JP2016097218A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2016097218A5
JP2016097218A5 JP2014238441A JP2014238441A JP2016097218A5 JP 2016097218 A5 JP2016097218 A5 JP 2016097218A5 JP 2014238441 A JP2014238441 A JP 2014238441A JP 2014238441 A JP2014238441 A JP 2014238441A JP 2016097218 A5 JP2016097218 A5 JP 2016097218A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
information indicates
control unit
effect
operated
valid period
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2014238441A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2016097218A (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2014238441A priority Critical patent/JP2016097218A/en
Priority claimed from JP2014238441A external-priority patent/JP2016097218A/en
Publication of JP2016097218A publication Critical patent/JP2016097218A/en
Publication of JP2016097218A5 publication Critical patent/JP2016097218A5/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Description

上記目的を達成するため、請求項1に係る発明は、
遊技の進行を制御し、遊技の進行に合わせたコマンドを送信する主制御部と、
該主制御部から送信されたコマンドに基づいて演出を決定し、決定した演出を演出装置に実行させる演出制御部と、
遊技者による操作が可能であり、かつ遊技者による操作に関する操作状況を検出する操作手段と、
前記操作手段から検出された前記操作状況を操作情報として処理する操作制御手段と
を備え遊技機であって、
前記演出制御は、
前記操作情報が遊技者により前記操作手段が操作されていることを示すものであるときに当該操作情報を操作時間に関連付けて処理する処理手段を備え、
前記演出に基づいて定められた所定期間内において、前記操作情報が所定時間以上継続して前記操作手段が操作される第1の操作を示すものであること、及び前記所定時間未満継続して前記操作手段が操作される第2の操作を示すものであることを少なくとも判断可能であり、
前記所定期間のうち、前記第1の操作が行われたか否かを判定する第1の操作受付有効期間内であるか、前記第2の操作が行われたか否かを判定する第2の操作受付有効期間内であるかにかかわらず、前記操作情報が前記第1の操作を示すものであるか、前記第2の操作を示すものであるかを判断可能であり、
前記第2の操作受付有効期間内に前記操作情報が前記第2の操作を示すものであると判断した場合、前記第2の操作が行われたものとして演出し、
前記2の操作受付有効期間の開始時点において前記操作情報が前記第1の操作を示すものであったとしても、前記第1の操作が行われたものおよび第2の操作が行われたものとするいずれの演出も行わないことを特徴とする遊技機である。
In order to achieve the above object, the invention according to claim 1
A main control unit for controlling the progress of the game and transmitting a command according to the progress of the game;
An effect control unit that determines an effect based on a command transmitted from the main control unit, and causes the effect device to execute the determined effect;
An operation means that can be operated by the player and that detects an operation status related to the operation by the player ;
Met gaming machine Ru and an operation control means for processing the operating condition detected from the operation means as the operation information,
The production control unit
Processing means for processing the operation information in association with the operation time when the operation information indicates that the operation means is being operated by a player;
The operation information indicates a first operation in which the operation means is operated continuously for a predetermined time or more within a predetermined period determined based on the effect, and continuously for less than the predetermined time. It is at least possible to determine that the operation means indicates a second operation to be operated;
Second operation for determining whether the first operation is within the first operation acceptance valid period for determining whether the first operation has been performed or whether the second operation has been performed for the predetermined period. It is possible to determine whether the operation information indicates the first operation or the second operation regardless of whether it is within the reception valid period,
When it is determined that the operation information indicates the second operation within the second operation acceptance valid period, the second operation is performed,
Even if the operation information indicates the first operation at the start of the second operation reception valid period, the first operation and the second operation are performed. This is a gaming machine characterized by not performing any effects .

Claims (1)

遊技の進行を制御し、遊技の進行に合わせたコマンドを送信する主制御部と、
該主制御部から送信されたコマンドに基づいて演出を決定し、決定した演出を演出装置に実行させる演出制御部と、
遊技者による操作が可能であり、かつ遊技者による操作に関する操作状況を検出する操作手段と、
前記操作手段から検出された前記操作状況を操作情報として処理する操作制御手段と
を備え遊技機であって、
前記演出制御は、
前記操作情報が遊技者により前記操作手段が操作されていることを示すものであるときに当該操作情報を操作時間に関連付けて処理する処理手段を備え、
前記演出に基づいて定められた所定期間内において、前記操作情報が所定時間以上継続して前記操作手段が操作される第1の操作を示すものであること、及び前記所定時間未満継続して前記操作手段が操作される第2の操作を示すものであることを少なくとも判断可能であり、
前記所定期間のうち、前記第1の操作が行われたか否かを判定する第1の操作受付有効期間内であるか、前記第2の操作が行われたか否かを判定する第2の操作受付有効期間内であるかにかかわらず、前記操作情報が前記第1の操作を示すものであるか、前記第2の操作を示すものであるかを判断可能であり、
前記第2の操作受付有効期間内に前記操作情報が前記第2の操作を示すものであると判断した場合、前記第2の操作が行われたものとして演出し、
前記2の操作受付有効期間の開始時点において前記操作情報が前記第1の操作を示すものであったとしても、前記第1の操作が行われたものおよび第2の操作が行われたものとするいずれの演出も行わないことを特徴とする遊技機。
A main control unit for controlling the progress of the game and transmitting a command according to the progress of the game;
An effect control unit that determines an effect based on a command transmitted from the main control unit, and causes the effect device to execute the determined effect;
An operation means that can be operated by the player and that detects an operation status related to the operation by the player ;
Met gaming machine Ru and an operation control means for processing the operating condition detected from the operation means as the operation information,
The production control unit
Processing means for processing the operation information in association with the operation time when the operation information indicates that the operation means is being operated by a player;
The operation information indicates a first operation in which the operation means is operated continuously for a predetermined time or more within a predetermined period determined based on the effect, and continuously for less than the predetermined time. It is at least possible to determine that the operation means indicates a second operation to be operated;
Second operation for determining whether the first operation is within the first operation acceptance valid period for determining whether the first operation has been performed or whether the second operation has been performed for the predetermined period. It is possible to determine whether the operation information indicates the first operation or the second operation regardless of whether it is within the reception valid period,
When it is determined that the operation information indicates the second operation within the second operation acceptance valid period, the second operation is performed,
Even if the operation information indicates the first operation at the start of the second operation reception valid period, the first operation and the second operation are performed. A gaming machine characterized by not performing any production .
JP2014238441A 2014-11-26 2014-11-26 Game machine Pending JP2016097218A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014238441A JP2016097218A (en) 2014-11-26 2014-11-26 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2014238441A JP2016097218A (en) 2014-11-26 2014-11-26 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2016097218A JP2016097218A (en) 2016-05-30
JP2016097218A5 true JP2016097218A5 (en) 2018-02-01

Family

ID=56076104

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2014238441A Pending JP2016097218A (en) 2014-11-26 2014-11-26 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2016097218A (en)

Families Citing this family (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP6568686B2 (en) * 2014-11-26 2019-08-28 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016106767A (en) * 2014-12-04 2016-06-20 京楽産業.株式会社 Game machine
JP2016106796A (en) * 2014-12-05 2016-06-20 京楽産業.株式会社 Game machine

Family Cites Families (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP5753054B2 (en) * 2011-10-05 2015-07-22 株式会社三共 Game machine
JP5760021B2 (en) * 2013-02-28 2015-08-05 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6067463B2 (en) * 2013-04-17 2017-01-25 京楽産業.株式会社 Game machine
JP6568686B2 (en) * 2014-11-26 2019-08-28 京楽産業.株式会社 Game machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2017192695A5 (en)
JP2014100478A5 (en)
JP2017202340A5 (en)
JP2016195887A5 (en) Game machine
JP2015057175A5 (en)
JP2019068980A5 (en)
JP2016203004A5 (en)
JP2016187605A5 (en)
JP2013154236A5 (en)
JP2016097217A5 (en)
JP2016097218A5 (en)
JP2016203003A5 (en)
JP2016187604A5 (en)
JP2015163289A5 (en)
JP2016106767A5 (en)
JP2016096899A5 (en)
JP2016096898A5 (en)
JP2016096900A5 (en)
JP2014111069A5 (en)
JP2016112245A5 (en)
JP2016106796A5 (en)
JP2016097216A5 (en)
JP2018187297A5 (en)
JP2017185353A5 (en)
JP2016209607A5 (en)