JP2014155844A - Pachinko machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a pachinko machine capable of detecting an abnormal deviation of the distribution destination by a distribution device.SOLUTION: A distribution device comprises: an entrance for a game ball; a first exit opened just above a first ball entry port; a second exit opened just above a second ball entry port; and a distribution member interposed between the entrance and the first and second exits for distributing the route of the game balls having entered the entrance alternately into the first exit and the second exit. A first passage detection sensor 161 for detecting the passage of the game balls is interposed between the distribution member and the first exit, and a second passage detection sensor 162 for detecting the passage of the game balls is interposed between the distribution member and the second exit. A main control processing part 110 includes distribution abnormality determination means 160 for determining an abnormality in the case where the game balls are detected as being offset to either the first passage detection sensor 161 or the second passage detection sensor 162.

Description

本発明は、遊技球が流下する遊技領域に特別図柄の変動開始の契機を生じさせるための第1始動口および第2始動口と、遊技球の進路を第1始動口の方向と第2始動口の方向とに交互に振り分ける振分装置とを備えるパチンコ機に関する。   The present invention includes a first start port and a second start port for causing a special symbol to start to change in a game area where a game ball flows down, a direction of the first start port and a second start of the game ball. The present invention relates to a pachinko machine including a sorting device that alternately distributes the mouth direction.

一般に、パチンコ機は、遊技球が流下する遊技領域と、この遊技領域に設けられた第1始動口および第2始動口と、第1始動口への遊技球の入賞を検知する第1始動口センサと、第2始動口への遊技球の入賞を検知する第2始動口センサと、特別図柄用当否乱数を発生させる特別図柄用当否乱数発生手段と、第1始動口センサにより遊技球が検知された場合に、特別図柄用当否乱数発生手段により発生された特別図柄用当否乱数を用いて当否の電子抽選を行う第1特別図柄用当否抽選手段と、第2始動口センサにより遊技球が検知された場合に、特別図柄用当否乱数発生手段により発生された特別図柄用当否乱数を用いて当否の電子抽選を行う第2特別図柄用当否抽選手段とを備える。さらに、第1特別図柄用当否抽選手段または第2特別図柄用当否抽選手段による電子抽選の結果に基づいて決定された特別図柄を、変動させた後に停止させるという態様で表示するよう制御される特別図柄表示装置と、第1特別図柄用当否抽選手段または第2特別図柄用当否抽選手段による電子抽選で当りに当選し、この当りを示す特別図柄が停止して表示された場合に、大入賞口を所定の複数ラウンドだけ開放させて遊技者に大当り遊技を提供するよう制御されるアタッカ装置とを備える。   Generally, a pachinko machine has a game area where game balls flow down, a first start port and a second start port provided in the game area, and a first start port that detects a winning of a game ball to the first start port. A game ball is detected by a sensor, a second start port sensor for detecting a winning of a game ball to the second start port, a special symbol pass / fail random number generating means for generating a special symbol pass / fail random number, and a first start port sensor In such a case, the game ball is detected by the first special symbol pass / fail lottery means for performing the electronic lottery of the pass / fail using the special symbol pass / fail random number generated by the special symbol pass / fail random number generator, and the second start port sensor. And a second special symbol success / failure lottery means for performing the electronic lottery of the success / failure by using the special symbol success / failure random number generated by the special symbol success / failure random number generating means. Furthermore, the special symbol determined based on the result of the electronic lottery by the first special symbol success / failure lottery means or the second special symbol success / failure lottery means is controlled to be displayed in such a manner that it is stopped after being changed. When a winning symbol is won by electronic lottery by the symbol display device and the first special symbol winning lottery means or the second special symbol winning lottery means, and the special symbol indicating this win is stopped and displayed, And an attacker device that is controlled so as to provide a big hit game to the player by opening the player for a predetermined number of rounds.

第1始動口への遊技球の入賞時には、第1始動口に予め対応付けられた個数の賞球が発生する。これと同様に第2始動口への遊技球の入賞時には、第2始動口に予め対応付けられた個数の賞球が発生する。また、大入賞口への遊技球の入賞時には、第1始動口への遊技球の入賞時および第2始動口への遊技球の入賞時よりも多くの個数の賞球が発生する。したがって、大当り遊技において大入賞口に何個もの遊技球を入賞させることができれば、遊技者は多くの賞球を獲得することができるのである。   When a game ball is won at the first starting port, a number of award balls previously associated with the first starting port are generated. Similarly, when a game ball is won at the second start port, a number of award balls previously associated with the second start port are generated. In addition, when a game ball is won at the grand prize opening, a larger number of prize balls are generated than when a game ball is won at the first start opening and a game ball is won at the second start opening. Therefore, if a large number of game balls can be awarded to the big winning opening in the big hit game, the player can acquire many prize balls.

第1,第2特別図柄用当否抽選手段は、特別図柄の変動中に特別図柄用当否乱数を取得した場合に、その特別図柄用当否乱数を所定の上限個数(例えば4個)まで保留球乱数として順次記憶するようになっている。第1特別図柄用当否抽選手段における保留球乱数の記憶個数が上限個数に達した状態において、特別図柄の変動中に第1始動口に遊技球が入賞した場合、賞球は発生するものの、その入賞に基づいて保留球乱数を第1特別図柄用当否抽選手段が記憶するということは行われず、したがって、その入賞は第1特別図柄用当否抽選手段による電子抽選の契機としては無効なものとして処理される。これと同様に、第2特別図柄用当否抽選手段における保留球乱数の記憶個数が上限個数に達した状態において、特別図柄の変動中に第2始動口に遊技球が入賞した場合も、賞球は発生するものの、その入賞は第2特別図柄用当否抽選手段による電子抽選の契機としては無効なものとして処理される。このため、遊技者にとっては、保留球乱数の記憶個数が上限個数に達していない特別図柄用当否判定手段と対応関係にある始動口に遊技球を入賞させることができるのが望ましい。   The first and second special symbol success / failure lottery means, when the special symbol success / failure random number is acquired during the change of the special symbol, the special symbol success / failure random number up to a predetermined upper limit number (for example, four), the reserved ball random number Are stored sequentially. In the state where the stored number of reserved ball random numbers in the first special symbol success / failure lottery means reaches the upper limit number, if a game ball wins at the first starting port during the variation of the special symbol, a prize ball will be generated, The reserved ball random number is not stored in the first special symbol success / failure lottery means based on the winning, and therefore, the winning is treated as invalid as an electronic lottery by the first special symbol winner / lottery means. Is done. Similarly, in the state where the stored number of reserved ball random numbers in the second special symbol success / failure lottery means has reached the upper limit number, even when a game ball wins at the second starting port during the change of the special symbol, However, the winning is processed as invalid as an opportunity for electronic lottery by the second special symbol winning / lotting means. For this reason, it is desirable for the player to be able to win the game ball at the start opening corresponding to the special symbol success / failure determination means whose stored ball random number has not reached the upper limit.

ところが、一般的なパチンコ機において第2始動口は所定の遊技状態以外の場合、遊技球を入賞させることは困難な状態に維持されるため、その所定の遊技状態以外の場合、第1特別図柄用当否抽選手段における保留球乱数の記憶個数が上限個数に達したときには、第1始動口への遊技球の入賞が第1特別図柄用当否抽選手段による電子抽選の契機としては無効に処理されるという事態を避けるため、遊技球の発射を止めるのが得策ということになる。この場合、第2特別図柄用当否抽選手段における保留球乱数の記憶個数の空きは有効に利用されない。   However, in a general pachinko machine, the second starting port is maintained in a state in which it is difficult to win a game ball when it is not in a predetermined gaming state. Therefore, in a case other than the predetermined gaming state, the first special symbol When the number of stored ball random numbers stored in the use lottery means for use reaches the upper limit, the winning of the game ball to the first start opening is invalidated as an electronic lottery trigger by the first special symbol use lottery means. In order to avoid this situation, it is a good idea to stop the launch of the game ball. In this case, the free space for the number of reserved ball random numbers in the second special symbol winning / losing lottery means is not used effectively.

これに対し、特許文献1に開示されたパチンコ機のように、遊技球を第1始動口と第2始動口とに交互に振り分ける振分装置が設けられていれば、第1特別図柄用当否抽選手段および第2特別図柄用当否抽選手段のそれぞれにおける保留球乱数の記憶個数が交互に1個ずつ増加するので、第1特別図柄用当否抽選手段および第2特別図柄用当否抽選手段の両方における保留球乱数の記憶個数の空きが有効に利用される。   On the other hand, if a distribution device that alternately distributes the game balls to the first starting port and the second starting port is provided as in the pachinko machine disclosed in Patent Document 1, the first special symbol use / non-use Since the number of stored ball random numbers stored in each of the lottery means and the second special symbol success / failure lottery means alternately increases by one, both the first special symbol success / failure lottery means and the second special symbol success / failure lottery means The free space of the stored ball random number is used effectively.

特開2010−104564号公報JP 2010-104564 A

振分装置による遊技球の振分け先は、不正な方法で賞球を獲得しようとするゴト行為により振分装置が破壊されたり操作されたりした場合、または、振分装置が故障した場合に、第1始動口の方向および第2始動口の方向のいずれか一方に異常に偏ることがある。特許文献1に開示されたパチンコ機においては、振分装置による遊技球の振分け先に異常な偏りが発生した場合の対策について、何も講じられていなかった。   The game ball is allocated to the sorting device by the sorting device when the sorting device is destroyed or operated by a goto attempt to obtain a prize ball by an unauthorized method, or when the sorting device fails. There may be an abnormal deviation in either the direction of the first start port or the direction of the second start port. In the pachinko machine disclosed in Patent Document 1, no countermeasure has been taken in the case where an abnormal bias occurs in the game ball distribution destination by the distribution device.

なお、振分装置による遊技球の振分け先を偏らせるゴト行為は、第1始動口への遊技球の入賞と第2始動口への遊技球の入賞とに遊技者にとっての有利不利が存在する場合、すなわち、第1始動口への遊技球の入賞に基づく当りの種類の内訳と、第2始動口への遊技球の入賞に基づく当りの種類の内訳とが、大当り遊技のラウンド数の違いや、大当り遊技終了後の遊技状態の違いによって異なって設定されている場合や、第1始動口への遊技球の入賞時に発生する賞球個数と第2始動口への遊技球の入賞時に発生する賞球個数とが異なって設定されている場合に、行われることが考えられる。つまり、ピアノ線などにより振分装置を操作や破壊して、第1始動口と第2始動口のうちの有利な方の始動口に遊技球が入賞しやすい状態をつくるのである。   It should be noted that the goto action that biases the game balls to be distributed by the distribution device has advantages and disadvantages for the player in winning the game balls at the first start opening and winning the game balls at the second start opening. In other words, the difference in the number of rounds of the jackpot game between the breakdown of the hit type based on the winning of the game ball to the first starting opening and the breakdown of the hit type based on the winning of the game ball to the second starting opening Also, when it is set differently depending on the game state after the big hit game ends, or when the number of prize balls generated when winning a game ball to the first start opening and when winning the game ball to the second start opening It may be performed when the number of winning balls to be set is set differently. In other words, by operating or destroying the sorting device with a piano wire or the like, a state where the game ball is likely to win a prize is created at an advantageous start port of the first start port and the second start port.

本発明は前述の事情を考慮してなされたものであり、その目的は、振分装置による遊技球の振分けの先の異常な偏りを検知できるパチンコ機を提供することにある。   The present invention has been made in consideration of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to provide a pachinko machine capable of detecting an abnormal bias ahead of the distribution of game balls by the sorting device.

前述の目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域と、この遊技領域に設けられた第1入球口および第2入球口と、前記第1入球口への遊技球の通過を検知する第1センサと、前記第2入球口への遊技球の通過を検知する第2センサと、前記第1センサまたは前記第2センサにより遊技球が検知されたことに基づく抽選で当りに当選した場合に、大入賞口を開放させて大当り遊技を遊技者に提供するよう制御されるアタッカ装置と、を備えるパチンコ機において、遊技球の進路を前記第1入球口の方向と前記第2入球口の方向とに交互に振り分ける振分装置と、この振分装置による振分けの偏りの異常を検知する異常検知手段とを備え、前記振分装置は、前記遊技球の入口と、前記第1入球口の真上で開口した第1出口と、前記第2入球口の真上で開口した第2出口と、前記入口と前記第1,第2出口の間に介在して設けられ、前記入口から入った遊技球の進路を前記第1出口と前記第2出口に交互に振り分ける振分部材とを備え、前記異常検知手段は、前記第1出口と前記振分部材の間に位置して遊技球の通過を検知する第1通過検知センサと、前記第2出口と前記振分部材の間に位置して遊技球の通過を検知する第2通過検知センサと、前記第1通過検知センサと前記第2通過検知センサとの何れかに偏って遊技球が検知された場合に異常と判定する振分異常判定手段とを備えることを特徴とする。   In order to achieve the above-mentioned object, the present invention provides a game area where a game ball flows down, a first entrance and a second entrance provided in the game area, and the first entrance to the first entrance. The first sensor for detecting the passing of the game ball, the second sensor for detecting the passing of the game ball to the second entrance, and the detection of the game ball by the first sensor or the second sensor. In a pachinko machine comprising an attacker device controlled to open a big winning opening and provide a big winning game to a player when winning in a lottery based on the lottery based on the first entrance And a distribution device that alternately distributes in the direction of the second entrance, and an abnormality detection means that detects an abnormality in the distribution bias by the distribution device, the distribution device including the game ball And a first outlet opened right above the first entrance, A second outlet opened right above the second entrance, and is provided between the entrance and the first and second exits, and a path of a game ball entering from the entrance is provided in the first exit. And a distribution member that alternately distributes to the second outlet, and the abnormality detection means is located between the first outlet and the distribution member and detects a passage of a game ball, The second passage detection sensor is located between the second outlet and the sorting member and detects the passage of the game ball, and is biased toward any one of the first passage detection sensor and the second passage detection sensor. A distribution abnormality determining unit that determines an abnormality when a game ball is detected is provided.

また、前述の目的を達成するために、本発明は、遊技球が流下する遊技領域と、この遊技領域に設けられた第1入球口および第2入球口と、前記第1入球口への遊技球の通過を検知する第1センサと、前記第2入球口への遊技球の通過を検知する第2センサと、前記第1センサまたは前記第2センサにより遊技球が検知されたことに基づく抽選で当りに当選した場合に、大入賞口を開放させて大当り遊技を遊技者に提供するよう制御されるアタッカ装置と、を備えるパチンコ機において、遊技球の進路を前記第1入球口の方向と前記第2入球口の方向とに交互に振り分ける振分装置と、この振分装置による振分けの偏りの異常を検知する異常検知手段とを備え、前記振分装置は、前記遊技球の入口と、前記第1入球口の真上で開口した第1出口と、前記第2入球口の真上で開口した第2出口と、前記入口と前記第1,第2出口の間に介在して設けられ、前記入口から入った遊技球の進路を前記第1出口と第2出口に交互に振り分ける振分部材とを備え、前記異常検知手段は、前記第1センサと前記第2センサとの何れかに偏って遊技球が検知された場合に異常と判定する振分異常判定手段を備えることを特徴とする。   In order to achieve the above-described object, the present invention provides a game area where game balls flow down, a first entrance and a second entrance provided in the game area, and the first entrance. A game ball is detected by the first sensor for detecting the passing of the game ball to the second sensor, the second sensor for detecting the passing of the game ball to the second entrance, and the first sensor or the second sensor. In a pachinko machine comprising an attacker device that is controlled so as to open a big prize opening and provide a big hit game to a player when winning in a lottery based on A distribution device that alternately distributes the direction of the ball entrance and the direction of the second entrance, and an abnormality detection unit that detects an abnormality in the distribution bias by the distribution device, the distribution device includes: A game ball entrance and a first exit opened right above the first entrance. And a second outlet that opens right above the second entrance, and is interposed between the entrance and the first and second exits, and the path of the game ball that enters from the entrance is the first exit A distribution member that alternately distributes between the first outlet and the second outlet, and the abnormality detection means determines that an abnormality is detected when a game ball is detected biased to either the first sensor or the second sensor. And a distribution abnormality determining means.

ここで、上記構成において、前記異常検知手段は、所定期間における異常を判定するのが好ましい。   Here, in the configuration described above, it is preferable that the abnormality detection unit determines an abnormality in a predetermined period.

本発明によれば、振分装置による遊技球の振分け先の異常な偏りとして検知することができる。これにより、振分装置を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、および、ゴト行為に起因しない振分装置の故障を検知することができる。   According to the present invention, it can be detected as an abnormal bias of the game ball distribution destination by the distribution device. Thereby, it is possible to detect a goto action caused by destroying or operating the sorting apparatus and a failure of the sorting apparatus not caused by the goto action.

本発明の第1実施形態に係るパチンコ機の外観斜視図である。1 is an external perspective view of a pachinko machine according to a first embodiment of the present invention. 図1に示したパチンコ機のガラス扉および前面ボードが開けられた状態の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of the state where the glass door and front board of the pachinko machine shown in FIG. 1 were opened. 図1に示したパチンコ機の背面図である。It is a rear view of the pachinko machine shown in FIG. 図2に示した遊技盤の盤面の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the board surface of the game board shown in FIG. 図4に示した振分装置の拡大前面図である。FIG. 5 is an enlarged front view of the sorting apparatus shown in FIG. 4. 図5に示した振分装置の前面側の斜視図である。It is a perspective view of the front side of the distribution apparatus shown in FIG. 図5に示した振分装置の側面図である。It is a side view of the distribution apparatus shown in FIG. 図7のVIII−VIII断面図である。It is VIII-VIII sectional drawing of FIG. 図6に示した振分装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the distribution apparatus shown in FIG. 図9に示した振分装置を背面側から見た状態を示す図である。It is a figure which shows the state which looked at the distribution apparatus shown in FIG. 9 from the back side. 図1に示したパチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system of the pachinko machine shown in FIG. 図11に示した第1特別図柄用当否電子抽選手段の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the 1st special symbol use electronic lottery means shown in FIG. 図11に示した第1特別図柄決定手段の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the 1st special symbol determination means shown in FIG. 図11に示した第1,第2特別図柄決定手段による当りの内訳を示す図である。It is a figure which shows the hit breakdown by the 1st, 2nd special symbol determination means shown in FIG. 図11に示した振分異常判定手段および報知制御手段による処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process by the distribution abnormality determination means and alerting | reporting control means shown in FIG. 本発明の第2実施形態に係るパチンコ機の制御系の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the control system of the pachinko machine which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 図16に示した入賞異常判定手段および報知制御手段による処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a process by the prize abnormality determination means and alerting | reporting control means shown in FIG.

本発明の第1,第2実施形態に係るパチンコ機について図を用いて説明する。以下の説明において各部の左右方向はパチンコ機に対面する遊技者にとっての左右方向に一致させて説明する。   A pachinko machine according to first and second embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, the left and right direction of each part will be described in the same way as the left and right direction for a player facing a pachinko machine.

[第1実施形態]
第1実施形態に係るパチンコ機について図1〜図15を用いて説明する。
[First Embodiment]
A pachinko machine according to the first embodiment will be described with reference to FIGS.

図1に示すように、本発明の実施形態に係るパチンコ機1は、遊技場の島設備に設置される縦長方形状の機枠2と、この機枠2に開き戸状に開閉自在に取り付けられた本体枠3と、本体枠3の前面に開き戸状に開閉自在に取り付けられ、中央に大きなガラス窓4aが形成されたガラス扉4と、本体枠3の下部に開き戸状に開閉自在に設けられ、遊技球を収容する受皿6を有する前面ボード5と、この前面ボード5から前方に突出して設けられたハンドル7とを備える。ガラス扉4の左右両縁部には電飾70が設けられている。また、ガラス扉4の上部および本体枠5の左下部にはスピーカ71が設けられている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention is installed in a vertically rectangular machine frame 2 installed in an island facility of a game arcade, and is attached to the machine frame 2 so as to be freely openable and closable. The main body frame 3, the front door of the main body frame 3 that can be opened and closed in the form of an open door, and a glass door 4 having a large glass window 4 a formed in the center, and the lower portion of the main body frame 3 that can be opened and closed in the form of an open door. A front board 5 having a tray 6 for containing a game ball and a handle 7 provided to project forward from the front board 5 are provided. Electrical decorations 70 are provided on the left and right edges of the glass door 4. A speaker 71 is provided at the upper part of the glass door 4 and the lower left part of the main body frame 5.

図2に示すように、本体枠3の内側には、遊技盤30が収容されている。この遊技盤30の前面には、遊技領域31が形成されている。この遊技領域31は遊技球を滑走させる外レール32と内レール33によって略円形に区画形成されている。遊技領域31全体は前出のガラス窓4aを通じて見ることができるようになっている。   As shown in FIG. 2, a game board 30 is accommodated inside the main body frame 3. A game area 31 is formed on the front surface of the game board 30. The game area 31 is partitioned into a substantially circular shape by an outer rail 32 and an inner rail 33 for sliding the game ball. The entire game area 31 can be viewed through the glass window 4a.

遊技盤30の下方には、打撃槌(図示していない)により遊技球を打撃して発射する発射装置10が設けられている。この発射装置10には受皿6から遊技球が1個ずつ供給されるようになっている。発射装置10に遊技球が供給された状態でハンドル7(図1参照)が回動操作されると、発射装置10はハンドル7の回動量に応じた発射強度で遊技球を外レール32に向かって打ち出し、これにより遊技球は外レール32に沿って遊技領域31に導かれる。なお、図2においては、遊技領域31内の構成の図示を省略した。   Below the game board 30 is provided a launching device 10 that strikes and launches a game ball with a striking gutter (not shown). The launching device 10 is supplied with game balls one by one from the tray 6. When the handle 7 (see FIG. 1) is rotated while the game ball is supplied to the launching device 10, the launching device 10 moves the game ball toward the outer rail 32 with a firing strength corresponding to the turning amount of the handle 7. Thus, the game ball is guided to the game area 31 along the outer rail 32. In FIG. 2, illustration of the configuration in the game area 31 is omitted.

図4に示すように、遊技領域31内には、特別図柄表示装置40、普通図柄表示装置41、視認窓50a、ステージ51、第1始動口61、第2始動口62、アタッカ装置63、スルーチャッカ64、一般入賞口65、アウト口66、遊技釘67、風車68およびガイド板69が設けられている。   As shown in FIG. 4, in the game area 31, there are a special symbol display device 40, a normal symbol display device 41, a visual window 50a, a stage 51, a first start port 61, a second start port 62, an attacker device 63, and a through. A chucker 64, a general winning port 65, an out port 66, a game nail 67, a windmill 68, and a guide plate 69 are provided.

第1始動口61および第2始動口62は遊技盤30の盤面に左右方向に並んで設けられている。これら第1始動口61および第2始動口62は特別図柄に係る電子抽選の契機を生じさせるためのものである。第2始動口62は開閉自在な1対の羽根部材から成る電動チューリップ62aの中央に位置する。電動チューリップ62aはソレノイドにより駆動されることによって、図4に示す閉じた状態から開く。電動チューリップ62aが閉じた状態は、第2始動口62に真上から流下してくる遊技球だけが、第2始動口62に入賞可能な状態である。電動チューリップ62aが開いた状態は、第2始動口62に真上から流下してくる遊技球が第2始動口62に入賞するだけでなく、第2始動口62の左斜め上方や右斜め上方を流下する遊技球も電動チューリップ62aにより第2始動口62に導かれて入賞する状態である。   The first start port 61 and the second start port 62 are provided on the board surface of the game board 30 side by side in the left-right direction. The first start port 61 and the second start port 62 are for generating an opportunity for electronic lottery related to special symbols. The second start port 62 is located at the center of the electric tulip 62a composed of a pair of freely openable and closable blade members. The electric tulip 62a is opened from the closed state shown in FIG. 4 by being driven by a solenoid. The state where the electric tulip 62a is closed is a state where only the game balls flowing down from the top to the second start port 62 can win the second start port 62. When the electric tulip 62a is opened, not only the game ball flowing down from the top to the second starting port 62 wins the second starting port 62, but also the second starting port 62 diagonally to the left or diagonally to the right. The game balls that flow down are also led to the second start port 62 by the electric tulip 62a and win.

特別図柄表示装置40は、特別図柄を変動させた後に停止させるという態様で表示するよう制御されるものであり、第1実施形態においてはセグメント表示器である。特別図柄表示装置40は、第1始動口61への遊技球の入賞に基づいて行われた電子抽選の結果、または、第2始動口62への遊技球の入賞に基づいて行われた電子抽選の結果を、特別図柄の変動を停止させて示すのである。   The special symbol display device 40 is controlled to display in such a manner that the special symbol is changed and then stopped, and is a segment display in the first embodiment. The special symbol display device 40 is an electronic lottery performed based on the result of the electronic lottery performed based on the winning of the game ball to the first starting port 61 or based on the winning of the game ball to the second starting port 62. This result is shown with the variation of the special symbol stopped.

アタッカ装置63は、大入賞口63aをフラップ状の蓋体部材により開閉するものであり、第1始動口61への遊技球の入賞に基づいて行われた電子抽選で当りに当選した場合、または、第2始動口62への遊技球の入賞に基づいて行われた電子抽選で当りに当選した場合に、大入賞口63aを所定回数だけ開放されるよう制御されるものである。   The attacker device 63 opens and closes the large winning opening 63a with a flap-shaped lid member, and when the winning is won in the electronic lottery performed based on the winning of the game ball to the first starting opening 61, or When the winning is won in the electronic lottery performed based on the winning of the game ball to the second starting opening 62, the large winning opening 63a is controlled to be opened a predetermined number of times.

普通図柄表示装置41は、普通図柄を変動させた後に停止させるという態様で表示するよう制御されるものである。スルーチャッカ64は普通図柄に係る電子抽選の契機を生じさせる遊技球のゲートであり、普通図柄表示装置41は遊技球がスルーチャッカ64を通過したことに基づいて行われた電子抽選の結果を、普通図柄の変動を停止させて示すのである。普通図柄に係る電子抽選で当りに当選した場合に、前述の電動チューリップ62aが開くよう制御される。遊技領域31においては、遊技球が遊技領域31の右端に向かって発射された場合、いわゆる右打ちが行われた場合、その遊技球はスルーチャッカ64を通過し、これに伴って普通図柄に係る電子抽選が行われ、この電子抽選に当りに当選した場合に電動チューリップ62aは開く。遊技球はスルーチャッカ64を通過した後、大入賞口63に入賞しなかった場合に、ガイド板69および遊技釘67に導かれて第2始動口62の方向に流下する。このとき、電動チューリップ62aが開いていれば、遊技球は電動チューリップ62aに導かれて第2始動口62に入賞するのである。   The normal symbol display device 41 is controlled to display in such a manner that the normal symbol is changed after the normal symbol is changed. The through-chucker 64 is a gate of a game ball that generates an opportunity for an electronic lottery related to the normal symbol, and the normal symbol display device 41 displays the result of the electronic lottery performed based on the fact that the game ball has passed through the through-chucker 64, Usually, the change of the symbol is stopped and shown. Control is performed so that the above-described electric tulip 62a is opened when a win is won in the electronic lottery related to the normal symbol. In the game area 31, when a game ball is fired toward the right end of the game area 31, when a so-called right strike is performed, the game ball passes through the through chucker 64, and accordingly, the normal ball is associated with the normal symbol. An electronic lottery is performed, and when the electronic lottery is won, the electric tulip 62a is opened. When the game ball passes through the through chucker 64 and does not win the big prize opening 63, the game ball is guided to the guide plate 69 and the game nail 67 and flows down toward the second start opening 62. At this time, if the electric tulip 62 a is open, the game ball is guided to the electric tulip 62 a and wins the second starting port 62.

視認窓50aは遊技盤30の略中央部に設けられている。この視認窓50aの後方には演出表示装置50が設けられている。第1実施形態において演出表示装置50は液晶表示装置であり、特別図柄に係る電子抽選を演出する映像を表示するよう制御されるものである。その映像を遊技者は視認窓50aを通じて見ることができる。その映像の中にはダミー図柄が含まれ、このダミー図柄は変動した後に停止するという態様で表示される。この態様は特別図柄の変動と停止に同期するようになっている。なお、前述の特別図柄表示装置40は演出表示装置50の視認窓50aから離れて遊技領域31の左下部に設けられていることにより、視認窓50aから見える映像と特別図柄表示装置40に表示される特別図柄とが同時に遊技者の視界に入らないようになっている。   The visual recognition window 50 a is provided at a substantially central portion of the game board 30. An effect display device 50 is provided behind the viewing window 50a. In the first embodiment, the effect display device 50 is a liquid crystal display device, and is controlled to display an image that produces an electronic lottery related to a special symbol. The player can view the video through the viewing window 50a. A dummy symbol is included in the video, and the dummy symbol is displayed in such a manner that it stops after it fluctuates. This mode is synchronized with the change and stop of the special symbol. The above-described special symbol display device 40 is provided at the lower left part of the game area 31 away from the viewing window 50a of the effect display device 50, so that the image seen from the viewing window 50a and the special symbol display device 40 are displayed. The special symbol is not allowed to enter the player's view at the same time.

ステージ51は視認窓50aの下方に広がっている。このステージ51は、ここに載った遊技球を転動させながら一時的に滞在させるよう形成された構造物である。このステージ51の下方には振分装置80が設けられている。ステージ51の中央には溝51aが形成されていて、この溝51aの真下に位置する振分装置80の上部中央の箇所には、遊技球の入口84が設けられている。つまり、ステージ51と振分装置80の配置は、ステージ51の溝51aから落下した遊技球が高い確率で振分装置80の入口84に入るよう設定されている。振分装置80は、入口84から入った遊技球の進路を、第1始動口61の方向と第2始動口62の方向とに交互に振り分けるものであり、その構成を図4〜図10を用いて次に説明する。   The stage 51 extends below the viewing window 50a. The stage 51 is a structure that is formed so that the game ball placed thereon is allowed to stay temporarily while rolling. A sorting device 80 is provided below the stage 51. A groove 51a is formed at the center of the stage 51, and an entrance 84 for a game ball is provided at the center of the upper portion of the sorting apparatus 80 located directly below the groove 51a. In other words, the arrangement of the stage 51 and the sorting device 80 is set so that the game ball dropped from the groove 51a of the stage 51 enters the entrance 84 of the sorting device 80 with a high probability. The distribution device 80 distributes the path of the game ball entered from the entrance 84 alternately to the direction of the first start port 61 and the direction of the second start port 62, and the configuration is shown in FIGS. Next, it will be described.

振分装置80は、遊技盤31の盤面にネジ留めされた基台81と、この基台81の前面に固着された前面カバー82とを備える。前面カバー82と基台81との間には、遊技球を一時的に収容する空間83(図8参照)が形成されている。前面カバー82の上部中央には空間83への遊技球の入口84(図6参照)が形成されている。基台81には、この基台81の前面で開口し上下方向に延びた溝状の第1通路81aおよび第2通路81bが、左右方向に並んで設けられている(図8,図9参照)。これらの第1通路81aと第2通路81bとの左右方向の間隔は、第1始動口61と第2始動口62左右方向の間隔と同じに設定されている。前面カバー82は基台81に対して第1通路81aおよび第2通路81bの上側の略半分を覆って位置する(図5,図8参照)。第1通路81aの上側の略半分は空間83の左隅に対して遊技球が通過可能な広さで開口した開口部81a1を成していて、第2通路81bの上側の略半分は空間83の右隅に対して遊技球の通過が可能な広さで開口した開口部81b1を成している(図8参照)。前面カバー82の下方において、第1通路81aの下側の略半分は第1始動口61の真上で前方に向かって開口した第1出口85を成していて、第2通路81bの下側の略半分は第2始動口62の真上で前方に向かって開口した第2出口86を成している(図4,図5,図8参照)。つまり、遊技球は入口84から空間83内に入った後に左方向に転動した場合に、開口部81a1から第1通路81aに入り、この第1通路81a内で第1出口85に向かって転動し、この第1出口85か第1始動口61の方向に落下するのである。逆に、遊技球は入口84から空間83内に入った後に右方向に転動した場合に、開口部81b1から第2通路81bに入り、この第1通路81a内で第2出口86に向かって転動し、この第2出口86から第2始動口62の方向に落下するのである。   The distribution device 80 includes a base 81 screwed to the board surface of the game board 31 and a front cover 82 fixed to the front surface of the base 81. Between the front cover 82 and the base 81, a space 83 (see FIG. 8) for temporarily storing game balls is formed. An entrance 84 (see FIG. 6) for a game ball into the space 83 is formed at the upper center of the front cover 82. The base 81 is provided with a groove-shaped first passage 81a and a second passage 81b that open at the front surface of the base 81 and extend in the vertical direction, side by side (see FIGS. 8 and 9). ). The distance in the left-right direction between the first passage 81a and the second passage 81b is set to be the same as the distance in the left-right direction of the first start port 61 and the second start port 62. The front cover 82 is positioned so as to cover substantially the upper half of the first passage 81a and the second passage 81b with respect to the base 81 (see FIGS. 5 and 8). An approximately half of the upper side of the first passage 81 a forms an opening 81 a 1 that opens to a left corner of the space 83 so that a game ball can pass therethrough, and an approximately half of the upper portion of the second passage 81 b is the opening of the space 83. An opening 81b1 is formed that opens to the right corner so that a game ball can pass therethrough (see FIG. 8). Below the front cover 82, the lower half of the first passage 81a forms a first outlet 85 that opens directly above the first start port 61, and is below the second passage 81b. A substantially half of the second outlet 86 forms a second outlet 86 that opens directly above the second starting port 62 (see FIGS. 4, 5, and 8). In other words, when the game ball rolls in the left direction after entering the space 83 from the entrance 84, it enters the first passage 81a from the opening 81a1 and rolls toward the first exit 85 in the first passage 81a. It moves and falls in the direction of the first outlet 85 or the first starting port 61. Conversely, when the game ball rolls in the right direction after entering the space 83 from the entrance 84, the game ball enters the second passage 81b from the opening 81b1 and moves toward the second exit 86 in the first passage 81a. It rolls and falls from the second outlet 86 toward the second starting port 62.

振分装置80はさらに、空間83内に振分部材87を備える(図8参照)。この振分部材87は、入口84と第1通路81aおよび第2通路81bとの間、すなわち入口84と第1出口85および第2出口86との間に介在して設けられている。基台81の前面には、軸孔81c(図9参照)が設けられている。振分部材87の中央には軸部87aが設けられていて、この軸部87aが基台81の軸孔81cに回動自在に挿入されることによって、振分部材87は空間83内で矢印F方向に回動自在となっている。軸部87aの外周面からは、等角度間隔をあけて3方向に振分片87b1〜87b3(図8参照)が延びている。   The sorting apparatus 80 further includes a sorting member 87 in the space 83 (see FIG. 8). This distribution member 87 is provided between the inlet 84 and the first passage 81 a and the second passage 81 b, that is, between the inlet 84 and the first outlet 85 and the second outlet 86. A shaft hole 81c (see FIG. 9) is provided on the front surface of the base 81. A shaft portion 87 a is provided at the center of the sorting member 87, and the shaft portion 87 a is rotatably inserted into the shaft hole 81 c of the base 81, so that the sorting member 87 has an arrow in the space 83. It is freely rotatable in the F direction. From the outer peripheral surface of the shaft portion 87a, sorting pieces 87b1 to 87b3 (see FIG. 8) extend in three directions at equal angular intervals.

振分部材87の振分片87b1の先端部の背面には、後方向に突出したガイド軸部87cが設けられている(図9,図10参照)。基台81には、軸孔81cと同心の円弧状に延びたガイド孔81dが、基台81を前後方向に貫通して設けられている(図8〜図10参照)。基台81のガイド孔81dには振分部材87のガイド軸部87cがスライド自在に挿し通されている。振分部材87の真下に位置する前側カバー82の箇所には、空間83内で上方向に突出したストッパ81eが設けられている。   A guide shaft portion 87c protruding rearward is provided on the rear surface of the tip of the sorting piece 87b1 of the sorting member 87 (see FIGS. 9 and 10). The base 81 is provided with a guide hole 81d extending in an arc shape concentric with the shaft hole 81c so as to penetrate the base 81 in the front-rear direction (see FIGS. 8 to 10). A guide shaft portion 87c of the sorting member 87 is slidably inserted into the guide hole 81d of the base 81. A stopper 81 e that protrudes upward in the space 83 is provided at a position of the front cover 82 that is located directly below the sorting member 87.

基台81の背面側には、リンク機構90と、このリック機構90を基台81の背面との間に収容して基台81に固着された背面カバー93とが設けられている(図9,図10参照)。   On the back side of the base 81, there are provided a link mechanism 90 and a back cover 93 that is housed between the back of the base 81 and fixed to the base 81 (FIG. 9). , FIG. 10).

リンク機構90は、第1リンク部材91と第2リンク部材92とを備える。第1リンク部材91は一方向に延びていて、第2リンク部材92はその第1リンク部材91と交差する方向に延びている。第1リンク部材91の中間部には、前方向に突出した軸部91aと、この軸部91aと同軸で後方向に突出した軸部91bとが設けられていて、これらの軸部91a,91bの位置で第1リンク部材91は基台81と背面カバー93とに回動自在に結合している。この第2リンク部材92の一端には、前方向に突出した軸部92aと、この軸部92aと同軸で後方向に突出した軸部92bとが設けられていて、これらの軸部92a,92bの位置で第2リンク部材92は基台81と背面カバー93とに回動自在に結合している。   The link mechanism 90 includes a first link member 91 and a second link member 92. The first link member 91 extends in one direction, and the second link member 92 extends in a direction crossing the first link member 91. An intermediate portion of the first link member 91 is provided with a shaft portion 91a that protrudes forward and a shaft portion 91b that is coaxial with the shaft portion 91a and protrudes rearward, and these shaft portions 91a and 91b. The first link member 91 is rotatably coupled to the base 81 and the back cover 93 at the position. One end of the second link member 92 is provided with a shaft portion 92a that protrudes in the forward direction and a shaft portion 92b that is coaxial with the shaft portion 92a and protrudes in the rearward direction, and these shaft portions 92a and 92b. At this position, the second link member 92 is rotatably coupled to the base 81 and the back cover 93.

第1リンク部材91の一端には軸孔91cが第1リンク部材91を前後方向に貫通して設けられている。この軸孔91cには振分部材87のガイド軸部87cが回動自在に挿入されている。第1リンク部材91の一端側(軸孔91c側)とは反対側の他端には長孔91dが第1リンク部材91を前後方向に貫通して設けられている。第2リンク部材92の一端側(軸部92a,92b側)とは反対側の他端には連結軸部92cが後方向に延びて設けられていて、この連結軸部92cは第1リンク部材91の長孔91dにスライド自在に挿入されている。   A shaft hole 91c is provided at one end of the first link member 91 so as to penetrate the first link member 91 in the front-rear direction. A guide shaft portion 87c of the sorting member 87 is rotatably inserted into the shaft hole 91c. A long hole 91d is provided through the first link member 91 in the front-rear direction at the other end opposite to one end side (the shaft hole 91c side) of the first link member 91. The other end of the second link member 92 opposite to the one end side (the shaft portions 92a and 92b side) is provided with a connecting shaft portion 92c extending in the rearward direction. The connecting shaft portion 92c is the first link member. 91 is slidably inserted into the elongated hole 91d.

このように構成された振分装置80においては、振分部材87の右側の振分片87b3がそのストッパ81eの右側面に当接した状態において、振分部材87は振分片87b1を右方向に傾け、入口84から落下してきた遊技球を振分片87b1,87b2によって第1通路81aの方向、すなわち第1出口85の方向に導く第1姿勢を成す。逆に、振分部材87の左側の振分片87b2がそのストッパ81eの左側面に当接した状態において、振分部材87は振分片87b1を左方向に傾け、入口84から落下してきた遊技球を振分片87b1,87b3によって第2通路81bの方向、すなわち第2出口86の方向に導く第2姿勢(図7に示す姿勢)を成す。   In the sorting device 80 configured as described above, the sorting member 87 moves the sorting piece 87b1 in the right direction in a state where the right sorting piece 87b3 of the sorting member 87 is in contact with the right side surface of the stopper 81e. A first posture is formed in which the game ball falling from the entrance 84 is guided to the direction of the first passage 81a, that is, the direction of the first exit 85 by the sorting pieces 87b1 and 87b2. Conversely, in a state where the left sorting piece 87b2 of the sorting member 87 is in contact with the left side surface of the stopper 81e, the sorting member 87 tilts the sorting piece 87b1 leftward and falls from the entrance 84. A second posture (posture shown in FIG. 7) is formed in which the balls are guided by the sorting pieces 87b1 and 87b3 in the direction of the second passage 81b, that is, in the direction of the second outlet 86.

振分部材87が第1姿勢を成した状態において入口84から落下してきた遊技球が振分部材87の左側の振分片87b2に衝突すると、リンク機構90は遊技球から左側の振分片87b2に与えられた衝撃に抗しきれずに振分部材87の姿勢が第1姿勢から第2姿勢に変化することを許し、その後、その第2姿勢を保持する。逆に、振分部材87が第2姿勢を成した状態において入口84から落下してきた遊技球が振分部材87の右側の振分片87b3に衝突すると、リンク機構90は遊技球から右側の振分片87b3に与えられた衝撃に抗しきれずに振分部材87の姿勢が第2姿勢から第1姿勢に変化することを許し、その後、その第1姿勢を保持する。このように入口84から落下してきた遊技球により振分部材87の姿勢が第1姿勢と第2姿勢とに交互に変化させられることによって、遊技球の進路が第1通路81aの方向(第1出口85の方向)と第2通路81bの方向(第2出口86の方向)とに交互に振り分けられるのである。   When the game ball that has dropped from the entrance 84 in the state in which the distribution member 87 is in the first posture collides with the left distribution piece 87b2 of the distribution member 87, the link mechanism 90 moves from the game ball to the left distribution piece 87b2. The posture of the sorting member 87 is allowed to change from the first posture to the second posture without resisting the impact applied to the first, and then the second posture is maintained. Conversely, when the game ball that has dropped from the entrance 84 in the state where the distribution member 87 is in the second posture collides with the distribution piece 87b3 on the right side of the distribution member 87, the link mechanism 90 moves to the right side from the game ball. The posture of the sorting member 87 is allowed to change from the second posture to the first posture without resisting the impact applied to the segment 87b3, and then the first posture is maintained. As described above, the game ball that has fallen from the entrance 84 causes the posture of the sorting member 87 to be alternately changed between the first posture and the second posture, whereby the course of the game ball moves in the direction of the first passage 81a (first They are alternately distributed in the direction of the outlet 85) and the direction of the second passage 81b (the direction of the second outlet 86).

前述のように電動チューリップ62aが閉じた状態は、第2始動口62に真上から流下してくる遊技球だけが、第2始動口62に入賞可能な状態である。したがって、電動チューリップ62aが閉じた状態において、遊技球は振分装置80の第2出口86から落下したときのみ、第2始動口62に入賞可能となる。   As described above, the state where the electric tulip 62 a is closed is a state in which only the game balls flowing down from the top to the second start port 62 can win the second start port 62. Therefore, in the state where the electric tulip 62a is closed, the game ball can win the second starting port 62 only when it falls from the second outlet 86 of the sorting apparatus 80.

図3に示すように、パチンコ機1の背面側には、主制御処理部110と、副制御処理部である特別図柄制御処理部200、普通図柄制御処理部201、演出制御処理部202、電飾制御処理部203、音声制御処理部204および払出制御処理部600と、賞球払出装置601とが設けられている。これらの制御処理部110,200〜204,600はいずれも、CPU(Central Processing Unit)、予め定められた制御プログラムを格納するROM(Read Only Memory)、CPUにより行われる情報処理作業の記憶領域としてのRAM(Random Access Memory)等を備えたものであり、これらによってパチンコ機1の種々の制御が行われる。また、パチンコ機1の背面側には賞球払出装置601も設けられている。   As shown in FIG. 3, on the back side of the pachinko machine 1, a main control processing unit 110, a special symbol control processing unit 200 that is a sub-control processing unit, a normal symbol control processing unit 201, an effect control processing unit 202, A decoration control processing unit 203, a voice control processing unit 204, a payout control processing unit 600, and a prize ball payout device 601 are provided. Each of these control processing units 110, 200 to 204, 600 is a CPU (Central Processing Unit), a ROM (Read Only Memory) for storing a predetermined control program, and a storage area for information processing work performed by the CPU. RAM (Random Access Memory) and the like, and various controls of the pachinko machine 1 are performed by these. A prize ball payout device 601 is also provided on the back side of the pachinko machine 1.

前述の第1始動口61、第2始動口62、大入賞口63a、一般入賞口65およびスルーチャッカ64のそれぞれには、図11に示すように、遊技球の通過を検知する第1始動口センサ101、第2始動口センサ102、大入賞口センサ103、スルーチャッカセンサ104および一般入賞口センサ105のそれぞれが設けられている。これらセンサ101〜105は磁気センサであって、遊技球の検知に伴い球検知信号(電気信号)を出力するようになっている。これらの球検知信号は主制御処理部110に入力されるようになっていて、主制御処理部110は、第1始動口センサ101、第2始動口センサ102、大入賞口センサ103および一般入賞口センサ105のそれぞれからの球検知信号に基づき、第1始動口61、第2始動口62、大入賞口63および一般入賞口64のそれぞれに予め対応付けられた賞球の払出しを指令する払出コマンドを、払出制御処理部600に送出するようになっている。払出制御処理部600は、主制御処理部110からの払出コマンドに基づき賞球が受皿6に払い出されるよう賞球払出装置601を制御するようになっている。入賞球1個の当りの賞球の個数は、第1始動口61、第2始動口62、大入賞口63aおよび一般入賞口65のうちで大入賞口63aが最も多く設定されている。したがって、大当り遊技において大入賞口63aに何個もの遊技球を入賞させることができれば、遊技者は多くの賞球を獲得することができるのである。   As shown in FIG. 11, each of the first start port 61, the second start port 62, the big winning port 63a, the general winning port 65, and the through chucker 64 is a first starting port that detects the passage of a game ball. Each of the sensor 101, the second start opening sensor 102, the big winning opening sensor 103, the through chucker sensor 104, and the general winning opening sensor 105 is provided. These sensors 101 to 105 are magnetic sensors, and output a ball detection signal (electric signal) when a game ball is detected. These ball detection signals are input to the main control processing unit 110, and the main control processing unit 110 includes the first starting port sensor 101, the second starting port sensor 102, the big winning port sensor 103, and the general winning award. Based on a ball detection signal from each of the mouth sensors 105, a payout for instructing the payout of a prize ball preliminarily associated with each of the first start port 61, the second start port 62, the big winning port 63, and the general winning port 64 The command is sent to the payout control processing unit 600. The payout control processing unit 600 controls the prize ball payout device 601 so that prize balls are paid out to the tray 6 based on a payout command from the main control processing unit 110. The number of winning balls per winning ball is set to the largest winning port 63a among the first starting port 61, the second starting port 62, the large winning port 63a and the general winning port 65. Therefore, if a large number of game balls can be awarded to the big winning opening 63a in the big hit game, the player can acquire many prize balls.

主制御処理部110は、制御プログラムにより設定された手段として、特別図柄用当否乱数発生手段120と、第1特別図柄用当否抽選手段121と、第2特別図柄用当否抽選手段122とを備える。   The main control processing unit 110 includes special symbol success / failure random number generation means 120, first special symbol success / failure lottery means 121, and second special symbol success / failure lottery means 122 as means set by the control program.

特別図柄用当否乱数発生手段120は、CPUのクロック周波数に基づき周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいて、ループカウンタの値を所定の範囲で1ずつ更新させることにより、ソフトウェア乱数である特別図柄用当否乱数を発生させるものである。   The special symbol success / failure random number generation means 120 updates the value of the loop counter by 1 within a predetermined range based on an interrupt signal periodically (for example, every 2 milliseconds) based on the clock frequency of the CPU. A special random number for design symbols that is a software random number is generated.

第1特別図柄用当否抽選手段121は、第1始動口センサ101により遊技球が検知された場合に、特別図柄用当否乱数発生手段120により発生された特別図柄用当否乱数を用いて当否の電子抽選を行うものである。具体的には図12に示すように、第1始動口センサ101により遊技球が検知されたことを契機に、すなわち第1始動口センサ101からの球検知信号が主制御処理部110に入力されたタイミングで、特別図柄用当否乱数発生手段120により発生された特別図柄用当否乱数を取得(ラッチ)する第1特別図柄用当否乱数取得手段121aと、この第1特別図柄用当否乱数取得手段121aにより取得された特別図柄用当否乱数の当否を、主制御処理部110のROMに記憶された第1特別図柄用当否判定テーブル121b−1を参照して判定する第1特別図柄用当否判定手段121bと、特別図柄の変動中に第1特別図柄用当否乱数取得手段121aが特別図柄用当否乱数を取得した場合に、その特別図柄用当否乱数を第1特別図柄用保留球乱数として所定の上限個数(第1実施形態においては4個)まで順次、主制御処理部110のRAMに記憶させる第1特別図柄用保留記憶手段121cとを備える。   The first special symbol success / failure lottery means 121 uses the special symbol success / failure random number generated by the special symbol success / failure random number generation means 120 when a game ball is detected by the first start port sensor 101 to determine whether or not the first special symbol success / failure lottery means 121 A lottery is performed. Specifically, as shown in FIG. 12, when a game ball is detected by the first start port sensor 101, a ball detection signal from the first start port sensor 101 is input to the main control processing unit 110. The first special symbol success / failure random number acquisition means 121a for acquiring (latching) the special symbol success / failure random number generated by the special symbol success / failure random number generation means 120 and the first special symbol success / failure random number acquisition means 121a. The first special symbol success / failure determination means 121b for determining whether the special symbol success / failure random number acquired by the above is determined with reference to the first special symbol success / failure determination table 121b-1 stored in the ROM of the main control processing unit 110. When the special symbol success / failure random number acquisition means 121a acquires the special symbol success / failure random number during the special symbol change, the special symbol success / failure random number is stored in the first special symbol preservation random number. Sequentially to a predetermined upper limit number as spheres random (four in the first embodiment), and a first hold storage means 121c for special symbols to RAM in the memory of the main control unit 110.

第2特別図柄用当否抽選手段122は、第2始動口センサ102により遊技球が検知された場合に、特別図柄用当否乱数発生手段120により発生された特別図柄用当否乱数を用いて当否の電子抽選を行うものである。具体的には第1特別図柄用当否抽選手段121と同様に構成されたものであって、その構成要素の図示を省略したが、第2始動口センサ102により遊技球が検知されたことを契機に、すなわち第2始動口センサ102からの球検知信号が主制御処理部110に入力されたタイミングで、特別図柄用当否乱数発生手段120により発生された特別図柄用当否乱数を取得(ラッチ)する第2特別図柄用当否乱数取得手段と、この第2特別図柄用当否乱数取得手段により取得された特別図柄用当否乱数の当否を、主制御処理部110のROMに記憶された第2特別図柄用当否判定テーブルを参照して判定する第2特別図柄用当否判定手段と、特別図柄の変動中に第2特別図柄用当否乱数取得手段が特別図柄用当否乱数を取得した場合に、その特別図柄用当否乱数を第2特別図柄用保留球乱数として所定の上限個数(第1実施形態においては4個)まで順次、主制御処理部110のRAMに記憶させる第2特別図柄用保留記憶手段とを備える。   The second special symbol success / failure lottery means 122 uses the special symbol success / failure random number generated by the special symbol success / failure random number generation means 120 when a game ball is detected by the second start port sensor 102 to determine whether or not the electronic A lottery is performed. Specifically, it is configured in the same manner as the first special symbol success / failure lottery means 121, and the components thereof are omitted, but the second start port sensor 102 detects that a game ball has been detected. In other words, the special symbol pass / fail random number generated by the special symbol pass / fail random number generating means 120 is acquired (latched) at the timing when the ball detection signal from the second start port sensor 102 is input to the main control processing unit 110. The second special symbol pass / fail random number acquisition means and the special symbol pass / fail random number acquisition means acquired by the second special symbol pass / fail random number acquisition means are stored in the ROM of the main control processing unit 110 for the second special symbol. The second special symbol success / failure determination means for determining with reference to the success / failure determination table, and the second special symbol success / failure random number acquisition means for acquiring the special symbol's success / failure random number during the change of the special symbol Second special symbol hold storage means for sequentially storing up to a predetermined upper limit number (four in the first embodiment) as design-use random numbers as second special symbol hold-sphere random numbers in the RAM of the main control processing unit 110; Is provided.

第1特別図柄用保留記憶手段121cにおける第1特別図柄用保留球乱数の記憶個数が上限個数に達した状態において、特別図柄の変動中に第1始動口61に遊技球が入賞した場合、賞球は発生するものの、その入賞に基づいて第1特別図柄用保留球乱数を第1特別図柄用保留記憶手段121cが記憶するということは行われず、したがって、その入賞は第1特別図柄用当否抽選手段121による電子抽選の契機としては無効なものとして処理される。これと同様に、第2特別図柄用保留記憶手段における第2特別図柄用保留球乱数の記憶個数が上限個数に達した状態において、特別図柄の変動中に第2始動口62に遊技球が入賞した場合も、賞球は発生するものの、その入賞は第2特別図柄用当否抽選手段122による電子抽選の契機としては無効なものとして処理される。   In the state where the number of stored first special symbol reserved ball random numbers in the first special symbol reserved storage means 121c has reached the upper limit number, if a game ball wins the first starting port 61 during the variation of the special symbol, Although a ball is generated, the first special symbol hold storage means 121c is not stored based on the winning prize, and therefore the first special symbol hold storing means 121c is not stored. The electronic lottery by the means 121 is processed as invalid. Similarly, in a state where the number of stored second special symbol reserved ball random numbers in the second special symbol reserved storage means has reached the upper limit, a game ball is won at the second start port 62 during the change of the special symbol. Even in such a case, although a winning ball is generated, the winning is processed as invalid as an opportunity of electronic lottery by the second special symbol use lottery means 122.

前述のように第1特別図柄用保留記憶手段121cは第1特別図柄用保留球乱数を所定の上限個数(例えば4個)まで記憶し、第2特別図柄用保留記憶手段も第2特別図柄用保留球乱数を所定の上限個数(例えば4個)まで記憶する。したがって、振分装置80により遊技球の進路が第1始動口61の方向と第2始動口62の方向に交互に振り分けられて、第1始動口61と第2始動口62に交互に遊技球が入賞すれば、第1特別図柄用保留記憶手段121cおよび第2特別図柄用保留記憶手段のそれぞれにおける保留球乱数の記憶個数が交互に1個ずつ増加することになる。これにより、第1特別図柄用保留記憶手段121cにおける第1特別図柄用保留球乱数の記憶個数の空きと、第2特別図柄用保留記憶手段における第2特別図柄用保留球乱数の記憶個数の空きとを有効に利用でき、第1特別図柄用保留球乱数と第2特別図柄用保留球乱数を合計して最大8個の特別図柄用保留球乱数を貯めることができるのである。   As described above, the first special symbol holding storage means 121c stores the first special symbol holding ball random number up to a predetermined upper limit number (for example, four), and the second special symbol holding storage means is also for the second special symbol. Up to a predetermined upper limit number (for example, four) is stored. Accordingly, the course of the game ball is alternately distributed by the sorting device 80 in the direction of the first start port 61 and the direction of the second start port 62, and the game ball is alternately transferred to the first start port 61 and the second start port 62. Will win the number of stored ball random numbers in the first special symbol storage unit 121c and the second special symbol storage unit alternately one by one. As a result, the first special symbol reserved storage random means 121c has an empty storage number of the first special symbol reserved ball random number, and the second special symbol reserved ball random number has a storage number of the second special symbol reserved ball random number. Can be effectively used, and the first special symbol reserved sphere random number and the second special symbol reserved sphere random number can be summed to store up to eight special symbol reserved sphere random numbers.

なお、第1特別図柄用当否抽選手段121の第1特別図柄用保留記憶手段121cにより記憶された第1特別図柄用保留球乱数は、この第1特別図柄用保留球乱数に基づく遊技の開始時に、第1特別図柄用当否判定手段121bにより当否を判定される。第2特別図柄用当否抽選手段122の第2特別図柄用保留記憶手段(図示していない)に記憶された第2特別図柄用保留球乱数は、この第2特別図柄用保留球乱数に基づく遊技の開始時に、第2特別図柄用当否判定手段(図示していない)により当否を判定される。第1特別図柄用保留球乱数のみが複数個ある場合、第2特別図柄用保留球乱数のみが複数個ある場合、および、第1特別図柄用保留球乱数と第2特別図柄用保留球乱数の合計が複数個である場合、それら複数の保留球乱数は先に記憶された順に、すなわち、それらの保留球乱数の発生の基となった入賞順に、その保留球乱数が記憶された保留記憶手段と対応関係にある第1特別図柄用当否判定手段121bまたは第2特別図柄用当否判定手段により当否を判定される。   Note that the first special symbol reserved ball random number stored by the first special symbol reserved storage means 121c of the first special symbol success / failure lottery means 121 is determined at the start of the game based on the first special symbol reserved ball random number. The success / failure determination is made by the first special symbol success / failure determination means 121b. The second special symbol reserved ball random number stored in the second special symbol reserved storage means (not shown) of the second special symbol success / failure lottery means 122 is a game based on the second special symbol reserved ball random number. At the start of this, the success / failure is determined by second special symbol success / failure determination means (not shown). When there are only a plurality of reserved ball random numbers for the first special symbol, when there are only a plurality of reserved ball random numbers for the second special symbol, and the reserved ball random number for the first special symbol and the reserved ball random number for the second special symbol In the case where the total is plural, the plurality of reserved ball random numbers are stored in the order in which they are stored in advance, that is, the reserved ball random numbers are stored in the winning order from which the generated reserved ball random numbers are generated. Is determined by the first special symbol success / failure determination means 121b or the second special symbol success / failure determination means.

主制御処理部110は、第1特別図柄用保留記憶手段121cにより記憶された第1特別図柄用保留球乱数の個数の情報を含む第1特別図柄用保留コマンド、および、第2特別図柄用保留記憶手段により記憶された第2特別図柄用保留球乱数の個数の情報を含む第2特別図柄用保留コマンドを演出制御処理部202に送出するようになっている。演出制御処理部202は、それら第1特別図柄用保留コマンドおよび第2特別図柄用保留コマンドに基づき、演出表示装置50に特別図柄用保留球乱数の個数を表示させるようになっている。   The main control processing unit 110 includes a first special symbol hold command including information on the number of first special symbol hold ball random numbers stored by the first special symbol hold storage means 121c, and a second special symbol hold. A second special symbol hold command including information on the number of second special symbol hold ball random numbers stored by the storage means is sent to the effect control processing unit 202. The effect control processing unit 202 causes the effect display device 50 to display the number of reserved ball random numbers for special symbols based on the first special symbol hold command and the second special symbol hold command.

主制御処理部110はさらに、制御プログラムにより設定された手段として、特別図柄乱数発生手段130と、第1特別図柄決定手段131と、第2特別図柄決定手段132とを備える。   The main control processing unit 110 further includes special symbol random number generation means 130, first special symbol determination means 131, and second special symbol determination means 132 as means set by the control program.

特別図柄乱数発生手段130は、CPUのクロック周波数に基づき周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいて、ループカウンタの値を所定の範囲で1ずつ更新させることにより、ソフトウェア乱数である特別図柄乱数を発生させるものである。   The special symbol random number generation means 130 updates the value of the loop counter one by one within a predetermined range based on an interrupt signal periodically (for example, every 2 milliseconds) based on the clock frequency of the CPU. A special symbol random number that is a random number is generated.

第1特別図柄決定手段131は、第1特別図柄用当否抽選手段による電子抽選の結果に基づき、特別図柄乱数発生手段130により発生された特別図柄乱数を用いて特別図柄の電子抽選を行うものである。具体的には図13に示すように、第1始動口センサ101により遊技球が検知されたことを契機に、すなわち第1始動口センサ101からの球検知信号が主制御処理部110に入力されたタイミングで、特別図柄乱数発生手段130により発生された特別図柄乱数を取得(ラッチ)する第1特別図柄乱数取得手段131aと、第1特別図柄用当否抽選手段121による電子抽選の結果に基づき、第1特別図柄乱数取得手段131aにより取得された特別図柄乱数と対応関係にある特別図柄を、主制御処理部110のROMに記憶された第1特別図柄選択テーブル131b−1を参照して選択する第1特別図柄選択手段131bとを備える。   The first special symbol determining means 131 performs electronic lottery of the special symbol using the special symbol random number generated by the special symbol random number generating means 130 based on the result of the electronic lottery by the first special symbol success / failure lottery means. is there. Specifically, as shown in FIG. 13, when a game ball is detected by the first start port sensor 101, that is, a ball detection signal from the first start port sensor 101 is input to the main control processing unit 110. Based on the result of the electronic lottery by the first special symbol random number acquiring means 131a for acquiring (latching) the special symbol random number generated by the special symbol random number generating means 130 at the same timing, and the first special symbol random determination means 121 A special symbol corresponding to the special symbol random number acquired by the first special symbol random number acquisition unit 131a is selected with reference to the first special symbol selection table 131b-1 stored in the ROM of the main control processing unit 110. First special symbol selection means 131b.

第2特別図柄決定手段132は、第2特別図柄用当否抽選手段による電子抽選の結果に基づき、特別図柄乱数発生手段130により発生された特別図柄乱数を用いて特別図柄の電子抽選を行うものである。具体的には、第1特別図柄決定手段131と同様に構成されたものであって、その構成要素の図示を省略したが、第2始動口センサ102により遊技球が検知されたことを契機に、すなわち第2始動口センサ102からの球検知信号が主制御処理部110に入力されたタイミングで、特別図柄乱数発生手段130により発生された特別図柄乱数を取得(ラッチ)する第2特別図柄乱数取得手段(図示していない)と、第2特別図柄用当否抽選手段122による電子抽選の結果に基づき、第2特別図柄乱数取得手段により取得された特別図柄乱数と対応関係にある特別図柄を、主制御処理部110のROMに記憶された第2特別図柄選択テーブル(図示していない)を参照して選択する第2特別図柄選択手段とを備える。   The second special symbol determining means 132 performs electronic lottery of special symbols using the special symbol random number generated by the special symbol random number generating means 130 based on the result of the electronic lottery by the second special symbol success / failure lottery means. is there. Specifically, it is configured in the same manner as the first special symbol determining means 131 and its components are not shown. However, triggered by the fact that a game ball is detected by the second start port sensor 102. That is, the second special symbol random number that acquires (latches) the special symbol random number generated by the special symbol random number generating means 130 at the timing when the ball detection signal from the second start port sensor 102 is input to the main control processing unit 110. Based on the result of the electronic lottery by the acquisition means (not shown) and the second special symbol success / failure lottery means 122, a special symbol corresponding to the special symbol random number acquired by the second special symbol random number acquiring means, Second special symbol selection means for selecting with reference to a second special symbol selection table (not shown) stored in the ROM of the main control processing unit 110.

第1特別図柄決定手段131により決定される特別図柄および第2特別図柄決定手段132により決定される特別図柄には種類があり、それらの種類は当りの種類に対応付けられている。第1特別図柄決定手段131により決定される特別図柄の種類の内訳(第1始動口61への遊技球の入賞に基づく当りの種類の内訳)と、第2特別図柄決定手段132により決定される特別図柄の種類の内訳(第2始動口62への遊技球の入賞に基づく当りの種類の内訳)は、後者の方が前者よりも遊技者にとって有利となるよう設定されている。具体的には、図14に示すように、第1始動口61への遊技球の入賞に基づく当りの種類の内訳は、15R通常の当たりが50%、5R確変、8R確変、10R確変および15R確変の当たりがいずれも12.5%に設定されている。一方、第2始動口62への遊技球の入賞に基づく当りの種類の内訳は、15R通常の当たりが50%、5R確変、8R確変、10R確変および15R確変の当りが2.5%、2.5%、7.5%および37.5%のそれぞれに設定されている。ここで、「5R」,「8R」,「10R」および「15R」は大当り遊技のラウンド数を意味し、「確変」は、大当り遊技終了後に所定の条件が満たされるまでの間、第1特別図柄用当否抽選手段121による電子抽選で当りに当選する確率、および、第2特別図柄用当否抽選手段122による電子抽選で当りに当選する確率が通常よりも高くなること、すなわち確率変動の略語である。第1実施形態において所定の条件とは、第1特別図柄用当否抽選手段121による電子抽選または第2特別図柄用当否抽選手段122による電子抽選で当りに当選することである。   There are types of special symbols determined by the first special symbol determining means 131 and special symbols determined by the second special symbol determining means 132, and these types are associated with the winning types. Breakdown of the types of special symbols determined by the first special symbol determining means 131 (breakdown of the type of winning based on winning of the game ball to the first start port 61) and the second special symbol determining means 132 The breakdown of the types of special symbols (the breakdown of the types of winning balls based on the winning of game balls to the second starting port 62) is set so that the latter is more advantageous to the player than the former. Specifically, as shown in FIG. 14, the breakdown of the type of winning based on the winning of the game ball to the first start port 61 is 15R normal hit is 50%, 5R probability variation, 8R probability variation, 10R probability variation and 15R The probability change probability is set to 12.5%. On the other hand, the breakdown of the hit type based on the winning of the game ball to the second starting port 62 is that the normal hit of 15R is 50%, the 5R probability change, the 8R probability change, the 10R probability change and the 15R probability change are 2.5%, 2 .5%, 7.5% and 37.5%, respectively. Here, “5R”, “8R”, “10R” and “15R” mean the number of rounds of the big hit game, and “probability change” is the first special until the predetermined condition is satisfied after the big hit game is finished. The probability of winning a win in the electronic lottery by the symbol winning lottery means 121 and the probability of winning in the electronic lottery by the second special symbol winning lottery means 122 are higher than usual, that is, an abbreviation of probability variation. is there. In the first embodiment, the predetermined condition is to win a prize by electronic lottery by the first special symbol success / failure lottery means 121 or electronic lottery by the second special symbol success / failure lottery means 122.

このように第1実施形態に係るパチンコ機1においては、第1始動口61への遊技球の入賞により発生し得る当りの種類と第2始動口62への遊技球の入賞により発生し得る当りの種類は互いに同じだが、第2始動口62への遊技球の入賞時の方が第1始動口61への遊技球の入賞時よりも15Rの当りの発生確率が高いため、第1始動口61への遊技球の入賞よりも第2始動口62への遊技球の入賞の方が遊技者にとって有利である。   As described above, in the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the type of winning that can be generated by winning a game ball at the first starting port 61 and the hit that can be generated by winning the gaming ball at the second starting port 62. Are different from each other, but when the game ball is won at the second start port 62, the probability of hitting about 15R is higher than when the game ball is won at the first start port 61. It is more advantageous for the player to win the game ball to the second starting port 62 than to win the game ball to 61.

主制御処理部110は、第1特別図柄決定手段131または第2特別図柄決定手段132により特別図柄が決定されると、特別図柄の変動開始を指令する特別図柄用変動開始コマンドを特別図柄制御処理部200、演出制御処理部202、電飾制御処理部203および音声制御処理部204に送出し、その後、さらにその特別図柄の情報を含む特別図柄用演出コマンドを、同じく特別図柄制御処理部200、演出制御処理部202、電飾制御処理部203および音声制御処理部204に送出する。特別図柄制御処理部200は、特別図柄用変動開始コマンドおよび演出コマンドに基づき、特別図柄が変動した後に停止するという態様で表示されるよう特別図柄表示装置40を制御する。演出制御処理部202は特別図柄用変動開始コマンドおよび演出コマンドに基づき、ダミー図柄含む映像を演出表示装置50に表示させる。電飾制御処理部203は特別図柄用変動開始コマンドおよび演出コマンドに基づき、電飾70が発する色および点灯パターンを制御する。音声制御処理部204は特別図柄用変動開始コマンドおよび演出コマンドに基づき、演出表示装置50に表示される映像に対応する音声が出力されるようスピーカ71を制御する。   When the special symbol is determined by the first special symbol determination unit 131 or the second special symbol determination unit 132, the main control processing unit 110 performs a special symbol variation start command for commanding the start of variation of the special symbol. Unit 200, effect control processing unit 202, electrical decoration control processing unit 203, and voice control processing unit 204, and then a special symbol effect command including information on the special symbol is also sent to the special symbol control processing unit 200. This is sent to the effect control processing unit 202, the illumination control processing unit 203, and the sound control processing unit 204. The special symbol control processing unit 200 controls the special symbol display device 40 based on the special symbol variation start command and the effect command so that the special symbol is displayed in such a manner that the special symbol is changed and then stopped. The effect control processing unit 202 displays an image including a dummy symbol on the effect display device 50 based on the special symbol change start command and the effect command. The illumination control processing unit 203 controls the color and lighting pattern emitted by the illumination 70 based on the special symbol variation start command and the effect command. The sound control processing unit 204 controls the speaker 71 so that sound corresponding to the video displayed on the effect display device 50 is output based on the special symbol variation start command and the effect command.

なお、第1特別図柄用保留球乱数と第2特別図柄用保留球乱数の合計が複数個である場合、主制御処理部110は、それら複数の保留球乱数のそれぞれに基づく特別図柄用変動開始コマンドおよび演出コマンドを、それら複数の保留球乱数の発生の基となった入賞順に、特別図柄制御処理部200、演出制御処理部202、電飾制御処理部203および音声制御処理部204に送出する。したがって、特別図柄表示装置40、演出表示装置50、電飾70、スピーカ71は、第1始動口61への遊技球の入賞に基づく特別図柄の表示および演出と、第2始動口62への遊技球の入賞に基づく特別図柄の表示および演出とを同時に行わない。   When there are a plurality of first special symbol reserved sphere random numbers and second special symbol reserved sphere random numbers, the main control processing unit 110 starts the special symbol variation based on each of the plurality of reserved sphere random numbers. The command and the production command are sent to the special symbol control processing unit 200, the production control processing unit 202, the electrical decoration control processing unit 203, and the voice control processing unit 204 in the order of winning based on the generation of the plurality of reserved ball random numbers. . Therefore, the special symbol display device 40, the effect display device 50, the electrical decoration 70, and the speaker 71 display the special symbol based on the winning of the game ball at the first start opening 61 and the game to the second start opening 62. The special symbol display and presentation based on the winning of the ball is not performed at the same time.

主制御処理部110はさらに、制御プログラムにより設定された手段としてアタッカ制御手段133を備える。このアタッカ制御手段133は、特別図柄表示装置40での特別図柄の変動が停止した後、第1特別図柄決定手段131または第2特別図柄決定手段132により決定された特別図柄に基づき、アタッカ装置63に大入賞口63aを所定のラウンド数(前述の5R,8R,10Rまたは15R)だけ開放させて大当り遊技を遊技者に提供するものである。大当り遊技の間、アタッカ制御手段133は、大入賞口63aへの遊技球の入賞個数が所定の入賞個数(第1実施形態においては10個)に達したか否かの判定を大入賞口センサ103からの球検知信号に基づいて行い、これと並行して大入賞口63aが開放されてから所定の開放時間(第1実施形態においては30秒)が経過したか否かの判定をCPUのクロック周波数に基づいて行うようになっている。これらの判定によって、アタッカ制御手段133は、大入賞口63aが開放されてから大入賞口63aへの遊技球の入賞個数が所定の入賞個数(10個)に達すること、および、大入賞口63aが開放されてから所定の開放時間(30秒)が経過することのうち時間的に早い方を1ラウンドとして計数し、所定のラウンドを計数し終わると、アタッカ装置63に大入賞口63aの開放を終了させるようになっている。   The main control processing unit 110 further includes an attacker control unit 133 as a unit set by the control program. This attacker control means 133 is based on the special symbol determined by the first special symbol determination means 131 or the second special symbol determination means 132 after the special symbol change in the special symbol display device 40 is stopped. The big winning opening 63a is opened by a predetermined number of rounds (the above-mentioned 5R, 8R, 10R or 15R) to provide the player with the big hit game. During the big hit game, the attacker control means 133 determines whether or not the number of game balls won in the big prize opening 63a has reached a predetermined number (10 in the first embodiment). In parallel with this, the CPU determines whether or not a predetermined opening time (30 seconds in the first embodiment) has elapsed since the special winning opening 63a was opened. This is based on the clock frequency. Based on these determinations, the attacker control means 133 determines that the number of game balls won in the big prize opening 63a reaches the predetermined number (10) after the big prize opening 63a is opened, and the big prize opening 63a. The first one in which a predetermined opening time (30 seconds) elapses from the time of opening is counted as one round, and when the predetermined round is counted, the big prize opening 63a is opened to the attacker device 63. Is supposed to end.

主制御処理部110はさらに、制御プログラムにより設定された手段として、普通図柄用当否乱数発生手段140、普通図柄用当否抽選手段141、および電動チューリップ制御手段142を備える。   The main control processing unit 110 further includes a normal symbol success / failure random number generation means 140, a normal symbol success / failure lottery means 141, and an electric tulip control means 142 as means set by the control program.

普通図柄用当否乱数発生手段140は、CPUのクロック周波数に基づき周期的(例えば2ミリ秒毎)に入力される割り込み信号に基づいて、ループカウンタの値を所定の範囲で1ずつ更新させることにより、ソフトウェア乱数である普通図柄用当否乱数を発生させるものである。   The normal symbol success / failure random number generating means 140 updates the value of the loop counter by 1 within a predetermined range based on an interrupt signal periodically (for example, every 2 milliseconds) based on the clock frequency of the CPU. This is a software random number for generating random numbers for normal symbols.

普通図柄用当否抽選手段141は、スルーチャッカセンサ104により遊技球が検知された場合に、普通図柄用当否乱数発生手段140により発生された普通図柄用当否乱数を用いて当否の電子抽選を行うものである。具体的には第1特別図柄用当否抽選手段121と同様に構成されたものであって、その構成要素の図示を省略したが、スルーチャッカセンサ104により遊技球が検知されたことを契機に、すなわちスルーチャッカセンサ104からの検知信号が主制御処理部110に入力されたタイミングで、普通図柄用当否乱数発生手段140により発生された普通図柄用当否乱数を取得(ラッチ)する普通図柄乱数取得手段と、この普通図柄乱数取得手段により取得された普通図柄用当否乱数の当否を、主制御処理部110のROMに記憶された普通図柄用当否判定テーブルを参照して判定する普通図柄用当否判定手段と、普通図柄の変動中に普通図柄用当否乱数取得手段が普通図柄乱数を取得した場合に、その普通図柄乱数を普通図柄用保留球乱数として主制御処理部110のRAMに記憶させる普通図柄用保留記憶手段とを備える。   The normal symbol success / failure lottery means 141, when a game ball is detected by the through chucker sensor 104, performs an electronic lottery of success / failure using the normal symbol success / failure random number generated by the normal symbol success / failure random number generator 140. It is. Specifically, it is configured in the same manner as the first special symbol success / failure lottery means 121 and its constituent elements are omitted, but when a game ball is detected by the through chucker sensor 104, That is, the normal symbol random number acquisition means for acquiring (latching) the normal symbol correct random number generated by the normal symbol correct random number generator 140 at the timing when the detection signal from the through chucker sensor 104 is input to the main control processing unit 110. And a normal symbol success / failure determination means for determining whether the normal symbol success / failure random number acquired by the normal symbol random number acquisition means is referred with reference to a normal symbol success / failure determination table stored in the ROM of the main control processing unit 110. When the normal symbol random number acquisition means acquires a normal symbol random number during normal symbol fluctuation, the normal symbol random number is used as the normal symbol reserved ball random number. Te and a normal symbol for holding storage means for RAM in the memory of the main control unit 110.

主制御処理部110は、普通図柄の変動開始を指令する普通図柄用変動開始コマンドを、普通図柄制御処理部201に送出した後、さらに、普通図柄用当否抽選手段141による電子抽選の結果を含む普通図柄用演出コマンドを同じく普通図柄制御処理部201に送出するようになっている。普通図柄制御処理部201は、普通図柄用変動開始コマンドと普通図柄用演出コマンドに基づき、普通図柄が変動した後に停止するという態様で表示されるよう普通図柄表示装置41を制御するようになっている。   The main control processing unit 110 further includes a result of electronic lottery by the normal symbol success / failure lottery unit 141 after sending a normal symbol variation start command instructing the normal symbol variation start to the normal symbol control processing unit 201. The normal symbol effect command is also sent to the normal symbol control processing unit 201. Based on the normal symbol variation start command and the normal symbol production command, the normal symbol control processing unit 201 controls the normal symbol display device 41 so that the normal symbol display device 41 is displayed in such a manner that it stops after the normal symbol fluctuates. Yes.

また、主制御処理部110は、普通図柄用保留記憶手段が記憶した普通図柄用保留球乱数の個数の情報を含む普通図柄用保留コマンドを演出制御処理部202に送出するようになっている。演出制御処理部202は、その普通図柄用保留コマンドに基づき、演出表示装置50に普通図柄用保留球乱数の個数を表示させるようになっている。   Further, the main control processing unit 110 sends a normal symbol hold command including information on the number of normal symbol hold ball random numbers stored in the normal symbol hold storage means to the effect control processing unit 202. The effect control processing unit 202 causes the effect display device 50 to display the number of reserved ball random numbers for normal symbols based on the normal symbol hold command.

電動チューリップ制御手段142は、普通図柄用当否抽選手段141による電子抽選の結果で当りに当選した場合に、電動チューリップ62aを所定時間、所定回数だけ開放させるものである。   The electric tulip control means 142 is configured to open the electric tulip 62a for a predetermined time and a predetermined number of times when a win is won as a result of the electronic lottery by the normal symbol determination lottery means 141.

特に第1実施形態に係るパチンコ機1は、振分装置80に、第1出口85と振分部材87の間に位置して遊技球の通過を検知する第1通過検知センサ161と、第2出口86と振分部材87の間に位置して遊技球の通過を検知する第2通過検知センサ162とを備える(図7,図8参照)。これら第1通過検知センサ161および第2通過検知センサ162のそれぞれは、第1通路81a内および第2通路81b内のそれぞれに設けられた磁気センサであり、遊技球の検知に伴い球検知信号(電気信号)を出力するようになっている。それらの球検知信号は主制御処理部110に入力されるようになっている。   In particular, the pachinko machine 1 according to the first embodiment includes a first passing detection sensor 161 that is located between the first outlet 85 and the sorting member 87 in the sorting device 80 and detects the passage of the game ball, and the second A second passage detection sensor 162 is provided between the outlet 86 and the sorting member 87 and detects the passage of the game ball (see FIGS. 7 and 8). Each of the first passage detection sensor 161 and the second passage detection sensor 162 is a magnetic sensor provided in each of the first passage 81a and the second passage 81b, and a ball detection signal ( An electrical signal) is output. Those sphere detection signals are input to the main control processing unit 110.

振分装置80に第1通過検知センサ161および第2通過検知センサ162が設けられたことに関連して、主制御処理部110は、制御プログラムにより設定された手段として振分異常判定手段160と報知制御手段170とを備える。   In connection with the provision of the first passage detection sensor 161 and the second passage detection sensor 162 in the distribution device 80, the main control processing unit 110 includes a distribution abnormality determination unit 160 as a unit set by the control program. And a notification control unit 170.

振分異常判定手段160は、第1通過検知センサ161からの球検知信号と、第2通過検知センサ162からの球検知信号とに基づき、第1通過検知センサ161により検知された遊技球の個数と第2通過検知センサ162により検知された遊技球の個数との差が、所定の監視時間内に所定の許容差を超えたことを異常と判定するものである。ここで、所定の許容差は、振分装置80の振分けの製造誤差を考慮して設定される許容値であって、第1実施形態においては、振分装置80が遊技球の進路を第1出口85の方向と第2出口86の方向と確実に交互に振り分けるものであるという前提で1個に設定されている。また、所定の監視時間は、第1通過検知センサ161により検知された遊技球の個数と第2通過検知センサ162により検知された遊技球の個数との差が、振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、および、ゴト行為に起因しない振分装置80の故障によって所定の許容差を超えたことを検知するのに必要な最低限の時間以上であって、その所定の許容差を超えたか否かの判定を遊技場の営業時間内に複数回行うことを意図して設定されている。   The distribution abnormality determining means 160 is based on the ball detection signal from the first passage detection sensor 161 and the ball detection signal from the second passage detection sensor 162, and the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161. And a difference between the number of game balls detected by the second passage detection sensor 162 exceeds a predetermined tolerance within a predetermined monitoring time, it is determined as abnormal. Here, the predetermined tolerance is an allowable value set in consideration of a manufacturing error in the distribution of the distribution device 80. In the first embodiment, the distribution device 80 determines the path of the game ball to the first. The number is set to one on the assumption that the direction of the outlet 85 and the direction of the second outlet 86 are surely alternately distributed. In addition, during the predetermined monitoring time, the difference between the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and the number of game balls detected by the second passage detection sensor 162 may destroy the sorting device 80. Or more than a minimum time necessary to detect that a predetermined tolerance has been exceeded due to a goto action caused by operation and a failure of the sorting apparatus 80 not resulting from the goto action, It is set with the intention of determining whether or not the tolerance has been exceeded multiple times within the business hours of the game hall.

第1通過検知センサ161、第2通過検知センサ162、振分異常判定手段160は、振分装置80による振分けの偏りの異常を検知する異常検知手段を構成している。   The first passage detection sensor 161, the second passage detection sensor 162, and the distribution abnormality determination unit 160 constitute an abnormality detection unit that detects an abnormality in the distribution bias by the distribution device 80.

報知制御手段170は、第1通過検知センサ161により検知された遊技球の個数と第2通過検知センサ162により検知された遊技球の個数との差が振分異常判定手段160により異常と判定されたことに基づき、警報コマンドを電飾制御処理部203および音声制御処理部204に送出するものである。電飾制御処理部203はその警報コマンドに基づき、予め設定された色で電飾が点灯した状態が維持されるよう電飾70を制御する。音声制御処理部204はその警報コマンドに基づき、予め設定された警報音が出力されるようスピーカ71を制御する。   The notification control means 170 determines that the difference between the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and the number of game balls detected by the second passage detection sensor 162 is abnormal by the distribution abnormality determination means 160. Based on this, an alarm command is sent to the illumination control processing unit 203 and the voice control processing unit 204. Based on the alarm command, the illumination control processing unit 203 controls the illumination 70 so that the state where the illumination is lit in a preset color is maintained. The voice control processing unit 204 controls the speaker 71 based on the warning command so that a preset warning sound is output.

報知制御手段170、電飾制御処理部203、音声制御処理部204、電飾70、スピーカ71は、異常検知手段(第1通過検知センサ161、第2通過検知センサ162および振分異常判定手段160)により異常が検知されたことを報知する報知手段を構成している。   The notification control means 170, the electrical decoration control processing section 203, the audio control processing section 204, the electrical decoration 70, and the speaker 71 are provided with abnormality detection means (first passage detection sensor 161, second passage detection sensor 162, and distribution abnormality determination means 160. ) Constitutes a notifying means for notifying that an abnormality has been detected.

主制御処理部110は、振分異常判定手段160により異常と判定された時点で、第1特別図柄用当否抽選手段121による電子抽選、第2特別図柄用当否抽選手段122による電子抽選など、遊技に係る全ての処理を停止させるようになっている。   The main control processing unit 110, when determined to be abnormal by the distribution abnormality determining means 160, plays an electronic lottery such as an electronic lottery by the first special symbol winning lottery means 121 and an electronic lottery by the second special symbol appropriate lottery means 122. All the processes related to are stopped.

次に、振分異常判定手段160および報知制御手段170による処理の流れを、図15を用いて説明する。   Next, the flow of processing by the distribution abnormality determination unit 160 and the notification control unit 170 will be described with reference to FIG.

図15に示すように、振分異常判定手段160は、はじめに第1通過検知センサ161および第2通過検知センサ162により検知された遊技球の個数を0個にセットする(ステップS1)。そして、第1通過検知センサ161および第2通過検知センサ162のいずれか一方からの球検知信号が主制御処理部110に入力されると(ステップS2でYES)、その球検知信号に基づき第1通過検知センサ161および第2通過検知センサ162のいずれの通過検知センサが遊技球を検知したかの判定を行う(ステップS3)。この判定の結果、第1通過検知センサ161であった場合には、第1通過検知センサ161による遊技球の検知個数に1を加算して記憶し(ステップS4)、第2通過検知センサ162であった場合には、第2通過検知センサ162による遊技球の検知個数に1を加算して記憶する(ステップS5)。   As shown in FIG. 15, the distribution abnormality determining means 160 first sets the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and the second passage detection sensor 162 to zero (step S1). When a ball detection signal from one of the first passage detection sensor 161 and the second passage detection sensor 162 is input to the main control processing unit 110 (YES in step S2), the first detection is performed based on the ball detection signal. It is determined which one of the passage detection sensor 161 and the second passage detection sensor 162 has detected the game ball (step S3). If the result of this determination is the first passage detection sensor 161, 1 is added to the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and stored (step S4). If there is, 1 is added to the number of game balls detected by the second passage detection sensor 162 and stored (step S5).

次に、振分異常判定手段160は、第1通過検知センサ161による遊技球の検知個数と、第2通過検知センサ161による遊技球の検知個数との差を算出する(ステップS7)。次に、その差が所定の許容差(1個)を超えたか否かの判定を行う(ステップS7)。この判定の結果、所定の許容差(1個)を超えていない場合には(ステップS7でNO)、CPUのクロック周波数に基づきスタートから所定の監視時間が経過したか否かの判定を行う(ステップS8)。この判定の結果、所定の監視時間が経過していなければ(ステップS8でNO)、振分異常判定手段160は、ルーチンをステップS2に戻す。   Next, the distribution abnormality determining unit 160 calculates the difference between the number of gaming balls detected by the first passage detection sensor 161 and the number of gaming balls detected by the second passage detection sensor 161 (step S7). Next, it is determined whether or not the difference exceeds a predetermined tolerance (one) (step S7). As a result of this determination, if the predetermined tolerance (one) is not exceeded (NO in step S7), it is determined whether or not a predetermined monitoring time has elapsed from the start based on the clock frequency of the CPU ( Step S8). As a result of this determination, if the predetermined monitoring time has not elapsed (NO in step S8), the distribution abnormality determining means 160 returns the routine to step S2.

その後、スタートから所定の監視時間が経過するまでの間、第1通過検知センサ161による遊技球の検知個数と、第2通過検知センサ162による遊技球の検知個数との差が所定の許容差(1個)を超えない場合には、「ステップS2→ステップS3→ステップS4またはステップS5→ステップS6→ステップS7→ステップS8でNO」のルーチンが繰り返される。そして、スタートから所定の監視時間が経過すると(ステップS8でYES)、振分異常判定手段160は、ルーチンをステップS1に戻す。   Thereafter, until a predetermined monitoring time elapses from the start, the difference between the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and the number of game balls detected by the second passage detection sensor 162 is a predetermined tolerance ( If the number does not exceed one, the routine of “Step S 2 → Step S 3 → Step S 4 or Step S 5 → Step S 6 → Step S 7 → NO in Step S 8” is repeated. When a predetermined monitoring time has elapsed from the start (YES in step S8), the distribution abnormality determination unit 160 returns the routine to step S1.

振分装置80を破壊したり操作したりするゴト行為またはゴト行為に起因しない振分装置80の故障によって、第1通過検知センサ161による遊技球の検知個数と第2通過検知センサ162による遊技球の検知個数との差が所定の許容差(1個)を超えた場合には(ステップS7でYES)、すなわち振分装置80による振分け先に異常な偏りが生じた場合には、報知制御手段170は電飾制御処理部203および音声制御処理部204に警報コマンドを送出する。この警報コマンドに基づき、電飾制御処理部203および音声制御処理部204のそれぞれは、電飾70およびスピーカ71を制御し、これによって電飾70とスピーカ71は異常を報知する(ステップS9)。   The number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and the game balls by the second passage detection sensor 162 due to a goto action that destroys or operates the sorter 80 or a failure of the sorter 80 that is not caused by the goto action If the difference from the detected number exceeds a predetermined tolerance (1) (YES in step S7), that is, if an abnormal bias occurs in the distribution destination by the distribution device 80, the notification control means 170 sends an alarm command to the illumination control processing unit 203 and the voice control processing unit 204. Based on this alarm command, each of the illumination control processing unit 203 and the audio control processing unit 204 controls the illumination 70 and the speaker 71, whereby the illumination 70 and the speaker 71 notify the abnormality (step S9).

第1実施形態に係るパチンコ機1によれば次の効果を得られる。   According to the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the following effects can be obtained.

第1実施形態に係るパチンコ機1は、第1通過検知センサ161により検知された遊技球の個数と第2通過検知センサ162により検知された遊技球の個数との差が所定の許容差(1個)を超えたことを、振分装置80による遊技球の振分け先の異常な偏りとして検知することができる。これにより、振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、および、ゴト行為に起因しない振分装置80の故障を検知することができる。   In the pachinko machine 1 according to the first embodiment, the difference between the number of game balls detected by the first passage detection sensor 161 and the number of game balls detected by the second passage detection sensor 162 is a predetermined tolerance (1). It is possible to detect that the number of game balls has been exceeded as an abnormal bias of the game ball distribution destination by the distribution device 80. Thereby, it is possible to detect a goto action caused by destroying or operating the sorting apparatus 80 and a failure of the sorting apparatus 80 not caused by the goto action.

第1実施形態に係るパチンコ機1は、異常検知手段(第1通過検知センサ161、第2通過検知センサ162、振分異常判定手段160)により異常を検知したことを、すなわち振分装置80の振分け先に異常な偏りが生じたことを、報知手段(報知制御手段170、電飾制御処理部203、音声制御処理部204、電飾70、スピーカ71)により報知するので、遊技場内のスタッフは、振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、または、ゴト行為に起因しない振分装置の故障に迅速に対応することができる。   The pachinko machine 1 according to the first embodiment detects that an abnormality has been detected by the abnormality detection means (the first passage detection sensor 161, the second passage detection sensor 162, the distribution abnormality determination means 160), that is, Announcing means (notification control means 170, lighting control processing unit 203, voice control processing unit 204, lighting 70, speaker 71) that the abnormal bias has occurred in the distribution destination, so the staff in the game hall In addition, it is possible to quickly cope with a goto action caused by destroying or operating the sorting apparatus 80 or a failure of the sorting apparatus not caused by the goto action.

[第2実施形態]
本発明の第2実施形態に係るパチンコ機について図16,図17を用いて説明する。
[Second Embodiment]
A pachinko machine according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.

第2実施形態に係るパチンコ機は、第1実施形態に係るパチンコ機1における第1通過検知センサ161、第2通過検知センサ162および振分異常判定手段160を備えず、入賞異常判定手段700を備える。   The pachinko machine according to the second embodiment does not include the first passage detection sensor 161, the second passage detection sensor 162, and the distribution abnormality determination unit 160 in the pachinko machine 1 according to the first embodiment, and the prize abnormality determination unit 700 is provided. Prepare.

この入賞異常判定手段700は制御プログラムにより設定された手段であり、第1始動口センサ101からの球検知信号と、第2始動口センサ102からの球検知信号とに基づき、第1始動口センサ101により検知された遊技球の個数と第2始動口センサにより検知された遊技球の個数との差が、所定の監視時間内に所定の許容差を超えたことを異常と判定するものである。ここで、所定の許容差は、振分装置80の振分けの製造誤差、第1出口85から第1始動口61への遊技球の入賞のしやすさ、第2出口86から第2始動口62への遊技球の入賞のしやすさを考慮して設定される許容値である。第1出口85から第1始動口61への遊技球の入賞のしやすさは、振分装置80と第1始動口61の間に位置する2本の遊技釘67の間隔およびそれらの盤面に対する傾きに影響され、第2出口86から第2始動口62への遊技球の入賞のしやすさは、振分装置80と第2始動口62の間に位置する2本の遊技釘67の間隔およびそれらの盤面に対する傾きに影響されるため、第2実施形態における所定の許容差は、第1実施形態における所定の許容差よりも多く、10個に設定されている。また、所定の監視時間は、第1始動口センサ101により検知された遊技球の個数と第2始動口センサ102により検知された遊技球の個数との差が、振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、および、ゴト行為に起因しない振分装置80の故障によって所定の許容差(10個)を超えたことを検知するのに必要な最低限の時間以上であって、その所定の許容差を超えたか否かの判定を遊技場の営業時間内に複数回行うことを意図して設定されている。   This winning abnormality determining means 700 is a means set by the control program, and based on the ball detection signal from the first start port sensor 101 and the ball detection signal from the second start port sensor 102, the first start port sensor. It is determined as abnormal that the difference between the number of game balls detected by 101 and the number of game balls detected by the second starter sensor exceeds a predetermined tolerance within a predetermined monitoring time. . Here, the predetermined tolerance is the manufacturing error in the distribution of the sorting device 80, the ease of winning the game ball from the first outlet 85 to the first starting port 61, and the second starting port 62 from the second outlet 86. This is an allowable value set in consideration of the ease of winning a game ball. The ease of winning a game ball from the first outlet 85 to the first start port 61 is determined by the distance between the two game nails 67 located between the sorting device 80 and the first start port 61 and their board surfaces. The ease of winning a game ball from the second outlet 86 to the second start port 62 affected by the inclination is determined by the distance between the two game nails 67 located between the sorting device 80 and the second start port 62. The predetermined tolerance in the second embodiment is larger than the predetermined tolerance in the first embodiment and is set to 10 because it is affected by the inclination with respect to the board surface. In addition, during the predetermined monitoring time, the difference between the number of game balls detected by the first start port sensor 101 and the number of game balls detected by the second start port sensor 102 may destroy the sorting device 80. It is more than the minimum time necessary to detect that the predetermined tolerance (10 pieces) has been exceeded due to the goto action caused by the operation and the failure of the sorting device 80 not caused by the goto action It is set with the intention of determining whether or not the predetermined tolerance has been exceeded a plurality of times within the business hours of the game hall.

第1始動口センサ101、第2始動口センサ102、入賞異常判定手段700は、振分装置80による振分けの偏りの異常を検知する異常検知手段を構成している。   The first start port sensor 101, the second start port sensor 102, and the winning abnormality determining unit 700 constitute an abnormality detecting unit that detects an abnormal distribution bias by the distribution device 80.

報知制御手段170は、第1始動口センサ101により検知された遊技球の個数と第2始動口センサ102により検知された遊技球の個数との差が入賞異常判定手段700により異常と判定されたことに基づき、警報コマンドを電飾制御処理部203および音声制御処理部204に送出する。電飾制御処理部203は報知制御手段170からの警報コマンドに基づき、予め設定された色で電飾が点灯した状態が維持されるよう電飾70を制御する。音声制御処理部204は報知制御手段170からの警報コマンドに基づき、予め設定された警報音が出力されるようスピーカ71を制御する。   The notification control unit 170 determines that the difference between the number of game balls detected by the first start port sensor 101 and the number of game balls detected by the second start port sensor 102 is abnormal by the winning abnormality determination unit 700. Based on this, the alarm command is sent to the illumination control processing unit 203 and the voice control processing unit 204. Based on the alarm command from the notification control means 170, the electrical decoration control processing unit 203 controls the electrical decoration 70 so that the state in which the electrical decoration is lit in a preset color is maintained. The voice control processing unit 204 controls the speaker 71 based on the warning command from the notification control unit 170 so that a preset warning sound is output.

報知制御手段170、電飾制御処理部203、音声制御処理204、電飾70、スピーカ71は、異常検知手段(第1始動口センサ101、第2始動口センサ102および入賞異常判定手段700)により異常が検知されたことを報知する報知手段を構成している。   The notification control means 170, the illumination control processing unit 203, the audio control process 204, the illumination 70, and the speaker 71 are detected by the abnormality detection means (the first start port sensor 101, the second start port sensor 102, and the winning abnormality determination unit 700). Informing means for informing that an abnormality has been detected is configured.

主制御処理部110は、入賞異常判定手段700により異常と判定された時点で、第1特別図柄用当否抽選手段121による電子抽選、第2特別図柄用当否抽選手段122による電子抽選など、遊技に係る全ての処理を停止させるようになっている。   The main control processing unit 110, when determined to be abnormal by the winning abnormality determining means 700, plays an electronic lottery such as an electronic lottery by the first special symbol success / failure lottery means 121 and an electronic lottery by the second special symbol success / failure lottery means 122. All such processing is stopped.

次に、入賞異常判定手段700および報知制御手段170による処理の流れを、図17を用いて説明する。   Next, the flow of processing by the winning abnormality determining means 700 and the notification control means 170 will be described with reference to FIG.

図17に示すように、入賞異常判定手段700は、はじめに第1始動口センサ101および第2始動口センサ102により検知された遊技球の個数を0個にセットする(ステップS21)。そして、第1始動口センサ101および第2始動口センサ102のいずれか一方からの球検知信号が主制御処理部110に入力されると(ステップS22でYES)、その球検知信号に基づき第1始動口センサ101および第2始動口センサ102のいずれの通過検知センサが遊技球を検知したかの判定を行う(ステップS23)。この判定の結果、第1始動口センサ101であった場合には、第1始動口センサ101による遊技球の検知個数に1を加算して記憶し(ステップS24)、第2始動口センサ102であった場合には、第2始動口センサ102による遊技球の検知個数に1を加算して記憶する(ステップS25)。   As shown in FIG. 17, the winning abnormality determining means 700 first sets the number of game balls detected by the first starting port sensor 101 and the second starting port sensor 102 to zero (step S21). When a ball detection signal from one of the first start port sensor 101 and the second start port sensor 102 is input to the main control processing unit 110 (YES in step S22), the first detection signal is based on the first ball detection signal. It is determined which of the start opening sensor 101 and the second start opening sensor 102 has detected a game ball (step S23). If the result of this determination is that the sensor is the first starter sensor 101, 1 is added to the number of game balls detected by the first starter sensor 101 and stored (step S24). If there is, 1 is added to the number of game balls detected by the second start port sensor 102 and stored (step S25).

次に、入賞異常判定手段700は、第1始動口センサ101による遊技球の検知個数と、第2始動口センサ102による遊技球の検知個数との差を算出する(ステップS27)。次に、その差が所定の許容差(10個)を超えたか否かの判定を行う(ステップS27)。この判定の結果、所定の許容差(10個)を超えていない場合には(ステップS27でNO)、CPUのクロック周波数に基づきスタートから所定の監視時間が経過した否かの判定を行う(ステップS28)。この判定の結果、所定の監視時間が経過していなければ(ステップS28でNO)、入賞異常判定手段700はルーチンをステップS22に戻す。   Next, the winning abnormality determination means 700 calculates the difference between the number of game balls detected by the first start port sensor 101 and the number of game balls detected by the second start port sensor 102 (step S27). Next, it is determined whether or not the difference exceeds a predetermined tolerance (10) (step S27). If the predetermined tolerance (10) is not exceeded as a result of this determination (NO in step S27), it is determined whether or not a predetermined monitoring time has elapsed from the start based on the CPU clock frequency (step S27). S28). As a result of this determination, if the predetermined monitoring time has not elapsed (NO in step S28), the winning abnormality determining means 700 returns the routine to step S22.

その後、スタートから所定の監視時間が経過するまでの間、第1始動口センサ101による遊技球の検知個数と、第2始動口センサ102による遊技球の検知個数との差が所定の許容差(10個)を超えない場合には、「ステップS22→ステップS23→ステップS24またはステップS25→ステップS26→ステップS27→ステップS28でNO」のルーチンが繰り返される。そして、スタートから所定の監視時間が経過すると(ステップS28でYES)、入賞異常判定手段700はルーチンをステップS21に戻す。   Thereafter, until a predetermined monitoring time elapses from the start, the difference between the number of game balls detected by the first start port sensor 101 and the number of game balls detected by the second start port sensor 102 is a predetermined tolerance ( If the number does not exceed 10), the routine of “step S22 → step S23 → step S24 or step S25 → step S26 → step S27 → NO in step S28” is repeated. When a predetermined monitoring time has elapsed from the start (YES in step S28), the winning abnormality determining means 700 returns the routine to step S21.

振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、またはゴト行為に起因しない振分装置80の故障によって、第1始動口センサ101による遊技球の検知個数と第2始動口センサ102による遊技球の検知個数との差が所定の許容差(10個)を超えた場合には(ステップS27でYES)、すなわち振分装置80による振分け先に異常な偏りが生じた場合には、報知制御手段170は電飾制御処理部203および音声制御処理部204に警報コマンドを送出する。この警報コマンドに基づき、電飾制御処理部203および音声制御処理部204のそれぞれは、電飾70およびスピーカ71を制御し、これによって電飾70とスピーカ71は異常を報知する(ステップS29)。   The number of game balls detected by the first start port sensor 101 and the second start port sensor 102 due to a goto action caused by destroying or operating the sorter 80 or a failure of the sorter 80 not caused by the goto action When the difference from the detected number of game balls by 10 exceeds a predetermined tolerance (10) (YES in step S27), that is, when an abnormal bias occurs in the distribution destination by the distribution device 80, The notification control means 170 sends an alarm command to the illumination control processing unit 203 and the voice control processing unit 204. Based on this alarm command, each of the illumination control processing unit 203 and the audio control processing unit 204 controls the illumination 70 and the speaker 71, whereby the illumination 70 and the speaker 71 report an abnormality (step S29).

第2実施形態に係るパチンコ機によれば次の効果を得られる。   According to the pachinko machine according to the second embodiment, the following effects can be obtained.

第2実施形態に係るパチンコ機は、第1始動口センサ101により検知された遊技球の個数と第2始動口センサ102により検知された遊技球の個数との差が所定の許容差(10個)を超えたことを、振分装置80による遊技球の振分け先の異常な偏りとして検知することができる。これにより、振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、および、ゴト行為に起因しない振分装置80の故障を検知することができる。   In the pachinko machine according to the second embodiment, the difference between the number of game balls detected by the first start port sensor 101 and the number of game balls detected by the second start port sensor 102 is a predetermined tolerance (10 pieces). ) Can be detected as an abnormal bias of the game ball distribution destination by the distribution device 80. Thereby, it is possible to detect a goto action caused by destroying or operating the sorting apparatus 80 and a failure of the sorting apparatus 80 not caused by the goto action.

第2実施形態に係るパチンコ機は、異常検知手段(第1始動口センサ101、第2始動口センサ102、入賞異常判定手段700)により異常を検知したことを、すなわち振分装置80の振分け先に異常な偏りが生じたことを、報知手段(報知制御手段170、電飾制御処理部203、音声制御処理部204、電飾70、スピーカ71)により報知するので、遊技場内のスタッフは、振分装置80を破壊したり操作したりすることによるゴト行為、または、振分装置の故障に迅速に対応することができる。   The pachinko machine according to the second embodiment detects that an abnormality has been detected by the abnormality detection means (the first start port sensor 101, the second start port sensor 102, the winning abnormality determination means 700), that is, the distribution destination of the distribution device 80. Since the notification means (notification control means 170, lighting control processing section 203, voice control processing section 204, lighting decoration 70, speaker 71) reports that an abnormal bias has occurred in the game hall, It is possible to quickly respond to a go-to action caused by destroying or operating the sorting device 80 or a failure of the sorting device.

なお、前述の第1,第2実施形態に係るパチンコ機においては、第1始動口61への遊技球の入賞よりも第2始動口62への遊技球の入賞の方が有利に設定されていたが、この逆に、第2始動口62への遊技球の入賞よりも第1始動口61への遊技球の入賞の方が有利に設定されていてもよい。また、第1始動口61への遊技球の入賞と第2始動口62への遊技球の入賞との有利不利の差は、賞球個数の違いによって設定されたものであってもよい、。また、大当り遊技後に電動チューリップ62aを連続的に開閉させながら特別図柄の変動時間を所定の遊技回数だけ短縮する遊技、いわゆる時短に移行する場合には、その遊技回数の違いによって、第1始動口61への遊技球の入賞と第2始動口62への遊技球の入賞との有利不利の差が設けられていてもよい。   In the pachinko machine according to the first and second embodiments described above, the winning of the game ball to the second start port 62 is set more advantageously than the winning of the game ball to the first start port 61. However, conversely, the winning of the game ball to the first start port 61 may be set more advantageously than the winning of the game ball to the second start port 62. Further, the difference between the advantages and disadvantages between the winning of the game ball at the first starting port 61 and the winning of the game ball at the second starting port 62 may be set according to the difference in the number of winning balls. In addition, after the big hit game, when the electric tulip 62a is opened and closed continuously, the special symbol variation time is shortened by a predetermined number of games. There may be a difference in advantage between the winning of the game ball to 61 and the winning of the game ball to the second start port 62.

1 パチンコ
31 遊技領域
40 特別図柄表示装置
61 第1始動口(第1入球口)
62 第2始動口(第2入球口)
63 アタッカ装置
63a 大入賞口
70 電飾
71 スピーカ
80 振分装置
84 入口
85 第1出口
86 第2出口
87 振分部材
101 第1始動口センサ(第1センサ)
102 第2始動口センサ(第2センサ)
110 主制御処理部
120 特別図柄用当否乱数発生手段
121 第1特別図柄用当否抽選手段
121a 第1特別図柄用当否乱数取得手段
121b 第1特別図柄用当否判定手段
121b−1 第1特別図柄用当否判定テーブル
121c 第1特別図柄用保留記憶手段
122 第2特別図柄用当否抽選手段
160 振分異常判定手段
161 第1通過検知センサ
162 第2通過検知センサ
170 報知制御手段
203 電飾制御処理部
204 音声制御処理部
700 入賞異常判定手段
1 Pachinko 31 Game Area 40 Special Symbol Display Device 61 First Start Port (First Entrance Port)
62 2nd starting port (2nd entrance)
63 Attacker device 63a Grand prize opening 70 Illumination 71 Speaker 80 Distribution device 84 Inlet 85 First outlet 86 Second outlet 87 Distribution member 101 First start port sensor (first sensor)
102 Second start sensor (second sensor)
110 main control processing unit 120 special symbol success / failure random number generation means 121 first special symbol success / failure lottery means 121a first special symbol success / failure random number acquisition means 121b first special symbol success / failure determination means 121b-1 first special symbol success / failure Determination table 121c First special symbol hold storage means 122 Second special symbol success / failure lottery means 160 Distribution abnormality determination means 161 First passage detection sensor 162 Second passage detection sensor 170 Notification control means 203 Illumination control processing section 204 Audio Control processing unit 700 Prize abnormality determining means

Claims (3)

遊技球が流下する遊技領域と、この遊技領域に設けられた第1入球口および第2入球口と、前記第1入球口への遊技球の通過を検知する第1センサと、前記第2入球口への遊技球の通過を検知する第2センサと、前記第1センサまたは前記第2センサにより遊技球が検知されたことに基づく抽選で当りに当選した場合に、大入賞口を開放させて大当り遊技を遊技者に提供するよう制御されるアタッカ装置と、を備えるパチンコ機において、
遊技球の進路を前記第1入球口の方向と前記第2入球口の方向とに交互に振り分ける振分装置と、この振分装置による振分けの偏りの異常を検知する異常検知手段とを備え、
前記振分装置は、前記遊技球の入口と、前記第1入球口の真上で開口した第1出口と、前記第2入球口の真上で開口した第2出口と、前記入口と前記第1,第2出口の間に介在して設けられ、前記入口から入った遊技球の進路を前記第1出口と前記第2出口に交互に振り分ける振分部材とを備え、
前記異常検知手段は、前記第1出口と前記振分部材の間に位置して遊技球の通過を検知する第1通過検知センサと、前記第2出口と前記振分部材の間に位置して遊技球の通過を検知する第2通過検知センサと、前記第1通過検知センサと前記第2通過検知センサとの何れかに偏って遊技球が検知された場合に異常と判定する振分異常判定手段とを備えることを特徴とするパチンコ機。
A game area where the game ball flows down, a first entrance and a second entrance provided in the game area, a first sensor for detecting the passage of the game ball to the first entrance, When a win is won in the lottery based on the second sensor for detecting the passing of the game ball to the second ball entrance and the game ball detected by the first sensor or the second sensor, In a pachinko machine comprising an attacker device controlled to release the jackpot and provide a jackpot game to the player,
A distribution device that alternately distributes the course of the game ball between the direction of the first entrance and the direction of the second entrance, and an abnormality detection unit that detects an abnormality in the distribution bias by the distribution device; Prepared,
The sorting device includes an entrance of the game ball, a first outlet opened just above the first entrance, a second exit opened just above the second entrance, and the entrance An interposing member provided between the first and second outlets, and a distribution member that alternately distributes the course of the game ball entering from the inlet to the first outlet and the second outlet;
The abnormality detecting means is located between the first outlet and the sorting member and is located between the first outlet detecting sensor for detecting the passing of the game ball, and between the second outlet and the sorting member. A distribution abnormality determination that determines an abnormality when a game ball is detected by being biased to any one of a second passage detection sensor that detects passage of the game ball, and the first passage detection sensor and the second passage detection sensor. A pachinko machine comprising a means.
遊技球が流下する遊技領域と、この遊技領域に設けられた第1入球口および第2入球口と、前記第1入球口への遊技球の通過を検知する第1センサと、前記第2入球口への遊技球の通過を検知する第2センサと、前記第1センサまたは前記第2センサにより遊技球が検知されたことに基づく抽選で当りに当選した場合に、大入賞口を開放させて大当り遊技を遊技者に提供するよう制御されるアタッカ装置と、を備えるパチンコ機において、
遊技球の進路を前記第1入球口の方向と前記第2入球口の方向とに交互に振り分ける振分装置と、この振分装置による振分けの偏りの異常を検知する異常検知手段とを備え、
前記振分装置は、前記遊技球の入口と、前記第1入球口の真上で開口した第1出口と、前記第2入球口の真上で開口した第2出口と、前記入口と前記第1,第2出口の間に介在して設けられ、前記入口から入った遊技球の進路を前記第1出口と第2出口に交互に振り分ける振分部材とを備え、
前記異常検知手段は、前記第1センサと前記第2センサとの何れかに偏って遊技球が検知された場合に異常と判定する振分異常判定手段を備えることを特徴とするパチンコ機。
A game area where the game ball flows down, a first entrance and a second entrance provided in the game area, a first sensor for detecting the passage of the game ball to the first entrance, When a win is won in the lottery based on the second sensor for detecting the passing of the game ball to the second ball entrance and the game ball detected by the first sensor or the second sensor, In a pachinko machine comprising an attacker device controlled to release the jackpot and provide a jackpot game to the player,
A distribution device that alternately distributes the course of the game ball between the direction of the first entrance and the direction of the second entrance, and an abnormality detection unit that detects an abnormality in the distribution bias by the distribution device; Prepared,
The sorting device includes an entrance of the game ball, a first outlet opened just above the first entrance, a second exit opened just above the second entrance, and the entrance An interposing member provided between the first and second outlets, and a distribution member that alternately distributes the course of the game ball entering from the inlet to the first outlet and the second outlet;
The pachinko machine according to claim 1, wherein the abnormality detection means includes a distribution abnormality determination means that determines that an abnormality is detected when a game ball is detected in any of the first sensor and the second sensor.
請求項1または2に記載のパチンコ機において、
前記異常検知手段は、所定期間における異常を判定することを特徴とするパチンコ機。
In the pachinko machine according to claim 1 or 2,
The pachinko machine characterized in that the abnormality detection means determines an abnormality in a predetermined period.
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