JP2015006292A5 - - Google Patents
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Description
本発明は、変動表示ゲームが開始されたことを遊技者が明確に把握することが可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that allows a player to clearly grasp that a variable display game has started .
従来の遊技機、例えばパチンコ遊技機においては、遊技領域に設けた始動口への遊技球の入賞に基づき変動表示ゲームを実行し、該変動表示ゲームが特別結果となると遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるものが知られている(例えば、特許文献1参照)。 In a conventional gaming machine, for example, a pachinko gaming machine, a variable display game is executed based on a winning of a game ball at a start opening provided in a game area, and if the variable display game gives a special result, a special game advantageous to the player What generates a state is known (for example, refer to Patent Document 1) .
しかしながら、上記特許文献に記載された遊技機では、変動表示ゲームが開始されたことを遊技者が明確に把握することが困難であった。 However, in the gaming machine described in the above-mentioned patent document, it is difficult for the player to clearly grasp that the variable display game has started .
本発明は、上記した問題点に鑑みなされたものであり、変動表示ゲームが開始されたことを遊技者が明確に把握することが可能な遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above-described problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine in which a player can clearly grasp that a variable display game has started .
本発明は、所定の識別情報を変動表示させる第1変動表示ゲームを実行可能な第1変動表示ゲーム表示手段と、所定の識別情報を変動表示させる第2変動表示ゲームを実行可能な第2変動表示ゲーム表示手段と、前記第1変動表示ゲームの始動記憶を表示可能な第1始動記憶表示手段と、前記第2変動表示ゲームの始動記憶を表示可能な第2始動記憶表示手段と、前記第1変動表示ゲーム表示手段と前記第2変動表示ゲーム表示手段と前記第1始動記憶表示手段と前記第2始動記憶表示手段の制御を行う制御手段と、を備え、前記制御手段は、前記第1変動表示ゲーム表示手段又は前記第2変動表示ゲーム表示手段に変動表示ゲームの結果態様として当たり識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能であって、前記第1変動表示ゲーム表示手段及び前記第2変動表示ゲーム表示手段での変動表示における表示態様を更新する周期と、前記第1始動記憶表示手段及び前記第2始動記憶表示手段での始動記憶における表示態様を更新する周期が異なるようにし、前記第1変動表示ゲームの変動表示中に表示される識別情報と、前記第2変動表示ゲームの変動表示中に表示される識別情報は、同じ識別情報で構成するとともに、変動表示中のみ表示されて変動表示ゲームの結果態様として停止表示されることのない識別情報を含むようにしたことを特徴とする。 The present invention provides a first variation display game display means capable of executing a first variation display game for variably displaying predetermined identification information, and a second variation capable of executing a second variation display game for variably displaying predetermined identification information. Display game display means, first start memory display means capable of displaying start memory of the first variable display game, second start memory display means capable of displaying start memory of the second variable display game, Control means for controlling the first change display game display means, the second change display game display means, the first start memory display means, and the second start memory display means, wherein the control means includes the first change display game display means. A special game state advantageous to the player can be generated when the hit identification information is stopped and displayed as a result mode of the variable display game on the variable display game display means or the second variable display game display means, In the cycle of updating the display mode in the variable display on the first variable display game display means and the second variable display game display means, and in the start memory in the first start memory display means and the second start memory display means The identification information displayed during the variation display of the first variation display game and the identification information displayed during the variation display of the second variation display game are the same identification information so that the period of updating the display mode is different. It is characterized by including identification information that is displayed only during variable display and is not stopped and displayed as a result mode of the variable display game .
本発明によれば、変動表示ゲームが開始されたことを遊技者が明確に把握することが可能となる。 According to the present invention, that Do is possible player that variable display game is started it is clearly grasped.
Claims (1)
前記制御手段は、前記第1変動表示ゲーム表示手段又は前記第2変動表示ゲーム表示手段に変動表示ゲームの結果態様として当たり識別情報が停止表示された場合に遊技者に有利な特別遊技状態を発生可能であって、
前記第1変動表示ゲーム表示手段及び前記第2変動表示ゲーム表示手段での変動表示における表示態様を更新する周期と、前記第1始動記憶表示手段及び前記第2始動記憶表示手段での始動記憶における表示態様を更新する周期が異なるようにし、
前記第1変動表示ゲームの変動表示中に表示される識別情報と、前記第2変動表示ゲームの変動表示中に表示される識別情報は、同じ識別情報で構成するとともに、
変動表示中のみ表示されて変動表示ゲームの結果態様として停止表示されることのない識別情報を含むようにしたことを特徴とする遊技機。 First variation display game display means capable of executing a first variation display game for variably displaying predetermined identification information, and second variation display game display means capable of executing a second variation display game for variably displaying predetermined identification information. First start memory display means capable of displaying the start memory of the first variable display game, second start memory display means capable of displaying the start memory of the second variable display game, and the first variable display game. Control means for controlling the display means, the second variation display game display means, the first start memory display means, and the second start memory display means,
The control means generates a special game state advantageous to the player when the hit identification information is stopped and displayed as a result mode of the fluctuation display game on the first fluctuation display game display means or the second fluctuation display game display means. Is possible,
In the cycle for updating the display mode in the variable display on the first variable display game display means and the second variable display game display means, and in the start memory in the first start memory display means and the second start memory display means Make the display mode update cycle different,
The identification information displayed during the variation display of the first variation display game and the identification information displayed during the variation display of the second variation display game are configured with the same identification information,
A game machine characterized by including identification information that is displayed only during variable display and is not stopped and displayed as a result mode of the variable display game .
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