JP2015002771A5 - - Google Patents

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Description

スロットマシン等に代表される遊技機は、遊技者の操作により、役の抽選結果に応じた所定の図柄の組み合わせを揃えることで遊技媒体(遊技メダル等)を獲得する遊技を提供するように構成されている。このような遊技機において、変動している図柄を停止させるときに、特定の図柄(例えば、色等)を狙って停止操作をした結果、所定の条件を満たすとき(所定のコマ数以内で有効ライン上にその図柄を停止させることができるとき等)に、当該図柄を停止させることができる構成(このような停止操作を「目押し」と呼ぶ)や、決定役に割り当てられた操作態様で停止操作をしたときに、所定の図柄を停止させることができる構成(このような停止操作を「押し順」と呼ぶ)を有するものがある。この停止図柄を変更する構成としては、押し順や遊技状態の移行に基づくものが知られている(例えば、特許文献1及び2参照)。 A gaming machine represented by a slot machine or the like is configured to provide a game in which a game medium (game medal, etc.) is acquired by aligning a predetermined combination of symbols according to a result of a lottery by a player's operation. Has been. In such a game machine, when stopping a changing symbol, when a specified condition (for example, color) is stopped as a result of the stop operation, it is effective within a predetermined number of frames. (When such a symbol can be stopped on the line), the configuration can be stopped (such a stop operation is referred to as “shoulder”) and the operation mode assigned to the determinant Some have a configuration (such a stop operation is referred to as “push order”) that can stop a predetermined symbol when the stop operation is performed. As a configuration for changing the stop symbol, one based on the pushing order or the transition of the gaming state is known (see, for example, Patent Documents 1 and 2 ).

特開2008−200089号公報JP 2008-200089 A 特開2009−072332号公報JP 2009-072332 A

しかしながら、従来の遊技では、決定した役に対して、目押し操作と押し順操作のような異なる操作態様に対して、異なる図柄を停止させることはできないという課題があった。 However, in the conventional gaming machine, there is a problem in that different symbols cannot be stopped for different operation modes such as the eye pressing operation and the pressing order operation for the determined combination.

前記課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、複数の図柄が表示された複数のリールと、複数の役の中から、第1の図柄組み合わせ又は前記第1の図柄組み合わせとは異なる第2の図柄組み合わせのいずれかが表示可能となる第1の特定役を当選役として決定することが可能となる役決定手段と、前記複数のリールの各々に対応付けられており、前記リールを停止させるために遊技者が操作可能な複数のストップスイッチと、を備え、前記役決定手段の決定結果が前記第1の特定役となる場合において、前記複数のストップスイッチのうち、第1のストップスイッチが最初に操作されたことで第1の図柄組み合わせに対応する図柄が表示可能であり、前記複数のストップスイッチのうち、第2のストップスイッチが最初に操作され、且つ、特定のタイミングで操作されたことで前記第2の図柄組み合わせに対応する図柄が表示可能であり、前記第1の図柄組み合わせが表示された場合の遊技媒体の付与数と前記第2に図柄組み合わせが表示された場合の遊技媒体の付与数は同数であることを特徴とする。
また、本発明に係る遊技機の変形例は、複数の図柄が表示された複数のリールを変動表示させる変動表示手段と、第1の特定役、第2の特定役及び特定小役を含む複数の役であって、各々に前記図柄の組み合わせが対応付けられた役の中から当選役を決定する役決定手段と、変動表示されている前記複数のリールの各々を停止させるための操作を受け付ける複数の停止手段と、前記第1の特定役、又は、前記第2の特定役が前記役決定手段により決定した場合に、決定された当該遊技以降も決定された旨の情報を記憶することが可能な当選役記憶手段と、前記当選役記憶手段により前記第1の特定役が記憶されているときに、前記役決定手段により前記特定小役が決定された遊技において前記停止手段が所定の操作態様で操作されると、前記変動表示手段の表示領域に第1の図柄の組み合わせを停止させ、前記役決定手段により前記第2の特定役が決定されているときに、前記当選役記憶手段により前記特定小役が決定された遊技において前記停止手段が所定の操作態様で操作されると、前記表示領域に前記第1の図柄の組み合わせとは異なる第2の図柄の組み合わせを停止させる変動表示制御手段と、前記当選役記憶手段により前記第1の特定役が記憶されているときに、前記役決定手段により前記特定小役が決定された遊技において、所定の条件を満たす場合は、前記表示領域に前記第1の図柄の組み合わせが停止する操作態様を報知し、前記所定の条件を満たさない場合は、前記操作態様を報知しない演出制御手段と、を有するように構成することができる
In order to solve the above-mentioned problem, the gaming machine according to the present invention is different from the first symbol combination or the first symbol combination among a plurality of reels displaying a plurality of symbols and a plurality of roles. A combination determining means capable of determining, as a winning combination, a first specific combination that can display any one of the second symbol combinations, and each of the plurality of reels; A plurality of stop switches that can be operated by the player to stop, and when the determination result of the combination determining means is the first specific combination, the first stop among the plurality of stop switches When the switch is operated first, a symbol corresponding to the first symbol combination can be displayed, and among the plurality of stop switches, the second stop switch is operated first, and The symbol corresponding to the second symbol combination can be displayed by being operated at a specific timing, and the number of game media given when the first symbol combination is displayed and the second symbol combination The number of game media given when is displayed is the same.
In addition, a variation of the gaming machine according to the present invention includes a plurality of change display means for variably displaying a plurality of reels on which a plurality of symbols are displayed, a plurality of first specific combinations, a second specific combination and a specific small combination A combination determining means for determining a winning combination from among the combinations associated with each of the combinations of symbols, and an operation for stopping each of the plurality of reels that are variably displayed. When a plurality of stop means and the first specific combination or the second specific combination are determined by the combination determination means, information indicating that the determined game and subsequent games are determined is stored. When the first specified combination is stored in the winning combination storage means and the winning combination storage means, the stop means performs a predetermined operation in the game in which the specified small combination is determined by the combination determination means. When operated in a mode, The combination of the first symbol is stopped in the display area of the dynamic display means, and when the second specific combination is determined by the combination determination means, the specified small combination is determined by the winning combination storage means In the game, when the stop means is operated in a predetermined operation mode, the variable display control means for stopping the combination of the second symbols different from the combination of the first symbols in the display area, and the winning combination storing means In the game in which the specific small combination is determined by the combination determination means when the first specific combination is stored by the above, if the predetermined condition is satisfied, the combination of the first symbols in the display area The operation mode to stop is notified, and when the predetermined condition is not satisfied, it can be configured to have an effect control means that does not notify the operation mode.

Claims (1)

複数の図柄が表示された複数のリールと、
複数の役の中から、第1の図柄組み合わせ又は前記第1の図柄組み合わせとは異なる第2の図柄組み合わせのいずれかが表示可能となる第1の特定役を当選役として決定することが可能となる役決定手段と、
前記複数のリールの各々に対応付けられており、前記リールを停止させるために遊技者が操作可能な複数のストップスイッチと、を備え、
前記役決定手段の決定結果が前記第1の特定役となる場合において、
前記複数のストップスイッチのうち、第1のストップスイッチが最初に操作されたことで第1の図柄組み合わせに対応する図柄が表示可能であり、
前記複数のストップスイッチのうち、第2のストップスイッチが最初に操作され、且つ、特定のタイミングで操作されたことで前記第2の図柄組み合わせに対応する図柄が表示可能であり、
前記第1の図柄組み合わせが表示された場合の遊技媒体の付与数と前記第2に図柄組み合わせが表示された場合の遊技媒体の付与数は同数であることを特徴とする遊技機。
Multiple reels with multiple symbols,
It is possible to determine, as a winning combination, a first specific combination that can display either a first symbol combination or a second symbol combination different from the first symbol combination among a plurality of combinations A role determination means,
A plurality of stop switches associated with each of the plurality of reels and operable by a player to stop the reels;
In the case where the determination result of the combination determining means is the first specific combination,
The symbol corresponding to the first symbol combination can be displayed by first operating the first stop switch among the plurality of stop switches,
Of the plurality of stop switches, a second stop switch is operated first, and a symbol corresponding to the second symbol combination can be displayed by being operated at a specific timing.
A gaming machine, wherein the number of game media given when the first symbol combination is displayed is the same as the number of game media given when the second symbol combination is displayed .
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