JP2014500078A - ゴルフショットにおける運動およびスピン特性の決定および解析 - Google Patents
ゴルフショットにおける運動およびスピン特性の決定および解析 Download PDFInfo
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Abstract
Description
1 装置
2 開始静止位置にあるボール
3 意図した飛翔方向を示す線
4 ビーム
5 ビーム交差
6 放射体および検出器を収納するエンクロージャ
7 プレイ表面
8 逆反射体
9 スタンディング面またはマット
10 放射体/レーザー
11 放射体レンズ/レーザーレンズ
12 照準レンズ
13 ボール
14 ビームスプリッタ
15 光電検出器アレイ
16 照準レンズファセット
17 照準レンズビームスクリーン
18 照準レンズ位置決めフランジ
19 クラブヘッド
20 クラブフェイス
21 シャフト
22 ホーゼル
23 ブレード
24 トゥ
25 ヒール
26 ガイドマーク
27 シャフト軸
28 ヒール前縁部
29 トゥ前縁部
30 軸および輪郭の基準点交差部
31 パイロットビーム
ボール速度ベクトルを測定するための一般的方法は、第一にボールがそれぞれのビームを通過するときに、ボール上の基準位置を追跡することによってビームを通るボールの軌道を決定することである。次いで、ボール速度ベクトルをその情報の解析結果から計算する。自由飛翔しているときのボールの三次元対称性により、ボールの中心を基準位置として使用することができる。この方法の第1の段階は、その事象のタイムスタンプとともに、それぞれのビームの中心を通過するときの基準点の高さを決定するステップを伴う。この段階では、ビーム内の基準点の横方向位置は知られていない。第2の段階では、基準点のこれらの決定された高さ、タイムスタンプ、知られているビームの幾何学的形状、およびボールが一定速度で実質的に真っ直ぐな線で移動するという知識を使用して、三次元内のボールの直線上の移動方向および速度を決定するが、ただ1つの軌道および速度がこれらの条件に一致するからである。計算は、装置のプロセッサによって決定される。第3の段階では、ボール速度ベクトルの始点は、ボールの自由飛翔の開始に対応するタイムスタンプを推定することによって決定される。
本発明の例示的な実施形態において、ボールをビームに関して理想的な対称位置にほぼ位置決めする柔軟なマウントまたはティー上にボールを載せる。次いで、初期静止ボール位置を、地面またはティーアップ位置にあるボールによって部分的に塞がれるF3−B3ビームによって測定する。プロセッサは、ボールのそれぞれの可能な静止位置に対して生じるピクセル閉塞の一意的なパターンを識別するように較正される。この方法は、いくつかの理由からビームに関して固定された高精度マウントを使用するより好ましい場合がある。1つの理由は、ティーまたはマウントが、クラブからのインパクトに耐えるよう柔軟であるか、またはつぶれるように配置構成され、実用範囲で使用される耐久性のあるゴム製ティーのタイプで典型的には生じるような、使用による部分的変形または摩耗が予測されうるというものである。別の理由は、剛体マウントは、問題のある衝撃波を装置に送るか、または打たれたときに携帯型プレイ表面または装置を移動させる可能性があるという点である。
クラブヘッドの通過が、クラブビームの1つによって走査されたときに、最適な直接的結果は、ビームの斜角で見たときのクラブヘッドの二次元シルエットタイプの画像である。クラブヘッドのこのような画像では、特に、クラブヘッドの不規則に湾曲した形状およびこれらが提示されうる向きの範囲により検出および測定においてさまざまな困難に遭遇する。ウッドクラブは、ヒラメのような面を有し、アイアンクラブは、完全に平坦な面を有し、そのすべてがクラブヘッドの本体部から明確に区別されるが、フェイス方向またはフェイス方向角度は、クラブフェイスおよび本体部の湾曲する輪郭がさまざまに変わるので輪郭シルエットの二次元斜位像では容易に検出できない。これは、図9(a)および9(b)に示されている典型的なドライバークラブを使用し、クラブヘッドが中立の向きにあっても、それぞれヒール前縁部とトゥ前縁部の明確な図により、評価することができる。「中立の位置」という言い回しは、動的ロフト角が静的ロフト角に等しく、ロール角はゼロ度である、つまり、クラブフェイスおよびクラブフェイスガイドラインが水平に向き付けられた状態で、クラブが向き付けられることを指す。フェイス方向角度は、像が中立の向きから離れる方向に変化しうる場合には確認することがなおいっそう難しくなる。図10(a)に示されているアイアンクラブのトゥ前縁部の場合、クラブヘッドの輪郭がドライバーまたはウッドクラブの場合に比べて湾曲が少ないため、フェイス方向角度はある程度区別できる。しかし、明らかにされる角度は、クラブヘッドの垂直動的ロフト角およびロール角は実際のショットで変化するので変化し、フェイス方向角度は依然確認が困難である。さらに、アイアンクラブヘッドの特定の向きについては、特に低いロフトを持つ長いアイアンでは、前縁部の大部分がホーゼルで隠される可能性がある。図10(b)に示されているアイアンクラブのヒール前縁部の場合、クラブヘッドの後部およびホーゼルの下側領域は目に見える縁を完全に隠すので、フェイス方向角度は全く区別することができない。固定された基準点を知られているクラブヘッド特性と直接的に比較できる画像または測定結果に求めようとする際にも同様の困難な状況が現れる。
ステップ2:走査されたデータを処理して、便宜上「キーパラメータ」と称する定義済みの関連データにまとめる。
ステップ3:これらのキーパラメータのうちのいくつかを使用して、クラブヘッドに関する基準点を決定する。基準点を追跡し、クラブヘッドがビームを通って進行しクラブヘッドの方向および速度プロファイルに対する値を与える。
ステップ4:方向および速度値を使用してキーパラメータを正規化する。
ステップ5:すでに決定されているボール運動特性を、正規化された、また正規化されていない、クラブキーパラメータと一緒に使用してクラブタイプおよびフェイス方向角度を決定する。
ステップ6:前のステップから得られたデータを、タイムスタンプおよびビーム幾何学的形状に関する知識とともに使用して、クラブヘッドがビームを通過し、インパクトの瞬間まで進むときのクラブ方向、クラブ速度、およびフェイス方向角度に対する値を精密化し、ファイナライズする。
ステップ7:クラブフェイスの中心の位置は、記憶されているか、または他の何らかの方法で利用可能な、フェイス方向に対する決定されたクラブタイプおよびアカウンティングに固有の情報を使用して、特定のキーパラメータに関して識別される。
ステップ8:すでに決定されているボール情報を、前のステップから決定されたクラブ情報と一緒に使用して、本明細書の前の方で開示されている方法を使用してスピン特性を決定する。
本発明では、説明されているように、ボール方向、ボール速度、およびその結果の全体的スピン速度の垂直および水平方向成分を決定し、そのすべてが、与えられたボールタイプおよび条件に対するボールの軌道を完全に記述するうえで十分である。
AI 人工知能
B1、B2、B3、またはB0 ビーム
C 通信により外部に送られる
DASR 角スピン速度データ
DASANO オフセンタースピンのない角度スピン軸データ
DC さらなるクラブ情報の決定
DOS オフセンタースピンデータ
F1、F2、F3、またはF0 ビーム
MB ボール情報
MC クラブ情報
MDBC/AI 測定され決定されたボールおよびクラブ情報
S ゴルフスイング
S 決定されたスピン特性
SB ボールのタイプおよび状態のユーザ選択
Claims (86)
- ボールのスピン特性を含む、クラブとボールとの間にインパクトが生じるゴルフのスイングに関係する運動特性を決定するか、または決定し解析するためのシステムであって、
a)前記クラブの運動特性は、インパクト前および/またはインパクト時に測定され、
b)前記ボールの運動特性は、前記ボール上の表面または内部マークまたはマーカーの追加または検出を行う必要なくインパクト時および/またはインパクト後に測定され、
c)ボールのスピン特性は、前記ボール上の表面または内部マークまたはマーカーの追加または検出を行う必要なく前記クラブの前記運動特性および前記ボールの前記運動特性から決定され、
これにより、ボールのスピン特性を含む前記ゴルフのスイングに関係する運動特性を決定することを特徴とするシステム。 - 運動特性を解析し、ボールのスピン特性の原因を指示する請求項1に記載のシステム。
- スピン特性、クラブの運動特性、およびボールの運動特性を、技師または専門家の手を借りずに、自動的に測定し、決定し、解析するか、または解釈する請求項1から2のいずれか一項に記載のシステム。
- ボールのスピン特性は、クラブの運動特性およびボールの運動特性から間接的に決定される請求項1に記載のシステム。
- ボールのスピン特性は、インパクト前および/またはインパクト時に測定されたクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後に測定されたボールの運動特性からインパクト事象の効果的な再構成によって決定される請求項1に記載のシステム。
- スピン特性は、インパクト前および/またはインパクト時のクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後のボールの運動特性の測定結果から潜在的に重複する情報を組み合わせて、ボールのスピン特性に関係するより高い精度または信頼性の新しい情報を生成することによって決定される請求項1から5のいずれか一項に記載のシステム。
- 運動特性は、人工知能手段によって組み合わされる請求項6に記載のシステム。
- 前記人工知能手段は、インパクト前および/またはインパクト時のクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後のボールの運動特性の測定結果を含む学習入力とボールのスピン特性を含む学習出力で学習するニューラルネットワークシステムを備える請求項7に記載のシステム。
- ボールのスピン特性の決定に必要なボール特性の値は、事前決定されている標準特性に基づく請求項1から8のいずれか一項に記載のシステム。
- 標準特性として使用される特性は、ボールのスピン特性を決定する際に使用されるボールの運動特性の測定結果に著しい影響を及ぼさない請求項9に記載のシステム。
- ボールのスピン特性は、インパクト前および/またはインパクト時の測定されたクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後のボールの運動特性ならびに人工知能システムからの組み合わされたデータから決定される請求項7、8、9、または10のいずれか一項に記載のシステム。
- ボールのスピン特性は、事前決定されたボールデータからも決定され、および/または前記人工知能手段も事前決定されたボールデータを使用する請求項4および11に記載のシステム。
- ボールのスピン特性は、測定されたクラブの運動特性および/または測定されたクラブ情報および前記人工知能手段からの組み合わされたデータから決定されるさらなるクラブ情報からも決定される請求項11または12に記載のシステム。
- 前記スイングが解析される請求項11、12、または13に記載のシステム。
- 測定されたボールの運動特性および/または測定されたクラブの運動特性および/または測定されたクラブ情報および前記人工知能手段からの組み合わされたデータから決定されるさらなるクラブ情報も、前記解析において使用される請求項14に記載のシステム。
- 事前決定されたボールデータも、前記スイングを解析する際に使用される請求項4および15に記載のシステム。
- サイドスピンなどの角スピンの成分は、オフセンタースピンが存在していないか、または考慮されていない場合に適用されるであろうスピン特性を決定することによって決定される請求項1から16のいずれか一項に記載のシステム。
- 測定されたクラブの運動特性および測定されたボールの運動特性は、角スピン速度データ、および/またはオフセンタースピンが存在していなかった場合に生じていたであろう角スピン軸データ、および/またはオフセンタースピンデータを決定するために使用される請求項17に記載のシステム。
- 人工知能手段を使用してボールとクラブデータから組み合わせたデータも使用される請求項7および18に記載のシステム。
- 角スピン成分データは、角スピン速度データ、およびオフセンタースピンが存在していなかった場合に生じていたであろう角スピン軸データから決定される請求項18または19に記載のシステム。
- スピンデータは、角スピン速度データ、および角スピン成分データ、およびオフセンタースピンデータから決定される請求項20に記載のシステム。
- 事前決定されたボールデータも使用される請求項9、および請求項18、19、20、または21のいずれか一項に記載のシステム。
- 角スピン特性は、インパクト時またはインパクト直後のクラブ速度およびクラブフェイス方向ならびに与えられたクラブおよびボール条件に対してトライアルによって事前決定される定数値を含む測定結果から決定される請求項1から13および17のいずれか一項に記載のシステム。
- クラブヘッドの質量は、インパクト前に測定されたクラブの運動特性、ならびにインパクト後に測定されたボールの運動特性およびクラブの運動特性から決定される請求項1から13のいずれか一項に記載のシステム。
- クラブフェイス方向角度は、変数がボールの方向角度であるトライアルによって確定された二次多項式などの数学的関係式から決定される請求項1から13のいずれか一項に記載のシステム。
- スピンデータは、インパクト時またはインパクト直後の前記クラブ速度ベクトルおよびインパクト時またはインパクト直前のボール速度ベクトルを含む測定結果から決定される請求項1から13のいずれか一項に記載のシステム。
- 角スピンデータは、インパクト時またはインパクト直後の前記クラブ速度ベクトル、インパクト時またはインパクト直前のボール速度ベクトル、およびインパクト前のクラブフェイス方向を含む測定結果から決定される請求項26に記載のシステム。
- オフセンタースピンデータは、インパクト時またはインパクト直後の前記クラブ速度ベクトル、インパクト時またはインパクト直前のボール速度ベクトル、および前記クラブフェイス上のインパクト位置を含む測定結果から決定される請求項26に記載のシステム。
- クラブの運動特性および/またはボールの運動特性は、高速度カメラシステム、レーダー探知システム、またはビーム遮断システムを使用して測定される請求項1から28のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記クラブおよび/またはボールの画像は、高速度で異なる角度から立体像としてキャプチャされる請求項1から29のいずれか一項に記載のシステム。
- 前記クラブシャフトの前記角度は、測定されて決定され、前記クラブの運動特性を決定する際に重要な尺度として使用される請求項29または請求項30に記載のシステム。
- クラブの運動特性は、ビーム遮断システムによって測定または決定され、これは
a)複数のビームが前記クラブの前記経路内に配設されるという特徴、
b)少なくとも3つのクラブ測定ビームがあるという特徴、
c)精度が重要である場合に、少なくとも4つのクラブ測定ビームがあるという特徴、および
d)クラブ測定ビームが異なる角度に設定されるという特徴からの選択を含む請求項29から31のいずれか一項に記載のシステム。 - ボールの運動特性は、ビーム遮断システムによって測定または決定され、これは
a)複数のビームが前記ボールの前記経路内に配設されるという特徴、
b)少なくとも2つのボール測定ビームがあるという特徴、
c)精度が重要である場合に、少なくとも4つのボール測定ビームがあるという特徴、
d)精度が重要である場合に、またショットがロフト角に関して著しく変化する場合に、少なくとも6つのボール測定ビームがあるという特徴、および
e)ボール測定ビームが異なる角度に設定されるという特徴からの選択を含む請求項29または30のいずれか一項に記載のシステム。 - クラブの運動特性および/またはボールの運動特性は、ビーム遮断システムによって測定または決定され、これは
a)ビームが遮られるか、または部分的に遮られた場合に変化が検出されるという特徴、
b)ビームが平坦であり、厚さがその幅に比べてかなり小さいという特徴、
c)ビームが水平方向に平行であるという特徴、
d)ビームが縁の近くで強度を上げ、中心の近くで強度を下げるという特徴、
e)ビームが逆反射によって同じ経路に沿って戻るという特徴、
f)ビームがビームスプリッタによって分割されるという特徴、および
g)ビームがレーザービームであり、ビームを修正するレーザーレンズを透過し、その垂直および水平発散が照準レンズにおける開口に一致するという特徴からの選択を含む請求項29から33のいずれか一項に記載のシステム。 - クラブの運動特性は、ビーム遮断システムによって測定または決定され、ビームは、レーザービームであり、逆反射され、および/またはビームスプリッタによって透過および反射され、センサ手段によって感知され、これは、
a)ビームが近赤外線波長のところで、または近赤外線波長の前後で生成され、配設されるという特徴、
b)ビームが前記レーザーの方へ透過または反射された戻る光の割合に比べて大きな割合の戻る光を前記センサ手段に反射または透過する不均一なビームスプリッタによって分割されるという特徴、および
c)ビームが前記クラブおよびボールが前記ビームの領域内にあるときに瞬間的にスイッチオンされ、前記ビームの前記領域内にないときにスイッチオフされることによって非連続的に生成されるという特徴からの選択を含む請求項29から34のいずれか一項に記載のシステム。 - ビームは、前記クラブがパイロットビームを遮断またはトリガーしたときに瞬間的にスイッチされ、これは、
a)パイロットビームが前記クラブが最初に前記ビーム内に入る前記領域内の前記クラブの前記経路内に配設されるという特徴、
b)パイロットビームが前記クラブがクラブ測定ビームを遮る前に前記クラブによって妨げられる経路内に配設されるという特徴、
c)パイロットビームが点ビームとして生成されるという特徴、
d)パイロットビームの変化が単一センサを使用して検出されるという特徴、
e)パイロットビームが連続動作に対する目の安全性レベルの範囲内の強度で生成されるという特徴、および
f)2つのパイロットビームが、一方は前記第1のクラブ測定ビームの一方に平行またはほぼ平行になるように、また他方のパイロットビームは前記第1のクラブ測定ビームの他方に平行またはほぼ平行になるように配設されるという特徴からの選択を含む請求項35に記載のシステム。 - 前記ボールの前記位置は、インパクト前に前記ボールを部分的に遮るビームの変化の検出によって測定および/または監視される請求項29から36のいずれか一項に記載のシステム。
- インパクトの前記時間は、前記ボールを塞ぐビームの変化によって検出され、信号の濃淡階調を補間して解像度の精度を高める請求項37に記載のシステム。
- クラブの運動特性およびボールの運動特性に関係する測定は、知られている精度の位置または移動または物体を測定し、測定値と知られている値との差を補正することによってシステムソフトウェア内で較正される請求項29から38のいずれか一項に記載のシステム。
- クラブの運動特性およびボールの運動特性に関係する測定は、前記ビームを通るボールヒットを測定し、直線上を一定の速度で実質的に移動することによってシステムソフトウェア内で較正される請求項29から38のいずれか一項に記載のシステム。
- a)クラブ測定ビームでクラブ測定を実行し、処理して関連するクラブデータを得るステップと、
b)クラブデータを使用して、クラブ測定ビームにおける前記クラブに対する基準位置を決定し、これを使用してクラブ速度および方向を決定するステップと、
c)クラブ速度および方向データを使用してクラブデータを正規化するステップと、
d)クラブ速度、クラブ方向、クラブデータ、および正規化されたクラブデータを使用して、クラブタイプおよびクラブフェイス方向角度を決定するステップであって、また、これらを、クラブタイプに関する記憶されているか、または他の何らかの方法で利用可能な情報とともに使用して前記クラブフェイス上のインパクト位置を決定するステップと、
e)クラブ測定ビームでボール測定を実行し、その結果を使用してクラブ速度および方向を決定するために使用される、ボール測定ビームにおける前記ボールに対する基準位置を決定するステップと、
f)前のステップから決定されたクラブデータおよびボールデータを使用して、ボールのスピン特性を決定するステップとを含む請求項29から40のいずれか一項に記載のシステム。 - ニューラルネットワークシステムなどの人工知能手段は、クラブタイプを決定し、前記人工知能手段の入力は、測定されたクラブの運動特性に関係するデータを含み、人工知能手段は、クラブの運動特性の学習入力の大きな集合、および対応するクラブタイプの学習出力で学習する請求項29から41のいずれか一項に記載のシステム。
- ボールのスピン特性を含む、クラブとボールとの間にインパクトが生じるゴルフのスイングに関係する運動特性を決定するか、または決定し解析するための装置であって、ボール測定手段を備え、
a)前記装置は、インパクト前および/またはインパクト時に前記クラブの運動特性を測定するように動作可能であるクラブ測定手段を備え、
b)前記ボール測定手段は、前記ボール上の表面または内部マークまたはマーカーの追加または検出を行う必要なくインパクト時および/またはインパクト後に前記ボールの運動特性を測定するように動作可能であり、
c)前記装置は、前記ボール上の表面または内部マークまたはマーカーの追加または検出を行う必要なく前記クラブの前記運動特性および前記ボールの前記運動特性からボールのスピン特性を決定するように動作可能であるプロセッサ手段を備え、
これにより、ボールのスピン特性を含む前記ゴルフのスイングに関係する運動特性を決定することを特徴とする装置。 - 前記プロセッサ手段は、運動特性を解析し、ボールのスピン特性の原因を指示するように動作可能である請求項43に記載の装置。
- 前記クラブ測定手段、ボール測定手段、および処理手段は、スピン特性、クラブの運動特性、およびボールの運動特性を、技師または専門家の手を借りずに、測定し、決定し、解析するか、または解釈するように動作可能である請求項43または44に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、クラブの運動特性およびボールの運動特性から間接的にボールのスピン特性を決定するように動作可能である請求項43に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、ボールのスピン特性を、インパクト前および/またはインパクト時に測定されたクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後に測定されたボールの運動特性から前記インパクト事象の効果的な再構成によって決定するように動作可能である請求項43から46のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、スピン特性を、インパクト前および/またはインパクト時のクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後のボールの運動特性の測定結果から潜在的に重複する情報を組み合わせて、ボールのスピン特性に関係するより高い精度または信頼性の新しい情報を生成することによって決定するように動作可能である請求項43から47のいずれか一項に記載の装置。
- 運動特性を組み合わせるように動作可能である人工知能手段を備える請求項48に記載の装置。
- 前記人工知能手段は、インパクト前および/またはインパクト時のクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後のボールの運動特性の測定結果を含む学習入力とボールのスピン特性を含む学習出力で学習するニューラルネットワークシステムを備える請求項49に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、ボールのスピン特性の決定に必要なボール特性の値を、事前決定されている標準特性に基づき使用するように動作可能である請求項43から50のいずれか一項に記載の装置。
- 標準特性として使用される特性は、ボールのスピン特性を決定する際に使用されるボールの運動特性の測定結果に著しい影響を及ぼさない請求項51に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、ボールのスピン特性を、インパクト前および/またはインパクト時の測定されたクラブの運動特性ならびにインパクト時および/またはインパクト後のボールの運動特性ならびに前記人工知能手段からの組み合わされたデータから決定するように動作可能である請求項49、50、51、または52のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、ボールのスピン特性を、事前決定されたボールデータから決定するように動作可能であり、および/または前記人工知能手段も事前決定されたボールデータを使用する請求項46および53に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、ボールのスピン特性を、測定されたクラブの運動特性および/または測定されたクラブ情報および前記人工知能手段からの組み合わされたデータから決定されるさらなるクラブ情報から決定するように動作可能である請求項53または54に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、前記スイングを解析するように動作可能である請求項53、54、または55に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、測定されたボールの運動特性および/または測定されたクラブの運動特性および/または測定されたクラブ情報および前記人工知能手段からの組み合わされたデータから決定されるさらなるクラブ情報を、前記スイングを解析する際に使用するようにも動作可能である請求項56に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、前記スイングを解析するときに事前決定されたボールデータを使用するように動作可能でもある請求項46および53に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、サイドスピンなどの角スピンの成分を、オフセンタースピンが存在していないか、または考慮されていない場合に適用されるであろうスピン特性を決定することによって決定するように動作可能である請求項43から58のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、測定されたクラブの運動特性および測定されたボールの運動特性から、角スピン速度データ、および/またはオフセンタースピンが存在していなかった場合に生じていたであろう角スピン軸データ、および/またはオフセンタースピンデータを決定するように動作可能である請求項59に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、前記決定において人工知能を使用してボールおよびクラブデータから組み合わされたデータも使用するように動作可能である請求項49および60に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、角スピン成分データを、角スピン速度データ、およびオフセンタースピンが存在していなかった場合に生じていたであろう角スピン軸データから決定するように動作可能である請求項60または61に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、スピンデータを、角スピン速度データ、および角スピン成分データ、およびオフセンタースピンデータから決定するように動作可能である請求項62に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、前記決定において事前決定されたボールデータを使用するように動作可能でもある請求項51および請求項60、61、62または63のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、角スピン特性を、インパクト時またはインパクト直後のクラブ速度およびクラブフェイス方向ならびに与えられたクラブおよびボール条件に対してトライアルによって事前決定される定数値を含む測定結果から決定するように動作可能である請求項43から55および59のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、クラブヘッドの質量を、インパクト前に測定されたクラブの運動特性、ならびにインパクト後に測定されたボールの運動特性およびクラブの運動特性から決定するように動作可能である請求項43から55のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、クラブフェイス方向角度を、前記変数がボールの方向角度であるトライアルによって確定された二次多項式などの数学的関係式から決定するように動作可能である請求項43から55のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、スピンデータを、インパクト時またはインパクト直後の前記クラブ速度ベクトルおよびインパクト時またはインパクト直前のボール速度ベクトルを含む測定結果から決定するように動作可能である請求項43から55のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、角スピンデータを、インパクト時またはインパクト直後の前記クラブ速度ベクトル、インパクト時またはインパクト直前のボール速度ベクトル、およびインパクト前のクラブフェイス方向を含む測定結果から決定するように動作可能である請求項68に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、オフセンタースピンデータを、インパクト時またはインパクト直後の前記クラブ速度ベクトル、インパクト時またはインパクト直前のボール速度ベクトル、および前記クラブフェイス上のインパクト位置を含む測定結果から決定するように動作可能である請求項68に記載の装置。
- 前記ボール測定手段および/または前記クラブ測定手段は、高速度カメラシステム、レーダー探知システム、またはビーム遮断システムを備える請求項43から70のいずれか一項に記載の装置。
- 前記クラブおよび/またはボールの画像を、高速度で異なる角度から立体像としてキャプチャするように動作可能である請求項43から71のいずれか一項に記載の装置。
- 前記クラブ測定手段および/または処理手段は、前記クラブシャフトの前記角度を測定または決定し、それを前記クラブの運動特性を決定する際の重要な尺度として使用するように動作可能である請求項71または72のいずれか一項に記載の装置。
- 前記クラブ測定手段は、ビーム遮断システムを備え、これはビーム生成手段および検出手段を備え、これらは
a)複数のビームを前記クラブの前記経路内に配設するタスク、
b)少なくとも3本のクラブ測定ビームを前記クラブの前記経路内に配設するタスク、
c)精度が重要である場合に、少なくとも4本のクラブ測定ビームを前記クラブの前記経路内に配設するタスク、
d)クラブ測定ビームを異なる角度に配設するタスクのうちの選択したタスクを実行するように動作可能である請求項71から73のいずれか一項に記載の装置。 - 前記ボール測定手段は、ビーム遮断システムを備え、これはビーム生成手段および検出手段を備え、これらは
a)複数のビームを前記ボールの前記経路内に配設するタスク、
b)少なくとも2本のボール測定ビームを前記ボールの前記経路内に配設するタスク、
c)精度が重要である場合に、少なくとも4本のボール測定ビームを前記ボールの前記経路内に配設するタスク、
d)精度が重要である場合に、またショットがロフト角に関して著しく変化する場合に、少なくとも6本のボール測定ビームを前記ボールの前記経路内に配設するタスク、および
e)ボール測定ビームを異なる角度に配設するタスクのうちの選択したタスクを実行するように動作可能である請求項71または72のいずれか一項に記載の装置。 - 前記ボール測定手段および/または前記クラブ測定手段は、ビーム遮断システムを備え、これはビーム生成手段および検出手段を備え、これらは
a)ビームが遮られるか、または部分的に遮られた場合に変化を検出するタスク、
b)厚さがその幅に比べてかなり小さい平坦なビームを生成するタスク、
c)照準レンズを使用して水平方向にコリメートされたビームを生成するタスク、
d)前記縁の近くで強度を上げ、前記中心の近くで強度を下げるビームを生成するタスク、
e)ビームを逆反射手段を使用して同じ経路に沿って戻すタスク、
f)ビームをビームスプリッタ手段を使用して分割するタスク、および
g)レーザービームを、その垂直および水平発散が照準レンズにおける開口に一致するように修正するレーザーレンズを備えるタスクのうちの選択したタスクを実行するように動作可能である請求項71から75のいずれか一項に記載の装置。 - 前記クラブ測定手段は、レーザービーム生成手段、センサ手段を備える検出手段、逆反射手段、および/またはビームスプリッタ手段を備えるビーム遮断システムを具備し、これらの手段は
a)ビームを近赤外線波長のところで、または近赤外線波長の前後で生成し、配設するタスクまたは活動、
b)ビームを、前記レーザーの方へ透過または反射される光の割合に比べて大きな割合の戻る光を前記センサ手段に反射または透過する不均一なビームスプリッタによって分割するタスクまたは活動、および
c)ビームを、前記クラブおよびボールが前記ビームの領域内にあるときに瞬間的にビームをスイッチオンし、前記ビームの前記領域内にないときにビームをスイッチオフすることによって非連続的に生成するタスクまたは活動のうちの選択したタスクまたは活動を実行するように動作可能である請求項71から76のいずれか一項に記載の装置。 - ビームは、瞬間的にスイッチされ、前記装置は、
a)1つまたは複数のパイロットビームを前記クラブが最初に前記ビーム内に入る前記領域内の前記クラブの前記経路内に配設するタスクまたは活動、
b)パイロットビームを前記クラブがクラブ測定ビームを遮る前に前記クラブによって妨げられる経路内に配設するタスクまたは活動、
c)点ビームを含むパイロットビームを生成するタスクまたは活動、
d)単一センサを使用してパイロットビームの変化を検出するタスクまたは活動、
e)パイロットビームを連続動作に対する目の安全性レベルの範囲内の強度で生成するタスクまたは活動、および
f)2つのパイロットビームを、一方は前記第1のクラブ測定ビームの一方に平行またはほぼ平行になるように、また他方のパイロットビームは前記第1のクラブ測定ビームの他方に平行またはほぼ平行になるように配設するタスクまたは活動のうちの選択したタスクまたは活動を実行するように動作可能である請求項77に記載の装置。 - ビームは、インパクト前に前記ボールを部分的に遮るように配設され、これにより、前記プロセッサ手段は、これらのビームの変化を検出することによってインパクト前に前記ボールを測定しおよび/または監視するように動作可能である請求項71から78のいずれか一項に記載の装置。
- 前記処理手段は、インパクトの前記時間を、前記ボールを塞ぐビームの変化を検出することによって決定するように動作可能であり、また信号の濃淡階調を補間して解像度の精度を高めるように動作可能である請求項79に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、知られている精度の位置または移動または物体を測定し、測定値と知られている値との差を補正することによってシステムソフトウェア内で前記クラブ測定手段および/またはボール測定手段を較正するように動作可能である請求項71から80のいずれか一項に記載の装置。
- 前記プロセッサ手段は、前記ビームを通るボールヒットを測定し、一定速度で直線上を実質的に移動することによってシステムソフトウェア内で前記クラブ測定手段および/またはボール測定手段を較正するように動作可能である請求項71から80のいずれか一項に記載の装置。
- a)クラブ測定ビームでクラブ測定結果を取得し、それらを処理して関連するクラブデータを得るステップと、
b)クラブデータを使用して、クラブ測定ビームにおける前記クラブに対する基準位置を決定し、これらを使用してクラブ速度および方向を決定するステップと、
c)クラブ速度および方向データを使用してクラブデータを正規化するステップと、
d)クラブ速度、クラブ方向、クラブデータ、および正規化されたクラブデータを使用して、クラブタイプおよびクラブフェイス方向角度を決定するステップであって、また、これらを、前記クラブタイプに関する記憶されているか、または他の何らかの方法で利用可能な情報とともに使用して前記クラブフェイス上のインパクト位置を決定するステップと、
e)クラブ測定ビームでボール測定結果を取得し、ボール測定ビームにおける前記ボールに対する基準位置を決定し、これらを使用してボール速度および方向を決定するステップと、
f)前のステップから決定されたクラブデータおよびボールデータを使用して、ボールのスピン特性を決定するステップとを実行するように動作可能である請求項71から82のいずれか一項に記載の装置。 - 前記プロセッサ手段は、ニューラルネットワークシステムなどの人工知能手段を備え、クラブのタイプを決定するように動作可能であり、前記人工知能手段の入力は、測定されたクラブの運動特性に関係するデータを含み、前記人工知能手段は、クラブの運動特性の学習入力の大きな集合、および対応するクラブタイプの学習出力で学習する請求項71から83のいずれか一項に記載の装置。
- 添付図面の図3から12(b)を参照しつつ本明細書で実質的に説明されているようにボールのスピン特性を含む、クラブとボールとの間にインパクトが生じるゴルフのスイングに関係する運動特性を決定するか、または決定し解析するためのシステム。
- 添付図面の図3から12(b)を参照しつつ、またはそこに示されているように、本明細書で実質的に説明されているようにボールのスピン特性を含む、クラブとボールとの間にインパクトが生じるゴルフのスイングに関係する運動特性を決定するか、または決定し解析するための装置。
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