JP2013506345A - パーソナライズされたコンテンツを電力効率良く配信するためのシステム - Google Patents
パーソナライズされたコンテンツを電力効率良く配信するためのシステム Download PDFInfo
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Abstract
【選択図】 図6
Description
以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。
[1]
モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定することと、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化することと、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化することと、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストすることと、および、
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストすることと
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャストシステムにおいてコンテンツをブロードキャストするための方法。
[2]
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得することと、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較することと、および
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信することと
をさらに備える[1]に記載の方法。
[3]
前記コンテンツパッケージを受信することが、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定することと、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電することと、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信することと、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュすることと、および
ユーザに前記コンテンツを表示することと
を備える[2]に記載の方法。
[4]
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信することと、前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納することと
をさらに備える[2]に記載の方法。
[5]
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定すること
をさらに備える[2]に記載の方法。
[6]
ユーザに前記コンテンツを表示することが、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールすることと、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示することと
を備える[3]に記載の方法。
[7]
モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定することと、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化することと、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化することと、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストすることと、および
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストすることと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成されたブロードキャストネットワークサーバを含むモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。
[8]
受信機デバイスプロセッサと、
前記プロセッサに結合されたモバイルマルチメディアブロードキャスト受信機と、
前記プロセッサに結合されたディスプレイと、
前記プロセッサに結合されたメモリと
をそれぞれ備える複数の受信機デバイスをさらに備え、前記受信機デバイスプロセッサが、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得することと、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較することと、および
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信することと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された[7]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。
[9]
前記コンテンツパッケージを受信することが、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定することと、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト受信機に通電することと、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信することと、
前記メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュすることと、および、
前記コンテンツを前記ディスプレイに表示することと
を備えるように、各受信機デバイスプロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された[8]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。
[10]
各受信機デバイスプロセッサが、
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信することと、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として前記メモリに格納することと
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された[8]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。
[11]
各受信機デバイスプロセッサが、
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定すること
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された[8]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。
[12]
前記コンテンツを前記ディスプレイに表示することが、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力を受信することに応答して前記メモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールすることと、
メモリからリコールされた前記コンテンツの表示を生成することと、および、
を備えるように、各受信機デバイスプロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された[9]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。
[13]
モバイルマルチメディアブロードキャストサービスを受信するように構成されたモバイルデバイスであって、
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されたモバイルマルチメディアブロードキャスト受信機であって、モバイルマルチメディアブロードキャストネットワークからモバイルマルチメディアブロードキャスト送信を受信するように構成されたモバイルマルチメディアブロードキャスト受信機と
を備え、ここで、前記プロセッサが、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージを受信することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべきコンテンツに関する記述情報を取得することと、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較することと、および
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分からコンテンツパッケージを受信することと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成される。
[14]
前記コンテンツパッケージを受信することが、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定することと、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト受信機に通電することと、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信することと、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュすることと、および、
ユーザに前記コンテンツを表示することと
を備えるように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された[13]に記載のモバイルデバイス。
[15]
前記プロセッサが、
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信することと、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として前記メモリに格納することと
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された[13]に記載のモバイルデバイス。
[16]
前記プロセッサが、
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定すること
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された[13]に記載のモバイルデバイス。
[17]
前記コンテンツを前記ディスプレイに表示することが、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力を受信することに応答して前記メモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールすることと、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツの表示を生成することと
を備えるように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された[14]に記載のモバイルデバイス。
[18]
モバイルマルチメディアブロードキャストシステム内のサーバであって、前記サーバは、モバイルマルチメディアブロードキャストシステムのネットワークに結合されたサーバプロセッサを備え、前記サーバプロセッサは、
前記モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定することと、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化することと、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化することと、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストすることと、および
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストすることと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成される。
[19]
モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定するための手段と、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化するための手段と、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化するための手段と、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストするための手段と、および、
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストするための手段と
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。
[20]
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得するための手段と、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較するための手段と、および、
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信するための手段と
をさらに備える[19]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。
[21]
前記コンテンツパッケージを受信するための手段が、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定するための手段と、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電するための手段と、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信するための手段と、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュするための手段と、および、
ユーザに前記コンテンツを表示するための手段と
を備える[20]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。
[22]
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信するための手段と、および
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納するための手段と
をさらに備える[19]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。
[23]
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定するための手段
をさらに備える[19]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。
[24]
ユーザに前記コンテンツを表示するための手段が、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信するための手段と、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールするための手段と、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示するための手段と
を備える[20]に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。
[25]
モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得するための手段と、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較するための手段と、および、
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信するための手段と
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャスト送信で提供されるサービスを受信するように構成されたモバイルデバイス。
[26]
前記コンテンツパッケージを受信するための手段が、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定するための手段と、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電するための手段と、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信するための手段と、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュするための手段と、および、
ユーザに前記コンテンツを表示するための手段と
を備える[25]に記載のモバイルデバイス。
[27]
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信するための手段と、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納するための手段と
をさらに備える[25]に記載のモバイルデバイス。
[28]
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定するための手段
をさらに備える[25]に記載のモバイルデバイス。
[29]
ユーザに前記コンテンツを表示するための手段が、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信するための手段と、および、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールするための手段と、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示するための手段と
を備える[26]に記載のモバイルデバイス。
[30]
モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定するための少なくとも1つの命令と、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化するための少なくとも1つの命令と、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化するための少なくとも1つの命令と、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
モバイルブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストするための少なくとも1つの命令と、および、
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストするための少なくとも1つの命令と
を備えるコンピュータ可読媒体
を備えるコンピュータプログラム製品。
[31]
モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージを受信するための少なくとも1つの命令と、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべきコンテンツに関する記述情報を取得するための少なくとも1つの命令と、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較するための少なくとも1つの命令と、および、
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信するための少なくとも1つの命令と
を備えるコンピュータ可読媒体
を備えるコンピュータプログラム製品。
[32]
前記コンテンツパッケージを受信するための前記少なくとも1つの命令が、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定するための少なくとも1つの命令と、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定するための少なくとも1つの命令と、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電するための少なくとも1つの命令と、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信するための少なくとも1つの命令と、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュするための少なくとも1つの命令と、および、
ユーザに前記コンテンツを表示するための少なくとも1つの命令と
を備える[31]に記載のコンピュータプログラム製品。
[33]
前記コンピュータ可読媒体が、
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信するための少なくとも1つの命令と、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納するための少なくとも1つの命令と
をさらに備える[31]に記載のコンピュータプログラム製品。
[34]
前記コンピュータ可読媒体が、
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定するための少なくとも1つの命令
をさらに備える[31]に記載のコンピュータプログラム製品。
[35]
ユーザに前記コンテンツを表示するための前記少なくとも1つの命令が、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信するための少なくとも1つの命令と、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールするための少なくとも1つの命令と、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示するための少なくとも1つの命令と
を備える[32]に記載のコンピュータプログラム製品。
Claims (35)
- モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定することと、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化することと、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化することと、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストすることと、および、
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストすることと
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャストシステムにおいてコンテンツをブロードキャストするための方法。 - 前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得することと、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較することと、および
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信することと
をさらに備える請求項1に記載の方法。 - 前記コンテンツパッケージを受信することが、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定することと、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電することと、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信することと、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュすることと、および
ユーザに前記コンテンツを表示することと
を備える請求項2に記載の方法。 - 受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信することと、前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納することと
をさらに備える請求項2に記載の方法。 - ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定すること
をさらに備える請求項2に記載の方法。 - ユーザに前記コンテンツを表示することが、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールすることと、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示することと
を備える請求項3に記載の方法。 - モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定することと、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化することと、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化することと、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストすることと、および
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストすることと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成されたブロードキャストネットワークサーバを含むモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。 - 受信機デバイスプロセッサと、
前記プロセッサに結合されたモバイルマルチメディアブロードキャスト受信機と、
前記プロセッサに結合されたディスプレイと、
前記プロセッサに結合されたメモリと
をそれぞれ備える複数の受信機デバイスをさらに備え、前記受信機デバイスプロセッサが、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得することと、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較することと、および
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信することと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された請求項7に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。 - 前記コンテンツパッケージを受信することが、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定することと、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト受信機に通電することと、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信することと、
前記メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュすることと、および、
前記コンテンツを前記ディスプレイに表示することと
を備えるように、各受信機デバイスプロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された請求項8に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。 - 各受信機デバイスプロセッサが、
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信することと、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として前記メモリに格納することと
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された請求項8に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。 - 各受信機デバイスプロセッサが、
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定すること
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された請求項8に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。 - 前記コンテンツを前記ディスプレイに表示することが、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力を受信することに応答して前記メモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールすることと、
メモリからリコールされた前記コンテンツの表示を生成することと、および、
を備えるように、各受信機デバイスプロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された請求項9に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストシステム。 - モバイルマルチメディアブロードキャストサービスを受信するように構成されたモバイルデバイスであって、
プロセッサと、
前記プロセッサに結合されたモバイルマルチメディアブロードキャスト受信機であって、モバイルマルチメディアブロードキャストネットワークからモバイルマルチメディアブロードキャスト送信を受信するように構成されたモバイルマルチメディアブロードキャスト受信機と
を備え、ここで、前記プロセッサが、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージを受信することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべきコンテンツに関する記述情報を取得することと、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較することと、および
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分からコンテンツパッケージを受信することと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成される。 - 前記コンテンツパッケージを受信することが、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定することと、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定することと、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト受信機に通電することと、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信することと、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュすることと、および、
ユーザに前記コンテンツを表示することと
を備えるように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された請求項13に記載のモバイルデバイス。 - 前記プロセッサが、
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信することと、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として前記メモリに格納することと
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された請求項13に記載のモバイルデバイス。 - 前記プロセッサが、
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定すること
をさらに備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成された請求項13に記載のモバイルデバイス。 - 前記コンテンツを前記ディスプレイに表示することが、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信することと、
前記ユーザ入力を受信することに応答して前記メモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールすることと、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツの表示を生成することと
を備えるように、前記プロセッサがプロセッサ実行可能命令で構成された請求項14に記載のモバイルデバイス。 - モバイルマルチメディアブロードキャストシステム内のサーバであって、前記サーバは、モバイルマルチメディアブロードキャストシステムのネットワークに結合されたサーバプロセッサを備え、前記サーバプロセッサは、
前記モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定することと、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化することと、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化することと、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストすることと、および
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストすることと
を備えるステップを実行するためのプロセッサ実行可能命令で構成される。 - モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定するための手段と、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化するための手段と、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化するための手段と、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストするための手段と、および、
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストするための手段と
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。 - 前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得するための手段と、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較するための手段と、および、
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信するための手段と
をさらに備える請求項19に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。 - 前記コンテンツパッケージを受信するための手段が、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定するための手段と、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電するための手段と、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信するための手段と、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュするための手段と、および、
ユーザに前記コンテンツを表示するための手段と
を備える請求項20に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。 - 受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信するための手段と、および
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納するための手段と
をさらに備える請求項19に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。 - ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定するための手段
をさらに備える請求項19に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。 - ユーザに前記コンテンツを表示するための手段が、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信するための手段と、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールするための手段と、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示するための手段と
を備える請求項20に記載のモバイルマルチメディアブロードキャストネットワーク。 - モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツ記述フロー部分内で前記コンテンツ記述フローメッセージを受信するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する前記記述情報を取得するための手段と、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較するための手段と、および、
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記コンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信するための手段と
を備えるモバイルマルチメディアブロードキャスト送信で提供されるサービスを受信するように構成されたモバイルデバイス。 - 前記コンテンツパッケージを受信するための手段が、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定するための手段と、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定するための手段と、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電するための手段と、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信するための手段と、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュするための手段と、および、
ユーザに前記コンテンツを表示するための手段と
を備える請求項25に記載のモバイルデバイス。 - 受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信するための手段と、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納するための手段と
をさらに備える請求項25に記載のモバイルデバイス。 - ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定するための手段
をさらに備える請求項25に記載のモバイルデバイス。 - ユーザに前記コンテンツを表示するための手段が、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信するための手段と、および、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールするための手段と、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示するための手段と
を備える請求項26に記載のモバイルデバイス。 - モバイルマルチメディアブロードキャストシステムによるブロードキャストのためにコンテンツパッケージに含まれるべきコンテンツを決定するための少なくとも1つの命令と、
コンテンツパッケージ記述ユニットでブロードキャストすべき前記コンテンツに関する記述情報をコード化するための少なくとも1つの命令と、
コンテンツ記述フローメッセージ内に前記コンテンツパッケージ記述ユニットをコード化するための少なくとも1つの命令と、前記コンテンツ記述フローメッセージは、前記コンテンツパッケージのブロードキャストの時刻を含む、
モバイルブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージをブロードキャストするための少なくとも1つの命令と、および、
前記コンテンツパッケージ記述メッセージ内に含まれるブロードキャストの時刻に前記モバイルブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分内で前記コンテンツパッケージをブロードキャストするための少なくとも1つの命令と
を備えるコンピュータ可読媒体
を備えるコンピュータプログラム製品。 - モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツ記述フロー部分内でコンテンツ記述フローメッセージを受信するための少なくとも1つの命令と、
前記コンテンツ記述フローメッセージでブロードキャストすべきコンテンツに関する記述情報を取得するための少なくとも1つの命令と、
前記記述情報をユーザのコンテンツ選択と比較するための少なくとも1つの命令と、および、
前記記述情報がユーザのコンテンツ選択と一致するとき、前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信のコンテンツフロー部分から前記コンテンツパッケージを受信するための少なくとも1つの命令と
を備えるコンピュータ可読媒体
を備えるコンピュータプログラム製品。 - 前記コンテンツパッケージを受信するための前記少なくとも1つの命令が、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージを運ぶブロードキャストフローアドレスを決定するための少なくとも1つの命令と、
前記コンテンツ記述フローメッセージから前記コンテンツパッケージのブロードキャストウィンドウを決定するための少なくとも1つの命令と、
前記コンテンツパッケージの前記ブロードキャストウィンドウの開始時に受信機回路に通電するための少なくとも1つの命令と、
前記モバイルマルチメディアブロードキャスト送信の前記ブロードキャストフローから前記コンテンツパッケージを受信するための少なくとも1つの命令と、
メモリに前記コンテンツパッケージ内のコンテンツをキャッシュするための少なくとも1つの命令と、および、
ユーザに前記コンテンツを表示するための少なくとも1つの命令と
を備える請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記コンピュータ可読媒体が、
受信すべきコンテンツのタイプを識別するユーザ入力を受信するための少なくとも1つの命令と、および、
前記受信されたユーザ入力をユーザのコンテンツ選択として格納するための少なくとも1つの命令と
をさらに備える請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。 - 前記コンピュータ可読媒体が、
ユーザアクティビティのパターンに基づいてユーザのコンテンツ選択を推定するための少なくとも1つの命令
をさらに備える請求項31に記載のコンピュータプログラム製品。 - ユーザに前記コンテンツを表示するための前記少なくとも1つの命令が、
前記コンテンツへのアクセスを要求するユーザ入力を受信するための少なくとも1つの命令と、
前記ユーザ入力を受信することに応答してメモリから前記キャッシュされたコンテンツをリコールするための少なくとも1つの命令と、および、
メモリからリコールされた前記コンテンツを表示するための少なくとも1つの命令と
を備える請求項32に記載のコンピュータプログラム製品。
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