JP2013146588A5 - - Google Patents

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請求項1に係る本発明の遊技機は、上記の目的を達成する為に、複数個の図柄が描かれた図柄列を複数列変動させる変動表示ゲームで役の抽選を行って、複数の図柄列に対応して設けられた停止スイッチの操作により変動する図柄列を個々に停止させて、表示窓に複数の図柄を表示すると共に、リプレイ役の当選確率が所定の通常リプレイ状態で、役の抽選によりボーナス役が内部当選し、該ボーナス役の入賞が回避されると、リプレイ役の当選確率が前記通常リプレイ状態よりも高い、ボーナス役が内部当選中の高確率再遊技状態へ移行する遊技機において、前記高確率再遊技状態の変動表示ゲームで、押し順小役を抽選により内部当選させる抽選手段と、内部当選した押し順小役中のターゲット小役を入賞させる為の停止スイッチの操作順序を報知する報知手段と、変動表示ゲームにおける抽選手段の抽選結果及び停止スイッチの操作に応じて、複数の図柄列を所定位置に停止させる制御を行う制御手段と、前記ボーナス役が入賞し、所定数の遊技媒体を投入することにより開始したボーナスゲームで、内部当選した小役が入賞すると遊技媒体を払出し、結果的に該ボーナスゲーム期間を遊技媒体が減る不利な状態とする不利状態形成手段と、を具備することを特徴とする。
請求項2に係る本発明の遊技機は、複数個の図柄が描かれた図柄列を複数列変動させる変動表示ゲームで役の抽選を行って、複数の図柄列に対応して設けられた停止スイッチの操作により変動する図柄列を個々に停止させて、表示窓に複数の図柄を表示すると共に、リプレイ役の当選確率が所定の通常リプレイ状態で、役の抽選によりボーナス役が内部当選し、該ボーナス役の入賞が回避されると、リプレイ役の当選確率が前記通常リプレイ状態よりも高い、ボーナス役が内部当選中の高確率再遊技状態へ移行する遊技機において、
前記高確率再遊技状態の変動表示ゲームで、押し順小役を抽選により内部当選させる抽選手段と、内部当選した押し順小役中のターゲット小役を入賞させる為の停止スイッチの操作順序を報知する報知手段と、変動表示ゲームにおける抽選手段の抽選結果及び停止スイッチの操作に応じて、複数の図柄列を所定位置に停止させる制御を行う制御手段と、前記ボーナス役が入賞し、所定数の遊技媒体を投入することにより開始したボーナスゲームで、内部当選した小役が入賞すると遊技媒体を払出し、結果的に該ボーナスゲーム期間を遊技媒体の増減がない無増減状態形成手段と、を具備することを特徴とする。

Claims (2)

  1. 複数個の図柄が描かれた図柄列を複数列変動させる変動表示ゲームで役の抽選を行って、複数の図柄列に対応して設けられた停止スイッチの操作により変動する図柄列を個々に停止させて、表示窓に複数の図柄を表示すると共に、リプレイ役の当選確率が所定の通常リプレイ状態で、役の抽選によりボーナス役が内部当選し、該ボーナス役の入賞が回避されると、リプレイ役の当選確率が前記通常リプレイ状態よりも高い、ボーナス役が内部当選中の高確率再遊技状態へ移行する遊技機において、
    前記高確率再遊技状態の変動表示ゲームで、押し順小役を抽選により内部当選させる抽選手段と、
    内部当選した押し順小役中のターゲット小役を入賞させる為の停止スイッチの操作順序を報知する報知手段と、
    変動表示ゲームにおける抽選手段の抽選結果及び停止スイッチの操作に応じて、複数の図柄列を所定位置に停止させる制御を行う制御手段と、
    前記ボーナス役が入賞し、所定数の遊技媒体を投入することにより開始したボーナスゲームで、内部当選した小役が入賞すると遊技媒体を払出し、結果的に該ボーナスゲーム期間を遊技媒体が減る不利な状態とする不利状態形成手段と、
    を具備することを特徴とする遊技機。
  2. 複数個の図柄が描かれた図柄列を複数列変動させる変動表示ゲームで役の抽選を行って、複数の図柄列に対応して設けられた停止スイッチの操作により変動する図柄列を個々に停止させて、表示窓に複数の図柄を表示すると共に、リプレイ役の当選確率が所定の通常リプレイ状態で、役の抽選によりボーナス役が内部当選し、該ボーナス役の入賞が回避されると、リプレイ役の当選確率が前記通常リプレイ状態よりも高い、ボーナス役が内部当選中の高確率再遊技状態へ移行する遊技機において、
    前記高確率再遊技状態の変動表示ゲームで、押し順小役を抽選により内部当選させる抽選手段と、
    内部当選した押し順小役中のターゲット小役を入賞させる為の停止スイッチの操作順序を報知する報知手段と、
    変動表示ゲームにおける抽選手段の抽選結果及び停止スイッチの操作に応じて、複数の図柄列を所定位置に停止させる制御を行う制御手段と、
    前記ボーナス役が入賞し、所定数の遊技媒体を投入することにより開始したボーナスゲームで、内部当選した小役が入賞すると遊技媒体を払出し、結果的に該ボーナスゲーム期間を遊技媒体の増減がない無増減状態形成手段と、
    を具備することを特徴とする遊技機。
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