JP2015009147A - ゲーム中ユーザー感情伝達方法及びシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本発明によるゲーム中ユーザー感情伝達方法は、ゲームがプレーされる端末のディスプレーに、相手の端末から受信された感情イメージを表示する段階と、前記表示された感情イメージを中心に、少なくとも2以上の感情メニューが表示される段階と、前記表示された2以上の感情メニューのいずれか一つに対するユーザー選択信号に応じて感情の種類が第1選択される段階と、前記ユーザー選択信号が生成された前記ディスプレーの位置と前記感情イメージとの間の距離に応じて感情の程度が第2選択される段階と、前記第1選択された感情の種類と第2選択された感情の程度に応じて前記感情イメージが変化する段階と、及び 前記変化した感情イメージを応答感情イメージに生成し、前記相手の端末に伝送する段階と、を含む。
【選択図】図15
Description
図1に示すように、ゲームがプレーされる端末ディスプレーにおいて、前記ユーザーの感情を表示するイメージが活性化される(S110)。本明細書において、ゲームとは、複数のユーザーがコンピュータ、モバイル機器などを用いて、プレーできるゲームを意味する。
Claims (7)
- ゲーム中ユーザー感情伝達方法であって、
ゲームがプレーされる端末のディスプレーに、相手の端末から受信された感情イメージを表示する段階と、
前記表示された感情イメージを中心に、少なくとも2以上の感情メニューが表示される段階と、
前記表示された2以上の感情メニューのいずれか一つに対するユーザー選択信号に応じて感情の種類が第1選択される段階と、
前記ユーザー選択信号が生成された前記ディスプレーの位置と前記感情イメージとの間の距離に応じて感情の程度が第2選択される段階と、
前記第1選択された感情の種類と第2選択された感情の程度に応じて前記感情イメージが変化する段階と、
前記変化した感情イメージを応答感情イメージに生成し、前記相手の端末に伝送する段階と、
を含むことを特徴とするゲーム中ユーザー感情伝達方法。 - 前記感情メニューは、
バー形態で、前記感情イメージを中心に、放射状に表示され、相反する種類の感情は互いに対称的な位置となるように構成され、前記相手との感情伝達頻度によって、前記感情メニューの表示の大きさが変更されることを特徴とする請求項1に記載のゲーム中ユーザー感情伝達方法。 - 前記相手の端末から前記感情イメージの感情種類及び感情程度を含む感情情報を受信する段階をさらに含み、
前記感情情報により、前記感情イメージを前記感情メニューの対応する地点に表示し、
前記感情種類及び感情程度を選択する段階は、
前記感情メニューに表示された感情イメージが、ドラッグ-アンド-トロップした前記感情メニューの一地点の位置によって、記感情種類及び感情程度を選択することを特徴とする請求項1に記載のゲーム中ユーザー感情伝達方法。 - ゲームがプレーされ、ユーザー感情を表示するためのイメージが表示されるディスプレーが備えられた端末、及び前記端末に表示されたイメージの情報を他ユーザーの端末に伝送するためのサーバーを含むゲーム中ユーザー感情伝達システムであって、
前記端末は、
前記サーバーを介して外部の相手の端末から相手の感情イメージを受信する受信部と、
前記感情イメージを前記ディスプレーに表示する感情イメージ表示部と、
前記ディスプレーに表示された感情イメージを中心に少なくとも2以上の感情メニューを表示する感情メニュー表示部と、
前記少なくとも2以上の感情メニューのいずれか一つに対するユーザー選択信号に応じて感情の種類を選択する感情種類選択部と、
前記ユーザー選択信号が生成されたディスプレー位置と前記感情イメージとの間の距離に応じて感情の程度を選択する感情程度選択部と、
前記選択された感情の種類と感情の程度とに応じて前記ディスプレーに表示された感情イメージを変化させるイメージ変換部と、
前記変化した感情イメージを応答感情イメージとして生成し、前記サーバーを介して前記相手の端末に伝送する送信部と、
を含むことを特徴とするゲーム中ユーザー感情伝達システム。 - 前記感情メニュー表示部は、
前記感情イメージを中心に放射状にバー形態の感情メニューを表示し、相反する種類の感情は互いに対称的な位置に構成されるように表示し、前記相手との感情伝達頻度によって、前記感情メニューの表示の大きさを変更させることを特徴とする請求項4に記載のゲーム中ユーザー感情伝達システム。 - 前記受信部は、
前記相手の端末から前記感情イメージの感情種類及び感情程度を含む感情情報をさらに受信し、
前記感情イメージ表示部は、
前記感情情報に従って前記感情イメージを前記感情メニューの対応される地点に表示し、
前記感情種類選択部及び感情程度選択部は、
前記感情メニューに表示された感情イメージがドラッグ-アンド-トロップした前記感情メニューの一地点の位置によって前記感情種類及び感情程度を選択することを特徴とする請求項4に記載のゲーム中ユーザー感情伝達システム。 - 請求項4から6までのいずれか1項に記載のゲーム中ユーザー感情伝達システムに用いられる端末。
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