JP2014046175A5 - - Google Patents
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Description
(1)上記目的を達成するため、本発明の第1の観点に係る遊技機は、
各々を識別可能な複数種類の識別情報(例えば、演出図柄など)の可変表示を行って表示結果を導出表示する複数の可変表示部(例えば、演出図柄表示エリア5L、5C、5Rなど)から構成される可変表示手段(例えば、演出表示装置5など)に予め定められた特定表示結果(例えば、大当り図柄など)が導出表示されたときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば、大当り状態など)に制御する遊技機(例えば、パチンコ機1)であって、
識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する前に、前記特定遊技状態に制御するか否かを事前決定する事前決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100がステップS241を実施する部分など)と、
前記可変表示手段においてリーチ状態に制御するリーチ状態制御手段(例えば、演出制御用CPU120がステップS565を実施する部分など)と、
識別情報の可変表示が開始されてから前記リーチ状態制御手段により一旦前記リーチ状態に制御させた後に全ての識別情報について可変表示を再度実行するリーチ後再可変表示を実行するか否かを決定する再可変表示決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ100がステップS111を実施する部分など)と、
前記再可変表示決定手段による決定結果にもとづいて前記リーチ後再可変表示を実行可能な再可変表示実行手段(例えば、演出制御用CPU120がステップS172を実施する部分など)と、
前記リーチ状態制御手段により一旦前記リーチ状態に制御させた後、前記再可変表示実行手段により前記リーチ後再可変表示が実行されるか否かに関わらず、前記再可変表示実行手段による前記リーチ後再可変表示が実行される可能性を報知する再可変表示報知演出を実行する再可変表示報知演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120がステップS575を実施する部分など)と、
前記リーチ状態制御手段により前記リーチ状態に制御された後、複数の異なるリーチ演出(例えば、スーパーリーチA〜Dなど)のうちから一のリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120がステップS577を実施する部分など)と、
前記リーチ演出実行手段によってリーチ演出が実行される前に、前記リーチ演出実行手段が実行可能なリーチ演出(例えば、スーパーリーチA〜Dなど)と、前記可変表示手段において可変表示される識別情報(例えば、演出図柄「1」〜「9」など)と、の組合せにて構成される組合せパターンを複数提示する予告演出を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用CPU120がステップS5
71を実施する部分など)と、
を備え、
前記リーチ演出実行手段は、予告演出にて提示された複数の組合せパターンのうちの一の組合せパターンに対応するリーチ演出を実行し(例えば、演出制御用CPU120がステップS906またはステップS912において移行組合せパターンの表示位置を決定し、該移行組合せパターンのスーパーリーチの演出をステップS555にて実行する部分など)、
前記予告演出実行手段は、複数の組合せパターンを提示するための複数の異なる表示態様(例えば、横分割パネルや縦分割パネルなど)のうちの特定の表示態様(例えば縦分割パネルなど)による予告演出又は特定の組合せパターンの提示を含む予告演出(例えば、変形例におけるスーパーリーチDと「7」との組合せパターンなど)の少なくとも一方の予告演出を、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に制御することが決定されているときには、前記特定遊技状態に制御することが決定されていないときとは異なる割合にて実行する(例えば、演出制御用CPU120が、図24のパネル種別決定用テーブルを用いてパネル種別を決定する部分や、変形例においてスーパーリーチ大当りの場合において、スーパーリーチハズレの場合よりも高い割合にてスーパーリーチDと「7」との組合せパターンの表示を決定し、該決定した予告演出を実行する部分など)
ことを特徴とする。
(1) In order to achieve the above object, a gaming machine according to the first aspect of the present invention provides:
It is composed of a plurality of variable display parts (for example, effect symbol display areas 5L, 5C, 5R, etc.) that perform variable display of a plurality of types of identification information (for example, effect symbols, etc.) that can identify each of them and derive and display the display result. When a predetermined display result (for example, jackpot symbol) is derived and displayed on the variable display means (for example, the effect display device 5), a specific game state (for example, jackpot state) that is advantageous to the player Etc.) to control the gaming machine (for example, pachinko machine 1),
Before deriving displaying the variable display of the display result of the identification information, the predetermination means for pre-determining whether to control especially the constant gaming state (e.g., game control microcomputer 100 and a portion for performing the step S241 )When,
Reach state control means for controlling the reach state in the variable display means (for example, the portion where the effect control CPU 120 executes step S565),
After the variable display of the identification information is started, the reach state control means once controls the reach state, and then determines whether or not to execute the re-variable display after reach to execute the variable display again for all the identification information. Re-variable display determination means (for example, a part where the game control microcomputer 100 executes step S111);
Re-variable display execution means (for example, a portion where the effect control CPU 120 executes step S172) capable of executing re-variable display after reach based on the determination result by the re-variable display determining means;
After the reach state is controlled by the reach state control unit, after the reach by the re-variable display execution unit, regardless of whether or not the re-variable display execution unit executes the re-variable display after the reach. Re-variable display notification effect executing means for executing a re-variable display notification effect for notifying the possibility of the re-variable display being executed (for example, the portion where the CPU 120 for effect control executes step S575);
After being controlled in the reach state by the reach state control means, a plurality of different reach demonstration (e.g., super reach A~D etc.) reach demonstration execution means for executing one reach demonstration from among (e.g., for the effect control CPU 120 performs step S577, etc.)
Before reach effect is performed by the reach demonstration execution unit, identify said reach effect execution means executable rie Ji effect (e.g., super reach A~D etc.), Ru is variably displayed in said variable display means Preliminary effect execution means (for example, the effect control CPU 120 for executing the effect control CPU 120 executes step S5) that provides a plurality of combination patterns composed of combinations of other information (for example, effect symbols “1” to “9”).
71)
With
The reach effect execution means executes the reach demonstration corresponding to one combination pattern of a plurality of combination patterns presented by notice effect (e.g., transition combined effect control CPU120 is in step S906 or step S912 The display position of the pattern is determined, and the super-reach effect of the transition combination pattern is executed in step S555).
The notice effect executing means is a notice effect according to a specific display form (for example, a vertically divided panel) among a plurality of different display forms (for example, a horizontally divided panel or a vertically divided panel) for presenting a plurality of combination patterns. Alternatively, at least one of the announcement effects including the presentation of a specific combination pattern (for example, the combination pattern of Super Reach D and “7” in the modified example) is controlled to the specific game state by the predetermining means. when it has been determined that executes at a different rate than when it is not determined to be controlled to the specific game state (e.g., effect control CPU120 is, using the table panel type determination in FIG. 24 In the case where the panel type is It determines the display of combination patterns of the super reach D and "7" at a higher rate than, like portions for performing the prediction effect that the decision)
It is characterized by that.
Claims (2)
識別情報の可変表示の表示結果を導出表示する前に、前記特定遊技状態に制御するか否かを事前決定する事前決定手段と、
前記可変表示手段においてリーチ状態に制御するリーチ状態制御手段と、
識別情報の可変表示が開始されてから前記リーチ状態制御手段により一旦前記リーチ状態に制御させた後に全ての識別情報について可変表示を再度実行するリーチ後再可変表示を実行するか否かを決定する再可変表示決定手段と、
前記再可変表示決定手段による決定結果にもとづいて前記リーチ後再可変表示を実行可能な再可変表示実行手段と、
前記リーチ状態制御手段により一旦前記リーチ状態に制御させた後、前記再可変表示実行手段により前記リーチ後再可変表示が実行されるか否かに関わらず、前記再可変表示実行手段による前記リーチ後再可変表示が実行される可能性を報知する再可変表示報知演出を実行する再可変表示報知演出実行手段と、
前記リーチ状態制御手段により前記リーチ状態に制御された後、複数の異なるリーチ演出のうちから一のリーチ演出を実行するリーチ演出実行手段と、
前記リーチ演出実行手段によってリーチ演出が実行される前に、前記リーチ演出実行手段が実行可能なリーチ演出と、前記可変表示手段において可変表示される識別情報と、の組合せにて構成される組合せパターンを複数提示する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
を備え、
前記リーチ演出実行手段は、予告演出にて提示された複数の組合せパターンのうちの一の組合せパターンに対応するリーチ演出を実行し、
前記予告演出実行手段は、複数の組合せパターンを提示するための複数の異なる表示態様のうちの特定の表示態様による予告演出又は特定の組合せパターンの提示を含む予告演出の少なくとも一方の予告演出を、前記事前決定手段によって前記特定遊技状態に制御することが決定されているときには、前記特定遊技状態に制御することが決定されていないときとは異なる割合にて実行する
ことを特徴とする遊技機。 When a predetermined specific display result is derived and displayed on variable display means composed of a plurality of variable display units that perform variable display of a plurality of types of identification information that can identify each and derive and display the display result, A gaming machine that controls a specific gaming state advantageous to the player,
Before deriving displaying the variable display of the display result of the identification information, and pre-determining means for pre-determining whether to control the specific gaming state,
Reach state control means for controlling the reach state in the variable display means;
After the variable display of the identification information is started, the reach state control means once controls the reach state, and then determines whether or not to execute the re-variable display after reach to execute the variable display again for all the identification information. Re-variable display determination means;
Re-variable display executing means capable of executing re-variable display after reach based on a determination result by the re-variable display determining means;
After the reach state is controlled by the reach state control unit, after the reach by the re-variable display execution unit, regardless of whether or not the re-variable display execution unit executes the re-variable display after the reach. Re-variable display notification effect executing means for executing a re-variable display notification effect for notifying the possibility of re-variable display being executed;
After being controlled in the reach state by the reach state control means, and reach demonstration execution means for executing one reach demonstration from a plurality of different reach demonstration,
Before it reaches effect is performed by the reach demonstration execution means, and rie Ji effect possible the reach demonstration executing means executes, and identification information that will be variably displayed in said variable display means is constituted by the combination A notice effect execution means for executing a notice effect that presents a plurality of combination patterns.
With
The reach effect execution means executes the reach demonstration corresponding to one combination pattern of a plurality of combination patterns presented by notice effect,
The notice effect execution means includes at least one notice effect of a notice effect including presentation of a notice effect or a specific combination pattern in a specific display form among a plurality of different display forms for presenting a plurality of combination patterns, when controlling to the specific game state is determined by the predetermination means executes at a different rate than when it is not determined to be controlled to the specific game state
A gaming machine characterized by that.
をさらに備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 The gaming machine according to claim 1, further comprising:
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Family
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Family Applications (1)
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