JP2014104182A5 - - Google Patents

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(1)上記目的を達成するため、本発明の遊技機は、
々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段(例えば画像表示装置5など)に前記識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果(例えば大当り組合せとなる確定飾り図柄など)が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態など)に制御する遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、未だ開始されていない前記識別情報の可変表示について保留情報として記憶可能な保留記憶手段(例えば第1、第2特図保留記憶部151A、151Bなど)と、前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の各々に対応した保留特定情報を表示する保留表示手段(例えば画像表示装置5における始動入賞記憶表示エリア5Hなど)と、前記識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段(例えばステップS110の処理を実行するCPU103など)と、前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段(例えばステップS112、S113の処理を実行するCPU103、ステップS172の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、前記特定遊技状態の終了後、複数種類の遊技状態のいずれかに制御する遊技状態制御手段(例えばステップS324、S325の処理を実行するCPU103など)と、前記保留記憶手段に保留情報が記憶されていることに基づいて、当該保留情報に対応した前記識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段(例えばステップS212の入賞時乱数値判定処理を実行するCPU103など)と、演出実行条件が成立した場合、前記開始前判定手段による判定に基づいて、当該判定の対象となった保留情報に対応する前記保留特定情報を通常の表示態様とは異なる態様で表示する予告演出を実行する予告演出実行手段(例えばステップS161、S530の処理を実行する演出制御用CPU120など)と、を備え、前記予告演出実行手段は、前記可変表示手段における前記識別情報の可変表示中の特別期間中に前記演出実行条件が成立した場合であって、前記特別期間終了後に前記特定遊技状態に制御される場合に、前記予告演出の実行を制限可能であり(ステップS711にてNoと判定された場合はステップS712の処理を実行しない)、可動部材(例えば、可動部材33など)と、前記特別期間中において、前記可動部材を前記可変表示手段と重複する位置に動作させる可動部材制御手段(例えば、可動部材33を図25のように動作させる演出制御用CPU120など)と、をさらに備えることを特徴とする。
このような構成によれば、遊技の興趣が向上する。
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine of the present invention
Variable display means (for example, the image display device 5, etc.) to the identification information of the display as a result a predetermined specific display results to derive the variable display was carried out display result of the identification information of a plurality of types that can identify each (e.g. jackpot when such confirmation ornament design to be combined) is derived, a gaming machine to control the advantageous specific game state for the player (e.g., jackpot gaming state) (e.g., a pachinko game machine 1), the start but non It is storable pending storage means as the pending information about the variable display of the identification information is not (for example, the first, second JP view pending storage unit 151A, 151B, etc.) and, holding that is stored in the hold memory means Hold display means (for example, start winning storage display area 5H in the image display device 5) for displaying hold specific information corresponding to each of the stop information, and a variable table of the identification information A start time determining means when starting the variable display of the display results of those identification information to determine whether said specific display results (eg CPU103 for executing the processing of step S110), the start determination Based on the determination result of the means, variable display execution means for executing variable display of the identification information (for example, the CPU 103 for executing the processes of steps S112 and S113, the CPU 120 for effect control for executing the process of step S172), and the like after completion of a particular gaming state, a gaming state control means for controlling any of a plurality of types of game status (eg CPU103 for executing the processing of steps S324, S325), pending information in the hold memory means is stored based on that you are, the variable display of the display result of the identification information corresponding to the suspension information is the specific display results And for determining whether the start before determination means for determining prior determination by the start determination means (for example, CPU103 for executing a winning time random number determination process of step S212), if Starring out execution condition is satisfied, the start based on the determination by the prior determination unit, announcement attraction executing means (for example, performing the announcement attraction to be displayed in a manner different from that of the hold specific information normal display mode corresponding to the target it became pending information of the determination The effect control CPU 120 that executes the processing of S161 and S530), and the notice effect execution means satisfies the effect execution condition during a special period during variable display of the identification information in the variable display means. a case, if the prior SL after time special completion said controlled to a specific game state, is capable of limiting the execution of the announcement attraction (in step S711 Te If it is judged No does not execute the process in step S712), the variable rotary members (e.g., a like movable member 33), in the in particular period, the operation of the movable member at a position that overlaps with the variable display means And a movable member control means (for example, an effect control CPU 120 for operating the movable member 33 as shown in FIG. 25).
According to such a configuration improves the interest of Yu technique.

Claims (1)

々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出する可変表示手段に前記識別情報の表示結果として予め定められた特定表示結果が導出されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
だ開始されていない前記識別情報の可変表示について保留情報として記憶可能な保留記憶手段と、
前記保留記憶手段に記憶されている保留情報の各々に対応した保留特定情報を表示する保留表示手段と、
前記識別情報の可変表示を開始するときに当該識別情報の可変表示の表示結果を前記特定表示結果とするか否かを決定する開始時決定手段と、
前記開始時決定手段の決定結果に基づいて、前記識別情報の可変表示を実行する可変表示実行手段と、
前記特定遊技状態の終了後、複数種類の遊技状態のいずれかに制御する遊技状態制御手段と、
前記保留記憶手段に保留情報が記憶されていることに基づいて、当該保留情報に対応した前記識別情報の可変表示の表示結果が前記特定表示結果となるか否かを前記開始時決定手段による決定前に判定する開始前判定手段と、
出実行条件が成立した場合、前記開始前判定手段による判定に基づいて、当該判定の対象となった保留情報に対応する前記保留特定情報を通常の表示態様とは異なる態様で表示する予告演出を実行する予告演出実行手段と、を備え、
前記予告演出実行手段は、前記可変表示手段における前記識別情報の可変表示中の特別期間中に前記演出実行条件が成立した場合であって、前記特別期間終了後に前記特定遊技状態に制御される場合に、前記予告演出の実行を制限可能であり
動部材と、
前記特別期間中において、前記可動部材を前記可変表示手段と重複する位置に動作させる可動部材制御手段と、をさらに備える
ことを特徴とする遊技機。
When a specific display result which is predetermined as a display result of the identification information on the variable display means for deriving the display result performs variable display of identification information of a plurality of types that can identify each is derived, advantageous to the player A gaming machine that controls to a specific gaming state,
And hold storage means capable of storing a pending information about the variable display of the identification information that is not started but not yet,
A hold display means for displaying a hold specific information corresponding to each of the pending information that is stored in the hold memory means,
A start time determining means for determining whether said specific display results variable display of the display results of those identification information at the start of the variable display of the identification information,
Variable display execution means for executing variable display of the identification information based on the determination result of the start time determination means;
After the end of the specific gaming state, gaming state control means for controlling to any of a plurality of types of gaming state;
Based on the pending information is stored in the hold memory means, by the start determination unit variable display of the display results whether the said specific display results of said identification information corresponding to the suspension information Pre-start determination means for determining before determination;
If Starring out execution condition is satisfied, based on the determination by said start before determining means, notice to be displayed in a manner different from that of the hold specific information normal display mode corresponding to the pending information is the subject of the determination A notice effect execution means for executing the effect,
The announcement attraction executing means, wherein in a case where effect execution condition is satisfied during a special period of the variable display in the identification information in the variable display means, wherein the control to a particular game state prior SL after special period end In the case , the execution of the notice effect can be restricted ,
And availability dynamic member,
The game machine further comprising: movable member control means for moving the movable member to a position overlapping the variable display means during the special period.
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