JP2011238222A5 - - Google Patents

Download PDF

Info

Publication number
JP2011238222A5
JP2011238222A5 JP2011101254A JP2011101254A JP2011238222A5 JP 2011238222 A5 JP2011238222 A5 JP 2011238222A5 JP 2011101254 A JP2011101254 A JP 2011101254A JP 2011101254 A JP2011101254 A JP 2011101254A JP 2011238222 A5 JP2011238222 A5 JP 2011238222A5
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
joint
source
pose
source image
image
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2011101254A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2011238222A (ja
JP5784356B2 (ja
Filing date
Publication date
Priority claimed from EP10405091A external-priority patent/EP2383696A1/en
Application filed filed Critical
Publication of JP2011238222A publication Critical patent/JP2011238222A/ja
Publication of JP2011238222A5 publication Critical patent/JP2011238222A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5784356B2 publication Critical patent/JP5784356B2/ja
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Claims (15)

  1. 多関節オブジェクトモデル(4)のポーズを推定するためのコンピュータ実行方法であって、多関節オブジェクトモデル(4)は、1つ以上のソースカメラ(9)によって観察される実世界オブジェクト(14)のコンピュータベースの三次元モデル(1)であり、多関節オブジェクトモデル(4)は、複数の関節(2)および関節(2)を連結する複数の連結部(3)を表し、多関節オブジェクトモデル(4)のポーズは関節(2)の空間的な場所によって規定され、前記方法は、
    ・ソースカメラ(9)によって記録される実世界オブジェクト(14)のビューを含むビデオストリームから少なくとも1つのソース画像(10)を得るステップと、
    ・少なくとも1つのソース画像(10)を処理して、画像背景から分離された実世界オブジェクト(14)のビューを含む対応のソース画像セグメント(13)を抽出するステップと、
    ・コンピュータ読取可能形態のデータベースに参照シルエットのセットを維持するステップとを備え、各参照シルエットは、多関節オブジェクトモデル(4)およびこの多関節オブジェクトモデル(4)の特定の参照ポーズに関連付けられており、前記方法はさらに、
    ・少なくとも1つのソース画像セグメント(13)を参照シルエットと比較し、参照シルエットごとに、
    参照シルエットがソース画像セグメント(13)にどれほどよくマッチしているかを示すマッチングエラー、および/または
    参照ポーズが、ビデオストリームの先行および後続のソース画像(10)のうちの少なくとも1つから推定して、同一の実世界オブジェクト(14)のポーズとどれほど整合しているかを示す一貫性エラー
    を考慮することによって、予め定められた数の参照シルエットを選択するステップと、
    ・選択された参照シルエットに関連付けられた多関節オブジェクトモデル(4)の参照ポーズを取出すステップと、
    ・選択された参照シルエットの参照ポーズから、多関節オブジェクトモデル(4)のポーズの推定値を計算するステップとを備える、方法。
  2. 少なくとも1つのソース画像セグメント(13)を参照シルエットと比較する前記ステップは、ソース画像セグメント(13)が比較される参照シルエットごとに、
    ・特にソース画像セグメント(13)を参照シルエットと同じサイズになるようにスケール変更することによって、ソース画像セグメント(13)を参照シルエット上にマッピングする射影変換を決定するステップと、
    ・マッチングエラーを、マッピングされたソース画像セグメント(13)と参照シルエットが重複しない画像領域の相対サイズに比例するとして、またはスケール変更されたソース画像セグメント(13)と参照シルエットの輪郭同士の間の距離の測定値として計算するステップとを含み、マッチングエラーは任意に、射影変換のパラメータにも依存しており、前記ステップはさらに、
    ・このマッチングエラーを、ソース画像セグメント(13)と参照シルエットがどれほどよくマッチしているかについての測定値として用いるステップを含む、請求項1に記載の方法。
  3. ・スケール変更する前記ステップは、ソース画像セグメント(13)または参照シルエットまたは両方を再サンプリングして同一の画素サイズのバウンディングボックスを有することによって達成され、
    ・ソース画像セグメント(13)および参照シルエットの両方は、同一の画素寸法を有する2値画像によって表され、値の異なるソース画像セグメント(13)および参照シルエットから対応する画素数を数えることによってエラー値を計算する、請求項2に記載の
    方法。
  4. 少なくとも1つのソース画像セグメント(13)を参照シルエットと比較する前記ステップは、ソース画像セグメント(13)が比較される参照シルエットごとに、
    ・ビデオストリームの先行のソース画像(10)から推定される同一の実世界オブジェクト(14)のポーズを取出すステップと、
    ・一貫性エラーを、この先行のポーズ推定と参照シルエットの参照ポーズとの差異に比例しているとして計算し、この一貫性エラーを、先行のソース画像(10)との整合性の測定値として用いるステップとを含む、請求項1〜3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 選択された参照シルエットの参照ポーズから、多関節オブジェクトモデル(4)のポーズの推定値を計算する前記ステップは、
    ・さらなるソースカメラ(9)からの1つ以上のさらなるビデオストリームからの1つ以上のさらなるソース画像(10)について上述のステップを繰返すステップを含み、さらなるソース画像(10)の各々は、同時に異なる視点から記録された同一の実世界オブジェクト(14)のビューを含み、この結果、さらなるソース画像(10)ごとに、予め定められた数の選択された参照シルエットおよび関連付けられた選択された参照ポーズが得られ、前記ステップはさらに、
    ・異なるソース画像(10)について選択された参照ポーズの組合せごとに、
    この組合せの選択された参照ポーズの関節(2)を三次元空間に投射し、関節(2)の三次元位置を推定し、関節ごとに、推定された三次元関節位置が選択された参照ポーズからの関節(2)の投射にどれほどよくマッチしているかを表す関節整合性測定値を計算し、
    すべての関節の関節整合性測定値を組合せて総合関節整合性測定値を得ることによって、
    総合関節整合性測定値を計算することによって、ソース画像(10)ごとに最も妥当な参照ポーズを選択するためのの最適化を実行するステップと、
    ・総合関節整合性測定値を最適化する異なるソース画像(10)について参照ポーズの組合せを選択するステップとを含む、請求項1〜4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 最適化を実行する前記ステップはさらに、ソースカメラ(9)の較正エラーを訂正するために、関連付けられたソース画像(10)の平面内の各シルエットの二次元オフセットを変化させて最適化するステップを含む、請求項5に記載の方法。
  7. 推定関節位置が重畳された少なくとも1つのソース画像(10)を表示装置に表示し、1つ以上の関節位置を反復して修正するためのユーザ入力を受付けるステップをさらに備える、請求項1〜6のいずれか1項に記載の方法。
  8. ース画像(10)に関連付けられた所与の二次元ポーズにマッチする三次元ポーズを求めるために、
    ・所与の二次元ポーズから、二次元ポーズに関連付けられたソース画像(10)の画像平面内に投射されると、二次元ポーズの対応する関節(2)の位置に近似的にマッチする近似の関節(2)の位置を含む近似の三次元ポーズを計算するステップと、
    ・関節(2)ごとに、関節(2)の位置を、近似の関節(2)の位置から、カメラから、ソース画像(10)の画像平面と平行な平面を有するソース画像(10)における関節(2)の位置を通過し、近似の関節(2)の位置を通過する光線の交差によって規定される位置まで動かすことによって、近似の三次元ポーズが二次元ポーズに厳密にマッチするように修正するステップとが実行される、請求項1〜7のいずれか1項に記載の方法。
  9. 関節オブジェクトモデル(4)は、2つ以上のソースカメラ(9)によって観察される実世界オブジェクト(14)のコンピュータベースの三次元モデル(1)であり、多関節オブジェクトモデル(4)は、複数の関節(2)および関節(2)を連結する複数の連結部(3)を表し、多関節オブジェクトモデル(4)のポーズは、三次元関節位置と称される関節(2)の空間的な場所によって規定され、前記方法は、
    ・三次元ポーズの当初推定値、すなわち多関節オブジェクトモデル(4)の三次元関節位置を求めるステップと、
    ・各連結部(3)を1つ以上の投射面(5)に関連付けるステップとを備え、投射面(5)は三次元モデルにおいて規定される表面であり、各投射面(5)の位置および向きは、関連付けられた連結部(3)の位置および向きによって決定され、前記方法はさらに、
    ・関節(2)ごとに、
    その三次元関節位置に割当てられた位置スコアを計算し、位置スコアは、関節(2)に隣接した連結部(3)の投射面(5)に投射されると、異なるソースカメラ(9)からの画像セグメントが互いに整合している程度の測定値であり、さらに、
    最適な位置スコアが達成されるまで関節(2)の三次元関節位置を変化させることによって、
    三次元関節位置を反復して適応させるステップと、
    ・予め定められた回数だけ、または位置スコアが収束するまで、すべての関節(2)について三次元関節位置を反復して適応させる前記ステップを繰返すステップとを備える、請求項1〜8のいずれか1項に記載の方法。
  10. 関節(2)の三次元関節位置を変化させる前記ステップは、人体測定制約を受ける三次元関節位置を変化させ、人体測定制約は、
    ・関節が地上または地面上方にある
    ・トポロジ的に対称の連結部の長さが10%よりも大きく異なっていない
    ・連結部の長さが人体測定標準内である
    ・連結部によって接続されていない関節同士の距離が人体測定標準内である
    のうちの少なくとも1つである、請求項9に記載の方法。
  11. 投射面(5)は、連結部(3)ごとに、ビルボード(6)のファン(7)を含み、各ビルボード(6)はソースカメラ(9)に関連付けられており、各ビルボードは、関連付けられた連結部(3)と、この連結部(3)および連結部(3)の一点をソースカメラ(9)に接続する線の両方に対して垂直であるベクトルとがまたがる平面である、請求項9または10に記載の方法。
  12. 関節(2)の三次元関節位置の位置スコアは、関節(2)に隣接した連結部(3)ごとに、
    ・異なるソースカメラ(9)からの画像を連結部(3)の関連付けられた投射面(5)に投射し、そこから仮想カメラ(11)によって見られる仮想画像(12)内に投射するステップと、
    ・これらの投射面(5)の仮想画像(12)内への投射に対応する領域(12)について、異なるソースカメラ(9)からの画像セグメントが重複して同様の色を有する程度に従って、この連結部についての部分的位置スコアを計算するステップと、
    ・部分的位置スコアを組合せて位置スコアを得るステップと
    によって計算される、請求項9または10または11に記載の方法。
  13. 部分的位置スコアを計算して組合せる前記ステップは、
    ・仮想画像(12)に寄与するソースカメラ(9)の対ごとに部分的位置スコアを計算
    するステップと、
    ・これら部分的位置スコアを、加算し、ソースカメラ(9)の関連付けられた対の視覚方向同士の間の角度に従って部分的位置スコアの各々を重み付けすることによって組合せるステップとを含む、請求項12に記載の方法。
  14. 多関節オブジェクトモデル(4)を与えられて、仮想カメラ(11)から見た仮想画像(12)をレンダリングするためのコンピュータ実行方法であって、多関節オブジェクトモデル(4)は、2つ以上のソースカメラ(9)によって観察される実世界オブジェクト(14)のコンピュータベースの三次元モデル(1)であり、多関節オブジェクトモデル(4)は、複数の関節(2)および関節(2)を連結する複数の連結部(3)を表し、多関節オブジェクトモデル(4)のポーズは関節(2)の空間的な場所によって規定され、前記方法は、
    ・三次元ポーズの推定値、すなわち多関節オブジェクトモデル(4)の三次元関節位置を求めるステップと、
    ・各連結部(3)を1つ以上の投射面(5)に関連付けるステップとを備え、投射面(5)は三次元モデルにおいて規定される表面であり、各投射面(5)の位置および向きは、関連付けられた連結部(3)の位置および向きによって決定され、
    ・投射面(5)は、連結部(3)ごとに、ビルボード(6)のファン(7)を含み、各ビルボード(6)はソースカメラ(9)に関連付けられており、各ビルボードは、関連付けられた連結部(3)と、この連結部(3)および連結部(3)の一点をソースカメラ(9)に接続する線の両方に対して垂直であるベクトルとがまたがる平面であり、前記方法はさらに、
    ・ソースカメラ(9)ごとに、関連付けられたソース画像(10)のセグメントを関連付けられたビルボード(6)に投射してビルボード画像を形成するステップと、
    ・連結部(3)ごとに、ビルボード画像を仮想画像(12)内に投射し、ビルボード画像をブレンドして、仮想画像(12)の対応部分を形成するステップとを備える、方法。
  15. ソースカメラ(9)によって記録される実世界オブジェクト(14)のビューを含むビデオストリームから少なくとも1つのソース画像(10)を得るステップと、
    ・少なくとも1つのソース画像(10)を処理して、画像背景から分離された実世界オブジェクト(14)のビューを含む対応のソース画像セグメント(13)を抽出するステップと、
    ・コンピュータ読取可能形態のデータベースに参照シルエットのセットを維持するステップとを備え、各参照シルエットは参照セグメント化に関連付けられており、参照セグメント化は参照シルエットのサブセグメントを規定し、各サブセグメントには一意のラベルが割当てられており、前記方法はさらに、
    ・ソース画像セグメント(13)に最もよく似ているマッチング参照シルエットを求め、参照シルエットの参照セグメント化を取出すステップと、
    ・サブセグメントごとに、より厚いおよびより薄いバージョンのサブセグメントの両方をソース画像セグメント(13)に重ね合せ、より厚いおよびより薄いバージョンの両方の内部に存在するソース画像画素にサブセグメントのラベルでラベル付するステップと、
    ・ソース画像セグメント(13)のすべての残りの画素を不確信とラベル付するステップと、
    ・サブセグメントごとに、サブセグメントのラベルでラベル付された画素の色を表す色モデルを決定するステップと、
    ・各不確信画素を、色モデルが不確信画素の色に最もよくフィットするサブセグメントに割当てることによって、色モデルに従って不確信画素をラベル付するステップとを備える、請求項1〜14のいずれか1項に記載の方法。
JP2011101254A 2010-04-30 2011-04-28 多関節オブジェクトモデルのポーズを推定するためのコンピュータ実行方法、仮想画像をレンダリングするためのコンピュータ実行方法、およびソース画像セグメントのセグメント化を決定するためのコンピュータ実行方法 Expired - Fee Related JP5784356B2 (ja)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
EP10405091A EP2383696A1 (en) 2010-04-30 2010-04-30 Method for estimating a pose of an articulated object model
EP10405091.9 2010-04-30

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2011238222A JP2011238222A (ja) 2011-11-24
JP2011238222A5 true JP2011238222A5 (ja) 2014-06-19
JP5784356B2 JP5784356B2 (ja) 2015-09-24

Family

ID=42617427

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2011101254A Expired - Fee Related JP5784356B2 (ja) 2010-04-30 2011-04-28 多関節オブジェクトモデルのポーズを推定するためのコンピュータ実行方法、仮想画像をレンダリングするためのコンピュータ実行方法、およびソース画像セグメントのセグメント化を決定するためのコンピュータ実行方法

Country Status (4)

Country Link
US (1) US8830236B2 (ja)
EP (3) EP2383696A1 (ja)
JP (1) JP5784356B2 (ja)
ES (2) ES2553258T3 (ja)

Families Citing this family (119)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US8503720B2 (en) 2009-05-01 2013-08-06 Microsoft Corporation Human body pose estimation
JP5924862B2 (ja) * 2010-12-15 2016-05-25 キヤノン株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US8942917B2 (en) 2011-02-14 2015-01-27 Microsoft Corporation Change invariant scene recognition by an agent
JP4784709B1 (ja) * 2011-03-10 2011-10-05 オムロン株式会社 対象物追跡装置、対象物追跡方法、および制御プログラム
GB201104312D0 (en) * 2011-03-14 2011-04-27 Bell Alexandra Improved virtual try on simulation service
US9344707B2 (en) * 2011-06-29 2016-05-17 Microsoft Technology Licensing, Llc Probabilistic and constraint based articulated model fitting
JP5408205B2 (ja) * 2011-08-25 2014-02-05 カシオ計算機株式会社 制御点設定方法、制御点設定装置及びプログラム
US8879835B2 (en) * 2011-08-26 2014-11-04 Adobe Systems Incorporated Fast adaptive edge-aware matting
AU2012306059A1 (en) * 2011-09-08 2014-03-27 Paofit Holdings Pte Ltd System and method for visualizing synthetic objects withinreal-world video clip
US8724906B2 (en) * 2011-11-18 2014-05-13 Microsoft Corporation Computing pose and/or shape of modifiable entities
US9350951B1 (en) * 2011-11-22 2016-05-24 Scott Dallas Rowe Method for interactive training and analysis
EP2597437A1 (en) * 2011-11-28 2013-05-29 ABB Technology AG A method of assessing the technical condition of a rotating shaft
KR101919831B1 (ko) 2012-01-11 2018-11-19 삼성전자주식회사 오브젝트 인식 장치, 분류 트리 학습 장치 및 그 동작 방법
US11493998B2 (en) 2012-01-17 2022-11-08 Ultrahaptics IP Two Limited Systems and methods for machine control
US8693731B2 (en) 2012-01-17 2014-04-08 Leap Motion, Inc. Enhanced contrast for object detection and characterization by optical imaging
US9235928B2 (en) 2012-01-24 2016-01-12 University Of Southern California 3D body modeling, from a single or multiple 3D cameras, in the presence of motion
US10033979B2 (en) * 2012-03-23 2018-07-24 Avigilon Fortress Corporation Video surveillance systems, devices and methods with improved 3D human pose and shape modeling
US9418475B2 (en) * 2012-04-25 2016-08-16 University Of Southern California 3D body modeling from one or more depth cameras in the presence of articulated motion
US20130321564A1 (en) 2012-05-31 2013-12-05 Microsoft Corporation Perspective-correct communication window with motion parallax
US9767598B2 (en) 2012-05-31 2017-09-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Smoothing and robust normal estimation for 3D point clouds
US9846960B2 (en) 2012-05-31 2017-12-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Automated camera array calibration
EP2674913B1 (en) * 2012-06-14 2014-07-23 Softkinetic Software Three-dimensional object modelling fitting & tracking.
TWI521469B (zh) * 2012-06-27 2016-02-11 Reallusion Inc Two - dimensional Roles Representation of Three - dimensional Action System and Method
JP2014102685A (ja) * 2012-11-20 2014-06-05 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US20140160122A1 (en) * 2012-12-10 2014-06-12 Microsoft Corporation Creating a virtual representation based on camera data
US9214138B2 (en) 2012-12-28 2015-12-15 Microsoft Technology Licensing, Llc Redundant pixel mitigation
US9857470B2 (en) 2012-12-28 2018-01-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Using photometric stereo for 3D environment modeling
US9135742B2 (en) 2012-12-28 2015-09-15 Microsoft Technology Licensing, Llc View direction determination
US9940553B2 (en) 2013-02-22 2018-04-10 Microsoft Technology Licensing, Llc Camera/object pose from predicted coordinates
WO2014145722A2 (en) * 2013-03-15 2014-09-18 Digimarc Corporation Cooperative photography
US9269003B2 (en) * 2013-04-30 2016-02-23 Qualcomm Incorporated Diminished and mediated reality effects from reconstruction
TWI530157B (zh) * 2013-06-18 2016-04-11 財團法人資訊工業策進會 多視角影像之顯示系統、方法及其非揮發性電腦可讀取紀錄媒體
EP3022525B1 (en) * 2013-07-18 2020-04-29 a.tron3d GmbH Method of capturing three-dimensional (3d) information on a structure
JP6433149B2 (ja) * 2013-07-30 2018-12-05 キヤノン株式会社 姿勢推定装置、姿勢推定方法およびプログラム
US20160203638A1 (en) * 2013-08-26 2016-07-14 Sculpteo Method for displaying section views of a 3d model using a fragment shader
US10283005B2 (en) * 2013-10-24 2019-05-07 Huawei Device Co., Ltd. Image display method and apparatus
US9307191B2 (en) * 2013-11-19 2016-04-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Video transmission
US9940727B2 (en) 2014-06-19 2018-04-10 University Of Southern California Three-dimensional modeling from wide baseline range scans
CN104517292A (zh) * 2014-12-25 2015-04-15 杭州电子科技大学 基于平面单应矩阵约束的多摄像机高密度人群分割方法
JP6501348B2 (ja) * 2014-12-26 2019-04-17 Kddi株式会社 自由視点画像生成装置、方法およびプログラム
US9940524B2 (en) 2015-04-17 2018-04-10 General Electric Company Identifying and tracking vehicles in motion
US10043307B2 (en) 2015-04-17 2018-08-07 General Electric Company Monitoring parking rule violations
US9704298B2 (en) 2015-06-23 2017-07-11 Paofit Holdings Pte Ltd. Systems and methods for generating 360 degree mixed reality environments
US9858669B2 (en) * 2015-10-23 2018-01-02 The Boeing Company Optimized camera pose estimation system
CN105610868B (zh) * 2016-03-03 2019-08-06 腾讯科技(深圳)有限公司 一种信息交互的方法、设备及系统
US10318813B1 (en) 2016-03-11 2019-06-11 Gracenote, Inc. Digital video fingerprinting using motion segmentation
US10325370B1 (en) * 2016-05-31 2019-06-18 University Of New Brunswick Method and system of coregistration of remote sensing images
US10311648B2 (en) * 2016-06-22 2019-06-04 Aquifi, Inc. Systems and methods for scanning three-dimensional objects
US10368057B1 (en) 2016-09-28 2019-07-30 Amazon Technologies, Inc. Synchronizing data streams
JP6838912B2 (ja) * 2016-09-29 2021-03-03 キヤノン株式会社 画像処理装置、画像処理方法およびプログラム
US10235771B2 (en) * 2016-11-11 2019-03-19 Qualcomm Incorporated Methods and systems of performing object pose estimation
WO2018087933A1 (ja) 2016-11-14 2018-05-17 富士通株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
US10529137B1 (en) * 2016-11-29 2020-01-07 MAX-PLANCK-Gesellschaft zur Förderung der Wissenschaften e.V. Machine learning systems and methods for augmenting images
JP6799468B2 (ja) * 2017-01-17 2020-12-16 Kddi株式会社 画像処理装置、画像処理方法及びコンピュータプログラム
JP6676562B2 (ja) * 2017-02-10 2020-04-08 日本電信電話株式会社 画像合成装置、画像合成方法及びコンピュータプログラム
WO2018147329A1 (ja) * 2017-02-10 2018-08-16 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカ 自由視点映像生成方法及び自由視点映像生成システム
JP6730204B2 (ja) * 2017-02-10 2020-07-29 日本電信電話株式会社 画像合成装置、画像合成方法及びコンピュータプログラム
US11379688B2 (en) 2017-03-16 2022-07-05 Packsize Llc Systems and methods for keypoint detection with convolutional neural networks
US10250868B1 (en) * 2017-03-29 2019-04-02 Amazon Technologies, Inc. Synchronizing data streams
WO2018207282A1 (ja) 2017-05-10 2018-11-15 富士通株式会社 対象物認識方法、装置、システム、プログラム
WO2019012817A1 (ja) * 2017-07-14 2019-01-17 ソニー株式会社 画像処理装置、画像処理装置の画像処理方法、プログラム
US10431000B2 (en) * 2017-07-18 2019-10-01 Sony Corporation Robust mesh tracking and fusion by using part-based key frames and priori model
US10304258B2 (en) * 2017-07-24 2019-05-28 Microsoft Technology Licensing, Llc Human feedback in 3D model fitting
JP6947215B2 (ja) * 2017-08-07 2021-10-13 富士通株式会社 情報処理装置、モデルデータ作成プログラム、モデルデータ作成方法
US10535155B2 (en) 2017-10-24 2020-01-14 Toyota Motor Engineering & Manufacturing North America, Inc. Systems and methods for articulated pose estimation
CN108304762B (zh) * 2017-11-30 2021-11-05 腾讯科技(深圳)有限公司 一种人体姿态匹配方法及其设备、存储介质、终端
CN111670457B (zh) * 2017-12-03 2023-12-01 元平台公司 动态对象实例检测、分割和结构映射的优化
US10586350B2 (en) 2017-12-03 2020-03-10 Facebook, Inc. Optimizations for dynamic object instance detection, segmentation, and structure mapping
US10796452B2 (en) 2017-12-03 2020-10-06 Facebook, Inc. Optimizations for structure mapping and up-sampling
JP6943294B2 (ja) * 2017-12-14 2021-09-29 富士通株式会社 技認識プログラム、技認識方法および技認識システム
US11127189B2 (en) * 2018-02-23 2021-09-21 Canon Kabushiki Kaisha 3D skeleton reconstruction from images using volumic probability data
US11508107B2 (en) 2018-02-26 2022-11-22 Didimo, Inc. Additional developments to the automatic rig creation process
US10796468B2 (en) * 2018-02-26 2020-10-06 Didimo, Inc. Automatic rig creation process
US11741650B2 (en) 2018-03-06 2023-08-29 Didimo, Inc. Advanced electronic messaging utilizing animatable 3D models
WO2019173108A1 (en) 2018-03-06 2019-09-12 Didimo, Inc. Electronic messaging utilizing animatable 3d models
US10950043B1 (en) 2018-04-03 2021-03-16 A9.Com, Inc. Rendering three-dimensional models on mobile devices
CN108710830B (zh) * 2018-04-20 2020-08-28 浙江工商大学 一种结合密集连接注意力金字塔残差网络和等距限制的人体3d姿势估计方法
CN110472462B (zh) * 2018-05-11 2024-08-20 北京三星通信技术研究有限公司 姿态估计方法、基于姿态估计的处理方法及电子设备
WO2019216593A1 (en) * 2018-05-11 2019-11-14 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for pose processing
AU2019311295A1 (en) 2018-07-27 2021-01-21 Appario Global Solutions (AGS) AG Method and system for dynamic image content replacement in a video stream
KR102324001B1 (ko) * 2018-08-20 2021-11-09 베이징 센스타임 테크놀로지 디벨롭먼트 컴퍼니 리미티드 위치자세 검출 방법 및 장치, 전자 기기 및 저장 매체
US10902638B2 (en) 2018-09-28 2021-01-26 Wipro Limited Method and system for detecting pose of a subject in real-time
FR3087566B1 (fr) * 2018-10-18 2021-07-30 A I O Dispositif de suivi des mouvements et/ou des efforts d’une personne, methode d’apprentissage dudit dispositif et procede d’analyse des mouvements et/ou des efforts d’une personne
CN112889092B (zh) 2018-11-09 2024-09-06 三星电子株式会社 有纹理的神经化身
RU2713695C1 (ru) * 2019-02-21 2020-02-06 Самсунг Электроникс Ко., Лтд. Текстурированные нейронные аватары
JP7395189B2 (ja) * 2018-11-22 2023-12-11 国立大学法人 東京大学 モーションキャプチャ・カメラシステム及びキャリブレーション方法
TWI715903B (zh) * 2018-12-24 2021-01-11 財團法人工業技術研究院 動作追蹤系統及方法
US11403664B2 (en) * 2019-03-11 2022-08-02 International Business Machines Corporation Generating aesthetics and safety information for billboard marketing
CN109949368B (zh) * 2019-03-14 2020-11-06 郑州大学 一种基于图像检索的人体三维姿态估计方法
CN109977827B (zh) * 2019-03-17 2020-11-13 浙江大学 一种使用多视图匹配方法的多人三维姿态估计方法
US11869141B2 (en) * 2019-05-14 2024-01-09 Intel Corporation Automatic point cloud validation for immersive media
CN110473266A (zh) * 2019-07-08 2019-11-19 南京邮电大学盐城大数据研究院有限公司 一种基于姿态指导的保留源场景人物动作视频生成方法
US11182945B2 (en) 2019-08-29 2021-11-23 Didimo, Inc. Automatically generating an animatable object from various types of user input
US11645800B2 (en) 2019-08-29 2023-05-09 Didimo, Inc. Advanced systems and methods for automatically generating an animatable object from various types of user input
US11295527B2 (en) * 2019-08-30 2022-04-05 Sprongo, LLC Instant technique analysis for sports
KR20210030147A (ko) * 2019-09-09 2021-03-17 삼성전자주식회사 3d 렌더링 방법 및 장치
US11804076B2 (en) 2019-10-02 2023-10-31 University Of Iowa Research Foundation System and method for the autonomous identification of physical abuse
US11544872B2 (en) 2019-10-07 2023-01-03 Sony Group Corporation Camera calibration method using human joint points
US11288841B2 (en) * 2019-10-17 2022-03-29 Shanghai United Imaging Intelligence Co., Ltd. Systems and methods for patient positioning
US11373331B2 (en) 2019-12-18 2022-06-28 Agt International Gmbh System, method and computer program product for determining sizes and/or 3D locations of objects imaged by a single camera
CN111199576B (zh) * 2019-12-25 2023-08-18 中国人民解放军军事科学院国防科技创新研究院 一种基于移动平台的室外大范围人体姿态重建方法
US10911775B1 (en) * 2020-03-11 2021-02-02 Fuji Xerox Co., Ltd. System and method for vision-based joint action and pose motion forecasting
CN111611997B (zh) * 2020-04-30 2023-04-18 青岛联合创智科技有限公司 一种基于人体动作迁移的卡通定制形象运动视频生成方法
CN111832386A (zh) * 2020-05-22 2020-10-27 大连锐动科技有限公司 一种估计人体姿态的方法、装置及计算机可读介质
CN111627101B (zh) * 2020-05-22 2023-05-26 北京工业大学 一种基于图卷积的三维人体重构方法
US11924397B2 (en) * 2020-07-23 2024-03-05 Samsung Electronics Co., Ltd. Generation and distribution of immersive media content from streams captured via distributed mobile devices
US11763508B2 (en) * 2020-11-11 2023-09-19 Sony Interactive Entertainment Inc. Disambiguation of poses
US11263796B1 (en) * 2020-11-11 2022-03-01 Sony Interactive Entertainment Inc. Binocular pose prediction
WO2022137450A1 (ja) * 2020-12-24 2022-06-30 株式会社Splyza 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
CN112907631B (zh) * 2021-02-20 2021-11-19 北京未澜科技有限公司 一种引入反馈机制的多rgb相机实时人体动作捕捉系统
CN113160381B (zh) * 2021-03-23 2023-02-03 清华大学 多视角动物三维几何与纹理自动化重建方法和装置
JP2022155037A (ja) * 2021-03-30 2022-10-13 新東工業株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
US20230196817A1 (en) * 2021-12-16 2023-06-22 Adobe Inc. Generating segmentation masks for objects in digital videos using pose tracking data
US20240005579A1 (en) * 2022-06-30 2024-01-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Representing two dimensional representations as three-dimensional avatars
WO2024006997A1 (en) * 2022-07-01 2024-01-04 Google Llc Three-dimensional video highlight from a camera source
CN115620082B (zh) * 2022-09-29 2023-09-01 合肥的卢深视科技有限公司 模型训练方法、头部姿态估计方法、电子设备及存储介质
CN115544777B (zh) * 2022-10-17 2023-05-16 中船智能科技(上海)有限公司 一种表征关节助力补偿值的方法及系统
CN117978937B (zh) * 2024-03-28 2024-06-25 之江实验室 一种视频生成的方法、装置、存储介质及电子设备
CN118230964B (zh) * 2024-05-22 2024-08-06 天目山实验室 一种关节磨损预测的方法、存储介质、设备

Family Cites Families (8)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
GB9308952D0 (en) * 1993-04-30 1993-06-16 Philips Electronics Uk Ltd Tracking objects in video sequences
JP3377465B2 (ja) * 1999-04-08 2003-02-17 ファナック株式会社 画像処理装置
JP4695275B2 (ja) * 2001-03-07 2011-06-08 独立行政法人科学技術振興機構 動画像生成システム
US7447331B2 (en) * 2004-02-24 2008-11-04 International Business Machines Corporation System and method for generating a viewable video index for low bandwidth applications
EP1862969A1 (en) * 2006-06-02 2007-12-05 Eidgenössische Technische Hochschule Zürich Method and system for generating a representation of a dynamically changing 3D scene
US8023726B2 (en) * 2006-11-10 2011-09-20 University Of Maryland Method and system for markerless motion capture using multiple cameras
US7853038B2 (en) * 2007-01-04 2010-12-14 Industrial Technology Research Institute Systems and methods for object dimension estimation
JP2009015671A (ja) * 2007-07-06 2009-01-22 Sony Corp 情報処理装置および方法、並びにプログラム

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP2011238222A5 (ja)
Tjaden et al. A region-based gauss-newton approach to real-time monocular multiple object tracking
Rogez et al. Mocap-guided data augmentation for 3d pose estimation in the wild
JP5784356B2 (ja) 多関節オブジェクトモデルのポーズを推定するためのコンピュータ実行方法、仮想画像をレンダリングするためのコンピュータ実行方法、およびソース画像セグメントのセグメント化を決定するためのコンピュータ実行方法
Bogo et al. Detailed full-body reconstructions of moving people from monocular RGB-D sequences
WO2020054442A1 (ja) 関節位置の取得方法及び装置、動作の取得方法及び装置
Tian et al. Handling occlusions in augmented reality based on 3D reconstruction method
Tzionas et al. 3d object reconstruction from hand-object interactions
US9039528B2 (en) Visual target tracking
CN110648274B (zh) 鱼眼图像的生成方法及装置
CN106797458B (zh) 真实对象的虚拟改变
KR20090130003A (ko) 삼차원 물체를 트래킹하기 위한 시스템 및 방법
JP5795250B2 (ja) 被写体姿勢推定装置および映像描画装置
JPWO2019021569A1 (ja) 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
JP2016071645A (ja) オブジェクト3次元モデル復元方法、装置およびプログラム
JP4205004B2 (ja) キャリブレーション方法
Chen et al. Progresslabeller: Visual data stream annotation for training object-centric 3d perception
KR100915298B1 (ko) 3차원 가상 신발 착용 시스템 및 이의 운용방법
JP7318814B2 (ja) データ生成方法、データ生成プログラムおよび情報処理装置
Remondino et al. 3D reconstruction of human skeleton from single images or monocular video sequences
US20220273998A1 (en) Detecting method of golf club and sensing device using the same
JP2019057070A (ja) 画像処理装置、画像処理方法、およびプログラム
Kanduri et al. A modular approach for cloth modelling in virtual fitting room
Azevedo 3D object reconstruction using computer vision: reconstruction and characterization applications for external human anatomical structures
TWI549095B (zh) Real - time map of three - dimensional image generation method