JP2012005873A5 - - Google Patents

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上記目的を達成するため、本願の請求項に係る遊技機は、所定の始動条件(例えば普通可変入賞球装置6への入賞の後に可変表示装置4における前回の可変表示及び大当り遊技状態が終了したこと)が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の特別識別情報の可変表示を行い、特別識別情報の表示結果を導出表示する特別可変表示部(例えば可変表示装置4)を備え、特別識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態(例えば大当り遊技状態)に制御される遊技機であって、遊技の進行を制御する遊技制御手段(例えば主基板11に搭載された遊技制御用マイクロコンピュータ100など)と、前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて所定の演出を実行する演出手段を制御する演出制御手段(例えば表示制御基板12など)と、特別識別情報の可変表示中に各々が識別可能な複数種類の装飾識別情報の可変表示を行い、特別識別情報の表示結果が導出表示されることに対応して、装飾識別情報の表示結果を導出表示する装飾可変表示部、とを備え、前記遊技制御手段は、前記特定遊技状態が終了した後、特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する特別遊技制御手段(例えば確変フラグや時短フラグがオンとなっているときに、CPU103がステップS204の大当り判定処理、ステップS131の普通図柄可変表示開始処理、ステップS134の普通可変入賞球装置開放処理を実行する部分など)と、前記特別可変表示部に表示結果を導出表示する際に実行される特別識別情報の可変表示パターンを複数種類格納する可変表示パターン格納手段(例えば可変表示パターンテーブル154など)と、前記始動条件が成立したことに基づいて前記可変表示パターン格納手段に格納された可変表示パターンのうちから、実行する可変表示パターンを選択決定する可変表示パターン決定手段(例えばCPU103がステップS112の可変表示パターン設定処理を実行する部分など)、とを含み、前記特定表示結果は、第1特別表示結果と該第1特別表示結果以外の第2特別表示結果とを含み、装飾識別情報の表示結果として、前記特別可変表示部に前記第1特別表示結果を導出表示するときにのみ導出表示される第1装飾表示結果と該第1装飾表示結果以外の第2装飾表示結果とを含み、前記特別可変表示部に導出表示される表示結果が前記第1特別表示結果であるときに、前記特別遊技状態に制御する機能を有し、前記演出制御手段は、前記特別可変表示部に前記第1特別表示結果が導出表示されるときに、前記装飾可変表示部に前記第1装飾表示結果を導出表示する第1装飾可変表示と、前記特別可変表示部に前記第1特別表示結果が導出表示されるときであっても、前記第2装飾表示結果を導出表示する第2装飾可変表示と、前記特別可変表示部に前記第2特別表示結果が導出表示されるときに、前記装飾可変表示部に前記第2装飾表示結果を導出表示する第3装飾可変表示と、のうちいずれかの装飾可変表示を選択して実行する装飾表示制御手段を含むとともに、前記特別遊技状態であるか否かに応じて異なる割合で、前記装飾可変表示部において所定のリーチを実行し、前記装飾表示制御手段は、前記装飾可変表示部に前記第2装飾表示結果を導出表示するときに、導出表示する前記第2装飾表示結果を複数種類から選択するとともに、前記第2装飾可変表示を実行するときと、前記第3装飾可変表示を実行するときと、で異なる割合で導出表示する前記第2装飾表示結果を選択する。 In order to achieve the above object, the gaming machine according to the claims of the present application has a predetermined starting condition (for example, after the winning of the normal variable winning ball device 6 has ended the previous variable display and the big hit gaming state in the variable display device 4) A special variable display unit (for example, a variable display device 4) for performing variable display of a plurality of types of special identification information that can be identified based on the establishment of A gaming machine that is controlled to a specific gaming state (for example, a big hit gaming state) advantageous to the player when the display result of the special identification information becomes a predetermined specific display result, and controls the progress of the game Game control means (for example, a game control microcomputer 100 mounted on the main board 11) and effect means for executing a predetermined effect based on a control signal from the game control means An effect control means (for example, the display control board 12) to be controlled and a variable display of a plurality of types of decoration identification information each identifiable during variable display of the special identification information are performed, and a display result of the special identification information is derived and displayed. The game control means for the player who is different from the specific game state after the specific game state is ended. Special game control means for controlling to an advantageous special game state (for example, when a probability change flag or a time-short flag is on), the CPU 103 determines whether or not the big hit determination process in step S204, the normal symbol variable display start process in step S131, And the special identification information executed when the display result is derived and displayed on the special variable display unit). Among the variable display patterns stored in the variable display pattern storage means based on the establishment of the start condition, the variable display pattern storage means (for example, the variable display pattern table 154) that stores a plurality of variable display patterns And a variable display pattern determining means for selecting and determining a variable display pattern to be executed (for example, a portion where the CPU 103 executes the variable display pattern setting process of step S112), and the specific display result is the first special display result. And a second special display result other than the first special display result, and the display result of the decoration identification information is derived and displayed only when the first special display result is derived and displayed on the special variable display unit. Including one decoration display result and a second decoration display result other than the first decoration display result, and is derived and displayed on the special variable display section. When the display result is the first special display result, the effect control means derives and displays the first special display result on the special variable display unit. In some cases, the first decoration variable display for deriving and displaying the first decoration display result on the decoration variable display section and the first special display result on the special variable display section are derived and displayed. The second decoration variable display for deriving and displaying the second decoration display result, and when the second special display result is derived and displayed on the special variable display section, the second decoration display result is derived on the decoration variable display section. third decoration variable display and any decoration variable display executed by selecting decorative display control means including Mutotomoni of displaying, at different rates depending on whether the a special game state, the decorative variable In the display Running over switch, the decorative display control means, when the second decorative display results derived displayed on the decorative variable display unit, together with selecting the second ornament display results to derive displaying a plurality of types, wherein The second decoration display result that is derived and displayed at a different rate when the second decoration variable display is executed and when the third decoration variable display is executed is selected.

Claims (1)

所定の始動条件が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の特別識別情報の可変表示を行い、特別識別情報の表示結果を導出表示する特別可変表示部を備え、特別識別情報の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
前記遊技制御手段からの制御信号に基づいて所定の演出を実行する演出手段を制御する演出制御手段と、
特別識別情報の可変表示中に各々が識別可能な複数種類の装飾識別情報の可変表示を行い、特別識別情報の表示結果が導出表示されることに対応して、装飾識別情報の表示結果を導出表示する装飾可変表示部、とを備え、
前記遊技制御手段は、
前記特定遊技状態が終了した後、特定遊技状態とは異なる遊技者にとって有利な特別遊技状態に制御する特別遊技制御手段と、
前記特別可変表示部に表示結果を導出表示する際に実行される特別識別情報の可変表示パターンを複数種類格納する可変表示パターン格納手段と、
前記始動条件が成立したことに基づいて前記可変表示パターン格納手段に格納された可変表示パターンのうちから、実行する可変表示パターンを選択決定する可変表示パターン決定手段、とを含み、
前記特定表示結果は、第1特別表示結果と該第1特別表示結果以外の第2特別表示結果とを含み、
装飾識別情報の表示結果として、前記特別可変表示部に前記第1特別表示結果を導出表示するときにのみ導出表示される第1装飾表示結果と該第1装飾表示結果以外の第2装飾表示結果とを含み、
前記特別可変表示部に導出表示される表示結果が前記第1特別表示結果であるときに、前記特別遊技状態に制御する機能を有し、
前記演出制御手段は、前記特別可変表示部に前記第1特別表示結果が導出表示されるときに、前記装飾可変表示部に前記第1装飾表示結果を導出表示する第1装飾可変表示と、前記特別可変表示部に前記第1特別表示結果が導出表示されるときであっても、前記第2装飾表示結果を導出表示する第2装飾可変表示と、前記特別可変表示部に前記第2特別表示結果が導出表示されるときに、前記装飾可変表示部に前記第2装飾表示結果を導出表示する第3装飾可変表示と、のうちいずれかの装飾可変表示を選択して実行する装飾表示制御手段を含むとともに、前記特別遊技状態であるか否かに応じて異なる割合で、前記装飾可変表示部において所定のリーチを実行し
前記装飾表示制御手段は、前記装飾可変表示部に前記第2装飾表示結果を導出表示するときに、導出表示する前記第2装飾表示結果を複数種類から選択するとともに、前記第2装飾可変表示を実行するときと、前記第3装飾可変表示を実行するときと、で異なる割合で導出表示する前記第2装飾表示結果を選択する
ことを特徴とする遊技機。
A special variable display unit is provided for variably displaying a plurality of types of special identification information each identifiable based on the establishment of a predetermined starting condition, and for deriving and displaying the display result of the special identification information. A gaming machine that is controlled to a specific gaming state advantageous to the player when the result is a predetermined specific display result,
Game control means for controlling the progress of the game;
Effect control means for controlling effect means for executing a predetermined effect based on a control signal from the game control means;
Different types of decoration identification information that can be individually identified are displayed during variable display of special identification information, and the display result of decoration identification information is derived in response to the display result of special identification information being derived and displayed. A decoration variable display section for displaying,
The game control means includes
Special game control means for controlling to a special game state advantageous to a player different from the specific game state after the specific game state is ended;
Variable display pattern storage means for storing a plurality of types of variable display patterns of special identification information executed when the display result is derived and displayed on the special variable display section;
Variable display pattern determination means for selecting and determining a variable display pattern to be executed from among the variable display patterns stored in the variable display pattern storage means based on the establishment of the start condition,
The specific display result includes a first special display result and a second special display result other than the first special display result,
As a display result of the decoration identification information, a first decoration display result derived and displayed only when the first special display result is derived and displayed on the special variable display section, and a second decoration display result other than the first decoration display result Including
When the display result derived and displayed on the special variable display unit is the first special display result, the special game state is controlled.
The effect control means includes a first decoration variable display for deriving and displaying the first decoration display result on the decoration variable display section when the first special display result is derived and displayed on the special variable display section, Even when the first special display result is derived and displayed on the special variable display unit, the second decorative variable display for deriving and displaying the second decorative display result, and the second special display on the special variable display unit Decoration display control means for selecting and executing any one of the decoration variable display and the third decoration variable display for deriving and displaying the second decoration display result on the decoration variable display unit when the result is derived and displayed. the containing Mutotomoni, at different rates depending on whether the a special game state, and executes a predetermined reach in the decorative variable display unit,
When the second decoration display result is derived and displayed on the decoration variable display unit, the decoration display control unit selects the second decoration display result to be derived and displayed from a plurality of types, and displays the second decoration variable display. A gaming machine, wherein the second decoration display result that is derived and displayed at a different rate is selected when executing and when executing the third decoration variable display.
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