JP2015042240A - Polishing device and game machine - Google Patents

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PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a polishing device which can polish a game ball without enlarging the device and enables easy replacement of a polishing cloth.SOLUTION: A polishing device 1 includes a pair of guide rails 2 which are mounted to a pachinko game machine so as to be inclined in a longitudinal direction, and a polishing unit 3 which is detachably installed to the guide rails 2 and provided with a polishing cloth 4 on a bottom surface part 3a. The polishing device 1 polishes the game ball 10 by rolling the game ball 10 on the pair of guide rails 2 by its self-weight and bringing the lower surface of the game ball 10 into contact with the polishing cloth 4. The polishing unit 3 can be easily attached to or detached from the guide rails 2 by elastically deforming the polishing unit 3 so as to move abutting parts 3b outward in a transverse direction and making distance between the abutting parts 3b larger than the width of the pair of guide rails 2.

Description

本発明は、パチンコに用いられる遊技球を研磨する研磨装置および当該研磨装置を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a polishing apparatus for polishing a game ball used in a pachinko machine and a gaming machine including the polishing apparatus.

従来、この種の遊技機として一般的に知られているものに、遊技者が遊技球等の遊技媒体を用いて所定の遊技を行うパチンコ遊技機等の遊技機がある。   Conventionally known as this type of gaming machine is a gaming machine such as a pachinko gaming machine in which a player plays a predetermined game using a gaming medium such as a gaming ball.

このような遊技機では、遊技盤の遊技領域における入賞口やゲート等の所定の入賞領域に検知手段を設け、検知手段が遊技球の入賞を検知したことを条件に、遊技者に賞球を払い出したり、遊技者に有利な状態に移行させる抽籤を行ったりする等の所定の利益を付与している。   In such a gaming machine, a detecting means is provided in a predetermined winning area such as a winning opening or a gate in the gaming area of the game board, and the player receives a winning ball on the condition that the detecting means detects the winning of the gaming ball. Predetermined benefits such as payout or lottery for shifting to a state advantageous to the player are given.

ところで、上述したような遊技機では、繰り返し遊技を行うことにより、遊技球に汚れが付着してしまうため、遊技球に付着した汚れを除去するために、遊技球の表面を研磨する研磨装置が既に知られている(例えば、特許文献1参照)。   By the way, in the gaming machine as described above, dirt is attached to the game ball by repeatedly playing the game. Therefore, there is a polishing device for polishing the surface of the game ball in order to remove the dirt attached to the game ball. It is already known (see, for example, Patent Document 1).

このような研磨装置においては、各パチンコ遊技機から集められた遊技球を収容する下部補給タンクと、各パチンコ遊技機に供給する新しい遊技球を貯留する上部補給タンクとの間に設けられ、モータによって駆動する駆動ベルトによって遊技球を研磨布に接触させつつ転動させることにより、遊技球を研磨している。   In such a polishing apparatus, a motor is provided between a lower supply tank that stores game balls collected from each pachinko gaming machine and an upper supply tank that stores new game balls to be supplied to each pachinko gaming machine. The game ball is ground by rolling while the game ball is in contact with the polishing cloth by the driving belt driven by.

特開2002−248256号公報JP 2002-248256 A

しかしながら、上述のような研磨装置にあっては、遊技球を研磨するために駆動ベルトを駆動させるモータ等の駆動装置が必要であり、研磨装置が大型化してしまうとともに、研磨布を交換する場合に、研磨布に接触している遊技球を一度取り除いてから、研磨布を交換しなければならず、研磨布の交換作業が煩わしいといった問題があった。   However, in the polishing apparatus as described above, a driving device such as a motor for driving a driving belt is required to polish the game ball, and the polishing apparatus becomes large and the polishing cloth is replaced. In addition, there is a problem that it is necessary to replace the polishing cloth after removing the game ball in contact with the polishing cloth once, and the replacement work of the polishing cloth is troublesome.

本発明は、上述のような事情に鑑みてなされたもので、装置が大型化することなく遊技球を研磨できるとともに、容易に研磨布を交換することができる研磨装置を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the circumstances as described above, and an object of the present invention is to provide a polishing apparatus that can polish a game ball without increasing the size of the apparatus and can easily replace the polishing cloth. To do.

本発明に係る研磨装置は、上記目的達成のため、遊技機において使用された遊技球を研磨する研磨装置であって、長手方向に傾斜するとともに前記遊技球が転動可能な一対のガイドレールと、前記一対のガイドレールの下面と対向する位置に前記一対のガイドレール上を転動する前記遊技球と接触する研磨布とを備えた構成を有する。   A polishing apparatus according to the present invention is a polishing apparatus for polishing a game ball used in a gaming machine to achieve the above object, and a pair of guide rails that are inclined in the longitudinal direction and capable of rolling the game ball. And a polishing cloth in contact with the game ball rolling on the pair of guide rails at a position facing the lower surfaces of the pair of guide rails.

この構成により、本発明に係る研磨装置は、遊技球が自重により一対のガイドレール上を転動し、遊技球と研磨布とが接触することで遊技球が研磨されるため、簡易で小型な構成によって遊技球を研磨することができる。   With this configuration, the polishing apparatus according to the present invention is simple and small because the game ball rolls on the pair of guide rails by its own weight and the game ball is polished by the contact between the game ball and the polishing cloth. The game ball can be polished depending on the configuration.

また、この構成により、本発明に係る研磨装置は、ガイドレール上に遊技球が残っている場合であっても研磨布を交換することができ、容易に研磨布を交換することができる。   Further, according to this configuration, the polishing apparatus according to the present invention can replace the polishing cloth even when the game ball remains on the guide rail, and can easily replace the polishing cloth.

また、本発明に係る研磨装置は、前記一対のガイドレールの下面と対向する底面部に前記研磨布を有する研磨ユニットを備え、前記研磨ユニットは、前記一対のガイドレールに対して着脱自在に設けられている構成を有する。   The polishing apparatus according to the present invention further includes a polishing unit having the polishing cloth on a bottom surface facing the lower surfaces of the pair of guide rails, and the polishing unit is detachably attached to the pair of guide rails. It has the structure which is made.

この構成により、本発明に係る研磨装置は、一対のガイドレールに対して着脱自在な研磨ユニットを交換することで研磨布を交換できるため、ガイドレール上に遊技球が残っている場合であっても研磨布を交換することができ、容易に研磨布を交換することができる。   With this configuration, the polishing apparatus according to the present invention can replace the polishing cloth by replacing the detachable polishing unit with respect to the pair of guide rails, so that the game ball remains on the guide rails. Also, the polishing cloth can be replaced, and the polishing cloth can be easily replaced.

また、本発明に係る研磨装置において、前記研磨ユニットは、前記底面部に複数の仕切り部を有し、前記複数の仕切り部によって仕切られた前記底面部に前記研磨布を有する構成を有する。   In the polishing apparatus according to the present invention, the polishing unit includes a plurality of partition portions on the bottom surface portion and the polishing cloth on the bottom surface portion partitioned by the plurality of partition portions.

この構成により、本発明に係る研磨装置は、底面部に仕切り部を有することにより、研磨布を設置する位置を適宜選択することができ、効率よく遊技球を研磨することができる研磨布の配置を実現することができる。   With this configuration, the polishing apparatus according to the present invention has a partition part on the bottom surface part, so that the position where the polishing cloth is installed can be appropriately selected, and the arrangement of the polishing cloth that can efficiently polish the game ball Can be realized.

また、本発明に係る研磨装置において、前記研磨ユニットは、前記底面部に貫通孔を有する構成を有する。   In the polishing apparatus according to the present invention, the polishing unit has a configuration having a through hole in the bottom surface portion.

この構成により、本発明に係る研磨装置は、底面部に貫通孔が設けられることにより、不正に小さい遊技球が遊技機内に入った場合に、貫通孔から小さい遊技球を排出することができるとともに、遊技球に付着したごみが転動する勢いによって剥離した場合に、剥離したごみを貫通孔から排出することができる。   With this configuration, the polishing device according to the present invention is provided with a through hole in the bottom surface portion, so that when a small game ball enters the gaming machine illegally, the small game ball can be discharged from the through hole. When the garbage attached to the game ball is peeled off by the rolling momentum, the peeled garbage can be discharged from the through hole.

本発明によれば、装置が大型化することなく遊技球を研磨できるとともに、容易に研磨布を交換することができる研磨装置を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a polishing apparatus capable of polishing a game ball without increasing the size of the apparatus and easily changing the polishing cloth.

(a)は、本発明の実施の形態に係る研磨装置の概略正面図、(b)は(a)に示すA−A矢視断面図である。(A) is a schematic front view of the grinding | polishing apparatus which concerns on embodiment of this invention, (b) is AA arrow sectional drawing shown to (a). (a)は、本発明の実施の形態に係る研磨ユニットをガイドレールに取り付ける前の状態を示す概略正面図、(b)は、研磨ユニットをガイドレールに取り付けた状態を示す概略正面図である。(A) is a schematic front view which shows the state before attaching the grinding | polishing unit which concerns on embodiment of this invention to a guide rail, (b) is a schematic front view which shows the state which attached the grinding | polishing unit to the guide rail. . 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の外観を示す概略正面図である。1 is a schematic front view showing an appearance of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の分解斜視図である。1 is an exploded perspective view of a pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の外観を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the external appearance of the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技領域を示す概略正面図である。It is a schematic front view which shows the game area | region of the pachinko gaming machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の遊技盤の構成を示す略線図である。It is a basic diagram which shows the structure of the game board of the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. 本発明の実施の形態に係るパチンコ遊技機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of the pachinko game machine which concerns on embodiment of this invention. (a)は、本発明の実施の形態に係る研磨ユニットの変形例を示す概略正面図、(b)は、(a)に示すC−C矢視断面図である。(A) is a schematic front view which shows the modification of the grinding | polishing unit which concerns on embodiment of this invention, (b) is CC sectional view taken on the line shown to (a). (a)は、本発明の実施の形態に係る研磨ユニットの変形例を示す概略正面図、(b)は、(a)に示すD−D矢視断面図である。(A) is a schematic front view which shows the modification of the grinding | polishing unit which concerns on embodiment of this invention, (b) is DD sectional view taken on the line shown to (a). 本発明の実施の形態に係る研磨ユニットの変形例を示す概略斜視図である。It is a schematic perspective view which shows the modification of the grinding | polishing unit which concerns on embodiment of this invention.

以下に、本発明に係る研磨装置について図面に基づいて説明する。   Below, the polisher concerning the present invention is explained based on a drawing.

[研磨装置の外観]
図1は、本発明に係る研磨装置の一実施の形態を示す図である。図1(a)は、研磨装置1および研磨装置1内を転動する遊技球10を示す図である。また、図1(b)は、図1(a)のA−A矢視断面図である。
[Appearance of polishing equipment]
FIG. 1 is a diagram showing an embodiment of a polishing apparatus according to the present invention. FIG. 1A is a view showing a polishing apparatus 1 and a game ball 10 that rolls in the polishing apparatus 1. Moreover, FIG.1 (b) is AA arrow sectional drawing of Fig.1 (a).

図1(a)、(b)に示すように、研磨装置1は、ガイドレール2と、研磨ユニット3と、研磨布4とを備えている。   As shown in FIGS. 1A and 1B, the polishing apparatus 1 includes a guide rail 2, a polishing unit 3, and a polishing cloth 4.

ガイドレール2は、同形状の一対のレール状の部材から構成されており、長手方向の各端部が後述するパチンコ遊技機に取り付けられることで、パチンコ遊技機に固定される。ここで、一対のガイドレール2は、長手方向に傾斜し、かつ各ガイドレール間の間隔W1が遊技球10の直径よりも狭くなるようパチンコ遊技機に固定される。   The guide rail 2 is composed of a pair of rail-shaped members having the same shape, and is fixed to the pachinko gaming machine by attaching each end portion in the longitudinal direction to a pachinko gaming machine described later. Here, the pair of guide rails 2 is fixed to the pachinko gaming machine so as to incline in the longitudinal direction and the interval W1 between the guide rails becomes narrower than the diameter of the game ball 10.

研磨ユニット3は、研磨布4が設置され一対のガイドレール2の下面と対向する底面部3aと、一対のガイドレール2のそれぞれと当接する当接部3bとを有しており、容易に変形する樹脂材料等の弾性部材によって形成されている。   The polishing unit 3 includes a bottom surface portion 3a facing the lower surfaces of the pair of guide rails 2 on which the polishing cloth 4 is installed, and an abutment portion 3b that contacts each of the pair of guide rails 2 and is easily deformed. It is formed of an elastic member such as a resin material.

また、研磨ユニット3は、ガイドレール2に取り付けられる場合に、ガイドレール2上を転動する遊技球10の下面が底面部3aの上面に設けられた研磨布4に接触するよう構成されている。   In addition, the polishing unit 3 is configured such that, when attached to the guide rail 2, the lower surface of the game ball 10 rolling on the guide rail 2 is in contact with the polishing cloth 4 provided on the upper surface of the bottom surface portion 3a. .

研磨布4は、フェルトなどの不織布から形成されており、研磨ユニット3の底面部3aに設けられることで、一対のガイドレール2の下面と対向する位置に設けられており、ガイドレール2上を転動する遊技球10の下面と接触することにより、遊技球10に表面に付着した汚れを除去する。   The polishing cloth 4 is formed of a nonwoven fabric such as felt, and is provided on the bottom surface portion 3a of the polishing unit 3 so as to be opposed to the lower surfaces of the pair of guide rails 2. By contacting the lower surface of the rolling game ball 10, dirt attached to the surface of the game ball 10 is removed.

[研磨ユニットの着脱方法]
図2は、本発明に係る研磨ユニット3の着脱方法の一実施の形態を示す図である。図2(a)は、研磨ユニット3をガイドレール2に取り付ける、またはガイドレール2から取り外す状態を示す図である。また、図2(b)は、研磨ユニット3をガイドレール2に取り付けた状態を示す図である。
[Attaching / detaching polishing unit]
FIG. 2 is a diagram showing an embodiment of a method for attaching and detaching the polishing unit 3 according to the present invention. FIG. 2A is a diagram showing a state in which the polishing unit 3 is attached to the guide rail 2 or removed from the guide rail 2. FIG. 2B is a view showing a state in which the polishing unit 3 is attached to the guide rail 2.

図2(a)に示すように、研磨ユニット3は、当接部3bを短手方向外方に移動させるように研磨ユニット3を弾性変形させ、各当接部3b間の間隔を一対のガイドレール2の幅W2よりも広くすることにより、ガイドレール2から容易に取り付けおよび取り外すことができる。   As shown in FIG. 2A, the polishing unit 3 elastically deforms the polishing unit 3 so as to move the contact portion 3b outward in the short direction, and the distance between the contact portions 3b is set to a pair of guides. By making it wider than the width W <b> 2 of the rail 2, it can be easily attached and detached from the guide rail 2.

また、図2(b)に示すように、研磨ユニット3は、短手方向外方への弾性変形が解除されることで、当接部3bをガイドレール2に当接させるとともに、当接部2bに働く当接部2bを短手方向内方に移動させる付勢力によって、ガイドレール2に取り付けられる。   Also, as shown in FIG. 2B, the polishing unit 3 releases the elastic deformation outward in the lateral direction, thereby bringing the contact portion 3b into contact with the guide rail 2 and the contact portion. The contact portion 2b acting on 2b is attached to the guide rail 2 by an urging force that moves the contact portion 2b inward in the short direction.

研磨ユニット3がガイドレール2に取り付けられることにより、研磨装置1は、研磨ユニット3に設けられている研磨布4も研磨ユニット3と同時にガイドレール2の下面に配置することができる。また、研磨ユニット3をガイドレール2から取り外すことにより、研磨装置1は、研磨ユニット3に設けられている研磨布4も研磨ユニット3と同時にガイドレール2の下面から取り外すことができる。   By attaching the polishing unit 3 to the guide rail 2, the polishing apparatus 1 can also arrange the polishing cloth 4 provided in the polishing unit 3 on the lower surface of the guide rail 2 simultaneously with the polishing unit 3. Further, by removing the polishing unit 3 from the guide rail 2, the polishing apparatus 1 can also remove the polishing cloth 4 provided in the polishing unit 3 from the lower surface of the guide rail 2 simultaneously with the polishing unit 3.

このように、研磨装置1は、一対のガイドレール2に対して着脱自在な研磨ユニット3を交換することで研磨布4を交換できるため、ガイドレール2上に遊技球が残っている場合であっても研磨布4を交換することができ、容易に研磨布4を交換することができる。   As described above, the polishing apparatus 1 can replace the polishing cloth 4 by replacing the polishing unit 3 that is detachable with respect to the pair of guide rails 2, so that the game ball remains on the guide rail 2. However, the polishing cloth 4 can be replaced, and the polishing cloth 4 can be easily replaced.

[研磨装置を取り付けたパチンコ遊技機]
次に、本実施の形態におけるパチンコ遊技機の概観について図3から図8を用いて説明する。なお、以下において説明する実施形態においては、本発明の遊技情報表示装置(遊技機毎遊技情報表示装置900)を併設する遊技機に好適な実施形態として第1種パチンコ遊技機(「デジパチ」とも称される)を用いる場合を示す。図3は、本実施の形態に係る遊技機としてのパチンコ遊技機1100の外観を示す図である。本実施の形態では、パチンコ遊技機として、遊技球が遊技機内部に封入された状態で遊技が進行するいわゆる封入式遊技機が用いられる。
[Pachinko machines with polishing equipment]
Next, an overview of the pachinko gaming machine according to the present embodiment will be described with reference to FIGS. In the embodiment described below, as a preferred embodiment for a gaming machine provided with the gaming information display device (game information display device 900 for each gaming machine) of the present invention, a first type pachinko gaming machine (“digital pachi”) is also used. The case of using (referred to as) is shown. FIG. 3 is a diagram showing an appearance of a pachinko gaming machine 1100 as a gaming machine according to the present embodiment. In this embodiment, a so-called enclosed game machine in which a game progresses in a state in which a game ball is enclosed in the game machine is used as the pachinko game machine.

パチンコ遊技機1100は、発射装置1110と、研磨装置1と、揚上装置1130とを有している。発射装置1110は、パチンコ遊技機1100の前面に設置された透過性を有する板状の保護ガラスによって覆われた遊技領域1140の上方に位置し、遊技領域1140に対して上方から遊技球10を発射する。これにより、パチンコ遊技機1100ではいわゆる戻り玉を回避することができる。戻り玉とは、遊技領域の下方に設けられた発射装置から発射された遊技球が上方に向かって通路を通って当該通路終端から遊技領域へと放出される構造の一般的な遊技機において生じる現象であり、通路を通って上方に向かった遊技球が通路終端から遊技領域に放出されず、通路を上方から下方に向かって通り、再び発射装置へと戻ってくる現象をいう。   The pachinko gaming machine 1100 includes a launching device 1110, a polishing device 1, and a lifting device 1130. The launching device 1110 is located above a gaming area 1140 covered by a permeable plate-shaped protective glass installed on the front surface of the pachinko gaming machine 1100, and launches the gaming ball 10 from above to the gaming area 1140. To do. Thereby, in the pachinko gaming machine 1100, a so-called return ball can be avoided. The return ball is generated in a general gaming machine having a structure in which a game ball launched from a launching device provided below the game area is discharged upward from the end of the path to the game area through the path. This is a phenomenon in which a game ball directed upward through the passage is not released from the end of the passage to the game area, passes through the passage downward from the top, and returns to the launching device again.

研磨装置1は、遊技領域1140を転動した後に遊技領域1140から排出された遊技球10を研磨する。ここで、研磨装置1は、長手方向に傾斜して設けられた一対のガイドレール2に、研磨布4を有する研磨ユニット3が取り付けられる構成であり、傾斜した一対のガイドレール2上を遊技球10が自重により図3中矢印B方向に転動することで、遊技球10の下面と研磨布4とが接触し、遊技球10が研磨され、遊技球10の表面の汚れが除去される。   The polishing apparatus 1 polishes the game ball 10 discharged from the game area 1140 after rolling the game area 1140. Here, the polishing apparatus 1 is configured such that a polishing unit 3 having a polishing cloth 4 is attached to a pair of guide rails 2 that are inclined in the longitudinal direction, and a game ball is placed on the pair of inclined guide rails 2. 3 rolls in the direction of arrow B in FIG. 3 due to its own weight, the lower surface of the game ball 10 and the polishing pad 4 come into contact with each other, the game ball 10 is polished, and the surface of the game ball 10 is removed.

このように、研磨装置1は、遊技球10が自重により一対のガイドレール2上を転動し、遊技球10と研磨布4とが接触することで遊技球10が研磨されるため、簡易で小型な構成によって遊技球10を研磨することができる。   Thus, the polishing apparatus 1 is simple because the game ball 10 rolls on the pair of guide rails 2 due to its own weight, and the game ball 10 and the polishing cloth 4 come into contact with each other so that the game ball 10 is polished. The game ball 10 can be polished with a small configuration.

揚上装置1130は、研磨装置1により研磨された遊技球10を上方へと搬送して、発射装置1110へと導く。遊技球10はパチンコ遊技機1100の外部に排出されずに、パチンコ遊技機1100において一定数(例えば、50個)の遊技球10が一連の経路を循環するように構成されている。遊技球10がパチンコ遊技機1100の外部に排出されないため、パチンコ遊技機1100には外部に排出された遊技球10を一時的に保持するための上皿や下皿は設けられていない。ここで、一連の経路とは、具体的には、発射装置1110、遊技領域1140、研磨装置1、揚上装置1130である。   The lifting device 1130 transports the game ball 10 polished by the polishing device 1 upward and guides it to the launching device 1110. The game balls 10 are not discharged to the outside of the pachinko gaming machine 1100, and a fixed number (for example, 50) of the game balls 10 are configured to circulate through a series of paths in the pachinko gaming machine 1100. Since the game balls 10 are not discharged outside the pachinko gaming machine 1100, the pachinko gaming machine 1100 is not provided with an upper plate or a lower plate for temporarily holding the game balls 10 discharged outside. Here, specifically, the series of paths are the launching device 1110, the game area 1140, the polishing device 1, and the lifting device 1130.

パチンコ遊技機1100では遊技球10が外部に排出されないことから、遊技者の手元に遊技球10が実際にあるわけではなく、遊技を行うことにより遊技球10が現実に増減するわけではない。パチンコ遊技機1100において、遊技者は遊技媒体管理装置1400からの貸出により持ち球を得てから遊技を開始する。そして、発射装置1110から遊技球10が発射されることにより遊技者の持ち球である所有数が消費され、当該所有数が減少する。この減少した所有数を表す情報を減算情報と呼ぶ。また、遊技球10が遊技領域1140に設けられた各入賞口などを通過することにより、入賞口に応じて設定された条件に従った数だけ払出が行われ、所有数が増加する。この増加した所有数を表す情報を加算情報と呼ぶ。さらに、遊技媒体管理装置1400からの貸出によっても、所有数が増加する。   In the pachinko gaming machine 1100, since the game balls 10 are not discharged to the outside, the game balls 10 are not actually in the hands of the player, and the game balls 10 are not actually increased or decreased by playing a game. In the pachinko gaming machine 1100, the player starts playing a game after obtaining a ball by lending from the game medium management device 1400. Then, when the game ball 10 is fired from the launching device 1110, the possession number as a player's possession ball is consumed, and the possession number decreases. This information indicating the decreased number of ownership is called subtraction information. In addition, when the game ball 10 passes through each winning opening provided in the gaming area 1140, the number of possessions increases by paying out according to the conditions set according to the winning opening. This information indicating the increased number of ownerships is called addition information. Furthermore, the number of possessions also increases by lending from the game medium management device 1400.

なお、本実施形態において、「遊技媒体の消費、貸出および払出」とは、持ち球(所有数)の消費、貸出および払出が行われることを示す。また、「遊技媒体の増減」とは、消費、貸出および払出によって所有数が増減することを示す。また、「遊技媒体の消費、貸出および払出に伴う遊技媒体の増減に関するデータ」とは遊技球10が発射されることによる所有数の減少と、貸出および払出による所有数の増加とに関するデータである。   In the present embodiment, “game media consumption, lending, and payout” means that the holding ball (number of possessions) is consumed, lent, and paid out. Further, “increase / decrease in game media” indicates that the number of possessions increases / decreases due to consumption, lending and payout. Further, “data relating to increase / decrease in game media due to consumption, lending and payout of game media” is data relating to a decrease in the number of possessions due to the game ball 10 being launched and an increase in the number of possessions due to the lending and payout. .

パチンコ遊技機1100は、払出制御基板およびタッチパネル式液晶表示器(不図示)を有している。主制御基板は、遊技球10が各入賞口などの通過を検出する各種センサに接続されている。払出制御基板は、遊技者の持ち球の数である所有数を管理している。例えば、遊技球10が各入賞口を通過した場合には、そのことによる遊技球10の払出個数を所有数に加算する。また、遊技球10が発射されると所有数を減算する。払出制御基板は、遊技者の球貸しや計数操作により、所有数に関するデータを遊技媒体管理装置1400へ送信する。また、タッチパネル式液晶表示器は、遊技媒体管理装置1400で管理する遊技価値から持ち球への変換(球貸し)や、持ち球の計数(返却)の要求を受け付ける。そして、これらの要求を遊技媒体管理装置1400を介して払出制御基板に伝え、払出制御基板が現在の所有数に関するデータを遊技媒体管理装置1400に送信するように指示する。   The pachinko gaming machine 1100 has a payout control board and a touch panel type liquid crystal display (not shown). The main control board is connected to various sensors that detect the passing of the game ball 10 such as each winning opening. The payout control board manages the possession number which is the number of the player's balls. For example, when the game ball 10 passes through each winning opening, the number of game balls 10 to be paid out is added to the number of possessions. When the game ball 10 is fired, the possession number is subtracted. The payout control board transmits data on the number of possessions to the game medium management device 1400 by the player's ball lending or counting operation. The touch panel type liquid crystal display accepts a request for conversion from a game value managed by the game medium management device 1400 to a possessed ball (ball lending) and a count (return) of the possessed ball. These requests are transmitted to the payout control board via the game medium management apparatus 1400, and the payout control board instructs the game medium management apparatus 1400 to transmit data relating to the current number of possessions.

ここで、「遊技価値」とは、貨幣・紙幣、プリペイド媒体、トークン、電子マネーおよびチケットなどであり、遊技媒体管理装置1400によって持ち球に変換することが可能であるものを示す。なお、本実施形態において、遊技媒体管理装置1400は、いわゆるCRユニットであり、紙幣およびプリペイド媒体などを受付可能に構成されている。また、計数された持ち球は、遊技システム(不図示)が設置される遊技場などにおいて、景品交換などに用いることができる。   Here, “game value” refers to money / banknotes, prepaid media, tokens, electronic money, tickets, and the like that can be converted into possessed balls by the game media management device 1400. In the present embodiment, the game medium management device 1400 is a so-called CR unit, and is configured to accept bills and prepaid media. The counted ball can be used for prize exchange or the like in a game hall or the like where a game system (not shown) is installed.

遊技媒体管理装置1400は、紙幣を挿入可能な紙幣挿入口1421と、プリペイド媒体を挿入可能なプリペイド媒体挿入口1422と、を有している。これにより、遊技媒体管理装置1400は、外部から紙幣およびプリペイド媒体を受け付けることができ、遊技価値の管理を行うことができる。なお、図示していないが、遊技媒体管理装置1400は遊技者を特定するための会員IDなどの情報が記録された会員カードを挿入可能な挿入口も有していてもよい。なお、本実施形態では、遊技媒体管理装置1400で受け付けた遊技価値を「残高」という。また、遊技媒体管理装置1400は、残高に関するデータおよび貸出に関するデータをパチンコ遊技機1100に送信する。このデータに基づいて、パチンコ遊技機1100は、残高および所有数についての表示を行う。また、パチンコ遊技機1100において遊技者が持ち球の計数(返却)操作を行った場合は、遊技媒体管理装置1400はパチンコ遊技機1100から送信される所有数に関するデータを受信する。   The game medium management device 1400 has a bill insertion slot 1421 into which a bill can be inserted and a prepaid medium insertion slot 1422 into which a prepaid medium can be inserted. Thereby, the game media management apparatus 1400 can accept banknotes and prepaid media from the outside, and can manage game values. Although not shown, the game medium management apparatus 1400 may also have an insertion slot into which a member card in which information such as a member ID for identifying a player is recorded can be inserted. In the present embodiment, the game value received by the game medium management device 1400 is referred to as “balance”. In addition, the game medium management device 1400 transmits data relating to the balance and data relating to lending to the pachinko gaming machine 1100. Based on this data, the pachinko gaming machine 1100 displays the balance and the number of possessions. Further, when the player performs a counting (returning) operation of the ball in the pachinko gaming machine 1100, the game medium management device 1400 receives data regarding the number of possessions transmitted from the pachinko gaming machine 1100.

パチンコ遊技機1100は、図4から図8に示すように、前面ガラスを有するガラスドア1511と、外枠1512と、ベースドア1513と、遊技領域1140を有する遊技盤1514と、画像を表示する遊技盤用液晶表示器2073と、各種の制御基板を含む基板ユニット1523と、遊技価値としての遊技球を循環させるための揚上装置1130と、遊技球を発射する発射装置1110と、不図示のタッチパネル式液晶表示器となどから構成されている。遊技盤1514は、ベースドア1513に固定されている。   As shown in FIGS. 4 to 8, the pachinko gaming machine 1100 includes a glass door 1511 having a front glass, an outer frame 1512, a base door 1513, a game board 1514 having a game area 1140, and a game for displaying an image. A liquid crystal display 2073 for board, a board unit 1523 including various control boards, a lifting device 1130 for circulating a game ball as a game value, a launching device 1110 for launching a game ball, and a touch panel (not shown) And a liquid crystal display. The game board 1514 is fixed to the base door 1513.

上述したガラスドア1511には蝶番1519が設けられており、またベースドア1513にも蝶番1518Bが設けられている。ガラスドア1511は、これらの蝶番1519、1518Bを介して、ベースドア1513に対して開閉自在に軸着されている。図5は、ガラスドア1511を開いた状態を示す。   The glass door 1511 described above is provided with a hinge 1519, and the base door 1513 is also provided with a hinge 1518B. The glass door 1511 is pivotally attached to the base door 1513 through these hinges 1519 and 1518B so as to be freely opened and closed. FIG. 5 shows a state where the glass door 1511 is opened.

また、このガラスドア1511の中央には、開口1516が形成されており、その開口1516には、透過性を有する保護ガラス1524が配設されている。また、上述した外枠1512は、一方の側縁部の上下に蝶番1517を有しており、これらの蝶番1517にベースドア1513側の蝶番1518Aが軸支されることで、ベースドア1513が外枠1512に回動可能に軸支される。   In addition, an opening 1516 is formed in the center of the glass door 1511, and a transparent protective glass 1524 is disposed in the opening 1516. Further, the outer frame 1512 described above has hinges 1517 above and below one side edge portion, and the hinge 1518A on the base door 1513 side is pivotally supported by these hinges 1517 so that the base door 1513 is externally attached. The frame 1512 is pivotally supported so as to be rotatable.

また、パチンコ遊技機1100には、図示しないタッチパネル式液晶表示器が、ガラスドア1511の下方に位置するように、ベースドア1513に配設されている。   Further, in the pachinko gaming machine 1100, a touch panel type liquid crystal display (not shown) is disposed on the base door 1513 so as to be positioned below the glass door 1511.

発射ハンドル2026は、ガラスドア1511の下方に位置するように、ベースドア1513に配設されている。遊技者によって発射ハンドル2026が操作されることによりパチンコ遊技を進めることができる。この発射ハンドル2026が遊技者によって握持され、かつ、時計回り方向へ回動操作されたときには、その回動角度に応じて発射装置1110の発射モータに電力が供給され、当該発射装置1110から遊技球が遊技盤1514に順次発射される。   The firing handle 2026 is disposed on the base door 1513 so as to be positioned below the glass door 1511. The pachinko game can be advanced by operating the launch handle 2026 by the player. When the firing handle 2026 is gripped by the player and is rotated in the clockwise direction, electric power is supplied to the firing motor of the launching device 1110 according to the turning angle, and the game is played from the launching device 1110. Balls are sequentially fired on the game board 1514.

遊技盤1514は、保護ガラス1524の後方に位置するように、ベースドア1513の前方に配設されている。遊技盤1514は、その前面に、発射された遊技球が転動可能な遊技領域1140を有している。この遊技領域1140は、その上部から発射装置1110により発射された遊技球が転動可能な領域である。このように、発射装置1110によって発射された遊技球10は、遊技領域1140に設けられた複数の障害釘との衝突によりその進行方向を変えながら遊技盤の下方に向かって落下することとなる。   The game board 1514 is disposed in front of the base door 1513 so as to be positioned behind the protective glass 1524. The game board 1514 has a game area 1140 on the front surface of which the launched game ball can roll. The game area 1140 is an area in which a game ball fired by the launching device 1110 from above can roll. In this way, the game ball 10 launched by the launching device 1110 falls toward the lower side of the game board while changing its traveling direction due to a collision with a plurality of obstacle nails provided in the game area 1140.

この遊技盤1514の前面中央には、始動口1141A、シャッタ1145などが設けられている。この始動口1141Aに遊技球が入球したことを条件として、特別図柄の可変表示が実行されることとなる。また、詳しくは後述するが、この特別図柄の可変表示の結果に応じて、通常遊技状態よりも遊技者に相対的に有利な大当り遊技状態(所謂、「大当り」)となる。この大当り遊技状態となった場合には、シャッタ1145が開放状態に制御され、大入賞口1144に遊技球が受け入れ容易な開放状態となることがある。   In the center of the front surface of the game board 1514, a start port 1141A, a shutter 1145, and the like are provided. On the condition that a game ball has entered the start port 1141A, variable display of a special symbol is executed. Further, as will be described in detail later, depending on the result of variable display of this special symbol, a big hit gaming state (so-called “big hit”) that is relatively advantageous to the player over the normal gaming state is obtained. When the big hit game state is reached, the shutter 1145 is controlled to be in the open state, and the game ball may be easily opened in the big prize opening 1144.

この遊技盤1514の後方には、遊技盤用液晶表示器2073の表示領域2073Aが視認可能に配設されている。また、ベースドア1513の上方には、スピーカ1151が配設される。   Behind the game board 1514, a display area 2073A of the liquid crystal display 2073 for the game board is disposed so as to be visible. A speaker 1151 is disposed above the base door 1513.

また、遊技盤1514の中央には、特別図柄表示装置1161が配設されている。この特別図柄表示装置1161は、特別図柄ゲームにおいて特別図柄の可変表示を行うものである。この特別図柄表示装置1161における特別図柄は、一列の図柄列で構成されているが、これに限らず、例えば、複数の図柄列で構成されていてもよい。この特別図柄は、数字や記号などからなる図柄である。   A special symbol display device 1161 is disposed in the center of the game board 1514. This special symbol display device 1161 performs variable display of special symbols in a special symbol game. The special symbol in the special symbol display device 1161 is configured by a single symbol sequence, but is not limited thereto, and may be configured by, for example, a plurality of symbol sequences. This special symbol is a symbol made up of numbers and symbols.

「可変表示」とは、変動可能に表示される概念であり、例えば、実際に変動して表示される「変動表示」、実際に停止して表示される「停止表示」などを可能とするものである。また、「可変表示」は、特別図柄ゲームの結果として識別情報が表示される「導出表示」を行うことができる。また、変動表示が開始されてから導出表示されるまでを1回の可変表示と称する。   “Variable display” is a concept that can be displayed in a variable manner. For example, a “variable display” that is actually displayed in a variable state and a “stop display” that is displayed in a stopped state. It is. In addition, “variable display” can be “derivation display” in which identification information is displayed as a result of a special symbol game. Further, the period from the start of the variable display to the derivation display is referred to as one variable display.

また、この特別図柄表示装置1161において、特別図柄の導出表示が行われ、導出表示された特別図柄が特定の表示態様になったことに基づいて、遊技状態を遊技者に有利な大当り遊技状態に移行することとなる。また、導出表示された特別図柄が非特定の表示態様になった場合には、大当り遊技状態に移行しない。   In addition, the special symbol display device 1161 performs derivation display of the special symbol, and the gaming state is changed to a big hit gaming state advantageous to the player based on the special symbol that has been derived and displayed in a specific display mode. Will be migrated. In addition, when the special symbol derived and displayed is in a non-specific display mode, it does not shift to the big hit gaming state.

また、導出表示された特別図柄が、特定の表示態様のうちの特別の表示態様になったことに基づいて、遊技状態を遊技者に有利な大当り遊技状態に移行し、その大当り遊技状態が終了した場合に、確変状態に移行することとなる。   Also, based on the fact that the special symbol that has been derived and displayed has become a special display mode among the specific display modes, the gaming state is shifted to a big hit gaming state that is advantageous to the player, and the big hit gaming state ends. In such a case, the state will be shifted to the probability variation state.

一方、導出表示された特別図柄が、特定の表示態様のうち、特別の表示態様ではない非特別の表示態様になったことに基づいて、遊技状態を遊技者に有利な大当り遊技状態に移行し、その大当り遊技状態が終了した場合に、非確変状態(通常遊技状態)に移行することとなる。上述したような確変状態では、通常遊技状態よりも相対的に大当り遊技状態に移行する確率が向上する。   On the other hand, based on the fact that the special symbol derived and displayed has become a non-special display mode that is not a special display mode among the specific display modes, the gaming state is shifted to a jackpot gaming state that is advantageous to the player. When the big hit gaming state is finished, the game shifts to the non-probable change state (normal game state). In the probability change state as described above, the probability of shifting to the big hit gaming state is improved relative to the normal gaming state.

また、これら特別図柄が導出表示される表示態様などによって、大当り遊技状態の終了後に、時短状態に移行することがある。この時短状態とは、通常遊技状態よりも、特別図柄などの可変表示時間が短く、羽根部材が開放状態となる時間が長くなるように制御されるため、通常遊技状態よりも相対的に大当り遊技状態に移行する可能性が向上する。   In addition, depending on the display mode in which these special symbols are derived and displayed, there may be a transition to the short time state after the end of the big hit gaming state. In this case, the short state is controlled so that the variable display time for special symbols and the like is shorter than the normal game state and the time for the blade member to be in the open state is longer. Increases the chance of entering a state.

上述した遊技盤用液晶表示器2073は、遊技に関する画像を表示するための表示領域2073Aを有している。この遊技盤用液晶表示器2073は、遊技盤1514に形成された開口の後方(背面側)に配設されることとなる。この遊技盤用液晶表示器2073における表示領域2073Aには、特別図柄ゲームにおける特別図柄の可変表示に伴って可変表示を行う装飾図柄、遊技に係る背景画像、演出画像など、各種の遊技に関する画像が所定の態様で表示されることとなる。   The game board liquid crystal display 2073 described above has a display area 2073A for displaying an image relating to the game. The game board liquid crystal display 2073 is disposed behind (on the back side of) the opening formed in the game board 1514. In the display area 2073A of the liquid crystal display for game board 2073, there are images relating to various games such as decorative symbols that are variably displayed in accordance with the variable symbol display in the special symbol game, background images related to the game, and effect images. It will be displayed in a predetermined manner.

また、この遊技盤用液晶表示器2073には、特別図柄表示装置1161における特別図柄の可変表示に合わせて、装飾図柄が可変表示される。この装飾図柄の導出表示が行われ、特別図柄表示装置1161における特別図柄の可変表示の結果が特定の表示態様となる場合には、導出表示された複数の装飾図柄の組合せが特定の組合せとなり、遊技状態を遊技者に有利な大当り遊技状態に移行することとなる。   Also, on the liquid crystal display 2073 for the game board, the decorative symbols are variably displayed in accordance with the variable symbols special display on the special symbol display device 1161. When this decoration symbol derivation display is performed and the result of variable display of the special symbol in the special symbol display device 1161 is a specific display mode, the combination of the plurality of decoration symbols that are derived and displayed is a specific combination, The gaming state is shifted to a big hit gaming state advantageous to the player.

なお、本実施形態において、画像を表示する部分として液晶ディスプレイパネルからなる遊技盤用液晶表示器2073を採用したが、これに限らず、他の態様であってもよく、例えば、CRT(Cathode Ray Tube)を含むブラウン管、ドットLED(Light Emitting Diode)、セグメントLED、EL(Electronic Luminescent)、プラズマなどからなるものであってもよい。   In the present embodiment, the game board liquid crystal display 2073 including a liquid crystal display panel is used as a portion for displaying an image. However, the present invention is not limited to this, and other modes may be used. For example, CRT (Cathode Ray Tube), dot LED (Light Emitting Diode), segment LED, EL (Electronic Luminescent), plasma, etc. may be used.

上述した遊技盤1514の遊技領域1140には、各種の役物が設けられている。各種の役物の一例として図6を用いて以下に説明するが、これに限定されるものではない。   In the game area 1140 of the game board 1514 described above, various types of accessories are provided. An example of various types of accessory will be described below with reference to FIG. 6, but is not limited thereto.

例えば、遊技盤1514の遊技領域内の中央上方には、特別図柄表示装置1161が設けられている。   For example, a special symbol display device 1161 is provided above the center of the game area of the game board 1514.

また、特別図柄表示装置1161の右側方には、普通図柄の可変表示を行う普通図柄表示装置1162が設けられている。また、遊技盤1514の上方には、特別図柄ゲームにおける保留個数を表示する特別図柄保留表示装置1163、普通図柄ゲームにおける保留個数を表示する普通図柄保留表示装置1164がそれぞれ設けられている。   Also, a normal symbol display device 1162 that performs variable display of normal symbols is provided on the right side of the special symbol display device 1161. Above the game board 1514, a special symbol hold display device 1163 for displaying the number of reserved symbols in the special symbol game and a normal symbol hold display device 1164 for displaying the number of reserved symbols in the normal symbol game are provided.

また、遊技盤1514の遊技領域内の上方には、球通過検出器1171が設けられている。この球通過検出器1171の近傍を遊技球が通過したことを検出したときには、普通図柄表示装置1162における普通図柄の変動表示が開始され、所定の時間が経過した後、普通図柄の変動表示が停止される。   A ball passage detector 1171 is provided above the game area of the game board 1514. When it is detected that a game ball has passed in the vicinity of the ball passage detector 1171, the normal symbol variation display on the normal symbol display device 1162 is started, and after a predetermined time has elapsed, the normal symbol variation display is stopped. Is done.

この普通図柄が所定の図柄として停止表示されたときには、後述する始動口1141Aの左右の両側に設けられている羽根部材1143(所謂、普通電動役物、以降、普通電役と称することがある)が閉鎖状態から開放状態となり、始動口1141Aに遊技球が入り易くなるようになる。また、羽根部材1143を開放状態とした後、所定の時間が経過したときには、羽根部材1143を閉鎖状態として、始動口1141Aに遊技球が入り難くなるようにする。   When this normal symbol is stopped and displayed as a predetermined symbol, blade members 1143 provided on both the left and right sides of a starting port 1141A (to be described later) (so-called normal electric combination, hereinafter referred to as normal electric combination) Is changed from the closed state to the open state, so that the game ball can easily enter the start port 1141A. Further, when a predetermined time has elapsed after the blade member 1143 is opened, the blade member 1143 is closed to make it difficult for a game ball to enter the start port 1141A.

また、遊技盤1514の遊技領域内の下方には、遊技球の一般入賞口1141Bが設けられている。   Further, below the game area of the game board 1514, a general winning opening 1141B for game balls is provided.

また、遊技盤1514の遊技領域の下方には、大入賞口1144に対して開閉自在なシャッタ1145が設けられている。上述したように、大当り遊技状態に移行された場合には、このシャッタ1145が遊技球を受け入れ易い開放状態(第一の状態)となるように駆動される。   In addition, a shutter 1145 that can be opened and closed with respect to the big prize opening 1144 is provided below the game area of the game board 1514. As described above, when the game state is shifted to the big hit gaming state, the shutter 1145 is driven so as to be in an open state (first state) in which a game ball can be easily received.

また、この大入賞口1144に遊技球が所定個数通過するか、または、所定時間が経過するまでシャッタ1145が開放状態に駆動される。つまり、開放状態において大入賞口1144への所定数の遊技球の入賞または所定時間の経過のいずれかの条件が成立すると、大入賞口1144を、遊技球を受け入れ難い閉鎖状態(第二の状態)にする。また、続いて、開放状態から閉鎖状態となったシャッタ1145は、上限ラウンド数に至っていないことを条件に、再度開放状態に駆動される。   Further, the shutter 1145 is driven to the open state until a predetermined number of game balls pass through the special winning opening 1144 or until a predetermined time elapses. In other words, in the open state, when a condition for winning a predetermined number of game balls to the big prize opening 1144 or elapse of a predetermined time is satisfied, the big prize opening 1144 is closed in a state where the game balls cannot be received (second state). ). Subsequently, the shutter 1145 that has been changed from the open state to the closed state is again driven to the open state on condition that the upper limit number of rounds has not been reached.

また、シャッタ1145の上方には、始動口1141Aが設けられている。この始動口1141Aに遊技球が入賞した場合に、後述する特別図柄ゲームが開始され、特別図柄を変動表示する変動表示状態に移行する。所定の可変表示開始条件としては、本実施形態においては、始動口1141Aに遊技球が入賞したこと(始動領域を遊技球が通過したこと)を主な条件とする。つまり、所定の可変表示開始条件が成立したときに(始動領域を遊技球が通過したことを条件に)特別図柄の可変表示を行うこととなる。なお、実施形態においては、始動口1141Aに遊技球が入賞したことなどを所定の可変表示開始条件としたが、これに限らず、別の態様であってもよい。   A starting port 1141A is provided above the shutter 1145. When a game ball wins at the start port 1141A, a special symbol game which will be described later is started, and the state shifts to a variable display state in which the special symbol is variably displayed. As the predetermined variable display start condition, in this embodiment, the main condition is that the game ball has won the start port 1141A (the game ball has passed through the start area). In other words, when a predetermined variable display start condition is satisfied (provided that the game ball has passed through the start area), the special symbol is variably displayed. In the embodiment, the predetermined variable display start condition is that a game ball has won the start opening 1141A, but the present invention is not limited to this.

また、特別図柄ゲームにおける特別図柄の可変表示中に遊技球が始動口1141Aへ入賞した場合には、可変表示中の特別図柄が導出表示されるまで、その始動口1141Aへの遊技球の入賞に基づく特別図柄の可変表示の実行(開始)が保留される。つまり、所定の可変表示実行条件が成立したが、所定の可変表示開始条件が成立していない場合(所定の可変表示保留条件が成立した場合)には、所定の可変表示開始条件が成立するまで、特別図柄の可変表示の実行(開始)が保留されることとなる。特別図柄の可変表示の実行が保留されている状態で、特別図柄が導出表示された場合には、保留されている特別図柄の可変表示の実行が開始される。   Also, if the game ball wins the start opening 1141A during the variable display of the special symbol in the special symbol game, the game ball wins the start opening 1141A until the special symbol being variable displayed is derived and displayed. Execution (start) of variable display of the special symbol based is suspended. That is, when the predetermined variable display execution condition is satisfied but the predetermined variable display start condition is not satisfied (when the predetermined variable display hold condition is satisfied), the predetermined variable display start condition is satisfied. The execution (start) of variable symbol special display is suspended. If the special symbol is derived and displayed in a state where the execution of the variable display of the special symbol is suspended, the execution of the variable display of the special symbol that is suspended is started.

また、特別図柄が導出表示された場合に実行される特別図柄の可変表示の実行は一回分である。また、特別図柄の可変表示の実行が保留される回数には上限が設定されており、例えば、4回を上限として特別図柄の可変表示が保留される。このように特別図柄ゲームにおける特別図柄の可変表示が保留された場合には、特別図柄保留表示装置1163は、その保留個数を表示することとなる。   In addition, the special symbol variable display executed when the special symbol is derived and displayed is once. Further, an upper limit is set for the number of times the execution of the special symbol variable display is suspended. For example, the variable symbol variable display is suspended up to four times. Thus, when the variable display of the special symbol in the special symbol game is held, the special symbol hold display device 1163 displays the number of the hold.

また、普通図柄ゲームにおいても同じように、普通図柄の可変表示の実行(開始)が保留されることがあり、その普通図柄の可変表示が保留された場合には、普通図柄保留表示装置1164は、その保留個数を表示することとなる。   Similarly, in the normal symbol game, the execution (start) of the variable symbol display may be suspended, and when the variable symbol variable display is suspended, the normal symbol hold display device 1164 The hold number is displayed.

なお、本実施形態においては、4回を上限として特別図柄の可変表示、普通図柄の可変表示を保留するように構成したが、これに限らず、別の態様であってもよく、例えば、一回または複数回を上限として、特別図柄の可変表示を保留するように構成してもよく、更には、上限を設定することなく保留するように構成してもよい。もちろん、特別図柄の可変表示を保留しないように構成してもよい。   In the present embodiment, the variable symbol special display and the normal symbol variable display are suspended with the upper limit being four times. However, the present invention is not limited to this, and other modes may be used. The variable display of the special symbol may be suspended with the upper limit of times or multiple times, and may be configured to be suspended without setting the upper limit. Of course, you may comprise so that the variable display of a special symbol may not be suspended.

また、図7に示すように、上述した球通過検出器1171、一般入賞口1141B、大入賞口1144、始動口1141Aの後方には、それぞれ、通過球センサ1181、一般入賞球センサ1182、カウントセンサ1183、始動入賞球センサ1184が配設され、それぞれの通過または入球が検知される。また、羽根部材1143、シャッタの後方には、それぞれ、普通電動役物ソレノイド1191、大入賞口ソレノイド1192が配設され、それぞれの駆動が行われる。   Further, as shown in FIG. 7, a passing ball sensor 1181, a general winning ball sensor 1182, and a count sensor are located behind the ball passing detector 1171, the general winning port 1141B, the big winning port 1144, and the starting port 1141A, respectively. 1183, a start winning ball sensor 1184 is provided, and each passing or entering ball is detected. Further, behind the blade member 1143 and the shutter, a normal electric accessory solenoid 1191 and a special prize opening solenoid 1192 are disposed, respectively, and driven.

図8は、パチンコ遊技機1100を裏面側から見て示す裏面図である。図8に示すように、パチンコ遊技機1100は、ベースドア1513が閉じられた状態において、当該ベースドア1513の裏面側に固定された基板ユニット1523、電源ユニット1525、揚上装置1130、発射装置1110および研磨装置1などが外枠1512内に収納された状態となる。   FIG. 8 is a back view showing the pachinko gaming machine 1100 as seen from the back side. As shown in FIG. 8, the pachinko gaming machine 1100 has a base plate unit 1523, a power supply unit 1525, a lifting device 1130, and a launching device 1110 fixed to the back side of the base door 1513 in a state where the base door 1513 is closed. In addition, the polishing apparatus 1 and the like are stored in the outer frame 1512.

ここで、研磨装置1は、図示しないベースドア1513内のフレームに、一対のガイドレール2が長手方向に傾斜して取り付けられ、ベースドア1513に固定されたガイドレール2に研磨ユニット3および研磨布4が取り付けられる構成となっている。   Here, in the polishing apparatus 1, a pair of guide rails 2 are attached to a frame in a base door 1513 (not shown) so as to be inclined in the longitudinal direction, and the polishing unit 3 and the polishing cloth are attached to the guide rail 2 fixed to the base door 1513. 4 is attached.

このように、ベースドア1513には、種々の構成部品が固定されている。ベースドア1513そのものの重量に対して、これら構成部品の総重量と、封入されたすべての遊技球10の重量と、当該ベースドア1513に固定されている遊技盤1514の重量と、当該ベースドア1513に軸支されたガラスドア1511の重量を合計した重量が、ベースドア1513のユニット(以下、ベースドアユニット1522と呼ぶ)としての総重量となる。   As described above, various components are fixed to the base door 1513. The total weight of these components, the weight of all the game balls 10 enclosed, the weight of the game board 1514 fixed to the base door 1513, and the base door 1513 with respect to the weight of the base door 1513 itself. The total weight of the glass doors 1511 pivotally supported by the base door 1513 is the total weight of the base door 1513 as a unit (hereinafter referred to as a base door unit 1522).

以上のように、本実施の形態に係る研磨装置1は、遊技球10が自重により一対のガイドレール2上を転動し、遊技球10と研磨布4とが接触することで遊技球10が研磨されるため、簡易で小型な構成によって遊技球10を研磨することができる。   As described above, in the polishing apparatus 1 according to the present embodiment, the game ball 10 rolls on the pair of guide rails 2 by its own weight, and the game ball 10 and the polishing pad 4 come into contact with each other so that the game ball 10 is Since it is ground, the game ball 10 can be ground with a simple and small configuration.

また、本実施の形態に係る研磨装置1は、ガイドレール2上に遊技球10が残っている場合であっても研磨布4を交換することができ、容易に研磨布4を交換することができる。   Also, the polishing apparatus 1 according to the present embodiment can replace the polishing cloth 4 even when the game ball 10 remains on the guide rail 2, and can easily replace the polishing cloth 4. it can.

また、本実施の形態に係る研磨装置1は、一対のガイドレール2に対して着脱自在な研磨ユニット3を交換することで研磨布4を交換できるため、ガイドレール2上に遊技球10が残っている場合であっても研磨布4を交換することができ、容易に研磨布4を交換することができる。   Further, the polishing apparatus 1 according to the present embodiment can replace the polishing cloth 4 by exchanging the polishing unit 3 detachable with respect to the pair of guide rails 2, so that the game ball 10 remains on the guide rails 2. Even if it is a case, the polishing pad 4 can be replaced | exchanged and the polishing pad 4 can be replaced | exchanged easily.

なお、本実施の形態において、研磨ユニット3は、平坦な底面部3aを有する構成となっていたが、これに限らず、例えば、図9(a)、(b)に示すように、複数の仕切り部3cによって底面部3aが仕切られることにより、底面部3aに凹凸が形成され、底面部3aの凹凸のうち凹部3dに研磨布4が設けられる構成でもよい。   In the present embodiment, the polishing unit 3 has a configuration having a flat bottom surface portion 3a. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIGS. By partitioning the bottom surface portion 3a by the partition portion 3c, the bottom surface portion 3a may be provided with unevenness, and the polishing cloth 4 may be provided in the recess 3d among the unevenness of the bottom surface portion 3a.

この場合、研磨ユニット3は、底面部3aに設けられた仕切り部3cによって、研磨布4を設置する位置を適宜選択することができ、効率よく遊技球10を研磨することができる研磨布4の配置を実現することができる。   In this case, the polishing unit 3 can appropriately select the position where the polishing cloth 4 is installed by the partition part 3c provided on the bottom surface part 3a, and the polishing cloth 4 can polish the game ball 10 efficiently. An arrangement can be realized.

また、この場合、研磨ユニット3の仕切り部3cは、あらかじめ研磨ユニット3に一体に形成されていてもよく、底面部3aを短手方向外方に広げるように研磨ユニット3を弾性変形させることにより、底面部3aから自在に取り外し、設置位置を変更できる構成にしてもよい。また、仕切り部3cは、研磨ユニット3の長手方向にスライドさせることで、各仕切り部3cの間隔を自在に変更できる構成にしてもよい。   In this case, the partition portion 3c of the polishing unit 3 may be formed integrally with the polishing unit 3 in advance, and by elastically deforming the polishing unit 3 so that the bottom surface portion 3a is spread outward in the lateral direction. Further, it may be configured such that it can be freely removed from the bottom surface portion 3a and the installation position can be changed. Moreover, you may make it the structure which can change the space | interval of each partition part 3c freely by sliding the partition part 3c to the longitudinal direction of the grinding | polishing unit 3. As shown in FIG.

また、本実施の形態において、研磨ユニット3は、平坦な底面部3aを有する構成となっていたが、これに限らず、例えば、図10(a)、(b)に示すように、複数の貫通孔3eを有する構成でもよい。   Further, in the present embodiment, the polishing unit 3 has a configuration having the flat bottom surface portion 3a. However, the present invention is not limited to this. For example, as shown in FIGS. The structure which has the through-hole 3e may be sufficient.

この場合、研磨ユニット3は、底面部3aに貫通孔3eが設けられることにより、不正に小さい遊技球がパチンコ遊技機1100内に入った場合に、貫通孔3eから小さい遊技球を排出することができるとともに、遊技球10に付着したごみが転動する勢いによって剥離した場合に、剥離したごみを貫通孔3eから排出することができる。   In this case, the polishing unit 3 can discharge the small game ball from the through hole 3e when the small game ball enters the pachinko gaming machine 1100 illegally by providing the through hole 3e in the bottom surface portion 3a. In addition, when the dust attached to the game ball 10 is peeled off by the rolling momentum, the peeled waste can be discharged from the through hole 3e.

また、本実施の形態において、研磨ユニット3は、弾性変形する材料から構成されているが、これに限らず、例えば、弾性変形の困難な樹脂材料であったり、金属材料から構成されていてもよい。   In the present embodiment, the polishing unit 3 is made of a material that is elastically deformed. However, the present invention is not limited to this. For example, the polishing unit 3 may be a resin material that is difficult to elastically deform or a metal material. Good.

この場合、図11に示すように、研磨ユニット30は、第1研磨ユニット31と第2研磨ユニット32との複数のパーツから構成され、ガイドレール2に取り付ける場合、第1研磨ユニット31に設けられた係合溝31cに第2研磨ユニット32の係合板32cが挿入され、第1研磨ユニット31の係合穴31dに第2研磨ユニットの係合突起32dが係合する、いわゆるスナップフィット構造を用いることで、第1研磨ユニット31と第2研磨ユニット32とが一体化し、ガイドレール2に取り付けられるよう構成してもよい。   In this case, as shown in FIG. 11, the polishing unit 30 is composed of a plurality of parts including a first polishing unit 31 and a second polishing unit 32, and is provided in the first polishing unit 31 when attached to the guide rail 2. A so-called snap-fit structure is used in which the engagement plate 32c of the second polishing unit 32 is inserted into the engagement groove 31c, and the engagement protrusion 32d of the second polishing unit engages with the engagement hole 31d of the first polishing unit 31. Thus, the first polishing unit 31 and the second polishing unit 32 may be integrated and attached to the guide rail 2.

この場合、研磨ユニット30は、第1研磨ユニット31の底面部31aおよび第2研磨ユニット32の底面部32aに研磨布4が設けられ、第1研磨ユニット31の当接部31bおよび第2研磨ユニット32の当接部32bがそれぞれガイドレール2に当接する。   In this case, the polishing unit 30 includes the polishing cloth 4 provided on the bottom surface portion 31a of the first polishing unit 31 and the bottom surface portion 32a of the second polishing unit 32, and the contact portion 31b of the first polishing unit 31 and the second polishing unit. The 32 abutting portions 32 b abut on the guide rail 2.

また、研磨ユニット30は、スナップフィット構造に限らず、ねじとナット等の締結部材を用いて一体化するよう構成されていてもよい。この場合、第1研磨ユニット31の底面部31aおよび第2研磨ユニット32の底面部32aの研磨布4と接する面から締結部材が突出しないよう、各底面部31a、32aの締結部材が取り付けられる接合部のうち上側に位置する底面部を肉厚にし、締結部材を埋め込む、いわゆる座ぐり穴を設けることが望ましい。   The polishing unit 30 is not limited to a snap-fit structure, and may be configured to be integrated using a fastening member such as a screw and a nut. In this case, the joining to which the fastening member of each bottom face part 31a, 32a is attached so that a fastening member may not protrude from the surface which contacts the polishing cloth 4 of the bottom face part 31a of the 1st grinding | polishing unit 31 and the bottom face part 32a of the 2nd grinding | polishing unit 32. It is desirable to provide a so-called counterbore hole in which the bottom surface part located on the upper side of the part is thick and the fastening member is embedded.

また、本実施の形態において、研磨装置1は、ガイドレール2がパチンコ遊技機1100に固定され、研磨ユニット3がガイドレール2に対して着脱自在に設けられているが、これに限らず、例えば、研磨ユニット3をパチンコ遊技機1100に固定し、ガイドレール2および研磨布4を研磨ユニット3に対して着脱自在に構成してもよい。また、研磨装置1は、研磨装置1自体をパチンコ遊技機1100に対して着脱自在に構成してもよい。   Further, in the present embodiment, the polishing apparatus 1 is configured such that the guide rail 2 is fixed to the pachinko gaming machine 1100 and the polishing unit 3 is detachably attached to the guide rail 2. The polishing unit 3 may be fixed to the pachinko gaming machine 1100, and the guide rail 2 and the polishing cloth 4 may be configured to be detachable from the polishing unit 3. Further, the polishing apparatus 1 may be configured such that the polishing apparatus 1 itself is detachable from the pachinko gaming machine 1100.

また、本実施の形態において、研磨装置1は、パチンコ遊技機として封入式遊技機に設けられているが、これに限らず、例えば、一般の遊技球が遊技機外に排出されるパチンコ遊技機内に設けられていてもよく、また、パチンコ遊技機が設置されるパチンコ遊技機設備島内に設けられていてもよい。   In the present embodiment, the polishing apparatus 1 is provided in a sealed game machine as a pachinko game machine. However, the present invention is not limited to this. For example, a general game ball is discharged outside the game machine. It may be provided in a pachinko machine facility island where a pachinko gaming machine is installed.

また、本実施の形態において、パチンコ遊技機1100は、ベースドア1513にタッチパネル式液晶表示器が固定された構成となっているが、これに限らず、例えば、タッチパネル式液晶表示器を遊技媒体管理装置1400にリンク部材を介して回動可能に設けることで、ベースドア1513の前方で、かつ当該ベースドア1513に固定可能な位置と、遊技媒体管理装置1400の前方で、かつ当該ベースドア1513に固定不可能な位置とに変位可能な構成にしてもよい。   In this embodiment, the pachinko gaming machine 1100 has a configuration in which a touch panel type liquid crystal display is fixed to the base door 1513. However, the present invention is not limited to this, and for example, the touch panel type liquid crystal display is managed as a game medium management. By providing the device 1400 so as to be rotatable via a link member, a position that can be fixed to the base door 1513 in front of the base door 1513, a front of the game medium management device 1400, and the base door 1513 You may make it the structure which can be displaced to the position which cannot be fixed.

1 研磨装置
2 ガイドレール
3 研磨ユニット
3a、31a、32a 底面部
3c 仕切り部
3e 貫通孔
4 研磨布
1100 パチンコ遊技機(遊技機)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Polishing apparatus 2 Guide rail 3 Polishing unit 3a, 31a, 32a Bottom surface part 3c Partition part 3e Through-hole 4 Polishing cloth 1100 Pachinko gaming machine (game machine)

Claims (5)

遊技機において使用された遊技球を研磨する研磨装置であって、
長手方向に傾斜するとともに前記遊技球が転動可能な一対のガイドレールと、
前記一対のガイドレールの下面と対向する位置に前記一対のガイドレール上を転動する前記遊技球と接触する研磨布とを備えたことを特徴とする研磨装置。
A polishing apparatus for polishing a game ball used in a gaming machine,
A pair of guide rails inclined in the longitudinal direction and capable of rolling the game ball;
A polishing apparatus comprising: a polishing cloth in contact with the game ball that rolls on the pair of guide rails at a position facing the lower surfaces of the pair of guide rails.
前記一対のガイドレールの下面と対向する底面部に前記研磨布を有する研磨ユニットを備え、
前記研磨ユニットは、前記一対のガイドレールに対して着脱自在に設けられていることを特徴とする請求項1に記載の研磨装置。
A polishing unit having the polishing cloth on the bottom surface facing the lower surface of the pair of guide rails;
The polishing apparatus according to claim 1, wherein the polishing unit is detachably attached to the pair of guide rails.
前記研磨ユニットは、前記底面部に複数の仕切り部を有し、前記複数の仕切り部によって仕切られた前記底面部に前記研磨布を有することを特徴とする請求項2に記載の研磨装置。   The polishing apparatus according to claim 2, wherein the polishing unit includes a plurality of partition portions on the bottom surface portion, and has the polishing cloth on the bottom surface portion partitioned by the plurality of partition portions. 前記研磨ユニットは、前記底面部に貫通孔を有することを特徴とする請求項2または請求項3に記載の研磨装置。   The polishing apparatus according to claim 2, wherein the polishing unit has a through hole in the bottom surface portion. 請求項1〜請求項4のいずれか1項に記載の研磨装置を備えたことを特徴とする遊技機。   A gaming machine comprising the polishing apparatus according to any one of claims 1 to 4.
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