JP2011502698A - 動力源を有するゲームコントローラ - Google Patents
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Abstract
Description
ゲームパッドは最も一般的なゲームコントローラであり、両手で保持しながら親指で入力を行うようになっており、2〜10以上のボタンと全方向性の複数の操作スティックとを有している。一般的にゲームパッドは、右の親指で操作する1式のボタンと、左の親指で操作する方向操作部材が特徴である。これらの操作部材が設けられることにより、プレーヤは多くのボタンを使い、ゲームにおける対象物に対し、素早いアクションをさせながら3次元にまで及ぶ移動を行わせることが可能となる。使い易さや正確性から、ゲームパッドはコンピュータ用の旧来の入力装置を起点とし、一般的な入力装置として広まっていった。
ゲームパッドは、最近のほとんど全てのビデオゲーム機における入力のための主たる手段となっている。また、パーソナルコンピュータについてもゲームパッドは利用可能であるが、ゲームパッドを利用可能なコンピュータゲームはわずかであり、一般的なキーボードやマウスの方が好まれている。
パドルは、円形のつまみと1つ以上の発射ボタンとに特徴があるコントローラである。つまみは、ビデオスクリーンにおける1つの軸に沿った、ゲーム内の競技者や対象物の動きを調整するのに用いられるのが一般的である。
ジョイスティックは、手に持って2つの軸周りに傾斜可能であると共に、(場合によっては)第3軸周りに捻ることが可能なスティックからなるコンピュータ周辺機器である。
一般的にジョイスティックは、手で掴むための球状の取っ手を有したシャフトと、ゲームにおけるアクションのための1つ以上のボタンに特徴がある。通常は、ジョイスティックが左側に配置され、ボタンが右側に配置される。このような配置が逆になる場合や、ジョイスティックが中央に配置されると共にボタンがその両側に配置されるような場合もある。
Claims (18)
- 中央部と、
前記中央部に連結され、前記中央部に対して少なくとも1つの軸周りに揺動する1対のウイング部と
を備えることを特徴とするゲームコントローラ。 - 前記1対のウイング部は、前記中央部に対して少なくとも2つの軸周りに揺動することを特徴とする請求項1に記載のゲームコントローラ。
- 前記1対のウイング部に連結される駆動機構を更に備えることを特徴とする請求項1に記載のゲームコントローラ。
- 前記駆動機構は、モータとギヤ機構とからなることを特徴とする請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 前記駆動機構は、前記1対のウイング部を少なくとも1つの軸周りに揺動させることを特徴とする請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 少なくとも1つの多方向操作部材と、少なくとも1つのボタンとを更に備え、前記少なくとも1つの多方向操作部材及び前記少なくとも1つのボタンは、前記1対のウイング部と前記中央部との少なくとも1つに装着されていることを特徴とする請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 前記少なくとも1つの多方向操作部材及び前記少なくとも1つのボタンは、前記駆動機構に連結されることを特徴とする請求項6に記載のゲームコントローラ。
- 前記少なくとも1つのボタンは、前記駆動機構によって駆動されることにより、前記ゲームコントローラの表面からせり上がることを特徴とする請求項7に記載のゲームコントローラ。
- 前記駆動機構は、所定の条件が成立したときに前記1対のウイング部を揺動させることを特徴とする請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 前記1対のウイング部は、互いに独立して移動可能であることを特徴とする請求項9に記載のゲームコントローラ。
- 前記1対のウイング部は、互いに同期して移動することを特徴とする請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 前記所定の条件は、所望の動きに少なくとも部分的に基づいて定められることを特徴とする請求項9に記載のゲームコントローラ。
- ボタン操作、時間、及び前記1対のウイング部の位置の少なくとも1つを含むパラメータを監視し、前記パラメータに基づき前記駆動機構を作動させる制御ユニットを更に備えることを特徴とする請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 前記制御ユニットは、前記ゲームコントローラに一体的に組み込まれていることを特徴とする請求項13に記載のゲームコントローラ。
- 前記制御ユニットは、前記ゲームコントローラが接続される少なくとも1台のコンピュータまたはゲーム機の一部であることを特徴とする請求項13に記載のゲームコントローラ。
- 少なくとも1つの軸周りで互いに揺動可能な1対のウイング部と、
前記1対のウイング部の少なくとも一方に装着された多方向操作部材と、
前記1対のウイング部の少なくとも一方に装着された少なくとも1つのボタンと
を備えることを特徴とするゲームコントローラ。 - 中央部と1対のウイング部とを備えたゲームコントローラの操作方法であって、
少なくとも1台のコンピュータまたはゲーム機に前記ゲームコントローラを接続し、
ボタン操作、時間及び前記ウイング部の位置の少なくとも1つを含むパラメータを監視し、
前記パラメータに基づき駆動機構を作動させ、
前記駆動機構により前記1対のウイング部及び前記少なくとも1つのボタンの少なくとも1つの位置を変化させる
ことを特徴とするゲームコントローラの操作方法。 - 前記1対のウイング部は、少なくとも1つの軸周りに揺動することを特徴とする請求項17に記載のゲームコントローラの操作方法。
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