JP2014106861A - 画像処理プログラム、画像処理方法および画像処理装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】画像処理装置10は、仮想空間を移動する移動者1の視点から見た仮想空間の画像を生成する画像処理プログラムを実行する。画像処理装置10は、画像処理プログラムを実行することにより、移動者1の移動経路上の屈曲点P3と移動経路の終点P4とを結ぶ経路の途中に目標点P5を設定し、移動者1の視線方向3を目標点P5への方向に維持したまま移動者1を移動経路に沿って移動させたときの画像4,5を生成する。これにより、終点P4の方向を視界に入れながら移動する移動者1の視界をシミュレーションすることができる。
【選択図】図1
Description
さらに、1つの案では、仮想空間を移動して荷物を運ぶ移動者の視点から見た仮想空間の画像を生成するための画像処理プログラムが提供される。この画像処理プログラムは、コンピュータに、上記の画像を生成する際の移動者の視線方向を、荷物の重量に応じて設定する処理を実行させる。
[第1の実施の形態]
図1は、第1の実施の形態の画像処理装置の機能的構成例および動作例を示す図である。画像処理装置10は、仮想空間を移動する移動者の視点から見た仮想空間の画像を生成する。仮想空間とは、たとえば、3次元座標空間において人や物体などのオブジェクトが配置される仮想的な空間である。画像処理装置10は、オブジェクトの形状や位置などの情報を基に、仮想空間を描画した画像を生成することができる。
図2は、第2の実施の形態の画像処理装置のハードウェア構成例を示す図である。
画像処理装置100は、移動中の作業者の視界をシミュレーションするコンピュータである。作業者は、たとえば、工場の所定の区域で作業する者である。ここでは、所定の区域は、例として作業者から半径5m程度の範囲を想定している。画像処理装置100は、仮想空間上に設定された移動経路を移動する作業者の視点から見た仮想空間の画像を生成し、生成した画像をディスプレイ21に表示する。仮想空間とは、3次元座標空間においてオブジェクトが配置される仮想的な空間である。画像処理装置100によって生成された画像は、たとえば、作業者による作業の効率化を目的とした分析に用いられる。
ディスクドライブ106は、記録媒体23に記録されたプログラムやデータを読み取る駆動装置である。記録媒体23として、たとえば、フレキシブルディスク(FD:Flexible Disk)やHDDなどの磁気ディスク、CD(Compact Disc)やDVD(Digital Versatile Disc)などの光ディスク、光磁気ディスク(MO:Magneto-Optical disk)を使用できる。ディスクドライブ106は、プロセッサ101からの命令に従って、記録媒体23から読み取ったプログラムやデータをRAM102またはHDD103に格納する。なお、画像処理装置100はディスクドライブ106を備えていなくてもよい。
図3は、画像処理装置の機能の例を示すブロック図である。画像処理装置100は、情報記憶部110、描画制御部120および描画処理部130を有する。情報記憶部110は、仮想空間上の作業者の視界をシミュレーションするために用いる情報を記憶する。情報記憶部110は、仮想空間情報111、経路情報テーブル112、位置情報テーブル113および注視点情報テーブル114を有する。
描画処理部130は、位置情報テーブル113に格納された作業者の現在位置、決定した注視点に基づき、作業者の視点から見た画像を生成する。そして、描画処理部130は、生成した画像のデータをディスプレイ21に出力して、生成した画像を表示させる。
種別の項目には、注視点の種別が設定される。たとえば、種別が“目標点”である場合、注視点は、描画制御部120により算出された目標点であることを示す。また、種別が“終点”の場合、注視点は、作業者の移動経路の終点であることを示す。たとえば、作業者の移動方向上に目標点が存在する場合、注視点を終点にすることで、作業者が目標点より終点側に移動したときも終点の反対側を視界に入れながら移動することを防止できる。
この画像は、たとえば、仮想空間内に長方形の投影面を設定し、作業者の視点および投影面の四隅を通る4本の直線を辺とする四角錐を作業者の視界として、透視投影法により生成される。なお、視線方向は例として水平方向に沿うものとする。
(ステップS20)描画制御部120は、仮想空間において作業者を移動経路に沿って一定距離だけ移動させる。描画制御部120は、移動後の作業者の現在位置の座標によって、位置情報テーブル113の現在位置の座標を更新する。
[第3の実施の形態]
ところで、所定の重量以上の荷物を持って移動する場合、作業者の視線は、目的地(移動経路の終点)ではなく荷物の方向になる場合がある。そこで、第2の実施の形態の画像処理装置の変形例として、作業者が荷物を持って移動することを加味して画像を生成する画像処理装置の例について説明する。
図12は、第3の実施の形態の画像処理装置の機能の例を示すブロック図である。図12においては、図3と同様の構成要素については同じ符号を付して示している。
図15に示す処理は、図7に示した処理を次のように変形したものである。ステップS11〜S14の処理が描画制御部120aによって実行された後、次のステップS31の処理が実行される。また、ステップS21において「NO」と判定された場合にも、次のステップS31の処理が実行される。
なお、図7のステップS15〜S17,S20,S21の処理は、描画制御部120の代わりに描画制御部120aによって実行される。
(ステップS43)描画制御部120aは、ユーザ入力によって指定された座標を注視点に設定する。具体的には、描画制御部120は、ユーザ入力によって指定された座標で注視点情報テーブル114aのユーザ指定(V3)の座標を更新する。そして、描画制御部120は、更新されたユーザ指定(V3)の座標を注視点に設定する。
(ステップS45)描画処理部130は、生成した画像をディスプレイ21に表示する。
図16で示すように、画像処理装置100aは、作業者41aが閾値以上の荷物を持っているときにユーザ入力された場合、作業者41aの移動を停止し、ユーザ入力により指定された仮想空間の座標を注視点とした画像を生成する。これにより、所望の位置で荷物を持った移動中の作業者の視点から所望の注視点を見たときの作業者の視界をシミュレーションできる。
2 物体
3 視線方向
4,5 画像
10 画像処理装置
11 設定部
12 生成部
P1 始点
P2 通過点
P3 屈曲点
P4 終点
P5 目標点
Claims (12)
- 仮想空間を移動する移動者の視点から見た前記仮想空間の画像を生成するための画像処理プログラムにおいて、
コンピュータに、
前記仮想空間における前記移動者の移動経路上の屈曲点と前記移動経路の終点とを結ぶ経路の途中に目標点を設定し、
前記移動者の視線方向を前記目標点への方向に維持したまま前記移動者を前記移動経路に沿って移動させたときの前記画像を生成する、
処理を実行させることを特徴とする画像処理プログラム。 - 前記画像の生成では、前記移動者が前記屈曲点に達すると、前記視線方向を前記終点の方向に変更する、
ことを特徴とする請求項1記載の画像処理プログラム。 - 前記画像の生成では、前記移動者が運ぶ荷物の重量が所定の値以上の場合、前記視線方向を、前記移動者の移動方向に対して前記仮想空間の地表面側に傾けた方向とする、
ことを特徴とする請求項1または2記載の画像処理プログラム。 - 前記画像の生成では、前記荷物の重量が所定の値以上の場合、前記移動者が前記移動経路の始点に位置するとき、前記視線方向を前記目標点の方向に設定して前記画像を生成し、前記始点からの前記移動者の移動開始後に、前記視線方向を前記移動者の移動方向に対して前記仮想空間の地表面側に傾けた方向に変更する、
ことを特徴とする請求項3記載の画像処理プログラム。 - 前記移動者の移動方向に対して前記仮想空間の地表面側に傾けた方向とは、前記移動者の視点から前記荷物の重心への方向である、
ことを特徴とする請求項3または4記載の画像処理プログラム。 - 仮想空間を移動して荷物を運ぶ移動者の視点から見た前記仮想空間の画像を生成するための画像処理プログラムにおいて、
コンピュータに、
前記画像を生成する際の前記移動者の視線方向を、前記荷物の重量に応じて設定する、
処理を実行させることを特徴とする画像処理プログラム。 - 前記視線方向の設定では、
前記荷物の重量が所定の値以上の場合、前記視線方向を前記移動者の移動方向に対して前記仮想空間の地表面側に傾けた方向に設定し、
前記荷物の重量が前記所定の値より小さい場合、前記移動者の移動経路上の屈曲点と前記移動経路の終点とを結ぶ経路の途中に目標点を設定し、前記視線方向を前記目標点の方向に設定する、
ことを特徴とする請求項6記載の画像処理プログラム。 - 前記移動者の移動方向に対して前記仮想空間の地表面側に傾けた方向とは、前記移動者の視点から前記荷物の重心への方向である、
ことを特徴とする請求項7記載の画像処理プログラム。 - 仮想空間を移動する移動者の視点から見た前記仮想空間の画像を生成する画像処理方法において、
画像処理装置が、
前記仮想空間における前記移動者の移動経路上の屈曲点と前記移動経路の終点とを結ぶ経路の途中に目標点を設定し、
前記移動者の視線方向を前記目標点への方向に維持したまま前記移動者を前記移動経路に沿って移動させたときの前記画像を生成する、
ことを特徴とする画像処理方法。 - 仮想空間を移動して荷物を運ぶ移動者の視点から見た前記仮想空間の画像を生成する画像処理方法において、
画像処理装置が、
前記画像を生成する際の前記移動者の視線方向を、前記荷物の重量に応じて設定する、
ことを特徴とする画像処理方法。 - 仮想空間を移動する移動者の視点から見た前記仮想空間の画像を生成する画像処理装置において、
前記仮想空間における前記移動者の移動経路上の屈曲点と前記移動経路の終点とを結ぶ経路の途中に目標点を設定する設定部と、
前記移動者の視線方向を前記目標点への方向に維持したまま前記移動者を前記移動経路に沿って移動させたときの前記画像を生成する生成部と、
を有することを特徴とする画像処理装置。 - 仮想空間を移動して荷物を運ぶ移動者の視点から見た前記仮想空間の画像を生成する画像処理装置において、
前記移動者の視線方向を前記荷物の重量に応じて設定する設定部と、
前記視線方向の設定に基づいて前記画像を生成する生成部と、
を有することを特徴とする画像処理装置。
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---|---|---|---|---|
JP2017084201A (ja) * | 2015-10-30 | 2017-05-18 | セコム株式会社 | 警備シミュレーション装置 |
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JP2006155231A (ja) * | 2004-11-29 | 2006-06-15 | Kokuyo Co Ltd | 鑑賞システム、プログラム |
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