JP2015024340A5 - - Google Patents
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- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 claims description 2
Description
手段1:遊技媒体が受け入れられる受入口が設けられる第一部位と、
前記第一部位に対して後方側に位置する第二部位と、
遊技の進行にもとづいて当り判定を行う判定手段と、
前記当り判定の結果が表示される表示領域を有する表示手段と
を備える遊技機であって、
前記表示手段は、
前記第一部位に対して後方側に位置する前記第二部位に固定されるように取り付けられており、
複数の可動部材が第1の位置関係で配されたキャラクタ形形成部材が前記表示領域の周縁近傍にて設けられてなり、
駆動源と、
前記駆動源からの駆動力を前記キャラクタ形形成部材に対して付与するように設けられた駆動機構と、
前記キャラクタ形形成部材の作動を制御する作動制御手段と、
前記判定手段による当り判定の結果に基づいて複数の表示演出のいずれかを出現させる制御を実行可能な演出制御手段と
を備え、
少なくとも前記駆動源及び前記駆動機構は、前記駆動源から前記駆動機構を通じて付与される駆動力によって前記キャラクタ形形成部材を作動させる作動演出ユニットとして設けられてなり、
前記作動制御手段は、
前記複数の表示演出のうちの特定の表示演出が出現するときに、前記表示領域の周縁近傍から前記キャラクタ形形成部材を進出させ、前記表示領域の前方において、前記複数の可動部材が前記第1の位置関係とは異なる第2の位置関係で配されることによって特定のキャラクタ形を出現させるキャラクタ現出制御手段
を有し、
前記複数の可動部材が前記第2の位置関係で配されることによって前記特定のキャラクタ形を出現させることとなる前記キャラクタ形形成部材は、発光可能に構成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
前記第一部位に対して後方側に位置する第二部位と、
遊技の進行にもとづいて当り判定を行う判定手段と、
前記当り判定の結果が表示される表示領域を有する表示手段と
を備える遊技機であって、
前記表示手段は、
前記第一部位に対して後方側に位置する前記第二部位に固定されるように取り付けられており、
複数の可動部材が第1の位置関係で配されたキャラクタ形形成部材が前記表示領域の周縁近傍にて設けられてなり、
駆動源と、
前記駆動源からの駆動力を前記キャラクタ形形成部材に対して付与するように設けられた駆動機構と、
前記キャラクタ形形成部材の作動を制御する作動制御手段と、
前記判定手段による当り判定の結果に基づいて複数の表示演出のいずれかを出現させる制御を実行可能な演出制御手段と
を備え、
少なくとも前記駆動源及び前記駆動機構は、前記駆動源から前記駆動機構を通じて付与される駆動力によって前記キャラクタ形形成部材を作動させる作動演出ユニットとして設けられてなり、
前記作動制御手段は、
前記複数の表示演出のうちの特定の表示演出が出現するときに、前記表示領域の周縁近傍から前記キャラクタ形形成部材を進出させ、前記表示領域の前方において、前記複数の可動部材が前記第1の位置関係とは異なる第2の位置関係で配されることによって特定のキャラクタ形を出現させるキャラクタ現出制御手段
を有し、
前記複数の可動部材が前記第2の位置関係で配されることによって前記特定のキャラクタ形を出現させることとなる前記キャラクタ形形成部材は、発光可能に構成されてなる
ことを特徴とする遊技機。
Claims (3)
- 遊技媒体が受け入れられる受入口が設けられる第一部位と、
前記第一部位に対して後方側に位置する第二部位と、
遊技の進行にもとづいて当り判定を行う判定手段と、
前記当り判定の結果が表示される表示領域を有する表示手段と
を備える遊技機であって、
前記表示手段は、
前記第一部位に対して後方側に位置する前記第二部位に固定されるように取り付けられており、
複数の可動部材が第1の位置関係で配されたキャラクタ形形成部材が前記表示領域の周縁近傍にて設けられてなり、
駆動源と、
前記駆動源からの駆動力を前記キャラクタ形形成部材に対して付与するように設けられた駆動機構と、
前記キャラクタ形形成部材の作動を制御する作動制御手段と、
前記判定手段による当り判定の結果に基づいて複数の表示演出のいずれかを出現させる制御を実行可能な演出制御手段と
を備え、
少なくとも前記駆動源及び前記駆動機構は、前記駆動源から前記駆動機構を通じて付与される駆動力によって前記キャラクタ形形成部材を作動させる作動演出ユニットとして設けられてなり、
前記作動制御手段は、
前記複数の表示演出のうちの特定の表示演出が出現するときに、前記表示領域の周縁近傍から前記キャラクタ形形成部材を進出させ、前記表示領域の前方において、前記複数の可動部材が前記第1の位置関係とは異なる第2の位置関係で配されることによって特定のキャラクタ形を出現させるキャラクタ現出制御手段
を有し、
前記複数の可動部材が前記第2の位置関係で配されることによって前記特定のキャラクタ形を出現させることとなる前記キャラクタ形形成部材は、発光可能に構成されてなる
ことを特徴とする遊技機。 - 前記判定手段は、
前記受入口への遊技媒体の受け入れに基づいて当り判定を行う
請求項1に記載の遊技機。 - 前記表示領域には複数の図柄が表示されるものであり、
前記複数の図柄は、前記当り判定の結果に基づいて変動表示され、その後停止表示され
るものである
請求項1または2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2014226642A JP6021278B2 (ja) | 2014-11-07 | 2014-11-07 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014226642A JP6021278B2 (ja) | 2014-11-07 | 2014-11-07 | 遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014093976A Division JP5956502B2 (ja) | 2014-04-30 | 2014-04-30 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2015156278A Division JP6040384B2 (ja) | 2015-08-06 | 2015-08-06 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015024340A JP2015024340A (ja) | 2015-02-05 |
JP2015024340A5 true JP2015024340A5 (ja) | 2015-12-17 |
JP6021278B2 JP6021278B2 (ja) | 2016-11-09 |
Family
ID=52489461
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014226642A Active JP6021278B2 (ja) | 2014-11-07 | 2014-11-07 | 遊技機 |
Country Status (1)
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---|---|
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
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2014
- 2014-11-07 JP JP2014226642A patent/JP6021278B2/ja active Active