JP2015061692A5 - - Google Patents
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- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 1
Description
しかし、上記特許文献1は、特定遊技状態における遊技の進行に関しては特に開示が無く、特定遊技状態における遊技が単調になるおそれがあるものであった。 However, Patent Document 1 does not particularly disclose the progress of the game in the specific game state, and the game in the specific game state may become monotonous.
本発明の目的は、特定遊技状態における遊技が単調になることを防止して、遊技者が飽きないようにすることである。 An object of the present invention is to prevent a game in a specific gaming state from becoming monotonous so that the player does not get bored .
以上の課題を解決するため、請求項1に記載の発明は、始動口への遊技球の入賞に基づいて複数の識別情報を変動表示した後に結果を表示する変動表示ゲームを表示する変動表示装置を備え、該変動表示ゲームの実行結果が特別結果となる場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、
前記特別遊技状態の終了後、再度特別遊技状態が発生する確率を通常よりも高めた特定遊技状態を発生可能に構成され、
第1のはずれ変動パターン群と第2のはずれ変動パターン群と第3のはずれ変動パターン群とが備えられ、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間よりも、該第3のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間の方が、長くなるようになっており、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数よりも、該第2のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数の方が、多くなるようになっており、
前記特定遊技状態においては、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第1のはずれ変動パターン群を選択する第1の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第2のはずれ変動パターン群を選択する第2の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第3のはずれ変動パターン群を選択する第3の期間とが、発生可能であり、
前記第1の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第2の期間に切り替わり、前記第2の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第3の期間に切り替わるように制御可能であることを特徴とする。
In order to solve the above problems, the invention according to claim 1 is a variable display device that displays a variable display game that displays a result after a plurality of pieces of identification information are displayed in a variable manner on the basis of winning of a game ball at the start opening. In a gaming machine that generates a special gaming state advantageous to the player when the execution result of the variable display game is a special result,
Wherein after the special game state ends, the probability of re degrees special game state occurs is generated configured to be able to identify gaming state of higher than normal,
One of the first deviation fluctuation pattern group, the second deviation fluctuation pattern group, and the third deviation fluctuation pattern group is provided, and one of the fluctuation display games designated from the first deviation fluctuation pattern group is provided. One variation time of the variation display game designated from the third variation variation pattern group is longer than the variation time, and the first variation variation pattern group has a longer variation time. The number of deviation variation patterns designated from the second deviation variation pattern group is larger than the number of deviation variation patterns designated from the inside,
In the specific gaming state, when the execution result of the variable display game is not a special result, the first period in which the first outlier fluctuation pattern group is selected and the execution result of the variable display game is not a special result. A second period in which the second deviation variation pattern group is selected, and a third period in which the third deviation variation pattern group is selected when the execution result of the variation display game is not a special result. Can occur,
During the first period, when a variable display game that does not have an execution result as a special result is executed a predetermined number of times, the game is switched to the second period, and the execution result is changed to a special result during the second period. It is possible to control to switch to the third period when the variable display game that is not executed is executed a predetermined number of times .
ここで、「変動表示装置」は、変動表示ゲームの表示のみを行うものであっても良いし、変動表示ゲームの表示の他に演出表示を行うもの(例えば、液晶表示装置)であっても良い。 Here, the “variable display device” may display only the variable display game, or may display effects (eg, a liquid crystal display device) in addition to the display of the variable display game. Good .
請求項1に記載の発明によれば、特定遊技状態における遊技が単調になることを防止でき、遊技者が飽きないようにすることができる。 According to the first aspect of the present invention, it is possible to prevent the game in the specific game state from becoming monotonous and to prevent the player from getting bored .
請求項2に記載の発明は、始動口への遊技球の入賞に基づいて複数の識別情報を変動表示した後に結果を表示する変動表示ゲームを表示する変動表示装置を備え、該変動表示ゲームの実行結果が特別結果となる場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生する遊技機において、
前記特別遊技状態の終了後、始動口への入賞を容易にする特定遊技状態を発生可能に構成され、
第1のはずれ変動パターン群と第2のはずれ変動パターン群と第3のはずれ変動パターン群とが備えられ、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間よりも、該第3のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間の方が、長くなるようになっており、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数よりも、該第2のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数の方が、多くなるようになっており、
前記特定遊技状態においては、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第1のはずれ変動パターン群を選択する第1の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第2のはずれ変動パターン群を選択する第2の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第3のはずれ変動パターン群を選択する第3の期間とが、発生可能であり、
前記第1の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第2の期間に切り替わり、前記第2の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第3の期間に切り替わるように制御可能であることを特徴とする。
The invention according to claim 2 includes a variable display device that displays a variable display game that displays a result after a plurality of pieces of identification information are displayed in a variable manner based on a winning of a game ball at the start opening. In a gaming machine that generates a special gaming state advantageous to the player when the execution result is a special result,
After completion of the special gaming state, it is configured to be able to generate a specific gaming state that facilitates winning at the start port,
One of the first deviation fluctuation pattern group, the second deviation fluctuation pattern group, and the third deviation fluctuation pattern group is provided, and one of the fluctuation display games designated from the first deviation fluctuation pattern group is provided. One variation time of the variation display game designated from the third variation variation pattern group is longer than the variation time, and the first variation variation pattern group has a longer variation time. The number of deviation variation patterns designated from the second deviation variation pattern group is larger than the number of deviation variation patterns designated from the inside,
In the specific gaming state, when the execution result of the variable display game is not a special result, the first period in which the first outlier fluctuation pattern group is selected and the execution result of the variable display game is not a special result. A second period in which the second deviation variation pattern group is selected, and a third period in which the third deviation variation pattern group is selected when the execution result of the variation display game is not a special result. Can occur,
During the first period, when a variable display game that does not have an execution result as a special result is executed a predetermined number of times, the game is switched to the second period, and the execution result is changed to a special result during the second period. It is possible to control to switch to the third period when the variable display game that is not executed is executed a predetermined number of times .
請求項2に記載の発明によれば、特定遊技状態における遊技が単調になることを防止でき、遊技者が飽きないようにすることができる。 According to the second aspect of the present invention, it is possible to prevent the game in the specific gaming state from becoming monotonous and to prevent the player from getting bored .
本発明によれば、特定遊技状態における遊技が単調になることを防止でき、遊技者が飽きないようにすることができる。 ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, it can prevent that the game in a specific game state becomes monotonous, and can prevent a player getting tired .
Claims (2)
前記特別遊技状態の終了後、再度特別遊技状態が発生する確率を通常よりも高めた特定遊技状態を発生可能に構成され、
第1のはずれ変動パターン群と第2のはずれ変動パターン群と第3のはずれ変動パターン群とが備えられ、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間よりも、該第3のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間の方が、長くなるようになっており、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数よりも、該第2のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数の方が、多くなるようになっており、
前記特定遊技状態においては、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第1のはずれ変動パターン群を選択する第1の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第2のはずれ変動パターン群を選択する第2の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第3のはずれ変動パターン群を選択する第3の期間とが、発生可能であり、
前記第1の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第2の期間に切り替わり、前記第2の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第3の期間に切り替わるように制御可能であることを特徴とする遊技機。 When a variation display device for displaying a variation display game for displaying a result after variably displaying a plurality of pieces of identification information based on a winning of a game ball at the start opening is displayed, and the execution result of the variation display game is a special result In a gaming machine that generates a special gaming state advantageous to a player,
Wherein after the special game state ends, the probability of re degrees special game state occurs is generated configured to be able to identify gaming state of higher than normal,
One of the first deviation fluctuation pattern group, the second deviation fluctuation pattern group, and the third deviation fluctuation pattern group is provided, and one of the fluctuation display games designated from the first deviation fluctuation pattern group is provided. One variation time of the variation display game designated from the third variation variation pattern group is longer than the variation time, and the first variation variation pattern group has a longer variation time. The number of deviation variation patterns designated from the second deviation variation pattern group is larger than the number of deviation variation patterns designated from the inside,
In the specific gaming state, when the execution result of the variable display game is not a special result, the first period in which the first outlier fluctuation pattern group is selected and the execution result of the variable display game is not a special result. A second period in which the second deviation variation pattern group is selected, and a third period in which the third deviation variation pattern group is selected when the execution result of the variation display game is not a special result. Can occur,
During the first period, when a variable display game that does not have an execution result as a special result is executed a predetermined number of times, the game is switched to the second period, and the execution result is changed to a special result during the second period A gaming machine that can be controlled to switch to the third period when a variable display game that is not executed is executed a predetermined number of times .
前記特別遊技状態の終了後、始動口への入賞を容易にする特定遊技状態を発生可能に構成され、
第1のはずれ変動パターン群と第2のはずれ変動パターン群と第3のはずれ変動パターン群とが備えられ、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間よりも、該第3のはずれ変動パターン群の中から指定される変動表示ゲームの一の変動時間の方が、長くなるようになっており、且つ、該第1のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数よりも、該第2のはずれ変動パターン群の中から指定されるはずれ変動パターンの数の方が、多くなるようになっており、
前記特定遊技状態においては、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第1のはずれ変動パターン群を選択する第1の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第2のはずれ変動パターン群を選択する第2の期間と、前記変動表示ゲームの実行結果を特別結果としない場合に前記第3のはずれ変動パターン群を選択する第3の期間とが、発生可能であり、
前記第1の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第2の期間に切り替わり、前記第2の期間中にて、実行結果を特別結果としない変動表示ゲームが所定回実行されると、前記第3の期間に切り替わるように制御可能であることを特徴とする遊技機。 When a variation display device for displaying a variation display game for displaying a result after variably displaying a plurality of pieces of identification information based on a winning of a game ball at the start opening is displayed, and the execution result of the variation display game is a special result In a gaming machine that generates a special gaming state advantageous to a player,
After completion of the special gaming state, it is configured to be able to generate a specific gaming state that facilitates winning at the start port,
One of the first deviation fluctuation pattern group, the second deviation fluctuation pattern group, and the third deviation fluctuation pattern group is provided, and one of the fluctuation display games designated from the first deviation fluctuation pattern group is provided. One variation time of the variation display game designated from the third variation variation pattern group is longer than the variation time, and the first variation variation pattern group has a longer variation time. The number of deviation variation patterns designated from the second deviation variation pattern group is larger than the number of deviation variation patterns designated from the inside,
In the specific gaming state, when the execution result of the variable display game is not a special result, the first period in which the first outlier fluctuation pattern group is selected and the execution result of the variable display game is not a special result. A second period in which the second deviation variation pattern group is selected, and a third period in which the third deviation variation pattern group is selected when the execution result of the variation display game is not a special result. Can occur,
During the first period, when a variable display game that does not have an execution result as a special result is executed a predetermined number of times, the game is switched to the second period, and the execution result is changed to a special result during the second period. not the variable display game is executed a predetermined times, Yu Technical machine you wherein said third is controllably switched in the period.
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