JP6708260B2 - 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム - Google Patents
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Description
図1は、人体のモデル化について説明する図である。
従来の姿勢推定方法により、各関節の位置が推定され、図2に示すような骨格が推定されたとする。しかしながら、従来の姿勢推定方法では、奥行方向(Z方向)の情報を持たないため、例えば、図2の右側に示すように右肘7や右手8が右肩6より手前に位置するか、真上に位置するか、または奥に位置するか分からない。そのため、姿勢の正確な推定が困難であるという問題がある。
実施の形態の姿勢推定方法では、ある関節の位置の確率分布(関節位置確率分布)は、画像の領域ごとに当該関節が存在する確率を示したヒートマップで表すことができる。
姿勢推定装置101は、カメラ111、深度カメラ121、関節認識部131,141、関節相対位置スコア算出部151,161、および最大確率位置特定部171を備える。
図7は、入力画像の分割を示す図である。
関節タイプとは、ある関節とその関節につながる身体パーツの繋がりの見え方で、その関節をタイプ分けしたものである。
2次元の関節タイプは、詳細には、ある関節iと関節iに隣り合う関節jの画像上の相対位置(xij,yij)によって、関節iの写り方をT個のタイプに分けたものである。
関節認識部131において、テンプレートマッチングを行う場合、ユーザは、1つの関節につき、関節タイプの数Tだけテンプレートを用意する。例えば、関節の数が16であり、関節タイプの数が4である場合、ユーザは、各関節の各タイプに対する64(=16×4)個のテンプレートを用意し、記憶部(負図示)等に予め記憶しておく。
以下、関節認識部131によるテンプレートマッチングの処理を説明する。
DCNNを用いる場合、関節認識部131は、DCNNを構築する。ユーザは、教師データtnmを用意し、関節認識部131は、各関節と2次元の各関節タイプに対応した訓練データと教師データtnmとDCNNから出力される推定値znmを用いて学習を行い、DCNNを重みw更新する。n=1〜J(Jは関節の数)、m=1〜T(Tは関節タイプの数)である。学習した重みwは、記憶部(不図示)に記憶され、関節認識部131は、入力画像をDCNNを用いて処理するときに読み出して用いる。
関節認識部131は、入力画像(カラー画像201)を横M画素、縦M画素の複数の画像(ブロック)に分割する。関節認識部131は、分割したブロックを1枚ずつDCNNを用いて処理する。尚、DCNNの重みwの学習は終了しているものとする。
ユーザは、関節i,jの相対位置がその関節タイプti,tjに適合していれば値が大きくなる関数(関節相対位置スコア関数)を定義し、関節相対位置スコア算出部151は、定義された関節相対位置スコア関数から2次元の関節タイプそれぞれの各関節の2次元平面の各領域における相対位置スコアψRGBを算出する。
以上の説明では、関節タイプは2次元における関節i,jの位置関係に基づいて決定され、関節認識部131や関節位置相対スコア算出部151で用いられているが、以下の説明では、x-y平面での位置関係に加え、z方向の深度を用いたタイプわけを行う。
3次元の関節タイプは、ある関節iと関節iに隣り合う関節jの画像上の相対位置(xij,yij,zij)によって、関節iの写り方をT’個のタイプに分けたものである。
例えば、xijとyijとzijがすべて正であれば、関節iのタイプはタイプ1となる。
関節認識部141は、カラー画像201の代わりに深度画像211を用いて、関節認識部131と同様にテンプレートマッチングやDCNNを用いて、推定値を算出し、関節位置確率分布φDepthを生成する。
関節認識部141において、テンプレートマッチングを行う場合、ユーザは、1つの関節につき、3次元の関節タイプの数T’だけテンプレートを用意する。ある関節のある関節タイプのテンプレートは、3次元の当該関節タイプに対応した当該関節を示す画像である。
ユーザは、関節i,jの相対位置がその関節タイプti,tjに適合していれば値が大きくなる関数(関節相対位置スコア関数)を定義し、関節相対位置スコア算出部151は、定義された関節相対位置スコア関数から3次元の関節タイプそれぞれの2次元平面の各領域における相対位置スコアψDepthを算出する。
最大確率位置特定部171には、関節相対位置スコアψRGB、関節位置確率分布φRGB、関節相対位置スコアψDepth、および関節位置確率分布φDepthが入力される。最大確率位置特定部171は、関節相対位置スコアψRGB、関節位置確率分布φRGB、関節相対位置スコアψDepth、および関節位置確率分布φDepthを合計した、下式(1)のようなスコア関数Fを計算する。
図20は、実施の形態に係るmax-sum法を用いた姿勢推定処理のフローチャートである。
ステップS501において、カメラ111は撮影を行ってカラー画像201を出力し、関節認識部131はカラー画像201を入力する。また、カメラ121は撮影を行って深度画像211を出力し、関節認識部141は深度画像211を入力する。
例えば、姿勢推定方法により、右肘の関節タイプとしてt’=10が出力されたとする。上述のように関節タイプは、関節iと関節iと隣り合う関節jとの位置関係によりタイプ分けされている。よって、関節iの関節タイプが分かれば関節iと関節iと隣り合う関節jとの位置関係も分かり、関節iと関節jとをつなぐ部位の角度(姿勢)も分かる。したがって、例えば、右肘の関節タイプt’が推定されば、右肘と上腕を介して繋がる右肩との位置関係も分かるため、上腕の角度(姿勢)も分かる。また、右手の関節タイプが分かれば、右手と下腕を介して繋がる右肘との位置関係も分かるため、下腕の角度(姿勢)も分かり、上腕と下腕が成す角度(肘の角度)も分かる。
実施の形態の姿勢推定装置101は、例えば、図23に示すような情報処理装置(コンピュータ)701によって実現可能である。
Claims (5)
- カラー画像に基づいて、2次元平面における第1の関節の第1の位置を推定するとともに、前記第1の関節と、部位を介して前記第1の関節に繋がっている第2の関節との前記2次元平面における第1の位置関係を推定する第1の推定部と、
前記第1の関節と前記第2の関節とのそれぞれの深度を示す深度画像に基づいて、前記2次元平面における前記第1の関節の第2の位置を推定するとともに、前記第1の関節と前記第2の関節との3次元空間における第2の位置関係を推定する第2の推定部と、
前記第1の推定部により推定された前記第1の位置と前記第1の位置関係、および前記第2の推定部により推定された前記第2の位置と前記第2の位置関係に基づいて、前記2次元平面における前記第1の関節の第3の位置と、前記3次元空間における前記部位の姿勢とを推定する第3の推定部と、
を備える情報処理装置。 - 前記第1の関節に対する3次元空間における第1の関節と第2の関節との複数の位置関係に対応する複数のテンプレート情報を記憶する記憶部をさらに備え、
前記第2の推定部は、前記深度画像と前記複数のテンプレート情報とを用いてテンプレートマッチングを行うことにより前記第2の位置関係を推定することを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。 - 前記第2の推定部は、前記第1の関節に対する3次元における前記第1の関節と前記第2の関節との複数の位置関係を示す情報をニューラルネットワークに学習させ、学習させた前記ニューラルネットワークに前記深度画像を入力することにより前記第2の位置関係を推定することを特徴とする請求項1記載の情報処理装置。
- 情報処理装置が
カラー画像に基づいて、2次元平面における第1の関節の第1の位置を推定するとともに、前記第1の関節と、部位を介して前記第1の関節に繋がっている第2の関節との前記2次元平面における第1の位置関係を推定し、
前記第1の関節と前記第2の関節とのそれぞれの深度を示す深度画像に基づいて、前記2次元平面における前記第1の関節の第2の位置を推定するとともに、前記第1の関節と前記第2の関節との3次元空間における第2の位置関係を推定し、
前記第1の位置と前記第1の位置関係、および前記第2の位置と前記第2の位置関係に基づいて、前記2次元平面における前記第1の関節の第3の位置と、前記3次元空間における前記部位の姿勢とを推定する
処理を備える情報処理方法。 - コンピュータに
カラー画像に基づいて、2次元平面における第1の関節の第1の位置を推定するとともに、前記第1の関節と、部位を介して前記第1の関節に繋がっている第2の関節との前記2次元平面における第1の位置関係を推定し、
前記第1の関節と前記第2の関節とのそれぞれの深度を示す深度画像に基づいて、前記2次元平面における前記第1の関節の第2の位置を推定するとともに、前記第1の関節と前記第2の関節との3次元空間における第2の位置関係を推定し、
前記第1の位置と前記第1の位置関係、および前記第2の位置と前記第2の位置関係に基づいて、前記2次元平面における前記第1の関節の第3の位置と、前記3次元空間における前記部位の姿勢とを推定する
処理を実行させるプログラム。
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