JP2012045363A - Pinball game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機、アレンジボール機等の弾球遊技機に関するものである。 The present invention relates to a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine.
パチンコ機等の弾球遊技機では、普通図柄始動手段が遊技球を検出したときに普通図柄表示手段の普通図柄が所定時間変動し、その変動後の普通図柄が当たり態様で停止したときに特別図柄始動手段が所定の開放パターンで開放する普通利益状態が発生し、その普通利益状態中に特別図柄始動手段が遊技球の入賞を検出したときに特別図柄表示手段の特別図柄が所定時間変動し、その変動後の特別図柄が大当たり態様で停止したときに遊技者に有利な特別遊技状態が発生するようになったものがある。 In a ball game machine such as a pachinko machine, special symbols are displayed when the normal symbol on the normal symbol display means fluctuates for a predetermined time when the normal symbol starting means detects a game ball, and the normal symbol after the fluctuation stops in a hit state. When a normal profit state occurs in which the symbol starting means opens with a predetermined opening pattern, and the special symbol starting means detects a winning game ball during the normal profit state, the special symbol on the special symbol display means fluctuates for a predetermined time. In some cases, a special game state advantageous to the player is generated when the special symbol after the change stops in a big hit mode.
特別図柄始動手段として、前面に開口する入賞口を有する本体と、この本体に前後方向に出退自在に設けられ且つ前方に突出した開状態のときに遊技球を入賞口へと入賞させる開閉部材とを含む開閉式入賞手段を使用したものがある(特許文献1)。 As a special symbol starting means, a main body having a winning opening that opens to the front, and an opening / closing member that is provided in the main body so as to be freely retractable in the front-rear direction and that projects game balls to the winning opening in an open state protruding forward There is one using an open / close-type winning means including (Patent Document 1).
この開閉式入賞手段の開閉部材は、入賞口に対応する案内通路部と、この案内通路部の左右両側に配置され且つ上方から落下する遊技球を案内通路部へと案内する左右一対の球受け部と、案内通路部の前端部に上向きに突出して設けられ且つ球受け部からの遊技球を入賞口側へと寄せる球寄せ部とを一体に備えている。 The open / close member of the open / close-type winning means includes a guide passage portion corresponding to the winning opening, and a pair of left and right ball receivers that are arranged on the left and right sides of the guide passage portion and guide the game balls falling from above to the guide passage portion. And a ball abutting portion that protrudes upward from the front end portion of the guide passage portion and draws the game balls from the ball receiving portion toward the winning opening side.
この種の弾球遊技機においては、遊技者に対して通常遊技状態の当たりと特別図柄始動手段の作動状態とを認識し難くし、しかも特別図柄始動手段の開放延長時以外の場合には、特別図柄始動手段に可能な限り遊技球が入賞しないようにすることがある。このようなゲーム構成の場合、開閉部材が前後方向に出退する開閉式入賞手段は、左右一対の開閉部材が下側の前後方向の支軸廻りに開閉する所謂チューリップ式の入賞手段等と比較して、開閉部材の作動状態を遊技者に対して判り難くできるため非常に有効である。 In this type of ball game machine, it is difficult for the player to recognize the normal game state hit and the operating state of the special symbol starting means, and when the special symbol starting means is not extended, There is a case where the game balls are prevented from winning as much as possible in the special symbol starting means. In the case of such a game configuration, the open / close type winning means in which the opening / closing member retracts in the front / rear direction is compared with a so-called tulip type winning means in which the pair of left / right opening / closing members open / close around the lower front / rear support shaft. Thus, the operating state of the opening / closing member can be made difficult to understand for the player, which is very effective.
しかし、従来の開閉式入賞手段では、開閉部材が案内板とその左右両側の球受け部とを一体に備えた構造であって、案内板と球受け部とが一体に出退するため、例えば開閉部材が後退動作を開始した時点で開閉部材上に遊技球が載った場合には、開閉部材の後退動作に伴ってその遊技球が零れ落ちる頻度が高くなり、遊技者に対してストレスを与える欠点があった。 However, in the conventional open / close winning means, the open / close member has a structure in which the guide plate and the ball receiving portions on the left and right sides thereof are integrally provided. When a game ball is placed on the opening / closing member at the time when the opening / closing member starts to move backward, the game ball is more likely to spill as the opening / closing member moves backward, causing stress to the player. There were drawbacks.
また従来の開閉部材は案内板の前端部に上方に突出する球寄せ部を設けているため、開閉部材の後退時に、その球寄せ部と入賞口の上部開口縁との間に遊技球が噛み込んで開閉部材が後退不能になるような問題もあった。 In addition, since the conventional opening / closing member is provided with a ball approaching portion protruding upward at the front end portion of the guide plate, when the opening / closing member is retracted, the game ball bites between the ball approaching portion and the upper opening edge of the winning opening. In other words, the open / close member cannot be retracted.
本発明は、このような従来の問題点に鑑み、入賞口へと遊技球を案内する案内通路上に載った遊技球の零れを極力少なくできると共に、遊技球の噛み込みを未然に防止できる開閉式入賞手段を備えた弾球遊技機を提供することを目的とする。 In view of such conventional problems, the present invention can reduce the spillage of the game ball placed on the guide passage for guiding the game ball to the winning opening as much as possible and can prevent the game ball from being bitten. An object of the present invention is to provide a ball game machine equipped with a ceremony winning means.
本発明は、遊技盤に開閉式入賞手段を備えた弾球遊技機において、前記開閉式入賞手段は前面に入賞口を有する本体と、該本体から前方に固定状に突出して遊技球を前記入賞口へと案内する案内通路と、該案内通路の左右方向の少なくとも一側に、前記本体から前方に突出して遊技球を前記案内通路側へと案内する開状態と該開状態から後方に後退する閉状態との間で前記本体に前後方向に出退自在に配置された開閉部材とを含むものである。 The present invention relates to a ball and ball game machine having an openable winning means on a game board, wherein the openable winning means has a main body having a winning opening on the front surface, and protrudes from the main body in a fixed manner so that the game ball can be won. A guide passage that guides to the mouth, an open state that projects forward from the main body and guides the game ball to the guide passage side at least one side in the left-right direction of the guide passage, and a backward movement from the open state And an open / close member disposed in the main body so as to be retractable in the front-rear direction.
前記案内通路の左右両側に前記開閉部材を備えたものでもよい。前記案内通路は前記入賞口に対応してその前側に配置され、前記開閉部材は前記入賞口よりも左右方向の側方に配置されたものでもよい。 The open / close member may be provided on both the left and right sides of the guide passage. The guide passage may be disposed on the front side corresponding to the winning opening, and the opening / closing member may be disposed on a lateral side of the winning opening.
前記案内通路は左右方向に略平坦状に形成された案内部又は樋状に形成さた案内部を有し、該案内部を経て遊技球を前記入賞口へと案内するようにしてもよい。前記開閉部材の前記案内通路側の端部は、前記案内通路の前記開閉部材側の端部と略同高さであってもよい。前記案内通路の上方に、該案内通路への遊技球の落下を阻止する障害部を備え、前記開閉部材が後退したときに、前記障害部により遮られた遊技球が前記案内通路の側方を通過するようにしてもよい。 The guide passage may have a guide portion formed in a substantially flat shape in the left-right direction or a guide portion formed in a bowl shape, and the game ball may be guided to the winning prize port through the guide portion. The end of the opening / closing member on the guide passage side may be substantially the same height as the end of the guide passage on the opening / closing member side. An obstacle is provided above the guide passage to prevent the game ball from falling into the guide passage. When the opening / closing member is retracted, the game ball blocked by the obstacle passes along the side of the guide passage. You may make it pass.
本発明によれば、入賞口へと遊技球を案内する案内通路上に載った遊技球の零れを極力少なくできると共に、遊技球の噛み込みを未然に防止できる利点がある。 According to the present invention, there is an advantage that it is possible to reduce the spillage of the game ball placed on the guide passage for guiding the game ball to the winning opening as much as possible and to prevent the game ball from being bitten.
以下、本発明の実施形態を図面に基づいて詳述する。図1〜図11は本発明をパチンコ機に採用した第1の実施形態を例示する。図1において、遊技機本体1は、矩形状の外枠2と、この外枠2の前側に開閉自在に枢着された前枠3とを備えている。前枠3の前側には、ガラス扉4と前面板5とが上下に配置され、前枠3に開閉自在に枢支されている。ガラス扉4は図5、図6に示すようにガラス板4aを有する。
Hereinafter, embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. 1 to 11 illustrate a first embodiment in which the present invention is adopted in a pachinko machine. In FIG. 1, a gaming machine main body 1 includes a rectangular
前面板5には、その前側に、発射手段(図示省略)に供給するための遊技球を貯留する貯留皿6、発射手段を作動させるための発射ハンドル7等が設けられている。
The
ガラス扉4の裏側には、図2に示す遊技盤11が着脱自在に装着されている。遊技盤11の前面側には、発射手段から発射された遊技球を案内するガイドレール12が環状に装着されると共に、そのガイドレール12の内側の遊技領域13に画像表示手段14、普通図柄始動手段15、普通図柄表示手段10、第1特別図柄始動手段(開閉式入賞手段)16、第2特別図柄始動手段17、第1特別図柄表示手段18、第2特別図柄表示手段19、第1大入賞手段20、第2大入賞手段21、普通入賞手段22等が配置されている。
A
画像表示手段14には、7セグメント式等の普通演出図柄表示手段23と、液晶式等の特別演出図柄表示手段24とが設けられ、例えば遊技領域13の略中央に配置されている。普通図柄始動手段15は、普通図柄表示手段10による図柄変動を開始させるためのもので、遊技球が通過したときにその通過を検出可能な通過ゲートにより構成されており、例えば遊技領域13内の左側上部に配置されている。
The image display means 14 is provided with a normal effect symbol display means 23 such as a 7-segment type and a special effect symbol display means 24 such as a liquid crystal type, and is arranged, for example, in the approximate center of the
普通図柄表示手段10は普通図柄を変動表示するためのもので、1又は複数個、例えば1個の普通図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に普通図柄を所定時間変動表示して、普通図柄始動手段15による遊技球の検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致する場合には所定の当たり態様で、それ以外の場合には外れ態様で停止するようになっている。
The normal symbol display means 10 is for variably displaying a normal symbol, and is composed of one or a plurality of display means such as a 7-segment type capable of variably displaying one normal symbol, for example. The normal symbol fluctuates and displays for a predetermined time on the condition that 15 detects the game ball, and the hit determination random number value acquired when the
普通図柄は例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点との組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が当たり態様、それ以外が外れ態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。なお、本実施形態では、図9に示すように第1〜第3の3種類の当たりが設けられており、普通図柄表示手段10の普通図柄はそれら第1〜第3の全ての当たりに対して当たり態様で停止するようになっている。 A normal symbol is not a numerical symbol, for example, and is composed of a plurality of types of symbols, such as combinations of lines and points that do not have a special meaning as such, and one or more of those symbols are hit, Other than that is set in the off mode, so that the player cannot easily determine the result of the symbol variation. In addition, in this embodiment, as shown in FIG. 9, the 1st-3rd types of hits are provided, and the normal symbol of the normal symbol display means 10 is with respect to all those 1st-3rd hits. It stops in the hit mode.
また普通図柄表示手段10の変動表示中又は普通利益状態中に普通図柄始動手段15が遊技球を検出した場合には、その検出時に取得された当たり判定乱数値が予め定められた上限保留個数、例えば4個を限度として記憶され、後に普通図柄表示手段10が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、その当たり判定乱数値の記憶個数を普通保留個数という。 Further, when the normal symbol starting means 15 detects a game ball while the normal symbol display means 10 is in a variable display or normal profit state, the hit determination random number value acquired at the time of detection detects a predetermined upper limit reserved number, For example, it is stored with a limit of four, and every time the normal symbol display means 10 can be changed later, it is digested in the storage order. Hereinafter, the number of stored random numbers for the hit determination will be referred to as the normal number of reserved values.
普通演出図柄表示手段23は、例えば普通図柄表示手段10による普通図柄の変動表示と時間的に同調して普通演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の普通演出図柄を変動表示可能に構成されており、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することを条件に、普通図柄の変動開始と同時に普通演出図柄の変動を開始すると共に、普通図柄の変動停止と同時に最終停止するように、普通演出図柄を左、右、中等の所定の順序又は同時に停止させるようになっている。 The normal effect symbol display means 23 displays one or more, for example, three in the left-right direction, for example, to change the normal effect symbol in time synchronization with the normal symbol change display by the normal symbol display means 10. The normal effect design is configured so that it can be displayed in a variable manner, and on the condition that the normal design starting means 15 detects a game ball, the normal effect design starts to change simultaneously with the start of the normal design change, and the normal design change also occurs. The normal effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, middle or the like at the same time so as to be finally stopped simultaneously with the stop.
普通演出図柄には、遊技者がその内容を容易に認識可能な例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが当たり演出態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが外れ演出態様となっている。そして、普通演出図柄表示手段23による普通演出図柄の停止図柄は、通常遊技状態中は第1当たりに対してのみ「7・7・7」等の当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となり、特別遊技状態中は第1,第2当たりに対してのみ当たり演出態様、それ以外は外れ演出態様となるように構成されている。 For example, ten kinds of numerical symbols from “0” to “9” that can be easily recognized by the player are used as the normal performance symbols, such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7”, etc. A combination of all three symbols in the same design is a winning effect mode, and at least one different pattern is an off effect mode. And the stop symbol of the normal effect symbol by the normal effect symbol display means 23 is a hit effect mode such as “7, 7 and 7” only for the first hit in the normal gaming state, and a loss effect mode other than that, During the special gaming state, only the first and second wins are set to the winning effect mode, and the others are configured to be the off effect mode.
これにより、遊技者に対して第1〜第3当たりの全てを当たりとは認識させず、普通演出図柄が「7・7・7」等の当たり演出態様となった場合のみ、即ち通常遊技状態中における第1当たり、特別遊技状態中における第1,第2当たりの場合にのみ当たりと認識させることができる。 As a result, the player does not recognize all of the first to third wins as hits, and only when the normal play symbol becomes a win effect such as “7/7/7”, that is, the normal game state It can be recognized as a win only in the case of the first hit in the middle and the first and second win in the special gaming state.
第1特別図柄始動手段16は、第1特別図柄表示手段18による図柄変動を開始させるためのものである。この第1特別図柄始動手段16は、入賞口100と、この入賞口100の前側に固定状に突出して配置され且つ遊技球を入賞口100へと案内する案内通路101と、この案内通路101の左右両側に前後方向に出退自在に配置された開閉部材102とを備え、開閉部材102の出退動作により、遊技球が入賞口100に入賞容易な開状態と遊技球が入賞困難な閉状態とに切り換え可能に構成されている。そして、この第1特別図柄始動手段16は、例えば画像表示手段14の下側で遊技領域13の左右方向の略中央に配置され、普通図柄表示手段10の変動後の停止図柄が当たり態様となって普通利益状態が発生したときに、開閉部材102が所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化して、開状態のときに入賞口100に入賞した遊技球を検出するように構成されている。
The first special symbol starting means 16 is for starting the symbol variation by the first special symbol display means 18. The first special symbol starting means 16 includes a winning
第2特別図柄始動手段17は、第2特別図柄表示手段19による図柄変動を開始させるためのもので、非開閉式の入賞手段により構成されている。この第2特別図柄始動手段17は、例えば遊技領域13の左側下部に配置されており、遊技球が入賞したときにその遊技球を検出するように構成されている。なお、第2特別図柄始動手段17は通過ゲート等により構成してもよい。
The second special symbol starting means 17 is for starting the symbol variation by the second special symbol display means 19, and is constituted by a non-opening / closing type winning means. The second special symbol starting means 17 is disposed, for example, in the lower left part of the
第1特別図柄表示手段18及び第2特別図柄表示手段19は、夫々1個又は複数個、例えば各1個の第1,第2特別図柄を変動表示可能な7セグメント式等の表示手段により構成されており、第1特別図柄表示手段18は第1特別図柄始動手段16に、第2特別図柄表示手段19は第2特別図柄始動手段17に夫々遊技球が入賞することを条件に第1,第2特別図柄を所定時間変動表示して、それら第1,第2特別図柄始動手段16,17への入賞時に取得された大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致する場合には所定の大当たり態様で、それ以外の場合には小当たり態様で停止するようになっている。 Each of the first special symbol display means 18 and the second special symbol display means 19 is composed of one or a plurality of display means such as a seven-segment display capable of variably displaying each of the first and second special symbols. The first special symbol display means 18 is the first special symbol start means 16 and the second special symbol display means 19 is the first special symbol on condition that the game balls win the second special symbol start means 17 respectively. When the second special symbol is displayed in a variable manner for a predetermined time, and the jackpot determination random number obtained when winning the first and second special symbol starting means 16 and 17 coincides with a predetermined jackpot determination value It stops in a predetermined big hit mode and in a small hit mode otherwise.
第1,第2特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点との組み合わせ等よりなる複数種類の図柄で構成され、それらの図柄のうちの1又は複数が大当たり態様、それ以外が小当たり態様に設定されており、図柄変動の結果を遊技者が容易には判別できないようになっている。 For example, the first and second special symbols are not numeric symbols, but are composed of a plurality of types of symbols composed of combinations of lines and points that have no special meaning as such. Alternatively, a plurality of jackpots are set and the other jackpots are set, so that the player cannot easily determine the result of the symbol variation.
また第1,第2特別図柄の変動表示中又は特別利益状態中に第1,第2特別図柄始動手段16,17に遊技球が入賞した場合には、その入賞時に取得された大当たり判定乱数値等が夫々所定の上限保留個数、例えば各4個を限度として記憶され、後に第1,第2特別図柄始動手段16,17が変動可能となる毎にその記憶順に消化されるようになっている。以下、それら大当たり判定乱数値の記憶個数を夫々第1,第2特別保留個数という。 Also, when a game ball wins the first and second special symbol starting means 16 and 17 during the fluctuation display of the first and second special symbols or during the special profit state, the jackpot determination random number value acquired at the time of winning the prize Etc. are stored with a predetermined upper limit holding number, for example, 4 each as a limit, and each time the first and second special symbol starting means 16 and 17 can be changed later, they are digested in the storage order. . Hereinafter, the number of stored jackpot determination random numbers is referred to as the first and second special reserved numbers, respectively.
なお、本実施形態では、特別利益状態中には第1,第2特別図柄表示手段18,19の図柄変動を開始しない他、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御される。更に、本実施形態では、第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第2特別図柄表示手段19の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段18の図柄変動を優先して行うように構成されている。 In the present embodiment, the symbol variation of the first and second special symbol display means 18 and 19 is not started during the special profit state, and one of the first and second special symbol display means 18 and 19 is not started. During the symbol variation, the other symbol variation is not started, and both are controlled so as not to vary simultaneously. Furthermore, in this embodiment, when both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 18 is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 19. Is configured to do.
特別演出図柄表示手段24は、例えば第1特別図柄表示手段18による第1特別図柄の変動表示と時間的に同調して特別演出図柄を変動表示するもので、1個又は複数個、例えば左右方向に3個の特別演出図柄を変動表示可能に構成されており、第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞することを条件に、第1特別図柄の変動開始と同時に所定の変動パターンに従って特別演出図柄の変動を開始すると共に、第1特別図柄の変動停止と同時に最終停止するように、特別演出図柄を左、右、中等の所定の順序で停止させるようになっている。 The special effect symbol display means 24 displays the special effect symbol variably in time synchronization with, for example, the change display of the first special symbol by the first special symbol display means 18. 3 special effects symbols can be displayed in a variable manner, and on the condition that a game ball wins the first special symbol starting means 16, a special variation pattern is created simultaneously with the start of the first special symbol variation. The special effect symbols are stopped in a predetermined order such as left, right, and middle so that the effect symbols start to change and finally stop simultaneously with the first special symbol change stop.
特別演出図柄には、例えば「0」〜「9」の10種類の数字図柄が用いられ、「6・6・6」「7・7・7」等、3つの図柄が全て同じ図柄で揃ったものが大当たり演出態様、少なくとも1つの図柄が異なるものが小当たり演出態様となっている。また、特別演出図柄表示手段24による特別演出図柄の変動後の停止図柄は、第1特別図柄表示手段18による第1特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり演出態様となり、第1特別図柄が小当たり態様で停止する場合には小当たり演出態様となる。
For example, 10 kinds of numerical symbols from “0” to “9” are used as the special performance symbols, and all three symbols such as “6, 6, 6”, “7, 7, 7” are arranged in the same pattern. A thing is a jackpot effect mode, and a thing with at least one different pattern is a jackpot effect mode. In addition, the stop symbol after the special effect
第1大入賞手段20は、左右一対の開閉爪20a等により遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉式の入賞手段で、第1特別図柄表示手段18の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第1小当たり状態が発生したときに、開閉爪20aが所定時間、所定回数だけ閉状態から開状態に変化するように構成されている。
The first big winning means 20 is an open / close-type winning means that can be switched between an open state in which a game ball can be won and a closed state in which a prize cannot be won by a pair of left and right opening /
第1大入賞手段20の内部には、特別領域Vとそれ以外の通常領域とが設けられ、開閉爪20aが開状態のときに入賞した遊技球はそれら特別領域Vと通常領域との何れかに振り分けられるようになっている。そして、第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過したときに、その通過に基づいて第1大当たり状態が発生するようになっている。
A special area V and a normal area other than the special area V are provided inside the first big winning means 20, and a game ball won when the open /
第2大入賞手段21は、例えば下部側の横軸21a廻りに揺動可能な開閉板21bにより遊技球が入賞可能な開状態と入賞不可能な閉状態とに切り換え可能な開閉式の入賞手段で、第1特別図柄表示手段18の変動後の停止図柄が大当たり態様となること、又は第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過することに基づいて第1大当たり状態が発生したとき、第2特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が大当たり態様となることに基づいて第2大当たり状態が発生したとき、及び第2特別図柄表示手段19の変動後の停止図柄が小当たり態様となることに基づいて第2小当たり状態が発生したときに、開閉板21bが各状態に応じた開放パターンに従って前側に開放して、その上側に落下した遊技球を内部へと入賞させるようになっている。
The second big winning means 21 is an open / close-type winning means that can be switched between an open state in which a game ball can win a prize and a closed state in which no prize can be won, for example, by an opening /
第1特別図柄始動手段16は開閉式入賞手段により構成されている。この第1特別図柄始動手段16は、図3〜図7に示すように、前面に開口する入賞口100を有し且つ遊技盤11に前面から装着された本体103と、この本体103の前面から前方に突出して固定状に配置され且つ遊技球を入賞口100へと案内する案内通路101と、案内通路101の左右両側に前後方向に開閉出退自在に設けられ且つ前方に突出した開状態のときに遊技球を入賞口100へと案内する開閉部材102と、入賞口100に入賞した遊技球を検出する入賞検出スイッチ104と、本体103の裏側に装着され且つ連動手段105を介して開閉部材102を開閉駆動する駆動手段106とを備えている。
The first special symbol starting means 16 is constituted by an open / close type winning means. As shown in FIGS. 3 to 7, the first special symbol starting means 16 has a
本体103は遊技盤11の前面に当接する薄板状の当接板108と、この当接板108の裏側に一体又は別体構造で設けられた前部ケース109と、この前部ケース109の裏側に着脱自在に結合された後部ケース110とを備え、当接板108の略中央に入賞口100が、この入賞口100の下部から左右両側に開閉部材102用の出退口112が夫々設けられている。
The
入賞口100は遊技球が1個入賞する程度の大きさであって、前部ケース109内で前後方向に配置されている。この入賞口100は遊技球を遊技盤11の裏側へと誘導する前後方向の傾斜通路113と、この傾斜通路113の上側に配置された前後方向の入賞口壁114等により形成されており、その傾斜通路113の後端部の下側に、遊技盤11の裏側で下方へと落下する遊技球を検出するように入賞検出スイッチ104が設けられている。なお、入賞検出スイッチ104はスイッチ保持部115により着脱自在に保持されている。
The winning
案内通路101は入賞口100の左右幅に対応して当接板108の前側に一体又は別体構造で固定状に設けられ、その上面に形成された案内部116を経て遊技球を入賞口100へと案内するようになっている。案内部116は左右方向に略平坦状であって、入賞口100の傾斜通路113と略同程度で後方に傾斜状に構成されている。また案内部116の左右幅は、第1特別図柄始動手段16の上側近傍で遊技盤11に左右方向に配列された複数個の遊技釘121の配列長さよりも小さく、左右方向に配列された両端の遊技釘121よりも左右方向の内側に収まっている。
The
なお、案内通路101の左右幅は、案内部116が左右方向に略平坦状のときには遊技球の直径の二倍未満が望ましい。その場合に案内通路101の左右幅は遊技球の直径と略同等か、遊技球の直径よりも大であることはが望ましいが、案内通路101上の遊技球を入賞口100へと案内できる構造であれば、遊技球の直径よりも小さくても良い。案内通路101は本体103に着脱自在に設けてもよい。
Note that the width of the
複数個の遊技釘121は遊技球が案内通路101上に直接落下しないように阻止する障害部122を構成するものであって、案内通路101に対応してその上方近傍に左右方向に山形状に配列されている。そして、この遊技釘121によって阻止された遊技球は、開閉部材102が開状態のときには、この開閉部材102の球受け部102a上に落下して案内通路101へと左右方向に案内されるが、開閉部材102が後退した閉状態のときには、案内通路101の側方を通過する。従って、案内通路101が常時突出状態にあるにも拘わらず、開閉部材102が閉状態のときに遊技球が案内通路101上に落下して入賞口100に入賞するようなことを非常に困難にすることができる。
The plurality of game nails 121 constitute an
開閉部材102は出退口112に前後方向に出退自在に嵌合する平面視略矩形状の球受け部102aを前端部に備えている。開閉部材102は球受け部102aが出退口112よりも前方に突出した開状態のときに、その上の遊技球を案内通路101側へと左右方向に案内するように案内通路101側へと傾斜すると共に、その遊技球が案内通路101の案内部116へと速やかに乗り移るように、開閉部材102と案内通路101との左右の対向端部が略同高さとなっている。
The opening / closing
各開閉部材102は案内通路101及び/又は傾斜通路113の下側の連結部117で左右一体に連結され、また後部側に前後方向に配置された支持部118を一体に備えている。そして、この開閉部材102は入賞口100の傾斜通路113の左右両側で前部ケース109内に形成された左右一対の案内凸条119と、スイッチ保持部115の左右両側で前部ケース109内に形成された左右一対の案内面120とにより、本体103の前側に突出する開状態と、本体103内に後退する閉状態との間で前後方向に摺動自在に支持されている。
Each open /
なお、連結部117は案内通路101の下側の出退口112を経て出退するようになっているが、当接板108よりも後側に設けて前側から連結部117が見えないようにしてもよい。各開閉部材102の左右方向の先端部の近傍又は先端部の上方近傍にも1本又は複数本の遊技釘121aが設けられている。
Note that the connecting
通常は開閉部材102は本体103内に後退した閉状態にあり、駆動手段106の駆動により本体103の前側に突出したときに開状態になって、障害部122の左右両側を経て落下する遊技球を各球受け部102aで受けて案内通路101へと案内し、その案内通路101を経て入賞口100へと案内するようになっている。
Normally, the opening / closing
本実施形態の第1特別図柄始動手段16は、後述のように通常開閉パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)と短縮開閉パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)との何れかの開閉パターンを選択して作動する。 As will be described later, the first special symbol starting means 16 of the present embodiment opens and closes either a normal opening / closing pattern (for example, 2 seconds opening × 2 rounds) or a shortened opening / closing pattern (for example, 0.2 seconds opening × 1 round). Select a pattern and activate it.
しかし、短縮開閉パターンが選択された場合には、開閉部材102が開状態となる開放時間が0.2秒開放×1ラウンドと非常に短い上に、案内通路101の上に障害部122があるため、遊技球が入賞口100に入賞する可能性は少ない。逆に通常開閉パターンが選択された場合には、開閉部材102の開放時間が短縮開閉パターンに較べて2秒開放×2ラウンドと非常に長くなるため、案内通路101の上に障害部122があっても、障害部122の側方を経てから開閉部材102上に落下した遊技球を案内通路101へと案内できるので、入賞口100に遊技球を容易に入賞させることができる。
However, when the shortened opening / closing pattern is selected, the opening time for the opening / closing
駆動手段106は後部ケース110内に固定されたソレノイド125により構成されている。ソレノイド125は上下方向の可動鉄心126を有し、その可動鉄心126の上端に係合具127が設けられている。連動手段105は、上部の同一軸心上の横軸128により後部ケース110に枢着された左右一対の連動アーム129を備え、その連動アーム129の下端部の係合部130が開閉部材102の支持部118の後端の被係合部131に係合し、また両連動アーム129の後部間に左右方向に固定された係合杆132に係合具127が係合している。
The driving means 106 is constituted by a
通常、ソレノイド125の可動鉄心126は戻しバネ(図示省略)の付勢により上昇状態にあり、開閉部材102は本体103内に後退した閉状態にある。そこで、ソレノイド125が励磁すると、可動鉄心126が下降して連動アーム129が横軸128廻りにa矢示方向(図5参照)に回動し、下端部の係合部130と開閉部材102側の被係合部131とを介して開閉部材102が開状態へと押し出される。
Normally, the
またソレノイド125が消磁すれば、戻しバネにより可動鉄心126が上昇して連動アーム129が反a矢示方向に回動するため、開閉部材102が本体103内へと後退して閉状態となる。このため、ソレノイド125の励磁、消磁により連動アーム129等の連動手段105を介して開閉部材102を開状態と閉状態の二位置間で確実に出退させることができる。
When the
図8は本パチンコ機の制御系のブロック図である。図8において、31は主制御基板、32は演出制御基板で、これら各制御基板31,32は、遊技盤11に装着された画像表示手段14、その他の複数個の遊技部品を裏側から一括して覆う裏カバーの裏側等、前枠3及び遊技盤11を含む遊技機本体1の裏側の適宜箇所に着脱自在に装着された基板ケースに夫々収納されている。
FIG. 8 is a block diagram of the control system of this pachinko machine. In FIG. 8, 31 is a main control board, 32 is an effect control board, and each of these
主制御基板31は、主に遊技盤11側の遊技動作に関わる制御を行うためのもので、CPU,ROM,RAM等により構成される普通乱数作成処理手段41、普通始動チェック処理手段42、普通乱数記憶手段43、普通図柄処理手段44、普通利益状態発生手段45、普通図柄表示制御手段46、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51b、第1,第2特別始動チェック処理手段52a,52b、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53b、第1,第2特別図柄処理手段54a,54b、第1,第2特別利益状態発生手段55a,55b、第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56b、特別遊技状態発生手段57、報知制御手段58、制御コマンド送信手段59等を備えている。
The
普通乱数作成処理手段41は、変動後の普通図柄を当たり態様とするか否かの判定に用いる当たり判定乱数等を所定時間毎に繰り返し発生するように構成されている。普通始動チェック処理手段42は、普通図柄始動手段15による遊技球の検出に基づく処理を行うもので、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて、普通乱数作成処理手段41で作成された当たり判定乱数値を1個取得し、その当たり判定乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に記憶させるように構成されている。 The normal random number generation processing means 41 is configured to repeatedly generate a hit determination random number or the like used for determining whether or not the changed normal symbol is set as a hit mode at predetermined time intervals. The normal start check processing means 42 performs processing based on the detection of the game ball by the normal symbol start means 15, and is generated by the normal random number generation processing means 41 based on the fact that the normal symbol start means 15 detects the game ball. One hit determination random number value is obtained, and the hit determination random number value is stored in the ordinary random number storage means 43 with a predetermined upper limit reserved number (for example, four) as a limit.
普通図柄処理手段44は、普通図柄の変動表示に関する処理を行うもので、当たり判定手段61、普通停止図柄選択手段62、普通変動時間選択手段63等を備えている。当たり判定手段61は、乱数抽選(普通乱数抽選)により普通図柄の変動後の停止図柄を当たり態様とするか否かの判定を行うもので、普通図柄表示手段10が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり/外れの判定を行うように構成されている。 The normal symbol processing means 44 performs processing related to the normal symbol fluctuation display, and includes a hit determination means 61, a normal stop symbol selection means 62, a normal fluctuation time selection means 63, and the like. The hit determination means 61 is for determining whether or not the stop symbol after fluctuation of the normal symbol is set to the hit state by random number lottery (normal random lottery), and the normal symbol display means 10 is in a state in which variable display is possible and On the condition that one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43 (the number of normal hold numbers is 1 or more), the hit determination random number value stored earliest in the normal random number storage means 43 And the hit / decision determination is performed according to whether or not the hit determination random number value matches a predetermined hit determination value.
本実施形態では、第1〜第3の3種類の当たり判定値が夫々1又は複数設けられており、当たり判定乱数値がそれら第1〜第3当たり判定値と一致したときに第1〜第3当たりの判定結果が、当たり判定乱数値がそれら第1〜第3当たり判定値の何れとも一致しない場合に外れの判定結果が当たり判定手段61から出力されるようになっている。なお、第1〜第3当たり及び外れとなる確率は、夫々図9に示すように例えば1/100,9/100,10/100,80/100に設定されているものとする。 In the present embodiment, one or a plurality of first to third types of hit determination values are provided, and when the hit determination random number value matches the first to third hit determination values, the first to first types are determined. If the hit determination random number value does not coincide with any of the first to third hit determination values, an outlier determination result is output from the hit determination means 61. Note that the probabilities of hitting and falling out of the first to third are set to 1/100, 9/100, 10/100, 80/100, for example, as shown in FIG.
普通停止図柄選択手段62は、当たり判定手段61による判定結果に基づいて普通図柄の変動後の停止図柄の種類を選択するもので、当たり判定手段61により第1〜第3当たりの判定結果が得られた場合には複数種類の当たり態様の何れかを、外れの判定結果が得られた場合には複数種類の外れ態様の何れかを夫々選択するようになっている。普通変動時間選択手段63は、普通図柄の変動時間を選択するもので、例えば当たり判定手段61による判定結果等に基づいて複数種類の変動時間の何れかを選択するように構成されている。 The normal stop symbol selection means 62 selects the type of stop symbol after the fluctuation of the normal symbol based on the determination result by the hit determination means 61, and the hit determination means 61 obtains the first to third hit determination results. When the determination result is obtained, any one of a plurality of types of hit modes is selected, and when the determination result of the loss is obtained, any one of a plurality of types of hit modes is selected. The normal variation time selection unit 63 selects a variation time of a normal symbol, and is configured to select one of a plurality of types of variation times based on, for example, a determination result by the hit determination unit 61 or the like.
普通利益状態発生手段45は、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第1〜第3当たりとなり、普通図柄表示手段10の変動後の停止図柄が当たり態様となったときに、第1特別図柄始動手段16の開閉部材102を所定の開閉パターンに従って開状態に変化させるようになっている。
The normal profit state generating means 45 is such that when the determination result by the hit determining means 61 of the normal symbol processing means 44 is the first to third hits, and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol displaying means 10 is in the hit state. The opening / closing
本実施形態では、図9に示すように、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)と、この通常開閉パターンよりも開放時間及び/又は開放回数が小さく、遊技球の入賞が不可能でない程度の短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)の2種類の開閉パターンが設定されており、通常遊技状態中は、第1当たりの場合に通常開閉パターンが、第2,第3当たりの場合に短縮開閉パターンが選択され、特別遊技状態中は、第1,第2当たりの場合に通常開閉パターンが、第3当たりの場合に短縮開閉パターンが選択されるようになっている。従って、この短縮開閉パターンが選択される場合、即ち通常遊技状態中における第2,第3当たりと、特別遊技状態中における第3当たりの場合は、第1特別図柄始動手段16が開放されても入賞はほとんど期待できないため、当たりではあっても遊技者にとっては実質的に外れと同等である。 In the present embodiment, as shown in FIG. 9, a normal opening / closing pattern (for example, 2 seconds opening × 2 rounds) in which an opening time is secured so that a game ball can be easily won, and the opening time is longer than this normal opening / closing pattern. And / or two types of opening / closing patterns, such as a short opening / closing pattern (for example, 0.2 second opening × 1 round), in which only a short opening time is ensured such that the number of times of opening is small and game balls cannot be won, is set. During the normal gaming state, the normal opening / closing pattern is selected for the first hit, and the shortened opening / closing pattern is selected for the second and third hits. During the special gaming state, the normal opening / closing pattern is selected for the first and second hits. When the pattern is the third hit, the shortened opening / closing pattern is selected. Therefore, when this shortened opening / closing pattern is selected, that is, in the case of the second and third hits in the normal gaming state and the third hit in the special gaming state, the first special symbol starting means 16 is opened. Winning is almost impossible, so even if it is a win, it is virtually equivalent to a miss.
普通図柄表示制御手段46は、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて普通図柄表示手段10の表示制御を行うもので、普通図柄表示手段10が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されていること(普通保留個数が1以上であること)を条件に普通図柄表示手段10による普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択手段63で選択された変動時間が経過することに基づいて、普通停止図柄選択手段62で選択された停止図柄で普通図柄の変動を停止させるようになっている。 The normal symbol display control means 46 controls the display of the normal symbol display means 10 based on the normal symbol processing by the normal symbol processing means 44. The normal symbol display means 10 is in a state in which the normal symbol display means 10 can be variably displayed and the normal random number storage means. On the condition that one or more hit determination random number values are stored in 43 (the number of normal holdings is 1 or more), the normal symbol change by the normal symbol display means 10 is started, and the normal variation time selection means 63 is started. The fluctuation of the normal symbol is stopped at the stop symbol selected by the normal stop symbol selecting means 62 based on the elapse of the variation time selected in (1).
第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bは、変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか否かの判定に用いる大当たり判定乱数の他、変動後の特別図柄が大当たり態様となる場合の停止図柄の選択に用いる大当たり図柄乱数、演出図柄の変動パターンの選択に用いる変動パターン選択乱数、その他の所定の乱数を繰り返し発生する特別乱数作成処理を行うように構成されている。 The first and second special random number generation processing means 51a and 51b receive the jackpot determination random number used for determining whether or not the first and second special symbols after change are to be the big hit mode, and the special symbols after change are jackpots. It is configured to perform a special random number generation process that repeatedly generates a predetermined bonus random number, a variation pattern selection random number used for selection of a variation pattern of a production symbol, and a random number design random number used for selection of a stop symbol when becoming an aspect .
第1,第2特別始動チェック処理手段52a,52bは、第1,第2特別図柄始動手段16,17への遊技球の入賞に基づく処理を行うもので、第1,第2特別図柄始動手段16,17が遊技球を検出することに基づいて、第1,第2特別乱数作成処理手段51a,51bで作成された大当たり判定乱数値、大当たり図柄乱数値を1個ずつ取得し、それら大当たり判定乱数値及び大当たり図柄乱数値を予め定められた上限保留個数(例えば各4個)を限度として第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに記憶させるように構成されている。 The first and second special start check processing means 52a and 52b perform processing based on winning of a game ball to the first and second special symbol start means 16 and 17, and the first and second special symbol start means Based on the detection of game balls by 16 and 17, the jackpot determination random number value and the jackpot symbol random number value created by the first and second special random number creation processing means 51a and 51b are acquired one by one, and the jackpot determination The random number value and the jackpot symbol random number value are configured to be stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b with a predetermined upper limit reserved number (for example, 4 each) as a limit.
第1,第2特別図柄処理手段54a,54bは、第1,第2特別図柄の変動表示に関する処理を行うもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71b、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72b、第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73b等を備えている。 The first and second special symbol processing means 54a and 54b perform processing related to the variable display of the first and second special symbols, and the first and second big hit determination means 71a and 71b and the first and second special stops. Symbol selection means 72a, 72b, first and second special variation pattern selection means 73a, 73b, and the like are provided.
第1,第2大当たり判定手段71a,71bは、乱数抽選により変動後の第1,第2特別図柄を大当たり態様とするか小当たり態様とするかの判定を行うもので、第1,第2特別図柄表示手段18,19が変動表示可能な状態となり且つ第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されていること(第1,第2特別保留個数が1以上であること)を条件に、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うように構成されている。 The first and second jackpot determining means 71a and 71b determine whether the first and second special symbols after the change are set to the big hit mode or the small hit mode by random lottery. The special symbol display means 18 and 19 are variably displayed and at least one jackpot determination random number value is stored in the first and second special random number storage means 53a and 53b (first and second special hold) The jackpot determination random number stored first in the first and second special random number storage means 53a and 53b is taken out on the condition that the number is 1 or more), and the jackpot determination random value is determined in advance. The jackpot / small jackpot determination is made according to whether or not they match.
本実施形態では、第1大当たり判定手段71aと第2大当たり判定手段71bとで大当たり/小当たりの確率は同じであり、図10に示すように、例えば共に大当たりの確率が1/300、小当たりの確率が299/300に設定されている。なお、本実施形態では外れが選択されない(外れの確率が0/300)ようになっているが、外れの確率を0より大に設定してもよい。 In the present embodiment, the first jackpot determination means 71a and the second jackpot determination means 71b have the same jackpot / small hit probability, and for example, as shown in FIG. Is set to 299/300. Note that in this embodiment, no outage is selected (the outage probability is 0/300), but the outage probability may be set to be greater than zero.
また本実施形態では、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れか一方の図柄変動中には他方の図柄変動を開始せず、両方が同時に変動中となることはないように制御され、且つ第1,第2特別保留個数が共に1以上である場合には、第2特別図柄表示手段19の図柄変動よりも第1特別図柄表示手段18の図柄変動が優先される。即ち、第1,第2特別図柄表示手段18,19の何れかの変動が終了して次の変動表示が可能な状態となったとき、第2特別保留個数のみが1以上であれば第2大当たり判定手段71bによる処理が行われ、少なくとも第1特別保留個数が1以上であれば第1大当たり判定手段71aによる処理が行われるようになっている。 Further, in the present embodiment, control is performed so that one of the first and second special symbol display means 18, 19 does not start the other symbol variation during the symbol variation, and both do not change simultaneously. When both the first and second special reserved numbers are 1 or more, the symbol variation of the first special symbol display means 18 is prioritized over the symbol variation of the second special symbol display means 19. That is, when any of the first and second special symbol display means 18 and 19 is finished and the next change display is possible, the second special holding number is 1 or more. The process by the big hit determination means 71b is performed, and the process by the first big hit determination means 71a is performed if at least the first special reserve number is 1 or more.
第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bは、第1,第2特別図柄の変動後の停止図柄を選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/小当たりの判定結果と、第1,第2特別乱数記憶手段53a,53bに大当たり判定乱数値と共に記憶されている大当たり図柄乱数値とに基づいて、第1,第2大当たり判定手段71a,71bにより大当たりの判定結果が得られた場合には大当たり態様の何れかを、外れの判定結果が得られた場合には外れ態様の何れかを夫々選択するように構成されている。第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73bは、第1,第2特別図柄の変動パターンを選択するもので、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる大当たり/小当たりの判定結果に基づいて、複数種類の特別変動パターンの中から1つを選択するように構成されている。 The first and second special stop symbol selection means 72a and 72b select the stop symbol after the first and second special symbols change, and the big hit / small hit by the first and second big hit determination means 71a and 71b. On the basis of the determination result and the jackpot symbol random number value stored together with the jackpot determination random number value in the first and second special random number storage means 53a and 53b, the first and second jackpot determination means 71a and 71b When a determination result is obtained, one of the jackpot modes is selected, and when a determination result of losing is obtained, any of the losing modes is selected. The first and second special variation pattern selection means 73a and 73b select variation patterns of the first and second special symbols, and the determination result of big hit / small hit by the first and second big hit determination means 71a and 71b. Based on the above, one is selected from a plurality of types of special variation patterns.
第1,第2特別利益状態発生手段55a,55bは、第1,第2大当たり判定手段71a,71bによる判定結果等に基づいて、第1,第2特別図柄の変動後に第1,第2特別利益状態を発生させるもので、夫々小当たり状態を発生させる第1,第2小当たり状態発生手段74a,74bと、大当たり状態を発生させる第1,第2大当たり状態発生手段75a,75bとを備えている。 The first and second special profit state generating means 55a and 55b are based on the determination results by the first and second jackpot determining means 71a and 71b and the first and second special symbols after the first and second special symbols change. A profit state is generated, and includes first and second small hit state generating means 74a and 74b for generating a small hit state, respectively, and first and second big hit state generating means 75a and 75b for generating a big hit state. ing.
第1小当たり状態発生手段74aは、第1大当たり判定手段71aにより小当たりの判定結果が得られた場合に、第1小当たり状態として、第1大入賞手段20を第1小当たり開放パターン(例えば2秒開放×2ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。第1大当たり状態発生手段75aは、第1大当たり判定手段71aにより大当たりの判定結果が得られた場合、及び第1小当たり状態中に第1大入賞手段20に入賞した遊技球が特別領域Vを通過した場合に、第1大当たり状態として、第2大入賞手段21を第1大当たり開放パターン(例えば28秒経過又は9個入賞まで開放×15ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。 The first big hit state generating means 74a sets the first big prize winning means 20 as the first big hit winning pattern (first small hit state opening pattern ( For example, it is opened at 2 seconds × 2 rounds (FIG. 10). The first big hit state generating means 75a has the special area V when the game ball that won the first big win means 20 when the first big hit determination means 71a obtains the big hit determination result and during the first small hit state. When passing, the second big winning means 21 is opened in a first big hit releasing pattern (e.g., 28 seconds elapse or 9 winnings are open x 15 rounds) as the first big hit state (FIG. 10). .
第2小当たり状態発生手段74bは、第2大当たり判定手段71bにより小当たりの判定結果が得られた場合に、第2小当たり状態として、第2大入賞手段21を第2小当たり開放パターン(例えば0.2秒開放×1ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。第2大当たり状態発生手段75bは、第2大当たり判定手段71bにより大当たりの判定結果が得られた場合に、第2大当たり状態として、第2大入賞手段21を第2大当たり開放パターン(例えば0.2秒開放×2ラウンド)で開放させるようになっている(図10)。 When the second big hit determination means 71b obtains the small hit determination result, the second small hit state generating means 74b sets the second big winning means 21 as the second small hit release pattern ( For example, it is opened at 0.2 second opening × 1 round) (FIG. 10). When the second jackpot determination means 71b obtains a jackpot determination result, the second jackpot state generation means 75b sets the second jackpot means 21 as the second jackpot release pattern (eg, 0.2 (Second release × 2 rounds) (FIG. 10).
このように第2特別図柄表示手段19側の第2特別利益状態、即ち第2大当たり状態と第2小当たり状態については、いずれも入賞困難な短時間しか第2大入賞手段21が開放されないため、第2特別利益状態が発生したこと自体を遊技者が気付きにくく、またその第2特別利益状態中に遊技球が第2大入賞手段21に入賞する可能性は非常に小さくなっている。 As described above, in the second special profit state on the second special symbol display means 19 side, that is, in the second big hit state and the second small hit state, the second big winning means 21 is opened only for a short time in which winning is difficult. Further, it is difficult for the player to notice that the second special profit state itself has occurred, and the possibility that the game ball will win the second big winning means 21 during the second special profit state is very small.
第1,第2特別図柄表示制御手段56a,56bは、第1,第2特別図柄表示手段18,19の表示制御を行うもので、第1特別図柄処理手段54a又は第2特別図柄処理手段54bによる特別図柄処理に基づいて第1特別図柄表示手段18又は第2特別図柄表示手段19による第1,第2特別図柄の変動を開始させ、第1,第2特別変動パターン選択手段73a,73bで選択された第1,第2変動パターンに対応する変動時間が経過することに基づいて、第1,第2特別停止図柄選択手段72a,72bで選択された停止図柄で第1,第2特別図柄の変動を停止させるようになっている。 The first and second special symbol display control means 56a and 56b perform display control of the first and second special symbol display means 18 and 19, and the first special symbol processing means 54a or the second special symbol processing means 54b. Based on the special symbol processing by the first special symbol display means 18 or the second special symbol display means 19 to start the fluctuation of the first and second special symbols, the first and second special fluctuation pattern selection means 73a, 73b The first and second special symbols are the stop symbols selected by the first and second special stop symbol selecting means 72a and 72b based on the passage of the variation time corresponding to the selected first and second variation patterns. To stop the fluctuations.
特別遊技状態発生手段57は、第1大当たり状態及び第2大当たり状態の発生後の所定期間(例えば第1,第2特別図柄が所定回数変動するまでの期間)に遊技者に有利な特別遊技状態を発生させるためのものである。特別遊技状態中は、図9に示すように、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが、通常遊技状態中の短縮開閉パターン(0.2秒開放×1ラウンド)から通常開閉パターン(2秒開放×2ラウンド)に切り換えられるようになっている。その他の第1,第3当たりの場合の開閉パターンは通常遊技状態中と同じである。 The special game state generating means 57 is a special game state advantageous to the player during a predetermined period after the occurrence of the first jackpot state and the second jackpot state (for example, a period until the first and second special symbols fluctuate a predetermined number of times). It is for generating. During the special gaming state, as shown in FIG. 9, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is the second hit is the normal gaming state. The middle open / close pattern (0.2 seconds open × 1 round) can be switched to the normal open / close pattern (2 seconds open × 2 rounds). The other opening / closing patterns for the first and third hits are the same as in the normal gaming state.
このように、特別遊技状態中は、第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが短縮開閉パターンから通常開閉パターンに切り換えられるため、第1〜第3当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも第1特別図柄始動手段16の開放時間は長くなり、遊技球が入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。 In this way, during the special gaming state, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 in the case of the second hit is switched from the shortened opening / closing pattern to the normal opening / closing pattern. For example, the opening time of the first special symbol starting means 16 is longer than that in the normal gaming state, and the probability that the game ball wins increases, which is advantageous to the player.
また、特別遊技状態中は、実質的な当たり確率、即ち通常開閉パターンとなる確率が、通常遊技状態中の1/100(第1当たりとなる確率)から10/100(第1当たり又は第2当たりとなる確率)へと大幅に上昇し、実質的な高確率状態となって遊技者に有利となる。しかも、本実施形態の場合には、通常遊技状態中と特別遊技状態中とで当たり確率自体は全く変更しておらず、複数種類の当たりの一部について第1特別図柄始動手段16の開閉パターンを切り換えるだけで実質的な高確率状態を実現している。 Further, during the special gaming state, the actual winning probability, that is, the probability of the normal opening / closing pattern is changed from 1/100 (probability of being the first hit) to 10/100 (first hit or second) in the normal gaming state. (Probability of winning), and it becomes a substantially high probability state, which is advantageous to the player. In addition, in the case of the present embodiment, the hit probability itself is not changed at all between the normal game state and the special game state, and the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 for a plurality of types of hits. A real high probability state can be realized by simply switching.
また、例えば当たりとして第1当たりと第2当たりだけを設けた場合には、短縮開閉パターンになれば通常遊技状態中であると遊技者に簡単に見抜かれてしまうが、本実施形態では、第1,第2当たりの他に、通常遊技状態中と特別遊技状態中とで共に短縮開閉パターンが選択される第3当たりを設けているため、第1特別図柄始動手段16の開閉パターンを見ただけでは遊技者は通常遊技状態中か特別遊技状態中かを判断することはできない。特に第1特別図柄始動手段16は開閉部材102が出退して開閉する形式であって、本来的に作動状態が判り難いこととも関係し、通常遊技状態中の当たりを遊技者が認識することは困難である。
Further, for example, when only the first hit and the second hit are provided as hits, the player can easily recognize that the game is in the normal game state if the shortened opening / closing pattern is obtained. In addition to the first and second hits, there is a third hit in which the shortened open / close pattern is selected in both the normal game state and the special game state, so the open / close pattern of the first special symbol starting means 16 was seen. The player alone cannot determine whether the game is in the normal game state or the special game state. In particular, the first special symbol starting means 16 is of a type that opens and closes when the opening and closing
報知制御手段58は、短縮開閉パターンによる開放中に第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞することを条件に所定の報知処理を行うもので、例えば図11に示すような報知制御処理を定期割込毎に実行するように構成されている。 The notification control means 58 performs a predetermined notification process on condition that a game ball wins the first special symbol starting means 16 during opening by the shortened opening / closing pattern. For example, the notification control process as shown in FIG. It is configured to execute every periodic interrupt.
報知制御手段58による報知制御処理(図11)では、例えばまず第1特別図柄始動手段16への遊技球の入賞があったか否かが判定される(S1)。そして、第1特別図柄始動手段16への遊技球の入賞があったと判定された場合には(S1:Yes)、その入賞が短縮開閉パターンによる開放中であったか否かが判定される(S2)。短縮開閉パターンによる開放中であったか否かは、その開放動作(普通利益状態)が第1〜第3当たりの何れによるものであったか、及びそのときの遊技状態が通常遊技状態と特別遊技状態との何れであったかに基づいて判断することが可能である(図9)。 In the notification control process (FIG. 11) by the notification control means 58, for example, it is first determined whether or not a game ball has been won to the first special symbol starting means 16 (S1). If it is determined that the game ball has won the first special symbol starting means 16 (S1: Yes), it is determined whether or not the winning is being opened by the shortened opening / closing pattern (S2). . Whether or not it was being opened by the shortened opening / closing pattern depends on whether the opening operation (normal profit state) was due to the first to third or not, and the gaming state at that time was a normal gaming state or a special gaming state. It is possible to make a determination based on which was the case (FIG. 9).
第1特別図柄始動手段16への遊技球の入賞が短縮開閉パターンによる開放中であったと判定された場合には(S2:Yes)、所定の報知処理が行われる(S3)。ここで、所定の報知処理とは、所定の信号、例えば遊技島側の報知手段(ランプ等)を作動させるための指令信号やホール側の管理装置への信号等を外部出力端子80から出力する処理、特定の報知手段(ランプ、表示画面、スピーカ等)による報知等、どのようなものでもよい。
When it is determined that the winning of the game ball to the first special symbol starting means 16 is being released by the shortened opening / closing pattern (S2: Yes), a predetermined notification process is performed (S3). Here, the predetermined notification processing is to output a predetermined signal, for example, a command signal for operating a notification means (lamp or the like) on the game island side, a signal to the management device on the hall side, or the like from the
なお、この報知処理は、実質的な外れとして設定された短時間の開放中における極めて希な入賞の発生を報知するものであるが、その入賞自体は普通に遊技をしている場合でも発生する可能性はある。従って、この報知処理は、違法行為に対する警告ではなく、遊技ホール側への注意喚起という意味合いで行われることが望ましい。例えば遊技機側や遊技島側のランプ等による報知を行う場合も、必要以上に派手な報知を行わず、例えば遊技ホールの店員等のみが分かるような報知を行うことが望ましい。遊技ホール側は、その報知処理が頻発する場合には例えば何らかの不正行為が行われている可能性が高いものと判断できる。 This notification process notifies the occurrence of an extremely rare prize during a short-time opening that is set as a substantial deviation, but the prize itself occurs even when a game is played normally. it's possible. Therefore, it is desirable that this notification process is performed in the sense of alerting the game hall rather than warning of illegal activities. For example, in the case of notification by a lamp on the gaming machine side or the game island side, it is desirable not to perform flashy notification more than necessary, but to perform notification that only the store clerk of the game hall can understand. The game hall side can determine, for example, that there is a high possibility that some sort of fraud is being performed when the notification process occurs frequently.
制御コマンド送信手段59は、所定の制御コマンドを一方向通信により演出制御基板32等のサブ制御基板側に送信して制御指令を与えるためのもので、普通図柄処理手段44による普通図柄処理に基づいて、普通図柄の変動時間を指定する普通変動時間指定コマンド、普通停止図柄を指定する普通停止図柄指定コマンド、普通図柄の停止を指定する普通変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、第1,第2特別図柄処理手段54a,54bによる第1,第2特別図柄処理に基づいて、第1,第2特別変動パターンを指定する第1,第2変動パターン指定コマンド、第1,第2特別停止図柄を指定する第1,第2特別停止図柄指定コマンド、第1,第2特別図柄の停止を指定する第1,第2変動停止指定コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能、特別遊技状態発生手段57による特別遊技状態の発生時及び終了時にその特別遊技状態に応じて特別遊技状態発生コマンド、特別遊技状態終了コマンド等を演出制御基板32側に送信する機能の他、例えば特別利益状態等の各種遊技状態に基づいて、画像、音声、ランプの制御コマンドを演出制御基板32側に送信する機能等を備えている。
The control command transmission means 59 is for transmitting a predetermined control command to the sub-control board side such as the
演出制御基板32は、普通演出図柄表示手段23、特別演出図柄表示手段24、音声出力手段81、ランプ手段82等の各種演出手段を制御するためのもので、普通演出図柄表示制御手段86、特別演出図柄表示制御手段83、音声制御手段84、ランプ制御手段85等を備えている。
The
普通演出図柄表示制御手段86は、普通演出図柄表示手段23の表示制御を行うもので、主制御基板31側から普通変動時間指定コマンドを受信した場合に普通演出図柄表示手段23上で普通演出図柄の変動を開始させると共に、普通変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は外れ演出態様で普通演出図柄の変動を停止させるようになっている。
The normal effect symbol display control means 86 controls the display of the normal effect symbol display means 23, and when the normal effect time designation command is received from the
特別演出図柄表示制御手段83は、特別演出図柄表示手段24の表示制御を行うもので、主制御基板31側から第1変動パターン指定コマンドを受信した場合に、指定された変動パターンに基づいて特別演出図柄表示手段24上で特別演出図柄の変動を開始させると共に、第1変動停止指定コマンドを受信したときに、所定の大当たり演出態様又は小当たり演出態様で特別演出図柄の変動を停止させるようになっている。
The special effect symbol display control means 83 controls the display of the special effect symbol display means 24. When the first effect pattern designation command is received from the
音声制御手段84は、スピーカー等の音声出力手段81の音声出力制御を行うもので、主制御基板31側からの音声制御コマンドに基づいて音声出力手段81から所定の効果音等を出力させるようになっている。ランプ制御手段85は、ランプ手段82等の表示制御を行うもので、主制御基板31側からのランプ制御コマンドに基づいてランプ手段82等を所定のパターンで発光させるようになっている。
The audio control unit 84 performs audio output control of the audio output unit 81 such as a speaker, and outputs a predetermined sound effect or the like from the audio output unit 81 based on an audio control command from the
本実施形態では、例えば第1特別図柄表示手段18及び特別演出図柄表示手段24による図柄変動、普通図柄表示手段10及び普通演出図柄表示手段23による図柄変動に対しては音声出力手段81、ランプ手段82等による演出が行われるが、第2特別図柄表示手段19による図柄変動に対しては、それら音声出力手段81、ランプ手段82等の他の演出手段による演出は一切行われないようになっている。 In the present embodiment, for example, the voice output means 81 and the lamp means for the symbol variation caused by the first special symbol display means 18 and the special effect symbol display means 24 and the symbol variation caused by the normal symbol display means 10 and the normal effect symbol display means 23. 82, etc., but with respect to symbol fluctuations by the second special symbol display means 19, no effects are produced by other effect means such as the voice output means 81, the lamp means 82, etc. Yes.
また、普通利益状態中における音声出力手段81、ランプ手段82等による演出については、通常開閉パターンによる第1特別図柄始動手段16の開放動作に対しては例えば第1特別図柄始動手段16への入賞を促すような演出を行うのに対し、短縮開閉パターンによる第1特別図柄始動手段16の開放動作に対してはそのような演出を一切行わないようにすることが望ましい。
As for the effects by the sound output means 81, the lamp means 82, etc. in the normal profit state, for example, the first
次に上記パチンコ機における遊技動作について説明する。ゲームに際して遊技者が発射ハンドル7を操作して遊技球を発射すると、その遊技球はガイドレール12を経て遊技領域13内に入った後、その遊技領域13内を落下する間に普通入賞手段22等に入賞するか、普通図柄始動手段15を通過しながら下方へと落下する。遊技球が普通図柄始動手段15を通過すると、普通始動チェック処理手段42が普通乱数作成処理手段41から当たり判定乱数を取得して、その当たり判定乱数値を所定個数(例えば4個)を限度として普通乱数記憶手段43に順次記憶する。
Next, the gaming operation in the pachinko machine will be described. When the player operates the launch handle 7 to launch a game ball during the game, the game ball enters the
普通図柄表示手段10が変動表示可能な状態となり且つ普通乱数記憶手段43に1個以上の当たり判定乱数値が記憶されている場合(普通保留個数が1個以上の場合)には、当たり判定手段61が、普通乱数記憶手段43に最も早く記憶された当たり判定乱数値を取り出し、その当たり判定乱数値が予め定められた当たり判定値と一致するか否かに応じて当たり(第1〜第3当たり)/外れの判定を行うと共に、普通停止図柄選択手段62が普通図柄の変動後の停止図柄を、普通変動時間選択手段63が普通図柄の変動時間を夫々選択する。そして、制御コマンド送信手段59により演出制御基板32側に普通変動時間指定コマンド等を送信すると共に、普通図柄表示制御手段46の制御により、普通図柄表示手段10の普通図柄の変動を開始させ、普通変動時間選択手段63により選択された変動時間経過後に、普通停止図柄選択手段62により選択された停止図柄で停止させる。
When the normal symbol display means 10 is variably displayed and one or more hit determination random number values are stored in the normal random number storage means 43 (when the normal holding number is 1 or more), the hit determination means 61 takes out the winning determination random number value stored earliest in the ordinary random number storage means 43, and determines whether or not the winning determination random number value matches a predetermined winning determination value (first to third). The normal stop symbol selection means 62 selects the stop symbol after the change of the normal symbol, and the normal change time selection means 63 selects the change time of the normal symbol. Then, the control
また、演出制御基板32側の普通演出図柄表示制御手段86が、主制御基板31側からの普通変動時間指定コマンド等に基づいて、普通図柄表示手段10における普通図柄の変動と時間的に同期するように普通演出図柄表示手段23の普通演出図柄を変動させ、例えば普通利益状態中であれば第1当たりの場合には「7・7・7」等の当たり演出態様で、それ以外の場合には「5・6・5」等の外れ演出態様で停止させる。
Further, the normal effect symbol display control means 86 on the
当たり判定手段61による判定結果が当たり(第1〜第3当たり)となり、普通図柄表示手段10の変動後の停止図柄が当たり態様となった場合には、普通利益状態発生手段45の制御により普通利益状態が発生し、第1特別図柄始動手段16が、その当たりの種類に応じて、例えば第1当たりの場合には2秒開放×2ラウンドの通常開閉パターンで、第2,第3当たりの場合には0.2秒開放×1ラウンドの短縮開閉パターンで開放する(通常遊技状態中の場合)(図9参照)。 When the determination result by the hit determination means 61 is a win (first to third hit) and the stop symbol after the fluctuation of the normal symbol display means 10 is in a hit state, the normal profit state generating means 45 controls the normal. A profit state occurs, and the first special symbol starting means 16 has a normal opening / closing pattern of 2 seconds × 2 rounds in the case of the first hit, for example, in the case of the first hit, the second per third In this case, it is opened with a shortened opening / closing pattern of 0.2 second opening × 1 round (in a normal gaming state) (see FIG. 9).
ここで、第2,第3当たりの場合の短縮開閉パターンでは、開放時間が僅かでそのラウンド数も少なく、その開放中に遊技球が入賞する可能性は非常に小さいため、遊技者にとっては実質的に外れと同等であり、通常遊技状態中の実質的な当たり確率は1/100(第1当たりとなる確率)である。 Here, in the shortened opening / closing pattern in the case of the second and third hits, the opening time is short and the number of rounds is small, and the possibility that a game ball will win during the opening is very small. Therefore, the actual winning probability in the normal gaming state is 1/100 (the probability of being the first hit).
なお、第1特別図柄始動手段16が通常開放パターンで開放する場合には、音声出力手段81、ランプ手段82等の演出手段により、例えば第1特別図柄始動手段16を狙うことを促すような演出が行われるが、短縮開放パターンで開放する場合にはそのような演出は行われない。 When the first special symbol starting means 16 is opened in a normal opening pattern, for example, the first special symbol starting means 16 is urged to be aimed by the sound output means 81, the lamp means 82, etc. However, such an effect is not performed when opening with the shortened opening pattern.
第1特別図柄始動手段16が通常開閉パターンで開放する場合には、遊技者が第1特別図柄始動手段16を狙えば比較的容易に遊技球を入賞させることができる。普通利益状態中に第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞すると、第1特別始動チェック処理手段52aが第1特別乱数作成処理手段51aから大当たり判定乱数等を取得して、それら大当たり判定乱数値等を夫々所定個数(例えば4個)を限度として第1特別乱数記憶手段53aに順次記憶する。 When the first special symbol starting means 16 is opened in the normal opening / closing pattern, the game ball can be won relatively easily if the player aims at the first special symbol starting means 16. When a game ball wins the first special symbol starting means 16 during the normal profit state, the first special starting check processing means 52a acquires the big hit determination random number etc. from the first special random number creation processing means 51a, and the big hit determination randomness Numerical values and the like are sequentially stored in the first special random number storage means 53a with a predetermined number (for example, four) as a limit.
第1特別図柄表示手段18が変動表示可能な状態となり且つ第1特別乱数記憶手段53aに1個以上の大当たり判定乱数値が記憶されている場合(第1特別保留個数が1個以上の場合)には、第1大当たり判定手段71aが、第1特別乱数記憶手段53aに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うと共に、第1特別停止図柄選択手段72aが第1特別図柄の変動後の停止図柄を、第1特別変動パターン選択手段73aが第1特別図柄の変動パターンを夫々選択する。 When the first special symbol display means 18 is in a variable displayable state and at least one jackpot determination random number value is stored in the first special random number storage means 53a (when the first special reserved number is one or more). The first jackpot determination means 71a takes out the jackpot determination random number value stored first in the first special random number storage means 53a, and whether or not the jackpot determination random number value matches a predetermined jackpot determination value. The first special stop symbol selection means 72a determines the stop symbol after the change of the first special symbol, and the first special variation pattern selection means 73a indicates the change pattern of the first special symbol. Select each one.
そして、制御コマンド送信手段59により演出制御基板32側に第1変動パターン指定コマンド等を送信すると共に、第1特別図柄表示制御手段56aの制御により、第1特別図柄表示手段18の第1特別図柄の変動を開始させ、第1特別変動パターン選択手段73aにより選択された第1変動パターンに対応する変動時間経過後に、第1特別停止図柄選択手段72aにより選択された停止図柄で停止させる。
Then, the control command transmission means 59 transmits a first variation pattern designation command and the like to the
また演出制御基板32側の特別演出図柄表示制御手段83が、主制御基板31側からの第1変動パターン指定コマンド等に基づいて、第1特別図柄表示手段18における第1特別図柄の変動と時間的に同期するように特別演出図柄表示手段24の特別演出図柄を変動させ、第1特別図柄が大当たり態様で停止する場合には大当たり演出態様で、小当たり態様で停止する場合には小当たり演出態様で停止させる。しかも、その図柄変動に対応して音声出力手段81やランプ手段82による演出が行われる。従って、第1特別図柄表示手段18の変動中は、遊技者を確実に特別演出図柄表示手段24による特別演出図柄の変動に注目させることができる。
Further, the special effect symbol display control means 83 on the
第1大当たり判定手段71aによる判定結果が大当たりとなり、第1特別図柄表示手段18の第1特別図柄及び特別演出図柄表示手段24の特別演出図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様及び大当たり演出態様となった場合には、第1大当たり状態発生手段75aの制御により第1大当たり状態が発生し、28秒経過するか9個入賞まで第2大入賞手段21を開放する動作が15ラウンド行われる(図10)。そしてその第1大当たり状態中は、音声出力手段81、ランプ手段82等の演出手段により例えば第2大入賞手段21を狙うことを促すような演出が行われる。これにより、遊技者が第2大入賞手段21を狙って遊技球を発射すれば、多数の遊技球を極めて容易に入賞させることができ、多大な利益を享受することができる。 The determination result by the first jackpot determining means 71a is a jackpot, and the first special symbol of the first special symbol display means 18 and the stop symbol after the change of the special effect symbol of the special effect symbol display means 24 are the jackpot mode and the jackpot effect mode. In this case, the first big hit state is generated by the control of the first big hit state generating means 75a, and the operation of releasing the second big win means 21 is performed for 15 rounds until 28 seconds elapse or nine pieces are won (FIG. 10). Then, during the first big hit state, an effect that prompts the user to aim at the second big winning means 21 is performed by the effect means such as the sound output means 81 and the lamp means 82. Thereby, if a player aims at the 2nd big winning means 21, and fires a game ball, a lot of game balls can be won very easily, and a great profit can be enjoyed.
一方、第1大当たり判定手段71aによる判定結果が小当たりとなり、第1特別図柄表示手段18の第1特別図柄及び特別演出図柄表示手段24の特別演出図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様及び小当たり演出態様となった場合には、第1小当たり状態発生手段74aの制御により第1小当たり状態が発生し、第1大入賞手段20を2秒開放する動作が2ラウンド行われる(図10)。そして、その第1小当たり状態中に第1大入賞手段20に遊技球が入賞し、その遊技球が特別領域Vを通過した場合には、第1特別図柄が大当たり態様となった場合と同様、第1大当たり状態発生手段75aの制御により第1大当たり状態が発生し、遊技者は多大な利益を享受することができる。 On the other hand, the determination result by the first jackpot determining means 71a is a small hit, and the stop symbol after the change of the first special symbol of the first special symbol display means 18 and the special effect symbol of the special effect symbol display means 24 is the small hit mode and In the case of the small hit effect mode, the first small hit state is generated by the control of the first small hit state generating means 74a, and the first big winning means 20 is opened for 2 seconds (FIG. 2). 10). And, when the game ball wins the first big winning means 20 during the first small hit state and the game ball passes the special area V, it is the same as the case where the first special symbol becomes the big win mode. The first jackpot state is generated by the control of the first jackpot state generating means 75a, and the player can enjoy a great profit.
第1大当たり状態が終了すると、特別遊技状態発生手段57の制御により特別遊技状態が発生する。この特別遊技状態中は、図9に示すように、普通図柄処理手段44の当たり判定手段61による判定結果が第2当たりとなった場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンが、通常遊技状態中の短縮開閉パターン(0.2秒開放×1ラウンド)から通常開閉パターン(2秒開放×2ラウンド)に切り換えられるため、第1〜第3当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも第1特別図柄始動手段16の開放時間が長くなり、普通利益状態中に遊技球が第1特別図柄始動手段16に入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。 When the first jackpot state ends, a special game state is generated under the control of the special game state generation means 57. During this special game state, as shown in FIG. 9, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 when the determination result by the hit determination means 61 of the normal symbol processing means 44 is the second hit is the normal game. Since it is switched from the shortened open / close pattern in the state (0.2 seconds open x 1 round) to the normal open / close pattern (2 seconds open x 2 rounds), the first to third per turn is more than the normal game state. The opening time of the one special symbol starting means 16 becomes longer, and the probability that the game ball wins the first special symbol starting means 16 during the normal profit state is increased, which is advantageous to the player.
また特別遊技状態中は、実際の当たり確率を変更することなく、実質的な当たり確率、即ち通常開閉パターンとなる確率を、通常遊技状態中の1/100(第1当たりとなる確率)から10/100(第1当たり又は第2当たりとなる確率)へと大幅に上昇させ、実質的な高確率状態を発生させることができ、その点でも遊技者に有利となる。 In the special gaming state, the actual winning probability is not changed, and the actual winning probability, that is, the probability of the normal opening / closing pattern is changed from 1/100 in the normal gaming state (probability of being the first hit) to 10. / 100 (probability of being the first hit or the second hit), it is possible to generate a substantially high probability state, which is also advantageous for the player.
第2特別図柄始動手段17は例えば非開閉式の入賞手段であるため、普通入賞手段22等と同様、遊技状態に拘わらず遊技球が入賞可能である。この第2特別図柄始動手段17に遊技球が入賞すると、第2特別始動チェック処理手段52bが第2特別乱数作成処理手段51bから大当たり判定乱数等を取得して、それら大当たり判定乱数値等を夫々所定個数(例えば4個)を限度として第2特別乱数記憶手段53bに順次記憶する。 Since the second special symbol starting means 17 is, for example, a non-opening / closing type winning means, similarly to the normal winning means 22 or the like, a game ball can be won regardless of the gaming state. When a game ball wins the second special symbol starting means 17, the second special starting check processing means 52b acquires a big hit determination random number etc. from the second special random number generation processing means 51b, and each of the big hit determination random number values etc. The predetermined number (for example, 4) is sequentially stored in the second special random number storage means 53b with a limit.
第1特別保留個数が0で第2特別保留個数のみが1以上であり、第1特別図柄表示手段18及び第2特別図柄表示手段19の何れの変動中でもない場合には、第2大当たり判定手段71bが、第2特別乱数記憶手段53bに最も早く記憶された大当たり判定乱数値を取り出し、その大当たり判定乱数値が予め定められた大当たり判定値と一致するか否かに応じて大当たり/小当たりの判定を行うと共に、第2特別停止図柄選択手段72bが第2特別図柄の変動後の停止図柄を、第2特別変動パターン選択手段73bが第2特別図柄の変動パターンを夫々選択する。そして、第2特別図柄表示制御手段56bの制御により、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄の変動を開始させ、第2特別変動パターン選択手段73bにより選択された第2変動パターンに対応する変動時間経過後に、第2特別停止図柄選択手段72bにより選択された停止図柄で停止させる。 When the first special reserved number is 0 and only the second special reserved number is 1 or more and neither the first special symbol display means 18 nor the second special symbol display means 19 is changing, the second big hit determination means 71b takes out the jackpot determination random number value stored earliest in the second special random number storage means 53b, and determines whether the jackpot determination random number value matches the predetermined jackpot determination value or not. While making the determination, the second special stop symbol selection means 72b selects the stop symbol after the second special symbol changes, and the second special variation pattern selection means 73b selects the variation pattern of the second special symbol. Then, under the control of the second special symbol display control means 56b, the second special symbol display means 19 starts to change the second special symbol and corresponds to the second fluctuation pattern selected by the second special fluctuation pattern selection means 73b. After the lapse of the changing time, the second special stop symbol selection means 72b stops at the stop symbol selected.
ここで、第2特別図柄表示手段19は、第1特別図柄表示手段18とは異なり、演出図柄表示手段24による演出図柄の変動をはじめ、音声出力手段81、ランプ手段82等の他の演出手段による演出が一切なく、また第2特別図柄表示手段19は第1特別図柄表示手段18よりも優先度が低く、第1特別図柄表示手段18側の保留が無くならなければ変動しないため、なるべく遊技者に気付かれないように変動させることが可能である。しかも、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄は、例えば数字図柄等ではなく、それ自体としては特別な意味を持たない線と点との組み合わせ等よりなる図柄で構成されているため、遊技者が図柄変動に気が付いたとしてもその図柄変動の結果については容易には判別することができない。 Here, unlike the first special symbol display means 18, the second special symbol display means 19 includes other effect means such as voice output means 81, lamp means 82, etc. The second special symbol display means 19 has a lower priority than the first special symbol display means 18 and will not fluctuate unless the first special symbol display means 18 side is put on hold. It is possible to change it so that it is not noticed. Moreover, since the second special symbol of the second special symbol display means 19 is not a numerical symbol, for example, but is composed of a symbol or the like composed of a combination of a line and a point having no special meaning as such, Even if the player notices the symbol variation, the result of the symbol variation cannot be easily determined.
第2大当たり判定手段71bによる判定結果が大当たりとなり、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄の変動後の停止図柄が大当たり態様となった場合には、第2大当たり状態発生手段75bの制御により第2大当たり状態が発生し、第2大入賞手段21を0.2秒開放する動作が2ラウンド行われる(図10)。 When the determination result by the second jackpot determination means 71b is a jackpot and the stop symbol after the second special symbol change of the second special symbol display means 19 is in the jackpot mode, the control of the second jackpot state generating means 75b is performed. As a result, the second big hit state occurs, and the second big winning means 21 is opened for two seconds for two rounds (FIG. 10).
一方、第2大当たり判定手段71bによる判定結果が小当たりとなり、第2特別図柄表示手段19の第2特別図柄の変動後の停止図柄が小当たり態様となった場合には、第2小当たり状態発生手段74bの制御により第2小当たり状態が発生し、第2大入賞手段21を0.2秒開放する動作が1ラウンド行われる(図10)。 On the other hand, when the determination result by the second big hit determination means 71b is a small hit and the stop symbol after the change of the second special symbol of the second special symbol display means 19 is the small hit state, the second small hit state The second small hit state is generated by the control of the generating means 74b, and the operation of releasing the second big winning means 21 for 0.2 seconds is performed for one round (FIG. 10).
また第2大当たり状態中及び第2小当たり状態中は、例えば第2大入賞手段21を狙うことを促すような音声出力手段81、ランプ手段82等による演出は一切行われない。 Also, during the second big hit state and the second big hit state, for example, the audio output means 81, the lamp means 82 and the like that prompt the user to aim at the second big winning means 21 are not performed at all.
このように、第2特別図柄表示手段19側の第2特別利益状態、即ち第2大当たり状態と第2小当たり状態については、いずれも開放時間が僅かでそのラウンド数も少なく、また音声出力手段81、ランプ手段82等による演出も行われないため、第2特別利益状態が発生したこと自体をなるべく遊技者に気付かれないようにすることが可能である。 As described above, in the second special profit state on the second special symbol display means 19 side, that is, the second big hit state and the second small hit state, both the opening time is short and the number of rounds is small, and the sound output means 81, the lamp means 82 and the like are not produced, so that it is possible to prevent the player from noticing as much as possible that the second special profit state has occurred.
第2大当たり状態が発生した場合には、第1大当たり状態の場合と同様、その終了後に特別遊技状態発生手段57の制御により特別遊技状態が発生し、第1特別図柄始動手段16の開放時間が実質的に延長され、また普通図柄について実質的な高確率状態となる。しかしながら遊技者は、相当の注意を払っていなければ、第2特別図柄が変動したこと、またその結果第2大当たり状態が発生したこと等について認識することができず、また第1特別図柄始動手段16の開放状態を見ても特別遊技状態中であるか通常遊技状態中であるかを判別することはできないため、遊技者が気付かないうちに遊技者に有利な状況を作り出すことができる。
When the second jackpot state occurs, as in the case of the first jackpot state, a special game state is generated by the control of the special game state generator 57 after the end, and the opening time of the first
また第1特別図柄始動手段16に遊技球が入賞した場合には(図11のS1:Yes)、それが短縮開閉パターンによる開放中であれば(図11のS2:Yes)、報知制御手段58により、外部出力端子80からの信号出力、特定の報知手段(ランプ、表示画面、スピーカ等)等による所定の報知処理が行われる(図11のS3)。これにより、例えば遊技ホール側は、実質的な外れとして設定された短時間の開放中に極めて希な入賞が発生したことを認識することができ、このようなケースが頻発する場合には例えば何らかの不正行為が行われている可能性が高いものと判断できるため、不正行為の発見が容易となる。
Further, when a game ball wins the first special symbol starting means 16 (S1: Yes in FIG. 11), if it is being opened by the shortened opening / closing pattern (S2: Yes in FIG. 11), the notification control means 58. Thus, a predetermined notification process is performed by a signal output from the
このように本実施形態では、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通乱数抽選で当たりとなった場合に入賞可能な開状態となる第1特別図柄始動手段16を備え、普通乱数抽選では少なくとも第1,第2の2種類の当たりが設けられ、第1当たりに当選した場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンは、特別遊技状態中とそれ以外の通常遊技状態中との何れの場合も、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターンに設定され、第2当たりに当選した場合の第1特別図柄始動手段16の開閉パターンは、特別遊技状態中の場合は通常開閉パターンに、通常遊技状態中の場合は、通常開閉パターンに比べて極短い開放時間しか確保されない短縮開閉パターンに設定されているため、当たり全体で見れば通常遊技状態中よりも特別遊技状態中の方が第1特別図柄始動手段16の開放時間は長くなり、遊技球が入賞する確率が高くなって遊技者に有利となる。しかも、通常遊技状態中の当たりは実質的には第1当たりだけであるのに対し、特別遊技状態中の当たりは第1,第2当たりの両方となるため、実際の当たり確率を変更することなく、実質的に確率変動と同等のゲーム性を実現することができる。
As described above, in the present embodiment, the first
また第1特別図柄始動手段16は前面に開口する入賞口100を有する本体103と、本体103から前方に固定状に突出する案内通路101と、開状態と閉状態との間で本体103に前後方向に出退自在に設けられ且つ開状態のときに遊技球を案内通路101へと案内する開閉部材102とを含む開閉式入賞手段とし、その案内通路101に対応してその上側に障害部122を設けているので、短縮開閉パターンで開閉部材102が作動する場合の遊技球を可能な限り入賞し難くでき、しかも遊技領域13内での配置の影響を受け難くできる。
The first special symbol starting means 16 has a
しかも、第1特別図柄始動手段16は開閉部材102が開状態と閉状態との間で前後方向に摺動する構成であるため、チューリップ式のものを使用する場合に比較して短縮開閉パターンでの作動を遊技者に認識され難くすることができる。
In addition, since the first special symbol starting means 16 is configured such that the opening / closing
また入賞口100へと遊技球を案内する案内通路101を本体103の前面に固定状に配置し、前面に突出する開状態のときにその球受け部102aで遊技球を案内通路101へと案内する開閉部材102を前後方向に出退自在に配置しているので、開放延長中に案内通路101上に載った遊技球が零れ落ちる頻度を少なくでき、また開閉部材102の後退時の遊技球の噛み込みを少なくできる利点がある。
In addition, a
即ち、開閉部材102が開状態から閉状態へと後退動作を開始した直後に球受け部102a上に遊技球が載った場合でも、球受け部102aの突出量が遊技球の直径の半分以上あれば、その遊技球を案内通路101側へと案内することができる。また遊技球が案内通路101上に載れば、案内通路101自体が本体103から固定状に突出しているため、その遊技球を案内通路101の案内部116に沿って後方の入賞口100へと移動して入賞させることができる。
That is, even when the game ball is placed on the
従って、開閉部材102が後退動作を開始した直後に球受け部102a上に遊技球が載ったような場合でも、多くの遊技球が案内通路101を経て入賞口100へと入賞することになり、従来の案内通路101が出退する構造の場合に比較して遊技球の零れを少なくできる。そのため第1特別図柄始動手段16の開放延長中の遊技球の零れによる遊技者のストレスを軽減又は緩和できる利点がある。
Therefore, even when a game ball is placed on the
また入賞口100に対応する案内通路101は本体103に固定されており、開閉部材102は入賞口100の側方にあり、開状態のときに入賞口100の側方でその球受け部102aにより遊技球を受けて案内通路101側へと案内する構成であるため、開閉部材102の後退時に遊技球を噛み込むような惧れもない。従って、第1特別図柄始動手段16を確実に作動させることができる。
The
更に案内通路101とその左右両側の開閉部材102の球受け部102aとの対向端部に格別の段差もないので、開閉部材102の球受け部102aにより案内通路101側へと円滑に遊技球を案内することができる。しかも案内通路101の左右両側に開閉部材102があり、その球受け部102aが同時に同一方向に出退するため、開閉部材102の後退動作中に一方の開閉部材102の球受け部102aから案内通路101側へと遊技球が案内されたような場合でも、反対側にある開閉部材102の球受け部102aによりその遊技球の案内通路101からの零れを阻止できる。また案内通路101は左右方向に平坦状であるため、その構造を簡単にすることができる。
Further, since there is no particular step at the opposite ends of the
更に案内通路101の左右両側に開閉部材102があるにも拘わらず、その両開閉部材102を連結部117で一体に連結し、連動手段105を介して1個の駆動手段106により前後方向に出退駆動するようにしているので、各開閉部材102のガタツキ等を防止できる等、簡単な構造で容易に製作することができる。
Further, although there are opening / closing
図12〜図14は本発明の第2の実施形態を例示する。この案内通路101の案内部116は、底壁135の左右両側に案内壁136を有する樋状に構成されている。案内壁136の上面は前後方向に略水平状であり、その左右の案内壁136の上内側縁136a同士が後側に広がる末広がり状になっている。なお、連結部117は当接板108の後側に設けられている。他の構成は第1の実施形態と同様である。
12-14 illustrate a second embodiment of the present invention. The
このようにすれば、案内部116の末広がり状の上内側縁136aにより遊技球を入賞口100へと案内できるので、案内壁136の上側を傾斜状にする必要がない。このため開閉部材102の球受け部102aは遊技球を案内通路101側へのみ案内するように、前後方向には略水平状に構成することもできる。
In this way, since the game ball can be guided to the winning
図15〜図17は本発明の第3の実施形態を例示する。この実施形態の案内通路101は、本体103の当接板108から前方に突出する案内突起137を左右方向に複数本備え、その複数本の案内突起137の上側が、入賞口100側に傾斜する案内部116となっている。例えば案内突起137は左右方向に四本あり、その左右両側の案内突起137が中央の日本の案内突起137よりも高くなっている。なお、案内突起137は前端部、前後方向の中間部等の適当箇所で左右方向に一体に連結してもよい。他の構成は第2の実施形態と同様である。
15 to 17 illustrate a third embodiment of the present invention. The
このように案内通路101は、遊技球を入賞口100へと案内する案内部116を有する構造であれば、板状又は樋状の部材により構成する他、案内突起137等により構成することもできる。従って、案内通路101の案内部116は、開閉部材102の球受け部102aから左右方向に案内される遊技球を受けて、入賞口100へと後方に案内できるものでれば十分である。
As described above, the
図18〜図20は本発明の第4の実施形態を例示する。この実施形態の案内通路101は、図18、図19に示すように左右の案内壁136間に遊技球が安定的に入る程度の深さを有する樋状の案内部116を備え、一方の開閉部材102の球受け部102aからの遊技球が案内部116上に載ったときに、この案内部116上で安定して他方の開閉部材102側に移動しないようにしたものである。
18 to 20 illustrate a fourth embodiment of the present invention. As shown in FIGS. 18 and 19, the
なお、案内通路101の左右の案内壁136間の間隔は、図18に示すように遊技球の直径よりも大でもよいし、図20に示すように遊技球の直径よりも小でもよい。また案内通路101は遊技球が底壁135上を転がるようにしてもよい。他の構成は第2の実施形態と同様である。
The distance between the left and
この場合には、開閉部材102が後退動作中であっても、その球受け部102a上の遊技球が案内通路101側に転がって行けば案内通路101の案内部116上に載るため、その案内部116に沿って遊技球を入賞口100へと案内することができる。従って、一方の開閉部材102からの遊技球が案内通路101上を経て他方の開閉部材102上へと移動することがないので、遊技球の零れを更に少なくすることができる。
In this case, even if the opening / closing
図21、図22は本発明の第5の実施形態を例示する。この実施形態は、一方の開閉部材102に崩し部138を設けて、案内通路101上で左右2個の遊技球が平衡状態で停止して入賞口100に入賞しなくなった場合に、開閉部材102の後退動作時にその崩し部138により遊技球の平衡を崩して、少なくとも1個の遊技球を入賞口100へと入賞させるようにしたものである。崩し部138は一方の開閉部材102の球受け部102aの前部側に凸状に設けられている。当接板108には崩し部138が通過可能な凹状その他の通過部112aが出退口112に連続して設けられている。他の構成は第2の実施形態と同様である。
21 and 22 illustrate a fifth embodiment of the present invention. In this embodiment, when one of the opening / closing
この場合には、2個の遊技球139a,139bが案内通路101上で平衡状態となって場合でも、開閉部材102のb矢示方向への後退時に、その崩し部138が一方の遊技球139aの中心よりも左右方向の外側に接触して、その一方の遊技球139aが案内通路101側へとc矢示方向に押されて案内部116上に載る。このため2個の遊技球139a,139bの平衡状態が崩れて、一方の遊技球139aが案内部116を経て入賞口100へと移動して入賞する。従って、入賞口100の前側で左右2個の遊技球139a,139bが平衡して停止した後、左右の開閉部材102が同時に後退動作を開始したような場合でも、その1個の遊技球139aを入賞口100に入賞させることができる。
In this case, even when the two
なお、崩し部138は図22に二点鎖線で示すように、後退時に遊技球139aを案内通路101側へと押すように開閉部材102の前端部に設けてもよい。
The breaking
図23、図24は本発明の第6の実施形態を例示する。この実施形態の案内通路101は、案内部116の左右両側の案内壁136に、左右方向の外側に突出する球受け縁136bを有し、左右の球受け縁136bに跨がって2個の遊技球139a,139bが同時に載り得るようになっている。各球受け縁136bは左右方向の中央側に遊技球139a,139bが集まるように傾斜状になっている。
23 and 24 illustrate a sixth embodiment of the present invention. The
各開閉部材102は前後方向に位置を変えて崩し部138を備え、案内通路101の左右の球受け縁136bに跨がって左右に2個の遊技球139a,139bが平衡状態で停止した場合でも、各開閉部材102が後退を開始したときにその一方の崩し部138が一方の遊技球139aを案内通路101上へと押し、その後に他方の崩し部138が他方の遊技球を139bを案内通路101上へと押すようになっている。なお、崩し部138は一方でもよい。他の構成は第2の実施形態と同様である。
Each opening / closing
このように案内通路101は左右の開閉部材102に連続するように左右両側又は左右の一方側に球受け縁136bを備えた構造にしてもよい。この場合には、案内通路101の左右幅が大になるので、案内部116の凹入深さを浅くしながらも、各開閉部材102から案内通路101上に案内された遊技球を、案内通路101により確実に受け止めることができる。
As described above, the
また案内通路101の左右幅が大になった場合、左右の球受け縁136bに跨がって2個の遊技球139a,139bが平衡する等、案内通路101上に2個の遊技球139a,139bが停止する惧れもあるが、各開閉部材102に前後方向に位置を変えて崩し部138を設けることにより、開閉部材102の後退時にその崩し部138により案内通路101上の遊技球139a,139bの平衡を順次崩して入賞口100に入賞させることも可能になる。
Further, when the left and right width of the
図25、図26は本発明の第7の実施形態を例示する。この実施形態の本体103は、案内通路101、入賞口100の上側で当接板108から前側に突出する突出部140を有する。各開閉部材102は突出部140よりも左右方向の外側に突出している。他の構成は第2の実施形態と同様である。
25 and 26 illustrate a seventh embodiment of the present invention. The
このように案内通路101の上側に突出部140を設けた場合には、その上側の遊技釘121は省略することができる。従って、案内通路101が本体103の当接板108から前側に固定状に突出する場合には、上方からの遊技球が直接案内通路101上に落下しないように障害部122を設けることになるが、その障害部122は遊技盤11に設けた遊技釘121でもよいし、本体103の当接板108に設けた突出部140でもよい。また突出部140が上向きに開口する別の入賞口100を兼用するように他のものを利用してもよい。
Thus, when the
図27は本発明の第8の実施形態を例示する。この実施形態では、入賞口100の前側に案内通路101が配置され、その案内通路101の左右一側に開閉部材102が前後方向に出退自在に配置されている。なお、案内通路101には、開閉部材102と反対側の端部に落下阻止部101aが設けられている。他の構成は第2の実施形態と同様である。このように開閉部材102は案内通路101の左右の何れか一方側に配置してもよい。
FIG. 27 illustrates an eighth embodiment of the present invention. In this embodiment, a
以上、本発明の実施形態について詳述したが、本発明はこれらの実施形態に限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で種々の変更が可能である。例えば、普通利益状態における第1特別図柄始動手段16の開閉パターン、第1,第2特別利益状態における第1,第2大入賞手段20,21の開放パターンは、実施形態で示したものに限られるものではない。例えば第1特別図柄始動手段16の通常開閉パターンは、遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間(例えば全ラウンドの合計で2秒以上等)が確保されていればよく、例えば3秒開放×1ラウンド、1秒開放×3ラウンド等でもよい。 As mentioned above, although embodiment of this invention was explained in full detail, this invention is not limited to these embodiment, A various change is possible in the range which does not deviate from the meaning of this invention. For example, the opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 in the normal profit state and the opening pattern of the first and second big winning means 20, 21 in the first and second special profit states are limited to those shown in the embodiment. It is not something that can be done. For example, the normal opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 only needs to have an opening time (for example, 2 seconds or more in total for all rounds) that allows game balls to be easily won, for example, 3 seconds opening. × 1 round, 1 second open × 3 round, etc.
また第1特別図柄始動手段16の短縮開閉パターンは、遊技球の入賞が不可能でない程度の短い開放時間(例えば全ラウンドの合計で1秒未満等)しか確保されないものであればよく、例えば0.2秒開放×2ラウンド、0.3秒開放×1ラウンド等でもよい。また例えば第2小当たり状態における第2小当たり開放パターン、第2大当たり状態における第2大当たり開放パターンについても、その開放がなるべく目立たないように遊技球が入球困難な短時間だけ開放するものであればよく、例えば0.2秒開放×2ラウンド、0.3秒開放×1ラウンド等でもよい。 The shortened opening / closing pattern of the first special symbol starting means 16 only needs to have a short opening time (for example, less than 1 second in total for all rounds) such that a game ball cannot be won. .2 seconds open × 2 rounds, 0.3 seconds open × 1 round, etc. In addition, for example, the second small hitting opening pattern in the second small hitting state and the second big hitting opening pattern in the second big hitting state are such that the game ball is released only for a short time when it is difficult to enter so that the opening is not as conspicuous as possible. For example, it may be 0.2 second open × 2 rounds, 0.3 second open × 1 round, or the like.
実施形態では、通常遊技状態中に第1当たりとなった場合と、特別遊技状態中に第1,第2当たりとなった場合とについて全く同じ通常開閉パターンが選択されるように構成したが、それらは遊技球が容易に入賞可能な程度の開放時間が確保された通常開閉パターンの範疇に入るものであればよく、それら全ての通常開閉パターンが全く同じでなくてもよい。しかしながら、それらの通常開閉パターンが互いに異なっていると、その相違点を見分けることによって遊技者に通常遊技状態中か特別遊技状態中かを見抜かれてしまう恐れがある。これは、通常遊技状態中に第2,第3当たりとなった場合と、特別遊技状態中に第3当たりとなった場合とに選択される短縮開閉パターンについても同様である。 In the embodiment, it is configured such that the same normal opening / closing pattern is selected for the case of the first hit during the normal gaming state and the case of the first and second hits during the special gaming state. They need only fall into the category of normal opening / closing patterns in which an opening time is secured so that a game ball can be easily won, and all of the normal opening / closing patterns may not be exactly the same. However, if the normal opening / closing patterns are different from each other, there is a possibility that the player can recognize whether the game is in the normal game state or the special game state by recognizing the difference. The same applies to the shortened opening / closing pattern selected when the second and third hits are made during the normal gaming state and when the third hit is made during the special gaming state.
特別乱数抽選においては大当たり/小当たりに加えて、或いは小当たりをなくして、第1,第2特別利益状態を発生させない外れを設けてもよい。第2特別図柄始動手段17は、近くに同様の入賞手段や通過ゲートを複数配置するなど、その第2特別図柄始動手段17への遊技球の入賞等がなるべく目立たないようにすることが望ましい。普通図柄始動手段15、第1,第2特別図柄始動手段16,17、第1,第2大入賞手段20,21等の配置は任意である。 In the special random number lottery, in addition to the big hit / small win, or without the big hit, there may be provided a gap that does not generate the first and second special profit states. It is desirable that the second special symbol starting means 17 is arranged such that a plurality of similar winning means and passing gates are arranged nearby so that the winning of a game ball to the second special symbol starting means 17 is as inconspicuous as possible. Arrangement of the normal symbol starting means 15, the first and second special symbol starting means 16, 17, the first and second big winning means 20, 21, etc. is arbitrary.
第1特別図柄始動手段16を開閉式入賞手段により構成する場合、その開閉部材102は開状態と閉状態との間で前後方向に出退するものであればよい。また入賞口100の上側の遊技釘121の配列、入賞口100の上側に配置される突出部140の形状、構造は任意に選択可能であり、案内通路101への遊技球の直接的な落下を阻止できるものであれば十分である。例えば、正面視山形状の突出部140を設けてもよい。更に突出部140の突出量は、開状態の開閉部材102の最大突出量より大でもよいし、小でもよい。
When the first special symbol starting means 16 is constituted by an open / close type winning means, the opening / closing
案内通路101の左右幅は案内通路101の上方の遊技釘121の左右方向の配列長さ、突出部140の左右幅よりも小さいのが一般的であるが、両者の左右幅を略同じか、遊技釘121の左右方向の配列長さ、突出部140の左右幅よりも大にしてもよい。
The left and right width of the
また実施形態では、普通図柄始動手段15が遊技球を検出することに基づいて行われる普通乱数抽選で少なくとも第1,第2の2種類の当たりの何れかに当選した場合に開閉式入賞手段である特別図柄始動手段16が開状態となる場合を例示しているが、図柄変動に係わりのない始動手段、開閉式入賞手段でもよい。 Further, in the embodiment, when the normal symbol starting means 15 wins at least one of the first and second types in the normal random number lottery performed based on the detection of the game ball, the open / close winning means is used. Although a case where a special symbol starting means 16 is in an open state is illustrated, a starting means that is not related to symbol variation, and an open / close winning means may be used.
案内通路101の左右両側に開閉部材102を設ける場合、左右の開閉部材102は入賞口100の上側を経て左右一体に連結してもよいし、また左右の開閉部材102を別体構造として、その各開閉部材102を個別の駆動手段106により駆動するようにしてもよい。また左右の開閉部材102は時間差をおいて出退させるようにしてもよい。
When the opening and closing
その他、各実施形態では、第1特別図柄始動手段16用の開閉式入賞手段について詳述したが、開閉式入賞手段は第1特別図柄始動手段16用に限られるものではない。また本発明は、パチンコ機に限らず、アレンジボール機等の各種の弾球遊技機においても同様に実施することが可能である。 In addition, in each embodiment, although the open / close type winning means for the first special symbol starting means 16 was described in detail, the open / close type winning means is not limited to the first special symbol starting means 16. The present invention is not limited to pachinko machines and can be similarly implemented in various ball game machines such as an arrange ball machine.
11 遊技盤
13 遊技領域
14 画像表示手段
16 第1特別図柄始動手段(開閉式入賞手段)
100 入賞口
101 案内通路
102 開閉部材
102a 球受け部
103 本体
104 入賞検出スイッチ
105 連動手段
106 駆動手段
108 当接板
116 案内部
122 障害部
137 案内突起
138 崩し部
140 突出部
11
100 winning
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