JP2012115436A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】遊技の開始を待っているとき等の「待機演出画像」表示形態と、遊技の進行に基づく演出のときの「遊技演出画像」表示形態とに加え、「特別演出画像」表示形態を設定した。この「特別演出画像」表示形態では、遊技者の操作ボタン50の操作状態(操作タイミング等)により、異なる報知パターンが表示されるため、遊技者は当該報知パターンに基づいて一喜一憂し、遊技意欲が増したり、或いは逆に、「止め時」のきっかけとしたりするといった、遊技者の今後の動向に有効な情報を報知することができる。
【選択図】図13
Description
図1に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
図2に示される遊技盤18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状のセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置165(図3参照)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが自重落下により移動可能とされ、この領域が遊技を行う遊技領域とされている。
(制御系の構成)
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。
(条件1) 「待機演出画像」の表示形態で、始動入賞(特別図柄始動入賞口(A)130又は特別図柄始動入賞口(B)134への遊技球PBの入賞)があると、「遊技演出画像」に遷移
(条件2) 「遊技演出画像」の表示形態で、特別図柄抽選が外れてから、所定時間次の特別図柄抽選の機会がないとき、待機演出画像に遷移
すなわち、始動入賞が継続し、遊技の進行しているときは遊技演出画像が継続され、始動入賞が途切れると待機演出画像に遷移し、その後始動入賞があると遊技演出画像に遷移するといったことが繰り返されるのみで、遊技者に興趣を与える要素としは乏しいものとなっている。
まず、主制御部150における抽選処理を中心とした遊技制御について説明する。
(遷移1) 表示形態が「待機演出画像(客待ち)」「待機演出画像(デモムービー)」「特別演出画像」のとき始動入賞があれば、必ず「遊技演出画像」の表示形態へ遷移する。
(遷移2) 表示形態が「待機演出画像(客待ち)」「待機演出画像(デモムービー)」は、40秒毎に交互に遷移する。
(遷移3) 表示形態が「待機演出画像(客待ち)」「待機演出画像(デモムービー)」のとき操作ボタン50が操作されると、「特別演出画像」の表示形態へ遷移する。
(遷移4) 表示形態が「特別演出画像」で40秒間操作ボタン50の操作がないと、「待機演出画像(客待ち)」の表示形態に遷移する。
(遷移5) 表示形態が「遊技演出画像」でリーチ外れでは3秒、通常外れでは20秒経過しても次の始動入賞(保留を含む)がない場合は、「待機演出画像(客待ち)」の表示形態に遷移する。
18 遊技盤
60(60L、60C、60R、60U) スピーカ
105 センター役物
106 LCD表示部(表示部)
112 アタッカー
112S アタッカーセンサ
130 特別図柄始動入賞口(A)
130S 特図A始動口センサ
138 電チューソレノイド
148 アタッカーソレノイド
150 主制御部
152 演出制御部
154 払出制御部
50 操作ボタン
200 操作有効/無効管理部
202 演出画像表示形態認識部
204 操作有効先切替部
206 特別演出画像表示制御部(表示制御手段)
208 移行時期判定部(第1の移行指示手段、第2の移行指示手段、第3の移行指示手段)
210 移行指示部(第1の移行指示手段、第2の移行指示手段、第3の移行指示手段)
212 「遊技演出画像」表示制御部(表示制御手段)
214 「待機演出画像」表示制御部(表示制御手段)
216 タイマ管理部
218 タイマ
250 おみくじ選択画像データ読出部
252 おみくじ選択画像データ記憶部
254 おみくじ選択画像データ送出部
256 表示実行部
258 操作受付部
260 選択おみくじNo.認識部
262 報知画像読出部
264 おみくじNo.−報知内容テーブル記憶部
264A おみくじNo.−報知内容テーブル
266 おみくじ画像生成部
268 おみくじフォーム画像データ記憶部
268A おみくじフォーム画像データ
268B おみくじ画像
270 おみくじ画像データ送出部
Claims (6)
- 待機中は主として遊技に関する宣伝や紹介のための待機演出画像を表示し、遊技実行中は遊技の進行に応じた遊技演出画像を表示する表示部と、遊技者の操作並びに遊技の進行状況によって前記表示部に表示する演出画像を前記待機演出画像と前記遊技演出画像とに選択的に移行させる表示制御手段と、を備えた遊技機であって、
前記表示部に待機演出画像が表示されている表示制御状態において、遊技の進行の下で予め定めた遊技状態となった場合には当該待機演出画像から前記遊技演出画像に移行するように指示すると共に、前記表示部に遊技演出画像が表示されている表示制御状態において、前記遊技の進行が認められない状態を所定時間継続した場合には当該遊技演出画像から前記待機演出画像に移行するように指示する第1の移行指示手段と、
前記待機演出画像が表示されている表示制御状態において、予め定めた条件が成立した場合に、少なくとも遊技者の操作を有効とする対話形式の通信手順を実行する特別演出画像に移行するように指示する第2の移行指示手段と、
前記特別演出画像が表示されている表示制御状態において、所定時間、前記操作実行されない場合には前記待機演出画像に戻り、遊技の進行の下で予め定めた遊技状態となった場合には前記遊技演出画像に移行するように指示する第3の移行指示手段と、
を有する遊技機。 - 前記待機演出画像が、表示制御系の初期処理として実行され、当該表示制御系への負担が最も低い状態で画像切替制御可能な初期処理時実行待機演出画像モードを少なくとも含み、複数の待機演出画像モードで構成され、前記所定時間、前記操作実行されない場合には、前記待機演出画像の内、前記初期処理時実行待機演出画像モードに戻ることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
- 前記初期処理時実行待機演出画像モードで実行される演出が、客待ちを目的とした客待ち演出であり、その他の待機演出画像モードで実行される演出には、遊技テーマに即した宣伝を目的としたデモムービー演出が含まれることを特徴とする請求項2記載の遊技機。
- 前記予め定めた条件が、遊技の進行に直接関わらない操作部が、遊技者によって操作されたとき、或いは、前記待機演出画像の継続時間が予め定めた時間が経過したとき、を含むことを特徴とする請求項1〜請求項3の何れか1項記載の遊技機。
- 前記特別演出画像による対話形式の通信手順が、前記表示部に複数の選択肢からなる報知パターンの識別符号を表示する第1の手順、前記遊技者に対して前記操作部の操作によって前記識別符号を選択するように促す第2の手順、前記遊技者の識別符号の選択操作に基づいて該当する報知パターンを検索する第3の手順、前記検索された報知パターンを前記表示部に表示する第4の手順からなることを特徴とする請求項1〜請求項4の何れか1項記載の遊技機。
- 前記報知パターンには、遊技者の遊技意欲に影響を及ぼす可能性のある優劣が相互に設定されていることを特徴とする請求項5記載の遊技機。
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