JP2018102962A - Prize acquisition game device - Google Patents

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耕起 高杉
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a prize acquisition game device which can reduce pressing force of a prize acquisition part to a prize to force less than a weight of the prize acquisition part, when it is configured to press a prize downward by the prize acquisition part, and which can adjust pressing force to pressing force before being changed even when a weight of whole prize acquisition part is changed.SOLUTION: A prize acquisition game device comprises: a prize storage part; a prize acquisition part; a pulling member 40; lifting means 41; pulling energization means 48 for energizing in a direction where the prize acquisition part is pulled up through the pulling member 40; pulling energization force change means 90 for changing energization force in the pulling direction by the pulling energization means 48; movement means for moving the prize acquisition part in a horizontal direction; control means for moving and lifting up and down the prize acquisition part by the movement means and the lifting means 41; operation means which is operated by a player; and drop stop means for stopping drop of the prize acquisition part.SELECTED DRAWING: Figure 12

Description

本発明は、景品取得ゲーム装置に関する。   The present invention relates to a prize acquisition game device.

筐体の内部に収納された景品(例えばぬいぐるみ等)ないしは当該景品と交換可能な物
品の取得を目的とするクレーンゲーム機のようなゲーム装置(以下、景品取得ゲーム装置
という)は、その操作に面白味があるとともに、景品に人気のあるキャラクタ等を用いる
ことで遊戯者(以下、プレイヤーともいう)の挑戦意欲をそそるため、いわゆるゲームセ
ンターのようなアミューズメント施設はもちろんのこと、一般の店舗やショッピングモー
ル等にも多く設置されている。従来、このような景品取得ゲーム装置として様々なものが
提案され、商品化されている。
A game device such as a crane game machine (hereinafter referred to as a prize acquisition game device) for the purpose of acquiring a prize (for example, a stuffed toy) stored in the housing or an article exchangeable with the prize is referred to as an operation. In addition to amusement facilities such as so-called game centers, in addition to amusement facilities such as so-called game centers, the gamers (hereinafter also referred to as players) are motivated by using characters that are interesting and popular with prizes. Many are installed in malls. Conventionally, various kinds of prize acquisition game apparatuses have been proposed and commercialized.

上述のような景品取得ゲーム装置としては、例えばUFOのような形をした装置(以下
、景品取得部という)に爪付きの一対の開閉アームを設けたものが多く利用されている。
この場合、景品取得部はプレイヤーの操作に応答して筐体内をまず水平に移動し、その後
、当該位置の真下に下降してからアームを開閉する動作をし、さらに景品受取口の真上に
移動して再びアームを開閉する動作をする。このような一連の動作中、例えばアーム先端
の爪を利用して景品を把持して持ち上げ、景品受取口の真上まで落とさずに運ぶことがで
きれば当該景品を手に入れることができる。
As the prize acquisition game apparatus as described above, for example, an apparatus having a UFO-like shape (hereinafter referred to as a prize acquisition unit) provided with a pair of open / close arms with claws is often used.
In this case, the prize acquisition unit first moves horizontally within the housing in response to the player's operation, and then moves to the position immediately below the position and then opens and closes the arm, and further above the prize receiving port. Move and open and close the arm again. During such a series of operations, for example, if the prize is grasped and lifted by using a claw at the tip of the arm and can be carried without dropping to just above the prize receiving port, the prize can be obtained.

特許文献1には、景品取得部としてのキャッチャー(20)の重量によって生じるワイ
ヤー(21)の張力を検知し、キャッチャー(20)の景品(12)の位置への到達を検
出する到達時検出手段としてのマイクロスイッチ(30)と、マイクロスイッチ(30)
によって検出された検出信号に基づいて駆動手段の下降駆動動作を停止させるコントロー
ラ(31)とを含むゲーム装置(クレーンゲーム機(1))が開示されている。景品取得
部が降下して景品等に接触したことは、その際のワイヤー(21)の緩みを利用して検出
している。
Patent Document 1 discloses an arrival time detection means that detects the tension of the wire (21) generated by the weight of the catcher (20) as a prize acquisition unit and detects the arrival of the catcher (20) at the position of the prize (12). As a microswitch (30) and a microswitch (30)
A game device (crane game machine (1)) is disclosed that includes a controller (31) for stopping the lowering drive operation of the drive means based on the detection signal detected by the above. The fact that the prize acquisition unit descends and comes into contact with the prize or the like is detected using the looseness of the wire (21) at that time.

このような景品取得ゲーム装置では、景品取得部を吊り下げているワイヤーを送り出す
ことにより当該景品取得部を下降させ、かかる景品取得部が景品に当接したり床に到達し
たりしたときのワイヤーの緩みを検知することによってワイヤーを送り出すモータの回転
を停止させ、景品取得部の下降を停止させて把持動作に入るようにしているものがある。
また、景品取得部の重量増加を抑えつつ、当該景品取得部にその自重以上の反力が加わる
ような状況でもさらに景品取得部を下方に押圧することができるようにした装置も提案さ
れている(例えば、特許文献2参照)。
In such a prize acquisition game device, the prize acquisition unit is lowered by sending out a wire that suspends the prize acquisition unit, and when the prize acquisition unit abuts on the prize or reaches the floor, There is one that detects the looseness to stop the rotation of the motor that sends out the wire, stops the lowering of the prize acquisition unit, and starts the gripping operation.
There has also been proposed an apparatus that can further press down the prize acquisition unit even in a situation where a reaction force greater than its own weight is applied to the prize acquisition unit while suppressing an increase in the weight of the prize acquisition unit. (For example, refer to Patent Document 2).

特許文献3には、キャッチャー部(14)が下方向に移動されて景品等に圧接すること
により発生する応力レベル(押し圧)を検出するためのしきい値を予め設定しておくよう
にしたゲーム装置(景品取得ゲーム機)が開示されている。このゲーム装置における制御
部(30)は、応力センサ(37)によって検出される応力レベルが、予め設定されたし
きい値まで到達したことを検出すると、キャッチャー部(14)の下方向への移動を停止
させる。また、このゲーム装置は、キャッチャー部が下降して景品に接触した際に景品を
下方に押圧する力は一定で、接触後にどの程度の押圧力を加えるか数段階のしきい値を有
している。
In Patent Document 3, a threshold for detecting a stress level (pressing pressure) generated when the catcher portion (14) is moved downward and pressed against a prize or the like is set in advance. A game device (premium acquisition game machine) is disclosed. When the control unit (30) in this game apparatus detects that the stress level detected by the stress sensor (37) has reached a preset threshold, the catcher unit (14) moves downward. Stop. In addition, the game device has a constant force to press the prize downward when the catcher part descends and comes into contact with the prize, and has a threshold value of several steps on how much pressing force is applied after the contact. Yes.

特許文献4には、景品取得部の昇降時の速度を変えて、景品に接触した際の衝撃エネル
ギーにより景品を下方に押圧する構成の景品取得ゲーム装置が開示されている。景品取得
部が景品へ接触したことは、該景品取得部を吊り下げるワイヤーのテンションの変化に基
づき検出している。
Patent Document 4 discloses a prize acquisition game device configured to change the speed at which the prize acquisition unit ascends and descends and presses the prize downward by impact energy when contacting the prize. The contact of the prize acquisition unit with the prize is detected based on a change in the tension of the wire that suspends the prize acquisition unit.

特許第2656863号公報Japanese Patent No. 2656863 特開2003−175273号公報JP 2003-175273 A 特開2008−125941号公報JP 2008-125941 A 特開2009−100917号公報JP 2009-100117 A

しかしながら、特許文献1に開示されているゲーム装置は、景品取得部が景品等に接触
する構成ではあるが、景品への押圧力を調整することはできない。
However, the game device disclosed in Patent Document 1 has a configuration in which the prize acquisition unit is in contact with a prize or the like, but the pressing force on the prize cannot be adjusted.

また、特許文献2に開示されているゲーム装置は、景品を積極的に下方へと押圧するこ
とが可能ではあるが、押圧力の設定をすることは困難であり、状況に応じて処理を変える
ということはできない。
Moreover, although the game device disclosed in Patent Document 2 can positively press the prize downward, it is difficult to set the pressing force, and the processing is changed depending on the situation. I can't say that.

特許文献3に開示されているゲーム装置においては、例えばキャッチャー部の爪を交換
することによりキャッチャー部全体の重さが違ったものとなった場合に、キャッチャー部
が景品に接触した際の押圧力が違ってしまい、重いキャッチャー部ほど、景品に接触時の
押圧力が大きくなってしまうことになる。
In the game device disclosed in Patent Literature 3, for example, when the weight of the entire catcher portion is changed by exchanging the claws of the catcher portion, the pressing force when the catcher portion comes into contact with the prize However, the heavier the catcher, the greater the pressing force when contacting the prize.

特許文献4に開示されているゲーム装置は、景品取得部の下降速度を変えることによっ
て景品を押し込む力を変化させるが、いくらゆっくりと景品取得部を下降させたとしても
、景品に対する押込み時の荷重を景品取得部自体の重さ未満に軽減することはできない。
The game device disclosed in Patent Document 4 changes the force for pushing the prize by changing the descending speed of the prize acquisition unit, but no matter how slowly the prize acquisition unit is lowered, the load when pushing against the prize Cannot be reduced below the weight of the prize acquisition unit itself.

そこで、本発明は、景品取得部によって景品を積極的に下方へと押圧する構成である場
合に、景品に対する景品取得部の押圧力を調整すること、とりわけ景品取得部の重さ未満
に軽減することができ、尚かつ、景品取得部全体の重さが変わった場合でも変わる前の押
圧力に調整することができる景品取得ゲーム装置を提供することを目的とする。
Therefore, the present invention reduces the weight of the prize acquisition unit to a weight less than that of the prize acquisition unit when the prize acquisition unit actively presses the prize downward. An object of the present invention is to provide a prize acquisition game device which can be adjusted to the pressing force before the change even when the weight of the entire prize acquisition unit changes.

かかる課題を解決するべくなされた本発明に係る景品取得ゲーム装置は、
景品を収容する景品収容部と、
該景品収容部内の景品を取得する景品取得部と、
該景品取得部を吊設する吊設部材と、
景品収容部内において景品取得部を昇降させる昇降手段と、
吊設部材を介して景品取得部を吊り上げる方向へ付勢する吊上付勢手段と、
吊上付勢手段による吊り上げ方向への付勢力を変更する吊上付勢力変更手段と、
景品収容部内において景品取得部を水平方向へ移動させる移動手段と、
移動手段及び昇降手段により景品取得部を移動及び昇降させる制御を行う制御手段と、
遊戯者が景品取得部を移動及び/又は昇降させる操作を行う操作手段と、
昇降手段により下降している景品取得部の下降を停止する下降停止手段と、を備える。
The prize acquisition game device according to the present invention made to solve such a problem,
A prize storage section for storing prizes;
A prize acquisition unit for acquiring a prize in the prize storage unit;
A suspension member for suspending the prize acquisition unit;
Elevating means for elevating and lowering the prize acquisition unit in the prize storage unit;
Suspension biasing means for biasing the prize acquisition unit in the direction of lifting through the suspension member;
A lifting biasing force changing means for changing the biasing force in the lifting direction by the lifting biasing means;
Moving means for moving the prize acquisition unit in the horizontal direction within the prize storage unit;
Control means for performing control to move and lift the prize acquisition unit by the moving means and the lifting means;
An operation means for a player to perform an operation of moving and / or moving up and down the prize acquisition unit;
Descent stopping means for stopping descent of the prize acquisition unit that has been lowered by the elevating means.

この景品取得ゲーム装置においては、景品取得部が景品に達した後、景品取得部自体の
重さ(荷重)を利用して、当該景品を下方に押圧する押圧力を作用させることができる。
この際、本発明に係る景品取得ゲーム装置においては、吊上付勢手段が景品取得部を吊り
上げる方向へ付勢していることから、そのぶん、当該景品に対する景品取得部の押圧力が
軽減される。
In this prize acquisition game device, after the prize acquisition unit reaches the prize, a pressing force for pressing the prize downward can be applied using the weight (load) of the prize acquisition unit itself.
At this time, in the prize acquisition game device according to the present invention, since the lifting biasing means biases the prize acquisition unit in the direction of lifting, the pressing force of the prize acquisition unit with respect to the prize is reduced. The

しかも、本発明に係る景品取得ゲーム装置においては、吊上付勢手段による吊り上げ方
向への付勢力の大きさを、吊上付勢力変更手段を利用して変更することができる。このた
め、景品を下方へと押圧する際の押圧力の設定ないし調整をすることができることはもち
ろんのこと、景品取得部全体の重さが変わった場合でも変わる前の押圧力に調整すること
が可能である。
Moreover, in the prize acquisition game device according to the present invention, the magnitude of the biasing force in the lifting direction by the lifting biasing means can be changed using the lifting biasing force changing means. For this reason, it is possible to set or adjust the pressing force when pressing the prize downward, and it is possible to adjust the pressing force before the change even if the weight of the entire prize acquisition unit changes. Is possible.

また、吊上付勢手段による吊り上げ方向への付勢力の大きさを吊上付勢力変更手段で調
整することにより、景品に対する押圧力を、景品取得部自体の重さ未満に対応した押圧力
にまで軽減することができる。
Also, by adjusting the magnitude of the urging force in the lifting direction by the lifting urging means with the lifting urging force changing means, the pressing force on the prize is changed to a pressing force corresponding to less than the weight of the prize acquisition unit itself. Can be reduced.

上述した景品取得ゲーム装置において、吊上付勢手段は、
吊設部材に押し付けられる被押圧部材と、
該被押圧部材を吊設部材に押し付け、景品取得部を吊り上げる方向に付勢する付勢部材
と、
を含むものであってもよい。
In the prize acquisition game device described above, the lifting biasing means is:
A member to be pressed against the suspension member;
A biasing member that presses the pressed member against the suspension member and biases the prize acquisition unit in the direction of lifting;
May be included.

このような吊上付勢力変更手段は、付勢部材の付勢力を無段階で変更するものであるこ
とが好ましい。
Such a lifting urging force changing means preferably changes the urging force of the urging member steplessly.

吊上付勢力変更手段は、付勢部材の端部の位置を無段階で変位させるネジ機構を含むも
のであってもよい。
The lifting biasing force changing means may include a screw mechanism that continuously moves the position of the end of the biasing member.

この場合、ネジ機構は、吊上付勢手段の外側に配置された外装部材のさらに外側から操
作可能な調整ツマミを含むものであってもよい。
In this case, the screw mechanism may include an adjustment knob that can be operated from the outside of the exterior member disposed outside the suspension biasing means.

あるいは、吊上付勢力変更手段は、ネジ機構を動作させる駆動装置を含むものであって
もよい。
Alternatively, the lifting urging force changing means may include a driving device that operates the screw mechanism.

また、吊上付勢力変更手段は、付勢部材の端部の位置を段階的に位置決めするための位
置決め部材を含むものであってもよい。
Moreover, the lifting biasing force changing means may include a positioning member for positioning the end portion of the biasing member in a stepwise manner.

また、下降停止手段は、景品取得部が景品収容部内の物体に接触したことによる被押圧
部材の動きを利用して底付きを検出するものであってもよい。
Further, the descent stop means may detect bottoming by using the movement of the pressed member caused by the prize acquisition unit contacting an object in the prize storage unit.

本発明によれば、景品取得部によって景品を積極的に下方へと押圧する構成である場合
に、景品に対する景品取得部の押圧力を調整すること、とりわけ景品取得部の重さ未満に
軽減することができ、尚かつ、景品取得部全体の重さが変わった場合でも変わる前の押圧
力に調整することができる。
According to the present invention, when the premium is positively pressed downward by the premium acquisition unit, the pressing force of the premium acquisition unit with respect to the premium is adjusted, particularly less than the weight of the premium acquisition unit. In addition, even when the weight of the prize acquisition unit as a whole changes, the pressing force before the change can be adjusted.

本発明の一実施形態に係る景品取得ゲーム装置の外観の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the external appearance of the prize acquisition game device which concerns on one Embodiment of this invention. 景品取得ゲーム装置の移動装置の構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structure of the moving apparatus of a prize acquisition game device. 景品取得ゲーム装置の内部構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the internal structure of a prize acquisition game device. 景品取得ゲームの実行処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the execution process sequence of a prize acquisition game. 景品取得ゲームの実行処理手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the execution process sequence of a prize acquisition game. 景品取得ゲーム装置の把持力調整手段の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of the grip force adjustment means of a prize acquisition game device. 伸縮管などからなる支持部の構成例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed the structural example of the support part which consists of an expansion-contraction pipe | tube. 景品落し口に引っ掛かった状態でレイアウトされた景品およびこれに向かって下降する景品取得部を示す図である。It is a figure which shows the prize laid out in the state caught in the prize drop mouth, and the prize acquisition part descend | falling toward this. 図8に示した景品に対する押込み動作の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode of the pushing-in operation | movement with respect to the prize shown in FIG. 昇降装置の構成例を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the structural example of an raising / lowering apparatus. 図10に示した昇降装置のうち景品取得部基台の部分を拡大して示す図である。It is a figure which expands and shows the part of the prize acquisition part base among the raising / lowering apparatuses shown in FIG. 昇降装置の構成例を示す断面図である。It is sectional drawing which shows the structural example of an raising / lowering apparatus. コイルばねの付勢力を「ばね弱」とした後の景品取得部の下降中の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode in which the premium acquisition part after the energizing force of a coil spring is made "spring weak" is descending. コイルばねの付勢力を「ばね弱」とした後に景品取得部が底付き状態となったときの様子を示す図である。It is a figure which shows a mode when the prize acquisition part will be in a bottomed state after setting the urging | biasing force of a coil spring to "spring weak". コイルばねの付勢力を「ばね強」とした後の景品取得部の下降中の様子を示す図である。It is a figure which shows the mode in which the premium acquisition part after descending after setting the urging | biasing force of a coil spring as "spring strength" is falling. コイルばねの付勢力を「ばね強」とした後に景品取得部が底付き状態となったときの様子を示す図である。It is a figure which shows a mode when the prize acquisition part will be in a bottomed state after setting the urging | biasing force of a coil spring to "spring strength." 景品をその一部が景品載置台からはみ出すように設置した景品レイアウトの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the prize layout which installed the prize so that the part might protrude from the prize mounting base. 「ばね弱」(押込み力「強」)設定時における景品取得部による景品の押込み動作の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the pushing operation | movement of the prize by the prize acquisition part at the time of "spring weak" (pressing force "strong") setting. 「ばね強」(押込み力「弱」)状態時における景品取得部による景品の押込み動作の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of pushing operation | movement of the prize by the prize acquisition part in the state of "spring strong" (pressing force "weak"). アームの大きさが小、中、大である景品取得部の例を示す図である。It is a figure which shows the example of the prize acquisition part whose magnitude | size of an arm is small, medium, and large. ばねコイルの端部の位置を手動にて段階的に位置決めするようにした吊上付勢力変更手段の構成例を示す図である。It is a figure which shows the structural example of the suspension urging | biasing urging | biasing force change means which positioned the position of the edge part of a spring coil manually in steps. 景品取得部の下降動作に伴う吊上付勢力変更手段の制御による付勢力の変化例を示すグラフである。It is a graph which shows the example of a change of urging | biasing force by control of the lifting urging | biasing force change means accompanying the downward movement of a prize acquisition part.

以下、図面を参照して、本発明の実施形態に係る景品取得ゲーム装置について説明する
。まず、図1〜図7等を用いて景品取得ゲーム装置1の概略的な構成及びその動作につい
て説明し、その後、景品取得ゲーム装置1における、景品取得部4による押圧機構につい
て説明する。
A premium acquisition game device according to an embodiment of the present invention will be described below with reference to the drawings. First, a schematic configuration and an operation of the prize acquisition game apparatus 1 will be described with reference to FIGS. 1 to 7 and the like, and then a pressing mechanism by the prize acquisition unit 4 in the prize acquisition game apparatus 1 will be described.

なお、本明細書でいう「景品」とは、ゲームによってプレイヤーが直接的に取得しうる
品物(例えば、ぬいぐるみ等)だけを意味するわけではない。例えば、ゲームでの取得対
象として収容されている物品であって取得後に他の景品と交換可能な物品、さらには当該
物品(景品)自体の提供は行わず得点や順位を競うために用いるもの等も「景品」に含め
て考える。要は、ゲーム後にプレイヤーの所有物になるかどうかに関わらず、取得部を移
動・昇降させて取得対象となる物品はすべて本願明細書でいう「景品」に包含される。
Note that the “prize” in this specification does not mean only items (for example, stuffed animals) that can be directly acquired by a player through a game. For example, an article that is stored as an acquisition target in a game and that can be exchanged for other prizes after acquisition, or that is used to compete for scores or rankings without providing the article (prize) itself Are also included in the “prize”. In short, regardless of whether or not it becomes the property of the player after the game, all items that are acquired by moving and moving the acquisition unit are included in the “prize” in this specification.

<景品取得ゲーム装置の全体構成>
最初に、図1及び図2等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の全体の構
成について説明する。
<Overall configuration of the prize acquisition game device>
First, the overall configuration of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 and 2 and the like.

景品取得ゲーム装置1は、直方体形状の基台2の上に、景品Pを収容するための箱型の
景品収容部3を備えた構造となっている(図1参照)。景品収容部3は、景品取得ゲーム
が展開されるプレイフィールドとなる(以下、「プレイフィールド3」ともいう)。
The prize acquisition game device 1 has a structure in which a box-type prize storage unit 3 for storing a prize P is provided on a rectangular parallelepiped base 2 (see FIG. 1). The prize container 3 serves as a play field in which a prize acquisition game is developed (hereinafter also referred to as “play field 3”).

プレイフィールド3は、その内部に収容され底面等の景品載置部に載置された景品Pを
プレイヤーが目視することができるように前面5A及び側面5B,5Cが透明な樹脂又は
ガラスの板状部材から形成されている。また、プレイフィールド3の背面5Dは、例えば
鏡面状の板状部材や内面に装飾が施された板状部材、透明な板状部材により形成されてい
る。柱部材5E、およびこの柱部材5Eと左右対称となるように配置される柱部材は、筐
体上部を支える他、側面5Bと背面5D、側面5Cと背面5Dの繋ぎ目となる。柱部材5
Eおよびこの柱部材5Eと対称配置される図示しない柱部材は、鏡面状部材や透明部材で
形成することで、視覚的に目立たせなくし、プレイフィールド3を広く見せることができ
る。さらに、プレイフィールド3の前面5Aは、例えば引戸又は観音開き構造にて開閉可
能となっている。景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユーザー)は、
この前面5Aから例えばキャラクタ等のぬいぐるみや雑貨等といった景品Pをプレイフィ
ールド3内に収容し、取り出し、さらにはディスプレイ状態を変える(配置や傾き等とい
った状態を適宜変更する)ことができるようになっている。
The play field 3 is a resin or glass plate having a transparent front surface 5A and side surfaces 5B and 5C so that the player can visually observe the prize P accommodated therein and placed on the prize placing section such as the bottom face. It is formed from a member. Further, the back surface 5D of the play field 3 is formed of, for example, a mirror-like plate-like member, a plate-like member whose inner surface is decorated, or a transparent plate-like member. The column member 5E and the column member arranged so as to be bilaterally symmetric to the column member 5E support the upper portion of the housing, and also serve as a joint between the side surface 5B and the back surface 5D, and the side surface 5C and the back surface 5D. Column member 5
E and a column member (not shown) arranged symmetrically with the column member 5E are formed of a mirror-like member or a transparent member, so that they are not visually noticeable and the play field 3 can be shown widely. Further, the front surface 5A of the play field 3 can be opened and closed by, for example, a sliding door or a double door structure. An administrator (for example, a service providing side user) of the prize acquisition game device 1
For example, a prize P such as a stuffed animal such as a character or miscellaneous goods can be accommodated in the play field 3 from the front surface 5A, taken out, and further the display state can be changed (the state such as arrangement and inclination can be changed as appropriate). ing.

プレイフィールド3内には、景品Pを把持するための把持部6を備えた景品取得部4と
、該景品取得部4をプレイヤーの操作に応じて水平方向に移動させる手段としての移動装
置7と、景品取得部4を昇降させる昇降装置37と、が設けられている(図1、図2等参
照)。一例として、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、プレイフィールド3
を左右に等分し、各領域にそれぞれ景品取得部4を配置し、さらに、後述する操作部16
を左右にそれぞれ配置し、実質的に2つの景品取得ゲーム装置を有する構成としている。
In the play field 3, a prize acquisition unit 4 having a grip 6 for gripping the prize P, and a moving device 7 as means for moving the prize acquisition unit 4 in the horizontal direction according to the operation of the player, And an elevating device 37 that elevates and lowers the prize acquisition unit 4 (see FIGS. 1 and 2). As an example, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the play field 3
Are divided equally into left and right, the prize acquisition unit 4 is arranged in each region, and an operation unit 16 described later is further provided.
Are arranged on the left and right, respectively, and have substantially two prize acquisition game devices.

把持部6は、景品取得部4の内部に設けられているモータ74(図6参照)の回転駆動
力に基づいて開閉駆動する左右一対のアーム8を有し、これらアーム8を開閉させること
によって景品Pを把持することができるように構成されている。アーム8には、それぞれ
の先端に爪部材8b(図6等参照)が取り付けられている。把持部6が設けられている景
品取得部4は、移動装置7の動作によってプレイフィールド3内を移動するように構成さ
れている。アーム8の把持力は、把持力調整手段70(図6参照)により調整される。
The grip 6 has a pair of left and right arms 8 that are opened and closed based on the rotational driving force of a motor 74 (see FIG. 6) provided inside the prize acquisition unit 4, and by opening and closing these arms 8. The prize P is configured to be gripped. A claw member 8b (see FIG. 6 or the like) is attached to each arm 8 at its tip. The prize acquisition unit 4 provided with the gripping unit 6 is configured to move in the play field 3 by the operation of the moving device 7. The gripping force of the arm 8 is adjusted by gripping force adjusting means 70 (see FIG. 6).

把持力調整手段70において、把持力動作ギア72は円板状の歯車であり、ピニオンギ
ア(図示省略)の歯部と噛み合う歯部がその周縁部に設けられている。把持力動作ギア7
2の周縁部近傍位置には、所定長の円弧状の長穴部72aが設けられ、この長穴部72a
には、巻回ばね73の一端が移動自在に遊挿されている。なお、把持力動作ギア72の回
動軸71は、アーム8の回動軸にもなっている。長穴部72aの外側にはボス部72bが
設けられ、把持力動作ギア72の回転に伴い、ボス部72bがアーム8の一部に接触しア
ーム8を開き状態にする。
In the gripping force adjusting means 70, the gripping force operating gear 72 is a disc-shaped gear, and a tooth portion that meshes with a tooth portion of a pinion gear (not shown) is provided on the peripheral edge portion thereof. Gripping force operation gear 7
2 is provided with an arc-shaped elongated hole portion 72a having a predetermined length in the vicinity of the peripheral edge portion.
One end of the winding spring 73 is loosely inserted into the coil. The rotating shaft 71 of the gripping force operation gear 72 is also the rotating shaft of the arm 8. A boss portion 72b is provided outside the elongated hole portion 72a. As the gripping force operation gear 72 rotates, the boss portion 72b contacts a part of the arm 8 to open the arm 8.

巻回ばね73は、把持力動作ギア72の回動軸71の回りに巻回され、その一端が折り
曲げられて把持力動作ギア72の長穴部72a内に移動自在に遊挿され、その他端73b
が折り曲げられてアーム8に係止(固定)されている。また、巻回ばね73の一端は、把
持力動作ギア72の長穴部72aの端部に接触可能とされ、これにより、把持力動作ギア
72の回転力が巻回ばね73に伝達されるようになっている。
The winding spring 73 is wound around the rotation shaft 71 of the gripping force operation gear 72, and one end thereof is bent and freely inserted into the elongated hole portion 72a of the gripping force operation gear 72, and the other end. 73b
Is bent and locked (fixed) to the arm 8. Further, one end of the winding spring 73 can be brought into contact with the end of the elongated hole portion 72 a of the gripping force operation gear 72, so that the rotational force of the gripping force operation gear 72 is transmitted to the winding spring 73. It has become.

モータ74は、制御部30から送出される制御信号に基づいて駆動制御されることによ
り、所定の出力軸を回動させる。モータ74により発生した回転力は、ピニオンギア(図
示省略)、把持力動作ギア72及び巻回ばね73を介してアーム8に伝達される。ピニオ
ンギアは、モータ74の出力軸に取り付けられて該出力軸を中心に回動する。ピニオンギ
アは、把持力動作ギア72の歯部と噛み合う歯部を有している。これらモータ74及びピ
ニオンギアは、把持力動作ギア72を回動させる。
The motor 74 is driven and controlled based on a control signal sent from the control unit 30 to rotate a predetermined output shaft. The rotational force generated by the motor 74 is transmitted to the arm 8 via a pinion gear (not shown), a gripping force operation gear 72, and a winding spring 73. The pinion gear is attached to the output shaft of the motor 74 and rotates around the output shaft. The pinion gear has a tooth portion that meshes with a tooth portion of the gripping force operation gear 72. These motor 74 and pinion gear rotate the gripping force operation gear 72.

移動装置7は、プレイフィールド3の内部上方に横方向(側面5Bと側面5Cとを結ぶ
方向であり、以下「X方向」と称することがある)と平行に固定配置された複数のX方向
移動用固定レール9と、これらX方向移動用固定レール9にスライド自在に、かつ縦方向
(前面5Aと背面5Dを結ぶ方向であり、以下「Y方向」と称することがある)と平行に
取り付けられたY方向移動用可動レール10と、Y方向移動用可動レール10にスライド
自在に取り付けられた景品取得部用基台12と、景品取得部用基台12の鉛直方向(以下
「Z方向」と称することがある)下側に取り付けられた伸縮自在の支持部11と、を有す
る構造となっている(図2参照)。景品取得部4は、支持部11の下端部に取り付けられ
ている。
The moving device 7 has a plurality of X-direction movements fixedly disposed in parallel with the lateral direction (the direction connecting the side surface 5B and the side surface 5C, which may be referred to as the “X direction” hereinafter) in the upper part of the play field 3. Fixed to the X-direction fixed rail 9 and slidably attached to the X-direction moving fixed rail 9 and parallel to the vertical direction (the direction connecting the front surface 5A and the back surface 5D, which may hereinafter be referred to as the “Y direction”). The Y-direction moving movable rail 10, the prize acquisition unit base 12 slidably attached to the Y-direction movement movable rail 10, and the vertical direction (hereinafter referred to as “Z direction”) of the prize acquisition unit base 12. And a telescopic support portion 11 attached to the lower side (see FIG. 2). The prize acquisition unit 4 is attached to the lower end of the support unit 11.

Y方向移動用可動レール10は、X方向移動用モータ13Xの回転出力に基づきX方向
移動用固定レール9に沿って横方向(X方向)に移動することができるように構成されて
いる。また、景品取得部用基台12は、Y方向移動用モータ13Yの回転出力に基づきY
方向移動用可動レール10に沿って縦方向(Y方向)に移動することができるように構成
されている。また支持部11は、Z方向移動用モータ13Z(図3参照)の回転出力に基
づいて伸縮することができるように構成されている。本実施形態に係る景品取得ゲーム装
置1においては、以上のような構成のX方向移動用モータ13X、Y方向移動用モータ1
3Y及びZ方向移動用モータ13Zを適宜作動させることにより、景品取得部4をプレイ
フィールド3内の所望位置に移動させ得るようになっている。
The Y-direction moving movable rail 10 is configured to move in the lateral direction (X direction) along the X-direction moving fixed rail 9 based on the rotation output of the X-direction moving motor 13X. The prize acquisition unit base 12 is based on the rotational output of the Y-direction moving motor 13Y.
It is comprised so that it can move to the vertical direction (Y direction) along the movable rail 10 for direction movement. Moreover, the support part 11 is comprised so that it can expand-contract based on the rotation output of the motor 13Z for Z direction movement (refer FIG. 3). In the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment, the X-direction movement motor 13X and the Y-direction movement motor 1 configured as described above.
The prize acquisition unit 4 can be moved to a desired position in the play field 3 by appropriately operating the 3Y and Z-direction moving motor 13Z.

また、基台2の前側には、操作用卓であるコントロールパネル14が設けられている(
図1参照)。コントロールパネル14には、ゲームを行う際にコインを投入するためのコ
イン投入口15と、ゲーム時にプレイヤーが景品取得部4をX方向の所望位置に移動させ
る操作を入力するための第1の操作ボタン16Aと、その後プレイヤーが景品取得部4を
Y方向の所望位置にまで移動させる操作を入力するための第2の操作ボタン16Bと、か
らなる操作部(操作手段)16が設けられている。操作部16は、ジョイスティック等の
他の操作手段により構成することも可能である。さらに、Z方向への移動を指示する第3
の操作ボタンが操作部16に設けられてもよい。このような第3の操作ボタンが設けられ
ている場合、プレイヤーは、景品取得部4をX方向およびY方向へ移動させることなく、
当該第3の操作ボタンを操作して景品取得部4を昇降させることも可能である。
In addition, a control panel 14 that is a console for operation is provided on the front side of the base 2 (
(See FIG. 1). The control panel 14 has a coin insertion slot 15 for inserting coins when playing a game, and a first operation for the player to input an operation for moving the prize acquisition unit 4 to a desired position in the X direction during the game. There is provided an operation unit (operation unit) 16 including a button 16A and a second operation button 16B for inputting an operation for the player to move the prize acquisition unit 4 to a desired position in the Y direction. The operation unit 16 can also be configured by other operation means such as a joystick. Further, a third command that instructs movement in the Z direction.
The operation buttons may be provided on the operation unit 16. When such a third operation button is provided, the player does not move the prize acquisition unit 4 in the X direction and the Y direction,
It is also possible to raise and lower the prize acquisition unit 4 by operating the third operation button.

なお、プレイヤーが下降ボタンのみを押すことによって景品取得部4を下降操作する景
品取得ゲーム装置1であってもよい。例えば、プレイフィールド3上のターンテーブル(
図示省略)に景品Pを載置しておき、景品取得部4が景品Pに到達するタイミングをみて
、下降ボタンを押すことで景品Pを取得するゲーム装置とすることが可能である。
In addition, the prize acquisition game device 1 in which the player performs a downward operation on the prize acquisition unit 4 by pressing only the down button may be used. For example, the turntable on play field 3 (
It is possible to provide a game device in which the prize P is placed on the (not shown), and the prize acquisition unit 4 obtains the prize P by pressing the descent button at the timing when the prize acquisition unit 4 reaches the prize P.

さらに、基台2の前面側には、プレイフィールド3内の所定位置に開口された景品投入
ガイド17に連通する景品取出口18が設けられている(図1参照)。把持部6により把
持された状態で搬送され、あるいは転がされて景品投入ガイド17内に落とされた景品P
は、景品取出口18から取り出すことができる。なお、景品投入ガイド17は、ある箇所
に定置されていてもよいし、複数箇所の中で管理者(例えばサービス提供側ユーザー)が
自由に設定できるようになっていてもよい。
Further, on the front side of the base 2, a prize outlet 18 communicating with a prize input guide 17 opened at a predetermined position in the play field 3 is provided (see FIG. 1). The prize P conveyed in the state of being grasped by the grasping portion 6 or rolled and dropped into the prize input guide 17
Can be taken out from the prize outlet 18. The prize input guide 17 may be fixed at a certain place, or may be set freely by an administrator (for example, a user on the service providing side) in a plurality of places.

また、基台2の前面側には、開閉扉19が設けられている(図1参照)。この開閉扉1
9を開いた内側には、景品取得ゲーム装置1の全体を制御する制御部30(図3参照)等
を備えたメインボードが収納されている。
An opening / closing door 19 is provided on the front side of the base 2 (see FIG. 1). This door 1
A main board provided with a control unit 30 (see FIG. 3) and the like for controlling the entirety of the prize acquisition game device 1 is housed inside the opening 9.

なお、詳しい説明は省略するが、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1では、景品取
得部4の初期位置(ゲーム開始時及び終了時における景品取得部4のデフォルトの位置(
ホームポジション))が管理者(例えばサービス提供側ユーザー)によって自由に設定で
きるようになっている。また、本実施形態においては、X軸、Y軸及びZ軸の原点(X方
向、Y方向及びZ方向それぞれの座標が0となる位置)が景品取得部4の初期位置(スタ
ートポジション)にあるものとする。
Although detailed explanation is omitted, in the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment, the initial position of the prize acquisition unit 4 (the default position of the prize acquisition unit 4 at the start and end of the game (
Home position)) can be freely set by an administrator (for example, a service provider user). In the present embodiment, the origins of the X axis, the Y axis, and the Z axis (positions where the coordinates in the X direction, the Y direction, and the Z direction are 0) are at the initial position (start position) of the prize acquisition unit 4. Shall.

次に、図3等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の内部構成(機能的構
成)について説明する。景品取得ゲーム装置1は、CPU(Central Processing Unit)
、ROM(Read Only Memory)及びRAM(Random Access Memory)からなるマイクロコ
ンピュータによって構成された制御部30と、例えば不揮発性メモリからなる記憶部31
と、現在時刻をカウントするタイマ32と、を有している。
Next, the internal configuration (functional configuration) of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described with reference to FIG. The prize acquisition game device 1 is a CPU (Central Processing Unit).
A control unit 30 configured by a microcomputer including a ROM (Read Only Memory) and a RAM (Random Access Memory), and a storage unit 31 including a non-volatile memory, for example.
And a timer 32 that counts the current time.

制御部30からは、ゲーム中にプレイヤーによりコントロールパネル14(図1参照)
の操作部16(第1の操作ボタン16Aや第2の操作ボタン16B)が押圧されたときに
、これに応じた操作信号S1(操作情報)が送出されるようになっている。
From the control unit 30, the control panel 14 (see FIG. 1) is played by the player during the game.
When the operation unit 16 (the first operation button 16A or the second operation button 16B) is pressed, an operation signal S1 (operation information) corresponding thereto is transmitted.

また、移動装置7には、景品取得部4のX方向の位置を検出するX方向位置検出手段、
Y方向の位置を検出するY方向位置検出手段及びZ方向の位置を検出するZ方向位置検出
手段として、景品取得部4のX方向、Y方向の原点位置及び移動限界位置、ならびにZ方
向原点側の移動限界位置に各々配置されたリミットスイッチ33が設けられている。これ
らリミットスイッチ33は、景品取得部4が、X方向、Y方向の原点位置又はX方向、Y
方向の移動限界位置、あるいはZ方向原点側の移動限界位置にまで移動したときに、これ
に応じた移動限界検出信号S2を制御部30に送出するようになっている。
The moving device 7 includes an X-direction position detection unit that detects the position of the prize acquisition unit 4 in the X direction,
As the Y direction position detecting means for detecting the Y direction position and the Z direction position detecting means for detecting the Z direction position, the X direction, the Y direction origin position and the movement limit position, and the Z direction origin side of the prize acquisition unit 4 Limit switches 33 are provided respectively at the movement limit positions. These limit switches 33 are provided so that the prize acquisition unit 4 can detect the origin position in the X direction and the Y direction or the X direction,
When moving to the movement limit position in the direction or the movement limit position on the Z-direction origin side, a movement limit detection signal S2 corresponding to this is sent to the control unit 30.

さらに、景品取得部用基台12の昇降装置37に設けられた下降停止装置43において
、景品取得部4が下降してプレイフィールド3あるいは景品Pに達したとき、これに応じ
た底付き検出信号S3が制御部30に送出されるようになっている。
Furthermore, when the prize acquisition unit 4 descends and reaches the play field 3 or the prize P in the descent stop device 43 provided in the lifting device 37 of the prize acquisition unit base 12, a detection signal with a bottom corresponding thereto is sent. S3 is sent to the control unit 30.

制御部30は、これら操作信号S1及び移動限界検出信号S2に基づいて、プレイヤー
による第1及び第2の操作ボタン16A,16Bの操作に応答したゲーム動作を景品取得
ゲーム装置1に実行させることができるようになっている。さらに、本実施形態の制御部
30は、操作部16から送出される操作信号S1に基づいて、把持部6の内部に設けられ
たモータ74(図6参照)を駆動制御することにより、左右一対のアーム8を開閉させて
、把持部6に景品Pを把持させる動作を行わせる。
Based on the operation signal S1 and the movement limit detection signal S2, the control unit 30 causes the prize acquisition game device 1 to execute a game operation in response to the operation of the first and second operation buttons 16A and 16B by the player. It can be done. Furthermore, the control unit 30 of the present embodiment controls the motor 74 (see FIG. 6) provided inside the gripping unit 6 based on the operation signal S1 sent from the operation unit 16, thereby controlling the pair of left and right. The arm 8 is opened and closed to cause the gripping part 6 to grip the prize P.

<景品取得ゲーム装置の動作の概要>
続いて、図4及び図5に示すフローチャート等を用いて、本実施形態に係る景品取得ゲ
ーム装置1の動作について説明する。
<Overview of the operation of the prize acquisition game device>
Next, the operation of the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment will be described using the flowcharts shown in FIGS. 4 and 5.

制御部30は、予め設定された1プレイ(あるいは例えば3プレイ)分の所定枚数のコ
インがコイン投入口15(図1参照)に投入されたことを認識すると、図4に示す景品取
得ゲーム実行処理手順RT1をステップSP0において開始し、続くステップSP1にお
いて、コントロールパネル14の第1の操作ボタン16Aが押圧されるのを待ち受ける。
When the control unit 30 recognizes that a predetermined number of coins for one play (or, for example, three plays) set in advance have been inserted into the coin insertion slot 15 (see FIG. 1), the prize acquisition game shown in FIG. 4 is executed. The processing procedure RT1 is started in step SP0, and in the subsequent step SP1, it waits for the first operation button 16A of the control panel 14 to be pressed.

また、制御部30は、やがてプレイヤーが第1の操作ボタン16Aを押圧したことを第
1の操作ボタン16Aからの操作信号S1に基づいて認識すると、ステップSP2に進ん
で、移動装置7(図2参照)のX方向移動用モータ13Xを作動させ、初期状態において
スタートポジション(原点)に位置していた景品取得部4のX方向における移動を開始さ
せる。
Further, when the control unit 30 recognizes that the player has pressed the first operation button 16A over time based on the operation signal S1 from the first operation button 16A, the control unit 30 proceeds to step SP2 and moves to the moving device 7 (FIG. 2). The X direction moving motor 13X is operated to start the movement in the X direction of the prize acquisition unit 4 located at the start position (origin) in the initial state.

次いで、制御部30は、ステップSP3に進んで、X方向のリミットスイッチ33(図
3参照)からの移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部4がX方向の移動限界位置
にまで移動し終えたか否かを判断する。また、制御部30は、続くステップSP4におい
て、第1の操作ボタン16Aからの操作信号S1に基づいて、第1の操作ボタン16Aの
押圧が解除されたか否かを判断する。そして制御部30は、これらステップSP3及びス
テップSP4においてともに否定結果を得ると、ステップSP3に戻る。
Next, the control unit 30 proceeds to step SP3, and based on the movement limit detection signal S2 from the limit switch 33 (see FIG. 3) in the X direction, the prize acquisition unit 4 moves to the movement limit position in the X direction. Determine if finished. In the subsequent step SP4, the control unit 30 determines whether or not the pressing of the first operation button 16A is released based on the operation signal S1 from the first operation button 16A. If the control unit 30 obtains a negative result in both step SP3 and step SP4, it returns to step SP3.

これに対し、制御部30は、ステップSP3又はステップSP4の何れかにおいて肯定
結果を得ると、ステップSP5に進んで、移動装置7のX方向移動用モータ13Xを停止
させて景品取得部4のX方向における移動を終了させ、この後ステップSP6に進んで、
コントロールパネル14の第2の操作ボタン16Bが押圧されるのを待ち受ける。
On the other hand, if the control unit 30 obtains a positive result in either step SP3 or step SP4, the control unit 30 proceeds to step SP5, stops the X-direction moving motor 13X of the moving device 7 and stops the X of the prize acquisition unit 4. End the movement in the direction, and then proceed to step SP6,
It waits for the second operation button 16B of the control panel 14 to be pressed.

そして、制御部30は、第2の操作ボタン16Bが押圧されたことを第2の操作ボタン
16Bからの操作信号S1に基づいて認識すると、ステップSP8において、移動装置7
のY方向移動用モータ13Yを作動させて景品取得部4のY方向における移動を開始させ
る。
Then, when the control unit 30 recognizes that the second operation button 16B is pressed based on the operation signal S1 from the second operation button 16B, in step SP8, the moving device 7
The Y direction moving motor 13Y is actuated to start movement of the prize acquisition unit 4 in the Y direction.

この後、制御部30は、ステップSP9に進んで、Y方向のリミットスイッチ33から
の移動限界検出信号S2に基づいて、景品取得部4がY方向の移動限界位置にまで移動し
終えたか否かを判断する。また制御部30は、続くステップSP10において、第2の操
作ボタン16Bからの操作信号S1に基づいて、第2の操作ボタン16Bの押圧が解除さ
れたか否かを判断する。そして制御部30は、これらステップSP8及びステップSP9
においてともに否定結果を得ると、ステップSP9に戻る。
Thereafter, the control unit 30 proceeds to step SP9, and based on the movement limit detection signal S2 from the limit switch 33 in the Y direction, whether or not the prize acquisition unit 4 has finished moving to the movement limit position in the Y direction. Judging. Further, in the subsequent step SP10, the control unit 30 determines whether or not the pressing of the second operation button 16B is released based on the operation signal S1 from the second operation button 16B. The control unit 30 then performs step SP8 and step SP9.
If a negative result is obtained in both, the process returns to step SP9.

これに対し、制御部30は、ステップSP9又はステップSP10の何れかにおいて肯
定結果を得ると、ステップSP12において、移動装置7のY方向移動用モータ13Yを
停止させて把持部6のY方向における移動を終了させる。
In contrast, when the control unit 30 obtains a positive result in either step SP9 or step SP10, in step SP12, the control unit 30 stops the Y-direction moving motor 13Y of the moving device 7 and moves the gripping unit 6 in the Y direction. End.

次いで、制御部30は、ステップSP13に進んで、把持部6のモータ74(図6参照
)を作動させて、把持部6のアーム8を開かせる。そして、制御部30は、この後ステッ
プSP14に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13Z(図3参照)を作動させて
景品取得部4の下降を開始させ、さらにこの後ステップSP15に進んで、景品取得部4
がZ方向の移動限界位置にまで移動し終えるのを待ち受ける。
Next, the control unit 30 proceeds to step SP13 to operate the motor 74 (see FIG. 6) of the gripping unit 6 to open the arm 8 of the gripping unit 6. Then, the control unit 30 proceeds to step SP14 to operate the Z-direction moving motor 13Z (see FIG. 3) of the moving device 7 to start the lowering of the prize acquisition unit 4, and then to step SP15. Go ahead and give the prize acquisition unit 4
Waits for the movement to reach the movement limit position in the Z direction.

次いで、制御部30は、Z方向のスイッチとして機能する下降停止装置43からの検出
信号S3に基づき(図3参照)、景品取得部4がZ方向の移動限界位置にまで移動し終え
たことを認識すると、ステップSP16に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13
Zを停止させて景品取得部4の下降を終了させる。この後、制御部30は、ステップSP
17に進んで、把持部6のモータ74を作動させてアーム8を閉じさせることにより、景
品Pを把持する動作を行わせる。
Next, based on the detection signal S3 from the descent stop device 43 that functions as a switch in the Z direction (see FIG. 3), the control unit 30 confirms that the prize acquisition unit 4 has moved to the movement limit position in the Z direction. If it recognizes, it will progress to step SP16 and the motor 13 for Z direction movement of the moving apparatus 7 will be shown.
Z is stopped and the descent of the prize acquisition unit 4 is terminated. Thereafter, the control unit 30 performs step SP.
Proceeding to 17, the motor 74 of the gripping unit 6 is operated to close the arm 8, thereby causing the prize P to be gripped.

次いで、制御部30は、ステップSP18に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ
13Zを作動させて景品取得部4の上昇を開始させ、この後ステップSP19に進んで、
景品取得部4がZ方向原点側の移動限界位置にまで移動し終えるのを待ち受ける。そして
、制御部30は、Z方向原点側のリミットスイッチ33からの移動限界検出信号S2に基
づいて、把持部6がZ方向の移動限界位置にまで移動し終えたことを確認すると、ステッ
プSP20に進んで、移動装置7のZ方向移動用モータ13Zを停止させて景品取得部4
の上昇を終了させる。
Next, the control unit 30 proceeds to step SP18, operates the Z-direction movement motor 13Z of the moving device 7 to start raising the prize acquisition unit 4, and then proceeds to step SP19.
The premium acquisition unit 4 waits for the movement to the movement limit position on the Z-direction origin side. Then, the control unit 30 confirms that the gripping unit 6 has moved to the movement limit position in the Z direction on the basis of the movement limit detection signal S2 from the limit switch 33 on the Z-direction origin side. Proceedingly, the Z direction moving motor 13Z of the moving device 7 is stopped, and the prize acquisition unit 4
End the rise.

次いで、制御部30は、ステップSP21に進んで、移動装置7のX方向移動用モータ
13X、Y方向移動用モータ13Yを作動させ、景品投入ガイド17の位置へ向けて景品
取得部4の縦方向および横方向への移動を開始させる。
Next, the control unit 30 proceeds to step SP21 to operate the X-direction moving motor 13X and the Y-direction moving motor 13Y of the moving device 7 so as to move the prize acquisition unit 4 in the vertical direction toward the position of the prize throwing guide 17. And start moving in the horizontal direction.

次いで、制御部30は、景品取得部4が景品投入ガイド17の位置に到達したかどうか
を判断し(ステップSP22)、到達したと判断したら、把持部6のモータ74を作動さ
せてアーム8を開閉させる(ステップSP23)。
Next, the control unit 30 determines whether or not the prize acquisition unit 4 has reached the position of the prize insertion guide 17 (step SP22). If it is determined that it has reached, the motor 74 of the gripping unit 6 is operated to move the arm 8. Open and close (step SP23).

この後、制御部30は、ホームポジション(ゲーム開始時および終了時における景品取
得部4のデフォルトの位置)に向けて景品取得部4を縦方向および横方向へ移動させ(ス
テップSP24)、ホームポジションに到達したと判断したら(ステップSP25)、こ
の景品取得ゲーム実行処理手順RT1を終了する(ステップSP26)。
Thereafter, the control unit 30 moves the prize acquisition unit 4 in the vertical direction and the horizontal direction toward the home position (default position of the prize acquisition unit 4 at the start and end of the game) (step SP24). If it is determined that the process has been reached (step SP25), the prize acquisition game execution processing procedure RT1 is terminated (step SP26).

かくして、本実施形態に係る景品取得ゲーム装置1においては、把持部6のアーム8に
よって景品Pを把持する(景品Pの一部を引っ掛けて持ち上げるような場合を含む)こと
ができた場合に、景品Pを把持した状態で景品投入ガイド17上にまで運び、その後景品
Pの解放動作を実現させて景品投入ガイド17内に景品Pを落下させることができる。あ
るいは、把持部6のアーム8によって景品Pを把持することができなくても、当該景品P
を転がしたりずらしたりして景品投入ガイド17内に落下させることも可能である。この
結果、プレイヤーは景品Pを景品取出口18から取り出して取得することができる。
Thus, in the prize acquisition game device 1 according to the present embodiment, when the prize P can be gripped by the arm 8 of the gripping unit 6 (including a case where a part of the prize P is hooked and lifted), The prize P can be carried onto the prize introduction guide 17 in a gripped state, and then the prize P can be released to drop the prize P into the prize entry guide 17. Alternatively, even if the prize P cannot be gripped by the arm 8 of the gripping unit 6, the prize P
It is also possible to drop the item into the prize input guide 17 by rolling it or shifting it. As a result, the player can take out and acquire the prize P from the prize outlet 18.

<景品取得ゲーム装置1の構成>
次に、図7〜図20を用いて、本発明の第1の実施形態に係る景品取得ゲーム装置1の
構成について説明する。ここでは図1に示したプレイフィールド3の所定位置に開口した
景品投入ガイド17と異なり、プレイフィールド3の手前隅に立設された筒状の景品投入
ガイド17となっている。本発明に係る景品取得ゲーム装置1は、景品取得部4によって
景品Pを積極的に下方へと押圧する際の押圧力を適宜設定することを可能とし、ひいては
筒状の景品投入ガイド17の景品落し口17aに景品Pを引っ掛けておくといったように
多様化するレイアウトにも対応した動作を行い得るようにしたものである。
<Configuration of the prize acquisition game device 1>
Next, the configuration of the prize acquisition game device 1 according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. Here, unlike the prize input guide 17 opened at a predetermined position of the play field 3 shown in FIG. 1, a cylindrical prize input guide 17 standing at the front corner of the play field 3 is provided. The prize acquisition game device 1 according to the present invention can appropriately set the pressing force when the prize acquisition unit 4 positively presses the prize P downward. As a result, the prize of the cylindrical prize input guide 17 can be set appropriately. An operation corresponding to a diversified layout such as holding a prize P on the drop opening 17a can be performed.

ここで、まず、景品取得部4を支持しつつ昇降させるための支持部11等の構成につい
て説明する(図7等参照)。
Here, the structure of the support part 11 etc. for raising / lowering while supporting the prize acquisition part 4 is demonstrated first (refer FIG. 7 etc.).

支持部11は、複数個のパイプを入子式に嵌合させてなる伸縮管として構成されている
。この伸縮管は、順次小径となる4本のパイプ11a,11b,11c,11dを入子式
に摺動自在に嵌合させたもので、各パイプ11b,11c,11dの周面に突出形成され
たストッパ22,22,22を、外側の各パイプ11a,11b,11cに軸方向に沿っ
て形成された溝23,23,23に係合させることにより、各パイプ11a,11b,1
1c,11dが回転したり、抜け落ちない構造としてある(図7参照)。パイプ11aの
上端側は景品取得部用基台12に固定されており、パイプ11b,11c,11dが昇降
可能に摺動する。最下位のパイプ11dの下端には、カプラ35のボス35aが嵌入固定
されている。このカプラ35の先には、ブラケット36を介して景品取得部4が連結され
ている(図6、図10参照)。景品取得部4が上側にある状態では、入子になっているパ
イプ11b、11c、11dの荷重が景品取得部4にかかっている。景品取得部4が下降
するに従って、パイプ11bのストッパ22がパイプ11aの溝23の下端に達すること
で、パイプ11bの荷重がパイプ11aによって支持され、続いてパイプ11cの荷重が
パイプ11bによって支持され、さらにその後、パイプ11dの荷重がパイプ11cによ
って支持された状態となる。従って、下降時にはパイプ11b、11c、11dの荷重が
景品取得部4に作用し、景品取得部4の下降に従ってパイプ11b、11c、11dの順
にパイプの荷重がパイプ11aに吊り下がり作用する。
The support part 11 is configured as a telescopic pipe formed by fitting a plurality of pipes in a telescopic manner. This telescopic tube has four pipes 11a, 11b, 11c, and 11d, which are successively reduced in diameter, slidably fitted in a telescopic manner, and is formed to protrude from the peripheral surface of each pipe 11b, 11c, and 11d. By engaging the stoppers 22, 22, 22 with grooves 23, 23, 23 formed in the axial direction in the outer pipes 11a, 11b, 11c, the pipes 11a, 11b, 1
The structure is such that 1c and 11d do not rotate or fall off (see FIG. 7). The upper end side of the pipe 11a is fixed to the gift acquisition unit base 12, and the pipes 11b, 11c, and 11d slide so as to be movable up and down. A boss 35a of the coupler 35 is fitted and fixed to the lower end of the lowermost pipe 11d. The prize acquisition unit 4 is connected to the end of the coupler 35 via a bracket 36 (see FIGS. 6 and 10). In the state where the prize acquisition unit 4 is on the upper side, the loads of the nested pipes 11b, 11c, and 11d are applied to the prize acquisition unit 4. As the prize acquisition unit 4 descends, the stopper 22 of the pipe 11b reaches the lower end of the groove 23 of the pipe 11a, whereby the load of the pipe 11b is supported by the pipe 11a, and subsequently the load of the pipe 11c is supported by the pipe 11b. After that, the load of the pipe 11d is supported by the pipe 11c. Accordingly, when descending, the loads of the pipes 11b, 11c, and 11d act on the prize acquisition unit 4, and the pipe loads are suspended on the pipe 11a in the order of the pipes 11b, 11c, and 11d as the prize acquisition unit 4 descends.

また、景品取得部4を上下に昇降させるための昇降手段としての昇降装置37は、景品
取得部用基台12に搭載された巻取り巻戻し装置39と、この巻取り巻戻し装置39によ
って巻き取られるワイヤー40とからなる。ワイヤー40は、支持部11の内側を通過す
るようになっている(図7参照)。巻取り巻戻し装置39は、ワイヤーモータ41と、ウ
ォームギアなどからなる減速ギア機構(図示省略)と、ワイヤー巻取りプーリ42と、下
降停止装置43とを含む構成となっている。景品取得部4が最下部に降下した場合には、
3本のパイプ11a,11b,11cの荷重は景品取得部4に掛からず、ワイヤー40に
掛かる荷重は景品取得部4と最下段のパイプ11dと幾分かのケーブル64の荷重のみと
なる。
Further, an elevating device 37 as an elevating means for elevating the prize acquisition unit 4 up and down is wound by a take-up / rewind device 39 mounted on the gift acquisition unit base 12 and the take-up / rewind device 39. The wire 40 is taken. The wire 40 passes through the inside of the support portion 11 (see FIG. 7). The winding / rewinding device 39 includes a wire motor 41, a reduction gear mechanism (not shown) including a worm gear, a wire winding pulley 42, and a descending stop device 43. When the prize acquisition unit 4 descends to the bottom,
The load of the three pipes 11a, 11b, and 11c is not applied to the prize acquisition unit 4, and the load applied to the wire 40 is only the load of the prize acquisition unit 4, the lowermost pipe 11d, and some cables 64.

下降停止装置43は、景品取得部4が下降して景品Pやプレイフィールド3の底に衝突
ないし接触した際、ワイヤー40のテンションの変化(例えば弛みが生じた際の引張り力
の減少)に基づき当該景品取得部4が底付き状態になったことを検出し、該検出信号(S
3)に基づき、景品取得部4の下降を停止させる装置である。例えば本実施形態における
下降停止装置43は、ドグ回転軸46を中心として揺動可能な揺動アーム47と、リフト
ダウンセンサドグ47aと、揺動アーム47に回転可能に支持されているテンションプー
リ45と、該テンションプーリ45をワイヤー40に押し付けるようにして、景品取得部
4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢するコイルばね(トーションばね)48と、
リフトダウンセンサ55と、を含む構成となっている(図10等参照)。
The descent stop device 43 is based on a change in the tension of the wire 40 (for example, a decrease in tensile force when slack occurs) when the prize acquisition unit 4 descends and collides with or touches the bottom of the prize P or the play field 3. It is detected that the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state, and the detection signal (S
This is a device for stopping the descent of the prize acquisition unit 4 based on 3). For example, the descent stop device 43 in this embodiment includes a swing arm 47 that can swing around the dog rotation shaft 46, a lift-down sensor dog 47 a, and a tension pulley 45 that is rotatably supported by the swing arm 47. A coil spring (torsion spring) 48 that urges the swing arm 47 in the direction of lifting the prize acquisition unit 4 so as to press the tension pulley 45 against the wire 40;
And a lift-down sensor 55 (see FIG. 10 and the like).

なお、ここでは、下降停止装置43として、景品取得部4が底付き状態となったことの
検出信号(S3)に基づき景品取得部4の下降を停止させる装置を例示したが、これは好
適例にすぎず、これ以外の構成の下降停止装置43を利用することもができる。例えば、
景品取得部4が底付き状態となるまでの下降量に対応したワイヤーモータ41の回転時間
あるいは回転数をあらかじめメモリしておき、当該ワイヤーモータ41の回転時間あるい
は回転数をパラメータとして景品取得部4が下降を制御することとしてもよい。
In addition, although the apparatus which stops the descent | fall of the prize acquisition part 4 based on the detection signal (S3) that the prize acquisition part 4 became the bottom state was illustrated as the descent stop apparatus 43 here, this is a suitable example However, the descent stop device 43 having a configuration other than this can be used. For example,
The rotation time or the number of rotations of the wire motor 41 corresponding to the amount of descent until the prize acquisition unit 4 is in the bottomed state is stored in advance, and the prize acquisition unit 4 is set using the rotation time or the number of rotations of the wire motor 41 as a parameter. May control the lowering.

ワイヤー40は、ワイヤー巻取りプーリ42から繰り出され、テンションプーリ45の
一側を通過してから支持部11の内側に導入され、パイプ11dの出口端のところでパイ
プ内を上下動可能な円柱状のコネクタ63に結合されている。このコネクタ63は、中心
に受け孔63aを有し、この受け孔63aの中にスイッチ作動子61を下端に固着した心
棒62の上端が結合されている(図7参照)。なお、図7中における符号64はモータ7
4に給電するケーブルである。
The wire 40 is fed out from the wire take-up pulley 42, passes through one side of the tension pulley 45, is introduced into the inside of the support portion 11, and is a cylindrical shape that can move up and down in the pipe at the outlet end of the pipe 11d. The connector 63 is coupled. The connector 63 has a receiving hole 63a at the center, and the upper end of a mandrel 62 having a switch actuator 61 fixed to the lower end is coupled to the receiving hole 63a (see FIG. 7). Note that reference numeral 64 in FIG.
4 is a cable that feeds power to 4.

テンションプーリ45は、景品取得部4に接続されたワイヤー40に押し付け、景品取
得部4を吊り上げる方向に揺動アーム47を介してコイルばね48により付勢している(
吊上付勢手段)。
The tension pulley 45 is pressed against the wire 40 connected to the prize acquisition unit 4 and is biased by a coil spring 48 via a swing arm 47 in a direction to lift the prize acquisition unit 4 (
Suspension biasing means).

リフトダウンセンサドグ47aは、揺動アーム47の自由端に形成された被検出片であ
り、揺動アーム47とともに揺動する。このリフトダウンセンサドグ47aの揺動可能範
囲中で最下点となる位置には、リフトダウンセンサ55が配置されている。
The lift-down sensor dog 47 a is a detected piece formed at the free end of the swing arm 47 and swings with the swing arm 47. A lift-down sensor 55 is disposed at the lowest point in the swingable range of the lift-down sensor dog 47a.

リフトダウンセンサ55は例えば光センサで構成されており、光が遮られているか否か
によってリフトダウンセンサドグ47aが上がった状態か、下がった状態かを検出する。
The lift-down sensor 55 is composed of an optical sensor, for example, and detects whether the lift-down sensor dog 47a is raised or lowered depending on whether the light is blocked.

景品取得部4が景品Pやプレイフィールド3の底に衝突ないし接触して底付き状態とな
ると、ワイヤー40のテンションが緩くなる結果、コイルばね48の作用により揺動アー
ム47が上方へ揺動する。このとき、リフトダウンセンサ55を遮光していたリフトダウ
ンセンサドグ47aも一緒に上方へ揺動するので、底付き状態となったことをリフトダウ
ンセンサ55によって検出することができる。
When the prize acquisition unit 4 collides with or touches the bottom of the prize P or the play field 3 and becomes a bottomed state, the tension of the wire 40 is loosened, so that the swing arm 47 swings upward by the action of the coil spring 48. . At this time, the lift-down sensor dog 47a that has shielded the lift-down sensor 55 also swings upward together, so that the bottom-down state can be detected by the lift-down sensor 55.

尚、底付き状態の検出の別の実施例として、プレイフィールド3や景品投入ガイド17
の高さや位置に応じ、さらにアーム8の大きさを加味して、ワイヤーモータ41の回転時
間や、回転数を予め定め、記憶部31に記憶してワイヤーモータ41の動作から検出して
もよい。
As another example of the detection of the bottomed state, the play field 3 and the premium input guide 17
Depending on the height and position of the arm 8, the rotation time and number of rotations of the wire motor 41 may be determined in advance, taking into account the size of the arm 8, stored in the storage unit 31, and detected from the operation of the wire motor 41 .

(吊上付勢力変更手段90)
さらに、本実施形態の景品取得ゲーム装置1は、吊上付勢力変更手段90を備えている
。吊上付勢力変更手段90は、コイルばね48による吊り上げ方向への付勢力を変更する
ための手段である。このような吊上付勢力変更手段90の具体的構成は特に限定されない
が、本実施形態における吊上付勢力変更手段90は、可動抑え板部材91と、調整ツマミ
92とで構成されている(図11等参照)。
(Suspending urging force changing means 90)
Furthermore, the prize acquisition game device 1 of the present embodiment includes a lifting biasing force changing unit 90. The lifting biasing force changing means 90 is a means for changing the biasing force in the lifting direction by the coil spring 48. The specific configuration of the lifting biasing force changing means 90 is not particularly limited, but the lifting biasing force changing means 90 in the present embodiment is configured by a movable holding plate member 91 and an adjustment knob 92 ( Refer to FIG.

可動抑え板部材91は、ドグ回転軸46に回転可能に取り付けられている板状部材であ
り、コイルばね48の端部が当接するように配置されている。ここで、コイルばね48は
、その一端(固定端)が揺動アーム47に引っ掛けられて固定され、尚かつ、他端(自由
端)が可動抑え板部材91に引っ掛けられる等した状態となっている(図10等参照)。
このため、可動抑え板部材91をドグ回転軸46を中心に回転させると、回転量に応じて
コイルばね48の付勢力(すなわち、テンションプーリ45をワイヤー40に押し付ける
ようにして、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢する際の当該付勢力
)の強弱が変化する。
The movable holding plate member 91 is a plate-like member that is rotatably attached to the dog rotation shaft 46, and is arranged so that the end of the coil spring 48 contacts. Here, one end (fixed end) of the coil spring 48 is hooked and fixed on the swing arm 47, and the other end (free end) is hooked on the movable restraining plate member 91. (See FIG. 10 etc.).
For this reason, when the movable holding plate member 91 is rotated about the dog rotation shaft 46, the urging force of the coil spring 48 (that is, the tension pulley 45 is pressed against the wire 40 in accordance with the amount of rotation, and the prize acquisition unit 4. The strength of the urging force when the oscillating arm 47 is urged in the direction of lifting the oscillating arm 47 changes.

ここでテンションプーリ45によりワイヤー40を吊り上げる力は、アーム8の重さを
含む景品取得部4の荷重よりも小さい力(景品取得部の重さ未満の力)としてある。この
ため、本実施形態では、アーム8を含む景品取得部4の荷重を、テンションプーリ45に
よりワイヤー40を吊り下げる力よりも軽減することとしている。
Here, the force to lift the wire 40 by the tension pulley 45 is a force smaller than the load of the prize acquisition unit 4 including the weight of the arm 8 (a force less than the weight of the prize acquisition unit). For this reason, in this embodiment, it is supposed that the load of the prize acquisition unit 4 including the arm 8 is less than the force of suspending the wire 40 by the tension pulley 45.

また、テンションプーリ45によりワイヤー40を吊り下げる力を、アーム8の重さを
含む景品取得部4の荷重よりも僅かに小さい力とすることもできる。こうした場合には、
景品取得部4が底付き状態となったとき、該景品取得部4から作用する荷重(例えば、景
品取得部4から景品Pに作用する押込み力)が微小なものとなる。
Further, the force for suspending the wire 40 by the tension pulley 45 may be a force slightly smaller than the load of the prize acquisition unit 4 including the weight of the arm 8. In these cases,
When the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state, the load applied from the prize acquisition unit 4 (for example, the pushing force applied to the prize P from the prize acquisition unit 4) becomes minute.

なお、景品取得部4がプレイフィールド3の最下部に到達した場合は、上述したように
、支持部11の4本のパイプ11a,11b,11cの荷重が景品取得部用基台12によ
って支持され、これらパイプの荷重が景品取得部4に作用しない状態となる。本実施形態
では、このような状態となっても、景品取得部4と最下段パイプ11dの自重で下降可能
となるように設定してある。
When the prize acquisition unit 4 reaches the bottom of the play field 3, as described above, the loads of the four pipes 11a, 11b, 11c of the support unit 11 are supported by the prize acquisition unit base 12. Thus, the load of these pipes does not act on the prize acquisition unit 4. In this embodiment, even if it becomes such a state, it sets so that it can descend | fall with the dead weight of the prize acquisition part 4 and the lowermost stage pipe 11d.

調整ツマミ92は、可動抑え板部材91の角度を変化させるための部材であり、回転量
に応じて先端部92aの位置を変位させるネジ機構からなる。先端部92aは、可動抑え
板部材91の外側面に当接し、コイルばね48の反発力に抗して押さえ付けた状態となっ
ている。
The adjustment knob 92 is a member for changing the angle of the movable holding plate member 91, and includes a screw mechanism that displaces the position of the distal end portion 92a in accordance with the amount of rotation. The distal end portion 92 a is in contact with the outer surface of the movable holding plate member 91 and is pressed against the repulsive force of the coil spring 48.

また、調整ツマミ92は、景品取得部用基台12の側板(外装部材)12aに取り付け
られた例えばチャネル形状のツマミ支持部材93により、好ましくは2箇所で回転可能に
支持されている(図11、図12等参照)。図示していないが、もちろん、調整ツマミ9
2は、景品取得部用基台12の側板(外装部材)12aおよび該側板12aの内側に取り
付けられたチャネル形状のツマミ支持部材93によって支持されていてもよい。いずれの
場合も、調整ツマミ92のツマミ部92bは、側板12aの外側に位置した状態となって
いる(図11、図12等参照)。このように、調整ツマミ92のツマミ部92bが側板1
2aの外側に位置していると、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサービス提供側ユ
ーザー)は、景品取得部用基台12の外側からツマミ部92bを摘んで当該調整ツマミ9
2を操作できるため付勢力の変更が行いやすい。しかも、ネジ機構からなる調整ツマミ9
2によれば、コイルばね48の付勢力を無段階で変更することができる。
The adjustment knob 92 is preferably rotatably supported at two locations by, for example, a channel-shaped knob support member 93 attached to the side plate (exterior member) 12a of the prize acquisition unit base 12 (FIG. 11). , See FIG. Although not shown, of course, adjustment knob 9
2 may be supported by a side plate (exterior member) 12a of the gift acquisition unit base 12 and a channel-shaped knob support member 93 attached to the inside of the side plate 12a. In any case, the knob portion 92b of the adjustment knob 92 is positioned outside the side plate 12a (see FIGS. 11, 12, etc.). In this way, the knob portion 92b of the adjustment knob 92 is connected to the side plate 1
If it is located outside 2a, an administrator (for example, a service providing side user) of the prize acquisition game device 1 picks up the knob portion 92b from the outside of the prize acquisition unit base 12 to adjust the adjustment knob 9
2 can be operated, so it is easy to change the urging force. Moreover, the adjustment knob 9 consisting of a screw mechanism
According to 2, the urging force of the coil spring 48 can be changed steplessly.

(吊上付勢力変更手段90を用いた付勢力の変更動作)
このような吊上付勢力変更手段90を用いた付勢力の変更動作について説明する。
(Biasing force changing operation using the lifting biasing force changing means 90)
The urging force changing operation using such a lifting urging force changing means 90 will be described.

調整ツマミ92を正転させて先端部92aを前進させると、可動抑え板部材91が押し
込まれ、コイルばね48の付勢力が増大して「ばね強」の状態となる(図15、図16参
照)。そうすると、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム47を付勢するコイルば
ね48の付勢力が増大することとなる結果、揺動アーム47およびワイヤー40を介して
景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向への付勢力も増大することとなる。
When the adjustment knob 92 is rotated forward to move the tip end portion 92a forward, the movable holding plate member 91 is pushed in, and the urging force of the coil spring 48 is increased to be in the “spring strength” state (see FIGS. 15 and 16). ). As a result, the biasing force of the coil spring 48 that biases the swing arm 47 in the direction in which the premium acquisition unit 4 is lifted increases. As a result, the premium acquisition unit 4 itself acts via the swing arm 47 and the wire 40. The urging force in the lifting direction will also increase.

一方、調整ツマミ92を逆転させて先端部92aを後退させると、可動抑え板部材91
は該調整ツマミ92の方へ戻り、コイルばね48の付勢力が減少して「ばね弱」の状態と
なる(図13、図14参照)。そうすると、景品取得部4を吊り上げる方向へ揺動アーム
47を付勢するコイルばね48の付勢力が減少することとなる結果、揺動アーム47およ
びワイヤー40を介して景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向への付勢力も減少する
こととなる。
On the other hand, when the adjustment knob 92 is reversed to retract the tip 92a, the movable holding plate member 91 is moved back.
Returns to the adjustment knob 92, and the biasing force of the coil spring 48 is reduced to a "spring weak" state (see FIGS. 13 and 14). As a result, the urging force of the coil spring 48 that urges the swing arm 47 in the direction of lifting the prize acquisition unit 4 is reduced. As a result, the prize acquisition unit 4 itself acts via the swing arm 47 and the wire 40. The biasing force in the lifting direction is also reduced.

このようにして景品取得部4自体に作用する吊り上げ方向の付勢力が変われば、底付き
状態となったときに景品取得部4から景品Pに作用する押込み力の大きさも変わる。した
がって、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、コイルばね48の付勢力を変更
することによって景品Pに作用する押込み力を適宜変更することが可能である。以下、具
体例を挙げつつ説明する。
If the urging force in the lifting direction acting on the prize acquisition unit 4 changes in this way, the magnitude of the pushing force acting on the prize P from the prize acquisition unit 4 when the bottomed state is reached also changes. Therefore, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, the pushing force acting on the prize P can be appropriately changed by changing the biasing force of the coil spring 48. Hereinafter, a specific example will be described.

近年、プレイフィールド3における景品Pのレイアウトはますます多様化しており、例
えば、景品落し口17aに景品Pを引っ掛けておき、該景品Pを景品取得部4によって積
極的に下方へと押圧することで取得できるようにしたレイアウト(図8、図9参照)、ア
ーム8の開きよりも幅広の景品Pをその一部が景品載置台20からはみ出すように設置し
ておき、景品Pの所定箇所を押圧する等により傾かせたりずらしたりして最終的に景品載
置台20から落とすことによって取得できるようにしたレイアウト(図17等参照)など
がある。こういったレイアウトの多様化に応じ、景品取得部4から景品Pへの押圧力を作
用させる際の力の大きさを適宜変更することができれば、押圧時における景品Pの動作や
態様を変えるとともに、景品Pの取得率(いわゆるペイアウト率)を適宜コントロールす
ることも可能となる(図8、図9等参照)。
In recent years, the layout of the prize P in the play field 3 has been diversified. For example, the prize P is hooked on the prize drop opening 17a, and the prize P is positively pressed downward by the prize acquisition unit 4. (See FIG. 8 and FIG. 9), a prize P wider than the opening of the arm 8 is set so that a part of the prize P protrudes from the prize mounting table 20, and a predetermined position of the prize P is defined. There is a layout (see FIG. 17 and the like) that can be obtained by tilting or shifting by pressing or the like and finally dropping it from the prize placing table 20. If the magnitude of the force when applying the pressing force from the prize acquisition unit 4 to the prize P can be appropriately changed according to the diversification of the layout, the operation and mode of the prize P at the time of pressing are changed. It is also possible to appropriately control the acquisition rate (so-called payout rate) of the prize P (see FIG. 8, FIG. 9, etc.).

例えば、上述のようにコイルばね48の付勢力を減少して「ばね弱」の状態とした場合
(図13参照)、景品取得部4が底付き状態となったとき(図14参照)に景品取得部4
自体に作用する吊り上げ方向への付勢力が減少していることから、相対的に、景品取得部
4から景品Pに作用する荷重の大きさは大きくなる。したがって、「ばね弱」状態とすれ
ば、押込み力を「強」に設定した状態となる(図18参照)。
For example, when the biasing force of the coil spring 48 is reduced to a “spring weak” state as described above (see FIG. 13), the prize is acquired when the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state (see FIG. 14). Acquisition unit 4
Since the urging force acting on itself in the lifting direction is reduced, the magnitude of the load acting on the prize P from the prize acquisition unit 4 is relatively increased. Therefore, if the “spring is weak” state, the pushing force is set to “strong” (see FIG. 18).

一方、コイルばね48の付勢力を増大して「ばね強」の状態とした場合(図15参照)
、景品取得部4が底付き状態となったとき(図16参照)に景品取得部4自体に作用する
吊り上げ方向への付勢力が増大していることから、相対的に、景品取得部4から景品Pに
作用する荷重の大きさは小さくなる。したがって、「ばね強」状態とすれば、押込み力を
「弱」に設定した状態となる(図19参照)。また、このように押込み力を「弱」に設定
した状態では、コイルばね48の付勢力の大きさによるが、景品取得部4の重さ未満にま
で押込み力を減少させること、はたまた、景品取得部4の重さに比して押込み力を大きく
減少させることが可能である。
On the other hand, when the urging force of the coil spring 48 is increased to the “spring strength” state (see FIG. 15).
When the prize acquisition unit 4 is in a bottomed state (see FIG. 16), the biasing force in the lifting direction acting on the prize acquisition unit 4 itself is increased. The load acting on the prize P is reduced. Therefore, if the “spring is strong” state, the pushing force is set to “weak” (see FIG. 19). Further, in the state where the pushing force is set to “weak” as described above, depending on the magnitude of the biasing force of the coil spring 48, it is possible to reduce the pushing force to less than the weight of the prize acquisition unit 4. The pushing force can be greatly reduced as compared with the weight of the prize acquisition unit 4.

また、景品取得ゲーム装置として、景品Pの形状や大きさの変更、レイアウトの変更、
景品投入ガイド17(景品落し口17a)の位置変更等に応じ、アーム8の大きさを自在
に変えられるようにしたものがある(図20参照)。アーム8の大きさを変えると、景品
取得部4の総重量も変わる。この点、本実施形態の景品取得ゲーム装置1においては、景
品取得部4の総重量が変わった場合に、コイルばね48の付勢力を適宜変更することによ
って、景品取得部4から景品Pに作用する押込み力を調整することができる。
In addition, as a prize acquisition game device, a change in the shape and size of the prize P, a change in layout,
There is one in which the size of the arm 8 can be freely changed in accordance with the position change of the premium input guide 17 (premium drop opening 17a) (see FIG. 20). When the size of the arm 8 is changed, the total weight of the prize acquisition unit 4 also changes. In this regard, in the prize acquisition game device 1 of the present embodiment, when the total weight of the prize acquisition unit 4 changes, the prize acquisition unit 4 acts on the prize P by appropriately changing the biasing force of the coil spring 48. The pushing force to be adjusted can be adjusted.

ここまで説明したように、景品取得部4によって景品Pを積極的に下方へと押圧する構
成の景品取得ゲーム装置1である場合に、本実施形態においては、景品Pに対する景品取
得部4の押圧力を調整すること、とりわけ景品取得部の重さ未満に軽減することができる
。また、アーム8を変更する等して景品取得部4全体の重さが変わった場合でも変わる前
の押圧力に調整することができる。しかも、景品取得ゲーム装置1の管理者(例えばサー
ビス提供側ユーザー)にとってみれば、景品取得部用基台12の側板12aの外側に位置
したツマミ部92bを回すことによって調整ツマミ92を操作することができ、筐体をい
ちいち着脱するといった煩わしい作業を経る必要がないので簡便である。また、上述のよ
うにネジ機構を利用した構成の吊上付勢力変更手段90によれば、所望程度の付勢力が得
られるように細かに変更しながら無段階調整することができる。
As described above, in the present embodiment, when the prize acquisition game device 1 is configured to positively press the prize P downward by the prize acquisition unit 4, in the present embodiment, the prize acquisition unit 4 presses the prize P. It is possible to reduce the pressure by adjusting the pressure, especially less than the weight of the prize acquisition unit. Further, even when the weight of the prize acquisition unit 4 is changed by changing the arm 8 or the like, the pressing force before the change can be adjusted. Moreover, for the manager of the prize acquisition game device 1 (for example, a service providing user), the adjustment knob 92 is operated by turning the knob portion 92b located outside the side plate 12a of the prize acquisition unit base 12. This eliminates the need for cumbersome operations such as removing and attaching the housing. Further, according to the suspension biasing force changing means 90 having the configuration using the screw mechanism as described above, the stepless adjustment can be made while finely changing so as to obtain a desired biasing force.

なお、以上の各実施形態は本発明の好適な実施の一例ではあるが、これに限定されるも
のではなく本発明の要旨を逸脱しない範囲において種々変形実施可能である。例えば、上
述した実施形態では、ワイヤー40に対してテンションプーリ(被押圧部材)45を押し
付けるための構成としてドグ回転軸46を中心に回転可能な揺動アーム47を用いてワイ
ヤー40を上方向に付勢したが(図10等参照)、これはワイヤー40を吊り上げる方向
に付勢する一例に過ぎない。例えばワイヤー40に無理がかからなければ、テンションプ
ーリ45を固定したプーリとして、固定したプーリとワイヤー巻取りプーリ42との間の
ワイヤー40を下方向に付勢するテンションプーリを設けてもよく、さらには水平方向に
ワイヤー40にテンションを加えてもよい。さらにワイヤー40を付勢する方法として、
ワイヤー40を引き寄せる引張バネによるテンションを加えてもよい。この他、直線的に
動く部材を利用した機構(例えば、ワイヤー40の弛みに応じた量だけリニアに動くラッ
クでピニオンを回転させる機構)などを用いてもよい。要は、ワイヤー40の弛みに応じ
て変位し、当該変位量に基づいてワイヤー40の弛み量を検出しうる構成であれば部材の
動き方は特に限定されない。
Each of the above embodiments is an example of a preferred embodiment of the present invention. However, the present invention is not limited to this, and various modifications can be made without departing from the gist of the present invention. For example, in the embodiment described above, the wire 40 is moved upward by using the swing arm 47 that can rotate around the dog rotation shaft 46 as a configuration for pressing the tension pulley (pressed member) 45 against the wire 40. Although energized (see FIG. 10 etc.), this is only an example of energizing the wire 40 in the direction of lifting. For example, if the wire 40 is not overwhelmed, a tension pulley that urges the wire 40 between the fixed pulley and the wire take-up pulley 42 downward as a pulley that fixes the tension pulley 45 may be provided. Furthermore, tension may be applied to the wire 40 in the horizontal direction. Furthermore, as a method of energizing the wire 40,
You may add the tension | tensile_strength by the tension | pulling spring which pulls the wire 40 together. In addition, a mechanism using a member that moves linearly (for example, a mechanism that rotates a pinion by a rack that linearly moves by an amount corresponding to the looseness of the wire 40) may be used. In short, the method of movement of the member is not particularly limited as long as it is configured to be displaced according to the slackness of the wire 40 and to detect the slackness amount of the wire 40 based on the displacement amount.

また、上述した実施形態における吊上付勢力変更手段90は、ネジ機構を含む調整ツマ
ミ92を利用して無段階調整できるようにしたものの一例であったが、この他の構成とす
ることもできる。例えば、側板12aに係止用孔、係止用溝、あるいは係止用突起といっ
たばね係止手段を複数設けておき、コイルばね48の端部48aを係止する箇所を手動で
段階的に位置決めし、当該変更した位置に応じてコイルばね48の付勢力が変わるように
した構成とすることができる(図21参照)。このような吊上付勢力変更手段90は、数
段(数通り)の調整が可能であって無段階調整はできないが、比較的簡便な構成で吊上付
勢力変更手段90を構築することができるという利点がある。なお、図21においては係
止手段を具体的に示していないが、要は、上述した孔、溝、突起など、コイルばね48の
端部を引っ掛ける等してその位置を段階的に変えることができるものであればよい。
In addition, the suspension biasing force changing unit 90 in the above-described embodiment is an example of a stepless adjustment using an adjustment knob 92 including a screw mechanism, but other configurations may be used. . For example, a plurality of spring locking means such as a locking hole, a locking groove, or a locking projection are provided on the side plate 12a, and the position where the end 48a of the coil spring 48 is locked is manually positioned stepwise. In addition, the biasing force of the coil spring 48 can be changed according to the changed position (see FIG. 21). Such a lifting biasing force changing means 90 can be adjusted in several steps (several ways) and cannot be adjusted steplessly. However, the lifting biasing force changing means 90 can be constructed with a relatively simple configuration. There is an advantage that you can. Although the locking means is not specifically shown in FIG. 21, the point is to change the position stepwise by hooking the end of the coil spring 48 such as the above-described hole, groove, or protrusion. Anything is possible.

また、上述した実施形態における吊上付勢力変更手段90は、景品取得ゲーム装置1の
管理者(例えばサービス提供側ユーザー)らが調整ツマミ92のツマミ部92bを手動で
回し、あるいはコイルばね48の端部を段階的に位置決めして付勢力を変更するという構
成であったが、さらにこれ以外の構成としても構わない。ここでは詳細な説明を省くが、
例えば、調整ツマミ92などのネジ機構を正逆転させるための駆動装置(モータなど)を
用い、外部から該駆動装置の動作命令をすることによって付勢力を自動的に調整できるよ
うにすることも可能である。
Further, the suspension biasing force changing means 90 in the above-described embodiment is such that an administrator (for example, a service providing side user) of the prize acquisition game device 1 manually turns the knob portion 92b of the adjustment knob 92 or the coil spring 48. Although the configuration is such that the urging force is changed by positioning the end portion in stages, a configuration other than this may be used. I wo n’t go into the details here,
For example, it is possible to automatically adjust the urging force by using a drive device (such as a motor) for rotating the screw mechanism such as the adjustment knob 92 in the forward and reverse directions and issuing an operation command for the drive device from the outside. It is.

図22は、図18、図19に示す景品取得部4の下降動作に伴う吊上付勢力変更手段9
0の制御による付勢力の変化例を示すグラフである。景品取得部4が最上段にある場合に
、ワイヤー40にかかる景品取得部への荷重は景品取得部4、パイプ11b、11c、1
1d、11eの荷重である。次にパイプ11bの上端がパイプ11aの下端までくるとワ
イヤー40にかかる荷重は景品取得部4、パイプ11c、11d、11eの荷重となる。
景品取得部40の下降により最終的にはワイヤー40にかかる荷重は景品取得部4、パイ
プ11eとなる。
FIG. 22 shows the suspension biasing force changing means 9 associated with the downward movement of the prize acquisition unit 4 shown in FIGS.
It is a graph which shows the example of a change of the urging | biasing force by control of 0. When the prize acquisition unit 4 is in the uppermost stage, the load applied to the prize acquisition unit on the wire 40 is the prize acquisition unit 4, pipes 11b, 11c, 1
The load is 1d and 11e. Next, when the upper end of the pipe 11b reaches the lower end of the pipe 11a, the load applied to the wire 40 becomes the load of the prize acquisition unit 4, the pipes 11c, 11d, and 11e.
The load applied to the wire 40 by the descending of the prize acquisition unit 40 finally becomes the prize acquisition unit 4 and the pipe 11e.

付勢力の自動調整は、景品Pが配置してある高さが数段階あり、その高さでの景品取得
部4に加わるパイプ11b、11c、11dの荷重に変化がある場合にいずれの高さでも
景品取得部4の押下力を一定に保つのに有効である。
In the automatic adjustment of the urging force, the height at which the prize P is arranged has several levels, and when the load on the pipes 11b, 11c, 11d applied to the prize acquisition unit 4 at that height changes, However, it is effective to keep the pressing force of the prize acquisition unit 4 constant.

この場合に景品取得部4の下降の際の高さがワイヤーモータ41の回転数や回転時間か
ら検出できるので、景品取得部4の下降時の高さに応じて入子式のパイプの11b、11
c、11dの荷重が景品取得部4に加わる荷重が減っていくのに合わせて、調整ツマミ9
2のネジ機構の駆動を行い、吊り上げ方向に付勢する力を軽減することで、景品取得部4
による押圧力を一定に保つことができる。これにより、景品Pの高さ位置に無関係に、景
品取得部4により押圧力を一定に保つことができる。景品取得部4が上昇する際には、付
勢力を元に戻す制御を行う。
In this case, since the height when the prize acquisition unit 4 is lowered can be detected from the number of rotations and the rotation time of the wire motor 41, the telescopic pipe 11b according to the height when the prize acquisition unit 4 is lowered, 11
As the load applied to the prize acquisition unit 4 by the loads c and 11d decreases, the adjustment knob 9
The prize acquisition unit 4 is driven by driving the screw mechanism 2 and reducing the biasing force in the lifting direction.
The pressing force by can be kept constant. Thereby, regardless of the height position of the prize P, the pressing force can be kept constant by the prize acquisition unit 4. When the prize acquisition unit 4 rises, control is performed to restore the urging force.

また、プレイフィールド3の高さが一定でも、プレイフィールド3の位置(水平前後左
右)に応じて、景品取得部4の下降時の押圧力を変えることもできる。この場合はプレイ
フィールド3の水平位置毎に事前に制御部30の記憶部31に押圧力を設定しておくこと
で、景品取得部用基台12の位置をX方向位置検出手段、Y方向位置検出手段から座標デ
ータを取得することで、プレイフィールド3の位置毎に設定した押圧力に吊上付勢力変更
手段90を制御することも可能である。
Even when the height of the play field 3 is constant, the pressing force when the prize acquisition unit 4 is lowered can be changed according to the position of the play field 3 (horizontal front, back, left and right). In this case, by setting a pressing force in the storage unit 31 of the control unit 30 in advance for each horizontal position of the play field 3, the position of the gift acquisition unit base 12 is determined as the X-direction position detection means and the Y-direction position By acquiring the coordinate data from the detection means, it is also possible to control the suspension biasing force changing means 90 to the pressing force set for each position of the play field 3.

また、ワイヤー40は景品取得部4を吊設するための一例に過ぎず、他の部材を用いて
も構わない。同様に、コイルばね48もテンションプーリ45をワイヤー(吊設部材)4
0に押し付けるための好適な一例に過ぎず、他の付勢部材を用いても構わない。このよう
なコイルばね48の他にも、同様に吊上付勢力を付与しうる例えばトーションバーなどの
装置を吊上付勢手段として用いることが可能である。
Moreover, the wire 40 is only an example for suspending the prize acquisition unit 4, and other members may be used. Similarly, the coil spring 48 also connects the tension pulley 45 to the wire (hanging member) 4.
It is only a preferred example for pressing against 0, and other urging members may be used. In addition to such a coil spring 48, a device such as a torsion bar that can similarly apply a lifting biasing force can be used as the lifting biasing means.

本発明は、景品取得ゲーム装置、とりわけ、景品取得部によって景品を積極的に下方へ
と押圧する構成である景品取得ゲーム装置に適用して好適である。
The present invention is suitable for application to a prize acquisition game apparatus, particularly a prize acquisition game apparatus having a configuration in which a prize is positively pressed downward by a prize acquisition unit.

1…景品取得ゲーム装置、2…基台、3…プレイフィールド(景品収容部)、4…景品取
得部、5A…前面、5B…側面、5C…側面、5D…背面、5E…柱部材、6…把持部、
7…移動装置(移動手段)、8…アーム、8b…爪部材、9…X方向移動用固定レール、
10…Y方向移動用可動レール、11…支持部、11a,11b,11c,11d,11
e…パイプ、12…景品取得部用基台、12a…景品取得部用基台の側板(外装部材)、
13X…X方向移動用モータ、13Y…Y方向移動用モータ、13Z…Z方向移動用モー
タ、14…コントロールパネル、15…コイン投入口、16…操作部(操作手段)、16
A…第1の操作ボタン、16B…第2の操作ボタン、17…景品投入ガイド、17a…景
品落し口、18…景品取出口、19…開閉扉、20…景品載置台、22…ストッパ、23
…溝、30…制御部(制御手段)、31…記憶部、32…タイマ、33…リミットスイッ
チ、35…カプラ、35a…ボス、36…ブラケット、37…昇降装置(昇降手段)、3
9…巻取り巻戻し装置、40…ワイヤー(吊設部材)、41…ワイヤーモータ(昇降手段
)、42…ワイヤー巻取りプーリ、43…下降停止装置(下降停止手段)、45…テンシ
ョンプーリ(被押圧部材)、46…ドグ回転軸、47…揺動アーム、47a…リフトダウ
ンセンサドグ、48…コイルばね、48a…コイルばねの端部、55…リフトダウンセン
サ、61…スイッチ作動子、62…心棒、63…コネクタ、63a…受け孔、64…ケー
ブル、70…把持力調整手段、71…回動軸、72…把持力動作ギア、72a…長穴部、
73…巻回ばね、73b…巻回ばねの他端、74…モータ、90…吊上付勢力変更手段、
91…可動抑え板部材、92…調整ツマミ(ネジ機構)、92a…先端部、92b…ツマ
ミ部、93…ツマミ支持部材、P…景品
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Premium acquisition game device, 2 ... Base, 3 ... Play field (premium storage part), 4 ... Premium acquisition part, 5A ... Front surface, 5B ... Side surface, 5C ... Side surface, 5D ... Back surface, 5E ... Column member, 6 ... gripping part,
7 ... Moving device (moving means), 8 ... Arm, 8b ... Claw member, 9 ... Fixed rail for X-direction movement,
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Moveable rail for Y direction movement, 11 ... Support part, 11a, 11b, 11c, 11d, 11
e ... pipe, 12 ... base for prize acquisition unit, 12a ... side plate (exterior member) of base for prize acquisition unit,
13X: X direction moving motor, 13Y: Y direction moving motor, 13Z: Z direction moving motor, 14 ... Control panel, 15 ... Coin slot, 16 ... Operation unit (operating means), 16
A ... 1st operation button, 16B ... 2nd operation button, 17 ... Premium input guide, 17a ... Premium drop opening, 18 ... Premium outlet, 19 ... Opening / closing door, 20 ... Premium placement table, 22 ... Stopper, 23
... Groove, 30 ... Control part (control means), 31 ... Storage part, 32 ... Timer, 33 ... Limit switch, 35 ... Coupler, 35a ... Boss, 36 ... Bracket, 37 ... Elevating device (elevating means), 3
DESCRIPTION OF SYMBOLS 9 ... Winding rewinding device, 40 ... Wire (hanging member), 41 ... Wire motor (lifting / lowering means), 42 ... Wire winding pulley, 43 ... Descent stop device (falling stop means), 45 ... Tension pulley (covered) Pressing member), 46 ... dog rotation shaft, 47 ... swing arm, 47a ... lift-down sensor dog, 48 ... coil spring, 48a ... end of coil spring, 55 ... lift-down sensor, 61 ... switch actuator, 62 ... Mandrel, 63 ... Connector, 63a ... Receiving hole, 64 ... Cable, 70 ... Gripping force adjusting means, 71 ... Rotating shaft, 72 ... Gripping force operating gear, 72a ... Elongated hole,
73 ... Winding spring, 73b ... The other end of the winding spring, 74 ... Motor, 90 ... Lifting biasing force changing means,
91 ... Movable holding plate member, 92 ... Adjustment knob (screw mechanism), 92a ... Tip part, 92b ... Knob part, 93 ... Knob support member, P ... Premium

Claims (8)

景品を収容する景品収容部と、
該景品収容部内の前記景品を取得する景品取得部と、
該景品取得部を吊設する吊設部材と、
前記景品収容部内において前記景品取得部を昇降させる昇降手段と、
前記吊設部材を介して前記景品取得部を吊り上げる方向へ付勢する吊上付勢手段と、
前記吊上付勢手段による吊り上げ方向への付勢力を変更する吊上付勢力変更手段と、
前記景品収容部内において前記景品取得部を水平方向へ移動させる移動手段と、
前記移動手段及び前記昇降手段により前記景品取得部を移動及び昇降させる制御を行う
制御手段と、
遊戯者が前記景品取得部を移動及び/又は昇降させる操作を行う操作手段と、
前記昇降手段により下降している前記景品取得部の下降を停止する下降停止手段と、
を備える、景品取得ゲーム装置。
A prize storage section for storing prizes;
A prize acquisition unit for acquiring the prize in the prize storage unit;
A suspension member for suspending the prize acquisition unit;
Elevating means for elevating the prize acquisition unit in the prize storage unit;
Suspension biasing means for biasing the premium acquisition unit in the direction of lifting through the suspension member;
A lifting biasing force changing means for changing a biasing force in the lifting direction by the lifting biasing means;
Moving means for moving the prize acquisition unit in the horizontal direction in the prize storage unit;
Control means for performing control to move and lift the prize acquisition unit by the moving means and the lifting means;
An operation means for a player to perform an operation of moving and / or raising and lowering the prize acquisition unit;
Descent stop means for stopping descent of the prize acquisition unit being lowered by the elevating means;
A prize acquisition game device comprising:
前記吊上付勢手段は、
前記吊設部材に押し付けられる被押圧部材と、
該被押圧部材を前記吊設部材に押し付け、前記景品取得部を吊り上げる方向に付勢する
付勢部材と、
を含む、請求項1に記載の景品取得ゲーム装置。
The lifting biasing means is
A pressed member pressed against the suspension member;
A biasing member that presses the pressed member against the suspension member and biases the premium acquisition unit in the direction of lifting;
The prize acquisition game device according to claim 1, comprising:
前記吊上付勢力変更手段は、前記付勢部材の付勢力を無段階で変更するものである、請
求項2に記載の景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 2, wherein the suspension biasing force changing means changes the biasing force of the biasing member steplessly.
前記吊上付勢力変更手段は、前記付勢部材の端部の位置を無段階で変位させるネジ機構
を含む、請求項3に記載の景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 3, wherein the suspension biasing force changing means includes a screw mechanism that displaces the position of the end of the biasing member steplessly.
前記ネジ機構は、前記吊上付勢手段の外側に配置された外装部材のさらに外側から操作
可能な調整ツマミを含む、請求項4に記載の景品取得ゲーム装置。
5. The prize acquisition game device according to claim 4, wherein the screw mechanism includes an adjustment knob that can be operated from the outside of an exterior member disposed outside the suspension biasing means.
前記吊上付勢力変更手段は、前記ネジ機構を動作させる駆動装置を含む、請求項4に記
載の景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 4, wherein the suspension biasing force changing means includes a drive device that operates the screw mechanism.
前記吊上付勢力変更手段は、前記付勢部材の端部の位置を段階的に位置決めするための
位置決め部材を含む、請求項2に記載の景品取得ゲーム装置。
The prize acquisition game device according to claim 2, wherein the suspension biasing force changing means includes a positioning member for stepwise positioning of the end portion of the biasing member.
前記下降停止手段は、前記景品取得部が前記景品収容部内の物体に接触したことによる
前記被押圧部材の動きを利用して底付きを検出するものである、請求項1に記載の景品取
得ゲーム装置。
2. The prize acquisition game according to claim 1, wherein the descending stop means detects a bottom using the movement of the pressed member caused by the prize acquisition unit coming into contact with an object in the prize storage unit. apparatus.
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