JP2011519097A - データ転送フレームワークによるリアルタイム通信 - Google Patents

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Abstract

データ転送フレームワークによるリアルタイム通信の方法および装置(コンピュータプログラム製品を含む)である。フレームワークが、相互接続されたコンピュータシステムノードのグループであって、各コンピュータシステムノードは、要求元システムからのデータを保存するという、クライアントシステムからの要求に対する応答として、データを受け取り、このデータを、どの物理記憶装置にも保存せずに、コンピュータメモリからコンピュータメモリへと連続的に転送することと、要求元システムからのデータを取り出す要求に対する応答として、コンピュータメモリからコンピュータメモリへと連続的に転送されているデータを取り出すことと、を行うように適合されている、相互接続されたコンピュータシステムノードのグループと、それぞれがリアルタイム通信クライアントプログラムを実行する、上記グループにリンクされた少なくとも2つのクライアントシステムと、を含む。
【選択図】図1

Description

背景
本開示は、デジタルコンピュータによるデータ処理に関し、特に、データ転送フレームワークによるリアルタイム通信に関する。
インスタントメッセージング(IM)は、2人以上の間でテキストをタイプ入力して行うリアルタイム通信の一形態である。このテキストは、インターネットのようなネットワークを介して接続された複数のコンピュータによって伝達される。IMは、情報を速やかに送信することにより、複数のパーティの間の瞬時通信を同時に可能にする。IMシステムの中には、ユーザがウェブカメラやマイクを用いてリアルタイム会話を行うことが可能なものもある。さらに、IMの追加機能として、アクナリッジメントや返信の即時受信、グループチャット、会議サービス(音声および映像を含む)、会話のログ記録、ファイル転送などがある。たとえば、後で参照するために会話を保存することが可能である。インスタントメッセージは、一般に、ローカルメッセージ履歴にログ記録される。ローカルメッセージ履歴は、電子メールの永続性に対するギャップを埋め、(電話での伝達ではかさばる可能性がある)ユニバーサルリソースロケータ(URL)や文書断片のような情報を迅速に交換できるようにする。
概要
本発明は、データ転送フレームワークによるリアルタイム通信の方法および装置(コンピュータプログラム製品を含む)を提供する。
概して、一態様では、本発明は方法を特徴とし、この方法は、相互接続されたコンピュータシステムノードのネットワークの中のノードメモリからノードメモリへと連続的に転送されているデータを取り出す要求を、前記ネットワークにリンクされている第1のユーザシステムから受け取ることであって、第1のユーザシステムは、リアルタイム通信クライアントプログラムを実行している第2のユーザシステムとリアルタイム通信セッションを確立するリアルタイム通信クライアントプログラムを実行している、ことと、第1のユーザシステムからの、データを取り出す要求に対する応答として、データをノードメモリから取り出すことと、取り出したデータを第2のユーザシステムに転送することと、を含む。
別の態様では、本発明はフレームワークを特徴とし、このフレームワークは、相互接続されたコンピュータシステムノードのグループであって、各コンピュータシステムノードは、要求元システムからのデータを保存するという、クライアントシステムからの要求に対する応答として、データを受け取り、このデータを、どの物理記憶装置にも保存せずに、コンピュータメモリからコンピュータメモリへと連続的に転送することと、要求元システムからのデータを取り出す要求に対する応答として、コンピュータメモリからコンピュータメモリへと連続的に転送されているデータを取り出すことと、を行うように適合されている、相互接続されたコンピュータシステムノードのグループと、それぞれがリアルタイム通信クライアントプログラムを実行している、上記グループにリンクされた少なくとも2つのクライアントシステムと、を含む。
本開示の他の特徴および利点は、以下の説明、ならびに特許請求の範囲から明らかである。
各図面における類似の参照符号および呼称は、類似の要素を示している。
一例示的フレームワークのブロック図である。 フロー図である。 一例示的インスタントメッセージングユーザインタフェースである。
詳細な説明
ピアツーピアネットワークでは、データを最終的にディスクドライブのような物理媒体に保存するために、データ転送を過渡的に(in a transient fashion)行う。本発明は、これと異なり、インスタントメッセージングのようなソーシャルネットワーキングアプリケーションを、連続データ転送フレームワークによりサポートすることを可能にする。すなわち、ノードのネットワークにおいて1つのノードメモリから別のノードメモリへデータを連続的に転送することにより、データを保存する。
図1に示すように、一例示的な連続データ転送フレームワーク10が、複数のネットワークシステム(サーバとも呼ぶ)16、18、20、22と結合された2つのユーザシステム(クライアントシステムとも呼ぶ)12、14を含んでいる。ネットワークシステム16、18、20、22のそれぞれは、ネットワーク24内のノードと見なされ、そのようなネットワークシステムの1つ(たとえば、ネットワークシステム16)をホスト(中央サーバ)に指定することが可能である。その場合は、ネットワークシステム16を、ネットワーク24における管理的立場であるとすることが可能である。ノード16、18、20、22は、中央サーバ16によって直接管理されるプライベート管理ネットワークのピアとして設定することが可能である。ピア接続ノード(Peered nodes)は、プライベートノードとパブリックノード(たとえば、インターネット)との混成であってもよく、したがって、中央サーバ16の直接の物理的管理下になくてもよい。ネットワーク24は、全体がパブリックであってもよい。この場合、中央サーバ16(または複数のサーバ)は、どのピア接続ノードも直接的には保有しない(直接の物理的管理を行わない)。
連続データ転送フレームワーク10は、ユーザシステム12、14のユーザのようなコンピュータユーザ同士の通信をサポートしている。ユーザシステム12、14のコンピュータユーザは、地理的に分散しており、ネットワーク24内のネットワークシステム16、18、20、22のうちの1つまたは複数を用いて通信を行う。ユーザシステム12、14は、様々な通信媒体を介してネットワーク24に接続されており、それらは、たとえば、(たとえば、シリアルラインインターネットプロトコル(SLIP)またはポイントツーポイントプロトコル(PPP)を用いて)電話回線に接続されているモデム、あるいは、(たとえば、伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル(TCP/IP)を用いる)直接ネットワーク間接続である。
ユーザシステム12、14のそれぞれは、たとえば、ある定義された形式での命令への応答および命令の実行が可能な汎用コンピュータを用いて実装可能であり、命令への応答および命令の実行が可能なパーソナルコンピュータ、専用コンピュータ、ワークステーション、サーバ、デバイス、コンポーネント、または他の機器、あるいは、これらの何らかの組み合わせを用いて実装可能である。ユーザシステム12、14は、たとえば、ソフトウェアアプリケーション、プログラム、コード断片(a piece of code)、デバイス、コンピュータ、コンピュータシステム、またはこれらの組み合わせから命令を受けることが可能であり、これらは、別々に、または一体的に、本明細書に記載の直接動作を指示する。これらの命令は、クライアントシステム12、14のユーザ同士の通信を促進する1つまたは複数の通信プログラムの形をとることが可能である。たとえば、そのような通信プログラムとして、電子メールプログラム、インスタントメッセージング(IM)プログラム、ファイル転送プロトコル(FTP)プログラム、ボイスオーバーインターネット(VoIP)プログラムなどがある。これらの命令は、任意の種類のマシン、コンポーネント、機器、記憶媒体、または(クライアントシステム12、14に配信可能な)伝搬信号に、永続的または一時的に埋め込むことが可能である。
クライアントシステム12、14は、ネットワーク24経由で通信を送信するために通信プログラムが使用する通信インタフェース(図示せず)を含んでいる。この通信に含まれうるのは、(たとえば、ASCII(American Standard Code for Information Interchange)フォーマットで符号化された)電子メール、オーディオデータ、ビデオデータ、一般バイナリデータ、またはテキストデータである。
ネットワーク24は、コヒーレント方式で相互接続される一連のポータルを含むことが可能である。ネットワーク24の例としては、インターネット、ワイドエリアネットワーク(WAN)、ローカルエリアネットワーク(LAN)、アナログまたはデジタルの有線および無線電話網(たとえば、公衆電話交換網(PSTN))、統合サービスデジタル網(ISDN)、デジタル加入者線(xDSL)、または他の任意の有線または無線ネットワークが挙げられる。ネットワーク24は、それぞれが、たとえば、有線または無線のデータ経路を含むことが可能な、複数のネットワークまたはサブネットワークを含むことが可能である。
ホストサーバ16は、ネットワーク24に接続可能であり、ホストサーバ16を用いて、クライアントシステム12、14間の何らかの直接または間接の通信を促進することが可能である。ホストサーバ16は、クライアントシステム12、14と同様に、たとえば、定義された形式での命令への応答および命令の実行が可能な汎用コンピュータを用いて実装可能であり、命令への応答および命令の実行が可能なパーソナルコンピュータ、専用コンピュータ、ワークステーション、サーバ、デバイス、コンポーネント、または他の機器、あるいは、これらの何らかの組み合わせを用いて実装可能である。ホストサーバ16は、たとえば、ソフトウェアアプリケーション、プログラム、コード断片、デバイス、コンピュータ、コンピュータシステム、またはこれらの組み合わせから命令を受けることが可能であり、これらは、別々に、または一体的に、本明細書に記載の動作を指示する。これらの命令は、1つまたは複数の通信プログラムの形をとることが可能である。たとえば、そのような通信プログラムとして、電子メールプログラム、IMプログラム、FTPプログラム、VoIPプログラムなどがある。これらの命令は、任意の種類のマシン、コンポーネント、機器、記憶媒体、または(ホストサーバ16に配信可能な)伝搬信号に、永続的または一時的に埋め込むことが可能である。
さらに、ホストサーバ16は、ネットワーク24経由で通信を送信するために通信プログラムが使用する通信インタフェース(図示せず)を含んでいる。この通信に含まれうるのは、(たとえば、ASCII(American Standard Code for Information Interchange)フォーマットで符号化された)電子メール、オーディオデータ、ビデオデータ、一般バイナリデータ、またはテキストデータである。
ユーザシステム12、14は、インスタントメッセージング(IM)クライアントプログラムを実行することが可能である。IMプログラムは、一般に、様々な方法でユーザ同士がリアルタイムで通信することを可能にする。ほとんどのIMプログラムが、たとえば、以下のものを提供する:
(1)インスタントメッセージ − オンライン状態にある友人とメモをやりとりする
(2)チャット − 友人または同僚とチャットルームを作る
(3)ウェブリンク − 自分のお気に入りのウェブサイトへのリンクを共有する
(4)映像 − 映像を送信および閲覧して、友人と顔を突き合わせてチャットを行う
(5)画像 − 友人のコンピュータに保存されている画像を見る
(6)音声 − 友人に向けて音声を再生する
(7)ファイル ー ファイルを友人に直接送信することによってファイルを共有する
(8)会話 − 電話ではなくインターネットを用いて友人と実際に会話する
(9)ストリーミングコンテンツ − リアルタイムまたはほぼリアルタイムの株価情報やニュース
(10)モバイル機能 − 自分の携帯電話からインスタントメッセージを送信する
IMの通信の例としては、AIM(America Online(登録商標) Instant Messenger)、Yahoo(登録商標)Messenger、MSN(登録商標)Messenger、ICQ(登録商標)などから提供されるものがある。
フレームワーク10は、これらのIM通信をサポートしており、IM通信に含めることが可能な映像、画像、音声、ファイル、その他のコンテンツをユーザが保存することを可能にする。他のシステム(データストレージネットワークなど)と異なり、フレームワーク10では、固定の物理データ記憶装置を用いて、たとえば画像ファイルや映像ファイルのようなデータを保存することがない。中央サーバ16がユーザシステム12、14のうちの1つからデータ保存要求を受け取ると、データは、ネットワーク24内のあるノードに宛てられる。そのノードから、データはネットワーク24内のノードメモリからノードメモリへと連続的に転送され、ディスクドライブのような物理記憶媒体には保存されない。転送されるデータは、ごく短い時間だけ、ネットワーク24内のいずれかのノードのメモリにとどまる。データは、どのネットワークノードのどの物理記憶媒体にも保存されない。
同様に、中央サーバ16がユーザシステム12、14からデータ取り出し要求を受け取ると、要求されたデータは、ネットワーク24内のノードメモリからノードメモリへと転送されて取り出される。
このように転送されるデータは、セグメントに分割することが可能であり、各セグメントを上述のように転送することが可能である。このセグメントデータも、どのネットワークノードのどの物理記憶媒体にも保存されず、1つのノードのメモリから別のノードのメモリに転送されるだけである。
図2は、データ転送を促進するネットワークノード16、18、20、22のそれぞれに常駐する処理200を示す。処理200は、データの保存または取り出しの要求をユーザシステムから受け取ること(202)を含んでいる。受け取った要求がデータ保存要求である場合、処理200は、データをメモリに受け取ることが可能なノードのアドレスを決定する(204)。この決定(204)は、ネットワークをピングして、ネットワーク内のどのノードが使用可能かを決定すること、または、ネットワーク内のどのノードのトラフィックが最小かを決定すること、または、ネットワーク内のどのノードのメモリの空き容量が最大かを決定すること、または、これらまたは他の要因の任意の組み合わせを含むことが可能である。
処理200は、要求者がデータを転送する特定ノードのアドレスを含むメッセージをユーザシステムに送信する(206)。
処理200は、ノードメモリにデータがあるかどうかを検出する(208)。処理200は、メモリ内のデータを、ノードのネットワークにおける別のノードに転送し(210)、検出すること(208)と、ノードメモリからノードメモリへとデータを転送すること(210)と、の繰り返しを続行する。データがいずれかのノードメモリに到着すると、処理200は、データにタイムスタンプを付ける(212)。さらに、データがノードメモリを出入りする際に、データを暗号化および復号することが可能である。
転送すること(210)は、ネットワーク内のノードをピングして、ネットワーク内のどのノードが使用可能かを決定すること、または、ネットワーク内のどのノードのトラフィックが最小かを決定すること、または、ネットワーク内のどのノードのメモリの空き容量が最大かを決定すること、または、これらまたは他の要因の任意の組み合わせを含むことが可能である。
一具体例では、データがノードに入る時点で、データと、当該ノードまたは中央サーバ16またはユーザとの、暗号化「ハンドシェイク」が行われる。これは、公開−秘密鍵を用いることが可能な公開または秘密暗号化システム(Cashmereシステムなど)であってよい。Cashmereは、暗号化された転送パスとメッセージペイロードとを切り離すことにより、性能を向上させる。これは、送信先の固有公開鍵を用いる各メッセージに対して、送信元が単一公開鍵暗号化を実行するだけでよいためである。これには、対応する中継グループにあるすべてのノードではなく、真の送信先ノードだけがメッセージペイロードを復号できる利点がある。Cashmereを用いると、送信先は、送信元の素性を知ることなく、匿名応答メッセージを送信することが可能である。これは同様に行われ、この場合、送信元は、転送パスと同様に応答パスを作成して暗号化する。
別の例では、他のルーティング方式が用いられる。
受け取った要求が、ノードメモリからノードメモリへと連続的に転送されているデータを取り出す要求である場合、処理200は、中央サーバ16において、ハッシュマークまたは他の、ノードによって「傍受」(sniffed)可能な固有コードを用いて、ノードに入るデータについて、暗号化ハンドシェイクを介したマッチングを行う(214)。これは、ネットワーク内のノードをピングすることによって行うことが可能である。処理200は、中央サーバ16が、そのデータが出現する可能性が高いと考えられるノードまたはノードステート(node state)に、そのデータをユーザに直接返すことを求めるメッセージを送信する(216)。中央サーバ16がピング対象のノードステートを狭くできるほど、取り出しの効率が高くなり、中央サーバ16と、そのデータを転送できるノードとの間のトランザクションには不要なノードに対する不要なメッセージングトラフィックによる負担が少なくなる。
ノードメモリ内のデータを要求者に転送することを求めるメッセージを、正しいノードが受け取ると、処理200は、ノードメモリ内のデータを要求者に転送し(218)、そのデータがユーザに送信されたことを伝える確認メッセージを転送する(220)。このルーティングメッセージは、中央サーバ16に直接送信することが可能であるか、ネットワーク24内の他の1つまたは複数のノードまたは1つまたは複数のスーパノードを介して中央サーバ16または複数のサーバに渡すことが可能である。ユーザが、要求したデータを受け取ると、ユーザのアプリケーションは、中央サーバ16を自動的にピングして、要求されたデータが受け取られたことを伝えるように機能する。このように、ネットワーク24は、どの物理記憶媒体にもデータをキャッシュ、ダウンロード、かつ/または保存しないデータ保存装置を構築している。データの保存および管理は、データをノードメモリからノードメモリへと連続的にルーティングすることによって達成されている。
性能に応じて、新たなノードおよびノードステートをネットワーク24に追加したり、ネットワーク24からノードおよびノードステートを削除したりすることが可能である。ユーザは、すべてのノードへのアクセスが可能である。あるいは、ユーザは、1つまたは複数の中央サーバによって、または秘密ネットワーク、公開ネットワーク、あるいは秘密−公開ネットワークの特定のアーキテクチャによって、特定のノードまたは「ノードステート」にセグメント化されることが可能である。
個々のノード、ノードステート、およびスーパノードは、公開ネットワークまたは秘密ネットワークにおける、エクストラネットピア、無線ネットワークピア、衛星ピア接続ノード、Wi−Fiピア接続ノード、ブロードバンドネットワークなどであってもよい。ピア接続されたノードまたはユーザは、同じセキュリティシステムが採用され、かつ、特定の配備(無線ピア用無線暗号化方式など)の厳格さに好適なカスタムソリューションなどを有する、任意の有効ピアポイントからの、ネットワーク24におけるルーティング参加者として使用されることが可能である。
処理200では、データをリモートサーバ、ハードドライブ、または他の固定記憶媒体にキャッシュしたり保持したりするのではなく、ノードメモリからノードメモリへと、データを渡したり、ルーティングしたり、転送したりしている。データは、正規ユーザがデータを要求しない限り、ダウンロードされることがない。本システムのユーザが、データへのアクセスを複数のユーザに認可することが可能である。
処理200の最も重要な目標は、データが、物理的記憶装置に固定されずに、実際には、ネットワーク内でノードメモリからノードメモリへと連続的にルーティング/転送されるデータ保存および管理システムを生成することである。データの転送先のノードのパスは、中央サーバによって変更される場合もある。これは、システム容量に応じて調節するため、ならびに、データパスにこの機能がない確率が増えることによりネットワークのセキュリティを弱体化させかねない、データの冗長パスを排除するためである。
図3は、インスタントメッセージングクライアントプログラムを実行しているクライアントシステム12、14のうちの1つのユーザに対して提示される、インタフェースの例を示す。上述のように、インスタントメッセージングプログラムは、一般に、様々な方法でユーザ同士がリアルタイムで通信することを可能にする。たとえば、多くのインスタントメッセージングプログラムは、ユーザが、テキストをインスタントメッセージとして送信すること、ファイルを転送すること、ならびに音声通信を行うことを可能にする。
図示したデスクトップ300は、インスタントメッセージングクライアントプログラムのユーザインタフェース305を有している。ユーザインタフェース305のテキストボックス310に、プログラムユーザのコンタクト先またはバディ(本明細書では両方の用語を区別なく用いる)の表現315が示されており、これらは、プログラムユーザが通信および対話をしたい、インスタントメッセージングプログラムの他のユーザである。表現315は、バディに関する状況情報をプログラムユーザに提供することが可能であり、たとえば、コンタクト先がオンライン状態かどうか、コンタクト先がどれだけの間オンライン状態にあるか、コンタクト先が不在かどうか、コンタクト先がモバイル端末を使用中かどうか、などの情報を提供することが可能である。
ユーザインタフェース305のテキストボックス310に表示される連絡先のリストは、一般に、コンタクト先リストまたはバディリストと呼ばれる。IMプログラムユーザは、一般に、コンタクト先をコンタクト先リストに追加したり、リストから削除したりできる。図示した例では、表現315は、コンタクト先のスクリーンネームを示すテキストアイコンである。
インスタントメッセージングプログラムは、インスタントメッセージングプログラムのユーザの間の通信を支援するために、インスタントメッセージングサーバを用いることが可能である。インスタントメッセージングサーバは、たとえば、ホストサーバ16を用いて実行可能である。ユーザがネットワークに接続されてインスタントメッセージングプログラムを実行すると、インスタントメッセージングプログラムは、ホストサーバ16と連絡をとり、ユーザをホストサーバ16にログオンさせる。ホストサーバ16は、プログラムユーザのコンタクト先がオンライン状態になったときにインスタントメッセージングプログラムに知らせ、プログラムユーザとオンライン状態のコンタクト先との間の通信を促進する。
ホストサーバ16は、プログラムユーザのネットワークであるか、インターネットアクセスであるかに関係なく、IMサービスをサポートすることが可能である。したがって、ホストサーバ16は、ユーザがいずれかの特定のインターネットサービスプロバイダ(ISP)にアクセス権を持っているかどうかに関係なく、ユーザがIMを送受信できるようにすることが可能である。ホストサーバ16はまた、IMに関連する管理案件、広告、ディレクトリサービス、チャット、関心グループなどの関連サービスをサポートすることも可能である。データを転送する場合、ホストサーバ16は、1つまたは複数のIMプロトコルを用いる。
IMセッションを開始するにあたり、クライアントシステム12、14で実行されているIMクライアントプログラムは、ホストサーバ16との接続を確立し、ホストサーバ16にログオンする。セッションが確立されると、ユーザは、IMクライアントプログラムを用いて、特定のバディがオンライン状態かどうかを表示させたり、特定のバディとIMをやりとりしたり、グループチャットルームに参加したり、写真、招待状、文書などのファイルを交換したりできる。IMプログラムユーザはまた、同様の関心を持つ他のバディを探したり、ニュースや株価情報のようなカスタマイズされた情報を取得したり、ワールドワイドウェブを検索したりできることも可能である。
ホストサーバ16は、IMクライアントプログラム間のピアツーピア通信セッションの確立を促進することにより、IMクライアントプログラムのユーザの間のIM通信を支援することが可能である。あるいは、ホストサーバ16は、IMクライアントプログラム間の通信を直接ルーティングすることにより、IM通信を支援することが可能である。
コンタクト先がオンライン状態にある場合、IMプログラムユーザは、複数の方法で、そのコンタクト先と通信または対話することが可能である。たとえば、IMプログラムユーザは、(一般に、テキスト形式で)インスタントメッセージをコンタクト先に送信することが可能である。
メッセージを送信するとウィンドウが開き、このウィンドウで、IMプログラムユーザとコンタクト先とが、メッセージをタイプ入力してやりとりすることが可能である。同様に、IMプログラムユーザは、ファイルまたは他のコンテンツをコンタクト先に送信することも可能である。
これらのアクションをコンタクト先に向けて開始する場合、IMプログラムユーザは、ユーザインタフェース305に表示されたコンタクト先の表現に対して操作を行う。その後、プログラムは、その表現に対して行われた操作への応答として、対応するアクションを実行する。たとえば、コンタクト先の表現をダブルクリックすることによって、インスタントメッセージを開始することが可能である。あるいは、IMプログラムユーザがコンタクト先の表現を選択してコンテキストメニューを呼び出し、このメニューから「ファイルを送信」を選択することによって、ファイル転送を開始することが可能である。
インタフェース305に表示されたコンタクト先の表現に対して行われる操作への応答として、他のアクションを実行することも可能である。たとえば、コンタクト先に対して「バディアイコン」を設定して、そのコンタクト先との通信時にバディアイコンが表示されるようにすることが可能である。さらに、たとえば、コンタクト先のプロフィール情報を取り出すことも可能であり、コンタクト先がオンライン状態になったときにプログラムユーザに知らせるようにアラートを設定することも可能であり、VoIP通信セッションを確立することも可能であり、電子メールを送信することも可能である。
ユーザインタフェース305は、ユーザがインスタントメッセージングプログラムにおいて各種オプションを設定したり操作を実行したりすることを支援するために、アイコン330を有することが可能である。
上述の技術は、特定のハードウェア構成またはソフトウェア構成に限定されるものではない。むしろ、これらの技術は、ハードウェア、ソフトウェア、または両方の組み合わせを用いて実行可能である。プログラムは、高級プログラミング言語で実行可能であり、必要であれば、アセンブリ言語や他の低級言語でも実行可能である。そのようないかなるプログラムも、一般には、コンピュータで使用可能な記憶媒体または記憶装置(たとえば、CD−ROM、RAM、磁気ディスクなど)に保存される。プログラムの各命令は、コンピュータの処理装置に読み込まれて実行されると、記述されている各種操作をプログラム可能なコンピュータに実行させる。
さらに、上述の技術は、主にIMアプリケーションに関して説明したものの、他の通信プログラム(たとえば、FTPプログラム、電子メールプログラム、ボイスオーバーIP(VoIP)、または他のテレフォニープログラム、あるいはストリーミングメディアのプレーヤなど)にも適用可能である。
前述の説明は、例示を意図したものであり、本開示の範囲の限定を意図したものではないことを理解されたい。本開示の範囲は、添付の特許請求の範囲によって定義されている。他の実施形態は、以下の特許請求の範囲に含まれる。

Claims (17)

  1. 相互接続されたコンピュータシステムノードのネットワークの中のノードメモリからノードメモリへと連続的に転送されているデータを取り出す要求を、前記ネットワークにリンクされている第1のユーザシステムから受け取ることであって、前記第1のユーザシステムは、リアルタイム通信クライアントプログラムを実行している第2のユーザシステムとリアルタイム通信セッションを確立するリアルタイム通信クライアントプログラムを実行している、ことと、
    前記第1のユーザシステムからの、データを取り出す前記要求に対する応答として、前記データをノードメモリから取り出すことと、
    前記取り出したデータを前記第2のユーザシステムに転送することと、
    を含む方法。
  2. 前記取り出すことは、
    前記ネットワークの中央サーバにおいて、ノードメモリに入る前記データを表すハッシュマークを用いて前記データ要求のマッチングを行うことと、
    前記データがメモリ内にあると予想されるノードに対し、メモリ内の前記データを要求者に転送することを前記ノードに命令するメッセージを送信することと、
    前記データが前記要求者に転送されたことを伝える確認メッセージを前記中央サーバに送信することと、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記第1のユーザシステムから、前記要求データが受け取られたことを伝えるアクナリッジメントを受け取ることをさらに含む、請求項2に記載の方法。
  4. 前記データは、音声ファイル、音声映像ファイル、画像ファイル、映像ファイル、一般バイナリデータ、またはテキストファイルのうちの少なくとも1つを含む、請求項1に記載の方法。
  5. 前記リアルタイム通信クライアントプログラムは、インスタントメッセージングクライアントプログラム、電子メールクライアントプログラム、ファイル転送プロトコル(FTP)クライアントプログラム、またはボイスオーバーインターネットプロトコル(VoIP)クライアントプログラムである、請求項1に記載の方法。
  6. 情報担体として実体的に具体化された、ノード転送フレームワーク上でのリアルタイム通信を促進するコンピュータプログラム製品であって、
    相互接続されたコンピュータシステムノードのネットワークの中のノードメモリからノードメモリへと連続的に転送されているデータを取り出す要求を、前記ネットワークにリンクされている第1のユーザシステムから受け取ることであって、前記第1のユーザシステムは、リアルタイム通信クライアントプログラムを実行している第2のユーザシステムとリアルタイム通信セッションを確立するリアルタイム通信クライアントプログラムを実行している、ことと、
    前記第1のユーザシステムからの、データを取り出す前記要求に対する応答として、前記データをノードメモリから取り出すことと、
    前記取り出したデータを前記第2のユーザシステムに転送することと、
    をデータ処理装置に行わせるように動作可能なコンピュータプログラム製品。
  7. 前記取り出すことは、
    前記ネットワークの中央サーバにおいて、ノードメモリに入る前記データを表すハッシュマークを用いて前記データ要求のマッチングを行うことと、
    前記データがメモリ内にあると予想されるノードに対し、メモリ内の前記データを要求者に転送することを前記ノードに命令するメッセージを送信することと、
    前記データが前記要求者に転送されたことを伝える確認メッセージを前記中央サーバに送信することと、
    を含む、請求項6に記載のコンピュータプログラム製品。
  8. 前記第1のユーザシステムから、前記要求データが受け取られたことを伝えるアクナリッジメントを受け取ることをデータ処理装置に行わせるように、さらに動作可能な、請求項7に記載のコンピュータプログラム製品。
  9. 前記データは、音声ファイル、音声映像ファイル、画像ファイル、映像ファイル、一般バイナリデータ、またはテキストファイルのうちの少なくとも1つを含む、請求項6に記載のコンピュータプログラム製品。
  10. 前記リアルタイム通信クライアントプログラムは、インスタントメッセージングクライアントプログラム、電子メールクライアントプログラム、ファイル転送プロトコル(FTP)クライアントプログラム、またはボイスオーバーインターネットプロトコル(VoIP)クライアントプログラムである、請求項6に記載のコンピュータプログラム製品。
  11. 相互接続されたコンピュータシステムノードのグループであって、各コンピュータシステムノードは、要求元システムからのデータを保存するという、クライアントシステムからの要求に対する応答として、データを受け取り、前記データを、どの物理記憶装置にも保存せずに、コンピュータメモリからコンピュータメモリへと連続的に転送することと、前記要求元システムからのデータを取り出す要求に対する応答として、コンピュータメモリからコンピュータメモリへと連続的に転送されているデータを取り出すことと、を行うように適合されている、前記相互接続されたコンピュータシステムノードのグループと、
    前記グループにリンクされた少なくとも2つのクライアントシステムであって、前記クライアントシステムのそれぞれは、リアルタイム通信クライアントプログラムを実行している、前記クライアントシステムと、
    を含むフレームワーク。
  12. 各ノードは、当該ノードのメモリ内のデータの有無を検出することと、タイムスタンプを付けることと、前記データを、ノードの空き状況に応じて、前記相互接続されたコンピュータシステムノードの中の別のノードのコンピュータメモリに転送することと、を行うように適合されている、請求項11に記載のフレームワーク。
  13. 前記ノードの空き状況は、前記ノードのネットワークトラフィックのボリュームに応じて決定される、請求項12に記載のフレームワーク。
  14. 各ノードは、前記データを暗号化する、請求項12に記載のフレームワーク。
  15. 中央ノードが、ノードに入る前記データを表すハッシュマークを用いて、中央サーバにおいて、前記クライアントシステムの前記データ取り出し要求のマッチングを行うことと、前記データがメモリ内にあると予想されるノードに対し、メモリ内にある前記データを前記要求する側のクライアントシステムに転送することを前記ノードに命令するメッセージを送信することと、メモリ内にある前記データが前記要求する側のクライアントシステムに転送されたことを伝える確認メッセージを前記中央サーバに送信することと、を行うように適合されている、請求項11に記載のフレームワーク。
  16. 前記リアルタイム通信クライアントプログラムは、インスタントメッセージングクライアントプログラム、電子メールクライアントプログラム、ファイル転送プロトコル(FTP)クライアントプログラム、またはボイスオーバーインターネットプロトコル(VoIP)クライアントプログラムである、請求項11に記載のフレームワーク。
  17. 前記データは、音声ファイル、音声映像ファイル、画像ファイル、映像ファイル、一般バイナリデータ、またはテキストファイルのうちの少なくとも1つを含む、請求項11に記載の方法。
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