左フロント景品載置台200Lは左リア景品載置台100Lに対する相対高さを変更することが可能である点、左リア景品載置台100Lを昇降させると、左フロント景品載置台200Lが一体的に同量昇降する点は、上述した構成例(その1、その2)と同様である。以上は、右フロント景品載置台200R、右リア景品載置台100Rについても同様である。   In this case, the left front prize placing table 200L can change the relative height with respect to the left rear prize placing table 100L. When the left rear prize placing table 100L is moved up and down, the left front prize placing table 200L is integrated. Is the same as the configuration example (No. 1, No. 2) described above. The same applies to the right front prize placing table 200R and the right rear prize placing table 100R.

要は、上述した構成例(その1、その2)では各景品載置台(リア景品載置台100、フロント景品載置台200)を左右から両持ちし、水平を保つため左右で同量ずつ昇降させる構造であったのに対し、本例では、左右を分割し、互いに独立した片持ち構造としている。このような左右分割した片持ち構造においては、左リア景品載置台100L、右リア景品載置台100R、左フロント景品載置台200L、右フロント景品載置台200Rの高さをすべて異ならせることによって、最高で4つの高さのことなる景品展示エリアAを構成することが可能である(図38参照)。   In short, in the above-described configuration example (No. 1 and No. 2), each premium placing table (rear prize placing table 100, front prize placing table 200) is both supported from the left and right, and is moved up and down by the same amount from side to side in order to maintain the level. In contrast to the structure, in this example, the left and right sides are divided into independent cantilever structures. In such a cantilever structure divided into left and right, the height of the left rear prize placing table 100L, the right rear prize placing table 100R, the left front prize placing table 200L, and the right front prize placing table 200R are all made different, so that the highest Thus, a prize display area A having four heights can be configured (see FIG. 38).

<景品載置台の構成例(その4)>
本例の景品取得ゲーム装置1は、上述した構成例(その1等)と同様のリア昇降機構101およびフロント昇降機構201を備えている。ただし、本例では、景品載置台として、リア景品載置台(100)とフロント景品載置台(200)のように分割したものではなく、一枚板状の一体型景品載置台(図39において符号20で示す)を採用している。
<Example of configuration of prize placing table (part 4)>
The prize acquisition game apparatus 1 of this example includes a rear elevating mechanism 101 and a front elevating mechanism 201 similar to the above-described configuration example (No. 1 and the like). However, in this example, the prize placing table is not divided like the rear prize placing table (100) and the front prize placing table (200), but is a single plate-like integrated prize placing table (reference numeral in FIG. 39). 20).

この景品載置台20は、リア昇降機構101に対して左右の2点、フロント昇降機構201に対して2点、計4点にて支持された状態である。したがって、フロント昇降機構201を使ってフロント側を下降させれば、景品載置台20を手前側に傾斜した状態にすることができる(図39参照)。   The prize placing table 20 is supported at four points in total, two on the left and right with respect to the rear lifting mechanism 101 and two on the front lifting mechanism 201. Therefore, if the front side is lowered using the front elevating mechanism 201, the prize placing table 20 can be inclined to the front side (see FIG. 39).

このように景品載置台20を傾斜させた場合、傾斜面に景品Pを載置したり、傾斜面に付した凹凸や突起に景品Pを凭れかけさせたり、景品載置台20に設けたピン等に景品Pの一部を引っ掛けたり、といったように、さらに種々の形態にて多様性に富んだ景品レイアウトを実施することが可能となる。   When the prize placing table 20 is tilted in this manner, the prize P is placed on the inclined surface, the prize P is drowned on the unevenness and protrusions attached to the inclined surface, pins provided on the prize placing table 20, etc. It is possible to implement a variety of prize layouts in various forms such as hooking a part of the prize P.

また、本例の景品取得ゲーム装置1によれば、リア昇降機構101とフロント昇降機構201により前後高さをそれぞれ調整することにより、景品載置台20の傾斜角度を細かに変更することができるし、景品載置台20の高さを変更することもできる。   Moreover, according to the prize acquisition game apparatus 1 of this example, the inclination angle of the prize placing table 20 can be finely changed by adjusting the front and rear heights by the rear elevating mechanism 101 and the front elevating mechanism 201, respectively. The height of the gift mounting table 20 can be changed.

さらに、本例の景品取得ゲーム装置1によれば、リア昇降機構101を使って、リア側とフロント側を同時に同量だけ昇降させることができる。このため、傾斜した景品載置台20を使ってレイアウトした景品Pを景品展示エリアAから下ろすことなく、そのディスプレイ状態を保ちながら景品載置台20ごと昇降させることができる。このため、高さ変更を伴うレイアウトの変更を実行しやすい   Furthermore, according to the prize acquisition game apparatus 1 of this example, the rear side and the front side can be lifted and lowered by the same amount simultaneously using the rear lifting mechanism 101. Therefore, the prize placing table 20 can be moved up and down while keeping the display state without lowering the prize P laid out using the inclined prize placing table 20 from the prize display area A. For this reason, it is easy to execute a layout change accompanied by a height change.

なお、特に図示していないが、リア昇降機構101およびフロント昇降機構201と景品載置台20との間には、景品載置台20が傾斜するのを許容する支持部材を介在させている。具体的には、例えば、ユリアねじを使って景品載置台20をリア昇降機構101やフロント昇降機構201に取り付ける構造とすることができる。また、このほか、このような支持部材としては、自在継手、ゴム片やばね材などの弾性体などを利用することができる。   Although not particularly illustrated, a support member that allows the prize placing table 20 to tilt is interposed between the rear raising / lowering mechanism 101 and the front raising / lowering mechanism 201 and the prize placing table 20. Specifically, for example, a premium mounting table 20 can be attached to the rear lifting mechanism 101 or the front lifting mechanism 201 using a urea screw. In addition, as such a support member, a universal joint, an elastic body such as a rubber piece or a spring material, or the like can be used.

<景品載置台の構成例(その5)>
本例の景品取得ゲーム装置1も、上述した構成例(その1等)と同様のリア昇降機構101およびフロント昇降機構201を備えている。ただし、本例では、景品載置台として、左景品載置台(図40において符号20Lで示す)および右景品載置台(図40において符号20Rで示す)からなる左右分割構造のものを採用している。
<Example of configuration of prize placing table (5)>
The prize acquisition game device 1 of the present example also includes the rear elevating mechanism 101 and the front elevating mechanism 201 similar to the above-described configuration example (first etc.). However, in this example, as a prize placing table, a left and right divided structure composed of a left prize placing table (indicated by reference numeral 20L in FIG. 40) and a right prize placing table (indicated by reference numeral 20R in FIG. 40) is adopted. .

左景品載置台20Lは、その一部が右景品載置台20Rに重なる程度に大きな幅広のものである。また、左景品載置台20Lは、右景品載置台20Rに向けて傾斜可能に支持されている(図40参照)。   The left prize placing table 20L is wide enough to partially overlap the right prize placing table 20R. Further, the left prize placing table 20L is supported to be tiltable toward the right prize placing table 20R (see FIG. 40).

このように左景品載置台20Lを右景品載置台20Rに向けて傾斜させた場合、傾斜面に景品Pを載置したり、傾斜面に付した凹凸や突起に景品Pを凭れかけさせたり、載置台20に設けたピン等に景品Pの一部を引っ掛けたり、といったレイアウトができるのはもちろん、左景品載置台20Lの右端と右景品載置台20Rとが近接して形成される景品展示エリアAを利用して、景品Pを左景品載置台20Lの右端に凭れかけさせたり、左景品載置台20Lを滑り落ちてきた別の景品Pによって押し出されるように配置したりといったさらに多様性に富んだ景品レイアウトを実施することが可能となる。   In this way, when the left prize placing table 20L is tilted toward the right prize placing table 20R, the prize P is placed on the inclined surface, or the prize P is drowned on the unevenness or protrusion attached to the inclined surface, A prize display area in which the right edge of the left prize placing table 20L and the right prize placing table 20R are formed close to each other can be laid out such that a part of the prize P is hooked on a pin or the like provided on the placing table 20. Using A, the prize P is drowned at the right end of the left prize placing table 20L, and the left prize placing table 20L is arranged to be pushed out by another prize P that has slipped down. It is possible to implement a free gift layout.

また、本例の景品取得ゲーム装置1によれば、左側のリア昇降機構101と右側のリア昇降機構101とを同時に同量だけ昇降させることにより、これら左景品載置台20Lおよび右景品載置台20Rを使ってレイアウトした景品Pを景品展示エリアAから下ろすことなく、そのディスプレイ状態を保ちながら左景品載置台20Lおよび右景品載置台20Rごと昇降させることができる。このため、高さ変更を伴うレイアウトの変更を実行しやすい。   Further, according to the prize acquisition game device 1 of the present example, the left prize placing table 20L and the right prize placing table 20R are moved up and down the left rear raising / lowering mechanism 101 and the right rear raising / lowering mechanism 101 simultaneously by the same amount. Without lowering the prize P laid out by using the prize display area A, the left prize placing table 20L and the right prize placing table 20R can be moved up and down while maintaining the display state. For this reason, it is easy to execute a layout change accompanied by a height change.

また、本例の景品取得ゲーム装置1によれば、左側のリア昇降機構101のみを昇降させるなどして、左景品載置台20Lの傾斜角度を詳細に変更することができるし、左景品載置台20Lの高さを変更することもできる。以上の説明が、左右を逆に入れ替えた場合にも当てはまることはいうまでもない。   Further, according to the prize acquisition game device 1 of this example, the inclination angle of the left prize placing table 20L can be changed in detail by moving only the left rear raising / lowering mechanism 101 up and down, and the left prize placing table. The height of 20L can also be changed. Needless to say, the above description also applies when the left and right sides are reversed.

なお、以上の各実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるが、これに限定されるものではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば、上述した実施形態では、景品展示用配置手段が景品載置台(リア景品載置台100、フロント景品載置台200等)である場合について説明したがこれは好適例にすぎない。景品載置台のように景品Pを載置する台の他にも、景品支持用ロッド、景品吊設用フック、景品掛かり止め用ピンといった、載置以外の支持用のあらゆる部材、態様が本明細書でいう景品展示用配置手段に含まれうる。要は、景品取得ゲーム装置1において景品Pをプレイヤーに展示するための部材であればその展示態様が載置だけに限られることはない。   Each of the above embodiments is an example of a preferred embodiment of the present invention. However, the present invention is not limited to this, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the above-described embodiment, the case where the prize display arranging means is a prize placing table (rear prize placing table 100, front prize placing table 200, etc.) is described, but this is only a preferred example. In addition to the stage on which the prize P is placed, such as a prize placing stage, any support member other than placing, such as a prize supporting rod, a prize hanging hook, and a prize hanging pin, is described in this specification. It can be included in the prize display arrangement means as described in the book. In short, as long as the prize acquisition game apparatus 1 is a member for exhibiting the prize P to the player, the display mode is not limited to placement.

また、上述した実施形態ではリア景品載置台100、フロント景品載置台200等を鉛直方向に昇降させて高さを変える態様を示したが、これも好適な例にすぎない。この他、鉛直軸に対して傾斜した軸に沿って斜めに動く(移動する)態様も本明細書にいう昇降に含まれる。要は、景品載置台の高さを変化させることができれば、鉛直方向へ移動させるだけには限らない。あるいは、リア景品載置台(第1の景品展示用配置手段)100の昇降軸とフロント景品載置台(第2の景品展示用配置手段)200の昇降軸のうち、一方が鉛直軸、他方が傾斜軸となっていても問題ない。   Further, in the above-described embodiment, the aspect in which the rear prize placing table 100, the front prize placing table 200, and the like are moved up and down in the vertical direction to change the height is shown, but this is only a preferable example. In addition, a mode of moving (moving) obliquely along an axis inclined with respect to the vertical axis is also included in the raising / lowering referred to in this specification. In short, as long as the height of the prize mounting table can be changed, it is not limited to moving in the vertical direction. Alternatively, one of the lifting axis of the rear prize placing table (first prize display arranging means) 100 and the raising axis of the front prize placing table (second prize display arranging means) 200 is a vertical axis and the other is inclined. There is no problem even if it is the axis.

また、上述した実施形態では、フロント景品載置台200を昇降させるための第2の昇降部材の一例として、リア昇降レール110に沿って昇降するサイドフレーム240等を例示したが、これも好適例にすぎない。図示していないが、この他、例えば、リア昇降レール110の相対高さ決め用係止孔112に着脱可能な着脱支持部材(例えばブラケット等)を利用し、該着脱支持部材の取り付け位置(高さ)を変更することによって、これら着脱支持部材が直接あるいは間接的に支持するフロント景品載置台200の高さ(リア景品載置台100に対する相対高さ)を変更することが可能である。このような構成であっても、第1の高さ変更手段を使ってリア昇降レール110を昇降させれば、リア景品載置台100に付随してフロント景品載置台200を一体的に同量昇降させることができる点は、上述した実施形態の場合と同様である。   In the above-described embodiment, as an example of the second elevating member for elevating the front prize placing table 200, the side frame 240 elevating and lowering along the rear elevating rail 110 is exemplified, but this is also a preferred example. Only. Although not shown in the drawings, for example, an attachment / detachment support member (for example, a bracket) that can be attached / detached to / from the engagement hole 112 for determining the relative height of the rear elevating rail 110 is used. It is possible to change the height of the front prize placing table 200 (relative height with respect to the rear prize placing table 100) supported directly or indirectly by these detachable support members. Even in such a configuration, if the rear elevating rail 110 is raised and lowered using the first height changing means, the front prize placing table 200 is integrally raised and lowered by the same amount accompanying the rear prize placing table 100. The point which can be made is the same as that of the embodiment mentioned above.

<プレイフィールドの前面、側面などにおける構成例>
上述したように、景品取得ゲーム装置1のプレイフィールド3の前面5Aは、例えば引戸または観音開き構造にて開閉可能となっている。本実施形態では、ガラス製の引戸500で前面5Aを構成している(図41等参照)。
<Example of configuration on the front and side of the play field>
As described above, the front surface 5A of the play field 3 of the prize acquisition game device 1 can be opened and closed by, for example, a sliding door or a double door structure. In the present embodiment, the front surface 5A is constituted by a glass sliding door 500 (see FIG. 41 and the like).

ガラス製の引戸(ガラス戸)500は、引戸レール510に沿って横方向(上述したX方向)にスライドすることによって開閉可能な戸である。本実施形態では、景品取得ゲーム装置1の左右2箇所のプレイフィールド3,3のそれぞれに配置した2枚で一対の互い違いの引戸を配置している(図41参照)。各引戸500(の例えば下方の位置)には引手502が配置されている(図41参照)。また、引戸500の底部には、引戸レール510に沿って回転する引戸ローラ504が設けられている(図41等参照)。   The glass sliding door (glass door) 500 is a door that can be opened and closed by sliding in the lateral direction (the X direction described above) along the sliding door rail 510. In the present embodiment, a pair of alternating sliding doors are arranged with two pieces arranged in each of the left and right play fields 3 and 3 of the prize acquisition game device 1 (see FIG. 41). A pulling handle 502 is disposed at each sliding door 500 (for example, a position below the sliding door 500) (see FIG. 41). Moreover, the sliding door roller 504 which rotates along the sliding door rail 510 is provided in the bottom part of the sliding door 500 (refer FIG. 41 etc.).

引戸レール510は、引戸500を案内するレールである。本実施形態では、これら引戸レール510を、側面5Bあるいは側面5Cの直前となる位置まで配置し、引戸500を閉めたときに当該引戸500の端縁506が側面5Bあるいは側面5Cの内側面に当接するようにしている。   The sliding door rail 510 is a rail that guides the sliding door 500. In this embodiment, these sliding door rails 510 are arranged up to a position immediately before the side surface 5B or the side surface 5C, and when the sliding door 500 is closed, the edge 506 of the sliding door 500 contacts the side surface 5B or the inner side surface of the side surface 5C. I try to touch.

プレイフィールド3の側面5B,5Cは例えば透明な樹脂材(一例として、アクリル樹脂からなるサイドパネル)で形成されている。本実施形態では、側面5B,5Cのうち景品取得ゲーム装置1の前側となる部分(前面5Aと重なり合う部分)に、内側へと折り曲がって平面視L字状となる折り曲げ部550を形成するとともに、側面5B,5Cの内側の面を、引戸500の端縁506が当たる当接面として機能させている。また、引戸レール510は、折り曲げ部550と平行に配置しているため、引戸500は、折り曲げ部550と平行に一部重なるようになる。   The side surfaces 5B and 5C of the play field 3 are formed of, for example, a transparent resin material (for example, a side panel made of acrylic resin). In the present embodiment, a bent portion 550 that is bent inward and formed into an L-shape in plan view is formed on a portion of the side surfaces 5B and 5C that is the front side of the prize acquisition game device 1 (a portion that overlaps the front surface 5A). The inner surfaces of the side surfaces 5B and 5C are made to function as contact surfaces against which the edge 506 of the sliding door 500 abuts. Further, since the sliding door rail 510 is arranged in parallel with the bent portion 550, the sliding door 500 partially overlaps with the bent portion 550 in parallel.

引戸500の側縁506には、保護用の部材が設けられていることが好ましい。本実施形態では、透明ないしは半透明の部材(一例として軟質PVC)からなる保護部材520が設けられている(図42参照)。保護部材520は断面形状あるいは平面視の形状がチャネル形状(コの字形)であり、端縁506を覆うようにして、引戸500と一体的に動くように設けられている。   The side edge 506 of the sliding door 500 is preferably provided with a protective member. In the present embodiment, a protective member 520 made of a transparent or translucent member (soft PVC as an example) is provided (see FIG. 42). The protection member 520 has a channel shape (U-shape) in cross-sectional shape or plan view, and is provided so as to move integrally with the sliding door 500 so as to cover the edge 506.

また、保護部材520自体が軟質部材からなるうえ、本実施形態では、保護部材520のうち、側面5B,5Cの内側面に当接する部分を、断面形状(あるいは平面視の形状)が略D形の中空構造の緩衝部520aとして形成している(図43参照)。このような緩衝部520a付きの保護部材520は、引戸500を閉める際、側面5B,5Cに当接して変形し、当該引戸500を閉める際の勢いや衝突音を軽減する緩衝材として機能し、また、引戸500を閉めた状態では、引戸500の端縁506と側面5B,5Cとの間に変形した状態で介在することによって封止材のように機能する。   Further, the protective member 520 itself is made of a soft member, and in the present embodiment, the portion of the protective member 520 that contacts the inner side surfaces of the side surfaces 5B and 5C has a substantially D-shaped cross-sectional shape (or a plan view shape). The buffer portion 520a has a hollow structure (see FIG. 43). Such a protective member 520 with a buffer portion 520a is deformed in contact with the side surfaces 5B and 5C when closing the sliding door 500, and functions as a buffer material that reduces the momentum and collision noise when closing the sliding door 500, Moreover, in the state which closed the sliding door 500, it functions like a sealing material by interposing in the deformed state between the edge 506 of the sliding door 500 and the side surfaces 5B and 5C.

以上のように構成された本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、従来構造と比較した場合に以下のごとき利点がある。すなわち、従来の景品取得ゲーム装置においては、メンテナンス用のガラスドア500’のアテ部(ガラスドア500’の端縁506’が当たるドアストッパー)560’がコの字状の不透明部材で構成されていることがあり、このため、ドアストッパー560’が、遊戯するプレイヤー等からみたときに視覚的に邪魔になることが生じ得た(図46参照)。これに対し、本実施形態の景品取得ゲーム装置1では、引戸500の端縁506が直接(または保護部材520を介して)側面5B,5Cの内側の面に当接する構成となっており、従来のごときドアストッパー560’またはこれに相当する部材を排除したと同然の構成となっていることから、プレイヤー等に対してよりクリアな視界を提供することが可能となっている。別言すれば、本実施形態では、側面(サイドパネル)5B,5Cそのものがドアストッパーの役割を併せ有することによって、従来構造のごとき別部材としてのストッパーを不要としている。   The prize acquisition game device 1 of the present embodiment configured as described above has the following advantages when compared with the conventional structure. That is, in the conventional prize acquisition game device, the ante portion of the maintenance glass door 500 ′ (the door stopper against which the edge 506 ′ of the glass door 500 ′ hits) 560 ′ is configured by a U-shaped opaque member. For this reason, the door stopper 560 ′ may be visually disturbed when viewed from a player or the like (see FIG. 46). On the other hand, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the edge 506 of the sliding door 500 is configured to abut directly (or via the protective member 520) on the inner surfaces of the side surfaces 5B and 5C. Since the door stopper 560 ′ or a member corresponding to this is eliminated, it is possible to provide a clearer field of view to the player or the like. In other words, in the present embodiment, the side surfaces (side panels) 5B and 5C themselves have the role of a door stopper, thereby eliminating the need for a stopper as a separate member as in the conventional structure.

あるいは、従来構造のごときストッパーを採用しつつも、遊戯するプレイヤー等からみたときに視覚的に邪魔にならないクリアな視界を提供することも可能である。例えば、図44に示す形態では、引戸500の端縁506が当接するストッパー560を配置しており、尚かつ、このストッパー560を透明等の部材で構成することによって、プレイヤー等に対してよりクリアな視界を提供できるようにしている。このストッパー560は、側面5B,5Cの折り曲げ部550の内側に配置されている。   Alternatively, it is possible to provide a clear field of view that does not obstruct visually when viewed from a player or the like while adopting a stopper having a conventional structure. For example, in the form shown in FIG. 44, a stopper 560 with which the edge 506 of the sliding door 500 abuts is disposed, and the stopper 560 is made of a transparent member, so that it is clearer to the player or the like. To provide a clear view. The stopper 560 is disposed inside the bent portion 550 of the side surfaces 5B and 5C.

また、図44に示すストッパー560は断面形状あるいは平面視形状がコ字形(チャネル形)に形成されていることから、比較的強度に優れるものである。このようなストッパー560は、3枚のアクリル平板をアクリル接着してコ字形とする手法、金型を使って押し出し加工したアクリル押し出し材を用いるという手法、アクリルまたはポリカーボネートを曲げ加工するという手法などによって形成することができる。   Also, the stopper 560 shown in FIG. 44 is relatively excellent in strength because its cross-sectional shape or planar view shape is formed in a U-shape (channel shape). Such a stopper 560 may be formed by a technique in which three acrylic flat plates are bonded with acrylic to form a U shape, a technique in which an acrylic extrusion material extruded using a mold is used, a technique in which acrylic or polycarbonate is bent, and the like. Can be formed.

このようなストッパー560と引戸500との間にクッション部材を介在させることができる。図44に示す形態では、高透明シリコン、無黄変ウレタン、透明ゲル、透明PVCなどといった材質からなる透明なクッション材570が、断面(あるいは平面視)コ字形のストッパー560の内壁に設けられている。いわゆる両面テープを使ってクッション材570をストッパー560に貼り付けるのであれば、当該両面テープも透明であることが好ましい。   A cushion member can be interposed between the stopper 560 and the sliding door 500. In the form shown in FIG. 44, a transparent cushion material 570 made of a material such as highly transparent silicon, non-yellowing urethane, transparent gel, or transparent PVC is provided on the inner wall of the stopper 560 having a U-shaped cross section (or plan view). Yes. If the cushion material 570 is attached to the stopper 560 using a so-called double-sided tape, the double-sided tape is also preferably transparent.

図45に示す形態では、断面形状あるいは平面視形状がL字形の部材をストッパー560として用いている(図45参照)。このようなストッパー560は、例えば透明なアクリル部材などによって形成することができる。また、図45に示す形態では、透明PVCからなるクッション材570をいわゆる両面テープを用いてストッパー560に貼り付けている。   In the form shown in FIG. 45, a member having an L-shaped cross section or plan view is used as the stopper 560 (see FIG. 45). Such a stopper 560 can be formed of, for example, a transparent acrylic member. 45, the cushion material 570 made of transparent PVC is attached to the stopper 560 using a so-called double-sided tape.

また、上述したストッパー560の代わりに、あるいはストッパー560と併用して、引手502をストッパーとして機能させることもできる。例示すれば、引戸500のガラス表面よりも手前側に突出した構造の引手502の側部を、側面5B,5Cの折り曲げ部550の側縁に当接させ、それ以上の動きを規制するストッパーとして機能させることができる(図42参照)。   Further, the handle 502 can also function as a stopper instead of the stopper 560 described above or in combination with the stopper 560. For example, as a stopper for restricting further movement, the side portion of the pulling handle 502 having a structure protruding to the front side of the glass surface of the sliding door 500 is brought into contact with the side edge of the bent portion 550 of the side surfaces 5B and 5C. It can function (see FIG. 42).

本発明は、景品取得ゲーム装置、特に、景品をレイアウトするための複数の景品展示エリアを有する景品取得ゲーム装置に適用して好適である。   The present invention is suitable for application to a prize acquisition game apparatus, particularly a prize acquisition game apparatus having a plurality of prize display areas for laying out prizes.

1…景品取得ゲーム装置、2…基台、3…プレイフィールド(景品収容部)、4…景品取得部、5A…前面、5B…側面、5C…側面、5D…背面、5E…柱部材、6…把持部、7…移動装置(移動手段)、8…アーム、8b…爪部材、9…X方向移動用固定レール、10…Y方向移動用可動レール、11…支持部、11a,11b,11c,11d…パイプ、12…景品取得部用基台、12a…景品取得部用基台の側板、13X…X方向移動用モータ、13Y…Y方向移動用モータ、13Z…Z方向移動用モータ、14…コントロールパネル、15…コイン投入口、16…操作部(操作手段)、16A…第1の操作ボタン、16B…第2の操作ボタン、17…景品投入ガイド、17a…景品落し口、18…景品取出口、19…開閉扉、20…景品載置台、20L…左景品載置台、20R…右景品載置台、30…制御部(制御手段)、31…記憶部、32…タイマ、33…リミットスイッチ、35…カプラ、35a…ボス、36…ブラケット、37…昇降装置(昇降手段)、39…巻取り巻戻し装置、40…ワイヤー(吊設部材)、41…ワイヤーモータ(昇降手段)、42…ワイヤー巻取りプーリ、43…下降停止装置、45…テンションプーリ、46…ドグ回転軸、47…揺動アーム、47a…リフトダウンセンサドグ、48…コイルばね、48a…コイルばねの端部、55…リフトダウンセンサ、61…スイッチ作動子、62…心棒、63…コネクタ、63a…受け孔、64…ケーブル、70…把持力調整手段、71…回動軸、72…把持力動作ギア、72a…長穴部、73…巻回ばね、73b…巻回ばねの他端、74…モータ、90…吊上付勢力変更手段、91…可動抑え板部材、92…調整ツマミ、92a…先端部、92b…ツマミ部、93…ツマミ支持部材、100…リア景品載置台(第1の景品展示用配置手段)、100L…左リア景品載置台、100R…右リア景品載置台、101…リア昇降機構、110…リア昇降レール(第1の昇降スライド部材)、112…相対高さ決め用係止孔、120…縦フレーム、130…横フレーム、140…横フレーム、150…第1の高さ変更手段、160…ロック部材(第1のロック部材)、162…ロックレバー、164…シャフト、166…ロック爪、170…被支持片、180…後方フレーム、200…フロント景品載置台(第2の景品展示用配置手段)、200L…左フロント景品載置台、200R…右フロント景品載置台、201…フロント昇降機構、210…ローラ保持片、220…昇降ローラ、230…フロント昇降レール、240…サイドフレーム(第2の昇降部材)、250…第2の高さ変更手段、260…ロック部材(第2のロック部材)、262…ロック解除用トリガー、264…シャフト、266…ロック爪、280…前方フレーム、300…載置台支持部材、304…リアレールガイド用ローラ、306…フロントレールガイド用ローラ、310…位置決め用切り欠き部、310a…山部、310b…谷部、400…定荷重ばね部材(荷重負担用付勢部材)、500…引戸、502…引手、504…引戸ローラ、506…端縁、510…引戸レール、520…保護部材、520a…緩衝部、550…(側面5B,5Cの)折り曲げ部、560…ストッパー、570…クッション材、A…景品展示エリア、P…景品 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Premium acquisition game device, 2 ... Base, 3 ... Play field (premium storage part), 4 ... Premium acquisition part, 5A ... Front surface, 5B ... Side surface, 5C ... Side surface, 5D ... Back surface, 5E ... Column member, 6 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Grasping part, 7 ... Moving device (moving means), 8 ... Arm, 8b ... Claw member, 9 ... Fixed rail for X direction movement, 10 ... Movable rail for Y direction movement, 11 ... Support part, 11a, 11b, 11c , 11d ... Pipe, 12 ... Base for prize acquisition unit, 12a ... Side plate of base for prize acquisition unit, 13X ... Motor for X direction movement, 13Y ... Motor for Y direction movement, 13Z ... Motor for Z direction movement, 14 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Control panel, 15 ... Coin insertion slot, 16 ... Operation part (operation means), 16A ... 1st operation button, 16B ... 2nd operation button, 17 ... Premium input guide, 17a ... Premium drop outlet, 18 ... Premium Exit, 19 ... Opening / closing door, 20 Premium placing table, 20L ... Left prize placing table, 20R ... Right prize placing table, 30 ... Control unit (control means), 31 ... Storage unit, 32 ... Timer, 33 ... Limit switch, 35 ... Coupler, 35a ... Boss, 36 DESCRIPTION OF SYMBOLS ... Bracket, 37 ... Elevating device (elevating means), 39 ... Winding rewinding device, 40 ... Wire (suspending member), 41 ... Wire motor (elevating means), 42 ... Wire winding pulley, 43 ... Lowering stop device 45 ... tension pulley, 46 ... dog rotating shaft, 47 ... swing arm, 47a ... lift-down sensor dog, 48 ... coil spring, 48a ... end of coil spring, 55 ... lift-down sensor, 61 ... switch actuator, 62 ... mandrel, 63 ... connector, 63a ... receiving hole, 64 ... cable, 70 ... gripping force adjusting means, 71 ... rotating shaft, 72 ... gripping force operating gear, 72a ... long hole part, 73 Winding spring, 73b ... The other end of the winding spring, 74 ... Motor, 90 ... Lifting biasing force changing means, 91 ... Movable holding plate member, 92 ... Adjusting knob, 92a ... Tip, 92b ... Knob, 93 ... Knob support member, 100 ... rear prize placing table (first prize display placement means), 100L ... left rear prize placing table, 100R ... right rear prize placing table, 101 ... rear lifting mechanism, 110 ... rear lifting rail (first 1 ... Elevating slide member), 112 ... Relative height determining locking hole, 120 ... Vertical frame, 130 ... Horizontal frame, 140 ... Horizontal frame, 150 ... First height changing means, 160 ... Lock member (first 162 ... lock lever, 164 ... shaft, 166 ... lock claw, 170 ... supported piece, 180 ... back frame, 200 ... front prize placing table (second prize display arrangement means), 20 0L: Left front prize placing table, 200R ... Right front prize placing table, 201 ... Front lifting mechanism, 210 ... Roller holding piece, 220 ... Lifting roller, 230 ... Front lifting rail, 240 ... Side frame (second lifting member) , 250 ... second height changing means, 260 ... lock member (second lock member), 262 ... trigger for unlocking, 264 ... shaft, 266 ... lock claw, 280 ... front frame, 300 ... mounting table support member 304: Rear rail guide roller, 306: Front rail guide roller, 310: Positioning notch, 310a ... Mountain, 310b ... Valley, 400 ... Constant load spring member (load bearing biasing member), 500 ... Sliding door, 502 ... Pulling handle, 504 ... Sliding door roller, 506 ... Edge, 510 ... Sliding door rail, 520 ... Protection member, 520a Buffer unit, 550 ... (side 5B, the 5C) bent portion, 560 ... stopper, 570 ... cushioning material, A ... prize exhibition area, P ... prize

Claims (6)

景品を収容する景品収容部と、
該景品収容部内の前記景品を取得する景品取得部と、
該景品取得部を吊設する吊設部材と、
前記景品収容部内において前記景品取得部を昇降させる昇降手段と、
前記景品収容部内において前記景品取得部を水平方向へ移動させる移動手段と、
前記移動手段及び前記昇降手段により前記景品取得部を移動及び昇降させる制御を行う制御手段と、
遊戯者が前記景品取得部を移動及び/又は昇降させる操作を行う操作手段と、
前記景品収容部にて前記景品を展示するための第1の景品展示用配置手段と、
該第1の景品展示用配置手段に対する相対高さが可変である、前記景品収容部にて前記景品を展示するための第2の景品展示用配置手段と、
前記第1の景品展示用配置手段が取り付けられ、該第1の景品展示用配置手段の高さを変更する第1の高さ変更手段と、
前記第1の高さ変更手段に設けられており、前記第1の景品展示用配置手段に対する前記第2の景品展示用配置手段の相対的な高さを変更する第2の高さ変更手段と、
を備える、景品取得ゲーム装置。
A prize storage section for storing prizes;
A prize acquisition unit for acquiring the prize in the prize storage unit;
A suspension member for suspending the prize acquisition unit;
Elevating means for elevating the prize acquisition unit in the prize storage unit;
Moving means for moving the prize acquisition unit in the horizontal direction in the prize storage unit;
Control means for performing control to move and lift the prize acquisition unit by the moving means and the lifting means;
An operation means for a player to perform an operation of moving and / or raising and lowering the prize acquisition unit;
First prize display arrangement means for displaying the prize in the prize container;
A second prize display arrangement means for exhibiting the prize in the prize container, wherein the relative height with respect to the first prize display arrangement means is variable;
First height changing means for attaching the first prize display arranging means and changing the height of the first prize display arranging means;
Second height changing means provided in the first height changing means for changing a relative height of the second prize display arranging means with respect to the first prize display arranging means; ,
A prize acquisition game device comprising:
前記第1の高さ変更手段は、
前記第1の景品展示用配置手段を昇降させる第1の昇降スライド部材と、
該第1の昇降スライド部材のスライド動作を規制して前記第1の景品展示用配置手段をある高さに保持する第1のロック部材と、
を含んでおり、
前記第2の高さ変更手段は、
前記第1の昇降スライド部材に設けられており、前記第1の景品展示用配置手段に対する前記第2の景品展示用配置手段の相対的な昇降動作を許容する第2の昇降部材と、
該第2の昇降部材のスライド動作を規制して前記第2の景品展示用配置手段をある高さに保持する第2のロック部材と、
を含んでいる、請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。
The first height changing means is
A first elevating slide member for elevating and lowering the first prize display arrangement means;
A first lock member for restricting the sliding movement of the first elevating slide member and holding the first prize display arrangement means at a certain height;
Contains
The second height changing means is
A second elevating member provided on the first elevating slide member and allowing a relative elevating operation of the second prize display arranging means relative to the first prize display arranging means;
A second lock member for restricting the sliding movement of the second lifting member and holding the second prize display arrangement means at a certain height;
The prize acquisition game device according to claim 1, comprising:
前記第1の景品展示用配置手段を上方へ付勢する荷重負担用付勢部材を備えている、請求項1および請求項2に記載の景品取得ゲーム装置。   3. The prize acquisition game device according to claim 1, further comprising a load bearing biasing member that biases the first prize display arranging means upward. 前記景品展示用配置手段は、遊戯者から見て左右に分割されている、請求項1から3のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置。   The prize acquisition game device according to any one of claims 1 to 3, wherein the prize display arrangement means is divided into left and right as viewed from a player. 前記景品展示用配置手段は、水平面に対して傾斜可能に支持されている、請求項1から4のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置。   The prize acquisition game device according to any one of claims 1 to 4, wherein the prize display arrangement means is supported so as to be inclined with respect to a horizontal plane. 前記第1のロック部材を構成する位置決め用切り欠き部の谷部と谷部間が、いずれかの谷部へ円滑に誘導する滑らかな形状の山部からなる、請求項2から5のいずれか一項に記載の景品取得ゲーム装置。   6. The device according to claim 2, wherein a valley between the valleys of the positioning cutout constituting the first lock member is formed by a smoothly shaped peak that smoothly guides to any valley. The prize acquisition game device according to one item.
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