JP2012152593A5 - - Google Patents

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遊技機Game machine

本発明は、パチンコ機やスロット機などの遊技図柄を変動させる処理を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that performs processing for changing a gaming symbol such as a pachinko machine or a slot machine.

従来、遊技図柄を変動させ、その後停止した図柄の状態に基づいて、遊技の抽選結果が大当りであるか、外れであるか、或いは特定の優遇条件の提供を開始する場合であるかを遊技者に知らせると共に、この遊技図柄の変動状態によって、遊技者を一喜一憂させる遊技機が多く用いられている。   Conventionally, based on the state of a symbol that has been changed and then stopped, the player can determine whether the game lottery result is a big hit, miss, or when the provision of specific preferential conditions starts. A lot of gaming machines are used that both inform the player and make the player irritated by the changing state of the game symbols.

この様な遊技機では、遊技図柄の変動状態の仕方によって、遊技者が受ける射幸感や充実感などの興趣が大きく影響され、遊技場の売り上げや遊技機の売り上げをも左右する。このため、遊技機の製造メーカや遊技場は、常に新鮮で、かつ斬新さを備え、遊技者を遊技の虜にするような遊技機を求めている。   In such a gaming machine, interests such as a sense of happiness and fulfillment experienced by the player are greatly influenced by how the game symbols fluctuate, and it also affects the sales of the game hall and the gaming machine. For this reason, gaming machine manufacturers and amusement halls are always looking for gaming machines that are fresh and innovative, and that make players a captive of the game.

この様な事情から、最近の遊技機は、複数の図柄が揃うことで当りが表現されるまで、後1つとなった状態、いわゆるリーチ状態の遊技図柄の変動状態に苦心を重ね、遊技者が、遊技図柄によって創造される遊技ストーリに浸って、遊技の虜になってくれることを願ったような遊技機作りが行われている。   Under these circumstances, the latest gaming machines have struggled with the state of a single game, the so-called reach game state, until the winning is expressed by a combination of multiple symbols. In the game story created by game patterns, game machines are being made that hope to become captives of the game.

この様にリーチ状態に苦心を重ねた結果、リーチライン数を複数にして、リーチ図柄の態様を多く用いることを可能にすることで、非常に多くの遊技ストーリを展開可能にする技術が用いられるようになってきている(特許文献2参照)。   As a result of struggling with the reach state in this way, a technology is used that makes it possible to develop a very large number of game stories by making the number of reach lines plural and using many aspects of reach symbols. (See Patent Document 2).

特開2001−300065号JP 2001-300065 A 特開2002−360845号(図10、図29、図30、図31、図55)Japanese Patent Application Laid-Open No. 2002-360845 (FIGS. 10, 29, 30, 31, and 55)

しかしながら、この様にリーチライン数を複数にして、リーチ図柄の態様を多く用いたために、リーチライン数やリーチラインの位置、各ラインの停止図柄、及び仮停止図柄、などの遊技図柄の変動状態を全て遊技提供手段である主基板(主制御基板などと呼ばれる。)で決定し、それをコード化して、遊技図柄提供手段である特別図柄制御基板に送信する必要が出てきた。しかも、この様なリーチライン数の増大に伴って、細部のデザインやキャラクタの動きなどの表示演出が多様化され、主基板による制御内容がこと細かく、繊細になって、主基板で実行されるプログラムが複雑化し、かつ膨大な量になってきた。   However, because the number of reach lines is used in this way and the number of reach patterns is used in many ways, the fluctuation state of game symbols such as the number of reach lines, the position of reach lines, the stop symbol of each line, and the temporary stop symbol Is determined by a main board (referred to as a main control board or the like) that is a game providing means, coded, and transmitted to a special symbol control board that is a game symbol providing means. Moreover, with such an increase in the number of reach lines, display effects such as detailed design and character movement are diversified, and the details of control by the main board are made finer and more delicate and executed on the main board. The program has become more complex and enormous.

このため、主基板の遊技プログラムの開発に多大な手間と時間とが費やされると共に、完成後に、遊技機の試験を試験機関で受けるための書類の作成コストと時間も開発期間の長期化を招く大きな要因になってきた。   For this reason, it takes a great deal of time and time to develop a game program for the main board, and the cost and time for creating a document for testing a gaming machine at a testing institution after completion also lead to a prolonged development period. It has become a big factor.

この結果、遊技機の開発期間の延伸、試験申請の遅延、試験期間の長期化、及び販売計画の策定の困難化などを招き、新台の開発コストを著しく増加させる虞がある。
本発明は、上記の問題点である試験申請書類の作成の簡素化を目的とする。
As a result, the development period of the gaming machine may be extended, the test application may be delayed, the test period may be prolonged, and the sales plan may be difficult to formulate.
An object of the present invention is to simplify the creation of a test application document, which is the above problem.

上記課題を解決するための手段として、請求項1の発明の遊技機は、遊技球が始動入賞装置を通過することにより、遊技状態を特定遊技状態に移行するか否かを決定する抽選を行う抽選手段と、該抽選手段による抽選結果に基づき、表示部に演出表示を行うための図柄の変動パターンである第1変動パターンを指定するための変動パターン指定指令を出力する指令制御手段と、該指令制御手段から出力された前記変動パターン指定指令を受信し、前記表示部に、該受信した前記変動パターン指定指令に従い演出表示を行う表示制御手段と、を備えた遊技機であって、前記表示制御手段は、前記第1変動パターンに代えて表示する第2変動パターン及び該第2変動パターンによる演出表示後に前記抽選結果を示す停止図柄を、抽選によって決定する停止図柄抽選手段と、前記第1変動パターンが外れであるにもかかわらず、当りの前記停止図柄を抽選している場合、前記停止図柄を外れに変更する停止図柄変更手段と、を備えることを特徴とする。 As means for solving the above-mentioned problem, the gaming machine of the invention of claim 1 performs a lottery to determine whether or not the gaming state is shifted to the specific gaming state by passing the game ball through the start winning device. A lottery means, a command control means for outputting a variation pattern designation command for designating a first variation pattern, which is a symbol variation pattern for effect display on the display unit, based on a lottery result by the lottery means; A display control means for receiving the variation pattern designation command output from the command control means, and performing an effect display on the display unit in accordance with the received variation pattern designation command; control means, a pre-symbol stop symbols indicating the lottery result after effect display according to the second variation pattern and the second fluctuation pattern to be displayed in place of the first change pattern, determined by the lottery Stop symbol lottery means, and stop symbol change means for changing the stop symbol out of the way when the winning symbol is lottery even though the first variation pattern is off. It is characterized by.

この遊技機では、遊技球の始動入賞装置への入賞により指令制御手段の側で変動パターンが抽選されても、表示制御手段の側では、この第1変動パターンに代えて第2変動パターンを表示している。
また、第2変動パターンによる演出表示後に、抽選結果を示す図柄として表示される停止図柄も表示制御手段で抽選しているが、外れにもかかわらず誤って当りを抽選した場合でも、停止図柄を外れに変更している。
In this gaming machine, even if variation pattern on the side of the instruction control means by winning to start winning device game balls are lottery, in the side of the table示制control means, a second variation pattern in place of the first movement pattern it's shown.
In addition, after the effect display by the second variation pattern, the stop symbol displayed as the symbol indicating the lottery result is also lottered by the display control means. Changed to out.

従って、指令制御手段によって実行される遊技プログラムは、試験申請書類の作成を簡素化することが出来るという極めて優れた効果を奏する。   Therefore, the game program executed by the command control means has an extremely excellent effect that the creation of the test application document can be simplified.

遊技機1の正面図である。1 is a front view of a gaming machine 1. FIG. 遊技機1の配線系統のブロック図である。2 is a block diagram of a wiring system of the gaming machine 1. FIG. 遊技機1の遊技制御装置3と表示制御装置5と信号系統のブロック図である。2 is a block diagram of a game control device 3, a display control device 5, and a signal system of the gaming machine 1. FIG. 遊技制御装置3から送信され、表示制御装置5が受信するコントロール信号と、伝送データの説明図である。It is explanatory drawing of the transmission signal transmitted from the game control apparatus 3, and the display control apparatus 5 receives. 伝送データの内容の説明図である。It is explanatory drawing of the content of transmission data. 1)の変動パターン指定コマンドの説明図である。It is explanatory drawing of the fluctuation pattern designation | designated command of 1). 2)の上特別図柄指定コマンドの説明図である。It is explanatory drawing of the upper special symbol designation | designated command of 2). 3)の中特別図柄指定コマンドの説明図である。3) It is explanatory drawing of the middle special symbol designation | designated command. 4)の下特別図柄指定コマンドの説明図である。4) It is explanatory drawing of the lower special symbol designation | designated command. 5)の全図柄停止指定コマンドの説明図である。It is explanatory drawing of all the symbol stop designation | designated commands of 5). 遊技制御装置3で実行される遊技制御処理ルーチンのフローチャートである。4 is a flowchart of a game control processing routine executed by the game control device 3. 特別図柄/第1種特別電動役物処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of a special symbol / 1st type special electric accessory processing routine. 特別図柄変動制御処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of a special symbol variation control processing routine. 特別図柄の状態のタイミングチャートである。It is a timing chart of the state of a special symbol. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which selects a fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter. 停止図柄aテーブル101の説明図である。It is explanatory drawing of the stop symbol a table 101. FIG. 上停止図柄テーブル111、中停止図柄テーブル113、下停止図柄テーブル115の説明図である。It is explanatory drawing of the upper stop symbol table 111, the middle stop symbol table 113, and the lower stop symbol table 115. 上特図、中特図、下特図カウンタの値を上特図バッファ、中特図バッファ、下特図バッファに入れる処理の説明図である。It is explanatory drawing of the process which puts the value of an upper special figure, a middle special figure, and a lower special figure counter into an upper special figure buffer, a middle special figure buffer, and a lower special figure buffer. 特別停止図柄選択用カウンタの使用状態の説明図である。It is explanatory drawing of the use condition of the special stop symbol selection counter. 特別図柄表示ユニット24の正面図である。4 is a front view of a special symbol display unit 24. FIG. 特別図柄表示ユニット24の外観図である。3 is an external view of a special symbol display unit 24. FIG. 特別図柄表示ユニット24の遊技球案内構造2001の説明図である。It is explanatory drawing of the game ball guide structure 2001 of the special symbol display unit 24. FIG. 特別図柄表示ユニット24における遊技球13の流れの説明図である。It is explanatory drawing of the flow of the game ball 13 in the special symbol display unit 24. FIG. 変動パターンの決定・停止図柄の決定処理ルーチンのフローチャートである。It is a flowchart of the determination process routine of the change pattern determination / stop symbol.

次に発明の実施の形態を説明する。
図1は、本発明が適用された遊技機1の正面図、図2は、遊技機1の配線系統のブロック図、図3は、遊技機1の遊技制御装置3と表示制御装置5と信号系統のブロック図、図4は、遊技制御装置3から送信され、表示制御装置5が受信するコントロール信号と、伝送データの説明図、図5は、伝送データの内容の説明図である。
Next, an embodiment of the invention will be described.
1 is a front view of a gaming machine 1 to which the present invention is applied, FIG. 2 is a block diagram of a wiring system of the gaming machine 1, and FIG. 3 is a gaming control device 3, a display control device 5 and signals of the gaming machine 1. FIG. 4 is a block diagram of the system, FIG. 4 is an explanatory diagram of control signals and transmission data transmitted from the game control device 3 and received by the display control device 5, and FIG. 5 is an explanatory diagram of the contents of the transmission data.

遊技機1は、図1に示すように、図示しない遊技島に固定される外枠7と、この外枠7に取り付けられた内枠9とから構成されており、内枠9には、遊技者にパチンコ遊技を提供する遊技盤11と、遊技盤11上に遊技球13を発射するためのハンドル15と、遊技盤11によるパチンコ遊技の結果得られた賞品である遊技球13を受ける上受け皿17と、下受け皿19とが設けられている。   As shown in FIG. 1, the gaming machine 1 includes an outer frame 7 fixed to a game island (not shown) and an inner frame 9 attached to the outer frame 7. A game board 11 for providing a pachinko game to the player, a handle 15 for launching the game ball 13 on the game board 11, and an upper tray for receiving the game ball 13 as a prize obtained as a result of the pachinko game by the game board 11. 17 and a lower tray 19 are provided.

遊技盤11は、パチンコ遊技の進行状態に応じて興趣のある図柄を表示する特別図柄表示部21や、特別図柄の表示待ちの数を表示する特別図柄保留ランプ23を備えた特別図柄表示ユニット24と、始動口25と、大入賞口27と、普通図柄表示部29と、普通図柄保留ランプ31とを備え、始動口25に遊技球13が入賞することによって、特別図柄
表示部21が特別図柄の表示を開始して、特別図柄が所定の図柄(第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ)になると第1種特別電動役物が作動して、大入賞口27を開閉する大当り遊技を提供する。
The game board 11 has a special symbol display unit 24 that includes a special symbol display unit 21 that displays an interesting symbol according to the progress of the pachinko game, and a special symbol hold lamp 23 that displays the number of special symbols waiting to be displayed. , The start opening 25, the big winning opening 27, the normal symbol display section 29, and the normal symbol holding lamp 31, and when the game ball 13 wins the start opening 25, the special symbol display section 21 has the special symbol. When the special symbol becomes a predetermined symbol (a combination of symbols in which the first type special electric accessory is activated), the first type special electric accessory is activated, and the special winning opening 27 is displayed. Provide a jackpot game that opens and closes.

この様な特別図柄の表示や、大当り遊技の提供を行うために、遊技機1は、図2に示すように配線が接続された遊技制御装置3(主基板や主制御基板といわれることもある。)や表示制御装置5(副制御基板やサブ基板、或いは図柄制御基板といわれることもある。)を備えている。   In order to display such special symbols and provide jackpot games, the gaming machine 1 may be referred to as a game control device 3 (main board or main control board) to which wiring is connected as shown in FIG. And a display control device 5 (sometimes referred to as a sub-control board, a sub-board, or a symbol control board).

又、遊技制御装置3は、以下に示す各部に接続され、パチンコ遊技を提供するために、情報の入出力を行う。ここでは、遊技制御装置3は、音響を提供する音響機能部33と、照明を提供する照明機能部35と、遊技球13の発射や払い出しに関する処理を提供する賞球機能部37と、役物の作動に関する機能を提供する役物作動機能部39と、表示を行う表示機能部41と、遊技球13を検出する遊技球検出機能部43と、外部に情報を出力する本体用外部端子板45と、各部に電源を供給する電源基板47とに接続されている。遊技球検出機能部43は、第1種始動口スイッチ49と、セーフ球スイッチ51とから構成されている。第1種始動口スイッチ49は、始動口25に入賞した遊技球13を検出して、始動口検出信号を出力する。   In addition, the game control device 3 is connected to the following units and inputs / outputs information in order to provide a pachinko game. Here, the game control device 3 includes an acoustic function unit 33 that provides sound, an illumination function unit 35 that provides illumination, a prize ball function unit 37 that provides processing related to the launching and paying out of the game ball 13, and an accessory. An accessory operating function unit 39 that provides a function related to the operation of the game, a display function unit 41 that performs display, a game ball detection function unit 43 that detects the game ball 13, and an external terminal board 45 for the body that outputs information to the outside. And a power supply board 47 that supplies power to each unit. The game ball detection function unit 43 includes a first type start port switch 49 and a safe ball switch 51. The first type start port switch 49 detects the game ball 13 that has won the start port 25 and outputs a start port detection signal.

表示機能部41は、詳細な説明は後述するが表示制御装置5と、特別図柄表示装置53と、普通図柄表示装置55とから構成されている。特別図柄表示装置53は、特別図柄表示部21と、特別図柄保留ランプ23とを備えている。普通図柄表示装置55は、普通図柄表示部29と、普通図柄保留ランプ31とを備えている。   The display function unit 41 includes a display control device 5, a special symbol display device 53, and a normal symbol display device 55, which will be described in detail later. The special symbol display device 53 includes a special symbol display unit 21 and a special symbol holding lamp 23. The normal symbol display device 55 includes a normal symbol display unit 29 and a normal symbol holding lamp 31.

なお、表示機能部41以外の各機能部の構成は、図2に示す通りであり、詳細な説明は省略する。
遊技制御装置3と表示制御装置5との間は、図3に示すように、接続されており、遊技制御装置3は、メインCPU57と、出力ポート59、61と、出力バッファ63、65とを備えており、表示制御装置5は、入力バッファ67、69と、サブCPU71とを備えている。メインCPU57と、出力ポート59、61との間は、メインCPUバス73で接続されており、出力ポート59と出力バッファ63との間は、パラレル出力ポートバス75で接続され、メインCPU57から出力バッファ63を経由して、伝送データ(ZDT0〜ZDT7)が表示制御装置5に出力される。表示制御装置5は、伝送データ(ZDT0〜ZDT7)を入力バッファ67で入力して、サブCPU71に入力ポート77を介して入力する。
The configuration of each functional unit other than the display functional unit 41 is as shown in FIG. 2, and detailed description thereof is omitted.
The game control device 3 and the display control device 5 are connected as shown in FIG. 3, and the game control device 3 includes a main CPU 57, output ports 59 and 61, and output buffers 63 and 65. The display control device 5 includes input buffers 67 and 69 and a sub CPU 71. The main CPU 57 and the output ports 59 and 61 are connected by a main CPU bus 73, and the output port 59 and the output buffer 63 are connected by a parallel output port bus 75. The transmission data (ZDT0 to ZDT7) is output to the display control device 5 via 63. The display control device 5 inputs the transmission data (ZDT0 to ZDT7) through the input buffer 67 and inputs it into the sub CPU 71 via the input port 77.

メインCPU57に接続された出力ポート61からは、コントロール信号(ZSTR)が出力バッファ65を介して、表示制御装置5に出力される。表示制御装置5は、コントロール信号(ZSTR)を入力バッファ69で入力して、サブCPU71のINT79に入力する。   A control signal (ZSTR) is output from the output port 61 connected to the main CPU 57 to the display control device 5 via the output buffer 65. The display control device 5 inputs a control signal (ZSTR) from the input buffer 69 and inputs it to the INT 79 of the sub CPU 71.

以上に示したように、遊技制御装置3から伝送データ(ZDT0〜ZDT7)とコントロール信号(ZSTR)とが出力され、表示制御装置5に入力される。
このコントロール信号(ZSTR)は、図4に示すように、通常は低レベルで、出力時は高レベルになる1ビット信号である。
As described above, the transmission data (ZDT0 to ZDT7) and the control signal (ZSTR) are output from the game control device 3 and input to the display control device 5.
As shown in FIG. 4, this control signal (ZSTR) is a 1-bit signal that is normally at a low level and at a high level during output.

又、伝送データ(ZDT0〜ZDT7)は、8ビットのパラレルデータで送信されるものであって、図4に示すように、詳細を後述する1コマンドが2バイトのMODEデータと、ACTIONデータとで構成されている。   The transmission data (ZDT0 to ZDT7) is transmitted as 8-bit parallel data. As shown in FIG. 4, one command, which will be described in detail later, is 2-byte MODE data and ACTION data. It is configured.

この伝送データ(ZDT0〜ZDT7)は、特別図柄表示装置53の特別図柄表示部21によっ
て表示される特別図柄の変動開始から確定までの間に、5個のコマンドが送信される様に規定されている。この5個のコマンドは、図5の(A)、(B)に示すように、まず1)の変動パターン指定コマンドが送信され、次に2)の上特別図柄指定コマンドが送信され、以後順に3)の中特別図柄指定コマンド、4)の下特別図柄指定コマンド、5)の全図柄停止指定コマンドが送信される。
The transmission data (ZDT0 to ZDT7) is defined such that five commands are transmitted from the start of change of the special symbol displayed by the special symbol display unit 21 of the special symbol display device 53 to the determination. Yes. As shown in FIGS. 5A and 5B, these five commands are first transmitted with a variation pattern designation command of 1), and then with 2) an upper special symbol designation command. 3) Medium special symbol designation command, 4) Lower special symbol designation command, and 5) All symbol stop designation command are transmitted.

5個のコマンドは、図5にあるように、始めの上記1)のコマンドが送信されてから、時間T1経過までに上記2)のコマンドが送信され、上記2)のコマンドが送信されてから時間T2経過までに上記3)のコマンドが送信され、上記3)のコマンドが送信されてから時間T3経過までに上記4)のコマンドが送信され、上記1)のコマンドが送信されてから時間T経過までに上記5)のコマンドが送信されるように構成されている。   As shown in FIG. 5, the five commands are transmitted after the first command 1) is transmitted until the time T1 elapses, and then the command 2) is transmitted. The command of 3) is transmitted before the time T2 elapses, the command of 4) is transmitted before the time T3 elapses after the command of 3) is transmitted, and the time T after the command of 1) is transmitted. The command 5) is configured to be transmitted before the elapse.

図6は、1)の変動パターン指定コマンドの説明図、図7は、2)の上特別図柄指定コマンドの説明図、図8は、3)の中特別図柄指定コマンドの説明図、図9は、4)の下特別図柄指定コマンドの説明図、図10は、5)の全図柄停止指定コマンドの説明図である。   6 is an explanatory diagram of the variation pattern designation command of 1), FIG. 7 is an explanatory diagram of 2) the upper special symbol designation command, FIG. 8 is an explanatory diagram of the middle special symbol designation command of FIG. 4) An explanatory diagram of the lower special symbol designation command, and FIG. 10 is an explanatory diagram of the all symbol stop designation command 5).

始めに送信される上記1)の変動パターン指定コマンドは、図6に示すように、変動パターン特1指定コマンド81〜変動パターン特94指定コマンド83の94種類が用意されている。なお、図6では、一部省略してある。   As shown in FIG. 6, 94 types of variation pattern special 1 designation command 81 to variation pattern special 94 designation command 83 are prepared as the variation pattern designation command 1) transmitted at the beginning. In FIG. 6, a part of it is omitted.

上記2)の上特別図柄指定コマンドは、図7に示すように、上図柄0指定コマンド87〜上図柄10指定コマンド89の11種類が用意されている。
上記3)の中特別図柄指定コマンドは、図8に示すように、中図柄0指定コマンド91〜中図柄10指定コマンド93の11種類が用意されている。
As shown in FIG. 7, eleven types of upper symbol 0 designation command 87 to upper symbol 10 designation command 89 are prepared for the above 2) upper special symbol designation commands.
As shown in FIG. 8, eleven types of medium symbol 0 designation command 91 to medium symbol 10 designation command 93 are prepared for the above-mentioned 3) medium special symbol designation commands.

上記4)の下特別図柄指定コマンドは、図9に示すように、下図柄0指定コマンド95〜下図柄10指定コマンド97の11種類が用意されている。
上記5)の全図柄停止指定コマンドは、図10に示すように、全図柄停止指定コマンド99の1種類が用意されている。
As shown in FIG. 9, 11 types of lower symbol 0 designation command 95 to lower symbol 10 designation command 97 are prepared for the above 4) lower special symbol designation commands.
As shown in FIG. 10, one type of all symbol stop designation command 99 is prepared as the all symbol stop designation command 5).

図11は、遊技制御装置3で実行される遊技制御処理ルーチンのフローチャートである。遊技制御処理の詳細な説明は省略するが概略を以下に示す。
この遊技制御処理は、遊技機1に電源が供給されると起動され、まず作業領域は正常かを判断する(S100)。ここでは、電源投入直後は、正常ではないと判断され、次にRAMの初期化設定処理が行われる(S110)。RAMの初期化設定処理後は、後述するS210〜S230の処理を次に図11の遊技制御処理のS100が起動されるまで、繰り返す。
FIG. 11 is a flowchart of a game control processing routine executed by the game control device 3. Although a detailed description of the game control process is omitted, an outline is given below.
This game control process is started when power is supplied to the gaming machine 1, and it is first determined whether the work area is normal (S100). Here, immediately after the power is turned on, it is determined that it is not normal, and then the initialization setting process of the RAM is performed (S110). After the RAM initialization setting process, the processes of S210 to S230 described later are repeated until S100 of the game control process of FIG. 11 is started.

又、電源投入直後でなければ、作業領域は正常であると判断され(S100)、次に図柄、ランプ、音声、情報、払出、ソレノイドのデータの出力を行う出力処理が行われる(S120)。   If it is not immediately after the power is turned on, it is determined that the work area is normal (S100), and then output processing for outputting symbols, lamps, voice, information, payout, and solenoid data is performed (S120).

以後、入力ポートから入力されたデータのチェックを行う入力処理(S130)、入賞球に基づく賞品球データの作成を行う払出処理(S140)、SW断線・短絡エラーの検出及びその解除を行うエラー検出及び、解除処理(S150)を行う。   Thereafter, input processing for checking data input from the input port (S130), payout processing for creating prize ball data based on winning balls (S140), detection of SW disconnection / short-circuit error, and error detection for canceling it And a cancellation | release process (S150) is performed.

S150にて、エラー中であることが検出された場合には(S160)、後述するS200の外部情報作成処理に移行する。以後S210〜S230を次に図11の遊技制御処理のS100が起動されるまで、繰り返す。   If it is detected in S150 that an error has occurred (S160), the process proceeds to external information creation processing in S200 described later. Thereafter, S210 to S230 are repeated until S100 of the game control process of FIG. 11 is started.

次いで、エラー中でなければ(S160)、普通図柄の変動、停止及び普通電動役物開放の制御を行う普通図柄/普通電動役物処理(S170)、詳細を後述する特別図柄/第1種特別電動役物処理(S180)、特別図柄記憶LEDデータ、普通図柄記憶LEDデータ、ランプデータ、音声データの作成を行うランプ・LED・音声データ作成処理(S190)、変動回数情報、大当り情報、高確率状態情報を作成する外部情報作成処理(S200)を実行する。上記S100〜S200の処理は、所定時間毎に実行される。   Next, if not in error (S160), the normal symbol / ordinary electric accessory processing (S170) for controlling the fluctuation, stop and release of the normal electric accessory (S170). Electric character processing (S180), special symbol memory LED data, normal symbol memory LED data, lamp data, lamp data, voice data creation processing for creating voice data (S190), fluctuation frequency information, jackpot information, high probability External information creation processing (S200) for creating state information is executed. The processes of S100 to S200 are executed every predetermined time.

又、S200の処理に続いて、記憶領域に格納すべき特別図柄データを更新する特別図柄データ更新処理(S210)、特図変動パターン選択用カウンタの値に基づいて、変動パターン選択用乱数の更新を行う特別図柄制御用各乱数更新処理(S220)、大当り判定用乱数として用いる特図大当り判定用カウンタの初期値を更新する大当り判定用乱数初期値更新処理(S230)を繰り返し実行する。   Also, following the process of S200, a special symbol data update process (S210) for updating the special symbol data to be stored in the storage area, and updating the random number for variation pattern selection based on the value of the special symbol variation pattern selection counter Each of the special symbol control random number update processing (S220) for performing the above and the big hit determination random number initial value update processing (S230) for updating the initial value of the special figure big hit determination counter used as the big hit determination random number are repeatedly executed.

図12は、図11のS180の詳細を示す特別図柄/第1種特別電動役物処理ルーチンのフローチャートである。
詳細の説明は省略するが、特別図柄/第1種特別電動役物処理では、まず遊技制御装置3から指定した変動パターンなどの所要時間を設定し、カウントする特別図柄動作タイマ減算処理(S300)、大当り判定用乱数、大当り図柄用乱数の作成、特別図柄データ、変動パターン選択用乱数、大当り判定用乱数の初期値を更新する特別図柄用各乱数作成処理(S310)、4(ms)毎に特別図柄データを基に外れ図柄を作成する特別図柄作成処理(S320)、保留球数4以上のとき、処理を終了する処理、保留球数4未満のとき、保留球を加算し、大当り判定用乱数、大当り判定用乱数の初期値を更新する第1種始動口入賞処理(S330)、後述する特別図柄変動制御処理(S340)、大入賞口入賞数、特別図柄動作タイマなどより第1種特別電動役物を制御する第1種特別電動役物制御処理(S350)が行われる。
FIG. 12 is a flowchart of the special symbol / first-type special electric accessory processing routine showing details of S180 of FIG.
Although the detailed description is omitted, in the special symbol / first type special electric accessory processing, first, a required time such as a variation pattern designated from the game control device 3 is set, and the special symbol operation timer subtraction processing for counting (S300) , Jackpot determination random number, creation of jackpot symbol random number, special symbol data, variation pattern selection random number, special symbol random number creation processing for updating the initial value of jackpot determination random number (S310), every 4 (ms) Special symbol creation processing (S320) for creating a symbol based on the special symbol data, processing for ending the processing when the number of reserved balls is 4 or more, and adding a reserved ball when the number of reserved balls is less than 4, for determining the big hit From the first type starting port winning process (S330) for updating the initial value of the random number and the random number for jackpot determination, the special symbol variation control process (S340) to be described later, the number of winning a prize winning, a special symbol operation timer, etc. First kind special electric won game control process (S350) is performed to control the one special electric combination thereof.

図13は、上記S340の詳細を示す特別図柄変動制御処理ルーチンのフローチャートである。
まず、大当り判定用乱数バッファの値を取り出し特別図柄の大当りの判定を行う大当り判定処理(S400)、この大当り判定処理で大当りと判定された場合に、特図大当り図柄用カウンタの値が設定されている大当り図柄乱数バッファの値を取り出し、後述するように、特別図柄大当り時の停止図柄を決定する処理、又は外れと判定された場合に、停止図柄を選択し決定する処理を行う特別図柄選択処理(S410)、後述するように変動パターンを決定する変動パターン作成処理(S420)を行う。
FIG. 13 is a flowchart of a special symbol variation control processing routine showing the details of S340.
First, a jackpot determination process (S400) for extracting the value of the jackpot determination random number buffer and determining the jackpot of the special symbol. When the jackpot determination process is determined to be a jackpot, the value of the special chart jackpot symbol counter is set. The special symbol selection that takes out the value of the big hit symbol random number buffer and determines the stop symbol at the time of special symbol big hit, or selects and determines the stop symbol when it is judged to be out, as described later A process (S410) and a fluctuation pattern creation process (S420) for determining a fluctuation pattern are performed as described later.

この変動パターン作成処理では、予め用意されている図6に示したような特別図柄の変動パターン特1ないし特94の94種類の中ら、以下に示すような振り分け処理によって、1つの変動パターンを決定する。   In this variation pattern creation process, one variation pattern is prepared by a distribution process as shown below from among 94 types of variation patterns 1 to 94 of special symbols as shown in FIG. decide.

つまり、変動パターンを決定するために、1)リミッタ機能による振り分け、2)変動時間短縮判定による振り分け、3)特定の変動パターンの選択有無判定による振り分け、4)大当り判定による振り分け、5)停止図柄の組合せ判定による振り分け、6)特図変動パターン選択用カウンタによる振り分けを行う。   In other words, to determine the variation pattern, 1) distribution by the limiter function, 2) distribution by the variation time reduction determination, 3) distribution by determination of whether or not a specific variation pattern is selected, 4) distribution by jackpot determination, 5) stop pattern 6) Sort by the special figure variation pattern selection counter.

1)のリミッタ機能による振り分けでは、特別図柄の抽選確率が高確率時における条件装置の連続作動回数が所定回数(ここでは255回)に達した場合に、条件装置の作動終了後、作動を開始するリミッタ機能が、リミッタ機能未作動時であるか、或いはリミッタ機能作動時であるかによる判断、及び処理の移行先の指定が行われる。このリミッタ機能が作動すると、詳細は後述するが、特定図柄の組合せが、特定図柄以外(以下、非特定図柄という。)の組合せに、置き換えられる処理が行われ、特別図柄の抽選確率が高確率で、
条件装置が連続して作動する回数が制限される。尚、この非特定図柄が表示されたことによる条件装置の作動を開始した時点で、リミッタ機能は作動を終了する。つまり、リミッタ機能未作動時であるとの判定が行われる。
2)の変動時間短縮判定による振り分けは、特別図柄表示装置53の状態(低確率時、高確率時、又は変動時間短縮機能作動時)で異なる。又、特別図柄表示装置53の状態が、高確率時、及び変動時間短縮機能作動時の場合は、変動時間短縮機能が作動する。
In the sorting by the limiter function of 1), when the number of continuous operation of the conditional device reaches a predetermined number (255 in this case) when the lottery probability of the special symbol is high, the operation is started after the operation of the conditional device is completed. A determination is made based on whether the limiter function to be performed is when the limiter function is inactive or when the limiter function is in operation, and designation of a processing transition destination is performed. When this limiter function is activated, the specific symbol combination is replaced with a combination other than the specific symbol (hereinafter referred to as a non-specific symbol), and the lottery probability of the special symbol is high. so,
The number of times the condition device operates continuously is limited. Note that when the operation of the condition device is started due to the display of this non-specific symbol, the limiter function ends the operation. That is, it is determined that the limiter function is not operating.
The sorting by the variation time shortening determination of 2) differs depending on the state of the special symbol display device 53 (when the probability is low, when the probability is high, or when the variation time shortening function is activated). In addition, when the state of the special symbol display device 53 is high probability and when the variation time shortening function is activated, the variation time shortening function is activated.

a.特別図柄表示装置53の状態が低確率時の場合は、特別図柄変動開始時の作動保留球数が2個以上の場合に、変動時間短縮と判定される。
b.特別図柄表示装置53の状態が高確率時、又は変動時間短縮機能作動時の場合は、特別図柄変動開始時の作動保留球数に拘わりなく、変動時間短縮と判定される。
3)の特定の変動パターンの選択有無判定による振り分けは、予兆回数バッファの値が「0」以外の場合に、特定の変動パターンの選択有りと判定される。
a. When the state of the special symbol display device 53 is at a low probability, it is determined that the variation time is shortened when the number of the operation suspended balls at the start of the special symbol variation is 2 or more.
b. When the state of the special symbol display device 53 is high probability or when the variation time shortening function is activated, it is determined that the variation time is shortened regardless of the number of suspended balls at the start of the special symbol variation.
In the distribution based on the determination of whether or not a specific variation pattern is selected in 3), it is determined that a specific variation pattern is selected when the value of the predictor count buffer is other than “0”.

ここで参照される予兆回数バッファは、ここでは次のように値が設定される。以下に、図14の特別図柄の状態のタイミングチャートに基づいて、特定の変動パターンを選択するか否かの判定方法を説明する。   The value of the predictor count buffer referred to here is set as follows. Below, based on the timing chart of the special symbol state of FIG. 14, the determination method of whether a specific fluctuation pattern is selected is demonstrated.

遊技球13が第1種始動口スイッチ49を通過した時点の特図大当り判定用カウンタが「7、又は397」(大当りになる値)で、かつ第1予兆判定用カウンタ(0〜170)が「11、13、15、17、又は19」(数十分の1程度の確率)の場合、或いは第2予兆判定用カウンタ(0〜170)が「7」(百数十分の1程度の確率)の場合に予兆回数バッファに、その時点の第1種始動口スイッチ49の作動保留数を設定する。つまり、予兆回数バッファに、その時点の第1種始動口スイッチ49の作動保留数が設定される場合は、十分の1〜数十分の1の確率(後述するように、作動保留数が多いほど予兆の発生する確率が高くなる。)で大当りになる。又、この第2予兆判定用カウンタによる予兆は、数十分の1〜百数十分の1の確率で発生する。尚、予兆回数バッファに、その時点の第1種始動口スイッチ49の作動保留数を設定することとなる第1予兆判定用カウンタの値の数を減少させて、大当りの場合に、予兆が発生し難くしたり、反対に第1予兆判定用カウンタの値の数を増加させて、大当りの場合に、予兆が多く発生する様にしても良い。これは設計事項である。又、大当りの有無に拘わらず予兆を発生させる第2予兆判定用カウンタの数を複数に増加させて外れの場合の予兆を増加させたり、反対に第2予兆判定用カウンタのカウント範囲を0〜170より増加させて、予兆の発生を少なくしても良い。これも設計事項である。   When the game ball 13 passes the first type start port switch 49, the special figure big hit determination counter is “7 or 397” (value that is big hit), and the first predictive decision counter (0 to 170) is In the case of “11, 13, 15, 17, or 19” (probability of about several tenths), or the second sign determination counter (0 to 170) is “7” (one hundredths of about one) In the case of (probability), the number of pending operations of the first type start port switch 49 at that time is set in the predictive count buffer. In other words, when the number of operation suspensions of the first type start port switch 49 at that time is set in the predictive number buffer, the probability of 1 from 1 to several tens of minutes (as described later, there are many operation suspensions). The higher the probability that a sign will be generated.) In addition, the sign by the second sign determination counter is generated with a probability of 1 of several tenths to one hundred hundreds. In addition, a sign is generated in the case of a big hit by reducing the number of values of the first sign judging counter that will set the number of operation suspension of the first type start port switch 49 at that time in the sign count buffer. Alternatively, the number of first predictor determination counters may be increased to increase the number of predictors in the case of a big hit. This is a design matter. In addition, the number of second predictor determination counters that generate a predictor regardless of whether or not a big hit has been increased to a plurality to increase the number of predictors in the event of a loss, or conversely, the count range of the second predictor determination counter is set to 0 to 0. The number of signs may be reduced by increasing the number from 170. This is also a design matter.

この様に予兆回数バッファに設定をおこなうと、特定の変動パターンの選択有無の判定は、図14に示す様になる。つまり、第1種始動口スイッチ49に遊技球13が通過1から通過6にかけて、通過すると、先ず通過1の時点t1で、特別図柄が変動を開始する。この通過1では、予兆回数バッファの設定がなかったとする。この状態では、まだ予兆回数バッファが「0」のままであり、特定の変動パターンの選択有無の判定は、選択なしとされる。   When setting is made in the predictor count buffer in this way, whether or not a specific variation pattern is selected is determined as shown in FIG. That is, when the game ball 13 passes through the first-type start port switch 49 from pass 1 to pass 6, the special symbol starts to change at the time point t1 of pass 1. In this passage 1, it is assumed that there is no indication number buffer setting. In this state, the sign count buffer is still “0”, and the determination of whether or not a specific variation pattern is selected is not selected.

時点t1から特別図柄が変動をしている間に、通過2ないし通過4があり、全て、予兆回数バッファの設定がなかったとすると(チャート1を参照。)、この状態では、まだ予兆回数バッファが「0」のままであり、特定の変動パターンの選択有無の判定は、選択なしとされる(チャート2を参照。)。   If the special symbol is changing from the time point t1 and there are passages 2 to 4 and all the indication number buffers are not set (see chart 1), in this state, the indication number buffer is still in the state. It remains “0”, and the determination of whether or not a specific variation pattern is selected is not selected (see Chart 2).

次いで、通過5があり、予兆回数バッファの設定があったとすると、時点t2に示すように、予兆回数バッファに「4」が設定され(チャート1を参照。)、特定の変動パターンの選択有無の判定は、選択ありとされる(チャート2を参照。)。次の通過6では、予
兆回数バッファの設定がないとする(チャート2)。この後、時点t1から開始した特別図柄の変動が終了すると、時点t3から通過2による特別図柄の変動が開始する。この通過2による特別図柄の変動からは、予兆回数バッファの値が「4」からの特定の変動パターンの選択が行われており(チャート4参照。)、この予兆回数バッファの値が通過6による特別図柄の変動開始の時点t4で「0」になるまで(チャート3参照。)、特別図柄の変動が特定の変動パターンになる。つまり、通過2、通過3、通過4、通過5、通過6による特別図柄の変動が特定の変動パターン(大当りの可能性が高いことを思わせる変動パターン)になる。従って、遊技者は、経験則で、特定の変動パターンが連続する場合には、極めて高い確率で大当りになることを予測できることを知っており、これにより大当りの期待を増大させる。
Next, if there is a passage 5 and the indication number buffer is set, as shown at time t2, “4” is set in the indication number buffer (see chart 1), and whether or not a specific variation pattern is selected. The determination is made with selection (see Chart 2). In the next pass 6, it is assumed that there is no indication number buffer setting (Chart 2). Thereafter, when the variation of the special symbol started from the time point t1 ends, the variation of the special symbol due to the passage 2 starts from the time point t3. From the variation of the special symbol due to the passage 2, a specific variation pattern is selected from the value of the predictor count buffer “4” (see chart 4), and the value of the predictor count buffer is determined by the pass 6. Until the special symbol variation start time t4 becomes “0” (see Chart 3), the special symbol variation becomes a specific variation pattern. That is, the variation of the special symbol due to the passage 2, the passage 3, the passage 4, the passage 5, and the passage 6 becomes a specific variation pattern (a variation pattern reminiscent of the possibility of a big hit). Therefore, the player knows from experience that he can predict a big hit with a very high probability if a specific variation pattern continues, thereby increasing the expectation of the big hit.

以上に示したように、大当りになることが判定された時点で、その時の第1種始動口スイッチ49の作動保留数の値だけ、遡って、特別図柄遊技を特定の変動パターンにすることにより、特定の変動パターンが連続すると、極めて高い確率で大当りになるという経験則を遊技者に与えることが出来、遊技機1の遊技性を向上することが出来る。   As shown above, when it is determined that a big hit is made, the special symbol game is set to a specific fluctuation pattern by going back by the value of the number of pending operation of the first type start port switch 49 at that time. When a specific variation pattern continues, an empirical rule that a big hit with a very high probability can be given to the player, and the gaming performance of the gaming machine 1 can be improved.

4)の大当り判定による振り分けは、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せと、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の振り分けを行う。
5)の停止図柄の組合せ判定による振り分けは、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せと、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外で異なる。
The allocation based on the big hit determination of 4) is performed other than the combination of the symbols that will cause the first-type special electric accessory to operate and the combination that the first-type special electric accessory will operate.
The distribution by the combination determination of the stop symbol of 5) is different except for the combination of symbols that the first type special electric combination is activated and the combination that the first type special electric combination is activated.

a 第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せでは、特定図柄と、変動時間短縮図柄で振り分けを行う。
b 第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外では、上、中特別図柄が卵で、且つ下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せ、上特別図柄が卵で且つ中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せ、上特別図柄と下特別図柄が相異の場合で、上、下特別図柄が卵以外で且つ中特別図柄が卵となる図柄の組合せ、上特別図柄と下特別図柄が相異で、上、中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せ、上特別図柄が卵以外で且つ中、下特別図柄が卵となる図柄の組合せ、上、中特別図柄が卵以外で且つ下特別図柄が卵となる図柄の組合せ、上、中、下特別図柄が卵となる図柄の組合せ、上、下特別図柄が卵で且つ中特別図柄が卵以外となる図柄の組合せ、上特別図柄=下特別図柄の場合で、下特別図柄が卵以外で且つ中特別図柄が卵となる図柄の組合せ、上特別図柄=下特別図柄と中特別図柄が相異する場合で上、中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せによる振り分けを行う。
6)の特図変動パターン選択用カウンタによる振り分けは、特図変動パターン選択用カウンタ(例えば0ないし250の251種)により、変動パターンを選択する。この場合の選択は、リミッタ機能による振り分け、及び変動時間短縮判定による振り分けにより、相異する。
a In the combination of symbols that will cause the first type special electric accessory to operate, the specific symbol and the variable time shortening symbol are allocated.
b Other than the combination of symbols for which the Type 1 special electric accessory will operate, the upper, middle special symbol is an egg, and the lower special symbol is a non-egg combination, the upper special symbol is an egg and the middle , A combination of symbols where the lower special symbol is other than an egg, and a combination of symbols where the upper special symbol is different from the lower special symbol and the upper special symbol is other than an egg and the middle special symbol is an egg, upper special The design is different from the lower special design, the upper, middle, and lower special symbols are combinations other than eggs, the upper special design is other than eggs and the middle, the lower special symbols are combinations of symbols, upper, middle A combination of symbols in which the special symbol is other than an egg and the lower special symbol is an egg, a combination of symbols in which the upper, middle and lower special symbols are eggs, and the upper and lower special symbols are eggs and the middle special symbol is other than eggs In case of combination of symbols, upper special symbol = lower special symbol, lower special symbol is other than egg and middle special symbol is egg When the upper special symbol is different from the lower special symbol and the middle special symbol, the upper and lower special symbols are different from each other.
For the distribution by the special figure fluctuation pattern selection counter in 6), the fluctuation pattern is selected by a special figure fluctuation pattern selection counter (for example, 251 of 0 to 250). The selection in this case differs depending on the distribution by the limiter function and the distribution by the variation time reduction determination.

a リミッタ機能未作動時(図では単に未作動時とのみ記す。以後の説明も同様である。)の低確率時で、特別図柄変動開始時の作動保留数が2個未満の場合は、特定の変動パターンを選択するか否かの判定による振り分け、及び大当り判定による振り分けにより異なる。   a Specified when the limiter function is not activated (indicated in the figure only when it is not activated. The following explanation is also the same), and the number of pending operations at the start of special symbol fluctuation is less than 2 Depending on whether or not to select the fluctuation pattern, it is different depending on whether or not the distribution is based on the jackpot determination.

(a)図15に示すように、特定の変動パターンを選択するか否かの判定なしの時で(振り分け1、単にf1と記す。以後同様。)、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せの場合は(f2)、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する処理を行う。   (A) As shown in FIG. 15, when it is not determined whether or not a specific variation pattern is to be selected (assignment 1, simply referred to as f1, and so on), the first type special electric accessory operates. In the case of a combination of symbols (f2), a process of selecting a variation pattern using a stop symbol combination determination and a special diagram variation pattern selection counter is performed.

停止図柄の組合せ判定による振り分けでは、変動時間短縮図柄であるか(f3)、或いは特定図柄であるか(f4)の振り分けを行い、その後、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。特図変動パターン選択用カウンタによる変動パターンの選択では、次のような選択が行われる(一例を示す。)。   In the distribution by combination determination of stop symbols, whether the symbol is a variation time shortened symbol (f3) or a specific symbol (f4) is allocated, and then a variation pattern is selected by a special diagram variation pattern selection counter. In the selection of the fluctuation pattern by the special figure fluctuation pattern selection counter, the following selection is performed (an example is shown).

変動時間短縮図柄の場合は(f3)、特図変動パターン選択用カウンタの値が、「0〜5」は、変動パターン特42を選択し、以下省略して書くと、「6〜9」が特43、「10〜13」が特44、「14〜31」が特52、「32〜49」が特53、「50〜79」が特56、「80〜99」が特58、「100〜119」が特59、「120〜127」が特60、「128〜130」が特61、「131〜172」が特66、「173〜189」が特68、「190〜212」が特69、「213〜221」が特70、「222〜230」が特71、「231〜239」が特72、「240〜243」が特73、「244」が特81、「245」が特83、「246」が特85、「247」が特87、「248」が特89、「249」が特90、「250」が特93を選択する。つまり、特図変動パターン選択用カウンタの値に基づいて、変動パターンが選択される。   In the case of the variation time shortened symbol (f3), the special pattern variation pattern selection counter value “0-5” selects the variation pattern feature 42, and when omitted, “6-9” is written. Special 43, "10-13" is Special 44, "14-31" is Special 52, "32-49" is Special 53, "50-79" is Special 56, "80-99" is Special 58, "100 -119 "is special 59," 120-127 "is special 60," 128-130 "is special 61," 131-172 "is special 66," 173-189 "is special 68," 190-212 "is special 69, "213-221" is special 70, "222-230" is special 71, "231-239" is special 72, "240-243" is special 73, "244" is special 81, "245" is special 83, "246" is special 85, "247" is special 87, "248" is special 89, "249" 90, "250" to select a special 93. That is, the variation pattern is selected based on the value of the special figure variation pattern selection counter.

従って、図15に示すように、変動時間短縮図柄の場合は(f3)、変動パターン特42、43・・(中略、以下同様に記す。)・・90、93の中から予め設定した所定の抽選確率で求める処理を行う(f5)。   Accordingly, as shown in FIG. 15, in the case of a variation time shortening symbol (f3), variation pattern characteristics 42, 43... (Omitted, the same applies hereinafter). Processing for obtaining the lottery probability is performed (f5).

又、特定図柄の場合は(f4)、変動パターン特42、43、44・・・・89、90、93の中から抽選で選択する(f6)。
尚、f5の抽選と、f6の抽選とは、所定の設計思想に基づいて、適切に所定の変動パターンが選択される。ここでは、具体的な図示は省略する。
In the case of a specific symbol (f4), a variation pattern special 42, 43, 44... 89, 90, 93 is selected by lottery (f6).
In the f5 lottery and the f6 lottery, a predetermined variation pattern is appropriately selected based on a predetermined design concept. Here, specific illustration is omitted.

(b)特定の変動パターンを選択するか否かの判定ありの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せの場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (B) When there is a determination as to whether or not to select a specific variation pattern, in the case of a combination of symbols in which the first-type special electric accessory is to be activated, the distribution and special drawing by the combination determination of the stop symbol A variation pattern is selected by a variation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せ判定による振り分けでは、図16に示すように、変動時間短縮図柄であるか(f13)、或いは特定図柄であるか(f14)の振り分けを行い、その後、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   In the distribution by the stop symbol combination determination here, as shown in FIG. 16, whether the symbol is a variable time shortened symbol (f13) or a specific symbol (f14) is allocated, and then the special symbol variation pattern A variation pattern is selected by a selection counter.

変動時間短縮図柄の場合は(f13)、特図変動パターン選択用カウンタの値に基づいて、変動パターン特81、83、85、87、89、90、93の中から抽選によって選択する(f15)。   In the case of the variation time shortened symbol (f13), the variation pattern feature 81, 83, 85, 87, 89, 90, 93 is selected by lottery based on the value of the special diagram variation pattern selection counter (f15). .

又、特定図柄の場合は(f14)、変動パターン特81、83、85、87、89、90、93の中から抽選で選択する(f16)。ここでは、f15と、f16の抽選処理は、抽選確率や選択される変動パターンは、同じ内容である。   In the case of a specific symbol (f14), a selection is made by lottery from among the fluctuation pattern specials 81, 83, 85, 87, 89, 90, 93 (f16). Here, in the lottery processes of f15 and f16, the lottery probability and the selected variation pattern have the same contents.

(c)特定の変動パターンを選択するか否かの判定なしの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (C) When there is no determination of whether or not to select a specific variation pattern and the combination is not a combination of symbols in which the first type of special electric accessory will be activated, A fluctuation pattern is selected by a figure fluctuation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せ判定による振り分けと、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択では、図17に示すように、上、中特別図柄が卵で、且つ下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合は(f21)、変動パターン特1、25の中から抽選し(f31)、上特別図柄が卵で且つ中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合は(f22)、変動パターン特1、25の中から抽選し(f32)、上特別図柄と下
特別図柄が相異の場合で、上、下特別図柄が卵以外で且つ中特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合は(f23)、変動パターン特1、25の中から抽選し(f33)、上特別図柄と下特別図柄が相異で、上、中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合は(f24)、変動パターン特1、25の中から抽選し(f34)、上特別図柄が卵以外で且つ中、下特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合は(f25)、変動パターン特1、25の中から抽選し(f35)、上、中特別図柄が卵以外で且つ下特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合は(f26)、変動パターン特1、25の中から抽選し(f36)、上、中、下特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合は(f27)、変動パターン特1、4、5、6、25、30の中から抽選し(f37)、上、下特別図柄が卵で且つ中特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合は(f28)、変動パターン特1、4、5、6、10・・・・・38、40の中から抽選し(f38)、上特別図柄=下特別図柄の場合で、下特別図柄が卵以外で且つ中特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合は(f29)、変動パターン特4、5、6、10・・・・・・34、36の中から抽選し(f39)、上特別図柄=下特別図柄と中特別図柄が相異する場合で上、中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合は(f30)、変動パターン特4、5、6、30の中から抽選により変動パターンを選択する。
As shown in FIG. 17, in the distribution by the combination determination of the stop symbol and the variation pattern selection by the special symbol variation pattern selection counter, the upper, middle special symbol is an egg, and the lower special symbol is other than an egg. In the case of a combination of symbols (f21), a lottery is selected from the variation patterns 1 and 25 (f31), and in the case of a combination of symbols in which the upper special symbol is an egg and the lower special symbol is other than an egg ( f22), when the variation specials 1 and 25 are selected (f32), the upper special symbol is different from the lower special symbol, the upper special symbol is other than the egg, and the middle special symbol is the egg In the case of the combination of (f23), the variation pattern specials 1 and 25 are selected (f33), the upper special symbol and the lower special symbol are different, and the upper, middle and lower special symbols are other than eggs. In the case of a combination (f24), the fluctuation pattern characteristics 1 and 2 (F34), in the case of a combination of symbols in which the upper special symbol is other than an egg and the middle special symbol is an egg (f25), a random pattern is drawn from among the variation patterns 1 and 25 (f35). In the case of a combination of symbols in which the upper and middle special symbols are other than eggs and the lower special symbol is an egg (f26), a lottery is selected from the variation patterns 1 and 25 (f36), and the upper, middle and lower special symbols are drawn. If the symbol combination is an egg (f27), the variation pattern is selected from 1, 4, 5, 6, 25, 30 (f37), the upper and lower special symbols are eggs, and the middle special symbol is In the case of a combination of symbols other than eggs (f28), a variation pattern is selected from 1, 4, 5, 6, 10, ... 38, 40 (f38), upper special symbol = lower special symbol In the case of a combination of symbols where the lower special symbol is other than egg and the middle special symbol is egg f29), variation pattern special 4, 5, 6, 10,... 34, 36 (f39), upper special symbol = lower special symbol and middle special symbol are different, upper, In the case of a combination of symbols in which the middle and lower special symbols are other than eggs (f30), the variation pattern is selected from among the variation pattern characteristics 4, 5, 6, and 30 by lottery.

(d)特定の変動パターンを選択するか否かの判定ありの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (D) When there is a determination as to whether or not to select a specific variation pattern, and in cases other than the combination of symbols in which the first-type special electric accessory will be activated, the distribution and special determination based on the combination determination of the stop symbol A fluctuation pattern is selected by a figure fluctuation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f51〜f60)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f61〜f70)、図18に示すように行われる(各振り分け内容の記載は、図示にある通りであり、詳細な内容の説明は以後記載を省略する。)。   Here, the combination of stop symbols is assigned by determination (f51 to f60), and the variation pattern is selected by the special figure variation pattern selection counter (f61 to f70), as shown in FIG. The description is as shown in the figure, and the detailed description is omitted hereinafter.)

b リミッタ機能未作動時の低確率時で、特別図柄変動開始時の作動保留数が2個以上の場合は、特定の変動パターンを選択するか否かの判定による振り分け、及び大当り判定による振り分けにより異なる。   b When the limiter function is not activated and the number of pending operations at the start of special symbol variation is 2 or more, it is determined whether or not a specific variation pattern is selected, and whether or not a big hit is determined. Different.

(a)特定の変動パターンを選択するか否かの判定なしの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せの場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (A) When there is no determination of whether or not to select a specific variation pattern, in the case of a combination of symbols in which the first-type special electric accessory is to be activated, the distribution and special drawing by the combination determination of the stop symbol A variation pattern is selected by a variation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f41、f42)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f43、f44)、図19に示すように行われる。   In this case, the combination of stop symbols is sorted by determination (f41, f42), and the variation pattern is selected by the special diagram variation pattern selection counter (f43, f44), as shown in FIG.

(b)特定の変動パターンを選択するか否かの判定ありの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せの場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (B) When there is a determination as to whether or not to select a specific variation pattern, in the case of a combination of symbols in which the first-type special electric accessory is to be activated, the distribution and special drawing by the combination determination of the stop symbol A variation pattern is selected by a variation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f71、f72)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f73、f74)、図20に示すように行われる。   Here, the combination of the stop symbols is sorted by determination (f71, f72), and the variation pattern is selected by the special diagram variation pattern selection counter (f73, f74), as shown in FIG.

(c)特定の変動パターンを選択するか否かの判定なしの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (C) When there is no determination of whether or not to select a specific variation pattern and the combination is not a combination of symbols in which the first type of special electric accessory will be activated, A fluctuation pattern is selected by a figure fluctuation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f81〜f90)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f91〜f100)、図21に示すように行われる。   In this case, the combination of the stop symbols is sorted by determination (f81 to f90), and the variation pattern is selected by the special diagram variation pattern selection counter (f91 to f100), as shown in FIG.

(d)特定の変動パターンを選択するか否かの判定ありの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (D) When there is a determination as to whether or not to select a specific variation pattern, and in cases other than the combination of symbols in which the first-type special electric accessory will be activated, the distribution and special determination based on the combination determination of the stop symbol A fluctuation pattern is selected by a figure fluctuation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f101〜f110)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f111〜f120)、図22に示すように行われる。   Here, the combination of the stop symbols is sorted by determination (f101 to f110) and the variation pattern is selected by the special variation pattern selection counter (f111 to f120), as shown in FIG.

c リミッタ機能未作動時の高確率時で、変動時間短縮機能作動時の場合は、特定の変動パターンを選択するか否かの判定による振り分け、及び大当り判定による振り分けにより異なる。   c When the limiter function is not activated and when the variation time reduction function is activated, it differs depending on whether or not a specific variation pattern is selected and whether or not a big hit determination is performed.

(a)特定の変動パターンを選択するか否かの判定なしの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せの場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (A) When there is no determination of whether or not to select a specific variation pattern, in the case of a combination of symbols in which the first-type special electric accessory is to be activated, the distribution and special drawing by the combination determination of the stop symbol A variation pattern is selected by a variation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f121、f122)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f123、f124)、図23に示すように行われる。   In this case, the combination of stop symbols is assigned by determination (f121, f122), and the variation pattern is selected by the special diagram variation pattern selection counter (f123, f124), as shown in FIG.

(b)特定の変動パターンを選択するか否かの判定ありの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せの場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (B) When there is a determination as to whether or not to select a specific variation pattern, in the case of a combination of symbols in which the first-type special electric accessory is to be activated, the distribution and special drawing by the combination determination of the stop symbol A variation pattern is selected by a variation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f131、f132)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f133、f134)、図24に示すように行われる。   In this case, the combination of stop symbols is sorted by determination (f131, f132), and the variation pattern is selected by a special diagram variation pattern selection counter (f133, f134), as shown in FIG.

(c)特定の変動パターンを選択するか否かの判定なしの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する。   (C) When there is no determination of whether or not to select a specific variation pattern and the combination is not a combination of symbols in which the first type of special electric accessory will be activated, A fluctuation pattern is selected by a figure fluctuation pattern selection counter.

ここでの停止図柄の組合せに判定による振り分け(f141〜f150)と、特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンの選択は(f151〜f160)、図25に示すように行われる。   Here, the combination of the stop symbols is sorted by determination (f141 to f150), and the variation pattern is selected by the special diagram variation pattern selection counter (f151 to f160), as shown in FIG.

(d)特定の変動パターンを選択するか否かの判定ありの時で、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外の場合は、停止図柄の組合せ判定による振り分けと特図変動パターン選択用カウンタにより変動パターンを選択する(図示を省略する。)。   (D) When there is a determination as to whether or not to select a specific variation pattern, and in cases other than the combination of symbols in which the first-type special electric accessory will be activated, the distribution and special determination based on the combination determination of the stop symbol A fluctuation pattern is selected by a figure fluctuation pattern selection counter (not shown).

b リミッタ機能作動時の場合は、特図変動パターン選択用カウンタに拘わらず、変動パターン特3を選択する。
上述したように変動パターンの選択が行われると、選択された変動パターンに対応する図5の1)の変動パターン指定コマンドを示すコードが既述したように、遊技制御装置3から表示制御装置5に出力される。これにより、表示制御装置5は、入力した1)の変動パターン指定コマンドに対応する変動パターンの図柄を特別図柄表示部21によって表現する
b When the limiter function is activated, the fluctuation pattern special 3 is selected regardless of the special figure fluctuation pattern selection counter.
When the variation pattern is selected as described above, the game control device 3 to the display control device 5 as described in the code indicating the variation pattern designation command 1) in FIG. 5 corresponding to the selected variation pattern. Is output. Thereby, the display control device 5 expresses the symbol of the variation pattern corresponding to the input variation pattern designation command 1) by the special symbol display unit 21.

この表現を行う元となる変動パターンと、停止図柄とを表示制御装置5単独で、決定する処理を図34の変動パターンの決定・停止図柄の決定処理ルーチンのフローチャートに基づいて、次に説明する。この変動パターンの決定・停止図柄の決定処理は、表示制御装置5が図5に説明した1)〜5)のコマンドに基づいて、遊技図柄を特別図柄表示装置53に表示する場合に、その処理過程で実行される。   The process of determining the variation pattern and the stop symbol as the basis for this expression by the display control device 5 alone will be described below based on the flowchart of the variation pattern determination / stop symbol determination processing routine of FIG. . This variation pattern determination / stop symbol determination processing is performed when the display control device 5 displays a game symbol on the special symbol display device 53 based on the commands 1) to 5) described in FIG. Executed in the process.

この変動パターンの決定・停止図柄の決定処理では、表示制御装置5が、1)の変動パターン指定コマンドとして、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外用、つまり外れ用で、且つリーチ図柄用の、変動パターン特32〜41(リーチラインが1本用の変動パターン)を入力したかを判断し(S1000)、外れ用で、且つリーチ図柄用の場合には、つぎにリーチライン数の増加の抽選(0〜5)を実行する(S1100)。ここでは、リーチライン数の増加を0〜5本の範囲で、抽選を行う。各リーチライン数の増加の確率は、0本が50パーセント、1本〜5本が各10パーセントとする。これにより、はずれの場合のリーチ本数は、少な目に設定される。   In this variation pattern determination / stop symbol determination process, the display control device 5 uses, as a variation pattern designation command in 1), for a combination other than the combination of symbols in which the first-type special electric accessory is activated, that is, for removal. In addition, it is determined whether or not the variation pattern special 32 to 41 (variation pattern for one reach line) is input for reach design (S1000). Next, a lottery (0 to 5) for increasing the number of reach lines is executed (S1100). Here, a lottery is performed in the range of 0 to 5 increase in the number of reach lines. The probability of increase in the number of reach lines is 50% for 0 lines and 10% for 1 to 5 lines. Thereby, the number of reach in the case of detachment is set to a small number.

次いで、リーチライン数の増加があったか、つまりリーチライン数の増加が、1〜5本かを判断し(S1200)、リーチライン数の増加があった場合には、次に、増加後のリーチライン数用の変動パターンを抽選し、その変動パターン用の各停止図柄を抽選し、それらの抽選結果を設定する処理を行う(S1300)。例えば、増加数が2本の場合には、リーチ本数が「3」用の変動パターン(図示を省略する。)を抽選によって選択し、その3本のリーチラインの停止図柄を抽選によって選択する。従って、遊技制御装置3からは、1本のリーチライン分の変動パターンと、停止図柄が送られてくるが、これに基づいて、新たな3本のリーチラインを有する変動パターンの遊技図柄が表現される。従って、仮に、遊技制御装置3からリーチの場合の変動パターンが1個だけ送られてくる仕様であっても、表示制御装置5の機能だけで、ほぼ無限のリーチパターンの遊技図柄の表現が可能になる。   Next, it is determined whether there is an increase in the number of reach lines, that is, the increase in the number of reach lines is 1 to 5 (S1200). If there is an increase in the number of reach lines, the reach line after the increase is next. A lottery variation pattern is lottery, each stop symbol for the variation pattern is lottery, and the lottery result is set (S1300). For example, when the number of increases is two, the variation pattern (not shown) for the reach number “3” is selected by lottery, and the stop symbols of the three reach lines are selected by lottery. Therefore, the game control device 3 sends the variation pattern for one reach line and the stop symbol, and based on this, the game symbol of the variation pattern having three new reach lines is expressed. Is done. Therefore, even if only one variation pattern is sent from the game control device 3 in the case of reach, it is possible to represent a game pattern with an almost infinite reach pattern only with the function of the display control device 5. become.

S1300で、リーチパターンや停止図柄を抽選で求めた後は、次に停止図柄が誤って大当り図柄になっているかを判断し(S1400)、大当り図柄が表現される場合には、次にその大当りの発生図柄を外れ図柄に入れ替える処理を行って(S1500)、本変動パターンの決定・停止図柄の決定処理を一旦終了する。又、誤って、大当りになっていなければ、S1300の処理で設定した変動パターンや停止図柄を変更することなく、そのまま変動パターンの決定・停止図柄の決定処理を一旦終了する。   In S1300, after the reach pattern or stop symbol is obtained by lottery, it is next determined whether or not the stop symbol is mistakenly a jackpot symbol (S1400). The process of replacing the generated symbol with a symbol out of place is performed (S1500), and the process of determining the variation pattern and determining the stop pattern is temporarily terminated. On the other hand, if the big hit is not made by mistake, the variation pattern determination / stop symbol determination processing is temporarily terminated as it is without changing the variation pattern or the stop symbol set in S1300.

この大当りの最終チェックにより、遊技制御装置3が外れの処理を行っているのに、表示される図柄が誤って、大当りの図柄を表現してしまう事態の発生を防止することが出来る。又、この処理を入れることにより、S1300による停止図柄の抽選処理で、全てのラインを大当りの発生がないことを確認しながら作る必要がなくなり、機械的に前後の図柄にしたりするなどの処理が可能になって、停止図柄の作成時間の短縮やプログラムの短縮を図ることが可能になる。従って、表示制御装置5が要求する演算性能をこの分だけ低く抑えることが出来、遊技機1の製造コストの低減を図ることが可能になる。   Due to the final check of the big hit, it is possible to prevent the occurrence of a situation in which the displayed symbol is erroneously displayed even though the game control device 3 is performing the detachment process. In addition, by inserting this process, it is not necessary to make all lines in the lottery process for stop symbols in S1300 while confirming that there is no big hit, and processing such as mechanically making the symbols before and after. It becomes possible, and it becomes possible to shorten the creation time of the stop symbol and the program. Accordingly, the calculation performance required by the display control device 5 can be kept low by this amount, and the manufacturing cost of the gaming machine 1 can be reduced.

一方、S1200で増加がないと判断された場合には、入力した変動パターンと、停止図柄をそのまま用いる設定を行う(S1600)。これにより、リーチライン数が1本の場合は、遊技制御装置3からの指令通りの外れ図柄の表現が行われる。尚、リーチラインが1本の場合も変動パターンを抽選によって新たに選択するようにしても良い。   On the other hand, if it is determined in S1200 that there is no increase, setting is made to use the input variation pattern and stop symbol as they are (S1600). As a result, when the number of reach lines is one, the out symbol is expressed as instructed from the game control device 3. Even when there is one reach line, the variation pattern may be newly selected by lottery.

次に、表示制御装置5が、1)の変動パターン指定コマンドとして、第1種特別電動役物
が作動することとなる図柄の組合せ用、つまり大当り用のコードを送信してきた場合を説明する。
Next, a case will be described in which the display control device 5 has transmitted a code for a combination of symbols, that is, a jackpot for which the first-type special electric accessory is activated, as the variation pattern designation command of 1).

この大当り用は、変動パターン特42〜94(リーチラインが1本用の変動パターン)を入力したかの判断で(S1700)、変動パターン特42〜94であるとされた場合に実行される処理で、先ずリーチライン数の増加の抽選(0〜5)を実行する(S1800)。ここでは、リーチライン数の増加を0〜5本の範囲で、抽選を行う。各リーチライン数の増加の確率は、0本、1本が各10パーセント、2本〜3本が各、15パーセント、4本、5本が各25パーセントとする。これにより、大当りの場合のリーチ本数は、多め目に設定される。従って、リーチの本数で、大凡の当たり外れの予想が可能になり、遊技者にその予想が当たった場合の楽しみの提供が可能になる。   For the big hit, the process executed when it is determined that the variation pattern feature 42 to 94 (variation pattern for one reach line) is input (S1700) and the variation pattern feature 42 to 94 is determined. First, a lottery (0 to 5) for increasing the number of reach lines is executed (S1800). Here, a lottery is performed in the range of 0 to 5 increase in the number of reach lines. The probability of increase in the number of reach lines is 0, 1 is 10 percent, 2 to 3 is each, 15 percent, 4 and 5 is 25 percent each. Thereby, the reach number in the case of big hit is set to a large number. Therefore, it is possible to predict an approximate hit / decrease by the number of reach, and it is possible to provide the player with fun when the prediction is hit.

次いで、リーチライン数の増加があったか、つまりリーチライン数の増加が、1〜5本かを判断し(S1900)、リーチライン数の増加があった場合には、次に、増加後のリーチライン数用の変動パターンと、入力した変動パターンのリーチラインの位置(例えば、一番上のラインにするとか、下のラインにするとか、これにより、最終的に大当りになるラインが決定される。)を抽選し、その変動パターン用の各停止図柄(入力した変動パターンのリーチライン以外の停止図柄、基本的には外れになる図柄)を抽選し、それらの抽選結果を設定する処理を行う(S2000)。例えば、増加数が2本の場合には、リーチ本数が「3」用の変動パターン(図示を省略する。)を抽選によって選択し、その3本のリーチラインの停止図柄を抽選によって選択する。従って、遊技制御装置3からは、1本のリーチライン分の変動パターンと、停止図柄が送られてくるが、これに基づいて、このリーチラインの位置の停止図柄が決定されるとともに、新たな3本のリーチラインを有する変動パターンの遊技図柄が表現される。従って、仮に、遊技制御装置3からリーチの場合の変動パターンが1個だけ送られてくる仕様であっても、表示制御装置5の機能だけで、ほぼ無限のリーチパターンの遊技図柄の表現が可能になる。   Next, it is determined whether there is an increase in the number of reach lines, that is, the increase in the number of reach lines is 1 to 5 (S1900). If there is an increase in the number of reach lines, the reach line after the increase is next. The variation pattern for numbers and the position of the reach line of the input variation pattern (for example, the top line or the bottom line are determined, so that the line that finally becomes a big hit is determined. ), Lottery symbols for each of the variation patterns (stop symbols other than the reach line of the input variation pattern, basically symbols that are out of order), and processing for setting the lottery results ( S2000). For example, when the number of increases is two, the variation pattern (not shown) for the reach number “3” is selected by lottery, and the stop symbols of the three reach lines are selected by lottery. Therefore, the game control device 3 sends a variation pattern for one reach line and a stop symbol. Based on this, the stop symbol at the position of this reach line is determined, and a new symbol is displayed. A game pattern with a variation pattern having three reach lines is represented. Therefore, even if only one variation pattern is sent from the game control device 3 in the case of reach, it is possible to represent a game pattern with an almost infinite reach pattern only with the function of the display control device 5. become.

一方、S1900で増加がないと判断された場合には、入力した変動パターンと、停止図柄をそのまま用いる設定を行う(S1600)。これにより、リーチライン数が1本の場合は、遊技制御装置3からの指令通りの大当り図柄の表現が行われる。尚、リーチラインが1本の場合も変動パターンを抽選によって新たに選択するようにしても良い。   On the other hand, if it is determined in S1900 that there is no increase, the input variation pattern and the stop symbol are set as they are (S1600). Thereby, when the number of reach lines is one, the jackpot symbol is represented as instructed from the game control device 3. Even when there is one reach line, the variation pattern may be newly selected by lottery.

以上に説明したように、複数のリーチライン数を有するリーチ図柄の表現が行われた場合や始めてみるリーチ図柄の表現が行われた場合には、ほぼ大当りに移行すると遊技者に思わせることが可能になる。   As explained above, when a reach symbol with multiple reach lines is expressed or when a reach symbol is expressed for the first time, the player may be reminded of a big hit. It becomes possible.

又、この場合に複数ラインのリーチ図柄の表現は、cpuの規格や記憶容量やデータ容量の制限がなく、或いは殆どない表示制御装置5によって独自に実行されるため、実質的に殆ど無限に近い種類のリーチ図柄の表現を実行することが可能になる。従って、遊技者は、複数のリーチに発展した場合には、毎回、新鮮なリーチパターンの表現や、図柄による新たなストーリ展開を見ることが可能になり、極めて遊技性の高い遊技機の提供が可能になる。   Further, in this case, the expression of the reach pattern of a plurality of lines is executed by the display control device 5 which has no or almost no cpu standard, storage capacity and data capacity limitation, and is substantially almost infinite. It is possible to execute the expression of a kind of reach symbol. Therefore, every time the player develops into multiple reach, it becomes possible to see a fresh reach pattern expression and a new story development by the design, providing an extremely high gaming machine. It becomes possible.

次に、図5に示した2)上特別図柄指定、3)中特別図柄指定、4)下特別図柄指定を行うために停止図柄の作成、つまり上特別停止図柄、中特別停止図柄、下特別停止図柄を決定する処理を説明する。   Next, as shown in Fig. 5, 2) Upper special symbol designation, 3) Middle special symbol designation, 4) Creation of stop symbol to designate lower special symbol, that is, upper special stop symbol, middle special stop symbol, lower special symbol Processing for determining the stop symbol will be described.

停止図柄は、特図大当り判定用カウンタに基づいて、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ(大当り)を表示する場合と、第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外(外れ)を表示する場合によって異なる。   Based on the special figure jackpot determination counter, the stop symbol displays the combination of symbols (big hit) that will activate the first type special electric accessory, and the first type special electric accessory operates. It differs depending on the case of displaying other than the combination of symbols.

(ア)第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せを表示する場合は、停止図柄は特図大当り図柄用カウンタにより作成され、リミッタ機能作動時の場合は、停止図柄に変動時間短縮図柄を表示するためリミッタ機能未作動時の場合異なる。   (A) When displaying a combination of symbols that will cause the Type 1 special electric accessory to operate, the stop symbol is created by the special symbol big hit symbol counter, and when the limiter function is activated, it changes to a stop symbol. It differs when the limiter function is not activated to display time-reduced symbols.

a リミッタ機能未作動時の場合は、特図大当り図柄用カウンタにより、図26に示す停止図柄aテーブル101に基づいて、停止図柄を作成する。例えば、上特別停止図柄用の特図大当り図柄用カウンタが「0」の場合103は、上特別停止図柄として、「雲化け猫」図柄105を作成する。   a When the limiter function is not activated, a stop symbol is created based on the stop symbol a table 101 shown in FIG. For example, when the special symbol jackpot symbol counter for the upper special stop symbol is “0”, the “clouded cat” symbol 105 is created as the upper special stop symbol.

b リミッタ機能作動時の場合は、特図大当り図柄用カウンタにより、図示を省略する停止図柄bテーブルに基づいて、停止図柄を作成する。
この停止図柄bテーブルは、特図大当り図柄用カウンタの値が「0」、「1」の場合は、図26の停止図柄aテーブル101の特図大当り図柄用カウンタの値が「0」の場合103と同様の図柄105であり、特図大当り図柄用カウンタの値が「2」、「3」の場合は、停止図柄aテーブル101の特図大当り図柄用カウンタの値が「2」の場合と同様であり、特図大当り図柄用カウンタの値が「4」、「5」の場合は、停止図柄aテーブル101の特図大当り図柄用カウンタの値が「4」の場合と同様であり、特図大当り図柄用カウンタの値が「6」、「7」の場合は、停止図柄aテーブル101の特図大当り図柄用カウンタの値が「6」の場合と同様であり、特図大当り図柄用カウンタの値が「8」、「9」の場合は、停止図柄aテーブル101の特図大当り図柄用カウンタの値が「8」の場合と同様である。
b When the limiter function is activated, a special symbol big hit symbol counter is used to create a stop symbol based on the stop symbol b table (not shown).
In this stop symbol b table, when the value of the special symbol jackpot symbol counter is “0” or “1”, the value of the special symbol jackpot symbol counter in the stop symbol a table 101 of FIG. 26 is “0”. 103, when the value of the special symbol jackpot symbol counter is “2” or “3”, the special symbol jackpot symbol counter value of the stop symbol a table 101 is “2”. In the same manner, when the value of the special symbol big hit symbol counter is “4” or “5”, the value of the special symbol big hit symbol counter in the stop symbol a table 101 is the same as when the special symbol big hit symbol counter value is “4”. When the value of the figure big hit symbol counter is “6” or “7”, it is the same as when the value of the special figure big hit symbol counter of the stop symbol a table 101 is “6”, and the special figure big hit symbol counter If the value of "8" or "9" is the stop symbol a table 101 value of JP Figure jackpot counter for symbols of the same as in the case of "8".

(イ) 第1種特別電動役物が作動することとなる図柄の組合せ以外を表示する場合は、停止図柄の設定に上、中、下特図バッファの値を使用する。
ここで設定される停止図柄は、図27に示す上停止図柄テーブル111、中停止図柄テーブル113、下停止図柄テーブル115のように、上、中、下特図カウンタの値が「0」の場合は、「雲化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「1」の場合は、「ドラキュラ化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「2」の場合は、「南瓜化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「3」の場合は、「狼化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「4」の場合は、「覆面化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「5」の場合は、「雌化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「6」の場合は、「ドクロ化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「7」の場合は、「フランケン化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「8」の場合は、「岩化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「9」の場合は、「ミイラ化け猫」態様の図柄、上、中、下特図カウンタの値が「10」の場合は、「卵」態様の図柄である。
(B) When displaying a combination other than the symbol combination that will cause the first type special electric accessory to operate, the values of the upper, middle, and lower special symbol buffers are used to set the stop symbol.
The stop symbols set here are when the values of the upper, middle and lower special symbol counters are “0”, such as the upper stop symbol table 111, the middle stop symbol table 113 and the lower stop symbol table 115 shown in FIG. When the value of the “clouded cat” pattern, the upper, middle, and lower special figure counter values are “1”, the symbol of the “Dracularized cat” aspect, and the values of the upper, middle, and lower special figure counters are “ In the case of “2”, the symbol of the “Southern ghost cat” mode, the upper, middle, and lower special counter values are “3”, and the symbol of the “wolf cat” mode, the upper, middle, and lower special symbol counters. If the value of “4” is “top masked cat”, the top, middle, and bottom special counter values are “5”, if “feminine cat” is top, middle, When the value of the lower special figure counter is “6”, the symbol of the “skull ghost cat” mode, when the value of the upper, middle and lower special figure counter is “7”, If the value of the top, middle, and lower special figure counters is “8”, the value of the top, middle, and lower special figure counters is “9”. In this case, when the value of the “mummy ghost cat” mode is “10”, the upper, middle, and lower special counter values are “egg” mode.

この上、中、下特図バッファは、数msec毎に更新される上特図、中特図、下特図カウンタの値に基づいて、更新されるものであって、上特図、中特図、下特図カウンタの値が対応する図27の上停止図柄テーブル111、中停止図柄テーブル113、下停止図柄テーブル115に示す停止図柄が、図28に示すように、上、中特別図柄が卵で、且つ下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合121は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ1、中特図バッファ1、下特図バッファ1にそれぞれ設定され、上特別図柄が卵で且つ中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合122は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ2、中特図バッファ2、下特図バッファ2にそれぞれ設定され、上特別図柄と下特別図柄が相異の場合で、上、下特別図柄が卵以外で且つ中特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合123は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ3、中特図バッファ3、下特図バッファ3にそれぞれ設定され、上特別図柄と下特別図柄が相異で、上、中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場
合124は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ4、中特図バッファ4、下特図バッファ4にそれぞれ設定され、上特別図柄が卵以外で且つ中、下特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合125は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ5、中特図バッファ5、下特図バッファ5にそれぞれ設定され、上、中特別図柄が卵以外で且つ下特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合126は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ6、中特図バッファ6、下特図バッファ6にそれぞれ設定され、上、中、下特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合127は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ7、中特図バッファ7、下特図バッファ7にそれぞれ設定され、上、下特別図柄が卵で且つ中特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合128は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ8、中特図バッファ8、下特図バッファ8にそれぞれ設定され、上特別図柄=下特別図柄の場合で、下特別図柄が卵以外で且つ中特別図柄が卵となる図柄の組合せの場合129は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ9、中特図バッファ9、下特図バッファ9にそれぞれ設定され、上特別図柄=下特別図柄と中特別図柄が相異する場合で上、中、下特別図柄が卵以外となる図柄の組合せの場合130は、上特図、中特図、下特図カウンタの値が上特図バッファ10、中特図バッファ10、下特図バッファ10にそれぞれ設定される。
In addition, the middle and lower special figure buffers are updated based on the values of the upper special figure, middle special figure, and lower special figure counters updated every several milliseconds. 27, the stop symbols shown in the upper stop symbol table 111, the middle stop symbol table 113, and the lower stop symbol table 115 corresponding to the values of the lower special symbol counter are the upper and middle special symbols as shown in FIG. In the case of a combination of symbols 121 that is an egg and the lower special symbol is other than egg, the values of the upper special diagram, the middle special diagram, and the lower special diagram counter are the upper special diagram buffer 1, the middle special diagram buffer 1, and the lower special diagram. In the case of a combination of symbols 122 set in the buffer 1 and the upper special symbol is an egg, the middle special symbol, and the lower special symbol other than an egg 122, the values of the upper special symbol, the middle special symbol, and the lower special symbol counter are the upper special symbols. It is set in buffer 2, middle special figure buffer 2, and lower special figure buffer 2, respectively. When the lower special symbol is different and the upper special symbol is other than an egg and the middle special symbol is an egg combination 123, the value of the upper special symbol, middle special symbol, and lower special symbol counter is A combination of symbols set in the upper special symbol buffer 3, the middle special symbol buffer 3 and the lower special symbol buffer 3, respectively, wherein the upper special symbol and the lower special symbol are different, and the upper, middle and lower special symbols are other than eggs. In case 124, the values of the upper special figure, middle special figure, and lower special figure counters are set in the upper special figure buffer 4, the middle special figure buffer 4, and the lower special figure buffer 4, respectively, and the upper special figure is other than the egg and the middle. In the case of the symbol combination 125 in which the lower special symbol is an egg, the values of the upper special symbol, the middle special symbol, and the lower special symbol counter are stored in the upper special symbol buffer 5, the middle special symbol buffer 5, and the lower special symbol buffer 5, respectively. In the case of a combination of symbols that are set and the upper and middle special symbols are other than eggs and the lower special symbols are eggs 126 , Upper special figure, middle special figure, and lower special figure counter values are set in the upper special figure buffer 6, middle special figure buffer 6, and lower special figure buffer 6, respectively, and the upper, middle, and lower special figures become symbols. In the case of the combination 127, the values of the upper special figure, the middle special figure, and the lower special figure counter are set in the upper special figure buffer 7, the middle special figure buffer 7, and the lower special figure buffer 7, respectively. In the case of a combination of symbols which is an egg and the middle special symbol is other than egg, the values of the upper special figure, middle special figure and lower special figure counter are the upper special figure buffer 8, the middle special figure buffer 8, and the lower special figure buffer. In the case where the upper special symbol is the lower special symbol and the lower special symbol is a combination of symbols other than eggs and the middle special symbol is an egg, 129 is the upper special symbol, the middle special symbol, and the lower special symbol. The value of the figure counter is set in the upper special figure buffer 9, the middle special figure buffer 9, and the lower special figure buffer 9, respectively. When the upper special symbol is different from the lower special symbol and the middle special symbol, and the upper, middle and lower special symbols are combinations other than eggs, 130 is the upper special symbol, the middle special symbol, and the lower special symbol. The counter values are set in the upper special figure buffer 10, the middle special figure buffer 10, and the lower special figure buffer 10, respectively.

a 停止図柄の作成は、図29に示す様に、特図停止図柄選択用カウンタの値141に基づいて、特図停止図柄選択用カウンタの値が「0〜9」の場合には、上特図バッファ1、中特図バッファ1、下特図バッファ1に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「10〜19」の場合には、上特図バッファ2、中特図バッファ2、下特図バッファ2に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「20〜28」の場合には、上特図バッファ3、中特図バッファ3、下特図バッファ3に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「29〜36」の場合には、上特図バッファ4、中特図バッファ4、下特図バッファ4に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「37〜46」の場合には、上特図バッファ5、中特図バッファ5、下特図バッファ5に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「47〜56」の場合には、上特図バッファ6、中特図バッファ6、下特図バッファ6に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「57〜66」の場合には、上特図バッファ7、中特図バッファ7、下特図バッファ7に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「67〜76」の場合には、上特図バッファ8、中特図バッファ8、下特図バッファ8に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「77」の場合には、上特図バッファ9、中特図バッファ9、下特図バッファ9に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定し、特図停止図柄選択用カウンタの値が「78」の場合には、上特図バッファ10、中特図バッファ10、下特図バッファ10に設定されている値を上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄に決定する処理を行う。   a As shown in FIG. 29, the stop symbol is created based on the special symbol stop symbol selection counter value 141 when the special symbol stop symbol selection counter value is "0-9". The value set in figure buffer 1, middle special figure buffer 1, and lower special figure buffer 1 is determined as upper special figure stop symbol, middle special figure stop symbol, lower special figure stop symbol, and special figure stop symbol selection counter When the value of “10-19” is selected, the values set in the upper special figure buffer 2, the middle special figure buffer 2, and the lower special figure buffer 2 are set to the upper special figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special figure buffer 2, respectively. When the special figure stop symbol is determined and the value of the special figure stop symbol selection counter is "20 to 28", the special special symbol buffer 3, the middle special symbol buffer 3, and the lower special symbol buffer 3 are set. The value is determined as the upper special figure stop symbol, middle special figure stop symbol, lower special figure stop symbol, and the special figure stop symbol selection count When the value of "29-36" is set, the values set in the upper special figure buffer 4, the middle special figure buffer 4, and the lower special figure buffer 4 are set to the upper special figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special symbol buffer 4, respectively. When the special figure stop symbol is determined and the value of the special figure stop symbol selection counter is "37 to 46", the special special symbol buffer 5, the middle special symbol buffer 5, and the lower special symbol buffer 5 are set. When the value is determined to be the upper special figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special figure stop symbol, and the value of the special figure stop symbol selection counter is "47 to 56", the upper special figure buffer 6, middle The values set in the special figure buffer 6 and the lower special figure buffer 6 are determined as the upper special figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special figure stop symbol, and the value of the special figure stop symbol selection counter is “57”. ˜66 ”, the values set in the upper special figure buffer 7, the middle special figure buffer 7, and the lower special figure buffer 7 are used. When the figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special figure stop symbol are determined and the value of the special figure stop symbol selection counter is "67 to 76", the upper special figure buffer 8 and the middle special figure buffer 8 When the value set in the lower special figure buffer 8 is determined as the upper special figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special figure stop symbol, and the value of the special figure stop symbol selection counter is “77”. Determines the value set in the upper special figure buffer 9, the middle special figure buffer 9, and the lower special figure buffer 9 as the upper special figure stop symbol, the middle special figure stop symbol, and the lower special figure stop symbol, and stops the special figure. When the value of the symbol selection counter is “78”, the values set in the upper special figure buffer 10, the middle special figure buffer 10, and the lower special figure buffer 10 are set to the upper special figure stop symbol and the middle special figure stop symbol. Then, the process of determining the lower special figure stop symbol is performed.

以上の処理で決定された上特図停止図柄、中特図停止図柄、下特図停止図柄が図5に示した2)の上特別図柄指定コマンドとして出力され、3)の中特別図柄指定コマンドとして出力され、4)の下特別図柄指定コマンドとして出力される。   The upper special symbol stop symbol, middle special symbol stop symbol, and lower special symbol stop symbol determined by the above processing are output as 2) upper special symbol designation command shown in FIG. 5, and 3) middle special symbol designation command. Is output as a special symbol designation command under 4).

従って、第1種特別電動役物が作動することがない場合の停止図柄は、第1種特別電動役物が作動する場合の停止図柄に用いられることのない卵を上特図停止図柄、中特図停止図柄、又は下特図停止図柄に利用することになる。   Therefore, the stop symbol when the first type special electric accessory does not operate is the upper special figure stop symbol for the egg that is not used as the stop symbol when the first type special electric accessory operates. It will be used for special figure stop symbol or lower special figure stop symbol.

この結果、比較的規格の制限や使用上の制限が多い大当たり時の停止図柄に縛られることなく、外れの場合専用の停止図柄を用いて、図柄の表現範囲を広くすることが可能になる。つまり、ほぼ無限に図柄の表現の種類を増加させることが出来、遊技者に常に新鮮な遊技画像や遊技パターン、或いは遊技ストーリを提供することが可能になると言う極めて優れた効果を奏する。   As a result, it is possible to widen the expression range of the symbol by using a dedicated stop symbol in the case of losing without being bound by the stop symbol at the time of big hit, which has relatively many standard restrictions and usage restrictions. That is, it is possible to increase the number of symbol expressions almost infinitely, and it is possible to provide a player with a fresh game image, a game pattern, or a game story.

以上に説明したリーチの場合にリーチライン数やその時の停止図柄種類や停止させる位置などを表示制御装置5による抽選で決定することと、外れの場合の停止図柄を大当りの場合の停止図柄数より多くすることを可能にした構成とが複合されることで、リーチにならない場合の図柄の表現の範囲の拡大と、リーチになった場合の図柄の表現の拡大とを揃って実現することが出来、リーチのない場合と、リーチになった場合との何れの場合をも遊技図柄の表現範囲を広げることが出来るという極めて優れた効果を奏する。しかも、両方とも表現範囲を広げることが出来ることで、リーチの発生比率を極端に少なくしたり、或いは多くしたりする必要がなくリーチの発生比率のバランスの取れた遊技機1の提供が可能になる。   In the case of the reach described above, the number of reach lines, the type of stop symbol at that time, the position to stop, etc. are determined by lottery by the display control device 5, and the stop symbol in the case of losing is determined from the number of symbols in the case of big hit By combining with the configuration that enables the increase in number, it is possible to achieve both the expansion of the range of symbol expression when not reaching and the expansion of symbol expression when reaching reach. In both the cases where there is no reach and the case where reach is reached, there is an excellent effect that the range of expression of the game symbol can be expanded. In addition, since both can expand the range of expression, it is possible to provide a gaming machine 1 with a balanced reach generation ratio without the need to extremely reduce or increase the reach generation ratio. Become.

次に特別図柄表示部21を備える特別図柄表示ユニット24の構造を図面に基づいて説明する。
図30は、特別図柄表示ユニット24の正面図、図31は、特別図柄表示ユニット24の外観図、図32は、特別図柄表示ユニット24の遊技球案内構造2001の説明図、図33は、特別図柄表示ユニット24における遊技球13の流れの説明図である。
Next, the structure of the special symbol display unit 24 including the special symbol display unit 21 will be described with reference to the drawings.
30 is a front view of the special symbol display unit 24, FIG. 31 is an external view of the special symbol display unit 24, FIG. 32 is an explanatory diagram of the game ball guide structure 2001 of the special symbol display unit 24, and FIG. 4 is an explanatory diagram of a flow of the game ball 13 in the symbol display unit 24. FIG.

特別図柄表示ユニット24は、液晶表示板で構成された特別図柄表示部21や、発光素子で構成された特別図柄の表示待ちの数を表示する特別図柄保留ランプ23を所定の位置に載置する本体部材2003を有し、この本体部材2003が図1に示すように、遊技盤11のほぼ中央にビス止めされている。   The special symbol display unit 24 mounts a special symbol display unit 21 constituted by a liquid crystal display board and a special symbol holding lamp 23 for displaying the number of waiting for special symbols constituted by light emitting elements at predetermined positions. A main body member 2003 is provided, and the main body member 2003 is screwed to substantially the center of the game board 11 as shown in FIG.

この様に遊技盤11のほぼ中央に取り付けられる本体部材2003は、特別図柄表示部21の上方に位置するマスコット飾り2005と、特別図柄表示部21の下方に位置する遊技球案内構造2001とを備えている。このマスコット飾り2005は、特別図柄表示部21の上方に位置して、この特別図柄表示部21に表示される図柄の補強を行って、遊技機1が提供する遊技の興趣や遊技性の向上を図るものである。又、本体部材2003には、特別図柄表示部21の両サイドに沿って、遊技球通路2009が2箇所構成されており、特別図柄表示部21の上方に位置するマスコット飾り2005の近傍に、この遊技球通路2009の入口2007が2箇所設けられ、特別図柄表示部21の下方に、遊技球通路2009の出口2011が2箇所設けられている。   Thus, the main body member 2003 attached to the approximate center of the game board 11 includes a mascot ornament 2005 positioned above the special symbol display unit 21 and a game ball guide structure 2001 positioned below the special symbol display unit 21. ing. The mascot decoration 2005 is located above the special symbol display unit 21 and reinforces the symbol displayed on the special symbol display unit 21 to improve the interest of the game provided by the gaming machine 1 and the game performance. It is intended. The main body member 2003 includes two game ball passages 2009 along both sides of the special symbol display unit 21, and in the vicinity of the mascot ornament 2005 positioned above the special symbol display unit 21. Two entrances 2007 of the game ball passage 2009 are provided, and two outlets 2011 of the game ball passage 2009 are provided below the special symbol display unit 21.

又、特別図柄表示部21の下方に沿って、遊技球案内路2013が構成され、遊技球案内路2013の中央に、遊技球案内構造2001が構成されている。
これにより、遊技盤11に発射された遊技球13は、図33に示すように、マスコット飾り2005の近傍の入口2007に入ると、矢印yaに示すように、遊技球通路2009を落下して、出口2011から遊技球案内路2013上に矢印yb方向や矢印yc方向に放出される。
A game ball guide path 2013 is formed along the lower side of the special symbol display unit 21, and a game ball guide structure 2001 is formed at the center of the game ball guide path 2013.
Thereby, as shown in FIG. 33, when the game ball 13 launched on the game board 11 enters the entrance 2007 in the vicinity of the mascot decoration 2005, it falls down the game ball passage 2009 as indicated by an arrow ya, It is discharged from the exit 2011 onto the game ball guide path 2013 in the direction of the arrow yb or the arrow yc.

この様に矢印yb、又はyc方向に放出された遊技球13が転がる遊技球案内路2013は、両出口2011間に構成されており、真ん中に遊技球案内構造2001が構成されている。又、遊技球案内路2013は、両出口2011から真ん中2015方向に下り勾配で構成され、遊技球案内路2013を4分の1程進んだ位置2017が最下部となり、この位置2017から真ん中2015方向に再び上り勾配になる形状を有している。ここ
で、両出口2011の位置が最も高く、真ん中2015が両出口2011より少し低くされている。これにより、出口2011から図33に示すように、矢印yc方向に放出された遊技球13は、遊技球案内路2013上を反対側の出口2011に向かって転がって行き、放出速度が所定値以上の場合には、真ん中2015を越して、反対側の出口2011に達する。ここで、反対側の出口2011に達した遊技球13は、出口2011の勾配を上っていって、その後反転して、再び、真ん中2015に向かって転がり落ちる。この様に、遊技球案内路2013上を揺動する遊技球13は、段々に速度が落ちてきて、遊技球案内路2013上の中央に形成された遊技球案内構造2001の切欠傾斜部2021、或いは最下部の位置2017に2箇所形成された切欠傾斜部2023によって進行方向が変更され、切欠傾斜部2021、又は2023の傾斜方向、即ち特別図柄表示部21から離れる方向に、誘導される。又、出口2011から矢印yb方向である切欠傾斜部2023に向かって放出された遊技球13も切欠傾斜部2023によって特別図柄表示部21から離れる方向に、誘導される。
Thus, the game ball guide path 2013 on which the game ball 13 released in the direction of the arrow yb or yc rolls is formed between both outlets 2011, and a game ball guide structure 2001 is formed in the middle. Further, the game ball guide path 2013 is configured with a downward slope from both outlets 2011 in the middle 2015 direction, and a position 2017 advanced about a quarter of the game ball guide path 2013 becomes the lowest part, and from this position 2017 to the middle 2015 direction. The shape has an upward slope again. Here, the position of both outlets 2011 is the highest, and the middle 2015 is slightly lower than both outlets 2011. As a result, as shown in FIG. 33 from the outlet 2011, the game ball 13 released in the direction of the arrow yc rolls on the game ball guide path 2013 toward the outlet 2011 on the opposite side, and the release speed is equal to or higher than a predetermined value. In this case, the vehicle exits the middle 2015 and reaches the outlet 2011 on the opposite side. Here, the game ball 13 that has reached the outlet 2011 on the opposite side climbs the gradient of the outlet 2011, then reverses, and rolls back toward the middle 2015 again. In this way, the speed of the game ball 13 swinging on the game ball guide path 2013 decreases gradually, and the notch inclined portion 2021 of the game ball guide structure 2001 formed in the center on the game ball guide path 2013, Or the advancing direction is changed by the notch inclination part 2023 formed in two places in the lowest position 2017, and it guide | induces in the inclination direction of the notch inclination part 2021 or 2023, ie, the direction away from the special symbol display part 21. FIG. In addition, the game ball 13 emitted from the outlet 2011 toward the notch inclined portion 2023 in the direction of the arrow yb is also guided in a direction away from the special symbol display portion 21 by the notched inclined portion 2023.

この様に出口2011から真ん中2015方向に転がり落ちる遊技球13は、遊技球案内路2013の最下部の位置2017に構成された切欠傾斜部2023に誘導され、図33に示すように、矢印yd、ye、yf方向に流れる可能性が高くなる。この様に矢印yf方向に流れると、その先に、始動口25が位置し、遊技球13は、始動口25の近傍に高い確率で誘導されることになる。   In this way, the game ball 13 rolling down from the outlet 2011 in the middle 2015 direction is guided to the notch inclined portion 2023 formed at the lowest position 2017 of the game ball guide path 2013, and as shown in FIG. The possibility of flowing in the ye and yf directions increases. In this way, when flowing in the direction of the arrow yf, the starting port 25 is positioned ahead, and the game ball 13 is guided to the vicinity of the starting port 25 with high probability.

又、真ん中2015の切欠傾斜部2021によって、特別図柄表示部21から離れる方向に誘導される遊技球13は、この切欠傾斜部2021の傾斜を更に急角度にするとともに、U字溝状に形成した遊技球案内構造2001のU字傾斜部2025に入り、U字傾斜部2025の傾斜方向に誘導される。   In addition, the game ball 13 guided in the direction away from the special symbol display unit 21 by the notch inclined part 2021 of the middle 2015 is formed into a U-shaped groove shape while making the inclination of the notched inclined part 2021 further steep. The game ball guiding structure 2001 enters the U-shaped inclined portion 2025 and is guided in the inclined direction of the U-shaped inclined portion 2025.

このU字傾斜部2025の傾斜方向には、遊技球案内構造2001の誘導路2029が構成されている。この誘導路2029は、U字傾斜部2025の溝幅2035とほぼ同じ程度の間隔で、かつU字傾斜部2025の傾斜方向に沿って配設され、しかもU字傾斜部2025を転がり落ちてきた遊技球13がそのまま案内される構造と位置を有するガード板2031、2033と、この両ガード板2031、2033の内側に、挟まれる位置で、且つ両ガード板2031、2033に沿って配設された案内部材2041、2043とから構成されている。   In the direction of inclination of the U-shaped inclined portion 2025, a guide path 2029 of the game ball guiding structure 2001 is configured. The guide path 2029 is disposed at substantially the same interval as the groove width 2035 of the U-shaped inclined portion 2025 and along the inclination direction of the U-shaped inclined portion 2025, and has also rolled down the U-shaped inclined portion 2025. Guard plates 2031 and 2033 having a structure and a position where the game ball 13 is guided as it is, and disposed between the guard plates 2031 and 2033 and along the guard plates 2031 and 2033. It consists of guide members 2041 and 2043.

これにより、図32に示すように、切欠傾斜部2021から矢印yg方向に転がり、U字傾斜部2025に入った遊技球13は、U字傾斜部2025の傾斜方向に矢印yh方向に転がり落ちで、誘導路2029に入る。この場合に、遊技球13の進行方向が両ガード板2031、2033の何れかの方向にずれている場合には、図32に示すように、遊技球13がガード板2031、2033に当たって、反対側方向に跳ね返される。   As a result, as shown in FIG. 32, the game ball 13 that has rolled in the direction of the arrow yg from the notch inclined portion 2021 and entered the U-shaped inclined portion 2025 is rolled in the direction of the arrow yh in the inclined direction of the U-shaped inclined portion 2025. Enter the taxiway 2029. In this case, when the traveling direction of the game ball 13 is shifted in either direction of the guard plates 2031 and 2033, the game ball 13 hits the guard plates 2031 and 2033 as shown in FIG. Rebounded in the direction.

この様に、遊技球13がガード板2031、2033に当たって、跳ね返されると、その後、遊技球13は、両案内部材2041、2043上に乗り、そのまま、両案内部材2041、2043上に乗ったままで、ぶれることなく矢印yi方向に転がり落ちていくことになる。つまり、両案内部材2041、2043が遊技球13のレールの働きをして、遊技球13を横方向にぶれることなく、真っ直ぐに下方向に案内する。   In this way, when the game ball 13 hits the guard plates 2031 and 2033 and is bounced back, the game ball 13 rides on both guide members 2041 and 2043 and remains on the both guide members 2041 and 2043. It rolls down in the direction of arrow yi without blurring. That is, both guide members 2041 and 2043 act as a rail of the game ball 13 to guide the game ball 13 straight downward without being shaken in the lateral direction.

この様に矢印yi方向に転がり落ちていくと、図33に示すように、遊技球13は、真っ直ぐに始動口25に向かっていくことになり、両案内部材2041、2043上に乗った遊技球13は、高い確率で、始動口25に入ることになる。   When rolling down in the direction of the arrow yi in this way, as shown in FIG. 33, the game ball 13 goes straight toward the start port 25, and the game ball riding on both guide members 2041, 2043 13 enters the start port 25 with a high probability.

この結果、特別図柄表示ユニット24は、出口2011から遊技球案内路2013に放
出されると、遊技球13は、始動口25に向かって誘導されるか、或いは、高い確率で始動口25に入るかの何れかになる可能性が高い構造を有し、始動口25のスタート回数を高くすることが可能な構造を有する。従って、スタート回数やベースの調整可能範囲が広くなり、遊技場の営業形態に適応する能力が高く、遊技場の望む機能を備えた遊技機1の提供が可能になるという極めて優れた効果を奏する。
As a result, when the special symbol display unit 24 is released from the exit 2011 to the game ball guide path 2013, the game ball 13 is guided toward the start port 25 or enters the start port 25 with a high probability. It has a structure in which there is a high possibility of becoming any of the above, and has a structure capable of increasing the number of start times of the start port 25. Therefore, the adjustable range of the number of start times and the base is widened, the ability to adapt to the business form of the game hall is high, and it is possible to provide the gaming machine 1 having the functions desired by the game hall. .

以上に説明した遊技機1は、表示制御装置5が入力したコマンドに、リーチの変動パターンがある場合には、表示制御手段5が抽選によってリーチライン数や変動パターン、リーチラインの位置、リーチラインの仮停止位置、及び停止図柄の態様や位置を決定し、特別図柄表示装置53に表示する。   In the gaming machine 1 described above, when the command input by the display control device 5 has a reach variation pattern, the display control means 5 draws the reach line number, variation pattern, reach line position, reach line by lottery. The temporary stop position and the stop symbol form and position are determined and displayed on the special symbol display device 53.

この結果、例えば、ノーマルリーチ、スーパーリーチ、ロングリーチ、プレミアムリーチや大当りを予感させる図柄の変動などのリーチライン数を複数にして、リーチ図柄の態様を多く用いるものや、リーチライン数やリーチラインの位置、各ラインの停止図柄、及び仮停止図柄などを細かく繊細に決める遊技図柄の変動状態を、遊技制御手段3で作ることなく、全て表示制御装置5によって決め、その決めた図柄を表現することが可能になる。つまり、複雑なプログラムは、全て実質的に射幸性や遊技性に影響を与えず、図柄を表示するだけの表示制御手段5が備えることになり、試験機関による書類の作成や準備に大きな影響を及ぼさなくなる。   As a result, for example, the number of reach lines such as normal reach, super reach, long reach, premium reach, and fluctuations in the design that predicts a big hit, multiple reach patterns, and the number of reach lines and reach lines The game control means 3 does not make the game control means 3 to change the game symbols that determine the position, the stop symbol of each line, and the temporary stop symbol, etc., but the display control device 5 all expresses the determined symbols. Is possible. In other words, all complex programs do not substantially affect gambling and playability, but are provided with the display control means 5 that only displays the symbols, which greatly affects the preparation and preparation of documents by the testing organization. It will not reach.

従って、遊技提供装置3によって実行される遊技プログラムは、従来のシングルラインの単純な遊技機とほぼ同様となり、遊技の複雑化による開発期間の延伸がなくなり、試験申請書類の作成の遅延もなくなり、試験期間の長期化もなくなり、新台の開発コストを著しく増加させる虞が解消して、開発期間の短縮、試験申請書類の作成の簡素化、試験期間の短期化を達成して、新台の開発コストを低下させることが出来るという極めて優れた効果を奏する。   Therefore, the game program executed by the game providing device 3 is almost the same as a conventional simple game machine of a single line, there is no longer the development period due to the complexity of the game, there is no delay in creating the test application document, There is no longer a test period, eliminating the possibility of significantly increasing the development cost of a new machine, shortening the development period, simplifying the creation of test application documents, and shortening the test period, resulting in a new machine development cost There is an extremely excellent effect that can be reduced.

又、外れの場合の停止図柄の数を大当りの場合の停止図柄の数より多くすることが出来るため、当りの場合の停止図柄に影響を与えることなく、外れの場合の停止図柄の選択範囲を極めて多くすることが可能になり、演出効果だけを考慮した図柄を停止図柄として採用することが可能になる。   In addition, since the number of stop symbols in the case of losing can be made larger than the number of stop symbols in the case of a big hit, the selection range of stop symbols in the case of losing can be selected without affecting the stop symbol in the case of winning. It is possible to increase the number of symbols, and it is possible to adopt a symbol that takes into consideration only the effect of production as a stop symbol.

その上、表示制御装置5にて、入力した変動パターンに基づいて、変動パターンと相異する大当りの表現が行われないように監視し、誤って大当りと表示される停止図柄が選択された場合には、外れの図柄と入れ替えるようにしているため、表示制御装置5によって、複数のリーチラインの停止図柄を作成する処理の簡素化を図ることが可能になり、プログラムの開発コストの低減と、装置仕様として要求される性能の低減とを図ることが出来、低コスト化が可能になる。又、遊技制御装置3と、表示制御装置5の動作とが相異することを防止することが出来、遊技機1の信頼性を向上することが可能になる。   In addition, the display control device 5 monitors based on the input fluctuation pattern so that the jackpot expression different from the fluctuation pattern is not performed, and a stop symbol displayed as a jackpot is selected by mistake. Therefore, the display control device 5 can simplify the process of creating stop symbols for a plurality of reach lines, reducing the development cost of the program, The performance required as the device specification can be reduced, and the cost can be reduced. In addition, it is possible to prevent the game control device 3 and the display control device 5 from operating differently, and the reliability of the gaming machine 1 can be improved.

しかも、表示制御装置5によって、変動パターンを決定したり、停止図柄を決定する構成を採用し、且つ誤った表示が行われないように監視し、誤っていればその図柄を訂正する機能を有することで、遊技機1の内部や外部から電磁波ノイズや静電気ノイズが表示制御装置5や遊技制御装置3に加えられ、表示制御装置5に入力したコマンドが消失したり、改変されたとしても、遊技図柄が遊技結果の表示に影響を与えない程度に表示される可能性が高くなる。例えば、4)の下特別図柄指定コマンドが消失したり、改変されたとしても、表示制御装置5は、大当りの場合には、大当り図柄を表示して、大当り遊技の図柄の表示を開始するし、或いは外れの場合でも誤って大当り図柄を表示してしまうことが防止される。   In addition, the display control device 5 employs a configuration for determining a variation pattern or determining a stop symbol, and monitoring so that erroneous display is not performed, and has a function of correcting the symbol if incorrect. Thus, even if electromagnetic wave noise or static electricity noise is applied to the display control device 5 or the game control device 3 from inside or outside the gaming machine 1, even if the command input to the display control device 5 disappears or is altered, There is a high possibility that the symbol is displayed to the extent that it does not affect the display of the game result. For example, even if the lower special symbol designation command of 4) disappears or is modified, the display control device 5 displays the big hit symbol in the case of a big hit and starts displaying the big hit game symbol. Or, even in the case of losing, it is possible to prevent the jackpot symbol from being displayed by mistake.

又、5)の全図柄停止指定コマンドが消失したとしても、次のコマンドの入力をこの5)の全図柄停止指定コマンドの入力と擬制することで、遊技図柄の表示が殆ど影響を受けることなく完了されるようにすることが可能である。   Also, even if the all symbols stop designation command in 5) disappears, the display of the game symbol is hardly affected by imitating the input of the next command as the input of all symbols stop designation command in 5). It can be completed.

従って、耐ノイズ性能が向上されると言う極めて優れた効果を奏する。
尚、本発明は、実施例として示したパチンコ遊技機や第1種特別電動役物を備える遊技機に限定されるものでなく、他の種別に分類される遊技機やスロット機などの遊技機にも適用することが可能である。
Therefore, an extremely excellent effect that noise resistance performance is improved is achieved.
Note that the present invention is not limited to the pachinko gaming machine and the first type special electric machine as shown in the embodiments, but is a gaming machine or slot machine classified into another type. It is also possible to apply to.

又、図14に基づいて説明した大当りの予兆として行う特定の変動パターンを連続させる処理では、当たりそうな雰囲気の遊技図柄を作動保留球数分だけ連続させる動作を行うが、この場合に、特定の変動パターンを、通常の横スクロールから縦スクロールに変更しても良い。又、通常とは、明らかに相異するスクロールの態様に、スクロールの方法を変更しても良い。   In addition, in the process of continuing the specific fluctuation pattern performed as a big hit sign described based on FIG. 14, the game pattern having the atmosphere that seems to be hit is continuously operated by the number of the operation suspending balls. The fluctuation pattern may be changed from normal horizontal scrolling to vertical scrolling. Further, the scrolling method may be changed to a scrolling mode that is clearly different from normal.

この様に特定の変動パターンの場合だけ、スクロールの方法を変更することで、遊技者が1回目の特定の変動パターンだけで大当りの可能性が高いことを予感でき、その大当りの予感を特定の変動パターンの連続する回数分だけ享受することが出来る。つまり、遊技性がより向上するという極めて優れた効果を奏する。   In this way, by changing the scrolling method only in the case of a specific variation pattern, the player can foresee that there is a high probability of a big hit only with the first specific variation pattern, and the big hit prediction can be specified. It can be enjoyed for the number of consecutive fluctuation patterns. That is, an extremely excellent effect that the gameability is further improved is achieved.

尚、このスクロール方向を変更する場合には、これ専用の特定の変動パターン用コードを用い、その態様を表示制御装置5によって抽選で選択するようにしても良い。   In addition, when changing this scroll direction, the code | cord | chord for a specific variation pattern only for this may be used, and the aspect may be selected by the display control apparatus 5 by lottery.

1…遊技機、3…遊技制御装置、5…表示制御装置、
7…外枠、9…内枠、11…遊技盤、
13…遊技球、15…ハンドル、17…上受け皿、
19…下受け皿、21…特別図柄表示部、23…特別図柄保留ランプ、
24…特別図柄表示ユニット、25…始動口、27…大入賞口、
29…普通図柄表示部、31…普通図柄保留ランプ、33…音響機能部、
35…照明機能部、37…賞球機能部、39…役物作動機能部、
41…表示機能部、42…変動パターン特、43…遊技球検出機能部、
45…本体用外部端子板、47…電源基板、49…第1種始動口スイッチ、
51…セーフ球スイッチ、53…特別図柄表示装置、55…普通図柄表示装置、
59、61…出力ポート、63、65…出力バッファ、
67、69…入力バッファ、73…メインCPUバス、
75…パラレル出力ポートバス、77…入力ポート、
101…停止図柄aテーブル、111…上停止図柄テーブル、
113…中停止図柄テーブル、115…下停止図柄テーブル、
2001…遊技球案内構造、2003…本体部材、
2005…マスコット飾り、2007…入口、2009…遊技球通路、
2011…出口、2013…遊技球案内路、2015…中、
2017…位置、2021…切欠傾斜部、2023…切欠傾斜部、
2025…U字傾斜部、2029…誘導路、2031…ガード板、
2035…溝幅、2041…案内部材
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Game machine, 3 ... Game control apparatus, 5 ... Display control apparatus,
7 ... Outer frame, 9 ... Inner frame, 11 ... Game board,
13 ... game ball, 15 ... handle, 17 ... top tray,
19 ... lower tray, 21 ... special symbol display, 23 ... special symbol holding lamp,
24 ... Special symbol display unit, 25 ... Starting port, 27 ... Large winning port,
29 ... Normal symbol display unit, 31 ... Normal symbol holding lamp, 33 ... Sound function unit,
35 ... Illumination function unit, 37 ... Prize ball function unit, 39 ... Actor operation function unit,
41 ... Display function part, 42 ... Fluctuation pattern special, 43 ... Game ball detection function part,
45 ... External terminal board for main body, 47 ... Power supply board, 49 ... First type start port switch,
51 ... Safe ball switch, 53 ... Special symbol display device, 55 ... Normal symbol display device,
59, 61 ... output port, 63, 65 ... output buffer,
67, 69 ... input buffer, 73 ... main CPU bus,
75 ... Parallel output port bus, 77 ... Input port,
101 ... Stop symbol a table, 111 ... Upper stop symbol table,
113 ... Middle stop symbol table, 115 ... Bottom stop symbol table,
2001 ... Game ball guide structure, 2003 ... Main body member,
2005 ... Mascot decoration, 2007 ... Entrance, 2009 ... Game ball passage,
2011 ... Exit, 2013 ... Game ball guideway, 2015 ... Medium,
2017 ... Position, 2021 ... Notch slope part, 2023 ... Notch slope part,
2025 ... U-shaped inclined portion, 2029 ... Taxiway, 2031 ... Guard plate,
2035 ... groove width, 2041 ... guide member

Claims (1)

遊技球が始動入賞装置を通過することにより、遊技状態を特定遊技状態に移行するか否かを決定する抽選を行う抽選手段と、
該抽選手段による抽選結果に基づき、表示部に演出表示を行うための図柄の変動パターンである第1変動パターンを指定するための変動パターン指定指令を出力する指令制御手段と、
該指令制御手段から出力された前記変動パターン指定指令を受信し、前記表示部に、該受信した前記変動パターン指定指令に従い演出表示を行う表示制御手段と、
を備えた遊技機であって、
前記表示制御手段は、
記第1変動パターンに代えて表示する第2変動パターン及び該第2変動パターンによる演出表示後に前記抽選結果を示す停止図柄を、抽選によって決定する停止図柄抽選手段と、
前記第1変動パターンが外れであるにもかかわらず、当りの前記停止図柄を抽選している場合、前記停止図柄を外れに変更する停止図柄変更手段と、
を備えることを特徴とする遊技機。
Lottery means for performing a lottery to determine whether or not to shift the gaming state to the specific gaming state by passing the game ball through the start winning device;
Command control means for outputting a variation pattern designation command for designating a first variation pattern, which is a variation pattern of a symbol for effect display on the display unit, based on a lottery result by the lottery means;
Display control means for receiving the variation pattern designation command output from the command control means, and performing effect display on the display unit in accordance with the received variation pattern designation command;
A gaming machine equipped with
The display control means includes
The stop symbols indicating the lottery result after effect display according to the second variation pattern and the second fluctuation pattern to be displayed in place of the previous SL first fluctuation pattern, a stop symbol lottery means for determining by the lottery,
A stop symbol changing means for changing the stop symbol to a disengagement when lottery of the winning symbol in spite of the fact that the first variation pattern is off;
A gaming machine comprising:
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