JP2011115533A - ルービックキューブで6面そろえるプログラム - Google Patents
ルービックキューブで6面そろえるプログラム Download PDFInfo
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Abstract
【課題】6面をそろえるための過程をモニターに表示するプログラムの提供。
【解決手段】バラバラの今の色を順番通りボタンで入力して、それを元に、6面をそろえるために計算して、決められた表示記号で回転方法を表示するプログラムである。後は、表示された通りに手動で回転していけば、6面そろったルービックキューブができあがる。
【選択図】図1
【解決手段】バラバラの今の色を順番通りボタンで入力して、それを元に、6面をそろえるために計算して、決められた表示記号で回転方法を表示するプログラムである。後は、表示された通りに手動で回転していけば、6面そろったルービックキューブができあがる。
【選択図】図1
Description
本発明は、パソコンのプログラムで、6面そろっていないバラバラの色名を順番通り入力していくと、6面がそろうための回し方を決められた記号でモニターに表示するプログラム。
従来は、回転方法を表示するプログラム等はなかった。
ルービックキューブの練習においても、初心者には6面そろえるのは、難しいし、まず、そろえていく過程がわからない。それに、元に戻したいときに、6面そろえるプログラム。
ルービックキューブの回転の方法は9通りである。(3x3)
9通りにA1,A2,A3,B1,B2,B3,C1,C2,C3等名前を付ける。
1回に90度回転させるとして、4回で元の位置に戻ってくる。
各パーツは1回の回転ではどのように移動するか決まっている。
それを利用して公開されている方法をコンピュータのプログラムにしました。
9通りにA1,A2,A3,B1,B2,B3,C1,C2,C3等名前を付ける。
1回に90度回転させるとして、4回で元の位置に戻ってくる。
各パーツは1回の回転ではどのように移動するか決まっている。
それを利用して公開されている方法をコンピュータのプログラムにしました。
各色をボタンにして、54回順番通りに入力すれば、入力エラーがなければ。
瞬時にモニターに回転方法を表示する。
瞬時にモニターに回転方法を表示する。
本発明はパソコンを使って、ルービックキューブを元の1面同じ色を6面そろえるというプログラムです。まず今のバラバラの色をバタンを使って入力する。(入力完了1)ボタンを押す。
次にパソコンに計算させるために(START2)ボタンを押す。
結果、表示された通りに図4、図5、図6を参考にして手動で回転する。
次にパソコンに計算させるために(START2)ボタンを押す。
結果、表示された通りに図4、図5、図6を参考にして手動で回転する。
A1 正面向かって左端を90度上に回す図。
A2 正面真ん中を90度上に回す図。
A3 正面向かって右端を90度上に回す図。
B1 正面向かって上段を右に90度回す図。
B2 正面向かって中段を右に90度回す図。
B3 正面向かって下段を右に90度回す図。
C1 正面1番手前を時計回転と同じ方向に90度回す。
C2 正面2番目を時計回りと同じ方向に90度回す。
C3 一番奥を時計回りと同じ方向に90度回す図。
A2 正面真ん中を90度上に回す図。
A3 正面向かって右端を90度上に回す図。
B1 正面向かって上段を右に90度回す図。
B2 正面向かって中段を右に90度回す図。
B3 正面向かって下段を右に90度回す図。
C1 正面1番手前を時計回転と同じ方向に90度回す。
C2 正面2番目を時計回りと同じ方向に90度回す。
C3 一番奥を時計回りと同じ方向に90度回す図。
Claims (2)
- コンピュータを使ってルービックキューブの6面そろえるための答えを出す。
- その答え(データ)により手動で回転させる。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009299387A JP2011115533A (ja) | 2009-12-01 | 2009-12-01 | ルービックキューブで6面そろえるプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2009299387A JP2011115533A (ja) | 2009-12-01 | 2009-12-01 | ルービックキューブで6面そろえるプログラム |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2011115533A true JP2011115533A (ja) | 2011-06-16 |
Family
ID=44281581
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2009299387A Pending JP2011115533A (ja) | 2009-12-01 | 2009-12-01 | ルービックキューブで6面そろえるプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2011115533A (ja) |
Cited By (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN105641919A (zh) * | 2016-03-24 | 2016-06-08 | 徐晖 | 炫彩魔方 |
KR20190061519A (ko) * | 2017-11-28 | 2019-06-05 | 이정호 | 사칙연산이 가능한 큐브 |
KR20200038159A (ko) * | 2018-10-02 | 2020-04-10 | 주식회사 크레아큐브 | 산수 학습 장치 |
CN111330259A (zh) * | 2020-03-30 | 2020-06-26 | 齐鲁工业大学 | 一种无损内还原三阶魔方及控制方法 |
KR20210135149A (ko) * | 2020-05-04 | 2021-11-12 | 주식회사 그레이포인트 | 스마트 큐브를 이용한 게임 서비스 제공 시스템 |
-
2009
- 2009-12-01 JP JP2009299387A patent/JP2011115533A/ja active Pending
Cited By (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN111465969A (zh) * | 2018-10-02 | 2020-07-28 | 株式会社可力亚魔方 | 算术学习设备 |
KR102142534B1 (ko) | 2018-10-02 | 2020-08-07 | 주식회사 크레아큐브 | 산수 학습 장치 |
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KR20220097374A (ko) * | 2020-05-04 | 2022-07-07 | 주식회사 그레이포인트 | 스마트 큐브를 이용한 게임 서비스 제공 시스템 |
KR102442119B1 (ko) | 2020-05-04 | 2022-09-13 | 주식회사 그레이포인트 | 스마트 큐브를 이용한 게임 서비스 제공 시스템 |
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