JP2015006535A5 - - Google Patents
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Claims (2)
遊技中に、遊技者に示される視聴覚的な演出に用いられる複数種類の演出装置と、
所定の条件下で、前記遊技媒体を遊技者に払い出すための払出装置と、
前記遊技の進行を統合制御する主制御装置と、
前記主制御装置から出力されるコマンドに基づき、前記遊技の遊技状態に応じて前記複数種類の演出装置を制御する演出制御装置と、
前記主制御装置と前記演出制御装置とを接続し、該主制御装置から演出制御装置への単方向で信号伝達を行う単方向信号線とを有し、
前記主制御装置は、
前記遊技中に、前記遊技媒体の払い出しに関わる所定の条件の成否を判定する判定部と、
前記判定結果を含む遊技状態に基づいて、前記演出装置で実行されるべき演出内容を指示する主基板コマンドを前記演出制御装置に出力するコマンド出力部とを有し、
前記演出制御装置は、
前記主制御装置から前記主基板コマンドを入力する入力部と、
各演出装置における演出の制御を行うための複数の処理のうち、前記演出装置への信号の出力を伴わないものも含めて前記演出制御装置がいずれかの処理をどのような態様で実行すべきかを指示するファンクションおよび該ファンクションの処理に必要な情報を規定するパラメータが実行すべき順序で複数格納されたスケジュールデータを、それぞれの演出装置に対して複数種類記憶するスケジュールデータ記憶部と、
前記複数種類の演出装置のそれぞれについて前記複数種類のスケジュールデータの中から実行すべきスケジュールデータを選択するためのファンクションと該ファンクションに対して設定されているパラメータ、および前記複数種類の演出装置を併用した演出の制御を行うために実行すべき処理を指示するファンクションと該ファンクションに対して設定されているパラメータを、実行すべき順序で複数格納した演出データを複数記憶する演出データ記憶部と、
前記主基板コマンドに基づいて特定される前記遊技状態に応じて、前記演出データのいずれかを選択し、該選択した演出データに格納されたファンクションおよび該ファンクションに対して設定されているパラメータに従って、それぞれの演出装置を制御するために用いられるべきスケジュールデータを特定する動作情報を出力する演出スケジューラ部と、
前記動作情報に基づいて前記スケジュールデータ記憶部に記憶された前記スケジュールデータのいずれかを選択し、該スケジュールデータに格納されたファンクションおよび該ファンクションに対して設定されているパラメータに基づいて前記各演出装置を制御する出力スケジューラ部と、
前記遊技機での遊技状態を表すために予め用意された複数のイベントそれぞれについて、前記スケジュールデータおよび前記出力スケジューラ部との対応関係を記憶する動作情報記憶部と、
前記主基板コマンドに基づいて、前記各イベントのオン・オフを判断するとともに、該判断結果に基づいて、前記対応関係に従って前記各出力スケジューラ部の起動・停止を判断するイベント管理部と、
前記複数のイベントそれぞれのオン・オフおよび前記出力スケジューラ部の起動・停止の判断結果を管理情報として格納するイベント管理情報格納部と、
を備え、
前記各演出装置に対応づけられた前記出力スケジューラ部は、相互に独立して稼動可能であり、
かつ前記イベント管理情報格納部の管理情報に基づいて起動・停止を行う、
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine that performs a game using a predetermined game medium,
During the game, a plurality of types of effect devices used for audio-visual effects shown to the player,
A payout device for paying out the game medium to a player under predetermined conditions;
A main control device for integrated control of the progress of the game;
An effect control device that controls the plurality of types of effect devices according to the gaming state of the game, based on a command output from the main control device;
The main control device and the production control device are connected, and has a unidirectional signal line for transmitting signals in a single direction from the main control device to the production control device,
The main controller is
A determination unit for determining success or failure of a predetermined condition related to payout of the game medium during the game;
Based on the game state including pre SL determination result, and a command output unit for outputting the main board command instructing effect contents to be executed by the presentation device to the effect control device,
The production control device
An input unit for inputting the main board command from the main controller;
Of the plurality of processes for controlling the effects in each effect device, in what manner the effect control device should execute any process, including those that do not involve the output of signals to the effect device a schedule data storage unit for storing a plurality of kinds plurality stored schedule data for each of the performance apparatus in order to be parameters performed to define the information needed to function and the function processing for instructing,
A function for selecting schedule data to be executed from the plurality of types of schedule data for each of the plurality of types of presentation devices, parameters set for the function, and the plurality of types of presentation devices are used in combination. An effect data storage unit for storing a plurality of effect data in which a function for instructing a process to be executed to control the effect and a parameter set for the function are stored in the order to be executed;
According to the gaming state specified based on the main board command, select any one of the effect data, according to the function stored in the selected effect data and the parameters set for the function, An effect scheduler unit that outputs operation information for specifying schedule data to be used for controlling each effect device;
Select one of the schedule data stored in the schedule data storage unit based on the operation information , and each effect based on a function stored in the schedule data and parameters set for the function and the output scheduler unit that controls the equipment,
An operation information storage unit for storing a correspondence relationship between the schedule data and the output scheduler unit for each of a plurality of events prepared in advance to represent a gaming state in the gaming machine;
An event management unit that determines on / off of each event based on the main board command, and determines activation / stop of each output scheduler unit according to the correspondence based on the determination result;
An event management information storage unit that stores on / off of each of the plurality of events and a determination result of start / stop of the output scheduler unit as management information;
With
The output scheduler unit associated with each rendering device can be operated independently of each other,
And starting and stopping based on the management information of the event management information storage unit,
A gaming machine characterized by that .
遊技中に、遊技者に示される視聴覚的な演出に用いられる複数種類の演出装置と、During the game, a plurality of types of effect devices used for audio-visual effects shown to the player,
所定の条件下で、前記遊技媒体を遊技者に払い出すための払出装置と、A payout device for paying out the game medium to a player under predetermined conditions;
前記遊技の進行を統合制御する主制御装置と、A main control device for integrated control of the progress of the game;
前記主制御装置から出力されるコマンドに基づき、前記遊技の遊技状態に応じて前記複数種類の演出装置を制御する演出制御装置と、An effect control device that controls the plurality of types of effect devices according to the gaming state of the game, based on a command output from the main control device;
前記主制御装置と前記演出制御装置とを接続し、該主制御装置から演出制御装置への単方向で信号伝達を行う単方向信号線とを有し、The main control device and the production control device are connected, and has a unidirectional signal line for transmitting signals in a single direction from the main control device to the production control device,
前記主制御装置は、The main controller is
前記遊技中に、前記遊技媒体の払い出しに関わる所定の条件の成否を判定する判定部と、A determination unit for determining success or failure of a predetermined condition related to payout of the game medium during the game;
前記判定結果を含む遊技状態に基づいて、前記演出装置で実行されるべき演出内容を指示する主基板コマンドを前記演出制御装置に出力するコマンド出力部とを有し、Based on the gaming state including the determination result, a command output unit that outputs to the effect control device a main board command that instructs the contents of the effect to be executed by the effect device,
前記演出制御装置は、The production control device
前記主制御装置から前記主基板コマンドを入力する入力部と、An input unit for inputting the main board command from the main controller;
各演出装置における演出の制御を行うための複数の処理のうち、前記演出装置への信号の出力を伴わないものも含めて前記演出制御装置がいずれかの処理をどのような態様で実行すべきかを指示するファンクションおよび該ファンクションの処理に必要な情報を規定するパラメータが実行すべき順序で複数格納されたスケジュールデータを、それぞれの演出装置に対して複数種類記憶するスケジュールデータ記憶部と、Of the plurality of processes for controlling the effects in each effect device, in what manner the effect control device should execute any process, including those that do not involve the output of signals to the effect device A schedule data storage unit that stores a plurality of types of schedule data stored in the order in which the function that specifies the function and the information that defines the information necessary for processing of the function are to be executed;
前記複数種類の演出装置のそれぞれについて前記複数種類のスケジュールデータの中から実行すべきスケジュールデータを選択するためのファンクションと該ファンクションに対して設定されているパラメータ、および前記複数種類の演出装置を併用した演出の制御を行うために実行すべき処理を指示するファンクションと該ファンクションに対して設定されているパラメータを、実行すべき順序で複数格納した演出データを複数記憶する演出データ記憶部と、A function for selecting schedule data to be executed from the plurality of types of schedule data for each of the plurality of types of presentation devices, parameters set for the function, and the plurality of types of presentation devices are used in combination. An effect data storage unit for storing a plurality of effect data in which a function for instructing a process to be executed to control the effect and a parameter set for the function are stored in the order to be executed;
前記主基板コマンドに基づいて特定される前記遊技状態に応じて、前記演出データのいずれかを選択し、該選択した演出データに格納されたファンクションおよび該ファンクションに対して設定されているパラメータに従って、それぞれの演出装置を制御するために用いられるべきスケジュールデータを特定する動作情報を出力する演出スケジューラ部と、According to the gaming state specified based on the main board command, select any one of the effect data, according to the function stored in the selected effect data and the parameters set for the function, An effect scheduler unit that outputs operation information for specifying schedule data to be used for controlling each effect device;
前記動作情報に基づいて前記スケジュールデータ記憶部に記憶された前記スケジュールデータのいずれかを選択し、該スケジュールデータに格納されたファンクションおよび該ファンクションに対して設定されているパラメータに基づいて前記各演出装置を制御する出力スケジューラ部と、Select one of the schedule data stored in the schedule data storage unit based on the operation information, and each effect based on a function stored in the schedule data and parameters set for the function An output scheduler for controlling the device;
前記遊技機での遊技状態を表すために予め用意された複数のイベントそれぞれについて、前記スケジュールデータおよび前記出力スケジューラ部との対応関係を記憶する動作情報記憶部と、An operation information storage unit for storing a correspondence relationship between the schedule data and the output scheduler unit for each of a plurality of events prepared in advance to represent a gaming state in the gaming machine;
前記主基板コマンドに基づいて、前記各イベントのオン・オフを判断するとともに、該判断結果に基づいて、前記対応関係に従って前記各出力スケジューラ部の起動・停止を判断するイベント管理部と、An event management unit that determines on / off of each event based on the main board command, and determines activation / stop of each output scheduler unit according to the correspondence based on the determination result;
前記複数のイベントそれぞれのオン・オフおよび前記出力スケジューラ部の起動・停止の判断結果を管理情報として格納するイベント管理情報格納部と、An event management information storage unit that stores on / off of each of the plurality of events and a determination result of start / stop of the output scheduler unit as management information;
を備え、With
前記演出制御装置は、定期処理を定期的に実行し、The production control device performs periodic processing periodically,
前記各演出装置に対応づけられた前記出力スケジューラ部は、前記定期処理において順に処理が実行され、前記各演出装置の制御が相互に独立して稼動可能であり、The output scheduler unit associated with each production device is sequentially processed in the regular process, and the control of each production device can be operated independently of each other,
かつ前記イベント管理情報格納部の管理情報に基づいて起動・停止を行う、And starting and stopping based on the management information of the event management information storage unit,
ことを特徴とする遊技機。A gaming machine characterized by that.
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JP2014205335A JP5855199B2 (en) | 2014-10-06 | 2014-10-06 | Game machine |
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JP5855199B2 JP5855199B2 (en) | 2016-02-09 |
Family
ID=52337286
Family Applications (1)
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JP2014205335A Active JP5855199B2 (en) | 2014-10-06 | 2014-10-06 | Game machine |
Country Status (1)
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JP2020141826A (en) * | 2019-03-06 | 2020-09-10 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
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