JP2012090865A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of providing new game properties and increasing the fun of a game.SOLUTION: The game machine is provided with a normal game, a specific game, and a plurality of kinds of special games. The specific game is so formed to end on condition that games are played a predetermined number of times. The plurality of kinds of special games are provided with a first special game that can be played by betting a predetermined number of game media, and a second special game that can be played by betting a particular number of game media. A game number counting means 160 is provided for counting the number of games of the specific game if the number of game media subjected to a bet is the predetermined number during a game in which the specific game is played, while not counting the number of games of the specific game if the number of game media subjected to the bet is not the predetermined number during the game in which the specific game is played.

Description

本発明は、遊技機に関し、更に詳しくは、通常の遊技である通常遊技と、通常遊技とは異なる特殊遊技と、通常遊技及び特殊遊技とは異なる複数種類の特別遊技とを備える遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine, and more particularly, to a gaming machine including a normal game that is a normal game, a special game that is different from the normal game, and a plurality of types of special games that are different from the normal game and the special game.

従来、この種の遊技機、たとえばスロットマシンでは、RT(リプレイタイム)遊技や、AT(アシストタイム)遊技などの通常遊技よりも遊技者にとって有利な遊技が知られている。RT遊技は、通常遊技よりも再遊技役の当選確率を高く設定した遊技であり、また、AT遊技は、小役などの当選を遊技者に報知する遊技である。また、従来から、RT遊技やAT遊技などの有利遊技の開始及び終了の契機としては、種々のものが知られている。有利遊技の開始の契機としては、たとえば、ボーナス遊技の終了などが知られている。また、有利遊技の終了の契機としては、たとえば、ボーナス遊技へ移行する特別遊技役の当選や、予め定められた回数の遊技を実行したことなどが知られている。   Conventionally, in this type of gaming machine, for example, a slot machine, games that are more advantageous to the player than conventional games such as RT (replay time) games and AT (assist time) games are known. The RT game is a game in which the winning probability of the re-gamer is set higher than that of the normal game, and the AT game is a game for notifying the player of the winning of the small role or the like. Conventionally, various triggers for starting and ending advantageous games such as RT games and AT games are known. As an opportunity for starting an advantageous game, for example, the end of a bonus game is known. In addition, as an opportunity to end the advantageous game, for example, it is known that a special game player who shifts to a bonus game is won, or that a predetermined number of games are executed.

また、特許文献1には、複数種類のボーナス状態のうち特殊ボーナス状態に移行する特殊ボーナスに当選、及び入賞した場合に、RT遊技を終了させないようにし、特殊ボーナス状態中にRT遊技が実行される遊技機が開示されている。   Further, in Patent Document 1, when a special bonus that shifts to a special bonus state among a plurality of types of bonus states is won and won, the RT game is not terminated, and the RT game is executed during the special bonus state. A gaming machine is disclosed.

特開2008−200089号公報JP 2008-200089 A

しかしながら、上述した従来の遊技機における有利遊技の開始及び終了の契機は、多くの遊技機で採用されており、遊技者に飽きられやすいといった問題があった。
そこで、本発明は、新たな遊技性を提供することができ、遊技の幅を広げることができ、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することを目的とする。
However, the opportunity for starting and ending advantageous games in the above-described conventional gaming machines is adopted in many gaming machines, and there is a problem that players are easily bored.
In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine that can provide new game playability, can broaden the range of games, and can improve the interest of the game.

各請求項に記載された発明は、上記した各目的を達成するためになされたものであり、本発明の特徴点を図面に示した発明の実施の形態を用いて、以下に説明する。
なお、符号は、発明の実施の形態において用いた符号を示し、本発明の技術的範囲を限定するものではない。
(請求項1)
請求項1記載の発明は、周囲に複数の図柄が付された回転リール45と、回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33と、回転リール45の回転を停止させるためのストップスイッチ34と、を備え、遊技媒体のベットにより遊技の開始を可能とし、スタートスイッチ33の操作を条件として回転リール45の回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、該抽選の結果及びストップスイッチ34の操作に基づいて回転リール45の回転を適位置で停止させ、当選した役に係る図柄の組み合わせが揃ったか否かの判定を行い、該判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで1回の遊技が終了する遊技機であって、遊技として、通常の遊技である通常遊技と、通常遊技とは異なる遊技である特殊遊技と、通常遊技及び特殊遊技とは役抽選における所定の役の当選確率が異なる複数種類の特別遊技と、を備え、特殊遊技は、所定の条件により開始され、予め定められた所定回数の遊技を実行したことを条件に終了するように形成され、複数種類の特別遊技には少なくとも、予め定められた所定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる第1特別遊技と、予め定められた所定の個数とは異なる特定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる第2特別遊技とが設けられ、役抽選の対象の役として、対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより第1特別遊技が開始される第1特別遊技役と、対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより第2特別遊技が開始される第2特別遊技役と、を備え、特殊遊技中に、第1特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことにより第1特別遊技が開始された場合には、特殊遊技と第1特別遊技とを同時に実行可能に形成されるとともに、特殊遊技中に、第2特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことにより第2特別遊技が開始された場合には、特殊遊技と第2特別遊技とを同時に実行可能に形成され、ベットされた遊技媒体の個数を判定するベット数判定手段110と、特殊遊技が実行されている遊技において、ベット数判定手段110により、ベットされた遊技媒体の個数が予め定められた所定の個数であると判定された場合に、特殊遊技の遊技回数をカウントするとともに、特殊遊技が実行されている遊技において、ベット数判定手段110により、ベットされた遊技媒体の個数が予め定められた所定の個数でないと判定された場合には、特殊遊技の遊技回数をカウントしない遊技回数カウント手段160と、を備え、遊技回数カウント手段160は、特殊遊技と第1特別遊技とが同時に実行されている遊技では、特殊遊技の遊技回数をカウントするとともに、特殊遊技と第2特別遊技とが同時に実行されている遊技では、特殊遊技の遊技回数をカウントしないように形成されていることを特徴とする。
The invention described in each claim has been made to achieve each of the above-described objects, and features of the present invention will be described below using the embodiments of the invention shown in the drawings.
In addition, a code | symbol shows the code | symbol used in embodiment of this invention, and does not limit the technical scope of this invention.
(Claim 1)
The invention described in claim 1 includes a rotary reel 45 having a plurality of symbols around it, a start switch 33 for starting the rotation of the rotary reel 45, and a stop switch 34 for stopping the rotation of the rotary reel 45. It is possible to start the game by betting on the game medium, start the rotation of the rotating reel 45 on condition that the start switch 33 is operated, and win a lottery or win a lottery The rotation of the rotating reel 45 is stopped at an appropriate position based on the result of the lottery and the operation of the stop switch 34, and it is determined whether or not the combination of symbols related to the winning combination is complete. Accordingly, a game machine in which one game is completed by giving or not giving a predetermined profit to the player, and the game is a game that is different from a normal game that is a normal game and a normal game. A special game is provided with a plurality of types of special games that have different winning probabilities for a predetermined role in the standard lottery and special games, and the special game is started according to a predetermined condition and is performed a predetermined number of times. It is formed so as to end on the condition that the game has been executed, and the plurality of types of special games include at least a first special game in which a game can be executed by betting on a predetermined number of game media, A second special game that allows a game to be executed by betting on a specific number of game media different from the predetermined number set is provided, and a combination of corresponding symbols is an effective winning line as a target of a role lottery. The second special game is displayed by stopping and displaying the combination of the first special game actor whose first special game is started by being stopped and displayed on the effective winning line. The first special game is started when a combination of symbols corresponding to the first special game player is stopped and displayed on the effective pay line during the special game. Is formed so that the special game and the first special game can be executed simultaneously, and the combination of symbols corresponding to the second special game player is stopped and displayed on the effective winning line during the special game. When two special games are started, a special game and a second special game are formed so that they can be executed simultaneously, the bet number determining means 110 for determining the number of betted game media, and the special game is executed. When the bet number determining means 110 determines that the number of game media bet is a predetermined number, the number of special games is counted and the special game is executed. In the game being played, if the bet number determination means 110 determines that the number of betted game media is not a predetermined number, the game number count means does not count the number of special games. 160, and the game number counting means 160 counts the number of special games in the game in which the special game and the first special game are executed at the same time, and the special game and the second special game simultaneously. The game being executed is characterized in that it is configured not to count the number of special games played.

すなわち本発明において、第1特別遊技では、予め定められた所定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる。また、第2特別遊技では、予め定められた所定の個数とは異なる特定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる。また、特殊遊技は、所定の条件により開始され、予め定められた所定回数の遊技を実行したことを条件に終了する。
そして、本発明では、特殊遊技中に、第1特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されて第1特別遊技が開始された場合には、特殊遊技と第1特別遊技とを同時に実行する。また、特殊遊技中に、第2特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されて第2特別遊技が開始された場合には、特殊遊技と第2特別遊技とを同時に実行する。
That is, in the present invention, in the first special game, a game can be executed by betting a predetermined number of game media. In the second special game, a game can be executed by betting a specific number of game media different from a predetermined number. The special game is started under a predetermined condition, and is ended on the condition that a predetermined number of games have been executed in advance.
In the present invention, during the special game, when the combination of symbols corresponding to the first special game player is stopped on the effective pay line and the first special game is started, the special game and the first special game are started. Run games at the same time. Also, during the special game, if the combination of symbols corresponding to the second special game player is stopped on the effective pay line and the second special game is started, the special game and the second special game are simultaneously performed. Execute.

そして、本発明において、特殊遊技と第1特別遊技とが同時に実行されている遊技では、特殊遊技の遊技回数をカウントするが、特殊遊技と第2特別遊技とが同時に実行されている遊技では、特殊遊技の遊技回数をカウントしない。
これにより、本発明によれば、特殊遊技が、第1特別遊技又は第2特別遊技の開始により終了することがなくなるとともに、特殊遊技と第1特別遊技とが同時に実行されている遊技において、特殊遊技が終了する場合がある一方で、特殊遊技と第2特別遊技とが同時に実行されている遊技においては、特殊遊技が終了することがないので、新たな遊技性を提供することができ、遊技の幅を広げることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
In the present invention, in the game in which the special game and the first special game are executed simultaneously, the number of special games is counted. In the game in which the special game and the second special game are executed simultaneously, The number of special games is not counted.
As a result, according to the present invention, the special game is not terminated by the start of the first special game or the second special game, and in the game in which the special game and the first special game are executed simultaneously, While the game may end, in the game in which the special game and the second special game are executed at the same time, the special game never ends, so that a new game can be provided. The range of games can be widened, and the fun of games can be improved.

(請求項2)
請求項2記載の発明は、上記請求項1記載の発明の特徴に加え、複数種類の特別遊技にはさらに、予め定められた所定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる遊技であって、第1特別遊技及び第2特別遊技とは異なる第3特別遊技が設けられ、役抽選の対象の役として、対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより第3特別遊技が開始される第3特別遊技役を備え、通常遊技、特殊遊技、第1特別遊技及び第2特別遊技における役抽選の対象の役として、対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより遊技媒体を新たに投入することなく前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる再遊技役を備え、第3特別遊技では、役抽選の対象の役として再遊技役が設定されておらず、特殊遊技は、通常遊技に比べて再遊技役の当選確率が異なるように形成され、かつ、第3特別遊技の終了を契機に開始されるとともに、役抽選により第3特別遊技役に当選したことを条件としても終了するように形成されていることを特徴とする。
(Claim 2)
The invention described in claim 2 is a game in which the game can be executed by betting on a predetermined number of game media in addition to the features of the invention described in claim 1 above. Thus, a third special game different from the first special game and the second special game is provided, and the combination of the corresponding symbols is stopped and displayed on the effective winning line as the target of the role lottery. It has a 3rd special game start where a special game is started, and the combination of the corresponding symbols stops on the effective winning line as a target of the lottery in the normal game, special game, 1st special game and 2nd special game It is provided with a re-gamer that can be played again under the same conditions as the previous game without newly inserting a game medium by being displayed. Set up The special game is formed in such a way that the winning probability of the re-gamer is different from that of the normal game, and is started when the third special game ends, and the third special game is performed by lottery drawing. It is characterized by being formed so as to be terminated on condition that the winning combination is won.

本発明は、以上のように構成されているので、以下に記載されるような効果を奏する。
すなわち、本発明によれば、新たな遊技性を提供することができ、遊技の幅を広げることができ、遊技の興趣を向上させることができる遊技機を提供することができる。
Since this invention is comprised as mentioned above, there exists an effect as described below.
That is, according to the present invention, it is possible to provide a gaming machine that can provide new game playability, can broaden the game width, and can improve the interest of the game.

本発明の実施の形態であって、遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、各回転リールの図柄の配列を説明するための説明図である。It is an embodiment of the present invention and is an explanatory diagram for explaining the arrangement of symbols on each rotary reel. 本発明の実施の形態であって、遊技機のブロック図である。1 is a block diagram of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 本発明の実施の形態であって、役を説明するための説明図である。It is embodiment of this invention, Comprising: It is explanatory drawing for demonstrating a role. 本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローチャートである。It is an embodiment of the present invention and is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine. 本発明の実施の形態であって、遊技機の動作の概略を示すフローチャートである。It is an embodiment of the present invention and is a flowchart showing an outline of the operation of the gaming machine.

本発明の実施の形態を、図1〜図6に基づいて説明する。
以下、「前面」とは、遊技機において遊技を行う際に遊技者が向き合う面をいい、「右側」とは、遊技機の前面に向き合って遊技を行う遊技者から見て右側をいい、「左側」とは、遊技機の前面に向き合って遊技を行う遊技者から見て左側をいう。
(遊技機)
図1に概略を示すように、遊技機としてのスロットマシン10は、前面に開口部を有する箱型の筐体11を備え、筐体11の前面には、開口部を塞ぐ前扉12を備え、筐体11の内部には、3個の回転リール45を横並びに配置したリールユニット40や、スロットマシン10を制御するための制御装置20や、遊技媒体としてのメダルを払い出すためのホッパーユニットや、スロットマシン10が備える各装置に電力を供給するための電源ユニットなどを備えている。
An embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS.
Hereinafter, the “front” refers to the surface that the player faces when playing a game on the gaming machine, and the “right side” refers to the right side as viewed from the player facing the front of the gaming machine and playing the game. “Left side” means the left side as viewed from the player who plays the game facing the front of the gaming machine.
(Game machine)
As schematically shown in FIG. 1, a slot machine 10 as a gaming machine includes a box-shaped housing 11 having an opening on the front surface, and a front door 12 that closes the opening on the front surface of the housing 11. Inside the housing 11, a reel unit 40 having three rotating reels 45 arranged side by side, a control device 20 for controlling the slot machine 10, and a hopper unit for paying out medals as game media And a power supply unit for supplying power to each device included in the slot machine 10.

また、3個の回転リール45のうち、左側に位置するのが左リール46であり、中央に位置するのが中リール47であり、右側に位置するのが右リール48である。
また、前扉12の上部には、上パネル13を備え、前扉12の下部には、下パネル14を備え、前扉12の前面における、上パネル13と下パネル14との間には、前方へ向けて突出する操作部16を備えている。
また、上パネル13のほぼ中央には、各回転リール45の周囲に付されている図柄を遊技者に見せるための図柄表示窓15が設けられている。この図柄表示窓15は、3個すべての回転リール45の回転が停止した際には、縦3列横3行に配置した合計9個の図柄を遊技者に見せるように形成されている。
Of the three rotating reels 45, the left reel 46 is located on the left side, the middle reel 47 is located in the center, and the right reel 48 is located on the right side.
In addition, the upper part of the front door 12 is provided with an upper panel 13, the lower part of the front door 12 is provided with a lower panel 14, and the front panel 12 has a front panel 12 between the upper panel 13 and the lower panel 14. An operation portion 16 that protrudes forward is provided.
In addition, a symbol display window 15 is provided at substantially the center of the upper panel 13 for showing a symbol attached to the periphery of each rotary reel 45 to the player. The symbol display window 15 is formed to show the player a total of nine symbols arranged in three rows and three rows when the rotation of all three rotary reels 45 is stopped.

また、入賞ラインとして、上段の3個の図柄を通る上段入賞ラインと、中段の3個の図柄を通る中段入賞ラインと、下段の3個の図柄を通る下段入賞ラインと、左下・中央・右上の3個の図柄を通る右上り入賞ラインと、左上・中央・右下の3個の図柄を通る右下り入賞ラインとが設けられている。
また、上パネル13における、図柄表示窓15の上方に相当する位置には、画像を表示する表示装置55が設けられている。また、上パネル13の周囲縁には、演出用ランプ17が設けられている。
また、操作部16の上面右側には、遊技媒体としてのメダルを投入するためのメダル投入口36が設けられ、操作部16の上面左側には、スロットマシン10に電子的に貯留(クレジット)されているメダルをベットするためのベットスイッチ32が設けられ、操作部16の上面左端付近には、クレジットされているメダルを返却するための精算スイッチ35が設けられ、操作部16の前面左側には、回転リール45の回転を開始させるためのスタートスイッチ33が設けられ、操作部16の前面中央には、回転リール45の回転を停止させるためのものであって各回転リール45にそれぞれ対応している3個のストップスイッチ34が横並びに設けられている。
Also, as the winning line, the upper winning line that passes through the upper three symbols, the middle winning line that passes through the middle three symbols, the lower winning line that passes through the lower three symbols, the lower left, center, and upper right The upper right winning line passing through the three symbols and the lower right winning line passing through the upper left, center, and lower right three symbols are provided.
A display device 55 for displaying an image is provided on the upper panel 13 at a position corresponding to the upper side of the symbol display window 15. An effect lamp 17 is provided on the peripheral edge of the upper panel 13.
Further, a medal slot 36 for inserting medals as game media is provided on the upper right side of the operation unit 16, and electronically stored (credited) in the slot machine 10 on the left side of the upper surface of the operation unit 16. A bet switch 32 is provided for betting a medal, and an adjustment switch 35 for returning a credited medal is provided near the upper left end of the operation unit 16. The start switch 33 for starting the rotation of the rotary reel 45 is provided, and the center of the front surface of the operation unit 16 is for stopping the rotation of the rotary reel 45 and corresponding to each rotary reel 45. There are three stop switches 34 arranged side by side.

また、前扉12の下部中央には、メダルを払い出すためのメダル払出口37が設けられ、メダル払出口37の下方には、メダル払出口37から払い出されたメダルを受け止めて貯留するためのメダル受け皿38が設けられている。また、前扉12には、図示しないスピーカが設けられている。
(リールユニット40)
リールユニット40は、横並びに設けた3個の回転リール45と、各回転リール45を回転させるためのものであって各回転リール45にそれぞれ対応しているステッピングモータと、これらを支持するためのフレームとを備えている。
In addition, a medal payout outlet 37 for paying out medals is provided at the lower center of the front door 12, and a medal paid out from the medal payout outlet 37 is received and stored below the medal payout outlet 37. The medal tray 38 is provided. The front door 12 is provided with a speaker (not shown).
(Reel unit 40)
The reel unit 40 has three rotating reels 45 arranged side by side, a stepping motor for rotating each rotating reel 45 and corresponding to each rotating reel 45, and for supporting these. And a frame.

また、各回転リール45の周囲には、複数種類の図柄が所定の配列で合計21個付されている。具体的には、各回転リール45の周囲には、図2に示すように、「赤7A」、「赤7B」、「青7」、「BAR」、「リプレイ」、「プラム」、「ベル」及び「チェリー」の図柄が付されている。なお、各回転リール45の周囲に付される図柄の配列としては、図2に示すような配列に限定されるものではない。
また、各ステッピングモータの出力軸には、対応する回転リール45がそれぞれ固定されている。
また、ステッピングモータは、パルス信号によって駆動するものであって、入力されるパルス信号のパターンによって、加速・定速・減速のパターンが決まる。そして、ステッピングモータが駆動すると、ステッピングモータの出力軸を中心に、対応する回転リール45が回転する。
In addition, a total of 21 symbols of a plurality of types are attached around each rotating reel 45 in a predetermined arrangement. Specifically, as shown in FIG. 2, around each rotating reel 45, “red 7A”, “red 7B”, “blue 7”, “BAR”, “replay”, “plum”, “bell” ”And“ Cherry ”symbols. Note that the arrangement of symbols attached to the periphery of each rotary reel 45 is not limited to the arrangement shown in FIG.
In addition, a corresponding rotary reel 45 is fixed to the output shaft of each stepping motor.
The stepping motor is driven by a pulse signal, and the acceleration / constant speed / deceleration pattern is determined by the pattern of the input pulse signal. When the stepping motor is driven, the corresponding rotating reel 45 rotates around the output shaft of the stepping motor.

また、各回転リール45には、インデックスセンサにより検知されるインデックスが設けられており、インデックスが検知されてからのステッピングモータのパルス数により回転リール45の回転位置を特定できるようになっている。
(制御装置20)
制御装置20は、図3に示すように、主として遊技を制御する遊技制御装置21と、遊技制御装置21からの信号を受信して、主として遊技の演出を制御する演出制御装置22とを備えている。
遊技制御装置21は、メイン基板などとも呼ばれるものであって、CPU、RAM、ROM、およびI/Oなどを備えたマイクロコンピュータを用いて構成されている。CPUがROMに記憶された所定のプログラムを実行することにより、遊技制御装置21を構成するマイクロコンピュータが、遊技制御手段60、ベット数設定手段100、ベット数判定手段110、役抽選手段120、回転制御手段130、停止制御手段140、停止図柄判定手段150、及び遊技回数カウント手段160などとして機能する。遊技制御装置21の入力手段としては、ベットスイッチ32、スタートスイッチ33、ストップスイッチ34、精算スイッチ35、及びリールユニット40の各回転リール45のインデックスセンサなどが接続され、遊技制御装置21の出力手段としては、リールユニット40のステッピングモータや、ホッパーユニットなどが接続されている。
Each rotating reel 45 is provided with an index detected by an index sensor, and the rotational position of the rotating reel 45 can be specified by the number of pulses of the stepping motor after the index is detected.
(Control device 20)
As shown in FIG. 3, the control device 20 includes a game control device 21 that mainly controls the game, and an effect control device 22 that mainly receives the signal from the game control device 21 and controls the effect of the game. Yes.
The game control device 21 is also called a main board or the like, and is configured using a microcomputer provided with a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like. When the CPU executes a predetermined program stored in the ROM, the microcomputer constituting the game control device 21 has a game control means 60, a bet number setting means 100, a bet number determination means 110, a role lottery means 120, a rotation It functions as a control means 130, a stop control means 140, a stop symbol determination means 150, a game frequency count means 160, and the like. As the input means of the game control device 21, a bet switch 32, a start switch 33, a stop switch 34, a settlement switch 35, an index sensor of each rotary reel 45 of the reel unit 40, etc. are connected, and an output means of the game control device 21 Are connected to a stepping motor of the reel unit 40, a hopper unit, and the like.

また、演出制御装置22は、サブ基板などとも呼ばれるものであって、遊技制御装置21と同様に、CPU、RAM、ROM、およびI/Oなどを備えたマイクロコンピュータを用いて構成されている。CPUがROMに記憶された所定のプログラムを実行することにより、演出制御装置22を構成するマイクロコンピュータが、演出制御手段170などとして機能する。演出制御装置22の入力手段としては、遊技制御装置21が接続され、演出制御装置22の出力手段としては、表示装置55や、演出用ランプ17や、図示しないスピーカなどが接続されている。
また、遊技制御装置21と演出制御装置22との間における信号の送受信は、遊技制御装置21における役抽選に関するデータ等の内部データの信頼性を担保すべく、一方通行となるように形成されている。すなわち、遊技制御装置21から演出制御装置22に向かってのみ信号が出力され、演出制御装置22から遊技制御装置21に向かっていかなる信号も出力されないように形成されている。
Further, the effect control device 22 is also called a sub-board or the like, and, like the game control device 21, is configured using a microcomputer including a CPU, a RAM, a ROM, an I / O, and the like. When the CPU executes a predetermined program stored in the ROM, the microcomputer constituting the effect control device 22 functions as the effect control means 170 and the like. The game control device 21 is connected as the input means of the effect control device 22, and the display device 55, the effect lamp 17, and a speaker (not shown) are connected as the output means of the effect control device 22.
In addition, transmission / reception of signals between the game control device 21 and the production control device 22 is formed to be one-way to ensure the reliability of internal data such as data relating to the role lottery in the game control device 21. Yes. That is, a signal is output only from the game control device 21 toward the effect control device 22, and no signal is output from the effect control device 22 toward the game control device 21.

(遊技制御手段60)
遊技制御手段60は、遊技を制御するものである。本実施の形態では、遊技制御手段60は、通常の遊技である通常遊技を制御する通常遊技制御手段70と、通常遊技とは異なる特殊遊技を制御する特殊遊技制御手段80と、通常遊技及び特殊遊技とは役抽選における所定の役の当選確率が異なる複数種類の特別遊技を制御する特別遊技制御手段90とを備えている。
(通常遊技制御手段70)
通常遊技制御手段70は、通常の遊技である通常遊技を制御するものである。
(Game control means 60)
The game control means 60 controls the game. In the present embodiment, the game control means 60 includes a normal game control means 70 for controlling a normal game that is a normal game, a special game control means 80 for controlling a special game different from the normal game, and a normal game and special game. The game is provided with special game control means 90 for controlling a plurality of types of special games having different winning probabilities for predetermined roles in the role lottery.
(Normal game control means 70)
The normal game control means 70 controls a normal game that is a normal game.

以下、スロットマシン10における通常遊技について説明する。
1回の遊技につき、遊技媒体としてのメダルを3枚ベットすることが可能である。本実施の形態では、通常遊技は、3枚のメダルをベットすることで遊技が実行可能となる。3枚のメダルをベットすると、5本全ての入賞ラインが有効になる。有効になった入賞ラインを、以下、「有効入賞ライン」と称する。また、メダルのベットには、メダル投入口36からメダルを投入することによるベットと、ベットスイッチ32を操作することによるクレジットされているメダルのベットとがある。また、再遊技のときには、前回の遊技でベットした枚数と同数のメダルが自動的にベットされる。また、3枚のメダルのベットを条件に、遊技を実行することが可能となり、スタートスイッチ33を操作すると、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選が行われるとともに、3個すべての回転リール45の回転が開始する。その後、3個すべての回転リール45の回転が所定の定常速度になって定常回転するようになると、3個すべてのストップスイッチ34の操作が有効になる。そして、3個のストップスイッチ34のうちの1個を操作すると、当該ストップスイッチ34に対応した回転リール45の回転が停止する。そして、3個すべてのストップスイッチ34の操作を終えると、3個すべての回転リール45の回転が停止する。このとき、いずれかの有効入賞ライン上に、役抽選により当選した役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されると、当該役に応じた枚数のメダルを獲得できることがある。また、獲得したメダルは、クレジットされ、クレジット数が上限値に達したときには、ホッパーユニットが駆動して、上限値を超えた分がメダル払出口37から払い出される。また、メダルの獲得に代えて、あるいはメダルの獲得とともに、遊技者に対して所定の利益が付与されることもある。
Hereinafter, the normal game in the slot machine 10 will be described.
It is possible to bet three medals as game media for one game. In the present embodiment, the normal game can be executed by betting three medals. If you bet 3 medals, all 5 winning lines will be activated. The activated winning line is hereinafter referred to as an “effective winning line”. In addition, the medal bet includes a bet by inserting a medal from the medal insertion slot 36 and a bet of a credited medal by operating the bet switch 32. In the re-game, the same number of medals as the bet in the previous game are automatically bet. In addition, a game can be executed on condition that a bet of three medals is operated. When the start switch 33 is operated, a winning lottery of winning or losing a plurality of winning combinations is performed and All the rotating reels 45 start to rotate. Thereafter, when all the three rotating reels 45 are rotated at a predetermined steady speed, the operation of all the three stop switches 34 becomes effective. When one of the three stop switches 34 is operated, the rotation of the rotary reel 45 corresponding to the stop switch 34 is stopped. Then, when all the three stop switches 34 have been operated, the rotation of all three rotary reels 45 is stopped. At this time, if a combination of symbols corresponding to the winning combination in the winning combination drawing is stopped and displayed on any effective winning line on the effective winning line, the number of medals corresponding to the winning combination may be obtained. The acquired medals are credited, and when the number of credits reaches the upper limit value, the hopper unit is driven, and the amount exceeding the upper limit value is paid out from the medal payout opening 37. In addition, a predetermined profit may be given to the player instead of the medal acquisition or along with the medal acquisition.

ここで、役には、有効入賞ライン上に所定の図柄の組み合わせが停止表示されることにより、メダルが払い出される小役と、有効入賞ライン上に所定の図柄の組み合わせが停止表示されることにより、メダルの払い出しはないがメダルを新たに投入することなく前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる再遊技役と、有効入賞ライン上に所定の図柄の組み合わせが停止表示されることにより、メダルの払い出しはないが特別遊技へ移行する特別遊技役とがある。
具体的には、図4に示すように、小役には、プラム役と、赤7プラム役と、青7プラム役と、BARプラム役と、ベル役と、チェリー役とがある。たとえば、赤7プラム役は、(「赤7A」又は「赤7B」)「プラム」「プラム」の図柄の組み合わせにより構成され、また、たとえば、チェリー役は、「チェリー」「ANY」「ANY」(「ANY」は、いずれの図柄であってもよいことを意味する。)の図柄の組み合わせにより構成される。そして、役を構成する図柄の組み合わせがいずれかの有効入賞ライン上に停止表示されることにより、当該役に応じた所定枚数のメダルが払い出される。たとえば、「ベル」「ベル」「ベル」の図柄の組み合わせがいずれかの有効入賞ライン上に停止表示されることにより、ベル役に応じた所定枚数(たとえば5枚)のメダルが払い出される。
Here, a combination of a predetermined symbol on the effective winning line is stopped and displayed for the winning combination, and a combination of predetermined symbols on the effective winning line is stopped and displayed on the active winning line. A combination of a re-player who can play a game again under the same conditions as the previous game without paying out a new medal and a predetermined symbol combination on the active winning line is not displayed. Therefore, there is a special game player who does not pay out medals but shifts to a special game.
Specifically, as shown in FIG. 4, the small roles include a plum role, a red 7 plum role, a blue 7 plum role, a BAR plum role, a bell role, and a cherry role. For example, a red 7-plum role is composed of a combination of “plum” and “plum” symbols (“red 7A” or “red 7B”), and for example, a cherry role is “cherry” “ANY” “ANY”. (“ANY” means that any symbol may be used.). Then, a combination of symbols constituting the winning combination is stopped and displayed on any effective winning line, whereby a predetermined number of medals corresponding to the winning combination are paid out. For example, a combination of symbols “bell”, “bell”, and “bell” is stopped and displayed on one of the effective pay lines, whereby a predetermined number (for example, five) of medals corresponding to the bell combination is paid out.

また、再遊技役は、図4に示すように、「リプレイ」「リプレイ」「リプレイ」の図柄の組み合わせにより構成される。そして、いずれかの有効入賞ライン上にこの図柄の組み合わせが停止表示されることにより、メダルを新たに投入することなく前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる。また、本実施の形態では、通常遊技においては、再遊技役は、約1/7.2の確率で当選するように設定されている。
また、図4に示すように、特別遊技役には、第1特別遊技役としてのBB1役と、第2特別遊技役としてのBB2役と、第3特別遊技役としてのBB3役とがある。BB1役は、「赤7A」「赤7A」「赤7B」の図柄の組み合わせにより構成される。そして、有効入賞ライン上にこの図柄の組み合わせが停止表示されることにより、第1特別遊技としての後述のビッグボーナス1遊技へ移行する。また、BB2役は、「青7」「青7」「青7」の図柄の組み合わせにより構成される。そして、有効入賞ライン上にこの図柄の組み合わせが停止表示されることにより、第2特別遊技としての後述のビッグボーナス2遊技へ移行する。また、BB3役は、「赤7A」「赤7A」「赤7A」の図柄の組み合わせにより構成される。そして、有効入賞ライン上にこの図柄の組み合わせが停止表示されることにより、第3特別遊技としての後述のビッグボーナス3遊技へ移行する。
Further, as shown in FIG. 4, the regame player is configured by a combination of symbols of “replay”, “replay”, and “replay”. Then, the combination of symbols is stopped and displayed on one of the valid pay lines, so that the game can be played again under the same conditions as the previous game without newly inserting medals. In the present embodiment, in the normal game, the re-game player is set to win with a probability of about 1 / 7.2.
Also, as shown in FIG. 4, the special game combinations include a BB1 combination as a first special game combination, a BB2 combination as a second special game combination, and a BB3 combination as a third special game combination. The BB1 role is configured by a combination of symbols of “red 7A”, “red 7A”, and “red 7B”. Then, when the symbol combination is stopped and displayed on the effective pay line, the game shifts to a big bonus 1 game described later as the first special game. Further, the BB2 role is configured by a combination of symbols of “blue 7”, “blue 7”, and “blue 7”. Then, when the combination of symbols is stopped and displayed on the effective pay line, the game shifts to a big bonus 2 game described later as the second special game. Further, the BB3 combination is configured by a combination of symbols of “red 7A”, “red 7A”, and “red 7A”. Then, when the combination of symbols is stopped and displayed on the effective pay line, the game proceeds to the later-described big bonus 3 game as the third special game.

なお、本実施の形態では、特別遊技役は、メダルの払い出しを行うことなく、特別遊技へ移行するようになっているが、所定枚数(たとえば15枚)のメダルを払い出した後に、特別遊技へ移行するように設定してもよい。
(特殊遊技制御手段80)
特殊遊技とは、通常遊技とは異なる遊技をいい、特殊遊技制御手段80は、特殊遊技を制御するものである。本実施の形態では、特殊遊技は、再遊技役の当選確率が通常遊技よりも高い遊技、いわゆるリプレイタイム(RT)遊技となっており、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技となっている。また、本実施の形態では、特殊遊技としてのRT遊技において、再遊技役の当選確率は、約1/4.5となっている。
In this embodiment, the special game player shifts to the special game without paying out medals. However, after paying out a predetermined number (for example, 15) of medals, the special game player moves to the special game. You may set so that it may transfer.
(Special game control means 80)
The special game refers to a game different from the normal game, and the special game control means 80 controls the special game. In the present embodiment, the special game is a game in which the winning probability of the re-gamer is higher than that of the normal game, that is, a so-called replay time (RT) game, and is a game advantageous to the player over the normal game. . Further, in this embodiment, in the RT game as a special game, the winning probability of the re-gamer is about 1 / 4.5.

また、本実施の形態では、RT遊技は、2枚又は3枚のメダルをベットすることにより、遊技が実行可能となる。具体的には、後述するRT遊技とBB2遊技とが同時に実行されている遊技であるBB2(RT)遊技では、2枚のメダルをベットすることにより、遊技が実行可能となり、また、RT遊技(RT遊技のみが実行されている遊技)、及び後述するRT遊技とBB1遊技とが同時に実行されている遊技であるBB1(RT)遊技では、3枚のメダルをベットすることにより、遊技が実行可能となる。
また、本実施の形態では、特殊遊技制御手段80は、後述する第3特別遊技としてのビッグボーナス3遊技の終了(所定の条件)を契機に、RT遊技を開始する。
In this embodiment, the RT game can be executed by betting two or three medals. Specifically, in the BB2 (RT) game, which is a game in which an RT game and a BB2 game, which will be described later, are executed at the same time, the game can be executed by betting two medals, and the RT game ( In a game in which only RT games are executed) and in a BB1 (RT) game in which an RT game and a BB1 game described later are executed at the same time, the game can be executed by betting three medals. It becomes.
Further, in the present embodiment, the special game control means 80 starts the RT game in response to the end (predetermined condition) of the big bonus 3 game as the third special game described later.

また、本実施の形態では、特殊遊技制御手段80は、予め定められた所定回数としての500回の遊技を実行したことを条件に、RT遊技を終了する。具体的には、特殊遊技制御手段80は、RT遊技中又は後述するRT遊技とBB1遊技とが同時に実行されている遊技であるBB1(RT)遊技中に、後述する遊技回数カウンタのカウント値が「0」になった場合に、RT遊技を終了する。
また、本実施の形態では、特殊遊技制御手段80は、RT遊技中に、役抽選によりBB3役に当選したことを条件としても、RT遊技を終了する。
すなわち、本実施の形態では、後述するように、RT遊技は、役抽選によりBB1役又はBB2役に当選しても、若しくは、BB1役又はBB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されても、終了しないように形成されている。
In the present embodiment, the special game control means 80 ends the RT game on condition that 500 games have been executed as a predetermined number of times. Specifically, the special game control means 80 has a count value of a game number counter (to be described later) during an RT game or a BB1 (RT) game in which an RT game and a BB1 game (to be described later) are executed simultaneously. When it becomes “0”, the RT game is terminated.
Further, in the present embodiment, the special game control means 80 ends the RT game on condition that the BB3 combination is won by the combination lottery during the RT game.
In other words, in this embodiment, as will be described later, in RT games, even if the BB1 role or BB2 role is won by the role lottery, or the combination of symbols corresponding to the BB1 role or BB2 role is on the effective winning line. Even if it is stopped, it is formed so as not to end.

なお、RT遊技の終了条件としては、これに限られるものではなく、たとえば、役抽選により所定の役に当選したことを条件に、終了するようにしてもよく、また、たとえば、所定の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことを条件に終了するようにしてもよい。
また、RT遊技は、所定の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことを契機に、開始するようにしてもよく、また、BB3遊技終了後、所定の契機により、開始するようにしてもよい。
また、RT遊技の予め定められた所定回数も、500回に限られるものではなく、たとえば、抽選により決定するようにしてもよい。
Note that the RT game end condition is not limited to this. For example, the RT game may be ended on condition that a predetermined combination is won by a combination lottery. You may make it complete | finish on the condition that the combination was stopped and displayed on the effective pay line.
The RT game may be started when a predetermined combination of symbols is stopped and displayed on the active winning line, or after the end of the BB3 game, the RT game may be started. May be.
Further, the predetermined number of times of the RT game is not limited to 500, and may be determined by lottery, for example.

また、RT遊技は、役抽選によりBB3役などの所定の役に当選したとき、BB3役などの所定の役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されたとき、BB3遊技中に所定の役に当選したとき、BB3遊技中に所定の役に対応する図柄が停止表示されたとき、又はBB3遊技が終了したときに、BB3遊技終了後にRT遊技を実行するか否かを抽選により決定するようにしてもよい。
また、RT遊技は、再遊技役の当選確率を通常遊技よりも低くするようにしてもよい。
(特別遊技制御手段90)
特別遊技とは、通常遊技及び特殊遊技とは役抽選における所定の役の当選確率が異なる遊技をいい、特別遊技制御手段90は、特別遊技を制御するものである。本実施の形態では、特別遊技は、所定の役としての小役の当選確率が通常遊技よりも高い遊技となっており、遊技者にとって通常遊技よりも有利な遊技となっている。
In RT games, when a predetermined combination such as a BB3 combination is won by a combination lottery, or when a combination of symbols corresponding to a predetermined combination such as a BB3 combination is stopped and displayed, a predetermined combination is won during a BB3 game. When a symbol corresponding to a predetermined role is stopped and displayed during BB3 game, or when BB3 game ends, whether or not to execute RT game after BB3 game ends is determined by lottery Also good.
In RT games, the winning probability of a re-gamer may be set lower than that in a normal game.
(Special game control means 90)
The special game is a game in which the winning probability of a predetermined combination in the combination lottery is different from the normal game and the special game, and the special game control means 90 controls the special game. In the present embodiment, the special game is a game in which the winning probability of the small role as the predetermined role is higher than that of the normal game, and is a game that is more advantageous for the player than the normal game.

また、特別遊技としては、第1特別遊技としてのビッグボーナス1遊技(BB1遊技)と、第2特別遊技としてのビッグボーナス2遊技(BB2遊技)と、第3特別遊技としてのビッグボーナス3遊技(BB3遊技)とがある。
(BB1遊技)
BB1遊技は、予め定められた所定の個数としての3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技であり、かつ、小役の当選確率が通常遊技よりも高い遊技を複数回実行可能な遊技であって、297枚のメダルの払い出しにより終了する遊技である。
また、本実施の形態では、BB1遊技には、RT遊技中に、BB1役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に開始されるとともに、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB1(RT)遊技と、通常遊技中に、BB1役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合、又はBB1(RT)遊技中にRT遊技の終了条件を満たした場合に開始されるとともに、再遊技役の当選確率が、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB1(非RT)遊技とがある。すなわち、BB1(RT)遊技は、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率に維持される状態である。換言すれば、BB1(RT)遊技は、RT遊技とBB1遊技とが同時に実行されている遊技である。
In addition, as a special game, a big bonus 1 game (BB1 game) as a first special game, a big bonus 2 game (BB2 game) as a second special game, and a big bonus 3 game (third game) ( BB3 game).
(BB1 game)
The BB1 game is a game in which a game can be executed by betting three medals as a predetermined number, and a game in which a winning combination of a small role is higher than a normal game can be executed a plurality of times. A game that ends when 297 medals are paid out.
In the present embodiment, the BB1 game is started when a combination of symbols corresponding to the BB1 role is stopped and displayed on the effective winning line during the RT game, and the winning probability of the regame role is When a combination of a BB1 (RT) game, which is in the same state as the winning probability of the re-gamer in RT game, and a symbol corresponding to the BB1 player is stopped and displayed on the active winning line during the normal game, or BB1 (RT) BB1 (non-RT) game that is started when the RT game end condition is satisfied during the game, and the winning probability of the re-gamer is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game There is. That is, the BB1 (RT) game is a state in which the winning probability of the re-gamer is maintained at the winning probability of the re-gamer in the RT game. In other words, the BB1 (RT) game is a game in which the RT game and the BB1 game are executed simultaneously.

具体的には、BB1(RT)遊技において、再遊技役の当選確率は、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/4.5に設定されており、また、BB1(非RT)遊技において、再遊技役の当選確率は、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/7.2に設定されている。
そして、通常遊技又はRT遊技中に、役抽選によりBB1役に当選すると、BB1役に対応する「赤7A」「赤7A」「赤7B」の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に揃い得るようになり、通常遊技中に、「赤7A」「赤7A」「赤7B」の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に揃い、停止表示されると、BB1(非RT)遊技へ移行し、また、RT遊技中に、「赤7A」「赤7A」「赤7B」の図柄の組み合わせが揃い、停止表示されると、BB1(RT)遊技へ移行する。
Specifically, in the BB1 (RT) game, the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 4.5, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game, and BB1 (non-RT ) In the game, the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 7.2, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game.
And, in normal games or RT games, if you win the BB1 role by winning lottery, the combination of “red 7A”, “red 7A” and “red 7B” corresponding to the BB1 role can be aligned on the effective winning line When the combination of symbols “Red 7A”, “Red 7A”, and “Red 7B” are aligned on the active pay line during the normal game and are stopped and displayed, the game shifts to BB1 (non-RT) game, and RT When a combination of symbols “Red 7A”, “Red 7A”, and “Red 7B” is aligned and displayed during the game, the game shifts to the BB1 (RT) game.

BB1遊技(BB1(非RT)遊技又はBB1(RT)遊技)へ移行すると、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、役抽選で小役に当選する確率が通常遊技中よりも高くなる。そして、有効入賞ライン上に、当選した役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されると、当該役に応じた所定枚数のメダルが払い出されるとともに、後述する払出枚数カウンタにより払い出されたメダルの枚数がカウントされる。
また、本実施の形態では、BB1(RT)遊技においては、RT遊技の遊技回数がカウントされるように形成されている。そして、500回のRT遊技を実行したことにより、BB1(RT)遊技中にRT遊技の終了条件を満たした場合には、BB1(非RT)遊技へ移行する。
When transitioning to a BB1 game (BB1 (non-RT) game or BB1 (RT) game), the game can be executed with a bet of three medals, and the probability of winning a small role in the role lottery is higher than during normal games. Get higher. When a combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped and displayed on the effective winning line, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination are paid out, and a medal paid out by a payout number counter described later is displayed. The number of sheets is counted.
In the present embodiment, the BB1 (RT) game is configured so that the number of RT games is counted. When the RT game end condition is satisfied during the BB1 (RT) game by executing the RT game 500 times, the process shifts to the BB1 (non-RT) game.

また、297枚のメダルの払い出しにより、BB1(非RT)遊技中に終了条件を満たしてBB1(非RT)遊技が終了すると、通常遊技へ移行し、また、297枚のメダルの払い出しにより、BB1(RT)遊技中に終了条件を満たしてBB1(RT)遊技が終了すると、RT遊技へ移行する。
(BB2遊技)
BB2遊技は、予め定められた所定の個数とは異なる特定の個数としての2枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技であり、かつ、小役の当選確率が通常遊技よりも高い遊技を複数回実行可能な遊技であって、297枚のメダルの払い出しにより終了する遊技である。
Further, when BB1 (non-RT) game is completed by paying out 297 medals and the BB1 (non-RT) game ends, the game shifts to normal game, and when 297 medals are paid out, BB1 When the end condition is satisfied during the (RT) game and the BB1 (RT) game ends, the process proceeds to the RT game.
(BB2 game)
The BB2 game is a game in which a game can be executed by betting two medals as a specific number different from a predetermined number, and the winning probability of a small role is higher than that of a normal game. Is a game that can be executed a plurality of times, and is ended by paying out 297 medals.

また、本実施の形態では、BB2遊技には、RT遊技中に、BB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合に開始されるとともに、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB2(RT)遊技と、通常遊技中に、BB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示された場合、又はBB2(RT)遊技中にRT遊技の終了条件を満たした場合に開始されるとともに、再遊技役の当選確率が、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB2(非RT)遊技とがある。すなわち、BB2(RT)遊技は、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率に維持される状態である。換言すれば、BB2(RT)遊技は、RT遊技とBB2遊技とが同時に実行されている遊技である。   In the present embodiment, the BB2 game is started when a combination of symbols corresponding to the BB2 role is stopped and displayed on the effective winning line during the RT game, and the winning probability of the re-gamer is also displayed. When a combination of a BB2 (RT) game that is in the same state as the winning probability of the re-gamer in the RT game and a symbol corresponding to the BB2 player during the normal game is stopped and displayed on the effective winning line, or BB2 (RT) BB2 (non-RT) game that is started when the RT game end condition is satisfied during the game, and the winning probability of the re-gamer is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game There is. That is, the BB2 (RT) game is a state in which the winning probability of the re-gamer is maintained at the winning probability of the re-gamer in the RT game. In other words, the BB2 (RT) game is a game in which the RT game and the BB2 game are executed simultaneously.

具体的には、BB2(RT)遊技において、再遊技役の当選確率は、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/4.5に設定されており、また、BB2(非RT)遊技において、再遊技役の当選確率は、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/7.2に設定されている。
そして、通常遊技又はRT遊技中に、役抽選によりBB2役に当選すると、BB2役に対応する「青7」「青7」「青7」の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に揃い得るようになり、「青7」「青7」「青7」の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に揃い、停止表示されると、BB2遊技へ移行する。
Specifically, in the BB2 (RT) game, the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 4.5, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game, and BB2 (non-RT ) In the game, the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 7.2, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game.
And, in normal games or RT games, if you win BB2 role by winning lottery, the combination of symbols of “Blue 7”, “Blue 7” and “Blue 7” corresponding to BB2 role can be aligned on the effective winning line When the combination of symbols “Blue 7”, “Blue 7”, and “Blue 7” are aligned on the active winning line and are stopped and displayed, the game shifts to BB2 game.

BB2遊技(BB2(非RT)遊技又はBB2(RT)遊技)へ移行すると、2枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、役抽選で小役に当選する確率が通常遊技中よりも高くなる。そして、有効入賞ライン上に、当選した役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されると、当該役に応じた所定枚数のメダルが払い出されるとともに、後述する払出枚数カウンタにより払い出されたメダルの枚数がカウントされる。
また、297枚のメダルの払い出しにより、BB2(非RT)遊技中に終了条件を満たしてBB2(非RT)遊技が終了すると、通常遊技へ移行し、また、297枚のメダルの払い出しにより、BB2(RT)遊技中に終了条件を満たしてBB2(RT)遊技が終了すると、RT遊技へ移行する。
When transitioning to a BB2 game (BB2 (non-RT) game or BB2 (RT) game), the game can be executed with a bet of two medals, and the probability of winning a small role in the role lottery is higher than during normal game Get higher. When a combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped and displayed on the effective winning line, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination are paid out, and a medal paid out by a payout number counter described later is displayed. The number of sheets is counted.
In addition, when the BB2 (non-RT) game is completed while the BB2 (non-RT) game is satisfied by paying out 297 medals, the game shifts to the normal game, and when the 297 medals are paid out, BB2 When the end condition is satisfied during the (RT) game and the BB2 (RT) game ends, the process proceeds to the RT game.

(BB3遊技)
BB3遊技は、予め定められた所定の個数としての3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技であり、かつ、小役の当選確率が通常遊技よりも高い遊技を複数回実行可能な遊技であって、BB1遊技及びBB2遊技とは異なる369枚のメダルの払い出しにより終了する遊技である。また、本実施の形態では、BB3遊技では、役抽選の対象として再遊技役が設定されていない。
そして、通常遊技又はRT遊技中に、役抽選によりBB3役に当選すると、BB3役に対応する「赤7A」「赤7A」「赤7A」の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に揃い得るようになり、「赤7A」「赤7A」「赤7A」の図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に揃い、停止表示されると、BB3遊技へ移行する。
(BB3 game)
The BB3 game is a game in which a game can be executed by betting three medals as a predetermined number that is determined in advance, and a game in which a winning combination of a small role is higher than a normal game can be executed a plurality of times. This game is a game that is ended by paying out 369 medals different from the BB1 game and the BB2 game. Further, in the present embodiment, in the BB3 game, the re-game combination is not set as the combination lottery target.
And, in normal game or RT game, if you win the BB3 role by winning lottery, the combination of “Red 7A”, “Red 7A” and “Red 7A” corresponding to the BB3 role can be aligned on the effective winning line When the combination of symbols of “Red 7A”, “Red 7A” and “Red 7A” are aligned on the effective pay line and the stop combination is displayed, the game shifts to BB3 game.

BB3遊技へ移行すると、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、役抽選で小役に当選する確率が通常遊技中よりも高くなる。そして、有効入賞ライン上に、当選した役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されると、当該役に応じた所定枚数のメダルが払い出されるとともに、後述する払出枚数カウンタにより払い出されたメダルの枚数がカウントされる。
そして、369枚のメダルが払い出されると、BB3遊技は終了して、RT遊技へ移行する。
また、本実施の形態では、特別遊技制御手段90は、特別遊技(BB1遊技、BB2遊技及びBB3遊技)中のメダルの払い出し枚数をカウントする払出枚数カウンタを有している。
When shifting to the BB3 game, the game can be executed by betting three medals, and the probability of winning a small role in the role lottery becomes higher than that in the normal game. When a combination of symbols corresponding to the winning combination is stopped and displayed on the effective winning line, a predetermined number of medals corresponding to the winning combination are paid out, and a medal paid out by a payout number counter described later is displayed. The number of sheets is counted.
When 369 medals are paid out, the BB3 game ends and the game shifts to the RT game.
In the present embodiment, the special game control means 90 has a payout number counter that counts the payout number of medals in the special game (BB1 game, BB2 game, and BB3 game).

なお、本実施の形態では、特別遊技(BB1遊技、BB2遊技及びBB3遊技)は、所定枚数のメダルの払い出しにより終了するものであるが、特別遊技の終了条件としては他の条件(たとえば遊技回数)を設定することもできる。
また、各特別遊技の終了条件に係るメダルの払い出し枚数は、上述した枚数に限られるものではない。
また、払出枚数カウンタによるカウントは、カウントアップによる方法でもカウントダウンによる方法でもよい。
(ベット数設定手段100)
ベット数設定手段100は、通常遊技、特殊遊技、及び特別遊技のそれぞれの遊技に応じて、遊技を実行可能とするためのメダルのベット数を設定するものである。
In the present embodiment, the special game (BB1 game, BB2 game, and BB3 game) is terminated by paying out a predetermined number of medals, but other conditions (for example, the number of games) ) Can also be set.
Further, the number of medals paid out according to the end condition of each special game is not limited to the number described above.
Further, the counting by the payout number counter may be a count-up method or a count-down method.
(Bet number setting means 100)
The bet number setting means 100 sets the bet number of medals for enabling the game to be executed according to each of the normal game, the special game, and the special game.

本実施の形態では、ベット数設定手段100は、通常遊技、RT遊技、BB1(RT)遊技、BB1(非RT)遊技、及びBB3遊技においては、遊技を実行可能とするためのメダルのベット数を、3枚に設定する。
また、ベット数設定手段100は、BB2(RT)遊技及びBB2(非RT)遊技においては、遊技を実行可能とするためのメダルのベット数を、2枚に設定する。
(ベット数判定手段110)
ベット数判定手段110は、ベットされた遊技媒体の個数を判定するものである。本実施の形態では、ベット数判定手段110は、通常遊技、RT遊技、BB1(RT)遊技、BB1(非RT)遊技、及びBB3遊技においては、3枚のメダルがベットされたか否かを判定する。
In the present embodiment, the bet number setting means 100 is a bet number of medals for enabling a game to be executed in a normal game, an RT game, a BB1 (RT) game, a BB1 (non-RT) game, and a BB3 game. Is set to 3 sheets.
Further, the bet number setting means 100 sets the bet number of medals for enabling the game to be two in the BB2 (RT) game and the BB2 (non-RT) game.
(Bet number determination means 110)
The bet number determination means 110 is for determining the number of betted game media. In the present embodiment, the bet number determination means 110 determines whether or not three medals have been bet in a normal game, an RT game, a BB1 (RT) game, a BB1 (non-RT) game, and a BB3 game. To do.

また、ベット数判定手段110は、BB2(RT)遊技及びBB2(非RT)遊技においては、2枚のメダルがベットされたか否かを判定する。
そして、ベット数判定手段110により、遊技を実行可能とするための所定枚数のメダルがベットされると、遊技が実行可能となる。
(役抽選手段120)
役抽選手段120は、スタートスイッチ33の操作を契機に、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行うものである。役抽選手段120は、乱数発生手段と、乱数抽出手段と、役抽選テーブルと、判定手段とを備えている。
In addition, the bet number determination means 110 determines whether or not two medals have been bet in the BB2 (RT) game and the BB2 (non-RT) game.
When the bet number determination means 110 bets a predetermined number of medals for enabling the game, the game can be executed.
(Role lottery means 120)
The role lottery means 120 performs a lottery for winning or losing a plurality of roles in response to the operation of the start switch 33. The role lottery means 120 includes a random number generation means, a random number extraction means, a role lottery table, and a determination means.

乱数発生手段は、役抽選用の乱数を、所定の範囲内(例えば、10進数で0〜65535)で発生させるものである。また、乱数抽出手段は、乱数発生手段が発生させた乱数を、所定の契機(たとえば、スタートスイッチ33の操作)で抽出するものである。なお、乱数発生手段は、カウンタ回路などによって構成されるため、乱数発生手段が発生させる数値は、厳密には乱数ではない。ただ、スタートスイッチ33が操作されるタイミングは、ランダムであると考えられるため、乱数抽出手段が抽出する数値は、実質的には乱数として取り扱うことができる。
また、役抽選テーブルは、乱数発生手段が発生させる範囲内の各乱数について、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかをあらかじめ定めたものである。本実施の形態では、役抽選テーブルには、通常遊技において用いられる通常役抽選テーブルと、RT遊技において用いられるRT役抽選テーブルと、BB1(RT)遊技及びBB2(RT)遊技において用いられるBB(RT)役抽選テーブルと、BB1(非RT)遊技及びBB2(非RT)遊技において用いられるBB(非RT)役抽選テーブルと、BB3遊技において用いられるBB3役抽選テーブルとがある。すなわち、通常役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技が通常遊技であり、また、RT役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技がRT遊技であり、また、BB(RT)役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技であって、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技がBB1(RT)遊技であり、また、BB(RT)役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技であって、2枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技がBB2(RT)遊技であり、また、BB(非RT)役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技であって、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技がBB1(非RT)遊技であり、また、BB(非RT)役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技であって、2枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となる遊技がBB2(非RT)遊技であり、また、BB3役抽選テーブルを用いて役抽選を行う遊技がBB3遊技である。
The random number generation means generates a random number for lottery within a predetermined range (for example, 0 to 65535 in decimal number). The random number extraction means extracts the random number generated by the random number generation means at a predetermined opportunity (for example, operation of the start switch 33). Since the random number generating means is constituted by a counter circuit or the like, the numerical value generated by the random number generating means is not strictly a random number. However, since the timing at which the start switch 33 is operated is considered to be random, the numerical value extracted by the random number extraction means can be practically handled as a random number.
In addition, the combination lottery table predefines whether each of the random numbers within the range generated by the random number generation means is won or lost in any of a plurality of combinations. In this embodiment, the role lottery table includes a normal role lottery table used in normal games, an RT role lottery table used in RT games, and BB (used in BB1 (RT) games and BB2 (RT) games). RT) combination lottery table, BB (non-RT) combination lottery table used in BB1 (non-RT) game and BB2 (non-RT) game, and BB3 combination lottery table used in BB3 game. In other words, a game for performing a role lottery using the normal role lottery table is a normal game, a game for performing a role lottery using the RT role lottery table is an RT game, and a BB (RT) role lottery table is used. A game in which a role lottery is performed, and a game that can be executed by betting three medals is a BB1 (RT) game, and a role lottery is performed using a BB (RT) role lottery table. A game in which a game can be executed by betting two medals is a BB2 (RT) game, and a game in which a role lottery is performed using a BB (non-RT) role lottery table, A game in which a game can be executed by betting three medals is a BB1 (non-RT) game, and a game in which a lottery drawing is performed using a BB (non-RT) role lottery table, and two medals By betting Is a game, BB2 (non-RT) game that skills can be executed, also, is a game, and BB3 game to perform the role lottery using the BB3 roles lottery table.

また、各役抽選テーブルには、当選の領域と、ハズレの領域とが設定されている。たとえば、通常役抽選テーブル、及びRT役抽選テーブルには、小役(プラム役、赤7プラム役、青7プラム役、BARプラム役、ベル役、及びチェリー役)、再遊技役、及び特別遊技役(BB1役、BB2役、及びBB3役)のそれぞれに対応する当選の領域と、ハズレの領域が設定されている。
また、上述の如く、通常役抽選テーブル、及びBB(非RT)役抽選テーブルには、再遊技役が約1/7.2の確率で当選するように設定されており、また、RT役抽選テーブル及びBB(RT)役抽選テーブルには、再遊技役が約1/4.5の確率で当選するように設定されており、また、BB3役抽選テーブルには、再遊技役が抽選対象に設定されていない。
Each winning lottery table includes a winning area and a lost area. For example, the normal role lottery table and the RT role lottery table include a small role (a plum role, a red 7 plum role, a blue 7 plum role, a BAR plum role, a bell role, and a cherry role), a replay role, and a special game. A winning area and a lost area corresponding to each of the combinations (BB1, BB2, and BB3) are set.
In addition, as described above, the normal combination lottery table and the BB (non-RT) combination lottery table are set so that a re-game combination is won with a probability of about 1 / 7.2. The table and the BB (RT) combination lottery table are set so that the re-game combination will be won with a probability of about 1 / 4.5. Not set.

なお、当選の領域としては、1つの役にのみ当選する単独当選領域の他に、複数の役に同時に当選する重複当選領域を設定することができる。
たとえば、BB(RT)役抽選テーブル、BB(非RT)役抽選テーブル及びBB3役抽選テーブルには、プラム役と赤7プラム役と青7プラム役とBARプラム役とベル役とチェリー役の重複当選領域(以下、この重複当選領域に係る複数の役を、「重複小役」と称す。)が設定されている。なお、重複当選領域における複数の役の組み合わせについては、これに限られるものではない。
また、BB(RT)役抽選テーブル、BB(非RT)役抽選テーブル及びBB3役抽選テーブルには、特別遊技役(BB1役、BB2役、及びBB3役)が抽選対象に設定されていない。
As the winning area, in addition to a single winning area where only one combination is won, an overlapping winning area where a plurality of winning combinations are simultaneously selected can be set.
For example, in the BB (RT) role lottery table, the BB (non-RT) role lottery table and the BB3 role lottery table, the plum role, red 7 plum role, blue 7 plum role, BAR plum role, bell role and cherry role overlap A winning area (hereinafter, a plurality of combinations related to the overlapping winning area is referred to as “overlapping small combination”) is set. Note that the combination of a plurality of combinations in the overlapping winning area is not limited to this.
Further, in the BB (RT) role lottery table, the BB (non-RT) role lottery table, and the BB3 role lottery table, special game roles (BB1, BB2, and BB3 roles) are not set as the lottery targets.

また、判定手段は、乱数抽出手段が抽出した乱数と、役抽選テーブルとを照合して、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの判定を行うものである。具体的には、判定手段は、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの判定を行う際に、その時点における遊技の状態に対応する役抽選テーブルを適宜用いて、当該判定を行うものとなっている。
そして、役抽選手段120による役抽選で、いずれかの役に当選すると、当選した役に対応する当選フラグが成立する。なお、役抽選手段120による役抽選で、複数の役に重複当選した場合には、当選した複数の役それぞれに対応する当選フラグが成立する。そして、このフラグの成立中に、いずれかの有効入賞ライン上に、役抽選で当選した役に対応する図柄の組み合わせが停止表示されると、遊技者に対して、メダルの払い出しや、特別遊技等の利益が付与される。
In addition, the determination unit compares the random number extracted by the random number extraction unit with the combination lottery table and determines whether one of the plurality of combinations is won or lost. Specifically, when the determination means determines whether one of a plurality of winning combinations is won or lost, the determining means appropriately uses a winning lottery table corresponding to the game state at that time. It has become.
When any of the winning combinations is won in the winning lottery by the winning lottery means 120, a winning flag corresponding to the winning winning combination is established. In addition, when a plurality of winning combinations are won in the winning lottery by the winning lottery means 120, winning flags corresponding to each of the winning combinations are established. During the establishment of this flag, if a combination of symbols corresponding to the winning combination in the winning lottery is stopped and displayed on any of the effective pay lines, the player can pay out medals or special games. Etc. are granted.

ここで、当選フラグには、役抽選手段120による役抽選の結果が、小役の当選である場合に成立する小役当選フラグ(プラム当選フラグ、赤7プラム当選フラグ、青7プラム当選フラグ、BARプラム当選フラグ、ベル当選フラグ、及びチェリー当選フラグ)と、役抽選手段120による役抽選の結果が、再遊技役の当選である場合に成立する再遊技当選フラグと、役抽選手段120による役抽選の結果が、特別遊技役の当選である場合に成立する特別遊技当選フラグ(BB1当選フラグ、BB2当選フラグ、及びBB3当選フラグ)とがある。
そして、小役当選フラグ、及び再遊技当選フラグは、成立した遊技においてのみ有効となるものの、特別遊技当選フラグは、次の遊技へ持ち越すことができるものとなっており、当選した特別遊技役に対応する図柄の組み合わせがいずれかの有効入賞ライン上に停止表示されることにより消去されるものとなっている。
Here, the winning flag includes a small role winning flag (plum winning flag, red 7 plum winning flag, blue 7 plum winning flag, which is established when the result of the winning lottery by the winning lottery means 120 is that of a small role. A BAR plum winning flag, a bell winning flag, and a cherry winning flag), and a re-game winning flag that is established when the result of the winning lottery by the winning lottery means 120 is a winning of a re-playing player, and a winning combination by the winning lottery means 120 There is a special game winning flag (BB1 winning flag, BB2 winning flag, and BB3 winning flag) that is established when the result of the lottery is winning of a special gamer.
Although the small role winning flag and the re-game winning flag are valid only in the established game, the special game winning flag can be carried over to the next game, The corresponding symbol combination is erased when it is stopped and displayed on any of the effective pay lines.

(回転制御手段130)
回転制御手段130は、スタートスイッチ33の操作を契機に、3個すべての回転リール45の回転を開始させるとともに、3個すべての回転リール45の回転駆動を制御するものである。
具体的には、回転制御手段130は、スタートスイッチ33の操作を契機に、3個すべての回転リール45の回転を開始させて、その回転速度が所定の定常速度に達するまで加速処理を行う。そして、回転制御手段130は、回転リール45の回転速度が所定の定常速度に達したときには、回転リール45を所定の定常速度で定速回転させる定速処理を行う。
(Rotation control means 130)
The rotation control means 130 starts rotation of all three rotary reels 45 when the start switch 33 is operated, and controls the rotational drive of all three rotary reels 45.
Specifically, the rotation control means 130 starts the rotation of all three rotary reels 45 when the start switch 33 is operated, and performs acceleration processing until the rotation speed reaches a predetermined steady speed. Then, when the rotation speed of the rotary reel 45 reaches a predetermined steady speed, the rotation control means 130 performs a constant speed process for rotating the rotary reel 45 at a constant constant speed.

(停止制御手段140)
停止制御手段140は、役抽選手段120による役抽選の結果と、各ストップスイッチ34が操作された際における対応する回転リール45の回転位置とに基づいて、各回転リール45の回転を適位置で停止させるものである。
具体的には、停止制御手段140は、各ストップスイッチ34が操作された際における対応する回転リール45の回転位置を、対応するインデックスが検知されてから対応するストップスイッチ34が操作されるまでの間における対応するステッピングモータのステップ数で特定しつつ、ストップスイッチ34が操作された時点で、有効入賞ライン上に直ちに停止できる図柄(すなわち、回転リール45の回転位置)を基準として、この図柄から回転方向に予め定められた個数(最大スベリコマ数、たとえば4コマ)移動した図柄までの範囲内で、対応する回転リール45を停止させるように形成されている。
(Stop control means 140)
The stop control means 140 rotates the rotation reels 45 at appropriate positions based on the result of the role lottery by the role lottery means 120 and the rotation position of the corresponding rotation reel 45 when each stop switch 34 is operated. It is to stop.
Specifically, the stop control means 140 determines the rotational position of the corresponding rotating reel 45 when each stop switch 34 is operated until the corresponding stop switch 34 is operated after the corresponding index is detected. Based on the design that can be immediately stopped on the effective pay line when the stop switch 34 is operated (that is, the rotational position of the rotating reel 45) while specifying the number of steps of the corresponding stepping motor between The corresponding rotary reel 45 is stopped within a range up to a predetermined number of symbols (maximum number of smooth frames, for example, 4 frames) moved in the rotation direction.

そして、停止制御手段140は、役抽選手段120による役抽選の結果がいずれかの役に当選の場合には、各回転リール45の回転を停止させるに際し、当選した役に対応する図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン上に極力揃うように、かつ、当選した役以外の役に対応する図柄の組み合わせについては、いずれの有効入賞ライン上にも揃わないように、引き込み制御及び蹴飛ばし制御を行い、一方、役抽選手段120による役抽選の結果がハズレの場合には、各回転リール45の回転を停止させるに際し、いずれの有効入賞ライン上にも、いずれの役に対応する図柄の組み合わせも揃わないように、蹴飛ばし制御を行う。
また、本実施の形態では、複数の当選フラグが成立している場合があり、このような場合に、停止制御手段140は、引き込み制御において、当選した複数の役のうちいずれの役を優先して引き込むかを予め設定している。具体的には、停止制御手段140は、引き込み優先順位を、「再遊技役」>「小役」>「特別遊技役」に設定している。なお、引き込み優先順位は、これに限られるものではない。
When the result of the lottery by the winning lottery means 120 is won for any of the winning combinations, the stop control means 140 determines the combination of symbols corresponding to the winning combination when stopping the rotation of each rotating reel 45. The combination of symbols corresponding to a role other than the winning winning combination is controlled so that it is not aligned on any effective winning line, so that it is aligned on any effective winning line as much as possible. On the other hand, if the result of the winning lottery by the winning lottery means 120 is lost, when the rotation of each rotating reel 45 is stopped, the combination of symbols corresponding to any winning combination on any effective winning line Kick-off control is performed so that they are not aligned.
Further, in the present embodiment, there may be a case where a plurality of winning flags are established. In such a case, the stop control means 140 gives priority to any of the plurality of winning combinations in the pull-in control. Is set in advance. Specifically, the stop control means 140 sets the pull-in priority in the order of “re-playing game”> “small game”> “special gaming service”. The pull-in priority order is not limited to this.

またさらに、本実施の形態では、上述の如く、特別遊技(BB1遊技、BB2遊技、及びBB3遊技)中においては、重複小役に当選、すなわち全ての小役に重複当選する場合があり、このような場合に、停止制御手段140は、引き込み制御において、当選した複数の小役のうちいずれの役を優先して引き込むかを予め設定している。具体的には、停止制御手段140は、小役の引き込み優先順位を、「赤7プラム役」>「青7プラム役」>「BARプラム役」>「プラム役」>「ベル役」>「チェリー役」に設定している。なお、小役の引き込み優先順位は、これに限られるものではない。
また、本実施の形態では、停止制御手段140は、図柄の停止位置を予め定めた停止テーブルを備え、上記した引き込み制御及び蹴飛ばし制御を、この停止テーブルを用いて行う。
Furthermore, in the present embodiment, as described above, during special games (BB1 game, BB2 game, and BB3 game), there may be cases where duplicate small roles are won, that is, all small roles are double-winned. In such a case, the stop control means 140 sets in advance which of the plurality of selected small combinations is to be preferentially drawn in the pull-in control. Specifically, the stop control means 140 determines the pull-in priority of the small role as “red 7 plum role”> “blue 7 plum role”> “BAR plum role”> “plum role”> “bell role”> “ "Cherry role" is set. Note that the priority order for pulling in a small role is not limited to this.
Further, in the present embodiment, the stop control means 140 includes a stop table in which the stop position of the symbol is determined in advance, and performs the above-described pull-in control and kick-off control using this stop table.

具体的には、停止制御手段140は、1つのフラグ状態ごとに1つの停止テーブルを備えている。ここで、フラグ状態とは、たとえばプラム当選フラグが成立している状態や、ベル当選フラグと赤7BB1当選フラグが成立している状態などである。
なお、停止制御手段140は、1つのフラグ状態および遊技状態ごとに、1つの停止テーブルを備えるようにしてもよい。なお、ここで、遊技状態とは、通常遊技であって、特別遊技当選フラグが成立している内部当選状態や、通常遊技であって、特別遊技当選フラグが成立していない内部非当選状態や、BB1遊技や、BB2遊技や、BB3遊技などである。
Specifically, the stop control means 140 includes one stop table for each flag state. Here, the flag state is, for example, a state where a plum winning flag is established or a state where a bell winning flag and a red 7BB1 winning flag are established.
Note that the stop control means 140 may include one stop table for each flag state and gaming state. Here, the gaming state is a normal game and an internal winning state in which a special game winning flag is established, or an internal non-winning state in which a special game and a special gaming winning flag is not established. BB1 game, BB2 game, BB3 game, and the like.

また、停止制御手段140は、引き込み制御及び蹴飛ばし制御を、所定の図柄を停止させるか否かを判断しながら制御を行うプログラム制御により行うようにしてもよい。
(停止図柄判定手段150)
停止図柄判定手段150は、すべての回転リール45の回転が停止した際に、いずれかの役に対応する図柄の組み合わせがいずれかの有効入賞ライン上に停止表示されているか否かを判定し、この判定結果に基づいた制御を行うものである。すなわち、所定の役を構成する図柄の組み合わせが停止表示された場合に、この停止表示された役に応じた制御信号を出力するように形成されている。
Further, the stop control unit 140 may perform the pull-in control and the kick-off control by program control that performs control while determining whether or not to stop a predetermined symbol.
(Stop symbol judging means 150)
The stop symbol determination means 150 determines whether or not the combination of symbols corresponding to any combination is stopped and displayed on any valid pay line when the rotation of all the rotary reels 45 is stopped, Control based on this determination result is performed. In other words, when a combination of symbols constituting a predetermined combination is displayed in a stopped state, a control signal corresponding to the stopped display is output.

具体的には、停止図柄判定手段150は、各制御手段に制御信号を出力する。そして、たとえば、小役に係る制御信号が入力された遊技制御手段60は、ホッパーユニットを作動させて所定枚数のメダルを払い出すように制御する。また、たとえば、再遊技役に係る制御信号が入力された遊技制御手段60は、再度の遊技の制御を行う。また、たとえば、特別遊技役に係る制御信号が入力された特別遊技制御手段90は、特別遊技を開始する。
(遊技回数カウント手段160)
遊技回数カウント手段160は、特殊遊技としてのRT遊技が実行されている遊技において、ベット数判定手段110により、ベットされた遊技媒体の個数が予め定められた所定の個数であると判定された場合に、特殊遊技としてのRT遊技の遊技回数をカウントするとともに、特殊遊技としてのRT遊技が実行されている遊技において、ベット数判定手段110により、ベットされた遊技媒体の個数が予め定められた所定の個数でないと判定された場合には、特殊遊技としてのRT遊技の遊技回数をカウントしないものである。具体的には、遊技回数カウント手段160は、特殊遊技としてのRT遊技と第1特別遊技としてのBB1遊技とが同時に実行されている遊技であるBB1(RT)遊技では、RT遊技の遊技回数をカウントするとともに、特殊遊技としてのRT遊技と第2特別遊技としてのBB2遊技とが同時に実行されている遊技であるBB2(RT)遊技では、RT遊技の遊技回数をカウントしないものである。
Specifically, the stop symbol determination means 150 outputs a control signal to each control means. Then, for example, the game control means 60 to which the control signal relating to the small combination is input controls to operate the hopper unit to pay out a predetermined number of medals. In addition, for example, the game control means 60 to which a control signal related to a re-game is input controls the game again. Further, for example, the special game control means 90 to which a control signal related to a special game combination is input starts a special game.
(Game counting means 160)
In the game in which the RT game as a special game is executed, the game number counting means 160 is determined when the bet number determining means 110 determines that the number of game media bet is a predetermined number. In addition, the number of RT games as a special game is counted, and in a game in which an RT game as a special game is executed, the bet number determination means 110 determines a predetermined number of game media betted in advance. If it is determined that the number is not the number of games, the number of RT games as a special game is not counted. Specifically, the game number counting means 160 is configured to calculate the number of RT games in the BB1 (RT) game in which the RT game as the special game and the BB1 game as the first special game are executed simultaneously. In the BB2 (RT) game, which is a game in which the RT game as the special game and the BB2 game as the second special game are executed at the same time, the number of RT games is not counted.

本実施の形態では、遊技回数カウント手段160は、RT遊技の遊技回数をカウントする遊技回数カウンタを備えている。
そして、本実施の形態では、遊技回数カウント手段160は、BB3遊技の終了を契機に、遊技回数カウンタのカウント値を、RT遊技の所定の遊技回数である「500」に設定する。
また、本実施の形態では、遊技回数カウント手段160は、RT遊技を1回、実行する度に、遊技回数カウンタのカウント値を「1」減算する。具体的には、遊技回数カウント手段160は、RT遊技において、スタートスイッチ33の操作を契機に、遊技回数カウンタのカウント値を「1」減算する。
In the present embodiment, the game number counting means 160 includes a game number counter that counts the number of RT games.
In the present embodiment, the game number counting means 160 sets the count value of the game number counter to “500”, which is the predetermined number of games in the RT game, upon the end of the BB3 game.
In the present embodiment, the game number counting means 160 decrements the count value of the game number counter by “1” every time the RT game is executed once. Specifically, the game number counting means 160 subtracts “1” from the count value of the game number counter in response to the operation of the start switch 33 in the RT game.

また、本実施の形態では、遊技回数カウント手段160は、RT遊技中に、BB1役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことによりBB1(RT)遊技が開始された場合に、このBB1(RT)遊技において、遊技を1回、実行する度に、遊技回数カウンタのカウント値を「1」減算する。具体的には、遊技回数カウント手段160は、BB1(RT)遊技において、スタートスイッチ33の操作を契機に、遊技回数カウンタのカウント値を「1」減算する。
また、本実施の形態では、遊技回数カウント手段160は、RT遊技中に、BB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことによりBB2遊技が開始された場合に、このBB2(RT)遊技においては、RT遊技の遊技回数をカウントしない。具体的には、遊技回数カウント手段160は、BB2(RT)遊技においては、遊技回数カウンタのカウント値を減算しない。
Further, in the present embodiment, the game number counting means 160 is used when the BB1 (RT) game is started during the RT game because the combination of symbols corresponding to the BB1 role is stopped and displayed on the effective pay line. In addition, in this BB1 (RT) game, every time a game is executed, the count value of the game number counter is decremented by “1”. Specifically, the game number counting means 160 subtracts “1” from the count value of the game number counter in response to the operation of the start switch 33 in the BB1 (RT) game.
Further, in the present embodiment, the game number counting means 160 is used when the BB2 game is started when the combination of symbols corresponding to the BB2 role is stopped and displayed on the effective pay line during the RT game. In the BB2 (RT) game, the number of RT games is not counted. Specifically, the game number counting means 160 does not subtract the count value of the game number counter in the BB2 (RT) game.

(演出制御手段170)
演出制御手段170は、演出を制御するものである。本実施の形態では、演出制御手段170は、通常遊技、RT遊技、及び特別遊技、並びに役抽選の結果に応じて、遊技を盛り上げる種々の演出を実行する。
(スロットマシン10の動作)
以下、図5及び図6に示すフローチャートに基づいて、本実施の形態に係るスロットマシン10の動作の概略を説明する。
図5に示すステップ100において、ベット数設定手段100により、遊技に応じて、遊技を実行可能とするためのベット数が設定される。具体的には、通常遊技、RT遊技、BB1(RT)遊技、BB1(非RT)遊技、及びBB3遊技においては、遊技を実行可能とするためのメダルのベット数が、3枚に設定される。また、BB2(RT)遊技、及びBB2(非RT)遊技においては、遊技を実行可能とするためのメダルのベット数が、2枚に設定される。そして、次のステップ101に進む。
(Production control means 170)
The effect control means 170 controls the effect. In the present embodiment, the effect control means 170 executes various effects that excite the game according to the results of the normal game, the RT game, the special game, and the role lottery.
(Operation of slot machine 10)
The outline of the operation of the slot machine 10 according to the present embodiment will be described below based on the flowcharts shown in FIGS.
In step 100 shown in FIG. 5, the bet number setting means 100 sets the bet number for enabling the game to be executed according to the game. Specifically, in the normal game, the RT game, the BB1 (RT) game, the BB1 (non-RT) game, and the BB3 game, the bet number of medals for enabling the game is set to three. . In the BB2 (RT) game and the BB2 (non-RT) game, the number of medals bet for enabling the game is set to two. Then, the process proceeds to the next step 101.

ステップ101において、ベット数判定手段110により、ベット数設定手段100により設定された枚数のメダルがベットされたか否かが判定される。ここで、設定された枚数のメダルがベットされたと判定されると、ステップ102に進む。一方、設定された枚数のメダルがベットされていないと判定されると、再度ステップ101となる。
ステップ102において、遊技制御手段60により、スタートスイッチ33が操作されたか否かが判断される。ここで、操作されたと判断されると、ステップ103に進む。一方、操作されていないと判断されると、再度ステップ102となる。
ステップ103において、遊技回数カウント手段160により、RT遊技、又はBB1(RT)遊技中であるか否かが判定される。ここで、RT遊技、又はBB1(RT)遊技中であると判定されると、ステップ104に進む。一方、RT遊技、又はBB1(RT)遊技のいずれの遊技中でもないと判定されると、ステップ105に進む。
In step 101, the bet number determination unit 110 determines whether or not the number of medals set by the bet number setting unit 100 have been bet. Here, if it is determined that the set number of medals has been bet, the process proceeds to step 102. On the other hand, if it is determined that the set number of medals has not been bet, step 101 is performed again.
In step 102, the game control means 60 determines whether or not the start switch 33 has been operated. If it is determined that the operation has been performed, the process proceeds to step 103. On the other hand, if it is determined that it has not been operated, step 102 is performed again.
In step 103, the game number counting means 160 determines whether or not an RT game or a BB1 (RT) game is in progress. Here, if it is determined that the game is an RT game or a BB1 (RT) game, the process proceeds to step 104. On the other hand, if it is determined that neither the RT game nor the BB1 (RT) game is being played, the process proceeds to step 105.

ステップ104において、遊技回数カウント手段160により、遊技回数カウンタのカウント値が「1」減算される。そして、次のステップ105に進む。
ステップ105において、役抽選手段120により、役抽選が行われる。そして、次のステップ106に進む。
ステップ106において、遊技制御手段60により、ストップスイッチ34が操作されたか否かが判断される。ここで、ストップスイッチ34が操作されたと判断されると、ステップ107に進む。一方、ストップスイッチ34が操作されていないと判断されると、再度ステップ106となる。
In step 104, the count value of the game number counter is subtracted by “1” by the game number counting means 160. Then, the process proceeds to the next step 105.
In step 105, a role lottery is performed by the role lottery means 120. Then, the process proceeds to the next step 106.
In step 106, the game control means 60 determines whether or not the stop switch 34 has been operated. Here, if it is determined that the stop switch 34 has been operated, the routine proceeds to step 107. On the other hand, if it is determined that the stop switch 34 has not been operated, step 106 is performed again.

ステップ107において、停止制御手段140により、操作されたストップスイッチ34に対応する回転リール45の停止制御が行われる。そして、次のステップ108に進む。
ステップ108において、遊技制御手段60により、3個すべての回転リール45の回転が停止したか否かが判断される。ここで、3個すべての回転リール45の回転が停止したと判断されると、ステップ109に進む。一方、まだ回転中の回転リール45があると判断されると、ステップ106に戻る。
ステップ109において、停止図柄判定手段150により、いずれかの役に対応する図柄の組み合わせが、いずれかの有効入賞ライン上に停止表示されたか否かが判断される。ここで、停止表示されたと判断されると、ステップ110に進む。一方、停止表示されていないと判断されると、ステップ111に進む。
In step 107, stop control of the rotary reel 45 corresponding to the operated stop switch 34 is performed by the stop control means 140. Then, the process proceeds to next Step 108.
In step 108, the game control means 60 determines whether or not the rotation of all three rotary reels 45 has stopped. Here, if it is determined that the rotation of all three rotary reels 45 has stopped, the routine proceeds to step 109. On the other hand, if it is determined that there is a rotating reel 45 that is still rotating, the process returns to step 106.
In step 109, the stop symbol determination means 150 determines whether or not a combination of symbols corresponding to any of the winning combinations is stopped and displayed on any effective pay line. Here, if it is determined that the display is stopped, the process proceeds to step 110. On the other hand, if it is determined that the stop display is not made, the process proceeds to step 111.

ステップ110において、遊技制御手段60により、停止表示された図柄の組み合わせに対応する役に応じた処理が行われる。たとえば、いずれかの小役に対応する図柄の組み合わせが停止表示された場合には、当該役に応じた枚数のメダルの払い出しが行われる。また、たとえば、いずれかの特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが停止表示された場合には、当該役に応じた特別遊技へ移行する。そして、次のステップ111に進む。
図6に示すステップ111において、特別遊技制御手段90により、BB1(RT)遊技中であるか否かが判定される。ここで、BB1(RT)遊技中であると判定されると、ステップ112に進む。一方、BB1(RT)遊技中でないと判定されると、ステップ118に進む。
In step 110, the game control means 60 performs a process corresponding to the combination corresponding to the combination of symbols that are stopped and displayed. For example, when a combination of symbols corresponding to any small combination is stopped and displayed, the number of medals corresponding to the combination is paid out. For example, when a combination of symbols corresponding to any special game combination is stopped and displayed, the game shifts to a special game corresponding to the combination. Then, the process proceeds to the next step 111.
In step 111 shown in FIG. 6, the special game control means 90 determines whether or not a BB1 (RT) game is being played. Here, if it is determined that the BB1 (RT) game is being played, the process proceeds to step 112. On the other hand, if it is determined that the BB1 (RT) game is not being played, the process proceeds to step 118.

ステップ112において、特別遊技制御手段90により、終了条件を満たしたが否かが判定される。具体的には、297枚のメダルを払い出したか否かが判定される。ここで、払い出したと判定されると、ステップ113に進む。一方、払い出していないと判定されると、ステップ116に進む。
ステップ113において、特別遊技制御手段90により、遊技回数カウンタのカウント値が「0」であるか否かが判定される。ここで、「0」であると判定されると、ステップ114に進む。一方、「0」でないと判定されると、ステップ115に進む。
ステップ114において、通常遊技制御手段70により、通常遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
In step 112, the special game control means 90 determines whether or not the end condition is satisfied. Specifically, it is determined whether or not 297 medals have been paid out. If it is determined that the payout has been made, the process proceeds to step 113. On the other hand, if it is determined that the payout has not been made, the process proceeds to step 116.
In step 113, the special game control means 90 determines whether or not the count value of the game number counter is “0”. If it is determined that the value is “0”, the process proceeds to step 114. On the other hand, if it is determined that it is not “0”, the routine proceeds to step 115.
In step 114, the normal game control means 70 shifts to a normal game. And the process which concerns on one game is complete | finished.

ステップ115において、特殊遊技制御手段80により、RT遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ116において、特別遊技制御手段90により、遊技回数カウンタのカウント値が「0」であるか否かが判定される。ここで、「0」であると判定されると、ステップ117に進む。一方、「0」でないと判定されると、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ117において、特別遊技制御手段90により、BB1(非RT)遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ118において、特別遊技制御手段90により、BB2(RT)遊技中であるか否かが判定される。ここで、BB2(RT)遊技中であると判定されると、ステップ119に進む。一方、BB2(RT)遊技中でないと判定されると、ステップ125に進む。
In step 115, the special game control means 80 shifts to the RT game. And the process which concerns on one game is complete | finished.
In step 116, the special game control means 90 determines whether or not the count value of the game number counter is “0”. If it is determined that the value is “0”, the process proceeds to step 117. On the other hand, if it is determined that it is not “0”, the process related to one game is completed.
In step 117, the special game control means 90 shifts to the BB1 (non-RT) game. And the process which concerns on one game is complete | finished.
In step 118, the special game control means 90 determines whether or not a BB2 (RT) game is being played. Here, if it is determined that the BB2 (RT) game is being played, the process proceeds to step 119. On the other hand, if it is determined that the BB2 (RT) game is not being played, the process proceeds to step 125.

ステップ119において、特別遊技制御手段90により、終了条件を満たしたが否かが判定される。具体的には、297枚のメダルを払い出したか否かが判定される。ここで、払い出したと判定されると、ステップ120に進む。一方、払い出していないと判定されると、ステップ123に進む。
ステップ120において、特別遊技制御手段90により、遊技回数カウンタのカウント値が「0」であるか否かが判定される。ここで、「0」であると判定されると、ステップ121に進む。一方、「0」でないと判定されると、ステップ122に進む。
ステップ121において、通常遊技制御手段70により、通常遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
In step 119, the special game control means 90 determines whether or not the end condition is satisfied. Specifically, it is determined whether or not 297 medals have been paid out. If it is determined that the payout has been made, the process proceeds to step 120. On the other hand, if it is determined that the payout has not been made, the process proceeds to step 123.
In step 120, the special game control means 90 determines whether or not the count value of the game number counter is “0”. If it is determined that the value is “0”, the process proceeds to step 121. On the other hand, if it is determined that it is not “0”, the routine proceeds to step 122.
In step 121, the normal game control means 70 shifts to a normal game. And the process which concerns on one game is complete | finished.

ステップ122において、特殊遊技制御手段80により、RT遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ123において、特別遊技制御手段90により、遊技回数カウンタのカウント値が「0」であるか否かが判定される。ここで、「0」であると判定されると、ステップ124に進む。一方、「0」でないと判定されると、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ124において、特別遊技制御手段90により、BB2(非RT)遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ125において、特別遊技制御手段90により、BB1(非RT)遊技、又はBB2(非RT)遊技中であるか否かが判定される。ここで、BB1(非RT)遊技、又はBB2(非RT)遊技中であると判定されると、ステップ126に進む。一方、BB1(非RT)遊技、又はBB2(非RT)遊技のいずれの遊技中でもないと判定されると、ステップ128に進む。
In step 122, the special game control means 80 shifts to the RT game. And the process which concerns on one game is complete | finished.
In step 123, the special game control means 90 determines whether or not the count value of the game number counter is “0”. If it is determined that the value is “0”, the process proceeds to step 124. On the other hand, if it is determined that it is not “0”, the process related to one game is completed.
In step 124, the special game control means 90 shifts to the BB2 (non-RT) game. And the process which concerns on one game is complete | finished.
In step 125, the special game control means 90 determines whether the BB1 (non-RT) game or the BB2 (non-RT) game is in progress. Here, if it is determined that a BB1 (non-RT) game or a BB2 (non-RT) game is in progress, the process proceeds to step 126. On the other hand, if it is determined that the game is not BB1 (non-RT) game or BB2 (non-RT) game, the process proceeds to step 128.

ステップ126において、特別遊技制御手段90により、終了条件を満たしたが否かが判定される。具体的には、297枚のメダルを払い出したか否かが判定される。ここで、払い出したと判定されると、ステップ127に進む。一方、払い出していないと判定されると、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ127において、通常遊技制御手段70により、通常遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ128において、特別遊技制御手段90により、BB3遊技中であるか否かが判定される。ここで、BB3遊技中であると判定されると、ステップ129に進む。一方、BB3遊技中でないと判定されると、ステップ132に進む。
In step 126, the special game control means 90 determines whether or not the end condition is satisfied. Specifically, it is determined whether or not 297 medals have been paid out. If it is determined that the payout has been made, the process proceeds to step 127. On the other hand, if it is determined that the game has not been paid out, the process related to one game is completed.
In step 127, the normal game control means 70 shifts to a normal game. And the process which concerns on one game is complete | finished.
In step 128, the special game control means 90 determines whether or not the BB3 game is being played. Here, if it is determined that the BB3 game is being played, the process proceeds to step 129. On the other hand, if it is determined that the BB3 game is not being played, the process proceeds to step 132.

ステップ129において、特別遊技制御手段90により、終了条件を満たしたが否かが判定される。具体的には、369枚のメダルを払い出したか否かが判定される。ここで、払い出したと判定されると、ステップ130に進む。一方、払い出していないと判定されると、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ130において、特殊遊技制御手段80により、RT遊技へ移行される。そして、次のステップ131に進む。
ステップ131において、遊技回数カウント手段160により、遊技回数カウンタのカウント値が「500」に設定される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
In step 129, the special game control means 90 determines whether or not the end condition is satisfied. Specifically, it is determined whether or not 369 medals have been paid out. If it is determined that the payout has been made, the process proceeds to step 130. On the other hand, if it is determined that the game has not been paid out, the process related to one game is completed.
In step 130, the special game control means 80 shifts to the RT game. Then, the process proceeds to the next step 131.
In step 131, the count value of the game number counter is set to “500” by the game number counting means 160. And the process which concerns on one game is complete | finished.

ステップ132において、特殊遊技制御手段80により、RT遊技中であるか否かが判定される。ここで、RT遊技中であると判定されると、ステップ133に進む。一方、RT遊技中でないと判定されると、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ133において、特殊遊技制御手段80により、遊技回数カウンタのカウント値が「0」であるか否かが判定される。ここで、「0」であると判定されると、ステップ134に進む。一方、「0」でないと判定されると、1回の遊技に係る処理が終了する。
ステップ134において、通常遊技制御手段70により、通常遊技へ移行される。そして、1回の遊技に係る処理が終了する。
In step 132, the special game control means 80 determines whether or not the RT game is being played. Here, if it is determined that the RT game is being played, the process proceeds to step 133. On the other hand, if it is determined that the game is not in the RT game, the process related to one game is completed.
In step 133, the special game control means 80 determines whether or not the count value of the game number counter is “0”. If it is determined that the value is “0”, the process proceeds to step 134. On the other hand, if it is determined that it is not “0”, the process related to one game is completed.
In step 134, the normal game control means 70 shifts to a normal game. And the process which concerns on one game is complete | finished.

(作用・効果)
以上に説明したように、本実施の形態では、遊技として、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、再遊技役の当選確率が約1/7.2に設定された通常遊技と、2枚又は3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、再遊技役の当選確率が約1/4.5に設定されたRT遊技と、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるBB1遊技と、2枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/4.5に設定された遊技であるBB2遊技と、3枚のメダルのベットにより遊技が実行可能となるとともに、役抽選の対象として再遊技役が設定されていないBB3遊技とがある。
(Action / Effect)
As described above, in the present embodiment, the game can be executed by betting three medals as a game, and the winning game probability of the re-gamer is set to about 1 / 7.2. The game can be executed by betting two or three medals, and the game can be executed by betting three RT medals with an RT game in which the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 4.5. The BB1 game that can be executed and the game can be executed by betting two medals, and the winning probability of the re-gamer is about 1 / 4.5 that is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game. There are a BB2 game that is a set game and a BB3 game in which a game can be executed by betting three medals and a re-game combination is not set as a target for lottery drawing.

また、BB1遊技には、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/4.5に設定された状態であるBB1(RT)遊技と、再遊技役の当選確率が、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/7.2に設定された状態であるBB1(非RT)遊技とがある。
また、BB2遊技には、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/4.5に設定された状態であるBB2(RT)遊技と、再遊技役の当選確率が、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の約1/7.2に設定された状態であるBB2(非RT)遊技とがある。
In addition, for BB1 games, the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 4.5, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game, There is a BB1 (non-RT) game in which the winning probability is set to about 1 / 7.2, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game.
In addition, for BB2 games, the winning probability of the re-gamer is set to about 1 / 4.5, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game, There is a BB2 (non-RT) game in which the winning probability is set to about 1 / 7.2, which is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game.

また、本実施の形態では、RT遊技は、特殊遊技制御手段80により、BB3遊技の終了を契機に開始される。そして、このRT遊技は、500回の遊技を実行したことを条件に、又は役抽選によりBB3役に当選したことを条件に、終了する。
また、本実施の形態では、RT遊技中に、BB1役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されると、特別遊技制御手段90により、BB1遊技が開始される。このとき、BB1遊技は、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB1(RT)遊技となる。すなわち、BB1(RT)遊技は、RT遊技とBB1遊技とが同時に実行される遊技である。そして、このBB1(RT)遊技では、遊技回数カウント手段160により、RT遊技の遊技回数がカウントされ、このBB1(RT)遊技中に、RT遊技の遊技回数が500回カウントされると、RT遊技が終了して、特別遊技制御手段90により、再遊技役の当選確率が、通常遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB1(非RT)遊技となる。そして、BB1(非RT)遊技が終了すると、通常遊技となる。一方、BB1(RT)遊技が終了すると、RT遊技となる。また、通常遊技中に、BB1役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されると、特別遊技制御手段90により、BB1(非RT)遊技が開始される。そして、BB1(非RT)遊技が終了すると、通常遊技となる。
In the present embodiment, the RT game is started by the special game control means 80 when the BB3 game ends. The RT game ends on the condition that 500 games have been executed or on the condition that the BB3 combination is won by the combination lottery.
Further, in the present embodiment, during the RT game, when the combination of symbols corresponding to the BB1 combination is stopped and displayed on the effective winning line, the special game control means 90 starts the BB1 game. At this time, the BB1 game is a BB1 (RT) game in which the winning probability of the re-gamer is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game. That is, the BB1 (RT) game is a game in which the RT game and the BB1 game are executed simultaneously. In this BB1 (RT) game, the game number counting means 160 counts the number of RT games, and when the number of RT games is counted 500 times during this BB1 (RT) game, the RT game After the game is over, the special game control means 90 changes to the BB1 (non-RT) game in which the winning probability of the re-gamer is the same as the winning probability of the re-gamer in the normal game. Then, when the BB1 (non-RT) game ends, the game becomes a normal game. On the other hand, when the BB1 (RT) game ends, the RT game is entered. Further, during the normal game, when the symbol combination corresponding to the BB1 combination is stopped and displayed on the effective pay line, the special game control means 90 starts the BB1 (non-RT) game. Then, when the BB1 (non-RT) game ends, the game becomes a normal game.

また、本実施の形態では、RT遊技中に、BB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されると、特別遊技制御手段90により、BB2遊技が開始される。このとき、BB2遊技は、再遊技役の当選確率が、RT遊技における再遊技役の当選確率と同一の状態であるBB2(RT)遊技となる。すなわち、BB2(RT)遊技は、RT遊技とBB2遊技とが同時に実行される遊技である。ところが、このBB2(RT)遊技では、2枚のメダルのベットにより遊技が実行されるため、RT遊技の遊技回数がカウントされない。そして、BB2(RT)遊技が終了すると、RT遊技となる。また、通常遊技中に、BB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されると、特別遊技制御手段90により、BB2(非RT)遊技が開始される。そして、BB2(非RT)遊技が終了すると、通常遊技となる。   In the present embodiment, the special game control means 90 starts the BB2 game when the combination of symbols corresponding to the BB2 role is stopped and displayed during the RT game. At this time, the BB2 game is a BB2 (RT) game in which the winning probability of the re-gamer is the same as the winning probability of the re-gamer in the RT game. That is, the BB2 (RT) game is a game in which the RT game and the BB2 game are executed simultaneously. However, in this BB2 (RT) game, since the game is executed by betting two medals, the number of RT games is not counted. Then, when the BB2 (RT) game ends, it becomes an RT game. Further, during the normal game, when the symbol combination corresponding to the BB2 combination is stopped and displayed on the effective pay line, the special game control means 90 starts the BB2 (non-RT) game. Then, when the BB2 (non-RT) game ends, the game becomes a normal game.

すなわち、本実施の形態では、RT遊技は、役抽選によりBB1役又はBB2役に当選しても、若しくは、BB1役又はBB2役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されても、終了しないように形成される。そして、RT遊技の遊技回数は、3枚のメダルのベットにより実行される遊技(RT遊技、及びBB1(RT)遊技)においてはカウントされるが、2枚のメダルのベットにより実行される遊技(BB2(RT)遊技)においてはカウントされないように形成される。これにより、本実施の形態によれば、RT遊技の利益(再遊技役の当選確率の上昇)を遊技者が十分に受けることができ、遊技の興趣を向上させることができるとともに、新たな遊技性を提供することができる。   That is, in this embodiment, even if RT game is won by BB1 role or BB2 role by winning lottery, or a combination of symbols corresponding to BB1 role or BB2 role is stopped and displayed on the effective winning line , Formed so as not to end. The number of RT games is counted in a game executed by betting three medals (RT game and BB1 (RT) game), but a game executed by betting two medals ( (BB2 (RT) game) is not counted. As a result, according to the present embodiment, the player can fully receive the benefit of the RT game (increase in the winning probability of the re-gamer), improve the interest of the game, and create a new game Can provide sex.

詳細には、本実施の形態では、RT遊技中に、BB1役に当選しても、RT遊技が終了しないとともに、BB1遊技が終了した後に、RT遊技が継続している場合にはRT遊技となり、また、RT遊技中に、BB2役に当選しても、RT遊技が終了しないとともに、BB2遊技中では、RT遊技の遊技回数がカウントされないので、RT遊技が終了することがなく、BB2遊技が終了した後に、継続しているRT遊技となり、また、RT遊技中にBB3役に当選しても、BB3遊技が終了した後に、RT遊技が開始される。これにより、本実施の形態によれば、役抽選により、BB1役、BB2役、及びBB3役のいずれの役に当選しても、RT遊技が終了しないように遊技者に見せることができる。   Specifically, in this embodiment, even if the BB1 role is won during the RT game, the RT game does not end, and if the RT game continues after the BB1 game ends, it becomes an RT game. In addition, even if the BB2 role is won during the RT game, the RT game does not end and the number of RT games is not counted during the BB2 game, so the RT game does not end and the BB2 game After the end, the RT game continues, and even if the BB3 combination is won during the RT game, the RT game is started after the BB3 game ends. As a result, according to the present embodiment, it is possible to show the player that the RT game does not end even if any of the BB1 role, the BB2 role, and the BB3 role is won by the role lottery.

また、本実施の形態では、BB1遊技中にRT遊技が終了することがあり、新たな遊技性を提供することができる。
以上より、本実施の形態によれば、新たな遊技性を提供することができ、遊技の幅を広げることができ、遊技の興趣を向上させることができる。
(他の実施の形態)
上述した実施の形態では、特殊遊技は、RT遊技であるが、これに限られるものではない。たとえば、特殊遊技は、当選した役を遊技者に報知する、いわゆるアシストタイム(AT)遊技や、いずれかの回転リール45のスベリコマ数を0コマ又は1コマにすることにより、いわゆる目押しを可能としたチャレンジタイム(CT)遊技などとすることができる。また、たとえば、特殊遊技をAT遊技とする場合には、演出制御装置22が、特殊遊技制御手段80、及び遊技回数カウント手段160として機能するようにすることができる。
In the present embodiment, the RT game may end during the BB1 game, and a new game can be provided.
As described above, according to the present embodiment, it is possible to provide new game playability, widen the range of games, and improve the fun of games.
(Other embodiments)
In the embodiment described above, the special game is an RT game, but is not limited to this. For example, in special games, so-called assist time (AT) game that informs the player of the winning role, or so-called push-up is possible by setting the number of sliding reels on either rotary reel 45 to 0 or 1 frame. Challenge time (CT) games and the like. Further, for example, when the special game is an AT game, the effect control device 22 can function as the special game control means 80 and the game number counting means 160.

また、上述した実施の形態では、特別遊技は、BB1遊技、BB2遊技、及びBB3遊技であるが、これに限られるものではない。たとえば、特別遊技として、レギュラーボーナス遊技(RB遊技)を設けることもできる。
また、たとえば、特別遊技として、上述したBB1遊技に相当するノーマルBB1遊技と、上述したBB2遊技に相当するスーパーBB1遊技と、上述したBB3遊技に相当するBB2遊技とを設け、特別遊技役として、BB1役と、BB2役とを設け、役抽選によりBB1役に当選したときに、ノーマルBB1遊技又はスーパーBB1遊技のいずれかが抽選により選択されるようにしてもよい。
In the embodiment described above, the special games are the BB1 game, the BB2 game, and the BB3 game, but are not limited thereto. For example, a regular bonus game (RB game) can be provided as a special game.
Further, for example, as a special game, a normal BB1 game corresponding to the above-mentioned BB1 game, a super BB1 game corresponding to the above-mentioned BB2 game, and a BB2 game corresponding to the above-mentioned BB3 game are provided. A BB1 role and a BB2 role may be provided, and when a BB1 role is won by a role lottery, either a normal BB1 game or a super BB1 game may be selected by a lottery.

本発明は、上述した実施の形態に限定されるものではなく、本発明の目的を達成できる範囲における変形および改良なども含むものである。また、本発明は、上述した実施の形態を適宜組み合わせる、または組み替えることもできる。   The present invention is not limited to the above-described embodiments, but includes modifications and improvements as long as the object of the present invention can be achieved. In addition, the present invention can be appropriately combined or rearranged with the above-described embodiments.

10 スロットマシン(遊技機) 33 スタートスイッチ
34 ストップスイッチ 45 回転リール
110 ベット数判定手段 160 遊技回数カウント手段
10 Slot machine (gaming machine) 33 Start switch
34 Stop switch 45 reel
110 Bet number judging means 160 Game number counting means

Claims (2)

周囲に複数の図柄が付された回転リールと、
回転リールの回転を開始させるためのスタートスイッチと、
回転リールの回転を停止させるためのストップスイッチと、を備え、
遊技媒体のベットにより遊技の開始を可能とし、スタートスイッチの操作を条件として回転リールの回転を開始させ、複数の役のいずれかに当選か又はハズレかの役抽選を行い、該抽選の結果及びストップスイッチの操作に基づいて回転リールの回転を適位置で停止させ、当選した役に係る図柄の組み合わせが揃ったか否かの判定を行い、該判定の結果に応じて所定の利益を遊技者に付与する又は付与しないことで1回の遊技が終了する遊技機であって、
遊技として、
通常の遊技である通常遊技と、
通常遊技とは異なる遊技である特殊遊技と、
通常遊技及び特殊遊技とは役抽選における所定の役の当選確率が異なる複数種類の特別遊技と、を備え、
特殊遊技は、所定の条件により開始され、予め定められた所定回数の遊技を実行したことを条件に終了するように形成され、
複数種類の特別遊技には少なくとも、
予め定められた所定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる第1特別遊技と、
予め定められた所定の個数とは異なる特定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる第2特別遊技とが設けられ、
役抽選の対象の役として、
対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより第1特別遊技が開始される第1特別遊技役と、
対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより第2特別遊技が開始される第2特別遊技役と、を備え、
特殊遊技中に、第1特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことにより第1特別遊技が開始された場合には、特殊遊技と第1特別遊技とを同時に実行可能に形成されるとともに、
特殊遊技中に、第2特別遊技役に対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されたことにより第2特別遊技が開始された場合には、特殊遊技と第2特別遊技とを同時に実行可能に形成され、
ベットされた遊技媒体の個数を判定するベット数判定手段と、
特殊遊技が実行されている遊技において、ベット数判定手段により、ベットされた遊技媒体の個数が予め定められた所定の個数であると判定された場合に、特殊遊技の遊技回数をカウントするとともに、
特殊遊技が実行されている遊技において、ベット数判定手段により、ベットされた遊技媒体の個数が予め定められた所定の個数でないと判定された場合には、特殊遊技の遊技回数をカウントしない遊技回数カウント手段と、を備え、
遊技回数カウント手段は、
特殊遊技と第1特別遊技とが同時に実行されている遊技では、特殊遊技の遊技回数をカウントするとともに、特殊遊技と第2特別遊技とが同時に実行されている遊技では、特殊遊技の遊技回数をカウントしないように形成されていることを特徴とする遊技機。
A rotating reel with multiple symbols around it,
A start switch for starting rotation of the rotating reel;
A stop switch for stopping the rotation of the rotating reel,
The game can be started by betting on the game medium, the rotation of the rotating reel is started on the condition of the operation of the start switch, and one of a plurality of roles is won or lost, and the result of the lottery and Based on the operation of the stop switch, the rotation of the rotating reel is stopped at an appropriate position, and it is determined whether or not the combination of symbols related to the winning combination is complete, and a predetermined profit is given to the player according to the result of the determination. A gaming machine in which one game is ended by giving or not giving,
As a game,
A normal game that is a normal game,
Special games that are different from normal games,
A normal game and a special game are provided with a plurality of types of special games having different winning probabilities for predetermined roles in the role lottery,
The special game is formed to start on a predetermined condition and end on the condition that a predetermined number of games have been executed,
At least for multiple types of special games,
A first special game that allows a game to be executed by betting a predetermined number of game media;
A second special game is provided in which a game can be executed by betting on a specific number of game media different from a predetermined number;
As the target of the role lottery,
A first special game character in which the first special game is started by the corresponding symbol combination being stopped and displayed on the active winning line;
A second special game player in which a second special game is started by a corresponding combination of symbols being stopped and displayed on the active winning line,
During the special game, when the first special game is started because the combination of symbols corresponding to the first special game player is stopped and displayed on the effective winning line, the special game and the first special game are simultaneously performed. Formed to be feasible,
During the special game, when the second special game is started because the combination of symbols corresponding to the second special game player is stopped and displayed on the effective pay line, the special game and the second special game are simultaneously performed. Formed to be feasible
Bet number judging means for judging the number of betted game media;
In a game in which a special game is being executed, when the bet number determination means determines that the number of betted game media is a predetermined number, the number of special games is counted.
In a game in which a special game is being executed, if the bet number determining means determines that the number of game media bet is not a predetermined number, the number of games in which the number of special games is not counted And a counting means,
The game frequency counting means is
In games where the special game and the first special game are executed simultaneously, the number of special games is counted. In the game where the special game and the second special game are executed simultaneously, the number of special games is counted. A gaming machine characterized by being configured not to count.
複数種類の特別遊技にはさらに、
予め定められた所定の個数の遊技媒体のベットにより遊技が実行可能となる遊技であって、第1特別遊技及び第2特別遊技とは異なる第3特別遊技が設けられ、
役抽選の対象の役として、
対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより第3特別遊技が開始される第3特別遊技役を備え、
通常遊技、特殊遊技、第1特別遊技及び第2特別遊技における役抽選の対象の役として、
対応する図柄の組み合わせが有効入賞ライン上に停止表示されることにより遊技媒体を新たに投入することなく前回の遊技と同じ条件で再度遊技を行うことができる再遊技役を備え、
第3特別遊技では、役抽選の対象の役として再遊技役が設定されておらず、
特殊遊技は、通常遊技に比べて再遊技役の当選確率が異なるように形成され、かつ、第3特別遊技の終了を契機に開始されるとともに、役抽選により第3特別遊技役に当選したことを条件としても終了するように形成されていることを特徴とする請求項1記載の遊技機。
In addition to multiple types of special games,
A game that can be executed by betting a predetermined number of predetermined game media, a third special game different from the first special game and the second special game is provided,
As the target of the role lottery,
A third special game player in which the third special game is started by the corresponding symbol combination being stopped and displayed on the active winning line;
As the role of the target lottery in the normal game, special game, first special game and second special game,
With the corresponding combination of symbols stopped on the active winning line, it has a re-gamer who can play the game again under the same conditions as the previous game without newly inserting game media,
In the 3rd special game, the re-game role is not set as the target of the role lottery,
The special game is formed so that the winning probability of the re-gamer is different from that of the normal game, and the special game is started at the end of the third special game, and the third special game player is won by the lottery. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is configured to end even under the conditions.
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