JP5007848B2 - Premium acquisition game device - Google Patents

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Description

本発明は景品取得ゲーム装置に関する。さらに詳述すると、本発明は、開閉する例えば一対のアームによって景品を取得する遊戯のためのゲーム装置の改良に関する。   The present invention relates to a prize acquisition game device. More specifically, the present invention relates to an improvement of a game device for playing that acquires prizes by, for example, a pair of arms that open and close.

筐体の内部に収納された景品(例えばぬいぐるみ等)の取得を目的とするクレーンゲーム機のような景品取得ゲーム装置は、その操作に面白味があるとともに、景品に人気のあるキャラクタ等を用いることでプレイヤ(遊戯者)の挑戦意欲をそそるため、ゲームセンターはもちろんのこと、一般の店舗やショッピングモール等にも多く設置されている。従来、このような景品取得ゲーム装置として様々なものが提案され、商品化されている   A prize acquisition game device such as a crane game machine for the purpose of acquiring a prize (for example, a stuffed toy) housed in the case is interesting in its operation and uses a character or the like popular for the prize. In order to motivate players (players) to challenge, many of them are installed not only in game centers but also in general stores and shopping malls. Conventionally, various types of prize acquisition game devices have been proposed and commercialized.

上述のような景品取得ゲーム装置としては、例えばUFOのような形をした景品取得部(把持部)に爪付きの一対の開閉アームを設けたものが多く利用されている。この場合、景品取得部はプレイヤの操作に応答して筐体内をまず水平に移動し、その後、当該位置の真下にてアームを開閉する動作をし、さらにホームポジション(景品受取口の真上)に戻った後、Z方向(鉛直方向)移動モータの駆動に応じて下降し、再びアームを開閉する動作をして保持した景品を落下させる(例えば特許文献1参照)。このような一連の動作中、例えばアーム先端の爪を利用して景品を保持して持ち上げ、景品受取口の真上まで落とさずに運ぶことができれば当該景品を手に入れることができる。   As a prize acquisition game device as described above, for example, a prize acquisition unit (gripping unit) shaped like a UFO is provided with a pair of open / close arms with claws. In this case, the prize acquisition unit first moves horizontally in the housing in response to the player's operation, and then operates to open and close the arm just below the position, and further to the home position (just above the prize receiving port). After returning to, the Z-direction (vertical direction) movement motor is lowered in accordance with the driving of the Z-direction (vertical direction) moving motor, and the arm is opened and closed again to drop the prizes held (see, for example, Patent Document 1). During such a series of operations, for example, if the prize can be held and lifted using a claw at the tip of the arm and can be carried without dropping it directly above the prize receiving port, the prize can be obtained.

このような景品取得ゲーム装置の場合、ゲームが行われている以外のとき、景品取得部は例えば景品投入ガイド等からなる景品受取口の真上等の初期位置(ホームポジション)にて待機した状態となっている。また、ゲーム開始後に当該景品取得部が筐体内を水平移動するときは、初期位置と同じ高さのままで移動する場合が一般に多い。このようにしてプレイヤに指示された位置まで水平移動した景品取得部は、その位置で下降し、目的とする景品の間近にて開閉動作を行った後で上昇し、景品投入ガイドの真上まで移動してから再度開閉動作をし、その後、ホームポジションである初期位置に復帰するようになっている。
特開平11−239669号公報
In the case of such a prize acquisition game device, when the game is not being played, the prize acquisition unit is in a standby state at an initial position (home position) such as directly above a prize receiving port such as a prize insertion guide. It has become. Further, when the prize acquisition unit moves horizontally within the housing after the game starts, it generally moves in the same height as the initial position. The prize acquisition unit horizontally moved to the position instructed by the player in this way descends at that position, rises after performing an opening / closing operation in the vicinity of the target prize, and just above the prize input guide After the movement, the opening / closing operation is performed again, and then the home position is returned to the initial position.
Japanese Patent Laid-Open No. 11-239669

しかしながら、景品取得部が上述した構成となっている従来の一般的な景品取得ゲーム装置においては、あらかじめ設定された面内を水平移動するといういわば画一的な動作しかできないため、種々の構成のゲーム装置、あるいはユーザ側の細かなニーズに必ずしも対応しきれない場合があった。このため、ユーザ側からすればディスプレイ(例えば景品の積み上げ方)を変更したいと考えた場合にも画一的な動作を妨げることのない限られた範囲内にて行うしかなかった。   However, in the conventional general prize acquisition game device having the above-described configuration of the prize acquisition unit, only a uniform operation of horizontally moving in a preset plane can be performed. There are cases where it is not always possible to meet the detailed needs of game devices or users. For this reason, even if the user wants to change the display (for example, how to stack prizes), it has to be performed within a limited range that does not hinder the uniform operation.

そこで、本発明は、種々の構成をとった場合や、ユーザ側にてディスプレイを変更したいと考えた場合などに幅広く対応することが可能な景品取得ゲーム装置を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a prize acquisition game device that can cope with a wide variety of cases, such as when various configurations are employed, or when the user wants to change the display.

かかる課題を解決するべく本発明者は種々の検討を行った。まず、上述したように種々の構成をとった場合やユーザ側にてディスプレイを変更したいと考えた場合などに限られた範囲でしか対応できないことの背景としては以下のようなことがある。すなわち、ユーザ(例えばゲームセンターや店舗などのサービス提供側)としては、例えば客(プレイヤ)の目を引くために景品を山積みにして高く詰むようなディスプレイをしたいと考えることがある。また、実際よりも多くの景品が山積みされているように見せかけるため、ディスプレイ空間である収納部を上げ底にするようなこともある。ところが、景品取得部の水平移動時の通過領域を確保しなければならないことから、景品を山積みにしたり上げ底にしたりするにも自ずと限界があり、このことが種々のニーズに対応しきれないことの要因となっている。   In order to solve this problem, the present inventor has made various studies. First, there are the following reasons that can be dealt with only in a limited range, such as when various configurations are adopted as described above or when the user wants to change the display. That is, a user (for example, a service providing side such as a game center or a store) may want to make a display that is packed with prizes, for example, in order to attract customers (players). In addition, in order to make it appear that more prizes are piled up than in actuality, the storage portion, which is the display space, may be raised to the bottom. However, since it is necessary to secure a passing area for the horizontal movement of the prize acquisition unit, there is a limit to pile up the prizes or to raise them, and this is not enough to meet various needs. It is a factor.

また、その一方で、収納部内における景品の載置面を従前よりも下げたり、あるいは景品取得部を移動させるための天井装置を薄型化したりする等により、ディスプレイ空間である収納部をさらに大型化することが可能である。ところが、例えば景品の載置位置を従前より下げただけだと、景品取得部と景品との距離が開いて間延びしたように見えるばかりでなく、実際に景品取得部が昇降して景品を把持ないしは保持するための動作に時間を要してしまうことも懸念される。   On the other hand, the storage unit, which is the display space, is further enlarged by lowering the placement surface of the prize in the storage unit than before, or by thinning the ceiling device for moving the prize acquisition unit. Is possible. However, for example, if the placement position of the prize is simply lowered from the past, the distance between the prize acquisition unit and the prize will not only appear to be extended, but the prize acquisition unit actually raises and lowers to hold the prize. There is also a concern that the operation for holding takes time.

以上のような背景に着目しつつ、種々の構成やユーザのニーズに幅広く柔軟に対応することについて検討を重ねた本発明者は、かかる課題の解決に結び付く新たな知見を得るに至った。本発明はかかる知見に基づくものであり、外部操作に応答して所定空間内を移動する景品取得部と、景品取得部に開閉可能に取り付けられて取得対象たる景品を保持しあるいは保持した該景品を離す動作を行うアームと、を備え、景品を保持して取得する遊戯を実施可能な景品取得ゲーム装置において、ゲーム開始時および終了時における景品取得部のホームポジションである初期位置の高さを任意に設定するための初期位置高さ調整手段をさらに備えていることを特徴とするものである。   The present inventor who has repeatedly studied various and flexible configurations and user needs while paying attention to the background as described above has obtained new knowledge that leads to the solution of such problems. The present invention is based on such knowledge, and a prize acquisition unit that moves in a predetermined space in response to an external operation, and the prize that is attached to the prize acquisition unit so as to be openable and closable and holds or holds the prize to be acquired. A prize acquisition game device capable of carrying out a game for holding and acquiring a prize, and the height of the initial position which is the home position of the prize acquisition unit at the start and end of the game. An initial position height adjusting means for arbitrarily setting is further provided.

このように、景品取得部の初期位置(ホームポジション)の高さを任意に設定できるようにした本発明にかかる景品取得ゲーム装置の場合、ユーザのニーズ等に応じて景品取得部の初期位置高さを適宜変更することが可能である。例えば、景品取得部の移動領域に達するくらいまで景品を山積みにしたとしても、これに合わせて景品取得部の初期位置を高く設定することができる。また、このことは景品取得部が取得対象としうる景品の設置深さ(設置スペース)が増えることを意味することでもあるから、取得対象たる景品の数を増やすことにもつながる。以上からすれば、景品を多く見せようなどとして所望量だけ上げ底にすることも可能になるから、ユーザ側にとってみても余裕(ゆとり)のあるサービス提供が可能になるという点でも好ましい。さらには、従前よりも大型ないしは長尺の景品を取り扱うことも可能となるから、景品の多様化、装置の多種化も促すといった利点もある。   Thus, in the case of the prize acquisition game device according to the present invention in which the height of the initial position (home position) of the prize acquisition unit can be arbitrarily set, the initial position height of the prize acquisition part according to the user's needs or the like. It is possible to change the size as appropriate. For example, even if the prizes are piled up to reach the movement area of the prize acquisition unit, the initial position of the prize acquisition unit can be set high accordingly. In addition, this also means that the installation depth (installation space) of prizes that can be acquired by the prize acquisition unit is increased, which leads to an increase in the number of prizes to be acquired. In view of the above, it is possible to raise the bottom by a desired amount so as to show a lot of prizes, which is also preferable in terms of providing a service with a margin for the user. Furthermore, since it becomes possible to handle a prize that is larger or longer than before, there is also an advantage that diversification of prizes and diversification of devices are promoted.

一方で、例えば収納部内における景品の載置面を下げた場合であれば、これに合わせて景品取得部の初期位置を低く設定することもできる。これによれば、景品の位置が下がったとしても景品取得部の初期位置と景品との距離が間延びするようなことがない。また、景品取得部が昇降するのに要する時間が長くなりすぎるようなこともない。   On the other hand, for example, if the prize placement surface in the storage unit is lowered, the initial position of the prize acquisition unit can be set low accordingly. According to this, even if the position of the prize is lowered, the distance between the initial position of the prize acquisition unit and the prize does not extend. Further, the time required for the premium acquisition unit to move up and down does not become too long.

また、初期位置高さ調整手段は、景品取得部の初期位置高さの設定内容を参照し、当該景品取得部の昇降速度の制御を行うものであることが好ましい。例えば山積みされた景品と景品取得部との距離が大きめに開いているような場合、景品取得部の下降時の動作速度を速めるといった制御を行うことにより、ゲームを間延びさせることなく円滑に進行させることが可能である。   Moreover, it is preferable that the initial position height adjusting means refers to the setting content of the initial position height of the prize acquisition unit and controls the ascending / descending speed of the prize acquisition unit. For example, if the distance between the piled prizes and the prize acquisition unit is wide, the game is smoothly advanced without delaying the control by increasing the operation speed when the prize acquisition unit descends. It is possible.

また、景品取得ゲーム装置は、景品取得部が当該景品取得部の昇降可能範囲内における上端に到達したことを検出する検出手段を備えており、初期位置高さ調整手段は、検出手段による検出結果に基づき景品取得部を当該上端位置から所定量だけ下降させて初期位置高さに位置させるものとなっている。例えば従前の景品取得ゲーム装置は、景品取得部が昇降可能な範囲の中で上端や下端に到達したことを検出するためのセンサ(検出手段)を備えているものがある。本発明によれば、これらのうち上端側の検出手段による検出結果を利用し、この検出結果に基づく上端位置から所定量だけ下降させることによって景品取得部を初期位置高さに位置させることができる。こうした場合、別個のセンサといった他の部品を要することなくソフトウエア上の処理にて景品取得部を初期位置高さに位置させることが可能であり、既存の構成をそのまま利用できるという点で好ましい。   The prize acquisition game device further includes detection means for detecting that the prize acquisition unit has reached the upper end of the prize acquisition unit within the ascending / descending range, and the initial position height adjustment means is a result of detection by the detection means. The premium acquisition unit is lowered from the upper end position by a predetermined amount to be positioned at the initial position height. For example, some conventional prize acquisition game apparatuses include a sensor (detection means) for detecting that the upper end or the lower end has been reached within a range in which the prize acquisition unit can be moved up and down. According to the present invention, the prize acquisition unit can be positioned at the initial position height by using the detection result by the detection means on the upper end side among them and lowering the predetermined amount from the upper end position based on the detection result. . In such a case, it is preferable in that the premium acquisition unit can be positioned at the initial position height by software processing without requiring other parts such as a separate sensor, and the existing configuration can be used as it is.

また、この場合、景品取得部の昇降可能範囲内における上端位置と設定された初期位置高さとの距離を所定下降量としてメモリしておき、上端位置から当該所定下降量だけ下降させて初期位置高さに位置させるようにしてもよい。これによれば、上述の場合と同様、既存の構成をそのまま利用して景品取得部の初期位置高さを調整することができる。しかも、初期位置高さが再設定されない限り所定下降量はメモリされたままだから、景品取得部の動作の度に初期位置に戻す場合にも再現性があり、高い位置決め精度を実現することが可能である。   In this case, the distance between the upper end position within the range in which the prize acquisition unit can be raised and the set initial position height is stored as a predetermined lowering amount, and the initial position height is lowered from the upper end position by the predetermined lowering amount. You may make it position in this. According to this, as in the case described above, the initial position height of the prize acquisition unit can be adjusted using the existing configuration as it is. Moreover, since the predetermined amount of descent remains stored unless the initial position height is reset, it is reproducible even when returning to the initial position each time the prize acquisition unit is operated, and high positioning accuracy can be realized. It is.

上述のように景品取得部を所定下降量だけ下降させる際のパラメータとしては、当該景品取得部の昇降に連動する回転数検出手段の回転数を用いることができる。この場合、所定下降量に対応する分のエンコーダの回転数をカウントしたところで景品取得部を初期位置高さに位置させることができる。   As described above, as a parameter for lowering the prize acquisition unit by a predetermined lowering amount, the rotational speed of the rotational speed detection means that is interlocked with the raising / lowering of the prize acquisition unit can be used. In this case, when the number of rotations of the encoder corresponding to the predetermined descending amount is counted, the prize acquisition unit can be positioned at the initial position height.

また、景品取得部が昇降可能範囲内の上端に到達する度に当該景品取得部の位置校正を行うことも好ましい。ゲーム中、景品取得部は景品の近傍まで下降し、開閉動作を行い上昇してから水平移動し、ゲーム終了時には設定された初期位置に復帰するというように昇降動作を繰り返すため、場合によっては初期位置高さからの乖離(ずれ)が生じることも考えられる。この点、本発明のごとく景品取得部が上端に到達する度に位置校正を行うこととすれば、例えばゲームの度に基準となる位置を認識し直すことが可能であるから位置決め精度を向上ないしは保持することができる。   It is also preferable to perform position calibration of the prize acquisition unit every time the prize acquisition unit reaches the upper end within the range in which it can be moved up and down. During the game, the prize acquisition unit descends to the vicinity of the prize, performs an opening / closing operation, moves up, moves horizontally, and returns to the initial position set at the end of the game. It is also conceivable that a deviation (displacement) from the position height occurs. In this regard, if position correction is performed each time the prize acquisition unit reaches the upper end as in the present invention, for example, it is possible to re-recognize a reference position every time a game is performed, so that positioning accuracy is improved or Can be held.

また、本発明にかかる景品取得ゲーム装置は、景品取得ゲームの遊戯者が景品取得部を操作する際に用いる操作手段が設けられたコントロールパネルを備えているとともに、該コントロールパネルが当該ゲーム装置の基台に対して上下に調整可能に設けられたものとなっている。従前、コントロールパネルを例えば水平方向に移動できるような景品取得ゲーム装置は存在するが(例えば特開平11−156040号公報など参照)、これはゲーム中に遊戯者が視点を大きく移動させても操作を行えるようにすることを主眼としたものに過ぎず、遊戯者の背の高さにまで配慮したものではない。この点、コントロールパネルの高さ調整を可能にした本発明によれば、例えば子供など身長の低い遊戯者さらには車椅子の利用者などがゲームを楽しむ際に当該コントロールパネルを昇降させて操作を行いやすくすることができるという点で好ましい。   The prize acquisition game device according to the present invention includes a control panel provided with operation means used when a player of the prize acquisition game operates the prize acquisition unit. It is provided to be adjustable up and down with respect to the base. Conventionally, there is a prize acquisition game device in which the control panel can be moved in the horizontal direction, for example (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 11-156040), but this can be operated even if the player moves the viewpoint greatly during the game. It is only intended to be able to perform the game, and does not take into account the height of the player. In this regard, according to the present invention that enables adjustment of the height of the control panel, for example, a short-height player such as a child or a wheelchair user can operate the control panel by raising and lowering the control panel. It is preferable in that it can be made easier.

また、この場合においては、コントロールパネルの上下位置が変わった際に初期位置高さを設定し直すことも好ましい。例えばコントロールパネルが下方位置にある場合にはこれに合わせて景品取得部の初期位置も低目に設定することとすれば、例えば子供などの遊戯者であっても景品取得部が見やすくなるから水平移動などの操作がより行いやすくなるという点で好ましい。つまりは、このようにコントロールパネルの上下調整に景品取得部の初期位置高さを連動させるという新しい構造により、子供などの遊戯者にも配慮した操作しやすい景品取得ゲーム装置を実現することが可能である。   In this case, it is also preferable to reset the initial position height when the vertical position of the control panel changes. For example, when the control panel is in the lower position, if the initial position of the prize acquisition unit is set to a low level accordingly, the prize acquisition unit is easy to see even for a player such as a child. This is preferable in that operations such as movement are easier to perform. In other words, it is possible to realize an easy-to-operate prize acquisition game device that takes into account even gamers such as children by using the new structure in which the initial position height of the prize acquisition unit is linked to the vertical adjustment of the control panel. It is.

さらに、本発明においては、当該ゲーム装置の基台に収容可能であって遊戯者が乗ることができる踏み台を備えたものとしている。上述のようにコントロールパネルの上下位置の調整が可能であれば子供などの遊戯者であっても操作しやすく便宜であるが、本発明ではさらに必要に応じて基台内の踏み台を利用し、この上に乗った状態でゲームを行うことをも可能としている。これによれば、より見やすくより操作しやすい状態にてゲームを楽しむことが可能である。   Furthermore, in the present invention, it is assumed that the game machine is provided with a platform that can be accommodated in the base of the game apparatus and on which a player can ride. If it is possible to adjust the vertical position of the control panel as described above, it is convenient for even a player such as a child to operate it, but in the present invention, if necessary, a platform in the base is used, It is also possible to play a game while riding on this. According to this, it is possible to enjoy the game in a state that is easier to see and operate.

また、上述したのと同様の観点から、踏み台の収容状態と使用状態とが入れ替わった際に初期位置高さを設定し直すようにすることも好ましい。   Further, from the same viewpoint as described above, it is also preferable to reset the initial position height when the stowage accommodation state and the use state are switched.

さらに、本発明にかかる景品取得ゲーム装置は、複数の景品を収容する景品収容部と、景品収容部内の景品を取得する景品取得部と、景品収容部内において、景品取得部が水平方向への移動を開始するまで停止して待機する水平移動開始位置から、景品取得部を水平方向へ移動させる移動駆動機構と、景品収容部内において、景品取得部が下方向への移動を開始するまで高さを維持する下方移動開始位置から、景品取得部を移動させ、下方向への移動終了後に景品取得部が上方向へ移動して停止する上方向移動停止位置まで、景品取得部を移動させる昇降駆動機構と、移動駆動機構及び昇降駆動機構により景品取得部を移動させる制御を行う制御手段と、下方移動開始位置を、景品取得部が移動する垂直方向に沿って異なる高さで複数箇所に設定可能に構成され、設定した下方移動開始位置に昇降駆動機構を作動させて景品取得部を配置させる制御情報を記憶した記憶手段と、遊戯者が景品取得部を移動させる操作を行う操作手段と、を備え、制御手段は、記憶手段に記憶された制御情報に基づいて、遊戯者の操作により景品取得部が水平方向への移動を開始する前に、設定した下方移動開始位置へ昇降駆動機構を作動させて景品取得部を移動させて配置し、操作手段からの操作信号に応答して、移動駆動機構を作動させて水平移動開始位置から水平方向に景品取得部を移動させた後、昇降駆動機構を作動させて設定後の下方移動開始位置から下方向へ景品取得部を移動させる制御を行うというものである。   Furthermore, the prize acquisition game device according to the present invention includes a prize storage section that stores a plurality of prizes, a prize acquisition section that acquires a prize in the prize storage section, and the prize acquisition section moves in the horizontal direction in the prize storage section. The movement drive mechanism that moves the prize acquisition unit in the horizontal direction from the horizontal movement start position where it stops and waits until it starts, and in the prize storage unit, the height is increased until the prize acquisition unit starts moving downward. Elevation drive mechanism that moves the prize acquisition unit from the downward movement start position to be maintained and moves the prize acquisition unit to the upward movement stop position where the prize acquisition unit moves upward and stops after the downward movement is completed And a control means for controlling the movement of the prize acquisition unit by the movement drive mechanism and the elevation drive mechanism, and the downward movement start position at a plurality of locations at different heights along the vertical direction in which the prize acquisition unit moves. A storage means storing control information for operating the elevating drive mechanism at the set downward movement start position and arranging the prize acquisition unit, and an operation means for performing an operation for the player to move the prize acquisition unit. , And the control means is based on the control information stored in the storage means, before the prize acquisition unit starts moving in the horizontal direction by the player's operation, the lifting drive mechanism to the set downward movement start position To move the prize acquisition unit in response to an operation signal from the operation means, actuate the movement drive mechanism to move the prize acquisition unit in the horizontal direction from the horizontal movement start position, and then move up and down The drive mechanism is operated to perform control to move the prize acquisition unit downward from the downward movement start position after setting.

また、本発明にかかる景品取得ゲーム装置は、複数の景品を収容する景品収容部と、景品収容部内の景品を取得する景品取得部と、景品収容部内において、景品取得部が水平方向への移動を開始するまで停止して待機する水平移動開始位置から、景品取得部を水平方向へ移動させる移動駆動機構と、景品収容部内において、景品取得部が下方向への移動を開始するまで高さを維持する下方移動開始位置から、景品取得部を移動させ、下方向への移動終了後に景品取得部が上方向へ移動して停止する上方向移動停止位置まで、景品取得部を移動させる昇降駆動機構と、移動駆動機構及び昇降駆動機構により景品取得部を移動させる制御を行う制御手段と、景品取得部が移動する垂直方向に沿って異なる高さで複数箇所に変更可能に構成された下方移動開始位置のうちから、いずれかの箇所に下方移動開始位置を設定する設定入力手段と、遊戯者が景品取得部を移動させる操作を行う操作手段と、を備え、制御手段は、設定入力手段による設定情報に基づいて、遊戯者の操作により景品取得部が水平方向への移動を開始する前に、設定した下方移動開始位置へ昇降駆動機構を作動させて景品取得部を移動させて配置し、操作手段からの操作信号に応答して、移動駆動機構を作動させて水平移動開始位置から水平方向に景品取得部を移動させた後、昇降駆動機構を作動させて設定後の下方移動開始位置から下方向へ景品取得部を移動させる制御を行うというものである。   In addition, the prize acquisition game device according to the present invention includes a prize storage section that stores a plurality of prizes, a prize acquisition section that acquires a prize in the prize storage section, and the prize acquisition section moves horizontally in the prize storage section. The movement drive mechanism that moves the prize acquisition unit in the horizontal direction from the horizontal movement start position where it stops and waits until it starts, and in the prize storage unit, the height is increased until the prize acquisition unit starts moving downward. Elevation drive mechanism that moves the prize acquisition unit from the downward movement start position to be maintained and moves the prize acquisition unit to the upward movement stop position where the prize acquisition unit moves upward and stops after the downward movement is completed And a control means for performing control to move the prize acquisition unit by the movement drive mechanism and the elevation drive mechanism, and a lower part configured to be changeable to a plurality of locations at different heights along the vertical direction in which the prize acquisition unit moves. A setting input means for setting a downward movement start position at any location from among the movement start positions; and an operation means for performing an operation for the player to move the prize acquisition unit. Based on the setting information by the player, before the prize acquisition unit starts to move in the horizontal direction by the player's operation, the prize acquisition unit is moved to the set downward movement start position by moving the prize acquisition unit. In response to an operation signal from the operation means, the movement drive mechanism is operated to move the prize acquisition unit in the horizontal direction from the horizontal movement start position, and then the lift drive mechanism is operated to set the downward movement start position after setting. The control is performed to move the prize acquisition unit downward.

さらにまた、本発明にかかる景品取得ゲーム装置は、複数の景品を収容する景品収容部と、景品収容部内の景品を取得する景品取得部と、景品収容部内において、景品取得部が水平方向への移動を開始するまで停止して待機する水平移動開始位置から、景品取得部を水平方向へ移動させる移動駆動機構と、景品収容部内において、景品取得部が下方向への移動を開始するまで高さを維持する下方移動開始位置から、景品取得部を移動させ、下方向への移動終了後に景品取得部が上方向へ移動して停止する上方向移動停止位置まで、景品取得部を移動させる昇降駆動機構と、移動駆動機構及び昇降駆動機構により景品取得部を移動させる制御を行う制御手段と、景品取得部が移動する垂直方向に沿って異なる高さで複数箇所に変更可能に構成された下方移動開始位置のうちから、いずれかの箇所に下方移動開始位置を設定する設定入力手段と、遊戯者が景品取得部を移動させる操作を行う操作手段と、を備え、制御手段は、設定入力手段による設定情報に基づいて、遊戯者の操作により景品取得部が水平方向への移動を開始する前に、設定した下方移動開始位置へ昇降駆動機構を作動させて景品取得部を移動させて配置し、操作手段からの操作信号に応答して、移動駆動機構を作動させて水平移動開始位置から水平方向に景品取得部を移動させた後、昇降駆動機構を作動させて設定後の下方移動開始位置から下方向へ景品取得部を移動させ、下方向への移動終了後に、景品取得部を上方向移動停止位置へ上昇させ、その後に移動駆動機構を作動させて、水平移動開始位置に景品取得部を移動させて戻した後、昇降駆動機構を作動させて、設定した下方移動開始位置へ景品取得部を再度移動させる制御を行うというものである。   Furthermore, the prize acquisition game device according to the present invention includes a prize storage unit for storing a plurality of prizes, a prize acquisition unit for acquiring a prize in the prize storage part, and a prize acquisition unit in the prize storage part. The movement drive mechanism that moves the prize acquisition unit in the horizontal direction from the horizontal movement start position that stops and waits until the movement starts, and the height until the prize acquisition unit starts moving downward in the prize storage unit Up / down drive that moves the prize acquisition unit from the downward movement start position that maintains the movement to the upward movement stop position where the prize acquisition unit moves upward and stops after the downward movement is completed The mechanism, control means for controlling the movement of the prize acquisition unit by the movement drive mechanism and the elevation drive mechanism, and a configuration that can be changed to a plurality of locations at different heights along the vertical direction in which the prize acquisition unit moves. A setting input means for setting the downward movement start position at any location from among the downward movement start positions, and an operation means for performing an operation for the player to move the prize acquisition unit. Based on the setting information by the input means, before the prize acquisition unit starts moving in the horizontal direction by the player's operation, the elevator acquisition mechanism is moved to the set downward movement start position by operating the lifting drive mechanism. In response to an operation signal from the operation means, the movement drive mechanism is operated to move the prize acquisition unit in the horizontal direction from the horizontal movement start position, and then the elevation drive mechanism is operated to move downward after setting. The prize acquisition unit is moved downward from the start position, and after completion of the downward movement, the prize acquisition unit is raised to the upward movement stop position, and then the movement drive mechanism is operated to give the prize to the horizontal movement start position. Acquisition department After returning to the moved, by actuating the lifting drive mechanism, it is that performs control to move the prize acquisition unit downward movement start position set again.

本発明によれば、種々の構成をとった場合や、ユーザ側にてディスプレイを変更したいと考えた場合などに幅広く対応することが可能である。   According to the present invention, it is possible to deal with a wide variety of cases such as when various configurations are taken, or when the user wants to change the display.

景品取得ゲーム装置の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of a prize acquisition game device. 移動駆動機構の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of a movement drive mechanism. 景品取得部の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of a prize acquisition part. 景品取得部の構成を示す正面図及び分解図である。It is the front view and exploded view which show the structure of a prize acquisition part. 景品取得ゲーム装置の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a prize acquisition game device. 景品取得ゲーム実行処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the prize acquisition game execution processing procedure. 伸縮管などからなる支持部の構成例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the structural example of the support part which consists of an expansion-contraction pipe | tube. 景品取得部などの構成例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the structural examples, such as a prize acquisition part. キャリアに搭載されたワイヤの巻取り巻戻し機構を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the winding-rewinding mechanism of the wire mounted in the carrier. ワイヤの巻取の装置を示した正面図である。It is the front view which showed the apparatus of winding of a wire. ワイヤの巻取の装置を示した側面図である。It is the side view which showed the apparatus of winding of a wire. リミットスイッチ等の構成を示した縦断面図である。It is the longitudinal cross-sectional view which showed structures, such as a limit switch. リミットスイッチ等の構成を示した側面図である。It is the side view which showed structures, such as a limit switch. 本実施形態における景品取得ゲーム装置の全体を示す正面図である。It is a front view which shows the whole prize acquisition game device in this embodiment. 景品取得部の初期位置高さに応じて当該景品取得部の昇降速度を制御する場合の処理例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process example in the case of controlling the raising / lowering speed of the said prize acquisition part according to the initial position height of a prize acquisition part. ゲーム中における景品取得部の動作態様と位置校正を行うタイミングとの関係について示す動作図である。It is an operation | movement figure shown about the relationship between the operation | movement aspect of the prize acquisition part in a game, and the timing which performs position calibration. ゲーム中における景品取得部の動作態様と位置校正を行うタイミングとの関係について他の例を示す動作図である。It is an operation | movement figure which shows another example about the relationship between the operation | movement aspect of the prize acquisition part in a game, and the timing which performs position calibration. ゲーム中における景品取得部の動作態様と位置校正を行うタイミングとの関係についてさらに他の例を示す動作図である。It is an operation | movement figure which shows another example about the relationship between the operation | movement aspect of the prize acquisition part in a game, and the timing which performs position calibration. 左右におけるそれぞれのコントロールパネルの高さを独立に調整可能とした景品取得ゲーム装置の概略図である。It is the schematic of the prize acquisition game device which enabled adjustment of the height of each control panel in right and left independently. コントロールパネルの高さを一体的に調整可能とした景品取得ゲーム装置の概略図である。It is the schematic of the prize acquisition game device which can adjust the height of a control panel integrally. コントロールパネルの高さ調整を行う際に個人認証を行う場合の処理例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the process example in the case of performing personal authentication when performing height adjustment of a control panel. 踏み台を備えた景品取得ゲーム装置を部分的に示す図である。It is a figure which shows partially the prize acquisition game device provided with the step. 図22に示した踏み台が左右に回転可能な様子を示す図である。It is a figure which shows a mode that the step shown in FIG. 22 can rotate right and left. 踏み台およびその回転中心である支点示す図である。It is a figure which shows the fulcrum which is a step and its rotation center. 水平時の踏み台を示す概略図である。It is the schematic which shows the step at the time of level. プレイヤの脚が乗って傾いた踏み台を示す概略図である。It is the schematic which shows the step which the player's leg got on and inclined. 底付きセンサとして機能するリミットスイッチにより弛んだ状態のワイヤを検出するための構成の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the structure for detecting the wire in the loose state with the limit switch which functions as a sensor with a bottom. 景品収容部内に複数の段が設けられた景品取得ゲーム装置の概略図である。It is the schematic of the prize acquisition game device provided with the several step | level in the prize accommodating part.

以下、本発明の構成を図面に示す実施の形態の一例に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, the configuration of the present invention will be described in detail based on an example of an embodiment shown in the drawings.

図1〜図28に本発明の一実施形態を示す。本発明にかかる景品取得ゲーム装置1は、外部操作に応答して所定空間内を移動する景品取得部5と、景品取得部5に開閉可能に取り付けられて取得対象たる景品Pを保持しあるいは保持した該景品Pを離す動作を行うアーム12と、を備え、景品Pを保持して取得する遊戯を実施可能にしているものである。また、本実施形態の景品取得ゲーム装置は、ゲーム開始時および終了時における景品取得部5のデフォルト位置である初期位置(ホームポジション)の高さを任意に設定するための初期位置高さ調整手段41をさらに備えている。   1 to 28 show an embodiment of the present invention. A prize acquisition game device 1 according to the present invention holds or holds a prize acquisition unit 5 that moves in a predetermined space in response to an external operation, and a prize P that is attached to the prize acquisition unit 5 so as to be openable and closable. And an arm 12 that performs an operation of releasing the prize P, and a game that holds and acquires the prize P can be performed. In addition, the prize acquisition game device of the present embodiment has an initial position height adjusting means for arbitrarily setting the height of the initial position (home position) which is the default position of the prize acquisition unit 5 at the start and end of the game. 41 is further provided.

以下では、まず本実施形態にかかる景品取得ゲーム装置1の全体的な構成について説明し、その後、景品取得ゲーム装置1の内部構成について説明する。さらにその後、景品取得部5の初期位置を調整するための構成、コントロールパネル14を上下させるための構成、踏み台60の構成について説明する。   In the following, the overall configuration of the prize acquisition game apparatus 1 according to the present embodiment will be described first, and then the internal configuration of the prize acquisition game apparatus 1 will be described. Further, a configuration for adjusting the initial position of the prize acquisition unit 5, a configuration for moving the control panel 14 up and down, and a configuration of the step platform 60 will be described.

(1)景品取得ゲーム装置1の全体構成
図1において、符合1は全体として本実施の形態による景品取得ゲーム装置を示し、直方体形状の基台2の上に箱型の景品収容部3が設けられている。景品収容部3は、その内部に収容された景品Pをプレイヤ(遊戯者)が目視することができるように前面2A及び側面2B,2Cが透明な樹脂またはガラスの板状部材から形成されている。また背面2Dは、鏡面状の板状部材や装飾が施された板状部材により形成されている。そしてこの景品収容部3の前面2Aには、例えば引戸又は観音開き方式の扉2Eが設けられており、ユーザ(例えば店舗の店員)がこの扉2Eを開けてキャラクタ等のぬいぐるみや、雑貨などの景品Pを景品収容部3内に収容することができるようになされている。
(1) Overall configuration of the prize acquisition game apparatus 1 In FIG. 1, reference numeral 1 indicates the overall prize acquisition game apparatus according to the present embodiment, and a box-type prize storage unit 3 is provided on a rectangular parallelepiped base 2. It has been. The prize storage unit 3 is formed of a transparent resin or glass plate-like member on the front surface 2A and the side surfaces 2B and 2C so that the player (player) can visually observe the prize P stored therein. . The back surface 2D is formed of a mirror-like plate member or a plate member with decoration. A front door 2E of, for example, a sliding door or a double door system is provided on the front surface 2A of the prize storage unit 3, and a user (for example, a store clerk) opens the door 2E to give a stuffed animal such as a character or a gift such as miscellaneous goods. P can be stored in the prize storage unit 3.

さらに景品収容部3の上側には、景品Pを保持するための景品取得部5と、この景品取得部5をプレイヤの操作に応じて景品収容部3内で水平方向に移動させるための移動駆動機構6(図2参照)と、景品取得部5を鉛直方向に移動させる(昇降させる)ための昇降駆動機構37と、を備えた景品取得用移動装置7が配設されている。   Further, on the upper side of the prize storage unit 3, a prize acquisition unit 5 for holding the prize P, and a movement drive for moving the prize acquisition unit 5 in the horizontal direction in the prize storage unit 3 according to the operation of the player. A prize acquisition moving device 7 including a mechanism 6 (see FIG. 2) and an elevating drive mechanism 37 for moving (up and down) the prize acquisition unit 5 in the vertical direction is disposed.

移動駆動機構6は、図2に示すように、景品収容部3の内部上方に横方向(X方向)と平行に固定配置された一対の横行用固定レール8と、この横行用固定レール8にスライド自在に、かつ縦方向(Y方向)と平行に取り付けられた縦行用可動レール9と、この縦行用可動レール9にスライド自在に取り付けられた景品取得用基台10とを備えている。この景品取得用基台10には、上下方向(Z方向)と平行に取り付けられた伸縮自在の支持部11が設けられている。そして、この支持部11の下端部に景品取得部5が取り付けられている。   As shown in FIG. 2, the movement drive mechanism 6 includes a pair of traversing fixed rails 8 fixed in parallel to the lateral direction (X direction) above the inside of the prize storage unit 3, and the traversing fixed rails 8. A movable rail for longitudinal movement 9 that is slidably attached in parallel to the longitudinal direction (Y direction), and a prize acquisition base 10 that is slidably attached to the movable rail for longitudinal movement 9 are provided. . The gift acquisition base 10 is provided with a telescopic support portion 11 attached in parallel with the vertical direction (Z direction). A prize acquisition unit 5 is attached to the lower end of the support unit 11.

この場合、移動駆動機構6の縦行用可動レール9は、X方向移動用モータ6X(図5)の回転出力に基づいて横行用固定レール8に沿って横方向(X方向)に移動させることができ、景品取得部用基台10は、Y方向移動用モータ6Y(図5)の回転出力基づいて縦行用可動レール9に沿って縦方向(Y方向)に移動させることができるようになされている。また支持部11は、Z方向移動用モータ6Z(図5)の回転出力に基づいて伸縮させ得るようになされている。これにより景品取得用移動装置7においては、移動駆動機構6のこれらX方向移動用モータ6X,Y方向移動用モータ6Y、さらには昇降駆動機構37を構成しているZ方向移動用モータ6Zを所望状態に作動することによって、景品取得部5を景品収容部3内の所望位置に移動させ得るようになされている。   In this case, the longitudinal movable rail 9 of the movement drive mechanism 6 is moved in the lateral direction (X direction) along the transverse fixed rail 8 based on the rotational output of the X direction movement motor 6X (FIG. 5). The prize acquisition unit base 10 can be moved in the longitudinal direction (Y direction) along the longitudinal moving rail 9 based on the rotational output of the Y direction moving motor 6Y (FIG. 5). Has been made. Moreover, the support part 11 can be expanded-contracted based on the rotation output of the motor 6Z for Z direction movement (FIG. 5). Thus, in the gift acquisition moving device 7, the X-direction moving motor 6 </ b> X, the Y-direction moving motor 6 </ b> Y of the movement driving mechanism 6, and the Z-direction moving motor 6 </ b> Z constituting the lifting / lowering driving mechanism 37 are desired. By operating in the state, the prize acquisition unit 5 can be moved to a desired position in the prize storage unit 3.

また景品取得部5においては、それぞれ先端部に爪13(図3)が取り付けられた開閉自在の2本のアーム12を有し、これらアーム12を開閉させることによって、景品Pを把持ないしは保持することができるようになされている。この場合、各アーム12は交換自在に景品取得部5に取り付けられると共に、各爪13は対応する交換自在にアーム12に取り付けられており、かくしてこれらアーム12及び爪13を交換することによってゲームの難易度を調整できるようになされている。   The prize acquisition unit 5 has two freely openable and closable arms 12 each having a claw 13 (FIG. 3) attached to the tip, and holds or holds the prize P by opening and closing these arms 12. It has been made so that it can. In this case, each arm 12 is exchangeably attached to the prize acquisition unit 5 and each claw 13 is attached to the corresponding arm 12 so as to be exchangeable. Thus, by exchanging these arm 12 and claw 13, The difficulty level can be adjusted.

一方、基台2には操作卓であるコントロールパネル14が設けられており、このコントロールパネル14に、ゲームを行う際にコインを投入するためのコイン投入口15と、ゲーム時にプレイヤが景品取得部5を横方向の所望位置に移動させる操作を入力するための第1の操作スイッチ16Aと、その後プレイヤが景品取得部5を縦方向の所望位置にまで移動させる操作を入力するための第2の操作スイッチ16Bとからなる操作部(操作手段)16が設けられている。なおこの操作部16は、ジョイステック等の他の操作手段により構成することも可能である。   On the other hand, the base 2 is provided with a control panel 14 which is an operation console. The control panel 14 has a coin insertion slot 15 for inserting coins when playing a game, and a player obtains a prize acquisition unit during the game. A first operation switch 16A for inputting an operation for moving 5 to a desired position in the horizontal direction, and a second operation for inputting an operation for the player to move the prize acquisition unit 5 to a desired position in the vertical direction thereafter. An operation unit (operation means) 16 including an operation switch 16B is provided. The operation unit 16 can also be configured by other operation means such as a joystick.

また基台2の前面側には、景品収容部3内の所定位置に設けられた景品投入ガイド17と連通する景品の取出口18が設けられており、後述のように景品取得部5により保持され、搬送されて景品投入ガイド17内に落とされた景品Pをこの取出口18から取り出し得るようになされている。   Also, on the front side of the base 2, a prize outlet 18 that communicates with a prize insertion guide 17 provided at a predetermined position in the prize container 3 is provided and is held by the prize acquisition part 5 as will be described later. The prize P that has been transported and dropped into the prize input guide 17 can be taken out from the outlet 18.

さらに基台2の前面側には開閉扉19が設けられている。そしてこの開閉扉19を開けた内側には、この景品取得ゲーム装置に対して各種設定等を行うためのスイッチパネル56や液晶タッチパネル(図示せず)などの設定入力手段が収納されており、かくして管理者がこれらスイッチパネル56や液晶タッチパネルの表示内容を目視確認しながら、各種事項を所望状態に設定することができるようになされている。   Further, an opening / closing door 19 is provided on the front side of the base 2. Inside the opening / closing door 19, there are stored setting input means such as a switch panel 56 and a liquid crystal touch panel (not shown) for making various settings for the prize acquisition game device. The administrator can set various items to desired states while visually confirming the display contents of the switch panel 56 and the liquid crystal touch panel.

ここで図3及び図4は、景品取得部5の具体的構成を示すものである。図3からも明らかなように、景品取得部5は、動力源としてのモータ20と、このモータ20の回転出力に基づいてアーム12を開閉駆動するアーム開閉部材21と、アーム12により景品Pを把持する際の最大把持力を決定するばね部22とを有し、モータ20を含む一部分がカバー23に覆われている。各アーム12はそれぞれ基端部材24を介してブラケット25に傾動可能に、かつ着脱自在に取り付けられており、これらアーム12の開放端にそれぞれ爪13がねじ止めされている。   Here, FIG. 3 and FIG. 4 show a specific configuration of the prize acquisition unit 5. As is clear from FIG. 3, the prize acquisition unit 5 receives the prize P by the motor 20 as a power source, the arm opening / closing member 21 that opens and closes the arm 12 based on the rotation output of the motor 20, and the arm 12. And a spring portion 22 that determines the maximum gripping force when gripping, and a part including the motor 20 is covered with a cover 23. Each arm 12 is attached to a bracket 25 via a base end member 24 so as to be tiltable and detachable. A claw 13 is screwed to the open end of each arm 12.

また図4(A)に示すように、モータ20の出力軸の先端部にはピニオン26が取り付けられると共に、アーム開閉部材21の内面には、このピニオン26と噛み合うように、ばね部22と並行にラック27が固着されており、かくしてモータ20を正転駆動又は逆転駆動することによって、ラック27と一体にアーム開閉部材21を基端部材24に向かう方向又はこれと逆方向に移動させ得るようになされている。   As shown in FIG. 4A, a pinion 26 is attached to the tip of the output shaft of the motor 20, and the inner surface of the arm opening / closing member 21 is parallel to the spring portion 22 so as to mesh with the pinion 26. The rack 27 is fixed to the rack 27. Thus, by driving the motor 20 forward or backward, the arm opening / closing member 21 can be moved integrally with the rack 27 in the direction toward the base end member 24 or in the opposite direction. Has been made.

さらにばね部22は、図4(B)に示すように、コイルばね28と棒状のピン29とから構成されており、ピン29の一端29Aがアーム開閉部材21に設けられたばね受け部材21Aに取り付けられている。またピン29の他端29Bは、コイルばね28の中に挿入されており、その端部にコイルばね28の内側に引っ掛かることを防止するための渦巻き状のカール部が形成されている。さらにピン29のほぼ中央部にはコイルばね28の他端28Bから抜け落ちることを防止するための係止部29Cが形成されている。   Further, as shown in FIG. 4B, the spring portion 22 includes a coil spring 28 and a rod-shaped pin 29, and one end 29 </ b> A of the pin 29 is attached to a spring receiving member 21 </ b> A provided on the arm opening / closing member 21. It has been. The other end 29B of the pin 29 is inserted into the coil spring 28, and a spiral curl portion for preventing the pin 29 from being caught inside the coil spring 28 is formed at the end portion. Further, a locking portion 29 </ b> C for preventing the pin 29 from falling off from the other end 28 </ b> B of the coil spring 28 is formed at a substantially central portion.

コイルばね28においては、その一端28Aがアーム12の基端部材24に取り付けられ、他端28Bにピン29が挿入されている。このコイルばね28のピン29が挿入される側の端部は径が小さくなっており、これによりピン29が抜け落ちることを防止し得るようになされている。   In the coil spring 28, one end 28A is attached to the base end member 24 of the arm 12, and a pin 29 is inserted into the other end 28B. The end of the coil spring 28 on the side where the pin 29 is inserted has a small diameter so that the pin 29 can be prevented from falling off.

このような構成により、アーム12の開動作時に基端部材24がアーム開閉部材21に押されてアーム12を開放させる方向に移動する際に、ピン29の係止部29Cがコイルばね28の他端28Bに到達するまで、コイルばね28を伸長させることなくピン29が開放方向に移動するので、コイルばね28が伸びて付勢力を発生することを防止できる。またラック27の移動によりアーム開閉部材21に設けられたばね受け部材21Aが移動して、コイルばね28を伸長させようとした際に、係止部29Cがコイルばね28の他端28Bに到達するまで、ピン29のみがアーム開閉部材21Aと共に移動することで、コイルばね28が伸びることを防止できる。   With such a configuration, when the base end member 24 is pushed by the arm opening / closing member 21 and moves in a direction to open the arm 12 during the opening operation of the arm 12, the locking portion 29 </ b> C of the pin 29 is not separated from the coil spring 28. Since the pin 29 moves in the opening direction without extending the coil spring 28 until the end 28B is reached, it is possible to prevent the coil spring 28 from extending and generating a biasing force. Further, when the spring receiving member 21A provided on the arm opening / closing member 21 is moved by the movement of the rack 27 and the coil spring 28 is to be extended, until the locking portion 29C reaches the other end 28B of the coil spring 28. Only the pin 29 moves together with the arm opening / closing member 21A, so that the coil spring 28 can be prevented from extending.

なお、係止部29Cがコイルばね28の他端28Bに到達した状態では、ピン29の係止部29Cから他端29Bまでの部分がコイルばね28に挿入されているため、コイルばね28がたるむことを防止できる。   In the state where the locking portion 29C reaches the other end 28B of the coil spring 28, the portion from the locking portion 29C to the other end 29B of the pin 29 is inserted into the coil spring 28, so that the coil spring 28 sags. Can be prevented.

ここで図5は、この景品取得ゲーム装置1の内部構成を示すものである。この図5からも明らかなように、この景品取得ゲーム装置1は、CPU(Central Processing Unit)、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)からなるマイクロコンピュータ構成の制御部(制御手段)30と、例えば不揮発性メモリからなる記憶部(記憶手段)31と、ネットワークを介して外部機器と通信するためのインタフェースである通信部32と、現在時刻をカウントするタイマ33とを有している。なお、本明細書にて詳しい説明は省くが、図5中の符合55は、景品Pのタグに取り付けられたRFIDチップの記録内容(部品種別情報及び部品種類情報や景品識別コード)を読み取るためのRFIDリーダ、符合56は、景品取得ゲーム装置1に対して各種設定等を行うため開閉扉19を開けた内側に設けられているスイッチパネル(設定入力手段の一例)である。   Here, FIG. 5 shows the internal configuration of the prize acquisition game apparatus 1. As can be seen from FIG. 5, the prize acquisition game device 1 includes a control unit (control means) having a microcomputer configuration including a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory), and a RAM (Random Access Memory). 30, a storage unit (storage unit) 31 made of, for example, a non-volatile memory, a communication unit 32 that is an interface for communicating with an external device via a network, and a timer 33 that counts the current time. . Although detailed description is omitted in this specification, reference numeral 55 in FIG. 5 is for reading the recorded contents (part type information, part type information, and prize identification code) of the RFID chip attached to the tag of the prize P. The RFID reader, reference numeral 56, is a switch panel (an example of setting input means) provided inside the open / close door 19 for performing various settings and the like for the prize acquisition game device 1.

そして制御部30には、例えばゲーム中にプレイヤによりコントロールパネル14(図1)の第1又は第2の操作スイッチ16A,16Bが押圧されたときに、これに応じた操作信号S1がその第1又は第2の操作スイッチ16A,16Bから与えられる。また移動駆動機構6および昇降駆動機構37においては、景品取得部5の左右方向の位置を検出する左右位置検出手段、前後方向の位置を検出する前後位置検出手段及び上下方向の位置を検出する上下位置検出手段として、例えば景品取得部5のX方向、Y方向又はZ方向の移動限界位置にそれぞれリミットスイッチ34が設けられている。そしてこれらリミットスイッチ34は、それぞれ景品取得部5が対応するX方向、Y方向又はZ方向の移動限界位置にまで移動したときに、これに応じた移動限界検出信号S2を対制御部30に送出するようになされている。   For example, when the first or second operation switch 16A, 16B of the control panel 14 (FIG. 1) is pressed by the player during the game, an operation signal S1 corresponding to the first operation switch S1 is sent to the control unit 30. Or it is given from the second operation switches 16A and 16B. Further, in the movement drive mechanism 6 and the lift drive mechanism 37, the left / right position detection means for detecting the position of the prize acquisition unit 5 in the left / right direction, the front / rear position detection means for detecting the position in the front / rear direction, and the up / down position for detecting the vertical position As position detection means, limit switches 34 are provided, for example, at movement limit positions in the X direction, Y direction, or Z direction of the prize acquisition unit 5. These limit switches 34 send a movement limit detection signal S2 corresponding to the movement limit detection signal S2 to the counter control unit 30 when the prize acquisition unit 5 moves to the corresponding movement limit position in the X direction, Y direction, or Z direction. It is made to do.

かくして制御部30は、これら操作信号S1及び移動限界検出信号S2に基づき、図6に示す景品取得ゲーム実行処理手順RT1に従って、プレイヤによる第1及び第2の操作スイッチ16A,16Bの操作に応答したゲーム動作を景品取得ゲーム装置1に実行させる。   Thus, the control unit 30 responds to the operation of the first and second operation switches 16A and 16B by the player according to the prize acquisition game execution processing procedure RT1 shown in FIG. 6 based on the operation signal S1 and the movement limit detection signal S2. The game operation is executed by the prize acquisition game device 1.

すなわち制御部30は、予め設定された1プレイ分の所定枚数のコインがコイン投入口15(図1)に投入されたことを認識すると、この景品取得ゲーム実行処理手順RT1をステップSP0において開始し、続くステップSP1において、コントロールパネル14(図1)の第1の操作ボタン16A(図1)が押圧されるのを待ち受ける。   That is, when the control unit 30 recognizes that a predetermined number of coins for one play set in advance has been inserted into the coin insertion slot 15 (FIG. 1), the control unit 30 starts the prize acquisition game execution processing procedure RT1 in step SP0. In the following step SP1, it waits for the first operation button 16A (FIG. 1) of the control panel 14 (FIG. 1) to be pressed.

そして制御部30は、やがてプレイヤが第1の操作ボタン16Aを押圧したことを当該第1の操作ボタン16Aからの操作信号S1に基づいて認識すると、ステップSP2に進んで、移動駆動機構6(図2)のX方向移動用モータ6Xを作動させて、初期状態において景品投入ガイド17(図1)の真上のホームポジションに位置していた景品取得部5の横方向(X方向)への移動を開始させる。   When the control unit 30 recognizes that the player has finally pressed the first operation button 16A based on the operation signal S1 from the first operation button 16A, the control unit 30 proceeds to step SP2 and moves to the moving drive mechanism 6 (FIG. 2) The X-direction moving motor 6X is operated to move the prize acquisition unit 5 in the lateral direction (X direction) that was located at the home position directly above the prize throwing guide 17 (FIG. 1) in the initial state. To start.

次いで制御部30は、ステップSP3に進んで、対応するリミットスイッチ34からの移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部5が横方向の移動限界位置にまで移動し終えたかを判断する。また制御部30は、続くステップSP4において、第1の操作ボタン16Aからの操作信号S1に基づいて、当該第1の操作ボタン16Aの押圧が解除されたか否かを判断する。そして制御部30は、これらステップSP3及びステップSP4において共に否定結果を得ると、ステップSP3に戻る。   Next, the control unit 30 proceeds to step SP3 and determines whether or not the prize acquisition unit 5 has moved to the lateral movement limit position based on the movement limit detection signal S2 from the corresponding limit switch 34. Further, in subsequent step SP4, the control unit 30 determines whether or not the pressing of the first operation button 16A is released based on the operation signal S1 from the first operation button 16A. If the control unit 30 obtains a negative result in both step SP3 and step SP4, it returns to step SP3.

これに対して制御部30は、ステップSP3又はステップSP4のいずれかにおいて肯定結果を得ると、ステップSP5に進んで、移動駆動機構6のX方向移動用モータ6Xを停止させて景品取得部5の横方向(X方向)の移動を終了させ、この後ステップSP6に進んで、コントロールパネル14の第2の操作ボタン16B(図1)が押圧されるのを待ち受ける。   On the other hand, if the control unit 30 obtains a positive result in either step SP3 or step SP4, the control unit 30 proceeds to step SP5 and stops the X-direction moving motor 6X of the moving drive mechanism 6 to The movement in the horizontal direction (X direction) is terminated, and then the process proceeds to step SP6 to wait for the second operation button 16B (FIG. 1) of the control panel 14 to be pressed.

そして制御部30は、やがて第2の操作ボタン16Bが押圧されたことを当該第2の操作ボタン16Bからの操作信号S1に基づいて認識すると、ステップSP7に進んで、移動駆動機構6のY方向移動用モータ6Yを作動させて景品取得部5の縦方向(Y方向)への移動を開始させる。   When the control unit 30 recognizes that the second operation button 16B is eventually pressed based on the operation signal S1 from the second operation button 16B, the control unit 30 proceeds to step SP7 and proceeds to the Y direction of the movement drive mechanism 6. The movement motor 6Y is actuated to start movement of the prize acquisition unit 5 in the vertical direction (Y direction).

この後制御部30は、ステップSP8に進んで、対応するリミットスイッチ34からの移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部5が縦方向の移動限界位置にまで移動し終えたかを判断する。また制御部30は、続くステップSP9において、第2の操作ボタン16Bからの操作信号S1に基づいて、当該第2の操作ボタン16Bの押圧が解除されたか否かを判断する。そして制御部30は、これらステップSP8及びステップSP9において共に否定結果を得ると、ステップSP8に戻る。   Thereafter, the control unit 30 proceeds to step SP8 and determines whether or not the prize acquisition unit 5 has moved to the vertical movement limit position based on the movement limit detection signal S2 from the corresponding limit switch 34. Further, in the subsequent step SP9, the control unit 30 determines whether or not the pressing of the second operation button 16B has been released based on the operation signal S1 from the second operation button 16B. If the controller 30 obtains a negative result in both step SP8 and step SP9, it returns to step SP8.

そして制御部30は、やがてステップSP8又はステップSP9のいずれかにおいて肯定結果を得ると、ステップSP10に進んで、移動駆動機構6のY方向移動用モータ6Yを停止させて景品取得部5の縦方向(Y方向)への移動を終了させ、この後ステップSP11に進んで、景品取得部5のモータ20(図3)を作動させて当該景品取得部5のアーム12を開放させる。   When the control unit 30 eventually obtains an affirmative result in either step SP8 or step SP9, the control unit 30 proceeds to step SP10, stops the Y-direction moving motor 6Y of the moving drive mechanism 6, and performs the vertical direction of the prize acquisition unit 5. The movement in the (Y direction) is terminated, and then the process proceeds to step SP11 where the motor 20 (FIG. 3) of the prize acquisition unit 5 is operated to open the arm 12 of the prize acquisition unit 5.

また制御部30は、この後ステップSP12に進んで、昇降駆動機構37のZ方向移動用モータ6Zを作動させて景品取得部5の下降を開始させ、さらにこの後ステップSP13に進んで、景品取得部5が下方向の移動限界位置にまで移動し終えるのを待ち受ける。   The control unit 30 then proceeds to step SP12 to operate the Z-direction moving motor 6Z of the elevating drive mechanism 37 to start lowering the prize acquisition unit 5, and then proceeds to step SP13 to obtain a prize. It waits for the part 5 to finish moving to the movement limit position in the downward direction.

そして制御部30は、やがてリミットスイッチ34からの移動限界検出信号S2に基づき、景品取得部5が下方向の移動限界位置にまで移動し終えたことを認識すると、ステップSP14に進んで、昇降駆動機構37のZ方向移動用モータ6Zを停止させて景品取得部5の下降を終了させ、この後ステップSP15に進んで、景品取得部5のモータ20を作動させることによりアーム12を閉じさせる。   Then, when the control unit 30 recognizes that the prize acquisition unit 5 has finished moving to the lower movement limit position based on the movement limit detection signal S2 from the limit switch 34, the control unit 30 proceeds to step SP14 and moves up and down. The Z direction moving motor 6Z of the mechanism 37 is stopped to end the lowering of the prize acquisition unit 5, and then the process proceeds to step SP15 to operate the motor 20 of the prize acquisition unit 5 to close the arm 12.

続いて制御部30は、ステップSP16に進んで、昇降駆動機構37のZ方向移動用モータ6Zを作動させて景品取得部5の上昇を開始させ、この後ステップSP17に進んで、景品取得部5が上方向の移動限界位置にまで移動し終えるのを待ち受ける。   Subsequently, the control unit 30 proceeds to step SP16 to operate the Z-direction moving motor 6Z of the elevating drive mechanism 37 to start ascent of the prize acquisition unit 5, and then proceeds to step SP17 to give the prize acquisition unit 5 Waits for it to move to the upper limit position.

そして制御部30は、リミットスイッチ34からの移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部5が上方向の移動限界位置にまで移動し終えたことを確認すると、ステップSP18に進んで、昇降駆動機構37のZ方向移動用モータ6Zを停止させて景品取得部5の上昇を終了させ、この後ステップSP19に進んで、移動駆動機構6のX方向移動用モータ6X及びY方向移動用モータ6Yをそれぞれ作動させることにより、景品取得部5を景品投入ガイド17上の元のホームポジション位置にまで移動させる。   When the control unit 30 confirms that the prize acquisition unit 5 has moved to the upper movement limit position on the basis of the movement limit detection signal S2 from the limit switch 34, the control unit 30 proceeds to step SP18 and moves up and down. The Z-direction moving motor 6Z of the mechanism 37 is stopped to finish the ascent of the prize acquisition unit 5, and then the process proceeds to step SP19 where the X-direction moving motor 6X and the Y-direction moving motor 6Y of the moving drive mechanism 6 are set. By operating each of them, the prize acquisition unit 5 is moved to the original home position on the prize input guide 17.

さらに制御部30は、この後ステップSP20に進んで、景品取得部5のモータ20を作動させて当該景品取得部5のアーム12を開放させた後に再び閉じさせ(景品Pの解放動作)、この後ステップSP21に進んでこの景品取得ゲーム実行処理手順RT1を終了する。   The control unit 30 then proceeds to step SP20 to operate the motor 20 of the prize acquisition unit 5 to open the arm 12 of the prize acquisition unit 5 and then close it again (release operation of the prize P). Then, the process proceeds to step SP21, and the prize acquisition game execution processing procedure RT1 is terminated.

かくしてこの景品取得ゲーム装置1では、景品取得部5によって景品Pを掴むことができた場合には、その景品Pが景品取得部5のアーム12によって掴まれた状態で景品投入ガイド15上にまで運ばれ、この後景品取得部5による景品Pの解放動作にて景品投入ガイド17内に落下することから、プレイヤがこの景品Pを景品取出口18から取り出して取得することができる。   Thus, in this prize acquisition game device 1, when the prize P can be grasped by the prize acquisition unit 5, the prize P is held by the arm 12 of the prize acquisition unit 5 up to the prize input guide 15. Since it is carried and falls into the prize input guide 17 by the release operation of the prize P by the prize acquisition unit 5, the player can take out and acquire the prize P from the prize outlet 18.

(2)景品取得部5の初期位置を調整するための構成
続いて、以下では、景品取得部5の初期位置を調整するための構成について初期位置高さ調整手段41を中心に説明する(図5、図14等参照)。本実施形態の初期位置高さ調整手段41は、ゲーム開始時および終了時における景品取得部5のホームポジションである初期位置の高さを任意に設定することを可能とするものである。このような機能を実現するための初期位置設定手段41は、例えばユーザが指示を入力するための設定入力手段56、入力された指示データをメモリしておく記憶部31、記憶部31からデータを適宜読み出して参照して命令を送信する制御部30、当該命令を受けて所定の初期位置高さを実現するように動作する昇降駆動装置37によって構成されうる。
(2) Configuration for Adjusting the Initial Position of the Premium Acquisition Unit 5 Next, the configuration for adjusting the initial position of the premium acquisition unit 5 will be described below with a focus on the initial position height adjustment means 41 (FIG. 5, see FIG. The initial position height adjusting means 41 of the present embodiment can arbitrarily set the height of the initial position that is the home position of the prize acquisition unit 5 at the start and end of the game. The initial position setting means 41 for realizing such a function includes, for example, a setting input means 56 for a user to input an instruction, a storage unit 31 for storing the input instruction data, and data from the storage unit 31. The controller 30 may be configured to appropriately read, refer to, and transmit a command, and a lifting / lowering drive device 37 that receives the command and operates to achieve a predetermined initial position height.

まず、このように景品取得部5の初期位置(ホームポジション)の高さを任意に設定できるようにすることの利点を簡単に説明しておくと、ユーザのニーズ等に応じた設定が可能になるということがいえる。すなわち、例えば景品取得部5の移動領域に達するくらいまで景品Pを山積みにしようとした場合であれば、これに合わせて景品取得部5の初期位置を高く設定することが可能である。また、これによれば景品取得部5が取得対象としうる景品Pの設置深さ(ひいては設置スペース)を増やすことも可能であるから、同じ景品Pであっても設置できる数量を増やすことが可能になる。さらには、従前よりも大型ないしは長尺の景品Pを取り扱うことも可能となるから、景品Pの多様化、ゲーム自体の多種化を促すといった利点もある。また、例えば収納部3内における景品Pの載置面3aを下げた場合であれば、これに合わせて景品取得部5の初期位置を低く設定することもできる。こうした場合、景品Pの位置が下がったとしても景品取得部5の初期位置と景品Pとの距離が間延びするようなことがないし、景品取得部5が昇降するのに要する時間が長くなりすぎるようなこともない。   First, simply describing the advantages of allowing the height of the initial position (home position) of the prize acquisition unit 5 to be arbitrarily set in this way, it becomes possible to make settings according to user needs and the like. It can be said that That is, for example, if the prize P is to be piled up to the extent that the movement area of the prize acquisition unit 5 is reached, the initial position of the prize acquisition unit 5 can be set high accordingly. In addition, according to this, it is possible to increase the installation depth (and consequently the installation space) of the prize P that can be acquired by the prize acquisition unit 5, so that it is possible to increase the quantity that can be installed even with the same prize P. become. Furthermore, since it is possible to handle a prize P that is larger or longer than before, there is an advantage that the prize P is diversified and the game itself is diversified. For example, if the placement surface 3a of the prize P in the storage unit 3 is lowered, the initial position of the prize acquisition unit 5 can be set to be low accordingly. In such a case, even if the position of the prize P is lowered, the distance between the initial position of the prize acquisition unit 5 and the prize P does not extend, and the time required for the prize acquisition unit 5 to move up and down seems to be too long. There is nothing wrong.

このような初期位置高さ調整手段41において指示を入力するための手段は特に限定されることはなく、例示すれば例えばスイッチパネル56に設けられたディップスイッチやダイヤルなどを利用した設定入力手段を利用することができる。例えば複数のスイッチからなるディップスイッチの場合であれば、各スイッチを適宜切り替えることによりこれらスイッチの位置の組合せによって一義的に定まる初期位置高さを指示することができる。また、ダイヤルを使った場合であれば、当該ダイヤルの示すボリューム値に対応する初期位置高さを指示することができる。あるいはこれら以外の設定入力手段を用いることも当然に可能であり、例えばボタンやタッチパネルを利用したものであってもよい。ユーザ(例えばゲームセンターや店舗などのサービス提供側)は、このような設定入力手段を介して所望の初期位置高さを設定することができる。当該設定入力手段における設定値は制御部30に送信され、さらに記憶部31にメモリされる。なお、初期位置高さの情報(高さ設定に基づく昇降駆動機構37を駆動させる制御信号等)はネットワーク経由のようにデータとしてメモリされる場合もある。例示すれば、上述したようなスイッチパネル56等の設定入力手段を介さずとも、通信部32を介してインターネットを利用し、他のPCなどによる遠隔操作で高さ設定をするような入力操作を実施しうる。制御部30は、メモリされた設定内容(設定入力情報)を適宜読み出して参照し、例えば後述のように景品取得部5の昇降速度を調節する場合などにおいて所定の制御を行う。   The means for inputting an instruction in the initial position height adjusting means 41 is not particularly limited. For example, a setting input means using a dip switch or a dial provided on the switch panel 56 is used. Can be used. For example, in the case of a dip switch composed of a plurality of switches, the initial position height uniquely determined by the combination of the positions of these switches can be instructed by appropriately switching each switch. If a dial is used, the initial position height corresponding to the volume value indicated by the dial can be designated. Alternatively, other setting input means can naturally be used, and for example, a button or a touch panel may be used. A user (for example, a service providing side such as a game center or a store) can set a desired initial position height via such setting input means. The set value in the setting input means is transmitted to the control unit 30 and further stored in the storage unit 31. Note that information on the initial position height (such as a control signal for driving the lifting drive mechanism 37 based on the height setting) may be stored as data via a network. For example, an input operation for setting the height by remote operation using another PC or the like using the Internet via the communication unit 32 without using the setting input means such as the switch panel 56 as described above. Can be implemented. The control unit 30 reads and refers to the stored setting contents (setting input information) as appropriate, and performs predetermined control, for example, when adjusting the ascending / descending speed of the prize acquisition unit 5 as described later.

初期位置高さ調整手段41においては、制御部30からの指示信号に基づき景品取得部5の初期位置高さを調整する。例えば本実施形態においては、リミットスイッチ34を用いた検出手段により景品取得部5が昇降可能範囲内における上端位置にあることを検出し、当該上端位置を基準として制御部30や記憶部31の機能により景品取得部5を初期位置高さに位置させるものとなっている(図5等参照)。   The initial position height adjusting means 41 adjusts the initial position height of the prize acquisition unit 5 based on an instruction signal from the control unit 30. For example, in the present embodiment, the detection unit using the limit switch 34 detects that the prize acquisition unit 5 is at the upper end position within the ascending / descending range, and the functions of the control unit 30 and the storage unit 31 are based on the upper end position. Thus, the prize acquisition unit 5 is positioned at the initial position height (see FIG. 5 and the like).

このように、本実施形態における検出手段(センサ)は、景品取得部5が当該景品取得部5の昇降可能範囲内における上端あるいは下端に到達したことを検出可能なものであり、具体的には上述したように景品取得部5がZ方向の昇降可能範囲内における移動限界位置にまで到達したときに移動限界検出信号S2を送出するリミットスイッチ34である。上述したように、景品取得部5を支持するため景品取得用基台10の鉛直方向(Z方向)下側に取り付けられている支持部11は伸縮自在であり、所定のストローク範囲で景品取得部5を昇降させる。この支持部11は例えば径の異なる複数本のパイプが組み合わされた振出し構造であり、各パイプの長さや本数で定まるストローク長の範囲で伸縮することができる。また、このパイプの内部を通るワイヤの一端が景品取得部5に接続されており、例えば景品取得用基台10の内部に配置されているZ方向移動用モータ6Zにてこのワイヤを巻き取りまたは送り出すことによって支持部11を伸縮させ、景品取得部5を昇降させることができるようになっている。   As described above, the detection means (sensor) in the present embodiment can detect that the prize acquisition unit 5 has reached the upper end or the lower end within the ascending / descending range of the prize acquisition unit 5, specifically, As described above, this is the limit switch 34 that sends the movement limit detection signal S2 when the prize acquisition unit 5 reaches the movement limit position within the up and down range in the Z direction. As described above, the support unit 11 attached to the lower side in the vertical direction (Z direction) of the gift acquisition base 10 to support the gift acquisition unit 5 is extendable and can be expanded and contracted within a predetermined stroke range. 5 is raised and lowered. The support portion 11 has, for example, a swing structure in which a plurality of pipes having different diameters are combined, and can be expanded and contracted within a stroke length range determined by the length and number of each pipe. Further, one end of a wire passing through the inside of the pipe is connected to the prize acquisition unit 5, and for example, the wire is wound by a Z-direction moving motor 6Z disposed inside the prize acquisition base 10. By sending out, the support part 11 can be expanded and contracted, and the prize acquisition part 5 can be moved up and down.

ここで、景品取得部5を支持しつつ昇降させるための支持部11等の構成について一具体例を挙げて説明する(図7〜図13参照)。   Here, the configuration of the support unit 11 and the like for moving up and down while supporting the prize acquisition unit 5 will be described with a specific example (see FIGS. 7 to 13).

支持部11は、複数個のパイプを入子式に嵌合させてなる伸縮管として構成されている。この伸縮管は、順次小径となる4本のパイプ11a,11b,11c,11dを入子式に摺動自在に嵌合させたものである(図7参照)。最下位のパイプ11dの下端には、カプラ35のボス35aが嵌入固定されている。このカプラ35の先には、ブラケット36を介して景品取得部5が連結されている(図8参照)。なお、ここで例示しているパイプは支持部11の構成例の一つにすぎない。もちろん、伸縮管の構成部材が外観上円筒形のものに限定されることもない。   The support part 11 is configured as a telescopic pipe formed by fitting a plurality of pipes in a telescopic manner. This telescopic tube is formed by fitting four pipes 11a, 11b, 11c, and 11d having smaller diameters in a slidable manner in a telescopic manner (see FIG. 7). A boss 35a of the coupler 35 is fitted and fixed to the lower end of the lowermost pipe 11d. The prize acquisition unit 5 is connected to the end of the coupler 35 via a bracket 36 (see FIG. 8). In addition, the pipe illustrated here is only one example of the configuration of the support portion 11. Of course, the constituent members of the telescopic tube are not limited to cylindrical ones in appearance.

また、景品取得部5を上下に昇降させるための昇降駆動機構37は、キャリア38に搭載された巻取り巻戻し装置39と、この巻取り巻戻し装置39によって巻き取られるワイヤ40とからなり、ワイヤ40は、支持部11の内側を通過するようになっている(図9参照)。すなわち、巻取り巻戻し装置39は、Z方向移動用モータ(ワイヤモータ)6Zと、ウオーム42と、ウオームギヤ43と、ワイヤリール44と、ガイドリール45とから構成されている。このガイドリール45は、支軸46を中心として揺動可能な揺動アーム47の自由端に支持されており、揺動アーム47は、ばね48によって図上時計方向に付勢されている(図10、図11参照)。ワイヤ40は、ワイヤリール44から繰り出され、ガイドリール45の周囲を巻いた後、支持部11の内側に導入され、パイプ11dの出口端のところでパイプ内を上下動可能な円柱状のコネクタ49に結合されている。このコネクタ49は、中心に受け孔49aを有し、この受け孔49aの中にスイッチ作動子51を下端に固着した心棒52の上端が結合されている。スイッチ作動子51の上には心棒52を取り囲むようにコイルスプリング53が装着されている(図12、図13参照)。上記スイッチ作動子51が上下に動く範囲内にはワイヤ40の下降を制限するリミットスイッチ34がセットされている。本実施形態では、リミットスイッチ34はブラケット36の中央部に取り付けられている。このリミットスイッチ34はZ方向移動用モータ(ワイヤモータ)6Zを駆動する電気回路内に組み込まれた常閉スイッチである。なお、図中符号54はモータ20に給電するケーブルである。   Moreover, the raising / lowering drive mechanism 37 for raising / lowering the prize acquisition part 5 up and down consists of the winding / unwinding device 39 mounted on the carrier 38 and the wire 40 wound by the winding / unwinding device 39, The wire 40 passes through the inside of the support portion 11 (see FIG. 9). That is, the winding / rewinding device 39 includes a Z-direction moving motor (wire motor) 6Z, a worm 42, a worm gear 43, a wire reel 44, and a guide reel 45. The guide reel 45 is supported by a free end of a swing arm 47 that can swing around a support shaft 46, and the swing arm 47 is urged clockwise by a spring 48 in the drawing (FIG. 10, see FIG. The wire 40 is fed out from the wire reel 44, wound around the guide reel 45, introduced into the inside of the support portion 11, and formed into a cylindrical connector 49 that can move up and down in the pipe at the outlet end of the pipe 11d. Are combined. The connector 49 has a receiving hole 49a at the center, and the upper end of a mandrel 52 to which the switch actuator 51 is fixed at the lower end is coupled to the receiving hole 49a. A coil spring 53 is mounted on the switch actuator 51 so as to surround the mandrel 52 (see FIGS. 12 and 13). A limit switch 34 for limiting the lowering of the wire 40 is set within a range in which the switch operator 51 moves up and down. In the present embodiment, the limit switch 34 is attached to the central portion of the bracket 36. The limit switch 34 is a normally closed switch incorporated in an electric circuit that drives a Z-direction moving motor (wire motor) 6Z. In the figure, reference numeral 54 denotes a cable for supplying power to the motor 20.

本実施形態における昇降駆動機構37はこのように構成されているから、所望の景品Pの直上に景品取得部5を位置させた後、Z方向移動用モータ(ワイヤモータ)6Zを駆動し、ワイヤリール44上にワイヤ40を繰り出すと、支持部11が下方に向かって伸び、景品取得部5が景品Pに向かって接近する。そして、景品取得部5の爪13の先端が景品Pに当接すると、その時点で景品取得部5の下降が停止するが、景品取得部5は支持部11に取り付けられているので、景品Pに当接しても傾くことがない。一方、景品取得部5が景品Pに当接した時点においては、巻取り巻戻し装置39が作動しているので、ワイヤ40は支持部11内にさらに繰り出される。すると、景品取得部5が景品Pに当接したことにより景品取得部5の重量が負荷されなくなったばね53は、伸張してスイッチ作動子51を付勢するので、スイッチ作動子51は図12中にて下方側に向かって変位させられ、リミットスイッチ34を作動させる。これによりZ方向移動用モータ(ワイヤモータ)6Zの回転が停止させられ、ワイヤ40の繰り出しが停止する。   Since the elevating drive mechanism 37 in the present embodiment is configured in this way, after the prize acquisition unit 5 is positioned immediately above the desired prize P, the Z-direction moving motor (wire motor) 6Z is driven to operate the wire. When the wire 40 is drawn out on the reel 44, the support unit 11 extends downward, and the prize acquisition unit 5 approaches the prize P. When the tip of the claw 13 of the prize acquisition unit 5 comes into contact with the prize P, the prize acquisition section 5 stops descending at that time, but the prize acquisition section 5 is attached to the support section 11, so the prize P It will not tilt even if it touches. On the other hand, when the prize acquisition unit 5 comes into contact with the prize P, the winding / rewinding device 39 is operating, so that the wire 40 is further fed into the support unit 11. Then, the spring 53 that is not loaded with the weight of the prize acquisition unit 5 due to the prize acquisition unit 5 coming into contact with the prize P expands and urges the switch operator 51. Therefore, the switch operator 51 is shown in FIG. And the limit switch 34 is operated. Thereby, the rotation of the Z-direction moving motor (wire motor) 6Z is stopped, and the feeding of the wire 40 is stopped.

換言すれば、上述のリミットスイッチ34はいわば底付きセンサとして機能するものである。本実施形態の景品取得ゲーム装置1の場合、Z方向移動用モータ6Zがワイヤ40を順次送り出せば、景品取得部5は当該ワイヤ40の送り出し量に応じた分だけ下降する。このようにして下降した景品取得部5が例えば景品Pに当たりその上に載った状態となった場合、あるいは収納部3内における景品Pの載置面3aに突き当たった場合、そこでいったん下降は止まるが、Z方向移動用モータ6Zが引き続きワイヤ40を送り出すため一時的に当該ワイヤの張力がなくなり弛んだ状態となる。このことを検出可能な底付きセンサ(リミットスイッチ34)によれば、このように景品取得部5が下側の限界位置まで下降したことを把握することが可能である。なお、上述の説明から明らかなとおり、本明細書でいう景品取得部5の下端位置とは収納部3の載置面3aあるいはその上に積まれている景品Pに突き当たって下降動作が止まる底付き位置のことであり、景品Pの形状や配置、山積みの状態などに応じてその高さは毎回変わりうるものである。   In other words, the limit switch 34 described above functions as a sensor with a bottom. In the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, when the Z-direction moving motor 6Z sequentially sends out the wires 40, the prize acquisition unit 5 is lowered by an amount corresponding to the delivery amount of the wires 40. When the prize acquisition unit 5 that has been lowered in this way hits the prize P and is placed on the prize P, or hits the placement surface 3a of the prize P in the storage unit 3, the descent stops once. Since the Z-direction moving motor 6Z continues to send out the wire 40, the tension of the wire temporarily disappears and becomes loose. According to the bottomed sensor (limit switch 34) capable of detecting this, it is possible to grasp that the prize acquisition unit 5 has been lowered to the lower limit position in this way. As is clear from the above description, the lower end position of the prize acquisition unit 5 referred to in the present specification is a bottom where the lowering operation stops by hitting the placement surface 3a of the storage unit 3 or the prize P stacked thereon. It is an attached position, and its height can be changed every time depending on the shape and arrangement of the prize P, the state of piles, and the like.

ここで、上述のような底付きセンサとして機能するリミットスイッチ34により弛んだ状態のワイヤ40を検出するための構成例を簡単に説明すると以下のとおりである(図27参照)。すなわち、図中に示したガイドリール45は一定距離をストローク可能であって図示しない付勢手段によって一方向(図27中の上方向)に付勢されているものであり、景品取得部5が底付き状態となってワイヤ40の張力が弱まると上方に移動し、当該ワイヤ40の経路を上方に変化させるように設けられている。底付きセンサとしてのリミットスイッチ34は、このようなワイヤ40の動きを直接、あるいは図示しない作動子を介して間接的に検出することにより、景品取得部5が底付き状態となったことを検出可能である。なお、図27においては長孔62に沿って一定距離を移動可能なスライダ63が設けてあり、このスライダ63の動きに応じてリミットスイッチ34の相対位置を変えることにより、当該リミットスイッチ34による底付き検出のタイミングを変化させることが可能となっている。   Here, a configuration example for detecting the loosened wire 40 by the limit switch 34 functioning as a bottomed sensor as described above will be briefly described as follows (see FIG. 27). That is, the guide reel 45 shown in the drawing can be stroked a certain distance and is urged in one direction (upward in FIG. 27) by an urging means (not shown). When the tension of the wire 40 becomes weaker in the bottomed state, the wire 40 moves upward and changes the path of the wire 40 upward. The limit switch 34 as a bottom sensor detects that the prize acquisition unit 5 is in a bottomed state by detecting the movement of the wire 40 directly or indirectly through an actuator (not shown). Is possible. In FIG. 27, a slider 63 is provided that can move a certain distance along the long hole 62. By changing the relative position of the limit switch 34 according to the movement of the slider 63, the bottom of the limit switch 34 is provided. It is possible to change the timing of attachment detection.

また、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、上述したような底付きセンサを以下のような構成で具体化している(図10参照)。すなわち、揺動アーム47を支軸46に取り付け一定範囲を揺動可能とし、さらにばね48によってこの揺動アーム47を上方向へと付勢する。揺動アーム47の先端にはガイドリール45を回転可能な状態で取り付けておく。さらに、揺動アーム47が下方に移動すると当該アームが作動子として機能してスイッチが入りオン状態になる一方、揺動アーム47上方に移動して離れるとスイッチが切れてオフ状態になるようにリミットスイッチ34を配置しておく(図10参照)。この場合、ワイヤ40に張力が作用している間はガイドリール45および揺動アーム47が下方位置にあるからリミットスイッチ34はオン状態にあるが、景品取得部5が底付き状態となってワイヤ40の張力が弱まるとばね48の付勢力によってガイドリール45が揺動して上方に移動するから(図10参照)、このときリミットスイッチ34はオフ状態へと切り替わることによって景品取得部5が底付き状態となったことを検出することができる。   Further, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the bottomed sensor as described above is embodied with the following configuration (see FIG. 10). That is, the swing arm 47 is attached to the support shaft 46 so as to be swingable within a certain range, and the swing arm 47 is urged upward by the spring 48. A guide reel 45 is attached to the tip of the swing arm 47 in a rotatable state. Further, when the swing arm 47 moves downward, the arm functions as an actuator and the switch is turned on. On the other hand, when the swing arm 47 moves up and away, the switch is turned off and turned off. A limit switch 34 is arranged (see FIG. 10). In this case, while tension is applied to the wire 40, the guide reel 45 and the swing arm 47 are in the lower position, so the limit switch 34 is in the on state, but the prize acquisition unit 5 is in a bottomed state and the wire When the tension of 40 is weakened, the guide reel 45 swings and moves upward by the biasing force of the spring 48 (see FIG. 10). At this time, the limit switch 34 is switched to the OFF state, so that the prize acquisition unit 5 It is possible to detect that the attachment state has been reached.

さらに、景品取得用基台10の内部には、図示しない別の作動子と上付きセンサ(別のリミットスイッチ34のことであり、図27参照)とが設けられている。作動子は、支持部11が最短になった状態(景品取得部5が上端位置に到達した状態)のとき例えばパイプ11dの上端面が接触する位置に設けられているもので、このように景品取得部5が上側移動限界に到達したときのみ押し上げられるようになっている。上付きセンサ(リミットスイッチ34)は、作動子が押し上げられているかどうかを検出する例えば光センサで構成されているものである。したがって、景品取得部5が上昇して上端位置に到達したことは作動子の動きを上付きセンサ(リミットスイッチ34)が検出することによって把握することが可能となっている。   Furthermore, another operating element (not shown) and a superscript sensor (which is another limit switch 34, see FIG. 27) are provided inside the prize acquisition base 10. The operating element is provided, for example, at a position where the upper end surface of the pipe 11d comes into contact with the support unit 11 when the support unit 11 is in the shortest state (a state where the prize acquisition unit 5 has reached the upper end position). It is pushed up only when the acquisition unit 5 reaches the upper movement limit. The superscript sensor (limit switch 34) is formed of, for example, an optical sensor that detects whether the actuator is pushed up. Therefore, it is possible to grasp that the prize acquisition unit 5 has moved up and reached the upper end position by detecting the movement of the actuator by the superscript sensor (limit switch 34).

上述した初期位置高さ調整手段41は、上述のように上付きセンサ(リミットスイッチ34)によって検出される上端位置を基準に、景品取得部5を所定量だけ下降させることによって初期位置高さに位置させる。より具体的に説明すると、上述したようなディップスイッチなどの設定入力手段からの指示内容に基づき、制御部30がZ方向移動用モータ(ワイヤモータ)6Zに対して命令信号を送る。ここで、景品取得部5が上端位置に到達したことを上付きセンサ(リミットスイッチ34)が検出すると、当該位置から所定量だけ下降させ、初期位置(ホームポジション)にて景品取得部5を停止させ待機状態とする。   The above-described initial position height adjustment means 41 lowers the prize acquisition unit 5 by a predetermined amount on the basis of the upper end position detected by the superscript sensor (limit switch 34) as described above, thereby adjusting the initial position height. Position. More specifically, the control unit 30 sends a command signal to the Z-direction moving motor (wire motor) 6Z based on the instruction content from the setting input means such as the dip switch as described above. Here, when the superscript sensor (limit switch 34) detects that the prize acquisition unit 5 has reached the upper end position, the prize acquisition unit 5 is lowered by a predetermined amount from the position, and the prize acquisition unit 5 is stopped at the initial position (home position). And put it in a standby state.

ここで、上端位置から下降させる際の所定量の算出方法は種々あるが、例えば、当該景品取得部5の昇降に連動する回転数検出手段(例えばエンコーダ)の回転数をパラメータとして用いる方法を採用することができる。こうした場合、所定下降量に対応する分のエンコーダの回転数をカウントしたところで景品取得部5を初期位置高さ(ホームポジション)に位置させることができる。あるいは、このようなエンコーダ等の新たな装置を付加せずに行うということであればソフトウエア上の処理にて所定量を算出してもよい。例示すれば、上端位置から景品取得部5を下降させる際のZ方向移動用モータ6Zの動作時間をカウントし、当該動作時間をパラメータとしてワイヤ40の送り出し量が所定量となるところで動作を停止させるといった処理を実施することが可能であり、これによれば既存の景品取得ゲーム装置1に対しても新たな装置を付加することなく適用可能である。   Here, there are various methods for calculating the predetermined amount when descending from the upper end position. For example, a method is adopted in which the rotational speed of the rotational speed detection means (for example, an encoder) linked to the movement of the prize acquisition unit 5 is used as a parameter. can do. In such a case, the prize acquisition unit 5 can be positioned at the initial position height (home position) when the number of rotations of the encoder corresponding to the predetermined lowering amount is counted. Alternatively, if it is performed without adding a new device such as an encoder, the predetermined amount may be calculated by software processing. For example, the operation time of the Z-direction moving motor 6Z when lowering the prize acquisition unit 5 from the upper end position is counted, and the operation is stopped when the wire 40 feed amount reaches a predetermined amount using the operation time as a parameter. Such a process can be performed, and according to this, it can be applied to the existing prize acquisition game apparatus 1 without adding a new apparatus.

以上によれば景品取得部5の初期位置高さ(ホームポジションの高さ)をユーザが適宜設定可能であるが、これに加えて、当該初期位置高さに応じて景品取得部5の昇降速度を制御することも好ましい。例えば本実施形態では、上述した初期位置高さ調整手段41における初期位置高さの設定内容(例えば上述したディップスイッチやダイヤルなどを利用した設定入力手段を利用して入力され、記憶部31にメモリされた設定内容)を制御部30によって読み出して参照し、当該初期位置高さが高い位置に設定されていればその分だけ景品取得部5の下降時の動作速度(下降速度)を速めるという制御を行うようにしている。この場合、初期位置が高ければ下降速度が速く、低ければ遅いといった関係を表した初期位置高さと下降速度との対応テーブルをあらかじめ記憶部31にメモリしておき、昇降速度を制御する場合にこのテーブルを参照して速度を決定することとしている。また、このような制御の手順を、当該手順における処理のみを示したフローチャートを用いて簡単に説明すれば以下のとおりである(図15参照)。すなわち、例えばコインが投入されたことをトリガーとして(ステップSP31)、景品取得部5の初期位置(ホームポジション)の高さの設定値を確認する(ステップSP32)。その後、上述のテーブルを参照して当該設定値に対応する下降速度を設定し(ステップSP33)、ゲームを開始する(ステップSP34)。以上のように初期位置高さに応じて景品取得部5の動作速度を適宜変えることとすれば、ゲームを間延びさせることなく円滑に進行させうるという点で好ましい。また、これによってゲームの回転率、さらにはゲームの難易度をも調整が可能になる点も好ましい。なお、ここでは主として景品取得部5の下降速度を制御する場合について述べたが、上昇速度を制御する場合についても同様である。   According to the above, the initial position height (the height of the home position) of the prize acquisition unit 5 can be appropriately set by the user, but in addition, the ascending / descending speed of the prize acquisition unit 5 according to the initial position height. It is also preferable to control. For example, in the present embodiment, the initial position height setting content in the initial position height adjustment means 41 described above is input using the setting input means using the above-described dip switch, dial, etc. The set content is read by the control unit 30 and referred to, and if the initial position height is set to a high position, the operation speed (descent speed) when the prize acquisition unit 5 is lowered is increased accordingly. Like to do. In this case, when the initial position is high, the descending speed is fast, and when it is low, the correspondence table between the initial position height and the descending speed is stored in the storage unit 31 in advance, and this is used when controlling the ascending / descending speed. The speed is determined by referring to the table. The following is a brief description of such a control procedure using a flowchart showing only the processing in the procedure (see FIG. 15). That is, for example, when a coin is inserted (step SP31), the set value of the height of the initial position (home position) of the prize acquisition unit 5 is confirmed (step SP32). Then, the descent speed corresponding to the set value is set with reference to the above table (step SP33), and the game is started (step SP34). As described above, if the operation speed of the prize acquisition unit 5 is appropriately changed according to the initial position height, it is preferable in that the game can be smoothly advanced without being delayed. In addition, it is also preferable that it is possible to adjust the game rotation rate and the difficulty level of the game. Although the case where the descending speed of the prize acquisition unit 5 is mainly controlled is described here, the same applies to the case where the ascent speed is controlled.

また、景品取得部5が昇降可能範囲内の上端位置に到達する度に当該景品取得部5の位置校正(キャリブレーション)を行うことも好ましい。ゲーム中、景品取得部5は景品Pの近傍まで下降し、開閉動作を行い上昇してから水平移動し、ゲーム終了時には設定された初期位置に復帰するというように昇降動作を繰り返すため、場合によっては初期位置高さからの乖離(ずれ)が生じることがある。特に、Z方向移動用モータ6Zの動作時間をパラメータとして景品取得部5の位置決めを行う場合にはエンコーダの回転数をパラメータとして用いる場合よりも誤差が生じる可能性があるので位置校正を適宜行うことが好ましい。例えば本実施形態においては、景品取得部5が上端に到達する度に制御部30において位置校正を行う(基準位置の再読込ないしは再認識を行う)こととしている。これによれば、景品取得部5の位置決め精度を向上ないしは保持することが可能である。   It is also preferable to perform position calibration (calibration) of the prize acquisition unit 5 every time the prize acquisition unit 5 reaches the upper end position within the ascending / descending range. During the game, the prize acquisition unit 5 descends to the vicinity of the prize P, performs an opening / closing operation, moves up and then moves horizontally, and at the end of the game, repeats the ascending / descending operation to repeat the raising / lowering operation. May cause a deviation (displacement) from the initial position height. In particular, when the prize acquisition unit 5 is positioned using the operation time of the Z-direction moving motor 6Z as a parameter, an error may occur compared to the case where the rotation speed of the encoder is used as a parameter. Is preferred. For example, in this embodiment, every time the prize acquisition unit 5 reaches the upper end, the position correction is performed in the control unit 30 (rereading or re-recognizing the reference position). According to this, it is possible to improve or maintain the positioning accuracy of the prize acquisition unit 5.

また、ゲーム中における景品取得部5の動作態様とこのような位置校正を行うタイミングとの関係について例示すれば以下のとおりである(図16〜図18参照)。なお、図中における矢印に書き添えた括弧付きの数字はゲーム中における景品取得部5の動作順である。   An example of the relationship between the operation mode of the prize acquisition unit 5 during the game and the timing for performing such position calibration is as follows (see FIGS. 16 to 18). Note that the numbers in parentheses attached to the arrows in the figure are the operation order of the prize acquisition unit 5 during the game.

まず、図16に例示する景品取得部5の動作態様は、(1)水平移動開始位置(景品取得部5が水平方向への移動を開始するまで停止して待機している位置のことをいい、この場合はホームポジションに一致)からユーザの操作に応じた量だけ水平移動し、(2)下方移動開始位置(景品取得部5が下方向への移動を開始するまで高さを維持する位置のことをいう)にて下降して開閉動作を行い、(3)上方向移動停止位置(下方向への移動終了後に景品取得部5が上方向へ移動して停止する位置のことをいう)まで上昇し、(4)水平移動して初期位置(ホームポジション)に戻り開閉動作をもう一度行い、(5)昇降可能範囲内における上端位置まで上昇し、(6)下降して初期位置に戻るというものである。この場合における位置校正は、上記(5)の動作により上端位置に到達したときに景品Pを保持していない状態で行うことができる。   First, the operation mode of the prize acquisition unit 5 illustrated in FIG. 16 is (1) a horizontal movement start position (a position where the prize acquisition unit 5 stops and waits until the prize acquisition unit 5 starts moving in the horizontal direction). In this case, the position moves horizontally from the home position by the amount corresponding to the user's operation, and (2) a downward movement start position (a position where the height is maintained until the prize acquisition unit 5 starts moving downward) (3) Upward movement stop position (refers to the position at which the prize acquisition unit 5 moves upward and stops after completion of the downward movement) (4) Move horizontally to return to the initial position (home position) and perform the opening and closing operation again. (5) Raise to the upper end position within the ascending / descending range, and (6) Decrease to return to the initial position. Is. The position calibration in this case can be performed in a state where the prize P is not held when the upper end position is reached by the operation (5).

図17に例示する景品取得部5の動作態様は、(1)水平移動開始位置からユーザの操作に応じた量だけ水平移動し、(2)下方移動開始位置にて下降して開閉動作を行い、(3)上方向移動停止位置まで上昇し、(4)水平移動開始位置と同じ高さまで下降し、(4)水平移動して初期位置(この場合、水平移動開始位置)に戻り開閉動作をもう一度行うというものである。この場合における位置校正は、上記(3)の動作により上方向移動停止位置に到達したときに景品Pを保持している可能性がある状態で行うことができる。   The operation mode of the prize acquisition unit 5 illustrated in FIG. 17 is (1) horizontal movement from the horizontal movement start position by an amount according to the user's operation, and (2) lowering and starting the opening / closing operation at the downward movement start position. (3) Ascend to the upward movement stop position, (4) Decrease to the same height as the horizontal movement start position, (4) Move horizontally and return to the initial position (in this case, horizontal movement start position) to open and close To do it again. The position calibration in this case can be performed in a state where the prize P may be held when the upward movement stop position is reached by the operation (3).

図18に例示する景品取得部5の動作態様は、(1)水平移動開始位置からユーザの操作に応じた量だけ水平移動し、(2)下方移動開始位置にて下降して開閉動作を行い、(3)上方向移動停止位置まで上昇し、(4)水平移動開始位置と同じ高さまで下降しながら移動して初期位置(この場合、水平移動開始位置)に戻り開閉動作をもう一度行うというものである。この場合における位置校正も、上記(3)の動作により上方向移動停止位置に到達したときに景品Pを保持している可能性がある状態で行うことができる。   The operation mode of the prize acquisition unit 5 illustrated in FIG. 18 includes (1) horizontal movement from the horizontal movement start position by an amount corresponding to the user's operation, and (2) lowering and starting the opening / closing operation at the downward movement start position. (3) Ascend to the upward movement stop position, (4) Move while descending to the same height as the horizontal movement start position, return to the initial position (in this case, horizontal movement start position), and perform the opening and closing operation again It is. The position calibration in this case can also be performed in a state where the prize P may be held when the upward movement stop position is reached by the operation (3).

なお、上述したのは位置校正の態様を例示したものに過ぎない。例えば、図16〜図18の例ではいずれもゲームが行われる毎に位置校正を行うというものだが、これ以外としては、景品取得ゲーム装置1の電源をオンにする毎に位置校正を行うといった態様も可能である。   Note that what has been described above is merely an example of position calibration. For example, in all of the examples of FIGS. 16 to 18, the position calibration is performed every time the game is performed. In other cases, the position calibration is performed every time the prize acquisition game apparatus 1 is turned on. Is also possible.

以上、ここまで説明したように、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては初期位置高さ調整手段41を用いて景品取得部5の初期位置(ホームポジション)の高さをユーザが任意に設定することが可能となっている。このため、ユーザ側にて景品Pのディスプレイを変更したような場合に当該ディスプレイの内容(景品Pの個数、積み方、載置面3aの底上げなど)に幅広くかつ柔軟に対応した初期位置高さに変更することが可能である。   As described above, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the user arbitrarily sets the height of the initial position (home position) of the prize acquisition unit 5 using the initial position height adjusting means 41. It is possible to do. For this reason, when the display of the prize P is changed on the user side, the initial position height corresponding to the contents of the display (the number of prizes P, how to stack, the raising of the mounting surface 3a, etc.) is flexible and flexible. It is possible to change to

また、本実施形態の初期位置高さ調整手段41は、上付きセンサ(リミットスイッチ34)による検出結果を利用し、この検出結果に基づく上端位置から所定量だけ下降させることによって景品取得部5を初期位置高さに位置させるものとなっている。この上付きセンサ(リミットスイッチ34)は従前の装置においても採用されている場合があるから、この場合には別個のセンサといった他の部品を要することなくソフトウエア上の処理にて景品取得部5を初期位置高さに位置させることが可能であり、既存の構成をそのまま利用できるという点で好ましい。   Further, the initial position height adjusting means 41 of the present embodiment uses the detection result by the superscript sensor (limit switch 34), and lowers the prize acquisition unit 5 by a predetermined amount from the upper end position based on the detection result. It is to be positioned at the initial position height. Since the superscript sensor (limit switch 34) may be used in the conventional apparatus, in this case, the prize acquisition unit 5 is processed by software without requiring other parts such as a separate sensor. Can be positioned at the initial position height, which is preferable in that the existing configuration can be used as it is.

(3)コントロールパネル14を上下させるための構成
続いて、コントロールパネル14の高さ調整に関して説明する(図19等参照)。
(3) Configuration for moving the control panel 14 up and down Next, the height adjustment of the control panel 14 will be described (see FIG. 19 and the like).

上述したように、景品取得ゲーム装置1に設けられているコントロールパネル14は、プレイヤが景品取得部5を操作する際に用いる操作スイッチ(第1および第2の操作ボタン16A,16B)が設けられているものである(図1等参照)。本実施形態の場合には、該コントロールパネル14が当該ゲーム装置の基台2に対して上下に調整可能に設けられたものとなっている。従前、コントロールパネルを例えば水平方向に移動できるような景品取得ゲーム装置は存在するが(例えば特開平11−156040号公報など参照)、これはゲーム中にプレイヤが視点を大きく移動させても操作を行えるようにすることを主眼としたものに過ぎず、プレイヤの背の高さにまで配慮したものではない。この点、コントロールパネル14の高さ調整を可能にした本実施形態の景品取得ゲーム装置1によれば、例えば子供など身長の低いプレイヤさらには車椅子の利用者などがゲームを楽しむ際に当該コントロールパネル14を昇降させて操作を行いやすくすることが可能である(図19、図20参照)。あるいは、複数設置された景品取得ゲーム装置1のうち、低年齢層を対象とする装置においてのみユーザがあらかじめコントロールパネル14を低く設定しておくといった利用方法もあるし、プレイヤ自身が高さを設定できるようにしてもよい。   As described above, the control panel 14 provided in the prize acquisition game device 1 is provided with the operation switches (first and second operation buttons 16A and 16B) used when the player operates the prize acquisition unit 5. (See FIG. 1 etc.). In the case of the present embodiment, the control panel 14 is provided so as to be adjustable up and down with respect to the base 2 of the game apparatus. Conventionally, there are prize acquisition game apparatuses that can move the control panel in the horizontal direction, for example (see, for example, Japanese Patent Laid-Open No. 11-156040, etc.), but this is possible even if the player moves the viewpoint greatly during the game. It is merely intended to be able to do so, and does not consider the height of the player. In this regard, according to the prize acquisition game device 1 of the present embodiment in which the height of the control panel 14 can be adjusted, for example, when a short player such as a child or a wheelchair user enjoys the game, the control panel is concerned. 14 can be moved up and down to facilitate the operation (see FIGS. 19 and 20). Alternatively, there is a usage method in which the user sets the control panel 14 low in advance only in a device for a younger age group among the plurality of prize acquisition game devices 1, or the player himself sets the height. You may be able to do it.

また、上述の場合においては、コントロールパネル14の上下位置が変わった際に景品取得部5の初期位置高さを設定し直すことも好ましい。例えばコントロールパネル14が下方位置にある場合にはこれに合わせて景品取得部5の初期位置も低目に設定することとすれば、子供などのプレイヤであっても景品取得部5の動きがより見やすくなるから水平移動などの操作が行いやすくなるという点で好ましい。つまりは、このようにコントロールパネル14の上下調整に景品取得部5の初期位置高さを連動させるという新しい構造により、子供などのプレイヤにも配慮した操作しやすい景品取得ゲーム装置1を実現することが可能である。   In the above case, it is also preferable to reset the initial position height of the prize acquisition unit 5 when the vertical position of the control panel 14 changes. For example, when the control panel 14 is in the lower position, if the initial position of the prize acquisition unit 5 is set to a low level in accordance with this, even if the player is a child or the like, the movement of the prize acquisition unit 5 is further increased. Since it becomes easy to see, it is preferable in terms of easy operation such as horizontal movement. That is to say, the prize acquisition game device 1 that is easy to operate considering a player such as a child is realized by a new structure in which the initial position height of the prize acquisition unit 5 is linked to the vertical adjustment of the control panel 14 in this way. Is possible.

また、このようにコントロールパネル14の高さに景品取得部5の初期位置高さを連動させる場合、当該コントロールパネル14の高さがどの位置に取り付けられているかを検出する検出手段(センサ)を設けておき、その検出信号に基づいて制御部30が記憶部31のデータテーブルを参照し、コントロールパネル14の高さに対応する景品取得部5の高さ初期位置を決定し、昇降駆動機構37を駆動させて景品取得部5を決定した設定初期位置に移動させるようにしてもよい。   In addition, when the initial position height of the prize acquisition unit 5 is linked to the height of the control panel 14 in this way, a detecting means (sensor) for detecting at which position the height of the control panel 14 is attached is provided. Based on the detection signal, the control unit 30 refers to the data table of the storage unit 31 to determine the initial height position of the prize acquisition unit 5 corresponding to the height of the control panel 14, and the elevation drive mechanism 37. May be moved to the set initial position determined by the prize acquisition unit 5.

さらに、コントロールパネル14の高さに景品取得部5の初期位置高さを連動させる場合においては、例えば個人認証を行うこともできる(図21参照)。例示すれば、個人認証の確認をした場合(ステップSP41にてYES)、当該コントロールパネル14の高さ調整動作を実施する(ステップSP42)。調整動作が終了し(ステップSP43)、コインが投入されたら(ステップSP44)、ボタンを点灯させ(ステップSP45)、一連の処理を終了する。また、個人認証を確認しなかった場合には(ステップSP41にてNO),コントロールパネル14の高さ調整を実施せずにコインが投入されるまで待機する。この場合に行う個人認証としては、例えば赤外線を利用してプレイヤの大凡の身長を計測するもの、プレイヤが所有している個人カードを使ってデータを読み出すもの、など種々のものが考えられる。また、後述する踏み台60の使用状況を個人認証の参照とし、コントロールパネル14の高さ調整を行うこととしてもよい。   Furthermore, when the initial position height of the prize acquisition unit 5 is linked to the height of the control panel 14, for example, personal authentication can be performed (see FIG. 21). For example, when the personal authentication is confirmed (YES in step SP41), the height adjustment operation of the control panel 14 is performed (step SP42). When the adjustment operation is finished (step SP43) and a coin is inserted (step SP44), the button is turned on (step SP45), and the series of processing is finished. If the personal authentication has not been confirmed (NO in step SP41), the control panel 14 is not adjusted in height and waits until a coin is inserted. As personal authentication to be performed in this case, for example, various methods such as measuring the approximate height of the player using infrared rays and reading data using a personal card owned by the player are conceivable. Also, the height of the control panel 14 may be adjusted by referring to the usage status of the platform 60 described later as a reference for personal authentication.

なお、本明細書では特に詳しい説明はしていないが、コントロールパネル14の高さを調整可能とするための装置は公知のガイドローラや駆動モータなどを利用して構成することができる。あるいは、ユーザが手動にて上下できる構成とするならば駆動モータの代わりに高さを固定するためのストッパなどを利用して構成することができる。   Although not described in detail in this specification, a device for making it possible to adjust the height of the control panel 14 can be configured using a known guide roller, a drive motor, or the like. Or if it is set as the structure which a user can raise / lower manually, it can comprise using the stopper etc. for fixing height instead of a drive motor.

また、コントロールパネル14を上下させるにあたっては、当該景品取得ゲーム装置1におけるコントロールパネル14の全体を一体的に上下させることとしてもよいが(図20参照)、装置の左右におけるそれぞれのコントロールパネル14(例えば第1のプレイヤと第2のプレイヤとが同時に遊戯できるようにしたもの)を独立に調整可能とすることも好ましい(図19参照)。   Further, when the control panel 14 is moved up and down, the entire control panel 14 in the prize acquisition game apparatus 1 may be integrally moved up and down (see FIG. 20), but the control panels 14 on the left and right sides of the apparatus (see FIG. 20). For example, it is also preferable that the first player and the second player can be adjusted independently) (see FIG. 19).

(4)踏み台60の構成
さらに本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、当該装置の基台2に収容可能であってプレイヤが乗ることができる踏み台60を備えている(図22〜図26参照)。上述のようにコントロールパネル14の上下位置の調整が可能であれば子供などのプレイヤであっても操作しやすく便宜であるが、本実施形態ではさらに必要に応じて基台2内の踏み台60を利用し、この上に乗った状態でゲームを行うことをも可能としている。これによれば、より見やすくより操作しやすい状態にてゲームを楽しむことが可能である。
(4) Configuration of the platform 60 Further, the prize acquisition game device 1 of the present embodiment includes the platform 60 that can be accommodated in the base 2 of the device and on which the player can ride (FIGS. 22 to 26). reference). As described above, if the vertical position of the control panel 14 can be adjusted, even a player such as a child is easy to operate and convenient, but in this embodiment, the step platform 60 in the base 2 is further adjusted as necessary. It is also possible to use and play games while riding on this. According to this, it is possible to enjoy the game in a state that is easier to see and operate.

また、本実施形態では、この踏み台60を支点61を中心として左右に回転可能な構成としている(図24等参照)。例えば単なる台を置いただけではプレイヤなどが躓いて転んでしまい営業上の問題が生じうるが、このように支点61を中心として回転可能であり尚かつ基台2の下部に収容可能な踏み台60を備えた本実施形態の景品取得ゲーム装置1の場合には、仮にプレイヤの脚がぶつかった場合にも左右いずれかに回転して逃げる動きができるため、プレイヤなどが躓くのを極力避けることが可能である。例えば、当該踏み台60のエッジに衝撃を緩和するクッションなどを設けておくことも好ましい。   In the present embodiment, the step platform 60 is configured to be rotatable left and right around the fulcrum 61 (see FIG. 24 and the like). For example, if a pedestal is simply placed, a player or the like may crawl down and cause a business problem. However, the step pedestal 60 that can rotate around the fulcrum 61 and can be accommodated in the lower part of the base 2 is provided. In the case of the prize acquisition game apparatus 1 according to the present embodiment, the player can avoid the player's crawl as much as possible because the player can move to the left or right even if the player's leg collides. It is. For example, it is also preferable to provide a cushion or the like to alleviate the impact at the edge of the step platform 60.

また、本実施形態においてはこの踏み台60を通常は水平であるがプレイヤが脚を乗せると所定量だけ傾いて回転し難くなる構成としている(図25、図26参照)。これによれば当該踏み台60の使用時には不意に回転するようなおそれがなく、踏み台60としての機能を十分に発揮することが可能である。   Further, in this embodiment, the step platform 60 is normally horizontal, but when the player puts his / her leg on, the step platform 60 is inclined by a predetermined amount and is difficult to rotate (see FIGS. 25 and 26). According to this, there is no fear of unexpected rotation when the step 60 is used, and the function as the step 60 can be sufficiently exhibited.

さらには、この踏み台60が基台2から出て使用状態になっていることを検出する光センサなどの検出手段を併設しておくことも好ましい。踏み台60が使用状態であれば、上述したコントロールパネル(駆動モータで昇降するように構成されているもの)14の位置が低くなるように自動調整したり、あるいは上述した景品取得部5の初期位置高さが低くなるように連動させて見やすくしたりするなど、ユーザに配慮した構造を実現することが可能である。   Furthermore, it is also preferable to provide a detection means such as an optical sensor for detecting that the step 60 is out of the base 2 and is in use. If the step platform 60 is in use, the control panel (configured to be moved up and down by the drive motor) 14 is automatically adjusted so as to be lowered, or the initial position of the prize acquisition unit 5 described above is used. It is possible to realize a user-friendly structure, such as making it easy to see by interlocking so that the height is low.

なお、上述の実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるがこれに限定されるものではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば本実施形態においては景品収容部3における載置面3aが原則として水平な一面である場合を前提として説明したが、例えば図28に示すように複数の段3b,3cを有した階段状の景品収容部3を構成した場合にも本発明を適用して好適である。すなわち、このように複数の段3b,3cなどを設ければその分だけ景品収容部3内の高さに余裕が必要となるが、上述のように景品取得部5の初期位置高さを任意に設定できる本発明の景品取得ゲーム装置1によればこのような構造にも柔軟に対応することが可能である。こうした場合、いわば空間を利用した運営が可能となり、遊ばせ方、見せ方の幅が広がるという利点がある。   The above-described embodiment is an example of a preferred embodiment of the present invention, but is not limited thereto, and various modifications can be made without departing from the scope of the present invention. For example, in the present embodiment, the description has been made on the assumption that the placement surface 3a of the prize container 3 is a horizontal surface in principle. However, as shown in FIG. 28, for example, a stepped shape having a plurality of steps 3b and 3c is provided. The present invention is also applicable to the case where the prize storage unit 3 is configured. That is, if a plurality of steps 3b, 3c, etc. are provided in this way, a margin is required for the height in the prize container 3, but the initial position height of the prize acquisition unit 5 is arbitrarily set as described above. According to the prize acquisition game device 1 of the present invention that can be set to the above, it is possible to flexibly cope with such a structure. In such a case, it is possible to operate using a space, and there is an advantage that the range of ways to play and show is widened.

本発明は、特にクレーン機型の景品取得ゲーム装置1に適用して好適なものである。   The present invention is particularly suitable for application to a crane-type premium acquisition game apparatus 1.

1…景品取得ゲーム装置、2…基台、2A…前面、2B…側面、2C…側面、2D…背面、2E…扉、3…景品収容部、3a…載置面、5…景品取得部、6…移動駆動機構、6X…X方向移動用モータ、6Y…Y方向移動用モータ、6Z…Z方向移動用モータ、7…景品取得用移動装置、8…横行用固定レール、9…縦行用可動レール、10…景品取得用基台、11…支持部、12…アーム、13…爪、14…コントロールパネル、15…コイン投入口、16…操作部(操作手段)、16A…第1の操作スイッチ、16B…第2の操作スイッチ、17…景品投入ガイド、18…取出口、19…開閉扉、20…モータ、21…アーム開閉部材、21A…ばね受け部材、22…ばね部、23…カバー、24…基端部材、25…ブラケット、26…ピニオン、27…ラック、28…コイルばね、28A…コイルばねの一端、28B…コイルばねの他端、29…ピン、29A…ピンの一端、29B…ピンの他端、29C…ピンの係止部、30…制御部(制御手段)、31…記憶部(記憶手段)、32…通信部、33…タイマ、34…リミットスイッチ(検出手段)、35…カプラ、36…ブラケット、37…昇降駆動機構、38…キャリア、39…巻取り巻戻し装置、40…ワイヤ、41…初期位置高さ調整手段、42…ウオーム、43…ウオームギヤ、44…ワイヤリール、45…ガイドリール、46…支軸、47…揺動アーム、48…ばね、49…コネクタ、49a…受け孔、51…スイッチ作動子、52…心棒、53…コイルスプリング、54…ケーブル、55…RFICリーダ、56…スイッチパネル(設定入力手段)、60…踏み台、61…支点、62…長孔、63…スライダ、64…検出タイミング遅延手段、P…景品。 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Premium acquisition game device, 2 ... Base, 2A ... Front, 2B ... Side, 2C ... Side, 2D ... Back, 2E ... Door, 3 ... Premium accommodation part, 3a ... Placement surface, 5 ... Premium acquisition part, DESCRIPTION OF SYMBOLS 6 ... Movement drive mechanism, 6X ... Motor for X direction movement, 6Y ... Motor for Y direction movement, 6Z ... Motor for Z direction movement, 7 ... Moving apparatus for prize acquisition, 8 ... Fixed rail for traversing, 9 ... For longitudinal traveling Movable rail, 10 ... base for acquiring prizes, 11 ... support part, 12 ... arm, 13 ... claw, 14 ... control panel, 15 ... coin insertion slot, 16 ... operation part (operation means), 16A ... first operation Switch, 16B ... Second operation switch, 17 ... Premium input guide, 18 ... Take-out port, 19 ... Opening / closing door, 20 ... Motor, 21 ... Arm opening / closing member, 21A ... Spring receiving member, 22 ... Spring portion, 23 ... Cover 24 ... Proximal member, 25 ... Bracket, 26 ... Nion, 27 ... rack, 28 ... coil spring, 28A ... one end of coil spring, 28B ... other end of coil spring, 29 ... pin, 29A ... one end of pin, 29B ... other end of pin, 29C ... pin locking portion , 30 ... control unit (control unit), 31 ... storage unit (storage unit), 32 ... communication unit, 33 ... timer, 34 ... limit switch (detection unit), 35 ... coupler, 36 ... bracket, 37 ... lift drive mechanism , 38 ... carrier, 39 ... winding and rewinding device, 40 ... wire, 41 ... initial position height adjusting means, 42 ... worm, 43 ... worm gear, 44 ... wire reel, 45 ... guide reel, 46 ... support shaft, 47 Oscillating arm, 48 ... spring, 49 ... connector, 49a ... receiving hole, 51 ... switch actuator, 52 ... mandrel, 53 ... coil spring, 54 ... cable, 55 ... RFIC reader, 56 ... spring Touch panel (setting input means), 60 ... springboard, 61 ... supporting point, 62 ... elongated hole, 63 ... slider, 64 ... detection timing delay means, P ... prize.

Claims (1)

外部操作に応答して所定空間内を移動する景品取得部と、前記景品取得部に開閉可能に取り付けられて取得対象たる景品を保持しあるいは保持した該景品を離す動作を行うアームと、を備え、前記景品を保持して取得する遊戯を実施可能な景品取得ゲーム装置において、
ゲーム開始時および終了時における前記景品取得部のホームポジションである初期位置の高さを設定するための初期位置高さ調整手段をさらに備えていることを特徴とする景品取得ゲーム装置。
A prize acquisition unit that moves in a predetermined space in response to an external operation; and an arm that is attached to the prize acquisition unit so as to be openable and closable, and holds the prize to be acquired or releases the held prize. In the prize acquisition game device capable of carrying out the game of holding and acquiring the prize,
A prize acquisition game apparatus, further comprising an initial position height adjusting means for setting a height of an initial position which is a home position of the prize acquisition unit at the start and end of the game.
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