JP2012213093A - 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】本開示に係る情報処理装置は、ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信する操作情報送信部と、前記複数の機器のそれぞれを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させるキャラクター処理部と、前記キャラクターを表示部に表示する処理を行う表示処理部と、を備える。
【選択図】図2
Description
1.情報処理システムの構成例
2.情報処理装置の構成例
3.キャラクター処理部の処理
4.表示部の表示例
5.各キャラクターの相関、シナリオの例
6.情報処理装置の処理について
まず、図1を参照して、本開示に係る情報処理システム400の概略構成について説明する。情報処理システム400は、携帯型の情報処理装置100と、複数の機器200を有して構成されている。情報処理装置100と複数の機器200とは、インターネット等のネットワーク300を介して接続されている。
図2は、情報処理装置100の構成を示す模式図である。情報処理装置100は、中央演算処理装置(CPU)110、複数のドライバ140、記憶部150、表示部160、音声出力部170、各種UIセンサー180を有して構成される。
次に、キャラクター処理部114の処理について説明する。図3は、本実施形態において特徴的な、各機器200と、各機器200のそれぞれに対応づけられたキャラクターとの関係を説明するための模式図である。
なお、家電の組み合わせは様々であり、シナリオ、エピソードも多種類になることが想定されるため、アプリケーションは、例えばアニメーション、マンガ、イラスト、コスプレ、フィギュア等の同人コミュニティ等を通じて製作してもらうことも想定できる。従って、アプリケーションの創作をメーカの外部に広く二次創作を依頼することで、更なる利用を促進することが可能である。
・機器200のソフトウェアアップデートをさせるとキャラクターが変化する。これにより、アップデートをビジネスに転嫁できる。
・家電の状態変化を記憶・制御することによって、各キャラクターを変化させ、また各キャラクターによりシナリオ(ゲーム)の進行が変わる。
・ 家電のライフログによるキャラクターのコンテンツ生成を行う。
図6〜図9は、表示部160の表示例を示す模式図である。ここで、図6は、初期画面を示しており、ユーザがUIセンサー180を操作して家屋内の特定の部屋Rを指定した場合に、その部屋Rの画像が表示されると共に、画面の左端には、部屋Rに存在する各機器200に対応するキャラクターのアイコンが表示される。また、キャラクターのアイコンにマーク「!」が付いている場合は、そのキャラクターに対応する機器に何らかの状態変化(イベント)が生じたことを示している。
図10は、各キャラクターの相関を示す模式図である。図10に示すように、各キャラクターには、固有の性格付けがされている。ここでは、部屋内に存在する機器200として、時計、冷蔵庫、ウォークマンドッグ、ウェブカメラ、エアコン、扇風機、ブルーレイプレーヤー、フォトフレーム、テレビ(ブラビーヤと称する)、太陽電池、蓄電池、給湯器、バスタブが存在するものとする。そして、各機器200に対して図10に示すようなキャラクターが存在するものとする。また、図10では図示を省略しているが、家屋内の各部屋には照明装置(蛍光灯)などの機器200が存在し、対応するキャラクターが設定されている。
ことができる。
伝えたいコンセプト:スマートフォンに溜まっているその日のライフログによって、住宅が提供するサービスが入れ替わる。みんなが歓迎してくれている感じをだす。
登場人物:全員
状況説明:“このスマートフォンは、私(ユーザ)が今日一日どういう行動をしたかを知っています。あるプログラムが一日中起動していて、GPS情報をずっと記録していたのです。萌家電はこの情報を用いることによって、私の行動次第で毎日異なる、きめの細かいサービスをしてくれるわけです” (以後ダブルクォートで囲まれるのは説明のセリフである)
“この家の入口には、家中の機器につながっているコントロールパネルが設置されています。帰宅してこのパネルの下にスマートフォンを置くと(あるいは、帰宅しなくても、情報処理装置100の所定のボタンを押すと)、萌家電というゲームが起動されます。コントロールパネルの表示画面は、情報処理装置100の表示部160にも表示されます。”
[ブルーレイ] あっ?
[ブルーレイ] ご主人様が帰ってきた!
[ブルーレイ] お帰りなさいっ!
[ブルーレイ] みんな!ご主人様が帰ってきたよーっ!
[ブルーレイ] ご主人様、今そっち行くね!
(パネルから消えて、スマートフォンに入る。入って消える。)
(以下、全キャラが一旦パネルに出て挨拶をし、消えてスマートフォンに入ってくる。絵的には、壁のパネルからキャラがスマートフォンに飛びこんでくる感じを出したい)
[ウォークマンドック] おかえりなさいー。
[フォトフレーム] お帰りなさいませ、ご主人様。
[ブラビーヤ] 暇だったデースヨ!テレビ観まショーヨ!
[カメラ] お帰りなさい!
[扇風機] アンタ、今日は帰ってこないかと思ったよ…
[エアコン] 待ってたぜ!
[太陽電池] うわーい!!
[蓄電池] …。
[冷蔵庫] ヒエェェェ!
[給湯器] ヘッ… (目をつぶってる)
[バスタブ] お帰りぃ〜(ゆっくり)
[時計] お帰りなさい…今日はお早いですね。
(ここからは、全てスマートフォンの中でストーリーが展開する)
[時計] 皆さーん、落ちついてくださぁーい! (すっごい笑顔+キラキラ)
[バスタブ] うちに帰ったら、まずはお風呂だよね〜。一緒にお風呂入ろ?
[時計] バスタブさん、さすがにこの時間はまだお風呂には入られないと思いますよ。
[給湯器] オレ、まだお湯の準備もできてないよ…
[ブルーレイ] と、いうことは、私の出番かな!?
[ブルーレイ] 今日のご主人様の行動ログによると…
[ブルーレイ] 今日は通勤で車に乗った以外は一日会社にこもってた!
[ブルーレイ] つまり、体はあんまり疲れてないとみたっ!
[ブルーレイ] しかも、今日は新しい映画のトレイラーが届いてるよ!
[ブルーレイ] 観る?観よーよ!
0: 観る 1: 観ない(ここで、ユーザは、情報処理装置100のUIセンサ180を操作して“0”又は“1”を入力することで、機器200を操作するための指令を出すことができる。以下、同様に、0,1,2,3,・・・の数字は、ユーザが入力する選択操作を示す)
0:[ブルーレイ] ラジャー!じゃあ2階に来て!(4:に進む)
1:[バスタブ] やっぱりお風呂でしょう?入るよね?
2: 入る 3: 入らない
2:[バスタブ] わあっ!嬉しい!じゃあ給ちゃん、お湯よろしくね!
[給湯器] すみません…ちょっと今は無理っス。全く準備してないんで。
[給湯器] もうちょっと待ってもらえますか?(このまま3:に進む)
3:[バスタブ] えーっ、じゃあしょうがないかな…
[ブルーレイ] とりあえず映画のトレーラー見てれば?
[時計] そうされた方がいいかもしれませんね…
[時計] では、2F のリビングに行ってくださいな。(このまま4:に進む)
4: [ブルーレイ] 電気つけとくね。あとブラビーヤさん!
[ブラビーヤ] ハーイ!レイちゃん、ナンデスカ?
[ブルーレイ] ご主人様が映画のトレーラーをご覧になるので、ブラビーヤの電源、入れと
いてもらえない?
[ブラビーヤ] レイちゃんの言うことならナンでもききマースヨ!いれときマース!
[ブルーレイ] ありがと(相変わらずキモいな…)。じゃあご主人様、2F でまってるね。
状況説明:"といった感じで、ゲームがスタートします。ではこのスマートフォンを持って、2Fに移動
しましょう"
[バスタブ] うちに帰ったら、まずはお風呂だよね〜。一緒にお風呂入ろ?
5: 入る 6: 入らない
5:[バスタブ] わあっ!嬉しい!じゃあ給ちゃん、お湯よろしくね!
[給湯器] すみません…ちょっと今は無理っス。全く準備してないんで。
[給湯器] もうちょっと待ってもらえますか?(このまま6:に進む)
6:[バスタブ] えーっ、じゃあしょうがないかな…
[ブルーレイ] と、いうことは、私の出番かな!?
[ブルーレイ] 今日のご主人様の行動ログによると…
[ブルーレイ] 今日は外回りが多くて一日中移動しっぱなしだった!
[ブルーレイ] つまり、結構疲れているとみたっ!
[ブルーレイ] じゃあ、今日は新しい映画のトレイラーが届いてるから、これを観ながらリラックスしよう!
[ブルーレイ] 観る?観よーよ!
7: 観る 8: 観ない
7: [ブルーレイ] ラジャー!じゃあリビングに来て!(4:に進む)
8: [ブラビーヤ] じゃあテレビを観まショー!
[時計] そうされた方がいいかもしれませんね…
[ブルーレイ] そっか…。じゃあ電気だけつけとくね。
[時計] では、リビングに行ってくださいな。(このまま4:に進む)
状況説明:"といった感じで、ゲームがスタートします。この部分は、ライフログによって家電ネットワークが人間に与えるサービスが変化するという例です。ではこのスマートフォンを持って、移動しましょう"
場所:リビング
伝えたいコンセプト:
・自己紹介
・キャラを介して機器操作が可能。機器連携も提案してくれる(ライトを暗くするとか)
・環境連動コンテンツ(暗闇のシーンは電気が落ちる、風のシーンでは扇風機が動作する、アロマで匂いを出せるなど)
・アイコンを長押しすると、ボタンベースのリモコンUI も出る
・映画を見終るとキャラは変身して、主人公になりきる。
登場人物:ブルーレイ、ブラビーヤ、ウォークマンドック、フォトフレーム
状況説明:"表示部160の画面の左の方に、この部屋で操作可能な機器のアイコンがリストされています。アイコンの左上に赤いマークがついている機器は、関連したストーリーが起動できる状態にあることを示します。とりあえずブルーレイのアイコンを押してみます"
[ブルーレイ] あっ、ご主人様!先程はどうも!
[ブルーレイ] 申し遅れましたっ!私、「ブルーレイ」ですっ!
[ブルーレイ] 私の自慢は、パッと起動!パッと録画!パッと再生!ですっ!
[フォトフレーム] そうですよね…そしてパッと売れなくなるんですよね…
[ブルーレイ] そうそう…パッと捨てられ…じゃなーい!なんてこと言うの!
[フォトフレーム] うふ、一瞬認めそうになりましたね。
[ブルーレイ] 単なるノリツッコミよ!ていうかお前に言われたくないっ!どっか行けー
っ!
[フォトフレーム] ふふふ…かしこまりました。(消える)
[ブルーレイ] はぁはぁ…今のはフォトフレームちゃんです。
[ブルーレイ] 丁寧だし、いい子なんだけど、時々びっくりするほど口が悪いんだよな…。
[ブルーレイ] とにかく、これからよろしくお願いしますっ!
[ブルーレイ] さて、どうします?
(0:映画トレイラーを観る 1:特にない)
0:[ブルーレイ] かしこまりましたっ!再生します!
[ブルーレイ] ブラビーヤさん、映画を再生するからよろしく!
[ブラビーヤ] ラジャーデース!
[ブルーレイ] あ、この人、テレビのブラビーヤさんです。
[ブラビーヤ] コニチワ!ブラビーヤ・ブラビーノ、デース!(ラ行は巻き舌で)
[ブルーレイ] はいはい…ちょっとテンション高すぎるのが玉に傷ですね。
[ブルーレイ] 画面見づらいと思うので電気も暗くしときますね。
[ブルーレイ] 今日は、感染モノ映画「バイオ」の予告編が配信されたみたいですよ。
[ブルーレイ] 感染モノが好きなので、私も楽しみにしてたんです。
[ブルーレイ] わくわく…
状況説明:(で、キャラは消える。照明暗くなる。このあとは自動的に環境連動モードでビデオ再生される)
状況説明:"このように、キャラクターがテレビや照明など、様々な機器を連動させてくれます。また、映画などのコンテンツに応じたタイミングで機器を操作してくれることもあります(環境連動モード)。例えば盛りあがったシーンはライトを明るめにしたり、嵐のシーンではエアコンを強風にしたりします。"
"なお、機器ごとに通常のボタンベースのリモコンも使うことができます。そういう普通のリモコンを出すには、アイコンを長押しします。"(ブルーレイのリモコンを出して見せる、この場合、キャラクターが消える)
1:[ブルーレイ] 了解です!また呼んでくださいねっ!(消える)
場所:リビング
伝えたいコンセプト: 映画のサントラを、音楽プレイヤーのキャラが推薦する。その場で買うこともできる。複数の機器にまたがる、共通のコンテンツが増えてくると、その機器どうしが仲良くなる。
登場人物:ウォークマンドック
状況説明:"今度はこっちにあるウォークマンドックのキャラを呼びだしてみましょう。"
(ユーザがウォークマンドックのアイコンをクリック(タップ)する)
[ドック] こんにちは!ボク、ウォークマンドックだよ。
[ドック] 「バイオ」予告編、どうだった?
[ドック] ブルーレイちゃんはかなりハマってたみたいだけど。くすっ。
[ブルーレイ] ニヤリ(パンパン!両手を空に向けて銃を撃ってるふり)
[ドック] 輸入盤のサントラ出てるみたいだけど、買う?
(0:買う 1:今は買わない)
状況説明:"このキャラは音楽しか再生できないウォークマンドックですが、このように、他の機器と関係したコンテンツを推薦してきます。そして、ユーザがそれに従って品物を購入し、複数の機器にまたがる同一のコンテンツが増えてくると、キャラ同士もだんだん仲良くなっていきます"
0:[ドック] わかった!ありがとう!購入するよ!
[ブルーレイ] ヘイ・ボーイズ!
[ドック] ははっ!レイちゃん、ご主人様が「バイオ」のサントラ買ってくれたよ!
[ブルーレイ] ホント!?
[ドック] うん!
[ブルーレイ] やった!ありがとう!
[システム] 関連コンテンツを購入したため、二人の親密度が向上しました!
[システム] 「「バイオ」 ペアルック」コスチュームを装着しました!
状況説明:"このように、仲良くなってゲームが進行することで、アイテムをもらえることもあります。このシナリオは、キャラのアイテムをおまけにすることでユーザにソフトウェアを購入してもらうというビジネスの提案です。"
1: [ドック] わかった。また気が向いたら買ってね!
(キャラは消える)
場所:テラス
伝えたいコンセプト: エージェントによるSNS。「家の一番の自慢」を写真によって他の家に宣伝して回るキャラもいる。ただしこのキャラは性格が悪いので、友達は連れてくるけど仲が悪そうな写真しか撮ってこない。
登場人物:ウェブカメラ
状況説明:"ウェブカメラは、定点カメラのキャラクターです。特に操作はできず、勝手に行動しています。ウェブカメラは、ネットワーク300を介して他の家のウェブカメラの画像を集めたサーバと接続されており、他の家のウェブカメラの画像を取得して表示部160に表示することができます。"
(アイコンを押す)
[カメラ] えっ? ワタクシ?
[カメラ] ワタクシはウェブカメラですわ。
[カメラ] この家の中で唯一、ネットを使って外に出られる能力を持っていますのよ。
[カメラ] この家の自慢の一品の写真を撮影して、外の世界に広めてまいりますの。
[カメラ] そしてまた、他の家の自慢のお品物と一緒に記念撮影をしてきますの。
[カメラ] だから、外で起こっている事には詳しいのですわ。
[カメラ] 何かわからないことがあったら、私にお聞きくださいな。うふふ。
状況説明:"この自己紹介のように、このキャラはネットの向こうに行って記念撮影をしてくるという役割を持っています。イベントがあるようなので、起動してみます"
(アイコンタップ)
[カメラ] ご主人様!今度新しいお友達ができましたのよ!
[カメラ] お写真ご覧になりませんか?
0: 見る 1: 見ない
0: [カメラ] こちらですわ!
(スマートフォンに大写しで、ウェブカメラのキャラクターと、他の家のウェブカメラが撮影した植物の妖精または靴屋の妖精とが一緒に写っている画像が表示される)
[カメラ] 素敵でしょう!?
"このカメラは実は性格が悪いので、記念写真にしてはちょっと仲が悪そうに写っています
ちなみに、この写真の右下をよく見ると、紙に書いたメッセージが残されています。こう
いった形で、エージェントによって自動的にソーシャルネットを展開することもできます"
(2:に行く)
1: [カメラ] わかりました。今はよろしいですね。ごめんなさい。 (2:に行く)
2: [カメラ] それではまた。新しいお友達ができたらまたご紹介しますわ。
場所:テラス
伝えたいコンセプト: ソフトウェアアップデートは病気になぞらえる
登場人物:ウェブカメラ
状況説明:"イベントのアイコンが薬箱になりました。ちょっと起動してみます(ウェブカメラのキャラクターのイベントのアイコン「!」が薬箱の絵で表示される)"
(切ない萌え顔)
[カメラ] はぁ…はぁ…
[ドック] あれ、カメラちゃん、どうしたの?
[カメラ] さっきからなんか急に熱が出てきたみたいで…
[ドック] えっ、そうなの!?大丈夫?
[カメラ] うーっ、きついですわ…
[ドック] 病院に行ったほうがいいんじゃない?
[カメラ] そうですね…
[ドック] ソニー病院に行くといい薬をくれるって聞いたけど。
[カメラ] そうなんですの?
[ドック] うん。前行ったことあるけど、よかったよ。行ってきなよ。
[カメラ] …そう…したいですね。ご主人様、行ってもいいですか?
0: いいよ 1: だめ
0: [カメラ] ああ、ありがとうございます…
[ドック] よかったね!私からもありがとう!
[カメラ] じゃあ…行ってきますわ…
[ドック] お大事にね…(二人とも消える)
状況説明:"このように、病気になった家電は病院に行きます。実際には、機器にソフトウェアアップデートがある時にこのイベントが起こります。アップデートをキャラの病気ととらえることによって、不愉快な操作を、多少なりとも納得できるものにすることを目指しています"
1:[カメラ] ううう…。
[ドック] なんでっ!ひどいじゃん!
[ドック] 行かせてあげてよ!
(上の0と1の選択肢に戻る。つまり、「いいよ」にするまで無限にループ)
場所:フロまわり
伝えたいコンセプト:エコ行動をすることでストーリーが進むようにすることで、辛気くさくなく人間にエコ行動をさせられる。給湯器は言われればお湯を出すけど、だんだんやつれていく。
登場人物:バスタブ、給湯器
[バス] あはは、こんにちは!
[バス] お風呂?一緒にお風呂入ろうよ!
0: 予約する 1: 今はやめておく
1: [バス] そっか…お預けね…。じゃあ、また、待ってる…。
(キャラ消える)
0:[バス] わあっ!嬉しい!いつにする?
(ユーザの入力。時間と湯量を指定。(時間は17時、19時、21時の三通り。湯量は3通り 2:満タン 3:普通 4:少なめ)
2: [バス] あはは!今日も満タンね!給湯器ちゃん、*時から、満タンよろしくね!
[給湯器] はい…
[バス] んー?どうしたの?なんか元気ない?
[給湯器] …。
[バス] いつもの給ちゃんらしくないじゃない?
[給湯器] すみません…ちょっと最近、満タンばっかりで疲れ気味なんで…
[バス] そっか…(じゃあ今夜は遊べないかな…)
[給湯器] はい?
[バス] あはは、何でもない!
[バス] じゃあ、大変だけど…今日もがんばってね。ご主人様が楽しみにしてるからね!
[給湯器] はい…。
状況説明:"このように、人間がお湯をたくさん使う、つまり、あまり環境に優しくない活動をすると、
あんまりいいストーリーにはならないんですね。では、ちょっと今度は環境に配慮して、お湯を少なめにしてみましょう。デモのために、履歴は参照せずに予約時の選択肢しか参照しないことにしてます。"(最初から繰り返し、お湯を「少なめ」で予約→4 に飛ぶ)
3: [バス] 普通の量でいいのね。わかったわ。
[バス] 給ちゃん、*時から、普通のお湯の量でいいわ。
[給湯器] わかりました。
[バス] うふふ、体調はどう?
[給湯器] 体調ですか?元気です。
[バス] そう…クスッ。
[給湯器] なん…ですか?
[バス] うふふ、何でもないわ。じゃあ予約、よろしくね!ご主人様が楽しみにしてるから!
[給湯器] ハイ。
4: [バス] あ、お湯はちょっとでいいのね?
[バス] ちょっと恥ずかしいな…あはっ、でも楽しみにしてる!
[バス] 給湯器ちゃん、*時から、お湯少なめでよろしくね!
[給湯器] ハイ!了解ッス!
[バス] おっ、今日はなんか元気ね?
[給湯器] 最近調子いいんス。
[バス] そう…(赤面)了解。
[給湯器] はい?
[バス] …うふふ、何でもないわ。じゃあ予約、よろしくね!
[給湯器] ハイッ!
[システム] その夜…みんな寝静まった頃
(絵はなくて声だけ)
[バス] ふふふ…あはは…。
[給湯器] ううっ…
[バス] 違う、そうじゃないって!あはは。
[給湯器] すみません…。
[バス] いいって。だんだんにうまくなっていけばね。
[給湯器] ハイ…
状況説明:"このように、環境に配慮するとゲームが進んだり、新たなシーンに行けたりするストーリー上の工夫によって、プレイヤーのエコな活動を促進することができます。"
場所:子供部屋
伝えたいコンセプト: 扇風機とエアコンの確執。最後は結婚する。
登場人物:扇風機・エアコン
状況説明:"そんな扇風機なのですが、エアコンとは特別な関係です。そもそも扇風機が使われなくなったのは、みんなエアコンを使うようになったからです。だから、扇風機はエアコンを恨んでいるんです"
[扇風機] ふぅ…またエアコンか…
[エアコン] うおーーーーーーーーーーーーーっ!!
[扇風機] うるせぇな! ちょっとは静かにしろぃ!
[エアコン] あぁ?? 俺は設定温度を死んでも守るんじゃあ!
[扇風機] うう…
[扇風機] みんな、なんでアタシに頼まないの?アタシに頼んだ方が体にいいのよ? あと
エコだし…多分…。
状況説明:"しかし、実は扇風機とエアコンは共存可能なのです。ご存知の方もいらっしゃると思いますが、扇風機をつけてエアコンを弱くすると、トータルの電力消費量は低くおさえることができるのです。家の住人(ユーザ)が、そういう機器の使い方をすると、この二人の関係は改善していきます。"
[扇風機] 最近、たまにアタシに仕事させてくれるわよね
[エアコン] オゥなんだぃ、疲れたのか?大丈夫か?
[扇風機] いやそんな、そういうイミじゃないんだよ。アタシなりに感謝してるんだよ。
[エアコン] おう、そーか。
[扇風機] この調子で頼むよ。仕事がないのって、結構キツいんだよね。
[エアコン] おぅ…といっても、ご主人がそうすれば、の話だけどな。
[扇風機] …。
状況説明:"このように、ユーザの行動によって段々仲良くなっていきます。そして最後はこうなります。"
[エアコン] …。
[扇風機] 見つめんなよ!恥ずかしいじゃんか!
(二人が婚約するところの イベント絵)
[エアコン] 俺もさ、ようやくオマエとのやりかたがわかってきたぜぃ。
[エアコン] 今までお前の仕事を全部奪っちまって、すまなかったな。
[扇風機] い、いや、いいんだよ。
[扇風機] アタシも、お前がこんなにいい奴だなんて知らなかったんだよ‥
[エアコン] …。
[扇風機] …。
[エアコン] おい、オレと…一緒にならねぇか?
[扇風機] えっ!
[エアコン] 俺と一緒にやってこうぜ。お前といると、楽しくてしょうがねぇんだ
[扇風機] ううっ…。
[扇風機] もちろん…だよ。アタシでよかったら…
[システム] 扇風機とエアコンが結婚しました!
[システム] 二人の協調操作コマンド『とにかく涼しく』と『とにかく暖かく』が追加されました!
[システム] 今後は扇風機とエアコンと、どちらを呼びだしてもこのコマンドを使うことができます。
[システム] 二つの家電は協調し、最もエコな運転をすることになります。
場所:子供部屋
伝えたいコンセプト: 畜電池はクリーンエネルギーで充電した方がよい
登場人物:蓄電池・太陽電池
状況説明:"さて、今度は蓄電池と太陽電池です。この二人は姉妹なんですね。ちょっとのぞいてみましょう"
(蓄電池が油まみれになってる)
[蓄電池] …はぁ…はぁ…
[太陽電池] お姉ちゃん、なんか油くさい…
[蓄電池] …。
[太陽電池] お姉ちゃん、どうして? それに、すごく疲れてるし。
[蓄電池] …。電気が…電気が汚いのよ…。油を燃やして作った電気ばっかり溜めてるから…
[蓄電池] みんなあなたが作るような、綺麗な電気だったらいいのにね...
[太陽電池] ウーッ、そうだったんだ…
[太陽電池] お姉ちゃん、ワタシがんばる!!
[太陽電池] みてて!ちょっとでもたくさんお日さまをみつけて、お姉ちゃんに送るから!
[蓄電池] ウフッ、頼もしいわね。
[蓄電池] でも、私は大丈夫、あなたは今まで通りでいいからね。
[太陽電池] うーん、でも、お姉ちゃんがそんなふうになるの、嫌だもんっ!
[太陽電池] ゼッタイがんばる!
[蓄電池] …。
状況説明:"この萌家電の世界では、蓄電池はコンセントから入ってくる電気よりも、いわゆるクリーンエネルギーの方を好んでいるのです。妹の太陽電池をパワーアップさせて活躍させると、ゲームが進行していきます。"
[蓄電池] …。(微笑んでる)
[太陽電池] お姉ちゃん。最近調子よさそう!
[蓄電池] …ありがとう。
[蓄電池] あなたががんばってくれたから、私、すごく元気になったよ
-イベント絵(二人で仲良くケーキを食べてる)
[太陽電池] やったぁ!お姉ちゃん、やっぱりかっこいいね!
[蓄電池] ふふっ、あなたも、とても大人になったと思うわ
[蓄電池] これからもよろしくね!
[太陽電池] うんっ!!
場所:寝室
伝えたいコンセプト: 寝る前にキャラが報告するライフログを閲覧して、よりよい暮らしについて考えられる。
登場人物:みんな
(この画面は、スマートフォンで動くのではなく、寝室備えつけのプロジェクターで見ることもできる。)
状況説明:"一日の終着点は寝室です。萌家電では、機器たちが集めた様々なログをキャラクタたちと一緒に振り返ることによって今日の自分の生活について考え、明日以降何を注意すべきなのか、どこを改善していったらいいのかについて考えをめぐらすきっかけを提供します。"
[時計] 今日もいい一日でしたねえ。
[時計] 今日お帰りになった時間はいつもに比べると、とてもお早い帰宅でしたよ。
[太陽電池] お姉ちゃん、この人働いてないの?
[蓄電池] …。
[ドック] そ、そんなことないでしょ!たまたまだって。ねえ。
[時計] でも今はもう、こんな時間です。今日はお家で過ごした時間が長かったですね…
[ブルーレイ] でも、意外と私は出番がなかったなぁ。
[フォト] そんな事ないですよ…(普段の私に比べたら、起動してもらえただけいいじゃん)
[時計] ひとつわかったことがあります!
[ドック] なあに?
[時計] それは、今日は過去1ヶ月の中で、一番使った電気の量が少なかったということです!
[扇風機] えっ、そうなの?アタシががんばったからかな!?
[ブラビーヤ] イヤー!ワターシのおかげだと思いマースヨ!
[エアコン] 今日は俺ほとんど働いてない!
[ブルーレイ] あ、それだ。
[時計] おっしゃる通りで、今日一番エコだったのは、エアコンさんですね!ぱちぱちぱち
…
[太陽電池] ぱちぱちぱち…
[畜電池] …妹は?
[時計] 太陽電池ちゃん?
[時計] 太陽電池ちゃんも、今日はいつもよりがんばってくれましたよ!ぱちぱちぱち!
[太陽電池] えっ!やったっ!
[蓄電池] (ニコッ。ぱちぱち。)
[時計] でも、一つだけ残念なニュースがあります。
[ブルーレイ] えーなに?
[蓄電池] …。
[バス] 聞きたくなーい。
[時計] 実は、ガソリンの値段がかなり上がったようなので、お車で通勤されるコストが大きくなります。
[時計] ご主人様が一日に平均で使うガソリンの量から計算すると、こんな結果になります
(車で通勤した場合と、電車通勤した場合の比較表が表示される)
[ブルーレイ] ほんとだ。
[ブラビーヤ] テレビでみたケド、ご主人の場合は結構シンコクダネ!
[フォト] そうですね…(他人事みたいに言うなよ…)
[ドック] これは、明日は電車で行った方がいいかもネ。
[扇風機] そうさね…
[カメラ] ち、ちょっとお待ちになって!
[ドック] あ!カメラちゃん!病院は!?
[カメラ] はぁ、はぁ、今帰ってきましたよ!
[ブルーレイ] あ!服装が変わってる!かわいい王冠!
[カメラ] よくお気付きですのね。さすがは天才だわ。
[カメラ] 病院で診察を受けた時に、プレゼントしてくれたんですのよ。
[カメラ] …。
[カメラ] あ、それより、明日は大雨みたいですよ!
[カメラ] 明日は車で行った方がいいかと思いますわ。
[ブルーレイ] あっ、そうなんだ…
[時計] なるほど。それは重要な情報をありがとう…
[カメラ] どういたしまして。
[時計] いずれにしても、いろいろ考えることはありそうですね。
[時計] …ところで、そろそろ私も眠くなってきました。
[冷蔵庫] ヒエヒエーッ!
[ブルーレイ] うるさい!
[太陽電池] ねむねむ…
[蓄電池] …。
[カメラ] 私は仕事に帰りますわ。
[フォト] あれ、急に終わりモードです…か?
[ドック] うーん、そうみたい。
[時計] それでは、さようなら…また明日…
[ブラビーヤ] もっと遊ボーヨ!みんなどうしたんデスカ!?
[ドック] 寝ようよ。
[ブルーレイ] 眠くないけど…とりあえず上に行くかあ。
[バスタブ] 寝るの?寝るの?
[バスタブ] 一緒にお風呂、入ろうよ…(上で待ってる!)
状況説明:"このように、一日のログを楽しく閲覧することは、よりよい暮らしを実現するために非常に重要だと思っています。この部分は、ライフログやニュースなどを総合的に考慮するきっかけを、キャラたちが与えるというサービスの試みです。"
場所: リビング
伝えたいコンセプト:ブルーレイのなりきりっぷりを見せる1
登場人物:ブルーレイほか
(映画トレーラーが終わると起動できる)
(頭(特に眼)をかきむしる)
[ブルーレイ] わぁーーーーっ!!!
[ドック] わわわ、レイちゃん!しっかりしてっ!一体どうしたのっ!?
[フォト] ブルーレイさん!? 落ちついてください! 落ちついてくださいっ!
(突然黙ってうずくまる)
[ブルーレイ] …。
[ドック] …レイちゃん、大丈夫?
[フォト] …生きてます? (顔をあげる。眼がまっ青)
[ブルーレイ] …ちょっと。
[ドック・フォト] ?
[ブルーレイ] 私に失礼じゃない? (これは例えば映画内のセリフとする)
[ドック・フォト] えええっ!?
場所:リビング
伝えたいコンセプト: 意地悪紙芝居1
登場人物:フォトフレーム・蓄電池・太陽電池にして並べてる。)
[フォト] ハイ、今日は、「大きなかぶ」というお話をしますよ〜。
[太陽電池] わーい!! 楽しみだねお姉ちゃん!
[フォト] 「大きなかぶ」
[フォト] あるおじいさんの畑に大きなかぶができたので、みんなで引っぱって抜きました
とさ。おしまい。
[太陽電池] …。
[蓄電池] …。
場所:リビング
伝えたいコンセプト: ドックは歌に夢中
登場人物:ドック
[ドック] ♪〜♪〜♪
[ドック] ♪〜♪〜♪♪〜♪〜♪
[ドック] ♪〜 ♪〜♪ ♪〜 ♪〜 ♪
[ドック] ラン、ラン、ラン♪
鼻歌に忙しくてこちらに気付いてないようだ…
状況説明:"これは、利便性を犠牲にするかわりに機器への親近感を高める工夫です。"
場所:リビング
伝えたいコンセプト:スリープモード
登場人物: フォトフレーム
(長時間何も操作しない時)
[フォト] あー、眠い…。
[フォト] うー。
[フォト] ねむ、い……。
[フォト] …。 (スリープモードに入る)
上述したシナリオには、例えばシーン2ではBDプレーヤと部屋の照明装置との間で連携動作が行われており、複数の機器200での連携動作が含まれている。以下では、連携動作について図11〜図14のフローチャートに基づいて説明する。
(1)ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信する操作情報送信部と、
前記複数の機器のそれぞれを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させるキャラクター処理部と、
前記キャラクターを表示部に表示する処理を行う表示処理部と、
を備える、情報処理装置。
(2)前記複数の機器の状態を取得する機器情報取得部を備え、
前記キャラクター処理部は、前記機器の状態、または前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させる、(1)に記載の情報処理装置。
(3)前記操作情報送信部は、前記機器情報取得部が取得した任意の前記機器の状態に応じて、他の前記機器を操作するための操作情報を送信する、(2)に記載の情報処理装置。
(4)前記キャラクター処理部の処理に応じて、前記キャラクターの音声を出力するための処理を行う音声処理部を更に備える、(1)に記載の情報処理装置。
(5)前記キャラクターに関する複数の会話、または複数のシナリオを記憶する記憶部を備え、前記キャラクター処理部は、前記機器を操作するための操作情報に基づいて、前記記憶部に記憶された前記キャラクターに関する会話、またはシナリオを前記キャラクターに適用し、前記キャラクターに関する会話、またはシナリオを変化させる、(1)に記載の情報処理装置。
(6)ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信することと、
前記複数の機器のそれぞれをを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させることと、
前記キャラクターを表示部に表示する処理を行うことと、
を備える、情報処理方法。
(7)ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信する手段、
前記複数の機器のそれぞれを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させる手段、
前記キャラクターを表示部に表示する処理を行う手段、
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
112 機器情報取得部
114 キャラクター処理部
116 表示処理部
120 操作情報送信部
150 記憶部
Claims (7)
- ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信する操作情報送信部と、
前記複数の機器のそれぞれを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させるキャラクター処理部と、
前記キャラクターを表示部に表示する処理を行う表示処理部と、
を備える、情報処理装置。 - 前記複数の機器の状態を取得する機器情報取得部を備え、
前記キャラクター処理部は、前記機器の状態、または前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させる、請求項1に記載の情報処理装置。 - 前記操作情報送信部は、前記機器情報取得部が取得した任意の前記機器の状態に応じて、他の前記機器を操作するための操作情報を送信する、請求項2に記載の情報処理装置。
- 前記キャラクター処理部の処理に応じて、前記キャラクターの音声を出力するための処理を行う音声処理部を更に備える、請求項1に記載の情報処理装置。
- 前記キャラクターに関する複数の会話、または複数のシナリオを記憶する記憶部を備え、
前記キャラクター処理部は、前記機器を操作するための操作情報に基づいて、前記記憶部に記憶された前記キャラクターに関する会話、またはシナリオを前記キャラクターに適用し、前記キャラクターに関する会話、またはシナリオを変化させる、請求項1に記載の情報処理装置。 - ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信することと、
前記複数の機器のそれぞれをを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させることと、
前記キャラクターを表示部に表示する処理を行うことと、
を備える、情報処理方法。 - ネットワークを介して接続された複数の機器のそれぞれを操作するための操作情報を送信する手段、
前記複数の機器のそれぞれを性格付けしたキャラクターに関する処理を行い、前記機器を操作するための操作情報に応じて前記キャラクターによって表される内容を変化させる手段、
前記キャラクターを表示部に表示する処理を行う手段、
としてコンピュータを機能させるためのプログラム。
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