JP2012192129A - Bingo game device - Google Patents
Bingo game device Download PDFInfo
- Publication number
- JP2012192129A JP2012192129A JP2011060285A JP2011060285A JP2012192129A JP 2012192129 A JP2012192129 A JP 2012192129A JP 2011060285 A JP2011060285 A JP 2011060285A JP 2011060285 A JP2011060285 A JP 2011060285A JP 2012192129 A JP2012192129 A JP 2012192129A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- bingo
- sphere
- small hit
- supported
- game
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Abstract
Description
この発明は、n行、n列の球体受けにn個の球体が所定配列で支持されたときビンゴが成立したとするビンゴゲーム装置に関する。 The present invention relates to a bingo game apparatus in which bingo is established when n spheres are supported in a predetermined arrangement by n rows and n columns of sphere receptacles.
従来のビンゴゲーム装置としては、例えば以下の特許文献1に記載されているようなものが知られている。
As a conventional bingo game device, for example, a device described in
このものは、n行、n列(nは3以上の正の整数)のマトリックス状に配列された逆円錐台状のビンゴポットが形成され、水平に対して傾斜したビンゴゲーム盤と、スタートボタンが押されたとき、前記ビンゴゲーム盤に上側から複数のボールを供給してビンゴゲーム盤上を斜め下方に転動させるボール分配装置と、前記ビンゴポットにボールが落下支持されたとき、これを検出する検出手段と、前記検出手段が検出したボールが所定配列、例えば、縦、横、斜めのいずれかのライン上のビンゴポットに支持されているとき、ビンゴが成立したとする制御手段とを有するビンゴゲーム機を備えたものである。 This is a bingo game board tilted with respect to the horizontal, formed with an inverted frustoconical bingo pot arranged in a matrix of n rows and n columns (n is a positive integer of 3 or more), and a start button When a ball is pressed, a ball distribution device that supplies a plurality of balls to the bingo game board from above and rolls diagonally downward on the bingo game board, and when the ball is supported to fall on the bingo pot, Detection means for detecting, and control means for determining that bingo is established when the balls detected by the detection means are supported by a bingo pot on a predetermined array, for example, a vertical, horizontal, or diagonal line. It has a bingo game machine.
しかしながら、このような従来のビンゴゲーム装置にあっては、ビンゴゲーム盤上をボールが下方に向かって次々と転動するだけであるため、視覚的なアピール性が弱く、顧客吸引力に欠けるという課題があった。また、ビンゴポットを通過してビンゴゲーム盤の下端に形成されたロストホールまで転動するボールが存在するため、1回のゲームにn個以上のボールをビンゴゲーム盤に供給する必要があり、この結果、ゲーム時間がだらだらと長くなって顧客吸引力に欠けるという課題があった。さらに、ロストホールに回収されたボールをボール分配装置まで持ち上げて供給する持ち上げ手段が必要であるため、装置の構造が複雑で高価となってしまうという課題もある。 However, in such a conventional bingo game apparatus, the ball only rolls downward one after another on the bingo game board, so the visual appeal is weak and the customer suction power is lacking. There was a problem. Also, since there are balls that pass through the bingo pot and roll to the lost hole formed at the lower end of the bingo game board, it is necessary to supply n or more balls to the bingo game board in one game. As a result, there is a problem that the game time becomes longer and lacks customer attraction. Furthermore, since a lifting means for lifting and supplying the balls collected in the lost hole to the ball distribution device is necessary, there is a problem that the structure of the device is complicated and expensive.
この発明は、視覚的なアピール性が高く、さらに、ゲームが歯切れよく進行するとともに、構造簡単で安価に製作することができるビンゴゲーム装置を提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide a bingo game apparatus that has a high visual appeal, and that the game progresses crisply, and that the structure is simple and can be manufactured at low cost.
このような目的は、n行、n列(nは3以上の正の整数)のマトリックス状に配列された球体受けを有する水平なゲームプレートと、スタートボタンが押されたとき、前記球体受けに支持されているn個の球体を上方に向かって空中に射出する射出手段と、前記射出された球体が落下して球体受けに支持されたとき、該支持されている球体を検出する検出手段と、前記検出手段が検出した球体の配列が所定配列のとき、ビンゴが成立したとする制御手段とを有するビンゴゲーム機を備えたビンゴゲーム装置により、達成することができる。 The purpose of this is to provide a horizontal game plate having sphere receivers arranged in a matrix of n rows and n columns (n is a positive integer of 3 or more), and when the start button is pressed, Injecting means for injecting the supported n spheres upward into the air, and detecting means for detecting the supported sphere when the ejected sphere falls and is supported by the sphere receiver This can be achieved by a bingo game apparatus including a bingo game machine having control means that bingo is established when the arrangement of the spheres detected by the detection means is a predetermined arrangement.
この発明においては、球体受けに支持されているn個の球体を射出手段により上方に向かって空中に射出するとともに、射出後に落下して球体受けに支持された該n個の球体が所定の配列になっているときビンゴが成立したとしているので、n個の球体が空中を舞うことになり、視覚的なアピール性が高く、顧客吸引力を向上させることができる。また、ビンゴゲームに使用する球体の個数はn個だけであるため、ゲームを歯切れよく進行させることができ、しかも、射出された球体をそのまま球体受けで支持するようにしているので、従来技術のような持ち上げ手段は不要となり、この結果、装置の構造が簡単となり安価に製作することができる。 In this invention, the n spheres supported by the sphere receiver are ejected upward into the air by the ejecting means, and the n spheres that are dropped after the injection and supported by the sphere receiver are arranged in a predetermined array. When bingo is established, n spheres will fly in the air, providing high visual appeal and improving customer attraction. In addition, since the number of spheres used in the bingo game is only n, the game can be progressed crisply, and the ejected sphere is supported by the sphere receiver as it is. Such a lifting means is unnecessary, and as a result, the structure of the apparatus becomes simple and can be manufactured at low cost.
また、請求項2に記載のように構成すれば、ビンゴの成立に関係なく、小当たりが成立する可能性があるので、ゲームがさらに楽しくなる。さらに、請求項3に記載のように構成すれば、払い出し機がコンパクトになるとともに、ビンゴ景品、小当たり景品の種類、形状等に変更があった場合にも、払い出し機を交換するだけでよく、短時間で対処することができる。
Further, if configured as described in
以下、この発明の実施形態1を図面に基づいて説明する。
図1、2、3において、11はビンゴゲーム機であり、このビンゴゲーム機11は底面に複数のローラ12が回転可能に支持された機枠13を有しており、この結果、前記ビンゴゲーム機11はローラ12が床面14上を転動することで、例えばゲームセンター内を移動可能である。そして、前記ビンゴゲーム機11が所定の設置位置まで移動すると、図示していない固定機構により該ビンゴゲーム機11は当該位置に位置決め固定される。前記機枠13は下部にボックス状を呈する本体部13aを有し、この本体部13aの後端部上面には前記本体部13aと同一幅で該本体部13aから上方に向かって延びる表示板部13bが一体形成されている。15は前記本体部13aの上面に下端が固定され、また、前記表示板部13bに後端がそれぞれ固定された透明のカバーであり、このカバー15と前記本体部13aの上端と前記表示板部13bの前面とにより本体部13aの直上に密閉されたゲーム空間16が形成されている。
In FIGS. 1, 2, and 3, 11 is a bingo game machine, and this
18は前記本体部13aの上端部に設置された水平な正方形を呈する薄板状の支持プレートであり、この支持プレート18の外縁に位置する4辺にはそれぞれ該支持プレート18に接近するに従い下方に傾斜した傾斜プレート19の下端が連結されている。また、これら傾斜プレート19の上端は前記本体部13aに連結されており、この結果、前記ゲーム空間16の下面(本体部13aの上面)は中央部が正方形状に凹んだ凹面から構成されている。前記支持プレート18には該支持プレート18を上下に貫通するn行、n列(ここでnは3以上の正の整数で同一数値であるが、この実施形態ではnを5としているため、5×5の合計25個)の貫通孔20がマトリックス状(碁盤目状)に配列されて形成され、各貫通孔20には上方に向かって末広がりの截頭円錐形をした球体受け21の下端がそれぞれ取り付けられている。
この結果、これら球体受け21もn行、n列(nは3以上の正の整数)のマトリックス状に配列されていることになる。各球体受け21は透明なプラスチックの薄板から構成され、下端のおける内径は球体24の直径より小径で、上端における内径は球体24の直径より大径である。この結果、いずれの球体受け21においても、該球体受け21内に球体24が落下してくると、球体受け21の傾斜した内周面に球体24の外表面が接触し、該球体24を下方から支持することができる。ここで、前記球体24は前記球体受け21の行数(列数)と同数のn個(5個)だけゲーム空間16に収納されており、軽量の、例えばピンポン球、ウレタン球から構成されている。
As a result, these
25は隣接する4個の球体受け21間に位置する空間の中央にそれぞれ配置された上下方向に延びる誘導ロッドであり、これらの誘導ロッド25の下端部は前記支持プレート18に固定されている。そして、これら誘導ロッド25の上端は球体受け21の上端より上方に位置しており、この結果、球体24が隣接する4個の球体受け21間の空間に落下してきたとき、該球体24は誘導ロッド25の上端に当接して側方にはじき飛ばされ、いずれかの球体受け21内に誘導される。前述した支持プレート18、球体受け21、誘導ロッド25は全体として、n行、n列(nは3以上の正の整数)のマトリックス状に配列された球体受け21を有する水平なゲームプレート26を構成する。
前記支持プレート18の直下には本体部13aに取り付けられ前記支持プレート18に平行に延びる下プレート29が設置され、この下プレート29の上面には各球体受け21の直下にそれぞれ位置する複数(球体受け21と同数)のマトリックス状に配列された射出手段としてのソレノイド30が取り付けられている。そして、前記機枠13内に設置されたCPU等の制御手段31からこれらソレノイド30に作動信号が送られると、該ソレノイド30は作動してプランジャ32を上方に突出させるが、このようにプランジャ32が上方に突出すると、球体受け21に支持されていたn個の球体24は該プランジャ32に押されて上方に向かう力を受け、これにより、上方に向かって空中、ここではゲーム空間16に射出される。
A lower plate 29 attached to the
ここで、前記ソレノイド30による球体24の射出タイミングを前記制御手段31により異なる球体受け21で時間的にずらすようにすることが好ましい。その理由は、射出タイミングを異なる球体受け21でずらすと、空中を飛び回る球体24同士が衝突する等で、その動きが不規則となり、視覚的なアピール性が高くなるからである。なお、この発明においては、前述の射出手段として、エアを上方に向かって噴出するエア噴出機構や、ピストンロッドが上方に突出可能なエアシリンダ等を用いるようにしてもよい。
Here, it is preferable that the injection timing of the
33は前記本体部13aの前面に設置された操作台であり、この操作台33の上面にはコイン(メダルを含む)が投入される投入口34が形成されている。そして、この投入口34にコインが投入されると、制御手段31は投入されたコイン数に応じて以後行うことができる残ゲームの数値を表示窓35に表示させる。36は前記操作台33の上面に設けられたスタートボタンであり、このスタートボタン36がプレイヤーにより押されると、制御手段31は前述のようにソレノイド30に作動信号を送り、球体受け21に支持されている球体24を空中に射出する。このとき、全てのソレノイド30を作動させてプランジャ32を突出させるようにしているが、この発明においては、球体24が支持されている球体受け21の直下に位置するソレノイド30のみを作動させるようにしてもよい。
An
ここで、前記操作台33にはスタートボタン36の押下げ速度を検出する図示していない速度検出手段、例えば、上下に離れた2個の検出センサが設置されている。そして、この速度検出手段により検出されたスタートボタン36の押下げ速度に応じて制御手段31はソレノイド30による球体24の射出速度を変更する、この実施形態では、前記押し下げ速度が大である程、ソレノイド30による射出速度を高速としている。このようにすれば、ゲームへの参加感が高まるとともに、ゲーム毎に射出される球体24の最高到達点の高さが異なり、視覚的なアピール性を向上させることができる。
Here, the operation table 33 is provided with speed detection means (not shown) for detecting the pressing speed of the
39は各球体受け21の周囲で支持プレート18の下面に設置された複数(球体受け21と同数)の検出手段であり、各検出手段39は、支持プレート18に固定された投光器39aと、前記投光器39aから周方向に 180度離れた位置の支持プレート18に固定され、該投光器39aからの光を受光する受光器39bとからなる光電センサから構成され、前記空中に射出された球体24が落下して球体受け21に支持されたとき、球体受け21の下端から下方に突出した球体24の下端部により投光器39aから受光器39bに向かって投射された光が遮断されることで、該球体受け21に支持されている球体24を非接触で検出する。そして、前述のように球体24はn個(5個)であるので、該n個の球体24を検出したn個(5個)の検出手段39からは検出信号が制御手段31に出力される。なお、この発明においては、前記検出手段として、非接触式の静電容量型センサや、接触式のマイクロスイッチ等を用いてもよい。
39 is a plurality of detection means (the same number as the sphere receiver 21) installed on the lower surface of the
42は前記表示板部13bの前面に設けられ前記球体受け21と同数の表示スポットであり、これらの表示スポット42は前記球体受け21に対応してマトリックス状に配列されている。各表示スポット42は半透明の円板状をした窓部材と、該窓部材の背面側に設置され異なった色の光を発光することができるLED等の複数の発光素子とから構成され、前記発光素子は、制御手段31からの制御信号により通常時には、例えば白色の光を発光しているが、対応する球体受け21に球体24が支持されたり、あるいは、対応する球体受け21が後述のフリースポットに選定されると、例えば赤色の光を発光し、さらに、対応する球体受け21が後述の小当たりに選定されると、例えば青色の光を発光する。また、各球体受け21の周囲で支持プレート18の下面にも前記表示スポット42を構成する発光素子と同様の異なった色の光を発光する複数の発光素子が設置され、これらの発光素子も制御手段31からの制御信号により前記表示スポット42の発光素子と同様に発光する。
そして、前述のように球体24を検出することでn個の検出手段39から検出信号が制御手段31が入力されると、該制御手段31は、球体24を支持している球体受け21の発光素子が発光している色を赤色に変更するとともに、前記球体受け21に支持されている球体24の配列が所定配列、例えば、縦、横、斜めのいずれかのライン上にあると、ビンゴが成立したと判定する。このように制御手段31は前記検出手段39が検出した球体24の配列が所定配列のとき、ビンゴが成立したとする。
When the detection signal is input from the n detection means 39 to the control means 31 by detecting the
前述のように球体受け21に支持されているn個の球体24をソレノイド30により上方に向かって空中に射出するとともに、射出後に落下して球体受け21に支持された該n個の球体24が所定の配列になっているときビンゴが成立したとしているので、ゲーム中にn個の球体24がゲーム空間16内において空中を舞うことになり、視覚的なアピール性が高く、顧客吸引力を向上させることができる。また、ビンゴゲームに使用する球体24の個数はn個だけであるため、ゲームを歯切れよく進行させることができ、しかも、射出された球体24をそのまま球体受け21で支持するようにしているので、従来技術のような持ち上げ手段は不要となり、この結果、装置の構造が簡単となり安価に製作することができる。
As described above, the
ここで、前述のフリースポットは、ビンゴゲームが開始する度に、この実施形態ではプレイヤーが後述の選択ボタンを押した後でスタートボタン36が押される前に、制御手段31がいずれか(2個以上の場合も含む)の球体受け21をランダムに選定することで決定され、当該ゲーム中は球体24を支持していなくても、球体24が侵入し支持されている球体受け21であると認定される。そして、このようにフリースポットに選定された球体受け21および対応する表示スポット42は、スタートボタン36が押される前に発光素子が発光する色が白色から赤色に変更される。
Here, each time the bingo game starts, the free spot mentioned above is either one of the control means 31 before the
この結果、前記フリースポットを含む縦、横、斜めのいずれかのライン上においてフリースポット以外の全ての箇所に球体24が位置していれば、残りの球体24が前述したラインから外れていても、制御手段31はビンゴが成立したと判定する。そして、前述したフリースポットの出現個数(出現確率)は、表示窓35に表示されている残ゲーム数が多い程、高くなるよう設定することが、ビンゴ成立への期待度およびお得感が増すので好ましい。
As a result, if the
また、前述の小当たりは、ビンゴゲームが開始する度に、この実施形態ではプレイヤーが後述の選択ボタンを押した後でスタートボタン36が押される前に、制御手段31がいずれか(2個以上の場合も含む)の球体受け21をランダムに選定することで決定され、当該ゲームにおいて小当たりに選定された球体受け21に球体24が侵入して支持されたとき、制御手段31は小当たりが成立したと判定する。このようにすれば、ビンゴの成立に関係なく、小当たりが成立する可能性があるので、ゲームがさらに楽しくなる。なお、この小当たりの出現個数(出現確率)も、前述のフリースポットと同様に表示窓35に表示されている残ゲーム数が多いほど、高くなるよう設定することが好ましい。
In addition, each time the bingo game starts, in this embodiment, the small hits described above are performed by any one of the control means 31 (two or more) before the
45は前記ビンゴゲーム機11の左側方に設けられた1台の払い出し機であり、この払い出し機45は底面に複数のローラ46が回転可能に支持された機枠47を有しており、この結果、前記払い出し機45はローラ46が床面14上を転動することで、例えばゲームセンター内を移動可能である。そして、前記払い出し機45が所定の設置位置まで移動すると、図示していない固定機構により該払い出し機45は当該位置に位置決め固定される。なお、この発明においては、前記払い出し機45と同一の払い出し機をビンゴゲーム機11の右側方にも設け、1台のビンゴゲーム機11によって合計2台の払い出し機を制御するようにしてもよい。前記機枠47内でその上部には上下に重なり合った複数台、この実施形態では3台のビンゴ景品払い出し手段48が設置され、各ビンゴ景品払い出し手段48は開閉可能な扉49を有するとともに、前記制御手段31と通信線51を介して接続されている。
45 is a payout machine provided on the left side of the
そして、いずれかの扉49は、前述のようにビンゴが成立したとき、制御手段31からの信号を受けて扉49をロックしている図示していないロック機構がロックを解除することで、開放可能となるが、このとき、プレーヤーが扉49を開放して内部のビンゴ景品50を取り出すことで、該ビンゴ景品50が払い出される。その後、扉49が閉止されると、該扉49はロック機構によりロックされるが、このとき、複数のビンゴ景品50を収納している収納補充機構52から前記ビンゴ景品50と同一種類である1個のビンゴ景品50が送り出されて補充され、次のビンゴ成立に備える。
When any
また、前記操作台33の上面には前記ビンゴ景品払い出し手段48の台数と同数の選択ボタン54が設けられ、ゲーム開始後にいずれかの選択ボタン54を押すと、前述のようにビンゴが成立したとき、押された選択ボタン54に対応するビンゴ景品払い出し手段48からビンゴ景品50が払い出し可能となる。例えば、2番の選択ボタン54を押した後、スタートボタン36を押してゲームを行い、このゲームにおいてビンゴが成立すると、対応する2番のビンゴ景品払い出し手段48からビンゴ景品50の払い出しを受けることができる。ここで、前述のビンゴ景品50として、例えば、ぬいぐるみ、玩具、キャラクターグッズ等を挙げることができる。そして、前記ビンゴ景品50はビンゴ景品払い出し手段48毎に種類、価格が異なっているが、プレイヤーが選択した選択ボタン54に対応するビンゴ景品払い出し手段48から払い出されるビンゴ景品50が高額であるほど、経営上の観点から、前記フリースポットの出現個数(出現確率)が少なく(低く)なるよう設定することが好ましい。
Further, the same number of
また、前記ビンゴ景品払い出し手段48より下側の機枠47内には複数、ここでは3台の小当たり景品払い出し手段57が設置され、これらの小当たり景品払い出し手段57も制御手段31に前記通信線51を介して接続されている。前述した各小当たり景品払い出し手段57は前後方向に延びる水平な螺旋状の支持ロッドと、該支持ロッドを間欠的に回転させるモータとから構成され、各支持ロッドには複数の小当たり景品58、例えば、ストラップ、キャラクターグッズ等が係止されている。そして、ゲームが行われて前述のように小当たりが成立した後、機枠47の前面に設置されている各小当たり景品払い出し手段57に対応した選択ボタン59のいずれかをプレーヤーが押すと、制御手段31は対応する小当たり景品払い出し手段57の支持ロッドを1回転させて該支持ロッドに係止されている小当たり景品58を落下させる。このようにして支持ロッドから落下した小当たり景品58はシューター60上を滑った後、払い出し口61からプレイヤーに払い出される。
In addition, a plurality of, here three, small hit prize payout means 57 are installed in the
このようにビンゴが成立したときビンゴ景品50を払い出すビンゴ景品払い出し手段48、および、前記小当たりが成立したとき小当たり景品58を払い出す小当たり景品払い出し手段57の双方を、前記ビンゴゲーム機11の側方に設けられた払い出し機45に設置する一方、前記ビンゴ景品払い出し手段48および小当たり景品払い出し手段57と前記制御手段31とを通信線51で接続して、これらビンゴ景品払い出し手段48および小当たり景品払い出し手段57の作動を制御手段31により制御するようにすれば、払い出し機45がコンパクトになるとともに、ビンゴ景品50、小当たり景品58の種類、形状等に変更があった場合にも、払い出し機45を交換するだけでよく、短時間で対処することができる。
In this way, both the bingo prize paying means 48 for paying out the
次に、前記実施形態1の作用について説明する。
ビンゴゲーム機11においてゲームが行われていないときには、図4に示すように、該ビンゴゲーム機11はビンゴゲームのデモンストレーションを繰り返し行い、ゲームの面白さをアピールしている。次に、プレーヤーが投入口34にコインを投入すると、制御手段31は投入されたコイン数に応じた残ゲーム数を表示窓35に表示させる。次に、プレーヤーが希望するビンゴ景品50(ビンゴ景品払い出し手段48)に対応する番号の選択ボタン54を押すと、制御手段31はいずれかの球体受け21をランダムに選定してフリースポットに決定するが、このとき、フリースポットとなった球体受け21の周囲に配置されている発光素子の発光色が白色から赤色に変更され、また、該球体受け21に対応する表示スポット42の発光素子の発光色も白色から赤色に変更される。ここで、制御手段31が前述のようにフリースポットを選定するとき、該制御手段31は残ゲーム数、取得を希望しているビンゴ景品50の価格を考慮しながら、その出現個数を決定する。
Next, the operation of the first embodiment will be described.
When no game is played on the
次に、制御手段31はいずれかの球体受け21をランダムに選定して小当たりに決定するが、このとき、小当たりとなった球体受け21の周囲に配置されている発光素子の発光色が白色から青色に変更され、また、該球体受け21に対応する表示スポット42の発光素子の発光色も白色から青色に変更される。ここで、制御手段31が前述のよう小当たりを選定するとき、該制御手段31は残ゲーム数を考慮しながら、その出現個数を決定するようにしてもよい。なお、この発明においては、フリースポットと小当たりの船体を同時に行うようにしてもよく、あるいは、小当たりの選定を行った後、フリースポットの選定を行うようにしてもよい。このようにしてフリースポット、小当たりの球体受け21が表示されると、プレーヤーによるスタートボタン36の押し下げが可能となる。
Next, the control means 31 randomly selects one of the
その後、プレーヤーがスタートボタン36を押し込むと、制御手段31はソレノイド30を作動させてそのプランジャ32を上方に向かって突出させる。この結果、球体受け21に支持されていたn個(5個)の球体24は全てが上方に向かって空中に射出される。このとき、前記スタートボタン36の押下げ速度を速度検出手段が検出し、その検出結果を制御手段31に出力するが、制御手段31はこの検出結果(押下げ速度)に応じてソレノイド30による球体24の射出速度を変更する。また、このとき、制御手段31はソレノイド30による球体24の射出タイミングを、異なる球体受け21で時間的にずらすようにしている。
Thereafter, when the player presses the
このようにして空中に射出されたn個の球体24は、その後、自重により落下していずれかの球体受け21内に侵入するとともに、該球体受け21により下方から支持されるが、このとき、該球体24の球体受け21から下方に突出した下端部により投光器39aからの光が遮断されるため、検出手段39は当該球体受け21に球体24が支持されたことを検出し、その検出結果を制御手段31に出力する。この結果、制御手段31は球体24が支持されている球体受け21の周囲に配置されている発光素子、および、該球体受け21に対応する表示スポット42の発光素子の発光色を赤色に変更する。そして、前記球体受け21に支持されている球体24(フリースポットを含む)が所定配列であると、制御手段31はビンゴが成立したと判定する。
The
そして、前述のようにビンゴが成立すると、制御手段31はプレーヤーが希望した番号のビンゴ景品払い出し手段48における扉49のロックを解除して開放可能とする。この結果、プレーヤーは該扉49を開放することで、希望したビンゴ景品50の払い出しを受けることができる。一方、ビンゴが成立していない場合には、ビンゴ景品50の払い出しは行われない。また、制御手段31は小当たりに選定された球体受け21に設置されている検出手段39からの検出結果に基づいて該小当たりの球体受け21に球体24が支持されたか否かを判断し、該小当たりの球体受け21に球体24が支持されている場合には、小当たりが成立したと判定する。
When the bingo is established as described above, the control means 31 releases the lock of the
このように小当たりが成立した場合には、制御手段31は選択ボタン59を点滅させる。この結果、プレーヤーは希望する小当たり景品58に対応する選択ボタン59を押すが、このとき、小当たり景品払い出し手段57が作動して希望する小当たり景品58を小当たり景品払い出し手段57から落下させ払い出し口61に払い出す。なお、この発明においては、経営上の観点から、前述のビンゴが成立したときには、小当たりが成立しても小当たり景品58を払い出さないようにすることもできる。一方、小当たりが成立していない場合には、小当たり景品58の払い出しは行われない。なお、いずれか1個の球体24が数個、例えば3個の球体24上に乗り上げた状態となることがあるが、この場合には、制御手段31にn−1個の検出手段39からの検出結果しか入力されない。この場合には、制御手段31はゲームが不成立であると判断し、ソレノイド30を作動して球体24を空中に再度射出する。このようにして1ゲームが終了するが、このとき、残ゲーム数が1以上である場合には、リセットされた後、前述と同様のゲームが再開され、一方、残ゲーム数が零である場合には、最初のデモンストレーションに戻る。
When the small hit is thus established, the control means 31 blinks the
この発明は、n行、n列の球体受けにn個の球体が所定配列で支持されたときビンゴが成立したとするビンゴゲーム装置の産業分野に適用できる。 The present invention can be applied to the industrial field of a bingo game apparatus in which bingo is established when n spheres are supported in a predetermined arrangement on n rows and n columns of sphere receivers.
11…ビンゴゲーム機 21…球体受け
24…球体 26…ゲームプレート
30…射出手段 31…制御手段
36…スタートボタン 39…検出手段
45…払い出し機 48…ビンゴ景品払い出し手段
50…ビンゴ景品 51…通信線
57…小当たり景品払い出し手段 58…小当たり景品
11 ...
24 ...
30 ... Injection means 31 ... Control means
36…
45 ... dispensing
50 ...
57 ... Small hit prize payout means 58 ... Small prize giveaway
Claims (3)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011060285A JP5701652B2 (en) | 2011-03-18 | 2011-03-18 | Bingo game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2011060285A JP5701652B2 (en) | 2011-03-18 | 2011-03-18 | Bingo game machine |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2012192129A true JP2012192129A (en) | 2012-10-11 |
JP5701652B2 JP5701652B2 (en) | 2015-04-15 |
Family
ID=47084624
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2011060285A Expired - Fee Related JP5701652B2 (en) | 2011-03-18 | 2011-03-18 | Bingo game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP5701652B2 (en) |
Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3679211A (en) * | 1970-12-29 | 1972-07-25 | Newell D Hartley | Ball and socket game device |
JPS58136384U (en) * | 1982-03-11 | 1983-09-13 | ミユキ化成工業株式会社 | A writing instrument that doubles as a ball game device |
JPH1080515A (en) * | 1996-09-10 | 1998-03-31 | Sega Enterp Ltd | Game device |
JP2000308703A (en) * | 1999-04-27 | 2000-11-07 | Taito Corp | Bingo game device |
JP2005296496A (en) * | 2004-04-15 | 2005-10-27 | Aruze Corp | Game machine |
US20110001287A1 (en) * | 2008-02-05 | 2011-01-06 | Andi Francis | Game Board |
-
2011
- 2011-03-18 JP JP2011060285A patent/JP5701652B2/en not_active Expired - Fee Related
Patent Citations (6)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US3679211A (en) * | 1970-12-29 | 1972-07-25 | Newell D Hartley | Ball and socket game device |
JPS58136384U (en) * | 1982-03-11 | 1983-09-13 | ミユキ化成工業株式会社 | A writing instrument that doubles as a ball game device |
JPH1080515A (en) * | 1996-09-10 | 1998-03-31 | Sega Enterp Ltd | Game device |
JP2000308703A (en) * | 1999-04-27 | 2000-11-07 | Taito Corp | Bingo game device |
JP2005296496A (en) * | 2004-04-15 | 2005-10-27 | Aruze Corp | Game machine |
US20110001287A1 (en) * | 2008-02-05 | 2011-01-06 | Andi Francis | Game Board |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP5701652B2 (en) | 2015-04-15 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US6533660B2 (en) | Ball selector and display device for use with gaming devices | |
US6769982B1 (en) | Video pachinko on a video platform as a gaming device | |
US20020180145A1 (en) | Drop slot game machine | |
JP2007037972A (en) | Game machine | |
JP4701281B2 (en) | Game system and game machine | |
JP4868975B2 (en) | Game machine | |
KR100942641B1 (en) | Medal gaming machine | |
JP2008228957A (en) | Game machine | |
JP4722984B2 (en) | game machine | |
JP5701652B2 (en) | Bingo game machine | |
JP4962926B2 (en) | Game machine | |
JP2021029722A (en) | Game device, operation method for game device, and program | |
JP4962925B2 (en) | Game machine | |
JP2007216064A (en) | Game machine | |
JP5741539B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP4701280B2 (en) | Game system and game machine | |
JP6911241B2 (en) | Game device | |
JP4553948B2 (en) | Game machine | |
JP2011024729A (en) | Game device equipped with bonus game by lottery machine | |
JP2010104513A (en) | Pachinko machine | |
AU2003200162B2 (en) | Ball selector and display device for use with gaming devices | |
JP2003135762A (en) | Game machine, game system, game situation displaying method for game machine, and server | |
KR20240000277U (en) | Jungle World Arcade Game Machine | |
JP5506063B2 (en) | Bullet ball machine | |
JP5460162B2 (en) | Game equipment using lottery machines |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20140227 |
|
A977 | Report on retrieval |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007 Effective date: 20150115 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20150127 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20150218 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 5701652 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
LAPS | Cancellation because of no payment of annual fees |