JP2011135991A - Game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine effectively preventing fraudulence with vibration or magnetic force. <P>SOLUTION: The game machine includes: a game board 6 having a game play area; a first game machine frame 3 for holding the game board 6 and a first transparent member 10a; a second game machine frame 4 disposed in the front of the first game machine frame 3 for holding a second transparent member 10b; and a connection member 40 for connecting the first game machine frame 3 to the second game machine frame 4. A gap T2 is formed between the first transparent member 10a and the second transparent member 10b in a front and rear direction. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&INPIT

Description

本発明は、前後方向に離間して配置された複数の遊技機枠を有する遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine having a plurality of gaming machine frames that are spaced apart in the front-rear direction.

パチンコ機においては、弾球された遊技球が遊技領域(遊技盤面上又はその近傍に形成された領域であって、遊技球の流下による遊技や演出を実現するための領域。)を流下して、その流下の過程で遊技球が遊技領域内の遊技釘や羽根車に衝突しつつ転回して流下方向が変化する。その結果、遊技領域上に配置された各種入賞口に遊技球が入賞すれば所定の賞球の払出しがされ、一方いずれの入賞口にも入賞せずアウト口に遊技球が流入すれば賞球の払出しはされない。遊技者は、弾球における自らの技量を発揮して、又は遊技球の流下における偶然性を利用しつつ遊技球の入賞及び賞球の払出しを期待し、遊技を楽しむのである。   In a pachinko machine, a ball that has been bulleted flows down a game area (an area formed on or near the game board surface for realizing a game or production by the flow of the game ball). In the process of flowing down, the game ball rolls while colliding with a game nail or impeller in the game area, and the flow direction changes. As a result, if a game ball wins at various winning holes arranged on the game area, a predetermined winning ball is paid out. On the other hand, if a game ball flows into the out port without winning any of the winning holes, the winning ball Will not be paid out. The player enjoys the game by demonstrating his / her skill in the ball or using the chance of the game ball flowing down and expecting the game ball to be won and paid out.

遊技者は、パチンコ機において大当りに入賞すると、多くの遊技媒体の払出しを得ることができるため、大当りとなることを期待して遊技を行う。この大当りの態様として、一般的に第1の特別遊技(1種大当り又は図柄変動大当りともいう。)と第2の特別遊技(2種大当り又は役物大当りともいう。)とが存在しており、各大当りを個別に実現可能な1種タイプ及び2種タイプのパチンコ機や、いずれの大当り態様も実現可能な1種2種タイプのパチンコ機が概念できる。   When a player wins a big hit in a pachinko machine, the player can get a lot of game media, and thus plays a game with the expectation that it will be a big win. In general, there are a first special game (also referred to as a one-type big hit or a symbol variation big hit) and a second special game (also referred to as a two-type big hit or an item bonus hit). One type and two types of pachinko machines capable of realizing each jackpot individually, and one kind of two types of pachinko machines capable of realizing any jackpot mode can be considered.

第2の特別遊技は、所定の入賞口への遊技球の入賞に基づいて2種大入賞口が所定時間開放することで発生し(第2の特別遊技の第一段階)、2種大入賞口が所定時間開放した際に、2種大入賞口内に流入した遊技球が特定の領域を通過するか否かによって第2の特別遊技が継続するか否かを抽選する。遊技球が特定の領域を通過すると、第2の特別遊技の継続が確定して、遊技者は多くの遊技球の払出しを得ることができる。   The second special game is generated when the two kinds of big prize opening is opened for a predetermined time based on the winning of the game ball to the predetermined prize opening (the first stage of the second special game), the two kinds of big prize. When the mouth is opened for a predetermined time, whether or not the second special game is continued is determined by whether or not the game ball that has flowed into the two kinds of big winning mouths passes through a specific area. When the game ball passes through a specific area, the continuation of the second special game is confirmed, and the player can obtain a lot of game balls.

第2の特別遊技が継続するか否かの抽選は、例えば2種大入賞口内に配置された抽選部材によって行われる。この抽選部材は、遊技球が通過可能な複数の領域を有しており、そのうちいずれの領域を遊技球が通過するかによって当否を決定する。この抽選は2種大入賞口に入賞した遊技球の物理的な動きによって当否が決まる。   The lottery for determining whether or not the second special game is continued is performed, for example, by a lottery member arranged in a two-type big prize opening. This lottery member has a plurality of areas through which game balls can pass, and the determination is made according to which area the game balls pass through. This lottery is determined by the physical movement of the game balls that won the two types of big prize winning openings.

このような物理的な遊技球の動きによって当否が決定する遊技機においては、遊技機に対して振動を加えたり磁石を用いて磁力を加えたりすることによって、不正に遊技球の軌道を変化させる不正行為がなされることがある。このような問題に鑑みて、特許文献1から特許文献3には、遊技球の軌道を不正に変化させるような不正行為を防止する遊技機が記載されている。   In a gaming machine in which the success or failure is determined by the movement of such a physical game ball, the trajectory of the game ball is illegally changed by applying vibration to the game machine or applying a magnetic force using a magnet. Cheating may occur. In view of such a problem, Patent Documents 1 to 3 describe gaming machines that prevent an illegal act that illegally changes the trajectory of a game ball.

例えば、特許文献1に記載の遊技機は、遊技機に対する振動を検出する振動センサを備えており、振動センサによって振動に基づく不正行為を検出することができるように構成されている。また、特許文献2に記載の遊技機は、磁力と振動との両方を検出可能なセンサを備えており、このセンサによって磁力や振動に基づく不正行為を検出することができるように構成されている。   For example, the gaming machine described in Patent Document 1 includes a vibration sensor that detects vibrations with respect to the gaming machine, and is configured so that fraud based on vibrations can be detected by the vibration sensors. In addition, the gaming machine described in Patent Document 2 includes a sensor that can detect both magnetic force and vibration, and is configured to detect fraud based on the magnetic force and vibration. .

また、特許文献3に記載の遊技機は、不正行為によって衝撃を受けることが多い外装部材と遊技盤との間に衝撃を緩和する部材を設けており、外装部材から遊技盤へ伝達する衝撃を減衰させるように構成されている。   In addition, the gaming machine described in Patent Document 3 is provided with a member that alleviates the impact between the exterior member and the game board, which are often subjected to impact by fraud, and the impact transmitted from the exterior member to the game board is provided. It is configured to attenuate.

特開2008−278998号公報JP 2008-278998 A 特開2009−82202号公報JP 2009-82202 A 特開2009−178218号公報JP 2009-178218 A

しかし、特許文献1及び特許文献2に記載の遊技機は、遊技者が誤って遊技機に触れて振動を付与してしまった場合においても振動を検出してしまうことがあり、誤検出のおそれがある。また、特許文献3に記載の遊技機は、外装部材と遊技盤との間に衝撃を緩和する部材を設けることにより、遊技盤に対する衝撃を減衰させることはできるが、比較的強い衝撃が外装部材に加えられた場合には、遊技盤に対して衝撃が伝達してしまうことがあり、不正行為を防ぐことができないおそれがある。   However, the gaming machines described in Patent Document 1 and Patent Document 2 may detect vibration even when the player accidentally touches the gaming machine and imparts vibration, which may cause false detection. There is. In addition, the gaming machine described in Patent Document 3 can attenuate the impact on the game board by providing a member that reduces the impact between the exterior member and the game board, but a relatively strong impact is applied to the exterior member. If it is added to the game, an impact may be transmitted to the game board, which may prevent fraud.

本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、振動や磁力による不正行為を効果的に防止することができる遊技機を提供することを例示的課題とする。   This invention is made | formed in view of the said problem, and makes it an example subject to provide the gaming machine which can prevent the illegal act by vibration and magnetic force effectively.

本発明の例示的な側面としての遊技機は、遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域を有する遊技盤と、遊技盤を保持する第1遊技機枠と、第1遊技機枠の前方に配置された第2遊技機枠と、第1遊技機枠と第2遊技機枠とを連結する連結部材と、を有しており、第1遊技機枠には、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置、遊技者に向けて遊技球を供給する賞球払出装置、及び遊技領域の前方を覆う第1透明部材が装着されており、第2遊技機枠には、遊技者が該遊技球を発射操作する発射ハンドル、賞球払出装置から供給された該遊技球を貯留する貯留皿、及び第1透明部材の前方に配置された第2透明部材が装着されており、前後方向における第1透明部材と第2透明部材との間には、隙間が設けられている。   A gaming machine as an exemplary aspect of the present invention includes a gaming board having a gaming area that realizes a game by flowing a gaming ball, a first gaming machine frame that holds the gaming board, and a front of the first gaming machine frame. A second gaming machine frame disposed; and a connecting member that couples the first gaming machine frame and the second gaming machine frame, and the first gaming machine frame has a game ball toward the gaming area Is mounted with a launching device for launching a game, a prize ball payout device for supplying a game ball to the player, and a first transparent member covering the front of the game area. A launch handle for launching a game ball, a storage tray for storing the game ball supplied from the prize ball payout device, and a second transparent member arranged in front of the first transparent member are mounted. A gap is provided between the first transparent member and the second transparent member.

本発明に係る遊技機は、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置、遊技者に向けて遊技球を供給する賞球払出装置、及び遊技領域の前方を覆う第1透明部材が装着された第1遊技機枠と、技者が該遊技球を発射操作する発射ハンドル、賞球払出装置から供給された該遊技球を貯留する貯留皿、及び第1透明部材の前方に配置された第2透明部材が装着された第2遊技機枠と、を有しており、前後方向における第1透明部材と第2透明部材との間には、隙間が設けられている。   The gaming machine according to the present invention is equipped with a launching device that launches a game ball toward the game area, a prize ball payout device that supplies the game ball toward the player, and a first transparent member that covers the front of the game area. A first gaming machine frame, a launch handle for the engineer to launch the game ball, a storage tray for storing the game ball supplied from the prize ball payout device, and a first transparent member disposed in front of the first transparent member. A second gaming machine frame on which two transparent members are mounted, and a gap is provided between the first transparent member and the second transparent member in the front-rear direction.

不正行為者が振動や磁力による不正を行う場合には、前方に配置された第2遊技機枠に対して行う。一方、不正行為の対象となる遊技領域は、第1遊技機枠に装着された遊技盤に設けられており、第1遊技機枠に装着された第1透明部材と第2遊技機枠に装着された第2透明部材との間には隙間が形成されている。   When a fraudulent person performs fraud by vibration or magnetic force, it is performed with respect to the 2nd game machine frame arrange | positioned ahead. On the other hand, the gaming area subject to fraud is provided on the gaming board mounted on the first gaming machine frame, and is mounted on the first transparent member and the second gaming machine frame mounted on the first gaming machine frame. A gap is formed between the second transparent member.

したがって、第2遊技機枠の第2透明部材に対して振動が付与された場合に、第2透明部材に加えられた振動が、第1透明部材が装着された第1透明部材に伝達することを防ぐことができ、遊技領域が設けられた遊技盤に振動が付与されることを防ぐことができる。また、第2遊技機枠の第2透明部材に対して磁石等による磁力が加えられた場合であっても、磁力の発生源と遊技領域との距離を比較的長く設けることができるため、遊技領域に対する磁力の影響を低減することができる。   Therefore, when vibration is applied to the second transparent member of the second gaming machine frame, vibration applied to the second transparent member is transmitted to the first transparent member to which the first transparent member is attached. Can be prevented, and vibration can be prevented from being applied to the game board provided with the game area. In addition, even when a magnetic force such as a magnet is applied to the second transparent member of the second gaming machine frame, the distance between the magnetic force generation source and the gaming area can be provided relatively long. The influence of the magnetic force on the region can be reduced.

このように、第1遊技機枠に装着された第1透明部材と、第2透明部材に装着された第2遊技機枠と、を前後方向において離間して設けることにより、振動や磁力によって遊技球の軌跡を不正に変化させる不正行為を未然に防ぐことができ、遊技者に対して公平な遊技を提供することができる。   In this way, by providing the first transparent member attached to the first gaming machine frame and the second gaming machine frame attached to the second transparent member so as to be separated in the front-rear direction, the game can be generated by vibration or magnetic force. It is possible to prevent a fraudulent act that illegally changes the trajectory of the ball, and to provide a fair game to the player.

不正行為者が遊技領域に対して振動や磁力による不正を行う場合は、遊技領域の前方を覆う透明部材の前方から行う。このとき、第2透明部材と、第1遊技機枠に保持された遊技盤と、の距離を十分に確保することにより、振動や磁力の遊技領域への悪影響を最小限に抑えることができる。   When a fraudulent person cheats a game area | region by vibration or magnetic force, it carries out from the front of the transparent member which covers the front of a game area | region. At this time, by sufficiently securing the distance between the second transparent member and the game board held in the first game machine frame, adverse effects of vibration and magnetic force on the game area can be minimized.

また、第1遊技機枠には、遊技領域に向けて遊技球を発射する発射装置と、遊技者に向けて遊技球を供給する賞球払出装置と、が装着されており、第2遊技機枠には、遊技球の発射を遊技者が操作する発射ハンドルと、賞球払出装置から供給された遊技球を貯留する貯留皿と、が設けられている。   The first gaming machine frame is equipped with a launching device that launches a game ball toward the game area and a prize ball payout device that supplies the game ball toward the player. The frame is provided with a launch handle for a player to control the launch of the game ball, and a storage tray for storing the game ball supplied from the prize ball payout device.

遊技者側(前方)に配置された第2遊技機枠に発射ハンドルや賞球払出装置から供給された遊技球を貯留する貯留皿を設けることにより、遊技者が操作する部品を遊技者の近くに配置することができ、遊技者の操作性が低下することを防ぐことができる。一方、遊技者が直接操作しない部品であって、遊技球を扱う発射装置や賞球払出装置を第1遊技機枠に設けることにより、発射装置や賞球払出装置といった遊技球を扱う部品を後方に配置することができ、これらの部品に対する不正行為を防止することができる。   By providing a storage tray for storing game balls supplied from a launching handle or a prize ball payout device in the second gaming machine frame arranged on the player side (front), the parts operated by the player are close to the player It is possible to prevent the player's operability from deteriorating. On the other hand, by providing the first game machine frame with a launching device and a prize ball payout device for handling the game ball that are not directly operated by the player, the parts handling the game ball such as the launch device and the prize ball payout device are moved backward. It is possible to prevent illegal acts on these parts.

なお、発射装置や賞球払出装置に対する不正行為とは、振動や磁力を用いた不正行為だけでなく、不正具等を遊技機枠に挿入することにより不正に遊技球を払い出させる不正行為を含む概念である。   In addition, fraudulent acts against launchers and prize ball payout devices include not only fraudulent acts using vibration and magnetic force but also fraudulent acts that illegally pay out game balls by inserting fraudulent tools into the gaming machine frame. It is a concept that includes.

連結部材は、第2遊技機枠に対する衝撃を吸収する衝撃吸収構造を有していてもよい。前方に配置された第2遊技機枠を後方に配置された第1遊技機枠と離間して配置することにより、第2遊技機枠に対して付与された振動が第1遊技機枠に伝達することを防ぐことができる。しかし、第1遊技機枠と第2遊技機枠との連結態様によっては、連結部材を介して第2遊技機枠に対して付与された振動が第1遊技機枠に伝達するおそれがある。   The connecting member may have an impact absorbing structure that absorbs an impact on the second gaming machine frame. By placing the second gaming machine frame arranged in the front away from the first gaming machine frame arranged in the rear, vibration applied to the second gaming machine frame is transmitted to the first gaming machine frame. Can be prevented. However, depending on the connection mode between the first gaming machine frame and the second gaming machine frame, vibration applied to the second gaming machine frame through the connecting member may be transmitted to the first gaming machine frame.

しかし、第2遊技機枠に対する衝撃を吸収する衝撃吸収構造を連結部材に設けることにより、第2遊技機枠に対して付与された振動を連結部材によって吸収したり、減衰させたりして、第1遊技機枠に対する悪影響を更に効果的に低減することが可能となる。   However, by providing the connecting member with an impact absorbing structure that absorbs an impact on the second gaming machine frame, the vibration applied to the second gaming machine frame is absorbed or attenuated by the connecting member. It is possible to further effectively reduce the adverse effects on one gaming machine frame.

なお、衝撃吸収構造とは、ゴムやバネ等の弾性部材のみによって構成してもよいし、弾性部材と併せてショックアブソーバー(ダンパー)を設けて構成してもよいし、一部を破損させ易く構成し、破損させることにより衝撃を吸収するように構成してもよい。   The shock absorbing structure may be constituted only by an elastic member such as rubber or a spring, or may be constituted by providing a shock absorber (damper) together with the elastic member, or a part may be easily damaged. You may comprise so that it may absorb and shock by making it break.

連結部材は、第1遊技機枠と第2遊技機枠とを着脱自在に連結するように構成されていてもよい。第1遊技機枠の前方に第2遊技機枠が配置されているため、遊技機の前方から第1遊技機枠への不正アクセスを阻止することができる。しかし、メンテナンス等において第1遊技機枠にアクセスしなければならないことがある。連結部材を着脱自在に構成することにより、第1遊技機枠と第2遊技機枠とを容易に分離させることができ、第1遊技機枠の後方に配置された第2遊技機枠へのアクセスを容易に行うことが可能となる。   The connecting member may be configured to detachably connect the first gaming machine frame and the second gaming machine frame. Since the second gaming machine frame is arranged in front of the first gaming machine frame, unauthorized access to the first gaming machine frame from the front of the gaming machine can be prevented. However, it may be necessary to access the first gaming machine frame for maintenance or the like. By configuring the connecting member to be detachable, the first gaming machine frame and the second gaming machine frame can be easily separated, and the second gaming machine frame disposed behind the first gaming machine frame can be separated. Access can be made easily.

本発明の更なる目的又はその他の特徴は、以下添付図面を参照して説明される好ましい実施の形態によって明らかにされるであろう。   Further objects and other features of the present invention will become apparent from the preferred embodiments described below with reference to the accompanying drawings.

本発明によれば、第1遊技機枠に装着された第1透明部材と第2遊技機枠に装着された第2透明部材とを前後方向において離間して設けることにより、第2透明部材に対して振動が付与された場合に、第2透明部材に加えられた振動が第1透明部材に伝達することを防ぐことができる。したがって、第1透明部材を介して遊技盤に振動が付与されることを防ぐことができる。   According to the present invention, the first transparent member attached to the first gaming machine frame and the second transparent member attached to the second gaming machine frame are provided apart from each other in the front-rear direction. On the other hand, when vibration is applied, it is possible to prevent vibration applied to the second transparent member from being transmitted to the first transparent member. Therefore, it is possible to prevent vibration from being applied to the game board via the first transparent member.

また、第2遊技機枠に対して磁石等による磁力が加えられた場合であっても、磁力の発生源と遊技領域との距離を比較的長く設けることができるため、遊技領域に対する磁力の影響を低減することができる。したがって、振動や磁力によって遊技球の軌跡を不正に変化させる不正行為を未然に防ぐことができ、遊技者に対して公平な遊技を提供することができる。   In addition, even when a magnetic force such as a magnet is applied to the second gaming machine frame, the distance between the magnetic force generation source and the gaming area can be provided relatively long, so the influence of the magnetic force on the gaming area. Can be reduced. Therefore, an illegal act of illegally changing the trajectory of the game ball by vibration or magnetic force can be prevented in advance, and a fair game can be provided to the player.

また、第1遊技機枠と第2遊技機枠とを連結する連結部材に、第2遊技機枠に対する衝撃を吸収する衝撃吸収構造を設けることにより、第2遊技機枠に対して付与された振動を連結部材によって吸収したり、振動を減衰させたりして、第1遊技機枠に対する悪影響を更に効果的に低減することが可能となる。   In addition, the connecting member that connects the first gaming machine frame and the second gaming machine frame is provided with respect to the second gaming machine frame by providing an impact absorbing structure that absorbs an impact on the second gaming machine frame. It is possible to further effectively reduce the adverse effects on the first gaming machine frame by absorbing the vibration by the connecting member or attenuating the vibration.

本発明に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning the present invention. 図1に示すパチンコ機の右側面図である。It is a right view of the pachinko machine shown in FIG. 図1に示すパチンコ機の平面図である。It is a top view of the pachinko machine shown in FIG.

以下、本発明の実施の形態について図面を用いて説明する。図1は、本発明の実施の形態に係るパチンコ機(遊技機)2の正面図であり、図2は、図1に示すパチンコ機2の右側面図である。図3は、図1に示すパチンコ機2の平面図である。なお、図2においては、説明の便宜上、後述する遊技盤6及びガラス10を模式的に斜線を付して示している。   Hereinafter, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine (game machine) 2 according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a right side view of the pachinko machine 2 shown in FIG. FIG. 3 is a plan view of the pachinko machine 2 shown in FIG. In FIG. 2, for convenience of explanation, a game board 6 and a glass 10 described later are schematically shown by hatching.

このパチンコ機2は、第1遊技機枠3、第2遊技機枠4と、遊技盤ユニット5、ガラス(透明部材)10、発射ユニット(図示せず)、球皿14等を有している。ガラス10は、第1遊技機枠3に設けられた第1ガラス10aと、第2遊技機枠4に設けられた第2ガラス10bと、によって構成されている。発射ユニットは、遊技球23を遊技盤ユニット5に構成される遊技領域16に向けて1球ずつ発射可能に構成されている。   The pachinko machine 2 includes a first gaming machine frame 3, a second gaming machine frame 4, a game board unit 5, glass (transparent member) 10, a launch unit (not shown), a ball tray 14, and the like. . The glass 10 is constituted by a first glass 10 a provided in the first gaming machine frame 3 and a second glass 10 b provided in the second gaming machine frame 4. The launch unit is configured to be able to launch the game balls 23 one by one toward the game area 16 configured in the game board unit 5.

パチンコ機2の左側方には、パチンコ機2に対して遊技球23の貸出要求を行う遊技球貸出装置100が配置されている。遊技球貸出装置100は、遊技者の操作入力に応じてパチンコ機2に対して球貸出信号を送信する。パチンコ機2は、球貸出信号を受け取ることによって、後述する賞球払出装置60によって遊技者に対して所定数の遊技球23を払い出すように構成されており、遊技者は、払い出された遊技球23を用いて遊技を行うことができる。   On the left side of the pachinko machine 2, a game ball lending device 100 that makes a lending request for the game ball 23 to the pachinko machine 2 is arranged. The game ball lending device 100 transmits a ball lending signal to the pachinko machine 2 in accordance with the player's operation input. The pachinko machine 2 is configured to pay out a predetermined number of game balls 23 to the player by means of a prize ball payout device 60 to be described later by receiving a ball lending signal. A game can be played using the game ball 23.

パチンコ機2は、遊技者が発射装置ハンドル15を操作することによって、遊技領域16に向けて遊技球23が発射ユニットによって発射され、遊技球23の流下による遊技が実現される。なお、遊技機は、パチンコ機2の他にパチンコ式スロットマシン機、コインゲーム機等のアーケードマシン、各種ゲーム機を概念することができ、要するに、遊技媒体の流下による遊技を実現する遊技領域を有するあらゆる遊技機が含まれる。   In the pachinko machine 2, when the player operates the launcher handle 15, the game ball 23 is launched by the launch unit toward the game area 16, and a game by the flow of the game ball 23 is realized. In addition to the pachinko machine 2, the gaming machine can be an arcade machine such as a pachinko slot machine or a coin game machine, and various game machines. In short, a gaming area that realizes a game by the flow of gaming media. Any gaming machine you have is included.

なお、パチンコ機においても、アレンジボール機、雀球機等の組合せ式パチンコ機、いわゆるデジパチタイプ(1種タイプ)やハネモノタイプ(2種タイプ)のパチンコ機等のあらゆるパチンコ機が概念できるが、本実施の形態においては、デジパチ遊技(1種遊技、図柄変動遊技ともいう。)を実現するいわゆる1種タイプのパチンコ機について例示説明する。なお、図柄変動遊技については後述する。   In addition, in the pachinko machine, any pachinko machine such as a combination pachinko machine such as an arrangement ball machine or a sparrow ball machine, a so-called digipachi type (one type) or a honey mono type (two types) pachinko machine can be conceptualized. In this embodiment, a so-called one-type pachinko machine that realizes a digipachi game (also referred to as a one-type game or a symbol variation game) will be described as an example. The symbol variation game will be described later.

第1遊技機枠3は、略矩形の枠部材であり、後述する遊技盤ユニット5、各種制御基板、及び遊技球用の経路、遊技盤ユニット5に設けられた遊技領域16の前方を覆う第1ガラス(第1透明部材)10a等を保持している。第2遊技機枠4は、略矩形の枠部材であり、第1遊技機枠3の前方に配置されている。第2遊技機枠4は、第2ガラス(第2透明部材)10b及びその周囲を装飾する装飾部材32等を保持している。   The first gaming machine frame 3 is a substantially rectangular frame member. The first gaming machine frame 3 covers a game board unit 5, various control boards, a path for game balls, and a game area 16 provided in the gaming board unit 5. 1 glass (first transparent member) 10a and the like are held. The second gaming machine frame 4 is a substantially rectangular frame member and is disposed in front of the first gaming machine frame 3. The second gaming machine frame 4 holds a second glass (second transparent member) 10b and a decorative member 32 that decorates the periphery thereof.

第1遊技機枠3と第2遊技機枠4とは、前後方向において離間して配置されており、その間には隙間T1が設けられている。また、第1遊技機枠3に装着された第1ガラス10aと、第2遊技機枠4に装着された第2ガラス10bと、は、前後方向に離間して配置されており、その間には隙間T2が設けられている。   The first gaming machine frame 3 and the second gaming machine frame 4 are spaced apart from each other in the front-rear direction, and a gap T1 is provided therebetween. In addition, the first glass 10a mounted on the first gaming machine frame 3 and the second glass 10b mounted on the second gaming machine frame 4 are spaced apart from each other in the front-rear direction. A gap T2 is provided.

第1遊技機枠3に装着された遊技盤ユニット5は、遊技盤面(遊技盤の表面)6a側の略中央に遊技役物としてのセンター役物7が配置された遊技盤6を有しており、その遊技盤面6aには多数の遊技釘27も配置されている。センター役物7の中央部には、画像表示手段としての演出表示装置7aが配置されるとともに、この演出表示装置7aの表示部7bを露出させるための表示開口部7dが形成されている。   The gaming board unit 5 mounted on the first gaming machine frame 3 has a gaming board 6 in which a center accessory 7 as a gaming instrument is arranged in the approximate center of the gaming board surface (the surface of the gaming board) 6a. A number of game nails 27 are also arranged on the game board surface 6a. An effect display device 7a as an image display means is disposed at the center of the center accessory 7, and a display opening 7d for exposing the display portion 7b of the effect display device 7a is formed.

遊技盤6は、その表面側に遊技球23の流下による遊技を実現するための遊技領域16を構成するための盤状部材であり、遊技盤6を前方から遊技者にとって視認可能となるように第1遊技機枠3に装着されている。遊技盤面6aには、遊技領域16を囲むようレール部材26が取り付けられており、発射ユニットによって遊技領域16に向けて発射された遊技球23は、レール部材26に沿って遊技領域16に導かれる。   The game board 6 is a board-like member for constituting a game area 16 for realizing a game by the flow of the game ball 23 on the surface side thereof, so that the game board 6 can be visually recognized from the front by the player. It is attached to the first gaming machine frame 3. A rail member 26 is attached to the game board surface 6 a so as to surround the game area 16, and the game ball 23 launched toward the game area 16 by the launch unit is guided to the game area 16 along the rail member 26. .

遊技釘27は、遊技領域16を流下する遊技球23と衝突してその流下方向を変更させる流下変更部材であり、多数が遊技領域16内に配置されている。また、遊技領域16には、始動入賞口29、大入賞口31等の入球部材及びアウト口30が配置されている。更に、遊技領域16には、ゲート33、風車34等が配置されており、流下する遊技球23が各入球部材に流入したり、ゲート33を通過したり、風車34を回転させたりすることによって、遊技球23による流下遊技を楽しむことができるようになっている。   The game nails 27 are flow-down changing members that collide with the game balls 23 flowing down the game area 16 and change the flow-down direction thereof, and many of them are arranged in the game area 16. Further, in the game area 16, a ball entry member such as a start winning opening 29 and a grand winning opening 31 and an out opening 30 are arranged. Furthermore, a gate 33, a windmill 34, and the like are arranged in the game area 16, and the game balls 23 that flow down flow into each ball entry member, pass through the gate 33, and rotate the windmill 34. Thus, it is possible to enjoy the down-flow game by the game ball 23.

演出表示装置7aは、例えば、液晶表示装置・有機ELディスプレイ・LED等により構成されて遊技者が遊技盤面6a側から視認可能となるように配置され、その表示部7b上に映像表示を行うものである。この演出表示装置7aの表示部7bには、第1図柄に連動する第1装飾図柄の表示がなされる。第1装飾図柄は、第1抽選手段の抽選結果を視覚的に演出するための図柄であり、第1の遊技に対応する。また、例えば、キャラクター等によるストーリー仕立ての映像としての演出映像も表示部7b上に表示されるようになっている。演出表示装置7aには、遊技制御手段としての演出制御基板が中継基板を介して電気的に接続されており、演出制御基板によって画像表示が制御される。   The effect display device 7a is composed of, for example, a liquid crystal display device, an organic EL display, an LED, and the like, and is arranged so that the player can see from the game board surface 6a side, and displays an image on the display unit 7b. It is. The display unit 7b of the effect display device 7a displays a first decorative symbol that is linked to the first symbol. The first decorative symbol is a symbol for visually producing the lottery result of the first lottery means, and corresponds to the first game. Further, for example, an effect image as a story tailoring image by a character or the like is also displayed on the display unit 7b. An effect control board as a game control means is electrically connected to the effect display device 7a via a relay board, and image display is controlled by the effect control board.

遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の全体の制御を行う遊技制御手段としての主制御基板を収容した主制御基板ケースと、演出表示装置7aの画像表示の制御等を行う演出制御基板を収容した演出制御基板ケースと、賞球払出装置60による賞球の払出しを制御する払出制御基板を収容した払出制御基板ケースと、電源基板を収容した電源基板ケースと、が配置されている。この各制御基板ケースに収容された各制御基板によって遊技が実現される。更に、遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2の遊技状態等の遊技情報を外部に出力するための外部出力端子板が設けられている。   On the back side of the game board 6, there is a main control board case containing a main control board as a game control means for controlling the entire pachinko machine 2, and an effect control board for controlling the image display of the effect display device 7a. Are arranged, a payout control board case containing a payout control board for controlling the payout of prize balls by the prize ball payout device 60, and a power supply board case containing a power supply board. A game is realized by each control board accommodated in each control board case. Furthermore, an external output terminal board for outputting game information such as the game state of the pachinko machine 2 to the outside is provided on the back side of the game board 6.

また、遊技盤6の裏面側には、パチンコ機2が設置されるホールの設備から供給された遊技球23を一時的に貯留するための遊技球貯留タンク56(図3参照)と、球貯留タンク56からの遊技球23が流入し、この遊技球23を1球ずつ球皿14に向けて通過させる賞球払出装置60(図3参照)と、が設けられている。賞球払出装置60は、払出制基板によって駆動制御されるように構成されており、各種入賞口への遊技球23の入球や、遊技球貸出装置100からの遊技球23の貸出し要求に応じて、遊技者に遊技球23を払い出すように構成されている。   Further, on the back side of the game board 6, a game ball storage tank 56 (see FIG. 3) for temporarily storing the game balls 23 supplied from the equipment of the hall where the pachinko machine 2 is installed, and a ball storage A prize ball payout device 60 (see FIG. 3) is provided for allowing game balls 23 from the tank 56 to flow in and passing the game balls 23 toward the ball tray 14 one by one. The prize ball payout device 60 is configured to be driven and controlled by a payout control board, and in response to a request for entering the game ball 23 into various winning ports and a request for lending the game ball 23 from the game ball lending device 100. Thus, the game ball 23 is paid out to the player.

第1遊技機枠3の下方には、遊技盤面6aに形成された遊技領域16に向けて遊技球23を弾球する発射ユニットが設けられている。発射ユニットは、球送り装置(不図示)によって球皿14の一部としての上球皿14aから発射位置に送り出された遊技球23を遊技領域16の上部に向けて発射(弾球)する。   Below the first gaming machine frame 3, there is provided a launching unit for projecting the game ball 23 toward the game area 16 formed on the game board surface 6a. The firing unit launches (balls) the game ball 23 sent from the upper ball tray 14a as a part of the ball tray 14 to the launch position by the ball feeder (not shown) toward the upper portion of the game area 16.

ガラス10は、遊技盤6に対して一定距離以上離間して配置された透明板であり、遊技盤6との間に遊技球23が流下する流下空間を形成する機能、遊技者がガラス10を通して遊技盤6を視認できるように視認性を確保する機能、遊技者が遊技盤6に不正にアクセス(接触)できないように不正アクセスを防止する機能、を発揮する。   The glass 10 is a transparent plate that is spaced apart from the game board 6 by a certain distance or more. The glass 10 has a function of forming a flow-down space where the game ball 23 flows between the game board 6 and the player through the glass 10. The function of ensuring visibility so that the game board 6 can be visually recognized and the function of preventing unauthorized access so that the player cannot illegally access (contact) the game board 6 are exhibited.

第1遊技機枠3には、遊技領域16の前方を覆うように配置された第1ガラス10aが装着されている。また、第2遊技機枠4にも、第2ガラス10bが装着されている。このように、複数の遊技機枠にそれぞれガラスを装着することにより、遊技盤6を前方から遊技者が視認する視認性を確保しつつ、遊技盤6への不正アクセスを防止することができる。   A first glass 10 a disposed so as to cover the front of the gaming area 16 is attached to the first gaming machine frame 3. The second glass 10b is also attached to the second gaming machine frame 4. In this way, by attaching the glass to each of the plurality of gaming machine frames, it is possible to prevent unauthorized access to the gaming board 6 while ensuring the visibility for the player to visually recognize the gaming board 6 from the front.

例えば、第1遊技機枠3のみにガラスを設け、第2遊技機枠4にガラスを設けないと、ガラスの前面と遊技盤との距離が比較的短くなり、磁力による不正行為を防ぐことができないおそれがある。しかし、第2遊技機枠4に第2ガラス10bを設けることにより、遊技盤6と第2ガラス10bとの距離を比較的長くすることができ、磁力による不正行為を防ぐことができる。   For example, if glass is provided only on the first gaming machine frame 3 and glass is not provided on the second gaming machine frame 4, the distance between the front surface of the glass and the game board will be relatively short, preventing illegal acts due to magnetic force. It may not be possible. However, by providing the second glass 10b in the second gaming machine frame 4, the distance between the game board 6 and the second glass 10b can be made relatively long, and illegal acts due to magnetic force can be prevented.

第2遊技機枠4は、パチンコ機2の前面に配置されており、遊技者に向けて払い出された遊技球を貯留する球皿14、遊技者が発射ユニットによる遊技球23の発射操作を行うための発射ハンドルが装着されている。球皿14は、遊技者の持ち球を貯留するためにパチンコ機2の前面に配置された皿部材であって、本実施の形態においては上球皿14aと下球皿14bとを有している。上球皿14aは、球抜き部材14cを有して遊技盤6の下方に配置され、下球皿14bは、その上球皿14aの更に下方に配置されている。   The second gaming machine frame 4 is arranged on the front surface of the pachinko machine 2, and a ball tray 14 for storing game balls paid out toward the player, and the player performing a launch operation of the game ball 23 by the launch unit. It is equipped with a launch handle to do. The ball tray 14 is a dish member disposed on the front surface of the pachinko machine 2 to store the player's ball, and in the present embodiment, has an upper ball tray 14a and a lower ball tray 14b. Yes. The upper ball tray 14a has a ball removing member 14c and is disposed below the game board 6, and the lower ball tray 14b is disposed further below the upper ball tray 14a.

第1遊技機枠3と第2遊技機枠4は、連結部材40によって着脱自在に連結されている。連結部材40は、左側の上下2箇所と右側の上下2箇所の計4箇所に設けられている。連結部材40は、前方に配置された第2遊技機枠4に対して加えられた衝撃を吸収する衝撃吸収構造を備えている。衝撃吸収構造は、衝撃を変形により吸収する弾性部材としてのバネ部41と、衝撃を緩和するダンパー42と、から構成されている。   The first gaming machine frame 3 and the second gaming machine frame 4 are detachably connected by a connecting member 40. The connecting member 40 is provided at a total of four locations, two on the left and top and two on the right. The connecting member 40 includes an impact absorbing structure that absorbs an impact applied to the second gaming machine frame 4 disposed in the front. The shock absorbing structure includes a spring portion 41 as an elastic member that absorbs the shock by deformation, and a damper 42 that reduces the shock.

このように構成されたパチンコ機2においては、第2遊技機枠4に対する衝撃を連結部材40によって吸収することができ、かつ第2遊技機枠4と第1遊技機枠3との間に隙間T1が設けられているため、不正行為者によってパチンコ機2に衝撃が付与された場合において、その衝撃を第2遊技機枠4から第1遊技機枠3に直接伝達することを防ぐことができる。   In the pachinko machine 2 configured as described above, the impact on the second gaming machine frame 4 can be absorbed by the connecting member 40, and a gap is provided between the second gaming machine frame 4 and the first gaming machine frame 3. Since T1 is provided, when an impact is applied to the pachinko machine 2 by an unauthorized person, it is possible to prevent the impact from being directly transmitted from the second gaming machine frame 4 to the first gaming machine frame 3. .

また、第1遊技機枠3に装着された遊技盤6と、第2遊技機枠4に装着された第2ガラス10bと、の距離は、150mmであり、遊技者と遊技領域16とを少なくとも150mm離すことができる。例えば、不正行為者が磁石を用いて遊技領域16を流下する遊技球23の動きを不正に変化させようした場合であっても、第2ガラス10bと遊技盤面6aとが離間しているため、遊技領域16に対する磁力の影響を小さくして、磁力によって不正に遊技球23が操作されることを防ぐことができる。   The distance between the gaming board 6 attached to the first gaming machine frame 3 and the second glass 10b attached to the second gaming machine frame 4 is 150 mm, and the player and the gaming area 16 are at least separated from each other. 150 mm can be separated. For example, even if an unauthorized person attempts to illegally change the movement of the game ball 23 flowing down the game area 16 using a magnet, the second glass 10b and the game board surface 6a are separated from each other. The influence of the magnetic force on the game area 16 can be reduced to prevent the game ball 23 from being illegally operated by the magnetic force.

パチンコ機2は、遊技領域16における遊技球23の流下に基づく遊技を実現しており、遊技の結果によって賞球の払出し等の利益を遊技者が得ることができる。したがって、不正行為者は、遊技領域16における遊技球23の動きを操作して、不正に利益を得ようとする。本実施の形態に係るパチンコ機2によれば、隙間T1及び隙間T2を変化させることにより、不正行為の対象となる遊技領域16と不正行為者との距離を適宜調整することができるため、遊技領域16を流下する遊技球23を始動入賞口29や普通入賞口28等の入球部材に不正に入球させたり、ゲート33を不正に通過させたりする等の遊技球23の操作を防止して、不正行為を効果的に防止することができる。   The pachinko machine 2 realizes a game based on the flow of the game ball 23 in the game area 16, and the player can obtain a profit such as payout of a prize ball depending on the result of the game. Therefore, the fraudulent person tries to gain profits illegally by manipulating the movement of the game ball 23 in the game area 16. According to the pachinko machine 2 according to the present embodiment, by changing the gap T1 and the gap T2, it is possible to appropriately adjust the distance between the gaming area 16 that is the target of fraud and the fraudster. The operation of the game ball 23 such as illegally entering the game ball 23 flowing down the area 16 into a ball entry member such as the start winning port 29 or the normal winning port 28 or illegally passing through the gate 33 is prevented. And fraud can be effectively prevented.

次いで、パチンコ機2における遊技球23の移動態様について説明する。ホールの設備から供給された遊技球23は、第1遊技機枠3の上部に配置された遊技球貯留タンク56に貯留される。遊技球貯留タンク56に貯留された遊技球23は、遊技球貯留タンク56を通過する過程で整列され、整列された状態で賞球払出装置60に導かれる。賞球払出装置60に導かれた遊技球23は、1球ずつ球皿14に向かって送り出される。   Next, the movement mode of the game ball 23 in the pachinko machine 2 will be described. The game balls 23 supplied from the hall equipment are stored in a game ball storage tank 56 disposed at the upper part of the first game machine frame 3. The game balls 23 stored in the game ball storage tank 56 are aligned in the process of passing through the game ball storage tank 56 and guided to the prize ball payout device 60 in the aligned state. The game balls 23 guided to the prize ball payout device 60 are sent out toward the ball tray 14 one by one.

球皿14に貯留された遊技球23は、球送り装置を介して発射ユニットに1球ずつ導かれる。そして、発射ユニットによって遊技領域16に向けて1球ずつ発射される。遊技領域16に発射された遊技球23は、遊技領域16を流下し、ある遊技球23は始動入賞口29に流入し、ある遊技球23はいずれの入球部材にも流入せずにアウト口30に流入する。入球部材及びアウト口30に流入した遊技球23は、遊技盤6の後面側に導かれ、パチンコ機2の外部に排出される。   The game balls 23 stored in the ball tray 14 are guided to the launch unit one by one through the ball feeder. Then, one ball is fired toward the game area 16 by the firing unit. A game ball 23 launched into the game area 16 flows down the game area 16, a certain game ball 23 flows into the start winning opening 29, and a certain game ball 23 does not flow into any of the ball entry members but out 30. The game ball 23 that has flowed into the ball entry member and the out port 30 is guided to the rear side of the game board 6 and discharged to the outside of the pachinko machine 2.

ここで、賞球払出装置60及び発射ユニットは、第1遊技機枠3に配置されており、球皿14は、第2遊技機枠4に配置されており、遊技球23は、第1遊技機枠3と第2遊技機枠4との間を移動する。したがって、第1遊技機枠3と第2遊技機枠4との間には、遊技球23を通過させる球通路50が設けられている。   Here, the prize ball payout device 60 and the launch unit are arranged in the first gaming machine frame 3, the ball tray 14 is arranged in the second gaming machine frame 4, and the game ball 23 is arranged in the first gaming machine frame 3. It moves between the machine frame 3 and the second gaming machine frame 4. Therefore, a ball passage 50 through which the game ball 23 passes is provided between the first gaming machine frame 3 and the second gaming machine frame 4.

球通路50は、賞球払出装置60から上球皿14aに向けて遊技球23を導く上球皿通路51と、賞球払出装置60から下球皿14bに遊技球23を導く下球皿通路52と、上球皿14aから球送り装置に向けて遊技球を導く球送り通路53と、を有する。このように球通路50を設けることにより、第1遊技機枠3と第2遊技機枠4との間で円滑に遊技球23を移動させることができる。   The ball passage 50 includes an upper ball tray passage 51 that guides the game ball 23 from the prize ball payout device 60 toward the upper ball tray 14a, and a lower ball tray passage that guides the game ball 23 from the prize ball payout device 60 to the lower ball tray 14b. 52, and a ball feed passage 53 for guiding the game ball from the upper ball tray 14a toward the ball feeder. By providing the ball passage 50 as described above, the game ball 23 can be smoothly moved between the first game machine frame 3 and the second game machine frame 4.

なお、球通路50は、第1遊技機枠3から第2遊技機枠4に向けて又は第2遊技機枠4から第1遊技機枠3に向けて遊技球23を導くことができるように構成されていればよく、第1遊技機枠3に装着されていてもよいし、第2遊技機枠4に装着されていてもよいし、第1遊技機枠3及び第2遊技機枠4の両方に装着されていてもよい。   The ball passage 50 can guide the game ball 23 from the first gaming machine frame 3 toward the second gaming machine frame 4 or from the second gaming machine frame 4 toward the first gaming machine frame 3. As long as it is configured, it may be mounted on the first gaming machine frame 3, may be mounted on the second gaming machine frame 4, or may be mounted on the first gaming machine frame 3 and the second gaming machine frame 4. It may be attached to both.

以上、本発明の好ましい実施の形態を説明したが、本発明はこれらに限定されるものではなく、その要旨の範囲内で様々な変形や変更が可能である。   As mentioned above, although preferable embodiment of this invention was described, this invention is not limited to these, A various deformation | transformation and change are possible within the range of the summary.

T1:第1遊技機枠と第2遊技機枠と間の隙間
T2:第1ガラスと第2ガラスとの間の隙間
2:パチンコ機(遊技機)
3:第1遊技機枠
4:第2遊技機枠
5:遊技盤ユニット
6:遊技盤
6a:遊技盤面(遊技盤の表面)
7:センター役物
7a:演出表示装置
7b:表示部
7d:表示開口部
10:ガラス(透明部材)
10a:第1ガラス(第1透明部材)
10b:第2ガラス(第2透明部材)
14:球皿
14a:上球皿
14b:下球皿
14c:球抜き部材
15:発射装置ハンドル
16:遊技領域
23:遊技球
26:レール部材
27:遊技釘
28:普通入賞口
29:始動入賞口
30:アウト口
31:大入賞口
32:装飾部材
33:ゲート
34:風車
40:連結部材
41:バネ部
42:ダンパー
50:球通路
51:上球皿通路
52:下球皿通路
53:球送り通路
56:遊技球貯留タンク
60:賞球払出装置
100:遊技球貸出装置
T1: Gap between the first gaming machine frame and the second gaming machine frame T2: Gap between the first glass and the second glass 2: Pachinko machine (game machine)
3: First gaming machine frame 4: Second gaming machine frame 5: Game board unit 6: Game board 6a: Game board surface (surface of the game board)
7: Center character 7a: Effect display device 7b: Display unit 7d: Display opening 10: Glass (transparent member)
10a: 1st glass (1st transparent member)
10b: Second glass (second transparent member)
14: Ball tray 14a: Upper ball tray 14b: Lower ball tray 14c: Ball release member 15: Launcher handle 16: Game area 23: Game ball 26: Rail member 27: Game nail 28: Ordinary winning port 29: Start winning port 30: Out port 31: Grand prize port 32: Decoration member 33: Gate 34: Windmill 40: Connection member 41: Spring part 42: Damper 50: Ball passage 51: Upper ball tray passage 52: Lower ball tray passage 53: Ball feed Passage 56: Game ball storage tank 60: Prize ball payout device 100: Game ball lending device

Claims (2)

遊技球の流下による遊技を実現する遊技領域が設けられた遊技盤と、
該遊技盤を保持する第1遊技機枠と、
該第1遊技機枠の前方に配置された第2遊技機枠と、
該第1遊技機枠と該第2遊技機枠とを連結する連結部材と、を有する遊技機であって、
前記第1遊技機枠には、前記遊技領域に向けて前記遊技球を発射する発射装置、遊技者に向けて該遊技球を供給する賞球払出装置、及び該遊技領域の前方を覆う第1透明部材が装着されており、
前記第2遊技機枠には、遊技者が該遊技球を発射操作する発射ハンドル、該賞球払出装置から供給された該遊技球を貯留する貯留皿、前記第1透明部材の前方に配置された第2透明部材が装着されており、
前後方向における該第1透明部材と該第2透明部材との間には、隙間が設けられている、遊技機。
A game board provided with a game area for realizing a game by the flow of game balls;
A first gaming machine frame for holding the gaming board;
A second gaming machine frame disposed in front of the first gaming machine frame;
A gaming machine having a connecting member that connects the first gaming machine frame and the second gaming machine frame,
The first gaming machine frame includes a launcher that launches the game ball toward the game area, a prize ball payout device that supplies the game ball toward the player, and a first covering the front of the game area. A transparent member is attached,
The second gaming machine frame is disposed in front of the first transparent member, a firing handle for a player to launch the game ball, a storage tray for storing the game ball supplied from the prize ball payout device, and the like. A second transparent member is mounted,
A gaming machine in which a gap is provided between the first transparent member and the second transparent member in the front-rear direction.
前記連結部材は、前記第2遊技機枠に対する衝撃を吸収する衝撃吸収構造を有している、請求項1に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 1, wherein the connecting member has an impact absorbing structure that absorbs an impact on the second gaming machine frame.
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