JP2012000221A - ゲームプログラムおよびゲーム装置 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ロールプレイングゲーム等において、GPSによる現在位置情報を取得することで移動距離を演算し、移動距離に対して所定の変換演算を行って変動値を求め、これを経験値に加算する。これにより、プレイ時間だけでなく移動距離により経験値を増やすことができる。
【選択図】図3
Description
「2010/06/01五反田国−新宿国大冒険」 7.7km
記録された冒険はゲーム装置の端末内にどんどん記録され、以下のような冒険リストとして表示される。
「2010/06/01五反田国−新宿国大冒険」 7.7km
「2010/06/02五反田国−新宿国大冒険」 7.7km
「2010/06/05東京国−名古屋国大冒険」 366km
また、ゲーム内にカレンダーが設けられており、冒険はカレンダーの各日ごとに記録することが好ましい。これにより、「プレイヤの日記」のようになって、プレイヤ自身の行動の記録にもなる。
また、冒険リストは「距離順」「場所」「土日祝日」といったリストのソートもできるようにすることが好ましい。更に、プレイヤの日記的な特性を補強する方法として、日本地図などの地図データを備え、この地図データ上に今まで行った冒険のラインが描かれるようにしてもよい。
このように、ゲームが日記的な記録ツールとしても機能し、日常アプリ化の可能性を秘めることになる。
Claims (4)
- 位置情報取得装置を有するコンピュータに、
入力信号に基づいてゲーム内のキャラクタの操作をさせるとともに当該キャラクタに設定されたパラメータを変化させることによりゲームを進行させるゲームプログラムにおいて、
前記位置情報取得装置から位置情報を取得して現在位置を演算する手順と、
前記現在位置を移動開始位置または移動終了位置として記憶する手順と、
前記移動開始位置及び前記移動終了位置を読み出して、これらに基づき移動距離を演算する手順と、
前記移動距離に対して所定の変換演算を行って変動値を演算する手順と、
前記パラメータに対して前記変動値を加算する手順と、
を実行させることを特徴とするゲームプログラム。 - 現在時刻情報を取得する手順を有し、
前記所定の変換演算は、前記現在時刻情報に基づいた演算である、
ことを特徴とする請求項1記載のゲームプログラム。 - 特定エリア情報を記憶する手順と、
前記移動終了位置を前記特定エリア情報と比較する手順と、を有し、
前記所定の変換演算は、前記比較の結果に基づいた演算となっている、
ことを特徴とする請求項1記載のゲームプログラム。 - 入力手段からの入力信号に基づいてゲーム内のキャラクタの操作をさせるとともに当該キャラクタに設定されたパラメータを変化させることによりゲームを進行させるゲーム制御手段と、
位置情報を取得して現在位置を演算する位置情報取得手段と、
前記現在位置を移動開始位置または移動終了位置として記憶する位置記憶手段と、
前記移動開始位置及び前記移動終了位置を読み出して、これらに基づき移動距離を演算する移動距離演算手段と、
前記移動距離に対して所定の変換演算を行って変動値を演算する変動値演算手段と、
前記パラメータに対して前記変動値を加算するパラメータ制御手段と、
を備えてなることを特徴とするゲーム装置。
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JP2010136997A JP2012000221A (ja) | 2010-06-16 | 2010-06-16 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
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JP2010136997A JP2012000221A (ja) | 2010-06-16 | 2010-06-16 | ゲームプログラムおよびゲーム装置 |
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