JP2011189054A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To prevent erroneous operation on switches while making it easy to operate a plurality of operation buttons. <P>SOLUTION: First to third credit loading switches 77a-77c with different numbers of bets are mounted on a switch mount to make a switch assembly 230, and the switch assembly is rotatably housed in a switch holder housing part 201 opened in a control board 70. A target credit loading switch can be moved by rotating the switch assembly by operating a knob 233 to a position on player's side for the player to easily operate the switch. Accordingly, if the player wants to continue a plurality of game rounds with the same number of bets, the player can comfortably repeat the same betting operation. Further, as all the operation buttons of the respective credit loading switches disposed on the upper surface of the switch assembly are of the same shape and of the same size, the player can obtain the same sense of operation with any operation buttons. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、スロットマシンその他の遊技機に関する。   The present invention relates to a slot machine and other gaming machines.

例えばスロットマシンにおいては、特開2009−240836号公報等に示されるように、その正面の遊技面に表示窓を備える遊技パネル、メダル投入口、各種の操作レバーやボタン、スイッチ類を備える操作盤、メダル受け皿、その他の演出表示部などが設けられている。
表示窓の裏側には、それぞれ複数の図柄が付設された複数のリールが配置され、各リールの図柄が表示窓に臨むようになっている。
メダルを投入してスタートレバーを操作すると各リールが回転し、ストップボタンの操作により個別に回転を停止して、停止後表示窓に臨む図柄の並びに応じたボーナスによりメダルを獲得できるようになっている。
ボーナスは投入したメダルの枚数によって変化し、投入数が多いほどボーナス時の獲得メダル数も多くなる。
For example, in a slot machine, as disclosed in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2009-240836, etc., an operation panel including a game panel having a display window on the front game surface, a medal slot, various operation levers and buttons, and switches. , Medal trays, other effect display sections, etc. are provided.
A plurality of reels each provided with a plurality of symbols are arranged on the back side of the display window, and the symbols of each reel face the display window.
When the start lever is operated after inserting the medal, each reel rotates, and the rotation is stopped individually by operating the stop button. After the stop, the medal can be obtained with a bonus corresponding to the pattern facing the display window. Yes.
The bonus varies depending on the number of inserted medals, and the larger the number of inserted medals, the larger the number of medals obtained at the time of bonus.

メダル投入口のほかに、操作盤にはクレジットされた仮想メダルを投入するための押しボタン形式のクレジット投入スイッチも設けられている。
クレジット投入スイッチは一度に3枚投入するための第1クレジット投入スイッチ、仮想メダルを一度に2 枚投入するための第2クレジット投入スイッチ、および仮想メダルを1枚投入するための第3クレジット投入スイッチからなる。
これらのクレジット投入スイッチの操作ボタンは、従来、スタートレバーやストップボタンを避けて、操作盤の左端部に配置されているが、操作盤面のスペースは狭いために、第2、第3クレジット投入スイッチの操作ボタンは第1クレジット投入スイッチに比較して小さいサイズとして、第1クレジット投入スイッチの操作ボタンの横隣に手前と奥の前後方向に位置させている。
In addition to the medal slot, the operation panel is also provided with a push button type credit slot switch for inserting a credited virtual medal.
The credit insertion switch is a first credit insertion switch for inserting three coins at a time, a second credit insertion switch for inserting two virtual medals at a time, and a third credit insertion switch for inserting one virtual medal Consists of.
The operation buttons of these credit insertion switches are conventionally arranged at the left end of the operation panel, avoiding the start lever and stop button. However, since the space on the operation panel surface is small, the second and third credit insertion switches The operation buttons are smaller in size than the first credit insertion switch, and are positioned next to the operation buttons of the first credit insertion switch in the front and back direction.

特開2009−240836号公報JP 2009-240836 A

しかしながら、このようなスペースの制約の下では、その位置や形状によっては押しにくいクレジット投入スイッチを配設することになってしまうという場合があった。
このような問題は遊技者が操作するクレジット投入スイッチに限らず、管理者が操作する遊技機内の他のスイッチその他の操作部についても生じ得る。
したがって本発明は、上記の例示した問題に鑑み、複数の操作部を配置しながら操作しやすい操作装置を備えた遊技機を提供することを目的とする。
However, under such space constraints, there are cases in which a credit insertion switch that is difficult to be pushed depending on the position and shape thereof is disposed.
Such a problem may occur not only in the credit insertion switch operated by the player but also in other switches and other operation units in the gaming machine operated by the administrator.
Therefore, in view of the above-described problem, an object of the present invention is to provide a gaming machine including an operation device that is easy to operate while arranging a plurality of operation units.

このため本発明は、異なる処理を行うため操作者により操作される複数の操作部を操作部配設部に備えた遊技機において、各操作部を選択的に操作部配設部の操作部配設面における所定位置に移動可能としたものとした。
各操作部の被操作部は同一形状とするのが好ましい。
For this reason, the present invention provides a game machine having a plurality of operation units operated by an operator for performing different processes in the operation unit arrangement unit, wherein each operation unit is selectively arranged in the operation unit arrangement of the operation unit arrangement unit. It was supposed to be movable to a predetermined position on the installation surface.
It is preferable that the operated parts of each operating part have the same shape.

さらに、上記複数の操作部は操作部配設部に変位可能に付設された支持部材、例えば回転部材に取り付けて操作部集合体を形成し、この操作部集合体を回転などさせることにより、選択した操作部の被操作部を所定位置に移動させるように構成することができる。   Further, the plurality of operation sections are selected by attaching an operation section assembly to a support member attached to the operation section arrangement section so as to be displaceable, for example, a rotation member, and rotating the operation section assembly. The operated part of the operated part can be configured to move to a predetermined position.

複数の操作部のいずれも一定の所定位置に位置づけることができるので、操作容易な位置で操作を行うことができる。
操作部の被操作部を同一形状とすれば、いずれの操作部についても同じ操作感を得ることができる。
また、操作部集合体とした場合には、複数の操作部がすべて支持部材上にあるから、各操作部の移動範囲が限定され、コンパクトに構成される。
Since any of the plurality of operation units can be positioned at a certain predetermined position, the operation can be performed at an easy operation position.
If the operated parts of the operation part have the same shape, the same operational feeling can be obtained for any of the operation parts.
Moreover, when it is set as the operation part aggregate | assembly, since all the several operation parts are on a support member, the movement range of each operation part is limited, and it is comprised compactly.

スロットマシンの正面図である。It is a front view of a slot machine. スロットマシンの前面扉を閉じた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which closed the front door of the slot machine. スロットマシンの前面扉を開いた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the front door of the slot machine. 筐体の正面図である。It is a front view of a housing | casing. リールの組立斜視図である。It is an assembly perspective view of a reel. リールを構成する帯状ベルトの展開図である。It is an expanded view of the belt-shaped belt which comprises a reel. バックライトまわりを示す図である。It is a figure which shows the backlight circumference. セレクタの正面図である。It is a front view of a selector. スロットマシンのブロック回路図である。It is a block circuit diagram of the slot machine. 通常処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a normal process. 抽選処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a lottery process. リール制御処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a reel control process. メダル払出処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows medal payout processing. 特別遊技状態処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a special game state process. ボーナス図柄判定処理を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows a bonus symbol determination process. RBゲーム初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the counter setting at the time of RB game initial setting process. BBゲームにおける初期設定処理時のカウンタ設定を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the counter setting at the time of the initial setting process in BB game. 第1の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置まわりの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view around the credit insertion switch device in the first embodiment. クレジット投入スイッチ装置の平面図である。It is a top view of a credit insertion switch apparatus. 図19におけるA−A部断面図である。It is AA section sectional drawing in FIG. スイッチホルダ収納部を裏面側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the switch holder storage part from the back side. 分解したスイッチホルダとスイッチマウントを下方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the exploded switch holder and switch mount from the lower part. スイッチホルダの底壁の内面図である。It is an inner surface figure of the bottom wall of a switch holder. スイッチマウントへのクレジット投入スイッチの取付構造を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the attachment structure of the credit insertion switch to a switch mount. スイッチ集合体の回転に伴うスイッチホルダのストッパとスイッチマウントの凹部の関係変化を示す図である。It is a figure which shows the relationship change of the stopper of a switch holder and the recessed part of a switch mount accompanying rotation of a switch assembly. 第2の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置まわりの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view around the credit insertion switch apparatus in the 2nd example. スイッチホルダ収納部を裏面奥側から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the switch holder storage part from the back back side. スイッチホルダを下方から見た外観斜視図である。It is the external appearance perspective view which looked at the switch holder from the lower part. クレジット投入スイッチ装置の断面図である。It is sectional drawing of a credit insertion switch apparatus. 分解したスイッチホルダとスイッチマウントを下方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the exploded switch holder and switch mount from the lower part. 第3の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置まわりの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view around the credit insertion switch apparatus in a 3rd Example. スイッチマウントを下方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the switch mount from the lower part. クレジット投入スイッチ装置の断面図である。It is sectional drawing of a credit insertion switch apparatus. ボタン位置センサを示す図である。It is a figure which shows a button position sensor. 第4の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置まわりの外観斜視図である。It is an external appearance perspective view around the credit insertion switch apparatus in a 4th Example. クレジット投入スイッチ装置の縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view of a credit insertion switch apparatus. スイッチ集合体の外観斜視図である。It is an external appearance perspective view of a switch aggregate. 図36におけるB−B部断面図である。FIG. 37 is a sectional view taken along the line BB in FIG. 36. 操作盤の裏面図である。It is a back view of an operation panel. つまみを手前に引いたときの状態を示す断面図である。It is sectional drawing which shows a state when a knob is pulled ahead.

遊技機としてスロットマシンに本発明を適用した実施の形態を実施例により説明する。
先ず各実施例共通の全体構成について説明する。
図1はスロットマシンの正面図、図2はスロットマシンの前面扉を閉じた状態の斜視図、図3はスロットマシンの前面扉を開いた状態の斜視図、図4は筐体の正面図である。
である。
An embodiment in which the present invention is applied to a slot machine as a gaming machine will be described by way of examples.
First, the entire configuration common to the embodiments will be described.
1 is a front view of the slot machine, FIG. 2 is a perspective view of the slot machine with the front door closed, FIG. 3 is a perspective view of the slot machine with the front door opened, and FIG. 4 is a front view of the housing. is there.
It is.

スロットマシン10は、その外殻を形成する筐体11を備えている。
筐体11は木製で、とくに図3および図4に示すように、板状に形成された天板11a、底板11b、背板11c、左側板11dおよび右側板11eからなり、隣接する各板11a〜11eが接着等の固定手段によって固定されることにより、全体として前面を開放した箱状に形成されている。
なお、各板11a〜11eは木製のパネルによって構成する以外に、合成樹脂製パネルまたは金属製パネルによって構成してもよいし、合成樹脂材料または金属材料によって一体の箱状に形成することによって構成してもよい。
以上のように構成された筐体11は、遊技ホールへの設置の際にいわゆる島設備に対し釘を打ち付ける等して取り付けられる。
The slot machine 10 includes a housing 11 that forms an outer shell thereof.
The casing 11 is made of wood, and as shown in FIGS. 3 and 4, the casing 11 includes a top plate 11 a, a bottom plate 11 b, a back plate 11 c, a left side plate 11 d and a right side plate 11 e formed in a plate shape. ˜11e is fixed by fixing means such as adhesion, so that it is formed in a box shape with the front surface opened as a whole.
In addition, each board 11a-11e may be comprised with a synthetic resin panel or a metal panel other than being comprised with a wooden panel, or it is comprised by forming in the box shape integrally with a synthetic resin material or a metal material. May be.
The casing 11 configured as described above is attached by, for example, driving nails against a so-called island facility at the time of installation in the game hall.

筐体11の前面側には、前面開閉扉としての前面扉12が開閉可能に取り付けられている。すなわち、筐体11の左側板11dには、図4に示すように、上下一対の支軸25a、25bが設けられている。支軸25a、25bは上方に向けて突出された先細り形状の軸部を備えている。
一方、前面扉12には、図3に示すように、各支軸25a、25bに対応して当該支軸25a、25bの軸部が挿入される挿入孔を備えた支持金具26a、26bが設けられている。
A front door 12 as a front open / close door is attached to the front side of the housing 11 so as to be openable and closable. That is, the left side plate 11d of the housing 11 is provided with a pair of upper and lower support shafts 25a and 25b as shown in FIG. Each of the support shafts 25a and 25b includes a tapered shaft portion that protrudes upward.
On the other hand, as shown in FIG. 3, the front door 12 is provided with support fittings 26a and 26b having insertion holes into which the shaft portions of the support shafts 25a and 25b are inserted corresponding to the support shafts 25a and 25b. It has been.

そして、各支軸25a、25bの上方に支持金具26a、26bを配置させた上で前面扉12を降下させることにより、支持金具26a、26bの挿入孔に支軸25a、25bの軸部が挿入された状態とされる。これにより、前面扉12は筐体11に対して両支軸25a、25bを結ぶ上下方向へ延びる開閉軸線を中心として回動可能に支持され、その回動によって筐体11の前面開放側を開放したり閉鎖したりすることができるように構成されている。   Then, the support brackets 26a and 26b are disposed above the support shafts 25a and 25b, and the front door 12 is lowered, whereby the shaft portions of the support shafts 25a and 25b are inserted into the insertion holes of the support brackets 26a and 26b. It is assumed that it was done. As a result, the front door 12 is supported so as to be rotatable about an opening / closing axis extending in the vertical direction connecting the both support shafts 25a and 25b to the housing 11, and the front opening side of the housing 11 is opened by the rotation. It can be closed or closed.

前面扉12は、その裏面に設けられた施錠装置によって開放不能な施錠状態とされる。
また、図1に示すように、前面扉12の右端側上部には解錠操作部であるキーシリンダ20が設けられている。キーシリンダ20は施錠装置と一体化されており、キーシリンダ20に対する所定のキー操作によって施錠状態が解除されるように構成されている。
The front door 12 is brought into a locked state that cannot be opened by a locking device provided on the rear surface.
Moreover, as shown in FIG. 1, the key cylinder 20 which is an unlocking operation part is provided in the upper right side upper part of the front door 12. As shown in FIG. The key cylinder 20 is integrated with the locking device, and is configured to be unlocked by a predetermined key operation on the key cylinder 20.

ここで、施錠装置を含むロック機構について概略を説明する。
前面扉12の右端側、すなわち前面扉12の開閉軸の反対側には、その裏面に施錠装置が設けられている。
施錠装置は、図1および図3に示すように、上下方向に延び前面扉12に固定された基枠と、基枠の上部から前面扉12の前方に延びるように設けられたキーシリンダ20と、基枠に対して上下方向に移動可能に組み付けられた長尺状の連動杆21とを備えている。
Here, an outline of the locking mechanism including the locking device will be described.
On the right end side of the front door 12, that is, on the opposite side of the opening / closing axis of the front door 12, a locking device is provided on the back surface.
As shown in FIGS. 1 and 3, the locking device includes a base frame that extends in the vertical direction and is fixed to the front door 12, and a key cylinder 20 that extends from the upper part of the base frame to the front of the front door 12. And a long interlocking rod 21 assembled so as to be movable in the vertical direction with respect to the base frame.

そして、施錠装置のうちキーシリンダ20だけが前面扉12の前方に突出した状態で設けられている。キーシリンダ20が設けられる位置は前面扉12の中でも肉厚の薄い上部位置とされており、その結果、全長の短い汎用性のあるキーシリンダ20を採用することができる。
なお、キーシリンダ20としては、不正解錠防止機能の高いオムロック(登録商標)などを用いることができる。
And only the key cylinder 20 is provided in the state which protruded ahead of the front door 12 among the locking devices. The position where the key cylinder 20 is provided is the thin upper portion of the front door 12, and as a result, a versatile key cylinder 20 having a short overall length can be employed.
As the key cylinder 20, Omlock (registered trademark) having a high function of preventing unauthorized unlocking can be used.

連動杆21は、キーシリンダ20に差し込んだキーを時計回りに操作することで下方へ移動される。連動杆21には、鉤形状をなす上下一対の鉤金具22が設けられており、筐体11に対して前面扉12を閉鎖した際には、鉤金具22が筐体11側の支持金具23に係止されて施錠状態となる。
なお、鉤金具22には施錠状態を維持する側へ付勢するコイルバネ等の付勢部材が設けられている。
キーシリンダ20に対してキーが時計回りに操作されると、連動杆21が下方に移動し、付勢部材の付勢力に抗して鉤金具22が移動されることにより当該鉤金具22と支持金具23との係止状態が解除され、筐体11に対する前面扉12の施錠状態が解除される。
The interlocking rod 21 is moved downward by operating the key inserted into the key cylinder 20 clockwise. The interlocking saddle 21 is provided with a pair of upper and lower saddle fittings 22 having a bowl shape. When the front door 12 is closed with respect to the casing 11, the saddle fitting 22 is supported on the casing 11 side. Is locked.
In addition, the urging member 22 is provided with an urging member such as a coil spring for urging to the side maintaining the locked state.
When the key is operated clockwise with respect to the key cylinder 20, the interlocking rod 21 moves downward, and the rod bracket 22 is moved against the urging force of the urging member. The locked state with the metal fitting 23 is released, and the locked state of the front door 12 with respect to the housing 11 is released.

前面扉12の中央部上寄りには、図1および図2に示すように、遊技者に遊技状態を報知する遊技パネル30が設けられている。
遊技パネル30には、縦長の3つの表示窓31L、31M、31Rが横並びとなるように形成されている。表示窓31L、31M、31Rは透明または半透明な材質により構成されており、各表示窓31L、31M、31Rを通じてスロットマシン10の内部が視認可能な状態となっている。
なお、各表示窓31L、31M、31Rを1つにまとめて共通の表示窓としてもよい。
As shown in FIGS. 1 and 2, a game panel 30 for notifying the player of the game state is provided on the upper side of the central portion of the front door 12.
In the game panel 30, three vertically long display windows 31L, 31M, and 31R are formed side by side. The display windows 31L, 31M, and 31R are made of a transparent or translucent material, and the inside of the slot machine 10 is visible through the display windows 31L, 31M, and 31R.
The display windows 31L, 31M, and 31R may be combined into a single display window.

図3に示すように、筐体11は仕切り板40によりその内部が上下2分割されており、仕切り板40の上部には、可変表示手段を構成するリールユニット41が取り付けられている。
リールユニット41は、円筒状(円環状)にそれぞれ形成された左リール42L、中リール42M、右リール42Rを備えている。なお、各リール42L、42M、42Rは少なくとも無端状ベルトとして構成されていればよく、円筒状(円環状)に限定されるものではない。
As shown in FIG. 3, the inside of the housing 11 is vertically divided into two by a partition plate 40, and a reel unit 41 constituting variable display means is attached to the upper portion of the partition plate 40.
The reel unit 41 includes a left reel 42L, a middle reel 42M, and a right reel 42R each formed in a cylindrical shape (annular shape). Each of the reels 42L, 42M, and 42R only needs to be configured as an endless belt, and is not limited to a cylindrical shape (annular shape).

各リール42L、42M、42Rは、その中心軸線が当該リールの回転軸線となるように回転可能に支持されている。各リール42L、42M、42Rの回転軸線は略水平方向に延びる同一軸線上に配設され、それぞれのリール42L、42M、42Rが各表示窓31L、31M、31Rと1対1で対応している。したがって、各リール42L、42M、42Rの表面の一部はそれぞれ対応する表示窓31L、31M、31Rを通じて視認可能な状態となっている。
また、リール42L、42M、42Rが正回転すると、各表示窓31L、31M、31Rを通じてリール42L、42M、42Rの表面は上から下へ向かって移動しているかのように視認される。
Each of the reels 42L, 42M, and 42R is rotatably supported so that the central axis thereof is the rotation axis of the reel. The rotation axes of the reels 42L, 42M, and 42R are arranged on the same axis extending in the substantially horizontal direction, and the reels 42L, 42M, and 42R have a one-to-one correspondence with the display windows 31L, 31M, and 31R. . Therefore, a part of the surface of each reel 42L, 42M, 42R can be visually recognized through the corresponding display windows 31L, 31M, 31R.
Further, when the reels 42L, 42M, and 42R are rotated forward, the surfaces of the reels 42L, 42M, and 42R are visually recognized through the display windows 31L, 31M, and 31R as if moving from top to bottom.

図5はリールの組立斜視図である。各リール42(左リール42L、中リール42M、右リール42R)は同構成である。以下、共通の構成を説明する際には適宜、左、中および右を示すL、MおよびRを省いた参照符号42を用いて記述する。他の参照符号についても同様である。
リール42は、それぞれステッピングモータ61(61L、61M、61R)に連結されており、ステッピングモータ61の駆動により各リール42が独立して回転駆動し得る構成となっている。
FIG. 5 is an assembled perspective view of the reel. Each reel 42 (left reel 42L, middle reel 42M, right reel 42R) has the same configuration. In the following description, the common configuration will be described using reference numerals 42 without L, M, and R indicating left, middle, and right, as appropriate. The same applies to other reference symbols.
The reels 42 are respectively connected to stepping motors 61 (61L, 61M, 61R), and each reel 42 can be independently rotated by driving the stepping motor 61.

リール42は、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材50と、その外周面において無端状に巻かれた帯状のベルトとを備えている。そして、その巻かれた状態を維持するように、ベルトの長辺両側に沿って形成された一対のシール部を介して円筒骨格部材50に貼付されている。各リールのベルトの外周面には、後述するように、識別情報としての図柄が等間隔に多数印刷されている。   The reel 42 includes a cylindrical skeleton member 50 that forms a cylindrical cage, and a belt-like belt wound endlessly on the outer peripheral surface thereof. And it is affixed on the cylindrical skeleton member 50 through a pair of seal parts formed along the both sides of the long side of the belt so as to maintain the wound state. As will be described later, a number of symbols as identification information are printed at equal intervals on the outer peripheral surface of the belt of each reel.

ステッピングモータ61は、リールユニット41(図3参照)内において起立状態に配置されたモータプレート53の側面にネジ54で固定されている。モータプレート53には、発光素子55aと受光素子55bとが所定間隔をおいて保持されたリールインデックスセンサ(回転位置検出センサ)55が設置されている。
一方、リール42と一体化されたボス補強板52には、半径方向に延びるセンサカットバン56の基端部56bがねじ57で固定されている。このセンサカットバン56の先端部56aは、略直角に屈曲されてリールインデックスセンサ55の両素子55a、55bの間を通過できるように位置合わせがなされている。
そして、リール42が1回転するごとにセンサカットバン56の先端部56aの通過をリールインデックスセンサ55が検出し、その検出の都度、後述する主制御装置131に検出信号を出力する。主制御装置131はこの検出信号に基づいて各リール42の角度位置を1回転ごとに確認し補正できる。
The stepping motor 61 is fixed to the side surface of the motor plate 53 arranged in an upright state in the reel unit 41 (see FIG. 3) with screws 54. The motor plate 53 is provided with a reel index sensor (rotational position detection sensor) 55 in which a light emitting element 55a and a light receiving element 55b are held at a predetermined interval.
On the other hand, the base end portion 56 b of the sensor cut bun 56 extending in the radial direction is fixed to the boss reinforcing plate 52 integrated with the reel 42 with a screw 57. The front end portion 56a of the sensor cut bun 56 is bent at a substantially right angle and is positioned so that it can pass between both elements 55a and 55b of the reel index sensor 55.
Each time the reel 42 makes one revolution, the reel index sensor 55 detects the passage of the front end portion 56a of the sensor cut bun 56, and outputs a detection signal to the main controller 131 described later each time the reel 42 is detected. Based on this detection signal, main controller 131 can confirm and correct the angular position of each reel 42 every rotation.

ステッピングモータ61は、例えば504パルスの駆動信号(励磁信号あるいは励磁パルスとも言う。以下同じ)を与えることにより1回転されるように設定されており、この励磁パルスによってステッピングモータ61の回転位置、すなわちリール42の回転位置が制御される。   The stepping motor 61 is set to rotate once by giving, for example, a drive signal of 504 pulses (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse; the same applies hereinafter), and the rotation position of the stepping motor 61 by this excitation pulse, that is, The rotational position of the reel 42 is controlled.

各リール42(42L、42M、42R)の各ベルト上には、その長辺方向(周回方向)に複数個、具体的には21個の図柄が描かれている(図6参照)。したがって、所定の固定位置において或る図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。
そして、リールインデックスセンサ55の検出信号が出力された時点からのパルス数により、どの図柄が表示窓31(31L、31M、31R)から視認可能な状態となっているかを認識したり、任意の図柄を表示窓31から視認可能な状態としたりする制御を行うことができる。
On each belt of each reel 42 (42L, 42M, 42R), a plurality of, specifically 21 designs are drawn in the long side direction (circumferential direction) (see FIG. 6). Therefore, 24 pulses (= 504 pulses / 21 symbols) are required to switch from one symbol to the next symbol at a predetermined fixed position.
Based on the number of pulses from when the detection signal of the reel index sensor 55 is output, it is possible to recognize which symbol is visible from the display window 31 (31L, 31M, 31R), or any symbol Can be controlled so as to be visible from the display window 31.

各リール42に付された図柄のうち、表示窓31を介して全体を視認可能な図柄数は、主として表示窓31の上下方向の長さによって決定される所定数に限られている。ここでは各リールについて3個ずつとして、各リール42L、42M、42Rがすべて停止している状態では、3×3=9個の図柄が遊技者に視認可能な状態となる。   Of the symbols attached to each reel 42, the number of symbols that can be visually recognized through the display window 31 is limited to a predetermined number mainly determined by the vertical length of the display window 31. Here, three reels are provided, and 3 × 3 = 9 symbols are visible to the player when all the reels 42L, 42M, and 42R are stopped.

ここで、各リール42L、42M、42Rに付される図柄について説明する。図6には、左リール42L、中リール42M、右リール42Rのそれぞれに巻かれるベルトに描かれた図柄配列が示されている。
各リール42L、42M、42Rにはそれぞれ21個の図柄が一列に設けられている。
各リール42L、42M、42Rに対応して番号が1〜21まで付されているが、これは説明の便宜上付したものであり、リール42L、42M、42Rに実際に付されているわけではない。但し、以下の説明では当該番号を使用して説明する。
Here, the symbols attached to the reels 42L, 42M, and 42R will be described. FIG. 6 shows a symbol array drawn on the belt wound around each of the left reel 42L, the middle reel 42M, and the right reel 42R.
Each of the reels 42L, 42M, and 42R is provided with 21 symbols in a row.
Numbers 1 to 21 are assigned to the respective reels 42L, 42M, and 42R, but these are given for convenience of explanation and are not actually attached to the reels 42L, 42M, and 42R. . However, in the following description, the number is used for explanation.

図柄としては、ビッグボーナスゲームに移行するための第1特別図柄としての「7」図柄(例えば、左ベルト第20番目)と「青年」図柄(例えば、左ベルト19番目)とがある。
また、レギュラーボーナスゲームに移行するための第2特別図柄としての「BAR」図柄(例えば、左ベルト第14番目)がある。
また、リプレイゲームに移行するための第3特別図柄としての「リプレイ」図柄(例えば、左ベルト第11番目)がある。
また、小役の払出が行われる小役図柄としての「スイカ」図柄(例えば、左ベルト第9番目)、「ベル」図柄(例えば、左ベルト第8番目)、「チェリー」図柄(例えば、左ベルト第4番目)がある。そして、各リール42L、42M、42Rに巻かれるベルトにおいて、各種図柄の数や配置順序は異ならせてある。
As the symbols, there are a “7” symbol (for example, the left belt 20th) and a “youth” symbol (for example, the left belt 19th) as the first special symbol for shifting to the big bonus game.
In addition, there is a “BAR” symbol (for example, the 14th left belt) as the second special symbol for shifting to the regular bonus game.
Further, there is a “replay” symbol (for example, the eleventh left belt) as a third special symbol for shifting to the replay game.
In addition, a “watermelon” symbol (for example, the left belt ninth), a “bell” symbol (for example, the left belt eighth), and a “cherry” symbol (for example, left) as the small character symbols from which the small character is paid out. Belt 4th). In the belts wound around the reels 42L, 42M, and 42R, the number and arrangement order of various symbols are different.

なお、リールユニット41の各リール42L、42M、42Rは識別情報を可変表示するもので、主表示部を構成する。
但し、可変表示の手段はこれ以外の構成であってもよい。例えば、ベルトを自転させるのではなく周回させるタイプ等の他の機械的なリール構成としてもよい。
あるいはまた、機械的なリール構成に代えて、或いはこれに加えて、液晶表示器、ドットマトリックス表示器等の電気的表示により識別情報を可変表示させるものを設けてもよく、この場合は表示形態に豊富なバリエーションをもたせることが可能となる。
Each reel 42L, 42M, 42R of the reel unit 41 variably displays identification information and constitutes a main display unit.
However, the variable display means may have other configurations. For example, other mechanical reel configurations such as a type in which the belt rotates instead of rotating may be employed.
Alternatively, instead of or in addition to the mechanical reel configuration, a device for variably displaying identification information by electrical display such as a liquid crystal display or a dot matrix display may be provided. Can have abundant variations.

また、リール42L、42M、42Rの内側には、当該各リールのベルトを内側から照らすバックライト装置が配置されている。
図7はバックライトおよびその周辺を示し、同図の(a)は斜視図、(b)は正面図である。
バックライト装置100L、100M、100Rは、各リール42L、42M、42Rと1対1に対応させて取り付けられる。
各バックライト装置100L、100M、100Rは、リールユニット41内において、前述したように、各リール42L、42M、42Rに対応させて配置された各モータプレート53L、53M、53Rの側面の遊技パネル30側に取り付けられている。そして、各バックライト装置100L、100M、100Rは、上下方向にみて同じ位置に配置されている。なお、図7の(a)は、各リール42L、42M、42Rを取り除いた状態におけるリールユニット41周辺を拡大して示している。
In addition, a backlight device that illuminates the belt of each reel from the inside is disposed inside the reels 42L, 42M, and 42R.
7A and 7B show the backlight and its periphery, where FIG. 7A is a perspective view and FIG. 7B is a front view.
The backlight devices 100L, 100M, and 100R are attached to the reels 42L, 42M, and 42R in a one-to-one correspondence.
As described above, each of the backlight devices 100L, 100M, and 100R includes the game panel 30 on the side surface of each of the motor plates 53L, 53M, and 53R arranged in correspondence with the reels 42L, 42M, and 42R. Is attached to the side. And each backlight apparatus 100L, 100M, 100R is arrange | positioned in the same position seeing to an up-down direction. 7A shows an enlarged view of the periphery of the reel unit 41 in a state where the reels 42L, 42M, and 42R are removed.

図7(b)に示すように、バックライト装置100(100L、100M、100R)は、前方側が開放された箱形状であって上下方向の長さおよび左右方向の長さが表示窓31(31L、31M、31R)(図1)とほぼ同じ長さであるベース101を備えている。
ベース101は、その開口領域を区切る隔壁が等間隔に上下に2個形成されていることにより、第1開口領域102、第2開口領域103および第3開口領域104が、それぞれ上段、中段および下段に並ぶ構成となっている。そして、前面扉12を閉じた状態においては、各開口領域102、103、104は、表示窓31の上段、中段および下段のそれぞれに対応した位置の後方に配置される。
As shown in FIG. 7B, the backlight device 100 (100L, 100M, 100R) has a box shape with the front side opened, and the length in the vertical direction and the length in the horizontal direction are the display windows 31 (31L). , 31M, 31R) (FIG. 1) is provided with a base 101 having substantially the same length.
In the base 101, two partition walls that divide the opening area are formed vertically at equal intervals, so that the first opening area 102, the second opening area 103, and the third opening area 104 are in the upper, middle, and lower stages, respectively. It has a structure that is lined up. When the front door 12 is closed, the opening regions 102, 103, and 104 are arranged behind the positions corresponding to the upper, middle, and lower stages of the display window 31.

具体的には、第1開口領域102は表示窓31の上段付近の後方に配置し、第2開口領域103は表示窓31の中段付近の後方に配置し、第3開口領域104は表示窓31の下段付近の後方に配置する。また、第1開口領域102の開口前面は若干上方を向いており、第3開口領域104の開口前面は若干下方を向いている。したがって、ベース101の側面は遊技パネル30側に向けて膨らんだ円弧状となっている。   Specifically, the first opening area 102 is arranged behind the upper stage of the display window 31, the second opening area 103 is arranged behind the middle stage of the display window 31, and the third opening area 104 is arranged on the display window 31. It is placed behind the lower stage. Further, the opening front of the first opening region 102 faces slightly upward, and the opening front of the third opening region 104 faces slightly downward. Therefore, the side surface of the base 101 has an arc shape that bulges toward the game panel 30 side.

これら各開口領域102、103、104には、発光ダイオードからなる4個ずつのバックライト105が前方に向けて起立するように配設されている。そして、各開口領域102、103、104におけるバックライト105は、所定間隔を隔てて上下2列に分けて2個ずつ配置されており、各列のバックライト105は所定間隔を隔てて水平となるように並んでいる。
すなわち、左バックライト装置100Lには、第1開口領域102の上の列である第1ラインL1および下の列である第2ラインL2、第2開口領域103の上の列である第3ラインL3および下の列である第4ラインL4、そして第3開口領域104の上の列である第5ラインL5および下の列である第6ラインL6というように、隔壁を挟んで上下方向に合計6列のバックライト105のラインが存在することとなる。
In each of the opening regions 102, 103, and 104, four backlights 105 made of light-emitting diodes are arranged so as to stand up frontward. Two backlights 105 in each of the opening regions 102, 103, and 104 are arranged in two upper and lower rows with a predetermined interval, and the backlights 105 in each row are horizontal with a predetermined interval. Are lined up like
That is, the left backlight device 100L includes a first line L1 that is an upper row of the first opening region 102, a second line L2 that is a lower row, and a third line that is a row above the second opening region 103. L3 and the fourth line L4 which is the lower row, and the fifth line L5 which is the upper row of the third opening region 104 and the sixth line L6 which is the lower row, are summed in the vertical direction across the partition wall. There are six rows of backlight 105 lines.

そして、中バックライト装置100Mおよび右バックライト装置100Rにも合計6列のバックライト105のラインが存在しており、上述したように、各バックライト装置100L、100M、100Rは、上下方向にみて同じ位置に配置されているので、各バックライト装置100L、100M、100Rの各ラインL1〜L6は、それぞれ同一ライン上に位置することとなる。
すなわち、ラインL1は、各バックライト装置100L、100M、100Rのそれぞれの第1開口領域102の上の列に配設された合計6個のバックライト105を水平に結んだラインということになる。他の各ラインL2〜L6についても同様である。また、各バックライト105は、各々のラインL1〜L6毎に制御される。したがって、各々のラインL1〜L6毎にバックライト105の点灯および消灯が行われる。
The middle backlight device 100M and the right backlight device 100R also have a total of six lines of the backlight 105. As described above, the backlight devices 100L, 100M, and 100R are viewed in the vertical direction. Since they are arranged at the same position, the lines L1 to L6 of the backlight devices 100L, 100M, and 100R are located on the same line.
That is, the line L1 is a line that horizontally connects a total of six backlights 105 arranged in a row above the first opening region 102 of each of the backlight devices 100L, 100M, and 100R. The same applies to the other lines L2 to L6. Each backlight 105 is controlled for each of the lines L1 to L6. Therefore, the backlight 105 is turned on and off for each of the lines L1 to L6.

各ラインL1〜L6上のバックライト105が点灯することにより、各リール42L、42M、42Rのベルトのそれぞれ異なる位置が後方から照らされることとなる。
なお、上述したように、各ベース101が隔壁により3つの開口領域102〜104に区分されているから、第1ラインL1および第2ラインL2上のバックライト105が点灯した場合には、表示窓31L、31M、31Rの上段に対応した位置付近のベルトの内側面のみが照らされ、表示窓31L、31M、31Rの中段および下段に対応した位置付近のベルトの内側面は照らされない。これは他のラインL3〜L6上のバックライト105が点灯した場合も同様である。
When the backlights 105 on the lines L1 to L6 are turned on, different positions of the belts of the reels 42L, 42M, and 42R are illuminated from the rear.
As described above, since each base 101 is divided into three opening regions 102 to 104 by the partition walls, when the backlight 105 on the first line L1 and the second line L2 is turned on, the display window Only the inner surface of the belt near the position corresponding to the upper stage of 31L, 31M, 31R is illuminated, and the inner surface of the belt near the position corresponding to the middle stage and lower stage of the display windows 31L, 31M, 31R is not illuminated. This is the same when the backlight 105 on the other lines L3 to L6 is turned on.

上述したように、ベルトは照射された光をある程度透過することができる材質の材料により形成されているので、バックライト105によってベルトが後方から照らされると、ベルトを透過した光が表示窓31L、31M、31Rを介して遊技者に視認される。また、各リール42L、42M、42Rが回転しているときは、点灯しているバックライト105の前方を通過するベルトに付された図柄が強調されることとなる。   As described above, since the belt is formed of a material that can transmit the irradiated light to some extent, when the belt is illuminated from the rear by the backlight 105, the light transmitted through the belt is displayed on the display window 31L, It is visually recognized by the player through 31M and 31R. Further, when the reels 42L, 42M, and 42R are rotating, the symbols attached to the belt passing in front of the lit backlight 105 are emphasized.

遊技パネル30には、図1に示すように、各表示窓31L、31M、31Rを結ぶようにして、横方向へ平行に3本、斜め方向へたすき掛けに2本、計5本の組合せラインが付されている。勿論、最大組合せライン数を6以上としてもよく、5未満としてもよく、所定条件に応じて最大組合せライン数を変更するようにしてもよい。
これら各組合せラインに対応して、表示窓31群の正面から見て左側には有効ライン表示部32、33、34が設けられている。
As shown in FIG. 1, the game panel 30 has a combination line of 3 display windows 31L, 31M and 31R, 3 in parallel in the horizontal direction and 2 in the diagonal direction. Is attached. Of course, the maximum number of combined lines may be 6 or more, or less than 5, and the maximum number of combined lines may be changed according to a predetermined condition.
Corresponding to each of these combination lines, effective line display portions 32, 33, and 34 are provided on the left side when viewed from the front of the display window 31 group.

第1有効ライン表示部32は組合せラインのうち中央の横ライン(中央ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。
第2有効ライン表示部33は組合せラインのうち上下の横ライン(上ラインおよび下ライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。
第3有効ライン表示部34は組合せラインのうち一対の斜めライン(右下がりラインおよび右上がりライン)が有効化された場合に点灯等によって表示報知される。
そして、有効化された組合せライン、すなわち有効ライン上に図柄が所定の組合せで停止した場合に入賞となり、予め定められたメダル払出処理や特定遊技への移行処理などが実行される。
The first effective line display unit 32 is notified by lighting or the like when the central horizontal line (center line) of the combination lines is activated.
The second effective line display unit 33 is notified by lighting or the like when the upper and lower horizontal lines (upper line and lower line) of the combination lines are activated.
The third effective line display unit 34 is notified by lighting or the like when a pair of diagonal lines (lower right line and upper right line) of the combination lines is enabled.
A winning is awarded when the symbols are stopped in a predetermined combination on the activated combination line, that is, on the activated line, and a predetermined medal payout process, a transition process to a specific game, and the like are executed.

ここで、本実施の形態における入賞となった場合の各図柄に関する払出枚数について説明する。
小役図柄に関し、「スイカ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、「ベル」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合には8枚のメダル払出、左リール42Lの「チェリー」図柄が有効ライン上に停止した場合には2枚のメダル払出が行われる。
すなわち、中リール42Mおよび右リール42Rの「チェリー」図柄はメダル払出と無関係である。また、「チェリー」図柄に限っては、他の図柄との組合せとは無関係にメダル払出が行われるため、左リール42Lの複数の有効ラインが重なる位置(具体的には上段または下段)に「チェリー」図柄が停止した場合には、その重なった有効ラインの数を乗算した分だけのメダル払出が行われることとなり、結果として4枚のメダル払出が行われる。
Here, the number of payouts related to each symbol in the case of winning in the present embodiment will be described.
Regarding the small role design, when the “Watermelon” design is aligned with the left, middle and right on the active line, 15 medals are paid out. When the “Bell” design is aligned with the left, middle and right on the effective line Pays out 8 medals, and when the “cherry” symbol on the left reel 42L stops on the active line, 2 medals are paid out.
That is, the “cherry” symbols on the middle reel 42M and the right reel 42R are irrelevant to the medal payout. For the “cherry” symbol, medals are paid out regardless of the combination with other symbols. When the “cherry” symbol is stopped, medals are paid out by multiplying the number of overlapping active lines, and as a result, four medals are paid out.

また、その他の図柄に関しては、第1特別図柄(ビッグボーナス図柄)の組合せである「7」図柄または「青年」図柄が同一図柄にて有効ライン上に左・中・右と揃った場合には15枚のメダル払出、第2特別図柄(レギュラーボーナス図柄)の組合せである「BAR」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にも15枚のメダル払出が行われる。
なお、例えば「7」図柄と「チェリー」図柄とが同時に成立する場合が生じ得るが、かかる場合におけるメダル払出は15枚である。これは、1回のメダル払出における上限枚数が15枚に設定されているためである。
As for other symbols, if the “7” symbol or “youth” symbol, which is a combination of the first special symbol (big bonus symbol), is aligned with the left, middle, and right on the active line in the same symbol The 15 medals are also paid out when the “BAR” symbol, which is a combination of 15 medal payouts and the second special symbol (regular bonus symbol), is aligned with the left, middle and right on the active line.
For example, there may be a case where the “7” symbol and the “cherry” symbol are established at the same time, but the medal payout is 15 in such a case. This is because the upper limit number for one medal payout is set to 15.

さらに、第3特別図柄の組合せである「リプレイ」図柄が有効ライン上に左・中・右と揃った場合にはメダル払出は行われない。
その他の場合、すなわち有効ライン上に左リール42Lの「チェリー」図柄が停止せず、また有効ライン上に左・中・右と同一図柄が揃わない場合には、一切メダル払出は行われない。
Further, when the “replay” symbol, which is the combination of the third special symbol, is aligned with the left, middle, and right on the active line, the medal payout is not performed.
In other cases, that is, when the “cherry” symbol of the left reel 42L does not stop on the active line and the same symbols as the left, middle, and right are not aligned on the active line, no medal is paid out.

遊技パネル30の下には、図1に示すように、上壁70aと前壁70bに遊技者が操作するための操作ボタン等を配置した操作盤70が設けられている。
すなわち、前壁70bにおける左側には、各リール42L、42M、42Rを一斉(同時である必要はない)に回転開始させるために操作されるスタートレバー71が突出して設けられている。
スタートレバー71は、遊技者がゲームを開始するときに手で押し操作するレバーであり、手が離れたあと元の位置に自動復帰する。メダルが投入されているときにこのスタートレバー71が操作されると、各リール42L、42M、42Rが一斉に回転を始める。
Below the game panel 30, as shown in FIG. 1, there is provided an operation panel 70 in which operation buttons and the like for the player to operate are arranged on the upper wall 70a and the front wall 70b.
That is, the left side of the front wall 70b is provided with a protruding start lever 71 that is operated to start rotation of the reels 42L, 42M, and 42R all at once (not necessarily simultaneously).
The start lever 71 is a lever that is pushed by the hand when the player starts the game, and automatically returns to the original position after the hand is released. When the start lever 71 is operated while a medal is inserted, the reels 42L, 42M, and 42R start to rotate all at once.

操作盤70の前壁70bには、スタートレバー71の右側に、回転している各リール42L、42M、42Rを個別に停止させるために操作されるボタン状のストップスイッチ72、73、74が設けられている。
ストップスイッチ72、73、74は停止対象となるリール42L、42M、42Rに対応する表示窓31L、31M、31Rの下方にそれぞれ配置されている。
各ストップスイッチ72、73、74は、リール42L、42M、42Rの回転に基づく可変表示を停止させるために操作されるもので、各リール42L、42M、42Rが定速回転となると停止させることが可能な状態となり、このような状態中には図示しないランプが点灯表示されることによって停止操作が可能であることが報知され、回転が停止すると消灯されるようになっている。
The front wall 70b of the operation panel 70 is provided on the right side of the start lever 71 with button-like stop switches 72, 73, 74 that are operated to individually stop the rotating reels 42L, 42M, 42R. It has been.
The stop switches 72, 73, and 74 are respectively disposed below the display windows 31L, 31M, and 31R corresponding to the reels 42L, 42M, and 42R to be stopped.
Each stop switch 72, 73, 74 is operated to stop variable display based on the rotation of the reels 42L, 42M, 42R, and can be stopped when each reel 42L, 42M, 42R rotates at a constant speed. In such a state, a lamp (not shown) is turned on to notify that a stop operation is possible, and when the rotation stops, the lamp is turned off.

操作盤70の上壁70aにおける右側には、投資価値としてのメダルを遊技者が直接投入するためのメダル投入器180が設けられている。
メダル投入器180の詳細については後述する。
メダル投入器180から投入されたメダルは、図3に示すように、前面扉12の背面に設けられたセレクタ84によって貯留用通路81か排出用通路82のいずれかへ導かれる。
On the right side of the upper wall 70a of the operation panel 70, a medal inserter 180 for allowing a player to directly insert a medal as an investment value is provided.
Details of the medal inserter 180 will be described later.
As shown in FIG. 3, the medal inserted from the medal inserter 180 is guided to either the storage passage 81 or the discharge passage 82 by the selector 84 provided on the back surface of the front door 12.

図8は、セレクタ84の内部構造を示す図である。図中の2点鎖線は、理解を容易なものとするためにメダルの通過経路を示したものである。
セレクタ84には、メダル投入器180から投入されたメダルを貯留用通路81へ導くための案内通路85が形成されている。案内通路85は、メダルが1列で通行可能なようにして、図の上端部から右下部にかけて弧を描くような曲線状に形成されている。
より詳しくは、セレクタ84を構成するセレクタボディには、図の手前側に突出する突条85aが設けられており、その突条85aに沿って案内通路85が形成されている。これにより、案内通路85に到達したメダルは、突条85a上を転がるようにして下流方向へ流れることとなる。
FIG. 8 is a diagram showing the internal structure of the selector 84. A two-dot chain line in the figure indicates a medal passage route for easy understanding.
The selector 84 is formed with a guide passage 85 for guiding medals inserted from the medal inserter 180 to the storage passage 81. The guide passage 85 is formed in a curved line that draws an arc from the upper end to the lower right in the drawing so that medals can pass in one row.
More specifically, the selector body constituting the selector 84 is provided with a protrusion 85a protruding toward the front side of the figure, and a guide passage 85 is formed along the protrusion 85a. Thereby, the medal that has reached the guide passage 85 flows in the downstream direction so as to roll on the ridge 85a.

案内通路85の上流部には、ソレノイド(図示略)で駆動されて案内通路85に対して出没可能な通路切替片83aからなるメダル通路切替部材83が設けられている。
ソレノイドの非励磁時には案内通路85内に通路切替片83aが突出し、貯留用通路81へのメダルの流れが阻害される。これにより、メダルは突条85aを乗り越えるようにして下方に落下し、排出用通路82に導かれる。
また、ソレノイドの励磁時には案内通路85外に通路切替片83aが没する。これにより、メダルは案内通路85に沿って流れ、貯留用通路81に導かれる。
A medal path switching member 83 including a path switching piece 83 a that is driven by a solenoid (not shown) and can be moved in and out of the guide path 85 is provided upstream of the guide path 85.
When the solenoid is not excited, the passage switching piece 83a protrudes into the guide passage 85, and the flow of medals to the storage passage 81 is obstructed. As a result, the medal falls down so as to get over the ridge 85 a and is guided to the discharge passage 82.
Further, the passage switching piece 83a is sunk outside the guide passage 85 when the solenoid is excited. Thereby, the medal flows along the guide passage 85 and is guided to the storage passage 81.

通路切替片83aの下流側には、メダルの通過を検出する第1投入メダル検出センサ86と、第2投入メダル検出センサ87とが案内通路85の上流下流に並ぶようにして近接配置されている。ここで近接配置とは、少なくとも1時期において同一メダルを同時に検出する状態が生じる程度の配置状態を言う。
メダル通路切替部材83のソレノイド非励磁時には、メダルは案内通路84の途中から下方に落下するため、各投入メダル検出センサ86、87によりメダルの通過が検出されることがない。一方、メダル通路切替部材83のソレノイド励磁時には、各投入メダル検出センサ86、87によりメダルの通過が順次検出される。
On the downstream side of the passage switching piece 83a, a first inserted medal detection sensor 86 and a second inserted medal detection sensor 87 for detecting the passage of medals are arranged close to each other so as to be arranged upstream and downstream of the guide passage 85. . Here, the close arrangement refers to an arrangement state in which a state in which the same medal is simultaneously detected at least at one time occurs.
When the solenoid of the medal path switching member 83 is not energized, the medal falls downward from the middle of the guide path 84, so that the inserted medal detection sensors 86 and 87 do not detect the passing of the medal. On the other hand, when the medal passage switching member 83 is energized with solenoid, the inserted medal detection sensors 86 and 87 sequentially detect the passage of medals.

貯留用通路81に導かれたメダルは、筐体11の内部に収納されたホッパ装置91へと導かれる。
一方、排出用通路82に導かれたメダルは、前面扉12の前面下部に設けられたメダル排出口17からメダル受け皿18へと導かれ、遊技者に返還される。
The medal guided to the storage passage 81 is guided to the hopper device 91 housed in the housing 11.
On the other hand, the medal guided to the discharge passage 82 is guided to the medal tray 18 from the medal discharge port 17 provided in the lower front portion of the front door 12 and returned to the player.

ホッパ装置91は、図3および図4に示すように、メダルを貯留する貯留タンク92と、メダルを遊技者に払い出す払出装置93とより構成されている。
払出装置93は、図示しないメダル払出用回転板を回転させることにより、排出用通路82の中央右部に設けられた開口94へメダルを排出し、排出用通路82を介してメダル受け皿18へメダルを払い出すようになっている。
また、ホッパ装置91の右方には、貯留タンク92内に所定量以上のメダルが貯留されることを回避するための予備タンク95が設けられている。
ホッパ装置91の貯留タンク92内部には、この貯留タンク92から予備タンク95へとメダルを排出する誘導プレート96が設けられている。したがって、誘導プレート96が設けられた高さ以上にメダルが貯留された場合には、誘導プレート96を介してメダルが予備タンク95に貯留されることとなる。
As shown in FIGS. 3 and 4, the hopper device 91 includes a storage tank 92 that stores medals and a payout device 93 that pays out medals to the player.
The payout device 93 rotates a medal payout rotating plate (not shown) to discharge the medal to the opening 94 provided in the central right part of the discharge passage 82 and to the medal tray 18 through the discharge passage 82. To come out.
Further, a reserve tank 95 is provided on the right side of the hopper device 91 in order to avoid storing a predetermined amount or more of medals in the storage tank 92.
A guide plate 96 for discharging medals from the storage tank 92 to the reserve tank 95 is provided inside the storage tank 92 of the hopper device 91. Therefore, when medals are stored more than the height at which the guide plate 96 is provided, the medals are stored in the reserve tank 95 via the guide plate 96.

図1に戻って、操作盤70の前壁70bにおけるメダル投入器180の下方にあたる位置には、ボタン状の返却スイッチ76が設けられている。
返却スイッチ76は、メダル投入器180に投入されたメダルがセレクタ84内に詰まった際に押されるスイッチであり、このスイッチが押されることによりセレクタ84が機械的に連動して動作され、当該セレクタ84内に詰まったメダルがメダル排出口17より返却されるようになっている。
Returning to FIG. 1, a button-like return switch 76 is provided at a position below the medal thrower 180 on the front wall 70 b of the operation panel 70.
The return switch 76 is a switch that is pressed when a medal inserted into the medal inserter 180 is jammed in the selector 84. When this switch is pressed, the selector 84 is mechanically interlocked to operate. The medals packed in 84 are returned from the medal discharge port 17.

操作盤70の上壁70aにおける左側には、投資価値としてのクレジットされた仮想メダルを投入するためのクレジット投入スイッチ装置200が設けられている。
クレジット投入スイッチ装置200は、仮想メダルを一度に3枚投入するための第1クレジット投入スイッチ77aと、仮想メダルを一度に2枚投入するための第2クレジット投入スイッチ77bと、仮想メダルを1枚投入するための第3クレジット投入スイッチ77cとを備える。
クレジット投入スイッチ装置200の機械的構造の詳細については追って説明する。
On the left side of the upper wall 70a of the operation panel 70, a credit insertion switch device 200 for inserting a credited virtual medal as an investment value is provided.
The credit insertion switch device 200 includes a first credit insertion switch 77a for inserting three virtual medals at a time, a second credit insertion switch 77b for inserting two virtual medals at a time, and one virtual medal. A third credit input switch 77c for input.
Details of the mechanical structure of the credit insertion switch device 200 will be described later.

操作盤70の前壁70bの左端部、すなわちスタートレバー71の左側には、ボタン状の切換スイッチ80が設けられている。
切換スイッチ80は、1度押されるとオン状態になり、もう1度押されるとオフ状態になり、その後押下操作が行われるごとにオンオフが切り替わるトグル式に構成されている。
切換スイッチ80は、メダル投入器180に必要量より多く投入された投入メダルや、所定の遊技の結果遊技者に返還される獲得メダルの取扱形式を変更するために操作される。
A button-like changeover switch 80 is provided on the left end of the front wall 70 b of the operation panel 70, that is, on the left side of the start lever 71.
The change-over switch 80 is configured to be a toggle type that is turned on when pressed once, turned off when pressed again, and turned on / off every time the pressing operation is performed.
The changeover switch 80 is operated in order to change the handling format of inserted medals inserted into the medal inserter 180 more than necessary, or acquired medals returned to the player as a result of a predetermined game.

切換スイッチ80がオン状態のときには、所定の最大値(例えばメダル50枚分)となるまでの余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルがクレジットメダルとして貯留記憶されるように設定された「クレジットモード」となる。
切換スイッチ80がオフ状態のときには、余剰の投入メダルや入賞時の獲得メダルを現実のメダルとして払い出すように設定された「ダイレクトモード」となる。
なお、クレジットモードからダイレクトモードに切り換えられた際にクレジットメダルがある場合には、その分のクレジットメダルが現実のメダルとして払い出される。
When the change-over switch 80 is in the ON state, the “credit mode” is set so that surplus inserted medals up to a predetermined maximum value (for example, 50 medals) and winning medals are stored and stored as credit medals. "
When the changeover switch 80 is in the OFF state, the “direct mode” is set so that surplus inserted medals and winning medals are paid out as actual medals.
If there is a credit medal when the credit mode is switched to the direct mode, the corresponding credit medal is paid out as an actual medal.

このように、遊技者はクレジットモードとダイレクトモードとを切り換えることにより自身の好みに応じた形式で遊技を実行することができる。
切換スイッチ80は着目する観点により、投入価値および遊技価値の取扱形式を切り換える機能、クレジットされた仮想メダルを現実のメダルとして払い出すという機能、あるいは貯留記憶された遊技価値を実際に払い出すための精算操作機能を有すると言える。
なお、切換スイッチ80の操作により「クレジットモード」と「ダイレクトモード」とを切り換えるように構成する他、常に「クレジットモード」としておき切換スイッチ80が操作されると貯留記憶された仮想メダルを払い出すだけの精算スイッチとして機能させてもよい。
Thus, the player can execute the game in a format according to his / her preference by switching between the credit mode and the direct mode.
The change-over switch 80 has a function of switching the handling format of the input value and the game value, a function of paying out the credited virtual medal as an actual medal, or an actual payout of the stored game value from the viewpoint of paying attention. It can be said that it has a settlement operation function.
In addition to being configured to switch between the “credit mode” and the “direct mode” by operating the changeover switch 80, the virtual medal stored and stored is paid out when the changeover switch 80 is operated by always setting the “credit mode”. It may be made to function as only a settlement switch.

遊技パネル30の表示窓31の下方には、クレジットモード時に有効化されて貯留記憶されたメダル数を表示する残数表示部35と、ビッグボーナスやレギュラーボーナス等の特別遊技状態の際に例えば残りのゲーム数等を表示するゲーム数表示部36と、獲得メダルの枚数を表示する獲得枚数表示部37とがそれぞれ設けられている。これら表示部35〜37は7セグメント表示器によって構成されているが、液晶表示器等によって代替することは当然可能である。   Below the display window 31 of the gaming panel 30 is a remaining number display unit 35 that displays the number of medals that have been activated and stored in the credit mode, and for example remaining in a special gaming state such as a big bonus or a regular bonus. A game number display unit 36 for displaying the number of games and an acquired number display unit 37 for displaying the number of acquired medals are provided. Although these display parts 35-37 are comprised by the 7 segment display, it is naturally possible to substitute by a liquid crystal display etc. FIG.

つぎに、メダルがベットされる手順について説明する。
ダイレクトモード、クレジットモードのいずれのモードにおいても、遊技の開始時にメダル投入器180からメダルが投入されるとベットされた状態となる。
すなわち、1枚目のメダルがメダル投入器180に投入されると、第1有効ライン表示部32が点灯し、これに対応する中央ラインが有効ラインとなり、2枚目のメダルがメダル投入器180に投入されると、さらに第2有効ライン表示部33が点灯するとともに、これに対応する上ラインおよび下ラインを含む合計3本の組合せラインがそれぞれ有効ラインとなり、3枚目のメダルがメダル投入器180に投入されると、さらに第3有効ライン表示部34が点灯し、これに対応する一対の斜めラインを含む合計5本の組合せライン全てが有効ラインとなる。
Next, a procedure for betting medals will be described.
In both the direct mode and the credit mode, a bet is placed when a medal is inserted from the medal inserter 180 at the start of the game.
In other words, when the first medal is inserted into the medal inserter 180, the first effective line display unit 32 is turned on, and the corresponding center line becomes the effective line, and the second medal becomes the medal inserter 180. The second effective line display section 33 is further lit, and a total of three combination lines including an upper line and a lower line corresponding to the second effective line display section 33 become effective lines, respectively, and the third medal is inserted into the medal. When inserted into the device 180, the third effective line display unit 34 is further turned on, and a total of five combination lines including a pair of diagonal lines corresponding thereto become effective lines.

一方、4枚以上のメダルがメダル投入器180に投入されると、3枚を超える余剰メダルは、そのときのモードがダイレクトモードであればセレクタ84により排出用通路82への切替がなされてメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。
他方、クレジットモードであればスロットマシン内部に貯蓄されるとともに残数表示部35に貯蓄枚数が表示される。この貯留枚数には上限枚数が決められており(例えば50枚)、それを越える枚数のメダルが投入されたときにはメダル排出口17からメダル受け皿18へ返却される。
On the other hand, when four or more medals are inserted into the medal inserter 180, the surplus medals exceeding three are switched to the discharge passage 82 by the selector 84 if the current mode is the direct mode. It is returned from the outlet 17 to the medal tray 18.
On the other hand, in the credit mode, the number is stored in the slot machine and the remaining number display unit 35 displays the number of saved sheets. An upper limit number is determined for the number of stored sheets (for example, 50), and when a medal exceeding the number is inserted, it is returned from the medal discharge port 17 to the medal tray 18.

また、クレジットモードにて遊技が行われ且つ残数表示部35に貯留枚数が表示されている場合には、第1〜第3クレジット投入スイッチ77a〜77cのいずれかの操作ボタンが押されてオン(ON)された際にも仮想メダルが投入されたこととなりベットされた状態となる。   In addition, when a game is played in the credit mode and the remaining number is displayed on the remaining number display unit 35, any one of the first to third credit insertion switches 77a to 77c is pressed and turned on. Even when it is turned on, a virtual medal is inserted and a bet is placed.

第3クレジット投入スイッチ77cがオンされた際には、仮想メダルが1枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が1つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32が点灯して中央ラインが有効ラインとなる。
第2クレジット投入スイッチ77bがオンされた際には、仮想メダルが2枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が2つディクリメントされ、第1有効ライン表示部32および第2有効ライン表示部33が点灯して合計3本の組合せラインが有効ラインとなる。
第1クレジット投入スイッチ77aがオンされた際には、仮想メダルが3枚投入されたこととして残数表示部35に表示されている数値が3つディクリメントされ、全ての有効ライン表示部32〜34が点灯して合計5本の組合せラインが有効ラインとなる。
When the third credit insertion switch 77c is turned on, the numerical value displayed on the remaining number display unit 35 is decremented by one as a virtual medal is inserted, and the first effective line display unit 32 is displayed. Illuminates and the center line becomes the active line.
When the second credit insertion switch 77b is turned on, two numerical values displayed on the remaining number display unit 35 are decremented as two virtual medals are inserted, and the first valid line display unit 32 and The second effective line display section 33 is lit and a total of three combination lines become effective lines.
When the first credit insertion switch 77a is turned on, three numerical values displayed on the remaining number display unit 35 are decremented as three virtual medals are inserted, and all the effective line display units 32 to 32 are decremented. 34 lights up and a total of five combination lines become effective lines.

なお、第1〜第3クレジット投入スイッチ77a〜77cのいずれかがオンされた際に投入されるべき仮想メダルが貯留されていない場合、例えば残数表示部35の表示が2のときに第1クレジット投入スイッチ77aがオンされた場合等には、残数表示部35の数値が全てディクリメントされて0となり、投入可能な仮想メダル分だけベットされる。   In addition, when the virtual medal to be inserted when any of the first to third credit insertion switches 77a to 77c is turned on is not stored, for example, when the display of the remaining number display unit 35 is 2, the first For example, when the credit insertion switch 77a is turned on, all the numerical values in the remaining number display section 35 are decremented to 0, and a bet is placed for the amount of virtual medals that can be inserted.

前面扉12の上部には、遊技の進行に伴い点灯したり点滅したりする上部ランプ13と、遊技の進行に伴い種々の効果音を鳴らしたり、遊技者に遊技状態を報知したりする左右一対のスピーカ14と、遊技者に各種情報を与える補助表示部15とが設けられている。
補助表示部15は、遊技の進行に伴って各種表示演出を実行するためのものであり、各リール42L、42M、42Rによる遊技を主表示部によるものと考えることができることから、補助表示部15と称している。
On the upper part of the front door 12, there are an upper lamp 13 that lights up or flashes as the game progresses, and a pair of left and right sounds that make various sound effects as the game progresses and inform the player of the game state Speaker 14 and an auxiliary display unit 15 for giving various information to the player.
The auxiliary display unit 15 is for executing various display effects as the game progresses, and since the game by the reels 42L, 42M, and 42R can be considered to be by the main display unit, the auxiliary display unit 15 It is called.

補助表示部15としては表示内容の多様化および表示演出の重厚化を意図して液晶表示器を用いるのが好ましいが、ドットマトリックス表示器等の他の表示器を使用してもよい。
補助表示部15の背面には上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15、バックライト105を駆動させるためのサブ制御装置111が設けられている。なお、上部ランプ13およびスピーカ14の位置や数は、特に以上で説明したものに限られない。
As the auxiliary display unit 15, it is preferable to use a liquid crystal display for the purpose of diversifying display contents and increasing the display effect, but other displays such as a dot matrix display may be used.
A sub-control device 111 for driving the upper lamp 13, the speaker 14, the auxiliary display unit 15, and the backlight 105 is provided on the back surface of the auxiliary display unit 15. The positions and number of the upper lamps 13 and the speakers 14 are not limited to those described above.

メダル受け皿18の上方には、機種名や遊技に関わるキャラクタなどが表示された下段プレート16が装着されている。また、メダル受け皿18の左方には、手前側下方に反転可能な灰皿19が設けられている。   A lower plate 16 on which a model name, a character related to a game, and the like are displayed is mounted above the medal tray 18. In addition, an ashtray 19 that can be reversed to the lower side on the front side is provided on the left side of the medal tray 18.

筐体11の内部においてホッパ装置91の左方には、電源ボックス121が設けられている。電源ボックス121は、電源スイッチ122やリセットスイッチ123や設定キー挿入孔124などを備えている。電源スイッチ122は、主制御装置131を始めとする各部に電源を供給するための起動スイッチである。   A power supply box 121 is provided on the left side of the hopper device 91 inside the housing 11. The power supply box 121 includes a power switch 122, a reset switch 123, a setting key insertion hole 124, and the like. The power switch 122 is a start switch for supplying power to each unit including the main controller 131.

リセットスイッチ123は、スロットマシン10の各種状態をリセットするためのスイッチである。スロットマシン10は各種データのバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰できるようになっている。
したがって、例えば遊技ホールの営業が終了する場合のように通常手順で電源を遮断すると遮断前の状態が記憶保持されるが、リセットスイッチ123を押しながら電源スイッチ122をオンすると、バックアップデータがリセットされるようになっている。また、電源スイッチ122がオンされている状態でリセットスイッチ123を押した場合には、エラー状態がリセットされる。
The reset switch 123 is a switch for resetting various states of the slot machine 10. The slot machine 10 has a backup function for various data. Even if a power failure occurs, the slot machine 10 can maintain the state at the time of the power failure, and can return to the state at the time of the power failure when returning from the power failure (power recovery). It is like that.
Therefore, for example, when the power supply is shut down in a normal procedure, for example, when the game hall is closed, the state before the shutdown is stored and retained. However, if the power switch 122 is turned on while pressing the reset switch 123, the backup data is reset. It has become so. If the reset switch 123 is pressed while the power switch 122 is on, the error state is reset.

設定キー挿入孔124は、ホール管理者などがメダルの出玉調整を行うためのものである。すなわち、ホール管理者等が設定キーを設定キー挿入孔124へ挿入して操作することにより、スロットマシン10の設定状態(当選確率設定処理)を「設定1」から「設定6」まで変更できるようになっている。   The setting key insertion hole 124 is used by a hole manager or the like to adjust the appearance of medals. That is, the setting state (winning probability setting process) of the slot machine 10 can be changed from “setting 1” to “setting 6” by operating the hole manager or the like by inserting the setting key into the setting key insertion hole 124. It has become.

主制御装置131は、図4に示すように、リールユニット41の上方に配置され、筐体11の背板11cに取り付けられている。
主制御装置131は、主たる制御を司るCPU、遊技プログラムを記憶したROM、遊技の進行に応じた必要なデータを一時的に記憶するRAM、各種機器との連絡をとるポート、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロック回路等を含む主基板を具備しており、主基板が透明樹脂材料等よりなる基板ボックスに収容されて構成されている。
As shown in FIG. 4, the main controller 131 is disposed above the reel unit 41 and is attached to the back plate 11 c of the housing 11.
The main control device 131 includes a CPU that controls the main control, a ROM that stores a game program, a RAM that temporarily stores necessary data according to the progress of the game, a port that communicates with various devices, time counting and synchronization. A main board including a clock circuit and the like used in the case of planning is provided, and the main board is accommodated in a board box made of a transparent resin material or the like.

次に、スロットマシン10の電気的構成について、図9のブロック図に基づいて説明する。
主制御装置131には、演算処理手段であるCPU151を中心とするマイクロコンピュータが搭載されている。CPU151には、電源ボックス121の内部に設けられた電源装置161の他に、所定周波数の矩形波を出力するクロック回路154や、入出力ポート155などが内部バスを介して接続されている。かかる主制御装置131は、スロットマシン10に内蔵されるメイン基盤としての機能を果たすものである。
Next, the electrical configuration of the slot machine 10 will be described based on the block diagram of FIG.
The main control device 131 is equipped with a microcomputer centering on a CPU 151 as arithmetic processing means. In addition to the power supply device 161 provided in the power supply box 121, the CPU 151 is connected to a clock circuit 154 that outputs a rectangular wave having a predetermined frequency, an input / output port 155, and the like via an internal bus. The main control device 131 functions as a main base incorporated in the slot machine 10.

主制御装置131の入力側には、スタートレバー71の操作を検出するスタート検出センサ71a、各ストップスイッチ72、73、74の操作を個別に検出するストップ検出センサ72a、73a、74a、メダル投入器180から投入されたメダルを検出する投入メダル検出センサ75a、各クレジット投入スイッチ77a、77b、77cの操作を個別に検出するクレジット投入検出センサ77sa、77sb、77sc、切換スイッチ80の操作を検出する切換検出センサ80a、各リール42の回転位置(原点位置)を個別に検出するリールインデックスセンサ55、ホッパ装置91から払い出されるメダルを検出する払出検出センサ91a、リセットスイッチ123の操作を検出するリセット検出センサ123a、設定キー挿入孔124に設定キーが挿入されたことを検出する設定キー検出センサ124a等の各種センサが接続されており、これら各種センサからの信号は入出力ポート155を介してCPU151へ出力されるようになっている。   On the input side of the main controller 131, a start detection sensor 71a that detects the operation of the start lever 71, stop detection sensors 72a, 73a, and 74a that individually detect the operations of the stop switches 72, 73, and 74, a medal inserter The inserted medal detection sensor 75a for detecting medals inserted from 180, the credit insertion detection sensors 77sa, 77sb, 77sc for individually detecting the operations of the credit insertion switches 77a, 77b, 77c, and the switch for detecting the operation of the changeover switch 80. Detection sensor 80 a, reel index sensor 55 that individually detects the rotational position (origin position) of each reel 42, payout detection sensor 91 a that detects medals paid out from the hopper device 91, and reset detection sensor that detects the operation of the reset switch 123 123a, setting key insertion Various sensors such as a setting key detection sensor 124 a for detecting that a setting key has been inserted into 124 are connected, and signals from these various sensors are output to the CPU 151 via the input / output port 155. Yes.

なお、投入メダル検出センサ75aは第1センサと第2センサとから構成されている。主制御装置131は第1センサと第2センサとがオンオフされる順序を監視し、第1および第2センサが共にオフ、第1センサのみオン、第1および第2センサが共にオン、第2センサのみオン、第1および第2センサが共にオフという順序通りになった場合で、かつ各オンオフ切換に移行する時間が所定時間内である場合にのみメダルが正常に取り込まれたと判断し、それ以外の場合はエラーとする。このようにするのは、メダルを投入メダル検出センサ75a付近で往復動させてメダル投入と誤認させる不正を防止するためである。   The inserted medal detection sensor 75a is composed of a first sensor and a second sensor. The main controller 131 monitors the order in which the first sensor and the second sensor are turned on and off, the first and second sensors are both off, only the first sensor is on, the first and second sensors are both on, and the second It is determined that the medal has been normally taken in only when the sensor is turned on and both the first and second sensors are turned off, and when the time for switching to each on / off switching is within a predetermined time. Otherwise, it is an error. The reason for this is to prevent fraud in which a medal is reciprocated near the inserted medal detection sensor 75a and misidentified as a medal inserted.

また、主制御装置131の入力側には、入出力ポート155を介して電源装置161が接続されている。電源装置161は、主制御装置131を始めとしてスロットマシン10の各電子機器に駆動電力を供給する電源部161aや、停電監視回路161bを含んでいる。   Further, a power supply device 161 is connected to the input side of the main control device 131 via an input / output port 155. The power supply device 161 includes a power supply unit 161a that supplies driving power to the electronic devices of the slot machine 10 including the main control device 131, and a power failure monitoring circuit 161b.

停電監視回路161bは電源の遮断状態を監視し、停電時はもとより、電源スイッチ122による電源遮断時に停電信号を生成するためのものである。そのため停電監視回路161bは、電源部161aから出力される直流12ボルトの安定化駆動電圧を監視し、この駆動電圧が例えば10ボルト未満まで低下したとき電源が遮断されたものと判断して停電信号が出力されるように構成されている。
停電信号はCPU151と入出力ポート155のそれぞれに供給され、CPU151ではこの停電信号を認識することにより後述する停電時処理が実行される。
The power failure monitoring circuit 161b is for monitoring the power-off state and generating a power failure signal not only at the time of power failure but also at the time of power-off by the power switch 122. Therefore, the power failure monitoring circuit 161b monitors the stabilized driving voltage of 12 VDC output from the power supply unit 161a, and determines that the power source is shut off when this driving voltage drops below, for example, 10 volts. Is output.
The power failure signal is supplied to each of the CPU 151 and the input / output port 155, and the CPU 151 recognizes this power failure signal and executes a power failure process described later.

電源部161aからは出力電圧が10ボルト未満まで低下した場合でも、主制御装置131などの制御系における駆動電圧として使用される5ボルトの安定化電圧が出力されるように構成されており、この安定化電圧が出力されている時間としては、主制御装置131による停電時処理を実行するに十分な時間が確保されている。   The power supply unit 161a is configured to output a stabilized voltage of 5 volts used as a drive voltage in a control system such as the main controller 131 even when the output voltage is reduced to less than 10 volts. As the time during which the stabilization voltage is output, sufficient time is secured to execute the power failure process by the main controller 131.

主制御装置131の出力側には、各有効ライン表示部32、33、34、残数表示部35、ゲーム数表示部36、獲得枚数表示部37、各リール42L、42M、42Rを回転させるための各ステッピングモータ61(61L、61M、61R)、セレクタ84に設けられたメダル通路切替部材83のソレノイド、ホッパ装置91、サブ制御装置111、図示しないホール管理装置などに情報を送信できる外部集中端子板171等が入出力ポート155を介して接続されている。   On the output side of the main controller 131, each of the effective line display units 32, 33, 34, the remaining number display unit 35, the game number display unit 36, the acquired number display unit 37, and the reels 42L, 42M, 42R is rotated. External stepping motors 61 (61L, 61M, 61R), solenoids of the medal path switching member 83 provided in the selector 84, the hopper device 91, the sub-control device 111, an external concentrated terminal capable of transmitting information to a hall management device (not shown), etc. A plate 171 and the like are connected via the input / output port 155.

サブ制御装置111は、上部ランプ13やスピーカ14、補助表示部15、バックライト105を駆動させるための制御装置であり、これらを駆動させるためのCPU、ROM、RAM等が一体化された基板を備えている。そして、主制御装置131からの信号を受け取った上で、サブ制御装置111が独自に上部ランプ13、スピーカ14および補助表示部15を駆動制御する。したがって、サブ制御装置111は、遊技を統括管理するメイン基盤たる主制御装置131との関係では補助的な制御を実行するサブ基盤となっている。すなわち、間接的な遊技に関する音声やランプ、表示についてはサブ基盤を設けることにより、メイン基盤の負担軽減を図っている。
なお、各種表示部32〜37をサブ制御装置111が制御する構成としてもよい。
The sub-control device 111 is a control device for driving the upper lamp 13, the speaker 14, the auxiliary display unit 15, and the backlight 105, and a substrate on which a CPU, ROM, RAM, and the like for driving these are integrated. I have. Then, after receiving a signal from the main control device 131, the sub-control device 111 independently drives and controls the upper lamp 13, the speaker 14, and the auxiliary display unit 15. Therefore, the sub-control device 111 is a sub-base that executes auxiliary control in relation to the main control device 131 that is a main base that manages and manages the game. In other words, the burden on the main board is reduced by providing a sub-board for sounds, lamps, and displays related to indirect games.
In addition, it is good also as a structure which the sub control apparatus 111 controls the various display parts 32-37.

CPU151には、このCPU151によって実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM152と、このROM152内に記憶されている制御プログラムを実行するに当たって各種のデータを一時的に記憶する作業エリアを確保するためのRAM153のほかに、図示はしないが周知のように割込み回路を始めとしてタイマ回路、データ送受信回路などスロットマシン10において必要な各種の処理回路や、クレジット枚数をカウントするクレジットカウンタなどの各種カウンタが内蔵されている。   The CPU 151 includes a ROM 152 that stores various control programs executed by the CPU 151 and fixed value data, and a work area that temporarily stores various data when executing the control program stored in the ROM 152. In addition to the RAM 153 for securing, as is well known, various processing circuits necessary for the slot machine 10 such as an interrupt circuit, a timer circuit, a data transmission / reception circuit, a credit counter for counting the number of credits, etc. Various counters are built-in.

主制御装置131は、CPU151により例えば1.49msecごとのタイマ割込みで定期的に制御処理を実行する。
なお、停電の発生などによって電源が遮断されると、電源装置161の停電監視回路161bで停電信号が生成され、NMI端子を介して停電信号を受信したCPU151では、NMI割込み処理が実行されて処理中のデータが保護される。
割込み処理の詳細は特開2009−240836号公報の図10〜図13に係る段落[0124]〜[0146]の記載を引用する。
The main control device 131 executes control processing periodically by the CPU 151, for example, by timer interruption every 1.49 msec.
When the power is shut down due to the occurrence of a power failure or the like, a power failure signal is generated by the power failure monitoring circuit 161b of the power supply device 161, and the CPU 151 that receives the power failure signal via the NMI terminal executes an NMI interrupt process. The data inside is protected.
Details of the interrupt processing are cited in paragraphs [0124] to [0146] of FIGS. 10 to 13 of JP 2009-240836 A.

次に、主制御装置131による遊技に関わる主要な制御について、図10のフローチャートに基づき説明する。
先ずステップS501において、メダルがベットされているか否かを判定する。
メダルがベットされているときには、ステップS502でスタートレバー71が操作されたか否かを判定する。
スタートレバー71が操作されている場合には、ステップS503の抽選処理、ステップS504のリール制御処理、ステップS505のメダル払出処理、ステップS506の特別遊技状態処理を順に実行し、ステップS501に戻る。
一方、ステップS501の判定でメダルがベットされておらず、あるいはステップS502の判定でスタートレバー71が操作されていない場合には、そのままステップS501に戻る。
Next, main control related to the game by the main controller 131 will be described based on the flowchart of FIG.
First, in step S501, it is determined whether or not a medal is bet.
If a medal is bet, it is determined in step S502 whether the start lever 71 has been operated.
If the start lever 71 is operated, the lottery process in step S503, the reel control process in step S504, the medal payout process in step S505, and the special game state process in step S506 are executed in order, and the process returns to step S501.
On the other hand, if no medal is bet in the determination in step S501 or if the start lever 71 is not operated in the determination in step S502, the process directly returns to step S501.

次に、ステップS503の抽選処理の詳細について、図11のフローチャートに基づき説明する。
ここでは、ステップS601において、スロットマシン10の現在の設定状態やベットされたメダルの枚数、小役確率の高低等に基づき、当否決定用の乱数テーブルを選択する。
スロットマシン10の設定状態は、図示しない設定キーを用いてセットされた「設定1」〜「設定6」のいずれかであり、「設定1」のときに役の当選確率が最も低い乱数テーブルが選択され、「設定6」のときに役の当選確率が最も高い乱数テーブルが選択される。
Next, details of the lottery process in step S503 will be described based on the flowchart of FIG.
Here, in step S601, a random number table for determination of success / failure is selected based on the current setting state of the slot machine 10, the number of medals bet, the level of the small role probability, and the like.
The setting state of the slot machine 10 is any one of “setting 1” to “setting 6” set using a setting key (not shown). When “setting 1” is set, the random number table having the lowest winning probability of the combination is selected. A random number table having the highest winning probability of winning combination is selected when “Setting 6” is selected.

また、ベットされたメダルの枚数は1〜3枚のいずれかであり、ベット数が多いほど役の当選確率が高くなるような乱数テーブルが選択される。例えば、3枚ベットされたときの役の当選確率は、1枚ベットされたときの役の当選確率と比して3倍よりも高い確率となっている。
さらに、小役確率については高低2種類存在し、現在の出玉率が所定の期待値を下回っているときには小役当選確率が高い乱数テーブルが選択され、所定の期待値を上回っているときには小役当選確率が低い乱数テーブルが選択される。
Further, the number of medals bet is any one of 1 to 3, and a random number table is selected such that the winning probability of winning combination increases as the number of bets increases. For example, the winning probability of a winning combination when three bets are higher than the winning probability of winning when a single bet is three times.
In addition, there are two types of small role probabilities: a random number table with a high small role winning probability is selected when the current payout rate is lower than the predetermined expected value, and small when the current winning rate is higher than the predetermined expected value. A random number table with a low winning probability is selected.

つぎのステップS602では、前ステップで選択された乱数テーブルに、スタートレバー71が操作されたときに乱数カウンタよりラッチした乱数を照らして役の抽選を行う。
そしてステップS603において、いずれかの役に当選したか否かを判定する。
いずれの役にも当選していない場合にはそのまま本処理を終了する。
いずれかの役に当選した場合にはステップS604に進み、その役に応じた当選フラグをセットする。この際、併せて図柄を揃えるべき有効ラインも決定する。
In the next step S602, the lottery of the winning combination is performed by comparing the random number table selected in the previous step with the random number latched by the random number counter when the start lever 71 is operated.
In step S603, it is determined whether or not any combination is won.
If no winning combination has been won, the process is terminated.
If any combination is won, the process proceeds to step S604, and a winning flag corresponding to the combination is set. At this time, an effective line for which symbols should be aligned is also determined.

続いてステップS605において、リール停止制御用のスベリテーブルを決定して抽選処理を終了する。このスベリテーブルはRAM153のスベリテーブル格納エリアに格納される。
ここで、スベリテーブルとは、ストップスイッチ72〜74が押されたタイミングにおける所定の有効ライン上の図柄と、その有効ライン上に停止させるべき図柄とが異なる場合に、その停止させるべき図柄を所定の有効ライン上で止まるようにリールをどれだけ滑らせるかを定めたテーブルである。
In step S605, a reel table for reel stop control is determined and the lottery process is terminated. This sliding table is stored in the sliding table storage area of the RAM 153.
Here, when the symbols on the predetermined effective line at the timing when the stop switches 72 to 74 are pressed are different from the symbols to be stopped on the effective line, the slip table is a predetermined symbol to be stopped. It is a table that defines how much the reel slides so as to stop on the active line.

次に、ステップS504のリール制御処理の詳細について、図12のフローチャートに基づき説明する。
先ずステップS701においてウエイト処理を行う。
このウエイト処理は、前回のゲームにおいてリールの回転を開始した時点から所定時間(例えば4.1秒)が経過するまで今回のゲームにおいてリールの回転を開始せずに待機する処理である。このため、遊技者がメダルをベットしてスタートレバー71を操作したとしても、直ちに各リール42L、42M、42Rが回転しないことがある。
つぎのステップS702でリール回転処理を行い、各リール42L、42M、42Rを回転させる。
Next, details of the reel control processing in step S504 will be described based on the flowchart of FIG.
First, in step S701, weight processing is performed.
This wait process is a process of waiting without starting the reel rotation in the current game until a predetermined time (for example, 4.1 seconds) elapses from the time when the reel rotation is started in the previous game. Therefore, even if the player bets a medal and operates the start lever 71, the reels 42L, 42M, and 42R may not immediately rotate.
In the next step S702, a reel rotation process is performed to rotate the reels 42L, 42M, and 42R.

その後、ステップS703において、ストップスイッチ72〜74のいずれかが押下操作されてリールの停止指令が発生したか否かを判定する。
停止指令が発生していない場合にはステップS704に進み、予め定められた各リール42L、42M、42Rの最大回転時間(例えば40秒)を経過したか否かを判定する。
最大回転時間を経過していない場合にはステップS703に戻り、最大回転時間を経過した場合にはステップS705に進んで回転中の全てのリールを強制的に停止させる強制停止処理を行う。
Thereafter, in step S703, it is determined whether or not any of the stop switches 72 to 74 is pressed to generate a reel stop command.
If no stop command has been issued, the process advances to step S704 to determine whether or not a predetermined maximum rotation time (for example, 40 seconds) of each reel 42L, 42M, 42R has elapsed.
If the maximum rotation time has not elapsed, the process returns to step S703. If the maximum rotation time has elapsed, the process proceeds to step S705 to perform a forced stop process for forcibly stopping all the rotating reels.

一方、ステップS703の判定でストップスイッチ72〜74いずれかが押下操作されて停止指令が発生した場合には、ステップS706に進んでリール停止処理を行う。
このリール停止処理では、押下操作されたストップスイッチに対応するリールを停止させるが、役の抽選において役に当選し、当選フラグがセットされている場合にはRAM153のスベリテーブル格納エリアに格納されたスベリテーブルを参照して、可能な限り当選した役が所定の有効ライン上に並ぶように制御する。
On the other hand, if one of the stop switches 72 to 74 is pressed by the determination in step S703 and a stop command is generated, the process proceeds to step S706 to perform reel stop processing.
In this reel stop process, the reel corresponding to the pressed stop switch is stopped. If a winning combination is won in the winning lottery and the winning flag is set, the reel is stored in the sliding table storage area of the RAM 153. With reference to the sliding table, control is performed so that the winning combinations are arranged on a predetermined effective line as much as possible.

例えば、下ライン上に「スイカ」図柄が並ぶという役に当選し、「スイカ」図柄が上ラインに停止するタイミングでストップスイッチが押下操作された場合には、下ラインに停止するように図柄2つ分だけリールを滑らせる。但し、滑らせることのできる範囲は予め決められている(例えば最大で図柄4つ分)ため、ストップスイッチを押したタイミングによっては下ライン上に「スイカ」図柄が停止しないこともある。
なお、ステップS705の強制停止処理においても、当選フラグがセットされている場合にはこれと同様の処理を行う。
For example, when the “watermelon” symbol is lined up on the lower line and the stop switch is pressed at the timing when the “watermelon” symbol stops on the upper line, the symbol 2 is set so that it stops on the lower line. Slide the reel as much as you can. However, since the range that can be slid is determined in advance (for example, up to four symbols), the “watermelon” symbol may not stop on the lower line depending on the timing of pressing the stop switch.
Even in the forced stop process in step S705, if the winning flag is set, the same process is performed.

続くステップS707では、今回の停止指令が第1停止指令か否か、すなわち3つのリール全てが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。
第1停止指令の場合には、ステップS708に進み、スベリテーブル変更処理を行う。
このスベリテーブル変更処理では、例えば当選した有効ライン上で役を揃えようとしたときに役の複合が発生するか否かを判定する。役の複合が発生しないときにはそのまま次のステップに移行し、役の複合が発生するときには当選した有効ラインを別の有効ラインに変更するとともに変更後の有効ラインに合ったスベリテーブルに変更する。
ここで、役の複合とは、例えば上ライン上で「スイカ」図柄を揃えようとしたときに左リールにて「チェリー」図柄が下ライン上に現れる場合のように複数の役が同時に発生する場合をいう。
なお、スベリテーブル変更処理は役の複合を回避するとき以外にも行われることがある。
In the subsequent step S707, it is determined whether or not the current stop command is the first stop command, that is, whether or not the stop switch has been pressed when all three reels are rotating.
In the case of the first stop command, the process proceeds to step S708, and the slip table changing process is performed.
In the slip table changing process, for example, it is determined whether or not a combination of combinations occurs when an attempt is made to align the combinations on the selected effective line. When the combination of the combinations does not occur, the process proceeds to the next step as it is. When the combination of the combinations occurs, the selected effective line is changed to another effective line and changed to a sliding table suitable for the changed effective line.
Here, “combination of a combination” means that, for example, when a “watermelon” symbol is arranged on the upper line, a “cherry” symbol appears on the lower line when the “cherry” symbol appears on the lower line. Refers to cases.
The slip table changing process may be performed other than when avoiding the combination of the combinations.

一方、ステップS707の判定で今回の停止指令が第1停止指令でないときには、ステップS709に進み、第2停止指令か否か、つまり3つのリールのうち1つのリールが停止し2つのリールが回転しているときにストップスイッチが押下操作されたか否かを判定する。
第2停止指令のときにはステップS710に進み、停止目判定・対応処理を行う。
この停止目判定・対応処理では、2つのリールが停止したときにその2つが「7」図柄等のボーナス図柄で揃っているか否かを判定し、ボーナス図柄で揃っているときにはスピーカ14から効果音等を発生させ、ボーナス図柄で揃っていないときにはそのままとする。
なお、停止目判定・対応処理ではボーナス図柄が2つ揃う以外の別の条件が成立したか否かを判定してもよいし、効果音以外に補助表示部15を用いた演出を行ってもよい。
On the other hand, if it is determined in step S707 that the current stop command is not the first stop command, the process proceeds to step S709, and whether or not the second stop command is received, that is, one of the three reels stops and the two reels rotate. It is determined whether or not the stop switch has been pressed down.
If it is the second stop command, the process proceeds to step S710 to perform stop eye determination / response processing.
In the stop eye determination / correspondence process, when two reels are stopped, it is determined whether or not the two symbols are aligned with a bonus symbol such as “7” symbol. Etc., and when the bonus symbols are not complete, leave them as they are.
In the stop eye determination / correspondence process, it may be determined whether another condition other than two bonus symbols is satisfied, or an effect using the auxiliary display unit 15 other than the sound effect may be performed. Good.

そして、ステップS705の強制停止処理の後、ステップS708のスベリテーブル変更処理の後、ステップS709の判定で今回の停止指令が第2停止指令でなかったとき、またはステップS710の停止目判定・対応処理を行った後は、ステップS711において左、中、右リール42L、42M、42Rのすべての回転が停止したか否かを判定する。
全リールの回転が停止していない場合にはステップS703に戻り、上記フローを繰り返す。
全リールの回転が停止した場合には、、ステップS712に進んで払出判定処理を行った後、本処理を終了する。
Then, after the forced stop process in step S705, after the slip table change process in step S708, when the current stop command is not the second stop command in the determination in step S709, or in the stop eye determination / response process in step S710 After step S711, it is determined in step S711 whether all rotations of the left, middle, and right reels 42L, 42M, and 42R have stopped.
If the rotation of all reels has not stopped, the process returns to step S703 to repeat the above flow.
If rotation of all reels has stopped, the process proceeds to step S712 to perform a payout determination process, and then this process ends.

払出判定・対応処理では、役が有効ライン上に並んでいるか否かを判定し、役が有効ライン上に並んでいないときにはRAM153の払出予定数格納エリアに0をセットし、役が有効ライン上に並んでいるときにはその役が当選した役と一致しているか否かを判定し、一致していないときには上部ランプ13等によりエラー表示を行うと共に払出予定数格納エリアに0をセットする。有効ライン上の役が当選した役と一致しているときには払出予定数格納エリアに並んだ役と対応する払出数をセットする。   In the payout determination / correspondence process, it is determined whether or not the winning combination is arranged on the effective line. When the winning combination is not aligned on the effective line, 0 is set in the payout number storage area of the RAM 153, and the winning combination is on the effective line. If they are in line with each other, it is determined whether or not the winning combination matches the winning combination. If they do not match, an error is displayed by the upper lamp 13 or the like and 0 is set in the payout scheduled number storage area. When the winning combination on the active line matches the winning combination, the payout number corresponding to the winning combination arranged in the payout amount storage area is set.

次に、ステップS505のメダル払出処理の詳細について、図13のフローチャートに基づき説明する。
先ずステップS801において、払出数カウンタがカウントした払出数と、払出予定数格納エリアに格納された払出予定数とが一致しているか否かを判定する。
払出数と払出予定数とが一致していないときには、ステップS802に進み、遊技がクレジットモードで行われているか否かを判定する。クレジットモードであるときにはステップS803へ進み、クレジットカウンタのカウント値が上限(貯留されているメダル数が50枚)に達しているか否かを判定する。
上限に達していないときには、ステップS804においてクレジットカウンタのカウント値および払出数をそれぞれ1インクリメントする。これにより残数表示部35および獲得枚数表示部37の枚数がそれぞれ1インクリメントされる。
Next, details of the medal payout process in step S505 will be described based on the flowchart of FIG.
First, in step S801, it is determined whether or not the number of payouts counted by the payout number counter matches the planned payout number stored in the payout number storage area.
If the number of payouts does not match the planned payout number, the process proceeds to step S802, and it is determined whether or not the game is performed in the credit mode. When it is in the credit mode, the process proceeds to step S803, and it is determined whether or not the count value of the credit counter has reached the upper limit (the number of stored medals is 50).
When the upper limit is not reached, the count value of the credit counter and the number of payouts are each incremented by 1 in step S804. As a result, the remaining number display part 35 and the acquired number display part 37 are each incremented by one.

一方、ステップS802の判定で遊技がダイレクトモードにて行われているとき、またはステップS803の判定でクレジットカウンタのカウント値が上限に達しているときには、ステップS805に進んで、メダル払出用回転板を駆動してメダルをホッパ装置91からメダル排出口17を介してメダル受け皿18へ払い出す。
そして、ステップS806において、ホッパ装置91に取り付けられた払出検出センサ91aのメダル検出信号に応じて払出数を1インクリメントする。これにより獲得枚数表示部37の枚数が1インクリメントされる。
On the other hand, when the game is being performed in the direct mode as determined in step S802, or when the count value of the credit counter has reached the upper limit as determined in step S803, the process proceeds to step S805, and the medal payout rotary plate is set. Driven to pay out medals from the hopper device 91 to the medal tray 18 through the medal discharge port 17.
In step S806, the number of payouts is incremented by 1 in accordance with the medal detection signal of the payout detection sensor 91a attached to the hopper device 91. As a result, the number of acquired number display section 37 is incremented by one.

ステップS804またはステップS806のあとは再びステップS801に戻る。
ステップS801の判定で払出数と払出予定数とが一致したときには、ステップS807でホッパ装置91のメダル払出用回転板を停止させ、本処理を終了する。
なお、払出数や獲得枚数表示部37は、次回スタートレバー71が操作されたときにリセットされる。
After step S804 or step S806, the process returns to step S801 again.
If it is determined in step S801 that the number of payouts matches the planned number of payouts, the medal payout rotating plate of the hopper device 91 is stopped in step S807, and this process ends.
The payout number / acquired number display section 37 is reset when the start lever 71 is operated next time.

次に、ステップS506の特別遊技状態処理の詳細について、図14のフローチャートに基づき説明する。
特別遊技状態処理の説明に先立ち、ボーナスゲームについて説明する。
レギュラーボーナス(以下「RB」という)ゲームは、12回のJACゲームで構成されている。JACゲームは、1枚ベットのみ許されるゲームであり、JAC図柄(ここではリプレイ図柄で代用)が有効ライン上に揃う確率つまりJAC図柄成立の確率が非常に高いゲームである。JACゲームでJAC図柄が成立すると最大枚数(ここでは15枚)のメダルが払い出される。そして、JAC図柄が8回成立すると、JACゲームが12回に達する前であってもRBゲームが終了する。
Next, details of the special game state process in step S506 will be described based on the flowchart of FIG.
Prior to the description of the special game state process, the bonus game will be described.
The regular bonus (hereinafter referred to as “RB”) game is composed of 12 JAC games. The JAC game is a game in which only one bet is allowed, and is a game with a very high probability that the JAC symbols (replay symbols in this case) are aligned on the active line, that is, the probability of establishment of the JAC symbols. When a JAC symbol is established in a JAC game, the maximum number (15 in this case) of medals is paid out. When the JAC symbol is established 8 times, the RB game is ended even before the JAC game reaches 12 times.

一方、ビッグボーナス(以下「BB」という)ゲームは、30回の小役ゲームと3回のJACインとから構成されている。
小役ゲームとは高確率で小役が当選する(有効ライン上に「ベル」図柄などが揃う)ゲームであり、JACインとは12回のJACゲームに突入することを意味し、小役ゲーム中にJAC図柄が有効ライン上に揃うとJACインが成立する。JACゲームはRBゲームの場合と同様である。
また、3回目のJACインによるJACゲームが終了すると小役ゲームが30回に達する前であってもBBゲームは終了し、30回の小役ゲームが終了するとJACインが3回に達する前であってもBBゲームは終了する。
On the other hand, the big bonus (hereinafter referred to as “BB”) game is composed of 30 small role games and 3 JAC ins.
A small role game is a game in which a small role is won with a high probability (“Bell” symbols etc. are on the active line), and JAC in means entering the JAC game 12 times. When JAC symbols are aligned on the active line, JAC in is established. The JAC game is the same as that of the RB game.
Also, when the JAC game by the third JAC in is finished, the BB game is finished even before the small role game reaches 30 times, and before the JAC in reaches 3 times after the 30 small role games are finished. Even if there is, the BB game ends.

さて、特別遊技状態処理では、先ずステップS901において遊技状態がボーナスゲーム中か否かを判定する。
ボーナスゲーム中でないときにはステップS902に進み、ボーナス図柄判定処理を行う。
このボーナス図柄判定処理では、図15に示すように、先ずステップS1001においてRB当選フラグがセットされているか否かを判定する。
RB当選フラグがセットされているときにはステップS1002に進み、今回有効ライン上にRB図柄(例えば「BAR」図柄)が揃ったか否かを判定する。
RB図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。
In the special game state process, first, in step S901, it is determined whether or not the game state is a bonus game.
If it is not during the bonus game, the process proceeds to step S902, and bonus symbol determination processing is performed.
In this bonus symbol determination process, as shown in FIG. 15, it is first determined in step S1001 whether or not the RB winning flag is set.
When the RB winning flag is set, the process proceeds to step S1002, and it is determined whether or not RB symbols (for example, “BAR” symbols) are aligned on the current effective line.
When the RB symbols are not prepared, this process is terminated as it is.

一方、今回有効ライン上にRB図柄が揃ったときには、ステップS1003において、RB当選フラグをリセットし、RB設定フラグをセットしてボーナスゲームの1種であるRBゲームとし、図16に示すRBゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。
また、ステップS1001の判定でRB当選フラグがセットされていないときには、ステップS1004に進んで、BB当選フラグがセットされたか否かを判定する。
BB当選フラグがセットされていないときにはそのまま本処理を終了する。
On the other hand, when the RB symbols are aligned on the active line this time, in step S1003, the RB winning flag is reset, and the RB setting flag is set to be an RB game which is one type of bonus game. The setting process is executed and this process is terminated.
If the RB winning flag is not set in step S1001, the process proceeds to step S1004 to determine whether the BB winning flag is set.
When the BB winning flag is not set, this process is terminated as it is.

BB当選フラグがセットされているときにはステップS1005に進み、今回有効ライン上にBB図柄(例えば図柄「7」)が揃ったか否かを判定する。
BB図柄が揃っていないときにはそのまま本処理を終了する。
今回有効ライン上にBB図柄が揃ったときには、ステップS1006においてBB当選フラグをリセットし、BB設定フラグをセットしてボーナスゲームの1種であるBBゲームとし、図17の(a)に示すBBゲーム初期設定処理を実行して本処理を終了する。
When the BB winning flag is set, the process proceeds to step S1005, and it is determined whether or not the BB symbol (for example, symbol “7”) is aligned on the current effective line.
When the BB symbols are not prepared, this process is terminated as it is.
When the BB symbols are aligned on the active line this time, the BB winning flag is reset in step S1006, and the BB setting flag is set to obtain a BB game which is a kind of bonus game. The BB game shown in FIG. The initial setting process is executed and this process is terminated.

なお、図16および図17に示した残小役ゲームカウンタは小役ゲームの残りゲーム数(残小役ゲーム数ともいう)を表し、残JACインカウンタはJACイン可能な残り回数(残JACイン回数ともいう)を表し、残JAC成立カウンタはJAC図柄が成立可能な残り回数(残JAC成立数ともいう)を表し、残JACゲームカウンタはJACゲームの残りゲーム数(残JACゲーム数ともいう)を表す。
残小役ゲーム数や、残JACイン回数や、残JAC成立数、残JACゲーム数は、適宜、ゲーム数表示部36に表示される。
The remaining small role game counter shown in FIGS. 16 and 17 represents the remaining number of small role games (also referred to as the remaining small role game number), and the remaining JAC in counter represents the remaining number of remaining JAC in (remaining JAC in). The remaining JAC establishment counter represents the remaining number of times that the JAC symbol can be established (also referred to as the remaining JAC establishment number), and the remaining JAC game counter represents the remaining number of JAC games (also referred to as the remaining JAC game number). Represents.
The number of remaining small role games, the number of remaining JAC ins, the number of remaining JACs established, and the number of remaining JAC games are displayed on the game number display unit 36 as appropriate.

ちなみに、役の抽選で小役またはリプレイに当選して小役当選フラグまたはリプレイ当選フラグがセットされたときには、そのゲームで小役図柄またはリプレイ図柄を有効ライン上に揃えられないとこれらの当選フラグはリセットされるが、役の抽選でRBまたはBBに当選してRB当選フラグまたはBB当選フラグがセットされたときには、そのゲームでRB図柄またはBB図柄を有効ライン上に揃えられなかったとしてもこれらの当選フラグは次回に持ち越される。
なお、BBまたはRB当選フラグを持ち越した次ゲームにおける抽選処理では、小役またはリプレイの当選可否に関する抽選は行われるが、BBまたはRBに関する抽選は行われない。また、BBまたはRB当選フラグを持ち越した状態で小役またはリプレイに当選した場合には、小役またはリプレイが優先して揃えられるようにスベリテーブルが格納される。
By the way, if a small role winning flag or replay winning flag is set by winning a small role or replay in the role lottery, those winning flags will not be aligned on the active line in the game. Will be reset, but if the RB winning flag or the BB winning flag is set by winning the RB or BB in the winning lottery, even if the RB symbol or BB symbol cannot be aligned on the active line in the game The winning flag will be carried over to the next time.
In the lottery process in the next game that carries over the BB or RB winning flag, a lottery regarding whether or not a small role or replay is won is performed, but a lottery regarding BB or RB is not performed. In addition, when a small combination or replay is won in a state where the BB or RB winning flag is carried over, a slide table is stored so that the small combination or replay is preferentially aligned.

図14に戻り、ステップS901の判定で遊技状態がボーナスゲーム中のときには、ステップS903においてそのボーナスゲームがJACゲームか否かを判定する。
JACゲームでないときにはBBゲームの小役ゲーム中であることを意味するため、ステップS904に進み、JAC図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定する。
JAC図柄が有効ライン上に揃ったときには、ステップS905においてJACゲームを開始するとともに図17の(b)に示すBBゲーム中JACゲーム初期設定処理を行い、本処理を終了する。
Returning to FIG. 14, if it is determined in step S901 that the gaming state is a bonus game, it is determined in step S903 whether the bonus game is a JAC game.
If it is not a JAC game, it means that the BB game is in the small role game, so the process proceeds to step S904, and it is determined whether or not the JAC symbols are aligned on the active line.
When the JAC symbols are aligned on the active line, the JAC game is started in step S905 and the JAC game initial setting process during the BB game shown in FIG. 17B is performed, and this process ends.

一方、ステップS904の判定でJAC図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、小役ゲームが1ゲーム消化されたことになるため、ステップS906において残小役ゲーム数を1ディクリメントし、ステップS907でその残小役ゲーム数が0になったか否かを判定する。
残小役ゲーム数が0でないときには本処理を終了する。
残小役ゲーム数が0のときにはステップS908に進み、各種設定フラグやBB設定フラグや各種カウンタなどを適宜リセットしたりエンディング処理を行ったりする特別遊技状態終了処理を行てから、本処理を終了する。
On the other hand, when the JAC symbols are not aligned on the active line in the determination in step S904, one small game has been consumed, so in step S906 the remaining small role game number is decremented by 1, and in step S907. It is determined whether or not the number of remaining small role games has become zero.
When the remaining small role game number is not 0, this process is terminated.
When the number of remaining small role games is 0, the process proceeds to step S908, and a special game state ending process for appropriately resetting various setting flags, BB setting flags, various counters, etc. and performing an ending process is performed, and then this process ends. To do.

ステップS903の判定で遊技状態がJACゲームであるときには、ステップS909に進みJAC図柄が有効ライン上に揃ったか否かを判定する。
JAC図柄が有効ライン上に揃わなかったときには、JACゲームを1つ消化したことになるため、ステップS911で残JACゲーム数を1ディクリメントする。
JAC図柄が有効ライン上に揃ったときにはステップS910において残JAC成立数を1ディクリメントしてからステップS911へ進む。
If it is determined in step S903 that the gaming state is a JAC game, the process proceeds to step S909 to determine whether or not the JAC symbols are aligned on the active line.
When the JAC symbols are not aligned on the active line, one JAC game has been consumed, so the number of remaining JAC games is decremented by 1 in step S911.
When the JAC symbols are aligned on the active line, the remaining number of JACs is decremented by 1 in step S910, and then the process proceeds to step S911.

この後、ステップS912では、残JAC成立数か残JACゲーム数のいずれかが0になったか否かを判定する。
いずれも0になっていないとき、つまりJAC図柄がまだ8回成立しておらず、JACゲームも12回消化されていないときには、そのまま本処理を終了する。
一方、残JAC成立数か残JACゲーム数のいずれかが0になっていたとき、つまりJAC図柄が8回成立したかJACゲームが12回消化されたときには、JACインが1回消化されたことになるため、ステップS913において残JACイン回数を1ディクリメントし、続くステップS914でその残JACイン回数が0か否かを判定する。
Thereafter, in step S912, it is determined whether or not either the remaining JAC establishment number or the remaining JAC game number has become zero.
If none of them is 0, that is, if the JAC symbol has not yet been established eight times and the JAC game has not been digested twelve times, this processing is terminated.
On the other hand, when either the number of remaining JACs or the number of remaining JAC games was 0, that is, when the JAC symbol was formed 8 times or the JAC game was digested 12 times, the JAC in was digested once. Therefore, the remaining JAC in number is decremented by 1 in step S913, and it is determined in the subsequent step S914 whether the remaining JAC in number is 0 or not.

残JACイン回数が0のときにはステップS908の特別遊技状態終了処理を行い、本処理を終了する。
ちなみに、当該ボーナスゲームがRBボーナスである場合には、当初の残JACイン回数が1(図16参照)であるからステップS913で0になり、ステップS914で必ず肯定判定され、ステップS908の特別遊技状態終了処理によりRB設定フラグがリセットされる。
When the remaining number of JAC ins is 0, a special gaming state end process in step S908 is performed, and this process ends.
Incidentally, if the bonus game is an RB bonus, the initial remaining JAC in number is 1 (see FIG. 16), so it becomes 0 in step S913, and a positive determination is always made in step S914, and the special game in step S908. The RB setting flag is reset by the state end process.

一方、ステップS914の判定で残JACイン回数がゼロでないとき、つまりBBゲームでJACインが3回消化されていないときには、ステップS915においてJACゲーム設定フラグをリセットするJACゲーム終了処理を行ったあと、今回JACインしたときに小役ゲームを1ゲーム消化しているためステップS906に進んで、残小役ゲーム数を1ディクリメントする。
その後は、ステップS907でその残小役ゲーム数が0になったか否かを判定し、残小役ゲーム数が0のときにはステップS908の特別遊技状態終了処理を行ってから本処理を終了し、残小役ゲーム数が0でないときにはBBボーナスにおける小役ゲームが30回に達しておらず且つJACインも3回に達していないため、そのまま本処理を終了する。
On the other hand, when the number of remaining JAC ins is not zero in the determination of step S914, that is, when the JAC in has not been digested three times in the BB game, after performing the JAC game end processing for resetting the JAC game setting flag in step S915, Since one small game is consumed when JAC is entered this time, the process proceeds to step S906, and the remaining small role game number is decremented by one.
Thereafter, in step S907, it is determined whether or not the remaining small role game number has become 0. When the remaining small role game number is 0, the special game state end process in step S908 is performed, and then this process ends. When the number of remaining small role games is not zero, the small role game in the BB bonus has not reached 30 times, and the JAC in has not reached 3 times, so this processing is ended as it is.

つぎに、第1の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置について説明する。
図18は操作盤70におけるクレジット投入スイッチ装置200まわりを切り出して示す外観斜視図、図19は平面図、図20は図19におけるA−A線上で操作盤70と後述するスイッチホルダ収納部201とスイッチホルダ210を切断して示す断面図、そして図21はスイッチホルダ収納部201を裏面側から見た斜視図である。
操作盤70の前壁70bは垂直で、上壁70aは遊技者から見て奥が高く、手前が低くなるように傾斜している。
操作盤70の上壁70aの裏面側にはスイッチホルダ収納部201が上壁70aと一体に形成されている。スイッチホルダ収納部201は軸線を垂直にした有底円筒形で上壁70aに開口しており、上壁70aが傾斜しているため、その開口207は上壁70aの傾斜方向に長い楕円となっている。
Next, the credit insertion switch device in the first embodiment will be described.
18 is an external perspective view showing the credit insertion switch device 200 around the operation panel 70 in a cut-out state, FIG. 19 is a plan view, and FIG. 20 is an operation panel 70 along the line AA in FIG. FIG. 21 is a cross-sectional view of the switch holder 210 cut away, and FIG. 21 is a perspective view of the switch holder storage 201 viewed from the back side.
The front wall 70b of the operation panel 70 is vertical, and the upper wall 70a is inclined so that the back is high when viewed from the player and the front is low.
On the back side of the upper wall 70a of the operation panel 70, a switch holder storage portion 201 is formed integrally with the upper wall 70a. The switch holder housing 201 has a bottomed cylindrical shape whose axis is vertical and opens in the upper wall 70a. Since the upper wall 70a is inclined, the opening 207 is an ellipse that is long in the inclination direction of the upper wall 70a. ing.

スイッチホルダ収納部201内にはスイッチ集合体230を保持したスイッチホルダ210が収納され、スイッチホルダ210およびスイッチ集合体230の上部が上壁70aの開口(スイッチホルダ収納部201の開口207)に臨んでいる。
スイッチ集合体230は樹脂製のスイッチマウント231に複数のクレジット投入スイッチ77(77a、77b、77c)を取り付けて構成されている。
スイッチホルダ収納部201の底壁205には矩形穴206が設けられている。
A switch holder 210 holding the switch aggregate 230 is accommodated in the switch holder accommodating part 201, and the upper part of the switch holder 210 and the switch aggregate 230 faces the opening of the upper wall 70a (the opening 207 of the switch holder accommodating part 201). It is out.
The switch assembly 230 is configured by attaching a plurality of credit insertion switches 77 (77a, 77b, 77c) to a resin switch mount 231.
A rectangular hole 206 is provided in the bottom wall 205 of the switch holder storage unit 201.

スイッチホルダ210は、後掲の図22にも示すように、軸線を含む仮想平面で2分割した樹脂製のホルダ半部211aと211bからなり、内側にスイッチ集合体230を挟んで最中(モナカ)状に重ねた上で、スイッチホルダ収納部201に上壁70aの開口から挿入される。
ホルダ半部211aと211bを重ね合わせたスイッチホルダ210は、底壁215を有し上端が開口した円筒形状をなし、その側壁外径はスイッチホルダ収納部201の円筒壁202の内面に整合し、底壁215をスイッチホルダ収納部201の底壁205に着座させて保持される。
As shown in FIG. 22 described later, the switch holder 210 includes resin holder halves 211a and 211b that are divided into two on a virtual plane including an axis, and is in the middle of the switch assembly 230 (monaca) ) And then inserted into the switch holder storage part 201 from the opening of the upper wall 70a.
The switch holder 210 in which the holder halves 211a and 211b are overlapped has a cylindrical shape with a bottom wall 215 and an open top, and the outer diameter of the side wall is aligned with the inner surface of the cylindrical wall 202 of the switch holder storage unit 201. The bottom wall 215 is seated and held on the bottom wall 205 of the switch holder storage unit 201.

スイッチホルダ210の上端は内径方向に延びるフランジ部213となって、これにより上端開口径は側壁(円筒部分)212の基本内径より小径となっている。
フランジ部213は上方に行くほど小さくなるように傾斜して円錐面の内壁213aを有し、外壁213bも開口縁に向かうほど壁厚が薄くなるような円錐面をなして、開口縁が尖った断面を有している。
The upper end of the switch holder 210 is a flange portion 213 extending in the inner diameter direction, whereby the upper end opening diameter is smaller than the basic inner diameter of the side wall (cylindrical portion) 212.
The flange portion 213 has a conical inner wall 213a which is inclined so as to become smaller as it goes upward, and the outer wall 213b also has a conical surface whose wall thickness decreases toward the opening edge, and the opening edge is pointed. It has a cross section.

スイッチホルダ210の底壁215の中心には丸穴216が形成されている。
さらに底壁215の外面には、フック217が設けられている。フック217は丸穴216を挟んだ対向位置に配置され、それぞれ下方に延びる脚部218と脚部の下端から外方へ折り返されて底壁215に向かう爪219とからなっている。フック217は撓んでスイッチホルダ収納部201の矩形穴206を通過可能で、フック217を矩形穴206から下方へ貫通させてスイッチホルダ210をスイッチホルダ収納部201の底壁205に着座させたとき、爪219がスイッチホルダ収納部201の底壁205の外面に係合し、スイッチホルダ210の抜け止めとなる。
なお、フック217は、図22に示すように、スイッチホルダ210の分割線上にまたがって設けられ、それぞれホルダ半部211aと211bに半分されて形成されている。
A round hole 216 is formed at the center of the bottom wall 215 of the switch holder 210.
Further, a hook 217 is provided on the outer surface of the bottom wall 215. The hooks 217 are arranged at opposing positions across the round hole 216, and each includes a leg portion 218 that extends downward and a claw 219 that is folded outward from the lower end of the leg portion and faces the bottom wall 215. When the hook 217 is bent and can pass through the rectangular hole 206 of the switch holder housing part 201 and the hook 217 is passed through the rectangular hole 206 downward and the switch holder 210 is seated on the bottom wall 205 of the switch holder housing part 201, The claw 219 engages with the outer surface of the bottom wall 205 of the switch holder housing 201 to prevent the switch holder 210 from coming off.
In addition, as shown in FIG. 22, the hook 217 is provided over the dividing line of the switch holder 210, and is formed by being halved by holder halves 211a and 211b, respectively.

スイッチホルダ210の底壁215の内面には、図23に示すように、丸穴216の穴縁に沿って所定角度、例えば60°の範囲に延びるストッパ220が形成されている。ストッパ220の高さは例えば底壁215の板厚程度である。
底壁215の内面にはさらに、ストッパ220を避けた領域に、丸穴216を中心とする円の周方向等間隔に3個のクリック凹部223が形成されている。各クリック凹部223は球面をなしており、ストッパ220の外周を通る円よりも半径方向外側に位置している。
なお、図23はスイッチホルダ収納部201に組み付けた状態のスイッチホルダ210を示している。図中の直線Kはスイッチホルダ210の分割線である。
As shown in FIG. 23, a stopper 220 is formed on the inner surface of the bottom wall 215 of the switch holder 210 so as to extend along a hole edge of the round hole 216 at a predetermined angle, for example, 60 °. The height of the stopper 220 is, for example, about the thickness of the bottom wall 215.
Further, on the inner surface of the bottom wall 215, three click recesses 223 are formed at equal intervals in the circumferential direction of a circle centered on the round hole 216 in a region where the stopper 220 is avoided. Each click recess 223 has a spherical surface and is located radially outward from a circle passing through the outer periphery of the stopper 220.
FIG. 23 shows the switch holder 210 in a state assembled to the switch holder storage unit 201. A straight line K in the figure is a dividing line of the switch holder 210.

スイッチ集合体230のスイッチマウント231は、図20に示すように、スイッチホルダ210の基本内径に整合してスイッチホルダに対して回転可能な基本外径を有する円筒部236を有する。円筒部236の上端はボタン配置面234につながり、下端には底壁238を備えている。
ボタン配置面234は外面が上方に突の円錐形状をしている。円筒部236とボタン配置面234の接続部は面取りされ、この面取り部235はスイッチホルダ210のフランジ部213の内壁213aにおける円錐面に対応している。また、ボタン配置面234の外面の傾斜はスイッチホルダのフランジ部213の外壁213bにおける円錐面と面一になって外観上滑らかに連なるように設定されている。
As shown in FIG. 20, the switch mount 231 of the switch assembly 230 has a cylindrical portion 236 having a basic outer diameter that is aligned with the basic inner diameter of the switch holder 210 and is rotatable with respect to the switch holder. The upper end of the cylindrical portion 236 is connected to the button arrangement surface 234, and a bottom wall 238 is provided at the lower end.
The button arrangement surface 234 has a conical shape whose outer surface protrudes upward. The connecting portion between the cylindrical portion 236 and the button arrangement surface 234 is chamfered, and the chamfered portion 235 corresponds to the conical surface of the inner wall 213 a of the flange portion 213 of the switch holder 210. In addition, the inclination of the outer surface of the button arrangement surface 234 is set so as to be flush with the conical surface of the outer wall 213b of the flange portion 213 of the switch holder and smoothly connected in appearance.

ボタン配置面234の中央、すなわち円錐頂点には上方へ延びる断面矢羽状のつまみ233が形成されている。そして、とくに図18、図19に示されるように、ボタン配置面234にはつまみ233を囲んで複数、ここでは3個のクレジット投入スイッチ77(77a、77b、77c)が取り付けられ、クレジット投入スイッチ77の操作ボタン250(250a、250b、250c)が露出している。
以下、複数部品の全体を指すとき、および共通構成について説明するときは適宜添え字を省いて説明する。
各操作ボタン250は同一形状でつまみ233を中心とする扇形を有し、その周方向長さに比較して短い間隔をおいて周方向に等分に配置される。
A knob 233 having an arrow cross section extending upward is formed at the center of the button arrangement surface 234, that is, at the apex of the cone. In particular, as shown in FIGS. 18 and 19, a plurality of, here three, credit insertion switches 77 (77 a, 77 b, 77 c) are attached to the button arrangement surface 234 so as to surround the knob 233. 77 operation buttons 250 (250a, 250b, 250c) are exposed.
Hereinafter, when referring to the whole of a plurality of parts and when explaining a common configuration, the explanation will be made with subscripts omitted as appropriate.
Each operation button 250 has the same shape and a fan shape centered on the knob 233, and is equally arranged in the circumferential direction with a short interval compared to the circumferential length thereof.

図24はクレジット投入スイッチの取付構造を示す。
操作ボタン250の指が触れる操作面はボタン配置面234の円錐形状に倣って曲面となっている。
クレジット投入スイッチ77は操作ボタン250とこれを支持するベース部251、およびベース部の下面から下方に延びるブロック部252を有する。各クレジット投入スイッチ77の操作ボタン250はいずれも同一形状、同一サイズである。
ブロック部252の下端からは図示省略の配線が延びる。
FIG. 24 shows the mounting structure of the credit insertion switch.
The operation surface touched by the finger of the operation button 250 is a curved surface following the conical shape of the button arrangement surface 234.
The credit insertion switch 77 includes an operation button 250, a base portion 251 that supports the operation button 250, and a block portion 252 that extends downward from the lower surface of the base portion. The operation buttons 250 of each credit insertion switch 77 have the same shape and the same size.
A wiring not shown extends from the lower end of the block portion 252.

ベース部251は操作ボタン250の扇形外周縁よりわずかに外方へ拡大した同様の扇形を有し、その下面は円錐形状に倣った曲面となっている。
ブロック部252はその下端における周方向の端縁からベース部251方向かつ外方に向かう爪253を備えている。
スイッチマウント231のボタン配置面234にはベース部251の外形に対応する扇形の凹部240が形成されており、凹部240の深さはベース部251の厚みよりわずかに大きい。
The base portion 251 has a similar fan shape slightly expanded outward from the fan-shaped outer peripheral edge of the operation button 250, and its lower surface has a curved surface that follows a conical shape.
The block portion 252 includes a claw 253 that extends from the circumferential edge at the lower end toward the base portion 251 and outward.
A fan-shaped recess 240 corresponding to the outer shape of the base portion 251 is formed on the button arrangement surface 234 of the switch mount 231, and the depth of the recess 240 is slightly larger than the thickness of the base portion 251.

凹部240の底壁241にはブロック部252を貫通させる矩形穴242が設けられ、矩形穴242の周方向に沿う長さはブロック部252の爪253を変形させながら通過させることができるサイズとなっている。
ベース部251を凹部240の底壁241に着座させた状態において、爪253の先端が底壁241の裏面に係合するように設定されている。
A rectangular hole 242 that penetrates the block portion 252 is provided in the bottom wall 241 of the recess 240, and the length along the circumferential direction of the rectangular hole 242 is a size that allows the claw 253 of the block portion 252 to pass through while being deformed. ing.
In a state where the base portion 251 is seated on the bottom wall 241 of the concave portion 240, the tip of the claw 253 is set to engage with the back surface of the bottom wall 241.

これにより、ベース部251が凹部240の底壁241に着座するまでブロック部252を矩形穴242に押し込むと、爪253によりクレジット投入スイッチ77が抜け止めされ、操作ボタン250がボタン配置面234の凹部240の中から突出しているように見える。
なお、矩形穴242は爪253を通過させるに必要な分だけブロック部252の断面よりも大きいが、ベース部251はベース部の外形に対応する凹部240に嵌まり込むためボタン配置面234内でのずれが規制される。したがって、ブロック部252が矩形穴242内で遊んで爪253の係合が外れることはない。
Accordingly, when the block portion 252 is pushed into the rectangular hole 242 until the base portion 251 is seated on the bottom wall 241 of the recess 240, the credit insertion switch 77 is prevented from being removed by the claw 253, and the operation button 250 is recessed in the button arrangement surface 234. It seems to protrude from inside 240.
Note that the rectangular hole 242 is larger than the cross section of the block portion 252 by an amount necessary to allow the claw 253 to pass through, but the base portion 251 fits into the concave portion 240 corresponding to the outer shape of the base portion, so Discrepancy is regulated. Therefore, the block portion 252 does not play in the rectangular hole 242 and the claw 253 is not disengaged.

スイッチマウント231の下端部はその底壁238の厚みに略対応する範囲が基本外径よりわずかに小さい小径部237となっている。(図22参照)
底壁238の中央にはクレジット投入スイッチ77からの配線を引き出す穴239が設けられている。
図22に示すように、底壁238の下面(外面)には穴239を囲んで円弧状の凹部255が形成され、凹部255の周方向の端壁256a、256bはそれぞれ穴239の中心からの半径線上に沿っている。凹部255はスイッチホルダ210の底壁215に形成されたストッパ220を受容するもので、ストッパ220の高さよりも若干大きい深さを有する。
The lower end portion of the switch mount 231 is a small-diameter portion 237 whose range substantially corresponding to the thickness of the bottom wall 238 is slightly smaller than the basic outer diameter. (See Figure 22)
In the center of the bottom wall 238, a hole 239 for drawing out the wiring from the credit insertion switch 77 is provided.
As shown in FIG. 22, an arc-shaped recess 255 is formed on the lower surface (outer surface) of the bottom wall 238 so as to surround the hole 239, and the end walls 256 a and 256 b in the circumferential direction of the recess 255 Along the radial line. The recess 255 receives the stopper 220 formed on the bottom wall 215 of the switch holder 210 and has a depth slightly larger than the height of the stopper 220.

底壁238の下面にはさらに凹部255より外周側にクリック突起257が設けられている。
穴239の中心とクリック突起257間の距離はスイッチホルダ210の3個のクリック凹部223が並ぶ円の半径と同一になっており、スイッチホルダ210内に保持された状態でスイッチマウント231を回転させたとき、クリック突起257はクリック凹部223と係合可能となっている。
A click projection 257 is further provided on the lower surface of the bottom wall 238 on the outer peripheral side of the recess 255.
The distance between the center of the hole 239 and the click protrusion 257 is the same as the radius of the circle in which the three click recesses 223 of the switch holder 210 are lined up. In this case, the click protrusion 257 can be engaged with the click recess 223.

以上の構成になるクレジット投入スイッチ装置200は一例として以下の手順で組み立てられる。
まず、スイッチマウント231に3個のクレジット投入スイッチ77a〜77cを取り付けてスイッチ集合体230を形成し、各クレジット投入スイッチ77からの配線を底壁238の穴239から引き出しておく。
つぎに、このスイッチ集合体230に横方向からホルダ半部211aと211bを被せて、スイッチホルダ210内にスイッチ集合体230を保持した状態とする。スイッチホルダ210はホルダ半部211aと211bが重ね合わされて外観が円筒状となる。スイッチ集合体230(クレジット投入スイッチ77)からの配線はスイッチホルダ210の底壁215の丸穴216を通って延びることになる。
The credit insertion switch device 200 configured as described above is assembled by the following procedure as an example.
First, three credit insertion switches 77 a to 77 c are attached to the switch mount 231 to form the switch aggregate 230, and the wiring from each credit insertion switch 77 is drawn out from the hole 239 of the bottom wall 238.
Next, the switch assembly 230 is covered with the holder halves 211 a and 211 b from the lateral direction, and the switch assembly 230 is held in the switch holder 210. The switch holder 210 has a cylindrical appearance when the holder halves 211a and 211b are overlapped. The wiring from the switch aggregate 230 (credit insertion switch 77) extends through the round hole 216 in the bottom wall 215 of the switch holder 210.

こうして内部にスイッチ集合体230を保持したスイッチホルダ210を、その下端を先にして、操作盤70における上壁70aの開口からスイッチホルダ収納部201に挿入する。この際、配線を底壁205の矩形穴206に通す。
スイッチホルダ210をスイッチホルダ収納部201に押し込んでいくと、フック217が撓んでスイッチホルダ収納部底壁の矩形穴206を貫通し、その後爪219が外方へ張出して抜け止めされ、組立が完了する。
Thus, the switch holder 210 holding the switch assembly 230 therein is inserted into the switch holder storage portion 201 through the opening of the upper wall 70a of the operation panel 70 with the lower end first. At this time, the wiring is passed through the rectangular hole 206 of the bottom wall 205.
When the switch holder 210 is pushed into the switch holder housing 201, the hook 217 bends and penetrates the rectangular hole 206 in the bottom wall of the switch holder housing, and then the claw 219 extends outward to be prevented from being detached. To do.

スイッチホルダ210はホルダ半部211aと211bに分割されているが、スイッチホルダ収納部201の円筒壁202に囲まれているので、分離分解することはない。そしてスイッチ集合体230はそのスイッチマウント231の上端部の面取り部235にスイッチホルダ210のフランジ部213が上から被さっているので、スイッチホルダ210から抜けることはない。
これにより、スイッチ集合体230はスイッチホルダ収納部201からも抜け止めされた状態となる一方、ボタン配置面234中央のつまみ233を把持して回転させることが可能となり、操作ボタン250の位置を切り替えることができる。
つまみ233は回転方向の把持特性が高い矢羽状の断面を有しているので、スイッチ集合体230を回しやすい。
The switch holder 210 is divided into holder halves 211a and 211b. However, since the switch holder 210 is surrounded by the cylindrical wall 202 of the switch holder housing 201, it is not separated and disassembled. The switch assembly 230 does not come out of the switch holder 210 because the flange portion 213 of the switch holder 210 covers the chamfered portion 235 of the upper end portion of the switch mount 231 from above.
As a result, the switch assembly 230 is prevented from being detached from the switch holder storage unit 201, while the knob 233 at the center of the button arrangement surface 234 can be gripped and rotated, and the position of the operation button 250 is switched. be able to.
Since the knob 233 has an arrow-shaped cross section with high gripping characteristics in the rotation direction, it is easy to turn the switch assembly 230.

なお、スイッチマウント231の下端が基本外径よりわずかに小さい小径部237となっているので、スイッチマウント231の下端角部がスイッチホルダ210の内壁隅部に食い込むことが避けられ、スイッチホルダ210に対する滑らかな回転が確保される。
また、各クレジット投入スイッチ77からの配線はスイッチホルダ210の底壁215中央の丸穴216を通るから、スイッチマウント231を回転させたとき配線が遊技機内で変位する範囲が小さい。
Since the lower end of the switch mount 231 is a small-diameter portion 237 that is slightly smaller than the basic outer diameter, the lower end corner of the switch mount 231 can be avoided from biting into the inner wall corner of the switch holder 210, and Smooth rotation is ensured.
Further, since the wiring from each credit insertion switch 77 passes through the round hole 216 at the center of the bottom wall 215 of the switch holder 210, the range in which the wiring is displaced in the gaming machine when the switch mount 231 is rotated is small.

つぎに、スイッチホルダ210の底壁215のストッパ220とスイッチ集合体230(スイッチマウント231)の凹部255の関係について、図25により説明する。
ここでは、ボタン配置面234上で周方向時計回りに順次、第1クレジット投入スイッチ77a、第2クレジット投入スイッチ77b、および第3クレジット投入スイッチ77cが割り付けられているものとし、したがって操作ボタン250a、250bおよび250cも同順で並んでいるものとする。前述のように、第1クレジット投入スイッチ77aは仮想メダルを一度に3枚投入(ベット)するためのもの、第2クレジット投入スイッチ77bは仮想メダルを一度に2枚投入するためのもの、第3クレジット投入スイッチ77cは仮想メダルを1枚投入するためのものである。
Next, the relationship between the stopper 220 on the bottom wall 215 of the switch holder 210 and the recess 255 of the switch assembly 230 (switch mount 231) will be described with reference to FIG.
Here, it is assumed that the first credit insertion switch 77a, the second credit insertion switch 77b, and the third credit insertion switch 77c are sequentially assigned on the button arrangement surface 234 in the clockwise direction in the circumferential direction, and accordingly, the operation buttons 250a, 250b and 250c are also arranged in the same order. As described above, the first credit insertion switch 77a is for inserting (betting) three virtual medals at a time, the second credit insertion switch 77b is for inserting two virtual medals at a time, The credit insertion switch 77c is for inserting one virtual medal.

図25の(a)〜(c)における上段はボタン配置面234の平面図、下段はストッパ220と凹部255を重ねて示す透視図である。ここでは、遊技者から見て手前から奥方向に延びてボタン配置面234の中心を通る直線を基準線Z(図19も参照)とする。
まず(a)のように、凹部255の周方向一端(反時計方向端)の端壁256aがストッパ220の一端に当接しているとき、第1クレジット投入スイッチ77aの操作ボタン250aの中心が基準線Z上、ボタン配置面234の中心より手前側の位置(以下、「手前位置」)にある。
25 (a) to 25 (c), the upper part is a plan view of the button arrangement surface 234, and the lower part is a perspective view showing the stopper 220 and the recess 255 in an overlapping manner. Here, a straight line extending from the front to the back as viewed from the player and passing through the center of the button arrangement surface 234 is defined as a reference line Z (see also FIG. 19).
First, as shown in (a), when the end wall 256a at one end in the circumferential direction (counterclockwise end) of the recess 255 is in contact with one end of the stopper 220, the center of the operation button 250a of the first credit insertion switch 77a is the reference. On the line Z, it is at a position closer to the front side than the center of the button arrangement surface 234 (hereinafter, “front position”).

スイッチマウント231の底壁のクリック突起257はスイッチホルダ210のクリック凹部223aと重なる位置にあり、互いに係合している。図25ではクリック突起257の位置はハッチングで示している。
クリック突起257とクリック凹部223aの係合を脱するには抵抗が生じるので、操作ボタンの操作など軽い外力でスイッチマウント231の位置ずれがおきることはなく、各操作ボタン250の現在位置が保持される。
なお、この状態でスイッチ集合体230を時計方向に回そうとしても、凹部255の端壁256aがストッパ220に当接しているので回すことはできない。
The click protrusions 257 on the bottom wall of the switch mount 231 are positioned so as to overlap with the click recesses 223a of the switch holder 210 and are engaged with each other. In FIG. 25, the position of the click protrusion 257 is indicated by hatching.
Since resistance is generated to disengage the click protrusion 257 from the click recess 223a, the switch mount 231 is not displaced by a light external force such as operation of the operation button, and the current position of each operation button 250 is maintained. The
Even if the switch assembly 230 is to be rotated clockwise in this state, it cannot be rotated because the end wall 256a of the recess 255 is in contact with the stopper 220.

つまみ233を手で回してスイッチ集合体230を反時計方向に120°回転させると、(b)に示すように、第2クレジット投入スイッチ77bの操作ボタン250bが基準線Z上の手前位置にきて、クリック突起257はクリック凹部223bと重なる位置にくる。
この際、回転終りのクリック突起257がクリック凹部223bと係合するときにクリック感を生じるので、位置決めが容易である。
When the knob 233 is turned by hand to rotate the switch assembly 230 counterclockwise by 120 °, the operation button 250b of the second credit insertion switch 77b is at the front position on the reference line Z as shown in FIG. Thus, the click protrusion 257 comes to a position overlapping the click recess 223b.
At this time, when the click projection 257 at the end of rotation is engaged with the click recess 223b, a click feeling is generated, so that positioning is easy.

そして、スイッチ集合体230をさらに反時計方向に120°回転させると、(c)に示すように、第3クレジット投入スイッチ77cの操作ボタン250cが基準線Z上の手前位置にくる。そしてクリック突起257はクリック凹部223cと重なる位置にくる。
この状態で、凹部255の周方向他端(時計方向端)の端壁256bがストッパ220の他端に当接する。
Then, when the switch aggregate 230 is further rotated by 120 ° counterclockwise, the operation button 250c of the third credit insertion switch 77c comes to the near position on the reference line Z as shown in (c). The click protrusion 257 comes to a position overlapping the click recess 223c.
In this state, the end wall 256 b at the other circumferential end (clockwise end) of the concave portion 255 contacts the other end of the stopper 220.

本実施例は以上のように構成され、それぞれ異なる役割を持った第1クレジット投入スイッチ77a、第2クレジット投入スイッチ77bおよび第3クレジット投入スイッチ77cを回転可能なスイッチマウントに取り付けてスイッチ集合体230とし、回転させることにより選択したクレジット投入スイッチ77の操作ボタン250を手前位置に移動させるものとしたので、どのクレジット投入スイッチ77も操作容易な一定の手前位置で操作することができる。
この結果、複数ゲームにわたって同じベット数でゲームを行いたい場合に、当該ベット数に対応するクレジット投入スイッチ77を手前位置に位置させることにより、連続したゲームで同じベット操作を快適に繰り返すことができる。
In this embodiment, the first credit insertion switch 77a, the second credit insertion switch 77b, and the third credit insertion switch 77c having different roles are attached to a rotatable switch mount, and the switch aggregate 230 is configured as described above. Since the operation button 250 of the credit insertion switch 77 selected by rotating is moved to the front position, any credit insertion switch 77 can be operated at a certain front position that is easy to operate.
As a result, when it is desired to play a game with the same bet number over a plurality of games, the same bet operation can be repeated comfortably in successive games by positioning the credit insertion switch 77 corresponding to the bet number in the foreground position. .

さらに、各クレジット投入スイッチ77の操作ボタン250が同一形状、同一サイズとなっているので、いずれも同じ操作感を得ることができる。
しかも、クレジット投入スイッチ77はスイッチマウントが1つの回転軸線まわりに回転するだけであるので、スイッチ集合体230の稼動範囲が最小限でコンパクトに構成される。
Furthermore, since the operation buttons 250 of each credit insertion switch 77 have the same shape and the same size, the same operation feeling can be obtained in any case.
In addition, since the credit insertion switch 77 has only a switch mount that rotates around one rotation axis, the operating range of the switch assembly 230 is minimized and configured compactly.

とくに、スイッチホルダ収納部201が開口する操作盤70の上壁70aは傾斜しており、図18および図20に示されるように、つまみ233の手前側、すなわち手前位置にある操作ボタン250は上壁70aの壁面と同レベルに近い高さに露出して指が触れやすい。   In particular, the upper wall 70a of the operation panel 70 in which the switch holder housing portion 201 is opened is inclined, and the operation button 250 on the front side of the knob 233, that is, the front position, as shown in FIGS. It is exposed to a height close to the same level as the wall surface of the wall 70a and is easy to touch with a finger.

一方、手前位置から外れた操作ボタン250は相対的に上壁70aから離れてその開口縁部におけるスイッチホルダ収納部201の壁面とつまみ233に挟まれた低位置へ移動する。また、ボタン配置面234が円錐面であるため、手前位置の操作ボタンとはその操作面の傾斜角度が異なる。
したがって、手前位置から外れた操作ボタン250は低い位置で傾斜角度も異なることから誤操作するおそれはない。
しかし、すべての操作ボタン250は上壁70aの開口内に露出しているので、手前位置から外れていてもそのままの状態で意図的に操作することは可能である。
On the other hand, the operation button 250 released from the front position moves away from the upper wall 70 a relatively and moves to a lower position sandwiched between the wall surface of the switch holder storage portion 201 and the knob 233 at the opening edge. Further, since the button arrangement surface 234 is a conical surface, the operation surface has an inclination angle different from that of the operation button at the near side.
Therefore, since the operation button 250 that is out of the near position is at a low position and has a different inclination angle, there is no risk of erroneous operation.
However, since all the operation buttons 250 are exposed in the opening of the upper wall 70a, the operation buttons 250 can be intentionally operated as they are even if they are out of the near position.

なお、スイッチ集合体230はスイッチホルダに保持されて、ボタン配置面234にかかるフランジ部で抜け止めされるとともに、スイッチホルダは操作盤のスイッチホルダ収納部201に収納されて底壁のフックにより抜け止めされるので、スイッチ集合体230は操作盤上に露出して回転可能でありながら、不正な取り外しが不可能である。   The switch assembly 230 is held by the switch holder and is prevented from being detached by the flange portion on the button arrangement surface 234. The switch holder is housed in the switch holder housing portion 201 of the operation panel and is removed by the hook on the bottom wall. Since the switch assembly 230 is stopped, the switch assembly 230 can be exposed and rotated on the operation panel, but cannot be removed illegally.

各クレジット投入スイッチ77からの配線は、スイッチマウントの底壁の穴239、スイッチホルダの丸穴216などを通り、したがって回転軸線上の経路をとるからスイッチ集合体230の回転によって配線が大きく振れることがない。   The wiring from each credit insertion switch 77 passes through the hole 239 in the bottom wall of the switch mount, the round hole 216 in the switch holder, etc., and therefore takes a path on the rotation axis, so that the wiring greatly shakes due to the rotation of the switch assembly 230. There is no.

また、操作ボタン250aが基準線Z上手前位置にあるときスイッチ集合体230を時計方向に回そうとしても、凹部255の一端の端壁256aがストッパ220に当接しているので回転せず、操作ボタン250cが手前位置にあるときスイッチ集合体230を反時計方向に回そうとしても、凹部255の他端の端壁256bがストッパ220に当接しているので回転しない。
したがって、スイッチ集合体230の回転範囲が限定されるので、スイッチマウント231の底壁の穴239、スイッチホルダ210の底壁の丸穴216およびスイッチホルダ収納部201の底壁の矩形穴206を順次通過して引き出される配線が複雑に捻られ絡まることもない。
同じくスイッチ集合体230の回転範囲が限定されているので、操作ボタン250aを手前位置にするつもりが、回し過ぎて操作ボタン250cが手前位置へきて誤操作を招くというおそれもない。
Further, when the operation button 250a is in a position before the reference line Z, even if an attempt is made to rotate the switch assembly 230 in the clockwise direction, the end wall 256a at one end of the recess 255 is in contact with the stopper 220, so that it does not rotate. Even if the switch assembly 230 is rotated counterclockwise when the button 250c is in the near position, the end wall 256b at the other end of the recess 255 is in contact with the stopper 220 and does not rotate.
Accordingly, since the rotation range of the switch assembly 230 is limited, the hole 239 in the bottom wall of the switch mount 231, the round hole 216 in the bottom wall of the switch holder 210, and the rectangular hole 206 in the bottom wall of the switch holder storage unit 201 are sequentially formed. The wiring drawn out through the passage is not complicatedly twisted.
Similarly, since the rotation range of the switch assembly 230 is limited, there is no fear that the operation button 250a will be brought to the near position, but the operation button 250c will come to the near position due to being turned too much to cause an erroneous operation.

なお、各クレジット投入スイッチ77には内部に発光素子やランプなどの発光手段を備え、それぞれに応じて操作ボタン250あるいはベース部251などが異なる発光色で点灯、あるいは点滅させるようにしてもよい。   Each credit insertion switch 77 may be provided with light emitting means such as a light emitting element or a lamp, and the operation button 250 or the base unit 251 may be turned on or blinked in a different light emission color according to each.

つぎに、第2の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置200Aについて説明する。
図26は操作盤におけるクレジット投入スイッチ装置200Aまわりを切り出して示す外観斜視図、図27はスイッチホルダ収納部を裏面奥側から見た斜視図、図28はスイッチ集合体を収納した状態のスイッチホルダを下方から見た外観斜視図、そして図29は操作盤とスイッチホルダ収納部とスイッチホルダを切断して示す図20相当の断面図である。
第1の実施例ではスイッチ集合体を回転させるためのつまみ233をスイッチマウントに直接設けたが、本実施例では図26に示すように、つまみを廃して操作ノブ264をスイッチホルダ収納部の開口207に隣接して設けている。
操作ノブ264は後述するピニオンギアを介してスイッチマウントを回転させる。以下、その構成について説明する。
Next, a credit insertion switch device 200A in the second embodiment will be described.
FIG. 26 is an external perspective view showing the credit insertion switch device 200A around the operation panel in a cut-out state, FIG. 27 is a perspective view of the switch holder storage portion viewed from the back side, and FIG. FIG. 29 is a cross-sectional view corresponding to FIG. 20, showing the operation panel, the switch holder storage portion, and the switch holder cut away.
In the first embodiment, the knob 233 for rotating the switch assembly is provided directly on the switch mount. However, in this embodiment, as shown in FIG. 26, the knob is removed and the operation knob 264 is opened in the switch holder housing portion. It is provided adjacent to 207.
The operation knob 264 rotates the switch mount via a pinion gear described later. Hereinafter, the configuration will be described.

とくに図27、図29に示すように、スイッチホルダ収納部201Aの円筒壁202が下端奥側において切り欠かれて開口部203となっている。開口部203は円筒壁202の周方向に所定長さ、かつ一定の高さを有し、ピニオンギア260が臨めるようになっている。
スイッチホルダ収納部201Aの円筒壁外面には、開口部203の上方に2枚の駆動部支持板204が設けてある。駆動部支持板204は互いに平行で、上下方向、すなわちスイッチホルダ収納部の軸方向にそれぞれ延びて、操作盤の上壁70aにつながっている。
In particular, as shown in FIGS. 27 and 29, the cylindrical wall 202 of the switch holder storage portion 201 </ b> A is cut out at the lower end back side to form an opening 203. The opening 203 has a predetermined length and a certain height in the circumferential direction of the cylindrical wall 202 so that the pinion gear 260 can face.
Two drive unit support plates 204 are provided above the opening 203 on the outer surface of the cylindrical wall of the switch holder housing 201A. The drive unit support plates 204 are parallel to each other and extend in the vertical direction, that is, in the axial direction of the switch holder storage unit, and are connected to the upper wall 70a of the operation panel.

スイッチホルダ210Aも、図28に示すように下端の奥側における角部が切り欠かれて開口部225となっている。開口部225は側壁212の周方向に所定長さ、かつ一定の高さを有して、スイッチホルダ収納部201Aの開口部203を経てピニオンギア260が臨めるようになっている。図28にはピニオンギア260も併せて示している。   As shown in FIG. 28, the switch holder 210 </ b> A also has an opening 225 by notching the corner on the back side of the lower end. The opening 225 has a predetermined length and a certain height in the circumferential direction of the side wall 212 so that the pinion gear 260 can face through the opening 203 of the switch holder housing 201A. FIG. 28 also shows the pinion gear 260.

スイッチ集合体230Aのスイッチマウント231Aは、第1の実施例におけるスイッチマウント231に対して、図29に示されるように、上端のボタン配置面234の中央につまみを有していない一方、図30に示すように、下端の小径部237Aは側面にピニオンギア260と噛合うギア歯258を有している。
ピニオンギア260の歯数はギア歯258の歯数よりも少なく、ピニオンギア260が操作盤70の裏面側で占めるスペースは小さい。
なお、本実施例では底壁238のクリック突起257は周方向等間隔に3個としてある。クリック突起257が1個の場合に比較してスイッチ集合体230Aがスイッチホルダ210A内で回転する際の倒れがなく、滑らかな回転が得られる。
The switch mount 231A of the switch assembly 230A does not have a knob at the center of the button arrangement surface 234 at the upper end, as shown in FIG. 29, as compared with the switch mount 231 in the first embodiment. As shown, the small-diameter portion 237A at the lower end has gear teeth 258 that mesh with the pinion gear 260 on the side surface.
The number of teeth of the pinion gear 260 is smaller than the number of teeth of the gear teeth 258, and the space occupied by the pinion gear 260 on the back side of the operation panel 70 is small.
In this embodiment, there are three click protrusions 257 on the bottom wall 238 at equal intervals in the circumferential direction. Compared to the case where there is one click protrusion 257, the switch assembly 230A does not fall down when rotating in the switch holder 210A, and a smooth rotation can be obtained.

ピニオンギア260は、2枚の駆動部支持板204に取り付けられた駆動部261から延びる駆動軸262に結合されており、駆動軸262はスイッチホルダ収納部201Aの軸、したがってスイッチマウント231Aの回転軸線pと平行である。
駆動部261からは切替軸263が上方へ延びて操作盤の上壁70aに形成した軸通過穴208を貫通している。上壁70aから突き出した切替軸263の先端には操作ノブ264を取り付けてある。
操作ノブ264の位置はスイッチホルダ収納部201Aの開口より奥側になる。
The pinion gear 260 is coupled to a drive shaft 262 extending from a drive unit 261 attached to the two drive unit support plates 204. The drive shaft 262 is an axis of the switch holder storage unit 201A, and thus a rotation axis of the switch mount 231A. Parallel to p.
A switching shaft 263 extends upward from the drive unit 261 and passes through a shaft passage hole 208 formed in the upper wall 70a of the operation panel. An operation knob 264 is attached to the tip of the switching shaft 263 protruding from the upper wall 70a.
The position of the operation knob 264 is behind the opening of the switch holder storage portion 201A.

駆動軸262と切替軸263は駆動部261内で連結され、駆動部261はこの連結された駆動軸261と切替軸263を回転可能に支持する軸受として機能する。
これにより、スイッチマウント231Aは、そのギア歯258およびピニオンギア260、駆動軸261および切替軸263を介して操作ノブ264に連結され、操作ノブ264を指で回転させることによりスイッチマウント231Aを回転させることができる。
The drive shaft 262 and the switching shaft 263 are coupled within the drive unit 261, and the drive unit 261 functions as a bearing that rotatably supports the coupled drive shaft 261 and the switching shaft 263.
Accordingly, the switch mount 231A is connected to the operation knob 264 via the gear teeth 258, the pinion gear 260, the drive shaft 261, and the switching shaft 263, and the switch mount 231A is rotated by rotating the operation knob 264 with a finger. be able to.

スイッチホルダ210Aは第1の実施例と同様にホルダ半部211a’と211b’を重ね合わせて構成される。
その他の構成は第1の実施例と同じである。
Similarly to the first embodiment, the switch holder 210A is configured by overlapping holder halves 211a ′ and 211b ′.
Other configurations are the same as those of the first embodiment.

第2の実施例は以上のように構成され、操作ノブ264を指で回すことによりスイッチ集合体230Aを回転させて、複数のクレジット投入スイッチのいずれか任意の操作ボタンを操作しやすい手前位置に移動させるようにしたので、第1の実施例と同じ効果が得られる。
また、ピニオンギア260の歯数がギア歯258の歯数よりも少なく、したがってつまみ233(ピニオンギア260)の回転量に対してスイッチ集合体230Aの回転量は小さいので、操作ボタンの微調整が容易となり、手前位置の内でも遊技者の好みの位置に精確に操作ボタンを位置づけることができる。
The second embodiment is configured as described above, and the switch aggregate 230A is rotated by turning the operation knob 264 with a finger so that any operation button of the plurality of credit insertion switches is easily operated. Since it is moved, the same effect as the first embodiment can be obtained.
Further, since the number of teeth of the pinion gear 260 is smaller than the number of teeth of the gear teeth 258, and therefore the rotation amount of the switch assembly 230A is small relative to the rotation amount of the knob 233 (pinion gear 260), fine adjustment of the operation buttons is possible. It becomes easy, and the operation button can be accurately positioned at the player's preferred position even in the front position.

そして、操作ノブ264がスイッチ集合体230Aから独立した位置に設置され、スイッチ集合体230Aのボタン配置面234上のつまみ233を不要としたので、手前位置から外れた操作ボタンをそのままの状態で意図的に操作する場合も邪魔なつまみがない分だけ操作の容易性が高まるという、さらなる利点を有する。   Since the operation knob 264 is installed at a position independent of the switch assembly 230A and the knob 233 on the button arrangement surface 234 of the switch assembly 230A is not required, the operation button deviated from the front position is intended as it is. In the case of manual operation, there is a further advantage that the ease of operation is increased by the absence of an obstructing knob.

なお、実施例では操作ノブ264をスイッチホルダ収納部201Aの開口より奥側に位置させたが、開口の右または左に配置してもよい。   In the embodiment, the operation knob 264 is positioned on the back side of the opening of the switch holder storage portion 201A, but may be disposed on the right or left of the opening.

つぎに、第3の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置200Bについて説明する。本実施例はモータでスイッチマウントを回転させるようにしたものである。
図31は操作盤におけるクレジット投入スイッチ装置200Bまわりを切り出して示す外観斜視図、図32はスイッチマウントを下方から見た斜視図、図33は操作盤とスイッチホルダ収納部とスイッチホルダを切断して示す図20、図29相当の断面図である。
スイッチホルダ収納部201Aの円筒壁202における下端奥側には、第2の実施例と同じく、ピニオンギア260が臨める開口部203が設けられている。
スイッチホルダ210Aも、下端の奥側における角部にスイッチホルダ収納部201Aの開口部203を経てピニオンギア260が臨める開口部225が設けられている。
Next, a credit insertion switch device 200B in the third embodiment will be described. In this embodiment, the switch mount is rotated by a motor.
FIG. 31 is an external perspective view showing the credit insertion switch device 200B in the operation panel cut out, FIG. 32 is a perspective view of the switch mount as viewed from below, and FIG. FIG. 30 is a cross-sectional view corresponding to FIGS. 20 and 29.
As in the second embodiment, an opening 203 through which the pinion gear 260 can face is provided on the back side of the lower end of the cylindrical wall 202 of the switch holder housing 201A.
The switch holder 210A is also provided with an opening 225 through which the pinion gear 260 can face through the opening 203 of the switch holder housing 201A at the corner on the back side of the lower end.

スイッチホルダ収納部201Aの円筒壁202外面に設けられた2枚の駆動部支持板204にはモータ266が取り付けられ、ピニオンギア260はモータ266の出力軸267に結合されており、出力軸267はスイッチホルダ収納部201Aの軸、したがってスイッチマウント231Bの回転軸線pと平行である。なお、モータ266の配線は図示省略してある。   A motor 266 is attached to the two drive unit support plates 204 provided on the outer surface of the cylindrical wall 202 of the switch holder storage unit 201A, the pinion gear 260 is coupled to the output shaft 267 of the motor 266, and the output shaft 267 is It is parallel to the axis of the switch holder storage portion 201A, and hence the rotation axis p of the switch mount 231B. The wiring of the motor 266 is not shown.

モータ266はその上部に図示しないスイッチ制御部を内蔵しており、スイッチ制御部に接続した切替軸263が上方へ延びて操作盤の上壁70aに形成した軸通過穴208を貫通している。上壁70aから突き出した切替軸263の先端には操作ノブ264を取り付けてある。
操作ノブ264の位置はスイッチホルダ収納部201Aの上壁の開口207より奥側になる。
The motor 266 has a switch control unit (not shown) built in the upper portion thereof, and a switching shaft 263 connected to the switch control unit extends upward and passes through a shaft passage hole 208 formed in the upper wall 70a of the operation panel. An operation knob 264 is attached to the tip of the switching shaft 263 protruding from the upper wall 70a.
The position of the operation knob 264 is behind the opening 207 on the upper wall of the switch holder housing 201A.

スイッチマウント231Bは、第2の実施例のものと同様に上端のボタン配置面234の中央につまみを有していない一方、図32に示すように、下端小径部237Aの側面にピニオンギア260と噛合うギア歯258を有する。これにより、スイッチマウント231Bは、そのギア歯258およびピニオンギア260を介してモータ266に連結され、モータ266を駆動させることにより回転させることができる。   As in the second embodiment, the switch mount 231B does not have a knob at the center of the button arrangement surface 234 at the upper end, while the pinion gear 260 and the pinion gear 260 on the side surface of the lower end small diameter portion 237A as shown in FIG. It has meshing gear teeth 258. As a result, the switch mount 231 </ b> B is connected to the motor 266 via the gear teeth 258 and the pinion gear 260, and can be rotated by driving the motor 266.

スイッチマウント231Bはさらに底壁238から下方に延びるセンサレバー259を有している。
センサレバー259の横断面はスイッチマウント231Bの底壁238の穴239を中心とする円弧形状で、穴239の縁から所定距離離れた位置からスイッチマウント231Bの回転軸線pと平行に延びている。
センサレバー259は、スイッチマウントの底壁238を下方から見たとき、底壁の凹部255の反時計方向(上から透視したとき時計方向)の端壁256bが延びる線上で、穴239を挟んだ反対側に位置するように設定されている。
The switch mount 231 </ b> B further has a sensor lever 259 extending downward from the bottom wall 238.
The cross section of the sensor lever 259 has an arc shape centered on the hole 239 of the bottom wall 238 of the switch mount 231B, and extends in parallel to the rotation axis p of the switch mount 231B from a position away from the edge of the hole 239.
When the bottom wall 238 of the switch mount is viewed from below, the sensor lever 259 sandwiches the hole 239 on a line extending from the end wall 256b in the counterclockwise direction (clockwise when viewed from above) of the recess 255 of the bottom wall. It is set to be located on the opposite side.

スイッチホルダ収納部201Aの下方には一端を操作盤の前壁70bに取り付けられたセンサ支持板277が配置され、図34に示すようにセンサ支持板277にはスイッチマウント231Bの回転軸線Pと交差する点Gを中心として周方向等分の120°間隔でレバーセンサ271が取り付けてある。
レバーセンサ271は、細長のベース272の一端に検出部273を備えている。検出部273は、ここでは、長手方向に所定距離の間隔をもって対向する発光部274と受光部275からなる。
A sensor support plate 277 having one end attached to the front wall 70b of the operation panel is disposed below the switch holder housing portion 201A. As shown in FIG. 34, the sensor support plate 277 intersects the rotation axis P of the switch mount 231B. Lever sensors 271 are attached at 120 ° intervals equally in the circumferential direction with the point G as the center.
The lever sensor 271 includes a detection unit 273 at one end of an elongated base 272. Here, the detection unit 273 includes a light emitting unit 274 and a light receiving unit 275 that face each other at a predetermined distance in the longitudinal direction.

センサ支持板277にはこの検出部273を通過させる矩形穴278が設けられて、ベース272をセンサ支持板277の裏面(下面)に固定して検出部273を矩形穴278からセンサ支持板277の上面に突出させている。ベース272は点Gを中心とする放射方向に延び、したがって検出部の発光部274と受光部275はスイッチマウント231Bの回転軸線pの径方向に対向することになる。   The sensor support plate 277 is provided with a rectangular hole 278 that allows the detection unit 273 to pass through. The base 272 is fixed to the back surface (lower surface) of the sensor support plate 277, and the detection unit 273 is attached to the sensor support plate 277 from the rectangular hole 278. It protrudes from the upper surface. The base 272 extends in the radial direction with the point G as the center. Therefore, the light emitting unit 274 and the light receiving unit 275 of the detection unit face each other in the radial direction of the rotation axis p of the switch mount 231B.

図33に示すように、スイッチマウント231Bから延びたセンサレバー259の先端部(下端部)は接触しない範囲でセンサ支持板277におけるレバーセンサ271取付部の上面近傍に位置し、検出部273の発光部274と受光部275の間を通過可能に設定してある。
センサレバー259がいずれかの検出部273に位置すると、発光部274から受光部275への光が遮断される。これにより、センサレバー259とレバーセンサ271とで、第1クレジット投入スイッチ77a、第2クレジット投入スイッチ77bおよび第3クレジット投入スイッチ77cの操作ボタン250のいずれが手前位置に位置しているかを検出するボタン位置センサ270を構成する。
As shown in FIG. 33, the tip end (lower end) of the sensor lever 259 extending from the switch mount 231B is positioned in the vicinity of the upper surface of the lever sensor 271 mounting portion of the sensor support plate 277 within a range where it does not come into contact. It is set so as to be able to pass between the part 274 and the light receiving part 275.
When the sensor lever 259 is positioned at any of the detection units 273, light from the light emitting unit 274 to the light receiving unit 275 is blocked. Accordingly, the sensor lever 259 and the lever sensor 271 detect which one of the operation buttons 250 of the first credit insertion switch 77a, the second credit insertion switch 77b, and the third credit insertion switch 77c is located at the front position. A button position sensor 270 is configured.

操作盤の上壁70aには、第1〜第3クレジット投入スイッチを示すスイッチ指標269が操作ノブ264に関連させて設けられ、操作ノブ264を回してスイッチ指標を選択することにより、選択したクレジット投入スイッチ77の操作ボタン250が手前位置に来るようになっている。   On the upper wall 70a of the operation panel, a switch index 269 indicating first to third credit insertion switches is provided in association with the operation knob 264, and the selected credit is selected by turning the operation knob 264 to select the switch index. The operation button 250 of the closing switch 77 comes to the front position.

すなわち、操作ノブ264を指で回して任意のクレジット投入スイッチ77を選択すると、スイッチ制御部はボタン位置センサ270により現在操作ボタン250が手前位置にあるクレジット投入スイッチ77を特定し、操作ノブ264で選択されたクレジット投入スイッチ77と一致しているかどうかを判断する。そして一致していなければ、選択されたクレジット投入スイッチ77の操作ボタン250を手前位置に移動させるために必要なモータ266の回転方向を算出して、モータ266を駆動開始する。   That is, when the operation knob 264 is turned with a finger to select an arbitrary credit insertion switch 77, the switch control unit specifies the credit insertion switch 77 in which the current operation button 250 is at the front position by the button position sensor 270, and the operation knob 264 is used. It is determined whether or not it matches the selected credit input switch 77. If they do not match, the rotational direction of the motor 266 necessary to move the operation button 250 of the selected credit insertion switch 77 to the near position is calculated, and the motor 266 is started to be driven.

そして、スイッチ集合体230Bが回転し、スイッチマウント231Bのセンサレバー259が選択されたクレジット投入スイッチ77に対応するレバーセンサ271の発光部274と受光部275の間に至ると、モータ266の駆動を停止して、これにより選択されたクレジット投入スイッチ77の操作ボタン250が手前位置に位置決めされる。
その他の構成は第2の実施例と同じである。
When the switch assembly 230B rotates and the sensor lever 259 of the switch mount 231B reaches between the light emitting unit 274 and the light receiving unit 275 of the lever sensor 271 corresponding to the selected credit insertion switch 77, the motor 266 is driven. The operation button 250 of the credit insertion switch 77 selected by the stop is positioned at the front position.
Other configurations are the same as those of the second embodiment.

第3の実施例は以上のように構成され、スイッチ集合体230Bを回転させて、複数のクレジット投入スイッチのいずれか任意の操作ボタンを操作しやすい手前位置に移動させるようにした点は第1の実施例と同じ構成であるから、第1の実施例と同じ効果を有する。
また、スイッチ集合体230Bはモータで回転駆動され、ボタン配置面234上に邪魔なつまみがない分だけ、手前位置から外れた操作ボタンをそのままの状態で意図的に操作する場合も操作の容易性が高まるという、第2の実施例と同じ効果も有している。
The third embodiment is configured as described above, and the switch assembly 230B is rotated to move any operation button of a plurality of credit insertion switches to a position where it can be easily operated. Since it has the same configuration as the first embodiment, it has the same effect as the first embodiment.
In addition, the switch assembly 230B is driven to rotate by a motor, and the ease of operation can be achieved even when the operation button deviated from the near position is intentionally operated as it is because there is no disturbing knob on the button arrangement surface 234. This also has the same effect as the second embodiment in that the increase is increased.

さらに、同じくスイッチ集合体230Bはモータで回転駆動され、手動で直接回転させる必要がないから、遊技者の指や腕に負担をかけず、クレジット投入スイッチの選択操作がとくに楽になるという効果を有する。
そして、モータの駆動操作についても、センサレバー259とレバーセンサ271とで構成されるボタン位置センサ270を有し、操作ノブ264でスイッチ指標を選択するだけでスイッチ制御部が自動的に目的のクレジット投入スイッチの操作ボタンを手前位置へ来るように制御するから、きわめて簡便である。
Further, the switch assembly 230B is also driven by a motor and does not need to be directly rotated manually, so that it does not place a burden on the player's finger or arm, and the credit insertion switch selection operation is particularly easy. .
The motor drive operation also includes a button position sensor 270 including a sensor lever 259 and a lever sensor 271, and the switch control unit automatically selects a target credit by simply selecting a switch index with the operation knob 264. Since the operation button of the closing switch is controlled to come to the front position, it is very simple.

また、第1、第2実施例で述べたように、各クレジット投入スイッチ77の内部に発光素子やランプなどの発光手段を備え、それぞれに応じて操作ボタン250あるいはベース部251などが異なる発光色で点灯、あるいは点滅させるようにしてもよいが、本実施例ではボタン位置センサ270を有しているので、操作ボタン250を手前位置に位置させたクレジット投入スイッチのみ内部の発光手段で点灯、または点滅させることもできる。   Further, as described in the first and second embodiments, each credit input switch 77 is provided with light emitting means such as a light emitting element and a lamp, and the operation button 250 or the base portion 251 has different light emission colors depending on each. However, in this embodiment, since the button position sensor 270 is provided, only the credit insertion switch with the operation button 250 positioned at the front position is lit by the internal light emitting means, or It can also be blinked.

さらに、他の変形例として、手前位置に位置した当該クレジット投入スイッチ77で実行されるべき仮想メダルの投入数(ベット数)を補助表示部15などに表示して報知してもよい。これによって、手前位置にどのクレジット投入スイッチの操作ボタンがあるかが分かりやすくなり誤操作が防止できる。
この際、クレジットされた仮想メダルが1ゲームにつき投入できるメダル最大数に達していてスイッチ操作が有効である状況時においてのみ点灯または点滅させ、例えば、第1クレジット投入スイッチ77aでは、仮想メダル数3枚に達していない場合は消灯させてもよい。
Furthermore, as another modified example, the number of virtual medals to be executed (the number of bets) to be executed by the credit insertion switch 77 located at the front position may be displayed and notified on the auxiliary display unit 15 or the like. This makes it easy to identify which credit input switch operation button is at the front position, thereby preventing erroneous operation.
At this time, the virtual medals that have been credited have reached the maximum number of medals that can be inserted per game and the switch operation is effective. For example, the first credit insertion switch 77a has 3 virtual medals. If it has not reached the number of sheets, it may be turned off.

なお、第3の実施例ではボタン位置センサ270を有して、操作ノブ264によるスイッチ指標の選択だけで、スイッチ制御部が自動的にモータの駆動および停止を行うものとしたが、より簡単な構成としては、操作ノブを時計方向に回している間スイッチ制御部がスイッチマウントを時計方向に回転駆動し、反時計方向に回している間スイッチマウントを反時計方向に回転駆動するよう出力軸の回転を制御するものとすることにより、遊技者の好みの量だけスイッチ集合体を回転させることができ、センサレバー259とレバーセンサ271とで構成されるボタン位置センサ270を省略することができる。
また、実施例では操作ノブ264をスイッチホルダ収納部201Bの開口より奥側に位置させたが、開口の右または左に配置してもよい。
In the third embodiment, the button position sensor 270 is provided, and the switch control unit automatically drives and stops the motor only by selecting the switch index by the operation knob 264. The configuration is such that the switch control unit rotates the switch mount clockwise while turning the operation knob clockwise, and rotates the switch mount counterclockwise while turning the counterclockwise. By controlling the rotation, the switch assembly can be rotated by an amount desired by the player, and the button position sensor 270 including the sensor lever 259 and the lever sensor 271 can be omitted.
In the embodiment, the operation knob 264 is positioned on the back side of the opening of the switch holder storage portion 201B. However, the operation knob 264 may be disposed on the right or left of the opening.

つぎに、第4の実施例におけるクレジット投入スイッチ装置200Cについて説明する。本実施例は手動で操作ボタンを切り換えるが、複数の操作ボタンのうち選択した1つの操作ボタンだけを操作可能に露出させるものである。
図35は操作盤70におけるクレジット投入スイッチ装置200Cまわりを切り出して示す外観斜視図、図36は前後に延びる縦平面で切断した断面図、図37はスイッチ集合体の外観斜視図、そして図38は図36におけるB−B部断面図である。なお、図38には後述する軸支持板301の図示を省略している。
Next, a credit insertion switch device 200C according to the fourth embodiment will be described. In this embodiment, the operation buttons are manually switched, but only one selected operation button is exposed so as to be operable.
FIG. 35 is an external perspective view showing the credit insertion switch device 200C and its surroundings cut out from the operation panel 70, FIG. 36 is a cross-sectional view cut along a longitudinal plane extending forward and backward, FIG. 37 is an external perspective view of the switch assembly, and FIG. FIG. 37 is a sectional view taken along the line BB in FIG. 36. In FIG. 38, a shaft support plate 301 described later is not shown.

操作盤70の上壁70aに、後述するスイッチ集合体230Cにおけるクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cを露出させる窓穴280と、これに隣接してスイッチ集合体のつまみ233Cを貫通させる前後方向(手前−奥方向)のスリット281が設けられている。ここでは、窓穴280とスリット281は連なっている。   A window hole 280 through which an operation button 250C of a credit insertion switch 77C in a switch assembly 230C, which will be described later, is exposed in the upper wall 70a of the operation panel 70, and a switch assembly knob 233C adjacent to the window hole 280 pass through the front (front side). A slit 281 in the (backward direction) is provided. Here, the window hole 280 and the slit 281 are connected.

とくに図36、図37に示すように、スイッチ集合体230Cはスイッチマウント290にクレジット投入スイッチ77C(第1クレジット投入スイッチ77Ca、第2クレジット投入スイッチ77Cb、第3クレジット投入スイッチ77Cc)を取り付けて構成されている。
スイッチマウント290は円弧の外周壁291を有する半円樽形状で、軸方向両端に半円形の端壁293a、293bを有し、外周壁291を上にして下部は開口している。
端壁293a、293bの下端縁の中央にはそれぞれ軸穴295を備える軸貫通部294が設けられており、外周壁291は軸穴295を中心とする円上にそっている。
In particular, as shown in FIGS. 36 and 37, the switch assembly 230C is configured by attaching a credit insertion switch 77C (first credit insertion switch 77Ca, second credit insertion switch 77Cb, and third credit insertion switch 77Cc) to the switch mount 290. Has been.
The switch mount 290 has a semicircular barrel shape having an arcuate outer peripheral wall 291, has semicircular end walls 293 a and 293 b at both ends in the axial direction, and the lower portion opens with the outer peripheral wall 291 facing up.
A shaft penetrating portion 294 having a shaft hole 295 is provided at the center of the lower end edge of each of the end walls 293a and 293b, and the outer peripheral wall 291 is aligned on a circle centering on the shaft hole 295.

軸貫通部294を貫通する軸296は、操作盤70の裏面に取り付けられた軸支持板300、301の軸穴302に通されて支持され、スイッチマウント290は左右方向に延びる軸296まわりに回転可能となっている。これにより、外周壁291の周方向は前後方向に沿うことになる。
なお、一方の軸支持板301はその前後辺および下辺からそれぞれ他方の平板状の軸支持板300ヘ向かって延びる前壁301a、後壁301cおよび底壁301dを備えてケース状をなし、軸支持板300と協働してスイッチ集合体230C(スイッチマウント290)を囲んでいる。
底壁301dには、軸296のほぼ直下で、かつスイッチマウント290の下部開口に対応する位置に穴303が設けてある。
The shaft 296 penetrating the shaft penetrating portion 294 is supported by being passed through the shaft hole 302 of the shaft support plates 300 and 301 attached to the back surface of the operation panel 70, and the switch mount 290 rotates around the shaft 296 extending in the left-right direction. It is possible. Thereby, the circumferential direction of the outer peripheral wall 291 is along the front-rear direction.
One shaft support plate 301 includes a front wall 301a, a rear wall 301c, and a bottom wall 301d extending from the front and rear sides and the lower side toward the other plate-shaped shaft support plate 300, respectively, and forms a case shape. In cooperation with the plate 300, the switch assembly 230C (switch mount 290) is enclosed.
The bottom wall 301 d is provided with a hole 303 at a position almost directly below the shaft 296 and corresponding to the lower opening of the switch mount 290.

外周壁291の外面は軸方向に径の異なる3領域からなり、ここでは左から右へ順次に径が縮小した第1領域292a、第2領域292bおよび第3領域292cとなっている。
スイッチ集合体230Cの上下方向位置は、第1領域292aの頂点が上壁70aの上面とほぼ同じ高さとなるように設定してある。
外周壁291の第2領域292bにおいては、周方向中央およびその両側に、等間隔にクレジット投入スイッチ77Cを取り付けるスイッチ取り付け穴298を設けてあり、各スイッチ取り付け穴298まわりの所定領域は平面部297となっている。
The outer surface of the outer peripheral wall 291 is composed of three regions having different diameters in the axial direction, and here, a first region 292a, a second region 292b, and a third region 292c whose diameters are sequentially reduced from left to right.
The vertical position of the switch aggregate 230C is set so that the apex of the first region 292a is substantially the same height as the upper surface of the upper wall 70a.
In the second region 292b of the outer peripheral wall 291, switch attachment holes 298 for attaching the credit insertion switch 77C are provided at equal intervals in the center in the circumferential direction and on both sides thereof, and a predetermined region around each switch attachment hole 298 is a flat portion 297. It has become.

クレジット投入スイッチ77Cはベース部251Cから突出する操作ボタン250Cと、ベース部251Cの下面から下方に延びるブロック部252Cを有し、ブロック部252Cの下端からは図示省略の配線が延びる。各クレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cはいずれも同一形状、同一サイズである。
配線は軸支持板301の底壁301dに設けた穴303を通って外部へ引き出される。
The credit insertion switch 77C has an operation button 250C protruding from the base portion 251C and a block portion 252C extending downward from the lower surface of the base portion 251C, and a wiring (not shown) extends from the lower end of the block portion 252C. The operation buttons 250C of each credit insertion switch 77C have the same shape and the same size.
The wiring is drawn out through a hole 303 provided in the bottom wall 301 d of the shaft support plate 301.

ブロック部252Cはその下端からベース部251C方向かつ外方に向かう爪253Cを備える。
スイッチマウント290のスイッチ取り付け穴298は、爪253の基部を通過させることができるサイズに設定され、クレジット投入スイッチ77Cのブロック部252Cは、ベース部251Cに隣接して、スイッチ取り付け穴298のサイズと整合する張出し部254を有している。
The block portion 252C includes a claw 253C that extends from its lower end toward the base portion 251C and outward.
The switch mounting hole 298 of the switch mount 290 is set to a size that allows the base of the claw 253 to pass through, and the block portion 252C of the credit insertion switch 77C is adjacent to the base portion 251C and has the size of the switch mounting hole 298. The overhanging portion 254 is aligned.

クレジット投入スイッチ77Cのベース部251Cを平面部297に着座させた状態において、爪253Cの先端が外周壁291の裏面に係合するように設定されている。
これにより、ベース部251Cが平面部297に着座するまでブロック部252Cをスイッチ取り付け穴298に押し込むと、爪253Cによりクレジット投入スイッチ77Cが抜け止めされる。そして、張出し部254がスイッチ取り付け穴298に嵌まり込んでいるのでブロック部252Cがスイッチ取り付け穴298内で遊んで爪253Cによる抜け止めが外れることはない。
In a state where the base portion 251C of the credit insertion switch 77C is seated on the flat portion 297, the tip of the claw 253C is set to engage with the back surface of the outer peripheral wall 291.
Thus, when the block portion 252C is pushed into the switch mounting hole 298 until the base portion 251C is seated on the flat surface portion 297, the credit insertion switch 77C is prevented from coming off by the claw 253C. And since the overhang | projection part 254 fits in the switch attachment hole 298, the block part 252C does not play in the switch attachment hole 298, and the removal prevention by the nail | claw 253C does not come off.

外周壁291の第2領域292bの頂点は上壁70aの上面より低くなるが、窓穴280に臨んだクレジット投入スイッチ77Cはベース部251Cの上面が上壁70aの上面とほぼ同じ高さとなり、操作ボタン250Cが上壁70aの上面より突出した状態となる。   Although the top of the second region 292b of the outer peripheral wall 291 is lower than the upper surface of the upper wall 70a, the upper surface of the base portion 251C of the credit insertion switch 77C facing the window hole 280 is almost the same height as the upper surface of the upper wall 70a. The operation button 250C protrudes from the upper surface of the upper wall 70a.

スイッチマウント290が軸296を軸支持板300、301に支持されて操作盤70の裏面に配置された状態で、スイッチマウント290上の第1クレジット投入スイッチ77Caは奥側(図36において右側)、第2クレジット投入スイッチ77Cbは中央、第3クレジット投入スイッチ77Ccは手前(図36において左側)に取り付けられる。
つぎに外周壁291の第1領域292aには、径方向に延びるつまみ233Cが中央のスイッチ取り付け穴298に隣接して設けてある。つまみ233Cは断面円形の先細形状となっている。
With the switch mount 290 supported by the shaft support plates 300 and 301 on the shaft mount 296 and disposed on the back surface of the operation panel 70, the first credit insertion switch 77Ca on the switch mount 290 is on the back side (right side in FIG. 36), The second credit insertion switch 77Cb is attached to the center, and the third credit insertion switch 77Cc is attached to the front (left side in FIG. 36).
Next, a knob 233 </ b> C extending in the radial direction is provided adjacent to the central switch mounting hole 298 in the first region 292 a of the outer peripheral wall 291. The knob 233C has a tapered shape with a circular cross section.

操作盤上壁70aの窓穴280の前後方向サイズは、スイッチマウント290の外周壁291に取り付けられた第1〜第3クレジット投入スイッチ77Ca〜77Ccの操作ボタン250Cのうちの1つのみを露出させる長さに設定してある。
一方、スリット281は第1〜第3クレジット投入スイッチ77Ca〜77Ccのすべての操作ボタン250Cを順次に1回だけ窓穴280に臨ませるに必要なスイッチマウント290の回転角度に対応するつまみ233Cの移動を可能とする前後方向サイズとしてある。
操作盤上壁70aの上面には、スリット281の左辺に沿ってスイッチ指標269Cが表示してある。
The size of the window hole 280 in the front-rear direction of the operation panel upper wall 70a is such that only one of the operation buttons 250C of the first to third credit insertion switches 77Ca to 77Cc attached to the outer peripheral wall 291 of the switch mount 290 is exposed. The length is set.
On the other hand, the slit 281 moves the knob 233C corresponding to the rotation angle of the switch mount 290 necessary to sequentially bring all the operation buttons 250C of the first to third credit insertion switches 77Ca to 77Cc into the window hole 280 once in sequence. It is a size in the front-rear direction that enables
A switch index 269C is displayed along the left side of the slit 281 on the upper surface of the operation panel upper wall 70a.

図39は操作盤70の裏面図である。図では上方が手前側、下方が奥側になる。
スリット281の開口縁の左辺には、スイッチマウント290の頂点近傍における外周壁の第1領域292aと端壁293a間の角部との干渉を避けるため面取りが施され(面取り部304a)、これに倣って他の3辺にも面取りが施されている(面取り部304b、304c)。なお、スイッチマウント自体においても、第1領域292aと端壁293aの角部が面取りしてある。(図38参照)
FIG. 39 is a rear view of the operation panel 70. In the figure, the upper side is the front side and the lower side is the back side.
On the left side of the opening edge of the slit 281, chamfering is performed to avoid interference with the corner between the first region 292 a of the outer peripheral wall and the end wall 293 a in the vicinity of the apex of the switch mount 290 (the chamfered portion 304 a). The other three sides are also chamfered (the chamfered portions 304b and 304c). In the switch mount itself, the corners of the first region 292a and the end wall 293a are chamfered. (See Figure 38)

また、窓穴280における上辺と下辺、すなわちスイッチマウント290の回転軸線と平行な辺には、スイッチマウントとともに回転するクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cとの干渉を避けるための面取りが施され(面取り部305a)、右辺にはスイッチマウントの頂点近傍における外周壁の第2領域292bと第3領域292c間の角部との干渉を避けるための面取りが施されている(面取り部305b)。なお、スイッチマウント自体においても、第2領域292bと第3領域292c間の角部が面取りしてある。(図38参照)   Further, the upper and lower sides of the window hole 280, that is, the sides parallel to the rotation axis of the switch mount 290, are chamfered to avoid interference with the operation button 250C of the credit insertion switch 77C that rotates together with the switch mount (chamfering). The chamfering portion 305a) is chamfered on the right side to avoid interference with corners between the second region 292b and the third region 292c of the outer peripheral wall near the top of the switch mount (chamfering portion 305b). In the switch mount itself, the corner between the second region 292b and the third region 292c is chamfered. (See Figure 38)

以上により、スリット281から突き出たつまみ233Cをスイッチ指標269Cを参照して前後に移動させることにより、複数のクレジット投入スイッチ77Cのなかから選択した任意のクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cを窓穴280から露出させ、他の操作ボタンを遮蔽することができる。   As described above, by moving the knob 233C protruding from the slit 281 back and forth with reference to the switch index 269C, the operation button 250C of an arbitrary credit insertion switch 77C selected from among the plurality of credit insertion switches 77C is moved to the window hole 280. The other operation buttons can be shielded.

操作盤70の上壁70aの裏面には、さらに、スイッチマウント290の外周壁291が円弧をなしていることによりスリット281から操作盤70の内部が暴露されるのを防止するため、スリット281の左辺および上辺と下辺(前後端)の各面取り部304a、304bにそって、スイッチマウント290の外形輪郭近傍まで延びるカバー片306を設けてある。
各カバー片306におけるスリット281の上辺と下辺に沿う部位には、先端に湾曲部位308を有する舌片307が下方に延びるように取り付けられ、湾曲部位308の凸側がスイッチマウント290の外周壁の第1領域292aに弾性的に当接して、スイッチマウント290の回転振れを抑えるようになっている。
In addition, on the back surface of the upper wall 70a of the operation panel 70, the outer periphery wall 291 of the switch mount 290 has an arc shape to prevent the inside of the operation panel 70 from being exposed from the slit 281. A cover piece 306 extending to the vicinity of the outer contour of the switch mount 290 is provided along the chamfered portions 304a and 304b on the left side, the upper side, and the lower side (front and rear ends).
A tongue piece 307 having a curved portion 308 at the tip is attached to a portion of each cover piece 306 along the upper and lower sides of the slit 281 so as to extend downward, and the convex side of the curved portion 308 is the first outer peripheral wall of the switch mount 290. The rotational shake of the switch mount 290 is suppressed by elastically contacting the one region 292a.

図40は以上の構成になるクレジット投入スイッチ装置200Cにおいて、つまみ233Cを手前に引いて第1クレジット投入スイッチ77Caの操作ボタン250Cを窓穴280から露出させた状態を示す。
図中、スイッチ集合体230Cの右側部分は上方へ退避して右側の舌片307はスイッチマウント290と非当接状態となるが、左側の舌片307がスイッチマウント290に当接して押圧するので、つまみ233Cから手を放してもスイッチ集合体230Cは第1クレジット投入スイッチ77Caの操作ボタン250Cが窓穴280から露出した図示の状態を保持する。
FIG. 40 shows a state where the operation button 250C of the first credit insertion switch 77Ca is exposed from the window hole 280 by pulling the knob 233C toward the front in the credit insertion switch device 200C having the above configuration.
In the drawing, the right portion of the switch assembly 230C is retracted upward and the right tongue 307 is not in contact with the switch mount 290, but the left tongue 307 is in contact with and pressed against the switch mount 290. Even when the knob 233C is released, the switch assembly 230C maintains the state shown in the figure in which the operation button 250C of the first credit insertion switch 77Ca is exposed from the window hole 280.

とくに図示しないが、つまみ233Cを奥端まで押して第3クレジット投入スイッチ77Ccの操作ボタン250Cを窓穴280から露出させた場合も、今度は右側の舌片307がスイッチマウント290に当接して押圧するので、つまみ233Cから手を放しても第3クレジット投入スイッチ77Ccの操作ボタン250Cが窓穴280から露出する状態を保持する。   Although not particularly illustrated, even when the operation button 250C of the third credit insertion switch 77Cc is exposed from the window hole 280 by pushing the knob 233C to the far end, this time the right tongue 307 contacts and presses the switch mount 290. Therefore, even if the hand is released from the knob 233C, the operation button 250C of the third credit insertion switch 77Cc is kept exposed from the window hole 280.

本実施例は以上のように構成され、それぞれ異なる役割を持った第1クレジット投入スイッチ77Ca、第2クレジット投入スイッチ77Cbおよび第3クレジット投入スイッチ77Ccを回転可能なスイッチマウント290に取り付けてスイッチ集合体230Cとし、回転させることにより選択したクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cを窓穴280に臨む位置に移動させるものとしたので、どのクレジット投入スイッチ77Cも操作容易な一定の位置で操作することができる。
この結果、複数ゲームにわたって同じベット数でゲームを行いたい場合に、当該ベット数に対応するクレジット投入スイッチ77Cを窓穴280に位置させることにより、連続したゲームで同じベット操作を快適に繰り返すことができる。
In this embodiment, the first credit insertion switch 77Ca, the second credit insertion switch 77Cb, and the third credit insertion switch 77Cc having different roles are attached to a rotatable switch mount 290 to form a switch assembly. Since the operation button 250C of the credit insertion switch 77C selected by rotating is moved to a position facing the window hole 280, any credit insertion switch 77C can be operated at a fixed position where it can be easily operated. .
As a result, when it is desired to play a game with the same bet number over a plurality of games, the same bet operation can be comfortably repeated in successive games by positioning the credit insertion switch 77C corresponding to the bet number in the window hole 280. it can.

また、各クレジット投入スイッチ77Cはスイッチマウントの回転軸線を中心とする円弧上の外周壁に取り付けてあるので、いずれも窓穴に位置したときの操作ボタンと操作盤との距離、すなわち操作ボタンの露出高さが一定である。さらに、各クレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cが同一形状、同一サイズとなっている。したがって、いずれも同じ操作感を得ることができる。
しかも、クレジット投入スイッチ77Cは、スイッチマウントが1つの回転軸線まわりに回転するだけであるので、スイッチ集合体230の稼動範囲が最小限でコンパクトに構成される。
Since each credit insertion switch 77C is attached to the outer peripheral wall on the arc centering on the rotation axis of the switch mount, the distance between the operation button and the operation panel when they are positioned in the window hole, that is, the operation button The exposure height is constant. Further, the operation buttons 250C of the credit insertion switches 77C have the same shape and the same size. Therefore, both can obtain the same operational feeling.
In addition, the credit insertion switch 77C is configured to be compact with a minimum operating range of the switch assembly 230 because the switch mount only rotates around one rotation axis.

そして、窓穴280からは選択したクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cのみが露出するので、選択していない他のクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cを誤操作するおそれがまったくない。
なお、スイッチ集合体230Cは操作盤の裏側に配置されているので、不正な取り外しは不可能である。
Since only the operation button 250C of the selected credit insertion switch 77C is exposed from the window hole 280, there is no possibility of erroneous operation of the operation buttons 250C of other credit insertion switches 77C that are not selected.
Since the switch aggregate 230C is disposed on the back side of the operation panel, unauthorized removal is impossible.

各クレジット投入スイッチ77Cからの配線は、スイッチマウント291の下部開口から、軸支持板301の底壁301dに設けた穴303を通って外部へ引き出されるので、スイッチ集合体230Cの回転によって配線が大きく振れることがない。   Since the wiring from each credit insertion switch 77C is pulled out from the lower opening of the switch mount 291 through the hole 303 provided in the bottom wall 301d of the shaft support plate 301, the wiring becomes large by the rotation of the switch assembly 230C. There is no swing.

スイッチマウント291にはつまみ233Cが取り付けられ、窓穴280に隣接して操作盤70から突き出ているので、スイッチ集合体230Cを回転させるのが容易である。
そして、スリット281にはスイッチ指標269Cが付設してあるので、窓穴280に1つの操作ボタン250Cしか露出していなくても、当該操作ボタンにかかるクレジット投入スイッチ77Cの機能、すなわちベット数を容易に把握することができる。
Since the knob 233C is attached to the switch mount 291 and protrudes from the operation panel 70 adjacent to the window hole 280, it is easy to rotate the switch assembly 230C.
Since the switch index 269C is attached to the slit 281, even if only one operation button 250C is exposed in the window hole 280, the function of the credit insertion switch 77C related to the operation button, that is, the number of bets can be easily made. Can grasp.

また、つまみ233Cが通るスリット281は、すべての操作ボタン250Cを順次に1回だけ窓穴280に臨ませるに必要なサイズに設定され、スイッチ集合体230Cの回転範囲が限定されるので、各クレジット投入スイッチ77Cからの配線が複雑に捻られ絡まることもない。   In addition, the slit 281 through which the knob 233C passes is set to a size necessary for causing all the operation buttons 250C to sequentially face the window hole 280 once, and the rotation range of the switch aggregate 230C is limited. The wiring from the input switch 77C is not complicatedly twisted.

なお、各クレジット投入スイッチ77Cには内部に発光素子やランプなどの発光手段を備え、それぞれに応じて操作ボタン250Cあるいはベース部251Cなどが異なる発光色で点灯、あるいは点滅させるようにしてもよい。
あるいは、第3の実施例と同様なボタン位置センサを備えて、窓穴280に臨んだクレジット投入スイッチ77Cのみ内部の発光手段で点灯、または点滅させることもできる。
Each credit insertion switch 77C may be provided with light emitting means such as a light emitting element or a lamp, and the operation button 250C or the base portion 251C may be lit or flashed in a different light emission color according to each.
Alternatively, the same button position sensor as in the third embodiment can be provided, and only the credit insertion switch 77C facing the window hole 280 can be turned on or flashed by the internal light emitting means.

併せて、窓穴280に臨んだ当該クレジット投入スイッチ77Cで実行されるべき仮想メダルの投入数(ベット数)を補助表示部15などに表示して報知してもよい。これによって、窓穴280から露出している操作ボタンがどのクレジット投入スイッチのものであるかが分かりやすくなり、スイッチ指標269Cと協働して、有効に誤操作が防止できる。
この際、クレジットされた仮想メダルが1ゲームにつき投入できるメダル最大数に達していてスイッチ操作が有効である状況時においてのみ点灯または点滅させ、例えば、第1クレジット投入スイッチ77Caでは、仮想メダル数3枚に達していない場合は消灯させてもよい。
さらに、つまみによる手動の代わりに、第3の実施例と同様に、モータ駆動によりスイッチ集合体230Cを回転させるようにすることもできる。
In addition, the number of virtual medals to be executed (the number of bets) to be executed by the credit insertion switch 77C facing the window hole 280 may be displayed and notified on the auxiliary display unit 15 or the like. This makes it easy to understand which credit input switch the operation button exposed from the window hole 280 belongs to, and can effectively prevent erroneous operation in cooperation with the switch index 269C.
At this time, the virtual medals that have been credited have reached the maximum number of medals that can be inserted per game and are switched on or flashing only when the switch operation is effective. For example, in the first credit insertion switch 77Ca, the number of virtual medals is 3 If it has not reached the number of sheets, it may be turned off.
Further, instead of being manually operated by the knob, the switch aggregate 230C can be rotated by motor drive as in the third embodiment.

なお、第4の実施例では窓穴280のサイズを選択したクレジット投入スイッチ77Cの操作ボタン250Cのみが露出するように設定したが、例えば隣接するスイッチの間では機能の相違が小さくていずれの操作ボタンを押すことも許容されるが、離間したスイッチの間での誤操作は機能の差が大きすぎて許容されない場合であれば、窓穴280のサイズを隣接する2つのスイッチの操作ボタンが露出しそれ以外のスイッチの操作ボタンは遮蔽するよう設定するなど、種々の変形が可能である。   In the fourth embodiment, only the operation button 250C of the credit insertion switch 77C in which the size of the window hole 280 is selected is set to be exposed. However, for example, there is little difference in function between adjacent switches, and any operation is performed. Although it is allowed to push the button, if the operation difference between the separated switches is not allowed because the function difference is too large, the size of the window hole 280 is exposed and the operation buttons of the two adjacent switches are exposed. Various modifications such as setting the operation buttons of the other switches to be shielded are possible.

さらには、第1〜第3の実施例ではスイッチマウントの軸方向端面であるボタン配置面234に配置した操作ボタン250a〜250cのすべてを、操作盤面である上壁70aの開口(207)に臨ませたが、第4の実施例と同様に選択したスイッチの操作ボタン以外は遮蔽するようにしてもよい。
逆に第4の実施例ではスイッチマウントの外周面に配置した操作ボタン250Ca〜250Ccのうち選択したスイッチの操作ボタンのみを窓穴280に臨ませたが、第1〜第3の実施例と同様にすべての操作ボタン250Ca〜250Ccを窓穴280から露出させて、意図すればどの操作ボタンも操作可能としてもよい。
Furthermore, in the first to third embodiments, all of the operation buttons 250a to 250c arranged on the button arrangement surface 234 that is the axial end surface of the switch mount face the opening (207) of the upper wall 70a that is the operation panel surface. However, other than the operation buttons of the selected switch as in the fourth embodiment may be shielded.
Conversely, in the fourth embodiment, only the operation button of the selected switch among the operation buttons 250Ca to 250Cc arranged on the outer peripheral surface of the switch mount is made to face the window hole 280, but the same as in the first to third embodiments. Further, all the operation buttons 250Ca to 250Cc may be exposed from the window hole 280 so that any operation button can be operated if intended.

また、各実施例では、クレジット投入スイッチの支持部材としてのスイッチマウント231、290がいずれも回転部材であるものとしたが、本発明はこれらに限定されず、支持部材はスライド式その他種々の形態を採用することができる。
各実施例では各クレジット投入スイッチをスイッチマウントに配置し、スイッチマウントを移動させることで選択したスイッチが所定位置に移動するようにしたが、各スイッチが操作部配設部に対して個別に移動可能に設置して、それぞれのスイッチを個別に所定位置へ移動させることができるようにしてもよい。
In each of the embodiments, the switch mounts 231 and 290 as the support members of the credit insertion switch are both rotating members. However, the present invention is not limited to these, and the support member is a slide type and other various forms. Can be adopted.
In each embodiment, each credit insertion switch is arranged on the switch mount, and the selected switch is moved to a predetermined position by moving the switch mount. However, each switch is moved individually with respect to the operation portion arrangement portion. The switches may be installed so that each switch can be individually moved to a predetermined position.

実施の形態の各実施例はスロットマシンにおけるクレジット投入スイッチに適用したものを示したが、本発明はこれに限定されず、機能の異なる複数の操作部の被操作部を配置した種々の操作装置に適用できるものである。例えば、演出用スイッチや情報表示用のスイッチでもよいし、遊技機内に設けられる設定変更スイッチや電源スイッチでもよい。   Although each example of the embodiment has been shown to be applied to a credit insertion switch in a slot machine, the present invention is not limited to this, and various operating devices in which operated parts of a plurality of operating parts having different functions are arranged. Is applicable. For example, an effect switch or an information display switch may be used, or a setting change switch or a power switch provided in the gaming machine may be used.

さらに、本発明は遊技機としてスロットマシンに限定されず、異なるタイプの遊技機、具体的には遊技媒体として遊技球を用いる弾球式の遊技機、いわゆるパチンコ機等に適用してもよい。例えば、特別装置の特定領域に遊技球が入ると電動役物が所定回数開放するパチンコ機や、特別装置の特定領域に遊技球が入ると権利が発生して大当たりとなるパチンコ機、他の役物を備えたパチンコ機、アレンジボール機、雀球等の遊技機として実施するようにしてもよい。
また、弾球式でない遊技機、例えば、外枠に開閉可能に支持された遊技機本体に貯留部および取込装置を備え、貯留部に貯留されている所定数の遊技球が取込装置により取り込まれた後にスタートレバーが操作されることによりリールの回転を開始する、パチンコ機とスロットマシンとが融合された遊技機として実施するようにしてもよい。
Further, the present invention is not limited to a slot machine as a gaming machine, and may be applied to different types of gaming machines, specifically, a ball-type gaming machine using a gaming ball as a gaming medium, a so-called pachinko machine or the like. For example, a pachinko machine that unlocks a predetermined number of times when a game ball enters a specific area of a special device, a pachinko machine that generates a right when a game ball enters a specific area of a special device, and other roles You may make it implement as game machines, such as a pachinko machine provided with a thing, an arrangement ball machine, and a sparrow ball.
In addition, a non-ballistic gaming machine, for example, a gaming machine main body supported to be openable and closable on an outer frame, is provided with a storage unit and a capture device, and a predetermined number of game balls stored in the storage unit are obtained by the capture device. It may be implemented as a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, in which rotation of the reel is started by operating a start lever after being taken in.

以下、上述した実施の形態から抽出される発明の特長を、必要に応じて効果等とともに示す。
(1)異なる処理を行うため操作者により操作される複数の操作部を操作部配設部に備えた遊技機であって、各操作部を選択的に前記操作部配設部の操作部配設面における所定位置に移動可能としたことを特徴とする遊技機。
複数の操作部のいずれも所定位置に位置づけることができるので、操作容易な位置で操作を行うことができる。
(2)前記複数の操作部の被操作部が同一形状であることを特徴とする(1)に記載の遊技機。
各操作部が所定位置に位置づけされたとき、いずれも同じ操作感を得ることができる。
Hereinafter, the features of the invention extracted from the above-described embodiments will be described together with effects as necessary.
(1) A gaming machine having a plurality of operation units operated by an operator for performing different processes in the operation unit arrangement unit, wherein each operation unit is selectively arranged in the operation unit arrangement of the operation unit arrangement unit. A gaming machine characterized in that it can be moved to a predetermined position on a floor.
Since any of the plurality of operation units can be positioned at a predetermined position, the operation can be performed at an easily operated position.
(2) The gaming machine according to (1), wherein the operated parts of the plurality of operating parts have the same shape.
When each operation unit is positioned at a predetermined position, the same operational feeling can be obtained.

(3)前記複数の操作部を操作部配設部に変位可能に付設された支持部材に取り付けて操作部集合体を形成し、
該操作部集合体を変位させることにより選択した操作部の前記被操作部を前記所定位置に移動させるものであることを特徴とする(1)または(2)に記載の遊技機。
操作部集合体を変位させることにより、すでに所定位置にあった操作部を他位置へ移動させ、選択した操作部を当該所定位置に位置させる入れ替えが一度の操作で完了する。
(4)前記支持部材が回転部材であり、該回転部材を回転させることにより前記被操作部を前記所定位置に移動させることを特徴とする(3)に記載の遊技機。
複数の操作部がすべて回転部材上にあるから、各操作部の移動範囲は一定の範囲内に収まってコンパクトに構成される。
(3) The plurality of operation units are attached to a support member attached to the operation unit disposition unit so as to be displaceable to form an operation unit assembly,
The gaming machine according to (1) or (2), wherein the operated portion of the operating portion selected by displacing the operating portion assembly is moved to the predetermined position.
By displacing the operation unit assembly, the operation unit that has already been in the predetermined position is moved to another position, and the replacement of the selected operation unit in the predetermined position is completed with one operation.
(4) The gaming machine according to (3), wherein the supporting member is a rotating member, and the operated portion is moved to the predetermined position by rotating the rotating member.
Since the plurality of operation units are all on the rotating member, the movement range of each operation unit is within a certain range and is compactly configured.

(5)前記複数の操作部のうち前記所定位置に位置される操作部と残りの操作部の少なくとも1の操作部とが、操作部配設面の開口部に臨んでいることを特徴とする(4)に記載の遊技機。
所定位置に位置される操作部以外の操作部も露出しているので、そのままの状態で所定位置以外の操作部も操作することが可能になる。
(6)前記複数の操作部のすべての被操作部が操作部配設面の開口に臨んでいることを特徴とする(4)に記載の遊技機。
所定位置に位置する操作部だけでなく、当該所定位置から外れた操作部も開口に臨んでいるので、そのままの状態でいずれの操作部も意図的に操作することが可能である。
(5) Of the plurality of operation units, an operation unit positioned at the predetermined position and at least one operation unit of the remaining operation units face an opening of the operation unit arrangement surface. The gaming machine according to (4).
Since the operation unit other than the operation unit located at the predetermined position is exposed, it is possible to operate the operation unit other than the predetermined position as it is.
(6) The gaming machine according to (4), wherein all the operated parts of the plurality of operating parts face the opening of the operating part arrangement surface.
Since not only the operation unit located at the predetermined position but also the operation unit deviated from the predetermined position faces the opening, it is possible to intentionally operate any operation unit as it is.

(7)前記複数の操作部は、前記所定位置に移動した操作部の被操作部と他の操作部の被操作部のそれぞれの操作方向が互いに異なるように前記回転部材に取り付けてあることを特徴とする(5)または(6)に記載の遊技機。
操作方向が異なることから、すべての操作部の被操作部が開口に臨んでいる場合でも、選択した操作部であるかどうかを指の感触から容易に識別できる。
(8)前記回転部材はその回転軸線上に頂点を有して円錐面をなす端面を有し、前記複数の操作部はそれぞれの被操作部を前記端面上に前記回転軸線を囲んで配置されていることを特徴とする(7)に記載の遊技機。
操作部を単純な円錐面上に配置するだけで、互いに傾斜角度が異なるから、(7)に言う互いに異なる操作方向が得られる。
(7) The plurality of operation parts are attached to the rotating member so that the operation directions of the operated part of the operating part moved to the predetermined position and the operated parts of the other operating parts are different from each other. The gaming machine according to (5) or (6), which is characterized.
Since the operation directions are different, it is possible to easily identify whether or not the selected operation unit is the selected operation unit even when the operated units of all the operation units face the openings.
(8) The rotating member has an end surface that has a conical surface with a vertex on a rotation axis thereof, and the plurality of operation portions are arranged on the end surfaces so as to surround the rotation axis. (8) The gaming machine described in (7) above.
Since the inclination angles are different from each other only by arranging the operation portion on a simple conical surface, different operation directions as described in (7) can be obtained.

(9)前記操作部集合体は回転可能に操作部ホルダに保持され、
該操作部ホルダは操作部配設部に固定されるとともに、前記操作部集合体を抜け止めしていることを特徴とする(4)から(8)のいずれか1に記載の遊技機。
操作部集合体自体に特段の抜け止め機構を設けることなく、操作部集合体が操作部配設部に抜け止め保持される。
(10)前記操作部ホルダは、前記操作部集合体を径方向から挟んで保持するホルダ半部からなるとともに、前記操作部集合体と軸方向に係合する抜け止め部とを有し、操作部配設面に開口する操作部ホルダ収納部に収納され、
前記操作部ホルダと操作部ホルダ収納部の間には、操作部ホルダの操作部ホルダ収納部への押し込みにより互いに係止する係止機構が設けてあることを特徴とする(9)に記載の遊技機。
操作部集合体を保持する操作部ホルダを、開口から操作部ホルダ収納部に押し込むだけで、簡単に操作部配設部への操作部の組み付けができるにもかかわらず、係止機構により操作部ホルダが操作部ホルダ収納部に固定され、操作部集合体は操作部ホルダに抜け止めされているから、不正に操作部集合体を取外すことができない。
(9) The operation unit assembly is rotatably held by the operation unit holder,
The game machine according to any one of (4) to (8), wherein the operation unit holder is fixed to the operation unit arrangement unit and prevents the operation unit assembly from coming off.
The operation unit assembly is held by the operation unit disposition unit without being provided with a special retaining mechanism in the operation unit assembly itself.
(10) The operation unit holder includes a holder half that holds the operation unit assembly in a radial direction, and has a retaining portion that engages with the operation unit assembly in the axial direction. Stored in the operation unit holder storage part that opens to the part installation surface,
(9) characterized in that a locking mechanism is provided between the operation unit holder and the operation unit holder storage unit to lock each other by pushing the operation unit holder into the operation unit holder storage unit. Gaming machine.
Although the operation unit holder for holding the operation unit assembly can be easily assembled to the operation unit installation unit simply by pushing the operation unit holder from the opening into the operation unit holder storage unit, the operation unit is held by the locking mechanism. Since the holder is fixed to the operation unit holder storage unit and the operation unit assembly is secured to the operation unit holder, the operation unit assembly cannot be removed illegally.

(11)前記操作部集合体の配線は、前記回転部材の回転軸線上を通過するように経路設定してあることを特徴とする(4)から(10)のいずれか1に記載の遊技機。
操作部集合体を回転させた場合でも配線の振れが抑えられる。
(11) The gaming machine according to any one of (4) to (10), wherein the wiring of the operation unit assembly is routed so as to pass on a rotation axis of the rotating member. .
Even when the operation unit assembly is rotated, fluctuations in the wiring can be suppressed.

(12)異なる処理を行うため操作者により操作される複数の操作部を操作部配設部に備えた遊技機であって、
前記複数の操作部の内の少なくとも1の操作部を遮蔽可能としたことを特徴とする遊技機。
遮蔽した操作部は誤って操作するおそれがない。
(13)異なる処理を行うため操作者により操作される複数の操作部を操作部配設部に備えた遊技機であって、
前記複数の操作部を操作部配設部に変位可能に配設し、
前記複数の操作部を変位させることにより、選択した操作部を除く他の操作部の被操作部を遮蔽可能としたことを特徴とする遊技機。
選択した操作部以外の操作部を誤って操作するおそれがない。
(12) A gaming machine including a plurality of operation units operated by an operator for performing different processes in an operation unit arrangement unit,
A gaming machine characterized in that at least one of the plurality of operation units can be shielded.
There is no risk of operating the shielded operating unit by mistake.
(13) A gaming machine including a plurality of operation units operated by an operator for performing different processes in an operation unit arrangement unit,
The plurality of operation units are arranged to be displaceable in the operation unit arrangement unit,
A gaming machine characterized in that, by displacing the plurality of operation units, the operated units of other operation units excluding the selected operation unit can be shielded.
There is no risk of accidental operation of operating units other than the selected operating unit.

(14)異なる処理を行うため操作者により操作される複数の操作部を操作部配設部に備えた遊技機であって、
前記複数の操作部を操作部配設部に変位可能に付設された支持部材に取り付けて操作部集合体を形成し、
該操作部集合体を変位させることにより、選択した操作部を除く他の操作部の被操作部を遮蔽可能としたことを特徴とする遊技機。
操作部集合体を変位させることにより、遮蔽されていた選択した操作部の被操作部を露出させ、露出していた他の操作部の被操作部を遮蔽する入れ替えが一度の操作で完了する。
(14) A gaming machine including a plurality of operation units operated by an operator for performing different processes in an operation unit arrangement unit,
A plurality of the operation parts are attached to a support member attached to the operation part arrangement part so as to be displaceable to form an operation part assembly,
A gaming machine characterized in that by operating the assembly of operating parts, the operated parts of other operating parts excluding the selected operating part can be shielded.
By displacing the operation unit assembly, the operation part of the selected operation unit that has been shielded is exposed, and the replacement that shields the operation part of the other operation unit that has been exposed is completed with one operation.

(15)操作部配設部の操作部配設面に開口を設け、
前記操作部集合体を変位させることにより選択した操作部を所定位置に移動させて、
該所定位置に移動した操作部の被操作部のみが操作部配設面の開口に臨むように構成したことを特徴とする(14)に記載の遊技機。
所定位置に移動した操作部の被操作部だけが開口に臨み、他の操作部の被操作部は遮蔽されているので、誤って他の操作部を操作するおそれがない。
また、被操作部が臨む操作部配設面の開口が所定位置に移動した操作部に対応するだけの小サイズであるから操作部配設面の設計の自由度が高い。
(15) An opening is provided in the operation portion arrangement surface of the operation portion arrangement portion,
Move the selected operation unit to a predetermined position by displacing the operation unit assembly,
The gaming machine as set forth in (14), wherein only the operated portion of the operating portion moved to the predetermined position faces the opening of the operating portion arrangement surface.
Since only the operated part of the operating part moved to the predetermined position faces the opening and the operated parts of the other operating parts are shielded, there is no possibility of operating other operating parts by mistake.
In addition, since the opening of the operation portion arrangement surface facing the operated portion is small enough to correspond to the operation portion moved to a predetermined position, the degree of freedom in designing the operation portion arrangement surface is high.

(16)前記支持部材が回転部材であり、該回転部材を回転させることにより前記被操作部を前記所定位置に移動させることを特徴とする(14)または(15)に記載の遊技機。
(17)前記回転部材が操作部配設面にそった軸まわりに回転するものであり、
前記複数の操作部の被操作部が、前記回転部材の外周面に配置されていることを特徴とする(16)に記載の遊技機。
(18)前記回転部材の外周面は当該回転部材の回転軸線を中心とする円弧上にあることを特徴とする(17)に記載の遊技機。
いずれの操作部の被操作部も、開口に対応する所定位置に移動したとき操作部配設面の開口との距離は一定であるから、安定した操作感が得られる。
(16) The gaming machine according to (14) or (15), wherein the support member is a rotating member, and the operated portion is moved to the predetermined position by rotating the rotating member.
(17) The rotating member rotates about an axis along the operation portion arrangement surface,
The gaming machine according to (16), wherein the operated parts of the plurality of operating parts are arranged on an outer peripheral surface of the rotating member.
(18) The gaming machine according to (17), wherein the outer peripheral surface of the rotating member is on an arc centered on the rotation axis of the rotating member.
Since the operated part of any operation part moves to a predetermined position corresponding to the opening, the distance from the opening on the operation part disposition surface is constant, so that a stable operation feeling can be obtained.

(19)前記操作部集合体の回転範囲を所定範囲に規制する回転移動規制機構を有することを特徴とする(4)から(11)、(16)から(18)のいずれか1に記載の遊技機。
各スイッチからの配線の異常なねじれが防止される。
(20)前記回転移動規制機構が規制する所定範囲は、前記複数の操作部の1つが前記所定位置に位置した後、1回転して再度前記所定位置に移動することがない範囲であることを特徴とする(19)に記載の遊技機。
操作者が想定した範囲以上に操作部集合体を回転させてしまって、意図とは異なる操作部の誤操作を招くことが防止される。
(19) The rotary movement restricting mechanism for restricting the rotation range of the operation unit assembly to a predetermined range is described in any one of (4) to (11) and (16) to (18) Gaming machine.
Abnormal torsion of wiring from each switch is prevented.
(20) The predetermined range restricted by the rotational movement restricting mechanism is a range in which one of the plurality of operation units does not rotate once and move again to the predetermined position after being positioned at the predetermined position. The gaming machine described in (19), which is characterized.
It is possible to prevent the operation unit assembly from rotating more than the range assumed by the operator and causing erroneous operation of the operation unit different from the intended one.

(21)前記複数の操作部のうち前記所定位置に移動した操作部がどれであるかを検出する操作部センサと、
前記所定位置に移動した操作部を示す操作部特定情報を報知する報知手段とを有することを特徴とする(1)から(20)のいずれか1に記載の遊技機。
所定位置に移動した操作部を確認できるので、誤操作が防止される。
(21) An operation unit sensor that detects which one of the plurality of operation units has moved to the predetermined position;
The gaming machine according to any one of (1) to (20), further comprising notification means for reporting operation unit specifying information indicating the operation unit moved to the predetermined position.
Since the operation unit moved to the predetermined position can be confirmed, erroneous operation is prevented.

(22)前記操作部集合体につまみを設けてあることを特徴とする(3)から(21)のいずれか1に記載の遊技機。
つまみにより操作部集合体を容易に回すことができる。
(23)前記操作部集合体を駆動機構により間接的に変位させることを特徴とする(3)から(21)のいずれか1に記載の遊技機。
回転部材などの支持部材に直接つまみを設けなくても操作部集合体を回すなどすることができ、操作部集合体上の被操作部まわりが簡潔になる。
(22) The gaming machine according to any one of (3) to (21), wherein a knob is provided on the operation unit assembly.
The operation unit assembly can be easily rotated by the knob.
(23) The gaming machine according to any one of (3) to (21), wherein the operation unit assembly is indirectly displaced by a drive mechanism.
The operation unit assembly can be rotated without providing a knob directly on the support member such as the rotation member, and the periphery of the operated unit on the operation unit assembly is simplified.

(24)前記駆動機構は、前記操作部集合体から離間した部位に設置した操作ノブの手動変位を前記操作部集合体に伝達するものであることを特徴とする(23)に記載の遊技機。
(25)前記駆動機構は、モータを備えて該モータの変位出力を前記操作部集合体に伝達するものであることを特徴とする(23)に記載の遊技機。
操作者の指や腕に負担をかけないので、操作部の選択操作がとくに楽になる。
(24) The gaming machine according to (23), wherein the drive mechanism transmits a manual displacement of an operation knob installed at a site separated from the operation unit assembly to the operation unit assembly. .
(25) The gaming machine according to (23), wherein the drive mechanism includes a motor and transmits a displacement output of the motor to the operation unit assembly.
Since the operator's fingers and arms are not burdened, the selection operation of the operation unit is particularly easy.

(26)前記複数の操作部が、仮想メダルのベット数を設定するクレジット投入スイッチであることを特徴とする(1)から(25)のいずれか1に記載の遊技機。
例えばスロットマシンの複数ゲームにわたって同じベット数でゲームを行いたい場合に、当該ベット数に対応するクレジット投入スイッチを所定位置、例えば手前位置に位置させることにより、連続したゲームで同じベット操作を快適に繰り返すことができる。
(26) The gaming machine according to any one of (1) to (25), wherein the plurality of operation units are credit insertion switches for setting a bet number of virtual medals.
For example, when you want to play a game with the same number of bets across multiple games on a slot machine, the same bet operation can be performed comfortably in consecutive games by placing the credit insertion switch corresponding to the number of bets at a predetermined position, for example, the front position. Can be repeated.

(27)前記複数の操作部が、仮想メダルのベット数を設定するクレジット投入スイッチであり、
前記操作部集合体につまみを設けてあり、
操作部配設面には前記つまみが貫通するスリットが設けられ、
該スリットに沿って、各操作部を前記所定位置に位置させたときの前記つまみの位置に対応して当該操作部に設定されたベット数を示すスイッチ指標を表示してあることを特徴とする(17)に記載の遊技機。
つまみを用いて容易にスイッチを入れ替えることができるとともに、操作部配設面の開口位置へ移動させて操作可能になった被操作部にかかるスイッチの機能、すなわちベット数を容易に把握することができる。
(27) The plurality of operation units are credit insertion switches for setting the number of virtual medals bet;
A knob is provided on the operation unit assembly,
A slit through which the knob penetrates is provided on the operation portion arrangement surface,
A switch index indicating the number of bets set in the operation unit is displayed along the slit corresponding to the position of the knob when each operation unit is positioned at the predetermined position. The gaming machine according to (17).
The switch can be easily replaced by using a knob, and the function of the switch on the operated part that can be operated by moving it to the opening position of the operation part mounting surface, that is, the number of bets can be easily grasped. it can.

(28)前記(1)から(27)の遊技機のいずれかにおいて、当該遊技機がパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機。
なかでも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(または作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。
また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。
(28) A gaming machine according to any one of (1) to (27), wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
Among them, as a basic configuration of the pachinko gaming machine, an operation handle is provided, and a ball is fired to a predetermined game area in accordance with the operation of the operation handle, and the ball is disposed at a predetermined position in the game area. As a necessary condition for winning a prize (or passing through the operating port), the identification information dynamically displayed on the display device is confirmed and stopped after a predetermined time.
In addition, when a special gaming state occurs, a variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner so that a ball can be won, and a value corresponding to the number of winnings is obtained. Examples include those to which values (including data written on magnetic cards as well as premium balls) are given.

(29)前記(1)から(27)の遊技機のいずれかにおいて、当該遊技機がスロットマシンであることを特徴とする遊技機。
なかでも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。
(29) A gaming machine according to any one of the above (1) to (27), wherein the gaming machine is a slot machine.
In particular, as a basic configuration of the slot machine, “variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information is provided, and operation of the starting operation means (for example, an operation lever) is performed. The dynamic display of the identification information is started due to the stop, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or after a predetermined time has elapsed. The game machine is provided with special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the confirmed identification information at that time is the specific identification information. In this case, examples of the game media include coins and medals.

(30)前記(1)から(27)の遊技機のいずれかにおいて、当該遊技機がパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機。
なかでも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用するとともに、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
(30) A gaming machine according to any one of (1) to (27), wherein the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine.
In particular, the basic configuration of the fused gaming machine includes “variable display means for confirming and displaying the identification information after dynamically displaying an identification information sequence composed of a plurality of identification information, and operating operation means for starting (for example, an operation lever). ) Is started due to the operation of (), and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (stop button) or when a predetermined time elapses. Special game state generating means for generating a special game state advantageous to the player on the condition that the fixed identification information at the time of stoppage is specific identification information, and using a ball as a game medium, and the identification information The game machine is configured such that a predetermined number of balls are required at the start of the dynamic display, and a large number of balls are paid out when the special gaming state occurs.

前述の第1の実施例においては、第1〜第3クレジット投入スイッチ77a〜77cが発明における複数の操作部に該当し、操作ボタン250a〜250cが被操作部に該当し、「手前位置」が所定位置に該当する。
そして、スイッチ集合体230が操作部集合体に、スイッチホルダ210が操作部ホルダに、スイッチホルダ収納部201が操作部ホルダ収納部にそれぞれ該当する。
操作盤70が発明における操作部配設部に該当し、その上壁70aが操作部配設面に、スイッチマウント231が支持部材ならびに回転部材に該当する。
また、スイッチホルダ210におけるスイッチマウント231の上端面取り部235に被さっているフランジ部213が抜け止め部に該当し、スイッチホルダ210のフック217がスイッチホルダ収納部の矩形穴206を貫通してフックの爪219がスイッチホルダ収納部の底壁205に係止する構造が、係止機構を構成している。
そして、スイッチホルダ210底壁のストッパ220とスイッチマウント231の凹部255とが回転移動規制機構を構成している。
In the first embodiment described above, the first to third credit insertion switches 77a to 77c correspond to a plurality of operation units in the invention, the operation buttons 250a to 250c correspond to operated parts, and the “front position” is “front position”. Corresponds to a predetermined position.
The switch assembly 230 corresponds to the operation unit assembly, the switch holder 210 corresponds to the operation unit holder, and the switch holder storage unit 201 corresponds to the operation unit holder storage unit.
The operation panel 70 corresponds to the operation portion arrangement portion in the invention, the upper wall 70a corresponds to the operation portion arrangement surface, and the switch mount 231 corresponds to the support member and the rotation member.
In addition, the flange portion 213 that covers the chamfered portion 235 of the switch mount 231 of the switch holder 210 corresponds to the retaining portion, and the hook 217 of the switch holder 210 passes through the rectangular hole 206 of the switch holder storage portion and The structure in which the claw 219 is locked to the bottom wall 205 of the switch holder housing portion constitutes a locking mechanism.
The stopper 220 on the bottom wall of the switch holder 210 and the recess 255 of the switch mount 231 constitute a rotational movement restricting mechanism.

第2の実施例においては、スイッチ集合体230Aが発明における操作部集合体に、スイッチホルダ210Aが操作部ホルダに、スイッチホルダ収納部201Aが操作部ホルダ収納部にそれぞれ該当する。
また、スイッチマウント231Aが発明における支持部材ならびに回転部材に該当する。
そして、スイッチホルダ210Aにおけるスイッチマウント231Aの上端面取り部235に被さっているフランジ部213が抜け止め部に該当し、スイッチホルダ210Aのフック217がスイッチホルダ収納部の矩形穴206を貫通してフックの爪219がスイッチホルダ収納部の底壁205に係止する構造が、係止機構を構成している。
スイッチホルダ210A底壁のストッパ220とスイッチマウント231の凹部255とが回転移動規制機構を構成している。
さらに、操作ノブ264の回転が、駆動部261から延びる切替軸263と駆動軸261、ピニオンギア260、ギア歯258を経てスイッチマウント231Aに伝達される構造が、発明における駆動機構を構成している。
その他は第1の実施例と同じである。
In the second embodiment, the switch assembly 230A corresponds to the operation unit assembly in the invention, the switch holder 210A corresponds to the operation unit holder, and the switch holder storage unit 201A corresponds to the operation unit holder storage unit.
The switch mount 231A corresponds to the support member and the rotation member in the invention.
The flange portion 213 covering the upper end chamfered portion 235 of the switch mount 231A in the switch holder 210A corresponds to the retaining portion, and the hook 217 of the switch holder 210A passes through the rectangular hole 206 of the switch holder storage portion and The structure in which the claw 219 is locked to the bottom wall 205 of the switch holder housing portion constitutes a locking mechanism.
The stopper 220 on the bottom wall of the switch holder 210A and the recess 255 of the switch mount 231 constitute a rotation movement restricting mechanism.
Further, the structure in which the rotation of the operation knob 264 is transmitted to the switch mount 231A through the switching shaft 263 extending from the drive unit 261, the drive shaft 261, the pinion gear 260, and the gear teeth 258 constitutes the drive mechanism in the invention. .
Others are the same as the first embodiment.

第3の実施例においては、スイッチ集合体230Bが発明における操作部集合体に、スイッチホルダ210Aが操作部ホルダに、スイッチホルダ収納部201Aが操作部ホルダ収納部にそれぞれ該当する。
また、スイッチマウント231Bが発明における支持部材ならびに回転部材に該当する。
そして、スイッチホルダ210Aにおけるスイッチマウント231Bの上端面取り部235に被さっているフランジ部213が抜け止め部に該当し、スイッチホルダ210Aのフック217がスイッチホルダ収納部の矩形穴206を貫通してフックの爪219がスイッチホルダ収納部の底壁205に係止する構造が、係止機構を構成している。
そして、スイッチホルダ210A底壁のストッパ220とスイッチマウント231Bの凹部255とが回転移動規制機構を構成している。
また、操作ノブ264から切替軸263を介した制御入力により、モータ266の回転が、出力軸267、ピニオンギア260、ギア歯258を経てスイッチマウント231Bに伝達される構造が、駆動機構を構成している。
また、センサレバー259とレバーセンサ271からなるボタン位置センサ270が、発明における操作部センサに該当している。
さらに、変形例で示した、手前位置に位置したクレジット投入スイッチ77で実行されるべき仮想メダルのベット数が操作部特定情報に該当し、補助表示部15が報知手段に該当する。
その他は第1の実施例と同じである。
In the third embodiment, the switch assembly 230B corresponds to the operation unit assembly in the invention, the switch holder 210A corresponds to the operation unit holder, and the switch holder storage unit 201A corresponds to the operation unit holder storage unit.
The switch mount 231B corresponds to the support member and the rotation member in the invention.
The flange portion 213 covering the upper end chamfered portion 235 of the switch mount 231B in the switch holder 210A corresponds to the retaining portion, and the hook 217 of the switch holder 210A passes through the rectangular hole 206 of the switch holder storage portion and The structure in which the claw 219 is locked to the bottom wall 205 of the switch holder housing portion constitutes a locking mechanism.
The stopper 220 on the bottom wall of the switch holder 210A and the recess 255 of the switch mount 231B constitute a rotation movement restricting mechanism.
Further, the structure in which the rotation of the motor 266 is transmitted to the switch mount 231B via the output shaft 267, the pinion gear 260, and the gear teeth 258 by a control input from the operation knob 264 via the switching shaft 263 constitutes a drive mechanism. ing.
The button position sensor 270 including the sensor lever 259 and the lever sensor 271 corresponds to the operation unit sensor in the invention.
Furthermore, the bet number of virtual medals to be executed by the credit insertion switch 77 located at the near position shown in the modification corresponds to the operation unit specifying information, and the auxiliary display unit 15 corresponds to the notification unit.
Others are the same as the first embodiment.

第4の実施例においては、第1〜第3クレジット投入スイッチ77Ca〜77Ccが発明における複数の操作部に該当し、操作ボタン250Ca〜250Ccが被操作部に該当し、窓穴280が操作部配設面の開口に、そして操作ボタン250Cが窓穴280に臨む位置が所定位置に該当する。
スイッチ集合体230Cが発明における操作部集合体に該当し、スイッチマウント290が支持部材ならびに回転部材に該当する。
そして、スリット281がすべての操作ボタン250Cを順次に1回だけ窓穴280に臨ませるに必要なサイズに設定されて、スイッチ集合体230Cを回転させるつまみ233Cの移動範囲が限定される構造が回転移動規制機構を構成している。
さらに、変形例で示した、窓穴280に臨んだクレジット投入スイッチ77Cで実行されるべき仮想メダルのベット数が操作部特定情報に該当し、補助表示部15が報知手段に該当する。
その他は第1の実施例と同じである。
In the fourth embodiment, the first to third credit insertion switches 77Ca to 77Cc correspond to a plurality of operation parts in the invention, the operation buttons 250Ca to 250Cc correspond to the operated parts, and the window hole 280 is an operation part arrangement. The position where the operation button 250C faces the window hole 280 corresponds to the predetermined position at the opening of the installation surface.
The switch assembly 230C corresponds to the operation unit assembly in the invention, and the switch mount 290 corresponds to the support member and the rotation member.
Then, the slit 281 is set to a size necessary for causing all the operation buttons 250C to sequentially reach the window hole 280 only once, and the structure in which the moving range of the knob 233C for rotating the switch assembly 230C is limited is rotated. It constitutes a movement restriction mechanism.
Further, the bet number of virtual medals to be executed by the credit insertion switch 77C facing the window hole 280 shown in the modification corresponds to the operation unit specifying information, and the auxiliary display unit 15 corresponds to the notification unit.
Others are the same as the first embodiment.

10 スロットマシン
11 筐体
12 前面扉
13 上部ランプ
14 スピーカ
15 補助表示部
16 下段プレート
17 メダル排出口
18 メダル受け皿
19 灰皿
20 キーシリンダ
21 連動杆
22 鉤金具
23 支持金具
25a、25b 支軸
26a、26b 支持金具
30 遊技パネル
31L、31M、31R 表示窓
32、33、34 有効ライン表示部
35 残数表示部
36 ゲーム数表示部
37 獲得枚数表示部
40 仕切り板
41 リールユニット
42 リール
42L 左リール
42M 中リール
42R 右リール
50 円筒骨格部材
52 ボス補強板
53、53L、53M、53R モータプレート
54 ネジ
55 リールインデックスセンサ
55a 発光素子
55b 受光素子
56 センサカットバン
56a 先端部
56b 基端部
57 ねじ
61、61L、61M、61R ステッピングモータ
70 操作盤(操作部配設部)
70a 上壁(操作部配設面)
70b 前壁
71 スタートレバー
71a スタート検出センサ
72、73、74 ストップスイッチ
72a、73a、74a ストップ検出センサ
75a 投入メダル検出センサ
76 返却スイッチ
77、77C クレジット投入スイッチ
77a、77Ca 第1クレジット投入スイッチ
77b、77Cb 第2クレジット投入スイッチ
77c、77Cc 第3クレジット投入スイッチ
77sa、77sb、77sc クレジット投入検出センサ
80 切換スイッチ
80a 切換検出センサ
81 貯留用通路
82 排出用通路
83 メダル通路切替部材
83a 通路切替片
84 セレクタ
85 案内通路
85a 突条
86 第1投入メダル検出センサ
87 第2投入メダル検出センサ
91 ホッパ装置
91a 払出検出センサ
92 貯留タンク
93 払出装置
94 開口
95 予備タンク
96 誘導プレート
100、100L、100M、100R バックライト装置
101 ベース
102 第1開口領域
103 第2開口領域
104 第3開口領域
105 バックライト
111 サブ制御装置
121 電源ボックス
122 電源スイッチ
123 リセットスイッチ
123a リセット検出センサ
124 設定キー挿入孔
124a 設定キー検出センサ
131 主制御装置
151 CPU
152 ROM
153 RAM
154 クロック回路
155 入出力ポート
161 電源装置
161a 電源部
161b 停電監視回路
171 外部集中端子板
180 メダル投入器
200、200A、200B、200C クレジット投入スイッチ装置
201、201A スイッチホルダ収納部
202 円筒壁
203 開口部
204 駆動部支持板
205 底壁
206 矩形穴
207 開口
208 軸通過穴
210、210A スイッチホルダ(操作部ホルダ)
211a、211a’、211b、211b’ ホルダ半部
212 側壁
213 フランジ部
213a 内壁
213b 外壁
215 底壁
216 丸穴
217 フック
218 脚部
219 爪
220 ストッパ
223 クリック凹部
225 開口部
230、230A、230B、230C スイッチ集合体(操作部集合体)
231、231A、231B、 スイッチマウント
233、233C つまみ
234 ボタン配置面
235 面取り部
236 円筒部
237、237A 小径部
238 底壁
239 穴
240 凹部
241 底壁
242 矩形穴
250、250a、250b、250c 操作ボタン(被操作部)
250C、250Ca、250Cb、250Cc 操作ボタン(被操作部)
251、251C ベース部
252、252C ブロック部
253、253C 爪
254 張出し部
255 凹部
256a、256b 端壁
257 クリック突起
258 ギア歯
259 センサレバー
260 ピニオンギア
261 駆動部
262 駆動軸
263 切替軸
264 操作ノブ
266 モータ
267 出力軸
269、269C スイッチ指標
270 ボタン位置センサ(操作部センサ)
271 レバーセンサ
272 ベース
273 検出部
274 発光部
275 受光部
277 センサ支持板
278 矩形穴
280 窓穴
281 スリット
290 スイッチマウント
291 外周壁
292a 第1領域
292b 第2領域
292c 第3領域
293a、293b 端壁
294 軸貫通部
295 軸穴
296 軸
297 平面部
298 スイッチ取り付け穴
300、301 軸支持板
302 軸穴
303 穴
304a、304b、304c、305a、305b 面取り部
306 カバー片
307 舌片
308 湾曲部
L1 第1ライン
L2 第2ライン
L3 第3ライン
L4 第4ライン
L5 第5ライン
L6 第6ライン
P 回転軸線
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Slot machine 11 Housing | casing 12 Front door 13 Upper lamp 14 Speaker 15 Auxiliary display part 16 Lower plate 17 Medal discharge port 18 Medal tray 19 Ashtray 20 Key cylinder 21 Interlock 杆 22 鉤 Metal fitting 23 Support metal fitting 25a, 25b Support shaft 26a, 26b Support bracket 30 Game panel 31L, 31M, 31R Display window 32, 33, 34 Effective line display part 35 Remaining number display part 36 Game number display part 37 Acquired number display part 40 Partition plate 41 Reel unit 42 Reel 42L Left reel 42M Middle reel 42R Right reel 50 Cylindrical frame member 52 Boss reinforcing plate 53, 53L, 53M, 53R Motor plate 54 Screw 55 Reel index sensor 55a Light emitting element 55b Light receiving element 56 Sensor cut van 56a Tip end part 56b Base end part 57 Screw 1,61L, 61M, 61R stepping motor 70 operation panel (operation portion arranged)
70a Upper wall (operation part arrangement surface)
70b Front wall 71 Start lever 71a Start detection sensor 72, 73, 74 Stop switch 72a, 73a, 74a Stop detection sensor 75a Inserted medal detection sensor 76 Return switch 77, 77C Credit input switch 77a, 77Ca First credit input switch 77b, 77Cb Second credit insertion switch 77c, 77Cc Third credit insertion switch 77sa, 77sb, 77sc Credit insertion detection sensor 80 changeover switch 80a changeover detection sensor 81 storage passage 82 discharge passage 83 medal passage switching member 83a passage switching piece 84 selector 85 guide Path 85a Projection 86 First insertion medal detection sensor 87 Second insertion medal detection sensor 91 Hopper device 91a Discharge detection sensor 92 Storage tank 93 Dispensing device 4 Opening 95 Spare tank 96 Guide plate 100, 100L, 100M, 100R Backlight device 101 Base 102 First opening region 103 Second opening region 104 Third opening region 105 Backlight 111 Sub control device 121 Power supply box 122 Power switch 123 Reset Switch 123a Reset detection sensor 124 Setting key insertion hole 124a Setting key detection sensor 131 Main controller 151 CPU
152 ROM
153 RAM
154 Clock circuit 155 Input / output port 161 Power supply device 161a Power supply portion 161b Power failure monitoring circuit 171 External concentration terminal board 180 Medal inserter 200, 200A, 200B, 200C Credit insertion switch device 201, 201A Switch holder storage portion 202 Cylindrical wall 203 Opening portion 204 Drive unit support plate 205 Bottom wall 206 Rectangular hole 207 Opening 208 Shaft passage hole 210, 210A Switch holder (operation unit holder)
211a, 211a ', 211b, 211b' Holder half part 212 Side wall 213 Flange part 213a Inner wall 213b Outer wall 215 Bottom wall 216 Round hole 217 Hook 218 Leg part 219 Claw 220 Stopper 223 Click recess 225 Opening part 230, 230A, 230B, 230C Switch Aggregate (operation unit aggregate)
231, 231A, 231B, switch mount 233, 233C knob 234 button arrangement surface 235 chamfered portion 236 cylindrical portion 237, 237A small diameter portion 238 bottom wall 239 hole 240 recess 241 bottom wall 242 rectangular hole 250, 250a, 250b, 250c Operated part)
250C, 250Ca, 250Cb, 250Cc Operation button (operated part)
251, 251 C Base portion 252, 252 C Block portion 253, 253 C Claw 254 Overhang portion 255 Recessed portion 256 a, 256 b End wall 257 Click projection 258 Gear tooth 259 Sensor lever 260 Pinion gear 261 Drive portion 262 Drive shaft 263 Switching shaft 264 Operation knob 266 Motor 267 Output shaft 269, 269C Switch index 270 Button position sensor (operation unit sensor)
271 Lever sensor 272 Base 273 Detector 274 Light emitter 275 Light receiver 277 Sensor support plate 278 Rectangular hole 280 Window hole 281 Slit 290 Switch mount 291 Outer wall 292a First region 292b Second region 292c Third region 293a, 293b End wall 294 Shaft penetrating portion 295 Shaft hole 296 Shaft 297 Planar portion 298 Switch mounting hole 300, 301 Shaft support plate 302 Shaft hole 303 Hole 304a, 304b, 304c, 305a, 305b Chamfered portion 306 Cover piece 307 Tongue piece 308 Bending portion L1 First line L2 2nd line L3 3rd line L4 4th line L5 5th line L6 6th line P Rotation axis

Claims (4)

異なる処理を行うため操作者により操作される複数の操作部を操作部配設部に備えた遊技機において、各操作部を選択的に前記操作部配設部の操作部配設面における所定位置に移動可能としたことを特徴とする遊技機。   In a gaming machine provided with a plurality of operation units operated by an operator for performing different processes in the operation unit arrangement unit, each operation unit is selectively set at a predetermined position on the operation unit arrangement surface of the operation unit arrangement unit A gaming machine characterized in that it can be moved to. 前記複数の操作部の被操作部が同一形状であることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the operated parts of the plurality of operating parts have the same shape. 前記複数の操作部を操作部配設部に変位可能に付設された支持部材に取り付けて操作部集合体を形成し、
前記操作部集合体を変位させることにより選択した操作部の前記被操作部を前記所定位置に移動させるものであることを特徴とする請求項1または2に記載の遊技機。
A plurality of the operation parts are attached to a support member attached to the operation part arrangement part so as to be displaceable to form an operation part assembly,
The gaming machine according to claim 1, wherein the operated portion of the operation unit selected by displacing the operation unit assembly is moved to the predetermined position.
前記支持部材が回転部材であり、該回転部材を回転させることにより前記被操作部を前記所定位置に移動させることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 3, wherein the supporting member is a rotating member, and the operated portion is moved to the predetermined position by rotating the rotating member.
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