JP2012234529A - 感覚信号によりユーザに知らせるための方法及び装置 - Google Patents

感覚信号によりユーザに知らせるための方法及び装置 Download PDF

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Abstract

【課題】
感覚信号によりユーザに知らせるための方法及び装置を提供すること。
【解決手段】
実施形態によれば、受信器及び信号発生器を含むコンピューティング装置が提供される。受信器は、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受け付けるように構成されてもよい。ユーザクエリは、前記コンピューティング装置に実行される物理的な行為を含んでもよい。信号発生器は、前記呼出、又はメッセージに関する前記情報に対する前記ユーザクエリに応答を示す感覚信号を生成するように構成されてもよい。
【選択図】図3

Description

本発明はモバイルコンピューティング装置に関する。より詳細には、本発明は感覚信号でユーザに受信された呼出(コール)、又はメッセージを知らせる方法に関する。
携帯電話(特にスマートフォン)は、より普及しかつ広い用途に使われている。需要が増すにつれて、携帯電話は、電話をかけること、電子メール、テキストメッセージング、ウエッブブラウジング、インスタントメッセージング、ソーシャルネットワーキング、及びスケジュール管理を含むより多くの機能をサポートするようになってきている。これらの機能のいずれかが、連絡(例えば電話、又は電子メール)を受信するときに、携帯電話は映像、又はオーディオ信号を介してユーザに通知する。ユーザは、それから受信された連絡(例えばソース、又は連絡の緊急性)に関する情報を見ることによって、携帯電話の表示をチェックしてもよい。
しかしながら、連絡が受信されるときに、ユーザが自身の電話をチェックすることは、必ずしも便利とは言えない。例えば、ユーザは、会議中である場合、ディスプレイを見たり、又は音声機能を聞いたりするのは難しい。さらに、ユーザは、これまでに受信された連絡に関する情報を見る前に、いくつかのウィンドウ及びメニューをナビゲートしなければならないことがある。
一実施形態によれば、受信器、呼出音発生器、及び信号発生器を含むモバイル通信デバイスが提供される。受信器は、受信された呼出(コール)、又はメッセージのソースに関してのユーザクエリを表すスワイプを受け付けるよう構成されてもよい。コンピューティング装置が呼出、又はメッセージを受信するときに、呼出音発生器は可聴信号を生成するように構成されてもよい。モバイル通信デバイスは、呼出音発生器を無音にすることができてもよい。信号発生器は、呼出、又はメッセージのソースが第1の分類に対応する場合、第1の強度でバイブレーションを生成し、受信された呼出、又はメッセージのソースが第2の分類に対応する場合、第2の強度でバイブレーションを生成するように構成されてもよい。
他の実施形態によれば、感覚信号によってユーザに知らせる方法は、モバイルコンピューティング装置によって、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受け付けることから開始されてもよい。ユーザクエリは、モバイルコンピューティング装置に対して実行される、ある物理的な行為を含んでもよい。本方法は、モバイルコンピューティング装置によって、呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリへの応答を示すための感覚信号を生成することを更に含む。
さらにもう一つの実施形態によれば、受信器及び信号発生器を含むコンピューティング装置が提供される。受信器は、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受信するように構成されてもよい。ユーザクエリは、コンピューティング装置に実行される物理的な行為を含んでもよい。信号発生器は、呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリへの応答を示す感覚信号を生成するように構成されてもよい。
本開示の特定の実施形態の技術的利点は、他人を妨げずに、ユーザが、受信された呼出、又はメッセージに関する情報について調べる方法を提供することを含む。具体的には、ユーザだけが、情報に対する自身のクエリに応答して生成される感覚信号を認識し得る。他の技術的利点は、以下の図面、詳細な説明及び請求項から直ちに当業者に明らかとなる。さらに、上述のように特定の効果について列挙したが、各種実施形態は、列挙された効果の全て、一部を奏してもよく、又はいずれも奏しなくてもよい。
本発明及びその効果をより完全に理解するために、添付の図面を参照しながら、以下の詳細な説明において、その内容が詳述される。
コンピューティング装置の概要図を示す。 図1Aのコンピューティング装置の特定の機能コンポーネントを例示する図である。 ソフトウェアを実行するように構成された物理的なインプリメンテーションを例示する図1Aのコンピューティング装置の機能ブロック図である。 受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受取り、かつユーザクエリに応答して感覚信号を生成する図1Aのコンピューティング装置の概要図である。 図1Aのコンピューティング装置のユーザに対して、感覚信号によって知らせる方法を示すフローチャートである。
図1Aは、コンピューティング装置100の概要図である。特定の実施形態において、コンピューティング装置100は、モバイルコンピューティング装置であってもよい。例えば、非制限的に、コンピューティング装置100は、携帯電話、スマートフォン、ラップトップ、ポケットベル、又は他のいかなる適切なモバイルコンピューティング装置であってもよい。コンピューティング装置100は、ディスプレイ110を含んでもよい。ディスプレイ110は、コンピューティング装置100のユーザに、情報を表示するよう構成されてもよい。特定の実施形態において、ディスプレイ110は、触覚のタッチによるユーザ入力を受け付けるように構成されたタッチスクリーンであってもよい。例えば、非制限的に、ユーザは、示されたアイテムの位置と関連してディスプレイ110をタッチすることによってディスプレイ110に表示されるアイテムを選択してもよい。他の実施形態において、非制限的に、ユーザはディスプレイ110上で、上または下にスワイプすることによって上または下にスクロールしてもよい。いくつかの実施形態では、ディスプレイ110は、ユーザに感覚信号を生成するように構成されてもよい。例えば、非制限的に、ディスプレイ110は、周知の技術に従って、テクスチャをユーザに示すように構成されてもよい。例えば、ユーザがディスプレイ110にさわるときに、ディスプレイ110は紙やすりのように粗い及び粒状であると感じるように構成されてもよい。この開示がさまざまな機能を実行するディスプレイ110を記載しているが、この開示はいかなる適切な機能を実行するディスプレイ110をも対象とする。
コンピューティング装置100は、トラックボール120を含んでもよい。特定の実施形態において、トラックボール120は、ディスプレイ110上の選択をナビゲートするように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、コンピューティング装置100のユーザは、ディスプレイ110に表示される選択肢を選択するために、トラックボール120を使用してもよい。コンピューティング装置100は、複数のボタン130を更に含んでもよい。特定の実施形態において、ボタン130は、さまざまな機能を実行するために、コンピューティング装置100のユーザによって押されてもよい。例えば、非制限的に、ボタン130は、コンピューティング装置100のパワーオン及びパワーオフを操作するのに使われてもよい。他の実施形態としては、非制限的に、ボタン130は電話を開始、又は終了するために押されてもよい。特定の実施形態において、ボタン130は、コンピューティング装置100の側面に設置されてもよい。コンピューティング装置100は、ユーザ入力を受け取るよう構成されたキーボード140を更に含んでもよい。特定の実施形態において、キーボード140は、複数のボタン130を含んでもよい。いくつかの実施形態では、キーボード140のボタン130は、英数字を含んでもよい。
コンピューティング装置100は、呼出、又はメッセージ150を受け付けるように構成されてもよい。特定の実施形態において、呼出、又はメッセージ150は、無線でコンピューティング装置100に送られてもよい。いくつかの実施形態では、呼出、又はメッセージ150は電話、電子メール・メッセージ、テキストメッセージ、SMSメッセージ、又は他のいかなる適切な呼出、又はコンピューティング装置100で受信したメッセージであってもよい。いくつかの実施形態では、コンピューティング装置100は呼出を示すために可視、又は聞き取れる信号、又は受信されたメッセージ150を生成するように構成されてもよい。例えば、非制限的に、コンピューティング装置100は、呼び出し音を発生する呼出音発生器、又は呼出、又はメッセージ150が受信されるときに、光るライトを含んでもよい。いくつかの実施形態では、呼出音発生器はサイレントになってもよい。
開示の記載によれば、コンピューティング装置100は、他人を妨げない方法でユーザが呼出、又はメッセージをチェックすることを可能としてもよい。例えば、コンピューティング装置100が電話又はメッセージ150を受信した場合に、コンピュータデバイス100をチェックできない状態にあるミーティング状態の設定、またはその他の設定をすることが可能であってもよい。ユーザは、会議を妨げないで、呼出、又はメッセージ150(例えばソース)に注意して、特定の情報をチェックしてもよい。コンピューティング装置100がサイレントであっても、ユーザが通常のコンピューティング装置の画面を操作し始めた場合には、ユーザは他人を妨害することもあり得る。これらの状況では、コンピューティング装置100は、呼出に関する情報、又はユーザのアクションに応答して感覚信号を生成することで会議を妨害せずに、メッセージ150をユーザに認識させることを可能としてもよい。感覚信号は、ユーザだけによって認識されてもよく、かつ他の会議参加者を妨げない。例えば、非制限的に、ユーザは、呼出、又はメッセージ150のソースに関する情報を要求するために、ディスプレイ110上で、上または下にスワイプしてもよい。コンピューティング装置100は、呼出、又はメッセージ150のソースを示すために、特定の強さを有する振動を生成してもよい。例えば、ユーザの家族が呼出、又はメッセージ150を送る場合、コンピューティング装置100は、非常に強い振動を生成してもよい。或いは、ユーザの上司、又は同僚が呼出、又はメッセージ150を送る場合には、軽い振動を生成してもよい。コンピューティング装置100を使用することにより、ユーザは、他人を妨げることなく、呼出のソース、又はメッセージを調べてもよい。コンピューティング装置100がユーザのポケットにあるとき、ユーザはディスプレイ110をスワイプしてもよい。そして、コンピューティング装置100はユーザだけが認識し得る振動を生成してもよい。コンピューティング装置100は、ユーザの回りに人々がいるかいないかを問わず、ユーザが、受信された呼出、又はメッセージ150に関する情報について調べることを可能とする。
図1B乃至図3は、本発明の特定の実施形態を示している。図1Bは、コンピューティング装置100の特定の機能コンポーネントを示す。図1Cは、ソフトウェアを実行するように構成されたコンピューティング装置100の物理的なインプリメンテーションを示す。図2は、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受信し、かつユーザクエリに応答して感覚信号を生成するコンピューティング装置100を示している。図3は、感覚信号によって、ユーザに知らせるためにコンピューティング装置100によって実行される方法を示している。
図1Bは、図1Aのコンピューティング装置の特定の機能コンポーネントを例示する。図1Bにおいて、コンピューティング装置100が提供される。コンピューティング装置100は、受信器160、感覚信号発生器170及び呼出音発生器180を含んでいる。受信器160は、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対する要求を受け付けるように構成されてもよい。感覚信号発生器170は、要求に応答して感覚信号を生成するように構成されてもよい。コンピューティング装置100が呼出、又はメッセージ150を受け取った場合、呼出音発生器180は可聴信号を生成するように構成されてもよい。コンピューティング装置100は、呼出音発生器180をサイレントにさせるよう動作してもよい。
コンピューティング装置100は、受信器160を含んでもよい。特定の実施形態において、受信器160は、ボタン押圧を検出するように構成されたタッチスクリーン、又はセンサであってもよい。この開示が受信器160について特定の構成要素を示しているが、この開示は、いかなる適切な構成要素が受信器160に存在してもよい。特定の実施形態において、受信器160は、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受け付けるように構成されてもよい。特定の実施形態において、ユーザクエリは、コンピューティング装置100に行われる物理的な操作を含んでもよい。例えば、非制限的に、ユーザクエリは、スワイプ、コンピューティング装置100のシェイキング、又はコンピューティング装置100のボタンのプッシュであってもよい。特定の実施形態において、受信器160は、呼出、又はメッセージのソースのためのユーザクエリを受け付けるように構成されてもよい。いくつかの実施形態では、受信器160は、緊急のための呼出、又はメッセージに係るユーザクエリを受け付けるように構成されてもよい。この開示が呼出、又はメッセージの特定の性質に関するユーザクエリを受け入れる受信器160を示しているが、この開示は、呼出、又はメッセージのいかなる適切な性質に関するユーザクエリを受け入れるように構成されている受信器160であってもよい。
コンピューティング装置100は、感覚信号発生器170を更に含んでもよい。特定の実施形態において、感覚信号発生器170は、モータであってもよい。あるいは、振動コンポーネントを制御するソフトウェアを実行するコンピュータ、又は、ディスプレイ110上にテクスチャを生成するソフトウェアを実行するプロセッサであってもよい。この開示は、特定の構成要素である感覚信号発生器170を開示しているが、この開示はいかなる適切な構成要素である感覚信号発生器170であってもよい。特定の実施形態において、感覚信号発生器170は、呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリに対する応答を示す感覚信号を生成するように構成されてもよい。特定の実施形態において、感覚信号発生器170は、ユーザクエリに特定の応答を示すために生成された感覚信号の特定の態様を変化させてもよい。例えば、非制限的に、感覚信号発生器170は、特定の応答を示すために、特定の強さで感覚信号を生成してもよい。他の実施形態として、非制限的に、感覚信号発生器170は、特定の応答を示すために、特定の持続時間で感覚信号を生成してもよい。さらにもう一つの実施形態として、非制限的に、感覚信号発生器170は、特定の応答を示すために、ディスプレイ110上で特定のテクスチャを生成してもよい。
図1Cは、ソフトウェアを実行するように構成された図1Aのコンピューティング装置の物理的なインプリメンテーションを例示する。図1Cに示されるように、コンピューティング装置100は、プロセッサ185、メモリ190、ストレージ196、入出力インタフェース192、及び通信インタフェース194を含んでもよい。
特定の実施形態において、プロセッサ185は、例えばコンピュータ・プログラムを形成している命令を実行するためのハードウェアを含む。例えば、非制限的に、命令を実行するために、プロセッサ185は、命令を内部レジスタ、内部キャッシュ、メモリ190、又はストレージ196から取り出して(又はフェッチして)もよい。そして、それらをデコードし、かつ実行する。そして、一つ以上の結果を内部レジスタ、内部キャッシュ、メモリ190、又はストレージ196に書き込む。特定の実施形態において、プロセッサ185は、呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリに対する応答を示す感覚信号を生成するために、命令を実行するように構成されてもよい。
特定の実施形態において、メモリ190は、プロセッサ185が実行するための命令、又はプロセッサ185がこれによって動作するためのデータを記憶するためのメインメモリを含む。特定の実施形態において、ストレージ196は、データ又は命令のための大容量記憶域を含む。例えば、非制限的に、ストレージ196は、適切なリムーバブル、又は非リムーバブル(又は固定された)メディアを含んでもよい。
特定の実施形態において、入出力インタフェース192は、ハードウェア、ソフトウェア、又はその両方を含み、一つ以上のインタフェースをコンピューティング装置100とユーザとの間の通信に提供する。コンピューティング装置100は、適切なこれらの入出力デバイスの一つ以上を含んでもよい。例えば、非制限的に、入出力デバイスは、キーボード140、タッチスクリーン、マイクロホン、ディスプレイ110、スピーカ、カメラ、トラックボール120、ビデオカメラ、他の適切な入出力デバイス、又はこれらのうちの2つ以上の組合せを含んでもよい。特定の実施形態において、入出力インタフェース192は、呼出、又はメッセージの特定の性質(プロパティ)に対する要求を受け付けるように構成されてもよい。
特定の実施形態において、通信インタフェース194は、コンピューティング装置100と一つ以上の他のコンピューティング装置100との間の又は一つ以上のネットワークの連絡(例えば、パケットベースの通信)のための一つ以上のインタフェースを提供するハードウェア、ソフトウェア、又は両方を含む。例えば、非制限的に、通信インタフェース194は、アンテナ、又はワイヤレスNICを含んでもよい。この開示においては、いかなる適切なネットワーク及びそのためのいかなる適切な通信インタフェース194であってもよい。例えば、非制限的に、コンピューティング装置100は、アドホックネットワーク、パーソナル・エリア・ネットワーク(PAN)、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、広域ネットワーク(WAN)、メトロポリタンエリアネットワーク(MAN)、又はインターネットの一つ以上の部分、又はこれらのうちの2つ以上の組合せと通信してもよい。実施形態、コンピューティング装置100は、ワイヤレスPAN(WPAN)(例えば、BLUETOOTH WPAN)、WI−FIネットワーク、WI−MAXネットワーク、携帯電話ネットワーク(例えばGSM(登録商標)(Global System for Mobile Communications)ネットワーク)、又は他の適切なワイヤレス・ネットワーク、又はこれらのうちの2つ以上の組合せによって通信してもよい。コンピューティング装置100は、これらのネットワークのいずれかに対するいかなる適切な通信インタフェース194を含んでもよい。通信インタフェース194は、適切な一つ以上の通信インタフェース194を含んでもよい。この開示が特定の通信インタフェースを図と共に説明しているが、この開示はいかなる適切な通信インタフェースであってもよい。
図2は、受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受取り、かつユーザクエリに応答して感覚信号を生成する図1Aのコンピューティング装置を例示する。図2に示されるように、コンピューティング装置200はディスプレイ110、トラックボール120及びボタン130を含んでもよい。
コンピューティング装置200は、呼出、又はメッセージ150を受信してもよい。特定の実施形態において、ユーザは呼出、又はメッセージ150の緊急性をチェックしたいと仮定する。しかし、ユーザはユーザが呼出、又はメッセージ150をチェックするためにユーザのポケットからコンピューティング装置200を取り出すことができないことがある。この状態では、ユーザは、受信された呼出、又はメッセージ150に係る情報に対する要求を送ってもよい。特定の実施形態において、コンピューティング装置200は、要求に応答して感覚信号を生成してもよい。このように、ユーザは、異なる動作を実行することによって、呼出、又はメッセージ150の異なる性質をチェックしてもよい。
特定の実施形態において、ユーザは、受信された呼出、又はメッセージ150に関する情報を要求してもよい。例えば、非制限的に、ユーザは、要求を送るために、ディスプレイ110上で横のスワイプ210を実行してもよい。他の実施形態として、非制限的に、ユーザは、ディスプレイ110上で垂直のスワイプ220を実行してもよい。さらにもう一つの実施形態として、非制限的に、ユーザは、スクロールしてもよく、又は要求を送るために、トラックボール120を押してもよい。さらにもう一つの実施形態として、非制限的に、ユーザは、要求を送るために、ボタン130のうちの1つを押してもよい。特定の実施形態において、ユーザによって実行される異なる動作は、受信された呼出、又はメッセージ150に関する情報の異なるタイプに対する要求を示してもよい。例えば、非制限的に、ディスプレイ110上で横のスワイプ210は、呼出、又はメッセージ150のソースのための要求を示してもよい。そして、ディスプレイ110上の垂直のスワイプ220は、受信された呼出、又はメッセージ150の緊急性のための要求を示してもよい。
特定の実施形態において、コンピューティング装置200は、ユーザクエリに応答して感覚信号を生成してもよい。例えば、非制限的に、コンピューティング装置200は、ユーザクエリに応答して振動230を生成してもよい。他の実施形態として、非制限的に、ユーザクエリに応答するために、コンピューティング装置200は、ディスプレイ110上でテクスチャを生成してもよい。特定の実施形態において、コンピューティング装置200は、ユーザクエリに異なる応答を示すために、生成された感覚信号の特定の態様を変化させてもよい。例えば、非制限的に、コンピューティング装置200は、ユーザクエリに特定の応答を示すために、振動230の強さを変化させてもよい。他の実施形態として、非制限的に、コンピューティング装置200が振動230の持続時間を変化させて、ユーザクエリに特定の応答を示してもよい。
特定の実施形態において、ユーザは、異なる動作を実行することによって、受信された呼出、又はメッセージ150の異なる性質をチェックしてもよい。例えば、非制限的に、ユーザは、呼出、又はメッセージ150のソースに関するユーザにクエリを送るために、横のスワイプ210を実行してもよい。コンピューティング装置200は、ユーザの配偶者からの呼出又はメッセージ150を示すために、強い振動230を生成してもよい。コンピューティング装置200は、ユーザの上司からの呼出又はメッセージを示すために、それほど強くない振動230を生成してもよい。他の実施形態として、非制限的に、ユーザが、呼出、又はメッセージ150の緊急性に関する情報についてのユーザクエリを送るために、ディスプレイ110上で垂直のスワイプ220を実行してもよい。コンピューティング装置200は呼出又はメッセージ150が緊急であることを示すために強い振動を生成してもよい。或いは、呼出又はメッセージが緊急でないことを示すあまり強くない振動230を生成してもよい。いくつかの実施形態では、コンピューティング装置200は、ユーザクエリに異なる応答を示すために、振動230の持続時間を変化させてもよい。いくつかの実施形態では、コンピューティング装置200は、ユーザクエリに応答を示すために、ディスプレイ110上のテクスチャを変化させてもよい。
図3は、感覚信号でユーザに対して、図1Aのコンピューティング装置で知らせる方法を例示する。図3に示されるように、方法300は受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受け付けるステップ310から始まる。特定の実施形態において、ユーザクエリは、スワイプ、スクロール、シェイク、ボタンのプッシュ、又はユーザクエリを示す他のいかなる適切な動きであってもよい。ステップ320において、コンピューティング装置は、要求された情報を読み出してもよい。ステップ330において、コンピューティング装置は、情報が感覚信号応答を生じさせるべきか否かを決定する。情報が感覚信号応答を生じさせない場合、方法300は終了する。情報が感覚信号応答を生じさせるべき場合、ステップ340で、コンピューティング装置はどのような感覚信号が生成されなければならないかについて決定する。ステップ350において、コンピューティング装置は、ユーザクエリに応答を示すために、感覚信号を生成する。例えば、非制限的に、コンピューティング装置は、ユーザクエリに応答を示すために、特定の強さ、又は持続時間を有する振動を生成してもよい。他の実施形態として、非制限的に、コンピューティング装置がユーザクエリに対して応答を示すために特定のテクスチャを生成してもよい。ステップ360において、コンピューティング装置は、ユーザに感覚信号を伝達する。
本発明について、いくつかの実施形態に対応して説明した。これらの、変形例、置換、バリエーション、変更、変換及び変更態様は、当業者に提案されてもよい。そして、添付の請求項の精神および範囲内として、本発明は、この種の変形、置換、バリエーション、変更、変換及び変更態様を含むことは言うまでもない。
以上の実施形態に関し、以下の付記を開示する。
(付記1)
モバイル通信デバイスであって、
受信された呼出、又はメッセージのソースに対するユーザクエリを示すスワイプを受け付けるように構成されたタッチスクリーンと;
前記呼出、又はメッセージを受信した当該モバイル通信デバイスに応答して、可聴信号を生成するように構成された呼出音発生器であって、当該モバイル通信デバイスは、前記呼出音発生器をサイレントにさせるよう動作できる、呼出音発生器と;
前記受信された呼出、又はメッセージの前記ソースの第1の分類に対応する第1の強さで振動を生成し、前記受信された呼出、又はメッセージの前記ソースの第2の分類に対応する第2の強さで振動を生成するように構成された信号発生器と;
を有する、モバイル通信デバイス。
(付記2)
受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するモバイルコンピューティング装置によって、ユーザクエリを受け付けるステップであって、前記ユーザクエリは、前記モバイルコンピューティング装置に実行される物理的な行為を含む、ステップと;
前記モバイルコンピューティング装置によって、前記呼出、又はメッセージに係る前記情報に対する前記ユーザクエリに応答を示すための感覚信号を生成するステップと;
を有する方法。
(付記3)
前記ユーザクエリを受け付けるステップは、前記ユーザからスワイプを受け付けるステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記4)
前記ユーザクエリを受け付けるステップは、前記ユーザからシェイクを受け付けるステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記5)
前記ユーザクエリを受け付けるステップは、前記モバイルコンピューティング装置のボタンのプッシュを受け付けるステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記6)
前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための前記感覚信号を生成するステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記7)
前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための特定の強さを有する感覚信号を生成するステップを含む、
付記6記載の方法。
(付記8)
前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための特定の持続時間を有する感覚信号を生成するステップを含む、
付記6記載の方法。
(付記9)
前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの緊急性を示すための前記感覚信号を生成するステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記10)
前記感覚信号を生成するステップは、振動を生成するステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記11)
前記感覚信号を生成するステップは、テクスチャ変化を生成するステップを含む、
付記2記載の方法。
(付記12)
受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受け付けるように構成された受信器であって、前記ユーザクエリは、コンピューティング装置に対して実行される物理的な行為を含む、受信器と;
前記呼出、又はメッセージに係る前記情報に対する前記ユーザクエリに応答を示す感覚信号を生成するように構成された信号発生器と;
を有する、コンピューティング装置。
(付記13)
前記受信器は、前記ユーザからスワイプを受け付けるように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記14)
前記受信器は、前記ユーザからシェイクを受け付けるように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記15)
前記受信器は、前記コンピューティング装置のボタンのプッシュを受け付けるように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記16)
前記受信器は、前記呼出、又はメッセージの前記ソースに対するユーザクエリを受け付けるように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記17)
前記信号発生器は、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための特定の強さを有する感覚信号を生成するよう構成された、
付記16記載のコンピューティング装置。
(付記18)
前記信号発生器は、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための特定の持続時間を有する感覚信号を生成するように構成された、
付記16記載のコンピューティング装置。
(付記19)
前記受信器は、前記呼出、又はメッセージの緊急性に対するユーザクエリを受け付けるように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記20)
前記信号発生器が振動を生成するように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記21)
前記信号発生器がテクスチャ変化を生成するように構成された、
付記12記載のコンピューティング装置。
(付記22)
当該コンピューティング装置は、モバイルコンピューティング装置である、
付記12記載のコンピューティング装置。
100 コンピューティング装置
110 ディスプレイ
120 トラックボール
130 ボタン
140 キーボード
150 メッセージ
200 コンピューティング装置
210 横のスワイプ
220 垂直のスワイプ
230 振動

Claims (13)

  1. モバイル通信デバイスであって、
    受信された呼出、又はメッセージのソースに対するユーザクエリを示すスワイプを受け付けるように構成されたタッチスクリーンと;
    前記呼出、又はメッセージを受信した当該モバイル通信デバイスに応答して、可聴信号を生成するように構成された呼出音発生器であって、当該モバイル通信デバイスは、前記呼出音発生器をサイレントにさせるよう動作できる、呼出音発生器と;
    前記受信された呼出、又はメッセージの前記ソースの第1の分類に対応する第1の強さで振動を生成し、前記受信された呼出、又はメッセージの前記ソースの第2の分類に対応する第2の強さで振動を生成するように構成された信号発生器と;
    を有する、モバイル通信デバイス。
  2. 受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するモバイルコンピューティング装置によって、ユーザクエリを受け付けるステップであって、前記ユーザクエリは、前記モバイルコンピューティング装置に実行される物理的な行為を含む、ステップと;
    前記モバイルコンピューティング装置によって、前記呼出、又はメッセージに係る前記情報に対する前記ユーザクエリに応答を示すための感覚信号を生成するステップと;
    を有する方法。
  3. 前記ユーザクエリを受け付けるステップは、ユーザからスワイプを受け付けるステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  4. 前記ユーザクエリを受け付けるステップは、ユーザからシェイクを受け付けるステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  5. 前記ユーザクエリを受け付けるステップは、前記モバイルコンピューティング装置のボタンのプッシュを受け付けるステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  6. 前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージのソースを示すための前記感覚信号を生成するステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  7. 前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための特定の強さを有する感覚信号を生成するステップを含む、
    請求項6記載の方法。
  8. 前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの前記ソースを示すための特定の持続時間を有する感覚信号を生成するステップを含む、
    請求項6記載の方法。
  9. 前記ユーザクエリに前記応答を示すための前記感覚信号を生成するステップは、前記呼出、又はメッセージの緊急性を示すための前記感覚信号を生成するステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  10. 前記感覚信号を生成するステップは、振動を生成するステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  11. 前記感覚信号を生成するステップは、テクスチャ変化を生成するステップを含む、
    請求項2記載の方法。
  12. 受信された呼出、又はメッセージに係る情報に対するユーザクエリを受け付けるように構成された受信器であって、前記ユーザクエリは、コンピューティング装置に対して実行される物理的な行為を含む、受信器と;
    前記呼出、又はメッセージに係る前記情報に対する前記ユーザクエリに応答を示す感覚信号を生成するように構成された信号発生器と;
    を有する、コンピューティング装置。
  13. 当該コンピューティング装置は、モバイルコンピューティング装置である、
    請求項12記載のコンピューティング装置。
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