JP2014018224A - Game device - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To allow a configuration of a field, including a prize mounting area and a prize drop port for dropping a prize, to be changed with simpler operation.SOLUTION: A crane game device 10 controls a crane arm in response to a player's operation and drops a prize housed in a case into the prize drop port with the crane arm. Inside a case for mounting prizes of the crane game device 10, a panel holding frame equipped with an area for placing a plurality of panels is provided, and inside the frames of the panel holding frame, a plurality of panels are placed. When the plurality of panels are placed inside the frames of the panel holding frame, each of the panels is provided with a shape to be engaged with each other, is engaged with at least any one of the panel holding frame and an adjacent panel, and is slidable in a placed state.

Description

本発明は、筐体内に景品等の物品が収容されるゲーム装置に関する。   The present invention relates to a game apparatus in which an article such as a prize is accommodated in a housing.

クレーンゲーム装置等のゲーム装置では、筐体内のゲームフィールドに複数の景品が載置される。プレーヤは、ボタンなどを操作することによりクレーンアーム(キャッチャー)の動きを制御して、景品が載置された位置まで移動させた後、景品を掴む、倒す、引き摺るといった動作をさせて景品を景品落とし口まで導くことにより、景品を獲得することができる。   In a game device such as a crane game device, a plurality of prizes are placed on a game field in a housing. The player controls the movement of the crane arm (catcher) by operating buttons, etc., moves it to the position where the prize is placed, and then grabs, defeats, and drags the prize for the prize. You can win prizes by guiding them to the pit.

従来では、ゲーム内容を変化させて飽きがこないようにするために、景品を載置する景品載置エリアと景品を落下させる開口エリア(景品落とし口)とを含むゲームフィールドの形態を変形できる構成が考えられている。例えば、特許文献1に記載された景品獲得ゲーム装置では、景品を景品取出口に導くための景品誘導空間上において、開口エリアのレイアウトを変更可能に形成している。   Conventionally, in order to change the game contents so as not to get bored, a configuration that can transform the form of the game field including a prize placing area for placing a prize and an opening area (prize dropping hole) for dropping the prize Is considered. For example, in the prize acquisition game device described in Patent Document 1, the layout of the opening area is formed to be changeable on the prize guidance space for guiding the prize to the prize outlet.

特開2009−207940号公報JP 2009-207940 A

しかしながら、特許文献1に記載された従来技術では、景品誘導空間上に複数のパネル部材を配置するための支持部材を設け、この支持部材の梁部と枠部の位置に合わせてパネル部材がそれぞれ個別に着脱自在となるようにしている。このため、例えばゲーム運営側であるオペレータ等が、それぞれのパネル部材を所定の位置に配置したり、取り外したりする必要がある。   However, in the prior art described in Patent Document 1, a support member for arranging a plurality of panel members on the prize guiding space is provided, and the panel members are respectively arranged in accordance with the positions of the beam portion and the frame portion of the support member. It is designed to be detachable individually. For this reason, for example, an operator on the game management side needs to arrange or remove each panel member at a predetermined position.

本発明は前述した事情に考慮してなされたもので、その目的は、景品載置エリアと景品を落下させる景品落とし口とを含むフィールドの形態をより簡単な作業によって変更することが可能なゲーム装置を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above-described circumstances, and an object of the present invention is to make it possible to change the form of a field including a prize placement area and a prize drop opening for dropping a prize by a simpler operation. To provide an apparatus.

上記の課題を解決するために、本発明は、プレーヤの操作に応じて景品把持ユニットを制御し、前記景品把持ユニットにより筐体内に収容された景品を景品落とし口に落下させるゲーム装置において、景品が載置される筐体内に複数のパネルを配置するためのエリアが設けられたパネル保持枠と、前記パネル保持枠の枠内に配置された場合に、相互に係合する形状が設けられた複数のパネルとを具備し、前記複数のパネルは、前記パネル保持枠の枠内に配置されることで、それぞれ前記パネル保持枠あるいは隣り合うパネルの少なくとも一方と係合し、配置された状態のままでスライド可能にすることを特徴とする。   In order to solve the above-described problems, the present invention provides a game device that controls a prize gripping unit in accordance with a player's operation and drops a prize stored in a housing by the prize gripping unit into a prize drop opening. A panel holding frame provided with an area for arranging a plurality of panels in a housing on which is mounted, and a shape that engages with each other when arranged in the frame of the panel holding frame are provided A plurality of panels, wherein the plurality of panels are arranged in the frame of the panel holding frame, and engage with at least one of the panel holding frame or adjacent panels, respectively. It is characterized by being slidable as it is.

本発明によれば、景品載置エリアと景品を落下させる開口エリアとを含むゲームフィールドの形態をより簡単な作業によって変更することが可能となる。   According to the present invention, it is possible to change the form of the game field including the prize placement area and the opening area where the prize is dropped by a simpler operation.

本実施形態におけるクレーンゲーム装置10の外観構成を示す斜視図。The perspective view which shows the external appearance structure of the crane game apparatus 10 in this embodiment. 本実施形態におけるクレーンゲーム装置10の正面図。The front view of the crane game apparatus 10 in this embodiment. クレーンゲーム装置10の筐体内部の詳細な構成を示すために上部筐体12を取り除いて示す図。The figure which removes the upper housing | casing 12 in order to show the detailed structure inside the housing | casing of the crane game apparatus 10. FIG. パネル支持部材30Rdの詳細を示す図。The figure which shows the detail of panel support member 30Rd. 景品フィールド16Rの構成を示す平面図。The top view which shows the structure of the free gift field 16R. 景品フィールド16Rに配置されたパネルの裏面側を示す図。The figure which shows the back surface side of the panel arrange | positioned at the prize field 16R. 図6に示すD−D線における断面図。Sectional drawing in the DD line shown in FIG. 図5に示すA−A線における断面図。Sectional drawing in the AA shown in FIG. 図5に示すB−B線における断面図。Sectional drawing in the BB line shown in FIG. 図5に示すC−C線におけるパネル16R5,16R6とパネル支持部材30Rdとの係合状態の詳細を示す断面図。Sectional drawing which shows the detail of the engagement state of panel 16R5, 16R6 and panel support member 30Rd in the CC line | wire shown in FIG. パネルをスライドさせる様子を示す図。The figure which shows a mode that a panel is slid. パネルをスライドさせる様子を示す図。The figure which shows a mode that a panel is slid. 本実施形態におけるクレーンゲーム装置10の機能構成を示すブロック図。The block diagram which shows the function structure of the crane game apparatus 10 in this embodiment.

以下、図面を参照して本発明の実施の形態について説明する。
図1は、本実施形態におけるゲーム装置の外観構成を示す斜視図、図2は、本実施形態におけるゲーム装置の正面図である。本実施形態のゲーム装置として、プレーヤの操作に応じてクレーンアーム(景品把持ユニット)を制御して、クレーンアームによる把持等により景品落とし口に落とされた景品を払い出すように動作するクレーンゲーム装置10を例に示す。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings.
FIG. 1 is a perspective view showing an external configuration of a game device according to the present embodiment, and FIG. 2 is a front view of the game device according to the present embodiment. As a game apparatus of the present embodiment, a crane game apparatus that operates to control a crane arm (premium gripping unit) in accordance with a player's operation and to pay out a premium that has been dropped to a prize drop by gripping by the crane arm or the like. 10 is shown as an example.

図1及び図2に示すクレーンゲーム装置10は、上部筐体12と下部筐体13とから構成されている。上部筐体12は、前面と側面の一部がアクリル板などの透明板15(開閉部材)により覆われており、透明板15を通じて筐体内部の景品フィールド16L,16Rが視認できるようになっている。透明板15は、例えば正面側が開閉可能に構成されており、景品フィールド16L,16Rへの景品の入れ替えや補充、景品フィールド16L,16Rに配置されたパネル(詳細については図4を参照して説明する)の位置を変更する作業等の場合に開放することができる。   A crane game apparatus 10 shown in FIGS. 1 and 2 is composed of an upper housing 12 and a lower housing 13. The upper casing 12 is partially covered with a transparent plate 15 (opening / closing member) such as an acrylic plate on the front and side surfaces, and the prize fields 16L and 16R inside the casing can be visually recognized through the transparent plate 15. Yes. The transparent plate 15 is configured to be openable and closable on the front side, for example. The transparent plate 15 can be replaced or supplemented to the prize fields 16L and 16R, and the panel disposed in the prize fields 16L and 16R (details will be described with reference to FIG. 4). Can be opened in the case of work to change the position.

本実施形態におけるクレーンゲーム装置10は、同時に2人のプレーヤがゲームを実施することができるように、2つのゲームユニット(左側ユニット10L、右側ユニット10R)が搭載されている。左側ユニット10Lと右側ユニット10Rとは、基本的に、中央の境界線において左右対称に構成されているものとする。2つのゲームユニットの景品フィールド16L,16Rは、仕切板(図示せず)によって区分されている。仕切板により区分された2つの景品フィールド16L,16R(景品載置エリア)には、それぞれ景品を積載することができる。   The crane game apparatus 10 in this embodiment is equipped with two game units (a left unit 10L and a right unit 10R) so that two players can play a game at the same time. The left unit 10L and the right unit 10R are basically configured to be bilaterally symmetrical at the central boundary line. The prize fields 16L and 16R of the two game units are divided by a partition plate (not shown). A prize can be loaded on each of the two prize fields 16L and 16R (premium placement areas) divided by the partition plates.

本実施形態におけるクレーンゲーム装置10では、景品フィールド16L,16Rは、複数のパネルがスライド可能となるように配置されており、景品を積載することができる景品載置エリアと、景品を落下させることができる開口エリア(景品落とし口17L,17R)とが形成される。すなわち、パネルが配置されたエリアを景品載置エリアとし、パネルが配置されていないエリアを景品落とし口17L,17Rとする。図1では、景品フィールド16L,16Rには、3×3に配置された9エリアに8枚のパネルが配置され、パネルが配置されていない1エリアを景品落とし口17L,17Rとしている。なお、景品フィールド16L,16Rに配置された複数のパネルの詳細については後述する(図4参照)。   In the crane game apparatus 10 according to the present embodiment, the prize fields 16L and 16R are arranged so that a plurality of panels can be slid, and a prize placement area where prizes can be loaded and a prize are dropped. Open areas (premium drop openings 17L, 17R) are formed. That is, the area where the panel is arranged is a prize placement area, and the area where the panel is not arranged is the prize drop openings 17L and 17R. In FIG. 1, in the prize fields 16L and 16R, eight panels are arranged in nine areas arranged in 3 × 3, and one area where no panels are arranged is designated as prize drop openings 17L and 17R. The details of the plurality of panels arranged in the prize fields 16L and 16R will be described later (see FIG. 4).

景品フィールド16Lの下方部と景品フィールド16Rの下方部のそれぞれには、景品フィールド16L,16Rから落下した景品を、下部筐体13の前面側に設けられた景品取出口21L,21Rに誘導するための景品誘導空間が設けられている。また、景品誘導空間には、奥側を高く、手前側を低くした傾斜面(図3に示す傾斜面37L,37R)を設けている。傾斜面を設けることにより、景品落とし口から落下した景品が傾斜面に衝突し、景品取出口21L,21Rが設けられた下部筐体13の前面側に落下し易くなる。これにより、景品取出口21L,21Rから景品を取りやすくなる。   In order to guide the prizes dropped from the prize fields 16L and 16R to the prize outlets 21L and 21R provided on the front surface side of the lower housing 13 in the lower part of the prize field 16L and the lower part of the prize field 16R, respectively. Free gift guide space is provided. In addition, the prize guiding space is provided with inclined surfaces (inclined surfaces 37L and 37R shown in FIG. 3) with the back side being high and the front side being low. By providing the inclined surface, the prize that has fallen from the prize drop opening collides with the inclined face and easily falls to the front side of the lower housing 13 provided with the prize outlets 21L and 21R. Thereby, it becomes easy to take a prize from the prize take-out ports 21L and 21R.

図2に示すように、左右の景品フィールド16L,16Rの上方には、プレーヤ操作に応じて動作が制御されるクレーンアーム(キャッチャー)18L,18Rが装着されている(図1では景品フィールド16L,16Rを見やすくするために図示を省略している)。上部筐体12内の景品フィールド16L,16Rの上方には、それぞれクレーンアーム18L,18Rを、例えばX軸方向、Y軸方向、及びZ軸方向(上下方向)に移動させるためのクレーン機構部(図示せず)が設けられている。クレーン機構部は、例えば、コンパネ部23L,23Rに設けられた複数のボタン24L,24R(例えば、横移動ボタン、縦移動ボタン)へのプレーヤ操作に応じて制御される。なお、コンパネ部23L,23Rには、ボタンだけでなく、プレーヤにより上下左右の方向を指示できるジョイスティックなどの入力デバイスを設けた構成としても良い。   As shown in FIG. 2, crane arms (catchers) 18L and 18R whose operations are controlled in accordance with player operations are mounted above the left and right prize fields 16L and 16R (in FIG. 1, the prize fields 16L and 16R, respectively). The illustration is omitted for easy viewing of 16R). Above the prize fields 16L and 16R in the upper housing 12, crane mechanisms (for example, crane mechanisms for moving the crane arms 18L and 18R in the X-axis direction, the Y-axis direction, and the Z-axis direction (vertical direction), respectively) (Not shown) is provided. For example, the crane mechanism is controlled in accordance with player operations on a plurality of buttons 24L and 24R (for example, a horizontal movement button and a vertical movement button) provided on the control panel sections 23L and 23R. Note that the control panel units 23L and 23R may be configured to include not only buttons but also input devices such as a joystick that can indicate the up / down / left / right directions by the player.

クレーンアーム18L,18Rの先端部には、景品を把持するための2本のアーム18La,18Ra(把持爪)が設けられている(なお、3本あるいは4本のアームを設けても良い)。アーム18La,18Raは、クレーンアーム18が下降されて景品に到達した位置で、閉じる(物を把持する)ように動作が制御される。   Two arms 18La and 18Ra (gripping claws) for gripping prizes are provided at the distal ends of the crane arms 18L and 18R (three or four arms may be provided). The operations of the arms 18La and 18Ra are controlled so as to be closed (gripping an object) at a position where the crane arm 18 is lowered to reach the prize.

また、上部筐体12の奥面には、景品ディスプレイ用のネットや景品を引っかけることができるフックを取り付け可能にしている。ネットやフックは、例えば奥面上部において水平方向に配設されたレールに取り付けられるようにして、レールに沿って左右方向に移動可能にする。ネットやフックを利用して景品を展示することで、ユーザにクレーンゲーム装置10の利用をアピールすることができる。   Further, a hook for hooking a prize display net or a prize can be attached to the inner surface of the upper casing 12. For example, the net and the hook are attached to a rail disposed in the horizontal direction in the upper part of the back surface so that the net and the hook can move in the left-right direction along the rail. By using the net or hook to display the prize, it is possible to appeal the use of the crane game apparatus 10 to the user.

下部筐体13の正面側には、景品取出口21L,21R、フロントメンテドア22、プレーヤによって操作が行われるコンパネ(コントロールパネル)部23L,23Rが設けられている。
景品取出口21L,21Rは、筐体内(景品フィールド)から景品を外部に取り出すためのもので、景品フィールド16L,16Rの下方部に設けられた景品誘導空間と連通している。クレーンアーム18L,18Rを操作して景品を景品落とし口に落下させることにより、景品取出口21L,21Rから景品を取り出すことができる。
Provided on the front side of the lower housing 13 are prize outlets 21L and 21R, a front maintenance door 22, and panel (control panel) parts 23L and 23R operated by a player.
The prize outlets 21L and 21R are for taking out prizes from the inside of the casing (prize field), and communicate with a prize guidance space provided in the lower part of the prize fields 16L and 16R. By operating the crane arms 18L and 18R and dropping the prize to the prize drop opening, the prize can be taken out from the prize take-out ports 21L and 21R.

フロントメンテドア22は、下部筐体13の内部に収容された制御ユニット(制御PCB(Print Circuit Board))やその他の機構部に対して作業をするような場合に、管理者によって開放させることができる(鍵付き)。また、フロントメンテドア22の内部には、収納スペースが設けられており、補充用の景品などを収容しておくことができる。   The front maintenance door 22 can be opened by an administrator when working on a control unit (control PCB (Print Circuit Board)) housed in the lower housing 13 and other mechanism units. Yes (with key) In addition, a storage space is provided inside the front maintenance door 22 so that supplementary prizes can be stored.

コンパネ部23L,23Rには、クレーンアーム18L,18Rを動作させるためにプレーヤにより操作される複数のボタン24L,24Rの他、コインが投入されるコイン投入口26L,26R、プレイ料金や投入されたコインに応じた残りプレイ回数を表示するための表示装置27L,27R(例えば7セグ表示器)等が設けられている。また、ゲーム実行中の効果音や音楽、メッセージ音声などを出力するためのスピーカ28が設けられている。   In addition to a plurality of buttons 24L and 24R operated by the player to operate the crane arms 18L and 18R, the coin insertion slots 26L and 26R into which coins are inserted, play fees and the like are inserted into the control panel portions 23L and 23R. Display devices 27 </ b> L and 27 </ b> R (for example, a 7-segment display) for displaying the number of remaining plays corresponding to coins are provided. In addition, a speaker 28 is provided for outputting sound effects, music, message sounds, and the like during game execution.

また、本実施形態におけるクレーンゲーム装置10には、管理者がクレーンゲーム装置10に対して各種設定をするための設定機器(図13に示す設定機器29)が設けられている。設定機器は、クレーンゲーム装置10の本体筐体から着脱可能な可搬型に構成されている。設定機器は、各種設定のための操作をする場合には、収納部から取り出して、クレーンゲーム装置10と近接した位置で手に保持した状態で取り扱うことができる。設定機器は、クレーンゲーム装置10の筐体内に収納された制御ユニットと、例えばケーブルや無線通信(無線LAN(Local Area Network)など)によって接続される。設定機器は、左側ユニット10Lと右側ユニット10Rのそれぞれに対する各種設定を個別にすることができるものとする。   In addition, the crane game apparatus 10 according to the present embodiment is provided with a setting device (setting device 29 shown in FIG. 13) for the administrator to make various settings for the crane game apparatus 10. The setting device is configured to be removable from the main body housing of the crane game apparatus 10. When performing various settings, the setting device can be taken out of the storage unit and handled in a state of being held in the hand in the vicinity of the crane game apparatus 10. The setting device is connected to the control unit housed in the casing of the crane game apparatus 10 by, for example, a cable or wireless communication (wireless LAN (Local Area Network) or the like). It is assumed that the setting device can individually make various settings for each of the left unit 10L and the right unit 10R.

図3は、クレーンゲーム装置10の筐体内部の詳細な構成を示すために上部筐体12(景品フィールド16L,16R)を取り除いて示す図である。
図3は、左側ユニット10Lと右側ユニット10Rの何れにもパネルを装着していない状態を示している。図3に示すように、左側ユニット10Lには、景品誘導空間36Lが設けられており、景品フィールド16Lに形成された景品落とし口から落下された景品が、景品取出口21Lまで通過可能となっている。景品誘導空間36Lには、景品フィールド16Lから落下された景品が衝突するように、クレーンゲーム装置10の前面側に傾斜した傾斜面37Lが形成されている。
FIG. 3 is a view illustrating the crane game apparatus 10 with the upper casing 12 (premium fields 16L and 16R) removed in order to show a detailed configuration inside the casing.
FIG. 3 shows a state in which no panel is attached to either the left unit 10L or the right unit 10R. As shown in FIG. 3, the left unit 10L is provided with a prize guiding space 36L, and a prize dropped from a prize drop formed in the prize field 16L can pass to the prize outlet 21L. Yes. In the prize guiding space 36L, an inclined surface 37L that is inclined toward the front side of the crane game apparatus 10 is formed so that a prize dropped from the prize field 16L collides.

同様にして、右側ユニット10Rには、景品誘導空間36Rが設けられており、景品フィールド16Rに形成された景品落とし口から落下された景品が、景品取出口21Rまで通過可能となっている。景品誘導空間36Rには、景品フィールド16Rから落下された景品が衝突するように、クレーンゲーム装置10の前面側に傾斜した傾斜面37Rが形成されている。傾斜面37L,37Rは、例えば透明のアクリル板が脱着可能となっており、景品の落下などで傷ついたような場合に交換することができる。   Similarly, a premium guiding space 36R is provided in the right unit 10R, and a premium dropped from a premium drop port formed in the premium field 16R can pass to the premium outlet 21R. In the prize guiding space 36R, an inclined surface 37R that is inclined toward the front side of the crane game apparatus 10 is formed so that a prize dropped from the prize field 16R collides. The inclined surfaces 37L and 37R can be exchanged when, for example, a transparent acrylic plate is detachable, and is damaged by a fall of a prize or the like.

また、景品誘導空間36Rには、景品フィールド16Rに配置される複数のパネルを裏面側から支持するパネル支持部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdが設けられている。本実施形態のクレーンゲーム装置10では、例えば景品フィールド16Rに3×3の9エリアが設けられ、それぞれのエリアにパネルを配置することができる。4つのパネル支持部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdは、それぞれ4枚のパネルの端部近傍、例えば角部を同時に支持することができる位置に配置される。パネル支持部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdは、パネルを端部近傍において支持するように配置することで、パネルが配置されていないエリアを景品落とし口として使用する場合に、景品を落下させる際に障害とならないようにしている。   The prize guiding space 36R is provided with panel support members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd that support a plurality of panels arranged in the prize field 16R from the back side. In the crane game apparatus 10 of the present embodiment, for example, 9 areas of 3 × 3 are provided in the prize field 16R, and a panel can be arranged in each area. The four panel support members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd are arranged in the vicinity of the end portions of the four panels, for example, at positions where the corner portions can be supported simultaneously. The panel support members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd are arranged so as to support the panel in the vicinity of the end portion. When the area where the panel is not arranged is used as a prize drop opening, the prize is dropped. I try not to be an obstacle.

図4は、パネル支持部材30Rdの詳細を示す図である。なお、パネル支持部材30Ra,30Rb,30Rcは、パネル支持部材30Rdと同様の構成を有するものとして詳細な説明を省略する。   FIG. 4 is a diagram showing details of the panel support member 30Rd. The panel support members 30Ra, 30Rb, and 30Rc have the same configuration as the panel support member 30Rd, and a detailed description thereof is omitted.

図4に示すように、パネル支持部材30Rdは、支持部30Rd1と支柱部30Rd2とから構成されている。支持部30Rd1は、例えば正方形状の板部材であり、上面側の角部の近傍には、それぞれ棒状のガイド部材30Rd3,30Rd4,30Rd5,30Rd6が垂直に取り付けられている。ガイド部材30Rd3,30Rd4,30Rd5,30Rd6は、景品フィールド16Rに設置されるパネルの裏面に設けられたガイド溝(詳細については後述する(図6参照))と係合して、パネルが予め決められた位置でスライドされるように規制する。   As shown in FIG. 4, the panel support member 30Rd is composed of a support portion 30Rd1 and a column portion 30Rd2. The support portion 30Rd1 is, for example, a square plate member, and rod-shaped guide members 30Rd3, 30Rd4, 30Rd5, and 30Rd6 are vertically attached in the vicinity of corner portions on the upper surface side. The guide members 30Rd3, 30Rd4, 30Rd5, 30Rd6 are engaged with guide grooves (details will be described later (see FIG. 6)) provided on the back surface of the panel installed in the prize field 16R, so that the panels are predetermined. To be slid at the specified position.

支柱部30Rd2は、上端が支持部30Rd1の下面中央に垂直に取り付けられ、下端が景品誘導空間36Rの底部(筐体)に取り付けられた、支持部30Rd1を下面から支持するための棒状の部材である。支柱部30Rd2は、左右方向に配置されるエリア間に取り付けられるため、何れかのエリアが景品落とし口に設定されたとしても、景品落とし口から落下した景品が引っかかりにくい。しかし、景品落とし口から落下した景品が景品取出口21Rへ到達する妨げとならないように、細い棒状の部材で構成されることが好ましい。   The column portion 30Rd2 is a rod-shaped member for supporting the support portion 30Rd1 from the lower surface, the upper end of which is vertically attached to the center of the lower surface of the support portion 30Rd1, and the lower end is attached to the bottom portion (housing) of the prize guiding space 36R. is there. Since the support column 30Rd2 is attached between areas arranged in the left-right direction, even if any area is set as a prize dropout, a prize that has fallen from the prize dropout is not easily caught. However, it is preferable to use a thin rod-shaped member so as not to prevent the prize that has fallen from the prize drop opening from reaching the prize taking-out port 21R.

同様にして、景品誘導空間36Lには、景品フィールド16Lに配置される複数のパネルを裏面側から支持するパネル支持部材30La,30Lb,30Lc,30Ldが設けられている。なお、パネル支持部材30La,30Lb,30Lc,30Ldは、前述した景品誘導空間36Rに設けられたパネル支持部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdと同様にして構成されるものとして詳細な説明を省略する。   Similarly, panel support members 30La, 30Lb, 30Lc, and 30Ld that support a plurality of panels arranged in the prize field 16L from the back side are provided in the prize guide space 36L. The panel support members 30La, 30Lb, 30Lc, and 30Ld are configured in the same manner as the panel support members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd provided in the prize guiding space 36R described above, and detailed description thereof is omitted.

図5は、景品フィールド16Rの構成を示す平面図である。なお、景品フィールド16Lは、景品フィールド16Rと同様にして構成されるものとして詳細な説明を省略する。   FIG. 5 is a plan view showing the configuration of the giveaway field 16R. The prize field 16L is configured in the same manner as the prize field 16R, and detailed description thereof is omitted.

図5に示す景品フィールド16Rは、正方形をしているパネル保持枠16R0の枠内が3×3に配置された9エリアに区分されている。図5に示す例では、9エリアにほぼ正方形の8枚のパネル16R1,16R2,16R3,16R4,16R5,16R6,16R7,16R8が配置されている。この場合、1つのエリアが景品落とし口として使用される。図5に示す状態では、右下のエリアが景品落とし口となる。なお、景品フィールド16Rに配置するパネルの数は、クレーンゲーム装置10の管理者が予め決めることができる。従って、例えば7枚のパネルを配置することで2つのエリアを景品落とし口として使用することができ、6枚のパネルを配置することで3つのエリアを景品落とし口として使用することができる。   The prize field 16R shown in FIG. 5 is divided into nine areas arranged in a 3 × 3 area within a square panel holding frame 16R0. In the example shown in FIG. 5, eight square panels 16R1, 16R2, 16R3, 16R4, 16R5, 16R6, 16R7, and 16R8 are arranged in nine areas. In this case, one area is used as a prize dropout. In the state shown in FIG. 5, the lower right area is a prize dropout. Note that the number of panels arranged in the prize field 16R can be determined in advance by the administrator of the crane game apparatus 10. Therefore, for example, two areas can be used as prize dropouts by arranging seven panels, and three areas can be used as prize dropouts by arranging six panels.

パネル16R1〜16R8は、パネル保持枠16R0の枠内に配置することで、パネル保持枠16R0あるいは隣り合うパネルの少なくとも何れか一方と、側面部においてそれぞれ係合される。また、パネル16R1〜16R8は、配置されたエリアに応じて、パネル支持部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdの何れかによって、それぞれ裏面から支持されている。このため、個々のパネルを各エリアに合わせた位置に容易にスライドさせて位置決めすることができる。また、パネル16R1〜16R8は、個別にパネル保持枠16R0から着脱可能となっている。従って、景品フィールド16Rに配置するパネルの数を管理者等が任意に変更することができる。   The panels 16R1 to 16R8 are arranged in the frame of the panel holding frame 16R0, thereby being engaged with the panel holding frame 16R0 or at least one of the adjacent panels at the side portions. Further, the panels 16R1 to 16R8 are supported from the back surface by any one of the panel support members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd according to the arranged area. For this reason, each panel can be easily slid and positioned at a position corresponding to each area. Further, the panels 16R1 to 16R8 can be individually detached from the panel holding frame 16R0. Therefore, the manager or the like can arbitrarily change the number of panels arranged in the prize field 16R.

図6は、景品フィールド16Rに配置されたパネル16R2,16R4,16R5,16R6,16R7の裏面側を示す図である。ここでは、パネル16R5のみについて説明し、他のパネル16R1〜16R4,16R6〜16R8については同様の構成になっているものとして詳細な説明を省略する。   FIG. 6 is a diagram showing the back side of the panels 16R2, 16R4, 16R5, 16R6 and 16R7 arranged in the prize field 16R. Here, only the panel 16R5 will be described, and the other panels 16R1 to 16R4 and 16R6 to 16R8 have the same configuration and will not be described in detail.

図6に示すように、パネル16R5の裏面には、各辺の近傍に、辺と平行にガイド溝16R5a,16R5b,16R5c,16R5dが設けられている。すなわち、ガイド溝16R5a,16R5b,16R5c,16R5dは、パネル16R5をスライド可能にする方向に沿って設けられている。   As shown in FIG. 6, guide grooves 16R5a, 16R5b, 16R5c, and 16R5d are provided on the back surface of the panel 16R5 in the vicinity of each side in parallel with the sides. That is, the guide grooves 16R5a, 16R5b, 16R5c, and 16R5d are provided along the direction that allows the panel 16R5 to slide.

ガイド溝16R5a,16R5b,16R5c,16R5dには、パネル支持部材に設けられた棒状のガイド部材の先端部が挿入される。従って、パネル16R5がパネル支持部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdの何れかによって裏面から支持された状態でスライドされると、ガイド溝16R5a,16R5b,16R5c,16R5dをガイド部材が通過するように移動される。すなわち、パネル支持部材に設けられたガイド部材30Ra,30Rb,30Rc,30Rdと、ガイド溝16R5a,16R5b,16R5c,16R5dとの係合によって、パネル16R5を予め決められた方向(エリアの配置に合わせた縦横方向)に容易にスライドさせることができる。   In the guide grooves 16R5a, 16R5b, 16R5c, and 16R5d, the tip end portions of rod-shaped guide members provided on the panel support member are inserted. Accordingly, when the panel 16R5 is slid while being supported from the back by any of the panel support members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd, the guide member is moved so as to pass through the guide grooves 16R5a, 16R5b, 16R5c, and 16R5d. The That is, by engaging the guide members 30Ra, 30Rb, 30Rc, and 30Rd provided on the panel support member with the guide grooves 16R5a, 16R5b, 16R5c, and 16R5d, the panel 16R5 is adjusted to a predetermined direction (area arrangement). It can be easily slid in the vertical and horizontal directions.

なお、パネル16R5が何れかのエリアと一致する位置に移動されると、ガイド溝16R5a,16R5b,16R5c,16R5dが交差する位置とパネル支持部材のガイド部材が一致するように、パネル16R5とパネル支持部材30Ra〜30Rdが構成されている。従って、パネル16R5が何れかのエリアと一致する位置にある時、その位置から縦方向あるいは横方向にスライドさせることができる。   When the panel 16R5 is moved to a position that coincides with any area, the panel 16R5 and the panel support are arranged so that the position where the guide grooves 16R5a, 16R5b, 16R5c, and 16R5d intersect with the guide member of the panel support member. Members 30Ra to 30Rd are configured. Therefore, when the panel 16R5 is at a position that coincides with any area, it can be slid in the vertical direction or the horizontal direction from that position.

図7は、図6に示すD−D線における断面図である。
図7に示すように、パネル16R5の裏面には、辺の近傍にガイド溝16R5a,16R5cが設けられている。また、パネル16R5の一方の側面部(辺部)に凸部16R5eが設けられ、他方の側面部(辺部)に凹部16R5fが設けられている。他のパネルにも図7に示すパネル16R5と同様に、凸部と凹部が形成されているため、隣接するパネル同士が側面部において係合する。
7 is a cross-sectional view taken along the line DD shown in FIG.
As shown in FIG. 7, guide grooves 16R5a and 16R5c are provided in the vicinity of the sides on the back surface of the panel 16R5. Further, a convex portion 16R5e is provided on one side surface (side) of the panel 16R5, and a concave portion 16R5f is provided on the other side surface (side). Similarly to the panel 16R5 shown in FIG. 7, other panels are also formed with convex portions and concave portions, so that adjacent panels are engaged with each other at the side surface portions.

なお、図7に示すD−D線と直行する方向の対向する2辺についても、図7と同様にして、一方の側面部(辺部)に凸部が設けられ、他方の側面部(辺部)に凹部が設けられている。   In addition, with respect to two sides facing each other in the direction orthogonal to the line DD shown in FIG. 7, similarly to FIG. 7, one side surface (side) is provided with a convex portion, and the other side surface (side) Part) is provided with a recess.

図8は、図5に示すA−A線における断面図を示し、図9は、図5に示すB−B線における断面図を示している。また、図10は、図5に示すC−C線におけるパネル16R5,16R6とパネル支持部材30Rdとの係合状態の詳細を示す断面図である。   8 shows a cross-sectional view taken along line AA shown in FIG. 5, and FIG. 9 shows a cross-sectional view taken along line BB shown in FIG. FIG. 10 is a cross-sectional view showing details of an engaged state between the panels 16R5 and 16R6 and the panel support member 30Rd along the line CC shown in FIG.

図8に示すように、パネル16R2,16R5は、パネル支持部材30Raによって裏面から支持され、パネル16R5,16R7は、パネル支持部材30Rcによって裏面から支持されている。また、パネル16R2の凹部にパネル16R5の凸部が係合し、パネル16R5の凹部にパネル16R7の凸部が係合している。   As shown in FIG. 8, the panels 16R2 and 16R5 are supported from the back surface by the panel support member 30Ra, and the panels 16R5 and 16R7 are supported from the back surface by the panel support member 30Rc. Further, the convex portion of the panel 16R5 is engaged with the concave portion of the panel 16R2, and the convex portion of the panel 16R7 is engaged with the concave portion of the panel 16R5.

パネル保持枠16R0の内側面の一方の辺(図5に示す上辺)には、パネル16R2に設けられた凸部と係合する形状の溝16R0aが形成されており、他方の辺(図5に示す下辺)には、パネル16R7に設けられた凹部と係合する形状の溝16R0bが形成されている。従って、例えばパネル16R2は、パネル保持枠16R0の溝16R0aと、パネル16R5の凸部と係合した状態のままスライドさせることができる。   On one side (upper side shown in FIG. 5) of the inner side surface of the panel holding frame 16R0, a groove 16R0a is formed to engage with a convex portion provided on the panel 16R2, and the other side (see FIG. 5). A groove 16R0b having a shape that engages with a recess provided in the panel 16R7 is formed on the lower side. Therefore, for example, the panel 16R2 can be slid while being engaged with the groove 16R0a of the panel holding frame 16R0 and the convex portion of the panel 16R5.

図9に示すように、パネル16R7,16R8は、パネル支持部材30Rdによって裏面から支持され、パネル16R7は、パネル支持部材30Rcによって裏面から支持されている。また、パネル16R8の凹部にパネル16R7の凸部が係合している。   As shown in FIG. 9, the panels 16R7 and 16R8 are supported from the back surface by the panel support member 30Rd, and the panel 16R7 is supported from the back surface by the panel support member 30Rc. Further, the convex portion of the panel 16R7 is engaged with the concave portion of the panel 16R8.

また、パネル保持枠16R0の内側面の一方の辺(図5に示す左辺)には、パネル16R8に設けられた凸部と係合する形状の溝16R0cが形成されており、他方の辺(図5に示す右辺)には、パネルに設けられた凹部と係合する形状の溝16R0dが形成されている。従って、例えばパネル16R8は、パネル保持枠16R0の溝16R0cと、パネル16R7の凸部と係合した状態のままスライドさせることができる。   Further, a groove 16R0c is formed on one side (left side shown in FIG. 5) of the inner surface of the panel holding frame 16R0 so as to engage with a convex portion provided on the panel 16R8, and the other side (FIG. On the right side shown in FIG. 5, a groove 16R0d having a shape that engages with a recess provided in the panel is formed. Therefore, for example, the panel 16R8 can be slid while being engaged with the groove 16R0c of the panel holding frame 16R0 and the convex portion of the panel 16R7.

また、図10に示すように、例えばパネル16R5,16R6が係合される位置の下方部には、パネル支持部材30Rdが配置されており、パネル16R5,16R6の端部近傍を裏面から支持している。パネル支持部材30Rdのガイド部材は、パネル16R5,16R6の裏面に設けられた溝に挿入される。これにより、安定した状態でパネル16R5,16R6が景品フィールド16Rに配置されると共に、配置された状態のままで容易にスライドさせることができる。   Further, as shown in FIG. 10, for example, a panel support member 30Rd is disposed below the position where the panels 16R5 and 16R6 are engaged, and supports the vicinity of the ends of the panels 16R5 and 16R6 from the back surface. Yes. The guide member of the panel support member 30Rd is inserted into a groove provided on the back surface of the panels 16R5 and 16R6. As a result, the panels 16R5 and 16R6 can be arranged in the prize field 16R in a stable state and can be easily slid in the arranged state.

図11及び図12には、パネルをスライドさせる様子を示している。
例えば、図11に示すように、パネル16R7を横方向にスライドさせることにより、スライド前にパネル16R7が配置されていたエリアを景品落とし口に変更することができる。パネルが配置されていないエリア(景品落とし口とするエリア)には、周囲のエリアに配置されたパネルをスライドさせることができる。図12に示す例では、中央のエリアに配置されていたパネル16R5を下方向にスライドさせ、さらに中央のエリアにパネル16R2を下方向にスライドさせている様子を示している。これにより、スライド前にパネル16R2が配置されていたエリアを景品落とし口に変更することができる。
11 and 12 show a state where the panel is slid.
For example, as shown in FIG. 11, by sliding the panel 16R7 in the horizontal direction, the area where the panel 16R7 was placed before the slide can be changed to a prize dropout. Panels arranged in the surrounding area can be slid in areas where no panels are arranged (areas used as prize dropouts). In the example shown in FIG. 12, the panel 16R5 arranged in the central area is slid downward, and the panel 16R2 is slid downward in the central area. Thereby, the area where the panel 16R2 was arranged before the slide can be changed to a prize drop opening.

図11及び図12に示すように、パネルが配置されていないエリア(景品落とし口とするエリア)に、上下または左右に配置された周囲のパネルをスライドさせることで、パネルが配置されていないエリア(景品落とし口)の位置を変更できる。従って、3×3の9エリアの何れにおいても景品落とし口を設定することが可能である。   As shown in FIG. 11 and FIG. 12, the area where the panel is not arranged by sliding the surrounding panel arranged up and down or left and right in the area where the panel is not arranged (area used as a prize dropout). You can change the position of the (gift dropout). Therefore, a prize dropout can be set in any of the 9 areas of 3 × 3.

前述したように、景品フィールド16Rに配置するパネルの数は任意に変更することができる。例えば、パネル保持枠16R0の枠内に7枚のパネルを配置した場合には、2つのエリアを景品落とし口として設定することができる。景品落とし口の位置は、図11及び図12に示すように、パネルをパネル保持枠16R0に配置した状態のままでスライドさせる作業によって変更することができる。この際、2つの連続するエリアを景品落とし口とすることもできるし、離れた2つのエリアを景品落とし口とすることも可能である。   As described above, the number of panels arranged in the prize field 16R can be arbitrarily changed. For example, when seven panels are arranged within the frame of the panel holding frame 16R0, two areas can be set as prize dropouts. As shown in FIGS. 11 and 12, the position of the prize drop opening can be changed by an operation of sliding the panel while it is placed in the panel holding frame 16R0. At this time, two consecutive areas can be used as prize dropouts, and two distant areas can be used as prize dropouts.

このようにして、本実施形態におけるクレーンゲーム装置10では、景品落とし口の位置を変更するために、パネルを取り外して別の位置に設置し直すといった作業をする必要がなく、景品フィールド16Rに配置された複数のパネルをスライドさせるだけで良いので、景品載置エリアと景品を落下させる景品落とし口とを含むフィールドの形態をより簡単な作業によって変更することが可能となる。   In this way, in the crane game apparatus 10 according to the present embodiment, it is not necessary to remove the panel and re-install it in another position in order to change the position of the prize dropout opening, and it is arranged in the prize field 16R. Since it is only necessary to slide the plurality of panels, it is possible to change the form of the field including the prize placement area and the prize drop opening for dropping the prize by a simpler operation.

なお、前述した説明では、3×3に配置した9エリアにパネルを配置可能な景品フィールド16Rの例を示しているが、4×4に配置したエリアにするなど、エリアの数は限定されるものではない。また、マトリクス状にエリアを配置したフィールドに限定されるものではない。すなわち、前述したように、パネルを配置した状態のままでスライドさせ、パネルが配置されていないエリアを順次変更することができれば、エリアの配置をマトリクス状以外にすることが可能である。   In the above description, an example of the prize field 16R in which panels can be arranged in 9 areas arranged in 3 × 3 is shown, but the number of areas is limited, such as areas arranged in 4 × 4. It is not a thing. The field is not limited to a field in which areas are arranged in a matrix. That is, as described above, if the area in which the panel is not arranged can be sequentially changed while the panel is slid in a state where the panel is arranged, the arrangement of the areas can be made other than a matrix.

また、前述した説明では、パネルの形状をほぼ正方形としているが、長方形などの他の矩形状としたり円形にしたりするなど、パネルを配置した状態のままでスライドさせることができるように、各パネルを支持する構造を設けることで、パネルの形状を変形させることも可能である。   In the above description, the shape of the panel is almost square, but each panel can be slid with the panel placed, such as another rectangular shape such as a rectangle, or a circular shape. It is also possible to change the shape of the panel by providing a structure for supporting the.

次に、本実施形態におけるクレーンゲーム装置10の制御機能について説明する。
図13は、本実施形態におけるクレーンゲーム装置10の機能構成を示すブロック図である。
図13に示すように、クレーンゲーム装置10の筐体内部には、各種ユニットが実装された制御PCB(Print Circuit Board)68が設けられている。制御PCB68に実装されたユニットには、CPU70、RAM71、記憶装置72、入出力処理ユニット73、X軸モータ駆動部74、Y軸モータ駆動部75、Z軸モータ駆動部76、及びアーム駆動部77を含む。
Next, the control function of the crane game apparatus 10 in this embodiment is demonstrated.
FIG. 13 is a block diagram illustrating a functional configuration of the crane game apparatus 10 according to the present embodiment.
As shown in FIG. 13, a control PCB (Print Circuit Board) 68 on which various units are mounted is provided inside the casing of the crane game apparatus 10. The units mounted on the control PCB 68 include a CPU 70, a RAM 71, a storage device 72, an input / output processing unit 73, an X-axis motor drive unit 74, a Y-axis motor drive unit 75, a Z-axis motor drive unit 76, and an arm drive unit 77. including.

CPU70は、RAM71あるいは記憶装置72に記憶された制御プログラムやゲームプログラムを実行することにより、クレーンゲーム装置10全体を制御する。CPU70は、入出力処理ユニット73を介して入力されるコイン投入の検知信号に応じて、プレイ可能回数を示すクレジットデータをRAM71に記録する。また、CPU70は、入出力処理ユニット73を介して入力されるユーザ操作により指示されたクレーンアーム18L,18Rを移動させる指示に応じて、X軸モータ駆動部74、Y軸モータ駆動部75、Z軸モータ駆動部76、及びアーム駆動部77を制御して機構部69の各部を適宜動作させる。また、CPU70は、入出力処理ユニット73を介して、スピーカ28からの音声出力、表示装置27L,27Rにおける表示を制御する。   The CPU 70 controls the crane game apparatus 10 as a whole by executing a control program and a game program stored in the RAM 71 or the storage device 72. The CPU 70 records credit data indicating the number of playable times in the RAM 71 in response to a coin insertion detection signal input via the input / output processing unit 73. In addition, the CPU 70 responds to an instruction to move the crane arms 18L and 18R instructed by a user operation input via the input / output processing unit 73, in accordance with the X-axis motor driving unit 74, the Y-axis motor driving unit 75, and the Z-axis motor driving unit 75. The shaft motor drive unit 76 and the arm drive unit 77 are controlled to operate each unit of the mechanism unit 69 as appropriate. Further, the CPU 70 controls the sound output from the speaker 28 and the display on the display devices 27L and 27R via the input / output processing unit 73.

RAM71は、制御プログラムやゲームプログラム等の各種プログラムの他、CPU70により実行される処理に伴うゲームを制御するための各種データを一時的に記憶する。RAM71に記録されるデータには、例えばプレイ可能回数を示すクレジットデータ、クレーンアーム18L,18Rの位置(X位置、Y位置)を示す位置データ等が含まれる。   The RAM 71 temporarily stores various data for controlling a game associated with processing executed by the CPU 70 in addition to various programs such as a control program and a game program. The data recorded in the RAM 71 includes, for example, credit data indicating the number of playable times, position data indicating the positions (X position, Y position) of the crane arms 18L and 18R, and the like.

記憶装置72は、ROMやハードディスク等の不揮発性の記憶媒体にプログラムやデータを記憶する。
入出力処理ユニット73は、制御PCB68の外部に設けられた各種入出力デバイスとのインタフェースである。
X軸モータ駆動部74は、機構部69に設けられたX軸モータ80の駆動を制御する。Y軸モータ駆動部75は、機構部69に設けられたY軸モータ81の駆動を制御する。Z軸モータ駆動部76は、機構部69に設けられたZ軸モータ82の駆動を制御する。
アーム駆動部77は、クレーンアーム18L,18Rに設けられたアーム18La,18Raを開閉させるためのアームモータ83の駆動を制御する。
The storage device 72 stores programs and data in a nonvolatile storage medium such as a ROM or a hard disk.
The input / output processing unit 73 is an interface with various input / output devices provided outside the control PCB 68.
The X-axis motor drive unit 74 controls driving of the X-axis motor 80 provided in the mechanism unit 69. The Y-axis motor driving unit 75 controls driving of the Y-axis motor 81 provided in the mechanism unit 69. The Z-axis motor drive unit 76 controls driving of a Z-axis motor 82 provided in the mechanism unit 69.
The arm driving unit 77 controls driving of an arm motor 83 for opening and closing the arms 18La and 18Ra provided on the crane arms 18L and 18R.

機構部69は、例えば左側ユニット10Lと右側ユニット10Rのそれぞれに設けられる。機構部69は、図13に示すように、X軸モータ80、Y軸モータ81、Z軸モータ82、アームモータ83、及び景品検知センサ84が含まれる。
X軸モータ80は、X軸モータ駆動部74により駆動されるもので、クレーンアーム18L,18RをX軸方向(横方向)に移動させる。Y軸モータ81は、Y軸モータ駆動部75により駆動されるもので、クレーンアーム18L,18RをY軸方向(縦方向)に移動させる。Z軸モータ82は、Z軸モータ駆動部76により駆動されるもので、クレーンアーム18L,18RをZ軸方向(上下方向)に移動させる。
The mechanism unit 69 is provided in each of the left unit 10L and the right unit 10R, for example. As shown in FIG. 13, the mechanism unit 69 includes an X-axis motor 80, a Y-axis motor 81, a Z-axis motor 82, an arm motor 83, and a prize detection sensor 84.
The X-axis motor 80 is driven by the X-axis motor drive unit 74, and moves the crane arms 18L and 18R in the X-axis direction (lateral direction). The Y-axis motor 81 is driven by the Y-axis motor drive unit 75, and moves the crane arms 18L and 18R in the Y-axis direction (vertical direction). The Z-axis motor 82 is driven by the Z-axis motor drive unit 76, and moves the crane arms 18L and 18R in the Z-axis direction (vertical direction).

アームモータ83は、アーム駆動部77により駆動されるもので、クレーンアーム18L,18Rのアーム18La,18Raを開閉させる。
景品検知センサ84は、クレーンアーム18L,18Rの操作によりプレーヤに景品が払い出されたことを検知する。
コンパネ部23Lには、図13に示すように、コイン投入口26L、コイン投入センサ86、横移動ボタン24La、縦移動ボタン24Lb、及び表示装置27Lが含まれる。なお、コンパネ部23Rは、コンパネ部23Lと同様に構成されるものとして説明を省略する。
コイン投入センサ86は、コイン投入口26Lから投入されたコインを検知して、入出力処理ユニット73に、コイン投入を示す検知信号を出力する。CPU70は、入出力処理ユニット73に入力された検知信号に応じて、プレイ可能回数を示すクレジットデータを記録する。
The arm motor 83 is driven by the arm driving unit 77 and opens and closes the arms 18La and 18Ra of the crane arms 18L and 18R.
The prize detection sensor 84 detects that a prize has been paid out to the player by operating the crane arms 18L and 18R.
As shown in FIG. 13, the control panel section 23L includes a coin insertion slot 26L, a coin insertion sensor 86, a horizontal movement button 24La, a vertical movement button 24Lb, and a display device 27L. The panel unit 23R is configured in the same manner as the panel unit 23L, and the description thereof is omitted.
The coin insertion sensor 86 detects a coin inserted from the coin insertion slot 26L, and outputs a detection signal indicating the coin insertion to the input / output processing unit 73. The CPU 70 records credit data indicating the number of playable times according to the detection signal input to the input / output processing unit 73.

横移動ボタン24Laは、プレーヤによるクレーンアーム18Lを横方向(X軸方向)に移動させる指示を入力するためのものである。横移動ボタン24Laは、プレーヤにより押下されている場合、押下された状態にあることを示す信号を入出力処理ユニット73に出力する。CPU70は、入出力処理ユニット73を通じて横移動ボタン24Laが押下されていることを検知すると、X軸モータ駆動部74を介してX軸モータ80を駆動してクレーンアーム18Lを横方向(X軸方向)に移動させる。CPU70は、横移動ボタン24Laが押されていない場合には、X軸モータ80の駆動を停止させる。   The lateral movement button 24La is for inputting an instruction for moving the crane arm 18L in the lateral direction (X-axis direction) by the player. When the horizontal movement button 24La is pressed by the player, the horizontal movement button 24La outputs a signal indicating that it is in the pressed state to the input / output processing unit 73. When the CPU 70 detects that the lateral movement button 24La is pressed through the input / output processing unit 73, the CPU 70 drives the X-axis motor 80 via the X-axis motor drive unit 74 to move the crane arm 18L in the lateral direction (X-axis direction). ). The CPU 70 stops driving the X-axis motor 80 when the lateral movement button 24La is not pressed.

縦移動ボタン24Lbは、プレーヤによるクレーンアーム18Lを縦方向(Y軸方向)に移動させる指示を入力するためのものである。縦移動ボタン24Lbは、プレーヤにより押下されている場合、押下された状態にあることを示す信号を入出力処理ユニット73に出力する。CPU70は、入出力処理ユニット73を通じて縦移動ボタン24Lbが押下されていることを検知すると、Y軸モータ駆動部75を介してY軸モータ81を駆動してクレーンアーム18Lを縦方向(Y軸方向)に移動させる。CPU70は、縦移動ボタン24Lbが押されていない場合には、Y軸モータ81の駆動を停止させる。   The vertical movement button 24Lb is used for inputting an instruction to move the crane arm 18L in the vertical direction (Y-axis direction) by the player. The vertical movement button 24 </ b> Lb outputs a signal indicating that it is in the pressed state to the input / output processing unit 73 when pressed by the player. When the CPU 70 detects that the vertical movement button 24Lb is pressed through the input / output processing unit 73, the CPU 70 drives the Y-axis motor 81 via the Y-axis motor drive unit 75 to move the crane arm 18L in the vertical direction (Y-axis direction). ). The CPU 70 stops the driving of the Y-axis motor 81 when the vertical movement button 24Lb is not pressed.

また、横移動ボタン24Laと縦移動ボタン24Lbの操作に応じてクレーンアーム18Lの横/縦移動をさせた後、一定時間が経過した後に、CPU70は、景品取得シーケンスを開始する。すなわち、CPU70は、Z軸モータ駆動部76を介してクレーンアーム18Lの先端部が景品に到達する位置まで下降させ、アーム駆動部77を通じてアーム18Laに景品を掴む動作をさせた後、クレーンアーム18Lを上昇させる。CPU70は、景品取得シーケンスの後、X軸モータ80とY軸モータ81を駆動させて、クレーンアーム18Lを景品落とし口の上方まで移動させ、アーム18Laに景品を離す動作をさせる。   Further, after a certain time has elapsed after the crane arm 18L is moved horizontally / vertically in accordance with the operation of the lateral movement button 24La and the longitudinal movement button 24Lb, the CPU 70 starts a prize acquisition sequence. That is, the CPU 70 lowers the tip of the crane arm 18L via the Z-axis motor driving unit 76 to a position where it reaches the prize, causes the arm 18La to grip the prize through the arm driving part 77, and then moves the crane arm 18L. To raise. After the prize acquisition sequence, the CPU 70 drives the X-axis motor 80 and the Y-axis motor 81 to move the crane arm 18L to above the prize drop opening, and causes the arm 18La to release the prize.

表示装置27Lは、CPU70の制御のもとで各種の情報を表示する。表示装置27Lには、例えばクレジット数(プレイ可能回数)や動作モードの表示などが表示される。   The display device 27L displays various types of information under the control of the CPU 70. The display device 27L displays, for example, the number of credits (playable number of times) and the display of the operation mode.

なお、設定機器29は、管理者がクレーンゲーム装置10に対して各種設定をするために使用されるもので、例えば各種の設定操作を入力するための複数のボタン(選択ボタン、決定ボタン、上下左右ボタン等)、各種設定画面等を表示するためのディスプレイ等が実装されている。なお、コンパネ部23L,23Rに設けられたボタン24と表示装置27L,27Rを用いて設定操作するようにしても良い。   The setting device 29 is used by the administrator to make various settings for the crane game apparatus 10. For example, the setting device 29 includes a plurality of buttons (selection button, determination button, up / down button) for inputting various setting operations. Left and right buttons), a display for displaying various setting screens, and the like are mounted. Note that the setting operation may be performed using the buttons 24 and the display devices 27L and 27R provided in the control panel portions 23L and 23R.

次に、本実施形態におけるクレーンゲーム装置10の動作について説明する。
本実施形態では、前述したように、景品フィールド16L,16Rに設けられたパネルをスライドさせる操作をすることで、景品落とし口の位置を変更することができる。クレーンゲーム装置10は、景品落とし口の位置の変更に応じて、例えば管理者による操作によって、景品取得シーケンスの後にクレーンアーム18L,18Rを景品落とし口の上方まで移動させるための経路を設定することができる。
Next, operation | movement of the crane game apparatus 10 in this embodiment is demonstrated.
In the present embodiment, as described above, the position of the prize drop opening can be changed by performing an operation of sliding the panels provided in the prize fields 16L and 16R. The crane game apparatus 10 sets a path for moving the crane arms 18L and 18R to above the prize dropout after the prize acquisition sequence, for example, by an operation by an administrator according to the change in the position of the prize dropout. Can do.

例えば、管理者は、設定機器29への操作によってクレーンアーム経路設定処理の実行を指示する。CPU70は、設定機器29から入力される指示に応じて、移動経路設定メニューを表示する。移動経路設定メニューでは、景品取得シーケンス(下降、アームによる把持動作、上昇)を実行させた後に、クレーンアーム18L,18Rを移動させる目標位置、すなわち景品落とし口が設けられた位置を指定できる複数の選択肢が用意されているものとする。   For example, the administrator instructs the execution of the crane arm route setting process by operating the setting device 29. The CPU 70 displays a movement route setting menu in response to an instruction input from the setting device 29. In the movement path setting menu, a plurality of target positions for moving the crane arms 18L and 18R, that is, positions where the prize drop openings are provided, can be specified after executing the prize acquisition sequence (down, holding operation by the arm, and up). It is assumed that options are prepared.

ここで、景品落とし口が設けられた位置が設定機器29の操作により指定されると、CPU70は、入力された景品落とし口の位置を示すデータを記憶装置72に記憶させておく。このデータは、ゲーム実行時のクレーンアーム制御処理時に参照される。   Here, when the position where the prize dropout is provided is designated by the operation of the setting device 29, the CPU 70 stores the input data indicating the position of the prize dropout in the storage device 72. This data is referenced during crane arm control processing during game execution.

次に、プレーヤの操作に応じてクレーンアーム18L,18Rの移動を制御するクレーンアーム制御処理について説明する。ここでは、左側ユニット10Lにおいてクレーンアーム18Lを操作する場合を例にして説明する。
まず、クレーンゲーム装置10をプレイするために、プレーヤによりコイン投入口26Lからコインが投入される。コイン投入センサ86は、コインが投入されたことを検知すると入出力処理ユニット73に検知信号を出力する。CPU70は、コイン投入センサ86からの検知信号によりコイン投入を検知すると、クレーンアーム制御処理を開始する。
Next, a crane arm control process for controlling the movement of the crane arms 18L and 18R according to the player's operation will be described. Here, a case where the crane arm 18L is operated in the left unit 10L will be described as an example.
First, in order to play the crane game apparatus 10, a player inserts a coin from the coin insertion slot 26L. When coin insertion sensor 86 detects that a coin has been inserted, it outputs a detection signal to input / output processing unit 73. When the CPU 70 detects the coin insertion based on the detection signal from the coin insertion sensor 86, the CPU 70 starts the crane arm control process.

CPU70は、クレーンアーム制御処理を開始すると、景品落とし口の位置を示すデータを記憶装置72からRAM71にロードする。   When starting the crane arm control process, the CPU 70 loads data indicating the position of the prize drop opening from the storage device 72 to the RAM 71.

CPU70は、横移動ボタン24Laあるいは縦移動ボタン24Lbの操作により、クレーンアーム18Lを横/縦移動させる指示があると、ボタン操作に応じて、クレーンアーム18Lを移動させるためのモータを駆動して、クレーンアーム18Lを移動させる。すなわち、CPU70は、横移動ボタン24Laが操作された場合には、X軸モータ駆動部74を通じてX軸モータ80を駆動して、クレーンアーム18Lを横方向(X軸方向)に移動させる。また、CPU70は、縦移動ボタン24Lbが操作された場合には、Y軸モータ駆動部75を通じてY軸モータ81を駆動して、クレーンアーム18Lを縦方向(Y軸方向)に移動させる。   When there is an instruction to move the crane arm 18L horizontally / vertically by operating the horizontal movement button 24La or the vertical movement button 24Lb, the CPU 70 drives a motor for moving the crane arm 18L according to the button operation. The crane arm 18L is moved. That is, when the lateral movement button 24La is operated, the CPU 70 drives the X-axis motor 80 through the X-axis motor drive unit 74 to move the crane arm 18L in the lateral direction (X-axis direction). Further, when the vertical movement button 24Lb is operated, the CPU 70 drives the Y-axis motor 81 through the Y-axis motor driving unit 75 to move the crane arm 18L in the vertical direction (Y-axis direction).

クレーンアーム18Lの横/縦移動がされた後、CPU70は、クレーンアーム18Lによって景品を把持させるための景品取得シーケンスを実行する。景品取得シーケンスでは、CPU70は、Z軸モータ駆動部76を介してクレーンアーム18Lの先端部が景品に到達する位置まで下降させ、アーム駆動部77を通じてアーム18Laに景品を掴む動作をさせた後、クレーンアーム18Lを上昇させる。   After the crane arm 18L is moved horizontally / vertically, the CPU 70 executes a prize acquisition sequence for holding the prize by the crane arm 18L. In the prize acquisition sequence, the CPU 70 lowers the tip of the crane arm 18L via the Z-axis motor drive unit 76 to a position where it reaches the prize, and causes the arm 18La to grip the prize through the arm drive unit 77. The crane arm 18L is raised.

CPU70は、クレーンアーム18Lを上昇させると、景品落とし口の位置を示すデータをもとに、X軸モータ80とY軸モータ81とを駆動して、クレーンアーム18Lを現在位置から景品落とし口の上方まで移動させる。CPU70は、クレーンアーム18Lを景品落とし口の上方まで移動させてからアーム18Laに景品を離す動作をさせた後、初期位置に移動させる。   When the CPU 70 raises the crane arm 18L, the CPU 70 drives the X-axis motor 80 and the Y-axis motor 81 on the basis of the data indicating the position of the prize drop opening, and moves the crane arm 18L from the current position to the prize drop opening. Move up. The CPU 70 moves the crane arm 18L to above the prize drop opening, moves the arm 18La to release the prize, and then moves it to the initial position.

このようにして、クレーンゲーム装置10では、景品フィールド16L,16Rのパネルへのスライド操作によって変更される景品落とし口の位置に応じて、クレーンアーム18L,18Rの移動経路を変更することができる。   In this way, in the crane game apparatus 10, the movement path of the crane arms 18L and 18R can be changed according to the position of the prize drop opening changed by the sliding operation to the panel of the prize fields 16L and 16R.

また、本発明は上記実施形態そのままに限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で構成要素を変形して具体化できる。また、上記実施形態に開示されている複数の構成要素の適宜な組み合わせにより、種々の発明を形成できる。例えば、実施形態に示される全構成要素から幾つかの構成要素を削除してもよい。さらに、異なる実施形態にわたる構成要素を適宜組み合わせてもよい。   Further, the present invention is not limited to the above-described embodiments as they are, and can be embodied by modifying the constituent elements without departing from the scope of the invention in the implementation stage. In addition, various inventions can be formed by appropriately combining a plurality of components disclosed in the embodiment. For example, some components may be deleted from all the components shown in the embodiment. Furthermore, constituent elements over different embodiments may be appropriately combined.

10…クレーンゲーム機、12…上部筐体、13…下部筐体、15…透明板、16L,16R…景品フィールド、16R1,16R2,16R3,16R4,16R5,16R6,16R7,16R8…パネル、17L,17R…景品落とし口、18L,18R…クレーンアーム、21L,21R…景品取出口、23L,23R…コンパネ部、24L,24R…ボタン、26L,26R…コイン投入口。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Crane game machine, 12 ... Upper housing | casing, 13 ... Lower housing | casing, 15 ... Transparent board, 16L, 16R ... Premium field, 16R1, 16R2, 16R3, 16R4, 16R5, 16R6, 16R7, 16R8 ... Panel, 17L, 17R: prize drop opening, 18L, 18R ... crane arm, 21L, 21R ... prize takeout, 23L, 23R ... control panel, 24L, 24R ... button, 26L, 26R ... coin insertion slot.

Claims (4)

プレーヤの操作に応じて景品把持ユニットを制御し、前記景品把持ユニットにより筐体内に収容された景品を景品落とし口に落下させるゲーム装置において、
景品が載置される筐体内に複数のパネルを配置するためのエリアが設けられたパネル保持枠と、
前記パネル保持枠の枠内に配置された場合に、相互に係合する形状が設けられた複数のパネルとを具備し、
前記複数のパネルは、前記パネル保持枠の枠内に配置されることで、それぞれ前記パネル保持枠あるいは隣り合うパネルの少なくとも一方と係合し、配置された状態のままでスライド可能にすることを特徴とするゲーム装置。
In a game device that controls a prize gripping unit according to a player's operation, and drops a prize stored in a housing by the prize gripping unit to a prize dropping port.
A panel holding frame provided with an area for arranging a plurality of panels in a housing on which a prize is placed;
A plurality of panels provided with shapes that engage with each other when arranged within the frame of the panel holding frame;
The plurality of panels are arranged in the frame of the panel holding frame so that each of the plurality of panels is engaged with at least one of the panel holding frame or adjacent panels, and can be slid in the arranged state. A game device.
前記パネル保持枠の枠内に配置された前記パネルの裏面側から、前記パネルの端部近傍において支持するパネル支持部材をさらに具備することを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。   The game apparatus according to claim 1, further comprising a panel support member that supports in the vicinity of an end portion of the panel from a rear surface side of the panel arranged in the frame of the panel holding frame. 前記パネルの裏面に、前記パネルをスライド可能にする方向に沿ってガイド溝を設け、
前記パネル支持部材に、前記パネルが前記パネル保持枠の枠内に配置された場合に前記溝と係合するガイド部材を設けたことを特徴とする請求項2記載のゲーム装置。
A guide groove is provided on the back surface of the panel along a direction in which the panel can slide.
The game apparatus according to claim 2, wherein the panel support member is provided with a guide member that engages with the groove when the panel is disposed within a frame of the panel holding frame.
前記景品把持ユニットを前記景品落とし口まで移動させる経路を設定する設定手段と、
前記設定手段によって設定された経路に応じて、前記景品把持ユニットを制御する制御手段とをさらに具備したことを特徴とする請求項1記載のゲーム装置。
Setting means for setting a path for moving the prize gripping unit to the prize dropout port;
The game apparatus according to claim 1, further comprising a control unit that controls the prize gripping unit according to the route set by the setting unit.
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