JP2015069231A - キャラクタ生成装置およびプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本発明のキャラクタ生成装置は、感情を表現可能なキャラクタを生成するキャラクタ生成装置であって、入力データに基づいて、前記キャラクタの表情または仕草を含む動作を決定し、動作を示す情報を出力する動作決定部30−2と、入力データの感情分類を示す情報に基づいて、キャラクタの動作を示す情報に感情を示す情報を付与する感情付与部30−3と、動作の表示または感情の表示に対応するフィードバックデータに基づいて、動作を示す情報または感情を示す情報を更新する情報反映部30−6と、を備える。
【選択図】図2
Description
20 キーボード
30 PC
30−1 感情解析部
30−2 動作決定部
30−3 感情付与部
30−4 強弱制御部
30−5 キャラクタ再生部
30−6 情報反映部
30a ケーブル
40 テキストデータ
50 フィードバックデータ
Claims (7)
- 感情を表現可能なキャラクタを生成するキャラクタ生成装置であって、
入力データに基づいて、前記キャラクタの表情または仕草を含む動作を決定し、前記動作を示す情報を出力する動作決定部と、
前記入力データの感情分類を示す情報に基づいて、前記キャラクタの動作を示す情報に感情を示す情報を付与する感情付与部と、
前記動作の表示または前記感情の表示に対応するフィードバックデータに基づいて、前記動作を示す情報または前記感情を示す情報を更新する情報反映部と、を備えることを特徴とするキャラクタ生成装置。 - 前記フィードバックデータを入力するフィードバック入力部を更に備えることを特徴とする請求項1記載のキャラクタ生成装置。
- 前記入力データの感情分類の強度を示す情報に基づいて、前記感情を示す情報が付与されたキャラクタの動作を示す情報を再生する際の動作の強弱を制御する強弱制御部を更に備えることを特徴とする請求項1または請求項2記載のキャラクタ生成装置。
- 入力された任意のデータの感情分類または前記感情分類の強度を解析する感情解析部を更に備えることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれかに記載のキャラクタ生成装置。
- 任意のデータを入力するデータ入力部を更に備えることを特徴とする請求項1から請求項4のいずれかに記載のキャラクタ生成装置。
- 前記感情を示す情報が付与されたキャラクタの動作を示す情報を再生するキャラクタ再生部を更に備えることを特徴とする請求項1から請求項5のいずれかに記載のキャラクタ生成装置。
- 感情を表現可能なキャラクタを生成するプログラムであって、
入力データに基づいて、前記キャラクタの表情または仕草を含む動作を決定し、前記動作を示す情報を出力する処理と、
前記入力データの感情分類を示す情報に基づいて、前記キャラクタの動作を示す情報に感情を示す情報を付与する処理と、
前記動作の表示または前記感情の表示に対応するフィードバックデータに基づいて、前記動作を示す情報または前記感情を示す情報を更新する処理と、の一連の処理を、コンピュータに実行させることを特徴とするプログラム。
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