JP2011210240A - サーバ装置、クライアント装置、配信方法、プログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】配信中に、或るクライアント装置から配信コンテンツ変更要求があったら、第1の期間内にさらなる変更要求の受信状況を確認する。そして第1の期間内における変更要求の受信状況に応じて第1の期間の経過後の処理を決定する。例えば変更要求に対応したり、変更要求を無効とする処理などを行う。また、配信中に、或るクライアント装置から配信コンテンツ変更要求があったら、そのクライアント装置にのみ、変更要求に係るコンテンツ変更を行い、他のクライアント装置に対しては、引き続き共通の配信を行う。
【選択図】図5
Description
この家庭内ネットワークシステムでは、例えば家の各部屋に映像や音声の出力装置であるクライアント装置を配置する。例えばテレビジョンモニタやスピーカ等を有する機器である。
そして、所定の部屋に設置されたコンテンツサーバ装置と、複数のクライアント装置を所定の通信網(有線又は無線)を介して通信可能に接続する。
これにより、コンテンツサーバ装置から配信する映像や音声のコンテンツを、家庭内の各部屋で視聴・聴取可能とする。
オンデマンドモードとは、コンテンツサーバ装置に対して、各部屋のクライアント装置に別々のコンテンツを配信するモードである。
パーティモードとは、コンテンツサーバ装置から同じコンテンツを各部屋のクライアント装置に共通に配信して同期(同時)再生させるモードである。
従って、このオンデマンドモードの場合、各部屋にいる各ユーザは、それぞれクライアント装置に対して操作入力を行うことで、自分の聴きたい音楽コンテンツや、見たい映像コンテンツの配信を受け、各部屋で異なるコンテンツを楽しむことができる。
コンテンツサーバ装置側としては、例えばコンテンツデータの格納部として、例えばマルチヘッドのHDD(Hard Disk Drive)を用いている場合などは、複数のコンテンツデータを同時に再生し、それぞれを所定の機器に配信することができる。
例えば音楽コンテンツをパーティモードで配信する場合を例に挙げる。ユーザにとっては、単に配信されている音楽をBGM(バックグラウンドミュージック)として聴くだけでなく、会話の流れ、或いは聴いている音楽からの連想等で、積極的に他の曲を聴きたいと思うこともある。そのような場合、その人の居る部屋のクライアント装置に対して操作入力を行い、他の曲をリクエスト(配信コンテンツの変更要求)することができると好適である。
つまり、操作者以外の人(他の部屋に居る人)にとっては、例えばBGM的に流れている音楽が、曲の途中でどんどん切り替わってしまい、その結果気が散ってしまいパーティを楽しめなかったり会話に集中できなかったりする。また、流れている音楽を聞きながらその演奏者を話題に会話を楽しんでいる最中に全然関係ない別な曲に切り替わってしまうと、折角の会話も台無しになってしまい、結果的にしらけてしまうということもある。
また上記特許文献2では、ネットワークに接続されている機器に対して複数のリモコンから同時にコマンドが送信された場合に、排他的な処理をするもの開示されている。
また、優先権を与える場合に何を規準にどのクライアント装置に優先権を与えればいいかの判断が、パーティモード動作を行う家庭内ネットワークにおいては困難である。
また、上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後に計数が開始される第2の期間は、受信される変更要求を無効とする処理を行う。
或いは、上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止信号を送信させる。
或いは、上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止信号を送信させ、さらに、上記第1の期間の経過後に計数が開始される第2の期間の経過後、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止解除信号を送信させる。
そして上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の開始前に配信していたコンテンツデータ配信を継続するように上記再生部を制御し、上記通信部から各クライアント装置に対して送信するように上記通信部を制御する。
そして上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後も、上記第1の期間内に検知した変更要求に応じた配信コンテンツの変更制御は行わない。
一方、上記制御部は、上記第1の期間内に所定数未満の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後は、上記第1の期間内に最後に検知した変更要求に応じたコンテンツデータを再生するよう上記再生部を制御し、上記通信部から各クライアント装置に対して送信するよう上記通信部を制御する。
また上記制御部は、上記第1の期間の経過時点までにおける変更要求の受信に対応して、該変更要求を告知する告知信号を、上記通信部から全部又は一部のクライアント装置に対して送信させる。
また上記制御部は、上記第1の期間内に、上記告知信号の送信後、上記通信部によりクライアント装置からの賛否情報信号が受信されることに応じて、賛否情報の集計処理を行い、該集計処理結果に基づいて、上記第1の期間の経過後の配信コンテンツを決定する。
また上記或るクライアント装置への上記変更要求に応じたコンテンツデータの送信が終了した場合に、上記制御部は、上記或るクライアント装置を含めた全てのクライアント装置への共通のコンテンツデータの配信に復帰するよう上記再生部を制御する。
また本開示の他のクライアント装置は、ネットワーク通信が可能とされたサーバ装置との間で通信を行う通信部と、上記サーバ装置から配信され上記通信部で受信したコンテンツデータの再生処理を行う再生処理部と、ユーザ操作に応じて、配信コンテンツの変更を求める変更要求を上記通信部から上記サーバ装置に送信させる処理と、他のクライアント装置からの変更要求を告知する告知信号を上記サーバ装置から受信したときに上記告知信号の内容を提示する処理と、ユーザ操作に応じて、上記告知信号の内容に関する賛否情報を示した賛否情報信号を上記通信部から上記サーバ装置に送信させる処理と、を行う制御部とを備える。
本開示のプログラムは、上記各ステップを演算処理装置に実行させる。
再生したコンテンツデータを各クライアント装置に対して共通に配信するステップと、
配信コンテンツの変更を求めるために使用される変更要求が、共通配信中に、クライアント装置のうちの一つから受信された場合に、共通配信コンテンツデータの再生を継続している間、変更要求に応じてコンテンツデータを再生し、クライアント装置のうちの一つからの変更要求に応じてコンテンツデータを送信すると同時に、共通配信コンテンツデータをその他のクライアント装置に送信するステップとを備える。
本開示の他のプログラムは、上記各ステップを演算処理装置に実行させる。
その上で、複数の変更要求が錯綜した場合でも、他のユーザの雰囲気を害するようなむやみなコンテンツの変更は行われず、パーティモード動作として適切な配信が可能となる。
或いは、変更要求を行ったクライアント装置に対してのみ、配信コンテンツを変更することでも、他のユーザに対する悪影響を与えない、パーティモード動作として適切な配信が可能となる。
<1.実施の形態の家庭内ネットワークシステムの構成>
[1−1:システム構成]
[1−2:コンテンツサーバ装置]
[1−3:クライアント装置]
[1−4:サーバ・クライアント兼用装置]
<2.第1の実施の形態>
[2−1:動作概要]
[2−2:サーバ・クライアントの機能構成]
[2−3:サーバ・クライアントの処理例]
<3.第2の実施の形態>
[3−1:動作概要]
[3−2:サーバ・クライアントの機能構成]
[3−3:サーバ・クライアントの処理例]
<4.第3の実施の形態>
[4−1:動作概要]
[4−2:サーバ・クライアントの機能構成]
[4−3:サーバ・クライアントの処理例]
<5.第4の実施の形態>
[5−1:動作概要]
[5−2:サーバ・クライアントの機能構成]
[5−3:サーバ・クライアントの処理例]
<6.第5の実施の形態>
[6−1:動作概要]
[6−2:サーバ・クライアントの機能構成]
[6−3:サーバ・クライアントの処理例]
<7.第6の実施の形態>
[7−1:動作概要]
[7−2:サーバ・クライアントの機能構成]
[7−3:サーバ・クライアントの処理例]
<8.プログラム>
[1−1:システム構成]
まず、実施の形態の家庭内ネットワークシステムの構成を図1で説明する。
図1では、或る家屋において、ルームR0からルームR3の4部屋で、家庭内ネットワークシステムを使用する例を示している。
ここで「家庭内ネットワークシステム」と呼んでいるが、もちろん本例のシステムが使用される場所は「家庭」に限られない。例えば会社、学校、公共施設などでも使用可能である。また、必ずしも同一の建物内の「部屋」でなくとも、敷地内の庭、ガレージ、倉庫など、屋外や別の建物内も、ここでいう「ルーム」と考えて良い。つまり本例の場合、パーティモードとして同一の音楽コンテンツや映像コンテンツを、各「ルーム」で視聴できるように配信するものであるが、同一のコンテンツを配信する先の「ルーム」は多様に考えられる。但し、インターネット等の公衆ネットワークで実行されるような広い範囲での配信ではなく、或る程度狭い範囲での配信を行うシステムと考えることが適切である。
図1の例では、コンテンツサーバ装置1はルームR0に設置されているとしている。またクライアント装置2が、ルームR0〜R3のそれぞれに配置されている。
これにより、各ルームR0〜R3に居るユーザは、配信されてくるコンテンツデータを見聞きすることができる。
ユーザによる操作入力の情報は、ネットワーク4を介してコンテンツサーバ装置1に送信される。この操作入力により、ユーザは、後述するコンテンツ変更要求等の操作を行うことができる。
例えば有線の場合、電灯線、テレビ用RFケーブル、DLNA(Digital Living Network Alliance)、HDMI(High Definition Multimedia Interface)などが考えられる。また無線の場合、IEEE1394.11a,b,n、ブルートゥース(Blue tooth)、2.4GHz帯を用いた他の通信方式などが考えられる。
上述したようにオンデマンドモードとは、各クライアント装置2に対して個別に、要求に応じたコンテンツデータを配信するモードである。一方パーティモードは、全クライアント装置2に対し、共通のコンテンツデータを同時的に配信するモードである。
コンテンツサーバ装置1の構成例を図2で説明する。
コンテンツサーバ装置1は、制御部11,コンテンツ格納/再生部12,メモリ部13,送信部14,受信部15を備える。
制御部11内のROMには、例えばCPUが実行すべきプログラムの他、配信動作のための各種の設定情報などが記憶される。RAMは、CPUのための主記憶装置部とされる。
この制御部11は、コンテンツサーバ装置1としての動作全体を制御する。即ちパーティモード及びオンデマンドモードでの配信動作のため、コンテンツ格納/再生部12での再生動作制御、送信部14からのコンテンツデータCT等の送信制御、受信部15で受信した、クライアント装置2からの変更要求RQ等に対する対応処理などを行う。
またメモリ部13は、配信のためにコンテンツ格納/再生部12で再生されたコンテンツデータの送信バッファとしても用いられることもある。
送信部14は、制御部11の制御に基づき、主にコンテンツ格納/再生部12で再生されたコンテンツデータCTについて所定のエンコードを行い、ネットワーク送信、つまり各クライアント装置2への配信を行う。
また受信部15は、各クライアント装置2から送信されてくる信号、例えば配信するコンテンツデータCTの変更を求める変更要求RQ等の信号の受信を行う。そして受信した信号をデコードし、受信情報内容を制御部11に伝達する。
このような処理を行うため、送信部14及び受信部15は、ネットワーク4での有線又は無線での通信方式に対応したエンコード、デコード、及び送受信処理を行う。
また本実施の形態では、オンデマンドモードとパーティモードで配信が可能とされるが、これらのモード選択の操作も、コンテンツサーバ装置1に設けられた操作子で操作したり、或いは後述するクライアント装置2からの操作入力により行うことができるようにしてもよい。
続いてクライアント装置2の構成を図3で説明する。
クライアント装置2は、制御部21,再生処理部22、メモリ部23、送信部24、受信部25、出力デバイス26、パネル操作部27、コマンド受信部28、表示部29を備える。
制御部21内のROMには、例えばCPUが実行すべきプログラムの他、配信コンテンツの再生動作やコンテンツサーバ装置1との通信動作等のための各種の設定情報などが記憶される。RAMは、CPUのための主記憶装置部とされる。
この制御部21は、クライアント装置2としての動作全体を制御する。即ちパーティモード及びオンデマンドモードでの配信において、コンテンツデータCT等の受信制御や、ユーザの操作に応じた変更要求RQ等の送信制御処理などを行う。
さらにメモリ部23は、受信したコンテンツデータCTのバッファメモリとしても用いられる。
受信部25は、コンテンツサーバ装置1から送信されてくる信号、例えば配信されているコンテンツデータCTや、その他の各種の指示信号などの受信を行う。そして受信した信号をデコードする。配信によるコンテンツデータCTの受信の際には、受信して通信方式に対するデコード処理を行ったコンテンツデータCT(ストリームデータ)を、制御部21の制御に基づき例えばメモリ部23に転送してバッファリングさせる。
またコンテンツサーバ装置1からの指示、通知等の信号が受信されてきた場合は、受信部25はその信号をデコードし、受信情報内容を制御部21に伝達する。
送信部24は、制御部21の制御に基づき、コンテンツサーバ装置1への送信信号について所定のエンコードを行い、ネットワーク4に対する送信出力を行う。例えばコンテンツの変更要求RQなどの送信処理を行う。
このような処理を行うため、送信部24及び受信部25は、ネットワーク4での有線又は無線での通信方式に対応したエンコード、デコード、及び送受信処理を行うものとなる。
出力デバイス26は、例えばモニタディスプレイ装置や、スピーカ装置とされる。この出力デバイス26によって、コンテンツデータCTとしての映像や音声が出力され、ユーザの視聴に供される。
なお、出力デバイス26としてのモニタディスプレイ装置やスピーカ装置は、クライアント装置2としての筐体に一体的に設けられても良いが、別体機器とされても良いことは当然である。
なお、これらの表示を出力デバイス26のモニタディスプレイ装置を用いて行うこともでき、その場合、表示部29を設けないことも考えられる。
またメッセージ表示に代えて、或いはメッセージ表示と共に、メッセージ音声を出力することも考えられるが、その場合は、出力デバイス26のスピーカを利用することが考えられる。
また、コマンド受信部28は、リモートコマンダー3からのコマンド情報の受信を行う。リモートコマンダー3は電波、赤外線、或いは有線方式で、ユーザの操作に応じたコマンド情報を送信する機器とされるが、そのリモートコマンダー3から送信されてくるコマンド情報は、コマンド受信部28で受信、復調され、制御部21に伝えられる。
制御部21は、ユーザの操作入力に応じて、クライアント装置2内の動作や設定等の処理を行ったり、送信部14からコンテンツサーバ装置1に対する信号送信処理を行う。
本実施の形態では、ユーザは、配信コンテンツの変更を求める操作入力を行うことができる。その操作入力を検知した場合、制御部21は、送信部14から変更要求RQをコンテンツサーバ装置1に送信させる処理を行う。
上記図2,図3のコンテンツサーバ装置1とクライアント装置2は、それぞれ異なる装置であるとして説明したが、実際にはコンテンツサーバ装置1とクライアント装置2の両方の機能を備えるサーバ・クライアント兼用装置も想定される。
例えば図1の各ルームR0〜R3には、サーバ・クライアント兼用装置が配置され、各機器が任意にコンテンツサーバ装置1或いはクライアント装置2として機能するようにしてもよい。
この場合、制御部31,コンテンツ格納/再生部12、メモリ部33、再生処理部22、出力デバイス26、パネル操作部27、コマンド受信部28、表示部29、送信部34、受信部35を備える例としている。
コンテンツ格納/再生部12、再生処理部22、出力デバイス26、パネル操作部27、コマンド受信部28、表示部29の動作は上述と同様である。
メモリ部33も、コンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2として必要な情報記憶やバッファリングを行う。
送信部34、受信部35は、制御部31の制御に基づき、コンテンツサーバ装置1として機能する場合と、クライアント装置2として機能する場合に、それぞれ必要な通信動作を行う。
[2−1:動作概要]
以下、各実施の形態の配信動作を説明していく。なお各実施の形態では、仮に配信するコンテンツデータCTは音楽コンテンツであるとして説明するが、全て、他の種類のコンテンツ、例えば映像コンテンツ、ゲームコンテンツ、テキストコンテンツ等の配信の場合も適用できるものである。
また、各実施の形態の動作は、パーティモードで配信している場合の動作に特徴を有するものとなるため、パーティモード動作を説明し、オンデマンドモードの動作についての詳細説明は避ける。
また、説明上、複数のクライアント装置2を区別するため、クライアント装置2A、2B、2C等の符号を用いる。同様にコンテンツデータCTを区別するため、コンテンツデータCT−A、CT−B等の符号を用いる。音楽コンテンツの配信の場合、コンテンツデータCT−AとコンテンツデータCT−Bは、例えば別の楽曲であると考えればよい。
図5は、時間軸に沿って、パーティモードで配信されているコンテンツデータCTを示している。
まず、コンテンツサーバ装置1は時点t0まで、或るコンテンツデータCT−Aを全クライアント装置2に対して配信していたとする。
この時点t0において、或るクライアント装置2Bの部屋にいるユーザは、他の曲を聴きたいと思って、クライアント装置2Bに対する操作入力で、他のコンテンツデータCT−Bの配信を求める操作を行ったとする。クライアント装置2Bは、そのような内容の変更要求RQをコンテンツサーバ装置1に送信する。
つまり、ルームR0〜R3の全てで、配信されている楽曲が切り換えられることになる。
コンテンツサーバ装置1では、このように時点t1に送信されてくる変更要求RQを受け付ける。そしてコンテンツサーバ装置1は、変更要求RQに応じて、配信コンテンツを再びコンテンツデータCT−Aに変更し、各クライアント装置2に配信する。
つまり、ルームR0〜R3の全てで、配信されている楽曲が再びコンテンツデータCT−Aに切り換えられることになる。
コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQの受信のたびに配信コンテンツを変更するので、全ルームR0〜R3では、流れている音楽が何度も切り替わり、非常に聞き苦しい状況が生じている。
このような状況は、例えばパーティ中などでは非常に好ましくないため、第1の実施の形態の動作としては、頻繁な変更要求RQの発生を、そのまま許容しないようにする。
この期間TM1が経過する時点t4までは、さらなる変更要求の受信状況を確認する。つまり他の変更要求RQが受信されるか否かを確認する。そして受信した場合には、その変更要求RQを受け付け、配信コンテンツの変更を行う。
ところが期間TM1内の変更要求RQが多発した場合、コンテンツサーバ装置1は、期間TM1の経過後、第2の期間TM2の間は、変更要求RQを無効とする処理を行う。つまり、いわゆるチャンネル争いのような状況(変更要求RQの錯綜)があった場合は、期間TM2では、クライアント装置2からの変更要求RQを受信しても、それを無効とし、配信コンテンツの変更は行わない。
またコンテンツサーバ装置1は、期間TM1の経過後は、期間TM1内の錯綜した変更要求RQを事後的に無効とし、時点t4からは、元々配信されていたコンテンツデータCT−Aの配信を行う。
またコンテンツサーバ装置1は、第2の期間TM2の経過後は、変更要求RQを無効とする処理を終了させ、通常どおり、変更要求RQを受け付ける状態に戻る。その後は、また変更要求RQがあった場合は、その最初の変更要求RQの受信から期間TM1の計数を行い、同様の処理を行うことになる。
コンテンツサーバ装置1は、時点t0で例えばクライアント装置2Bからの変更要求RQの受信があった場合は、上記図5の場合と同様に配信コンテンツをコンテンツデータCT−Bに変更する。そして、期間TM1の計数を開始する。
この期間TM1内に、他の変更要求RQの受信されなかった場合、又は受信されたが、時点t0から期間TM1を経過する時点t4までの変更要求RQの受信が所定数未満であった場合は、コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQの錯綜が生じていないと判断する。その場合は、時点t4以降、変更要求RQを無効とする処理は行わない。そして時点t0で切り換えたコンテンツデータCT−Bの配信をそのまま継続する。
特に、期間TM1内に所定数以上の変更要求RQを検知した場合、第1の期間TM1の経過後に計数が開始される第2の期間TM2は、受信される変更要求RQを無効とする処理を行う。また、その場合は、期間TM1内の変更要求RQ(図5の時点t0,t1,t2,t3の各変更要求RQ)を無効とし、時点t4からは、元のコンテンツデータCT−Aの配信を行う。例えば時刻t0の時点で配信していたコンテンツの配信箇所から配信を再開する。
一方、期間TM1内に所定数未満の変更要求RQしか検知されなかった場合、第1の期間TM1の経過後は、変更要求RQを無効とする処理を行わない。配信コンテンツも、期間TM1内の最後の変更要求RQにより変更した後のコンテンツデータの配信を継続する。
このような動作を実現するためのコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の構成、特に制御部11、21の機能構成について説明する。
制御部11の機能構成として、配信制御部41、カウンタ部42、閾値メモリ部43、比較部、タイマ部45を備える。
クライアント装置2からの変更要求RQは、受信部15で受信されて制御部11に供給される。変更要求RQは、制御部11内では、カウンタ部42と配信制御部41に伝えられる。
配信制御部41は、変更要求RQに応じて、要求されたコンテンツデータCTの配信を実行するため、コンテンツ格納/再生部12に、再生するコンテンツデータCTの変更を指示する。
なお、上記図5の期間TM2のように、変更要求RQを無効とする場合には、配信制御部41は変更要求RQを無効な信号として処理することになる。
閾値メモリ部43は、変更要求RQの数の判断のための閾値CCthを記憶する機能である。
比較部44は、カウンタ部42が出力する変更要求数CCと閾値CCthを比較する。そしてCC≧CCthであるか否かの比較結果信号を配信制御部41に出力する。
配信制御部41は、期間TM1内において、変更要求数CCが閾値CCth以上であれば、変更要求RQの錯綜が生じていると判断され、一方、変更要求数CCが閾値CCth未満であれば変更要求RQの錯綜は生じていないと判断する。
具体的には配信制御部41は、最初の(期間TM1,TM2計数を行っていない場合における最初の)変更要求RQがあったら、タイマ部45に計数スタート信号を与え、期間TM1の計数を開始させる。
配信制御部41は、期間TM1の経過は、タイマ部45からのオーバフロー信号OFで知ることができる。
配信制御部41は、期間TM2に変更要求RQの無効化を行う場合は、期間TM1の経過後、タイマ部45にリセット/スタート信号を与え、期間TM2の計数を開始させる。
配信制御部41は、期間TM2の経過は、同様にタイマ部45からのオーバフロー信号OFで知ることができる。
制御部21の機能構成として、再生制御部61、バッファ処理部62、送信制御部63、操作検知部64を備える。
コンテンツサーバ装置1から配信されてくるコンテンツデータCTは受信部25で受信され、まずバッファ処理部62の制御により、メモリ部23にバッファリングされる。バッファ処理部62は、バッファリングしたデータを逐次メモリ部43から読み出して再生制御部61に受け渡す。再生制御部61は、該データを再生処理部22に転送し、再生処理部22に必要な処理、例えば圧縮に対するデコード処理等を実行させ、出力デバイス26から出力させる制御を行う。
上述のようにユーザは、パネル操作部27、タッチパネル、或いはリモートコマンダー3を用いて操作入力を行うことができる。これらを用いた操作の1つとして変更要求操作がある。操作検知部64は、変更要求としてのコマンド信号CMDを検知した場合、その情報を送信制御部63に通知する。
送信制御部63は、当該変更要求としてのコマンド信号CMDに応じて、変更要求RQとしての送信データを生成し、送信部24からコンテンツサーバ装置1に対して送信させる制御を行う。
以上の機能構成によって図5,図6で説明した動作が実現される。以下、コンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の処理例を説明する。
ステップF101は電源オンによって起動される処理を示している。制御部11は電源オンとされ起動したらステップF102に進み各種変数の初期化を行う。
ステップF103では、制御部11はパーティモード、オンデマンドモードのモード設定を確認する。このモード設定については、ユーザの設定操作などによるが、例えば前回の動作時にパーティモードで終了していれば、今回もパーティモードで開始するなどとしてモード判断を行う。或いは起動時に、ユーザにモード選択を行わせるようにしても良い。
ステップF103で、今回はオンデマンドモードと判断した場合は、制御部11はオンデマンドモードでの処理に移行する。オンデマンドモードでの処理については説明を省略する。
そしてステップF105で制御部11は配信開始制御を行う。即ち制御部11は、コンテンツ格納/再生部12に所定のコンテンツデータCTの再生開始を指示する。そして再生したコンテンツデータCTを送信部14に供給させ、送信部14から全クライアント装置2に対する配信を実行させる。
以降、制御部11は、コンテンツ格納/再生部12及び送信部14に、順次連続してコンテンツデータCTの再生及び配信を実行させる。再生するコンテンツデータCT、コンテンツ格納/再生部12において記録媒体に記憶されたコンテンツナンバの順でもよいし、制御部11がランダムに選択して逐次指示しても良い。
いずれにしても、ステップF105以降は、配信終了となるまで、基本的には多数の曲が順次、全クライアント装置2に共通に配信されることになる。
ステップF120では、制御部11は配信終了のトリガとしての操作や状態を監視する。例えばユーザの配信終了操作によって配信を終了する場合や、電源オフ操作により配信を終了する場合などである。或いは、全てのコンテンツ(もしくは配信対象として選択した全てのコンテンツ)の再生及び配信が終了したことで配信を終了する場合もある。
それらの終了のトリガが検知された場合、制御部11はステップF120からF123に進み、パーティモードでの配信動作を終了する処理を行う。
制御部11は、このステップF106で変更要求RQの受信を検知した場合、図5,図6で説明した動作のための処理を開始することとなる。このステップF106で検知する変更要求RQとは、図5,図6における時点t0、つまり期間TM1の計数の起点となる変更要求RQのこととなる。
次に制御部11はステップF108で、変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更制御を行う。例えばコンテンツデータCT−Bの再生及び配信を、コンテンツ格納/再生部12及び送信部14に実行させる。
さらに制御部11はステップF110で、タイマ部45の機能としての期間TM1の計数処理を行う。ここではタイマ部45での計数値としての「TM1」をインクリメントする。
また制御部11は、期間TM1が経過する前に、他の変更要求RQが受信されたら、ステップF112からF108に戻る。
この場合、制御部11はステップF108で、新たな変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更制御を行う。これによって配信される楽曲が変更されることになる。
また制御部11は、ステップF109で、カウンタ部42の機能として、変更要求数CCをインクリメントする。
このように、期間TM1の経過までに変更要求RQが受信される毎に、配信コンテンツの変更と変更要求数CCのインクリメントが行われる。
閾値CCth=3と設定しているのであれば、例えば最初の変更要求RQを含めて3つ以上の変更要求RQの受信があったか否かの判断となる。
これは図6で説明した場合の動作となる。
まず制御部11はステップF114で配信箇所を変更する。ここでは、ステップF107で記憶した配信中断ポイントからの配信を再開するようにコンテンツ格納/再生部12を制御し、再生及び配信をコンテンツ格納/再生部12及び送信部14に実行させる。つまり、期間TM1を経過する時点までの変更要求RQ、即ちステップF106又はF112で検知した変更要求RQは、無かったものとして、その変更要求RQの受信前の配信状態に戻すものである。
そしてステップF116で、タイマ部45の機能としての期間TM2の計数処理を行う。ここではタイマ部45での計数値としての「TM2」をインクリメントする。
なお期間TM2が経過する前に、変更要求RQが受信される場合があるが、上記ステップF115で無効化設定をおこなっているため、制御部11は変更要求RQの受信があっても、それを変更要求RQとして認識しない。つまり期間TM2の経過までは、変更要求RQは無視する。
ステップF201は電源オンによって起動される処理を示している。制御部21は電源オンとされ起動したらステップF202に進み各種の初期処理を行う。
ステップF203では、コンテンツサーバ装置1からの配信開始を待機する。配信、つまり受信部25でのコンテンツデータCTの受信が開始されたら、ステップF203からF204に進み、制御部11はコンテンツデータCTの受信及び出力処理を行う。即ち、以降、受信されたコンテンツデータCTのバッファリング処理、再生処理部22への供給を実行し、出力デバイスからの音声や映像の出力を実行させる。
コンテンツサーバ装置1からの配信が終了し、コンテンツデータCTが受信されなくなったら、制御部21はステップF205からF208に進む。そして受信されたコンテンツデータCTのバッファリング処理及び再生処理部22への供給を停止して、出力デバイスからのコンテンツデータCTとしての音声や映像の出力を終了させる。
なお、実際には他のユーザ操作に対応する処理もあるが、図10では省略している。
そしてこのような第1の実施の形態では、次の効果が得られる。
そして、特にコンテンツ選択の争いが無ければ、そのまま変更されたコンテンツが配信される(図6の状態)。つまりパーティモードでありながらユーザの希望に沿った配信が実現される。
一方で、変更要求RQが一時的に多発し、配信コンテンツ選択の争いが生じることがある。度々配信コンテンツが変更されると、他のユーザの気分を害したり、パーティ等の雰囲気を壊す恐れがある。
そこで、頻繁な変更を許すのは期間TM1内の短時間のみとし、続く期間TM2は変更要求RQを無効とする。つまり変更要求RQで争いがある場合は、その争いの影響が配信コンテンツに現れるのを一時的なものとし、すぐに頻繁なコンテンツ変更の無い平穏な状態(期間TM2)とする。このように頻繁なコンテンツ変更が起こりえる期間を限定していることにより、他のユーザに対する悪影響を最低限とすることができる。
さらにこれにより、無用な権限争いを防止できるのみならず、コンテンツ変更要求を受け付けない禁止時間を長めに設定することでユーザーは変更を諦め、結果的に無用な権限争いを再発することを防止できるという効果も期待できる。
但し、もちろん使用形態、使用時の状況、パーティの客層などに応じて適切な時間は多様に考えられ、例えば期間TM1を10分程度とするなども想定される。従って、期間TM1の長さをユーザが設定できるようにすることも考えられる。
但し、あまり無効期間を長くしないという設定も考えられるし、期間TM2もユーザが設定できるようにすることも考えられる。
例えば、中断箇所でなく、その変更要求RQの前の配信コンテンツの最初(曲の頭)から再開してもよい。
或いは、期間TM1の終了時点で配信しているコンテンツデータCTをそのまま配信することとしてもよい。
その場合、変更要求数CCが閾値CCth以上となった時点で、期間TM1を終了とし、ステップF114以降の処理、つまり元のコンテンツの配信への変更、変更要求RQの無効化、及び期間TM2の計測を行ってもよい。
[3−1:動作概要]
続いて第2の実施の形態を説明する。図11は第2の実施の形態の動作の概要を示すものである。上述した図5と同様に、時間軸に沿って、パーティモードで配信されているコンテンツデータCTを示している。
時点t0において、クライアント装置2Bから変更要求RQが送信されてきたとする。
コンテンツサーバ装置1は、上記第1の実施の形態と同様、時点t0で最初の変更要求RQがあったら、配信コンテンツを変更するとともに、期間TM1の間は、他の変更要求RQも受け付け、配信コンテンツの変更を行う。
コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQの受信のたびに配信コンテンツを変更するので、全ルームR0〜R3では、流れている音楽が何度も切り替わり、一時的に聞き苦しい状況が生じている。
第2の実施の形態でも、期間TM1においてこのような状況が発生するか否かを判断して、期間TM1経過後の動作を決定する。
これに応じて各クライアント装置2は変更要求RQの送信禁止処理を行う。つまりクライアント装置2は、ユーザは変更要求操作を行ったとしても、変更要求RQをコンテンツサーバ装置1に送信しない。
またコンテンツサーバ装置1は、期間TM1の経過後は、期間TM1内の錯綜した変更要求RQを事後的に無効とし、時点t4からは、元々配信されていたコンテンツデータCT−Aの配信を行う。
従ってコンテンツサーバ装置1には、第2の期間TM2の経過後は、再び変更要求RQが送信されてくる可能性が生ずる。変更要求RQがあった場合は、その最初の変更要求RQの受信から期間TM1の計数を行い、同様の処理を行うことになる。
特に、期間TM1内に所定数以上の変更要求RQを検知した場合、各クライアント装置2に対し、変更要求の送信禁止信号enRQを送信し、さらに、期間TM2の経過後、各クライアント装置2に対し、変更要求の送信禁止解除信号okRQを送信する。これにより、期間TM2は、クライアント装置2側で変更要求RQの送信ができないようにする。
また、その場合は、期間TM1内の変更要求RQ(図11の時点t0,t1,t2,t3の各変更要求RQ)を無効とし、時点t4からは、元のコンテンツデータCT−Aの配信を行う。例えば時刻t0の時点で配信していたコンテンツの配信箇所から配信を再開する。
一方、期間TM1内に所定数未満の変更要求RQしか検知されなかった場合、第1の期間TM1の経過後は、変更要求RQの送信を禁止させる処理は行わない。配信コンテンツも、期間TM1内の最後の変更要求RQにより変更した後のコンテンツデータの配信を継続する。
このような動作を実現するためのコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の制御部11、21の機能構成を図12,図13に示す。
この場合、配信制御部41は、送信禁止信号enRQ、送信禁止解除信号okRQを発生させ、送信部14から各クライアント装置2に送信できるようにする点が第1の実施の形態と異なる。
この第2の実施の形態のコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の処理例を説明する。
またパーティモード配信開始後のステップF106〜F114、F120,F121,F124も図3と同様である。
即ち、パーティモードでの配信中に変更要求RQが受信部15で受信されたら、制御部11は、期間TM1の処理を図9と同様に行う。
期間TM1の経過時に、ステップF113でCC<CCthであれば、制御部11は期間TM1での変更要求RQの錯綜(配信コンテンツの選択の争い)は生じていないとし、ステップF119に進む。そして各変数、即ちこの場合は計数値「TM1」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
まず制御部11はステップF114で配信箇所を変更する。ここでは、ステップF107で記憶した配信中断ポイントからの配信を再開するようにコンテンツ格納/再生部12を制御し、再生及び配信をコンテンツ格納/再生部12及び送信部14に実行させる。つまり、期間TM1を経過する時点までの変更要求RQ、即ちステップF106又はF112で検知した変更要求RQは、無かったものとして、その変更要求RQの受信前の配信状態に戻す。
そしてステップF116で、タイマ部45の機能としての期間TM2の計数処理を行う。
制御部11は、期間TM2が経過する前に、配信終了トリガが発生したら、ステップF121からF123に進み配信終了処理を行う。
なお、期間TM2が経過するまでの期間においては、変更要求RQを受信することはない。各クライアント装置2が、送信禁止信号enRQに従って、変更要求RQを送信してこないためである。
そしてステップF119で各変数、即ちこの場合は計数値「TM1」「TM2」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
ステップF201〜F205、F208は図10と同様である。
ステップF212では、送信禁止解除信号okRQの受信を監視する。制御部21は、コンテンツサーバ装置1からの送信禁止解除信号okRQを受信した場合は、ステップF213で変更要求RQの送信禁止設定を解除する。
送信禁止設定がされていなければ、制御部21はステップF216に進み、変更要求RQを送信部24からコンテンツサーバ装置1に対して送信させる処理を行う。
送信禁止設定がされていれば、制御部21はステップF217に進み、ユーザの変更要求の操作を無効操作として処理し、変更要求RQの送信処理は行わない。
そしてこの第2の実施の形態では、第1の実施の形態と同様の効果が得られる。
一方で、変更要求RQが一時的に多発しても、頻繁な配信コンテンツの変更を許すのは期間TM1内の短時間のみとし、続く期間TM2は変更要求RQを送信できないものとする。従って、他のユーザの不快感や雰囲気の悪化が長引かない。
さらに、第2の期間TM2はクライアント装置2から変更要求RQが送信できないため、その後の無用な権限争いの再発を防止できる。
また争いがあった場合に、期間TM1の経過後に配信するコンテンツデータCTの選択も、第1の実施の形態と同様の変形例が考えられる。
その場合、変更要求数CCが閾値CCth以上となった時点で、期間TM1を終了とし、ステップF114以降の処理、つまり元のコンテンツの配信への変更、送信禁止信号enRQの送信、及び期間TM2の計測を行ってもよい。
[4−1:動作概要]
続いて第3の実施の形態を説明する。図15は第3の実施の形態の動作の概要として、時間軸に沿って、パーティモードで配信されているコンテンツデータCTを示している。
時点t0において、クライアント装置2Bから変更要求RQが送信されてきたとする。
コンテンツサーバ装置1は、上記第1の実施の形態と同様、時点t0で最初の変更要求RQがあったら、配信コンテンツを変更するとともに、期間TM1の間は、他の変更要求RQも受け付け、配信コンテンツの変更を行う。
コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQの受信のたびに配信コンテンツを変更するので、全ルームR0〜R3では、流れている音楽が何度も切り替わり、一時的に聞き苦しい状況が生じている。
第3の実施の形態でも、期間TM1においてこのような状況が発生するか否かを判断して、期間TM1経過後の動作を決定する。
これに応じて各クライアント装置2は変更要求RQの送信禁止処理を行う。つまりクライアント装置2は、ユーザは変更要求操作を行ったとしても、変更要求RQをコンテンツサーバ装置1に送信しない。
そして期間TM2の経過後、自主的に送信禁止設定を解除する。
従ってコンテンツサーバ装置1には、第2の期間TM2の経過後は、再び変更要求RQが送信されてくる可能性が生ずる。変更要求RQがあった場合は、その最初の変更要求RQの受信から期間TM1の計数を行い、同様の処理を行うことになる。
特に、期間TM1内に所定数以上の変更要求RQを検知した場合、各クライアント装置2に対し、変更要求の送信禁止信号enRQを送信する。
これに応じてクライアント装置2では、自主的に期間TM2の間、変更要求RQの送信を行わないようにする。
このような動作を実現するためのコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の制御部11、21の機能構成を図17,図18に示す。
この場合、配信制御部41は、送信禁止信号enRQを発生させ、送信部14から各クライアント装置2に送信できるようにする点が第1、第2の実施の形態と異なる。
またタイマ部45は、第1の期間TM1の計測を行う機能とされる。
そしてタイマ部65での期間TM2の計数が終了したら、送信制御部63は送信禁止設定を解除する。
この第3の実施の形態のコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の処理例を説明する。
まず制御部11はステップF114で配信箇所を変更する。ここでは、ステップF107で記憶した配信中断ポイントからの配信を再開するようにコンテンツ格納/再生部12を制御し、再生及び配信をコンテンツ格納/再生部12及び送信部14に実行させる。つまり、期間TM1を経過する時点までの変更要求RQ、即ちステップF106又はF112で検知した変更要求RQは、無かったものとして、その変更要求RQの受信前の配信状態に戻す。
そしてステップF119で各変数、即ち計数値「TM1」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
なお、ステップF115Aで送信禁止信号enRQを送信した後は、ステップF119を経てステップF106、F120の監視ループに戻るが、クライアント装置2側で第2の期間TM2のカウントが完了するまでは、変更要求RQが送信されてくることはない。
そしてステップF220で、タイマ部65の機能による期間TM2のカウントを開始させる。
なお、この確認処理は、ステップF220でカウントスタートさせた以後のみの処理であり、通常時(期間TM2のカウントを行っていない期間)は、否定結果として処理を抜ければよい。
そしてステップF223で期間TM2のカウント値としての変数「TM2」をリセットする。
送信禁止設定がされていなければ、制御部21はステップF216に進み、変更要求RQを送信部24からコンテンツサーバ装置1に対して送信させる処理を行う。
送信禁止設定がされていれば、制御部21はステップF217に進み、ユーザの変更要求の操作を無効操作として処理し、変更要求RQの送信処理は行わない。
そしてこの第3の実施の形態では、第1の実施の形態と同様の効果が得られる。
一方で、変更要求RQが一時的に多発しても、頻繁な配信コンテンツの変更を許すのは期間TM1内の短時間のみとし、続く期間TM2はクライアント装置2側で変更要求RQを送信できないものとしている。従って、他のユーザの不快感や雰囲気の悪化が長引かない。
さらに、第2の期間TM2はクライアント装置2から変更要求RQが送信できないため、その後の無用な権限争いの再発を防止できる。
また争いがあった場合に、期間TM1の経過後に配信するコンテンツデータCTの選択も、第1の実施の形態と同様の変形例が考えられる。
その場合、変更要求数CCが閾値CCth以上となった時点で、期間TM1を終了とし、ステップF114、F115Aの処理、つまり元のコンテンツの配信への変更、送信禁止信号enRQの送信を行ってもよい。
また、図20のクライアント装置2の処理として、ステップF217でユーザの操作を無効化する場合には、第2の実施の形態の場合と同様、例えば表示部29等で、変更要求RQの送信が禁止されていることのメッセージ表示等を行うことが好適である。
[5−1:動作概要]
第4の実施の形態の動作の概要を図21、図22で説明する。図21、図22は、時間軸に沿って、パーティモードで配信されているコンテンツデータCTを示している。
まず、コンテンツサーバ装置1は時点t0まで、或るコンテンツデータCT−Aを全クライアント装置2に対して配信していたとする。そして時点t0において、或るクライアント装置2Bから変更要求RQがあったとする。
但し、この第4の実施の形態では、コンテンツサーバ装置1は、最初の変更要求RQに応じて、すぐに配信コンテンツを変更することは行わない。ルームR0〜R3の全てに対して配信されている楽曲はコンテンツデータCT−Aのままである。
そして、このときコンテンツサーバ装置1は、全クライアント装置2に対して、変更要求RQがあったことを告知する告知信号ANを送信する。
各クライアント装置2では、告知信号ANを受信することに応じて、メッセージ表示やメッセージ音声出力などにより、各クライアント装置2のある部屋にいるユーザに対して、或るユーザからの配信コンテンツの変更要求RQがあったことを告知する。
またコンテンツサーバ装置1は、告知信号ANに、変更を求めているコンテンツデータCTの内容、例えば楽曲や曲名や映像コンテンツの名称などのタイトル情報も含めるようにし、各クライアント装置2は、それらのタイトル情報をメッセージ表示(音声)に含めて提示するとよい。つまり、変更要求RQを送ったユーザ以外の各ユーザが、どのようなコンテンツデータCTに切り換えられようとしているかがわかるようにするとよい。
但し、本例では上記のように、例えば時点t0で変更要求RQを受け付けても、コンテンツサーバ装置1はすぐに配信コンテンツの変更を行わない。このため、クライアント装置2Bのユーザにとっては、変更要求RQが正しく送信されているか否か分からないことがある。そこで、クライアント装置2Bに対しても告知信号AN(又は受付完了信号)を送信するようにし、クライアント装置2Bにおいて、受付の旨をメッセージ表示することも適切である。
そして、この期間TM1内に、他の変更要求RQの受信されなかった場合など、時点t0から期間TM1を経過する時点t4までの変更要求RQの受信が所定数未満であった場合に、コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更を行う。
例えば図22は、時点t0で変更要求RQが生じた後、期間TM1を経過するまでに他の変更要求RQが受信されなかった場合を示している。
これにより、ルームR0〜R3の全てで、配信されている楽曲が切り換えられることになる。
その場合に、当該他のユーザが、図21の時点t1で、或るクライアント装置2Aに対する操作入力で、元のコンテンツデータCT−A(又は他のコンテンツデータ)の配信を求める操作を行ったとする。クライアント装置2Aは、そのような内容の変更要求RQをコンテンツサーバ装置1に送信する。
コンテンツサーバ装置1では、このように時点t1に送信されてくる変更要求RQを受け付ける。
この場合もコンテンツサーバ装置1は、変更要求RQを受け付けるが、未だ期間TM1を経過していないため、時点t1では配信コンテンツの変更は行わない。
その一方で、変更要求RQの受信に応じて、各クライアント装置2に対し告知信号ANを送信する。従って、他のユーザに時点t1での変更要求RQの受信及び内容が提示される。
但しコンテンツサーバ装置1は、これらの変更要求RQの受信に即座に応じた配信コンテンツの変更は行っていないため、全ルームR0〜R3では、流れている音楽の切り替わりは生じていない。
期間TM1内の変更要求RQが多発した場合、コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQの錯綜があったとして、時点t4での配信コンテンツの変更は行わない。つまり図21での各時点t0,t1,t2,t3の変更要求RQは事後的に無効とする。
このため、全ての部屋に流れている音楽(コンテンツデータCT−A)は切り換えられないことになる。なお、もちろん時点t4以前、又はそれ以降で、コンテンツデータCT−Aが終了した場合(曲が終わった場合)は、所定の順序での次のコンテンツデータCTに切り替わることになる。
これに応じて各クライアント装置2は変更要求RQの送信禁止処理を行う。つまりクライアント装置2は、ユーザが変更要求操作を行ったとしても、変更要求RQをコンテンツサーバ装置1に送信しない。
そして期間TM2の経過後、自主的に送信禁止設定を解除する。
従ってコンテンツサーバ装置1には、第2の期間TM2の経過後は、再び変更要求RQが送信されてくる可能性が生ずる。変更要求RQがあった場合は、その最初の変更要求RQの受信から期間TM1の計数を行い、同様の処理を行うことになる。
特に、期間TM1内に所定数以上の変更要求RQを検知した場合、各クライアント装置2に対し、変更要求の送信禁止信号enRQを送信する。
これに応じてクライアント装置2では、自主的に期間TM2の間、変更要求RQの送信を行わないようにする。
結果的に、期間TM1の経過までの変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更は行われないことになる。
一方、期間TM1内に所定数未満の変更要求RQしか検知されなかった場合、第1の期間TM1の経過後は、変更要求RQを無効とする処理を行わない。配信コンテンツも、期間TM1内の最後の変更要求RQにより変更した後のコンテンツデータの配信に切り換える。
このような動作を実現するためのコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の制御部11、21の機能構成を図23,図24に示す。
この場合、配信制御部41は、送信禁止信号enRQを発生させ、送信部14から各クライアント装置2に送信できるようにすることに加え、変更要求RQの受信時に告知信号ANを発生させ、送信部14から各クライアント装置2に送信する点が第1〜第3の実施の形態と異なる。
タイマ部45は、第1の期間TM1の計測を行う機能とされる。
そしてタイマ部65での期間TM2の計数が終了したら、送信制御部63は送信禁止設定を解除する。
即ち告知制御部66は、告知信号ANに基づいて、或るクライアント装置2から変更要求RQがあったことと、変更を求めているコンテンツデータCTのタイトルを含むメッセージを、表示部29からユーザに提示させる。例えば「****への変更の操作がありました」(「****」は曲名など)とのメッセージ表示を実行させる。
なお、メッセージ表示を行うのは、出力デバイス26におけるモニタディスプレイ上としてもよい。
また、メッセージ音声を出力する場合、告知制御部66は、再生処理部22を介してメッセージ音声を出力デバイス26におけるスピーカから出力させるようにする。
この第4の実施の形態のコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の処理例を説明する。
配信終了のトリガが検知された場合、制御部11はステップF120からF123に進み、パーティモードでの配信動作を終了する処理を行う。
また制御部11は、ステップF109で、カウンタ部42の機能として、変更要求数CCをインクリメントする。最初はCC=1とする。
さらに制御部11はステップF110で、タイマ部45の機能としての期間TM1の計数処理を行う。ここではタイマ部45での計数値としての「TM1」をインクリメントする。
また制御部11は、期間TM1が経過する前に、他の変更要求RQが受信されたら、ステップF112からF109に戻る。
この場合、制御部11はステップF109で、カウンタ部42の機能として、変更要求数CCをインクリメントする。
このように、期間TM1の経過までに変更要求RQが受信される毎に、変更要求数CCのインクリメントが行われる。
但し期間TM1の経過までには、配信コンテンツの変更制御は行わない。
即ち制御部11は、期間TM1を経過するまでにおける最新の変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更制御を行う。例えば図22の例の場合、コンテンツデータCT−Bの再生及び配信を、コンテンツ格納/再生部12及び送信部14に実行させる。
そしてステップF119に進み、各変数、即ちこの場合は計数値「TM1」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
これは図22で説明した場合の動作となる。
制御部11はステップF115Aで、変更要求の送信禁止信号enRQの送信制御を行い、送信部14から各クライアント装置2に送信禁止信号enRQを送信させる。
そしてステップF119で各変数、即ち計数値「TM1」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
これは図21で説明した場合の動作となる。結局、期間TM1での変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更は行われないことになる。
なお、ステップF115Aで送信禁止信号enRQを送信した後は、ステップF119を経てステップF106、F120の監視ループに戻るが、クライアント装置2側で第2の期間TM2のカウントが完了するまでは、変更要求RQが送信されてくることはない。
例えば「****への変更要求がありました」というようなメッセージ提示で、変更要求の発生及び変更が求められたコンテンツタイトルの表示等を行う。
そしてステップF220で、タイマ部65の機能による期間TM2のカウントを開始させる。
なお、この確認処理は、ステップF220でカウントスタートさせた以後のみの処理であり、通常時(期間TM2のカウントを行っていない期間)は、否定結果として処理を抜ければよい。
そしてステップF223で期間TM2のカウント値としての変数「TM2」をリセットする。
送信禁止設定がされていなければ、制御部21はステップF216に進み、変更要求RQを送信部24からコンテンツサーバ装置1に対して送信させる処理を行う。
送信禁止設定がされていれば、制御部21はステップF217に進み、ユーザの変更要求の操作を無効操作として処理し、変更要求RQの送信処理は行わない。
そしてこのような第4の実施の形態では、次の効果が得られる。
一方で、変更要求RQが多発しても、配信コンテンツの変更は行われない。従って、配信コンテンツの変更によって他のユーザが不快に思ったり、パーティ等の雰囲気が悪化するということは生じない。
つまり、第4の実施の形態では、頻繁なコンテンツ変更は生じさせないことで、他のユーザには快適な配信を提供できる。その上で、争いがなければ、或るユーザの希望に応じた配信変更が可能となるものである。
さらに、第2の期間TM2はクライアント装置2から変更要求RQが送信できないため、その後の無用な権限争いの再発を防止できるという利点も生ずる。
また、上記例では、変更要求RQの錯綜があった場合、全てのクライアント装置2に送信禁止信号enRQを送信するものとしたが、特定のクライアント装置2にのみ送信禁止信号enRQを送信するものとしてもよい。即ち、期間TM1において変更要求RQの錯綜を生じさせたクライアント装置2のみ、送信禁止信号enRQを送信し、他のクライアント装置2は、引き続き変更要求RQの送信を可能な状態を維持させてもよい。
その場合、変更要求数CCが閾値CCth以上となった時点で、期間TM1を終了とし、ステップF115Aの送信禁止信号enRQの送信を行ってもよい。
例えば「変更要求がありました」というようなメッセージ提示で、変更要求の発生のみを告知しても良い。
また「クライアントナンバ3より変更要求がありました」というようなメッセージ提示で、変更要求の発生元も知らせるようにしても良い。
また「15時35分にクライアントナンバ3より変更要求がありました」というような操作時刻を含めたメッセージ提示を行っても良い。
もちろん、これらのメッセージ内容とする場合は、コンテンツサーバ装置1が、当該内容の情報を告知信号ANに含めるようにすればよい。
さらに、その場合、変更要求RQを行ったクライアント装置2については、先に送信した変更要求RQが無効とされたことになるため、「変更要求はキャンセルされました」「変更要求が多数あったため、変更要求はキャンセルされました」等のメッセージ提示を行うことも考えられる。
[6−1:動作概要]
第5の実施の形態の動作の概要を図27で説明する。図27は、時間軸に沿って、パーティモードで配信されているコンテンツデータCTを示している。
まず、コンテンツサーバ装置1は時点t0まで、或るコンテンツデータCT−Aを全クライアント装置2に対して配信していたとする。そして時点t0において、或るクライアント装置2Bから変更要求RQがあったとする。
またコンテンツサーバ装置1は、全クライアント装置2に対して、変更要求RQがあったことを告知する告知信号ANを送信する。
各クライアント装置2では、告知信号ANを受信することに応じて、メッセージ表示やメッセージ音声出力などにより、各クライアント装置2のある部屋にいるユーザに対して、変更要求RQがあったことを告知する。
また、最初に時点t0で変更要求RQを受け付けることに応じて、コンテンツサーバ装置1は、その時点t0を起点として、期間TM1の計数を行う。
以上の点は、上記第4の実施の形態と同様である。
賛否情報信号P/Cとは、複数の変更要求RQが競合した場合に、競合した当事者以外のユーザが、どの変更要求に賛同するか(或いはどの変更要求にも反対するか)の意思表示を示す信号である。いわゆる投票と考えることができる。
このためクライアント装置2では、ユーザが、提示された複数の配信コンテンツの変更について、自分の投票としての操作入力を行うことができるようにされる。
その操作に応じて各クライアント装置2はコンテンツサーバ装置1に対して賛否情報信号P/Cを送信する。
この時点で各クライアント装置2では、コンテンツデータCT−Bへの変更要求の発生の旨を提示すると共に、変更要求に係る「コンテンツデータCT−B」に賛同するか、或いは「配信コンテンツを変更しない」に賛同するかの投票メニューを表示させ、ユーザが操作入力可能とする。
この場合のクライアント装置2Aからの変更要求RQが、「コンテンツデータCT−C」への変更要求であったら、各クライアント装置2では、コンテンツデータCT−Cへの変更要求の発生の旨を提示する。そしてそれと共に、「コンテンツデータCT−B」に賛同するか、「コンテンツデータCT−C」に賛同するか、或いは「配信コンテンツを変更しない」に賛同するかの投票メニューを表示させ、ユーザが操作入力可能とする。
なお、このときのクライアント装置2Aからの変更要求RQが、現在配信中の「コンテンツデータCT−A」への変更要求(つまりコンテンツデータCT−Bへの変更の拒否の内容)であったら、各クライアント装置2は、「コンテンツデータCT−B」に賛同するか、或いは「配信コンテンツを変更しない」に賛同するかの投票メニューを表示させればよい。
図27では時点t2,t3に、クライアント装置2C、2Dからの賛否情報信号P/Cが受信されたことを示している。
コンテンツサーバ装置1は、賛否情報信号P/Cの受信に応じて、集計処理を行う。
例えば、期間TM1内の変更要求RQの受信が多発していない場合、つまり変更要求RQの受信が1回又は2回程度であった場合は、特にコンテンツの変更の争いは起きていないとして、最新の変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更を行う。
一方、期間TM1内に多数回の変更要求RQの受信があった場合は、コンテンツサーバ装置1は、変更要求RQの錯綜があったとして、時点t4での配信コンテンツの変更を、賛否情報信号P/Cの集計結果に応じて決定する。
そして時点t4以降は、その集計結果に応じたコンテンツ配信を行う。
そして期間TM1内における変更要求の受信状況や賛否情報信号P/Cの集計結果に応じて期間TM1の経過後の処理を決定する。この場合、配信コンテンツを決定する。
このような動作を実現するためのコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の制御部11、21の機能構成を図28,図29に示す。
受信部15では、変更要求RQ以外に、賛否情報信号P/Cを受信することがある。受信された賛否情報信号P/Cは集計部46に供給され、集計処理される。集計結果は配信制御部41に供給される。
再生制御部61、バッファ処理部62、送信制御部63、操作検知部64の各機能は上記第1の実施の形態と同様である。また告知制御部66は、上記第4の実施の形態の場合と同様の変更要求RQの提示制御に加え、この第5の実施の形態の場合、投票メニューの表示等の制御も行う。
この第5の実施の形態のコンテンツサーバ装置1及びクライアント装置2の処理例を説明する。
配信終了のトリガが検知された場合、制御部11はステップF120からF123に進み、パーティモードでの配信動作を終了する処理を行う。
また制御部11は、ステップF109で、カウンタ部42の機能として、変更要求数CCをインクリメントする。
さらに制御部11はステップF110で、タイマ部45の機能としての期間TM1の計数処理を行う。ここではタイマ部45での計数値としての「TM1」をインクリメントする。
また制御部11は、期間TM1が経過する前に、他の変更要求RQが受信されたら、ステップF112からF109に戻る。
この場合、制御部11はステップF109で、カウンタ部42の機能として、変更要求数CCをインクリメントする。
このように、期間TM1の経過までに変更要求RQが受信される毎に、変更要求数CCのインクリメントが行われる。
但し期間TM1の経過までには、配信コンテンツの変更制御は行わない。
例えばその時点での1又は複数の変更要求RQにかかるコンテンツ及び「コンテンツ変更しない」について票を計上する処理を行う。
即ち制御部11は、期間TM1を経過するまでにおける最新の変更要求RQに応じた配信コンテンツの変更制御を行う。例えば期間TM1を経過するまでの中で最新の変更要求RQがコンテンツデータCT−Bを求めるものであったら、コンテンツデータCT−Bの再生及び配信を、コンテンツ格納/再生部12及び送信部14に実行させる。
そしてステップF119に進み、各変数、即ち計数値「TM1」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
制御部11はステップF143で、争いがあった複数の変更要求RQについての、賛否情報信号P/Cによる投票の集計結果を確認し、それによって配信コンテンツを決定する。
そしてステップF145に進んで、集計結果に応じた決定に基づく配信コンテンツの変更処理を行う。
そしてステップF119に進み、各変数、即ち計数値「TM1」、変更要求数CCをリセットして、ステップF106、F120の監視ループに戻る。
ユーザ操作として、変更要求の操作を検知した場合は、制御部21はステップF206からF207に進み、変更要求RQを送信部24からコンテンツサーバ装置1に対して送信させる処理を行う。
ユーザ操作として、賛否情報の操作入力を検知した場合は、制御部21はステップF241からF242に進み、賛否情報信号P/Cを送信部24からコンテンツサーバ装置1に対して送信させる処理を行う。
さらに制御部21は、メッセージ表示制御と共に、表示部29や出力デバイス26におけるモニタディスプレイを用いて、投票メニューの表示を実行させる。この投票メニュー表示に対して、ユーザは賛否情報の入力を行うことができる。
そしてこのような第5の実施の形態では、次の効果が得られる。
一方で、変更要求RQが多発しても、期間TM1を経過するまでは配信コンテンツの変更は行われない。従って、配信コンテンツの頻繁な変更によって他のユーザが不快に思ったり、パーティ等の雰囲気が悪化するということは生じない。
なお、期間TM1の設定、閾値CCthの設定は、第1の実施の形態と同様に考えればよい。
例えば投票メニューが或るコンテンツデータCTへの「変更を支持」「変更を不支持」というような場合は、表示賛否情報信号P/Cを送信してこなかったクライアント装置2の票は、「変更を支持」とみなしてもよい。
また投票メニューが「コンテンツデータCT−Bへ変更」「コンテンツデータCT−Cへ変更」「変更しない」のようなものであれば、表示賛否情報信号P/Cを送信してこなかったクライアント装置2の票は、「変更しない」とみなしてもよい。
また投票メニューが「コンテンツデータCT−Bへ変更」「コンテンツデータCT−Cへ変更」のようなものであれば、表示賛否情報信号P/Cを送信してこなかったクライアント装置2の票は、「無効票」とみなすことが考えられる。
もちろんこれらは一例であるが、このようにすると、配信コンテンツに無関心なユーザについての意志として適している。
図27の例に即した例でいえば、時点t0〜t1では変更要求RQが1つ発生している。このときクライアント装置2では、「変更容認」「変更しない」の投票メニューを表示し、ユーザの投票操作を求める。そして投票操作に応じて賛否情報信号P/Cを送信する。
時点t1では2つめの変更要求RQが発生している。そこで時点t1以降は、クライアント装置2では、「コンテンツデータCT−Bへ変更」「コンテンツデータCT−Cへ変更」「変更しない」の投票メニューに切り換え、ユーザの投票操作を求める。そして投票操作に応じて賛否情報信号P/Cを送信する。
その後、時点t2,t3では賛否情報信号P/Cがコンテンツサーバ装置1に受信されるが、それは、時点t1以降の投票メニューに対するものとして集計する。
例えば時点t1より前に或るクライアント装置2から「変更容認」の賛否情報信号P/Cが受信されており、それがコンテンツデータCT−Bへの変更を容認するものであったら、時点t1以降の投票メニューにおける「コンテンツデータCT−Bへ変更」への票として計上する。
例えば図31のステップF244の処理として、1回目の告知信号ANの受信時には、変更要求発生のメッセージ表示のみとし、2回目以降の告知信号ANの受信時には、変更要求発生のメッセージと共に、投票メニューの表示を行う。
この場合、ユーザは、2以上の変更要求の内容を含む選択肢に対して、所望の投票操作を行う。
特に、変更要求RQの錯綜が生じたときに他のユーザの投票で配信コンテンツを決めるという考え方においては、このような処理が適している。
また、期間TM1を経過した後、コンテンツサーバ装置1は集計結果を各クライアント装置2に通知し、各クライアント装置2で集計結果の提示を行うことも考えられる。
[7−1:動作概要]
第6の実施の形態の概要を図32で説明する。
上記第1〜第5の実施の形態では、全部の部屋でパーティモードを継続するという前提の動作であるが、この第6の実施の形態は、変更要求RQを送信したクライアント装置2をパーティモードから離脱させる動作である。即ち当該クライアント装置2のみ、オンデマンドモードとして、その部屋だけに要求されたコンテンツデータCTを配信する。
まず、コンテンツサーバ装置1は時点t0まで、パーティモードで或るコンテンツデータCT−Aを全クライアント装置2に対して配信していたとする。そして時点t0において、或るクライアント装置2Bから変更要求RQがあったとする。
他のクライアント装置2に対しては、パーティモードを継続し、例えばコンテンツデータCT−Aの配信を継続する。
また例えば時点t1でコンテンツデータCT−Aが終了(曲の終了)したら、そのパーティモードにおける所定の順序(或いはランダム選定)として決められる次の曲(コンテンツデータCT−B)の配信を行う。
この場合、コンテンツサーバ装置1は、クライアント装置2Bをパーティモードに復帰させる。従って時点t2以降は、クライアント装置2Bを含めて全クライアント装置2に、コンテンツデータCT−Bが配信されることになる。
また、変更要求RQに応じたコンテンツデータの送信を終了した後は、変更要求RQの送信元のクライアント装置2Bを、他のクライアント装置2と共通のコンテンツデータの配信先に復帰させる。
このような動作を実現するためのコンテンツサーバ装置1の制御部11の機能構成を図33に示す。
図33に示すコンテンツサーバ装置1の制御部11は、機能構成として配信制御部41、変更要求認識部47、クライアント管理部48を備える。
変更要求認識部47は、受信部15で受信されて制御部11に供給されるクライアント装置2からの変更要求RQを認識し、その情報、つまり送信元のクライアント装置2及び配信を求めるコンテンツデータCTの情報をクライアント管理部48に伝える。
またクライアント管理部48は、或るクライアント装置2に対してオンデマンドモードでの配信が終了した場合は、そのクライアント装置2をパーティモードに復帰させるよう配信制御部41に指示する。
この第6の実施の形態のコンテンツサーバ装置1の処理例を説明する。
図34でコンテンツサーバ装置1の制御部11(主に配信制御部41)の処理例を示している。なお図9、図14、図19、図25、図30と同一の処理は同一のステップ番号を付している。ここではステップF101〜F105の説明は省略し、ステップF105でパーティモードでのコンテンツ配信が開始された後の処理を説明する。
また特に、或るクライアント装置2に対してオンデマンドモード配信の実行中については、監視ループは、ステップF153からF154に進み、要求されたコンテンツデータCTの配信が終了したか否かを監視する。
そして制御部11はステップF152で、配信制御部41の機能により、その離脱させたクライアント装置2に対して、要求されたコンテンツデータCTを配信を開始させる。
即ち制御部11は、他のクライアント装置2に対するパーティモードでの配信のための再生動作及び送信動作を、コンテンツ格納/再生部12,送信部14に実行させつつ、さらに要求元のクライアント装置2に対するオンデマンド配信のための、コンテンツデータCTの再生及び送信を実行させる。これによって、図32の時点t1以降の配信動作が行われる。
そして制御部11はステップF106からの監視ループに戻る。
要求されたコンテンツデータCTの配信が終了したら、制御部11はステップF155に進み、オンデマンド配信先としていたクライアント装置2をパーティモードに復帰させる。これにより図32の時点t2以降のように、当該クライアント装置2を含めたパーティモード配信状態となる。
そして制御部11はステップF106からの監視ループに戻る。
そしてこのような第6の実施の形態では、次の効果が得られる。
例えばパーティ中にあるアーテイストのあるコンテンツの話題になり、その部屋でそのコンテンツの視聴をしたい場合には、他の部屋の再生しているコンテンツを邪魔することなく、その部屋だけでそのコンテンツを視聴しながら会話を楽しむなどが可能となる。
さらにこの場合、複数のクライアント装置2からの変更要求RQの錯綜などの無用な争いも生じない。
例えば図35のように、各クライアント装置2において、パネル操作部27に「On demand」と「Party」の操作キーを設け、ユーザが選択操作可能とする。
もちろん、1つのキーのトグル操作で交互にパーティモードとオンデマンドモードを切り換えるようにしてもよい。また表示部27等に「On demand」と「Party」の操作アイコンを表示させ、タッチパネル操作等でユーザが選択可能としてもよい。またリモートコマンダー3の操作によるものとしても良い。
パーティモードから離脱したい部屋(クライアント装置2)のユーザは、操作によりオンデマンドモードを選択する。クライアント装置2はその操作に応じてパーティモードでの受信/再生を中止し、パーティモードから一旦離脱する。その後オンデマンドモード下で所望のコンテンツ配信を要求するようにすればよい。
また、オンデマンドモード下で所望のコンテンツ配信を行っている最中に再びパーティモードに復帰したくなったら、ユーザは、操作によりパーティモードを指定することでパーティモードに復帰するようにしてもよい。
本開示の実施の形態のプログラムは、コンテンツサーバ装置1の制御部11(マイクロコンピュータ)に、図9、図14、図19、図25、図30、又は図34の処理を実行させるプログラムである。
また実施の形態のプログラムは、クライアント装置2の制御部21(マイクロコンピュータ)に図10、図15、図20、図26、又は図31の処理を実行させるプログラムである。
さらに、そのようなプログラムが記録されたプログラム記録媒体によれば、コンテンツ再生機器等において、実施の形態のコンテンツサーバ装置1、クライアント装置2を実現することも容易となる。
あるいはまた、フレキシブルディスク、CD−ROM(Compact Disc Read Only Memory)、MO(Magnet optical)ディスク、DVD(Digital Versatile Disc)、ブルーレイディスク(Blu-ray Disc:登録商標)、磁気ディスク、半導体メモリ、メモリカードなどのリムーバブル記録媒体に、一時的あるいは永続的に格納(記録)しておくことができる。このようなリムーバブル記録媒体は、いわゆるパッケージソフトウェアとして提供することができる。
また、本開示のプログラムは、リムーバブル記録媒体からパーソナルコンピュータ等にインストールする他、ダウンロードサイトから、LAN(Local Area Network)、インターネットなどのネットワークを介してダウンロードすることもできる。
(1)ネットワーク通信が可能とされた複数のクライアント装置との間で通信を行う通信部と、
コンテンツデータの再生を行う再生部と、
上記再生部で再生されたコンテンツデータを上記通信部から各クライアント装置に対して共通に配信させるとともに、共通のコンテンツを配信中に、上記通信部によりクライアント装置からの配信コンテンツの変更を求める変更要求を受信した場合、或るクライアント装置からの当該受信を元に計数が開始される第1の期間内に他のクライアント装置からのさらなる変更要求の受信状況を確認し、上記第1の期間内における変更要求の受信状況に応じて上記第1の期間の経過後の処理を決定する制御部と、
を備えたサーバ装置。
(2)上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後に計数が開始される第2の期間は、受信される変更要求を無効とする処理を行う上記(1)に記載のサーバ装置。
(3)上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止信号を送信させる上記(1)又は(2)に記載のサーバ装置。
(4)上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止信号を送信させ、さらに、上記第1の期間の経過後に計数が開始される第2の期間の経過後、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止解除信号を送信させる上記(1)乃至(3)のいずれかに記載のサーバ装置。
(5)上記制御部は、上記第1の期間の経過時点までに受信された有効な変更要求を決定し、該有効な変更要求に関するコンテンツデータを再生するよう上記再生部を制御し、各々のクライアント装置に再生されたコンテンツデータを送信するよう上記送信部を制御する上記(1)乃至(4)のいずれかに記載のサーバ装置。
(6)上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の開始前に配信していたコンテンツデータ配信を継続するように上記再生部を制御し、上記通信部から各クライアント装置に対して送信するように上記通信部を制御する上記(5)に記載のサーバ装置。
(7)上記制御部は、上記第1の期間の経過までに受信された変更要求に対しては、その変更要求に応じた配信コンテンツの変更制御は行わない上記(1)乃至(6)のいずれかに記載のサーバ装置。
(8)上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後も、上記第1の期間内に検知した変更要求に応じた配信コンテンツの変更制御は行わない上記(7)に記載のサーバ装置。
(9)上記制御部は、上記第1の期間内に所定数未満の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後は、上記第1の期間内に最後に検知した変更要求に応じたコンテンツデータを再生するよう上記再生部を制御し、上記通信部から各クライアント装置に対して送信するよう上記通信部を制御する上記(7)又は(8)に記載のサーバ装置。
(10)上記制御部は、上記第1の期間の経過時点までにおける変更要求の受信に対応して、該変更要求を告知する告知信号を、上記通信部から全部又は一部のクライアント装置に対して送信させる上記(7)乃至(10)のいずれかに記載のサーバ装置。
(11)上記制御部は、上記第1の期間内に、上記告知信号の送信後、上記通信部によりクライアント装置からの賛否情報信号が受信されることに応じて、賛否情報の集計処理を行い、該集計処理結果に基づいて、上記第1の期間の経過後の配信コンテンツを決定する上記(10)に記載のサーバ装置。
Claims (19)
- ネットワーク通信が可能とされた複数のクライアント装置との間で通信を行う通信部と、
コンテンツデータの再生を行う再生部と、
上記再生部で再生されたコンテンツデータを上記通信部から各クライアント装置に対して共通に配信させるとともに、共通のコンテンツを配信中に、上記通信部によりクライアント装置からの配信コンテンツの変更を求める変更要求を受信した場合、或るクライアント装置からの当該受信を元に計数が開始される第1の期間内に他のクライアント装置からのさらなる変更要求の受信状況を確認し、上記第1の期間内における変更要求の受信状況に応じて上記第1の期間の経過後の処理を決定する制御部と、
を備えたサーバ装置。 - 上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後に計数が開始される第2の期間は、受信される変更要求を無効とする処理を行う請求項1に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止信号を送信させる請求項1に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止信号を送信させ、さらに、上記第1の期間の経過後に計数が開始される第2の期間の経過後、上記通信部により、全部又は一部のクライアント装置に対し、新たな変更要求の送信禁止解除信号を送信させる請求項1に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間の経過時点までに受信された有効な変更要求を決定し、該有効な変更要求に関するコンテンツデータを再生するよう上記再生部を制御し、各々のクライアント装置に再生されたコンテンツデータを送信するよう上記送信部を制御する請求項1に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の開始前に配信していたコンテンツデータ配信を継続するように上記再生部を制御し、上記通信部から各クライアント装置に対して送信するように上記通信部を制御する請求項5に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間の経過までに受信された変更要求に対しては、その変更要求に応じた配信コンテンツの変更制御は行わない請求項1に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間内に所定数以上の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後も、上記第1の期間内に検知した変更要求に応じた配信コンテンツの変更制御は行わない請求項7に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間内に所定数未満の変更要求を検知した場合、上記第1の期間の経過後は、上記第1の期間内に最後に検知した変更要求に応じたコンテンツデータを再生するよう上記再生部を制御し、上記通信部から各クライアント装置に対して送信するよう上記通信部を制御する請求項7に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間の経過時点までにおける変更要求の受信に対応して、該変更要求を告知する告知信号を、上記通信部から全部又は一部のクライアント装置に対して送信させる請求項7に記載のサーバ装置。
- 上記制御部は、上記第1の期間内に、上記告知信号の送信後、上記通信部によりクライアント装置からの賛否情報信号が受信されることに応じて、賛否情報の集計処理を行い、該集計処理結果に基づいて、上記第1の期間の経過後の配信コンテンツを決定する請求項10に記載のサーバ装置。
- ネットワーク通信が可能とされた複数のクライアント装置との間で通信を行う通信部と、
コンテンツデータの再生を行う再生部と、
上記再生部で再生された共通のコンテンツデータを上記通信部から各クライアント装置に対し共通に配信させるとともに、共通のコンテンツデータ配信中に、或るクライアント装置からの変更要求に応じて、共通のコンテンツデータと変更要求に応じたコンテンツデータを両方とも再生するよう上記再生部を制御し、上記或るクライアント装置からの変更要求のみに応じて上記変更要求に応じたコンテンツデータを送信するとともに、該或るクライアント装置以外の他のクライアント装置に上記共通のコンテンツデータを送信するよう上記通信部を制御する制御部と、
を備えたサーバ装置。 - 上記或るクライアント装置への上記変更要求に応じたコンテンツデータの送信が終了した場合に、上記制御部は、上記或るクライアント装置を含めた全てのクライアント装置への共通のコンテンツデータの配信に復帰するよう上記再生部を制御する請求項12に記載のサーバ装置。
- ネットワーク通信が可能とされたサーバ装置との間で通信を行う通信部と、
上記サーバ装置から配信され上記通信部で受信したコンテンツデータの再生処理を行う再生処理部と、
ユーザ操作に応じて、配信コンテンツの変更を求める変更要求を、上記通信部から上記サーバ装置に送信させるとともに、上記サーバ装置からの送信禁止信号を受信した場合は、該受信後に計数が開始される所定期間、ユーザ操作に応じた変更要求の送信処理を実行しない制御部と、
を備えたクライアント装置。 - ネットワーク通信が可能とされたサーバ装置との間で通信を行う通信部と、
上記サーバ装置から配信され上記通信部で受信したコンテンツデータの再生処理を行う再生処理部と、
ユーザ操作に応じて、配信コンテンツの変更を求める変更要求を上記通信部から上記サーバ装置に送信させる処理と、他のクライアント装置からの変更要求を告知する告知信号を上記サーバ装置から受信したときに上記告知信号の内容を提示する処理と、ユーザ操作に応じて、上記告知信号の内容に関する賛否情報を示した賛否情報信号を上記通信部から上記サーバ装置に送信させる処理と、を行う制御部と、
を備えたクライアント装置。 - サーバ装置と、複数のクライアント装置とがネットワーク通信可能とされた配信システムにおける上記サーバ装置の配信方法として、
再生したコンテンツデータを各クライアント装置に対して共通に配信するステップと、
上記共通のコンテンツ配信中に、クライアント装置からの配信コンテンツの変更を求める変更要求を受信したことに応じて、クライアント装置からの当該受信を元に計数を開始する所定期間内にさらなる変更要求の受信状況を確認するステップと、
上記所定期間内における変更要求の受信状況に応じて上記所定期間の経過後の処理を決定するステップと、
を備えた配信方法。 - サーバ装置と、複数のクライアント装置とがネットワーク通信可能とされた配信システムにおける上記サーバ装置の配信方法として、
再生したコンテンツデータを各クライアント装置に対して共通に配信するステップと、
配信コンテンツの変更を求めるために使用される変更要求が、共通配信中に、クライアント装置のうちの一つから受信された場合に、共通配信コンテンツデータの再生を継続している間、変更要求に応じてコンテンツデータを再生し、クライアント装置のうちの一つからの変更要求に応じてコンテンツデータを送信すると同時に、共通配信コンテンツデータをその他のクライアント装置に送信するステップと、
を備えた配信方法。 - 再生したコンテンツデータをネットワーク通信可能とされた各クライアント装置に対して共通に配信するステップと、
上記共通のコンテンツ配信中に、クライアント装置からの配信コンテンツの変更を求める変更要求を受信したことに応じて、クライアント装置からの当該受信を元に計数を開始する所定期間内にさらなる変更要求の受信状況を確認するステップと、
上記所定期間内における変更要求の受信状況に応じて上記所定期間の経過後の処理を決定するステップと、
を演算処理装置に実行させるプログラム。 - 再生したコンテンツデータをネットワーク通信可能とされた各クライアント装置に対して共通に配信するステップと、
配信コンテンツの変更を求めるために使用される変更要求が、共通配信中に、クライアント装置のうちの一つから受信された場合に、共通配信コンテンツデータの再生を継続している間、変更要求に応じてコンテンツデータを再生し、クライアント装置のうちの一つからの変更要求に応じてコンテンツデータを送信すると同時に、共通配信コンテンツデータをその他のクライアント装置に送信するステップと、
を演算処理装置に実行させるプログラム。
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