JP2012210422A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2012210422A5
JP2012210422A5 JP2012130396A JP2012130396A JP2012210422A5 JP 2012210422 A5 JP2012210422 A5 JP 2012210422A5 JP 2012130396 A JP2012130396 A JP 2012130396A JP 2012130396 A JP2012130396 A JP 2012130396A JP 2012210422 A5 JP2012210422 A5 JP 2012210422A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
image
display means
image display
game
displayed
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2012130396A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2012210422A (en
JP5370538B2 (en
Filing date
Publication date
Application filed filed Critical
Priority to JP2012130396A priority Critical patent/JP5370538B2/en
Priority claimed from JP2012130396A external-priority patent/JP5370538B2/en
Publication of JP2012210422A publication Critical patent/JP2012210422A/en
Publication of JP2012210422A5 publication Critical patent/JP2012210422A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5370538B2 publication Critical patent/JP5370538B2/en
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Description

上記課題を解決するための請求項1記載の弾球遊技機は、始動入球口と、前記始動入球口に遊技球が入球することに基づいて当たり外れを判定する判定手段と、前記判定手段が当たりと判定したことを記憶する判定結果記憶手段と、目的達成の途中画像、目的達成画像、及び失敗画像を含む画像を表示する画像表示手段と、前記画像表示手段に前記目的達成画像が表示された場合に遊技者側に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、を備え、遊技領域に放出された遊技球の挙動により入賞等が成立したことに起因して遊技上の価値を遊技者側に付与する弾球遊技機において、
所定の抽選条件が成立すると、抽選用カウンタを用いてカウント値を取得し、
前記カウント値と、前記画像表示手段に表示されている前記目的達成の途中画像と、に基づいて、前記画像表示手段に表示する画像を決定し、当該決定した画像を前記画像表示手段に表示するものであり、
前記カウント値と、前記画像表示手段に表示されている前記目的達成の途中画像と、により所定条件を満たした場合であって、
前記判定結果記憶手段に当たり判定が記憶されている場合には、前記画像表示手段に前記目的達成画像を表示し、
前記判定結果記憶手段に当たり判定が記憶されていない場合には、前記画像表示手段に前記失敗画像を表示することを特徴とする。
The bullet ball game machine according to claim 1 for solving the above-mentioned problem, a starting entrance, a determination means for judging a hit / fall based on a game ball entering the starting entrance, Determination result storage means for storing that the determination means has determined to be successful, image display means for displaying an image including the in-progress image of the object achievement, the object achievement image, and the failure image, and the object achievement image in the image display means Special game execution means for executing a special game that is advantageous to the player when the game is displayed, and a game-winning result is established due to a winning or the like established by the behavior of the game ball released to the game area. In a ball game machine that gives value to the player,
When a predetermined lottery condition is met, a count value is obtained using a lottery counter,
And said count value, said the process image of the target achieved, which is displayed on the image display means, based on, determines an image to be displayed on said image display means, before Symbol image display means images with the determined Is to display
When the predetermined value is satisfied by the count value and the halfway image of the purpose displayed on the image display means ,
When the hit determination is stored in the determination result storage means, the objective achievement image is displayed on the image display means ,
When the hit determination is not stored in the determination result storage means, the failed image is displayed on the image display means.

また、他の発明1の弾球遊技機は、遊技領域に放出された遊技球の挙動により入賞等が成立したことに起因して遊技上の価値を遊技者側に交付する弾球遊技機であって、画像を表示する画像表示手段と、該画像表示手段に特定の画像が表示されたことを必須条件として遊技者側に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段とを備える弾球遊技機において、抽選条件が成立すると抽選点を決める点数決定手段と、該抽選点または基礎点に該抽選点を累積加算した積算点に応じた画像の表示を前記画像表示手段に指示する画像指示手段とを設けている。 この弾球遊技機では、抽選条件が成立すると点数決定手段が抽選点を決める。抽選条件の成立としては、始動入賞口(始動入球口)への入賞(入球)や始動ゲートの通過が例示されるが、これらに限る必要はない。要は、抽選点を決めるための処理を実行する原因ないしはきっかけとなる事象が特定されていればよいのである。この点数決定手段による抽選点の決定は、例えば抽選用のカウンタを使用して、そのカウント値をそのまま抽選点としたり、カウント値と抽選点とを対応させたマップあるいはテーブルを使用してカウント値に応じて抽選点を決める手法が例示されるが、他の方法で決めても構わない。また、抽選点は、正の数に限るものではなく負の数があってもよい。 The ball game machine according to another aspect of the invention 1 is a ball ball game machine that delivers a game value to the player side due to a winning or the like being established by the behavior of the game ball released to the game area. A ball ball game comprising image display means for displaying an image and special game execution means for executing a special game advantageous to the player on the condition that a specific image is displayed on the image display means. In the machine, when the lottery condition is satisfied, the number determination means for determining the lottery point, and the image instruction means for instructing the image display means to display an image corresponding to the accumulated point obtained by accumulatively adding the lottery point to the lottery point or the base point And are provided. In this ball game machine, when the lottery condition is satisfied, the point determination means determines the lottery point. Examples of fulfillment of the lottery condition include winning (winning) at the starting winning opening (starting starting entrance) and passing through the starting gate, but are not limited thereto. In short, it is only necessary to specify the cause or trigger for executing the process for determining the lottery points. The determination of the lottery points by the score determination means is performed by, for example, using a lottery counter and using the count value as a lottery point as it is, or by using a map or table in which the count value and the lottery point are associated with each other. A method of determining lottery points according to the above is exemplified, but other methods may be used. Further, the lottery points are not limited to positive numbers, and may be negative numbers .

特に、画像指示手段を、抽選点に応じてまたは積算点の増減に応じて前回の途中場面よりも目的達成場面に近づいた場面または目的達成場面から遠ざかった場面の表示を指示するように構成すれば、場面の切換毎に遊技者を一喜一憂させることができ、他の発明4記載の構成による効果を一層向上させることができる。 In particular, the image instruction means may be configured to instruct the display of a scene that is closer or farther from the goal achievement scene than the previous halfway scene according to the lottery points or according to the increase or decrease of the accumulated points. For example, the player can be relieved every time the scene is switched, and the effects of the configuration of the other invention 4 can be further improved.

Claims (1)

始動入球口と、前記始動入球口に遊技球が入球することに基づいて当たり外れを判定する判定手段と、前記判定手段が当たりと判定したことを記憶する判定結果記憶手段と、目的達成の途中画像、目的達成画像、及び失敗画像を含む画像を表示する画像表示手段と、前記画像表示手段に前記目的達成画像が表示された場合に遊技者側に有利な特別遊技を実行する特別遊技実行手段と、を備え、遊技領域に放出された遊技球の挙動により入賞等が成立したことに起因して遊技上の価値を遊技者側に付与する弾球遊技機において、
所定の抽選条件が成立すると、抽選用カウンタを用いてカウント値を取得し、
前記カウント値と、前記画像表示手段に表示されている前記目的達成の途中画像と、に基づいて、前記画像表示手段に表示する画像を決定し、当該決定した画像を前記画像表示手段に表示するものであり、
前記カウント値と、前記画像表示手段に表示されている前記目的達成の途中画像と、により所定条件を満たした場合であって、
前記判定結果記憶手段に当たり判定が記憶されている場合には、前記画像表示手段に前記目的達成画像を表示し、
前記判定結果記憶手段に当たり判定が記憶されていない場合には、前記画像表示手段に前記失敗画像を表示することを特徴とする弾球遊技機。
A starting entrance, a judging means for judging a hit based on a game ball entering the starting entrance, a judgment result storing means for memorizing that the judging means judges to win, and a purpose An image display means for displaying an image including an in-progress image, an objective achievement image, and a failure image, and a special game for executing a special game advantageous to the player when the objective achievement image is displayed on the image display means A game execution means, and a ball game machine that gives game value to a player due to a winning etc. being established by the behavior of a game ball released to the game area,
When a predetermined lottery condition is met, a count value is obtained using a lottery counter,
And said count value, said the process image of the target achieved, which is displayed on the image display means, based on, determines an image to be displayed on said image display means, before Symbol image display means images with the determined Is to display
When the predetermined value is satisfied by the count value and the halfway image of the purpose displayed on the image display means ,
When the hit determination is stored in the determination result storage means, the objective achievement image is displayed on the image display means ,
A bullet ball game machine characterized by displaying the failed image on the image display means when the determination result storage means does not store a hit determination.
JP2012130396A 2012-06-08 2012-06-08 Bullet ball machine Expired - Lifetime JP5370538B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012130396A JP5370538B2 (en) 2012-06-08 2012-06-08 Bullet ball machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2012130396A JP5370538B2 (en) 2012-06-08 2012-06-08 Bullet ball machine

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2010231874A Division JP5206761B2 (en) 2010-10-14 2010-10-14 Bullet ball machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2012210422A JP2012210422A (en) 2012-11-01
JP2012210422A5 true JP2012210422A5 (en) 2013-06-27
JP5370538B2 JP5370538B2 (en) 2013-12-18

Family

ID=47264897

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2012130396A Expired - Lifetime JP5370538B2 (en) 2012-06-08 2012-06-08 Bullet ball machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5370538B2 (en)

Family Cites Families (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2794230B2 (en) * 1991-07-16 1998-09-03 株式会社スクウェア Video game device, control method thereof, and control device
JP3592346B2 (en) * 1993-04-27 2004-11-24 株式会社三共 Gaming machine
JP2799819B2 (en) * 1993-09-17 1998-09-21 マルホン工業株式会社 Pachinko machine
JPH08126765A (en) * 1994-11-01 1996-05-21 Casio Comput Co Ltd Game machine and game data storage device to be used for the same
JPH08224342A (en) * 1995-02-22 1996-09-03 Ace Denken:Kk Pachinko machine
JP3938948B2 (en) * 1995-07-20 2007-06-27 株式会社竹屋 Pachinko machine
JP3795616B2 (en) * 1997-02-27 2006-07-12 株式会社高尾 Bullet ball machine

Similar Documents

Publication Publication Date Title
PH12018502163A1 (en) Gaming method, system and machine comprising multiple games
JP2019013735A5 (en)
JP2015065981A5 (en) Game machine
JP2013215304A5 (en)
JP2016107066A5 (en)
JP2019201834A5 (en)
JP2015066024A5 (en) Game machine
JP2019103532A5 (en)
JP2019051152A5 (en)
JP2019076451A5 (en)
JP2016010568A5 (en)
JP2012210422A5 (en)
JP2009178462A5 (en)
JP2019088514A5 (en)
JP2019088515A5 (en)
JP2019088513A5 (en)
JP2016101532A5 (en)
JP2021013642A5 (en)
JP2021013639A5 (en)
JP2021013641A5 (en)
JP2021013643A5 (en)
JP2021013631A5 (en)
JP2021013638A5 (en)
JP2018161292A5 (en)
JP2017221363A5 (en)