JP2014110958A5 - - Google Patents
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まず手段1に係る発明は、
複数の遊技用装置(玉貸・再プレイユニット20)と、該複数の遊技用装置と通信可能な遊技用管理装置(会員管理装置60)と、を備える遊技用システム(1)であって、
前記遊技用管理装置は、遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数(貯玉数)と、当該遊技者を識別可能な複数の識別情報(会員ID及び携帯ID)とを対応付けて管理する管理手段(会員DB)を有し、
前記遊技用装置は、一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの一の識別情報(会員ID又は携帯ID)を受け付けたことに基づき、当該一の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S317又はS353)を行い、当該一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの他の識別情報(携帯ID又は会員ID)を受け付けたことに基づき、当該他の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S353又はS317)を行う再プレイ処理手段(制御部22)を有し、
前記識別情報を受け付ける識別情報受付手段(会員カード2の挿入又は携帯電話3の近接を受け付けるID受付端末40)と、
該識別情報受付手段で前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理されている貯蓄遊技媒体数を景品交換に使用させるために特定する特定手段(S257の処理を行う会員管理装置60の制御部62)と、
前記識別情報受付手段で前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理されている貯蓄遊技媒体数を使用した前記再プレイ処理の実行を制限する再プレイ制限処理を行う再プレイ制限処理手段(S259,S259a’,若しくはS259a”の処理を行う会員管理装置60の制御部62、及びS259b’,若しくはS259b”の処理を行う玉貸・再プレイユニット20の制御部22)と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
複数の遊技用装置(玉貸・再プレイユニット20)と、該複数の遊技用装置と通信可能な遊技用管理装置(会員管理装置60)と、を備える遊技用システム(1)であって、
前記遊技用管理装置は、遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数(貯玉数)と、当該遊技者を識別可能な複数の識別情報(会員ID及び携帯ID)とを対応付けて管理する管理手段(会員DB)を有し、
前記遊技用装置は、一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの一の識別情報(会員ID又は携帯ID)を受け付けたことに基づき、当該一の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S317又はS353)を行い、当該一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの他の識別情報(携帯ID又は会員ID)を受け付けたことに基づき、当該他の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S353又はS317)を行う再プレイ処理手段(制御部22)を有し、
前記識別情報を受け付ける識別情報受付手段(会員カード2の挿入又は携帯電話3の近接を受け付けるID受付端末40)と、
該識別情報受付手段で前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理されている貯蓄遊技媒体数を景品交換に使用させるために特定する特定手段(S257の処理を行う会員管理装置60の制御部62)と、
前記識別情報受付手段で前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理されている貯蓄遊技媒体数を使用した前記再プレイ処理の実行を制限する再プレイ制限処理を行う再プレイ制限処理手段(S259,S259a’,若しくはS259a”の処理を行う会員管理装置60の制御部62、及びS259b’,若しくはS259b”の処理を行う玉貸・再プレイユニット20の制御部22)と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システムである。
さらに手段8に係る発明は、
複数の遊技用装置(玉貸・再プレイユニット20)と通信可能な遊技用管理装置(会員管理装置60)であって、
該遊技用管理装置は、
遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数(貯玉数)と、当該遊技者を識別可能な複数の識別情報(会員ID及び携帯ID)とを対応付けて管理する管理手段(会員DB)と、
一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの一の識別情報(会員ID又は携帯ID)を受け付けたことに基づき、当該一の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S317又はS353)を行い、当該一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの他の識別情報(携帯ID又は会員ID)を受け付けたことに基づき、当該他の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S353又はS317)を行う前記遊技用装置から、前記受け付けた識別情報を特定可能な再プレイ情報を受信したことに基づいて、当該再プレイ処理の実行に必要な遊技媒体数を前記識別情報に対応する貯蓄遊技媒体数から減算する再プレイ減算処理を行う再プレイ減算処理手段(S556の処理を行う制御部62)と、
該再プレイ減算処理が行われることを条件として、前記再プレイ処理の実行を許可する再プレイ許可情報を前記遊技用装置に対して返信する再プレイ許可情報返信手段(S557の処理を行う制御部62)と、
前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報を送信する識別情報受付手段(ID受付端末40)から、該識別情報を受信したこと(図7で引用するS151でYES)に基づいて、当該識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理している貯蓄遊技媒体数を景品交換に使用させるために該貯蓄遊技媒体数を特定可能な貯蓄遊技媒体数情報を前記識別情報受付手段に対して返信する貯蓄遊技媒体数情報返信手段(S258の処理を行う制御部62)と、
前記識別情報受付手段から、前記受け付けた識別情報及び前記景品交換に供される遊技媒体数を特定可能な景品交換情報を受信したこと(S261でYES)に基づいて、該景品交換情報から特定される遊技媒体数を前記識別情報に対応する貯蓄遊技媒体数から減算する景品交換減算処理を行う景品交換減算処理手段(S262の処理を行う制御部62)と、
前記再プレイ情報を受信したことに基づいて、前記一の識別情報から識別される遊技者の他の識別情報が前記識別情報受付手段で受付中であるか否かを判定する判定手段(S552の処理を行う制御部62)と、を有し、
前記再プレイ減算処理手段は、該判定手段にて受付中でない(NO)と判定されたことを条件として、前記再プレイ減算処理を行う一方、受付中である(YES)と判定されたことを条件として、前記再プレイ減算処理を行わないことを特徴とする遊技用管理装置である。
複数の遊技用装置(玉貸・再プレイユニット20)と通信可能な遊技用管理装置(会員管理装置60)であって、
該遊技用管理装置は、
遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数(貯玉数)と、当該遊技者を識別可能な複数の識別情報(会員ID及び携帯ID)とを対応付けて管理する管理手段(会員DB)と、
一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの一の識別情報(会員ID又は携帯ID)を受け付けたことに基づき、当該一の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S317又はS353)を行い、当該一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの他の識別情報(携帯ID又は会員ID)を受け付けたことに基づき、当該他の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理(S353又はS317)を行う前記遊技用装置から、前記受け付けた識別情報を特定可能な再プレイ情報を受信したことに基づいて、当該再プレイ処理の実行に必要な遊技媒体数を前記識別情報に対応する貯蓄遊技媒体数から減算する再プレイ減算処理を行う再プレイ減算処理手段(S556の処理を行う制御部62)と、
該再プレイ減算処理が行われることを条件として、前記再プレイ処理の実行を許可する再プレイ許可情報を前記遊技用装置に対して返信する再プレイ許可情報返信手段(S557の処理を行う制御部62)と、
前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報を送信する識別情報受付手段(ID受付端末40)から、該識別情報を受信したこと(図7で引用するS151でYES)に基づいて、当該識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理している貯蓄遊技媒体数を景品交換に使用させるために該貯蓄遊技媒体数を特定可能な貯蓄遊技媒体数情報を前記識別情報受付手段に対して返信する貯蓄遊技媒体数情報返信手段(S258の処理を行う制御部62)と、
前記識別情報受付手段から、前記受け付けた識別情報及び前記景品交換に供される遊技媒体数を特定可能な景品交換情報を受信したこと(S261でYES)に基づいて、該景品交換情報から特定される遊技媒体数を前記識別情報に対応する貯蓄遊技媒体数から減算する景品交換減算処理を行う景品交換減算処理手段(S262の処理を行う制御部62)と、
前記再プレイ情報を受信したことに基づいて、前記一の識別情報から識別される遊技者の他の識別情報が前記識別情報受付手段で受付中であるか否かを判定する判定手段(S552の処理を行う制御部62)と、を有し、
前記再プレイ減算処理手段は、該判定手段にて受付中でない(NO)と判定されたことを条件として、前記再プレイ減算処理を行う一方、受付中である(YES)と判定されたことを条件として、前記再プレイ減算処理を行わないことを特徴とする遊技用管理装置である。
Claims (2)
- 複数の遊技用装置と、該複数の遊技用装置と通信可能な遊技用管理装置と、を備える遊技用システムであって、
前記遊技用管理装置は、遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数と、当該遊技者を識別可能な複数の識別情報とを対応付けて管理する管理手段を有し、
前記遊技用装置は、一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの一の識別情報を受け付けたことに基づき、当該一の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理を行い、当該一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの他の識別情報を受け付けたことに基づき、当該他の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理を行う再プレイ処理手段を有し、
前記識別情報を受け付ける識別情報受付手段と、
該識別情報受付手段で前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理されている貯蓄遊技媒体数を景品交換に使用させるために特定する特定手段と、
前記識別情報受付手段で前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理されている貯蓄遊技媒体数を使用した前記再プレイ処理の実行を制限する再プレイ制限処理を行う再プレイ制限処理手段と、をさらに備えることを特徴とする遊技用システム。 - 複数の遊技用装置と通信可能な遊技用管理装置であって、
該遊技用管理装置は、
遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数と、当該遊技者を識別可能な複数の識別情報とを対応付けて管理する管理手段と、
一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの一の識別情報を受け付けたことに基づき、当該一の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理を行い、当該一の遊技者を識別可能な前記複数の識別情報のうちの他の識別情報を受け付けたことに基づき、当該他の識別情報と対応付けて管理された当該一の遊技者が貯蓄した貯蓄遊技媒体数の範囲で遊技媒体の払い出しをするための再プレイ処理を行う前記遊技用装置から、前記受け付けた識別情報を特定可能な再プレイ情報を受信したことに基づいて、当該再プレイ処理の実行に必要な遊技媒体数を前記識別情報に対応する貯蓄遊技媒体数から減算する再プレイ減算処理を行う再プレイ減算処理手段と、
該再プレイ減算処理が行われることを条件として、前記再プレイ処理の実行を許可する再プレイ許可情報を前記遊技用装置に対して返信する再プレイ許可情報返信手段と、
前記識別情報を受け付けたことに基づいて、該受け付けた識別情報を送信する識別情報受付手段から、該識別情報を受信したことに基づいて、当該識別情報に対応付けて前記管理手段にて管理している貯蓄遊技媒体数を景品交換に使用させるために該貯蓄遊技媒体数を特定可能な貯蓄遊技媒体数情報を前記識別情報受付手段に対して返信する貯蓄遊技媒体数情報返信手段と、
前記識別情報受付手段から、前記受け付けた識別情報及び前記景品交換に供される遊技媒体数を特定可能な景品交換情報を受信したことに基づいて、該景品交換情報から特定される遊技媒体数を前記識別情報に対応する貯蓄遊技媒体数から減算する景品交換減算処理を行う景品交換減算処理手段と、
前記再プレイ情報を受信したことに基づいて、前記一の識別情報から識別される遊技者の他の識別情報が前記識別情報受付手段で受付中であるか否かを判定する判定手段と、を有し、
前記再プレイ減算処理手段は、該判定手段にて受付中でないと判定されたことを条件として、前記再プレイ減算処理を行う一方、受付中であると判定されたことを条件として、前記再プレイ減算処理を行わないことを特徴とする遊技用管理装置。
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