JP2014077965A - Musical score display device, musical score display method, and program for achieving the musical score display method - Google Patents

Musical score display device, musical score display method, and program for achieving the musical score display method Download PDF

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a musical score display device capable of presenting a player with easily distinguishable code information without preventing the player from reading a predetermined part in the score, when the player plays the predetermined part by reading musical notes and plays other parts on the basis of the code information.SOLUTION: In a musical score display device, when a player selects one musical score data from a plurality of pieces of musical score data, image data for displaying the musical score is created and displayed on a touch panel (a). Then, code information (including code names and note lengths) contained in the musical score data is extracted; each code name in the extracted code information is associated with different colors; and the display of the musical score on the touch panel is controlled so that a partial region of the musical score in the vicinity of a position at which each code name is displayed is colored with the associated color. (b) shows an example of the musical score to which the display control is executed. Here, the partial regions 201 to 204 in the upper stage among three stages in the musical score are colored with the colors associated with each code.

Description

本発明は、表示装置上に楽譜を表示する楽譜表示装置、楽譜表示方法、および当該楽譜表示方法を実現するためのプログラムに関する。   The present invention relates to a score display device that displays a score on a display device, a score display method, and a program for realizing the score display method.

表示装置上に楽譜を表示する楽譜表示装置は、従来からよく利用されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, a score display device that displays a score on a display device has been often used.

このような楽譜表示装置として、表示装置上に複数パートからなる曲の楽譜を表示するものがある(たとえば、特許文献1参照)。この従来の楽譜表示装置では、ユーザの音楽スキルレベルに応じて楽譜に表示する情報の種類を選定するようにしている。特許文献1の図3(a)は、比較的高い音楽スキルレベルに対応した楽譜を示し、その楽譜上には、コードトラックのコード(和音)ネームが記載されている。   As such a score display device, there is one that displays a score of a song composed of a plurality of parts on a display device (see, for example, Patent Document 1). In this conventional score display apparatus, the type of information to be displayed on the score is selected according to the music skill level of the user. FIG. 3A of Patent Document 1 shows a score corresponding to a relatively high music skill level, and the chord (chord) name of the chord track is described on the score.

このように、表示装置上に複数パートからなる曲の楽譜を表示し、その楽譜を見ながら、楽器を用いて、一人で複数パートを同時に演奏することがある。その楽器として、オルガンを例に取れば、演奏者は一般的に、上鍵盤を使って右手でメロディーを弾き、下鍵盤を使って左手でコードを弾き、ペダル鍵盤を使って左足でベースを弾くことにより演奏する。この場合、表示される楽譜は、後述する図5(a)に示されるように、右手パート用、左手パート用および左足パート用の3段で構成される。   In this way, a musical score of a song composed of a plurality of parts is displayed on the display device, and a user may perform a plurality of parts at the same time using an instrument while viewing the score. Taking the organ as an example, the performer typically plays the melody with the right hand using the upper keyboard, the chord with the left hand using the lower keyboard, and the bass with the left foot using the pedal keyboard. To perform. In this case, as shown in FIG. 5A, which will be described later, the displayed musical score is composed of three stages for the right hand part, the left hand part, and the left foot part.

同図(a)のような3段構成の楽譜(3段譜)を見ながら、右手、左手および左足を使って演奏する場合、演奏者は、次のいずれかの方法を採る必要がある。すなわち、
A.3段譜の各段の楽譜を読み、右手、左手および左足で弾くべき音符を理解する;
B.コードネーム(図示例では、“C”,“Em”,“F”,“C”)によって左手と左足で弾くべき音符を判断し、右手で弾くべき音符は、上段の楽譜を読むことで判断する(ヘ音記号が付された楽譜、つまり中段と下段の楽譜は読まない)。
When performing using the right hand, the left hand, and the left foot while viewing a three-stage score (three-stage score) as shown in FIG. 5A, the performer needs to take one of the following methods. That is,
A. Read the score of each stage of the three staves and understand the notes to play with the right hand, left hand and left foot;
B. The chord name ("C", "Em", "F", "C" in the example) determines the note to be played with the left hand and left foot, and the note to be played with the right hand is determined by reading the upper score. (Do not read the score with the clef, that is, the middle and lower scores).

上記A.の方法を採った場合、楽譜(五線譜)をぱっと見ただけで各音符が鍵盤上のどの鍵に相当するか判断できるようになるには、それなりの経験が必要である。さらに、図示例の楽譜では、ト音記号とヘ音記号の両方を読めなければならない。このように、演奏しながら3段譜のすべての音符を読むことは難易度が高く、特に初心の演奏者にとっては、非常に困難である。   A. above. In order to be able to determine which key on the keyboard corresponds to each note simply by looking at the score (stave), it is necessary to have some experience. Furthermore, in the musical score of the illustrated example, both the treble clef and the treble clef must be readable. As described above, it is very difficult to read all the notes of the three-stage music while playing, and it is very difficult for a beginner.

一方、上記B.の方法を採った場合、上段の楽譜だけ読めばよいので、楽譜を読む困難さは、上記A.の方法を採った場合より減少するものの、演奏者は、コードネームを読み、読んだコードネームからそのコードの構成音や鍵盤の押さえ方を連想しなければならない。つまり、コードに対する知識が必要となるので、この場合でも、初心の演奏者にとっては、非常に困難である。これに対処するために、演奏前に各コードの構成音と鍵盤の押さえ方を覚えておき、演奏時には、楽譜上の音符を1つ1つ読むのではなく、楽譜上のコードネームから「コードを変えるタイミング」と「どのコードに変えるか」の手がかりを得て、あらかじめ覚えておいた押さえ方で鍵盤を押さえる方法が考えられる。この方法を採れば、実質的に音符を読むのは上段の楽譜だけとなるので、演奏者の楽譜を読む負担はより減少する。   On the other hand, the B. When the above method is adopted, it is only necessary to read only the upper sheet music. However, the performer must read the chord name and associate the tone of the chord and how to press the keyboard from the chord name. In other words, knowledge of chords is required, and even in this case, it is very difficult for beginners. To cope with this, remember the constituent sounds of each chord and how to hold the keys before playing. When playing, do not read the notes on the score one by one. It is possible to obtain a clue of “timing to change” and “which chord to change” and hold the keyboard in a way that you remember in advance. If this method is adopted, only the upper score is actually read, so the burden of the player reading the score is further reduced.

特許第4075565号公報Japanese Patent No. 4075565

しかし、上記B.の方法を採り、さらに、事前に各コードの構成音と鍵盤の押さえ方を覚えておく方法を採ったとしても、右手(メロディー)パートの音符を読みながらコードネームを読むことは、依然として、初心の演奏者にとって負担が大きい。   However, B. above. In addition, even if you take the method of remembering the constituent sounds of each chord and how to hold down the keyboard in advance, it is still the beginning to read the chord name while reading the notes on the right hand (melody) part. This is a heavy burden for performers.

また、コードネームは通常、たとえば図5(a)の第3小節に示されるように、同じコードを押さえ直す場合には、再度表示されないため、初心の演奏者は、どのタイミングでコードを押さえ直すべきか分からない。   In addition, the chord name is usually not displayed again when the same chord is re-pressed as shown in the third bar of FIG. 5A, for example. I don't know what to do.

本発明は、この点に着目してなされたものであり、所定のパートは音符を読んで演奏し、その他のパートはコード情報に基づいて演奏する場合に、演奏者に対して、所定のパートの譜読みを妨げずに、コード情報をより判別し易く提示することが可能となる楽譜表示装置、楽譜表示方法、および当該楽譜表示方法を実現するためのプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made paying attention to this point. When a predetermined part reads and plays a note and other parts perform based on chord information, the predetermined part is given to the performer. It is an object of the present invention to provide a score display device, a score display method, and a program for realizing the score display method that can present chord information more easily without being disturbed.

上記目的を達成するため、請求項1に記載の楽譜表示装置は、複数パートからなる楽譜情報を取得する取得手段と、前記取得手段によって取得された楽譜情報に基づいて楽譜を表示する表示手段と、前記取得された楽譜情報からコード情報を抽出する抽出手段と、前記表示手段によって表示される楽譜の少なくとも一部パートの表示態様が、前記抽出手段によって抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示されるように前記表示手段を制御する制御手段とを有することを特徴とする。   In order to achieve the above object, the musical score display device according to claim 1 includes an acquisition unit that acquires musical score information including a plurality of parts, and a display unit that displays a musical score based on the musical score information acquired by the acquisition unit. The display means for extracting chord information from the acquired musical score information and the display mode of at least a part of the musical score displayed by the display means are different for each type of chord information extracted by the extracting means. Control means for controlling the display means so as to be displayed.

請求項2に記載の楽譜表示装置は、請求項2の楽譜表示装置において、前記コード情報には、当該コードの音符長が含まれ、前記表示態様には、各コードの音符長を示す音符長表示態様が含まれ、前記制御手段は、前記抽出されたコード情報に含まれるコードの音符長に応じて、当該音符長表示態様を決定することを特徴とする。   The musical score display apparatus according to claim 2 is the musical score display apparatus according to claim 2, wherein the chord information includes a note length of the chord, and the display mode includes a note length indicating a note length of each chord. A display mode is included, and the control means determines the note length display mode according to the note length of the chord included in the extracted chord information.

請求項3に記載の楽譜表示装置は、請求項1または2の楽譜表示装置において、前記抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示される表示態様には、表示色、表示模様および表示パターンのうちの少なくとも1つが含まれることを特徴とする。   The musical score display apparatus according to claim 3, in the musical score display apparatus according to claim 1 or 2, a display color, a display pattern, and a display pattern are displayed in different display modes for each type of the extracted chord information. At least one of them is included.

請求項4に記載の楽譜表示装置は、請求項1〜3のいずれかの楽譜表示装置において、前記取得された楽譜情報に含まれる使用コードの種類数を算出する算出手段と、前記算出手段によって算出された使用コードの種類数が所定の種類数を超えた場合に、当該使用コードの種類数が前記所定の種類数以下になるように、当該使用コードを変換する変換手段とをさらに有することを特徴とする。   The musical score display apparatus according to claim 4 is the musical score display apparatus according to any one of claims 1 to 3, wherein the calculation means calculates the number of types of used codes included in the acquired musical score information; and Conversion means for converting the used code so that the number of used code types is equal to or less than the predetermined number of types when the calculated number of used code types exceeds a predetermined number of types; It is characterized by.

上記目的を達成するため、請求項5および6にそれぞれ記載の楽譜表示方法およびプログラムは、請求項1と同様の技術的思想によって実現できる。   In order to achieve the above object, the musical score display method and program according to claims 5 and 6 can be realized by the same technical idea as that of claim 1.

請求項1,5または6に記載の発明によれば、表示手段上に表示される楽譜の少なくとも一部パートの表示態様が、取得された楽譜情報から抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示されるので、演奏者が譜読みを行うパートの楽譜上、あるいはその近傍の楽譜上の表示態様が、抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示されるようにすれば、演奏者に対して、当該パートの譜読みを妨げずに、コード情報をより判別し易く提示することができる。   According to the invention described in claim 1, 5 or 6, the display mode of at least a part of the score displayed on the display means is different for each type of chord information extracted from the acquired score information. Therefore, if the display mode on the score of the part where the performer reads the score or on the score in the vicinity thereof is displayed differently for each type of extracted chord information, it is possible for the performer. On the other hand, it is possible to present the code information more easily without disturbing the reading of the part.

請求項2に記載の発明によれば、前記抽出されたコード情報に含まれるコードの音符長に応じて、各コードの音符長を示す音符長表示態様が決定され、その音符長表示態様で当該表示態様が表示されるので、コードネームが、たとえば図5(a)の第3小節に示されるように、同じコードを押さえ直す場合に再度表示されないとしても、表示態様は各コードの音符長毎に区切られて表示される。その結果、演奏者は、どのタイミングでコードを押さえ直すべきか容易に認識することができる。   According to the second aspect of the present invention, a note length display mode indicating the note length of each chord is determined according to the note length of the chord included in the extracted chord information, and the note length display mode includes the note length display mode. Since the display mode is displayed, even if the chord name is not displayed again when the same chord is pressed again as shown in the third measure of FIG. 5 (a), for example, the display mode is set for each note length of each chord. It is displayed separated by. As a result, the performer can easily recognize when the chord should be pressed again.

請求項4に記載の発明によれば、前記取得された楽譜情報に含まれる使用コードの種類数が算出され、その算出された使用コードの種類数が所定の種類数を超えた場合に、当該使用コードの種類数が前記所定の種類数以下になるように、当該使用コードが変換されるので、初心の演奏者でも、事前に表示態様とコードの対応付けを容易に覚えておくことができ、これにより、コード情報を容易に理解して演奏することができるようになる。   According to the invention of claim 4, when the number of types of used codes included in the acquired score information is calculated, and the calculated number of types of used codes exceeds a predetermined number of types, Since the used code is converted so that the number of types of the used code is equal to or less than the predetermined number, even a beginner can easily remember the correspondence between the display mode and the code in advance. Thus, the chord information can be easily understood and played.

本発明の一実施の形態に係る楽譜表示装置の概略構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows schematic structure of the score display apparatus which concerns on one embodiment of this invention. 図1の楽譜表示装置の機能構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the function structure of the score display apparatus of FIG. 図1の楽譜表示装置、特にCPUが実行する楽譜表示変更処理の手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the procedure of the score display change process which the score display apparatus of FIG. 1, especially CPU performs. 図1のCPUが図3の楽譜表示変更処理を実行する際に使用するコードテーブルの一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the code table used when CPU of FIG. 1 performs the score display change process of FIG. 図3の楽譜表示変更処理が実行されたときに図1のタッチパネルディスプレイ上に表示された楽譜の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the score displayed on the touchscreen display of FIG. 1 when the score display change process of FIG. 3 is performed. 図5(b)の表示態様とは異なった表示態様で表示された色付け領域の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the coloring area | region displayed with the display mode different from the display mode of FIG.5 (b). 簡単な曲((a))と難しい曲((b))のそれぞれの曲全体に亘って、3段譜の上段に色付け領域を表示させた俯瞰図である。It is the bird's-eye view which displayed the coloring area | region on the upper stage of the 3rd music notation over the whole music of each of a simple music ((a)) and a difficult music ((b)). 図3の楽譜表示変更処理中のコード変換処理の詳細な手順を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the detailed procedure of the chord conversion process in the score display change process of FIG.

以下、本発明の実施の形態を図面に基づいて詳細に説明する。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

図1は、本発明の一実施の形態に係る楽譜表示装置の概略構成を示すブロック図である。   FIG. 1 is a block diagram showing a schematic configuration of a musical score display apparatus according to an embodiment of the present invention.

同図に示すように、本実施の形態の楽譜表示装置は、各種情報を入力するための複数のスイッチを含む設定操作子1と、楽譜表示用のGUI(graphical user interface)を含む各種UI(user interface)を表示するとともに、ユーザが表示された各種UIを、たとえば指で触れることで各種情報を入力するタッチパネルディスプレイ(以下、「タッチパネル」と略して言う)2と、設定操作子1の操作状態を検出する検出回路3と、ユーザによるタッチパネル2上の操作位置や操作圧力などの押圧操作を検出する検出回路4と、上記各種UIをタッチパネル2上に表示させる表示回路5と、装置全体の制御を司るCPU6と、該CPU6が実行する制御プログラムや、各種テーブルデータ等を記憶するROM7と、各種入力情報および演算結果等を一時的に記憶するRAM8と、前記制御プログラムを含む各種アプリケーションプログラムや各種データ等を記憶する記憶装置9と、図示しない外部機器を接続し、この外部機器とデータの送受信を行う通信インターフェース(I/F)10と、前記GUIを用いて表示された楽譜を再生して得られた演奏情報等を楽音信号に変換するとともに、その楽音信号に各種効果を付与するための音源・効果回路11と、該音源・効果回路11からの楽音信号を音響に変換する、たとえば、DAC(digital-to-analog converter)やアンプ、スピーカ等のサウンドシステム12とにより構成されている。   As shown in the figure, the score display apparatus according to the present embodiment includes a setting operator 1 including a plurality of switches for inputting various types of information, and various UIs including a GUI (graphical user interface) for displaying a score. a user interface), and a touch panel display (hereinafter abbreviated as “touch panel”) 2 for inputting various information by touching various UI displayed by the user with a finger, for example, and operation of the setting operator 1 A detection circuit 3 for detecting a state, a detection circuit 4 for detecting a pressing operation such as an operation position or an operation pressure on the touch panel 2 by a user, a display circuit 5 for displaying the various UIs on the touch panel 2, and an entire apparatus The CPU 6 that controls the control, the control program that the CPU 6 executes, the ROM 7 that stores various table data, etc., the various input information, the calculation results, etc. A RAM 8 for storing information, a storage device 9 for storing various application programs and various data including the control program, and an external device (not shown), and a communication interface (I / F) for transmitting / receiving data to / from the external device 10) a sound source / effect circuit 11 for converting performance information obtained by playing back a score displayed using the GUI into a musical sound signal and giving various effects to the musical sound signal; For example, a sound system 12 such as a DAC (digital-to-analog converter), an amplifier, or a speaker is used to convert a musical sound signal from the sound source / effect circuit 11 into sound.

上記構成要素3〜11は、バス13を介して相互に接続され、音源・効果回路11にはサウンドシステム12が接続されている。   The components 3 to 11 are connected to each other via a bus 13, and a sound system 12 is connected to the sound source / effect circuit 11.

タッチパネル2は、本実施の形態では、小型のものを採用している。これは、本実施の形態の楽譜表示装置は、掌に載せて片手で操作可能な小型の携帯端末(具体的には、汎用のスレートPC(slate PC)やスマートフォン(smartphone)など)を想定しているからである。もちろん、楽譜表示装置としては、小型の携帯端末に限らず、汎用のPC(パーソナルコンピュータ)を採用してもよい。この場合には、タッチパネルは通常、大型のものが採用される。   The touch panel 2 is a small touch panel in the present embodiment. This is based on the assumption that the score display device of the present embodiment is a small portable terminal (specifically, a general-purpose slate PC or smartphone) that can be placed on the palm and operated with one hand. Because. Of course, the score display device is not limited to a small portable terminal, and a general-purpose PC (personal computer) may be adopted. In this case, a large touch panel is usually adopted.

記憶装置9は、たとえば、フレキシブルディスク(FD)、ハードディスク(HD)、CD−ROM、DVD(digital versatile disc)、光磁気ディスク(MO)および半導体メモリなどの記憶媒体とその駆動装置である。記憶媒体は、駆動装置から着脱可能であってもよいし、記憶装置9自体が、本実施の形態の楽譜表示装置から着脱可能であってもよい。あるいは、記憶媒体も記憶装置9も着脱不可能であってもよい。なお、記憶装置9(の記憶媒体)には、前述のように、CPU6が実行する制御プログラムも記憶でき、ROM7に制御プログラムが記憶されていない場合には、この記憶装置9に制御プログラムを記憶させておき、それをRAM8に読み込むことにより、ROM7に制御プログラムを記憶している場合と同様の動作をCPU6にさせることができる。このようにすると、制御プログラムの追加やバージョンアップ等が容易に行える。   The storage device 9 is, for example, a storage medium such as a flexible disk (FD), a hard disk (HD), a CD-ROM, a DVD (digital versatile disc), a magneto-optical disk (MO), and a semiconductor memory, and a driving device thereof. The storage medium may be detachable from the drive device, or the storage device 9 itself may be detachable from the score display device of the present embodiment. Alternatively, neither the storage medium nor the storage device 9 may be detachable. As described above, the storage device 9 (the storage medium) can also store the control program executed by the CPU 6. If the control program is not stored in the ROM 7, the control program is stored in the storage device 9. By reading it into the RAM 8, it is possible to cause the CPU 6 to perform the same operation as when the control program is stored in the ROM 7. In this way, control programs can be easily added and upgraded.

通信I/F10としては、たとえば、MIDI信号などの音楽信号を専用に送受信する音楽専用有線I/F、USB(universal serial bus)やIEEE1394などの汎用近距離有線I/F、Ethernet(登録商標)などの汎用ネットワークI/F、無線LAN(local area network)やBluetooth(登録商標)などの汎用近距離無線I/F、デジタル電話回線網用の通信I/Fを挙げることができる。本実施の形態では、通信I/F10として、デジタル電話回線網用および/または無線LAN用の通信I/Fを採用している。   As the communication I / F 10, for example, a music dedicated wired I / F that exclusively transmits and receives a music signal such as a MIDI signal, a general-purpose short-distance wired I / F such as USB (universal serial bus) and IEEE 1394, and Ethernet (registered trademark) And general-purpose network I / F such as wireless LAN (local area network) and Bluetooth (registered trademark), and communication I / F for digital telephone network. In this embodiment, a communication I / F for a digital telephone network and / or a wireless LAN is employed as the communication I / F 10.

音源・効果回路12は、本実施の形態では、ハードウェアのみによって楽音信号を生成し、これに各種効果を付与するものを想定しているが、これに限らず、ソフトウェア処理のみによって楽音信号を生成し、これに各種効果を付与するものであってもよいし、ハードウェアとソフトウェアで処理を分担するようなものでもよい。また、音源・効果回路12を楽譜表示装置の内部に備えるものに限らず、たとえば、通信I/F10を介して接続される外部機器に音源・効果回路12を備えるようにし、楽譜表示装置からは当該外部機器に発音特性制御情報(ベロシティ)を含む発音指示を与えて、当該外部機器にて音響信号を発生させるようにしてもよい。   In the present embodiment, the sound source / effect circuit 12 is assumed to generate a musical sound signal only by hardware and give various effects thereto, but the present invention is not limited to this, and the musical sound signal is only generated by software processing. It may be generated and various effects may be imparted thereto, or the processing may be shared between hardware and software. In addition, the sound source / effect circuit 12 is not limited to the one provided in the score display device, but, for example, the sound source / effect circuit 12 is provided in an external device connected via the communication I / F 10. A sound generation instruction including sound generation characteristic control information (velocity) may be given to the external device, and an acoustic signal may be generated by the external device.

また本実施の形態では、楽譜表示装置の形態として、上述のようにタッチパネル2を備えた汎用のスレートPCやスマートフォンを想定しているが、タッチパネル形式でない通常のLCD(liquid crystal display)やLED(light emitting diode)と物理的な操作子を備えた楽譜表示専用のハードウェア構成としてもよい。   In the present embodiment, a general-purpose slate PC or smartphone equipped with the touch panel 2 as described above is assumed as a form of the score display device, but a normal LCD (liquid crystal display) or LED (non-touch panel type) is used. A hardware configuration dedicated to music score display with a light emitting diode) and a physical operator may be used.

図2は、本実施の形態の楽譜表示装置の機能構成を示すブロック図であり、同図に示すように、本実施の形態の楽譜表示装置は、楽譜取得部101、コード情報抽出部102、表示制御部103、表示部104および記憶部105によって構成されている。さらに、判定部111およびコード変換部112は、ユーザの指示に応じて追加できるようになっている。このため、判定部111およびコード変換部112は破線で描かれている。   FIG. 2 is a block diagram illustrating a functional configuration of the score display apparatus according to the present embodiment. As illustrated in FIG. 2, the score display apparatus according to the present embodiment includes a score acquisition unit 101, a chord information extraction unit 102, The display control unit 103, the display unit 104, and the storage unit 105 are configured. Furthermore, the determination unit 111 and the code conversion unit 112 can be added according to a user instruction. For this reason, the determination part 111 and the code conversion part 112 are drawn with the broken line.

楽譜取得部101、コード情報抽出部102および表示制御部103は、主としてCPU6、ROM7およびRAM8によって構成され、CPU6が後述する図3の楽譜表示変更処理を実行することによって実現される。判定部111およびコード変換部112も、主としてCPU6、ROM7およびRAM8によって構成され、CPU6が後述するコード変換処理を実行することによって実現される。なお、各部101〜103,111および112がそれぞれ営む機能については、後述する。   The score acquisition unit 101, the chord information extraction unit 102, and the display control unit 103 are mainly configured by the CPU 6, the ROM 7, and the RAM 8, and are realized by the CPU 6 executing a score display changing process of FIG. The determination unit 111 and the code conversion unit 112 are also mainly configured by the CPU 6, the ROM 7, and the RAM 8, and are realized by the CPU 6 executing a code conversion process to be described later. The functions performed by the units 101 to 103, 111, and 112 will be described later.

表示部104は、主として表示回路5およびタッチパネル2によって構成され、楽譜を表示する。   The display unit 104 is mainly configured by the display circuit 5 and the touch panel 2 and displays a score.

記憶部105は、記憶装置9によって構成され、複数の楽譜データを記憶する。楽譜データは、楽譜を表示するためのデータであり、典型的なものに、楽譜論理データと楽譜画像データがある。楽譜論理データとは、楽譜を構成する各種要素(音符や休符、その他の音楽記号(本実施の形態では、コードネームを含む))を表示するために必要な、各要素の種類を示す種類情報とその表示位置を示す位置情報からなるデータである。一方、楽譜画像データとは、そのまま表示するだけで、楽譜が表示される種類のデータであり、そのデータ形式には、たとえば、BMP(bitmap)、JPEG(JointPhotographic Expert Group)、GIF(graphics interchange format)、TIFF(tagged image file format)、PDF(portable document format)などがある。楽譜データとして、そのいずれを採用してもよいが、本実施の形態では便宜上、楽譜論理データを採用することにする。   The memory | storage part 105 is comprised by the memory | storage device 9, and memorize | stores several score data. The score data is data for displaying a score, and typical examples include score logic data and score image data. The musical score logic data is a type indicating the type of each element necessary for displaying various elements (musical notes, rests, and other musical symbols (including chord names in the present embodiment)) constituting the musical score. It is data composed of information and position information indicating its display position. On the other hand, the musical score image data is a kind of data in which a musical score is displayed simply by displaying it as it is. The data format includes, for example, BMP (bitmap), JPEG (Joint Photographic Expert Group), GIF (graphics interchange format). ), TIFF (tagged image file format), PDF (portable document format), and the like. Any of the score data may be adopted, but in this embodiment, score logic data is adopted for convenience.

以上のように構成された楽譜表示装置が実行する制御処理を、まず図2を参照してその概要を説明し、次に図3〜図8を参照して詳細に説明する。   The control process executed by the musical score display apparatus configured as described above will be described first with reference to FIG. 2, and then described in detail with reference to FIGS.

ユーザが、記憶部105に記憶された複数の楽譜データからいずれか1つの楽譜データを選択して、その表示を指示すると、楽譜取得部101は、当該楽譜データを記憶部105から読み出して、RAM8に設けられた楽譜データ格納領域(図示せず)にロードする。さらに楽譜取得部101は、楽譜データ格納領域にロードされた楽譜データに基づいて、たとえば図5(a)に示すような標準的な楽譜を表示するための画像データを作成し、表示部104に供給する。これにより、表示部104上に標準的な楽譜が表示される。   When the user selects any one piece of score data from a plurality of score data stored in the storage unit 105 and gives an instruction to display it, the score acquisition unit 101 reads the score data from the storage unit 105, and the RAM 8 Is loaded into a musical score data storage area (not shown). Further, the score acquisition unit 101 creates image data for displaying a standard score as shown in FIG. 5A, for example, based on the score data loaded in the score data storage area, and displays it on the display unit 104. Supply. As a result, a standard musical score is displayed on the display unit 104.

次に、コード情報抽出部102は、楽譜データ格納領域にロードされた楽譜データに含まれるコード情報を抽出する。抽出するコード情報としては、少なくとも、コードネームおよび音符長である。楽譜データは、本実施の形態では前述のように、楽譜論理データであり、コードネームおよび音符長はすべて、楽譜論理データ内に記載されている。このため、コード情報抽出部102は、それらを楽譜論理データから読み出して抽出する。なお、楽譜データが楽譜画像データである場合には、公知の画像認識方法や文字認識方法を用いて、楽譜画像データからコードネーム(またはコード構成音)および音符長を抽出するようにすればよい。   Next, the chord information extraction unit 102 extracts chord information included in the score data loaded in the score data storage area. The chord information to be extracted is at least a chord name and a note length. In the present embodiment, the score data is score logic data as described above, and the chord name and note length are all described in the score logic data. Therefore, the chord information extraction unit 102 reads out and extracts them from the score logic data. If the score data is score image data, the chord name (or chord constituent sound) and note length may be extracted from the score image data using a known image recognition method or character recognition method. .

表示制御部103は、コード情報抽出部102によって抽出されたコード情報(のコードネーム)のそれぞれに色を対応付け、当該各コードネームが表示される位置近傍の楽譜の一部領域を、対応付けられた色で色付けるように、表示部104上の楽譜表示を制御する。   The display control unit 103 associates a color with each of the chord information (the chord name) extracted by the chord information extraction unit 102, and associates a partial area of the score near the position where the chord name is displayed with each other. The musical score display on the display unit 104 is controlled so as to be colored with the selected color.

図5(b)は、上記表示制御を行った楽譜の一例を示し、同図(b)には、3段譜の上段(メロディーパート)の楽譜の一部領域201〜204が、コード毎に対応付けられた色で色付けられた様子が描かれている。ただし、図面には色付けすることができないので、色付けられた一部領域(色付け領域)201〜204が分かるように、その領域の外郭が破線で描かれている。なお、色付け領域201〜204は、コード情報に含まれる音符長に応じた長さで色付けられている。   FIG. 5B shows an example of a score on which the above display control is performed. In FIG. 5B, partial areas 201 to 204 of the upper part (melody part) of the third stage are shown for each chord. A state of being colored with the associated color is drawn. However, since the drawing cannot be colored, the outline of the region is drawn with a broken line so that the colored partial regions (colored regions) 201 to 204 can be seen. Note that the coloring areas 201 to 204 are colored with a length corresponding to the note length included in the chord information.

演奏者は、図5(b)の楽譜を見て楽器(たとえば、オルガン)を演奏する場合、右手で弾くべき音符は、[背景技術]欄で前述したB.の方法と同様に、上段の楽譜を読むことで判断するが、左手と左足で弾くべき音符は、このB.の方法と異なり、上段の楽譜に表示された色付け領域201〜204の「色」で判断する。つまり、演奏者は、上段の楽譜を読んでいるときには、コードネームの「文字」を読まずに、「色」を識別する。色の識別は、コードネーム、つまり文字を読むことより遙かに容易であることは、認知心理学の研究により明らかである。   When the performer plays an instrument (for example, an organ) by looking at the score of FIG. 5B, the note to be played with the right hand is the B. Similar to the above method, it is determined by reading the upper sheet music. Unlike the above method, the determination is made based on the “color” of the coloring areas 201 to 204 displayed on the upper score. That is, when the performer is reading the upper score, the performer identifies “color” without reading the “character” of the chord name. It is clear from cognitive psychology research that color identification is much easier than reading code names, or letters.

認知心理学の研究によれば、人間の認知プロセスは、「感覚(存在の確認)」→「知覚(前提知識が不要な識別)」→「認知(前提知識が必要な識別)」というように、右に行くに従って難しくなる。そして、色の判別は「知覚」により行われ、コードネーム(文字)の判別は「認知」により行われるので、色の識別は、コードネームを読むことより遙かに容易と言い得る。   According to research on cognitive psychology, the human cognitive process is as follows: “Sensation (confirmation of existence)” → “Perception (identification without prerequisite knowledge)” → “Cognition (identification that requires assumption knowledge)” It gets harder as you go to the right. Since the color discrimination is performed by “perception” and the code name (character) discrimination is performed by “recognition”, it can be said that the color discrimination is much easier than reading the code name.

演奏者は、事前に「色」と鍵盤(下鍵盤とペダル鍵盤)の押さえ方の対応付けを行い、「色」を見たら反射的に、左手と左足がその「色」に対応付けられた鍵盤上の鍵を押さえるように練習しておく必要がある。この「色」と鍵盤の押さえ方の対応付けを容易に行えるように、本実施の形態の楽譜表示装置は、図5(c)のような対応リスト301〜303を表示部104に表示するようにしている。各対応リスト301〜303には、コードネーム、3段譜の中段と下段をまとめた楽譜(ヘ音記号が付された楽譜)および押鍵鍵が“●”で示された下鍵盤とペダル鍵盤が記載されている。そして、破線で示される枠内が、当該コードに対応付けられた色で色付けされている。   The performer associates the “color” with the keyboard (the lower keyboard and the pedal keyboard) in advance, and the left hand and left foot are associated with the “color” in a reflective manner when the “color” is seen. It is necessary to practice to hold down the keys on the keyboard. The score display apparatus according to the present embodiment displays correspondence lists 301 to 303 on the display unit 104 as shown in FIG. I have to. Each of the correspondence lists 301 to 303 includes a chord name, a score in which the middle and lower tiers are combined (score with a clef symbol), and a lower keyboard and a pedal keyboard whose key is indicated by “●”. Is described. And the inside of the frame shown with a broken line is colored with the color matched with the said code | cord | chord.

このように、本実施の形態の楽譜表示装置では、演奏者は、3段譜の中段および下段の譜読みは言うまでもなく、コードネームも読まなくてもよい。つまり、譜読みは実質的に上段の楽譜のみになるので、演奏者の譜読みに対する負担を格段に軽減することができる。   Thus, in the score display apparatus according to the present embodiment, the performer does not need to read the chord name as well as the middle and lower notation of the three staves. In other words, the score reading is substantially only the upper score, so that the burden on the score reading of the performer can be greatly reduced.

また、色付け領域201〜204はコードの音符長に応じた長さで表示されるので、コードネームが、たとえば図5(a)の第3小節に示されるように、同じコードを押さえ直す場合に再度表示されないとしても、色付け領域203a,203bは各コードの音符長毎に区切られて表示されるので、演奏者は、どのタイミングでコードを押さえ直すべきか容易に認識することができる。   Further, since the coloring areas 201 to 204 are displayed with a length corresponding to the note length of the chord, when the chord name is pressed again as shown in the third measure of FIG. 5A, for example. Even if it is not displayed again, the colored areas 203a and 203b are displayed by being separated for each note length of each chord, so that the performer can easily recognize at which timing the chord should be pressed again.

なお、判定部111およびコード変換部112が実行する制御処理については、ここでは説明せず、後述する。   The control processing executed by the determination unit 111 and the code conversion unit 112 will not be described here but will be described later.

次に、この制御処理を詳細に説明する。   Next, this control process will be described in detail.

図3は、本実施の形態の楽譜表示装置、特にCPU6が実行する楽譜表示変更処理の手順を示すフローチャートである。   FIG. 3 is a flowchart showing the procedure of the score display changing process executed by the score display apparatus of the present embodiment, particularly the CPU 6.

本楽譜表示変更処理は、タッチパネル2上に表示された標準的な楽譜(たとえば、図5(a)の標準的な3段譜)の上段(メロディーパート)に色付け領域201〜204を表示する処理である。したがって、本楽譜表示変更処理は、標準的な3段譜がタッチパネル2上に表示された状態で、ユーザがその起動を指示したときに、起動される。   The score display changing process is a process of displaying the coloring areas 201 to 204 on the upper level (melody part) of the standard score displayed on the touch panel 2 (for example, the standard three-level score in FIG. 5A). It is. Therefore, the score display changing process is started when the user instructs the start in a state where a standard three-stage music is displayed on the touch panel 2.

本楽譜表示変更処理は、主として、
(1)色付け領域決定処理(ステップS1〜S11)
(2)対応リスト作成・表示処理(ステップS12)
(3)色付け領域表示処理(ステップS13)
(4)コード変換処理(ステップS100)
によって構成されている。なお(4)コード変換処理は、オプションとして設けられ、ユーザがコード変換処理の実行を指示したときに、起動されて実行される。このため、ステップS100の処理の枠は、破線で描かれている。
This score display change process is mainly
(1) Coloring area determination process (steps S1 to S11)
(2) Correspondence list creation / display processing (step S12)
(3) Coloring area display process (step S13)
(4) Code conversion process (step S100)
It is constituted by. The (4) code conversion process is provided as an option, and is activated and executed when the user instructs execution of the code conversion process. For this reason, the processing frame of step S100 is drawn with a broken line.

本楽譜表示変更処理が起動されると、CPU6は、処理を前記(1)の色付け領域決定処理に進める。この(1)色付け領域決定処理では、まずCPU6は、前記図2のコード情報抽出部102が実行する処理、つまり、前記楽譜データ格納領域にロードされた楽譜データに含まれるコード情報を抽出する処理を実行する(ステップS1)。抽出方法は、既に説明したので、ここでは繰り返さない。抽出されるコード情報は、前述のように、少なくともコードネームおよび音符長である。このようにして抽出されたコード情報は、抽出順に、RAM8に設けられたコード情報格納領域(図示せず)に格納される。   When the score display change process is started, the CPU 6 advances the process to the coloring area determination process (1). In this (1) coloring area determination process, first, the CPU 6 performs a process executed by the chord information extraction unit 102 in FIG. 2, that is, a process of extracting chord information included in the score data loaded in the score data storage area. Is executed (step S1). The extraction method has already been described and will not be repeated here. As described above, the extracted chord information is at least the chord name and note length. The code information extracted in this way is stored in a code information storage area (not shown) provided in the RAM 8 in the order of extraction.

なお本実施の形態では、CPU6は、コード情報の抽出に併せて、楽譜表示の対象となっている曲(標準的な楽譜として表示されている曲)の調も抽出する。この「調」も、本実施の形態では、コード情報と同様に、楽譜論理データ内に記載されているので、CPU6は、これを楽譜論理データから読み出して抽出する。抽出された「調」は、RAM8内に保存される。このように、楽譜表示の対象となっている曲の調を抽出するようにしたのは、ステップS2以降の色付け領域決定処理、特にステップ4の主要コードの判定処理が容易になるからである。   In the present embodiment, the CPU 6 also extracts the key of the music (the music displayed as a standard music score) to be displayed as a musical score, in conjunction with the extraction of the chord information. In the present embodiment, this “key” is also described in the score logic data, as with the chord information. Therefore, the CPU 6 reads out and extracts this from the score logic data. The extracted “tone” is stored in the RAM 8. The reason for extracting the key of the music to be displayed in this way is that the coloring area determination processing in step S2 and subsequent steps, particularly the main chord determination processing in step 4, is facilitated.

次にCPU6は、RAM8上に設けられたカウンタn,mをそれぞれ“1”,“0”に初期化する。ここで、カウンタnは、コード情報格納領域に格納されたコード情報のうち、現在色付け領域決定処理の対象としているコード情報(以下「色付け対象コード情報」という)を示すポインタとして使用される。つまり、カウンタnのカウント値が、たとえば“3”は、色付け対象コード情報がコード情報格納領域の先頭から3番目に格納されているコード情報であることを意味する。また、カウンタmは、色付け対象コード情報が主要コード、つまり、コードテーブルA(図4(a)を用いて後述)に登録されているコードでない場合に、コードテーブルB(図4(b)を用いて後述)に登録されているその他のコードのいずれかを選択するために使用される。   Next, the CPU 6 initializes counters n and m provided on the RAM 8 to “1” and “0”, respectively. Here, the counter n is used as a pointer indicating the code information (hereinafter referred to as “coloring target code information”) that is the target of the current coloring area determination process among the code information stored in the code information storage area. That is, the count value of the counter n, for example, “3” means that the code information to be colored is code information stored third from the top of the code information storage area. Further, the counter m reads the code table B (FIG. 4B) when the coloring object code information is not a main code, that is, a code registered in the code table A (described later using FIG. 4A). Used to select one of the other codes registered in (described later).

次にCPU6は、色付け対象コード情報、つまり、コード情報格納領域に格納されたコード情報のうち、カウンタnによって示されるコード情報が、既に色を決定したものであるかどうかを判定する(ステップS3)。ここで、「既に色を決定したもの」とは、後述するステップS5またはS8の処理によって色が決定されたコード情報と同じ種類(同じコードネーム)のコード情報のことをいう。つまり、コード情報が同じ種類のものについては、色付け領域は同じ色で色付けされるため、同じ種類のコード情報が色付け対象コード情報になった場合には、当該コード情報については、色を決定する必要がない。ステップS3では、この判定を行うようにしている。なお、種類の異なるコード情報に対して色が決定される度に、当該コード情報と色を対応付けるために前記RAM8に設けられた決定色テーブル(図示せず)が更新される(ステップS5,S8参照)ので、ステップS3では、CPU6は、色付け対象コード情報と同じ種類のコード情報が決定色テーブルに登録されているかどうかを判定する。   Next, the CPU 6 determines whether or not the color information to be colored, that is, the code information indicated by the counter n among the code information stored in the code information storage area, has already been determined (step S3). ). Here, “already determined color” refers to code information of the same type (same code name) as the code information whose color is determined by the processing in step S5 or S8 described later. That is, for the same type of code information, the coloring area is colored with the same color. Therefore, when the same type of code information becomes the color object code information, the color is determined for the code information. There is no need. In step S3, this determination is performed. Each time colors are determined for different types of code information, a determined color table (not shown) provided in the RAM 8 for associating the code information with the colors is updated (steps S5 and S8). Therefore, in step S3, the CPU 6 determines whether or not the same type of code information as the coloring target code information is registered in the determined color table.

ステップS3の判定の結果、色付け対象コード情報が既に色を決定したものでなければ、その色付け対象コード情報が主要コードであるかどうかを判定する(ステップS4)。主要コードであるかどうかの判定は、コードテーブルAに基づいて行われる。つまり、色付け対象コード情報がコードテーブルAに登録されていれば、CPU6は、その色付け対象コード情報は主要コードであると判定する。   As a result of the determination in step S3, if the color object code information has not already determined a color, it is determined whether the color object code information is a main code (step S4). The determination as to whether the code is the main code is performed based on the code table A. That is, if the coloring object code information is registered in the code table A, the CPU 6 determines that the coloring object code information is a main code.

図4は、コードテーブルA((a))およびコードテーブルB((b))の一例を示す図である。コードテーブルAは、主要コードと色を対応付けるテーブルであり、コードテーブルBは、主要コード以外のその他のコードと色を対応付けるテーブルである。コードテーブルAとコードテーブルBは、本実施の形態では、予め作成され、たとえば前記ROM7に格納されているものとする。   FIG. 4 is a diagram illustrating an example of the code table A ((a)) and the code table B ((b)). The code table A is a table that associates colors with main codes, and the code table B is a table that associates colors with other codes other than the main codes. In this embodiment, the code table A and the code table B are created in advance and stored in the ROM 7, for example.

コードテーブルAでは、図4(a)に示すように、主要コードは、ディグリーネーム(degree name)によって表されている。このようにディグリーネームを用いたのは、楽譜表示の対象とする曲の調が変わっても、この1つのコードテーブルAを利用することができるからである。つまり、調毎のコードテーブルAを用意しておかなくてもよいからである。また、主要コードについてのみ、コードテーブルAによって対応色を決めるようにしたのは、存在するすべてのコードについて対応色を決めておくと、膨大な数の対応付けが必要となる結果、似たような色が多くなって判別しづらくなったり、コードテーブルAの容量が非常に増加し、ROM7を圧迫したりするからである。具体的には、根音が“C”のコードだけでも、“C”,“Cm”,“C7”,“Cm7”,“C6”,“Cm7−5”,“Cdim”,…とたくさんあり、それが12音分となると、膨大な数になる。   In the code table A, as shown in FIG. 4A, the main code is represented by a degree name. The reason that the degree name is used in this way is that the one chord table A can be used even if the key of the music to be displayed is changed. That is, it is not necessary to prepare the code table A for each key. In addition, the correspondence color is determined by the code table A only for the main code. The reason is that if the corresponding color is determined for all the existing codes, a huge number of associations are required. This is because a large number of colors are difficult to discriminate, or the capacity of the code table A is greatly increased and the ROM 7 is compressed. Specifically, even if the chord is only “C”, there are many “C”, “Cm”, “C7”, “Cm7”, “C6”, “Cm7-5”, “Cdim”, etc. When it becomes 12 sound worth, it becomes a huge number.

一方、コードテーブルBでは、図4(b)に示すように、その他のコードm(m=1,2,…)が色と対応付けられている。ここで、「その他のコードm」は、具体的なコードと対応付けてはおらず、色付け対象コード情報として、コードテーブルAに登録されていないコードが出現した場合に、そのコードが、その出現順に「その他のコード1」、「その他のコード2」、…とみなされる。その出現順序は、前記カウンタmによってカウントされる(後述するステップS7参照)。   On the other hand, in the code table B, as shown in FIG. 4B, other codes m (m = 1, 2,...) Are associated with colors. Here, “other code m” is not associated with a specific code, and when a code that is not registered in the code table A appears as coloring target code information, the code is displayed in the order of appearance. “Other code 1”, “Other code 2”,... The appearance order is counted by the counter m (see step S7 described later).

図3に戻り、ステップS4の判定の結果、色付け対象コード情報が主要コードであれば、当該コード情報はコードテーブルAに登録されているので、当該コード情報に対して色を決定する(ステップS5)。今、標準的な楽譜として、図5(a)の楽譜が表示されているとすると、この楽譜には、“C”,“Em”および“F”の3種類のコードが使われている。そして、この楽譜の曲の調はCメジャであるので、“C”,“Em”および“F”はそれぞれ、「I 度」、「III 度」および「IV度」のコードになる。したがって、カウンタnのカウント値が“1”の場合、色付け対象コード情報は、コードネーム“C”を含むコード情報であり、“C”は「I 度」のコードであるので、色付け対象コード情報の色は、コードテーブルAから「赤」と決定される。カウンタnのカウント値がそれぞれ“2”および“3”の場合も同様にして、当該色付け対象コード情報はそれぞれ「紫」および「黄」と決定される。このように、コード情報に対して色が決定されると、そのコード情報の種類(コードネーム)と色との組が決定色テーブルに登録される。   Returning to FIG. 3, if the result of the determination in step S4 is that the code information to be colored is a main code, the code information is registered in the code table A, so a color is determined for the code information (step S5). ). Assuming that the score of FIG. 5A is displayed as a standard score, three types of codes “C”, “Em”, and “F” are used for this score. Since the key of the music of this score is C major, “C”, “Em”, and “F” are codes of “I degree”, “III degree”, and “IV degree”, respectively. Accordingly, when the count value of the counter n is “1”, the coloring object code information is code information including the code name “C”, and “C” is a code of “I degree”. Is determined as “red” from the code table A. Similarly, when the count values of the counter n are “2” and “3”, the coloring object code information is determined as “purple” and “yellow”, respectively. In this way, when a color is determined for code information, a set of the type (code name) and color of the code information is registered in the determined color table.

一方、ステップS4の判定の結果、色付け対象コード情報が主要コードでなければ、CPU6は、カウンタmを“1”だけインクリメントする(ステップS7)。処理がステップS7に進む直前では、カウンタmのカウント値はリセット(“0”)状態(前記ステップS2参照)であるので、ステップS7の処理により、カウンタmのカウント値は“1”となる。   On the other hand, if the result of determination in step S4 is that the coloring object code information is not the main code, the CPU 6 increments the counter m by “1” (step S7). Immediately before the process proceeds to step S7, the count value of the counter m is in a reset (“0”) state (see step S2), so that the count value of the counter m becomes “1” by the process of step S7.

そしてCPU6は、カウンタmのカウント値に基づいてコードテーブルBを参照し、色を決定する(ステップS8)。今、カウンタm=1であるので、色付け対象コード情報は、コードテーブルBの「その他のコード1」となり、その色は「桃」と決定される。コード情報に対して色が決定されると、前記ステップS5で前述したように、そのコード情報の種類(コードネーム)と色との組が決定色テーブルに登録される。   Then, the CPU 6 determines the color by referring to the code table B based on the count value of the counter m (step S8). Since the counter m = 1 now, the coloring object code information is “other code 1” in the code table B, and the color is determined to be “peach”. When the color is determined for the code information, as described above in step S5, a set of the type (code name) and color of the code information is registered in the determined color table.

一方、ステップS3の判定の結果、色付け対象コード情報が既に色を決定したものであれば、当該コード情報の種類に対して決定された色情報を取得する(ステップS6)。この場合、決定色テーブルには、色付け対象コード情報の種類(コードネーム)と同じ種類のコード情報と色の組が登録されているので、CPU6は、その色情報を決定色テーブルから読み出して取得する。   On the other hand, as a result of the determination in step S3, if the color object code information has already determined the color, the color information determined for the type of the code information is acquired (step S6). In this case, since the combination of code information and color of the same type as the type (code name) of the coloring object code information is registered in the determined color table, the CPU 6 reads the color information from the determined color table and acquires it. To do.

次にCPU6は、色付け対象コード情報についての色付け領域の範囲を決定する(ステップS9)。具体的には、CPU6は、色付け対象コード情報に含まれる音符長に応じた長さに、当該色付け領域の範囲を決定する(ステップS9)。   Next, the CPU 6 determines the range of the coloring area for the coloring object code information (step S9). Specifically, the CPU 6 determines the range of the coloring area to a length corresponding to the note length included in the coloring target code information (step S9).

そしてCPU6は、色付け対象コード情報がコード情報格納領域に格納された最後のコード情報であるかどうかを判定する(ステップS10)。この判定の結果、色付け対象コード情報が最後のコード情報でなければ、CPU6は、前記カウンタnを“1”だけインクリメントした(ステップS11)後に、処理を前記ステップS3に戻し、ステップS3〜S9の処理を繰り返す。   Then, the CPU 6 determines whether the coloring target code information is the last code information stored in the code information storage area (step S10). As a result of this determination, if the coloring object code information is not the last code information, the CPU 6 increments the counter n by “1” (step S11), returns the process to the step S3, and performs steps S3 to S9. Repeat the process.

一方、ステップS10の判定の結果、色付け対象コード情報が最後のコード情報であれば、CPU6は、処理を前記(2)の対応リスト作成・表示処理に進める。この(2)対応リスト作成・表示処理では、CPU6は、使用コードと色の対応リストを作成して、タッチパネル2上に表示する(ステップS12)。対応リストの構成については、既に図5(c)に基づいて説明したので、ここでは繰り返さない。対応リストは、決定色テーブルに基づいて簡単に作成できるので、その作成方法についても省略する。なお、対応リストの構成および表示態様は、図5(c)に示すものに限らず、ユーザに使用コードと色との対応付けが分かるものであれば、どのようなものを採用してもよい。   On the other hand, as a result of the determination in step S10, if the coloring object code information is the last code information, the CPU 6 advances the processing to the correspondence list creation / display processing of (2). In this (2) correspondence list creation / display process, the CPU 6 creates a correspondence list of use codes and colors and displays it on the touch panel 2 (step S12). Since the configuration of the correspondence list has already been described based on FIG. 5C, it will not be repeated here. Since the correspondence list can be easily created based on the determined color table, the creation method is also omitted. The configuration and display mode of the correspondence list are not limited to those shown in FIG. 5C, and any configuration may be adopted as long as the user can know the correspondence between the use code and the color. .

さらにCPU6は、処理を前記(3)の色付け領域表示処理に進める。この(3)色付け領域表示処理では、CPU6は、前記(1)色付け領域決定処理で決定されたすべての色付け領域を、標準的な楽譜上に表示する(ステップS13)。その後CPU6は、本楽譜表示変更処理を終了する。なお上記ステップS13では、「すべての色付け領域」を表示するとしているが、標準的な楽譜としてタッチパネル2上に表示されている楽譜が曲の一部である場合には、その一部の楽譜に対して、「すべての色付け領域」のうちの一部の色付け領域が選択されて表示されることは言うまでもない。この場合、表示されていない隠れた楽譜は、ユーザのスクロール指示に従ってタッチパネル2上に表示される。もちろん、楽譜表示の対象になっている曲が短い等により、曲全体の楽譜が表示される場合には、その楽譜上に「すべての色付け領域」が表示される。   Further, the CPU 6 advances the process to the coloring area display process (3). In the (3) coloring area display process, the CPU 6 displays all the coloring areas determined in the (1) coloring area determination process on a standard score (step S13). Thereafter, the CPU 6 ends the musical score display changing process. In step S13, “all coloring areas” are displayed. However, if the score displayed on the touch panel 2 as a standard score is a part of a song, the score is displayed as a part of the score. On the other hand, it goes without saying that a part of the “all colored regions” is selected and displayed. In this case, the hidden musical score that is not displayed is displayed on the touch panel 2 according to the user's scroll instruction. Of course, when the score of the entire song is displayed because the song that is the subject of the score display is short, “all coloring areas” are displayed on the score.

標準的な楽譜として、図5(a)に示す楽譜が表示されている場合に、上記ステップS13の処理が実行されると、同図(b)に示すように、標準的な楽譜である3段譜の上段に、色付け領域201〜204が表示される。各色付け領域201〜204は、対応するコードの種類毎に異なった色、かつ当該コードの音符長に応じた長さの短冊状に形成される。図面には色を付けられないので、図面上では分からないが、色付け領域201〜204はそれぞれ、「赤」、「紫」、「黄」および「赤」に色付けられている。また、第3小節は、黄色の色付け領域203a,203bに区切られて表示されている。   When the score shown in FIG. 5A is displayed as a standard score, when the process of step S13 is executed, the score 3 is a standard score as shown in FIG. 5B. Colored areas 201 to 204 are displayed on the upper stage of the staff. Each coloring area 201 to 204 is formed in a strip shape having a different color for each corresponding chord type and a length corresponding to the note length of the chord. Since the drawing cannot be colored, the coloring regions 201 to 204 are colored “red”, “purple”, “yellow”, and “red”, respectively, although it is not understood on the drawing. The third measure is displayed by being divided into yellow coloring areas 203a and 203b.

図6は、図5(b)の表示態様とは異なった表示態様で表示された色付け領域の一例を示す図である。   FIG. 6 is a diagram illustrating an example of a coloring area displayed in a display mode different from the display mode in FIG.

図6(a)は、3段譜の上段(メロディーパート)とコードネームとの間に、色付け領域211〜214を表示する表示態様を採った場合の例を示している。破線で示される枠が、色付け領域211〜214であり、その枠内が、当該コードに対応付けられた色で色付けられる。本実施の形態では、演奏者はメロディーパートの楽譜を読むことを前提にしているので、色付け領域は、メロディーパートの楽譜を読む際に自然に目に入る位置であれば、楽譜(3段譜)上に表示されなくてもよい。   FIG. 6A shows an example in which a display mode in which coloring areas 211 to 214 are displayed between the upper stage (melody part) of the three-staff and the chord name is shown. Frames indicated by broken lines are coloring regions 211 to 214, and the inside of the frame is colored with a color associated with the code. In the present embodiment, it is assumed that the performer reads the score of the melody part. Therefore, if the coloring area is a position that can be naturally seen when reading the score of the melody part, the score (three-staff) ) It may not be displayed above.

図6(b)は、コードネーム自体を当該コードに対応付けられた色で表示するとともに、“------”の長さで当該コードの音符長を表示する表示態様221〜224を採った場合の例を示している。なお、“------”の色も、当該コードに対応付けられた色で表示される。この表示態様221〜224は、その形状から「色付け領域」を表示するものとは言い得ないが、本発明の課題は十分解決することができる。   FIG. 6B shows display modes 221 to 224 for displaying the chord name itself in a color associated with the chord and displaying the note length of the chord with a length of “------”. An example in the case of taking is shown. The color “------” is also displayed in a color associated with the code. Although these display modes 221 to 224 cannot be said to display a “coloring region” based on their shapes, the problems of the present invention can be sufficiently solved.

図6(c)は、色付け領域をメロディーパートだけでなく、全パートに亘って表示した表示態様231〜234を採った場合の例を示している。   FIG. 6C shows an example in which display modes 231 to 234 are displayed in which the coloring area is displayed not only on the melody part but also on all parts.

このように、色付け領域の表示態様は、図5(b)の表示態様だけでなく、各種態様のものを採ることができる。   As described above, the display mode of the coloring area can take not only the display mode of FIG. 5B but also various modes.

なお本実施の形態では、図5(b)および図6(a),(b)のように、色付け領域が3段譜の一部のパート上、あるいはその近傍に表示される場合でも、すべてのパートの楽譜を表示するようにしたが、これに限らず、当該一部のパートの楽譜、あるいは当該一部のパートの楽譜とその近傍のみを(図示例では、3段譜の中段と下段の楽譜を省略して)表示するようにしてもよい。これにより、より小節数の多い楽譜を表示することができ、タッチパネル2のサイズが小さい場合に、特に有効である。このように楽譜の一部を表示するようにした場合、一部の楽譜の表示と全部の楽譜の表示をユーザの指示に従って切り替え可能に構成してもよい。   In the present embodiment, as shown in FIG. 5B and FIGS. 6A and 6B, even when the coloring area is displayed on or near a part of the three-stage staff, However, the present invention is not limited to this, but only the part of the part or the part of the part and the vicinity thereof (in the illustrated example, the middle and lower parts of the three-stage notation). May be displayed). This makes it possible to display a score having a larger number of measures, and is particularly effective when the size of the touch panel 2 is small. When a part of the score is displayed as described above, the display of a part of the score and the display of the whole score may be switched according to the user's instruction.

図7は、簡単な曲((a))と難しい曲((b))のそれぞれの曲全体に亘って、3段譜の上段に色付け領域を表示させた俯瞰図である。同図(a)は、使用コード数が3個の曲についてのものであり、同図(b)は、使用コード数が10個の曲についてのものである。同図(a),(b)中、破線で囲まれ、コードネームが記載された枠が、色付け領域を示し、枠内は、当該コードに対応付けられた色で色付けられている。   FIG. 7 is an overhead view in which a colored area is displayed in the upper part of the three-stage music over the entire songs of the simple music ((a)) and the difficult music ((b)). FIG. 4A is for a song with 3 used chords, and FIG. 4B is for a song with 10 used chords. In FIGS. 2A and 2B, a frame surrounded by a broken line and having a code name written therein indicates a coloring area, and the inside of the frame is colored with a color associated with the code.

図7(b)のように難しい曲になると、多くのコードがめまぐるしく変化するため、事前に色とコードの対応付けを覚えておくことは困難である。したがって、特に初心の演奏者では、コード情報を容易に理解して演奏することはできなくなる。そこで、本実施の形態の楽譜表示装置は、前記(4)のコード変換処理をオプションとして備えている。この(4)コード変換処理では、曲に実際に使用されているコード(以下「実使用コード」という)を変換して、その実使用コード数をユーザレベルに応じたコード数以下に減少させる(ただし、ユーザレベルによっては、その実使用コード数を減少させないこともある)ようにしている。なお(4)コード変換処理が、前記図2の判定部111およびコード変換部112によって実行されるものである。   In a difficult song as shown in FIG. 7B, since many codes change rapidly, it is difficult to remember the correspondence between colors and codes in advance. Therefore, especially a beginner player cannot easily understand chord information and perform. Therefore, the score display apparatus according to the present embodiment includes the chord conversion process (4) as an option. In this (4) code conversion process, the code actually used in the song (hereinafter referred to as “actually used code”) is converted, and the number of actually used codes is reduced below the number of codes according to the user level (however, Depending on the user level, the number of actually used codes may not be reduced). Note that (4) the code conversion process is executed by the determination unit 111 and the code conversion unit 112 of FIG.

図8は、このコード変換処理の詳細な手順を示すフローチャートである。本コード変換処理は、前記図3の楽譜表示変更処理が起動されているときに、ユーザがコード変換処理の実行を指示したときに起動されて、実行される(ステップS100)。   FIG. 8 is a flowchart showing a detailed procedure of the code conversion process. This chord conversion process is started and executed when the user instructs execution of the chord conversion process when the score display change process of FIG. 3 is started (step S100).

本コード変換処理が起動されると、まずCPU6は、ユーザレベルを取得する(ステップS101)。ユーザレベルは、たとえば、
ユーザレベル:使用コード数;
レベル1 : 3 ;
レベル2 : 4 ;
レベル3 : 5 ;
レベル4 : 制限なし ;
のように対応付けられている。この対応関係では、ユーザレベルは、レベル数(レベルk(k=1,2,3,4))が上がるに従ってより上級のユーザを示している。たとえば、レベル1は最も初級のユーザを示すが、そのレベルのユーザ(演奏者)にとって、上段の楽譜を読みながら、コードに基づいて他段を演奏できるコード数(曲に使用されているコード数)は、最大3つであることを示している。もちろん、この対応関係は一例に過ぎず、レベル数をより粗くしたり、あるいは細かくしたり、使用コード数をより少なくしたり、あるいは多くしたりしてもよい。
When this code conversion process is activated, the CPU 6 first acquires the user level (step S101). The user level is, for example,
User level: Number of codes used;
Level 1: 3;
Level 2: 4;
Level 3: 5;
Level 4: No limit;
Are associated with each other. In this correspondence relationship, the user level indicates a more advanced user as the number of levels (level k (k = 1, 2, 3, 4)) increases. For example, level 1 indicates the most basic user, but for the user (performer) at that level, the number of chords that can be played on the other stage based on chords while reading the upper score (the number of chords used in the song) ) Indicates that there are a maximum of three. Of course, this correspondence is merely an example, and the number of levels may be made coarser or finer, or the number of codes used may be reduced or increased.

上記ステップS101では、CPU6は、レベル1〜4のいずれかを取得する。取得方法としては、たとえば、タッチパネル2上に表示されたユーザレベルの一覧の中からユーザが選択したユーザレベルを取得する方法や、ユーザの過去の演奏履歴などから自動的にユーザレベルを算出し、その算出したユーザレベルを取得する方法などが考えられる。   In step S101, the CPU 6 acquires one of levels 1 to 4. As an acquisition method, for example, a user level selected automatically from a list of user levels displayed on the touch panel 2 or a user's past performance history is automatically calculated. A method of acquiring the calculated user level is conceivable.

次にCPU6は、抽出されたコード情報から実使用コード数を算出する(ステップS102)。本コード変換処理は、前記図3のステップS1に続いて実行されるので、コード情報格納領域には、楽譜表示の対象になっている曲のすべてのコード情報が出現順に並んで記憶されている。したがって、ステップS102では、CPU6は、すべてのコード情報のコードネームから、異なるコードネームの数をカウントする。これにより、その曲の実使用コード数が算出される。   Next, the CPU 6 calculates the number of actually used codes from the extracted code information (step S102). Since this chord conversion process is executed subsequent to step S1 in FIG. 3, all chord information of the music to be displayed in the score is stored in the chord information storage area in order of appearance. . Therefore, in step S102, the CPU 6 counts the number of different code names from the code names of all the code information. Thereby, the actual number of codes used for the song is calculated.

次にCPU6は、ステップS102で算出されたコード数(算出コード数)が、ステップS101で取得されたユーザレベルに応じた使用コード数より多いかどうかを判定する(ステップS103)。この判定の結果、算出コード数>使用コード数のときには、CPU6は、処理をステップS104に進める一方、算出コード数≦使用コード数のときには、CPU6は、本コード変換処理を終了する。   Next, the CPU 6 determines whether or not the number of codes calculated in step S102 (the number of calculated codes) is larger than the number of used codes corresponding to the user level acquired in step S101 (step S103). If the result of this determination is that the number of calculated codes> the number of used codes, the CPU 6 advances the process to step S104. On the other hand, if the number of calculated codes ≦ the number of used codes, the CPU 6 ends the code conversion process.

ステップS104では、CPU6は、その曲の実使用コード数がユーザレベルに応じた使用コード数以下になるように、実使用コードを変換する。この変換方法としては、たとえば、
(T1)特開2000−163065号公報に開示された公知技術を応用し、曲のメロディに合うコード進行を(元の曲のコード進行とは無関係に)生成する;
(T2)特許第3807275号公報に開示された公知技術を応用し、難しいコードを簡単なコードに変換することによって、使用されるコード数を減らす。たとえば、前記図7(b)の俯瞰図で、“C/G”や“D7/F#”などの分数コード(オンコード)をそれぞれ“C”や“D7”に置き換える;
(T3)たとえば、実使用コード数“10”の曲をコード数“4”に減らしたい場合、曲中に出現する回数の多い順に4つのコードを採用し、その他のコードは、採用された4つのコードのいずれかに置き換える。図7(b)の俯瞰図の曲では、“C”,“F”,“G7”および“D7”の出現回数が多いので、この4つを採用し、それ以外を、たとえば、構成音の最も近いコードに置き換える。あるいは、変換テーブルを予め用意しておき、この変換テーブルに基づいて変換するようにしてもよい;
(T4)曲のすべてのコードを、トニック(T)、ドミナント(D)およびサブドミナント(S)のいずれかのコードに置き換える;
(T5)同じ曲についてアレンジを異ならせた楽譜データを複数、予め用意しておき、ユーザレベルに応じて使用コード数の少ない楽譜データを選択する;
などの方法が考えられる。
In step S104, the CPU 6 converts the actual use code so that the actual use code number of the song is equal to or less than the use code number corresponding to the user level. As this conversion method, for example,
(T1) Applying a known technique disclosed in Japanese Patent Laid-Open No. 2000-163065 to generate a chord progression that matches the melody of the song (regardless of the chord progression of the original song);
(T2) By applying the known technique disclosed in Japanese Patent No. 3807275 and converting difficult codes into simple codes, the number of codes used is reduced. For example, in the overhead view of FIG. 7 (b), fractional codes (on codes) such as “C / G” and “D7 / F #” are replaced with “C” and “D7”, respectively;
(T3) For example, when it is desired to reduce the number of actually used chord numbers “10” to the number of chords “4”, four chords are adopted in descending order of the number of times they appear in the song, and other chords are adopted Replace with one of the two codes. In the tune of the bird's-eye view in FIG. 7B, “C”, “F”, “G7”, and “D7” appear many times, so these four are adopted, and the others are, for example, component sounds Replace with the closest code. Alternatively, a conversion table may be prepared in advance, and conversion may be performed based on this conversion table;
(T4) Replace all chords in the song with one of the tonic (T), dominant (D), and subdominant (S) chords;
(T5) A plurality of musical score data with different arrangements are prepared in advance for the same song, and musical score data with a small number of used codes is selected according to the user level;
Such a method is conceivable.

このように、本実施の形態の楽譜表示装置では、楽譜表示の対象になっている曲の実使用コードを変換して、実使用コード数をユーザレベルに応じた使用コード数以下に減少させるようにしたので、初心の演奏者でも、事前に色とコードの対応付けを容易に覚えておくことができ、これにより、コード情報を容易に理解して演奏することができるようになる。   As described above, the musical score display apparatus according to the present embodiment converts the actual used code of the music to be displayed as a musical score, so that the actual used code number is reduced below the number of used codes according to the user level. Therefore, even a beginner can easily remember the correspondence between colors and chords in advance, so that the chord information can be easily understood and played.

なお本実施の形態では、図7の俯瞰図は、楽譜表示の対象になっている曲が難しい曲である場合の問題点を説明するために使用し、タッチパネル2上に表示するようにはしていないが、ユーザによる表示の指示に応じて、当該曲の俯瞰図をタッチパネル2上に表示するようにしてもよい。前記図3の楽譜表示変更処理では、楽譜表示の対象になっている曲全体に亘って、すべての色付け領域を決定しているので、その俯瞰図をタッチパネル2上に表示する処理(以下「俯瞰図表示処理」という)は、簡単に実現することができる。この俯瞰図表示処理は、図3のステップS13の処理の後に追加すると、それ以前の処理結果を使用することができるので、便利である。また、この俯瞰図表示処理を追加した場合、演奏者はその俯瞰図を見て、自身に演奏できそうかどうか把握できるので、難しいと判断したときには、実使用コードを変換し、より使用コード数を少なくさせることができるように、前記(4)コード変換処理(ステップS100)を俯瞰図表示処理の後に追加した方が好ましい。   In the present embodiment, the overhead view of FIG. 7 is used to explain a problem when the music to be displayed is a difficult music and is displayed on the touch panel 2. Although not shown, an overhead view of the song may be displayed on the touch panel 2 in accordance with a display instruction from the user. In the score display change process of FIG. 3, since all coloring areas are determined over the entire music to be scored, the overhead view is displayed on the touch panel 2 (hereinafter referred to as “overview”). The “graphic display process” can be easily realized. If this overhead view display process is added after the process of step S13 of FIG. 3, the previous process result can be used, which is convenient. In addition, when this overhead view display processing is added, the performer can see whether or not he / she can play by looking at the overhead view, so when it is judged difficult, the actual code is converted and the number of codes used is increased. It is preferable to add the (4) code conversion process (step S100) after the overhead view display process.

なお本実施の形態では、オルガン演奏で用いる3段譜を例に挙げて説明したが、本発明は、オルガン以外の他の鍵盤楽器の演奏に用いる楽譜にも同様に適用することができる。また、鍵盤楽器用の楽譜に限らず、ギターやピアノで弾き語りする際に、ボーカルパートの歌詞表示と、本発明のコード情報表示を組み合わせて表示するようにしてもよい。   In this embodiment, the three-stage music used for organ performance has been described as an example. However, the present invention can be similarly applied to a musical score used for performance of a keyboard instrument other than the organ. Moreover, not only the musical score for a keyboard instrument, but also when singing with a guitar or piano, the lyrics display of the vocal part and the chord information display of the present invention may be displayed in combination.

また本実施の形態では、コードの種類毎に異なった表示態様で表示する例として、前記図5(b)および図6に示す色付け領域を挙げたが、これは一例に過ぎず、一色での塗りつぶしに限らず、多色による模様や異なったパターンによる塗りつぶしなど、その識別がコードネームを読むことより容易であれば、どのような表示態様を採用してもよい。   Further, in the present embodiment, the coloring areas shown in FIG. 5 (b) and FIG. 6 are given as examples of display in different display modes for each type of code. However, this is only an example, and one color is used. Any display mode may be adopted as long as the identification is easier than reading the code name, such as a multicolor pattern or a different pattern.

さらに、譜読みするパート(たとえば、メロディーパート)の音符上を対応コードの色で塗りつぶしてもよいし、メロディーパートの楽譜の上または下に、対応コードの色の付いた線を引いてもよいし、メロディーパートの音符自体を対応コードの色に変更してもよい。   Furthermore, the note of the part to be read (for example, the melody part) may be filled with the color of the corresponding chord, or the colored line of the corresponding chord may be drawn above or below the score of the melody part. Then, the note of the melody part itself may be changed to the color of the corresponding code.

また本実施の形態では、標準的な楽譜がタッチパネル2上に表示された状態で、ユーザの指示に応じて図3の楽譜表示変更処理を起動し、標準的な楽譜に色付け領域を重ねるようにしたが、これに限らず、標準的な楽譜を表示せずに一度に、色付け領域の表示された楽譜を表示するようにしてもよい。さらに、前記図3のコード変換処理(ステップS100)も、オプションではなく、必須の構成にしてもよい。   Further, in the present embodiment, in a state where the standard score is displayed on the touch panel 2, the score display change process of FIG. 3 is started in accordance with a user instruction so that the colored area is superimposed on the standard score. However, the present invention is not limited to this, and a musical score in which a colored area is displayed may be displayed at a time without displaying a standard musical score. Furthermore, the code conversion process (step S100) of FIG. 3 may be an indispensable configuration instead of an option.

なお、上述した実施の形態の機能を実現するソフトウェアのプログラムコードを記録した記憶媒体を、システムまたは装置に供給し、そのシステムまたは装置のコンピュータ(またはCPUやMPU)が記憶媒体に格納されたプログラムコードを読出し実行することによっても、本発明の目的が達成されることは言うまでもない。   A program in which a storage medium storing software program codes for realizing the functions of the above-described embodiments is supplied to a system or apparatus, and a computer (or CPU or MPU) of the system or apparatus is stored in the storage medium. It goes without saying that the object of the present invention can also be achieved by reading and executing the code.

この場合、記憶媒体から読出されたプログラムコード自体が本発明の新規な機能を実現することになり、そのプログラムコードおよび該プログラムコードを記憶した記憶媒体は本発明を構成することになる。   In this case, the program code itself read from the storage medium realizes the novel function of the present invention, and the program code and the storage medium storing the program code constitute the present invention.

プログラムコードを供給するための記憶媒体としては、たとえば、フレキシブルディスク、ハードディスク、光磁気ディスク、CD−ROM、CD−R、CD−RW、DVD−ROM、DVD−RAM、DVD−RW、DVD+RW、磁気テープ、不揮発性のメモリカード、ROMなどを用いることができる。また、通信ネットワークを介してサーバコンピュータからプログラムコードが供給されるようにしてもよい。   As a storage medium for supplying the program code, for example, a flexible disk, hard disk, magneto-optical disk, CD-ROM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-RW, DVD + RW, magnetic A tape, a non-volatile memory card, a ROM, or the like can be used. Further, the program code may be supplied from a server computer via a communication network.

また、コンピュータが読出したプログラムコードを実行することにより、上述した実施の形態の機能が実現されるだけでなく、そのプログラムコードの指示に基づき、コンピュータ上で稼働しているOSなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。   Further, by executing the program code read by the computer, not only the functions of the above-described embodiments are realized, but also the OS running on the computer based on the instruction of the program code performs the actual processing. It goes without saying that a case where the functions of the above-described embodiment are realized by performing part or all of the above and the processing thereof is included.

さらに、記憶媒体から読出されたプログラムコードが、コンピュータに挿入された機能拡張ボードやコンピュータに接続された機能拡張ユニットに備わるメモリに書込まれた後、そのプログラムコードの指示に基づき、その機能拡張ボードや機能拡張ユニットに備わるCPUなどが実際の処理の一部または全部を行い、その処理によって上述した実施の形態の機能が実現される場合も含まれることは言うまでもない。   Further, after the program code read from the storage medium is written into a memory provided in a function expansion board inserted into the computer or a function expansion unit connected to the computer, the function expansion is performed based on the instruction of the program code. It goes without saying that the CPU or the like provided in the board or the function expansion unit performs part or all of the actual processing and the functions of the above-described embodiments are realized by the processing.

2…タッチパネル(表示手段),5…表示回路(表示手段),6…CPU(取得手段、表示手段、抽出手段、制御手段、算出手段、変換手段),8…RAM(取得手段) 2 ... Touch panel (display means), 5 ... Display circuit (display means), 6 ... CPU (acquisition means, display means, extraction means, control means, calculation means, conversion means), 8 ... RAM (acquisition means)

Claims (6)

複数パートからなる楽譜情報を取得する取得手段と、
前記取得手段によって取得された楽譜情報に基づいて楽譜を表示する表示手段と、
前記取得された楽譜情報からコード情報を抽出する抽出手段と、
前記表示手段によって表示される楽譜の少なくとも一部パートの表示態様が、前記抽出手段によって抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示されるように前記表示手段を制御する制御手段と
を有することを特徴とする楽譜表示装置。
An acquisition means for acquiring score information consisting of a plurality of parts;
Display means for displaying a score based on the score information acquired by the acquisition means;
Extraction means for extracting chord information from the acquired musical score information;
Control means for controlling the display means so that a display mode of at least a part of the score displayed by the display means is displayed differently for each type of chord information extracted by the extraction means. A musical score display device characterized by the above.
前記コード情報には、当該コードの音符長が含まれ、
前記表示態様には、各コードの音符長を示す音符長表示態様が含まれ、
前記制御手段は、前記抽出されたコード情報に含まれるコードの音符長に応じて、当該音符長表示態様を決定する
ことを特徴とする請求項1に記載の楽譜表示装置。
The chord information includes the note length of the chord,
The display mode includes a note length display mode indicating the note length of each chord,
2. The musical score display apparatus according to claim 1, wherein the control means determines a note length display mode according to a note length of a chord included in the extracted chord information.
前記抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示される表示態様には、表示色、表示模様および表示パターンのうちの少なくとも1つが含まれることを特徴とする請求項1または2に記載の楽譜表示装置。   The musical score according to claim 1 or 2, wherein the display mode displayed differently for each type of the extracted code information includes at least one of a display color, a display pattern, and a display pattern. Display device. 前記取得された楽譜情報に含まれる使用コードの種類数を算出する算出手段と、
前記算出手段によって算出された使用コードの種類数が所定の種類数を超えた場合に、当該使用コードの種類数が前記所定の種類数以下になるように、当該使用コードを変換する変換手段と
をさらに有することを特徴とする請求項1〜3のいずれか1項に記載の楽譜表示装置。
Calculating means for calculating the number of types of used codes included in the acquired musical score information;
Conversion means for converting the used code so that the number of types of used code is less than or equal to the predetermined number of types when the number of types of used code calculated by the calculating means exceeds a predetermined number of types; The musical score display device according to claim 1, further comprising:
複数パートからなる楽譜情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップによって取得された楽譜情報に基づいて、表示手段上に楽譜を表示する表示ステップと、
前記取得された楽譜情報からコード情報を抽出する抽出ステップと、
前記表示ステップによって表示される楽譜の少なくとも一部パートの表示態様が、前記抽出ステップによって抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示されるように前記表示手段を制御する制御ステップと
を有することを特徴とする楽譜表示方法。
An acquisition step of acquiring musical score information comprising a plurality of parts;
A display step of displaying the score on the display means based on the score information acquired by the acquiring step;
An extraction step of extracting chord information from the acquired musical score information;
A control step of controlling the display means so that a display mode of at least a part of the score displayed by the display step is displayed differently for each type of chord information extracted by the extraction step. A musical score display method characterized by the above.
楽譜表示方法をコンピュータに実行させるためのプログラムであって、
前記楽譜表示方法は、
複数パートからなる楽譜情報を取得する取得ステップと、
前記取得ステップによって取得された楽譜情報に基づいて、表示手段上に楽譜を表示する表示ステップと、
前記取得された楽譜情報からコード情報を抽出する抽出ステップと、
前記表示ステップによって表示される楽譜の少なくとも一部パートの表示態様が、前記抽出ステップによって抽出されたコード情報の種類毎に異なって表示されるように前記表示手段を制御する制御ステップと
を有する
ことを特徴とするプログラム。
A program for causing a computer to execute a score display method,
The musical score display method includes:
An acquisition step of acquiring musical score information comprising a plurality of parts;
A display step of displaying the score on the display means based on the score information acquired by the acquiring step;
An extraction step of extracting chord information from the acquired musical score information;
A control step of controlling the display means so that a display mode of at least a part of the score displayed by the display step is displayed differently for each type of chord information extracted by the extraction step. A program characterized by
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