JP2011010677A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine with a button lock device which enables the accurate locking of an operation button instantaneously at the forward or backward position.SOLUTION: The button lock device 44 has the first locking member 60 which is freely turnably supported on a base member 41 to its lock position of getting engaged with a performance button 42 at the forward position to lock it and to its unlock position, the first spring member 61 for energizing the first locking member 60 to the lock position, the first locking linkage mechanism 62 which receives a pressing force from the performance button 42 to turn the first locking member 60 to the unlock position from the lock position when the performance button 42 shifts from the backward to forward position and the first unlocking drive mechanism 63 which can drive the first locking member 60 to turn to the unlock position from the lock position.

Description

本発明は、進退可能な操作ボタンを備えた遊技機に関し、特に、操作ボタンを進出位置や退入位置にロック可能なボタンロック装置に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine including an operation button that can be advanced and retracted, and more particularly, to a button lock device that can lock an operation button at an advanced position and a retracted position.

従来、パチンコ遊技機において、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された演出ボタンを備えた機種(例えば、特許文献1〜3参照)が広く実用に供されている。   2. Description of the Related Art Conventionally, in a pachinko gaming machine, a model provided with an effect button that is supported by a base member so as to be able to advance and retreat over an advanced position and a retracted position and is biased to an advanced position by a return spring (for example, Patent Document 1). -3) is widely used in practice.

この種のパチンコ遊技機では、始動口への遊技球の入賞に基づいて、大当り抽選が行われるとともに、特別図柄が図柄変動後に表示される。表示された特別図柄の種類で大当り抽選の結果が報知され、その後、大当り抽選で当選している場合には、大入賞口が複数ラウンドに亙って開閉する大当り遊技状態が発生する。ここで、図柄変動中のボタン操作有効期間に、遊技者が演出ボタンを操作することで、大当り抽選で当選している大当り期待度(大当り信頼度)が報知される(例えば、特許文献1参照)。   In this type of pachinko gaming machine, a big hit lottery is performed based on the winning of a game ball at the starting port, and a special symbol is displayed after the symbol changes. If the result of the jackpot lottery is notified in accordance with the type of the special symbol displayed, and if the winner is won by the jackpot lottery, then a jackpot gaming state in which the big winning opening is opened and closed over a plurality of rounds occurs. Here, when the player operates the effect button during the button operation valid period during the symbol variation, the big hit expectation degree (hit hit reliability) won in the big hit lottery is notified (for example, see Patent Document 1). ).

また、大当り抽選で当選した場合に高確抽選が行われ、表示された特別図柄の種類で大当り抽選の結果と共に高確抽選の結果が報知される。高確抽選で当選している場合には、大当り遊技状態の終了後に、大当り抽選の当選確率が通常よりも高い高確遊技状態へ移行する。ここで、高確抽選の結果を遊技者には一見判りにくく報知しておいて、大当り遊技状態等でのボタン操作有効期間に、遊技者が演出ボタンを操作することで、高確抽選で当選している高確期待度(高確信頼度)が報知される。   In addition, when winning in the big hit lottery, a high probability lottery is performed, and the result of the high probability lottery is notified together with the result of the big hit lottery for the type of the special symbol displayed. In the case of winning in the high-precision lottery, after the big hit gaming state ends, the winning probability of the big hit lottery shifts to a high-probable gaming state higher than usual. Here, the result of the high-precision lottery is informed to the player at first glance, and when the player operates the effect button during the button operation valid period in the big hit gaming state etc., the high-winning lottery is won. The expected high degree of accuracy (highly reliable reliability) is notified.

このような遊技演出によって、遊技者の参加感と共に興趣を高めて、演出効果を高めることができる。ところで、特許文献2には、演出ボタン(リールボタン)を退入位置にロック可能なボタンロック装置と、演出ボタンを進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能なボタンロック装置が開示されている。また、特許文献3には、演出ボタンを退入位置にロック可能なボタンロック装置が開示されている。   Such a game effect can enhance the interest together with the player's feeling of participation and enhance the effect of the effect. By the way, Patent Document 2 discloses a button lock device that can lock an effect button (reel button) in the retracted position, and a button lock device that can lock the effect button in the advanced position and lock it in the retracted position. ing. Patent Document 3 discloses a button lock device that can lock an effect button at a retracted position.

特許文献2の図5、図6の第1のボタンロック装置では、演出ボタンが前後に進退可能に設けられ、演出ボタンから後方へ延びるシャフトの後端部に係止板が取付けられている。ロック部材が係止板よりも前方に配置されて、ソレノイドにより前後に移動駆動される。ロック部材がロック解除位置のときに、遊技者が演出ボタンを通常に操作可能(フリー)になり、ロック部材がロック解除位置から後方のロック位置へ移動し係止板に前側から係合した状態で、操作ボタンが退入位置にロックされる。   In the first button lock device of FIGS. 5 and 6 of Patent Document 2, the effect button is provided so as to be able to advance and retreat back and forth, and a locking plate is attached to the rear end portion of the shaft extending rearward from the effect button. The lock member is disposed in front of the locking plate, and is driven to move back and forth by the solenoid. When the lock member is in the unlock position, the player can normally operate the effect button (free), and the lock member moves from the unlock position to the rear lock position and engages the locking plate from the front side. Then, the operation button is locked at the retracted position.

特許文献2の図7の第2のボタンロック装置では、演出ボタンが上下に進退可能に設けられ、演出ボタンから下方へ延びるシャフトの下端部に係止板が取付けられている。ロック部材がソレノイドにより水平方向に移動駆動され、ロック部材がロック解除位置のときに、演出ボタンを通常に操作可能になる。演出ボタンが進出位置のときに、ロック部材がロック解除位置からロック位置へ移動し係止板に下側から係合して、演出ボタンが進出位置にロックされ、演出ボタンが退入位置のときに、ロック部材がロック解除位置からロック位置へ移動し係止板に上側から係合して、演出ボタンが退入位置にロックされる。   In the second button lock device of FIG. 7 of Patent Document 2, the effect button is provided so as to be able to advance and retreat up and down, and a locking plate is attached to the lower end portion of the shaft extending downward from the effect button. When the lock member is driven to move in the horizontal direction by the solenoid and the lock member is in the unlocked position, the effect button can be normally operated. When the production button is in the advanced position, the lock member moves from the unlocked position to the locked position, engages the locking plate from below, the production button is locked in the advanced position, and the production button is in the retracted position In addition, the lock member moves from the unlock position to the lock position, engages the locking plate from above, and the effect button is locked at the retracted position.

特許文献3の図3の第3のボタンロック装置では、演出ボタンが上下に進退可能に設けられ、演出ボタンの本体外周部に鍔が形成され、その鍔に側方に開口する凹部が形成されている。ロック部材が弾性体で構成され、ソレノイドにより水平方向に移動駆動される。演出ボタンが進出位置のときに、ロック部材がロック位置へ移動した状態で、演出ボタンが進出位置から退入位置へ押下操作されると、ロック部材が弾性変形して演出ボタンの凹部に挿入され係合して、演出ボタンが退入位置にロックされる。   In the third button lock device of FIG. 3 of Patent Document 3, the effect button is provided so as to be able to advance and retreat up and down, a collar is formed on the outer peripheral part of the main body of the effect button, and a recess that opens laterally is formed in the collar. ing. The lock member is formed of an elastic body and is driven to move in the horizontal direction by a solenoid. When the production button is in the advanced position and the lock member is moved to the locked position and the production button is pressed from the advanced position to the retracted position, the lock member is elastically deformed and inserted into the concave portion of the production button. The effect button is locked at the retracted position by engaging.

特許文献3の図7の第4のボタンロック装置では、演出ボタンが上下に進退可能に設けられ、演出ボタンの本体外周部に鍔が形成されている。ロック部材が回動自在にベース部材に支持され、バネ部材によりロック解除位置に付勢されている。演出ボタンが退入位置のときに、ロック部材がソレノイドによりロック解除位置からロック位置へ回動駆動され、演出ボタンの鍔に上側から係合して、演出ボタンが退入位置にロックされる。   In the 4th button lock device of Drawing 7 of patent documents 3, a production button is provided so that advance and retreat is possible up and down, and a collar is formed in the main part perimeter part of a production button. The lock member is rotatably supported by the base member, and is urged to the unlock position by the spring member. When the effect button is in the retracted position, the lock member is rotationally driven from the unlocked position to the lock position by the solenoid, and is engaged with the flange of the effect button from above, and the effect button is locked in the retracted position.

特開2004−275450号公報JP 2004-275450 A 特開2009−56085号公報JP 2009-56085 A 特開2008−200202号公報JP 2008-200202 A

特許文献1,2のようなボタンロック装置では、遊技者が演出ボタン等の操作ボタンを操作するタイミングを正確に予測することができないため、そして、操作ボタンの操作速度(進退速度)が早い場合や操作ボタンが連続操作(連打)される場合があること等を鑑みて、操作ボタンを進出位置や退入位置から瞬時にロック解除できるものであっても、操作ボタンを通常に操作可能な(操作ボタンの操作中を含む)状態から、進出位置や退入位置に瞬時に確実にロックすることが困難である。   In a button lock device such as Patent Documents 1 and 2, the player cannot accurately predict when to operate an operation button such as a production button, and the operation speed (advance / retreat speed) of the operation button is high. The operation button can be operated normally even if the operation button can be unlocked instantaneously from the advanced position or the retracted position in view of the fact that the operation button may be continuously operated (successively tapped). It is difficult to instantaneously and reliably lock the advancing position and the retracting position from the state including the operation of the operation button.

前記第2のボタンロック装置では、操作ボタンを進出位置又は退入位置にロックするために、ロック部材をロック解除位置からロック位置へ移動させても、そのとき、操作ボタンが進出位置又は退入位置に滞在していない場合が想定される。この場合、ロック部材が係止板に側方から衝突して、ロック部材や操作ボタン等が無理な力を受けて損傷する虞がある。或いは、操作ボタンが逆の退入位置又は進出位置に誤ってロックされる虞もある。   In the second button lock device, even if the lock member is moved from the unlock position to the lock position in order to lock the operation button at the advanced position or the retracted position, the operation button is moved to the advanced position or retracted at that time. The case where it is not staying at the position is assumed. In this case, the lock member may collide with the locking plate from the side, and the lock member, the operation button, or the like may be damaged by receiving an excessive force. Alternatively, there is a possibility that the operation button is erroneously locked at the reverse retracted position or advanced position.

操作ボタンが退入位置へ移動した場合、それをボタンSWにより検知することができるので、操作ボタンをロック解除位置からロック位置へ移動させるトリガーとすることができる。しかし、操作ボタンが退入位置に滞在する時間は短いことが多いことから、操作ボタンが退入位置に滞在している間に、ロック部材をロック解除位置からロック位置へ移動させて、ロック部材が係止板に適切に係合する信頼性は非常に低い。   Since the operation button can be detected by the button SW when the operation button moves to the retracted position, it can be used as a trigger for moving the operation button from the unlock position to the lock position. However, since the operation button stays in the retracted position in many cases, the lock member is moved from the unlocked position to the locked position while the operation button stays in the retracted position. The reliability of properly engaging the locking plate is very low.

前記第3のボタンロック装置では、操作ボタンの不必要な押下操作を防止することを目的に、操作ボタンの不必要な押下操作がなされると、その1回目の押下操作で操作ボタンを退入位置にロックするようにしている。しかし、ロック部材は弾性体からなり、そのロック部材が弾性変形して操作ボタンの凹部に係合するようにしているため、操作ボタンが退入位置に確実にロックされる信頼性は低い。しかも、弾性変形を繰返されるロック部材は損傷し易く性能を維持することが難しく、結局、実用に耐え得るものとならない。   In the third button lock device, in order to prevent unnecessary pressing operation of the operation button, when the unnecessary pressing operation button is performed, the operation button is retracted by the first pressing operation. The position is locked. However, since the lock member is made of an elastic body, and the lock member is elastically deformed to engage with the recess of the operation button, the reliability that the operation button is reliably locked in the retracted position is low. In addition, the lock member that is repeatedly elastically deformed is easily damaged and difficult to maintain its performance, and eventually cannot be practically used.

前記第4のボタンロック装置では、ロック部材がバネ部材によりロック解除位置に付勢されており、ソレノイドによりロック位置へ回動駆動され、操作ボタンの鍔に係合して、操作ボタンを退入位置にロックするため、前記第2のボタンロック装置と同様の課題が生じる。尚、特許文献3には、このボタンロック装置の変更形態として、ロック部材をバネ部材によりロック位置に付勢し、ソレノイドによりロック位置からロック解除位置へ回動駆動することが開示されているが、それ以上の記載はなく、上記課題は解消されない。   In the fourth button lock device, the lock member is urged to the unlock position by the spring member, and is driven to rotate to the lock position by the solenoid, engages with the collar of the operation button, and retracts the operation button. Since the position is locked, a problem similar to that of the second button lock device occurs. In addition, Patent Document 3 discloses, as a modified form of the button lock device, that the lock member is biased to the lock position by a spring member and is driven to rotate from the lock position to the lock release position by a solenoid. There is no further description, and the above problem is not solved.

尚、特許文献2には、ロック部材とソレノイドを2組以上設けてもよい旨が開示されている。しかし、駆動源であるソレノイドが複数必要になるため、構造を小型化するうえで、また、製作コストを低減するうえで不利になる。複数のソレノイドを配置するスペースを確保するのも難しくなる。   Patent Document 2 discloses that two or more sets of lock members and solenoids may be provided. However, since a plurality of solenoids as drive sources are required, it is disadvantageous in reducing the size of the structure and reducing the manufacturing cost. It is also difficult to secure a space for arranging a plurality of solenoids.

本発明の目的は、操作ボタンを進出位置や退入位置に瞬時に確実にロックすることができる、ボタンロック装置を備えた遊技機を提供することである。   An object of the present invention is to provide a gaming machine equipped with a button lock device capable of instantaneously and reliably locking an operation button at an advanced position or an retracted position.

請求項1の発明は、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材(41)に支持され、且つ復帰バネ(49)により進出位置に付勢された操作ボタン(42)を備えた遊技機(1) において、前記操作ボタン(42)を進出位置にロック可能なボタンロック装置(44,44A)を備え、前記ボタンロック装置(44,44A)が、前記進出位置の操作ボタン(42)に係合して操作ボタン(42)をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材(41)に支持された第1ロック部材(60)と、前記第1ロック部材(60)をロック位置に付勢する第1バネ部材(61)と、前記操作ボタン(42)が退入位置から進出位置へ移動する際に、操作ボタン(42)から押し力を受けて第1ロック部材(60)をロック位置からロック解除位置へ回動させる第1ロック連動機構(62)と、前記第1ロック部材(60)をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第1ロック解除駆動機構(63)とを備えたことを特徴とする。   According to the first aspect of the present invention, the operation button (42) supported by the base member (41) so as to be able to advance and retract between the advanced position and the retracted position and biased to the advanced position by the return spring (49) is provided. The gaming machine (1) includes a button lock device (44, 44A) capable of locking the operation button (42) at the advanced position, and the button lock device (44, 44A) includes the operation button at the advanced position. A first lock member (60) supported by a base member (41) so as to be rotatable between a lock position and a lock release position that engage with (42) and lock the operation button (42); The first spring member (61) for urging the first lock member (60) to the locked position and the pressing force from the operation button (42) when the operation button (42) moves from the retracted position to the advanced position. In response, the first lock interlock mechanism (62) for rotating the first lock member (60) from the lock position to the lock release position, and the first lock member (60) Tsu is characterized in that a rotating drivable first unlocking drive mechanism (63) from the click position to the unlocked position.

請求項2の発明は、請求項1の発明において、前記ボタンロック装置(44A) は操作ボタン(42)を退入位置にロック可能に構成され、前記ボタンロック装置(44A) が、前記退入位置の操作ボタン(42)に係合して操作ボタン(42)をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材(41)に支持された第2ロック部材(60A) と、前記第2ロック部材(60A) をロック位置に付勢する第2バネ部材(61A) と、前記操作ボタン(42)が進出位置から退入位置へ移動する際に、操作ボタン(42)から押し力を受けて第2ロック部材(60A) をロック位置からロック解除位置へ回動させる第2ロック連動機構(62A) と、前記第2ロック部材(60A) をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第2ロック解除駆動機構(63A) とを備えたことを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the first aspect of the invention, the button lock device (44A) is configured to lock the operation button (42) in the retracted position, and the button lock device (44A) A second lock member (60A) supported by the base member (41) so as to be rotatable between a lock position and an unlock position where the operation button (42) is locked by engaging the position operation button (42). ), A second spring member (61A) for urging the second lock member (60A) to the lock position, and the operation button (42) when the operation button (42) moves from the advanced position to the retracted position. ), The second lock interlock mechanism (62A) that rotates the second lock member (60A) from the lock position to the unlock position by receiving a pressing force from the lock position, and the second lock member (60A) from the lock position to the unlock position. And a second unlocking drive mechanism (63A) that can be rotated to the right.

請求項3の発明は、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材(41)に支持され、且つ復帰バネ(49)により進出位置に付勢された操作ボタン(42)を備えた遊技機(1) において、前記操作ボタン(42)を退入位置にロック可能なボタンロック装置(44A) を備え、前記ボタンロック装置(44A) が、前記退入位置の操作ボタン(42)に係合して操作ボタン(42)をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材(41)に支持された第2ロック部材(60A) と、前記第2ロック部材(60A) をロック位置に付勢する第2バネ部材(61A) と、前記操作ボタン(42)が進出位置から退入位置へ移動する際に、操作ボタン(42)から押し力を受けて第2ロック部材(60A) をロック位置からロック解除位置へ回動させる第2ロック連動機構(62A) と、前記第2ロック部材(60A) をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第2ロック解除駆動機構(63A) とを備えたことを特徴とする。   According to the invention of claim 3, the operation button (42) supported by the base member (41) so as to be capable of advancing and retreating between the advanced position and the retracted position and biased to the advanced position by the return spring (49). The gaming machine (1) includes a button lock device (44A) capable of locking the operation button (42) in the retracted position, and the button lock device (44A) includes the operation button (42 in the retracted position). ) And the second lock member (60A) supported by the base member (41) so as to be rotatable between a lock position and a lock release position for locking the operation button (42). When the operation button (42) moves from the advanced position to the retracted position, the second spring member (61A) for urging the lock member (60A) to the locked position receives a pressing force from the operation button (42). A second lock interlock mechanism (62A) for rotating the second lock member (60A) from the lock position to the lock release position, and the second lock member (60A). A) is provided with a second unlocking drive mechanism (63A) that can be rotated from the locked position to the unlocked position.

請求項4の発明は、請求項1又は2の発明において、前記第1ロック部材(60)が操作ボタン(42)に対して略対称に複数設けられ、前記第1ロック解除駆動機構(63)が、複数の第1ロック部材(60)を回動駆動する共通の1つのアクチュエータ(63a) を有することを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, a plurality of the first lock members (60) are provided substantially symmetrically with respect to the operation button (42), and the first lock release drive mechanism (63) Has a common actuator (63a) for rotationally driving the plurality of first lock members (60).

請求項5の発明は、請求項2又は3の発明において、前記第2ロック部材(60A) が操作ボタン(42)に対して略対称に複数設けられ、前記第2ロック解除駆動機構(63A) が、複数の第2ロック部材(60A) を回動駆動する共通の1つのアクチュエータ(63Aa)を有することを特徴とする。   The invention of claim 5 is the invention of claim 2 or 3, wherein a plurality of the second lock members (60A) are provided substantially symmetrically with respect to the operation button (42), and the second lock release drive mechanism (63A). Has a common actuator (63Aa) for rotationally driving the plurality of second lock members (60A).

請求項6の発明は、請求項1又は2の発明において、前記操作ボタン(42)に、操作ボタン(42)が進出位置で第1ロック部材(60)が係合可能な係合部(42h,42Ah)が設けられ、前記第1ロック連動機構(62)が、前記係合部(42h,42Ah)と、この係合部(42h,42Ah)に当接可能に第1ロック部材(60)に設けられ且つ操作ボタン(42)が退入位置から進出位置へ移動する際に前記係合部(42h,42Ah)から前記押し力を受けるテーパ部(60c) とを有することを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, in the first or second aspect of the present invention, the operating button (42) can be engaged with the first locking member (60) when the operating button (42) is in the advanced position. , 42Ah), and the first lock interlocking mechanism (62) can be brought into contact with the engaging portions (42h, 42Ah) and the engaging portions (42h, 42Ah). And a taper portion (60c) that receives the pressing force from the engaging portions (42h, 42Ah) when the operation button (42) moves from the retracted position to the advanced position.

請求項7の発明は、請求項6の発明において、前記第1ロック解除駆動機構(63)は、第1ロック部材(60)に連動連結されたソレノイドアクチュエータ(60a) を有することを特徴とする。   According to a seventh aspect of the invention, in the sixth aspect of the invention, the first unlocking drive mechanism (63) includes a solenoid actuator (60a) linked to the first locking member (60). .

請求項8の発明は、請求項2又は3の発明において、前記操作ボタン(42)に、操作ボタン(42)が退入位置で第2ロック部材(60A) が係合可能な係合部(42Ah)が設けられ、前記第2ロック連動機構(62A) が、前記係合部(42Ah)と、この係合部(42Ah)に当接可能に第2ロック部材(60A) に設けられ且つ操作ボタン(42)が進出位置から退入位置へ移動する際に前記係合部(42Ah)から前記押し力を受けるテーパ部(60Ac)とを有することを特徴とする。   According to an eighth aspect of the present invention, in the second or third aspect of the present invention, the operation button (42) can be engaged with the second lock member (60A) when the operation button (42) is in the retracted position. 42Ah) is provided, and the second lock interlock mechanism (62A) is provided on the second lock member (60A) and operated so as to be able to contact the engagement portion (42Ah) and the engagement portion (42Ah). The button (42) includes a tapered portion (60Ac) that receives the pressing force from the engaging portion (42Ah) when the button (42) moves from the advanced position to the retracted position.

請求項9の発明は、請求項8の発明において、前記第2ロック解除駆動機構(63A) は、第2ロック部材(60A) に連動連結されたソレノイドアクチュエータ(63Aa)を有することを特徴とする。   The invention according to claim 9 is the invention according to claim 8, wherein the second lock release drive mechanism (63A) includes a solenoid actuator (63Aa) linked to the second lock member (60A). .

請求項10の発明は、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材(41)に支持され、且つ復帰バネ(49)により進出位置に付勢された操作ボタン(42)を備えた遊技機(1) において、前記操作ボタン(42)を進出位置又は退入位置にロック可能なボタンロック装置(44B) を備え、前記ボタンロック装置(44B) が、前記進出位置又は退入位置の操作ボタン(42)に当接して操作ボタン(42)をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動可能に設けられたカム部材(70)と、前記カム部材(70)をロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動する回動駆動機構(75)とを備えたことを特徴とする。   According to the tenth aspect of the present invention, the operation button (42) supported by the base member (41) so as to be able to advance and retreat over the advanced position and the retracted position and biased to the advanced position by the return spring (49). The gaming machine (1) includes a button lock device (44B) capable of locking the operation button (42) at the advanced position or the retracted position, and the button lock device (44B) is configured to move to the advanced position or the retracted position. A cam member (70) provided so as to be rotatable between a lock position and a lock release position for locking the operation button (42) by contacting the position operation button (42), and the cam member (70) And a rotation drive mechanism (75) that rotates between the lock position and the lock release position.

請求項11の発明は、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材(41)に支持され、且つ復帰バネ(49)により進出位置に付勢された操作ボタン(42)を備えた遊技機(1) において、前記操作ボタン(42)を進出位置又は退入位置にロック可能なボタンロック装置(44C) を備え、前記ボタンロック装置(44C) が、前記進出位置又は退入位置の操作ボタン(42)とベース部材(41)との間に挿入されて操作ボタン(42)をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って移動可能に設けられた楔部材(80)と、前記楔部材(80)をロック位置とロック解除位置とに亙って移動駆動する移動駆動機構(85)とを備えたことを特徴とする。   According to the invention of claim 11, the operation button (42) supported by the base member (41) so as to be able to advance and retreat over the advanced position and the retracted position and biased to the advanced position by the return spring (49). The gaming machine (1) is provided with a button lock device (44C) capable of locking the operation button (42) in the advanced position or the retracted position, and the button lock device (44C) is in the advanced position or the retracted position. A wedge member (80) inserted between the position operation button (42) and the base member (41) and movable between a lock position and a lock release position for locking the operation button (42) And a movement drive mechanism (85) for driving the wedge member (80) to move between the lock position and the lock release position.

請求項1の遊技機によれば、前記第1ロック部材、第1バネ部材、第1ロック連動機構、第1ロック解除駆動機構を備えたボタンロック装置により、操作ボタンを進出位置に瞬時に確実にロックすることができ、進出位置から瞬時に確実にロック解除することができる。   According to the gaming machine of the first aspect, the operation button can be instantaneously and reliably secured at the advanced position by the button lock device including the first lock member, the first spring member, the first lock interlocking mechanism, and the first lock release drive mechanism. And can be unlocked instantly and reliably from the advanced position.

請求項2の遊技機によれば、前記第2ロック部材、第2バネ部材、第2ロック連動機構、第2ロック解除駆動機構を備えたボタンロック装置により、操作ボタンを進出位置だけでなく、退入位置に瞬時に確実にロックすることができ、退入位置から瞬時に確実にロック解除することができる。   According to the gaming machine of claim 2, the button lock device provided with the second lock member, the second spring member, the second lock interlocking mechanism, the second lock release drive mechanism, not only the advance position, The retraction position can be instantly and reliably locked, and the lock can be instantly and reliably released from the retreat position.

請求項3の遊技機によれば、前記第2ロック部材、第2バネ部材、第2ロック連動機構、第2ロック解除駆動機構を備えたボタンロック装置により、操作ボタンを退入位置に瞬時に確実にロックすることができ、退入位置から瞬時に確実にロック解除することができる。   According to the gaming machine of claim 3, the operation button is instantaneously moved to the retracted position by the button lock device including the second lock member, the second spring member, the second lock interlock mechanism, and the second lock release drive mechanism. It can be reliably locked and can be unlocked instantly and reliably from the retracted position.

請求項4の遊技機によれば、操作ボタンに対して略対称に設けられた複数の第1ロック部材により、操作ボタンを進出位置に安定的にロックすることができ、第1ロック解除駆動機構が、複数の第1ロック部材を回動駆動する共通の1つのアクチュエータを有するので、操作ボタンの進出位置におけるロック・ロック解除を円滑に行うことができ、しかも、第1ロック解除駆動機構の製作コストを低減することができる。   According to the gaming machine of claim 4, the operation button can be stably locked at the advanced position by the plurality of first lock members provided substantially symmetrically with respect to the operation button, and the first unlocking drive mechanism However, since it has one common actuator for rotationally driving the plurality of first lock members, it is possible to smoothly perform the lock / unlock at the advanced position of the operation button, and to produce the first lock release drive mechanism. Cost can be reduced.

請求項5の遊技機によれば、操作ボタンに対して略対称に設けられた複数の第2ロック部材により、操作ボタンを退入位置に安定的にロックすることができ、第2ロック解除駆動機構が、複数の第2ロック部材を回動駆動する共通の1つのアクチュエータを有するので、操作ボタンの退入位置におけるロック・ロック解除を円滑に行うことができ、しかも、第2ロック解除駆動機構の製作コストを低減することができる。   According to the gaming machine of the fifth aspect, the plurality of second lock members provided substantially symmetrically with respect to the operation button can stably lock the operation button in the retracted position, and the second unlocking drive Since the mechanism has one common actuator for rotationally driving the plurality of second lock members, the operation button can be smoothly locked and unlocked at the retracted position, and the second lock release drive mechanism. The manufacturing cost can be reduced.

請求項6の遊技機によれば、操作ボタンが進出位置のときに、ロック位置の第1ロック部材を、操作ボタンに設けられた係合部に確実に係合させることができ、この係合部と第1ロック部材のテーパ部により、第1ロック連動機構を構成し、その機能を確実に発揮させることができる。   According to the gaming machine of the sixth aspect, when the operation button is at the advanced position, the first lock member at the lock position can be reliably engaged with the engagement portion provided on the operation button. The first lock interlocking mechanism can be configured by the portion and the tapered portion of the first lock member, and the function can be reliably exhibited.

請求項7の遊技機によれば、第1ロック解除駆動機構は、第1ロック部材に連動連結されたソレノイドアクチュエータを有するので、第1ロック部材をロック位置からロック解除位置へ確実に回動させることができる。   According to the gaming machine of the seventh aspect, since the first lock release drive mechanism has the solenoid actuator interlocked with the first lock member, the first lock member is reliably rotated from the lock position to the lock release position. be able to.

請求項8の遊技機によれば、操作ボタンが退入位置のときに、ロック位置の第2ロック部材を、操作ボタンに設けられた係合部に確実に係合させることができ、この係合部と第2ロック部材のテーパ部により、第2ロック連動機構を構成し、その機能を確実に発揮させることができる。   According to the gaming machine of the eighth aspect, when the operation button is at the retracted position, the second lock member at the lock position can be reliably engaged with the engaging portion provided on the operation button. The joint portion and the tapered portion of the second lock member constitute the second lock interlocking mechanism, and the function can be reliably exhibited.

請求項9の遊技機によれば、第2ロック解除駆動機構は、第2ロック部材に連動連結されたソレノイドアクチュエータを有するので、第2ロック部材をロック位置からロック解除位置へ確実に回動させることができる。   According to the gaming machine of the ninth aspect, since the second lock release drive mechanism includes the solenoid actuator interlocked with the second lock member, the second lock member is reliably rotated from the lock position to the lock release position. be able to.

請求項10の遊技機によれば、前記カム部材、回動駆動機構を備えたボタンロック装置により、操作ボタンを進出位置又は退入位置に確実にロックすることができ、進出位置又は退入位置から確実にロック解除することができる。   According to the gaming machine of claim 10, the operation button can be reliably locked at the advanced position or the retracted position by the button lock device provided with the cam member and the rotation drive mechanism. Can be reliably unlocked.

請求項11の遊技機によれば、前記楔部材、移動駆動機構を備えたボタンロック装置により、操作ボタンを進出位置又は退入位置に確実にロックすることができ、進出位置又は退入位置から確実にロック解除することができる。   According to the gaming machine of the eleventh aspect, the operation button can be reliably locked at the advanced position or the retracted position by the button lock device provided with the wedge member and the movement drive mechanism. The lock can be reliably released.

実施例1のパチンコ遊技機の正面図である。1 is a front view of a pachinko gaming machine according to Embodiment 1. FIG. パチンコ遊技機の制御系のブロック図である。It is a block diagram of the control system of a pachinko gaming machine. 操作ボタン装置を装備した皿構造体の平面図である。It is a top view of the plate structure equipped with the operation button device. 操作ボタン装置の平面図である。It is a top view of an operation button device. 操作ボタン装置の底面図である。It is a bottom view of an operation button device. 演出ボタンが進出位置にある状態の操作ボタン装置の部分断面斜視図である。FIG. 11 is a partial cross-sectional perspective view of the operation button device in a state where the effect button is in the advanced position. 演出ボタンが退入位置にある状態の操作ボタン装置の部分断面斜視図である。FIG. 12 is a partial cross-sectional perspective view of the operation button device in a state where the effect button is in the retracted position. 演出ボタンの正面図である。It is a front view of a production button. 演出ボタンの底面図である。It is a bottom view of a production button. 図4のX −X 線断面図である。FIG. 5 is a cross-sectional view taken along line X-X in FIG. 4. 図10のXI−XI線断面図である。It is the XI-XI sectional view taken on the line of FIG. 演出ボタンが進出位置にあり第1ロック部材がロック解除位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in an advance position, and a 1st lock member exists in a lock release position. 演出ボタンが進出位置にあり第1ロック部材がロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in an advance position, and a 1st lock member exists in a lock position. 演出ボタンが退入位置にあり第1ロック部材がロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in a retracted position, and a 1st locking member exists in a locked position. 演出ボタンが退入位置から進出位置へ移動し第1ロック部材がロック位置からロック解除位置へ回動している状態のボタンロック装置の作動説明図である。FIG. 11 is an operation explanatory diagram of the button lock device in a state where the effect button is moved from the retracted position to the advanced position and the first lock member is rotated from the lock position to the lock release position. 操作ボタン装置の制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system of the operation button device. 演出ボタンロック制御のフローチャートである。It is a flowchart of effect button lock control. 実施例2の図10相当図である。FIG. 10 is a diagram corresponding to FIG. 10 of the second embodiment. 図18のXIX −XIX 線断面図である。It is the XIX-XIX sectional view taken on the line of FIG. 演出ボタンが進出位置にあり第1,第2ロック部材がロック解除位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in an advance position, and the 1st, 2nd lock member exists in a lock release position. 演出ボタンが退入位置にあり第2ロック部材がロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in a retracted position, and a 2nd locking member exists in a locked position. 演出ボタンが進出位置にあり第2ロック部材がロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in an advance position, and a 2nd lock member exists in a lock position. 演出ボタンが進出位置から退入位置へ移動し第2ロック部材がロック位置からロック解除位置へ回動している状態のボタンロック装置の作動説明図である。FIG. 12 is an operation explanatory diagram of the button lock device in a state where the effect button moves from the advance position to the retract position and the second lock member rotates from the lock position to the lock release position. 操作ボタン装置の制御系のブロック図である。It is a block diagram of a control system of the operation button device. 演出ボタンロック制御のフローチャートである。It is a flowchart of effect button lock control. 進出位置ロック制御のフローチャートである。It is a flowchart of advance position lock control. 退入位置ロック制御のフローチャートである。It is a flowchart of retreat position lock control. 実施例2の変更形態の演出ボタンロック制御のフローチャートである。It is a flowchart of the production button lock control of the modified form of Example 2. 実施例3の図10相当図である。FIG. 10 is a diagram corresponding to FIG. 図29のXXX −XXX 線断面図である。FIG. 30 is a sectional view taken along line XXX-XXX in FIG. 29. 演出ボタンが進出位置にありカム部材がロック解除位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in an advance position, and a cam member exists in a lock release position. 演出ボタンが進出位置にありカム部材がロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is operation | movement explanatory drawing of the button lock apparatus of a state which a production | presentation button exists in an advance position, and a cam member exists in a lock position. 実施例4の演出ボタンが進出位置にあり楔部材がロック解除位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is action | operation explanatory drawing of the button lock apparatus of the state which has the production button of Example 4 in an advance position, and a wedge member exists in a lock release position. 実施例4の演出ボタンが進出位置にあり楔部材がロック位置にある状態のボタンロック装置の作動説明図である。It is action | operation explanatory drawing of the button lock apparatus of the state which the production button of Example 4 exists in an advance position, and a wedge member exists in a lock position. 実施例5のパチンコ遊技機の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of the pachinko gaming machine of the fifth embodiment. 遊技状態とその移行先を示す図である。It is a figure which shows a gaming state and its transfer destination. 大当り図柄と大当り遊技状態とその後の遊技状態との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a jackpot symbol, a jackpot game state, and a subsequent game state. 小当り図柄と小当り遊技とその後の遊技状態との関係を示す図である。It is a figure which shows the relationship between a small hit design, a small hit game, and a subsequent game state. 演出制御基板が実行するタイマ割込処理のフローチャートである。It is a flowchart of the timer interruption process which an effect control board performs. コマンド受信処理のフローチャートである。It is a flowchart of a command reception process. 変動演出選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of a change production selection process. 変動演出終了中処理のフローチャートである。It is a flowchart of the process during the end of a variation effect. 当り演出選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of a hit production selection process. エンディング演出選択処理のフローチャートである。It is a flowchart of an ending effect selection process. モードフラグ変更処理に用いるテーブルを示した図である。It is the figure which showed the table used for a mode flag change process. 複数種類の演出選択テーブルと各種演出パターンを示した図である。It is the figure which showed the multiple types of production | presentation selection table and various production patterns. 演出ボタン処理のフローチャートである。It is a flowchart of effect button processing. 第1のボタンロック制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a 1st button lock control process. 第1のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。It is a table used by the 1st button lock control processing. 第2のボタンロック制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the 2nd button lock control processing. 第2のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。It is a table used by the 2nd button lock control processing. 第2のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。It is a table used by the 2nd button lock control processing. 第3のボタンロック制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a 3rd button lock control process. 第3のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。It is a table used by the 3rd button lock control processing. 第4のボタンロック制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the 4th button lock control processing. 第4のボタンロック制御処理で用いるテーブルである。It is a table used by the 4th button lock control processing. 第5のボタンロック制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of the 5th button lock control processing. 画像制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of an image control process. 画像制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of an image control process.

本発明の遊技機は、操作ボタンが、進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢され、この操作ボタンを進出位置と退入位置の少なくとも一方にロック可能なボタンロック装置を備えたものである。以下、発明を実施するための形態について、実施例に基づいて説明する。   In the gaming machine of the present invention, the operation button is supported by the base member so as to be able to advance and retreat over the advance position and the retract position, and is urged to the advance position by a return spring. A button lock device that can be locked in at least one of the entry positions is provided. Hereinafter, modes for carrying out the invention will be described based on examples.

図1に示すように、パチンコ遊技機1には、遊技ホールの島構造体等に取付けられる外枠に開閉枠2が開閉自在に装着され、開閉枠2に開閉扉3が開閉自在に装着されている。開閉枠2に遊技盤4が装着され、その遊技盤4の前面側に遊技領域5が形成されている。開閉扉3に窓3aが形成され、その窓3aに透明板3bが装着され、その透明板3bにより遊技領域5の前側が覆われている。   As shown in FIG. 1, the pachinko gaming machine 1 has an opening / closing frame 2 attached to an outer frame attached to an island structure or the like of a game hall so that the opening / closing door 2 can be opened and closed. ing. A game board 4 is mounted on the opening / closing frame 2, and a game area 5 is formed on the front side of the game board 4. A window 3a is formed in the opening / closing door 3, and a transparent plate 3b is attached to the window 3a, and the front side of the game area 5 is covered by the transparent plate 3b.

図1、図3に示すように、開閉扉3には、窓3aの下側に皿構造体6が設けられ、この皿構造体6の右下側に発射ハンドル7が装着されている。皿構造体6は、開閉扉3の本体部分から前方へ膨出するように形成され、この皿構造体6に、遊技球を貯留する貯留皿6aが形成されるとともに、本案特有の操作ボタン装置40が装備されている。この操作ボタン装置40については後で詳細に説明する。   As shown in FIGS. 1 and 3, the open / close door 3 is provided with a dish structure 6 below the window 3 a, and a firing handle 7 is mounted on the lower right side of the dish structure 6. The tray structure 6 is formed so as to bulge forward from the main body portion of the open / close door 3, and a storage tray 6 a for storing game balls is formed in the tray structure 6, and an operation button device unique to the present plan 40 is equipped. The operation button device 40 will be described in detail later.

発射ハンドル7が回動操作されると、貯留皿6aから発射位置に導入された遊技球が発射され、ここで、貯留皿6aに複数の遊技球が存在する場合には、複数の遊技球が約0.6秒間隔で連続発射される。発射された遊技球はガイドレール8で案内され遊技領域5の上部に投入される。   When the firing handle 7 is rotated, the game balls introduced from the storage tray 6a to the launch position are launched. Here, when there are a plurality of game balls in the storage tray 6a, the plurality of game balls are It is fired continuously at intervals of about 0.6 seconds. The launched game ball is guided by the guide rail 8 and thrown into the upper part of the game area 5.

図1、図2に示すように、遊技盤4には、多数の障害釘10、始動入賞口装置11、ゲート12、大入賞口装置13、複数の一般入賞口14、センタ役物15、画像表示器16、遊技表示盤19が、図示の配置にて装着され、遊技盤4の裏面側に制御装置20が装着されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the game board 4 includes a number of obstacle nails 10, a start winning opening device 11, a gate 12, a big winning opening device 13, a plurality of general winning openings 14, a center accessory 15, an image. A display 16 and a game display board 19 are mounted in the illustrated arrangement, and a control device 20 is mounted on the back side of the game board 4.

始動入賞口装置11は、第1,第2始動入賞口11a,11b、第2始動入賞口11bを開閉する開閉部材11c、第1,第2始動入賞口11a,11bに入賞した遊技球を夫々検出する第1,第2始動口SW11d,11e、開閉部材11cを開閉駆動する電チューSOL11fを有する。開閉部材11cは、第2始動入賞口11bへの遊技球の入賞を閉位置で不可能にし開位置で可能にする。ゲート12には通過した遊技球を検出するゲートSW12aが付設されている。   The start winning opening device 11 includes first and second start winning openings 11a and 11b, an opening / closing member 11c for opening and closing the second start winning opening 11b, and game balls won in the first and second start winning openings 11a and 11b, respectively. First and second start ports SW11d and 11e to be detected, and an electric chew SOL11f for opening and closing the opening and closing member 11c. The opening / closing member 11c makes it impossible to win the game ball to the second start winning opening 11b in the closed position and enables it in the open position. The gate 12 is provided with a gate SW12a for detecting a passed game ball.

大入賞口装置13は、大入賞口13a、大入賞口13aを開閉する開閉部材13b、大入賞口13aに入賞した遊技球を検出する大入賞口SW13c、開閉部材13bを開閉駆動する大入賞口SOL13dを有する。開閉部材13bは、大入賞口13aへの遊技球の入賞を閉位置で不可能にし開位置で可能にする。各一般入賞口14には入賞した遊技球を検出する一般入賞口SW14aが付設されている。   The big prize opening device 13 includes a big prize opening 13a, an opening / closing member 13b for opening / closing the big prize opening 13a, a big winning opening SW13c for detecting a game ball won in the big prize opening 13a, and a big winning opening for opening / closing the opening / closing member 13b. It has SOL13d. The openable / closable member 13b makes it impossible to win a game ball to the special winning opening 13a in the closed position and enables it in the open position. Each general winning opening 14 is provided with a general winning opening SW 14a for detecting a winning game ball.

遊技表示盤19は、第1特別図柄表示器19a、第2特別図柄表示器19b、普通図柄表示器19c、第1特別図柄保留ランプ19d、第2特別図柄保留ランプ19e、普通図柄保留ランプ19fを備えている。   The game display board 19 includes a first special symbol indicator 19a, a second special symbol indicator 19b, a normal symbol indicator 19c, a first special symbol hold lamp 19d, a second special symbol hold lamp 19e, and a normal symbol hold lamp 19f. I have.

第1特別図柄表示器19aには、第1始動入賞口11aへの遊技球の入賞に基づいて第1特別図柄が図柄変動後に停止表示され、第2特別図柄表示器19bには、第2始動入賞口11bへの遊技球の入賞に基づいて第2特別図柄が図柄変動後に停止表示される。第1又は第2特別図柄表示器19a又は19bに大当り図柄が停止表示された場合、大当り遊技状態が発生して、大入賞口装置13が、開閉部材13bを開閉動作させ、通常は閉塞の大入賞口13aを複数ラウンドに亙って開閉させる。   On the first special symbol display 19a, the first special symbol is stopped and displayed after the symbol changes based on the winning of the game ball to the first start winning opening 11a, and on the second special symbol display 19b, the second start The second special symbol is stopped and displayed after the symbol changes based on the winning of the game ball in the winning opening 11b. When a big hit symbol is stopped and displayed on the first or second special symbol indicator 19a or 19b, a big hit gaming state occurs, and the big prize opening device 13 opens / closes the opening / closing member 13b, which is normally large in blocking. The winning opening 13a is opened and closed over a plurality of rounds.

普通図柄表示器19cには、ゲート12への遊技球の入賞に基づいて普通図柄が図柄変動後に停止表示される。普通図柄表示器19cに当り図柄が停止表示された場合、補助遊技が発生して、始動入賞口装置11が、開閉部材11cを開閉動作させ、通常は閉塞の第2始動入賞口11bを1又は複数回開閉させる。   On the normal symbol display 19c, the normal symbol is stopped and displayed after the symbol changes based on the winning of the game ball to the gate 12. When the symbol is stopped and displayed on the normal symbol display 19c, an auxiliary game is generated, and the start winning port device 11 opens and closes the opening / closing member 11c, and the normally closed second start winning port 11b is set to 1 or Open and close multiple times.

第1特別図柄保留ランプ19dには、第1始動入賞口11aに入賞した遊技球の数であって第1特別図柄表示器19aでの図柄変動に未だ供していない第1保留数が4個まで表示され、第2特別図柄保留ランプ19eには、第2始動入賞口11bに入賞した遊技球の数であって第2特別図柄表示器19bでの図柄変動に未だ供していない第2保留数が4個まで表示され、普通図柄保留ランプ19fには、ゲート12に入賞した遊技球の数であって普通図柄表示器19cでの図柄変動に未だ供していない保留数が4個まで表示される。   The first special symbol holding lamp 19d has up to four first reserved numbers which are the number of game balls won in the first start winning opening 11a and have not yet been subjected to the symbol variation in the first special symbol display 19a. The second special symbol holding lamp 19e is displayed with the number of game balls won in the second start winning slot 11b and the second reserved number that has not yet been used for the symbol variation on the second special symbol display 19b. Up to four are displayed, and the normal symbol hold lamp 19f displays up to four hold numbers which are the number of game balls won in the gate 12 and have not yet been used for the symbol change in the normal symbol display 19c.

発射ハンドル7を回動操作することで、発射され遊技領域5の上部に投入された遊技球は、複数の障害釘10に当たって方向を変えながら落下して、入賞口11a,11b,13a,14の何れかに入賞した場合、そこから遊技領域5外へ排出され、入賞口11a,11b,13a,14の何れにも入賞しなかった場合には、最終的に、遊技領域5の下端部に形成されたアウト口9から遊技領域5外へ排出される。   By turning the launch handle 7, the game ball that is launched and thrown into the upper part of the game area 5 falls while hitting a plurality of obstacle nails 10, changing its direction, and winning holes 11 a, 11 b, 13 a, 14. If any of the winning areas is won, the game area 5 is discharged out of the game area 5, and if any of the winning holes 11a, 11b, 13a, 14 is not won, it is finally formed at the lower end of the gaming area 5. It is discharged out of the gaming area 5 from the out port 9 that has been made.

パチンコ遊技機1の制御系について説明する。
図2に示すように、制御装置20は、メイン制御装置21とサブ制御装置25とで構成されている。メイン制御装置21は、遊技制御基板22にCPUとROMとRAMを備えて構成されている。遊技制御基板22は盤用外部情報端子基板23に接続されている。
A control system of the pachinko gaming machine 1 will be described.
As illustrated in FIG. 2, the control device 20 includes a main control device 21 and a sub control device 25. The main control device 21 is configured by providing a game control board 22 with a CPU, a ROM, and a RAM. The game control board 22 is connected to the board external information terminal board 23.

サブ制御装置25は、払出制御基板26、演出制御基板27、画像制御基板28、ランプ制御基板29を備え、この複数の制御基板26〜29に夫々CPUとROMとRAMを備えて構成され、更に、演出制御基板27はRTCを備えている。払出制御基板26は枠用外部情報端子基板24に接続されている。   The sub-control device 25 includes a payout control board 26, an effect control board 27, an image control board 28, and a lamp control board 29. Each of the plurality of control boards 26 to 29 includes a CPU, a ROM, and a RAM. The production control board 27 includes an RTC. The payout control board 26 is connected to the frame external information terminal board 24.

遊技制御基板22は、第1,第2始動口SW11d,11e、ゲートSW12a、大入賞口SW13c、一般入賞口SW14aからの球検出信号と、払出制御基板26からの制御情報を受けて、電チューSOL11f、大入賞口SOL13d、図柄表示器19a,19b,19c、図柄保留ランプ19d,19e,19fを制御し、払出制御基板26と演出制御基板27と盤用外部情報端子基板23に制御情報(遊技情報)を出力する。   The game control board 22 receives the ball detection signal from the first and second start openings SW11d, 11e, the gate SW12a, the big prize opening SW13c, the general prize opening SW14a and the control information from the payout control board 26, and The SOL 11f, the special winning opening SOL 13d, the symbol indicators 19a, 19b, 19c, and the symbol holding lamps 19d, 19e, 19f are controlled, and control information (game) Information).

払出制御基板26は、遊技制御基板22からの制御情報と、払出球検出SW31、球有り検出SW32、満タン検出SW33からの球検出信号を受けて、払出駆動モータ30を制御し、入賞口11a,11b,13a,14への遊技球の入賞1個について、入賞口11a,11b,13a,14毎に設定された数の遊技球を貯留皿6aに払出し、遊技制御基板22と枠用外部情報端子基板24に制御情報(払出情報)を出力する。   The payout control board 26 receives the control information from the game control board 22 and the ball detection signals from the payout ball detection SW31, the ball presence detection SW32, and the full tank detection SW33, and controls the payout drive motor 30 to receive the prize opening 11a. , 11b, 13a, 14 for one winning game ball, the number of game balls set for each of the winning openings 11a, 11b, 13a, 14 is paid out to the storage tray 6a, and the game control board 22 and the frame external information Control information (payout information) is output to the terminal board 24.

演出制御基板27は、遊技制御基板22からの制御情報と、操作ボタン装置40からの操作検出信号を受けて、画像制御基板28に制御情報を出力し、更に、画像制御基板28からの制御情報を受けて、操作ボタン装置40を制御し、ランプ制御基板29に制御情報を出力する。画像制御基板28は、演出制御基板27からの制御情報を受けて、画像表示器16とスピーカ34とを制御し、演出制御基板27に制御情報を出力する。ランプ制御基板29は、演出制御基板27からの制御情報を受けて、主に画像制御基板28による制御に同期させて、枠ランプ35と盤ランプ36とを制御する。   The effect control board 27 receives the control information from the game control board 22 and the operation detection signal from the operation button device 40, outputs the control information to the image control board 28, and further receives the control information from the image control board 28. In response, the operation button device 40 is controlled and control information is output to the lamp control board 29. The image control board 28 receives control information from the effect control board 27, controls the image display 16 and the speaker 34, and outputs control information to the effect control board 27. The lamp control board 29 receives the control information from the effect control board 27 and controls the frame lamp 35 and the panel lamp 36 mainly in synchronization with the control by the image control board 28.

次に、操作ボタン装置40について詳細に説明する。
図1〜図16に示すように、操作ボタン装置40は、ベース部材41、演出ボタン42、演出ボタンSW43、ボタンロック装置44、ENTERボタン45、十字ボタン46、ENTERボタンSW47、十字ボタンSW48a〜48dを備えている。
Next, the operation button device 40 will be described in detail.
As shown in FIGS. 1 to 16, the operation button device 40 includes a base member 41, an effect button 42, an effect button SW 43, a button lock device 44, an ENTER button 45, a cross button 46, an ENTER button SW 47, and cross buttons SW 48 a to 48 d. It has.

図4〜図7、図10に示すように、ベース部材41は、底壁部50aと底壁部50aの外周部から立設された周壁部50bとを有するベース本体50、ベース本体50の内側に収容された上部内カバー51、ベース本体50の内側と上部内カバー51を覆うようにベース本体50に固定された上部外カバー52、ベース本体50の下面に固定された基板53、基板53を覆うようにベース本体50に固定された下部カバー54、ベース本体50の下側に設けられベース本体50と基板53と下部カバー54の少なくとも1つに固定されたロック装置ケース55を有する。   As shown in FIGS. 4 to 7 and 10, the base member 41 includes a base body 50 having a bottom wall portion 50 a and a peripheral wall portion 50 b erected from the outer periphery of the bottom wall portion 50 a, and the inside of the base body 50. An upper inner cover 51, an upper outer cover 52 fixed to the base main body 50 so as to cover the inside of the base main body 50 and the upper inner cover 51, a substrate 53 fixed to the lower surface of the base main body 50, and the substrate 53. A lower cover 54 fixed to the base body 50 so as to cover, and a lock device case 55 provided on the lower side of the base body 50 and fixed to at least one of the base body 50, the substrate 53, and the lower cover 54.

上部外カバー52の上面が、皿構造体6の上面と略連なって上方へ露出するように、また、演出ボタン42、ENTERボタン45、十字ボタン46が上方へ露出するように、操作ボタン装置40が皿構造体6に組付けられている。   The operation button device 40 is configured such that the upper surface of the upper outer cover 52 is exposed upwardly substantially in tandem with the upper surface of the dish structure 6, and the effect button 42, the ENTER button 45, and the cross button 46 are exposed upward. Is assembled to the dish structure 6.

図4、図6〜図10に示すように、演出ボタン42は、進出位置(図6、図10の実線を参照)と退入位置(図7、図10の仮想線を参照)とに亙って上下に進退可能にベース部材41に支持され、復帰バネ49により進出位置(上方)に付勢されている。この演出ボタン42が本発明の操作ボタンに相当する。   As shown in FIG. 4 and FIG. 6 to FIG. 10, the effect button 42 is in the advanced position (see the solid line in FIG. 6 and FIG. 10) and the retracted position (see the virtual line in FIG. 7 and FIG. 10). Thus, it is supported by the base member 41 so as to be able to advance and retreat up and down, and is biased to the advanced position (upward) by the return spring 49. This effect button 42 corresponds to the operation button of the present invention.

演出ボタン42は、その上部に位置する平面視円形の出没操作部42a、出没操作部42bから下方へ延び且つ出没操作部42aよりも小径の筒部42b、筒部42bから左右両外側へ突出する1対の突出部42c、右側の突出部42cから下方へ延びる遮蔽板取付部42d、筒部42bから内側へ張出す内鍔部42e、内鍔部42eの左右両内端部から下方へ延びる1対の脚部42f、1対の脚部42fの長さ方向途中部に設けられた演出ボタン抜止め用の1対のフック部42g、1対の脚部42fの下端部に設けられた演出ボタンロック用の1対の係合部42hを有する。   The effect button 42 extends downward from the projecting operation part 42a and the projecting operation part 42b, which are circular in plan view, and protrudes outward from the projecting operation part 42a to the left and right sides from the cylindrical part 42b and the cylinder part 42b. A pair of projecting portions 42c, a shielding plate mounting portion 42d extending downward from the right projecting portion 42c, an inner flange portion 42e extending inwardly from the cylindrical portion 42b, and extending downward from both left and right inner end portions of the inner flange portion 42e A pair of leg portions 42f, a pair of hook portions 42g for retaining the effect buttons provided in the middle in the length direction of the pair of leg portions 42f, and an effect button provided at the lower end of the pair of leg portions 42f It has a pair of engaging portions 42h for locking.

ベース本体50の左部には、その底壁部50aから上方へ突出する筒状部50cが形成され、この筒状部50cの左右両側部分に1対の突出部挿入部50dが形成されている。演出ボタン42の筒部42bが筒状部50cに上下動自在に内嵌され、また、演出ボタン42の1対の突出部42cが1対の突出部挿入部50dに上下動自在に挿入され、演出ボタン42は回り止めされて上下に進退可能に組付けられている。   A cylindrical portion 50c protruding upward from the bottom wall portion 50a is formed on the left portion of the base body 50, and a pair of protruding portion insertion portions 50d are formed on the left and right sides of the cylindrical portion 50c. . The cylindrical portion 42b of the effect button 42 is fitted into the cylindrical portion 50c so as to be movable up and down, and the pair of projecting portions 42c of the effect button 42 is inserted into the pair of projecting portion insertion portions 50d so as to be movable up and down. The effect button 42 is assembled so that it can be rotated up and down and prevented from rotating.

ベース本体50の左部には、その底壁部50aに開口50eが形成されるとともに、底壁部50よりも上方へ突出する左右1対の断面矩形の係止部50fが形成され、また、基板53(また、下部カバー54)に開口50eに連通する開口53a,53bが形成されている。演出ボタン42の1対の脚部42fは、1対の係止部50fの外側近傍を通り、開口50e,53a,53bを挿通して下方へ延びロック装置ケース55の内部に達し、演出ボタン42の1対のフック部42gは1対の係止部50fの下側に位置している。   In the left portion of the base body 50, an opening 50e is formed in the bottom wall portion 50a, and a pair of left and right engaging portions 50f protruding upward from the bottom wall portion 50 are formed. Openings 53a and 53b communicating with the opening 50e are formed in the substrate 53 (also the lower cover 54). The pair of leg portions 42f of the effect button 42 passes near the outside of the pair of locking portions 50f, extends downward through the openings 50e, 53a, 53b, and reaches the inside of the lock device case 55. The pair of hook portions 42g are located below the pair of locking portions 50f.

演出ボタン42の筒部42bの内側且つ1対の脚部42fの外側において、演出ボタン42の内鍔部42eとベース本体50の底壁部50aとの間に圧縮コイルバネからなる復帰バネ49が装着されている。1対のフック部42gが1対の係止部50fに下側から係合した状態で、演出ボタン42が進出位置になり、出没操作部42aが上部外カバー52よりも上方へ突出した状態になる。出没操作部42aが筒状部50cの上端部に当接した状態で、演出ボタン42が退入位置になり、出没操作部42aの上面と上部外カバー52の上面の高さ位置が略同じになる。   A return spring 49 made of a compression coil spring is mounted between the inner collar portion 42e of the effect button 42 and the bottom wall portion 50a of the base body 50 on the inner side of the cylindrical portion 42b of the effect button 42 and the outer side of the pair of legs 42f. Has been. With the pair of hook portions 42g engaged with the pair of locking portions 50f from the lower side, the effect button 42 is in the advanced position, and the retracting operation portion 42a protrudes upward from the upper outer cover 52. Become. In a state where the in / out operation portion 42a is in contact with the upper end portion of the cylindrical portion 50c, the effect button 42 is in the retracted position, and the height positions of the upper surface of the in / out operation portion 42a and the upper surface of the upper outer cover 52 are substantially the same. Become.

図4、図6、図7、図10に示すように、演出ボタンSW43は、発光部と受光部とを有する光学センサからなり、ロック装置ケース55の右側において、基板53の下面に実装されている。演出ボタン42の遮蔽板取付部42dに遮蔽板43aが取付けられている。演出ボタン42が進出位置のとき、遮蔽板43aが演出ボタンSW43の発光部と受光部の間に位置して(図6参照)、演出ボタンSW43がオフになる。演出ボタン42が退入位置のとき、遮蔽板43aが演出ボタンSW43の発光部と受光部の間から下方へ退いて(図7参照)、演出ボタンSW43がオンになる。   As shown in FIGS. 4, 6, 7, and 10, the effect button SW 43 includes an optical sensor having a light emitting unit and a light receiving unit, and is mounted on the lower surface of the substrate 53 on the right side of the lock device case 55. Yes. A shielding plate 43 a is attached to the shielding plate attachment portion 42 d of the effect button 42. When the effect button 42 is in the advanced position, the shielding plate 43a is positioned between the light emitting part and the light receiving part of the effect button SW43 (see FIG. 6), and the effect button SW43 is turned off. When the effect button 42 is in the retracted position, the shielding plate 43a retracts downward from between the light emitting portion and the light receiving portion of the effect button SW43 (see FIG. 7), and the effect button SW43 is turned on.

ボタンロック装置44について説明する。
図10〜図15に示すように、ボタンロック装置44は、演出ボタン42を進出位置にロック可能に構成されたものであり、ロック装置ケース55に収容されている。
The button lock device 44 will be described.
As shown in FIGS. 10 to 15, the button lock device 44 is configured to be able to lock the effect button 42 at the advanced position, and is accommodated in a lock device case 55.

このボタンロック装置44は、進出位置の演出ボタン42に係合して演出ボタン42をロックするロック位置(図13、図14参照)とロック解除位置(図12参照)とに亙って回動自在にベース部材41に支持された1対の第1ロック部材60と、1対の第1ロック部材60をロック位置に付勢する1対の第1バネ部材61と、演出ボタン42が退入位置から進出位置へ移動する際(図15参照)に、演出ボタン42から押し力を受けて1対の第1ロック部材60をロック位置からロック解除位置へ回動させる1対の第1ロック連動機構62と、1対の第1ロック部材60をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第1ロック解除駆動機構63とを備えている。   The button lock device 44 is rotated between a lock position (see FIGS. 13 and 14) for locking the effect button 42 by engaging with the effect button 42 at the advance position and a lock release position (see FIG. 12). A pair of first lock members 60 that are freely supported by the base member 41, a pair of first spring members 61 that urge the pair of first lock members 60 to the locked position, and the effect button 42 are retracted. When moving from the position to the advanced position (see FIG. 15), a pair of first lock interlocks that receives a pressing force from the effect button 42 and rotates the pair of first lock members 60 from the lock position to the unlock position. A mechanism 62 and a first lock release drive mechanism 63 capable of rotationally driving the pair of first lock members 60 from the lock position to the lock release position are provided.

1対の第1ロック部材60及び第1バネ部材61及び第1ロック連動機構62は、演出ボタン42の1対の脚部42fに夫々対応するように、演出ボタン42の中心に対して左右対称に設けられている。次に、各第1ロック部材60及び第1バネ部材61及び第1ロック連動機構62について詳しく説明する。   The pair of first lock members 60, the first spring members 61, and the first lock interlocking mechanism 62 are symmetrical with respect to the center of the effect button 42 so as to correspond to the pair of legs 42f of the effect button 42, respectively. Is provided. Next, each first lock member 60, first spring member 61, and first lock interlock mechanism 62 will be described in detail.

第1ロック部材60は、その長さ方向略中央部が、演出ボタン42の脚部42fよりも後方に位置する左右に向く軸60aを介して、ロック装置ケース55の軸支部55aに枢支されている。尚、第1ロック部材60がロック位置とロック解除位置間の回動範囲以上の回動を規制する回動規制部(図示略)が軸支部55a等に設けられているものとする。第1ロック部材60の下部に前方へ張出すフック部60bが形成され、第1ロック部材60がロック位置のとき、そのフック部60bが進出位置の演出ボタン42の脚部42fに形成された係合部42hに下側から係合する。   The first lock member 60 is pivotally supported by the shaft support portion 55a of the lock device case 55 via a shaft 60a that is directed to the left and right with the center portion in the length direction positioned behind the leg portion 42f of the effect button 42. ing. In addition, the rotation support part (illustration omitted) which the 1st lock member 60 controls rotation beyond the rotation range between a lock position and a lock release position shall be provided in the shaft support part 55a. A hook portion 60b projecting forward is formed below the first lock member 60. When the first lock member 60 is in the locked position, the hook portion 60b is formed on the leg portion 42f of the effect button 42 in the advanced position. The mating portion 42h is engaged from below.

ここで、係合部42hは、脚部42fの下端部に、その本体部分から演出ボタン42の中心側へ突出するように一体形成されている。この係合部42hを含む部分が下方開の二股状に形成され、第1ロック部材60が係合部42hから不要に係合解除するのを防止する。第1バネ部材61は、引っ張りコイルバネからなり、その両端部が、第1ロック部材60の上端部と、その後方に位置するロック装置ケース55のバネ連結部55bに連結されている。   Here, the engaging portion 42h is integrally formed at the lower end portion of the leg portion 42f so as to protrude from the main body portion to the center side of the effect button 42. The portion including the engaging portion 42h is formed in a bifurcated shape that opens downward, and the first locking member 60 is prevented from being unnecessarily released from the engaging portion 42h. The first spring member 61 is formed of a tension coil spring, and both end portions thereof are connected to the upper end portion of the first lock member 60 and the spring connection portion 55b of the lock device case 55 located behind the first lock member 60.

第1ロック連動機構62は、係合部42hと、係合部42hに上側から当接可能に第1ロック部材60に設けられ且つ演出ボタン42が退入位置から進出位置へ移動する際に係合部42hから押し力を受けるテーパ部60cとを有する。テーパ部60cは、フック部60bにその下端部から前上端部に亙って、上方程前方へ移行するように且つ多少外側凸に湾曲するように形成されている。   The first lock interlocking mechanism 62 is provided on the first lock member 60 so as to be able to contact the engaging portion 42h and the engaging portion 42h from above, and is engaged when the effect button 42 moves from the retracted position to the advanced position. And a tapered portion 60c that receives a pressing force from the joining portion 42h. The taper portion 60c is formed on the hook portion 60b so as to be shifted forward and slightly curved outwardly from the lower end portion to the front upper end portion.

第1ロック解除駆動機構63が非作動状態のとき、演出ボタン42が退入位置側から進出位置へ移動する際、係合部42hがテーパ部60cに係合して、第1ロック部材60をロック位置側から第1バネ部材61の付勢力に抗してロック解除位置へ回動させ、演出ボタン42が進出位置に到達すると、係合部42hがテーパ部60cから係合解除して、第1ロック部材60が第1バネ部材61の付勢力によりロック解除位置からロック位置へ回動して、係合部42hに係合するように構成されている。   When the first unlocking drive mechanism 63 is in an inoperative state, when the effect button 42 moves from the retracted position side to the advanced position, the engaging portion 42h is engaged with the tapered portion 60c, and the first locking member 60 is moved. When the effect button 42 reaches the advanced position by rotating from the lock position side against the urging force of the first spring member 61 and the effect button 42 reaches the advanced position, the engagement portion 42h is disengaged from the taper portion 60c, The one lock member 60 is configured to rotate from the unlock position to the lock position by the urging force of the first spring member 61 and engage with the engaging portion 42h.

但し、演出ボタン42は、退入位置側から進出位置へは復帰バネ49の付勢力により移動するため、その際、第1ロック部材60がロック位置からロック解除位置へ回動し得るように、復帰バネ49及び1対の第1バネ部材61の付勢力が設定されている。   However, since the production button 42 moves from the retracted position side to the advanced position by the biasing force of the return spring 49, at that time, the first lock member 60 can be rotated from the locked position to the unlocked position. The biasing force of the return spring 49 and the pair of first spring members 61 is set.

次に、第1ロック解除駆動機構63について詳しく説明する。
第1ロック解除駆動機構63は、1対の第1ロック部材60を回動駆動する共通の1つの第1ロックSOL63aと、第1ロックSOL63aを1対の第1ロック部材60に連動連結する第1連結部材63bとを有する。
Next, the first lock release drive mechanism 63 will be described in detail.
The first lock release driving mechanism 63 includes a common first lock SOL 63 a that rotationally drives the pair of first lock members 60, and a first lock SOL 63 a that interlocks the first lock SOL 63 a with the pair of first lock members 60. 1 connecting member 63b.

第1連結部材63bは、平面視にて前方開のコ字状に形成され、その左右両前端部が1対の第1ロック部材60の上端部に、夫々、連結ピン63cと連結長孔63dとを介して、回動自在に且つ第1ロック部材60の長さ方向へ相対的に移動自在に連結されている。第1ロックSOL63aは、第1連結部材63bの後側に前向きに配置されて、ロック装置ケース55のSOL取付部55cに取付けられ、そのプランジャ63a1の前端部が第1連結部材63bに連結されている。   The first connecting member 63b is formed in a U-shape that opens forward in plan view, and both left and right front ends thereof are connected to the upper ends of the pair of first locking members 60, respectively, and a connecting pin 63c and a connecting elongated hole 63d. And are connected so as to be rotatable and relatively movable in the length direction of the first lock member 60. The first lock SOL 63a is disposed on the rear side of the first connection member 63b and is attached to the SOL attachment portion 55c of the lock device case 55, and the front end portion of the plunger 63a1 is connected to the first connection member 63b. Yes.

第1ロックSOL63aがオンされると、プランジャ63a1が進出駆動され、第1ロック解除駆動機構63が作動状態になり、第1ロックSOL63aがオフされると、プランジャ63a1が進退自在になり、第1ロック解除駆動機構63が非作動状態になる。尚、1対の第1バネ部材61の代わりに、第1連結部材63bを後方へ付勢する共通の1つのバネを設けてもよい。この場合、第1ロックSOL63aに、プランジャ63a1を退入側へ付勢するように組付けられたバネを採用してもよい。   When the first lock SOL 63a is turned on, the plunger 63a1 is driven to advance, the first lock release drive mechanism 63 is activated, and when the first lock SOL 63a is turned off, the plunger 63a1 can be moved forward and backward. The unlocking drive mechanism 63 is inactivated. Instead of the pair of first spring members 61, a common spring that urges the first connecting member 63b rearward may be provided. In this case, you may employ | adopt the spring assembled | attached so that the plunger 63a1 might be urged | biased to the retreating side to the 1st lock | rock SOL63a.

尚、ENTERボタン45に対応するENTERボタンSW47(図16参照)が基板53に実装されている。また、十字ボタン46は、4つの第1〜第4十字ボタン46a〜46d(図4参照)からなり、第1〜第4十字ボタン46a〜46dに対応する第1〜第4十字ボタンSW48a〜48d(図16参照)が基板53に実装されている。   An ENTER button SW 47 (see FIG. 16) corresponding to the ENTER button 45 is mounted on the substrate 53. The cross button 46 includes four first to fourth cross buttons 46a to 46d (see FIG. 4), and the first to fourth cross buttons SW48a to 48d corresponding to the first to fourth cross buttons 46a to 46d. (See FIG. 16) is mounted on the substrate 53.

図16に示すように、演出制御基板27は、遊技制御基板22及び画像制御基板28からの制御情報に基づいて、更に、操作ボタン装置40のSW43,47,48a〜48dからの操作検出信号に基づいて、各種処理を実行するとともに、第1ロックSOL63aを制御することで、演出ボタンロック制御を実行する。   As shown in FIG. 16, the effect control board 27 further generates operation detection signals from the SWs 43, 47, 48 a to 48 d of the operation button device 40 based on the control information from the game control board 22 and the image control board 28. Based on this, various processes are executed, and the effect button lock control is executed by controlling the first lock SOL 63a.

図17に示すように、演出制御基板27が実行する演出ボタンロック制御では、先ず、演出ボタン42を進出位置にロックするか否か判定される(S1)。S1;Noの場合、第1ロックSOL63aがオンされ(S2)、第1ロック解除駆動機構63が作動状態となり、S1;Yes の場合、第1ロックSOL63aがオフされ(S3)、第1ロック解除駆動機構63が作動状態となる。S2、S3において、第1ロックSOL63aのオン/オフの切換を行う場合、その切換えは、演出ボタン42の位置に関わらず直ちに実行される。次に、第1ロック部材60に関する作用について説明する。   As shown in FIG. 17, in the effect button lock control executed by the effect control board 27, it is first determined whether or not the effect button 42 is locked at the advanced position (S1). In the case of S1; No, the first lock SOL 63a is turned on (S2), and the first unlocking drive mechanism 63 is activated. In the case of S1; Yes, the first lock SOL 63a is turned off (S3), and the first lock is released. The drive mechanism 63 is activated. In S2 and S3, when the first lock SOL 63a is switched on / off, the switching is immediately executed regardless of the position of the effect button 42. Next, the effect | action regarding the 1st locking member 60 is demonstrated.

演出ボタン42が進出位置のときに、第1ロックSOL63aがオンからオフに切換えられると、第1ロック部材60がロック位置に切換わって係合部42hに係合し、演出ボタン42が進出位置に瞬時に確実にロックされる。演出ボタン42が進出位置以外の位置のときに、第1ロックSOL63aがオンからオフに切換えられると、第1ロック部材60がロック位置側へ切換わるが、その後、演出ボタン42が進出位置へ移動する際、第1ロック部材60が一旦ロック解除位置に切換わり、演出ボタン42が進出位置に到達すると、第1ロック部材60がロック位置に切換わって係合部42hに係合し、演出ボタン42が進出位置に瞬時に確実にロックされる。   If the first lock SOL 63a is switched from on to off when the production button 42 is in the advanced position, the first lock member 60 is switched to the locked position and engaged with the engaging portion 42h, and the production button 42 is moved into the advanced position. It is locked instantly and securely. If the first lock SOL 63a is switched from on to off when the effect button 42 is at a position other than the advance position, the first lock member 60 is switched to the lock position side, but then the effect button 42 moves to the advance position. When the first lock member 60 is once switched to the unlocked position and the effect button 42 reaches the advanced position, the first lock member 60 is switched to the lock position and engaged with the engaging portion 42h. 42 is instantly and securely locked at the advanced position.

また、演出ボタン42が進出位置のときに、第1ロック部材60がロック位置で係合部42hに係合している状態から、第1ロックSOL63aがオフからオンに切換えられると、第1ロック部材60がロック解除位置に切換わって係合部42hから係合解除し、演出ボタン42が進出位置からに瞬時に確実にロック解除される。   Further, when the first lock SOL 63a is switched from OFF to ON from the state in which the first lock member 60 is engaged with the engaging portion 42h at the lock position when the effect button 42 is in the advanced position, the first lock The member 60 is switched to the unlocked position and released from the engaging portion 42h, and the effect button 42 is instantly and reliably unlocked from the advanced position.

ここで、演出ボタン42の操作が有効となるボタン操作有効期間が、全体の遊技時間に対してかなり短いものとして、通常は、第1ロックSOL63aをオフにして、演出ボタン42を進出位置にロックする方が有利である。何故なら、第1ロックSOL63aをオンにすると、演出ボタン42を操作可能になるが、そうしないことで、不要な電力を使わずに節電し、また、演出ボタン42の不要な操作も防止し、不要操作が繰返されることによる損傷を防止することができる。   Here, it is assumed that the button operation effective period during which the operation of the effect button 42 is effective is considerably short with respect to the entire game time. Normally, the first lock SOL 63a is turned off and the effect button 42 is locked at the advanced position. It is more advantageous to do so. This is because when the first lock SOL 63a is turned on, the production button 42 can be operated, but by not doing so, power is saved without using unnecessary power, and unnecessary operation of the production button 42 is prevented, Damage due to repeated unnecessary operations can be prevented.

以上説明したように、1対の第1ロック部材60、1対の第1バネ部材61、1対の第1ロック連動機構62、第1ロック解除駆動機構63を備えたボタンロック装置44により、演出ボタン42を進出位置に瞬時に確実にロックすることができ、進出位置から瞬時に確実にロック解除することができる。   As described above, the button lock device 44 including the pair of first lock members 60, the pair of first spring members 61, the pair of first lock interlock mechanisms 62, and the first lock release drive mechanism 63, The effect button 42 can be instantly and reliably locked at the advance position, and can be instantly and reliably unlocked from the advance position.

操作ボタン42に対して対称に設けられた1対の第1ロック部材60により、演出ボタン42を進出位置に安定的にロックすることができ、第1ロック解除駆動機構63が、1対の第1ロック部材60に連動連結され、1対の第1ロック部材60を回動駆動する共通の1つの第1ロックSOL63aを有するので、1対の第1ロック部材60をロック位置からロック解除位置へ確実に回動させ、演出ボタン42の進出位置におけるロック・ロック解除を円滑に行うことができ、しかも、第1ロック解除駆動機構63の製作コストを低減することができる。   The effect button 42 can be stably locked at the advanced position by the pair of first lock members 60 provided symmetrically with respect to the operation button 42, and the first lock release drive mechanism 63 is provided with a pair of first lock members 60. Since the first lock member 60 has a common first lock SOL 63a that is linked to the one lock member 60 and rotationally drives the pair of first lock members 60, the pair of first lock members 60 is moved from the locked position to the unlocked position. It can be reliably rotated, and the lock / unlock at the advance position of the effect button 42 can be performed smoothly, and the manufacturing cost of the first unlock drive mechanism 63 can be reduced.

演出ボタン42が進出位置のときに、ロック位置の1対の第1ロック部材60を、演出ボタン42に設けられた1対の係合部42hに確実に係合させることができ、この1対の係合部42hと第1ロック部材60の1対のテーパ部60cにより、1対の第1ロック連動機構62を構成し、その機能を確実に発揮させることができる。   When the effect button 42 is in the advanced position, the pair of first lock members 60 at the lock position can be reliably engaged with the pair of engaging portions 42h provided on the effect button 42. A pair of first lock interlocking mechanisms 62 can be configured by the pair of tapered portions 60c of the engaging portions 42h and the first lock member 60, and the functions thereof can be reliably exhibited.

実施例2の操作ボタン装置40Aは、実施例1の操作ボタン装置40の主にボタンロック装置44を変更したものである。尚、実施例1と基本的に同じものには同一符号を付して説明を省略する。   The operation button device 40A of the second embodiment is obtained by changing the button lock device 44 mainly of the operation button device 40 of the first embodiment. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the same thing fundamentally as Example 1, and description is abbreviate | omitted.

図18〜図23に示すように、ボタンロック装置44Aは、演出ボタン42を進出位置にロック可能で且つ退入位置にロック可能に構成されたものであり、ロック装置ケース55Aに収容されている。ロック装置ケース55Aは、実施例1のロック装置ケース55の代わりに設けられ、ベース部材21に含まれるものである。   As shown in FIGS. 18 to 23, the button lock device 44A is configured such that the effect button 42 can be locked at the advanced position and can be locked at the retracted position, and is accommodated in the lock device case 55A. . The locking device case 55 </ b> A is provided instead of the locking device case 55 of the first embodiment and is included in the base member 21.

このボタンロック装置44Aは、実施例1と同様の1対の第1ロック部材60、1対の第1バネ部材61、1対の第1ロック連動機構62、第1ロック解除駆動機構63を備えるとともに、退入位置の演出ボタン42に係合して演出ボタン42をロックするロック位置(図21、図22参照)とロック解除位置(図20参照)とに亙って回動自在にベース部材41に支持された1対の第2ロック部材60Aと、1対の第2ロック部材60Aをロック位置に付勢する1対の第2バネ部材61Aと、演出ボタン42が進出位置から退入位置へ移動する際(図23参照)に、演出ボタン42から押し力を受けて1対の第2ロック部材60Aをロック位置からロック解除位置へ回動させる1対の第2ロック連動機構62Aと、1対の第2ロック部材60Aをロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第2ロック解除駆動機構63Aとを備えている。   The button lock device 44A includes a pair of first lock members 60, a pair of first spring members 61, a pair of first lock interlock mechanisms 62, and a first lock release drive mechanism 63 similar to those in the first embodiment. At the same time, the base member can be freely rotated over a lock position (see FIGS. 21 and 22) and a lock release position (see FIG. 20) for engaging the effect button 42 in the retracted position and locking the effect button 42. The pair of second lock members 60A supported by 41, the pair of second spring members 61A for urging the pair of second lock members 60A to the lock position, and the effect button 42 from the advanced position to the retracted position A pair of second lock interlocking mechanisms 62A for receiving a pressing force from the effect button 42 and rotating the pair of second lock members 60A from the lock position to the lock release position when moving to (see FIG. 23); A pair of second locking members 6 And a second unlocking drive mechanism 63A rotatable driven to the unlocked position from the locked position A.

1対の第2ロック部材60A及び第2バネ部材61A及び第2ロック連動機構62Aは、演出ボタン42の1対の脚部42fに夫々対応するように、演出ボタン42の中心に対して左右対称に設けられている。次に、各第2ロック部材60A及び第2バネ部材61A及び第2ロック連動機構62Aについて詳しく説明する。   The pair of second lock members 60A, the second spring member 61A, and the second lock interlock mechanism 62A are symmetrical with respect to the center of the effect button 42 so as to correspond to the pair of leg portions 42f of the effect button 42, respectively. Is provided. Next, each second lock member 60A, second spring member 61A, and second lock interlock mechanism 62A will be described in detail.

第2ロック部材60Aは、その長さ方向略中央部が、演出ボタン42の脚部42fよりも前方に位置する左右に向く軸60Aaを介して、ロック装置ケース55Aの軸支部55Aaに枢支されている。尚、第2ロック部材60Aがロック位置とロック解除位置間の回動範囲以上の回動を規制する回動規制部(図示略)が軸支部55Aaに設けられているものとする。第2ロック部材60Aは、第1ロック部材60を上下逆さまにした形状で、フック部60Ab、テーパ部60Acを有する。   The second lock member 60A is pivotally supported by the shaft support portion 55Aa of the lock device case 55A via a shaft 60Aa facing in the left-right direction and positioned in front of the leg portion 42f of the effect button 42. ing. It is assumed that a rotation restricting portion (not shown) that restricts the rotation of the second lock member 60A beyond the rotation range between the lock position and the unlock position is provided in the shaft support portion 55Aa. The second lock member 60A has a hook portion 60Ab and a taper portion 60Ac in a shape in which the first lock member 60 is turned upside down.

第2ロック部材60Aがロック位置のとき、そのフック部60Abが退入位置の演出ボタン42の脚部42fに形成された係合部42Ahに上側から係合する。ここで、係合部42Ahは、実施例1の係合部42Ahを含む構造であり、脚部42fの下端部に、その本体部分から演出ボタン42の中心側へ突出するように一体形成されるとともに、この係合部42Ahを含む部分が下方開及び上方開の1対の二股状に形成され、第2ロック部材60Aが係合部42Ahから不要に係合解除するのを防止する。第2バネ部材61Aは、引っ張りコイルバネからなり、その両端部が、第2ロック部材60Aの下端部と、その前方に位置するロック装置ケース55Aのバネ連結部55Abに連結されている。   When the second lock member 60A is in the locked position, the hook portion 60Ab engages with the engaging portion 42Ah formed on the leg portion 42f of the effect button 42 in the retracted position from above. Here, the engaging portion 42Ah includes the engaging portion 42Ah of the first embodiment, and is integrally formed at the lower end portion of the leg portion 42f so as to protrude from the main body portion to the center side of the effect button 42. At the same time, the portion including the engaging portion 42Ah is formed in a pair of bifurcated shapes having a downward opening and an upward opening, thereby preventing the second locking member 60A from being unnecessarily released from the engaging portion 42Ah. The second spring member 61A is formed of a tension coil spring, and both end portions thereof are connected to the lower end portion of the second lock member 60A and the spring connection portion 55Ab of the lock device case 55A located in front thereof.

第2ロック連動機構62Aは、係合部42Ahと、係合部42Ahに下側から当接可能に第2ロック部材60Aに設けられ且つ演出ボタン42が進出位置から退入位置へ移動する際に係合部42Ahから押し力を受けるテーパ部60Acとを有する。   The second lock interlocking mechanism 62A is provided on the engagement portion 42Ah and the second lock member 60A so as to be able to contact the engagement portion 42Ah from below, and when the effect button 42 moves from the advanced position to the retracted position. And a tapered portion 60Ac that receives a pressing force from the engaging portion 42Ah.

第2ロック解除駆動機構63Aが非作動状態のとき、演出ボタン42が進出位置側から退入位置へ移動する際、係合部42Ahがテーパ部60Acに係合して、第2ロック部材60Aをロック位置側から第2バネ部材61Aの付勢力に抗してロック解除位置へ回動させ、演出ボタン42が退入位置に到達すると、係合部42Ahがテーパ部60Acから係合解除して、第2ロック部材60Aが第2バネ部材61Aの付勢力によりロック解除位置からロック位置へ回動して、係合部42Ahに係合するように構成されている。   When the second unlocking drive mechanism 63A is in an inoperative state, when the effect button 42 moves from the advanced position side to the retracted position, the engaging portion 42Ah engages with the tapered portion 60Ac, and the second lock member 60A is engaged. When the effect button 42 reaches the retracted position by rotating from the lock position side against the urging force of the second spring member 61A and the effect button 42 reaches the retracted position, the engagement portion 42Ah is disengaged from the taper portion 60Ac. The second lock member 60A is configured to rotate from the unlocked position to the locked position by the urging force of the second spring member 61A and engage with the engaging portion 42Ah.

次に、第2ロック解除駆動機構63Aについて詳しく説明する。
第2ロック解除駆動機構63Aは、1対の第2ロック部材60Aを回動駆動する共通の1つの第2ロックSOL63Aaと、第2ロックSOL63Aaを1対の第2ロック部材60Aに連動連結する第2連結部材63Abとを有する。
Next, the second lock release drive mechanism 63A will be described in detail.
The second lock release drive mechanism 63A includes a common second lock SOL63Aa that rotationally drives the pair of second lock members 60A, and a second lock SOL63Aa that interlocks the second lock SOL63Aa with the pair of second lock members 60A. 2 connecting members 63Ab.

第2連結部材63Abは、平面視にて後方開のコ字状に形成され、その左右両後端部が1対の第2ロック部材60Aの下端部に、夫々、連結ピン63Acと連結長孔63Adとを介して、回動自在に且つ第2ロック部材60Aの長さ方向へ相対的に移動自在に連結されている。第2ロックSOL63Aaは、第2連結部材63Abの前側に後向きに配置されて、ロック装置ケース55AのSOL取付部55Acに取付けられ、そのプランジャ63Aa1の後端部が第2連結部材63Abに連結されている。   The second connecting member 63Ab is formed in a U-shape that is open rearward in plan view, and its left and right rear end portions are respectively connected to the lower end portions of the pair of second lock members 60A and the connecting pin 63Ac and the connecting long hole. The second lock member 60A is connected to the second lock member 60A through 63Ad so as to be rotatable and relatively movable in the length direction. The second lock SOL63Aa is disposed rearwardly on the front side of the second connection member 63Ab, and is attached to the SOL attachment portion 55Ac of the lock device case 55A. The rear end portion of the plunger 63Aa1 is connected to the second connection member 63Ab. Yes.

第2ロックSOL63Aaがオンされると、プランジャ63Aa1が進出駆動され、第2ロック解除駆動機構63Aが作動状態になり、第2ロックSOL63Aaがオフされると、プランジャ63Aa1が進退自在になり、第2ロック解除駆動機構63Aが非作動状態になる。尚、1対の第2バネ部材61Aの代わりに、第2連結部材63Abを前方へ付勢する共通の1つのバネを設けてもよい。この場合、第2ロックSOL63Aaに、プランジャ63Aa1を退入側へ付勢するように組付けられたバネを採用してもよい。   When the second lock SOL63Aa is turned on, the plunger 63Aa1 is driven to advance, the second lock release drive mechanism 63A is activated, and when the second lock SOL63Aa is turned off, the plunger 63Aa1 can be moved forward and backward. The lock release drive mechanism 63A is deactivated. Instead of the pair of second spring members 61A, a common spring that urges the second connecting member 63Ab forward may be provided. In this case, a spring assembled to urge the plunger 63Aa1 toward the retracted side may be employed in the second lock SOL63Aa.

図24に示すように、演出制御基板27は、遊技制御基板22及び画像制御基板28からの制御情報に基づいて、更に、操作ボタン装置40のSW43,47,48a〜48dからの検出信号に基づいて、各種処理を実行するとともに、第1,第2ロックSOL63a,63Aaを制御することで、演出ボタンロック制御を実行する。   As shown in FIG. 24, the effect control board 27 is based on control information from the game control board 22 and the image control board 28, and further based on detection signals from the SWs 43, 47, 48a to 48d of the operation button device 40. Then, while performing various processes, the production button lock control is executed by controlling the first and second locks SOL63a, 63Aa.

図25に示すように、演出制御基板27が実行する演出ボタンロック制御では、先ず、演出ボタン42を進出位置にロックするか否か判定され(S11)、S11;Noの場合、演出ボタン42を退入位置にロックするか否か判定される(S12)。S12;Noの場合、即ち、演出ボタン42を進出位置にも退入位置にもロックしない場合、第1,第2ロックSOL63a,63Aaが共にオンされ(S13)、第1,第2ロック解除駆動機構63,63Aが共に作動状態となる。S11;Yes の場合、進出位置ロック制御(S15)が実行され、S12;Yes の場合、退入位置ロック制御(S16)が実行される。   As shown in FIG. 25, in the effect button lock control executed by the effect control board 27, first, it is determined whether or not the effect button 42 is locked at the advanced position (S11). It is determined whether or not to lock in the retracted position (S12). In the case of S12; No, that is, when the effect button 42 is not locked at the advanced position or the retracted position, the first and second locks SOL63a, 63Aa are both turned on (S13), and the first and second unlocking driving are performed. The mechanisms 63 and 63A are both activated. In the case of S11; Yes, the advance position lock control (S15) is executed, and in the case of S12; Yes, the retreat position lock control (S16) is executed.

図26に示すように、進出位置ロック制御では、演出ボタン42が退入位置か否か(即ち、演出ボタンSW43がオンか否か)判定される(S31)。S31;Yes の場合、演出ボタン42を進出位置にロック可能に、第1ロックSOL63aがオフされ、また、演出ボタン42が退入位置にロックされないように、第2ロックSOL63Aaがオンされる(S33)。S31;Noの場合、演出ボタン42が退入位置にロックされることがなくなり、第1,第2ロックSOL63a,63Aaが共にオフされる(S32)。   As shown in FIG. 26, in the advance position lock control, it is determined whether or not the effect button 42 is in the retracted position (that is, whether or not the effect button SW43 is on) (S31). S31: If Yes, the first lock SOL 63a is turned off so that the effect button 42 can be locked at the advanced position, and the second lock SOL 63Aa is turned on so that the effect button 42 is not locked at the retracted position (S33). ). In the case of S31; No, the effect button 42 is not locked at the retracted position, and both the first and second locks SOL63a, 63Aa are turned off (S32).

図27に示すように、退入位置ロック制御では、進出位置ロック制御と同様、演出ボタン42が退入位置か否か(即ち、演出ボタンSW43がオンか否か)判定される(S36)。S36;Noの場合、演出ボタン42が進出位置にロックされないように、第1ロックSOL63aがオンされ、また、演出ボタン42を退入位置にロック可能に、第2ロックSOL63Aaがオフされる(S38)。S36;Yes の場合、演出ボタン42が進出位置にロックされることがなくなり、第1,第2ロックSOL63a,63Aaが共にオフされる(S37)。   As shown in FIG. 27, in the retracted position lock control, it is determined whether or not the effect button 42 is at the retracted position (that is, whether or not the effect button SW43 is on) as in the advanced position lock control (S36). In the case of S36; No, the first lock SOL63a is turned on so that the effect button 42 is not locked at the advanced position, and the second lock SOL63Aa is turned off so that the effect button 42 can be locked at the retracted position (S38). ). S36: In the case of Yes, the effect button 42 is not locked at the advanced position, and both the first and second locks SOL63a, 63Aa are turned off (S37).

S13、S15、S16において、第1ロックSOL63aのオン/オフの切換えを行う場合、その切換えは、演出ボタン42の位置に関わらず直ちに実行され、同様に、第2ロックSOL63Aaのオン/オフの切換えを行う場合、その切換えは、演出ボタン42の位置に関わらず直ちに実行される。第1ロック部材60に関する作用は実施例1と同様であるので説明を省略し、第2ロック部材60Aに関する作用について説明する。   In S13, S15, and S16, when the first lock SOL 63a is switched on / off, the switching is immediately performed regardless of the position of the effect button 42. Similarly, the second lock SOL 63Aa is switched on / off. In the case of performing the switching, the switching is executed immediately regardless of the position of the effect button 42. Since the operation related to the first lock member 60 is the same as that of the first embodiment, the description thereof will be omitted, and the operation related to the second lock member 60A will be described.

演出ボタン42が退入位置のときに、第2ロックSOL63Aaがオンからオフに切換えられると、第2ロック部材60Aがロック位置に切換わって係合部42Ahに係合し、演出ボタン42が退入位置に瞬時に確実にロックされる。演出ボタン42が退入位置以外の位置のときに、第2ロックSOL63Aaがオンからオフに切換えられると、第2ロック部材60Aがロック位置側へ切換わるが、その後、演出ボタン42が退入位置へ移動する際、第2ロック部材60Aが一旦ロック解除位置に切換わり、演出ボタン42が退入位置に到達すると、第2ロック部材60Aがロック位置に切換わって係合部42Ahに係合し、演出ボタン42が退入位置に瞬時に確実にロックされる。   If the second lock SOL63Aa is switched from on to off when the effect button 42 is in the retracted position, the second lock member 60A is switched to the lock position and engaged with the engaging portion 42Ah, and the effect button 42 is retracted. Locks instantly and securely in the entry position. If the second lock SOL 63Aa is switched from on to off when the effect button 42 is at a position other than the retracted position, the second lock member 60A is switched to the lock position side. When the second lock member 60A is once switched to the unlock position and the effect button 42 reaches the retracted position, the second lock member 60A is switched to the lock position and engaged with the engaging portion 42Ah. The production button 42 is instantly and reliably locked at the retracted position.

また、演出ボタン42が退入位置のときに、第2ロック部材60Aがロック位置で係合部42Ahに係合している状態から、第2ロックSOL63Aaがオフからオンに切換えられると、第2ロック部材60Aがロック解除位置に切換わって係合部42Ahから係合解除し、演出ボタン42が退入位置からに瞬時に確実にロック解除される。   When the second lock member 60A is engaged with the engaging portion 42Ah at the locked position when the effect button 42 is in the retracted position, the second lock SOL63Aa is switched from off to on. The lock member 60A is switched to the unlocked position and released from the engaging portion 42Ah, and the effect button 42 is instantly and reliably unlocked from the retracted position.

ここで、演出ボタン42の操作が有効となるボタン操作有効期間が、全体の遊技時間に対してかなり短いものとして、通常は、第1,第2ロックSOL63a,63Aaをオフにして、演出ボタン42を進出位置又は退入位置にロックする方が有利である。何故なら、第1,第2ロックSOL63a,63Aaをオンにすると、演出ボタン42を操作可能になるが、そうしないことで、不要な電力を使わずに節電し、また、演出ボタン42の不要な操作も防止し、不要操作が繰返されることによる損傷を防止することができる。   Here, assuming that the button operation effective period during which the operation of the effect button 42 is effective is considerably short with respect to the entire game time, the effect button 42 is normally turned off by turning off the first and second locks SOL 63a and 63Aa. It is advantageous to lock the to the advanced or retracted position. This is because when the first and second locks SOL 63a, 63Aa are turned on, the production button 42 can be operated, but otherwise, power is saved without using unnecessary power, and the production button 42 is unnecessary. The operation can also be prevented, and damage due to repeated unnecessary operations can be prevented.

以上説明したように、1対の第2ロック部材60A、1対の第2バネ部材61A、1対の第2ロック連動機構62A、第2ロック解除駆動機構63Aを備えたボタンロック装置44Aにより、演出ボタン42を進出位置だけでなく、退入位置に瞬時に確実にロックすることができ、退入位置から瞬時に確実にロック解除することができる。   As described above, the button lock device 44A including the pair of second lock members 60A, the pair of second spring members 61A, the pair of second lock interlock mechanisms 62A, and the second lock release drive mechanism 63A, The effect button 42 can be instantly and reliably locked not only at the advanced position but also at the retracted position, and can be reliably unlocked instantaneously from the retracted position.

操作ボタン42に対して対称に設けられた1対の第2ロック部材60Aにより、演出ボタン42を退入位置に安定的にロックすることができ、第2ロック解除駆動機構63Aが、1対の第2ロック部材60Aに連動連結され、1対の第2ロック部材60Aを回動駆動する共通の1つの第2ロックSOL63Aaを有するので、1対の第2ロック部材60Aをロック位置からロック解除位置へ確実に回動させ、演出ボタン42の退入位置におけるロック・ロック解除を円滑に行うことができ、しかも、第2ロック解除駆動機構63Aの製作コストを低減することができる。   The effect button 42 can be stably locked in the retracted position by the pair of second lock members 60A provided symmetrically with respect to the operation button 42, and the second lock release drive mechanism 63A can be paired with the pair of second lock members 60A. Since the second lock member 60A is coupled to the second lock member 60A and rotates and drives the pair of second lock members 60A, the pair of second lock members 60A is moved from the locked position to the unlocked position. The production button 42 can be smoothly locked and unlocked at the retracted position of the effect button 42, and the manufacturing cost of the second unlocking drive mechanism 63A can be reduced.

演出ボタン42が退入位置のときに、ロック位置の1対の第2ロック部材60Aを、演出ボタン42に設けられた1対の係合部42Ahに確実に係合させることができ、この1対の係合部42Ahと第2ロック部材60Aの1対のテーパ部60Acにより、1対の第2ロック連動機構62Aを構成し、その機能を確実に発揮させることができる。   When the effect button 42 is in the retracted position, the pair of second lock members 60A at the lock position can be reliably engaged with the pair of engaging portions 42Ah provided on the effect button 42. The pair of engaging portions 42Ah and the pair of tapered portions 60Ac of the second lock member 60A constitute a pair of second lock interlocking mechanisms 62A, and their functions can be reliably exhibited.

また、第1,第2ロック部材60,60Aの両方が同じ係合部42Ahに係合可能にしたことで、即ち、係合部42Ahを第1,第2ロック部材60,60Aに対して共通化したので、構造を簡単化することができ、また、第1,第2ロック部材60,60Aを接近させ、この場合、第1,第2ロック部材60,60Aを相互干渉しないように配置できたため、機能を損なうことなく全体的にコンパクトに構成することが可能になる。その他、実施例1と同様の作用効果を奏する。   Further, both the first and second lock members 60 and 60A can be engaged with the same engagement portion 42Ah, that is, the engagement portion 42Ah is common to the first and second lock members 60 and 60A. Therefore, the structure can be simplified, and the first and second lock members 60 and 60A can be brought close to each other, and in this case, the first and second lock members 60 and 60A can be arranged so as not to interfere with each other. For this reason, it is possible to form a compact configuration as a whole without impairing the function. In addition, the same effects as those of the first embodiment are obtained.

尚、このボタンロック装置44Aにおいて、1対の第1ロック部材60、1対の第1バネ部材61、1対の第1ロック連動機構62、第1ロック解除駆動機構63を省略してもよい。即ち、ボタンロック装置44Aを、演出ボタン42を退入位置にのみロック可能に構成してもよい。   In the button lock device 44A, the pair of first lock members 60, the pair of first spring members 61, the pair of first lock interlock mechanisms 62, and the first lock release drive mechanism 63 may be omitted. . That is, the button lock device 44A may be configured to lock the effect button 42 only at the retracted position.

この場合、演出制御基板27が実行する演出ボタンロック制御は、図28に示すようになる。即ち、先ず、演出ボタン42を退入位置にロックするか否か判定される(S41)。S41;Noの場合、第2ロックSOL63Aaがオンされ(S42)、第2ロック解除駆動機構63Aが作動状態となり、S41;Yes の場合、第2ロックSOL63Aaがオフされ(S43)、第2ロック解除駆動機構63Aが作動状態となる。S42、S43において、第2ロックSOL63Aaのオン/オフの切換を行う場合、その切換えは、演出ボタン42の位置に関わらず直ちに実行される。   In this case, the effect button lock control executed by the effect control board 27 is as shown in FIG. That is, first, it is determined whether or not the effect button 42 is locked at the retracted position (S41). If S41; No, the second lock SOL63Aa is turned on (S42), and the second unlocking drive mechanism 63A is activated. If S41; Yes, the second lock SOL63Aa is turned off (S43), and the second unlocking is performed. The drive mechanism 63A is activated. In S42 and S43, when the second lock SOL63Aa is switched on / off, the switching is immediately executed regardless of the position of the effect button 42.

尚、実施例1,2において、第1ロック部材60,第1バネ部材61、第1ロック連動機構62については、1組だけ或いは3組以上設けてもよい。また、第1ロック部材60を演出ボタン42の係合部42h,42Ah以外の部位に係合可能にしてもよい。また、実施例2において、第2ロック部材60A,第2バネ部材61A、第2ロック連動機構62Aについては、1組だけ或いは3組以上設けてもよい。また、第2ロック部材60Aを演出ボタン42の係合部42Ah以外の部位に係合可能にしてもよい。   In the first and second embodiments, only one set or three or more sets of the first lock member 60, the first spring member 61, and the first lock interlock mechanism 62 may be provided. Further, the first lock member 60 may be engageable with a portion other than the engaging portions 42h and 42Ah of the effect button 42. In the second embodiment, only one set or three or more sets of the second lock member 60A, the second spring member 61A, and the second lock interlock mechanism 62A may be provided. Further, the second lock member 60A may be engageable with a portion other than the engaging portion 42Ah of the effect button 42.

実施例3の操作ボタン装置40Bは、実施例1の操作ボタン装置40の主にボタンロック装置44を変更したものである。尚、実施例1と基本的に同じものには同一符号を付して説明を省略する。   The operation button device 40B of the third embodiment is obtained by changing the button lock device 44 mainly of the operation button device 40 of the first embodiment. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the same thing fundamentally as Example 1, and description is abbreviate | omitted.

図29〜図32に示すように、ボタンロック装置44Bは、演出ボタン42を進出位置にロック可能に構成されたものであり、ロック装置ケース55Bに収容されている。ロック装置ケース55Bは、実施例1のロック装置ケース55の代わりに設けられている。   As shown in FIGS. 29 to 32, the button lock device 44B is configured to lock the effect button 42 at the advanced position, and is accommodated in the lock device case 55B. The lock device case 55B is provided instead of the lock device case 55 of the first embodiment.

このボタンロック装置44Bは、進出位置の操作ボタン42に当接して操作ボタン42をロックするロック位置(図32参照)とロック解除位置(図31参照)とに亙って回動可能に設けられた1対のカム部材70と、1対のカム部材70をロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動する回動駆動機構75とを備えている。   The button lock device 44B is provided so as to be rotatable between a lock position (see FIG. 32) and a lock release position (see FIG. 31) for contacting the operation button 42 in the advanced position and locking the operation button 42. In addition, a pair of cam members 70 and a rotation drive mechanism 75 that rotationally drives the pair of cam members 70 over the lock position and the lock release position are provided.

1対のカム部材70は、演出ボタン42の1対の脚部42fに夫々対応するように、演出ボタン42の中心に対して左右対称に、且つ対応する脚部42fよりも演出ボタン42の中心側に配設され、左右に延びる連結軸71を介して一体的に連結され、この連結軸71回りに回動する。連結軸71はロック装置ケース55に回動自在に支持されている。1対のカム部材70がロック位置のときに、進出位置の演出ボタン42の1対の脚部42fに形成された係合部42hに下側から係合し、1対のカム部材70がロック解除位置のときには、係合部42hと干渉しない姿勢になる。   The pair of cam members 70 are symmetrical with respect to the center of the effect button 42 so as to correspond to the pair of leg portions 42f of the effect button 42, respectively, and the center of the effect button 42 rather than the corresponding leg portion 42f. It is integrally connected via a connecting shaft 71 that is disposed on the side and extends to the left and right, and rotates around the connecting shaft 71. The connecting shaft 71 is rotatably supported by the lock device case 55. When the pair of cam members 70 are in the locked position, they engage with the engaging portions 42h formed on the pair of leg portions 42f of the effect button 42 in the advanced position, and the pair of cam members 70 are locked. At the release position, the posture does not interfere with the engaging portion 42h.

回動駆動機構75は、連結軸71の後側に前向きに配置された電動モータ76と、電動モータ76の出力軸76aに外嵌固着された駆動傘歯車77と、連結軸71に外嵌固着され且つ駆動傘歯車77に噛合する従動傘歯車78とを有する。即ち、電動モータ76は、1対のカム部材70を回動駆動する共通の1つのアクチュエータとなる。1対のカム部材70、回動駆動機構75を備えたボタンロック装置44Bにより、演出ボタン42を進出位置に確実にロックすることができ、進出位置から確実にロック解除することができる。   The rotation drive mechanism 75 includes an electric motor 76 disposed forward of the connecting shaft 71, a drive bevel gear 77 externally fixed to the output shaft 76 a of the electric motor 76, and an externally fixedly attached to the connecting shaft 71. And a driven bevel gear 78 that meshes with the drive bevel gear 77. That is, the electric motor 76 serves as one common actuator that rotationally drives the pair of cam members 70. The effect button 42 can be reliably locked at the advanced position by the button lock device 44B provided with the pair of cam members 70 and the rotation drive mechanism 75, and can be reliably unlocked from the advanced position.

尚、1対のカム部材70と回動駆動機構75と共に、或いは、1対のカム部材70と回動駆動機構75を省略して、退入位置の操作ボタン42に当接して操作ボタン42をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動可能に設けられた1対の第2のカム部材と、1対の第2のカム部材をロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動する第2の回動駆動機構とを備え、演出ボタン42を退入位置にロック可能に構成してもよい。   The pair of cam members 70 and the rotation drive mechanism 75 or the pair of cam members 70 and the rotation drive mechanism 75 are omitted, and the operation button 42 is brought into contact with the operation button 42 in the retracted position. A pair of second cam members rotatably provided over a lock position and a lock release position, and a pair of second cam members over the lock position and the lock release position. A second rotational drive mechanism that rotationally drives may be provided, and the effect button 42 may be configured to be locked at the retracted position.

実施例4の操作ボタン装置40Cは、実施例1の操作ボタン装置40の主にボタンロック装置44を変更したものである。尚、実施例1と基本的に同じものには同一符号を付して説明を省略する。   The operation button device 40C of the fourth embodiment is obtained by changing the button lock device 44 mainly of the operation button device 40 of the first embodiment. In addition, the same code | symbol is attached | subjected to the same thing fundamentally as Example 1, and description is abbreviate | omitted.

図33、図34に示すように、ボタンロック装置44Cは、演出ボタン42を進出位置にロック可能に構成されたものであり、進出位置の操作ボタン42とベース部材41との間に挿入されて操作ボタン42をロックするロック位置(図34参照)とロック解除位置)図33参照)とに亙って移動可能に設けられた1対の楔部材80と、1対の楔部材80をロック位置とロック解除位置とに亙って移動駆動する移動駆動機構85を備えている。   As shown in FIGS. 33 and 34, the button lock device 44 </ b> C is configured to lock the effect button 42 at the advanced position, and is inserted between the operation button 42 at the advanced position and the base member 41. A pair of wedge members 80 movably provided over a lock position (see FIG. 34) for locking the operation button 42 (see FIG. 33) and a lock release position (see FIG. 33), and a pair of wedge members 80 in the lock position. And a movement drive mechanism 85 for moving and driving over the unlocking position.

1対の楔部材80は、演出ボタン42の1対の脚部42fに夫々対応するように、演出ボタン42の中心に対して左右対称に、且つ対応する脚部42fよりも演出ボタン42の中心側に配設され、それらの後端部が左右に延びる連結部材81を介して一体的に連結されている。1対の楔部材80は、その下面がベース部材41のガイド上面82に摺動自在に載置支持され、前後に移動する。   The pair of wedge members 80 are symmetrical with respect to the center of the effect button 42 so as to correspond to the pair of leg portions 42f of the effect button 42, respectively, and the center of the effect button 42 rather than the corresponding leg portion 42f. The rear end portions thereof are integrally connected via a connecting member 81 extending in the left and right directions. The pair of wedge members 80 are slidably mounted and supported on the guide upper surface 82 of the base member 41 and move back and forth.

移動駆動機構85は、連結部材81を介して1対の楔部材80を前後に移動駆動する共通の1つのアクチュエータ(例えば、ソレノイド)を有する。1対の楔部材80、移動駆動機構85を備えたボタンロック装置44Cにより、演出ボタン42を進出位置に確実にロックすることができ、進出位置から確実にロック解除することができる。   The movement drive mechanism 85 has a common actuator (for example, a solenoid) that drives the pair of wedge members 80 to move back and forth via the connecting member 81. The effect button 42 can be reliably locked at the advanced position by the button lock device 44C provided with the pair of wedge members 80 and the movement drive mechanism 85, and can be reliably unlocked from the advanced position.

尚、1対の楔部材80と移動駆動機構85と共に、或いは、1対の楔部材80と移動駆動機構85を省略して、退入位置の操作ボタン42とベース部材41との間に挿入されて操作ボタン42をロックするロック位置とロック解除位置とに亙って移動可能に設けられた1対の第2の楔部材と、1対の第2の楔部材をロック位置とロック解除位置とに亙って移動駆動する第2の移動駆動機構とを備え、演出ボタン42を退入位置にロック可能に構成してもよい。   The pair of wedge members 80 and the movement drive mechanism 85 or the pair of wedge members 80 and the movement drive mechanism 85 are omitted and inserted between the operation button 42 in the retracted position and the base member 41. A pair of second wedge members movably provided between a lock position for locking the operation button 42 and a lock release position, and a pair of second wedge members at a lock position and a lock release position. And a second movement drive mechanism that moves and drives the effect button 42 so that the effect button 42 can be locked in the retracted position.

実施例5は実施例2の構成に採用されるものである。
図35に示すように、メイン制御装置21(遊技制御基板22)により、乱数取得手段21a、乱数判定手段21b、遊技状態制御手段21cが構成され、サブ制御装置25(演出制御基板27、画像制御基板28、ランプ制御基板29)により、ボタンロック制御手段25bを含む演出制御手段25aが構成されている。
The fifth embodiment is employed in the configuration of the second embodiment.
As shown in FIG. 35, the main control device 21 (game control board 22) comprises a random number acquisition means 21a, a random number determination means 21b, and a game state control means 21c, and a sub control device 25 (effect control board 27, image control). The board 28 and the lamp control board 29) constitute an effect control means 25a including a button lock control means 25b.

乱数取得手段21aは、始動入賞口11a,11bへの遊技球の入賞を契機に乱数値(大当り乱数値、大当り図柄乱数値、リーチ乱数値)を取得し、乱数判定手段21bは、乱数取得手段21aで取得された乱数値に基づいて特別図柄の種類を判定(選択)し、判定された種類の特別図柄が特別図柄表示器19a,19bに図柄変動後に停止表示される。   The random number obtaining unit 21a obtains a random value (big hit random number value, big hit symbol random number value, reach random number value) triggered by the winning of a game ball in the start winning opening 11a, 11b, and the random number judging unit 21b is a random number obtaining unit. The special symbol type is determined (selected) based on the random number value acquired in 21a, and the determined special symbol type is stopped and displayed on the special symbol indicators 19a and 19b after the symbol variation.

乱数判定手段21bによる具体的な処理では、先ず、取得された大当り乱数値が所定の低確率(例えば、1/300)又は高確率(例えば、1/30)で大当り特定値と一致した場合、次に、大当り図柄乱数値に基づいて、図37に示す確変図柄A,B、通常図柄、突確図柄A,B、突時図柄の6種類の大当り図柄の何れか1つが所定の選択率で択一的に選択される。一方、大当り乱数値が大当り特定値と一致しない場合、大当り乱数値が小当り特定値と一致した場合には、図38に示す小当り図柄が選択され、大当り乱数値が小当り特定値と一致しない場合には、ハズレ図柄が選択される。   In specific processing by the random number determination means 21b, first, when the acquired jackpot random number value matches the jackpot specific value with a predetermined low probability (for example, 1/300) or high probability (for example, 1/30), Next, on the basis of the jackpot symbol random number value, one of the six types of jackpot symbols of probability variation symbols A and B, normal symbol, surprise symbol symbols A and B, and sudden symbol symbol shown in FIG. 37 is selected at a predetermined selection rate. One is selected. On the other hand, if the big hit random number value does not match the big hit specific value, or if the big hit random value matches the small hit specific value, the small hit symbol shown in FIG. 38 is selected and the big hit random value matches the small hit specific value If not, the lost symbol is selected.

図36に示すように、パチンコ遊技機1の遊技状態として、通常遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態、時短遊技状態、大当り遊技状態の5種類の遊技状態が存在し、この5種類の遊技状態の何れか1つが択一的に切換え可能に設定される。大当り遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態が、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特定遊技状態に相当する。尚、時短遊技状態も通常遊技状態よりも遊技者に有利な遊技状態である。   As shown in FIG. 36, there are five types of gaming states of the pachinko gaming machine 1: a normal gaming state, a probability variation gaming state, a latent probability gaming state, a short-time gaming state, and a jackpot gaming state. Any one of the gaming states is set to be alternatively switchable. The big hit gaming state, the probability variation gaming state, and the latent probability gaming state correspond to specific gaming states that are more advantageous to the player than the normal gaming state. It should be noted that the short-time gaming state is a gaming state that is more advantageous to the player than the normal gaming state.

遊技状態制御手段21cは、大当り遊技状態以外の遊技状態において、大当り図柄(確変図柄A,B、通常図柄、突確図柄A,B、突時図柄)が停止表示された場合、大当り遊技状態へ移行させる。ここで、図37に示すように、例えば、確変図柄A,Bと通常図柄の場合、大入賞口13aが9R長開放を行い、各ラウンドの大入賞口13aの最大開放時間が約30秒となるため、大量の出球を獲得することができ、突確図柄A,Bと突時図柄の場合、大入賞口13aが9R短開放を行い、各ラウンドの大入賞口13aの最大開放時間が約0.2秒となるため、出球を実質獲得することができない。   The gaming state control means 21c shifts to the big hit gaming state when the big hit symbol (probability variation symbols A, B, normal symbol, sudden probability symbol A, B, sudden collision symbol) is stopped and displayed in a gaming state other than the big hit gaming state. Let Here, as shown in FIG. 37, for example, in the case of probability variation symbols A and B and a normal symbol, the winning prize opening 13a opens 9R long, and the maximum opening time of the winning prize opening 13a in each round is about 30 seconds. As a result, a large number of balls can be obtained, and in the case of the accrual symbols A and B and the sudden symbol, the grand prize opening 13a performs 9R short opening, and the maximum opening time of the big prize opening 13a in each round is about Since it is 0.2 seconds, it is not possible to actually get a ball.

また、図37に示すように、遊技状態制御手段21cは、確変図柄A,B、突確図柄Aの成立に基づく大当り遊技状態の終了後に確変遊技状態へ移行させ、突確図柄Bの成立に基づく大当り遊技状態の終了後に潜確遊技状態へ移行させ、通常変図柄、突時図柄の成立に基づく大当り遊技状態の終了後に時短遊技状態へ移行させる。   In addition, as shown in FIG. 37, the gaming state control means 21c shifts to the probability changing gaming state after the jackpot gaming state based on establishment of the probability variation symbols A and B and the probability symbol A, and the jackpot based on the establishment of the probability symbol B. After the gaming state is finished, the game is shifted to the latent game state, and after the big hit gaming state based on the establishment of the normal variation symbol and the sudden symbol, the state is shifted to the short-time gaming state.

更に、遊技状態制御手段21cは、確変図柄A、突確図柄Aの成立に基づく確変遊技状態と、突確図柄Bの成立に基づく潜確遊技状態を、実質的に次回の大当り遊技状態が発生するまで継続させ、確変図柄Bの成立に基づく確変遊技状態を、最大で特別図柄の図柄変動が設定回数(例えば、40回)行われるまで継続させ、その後、潜確遊技状態に移行させ、通常図柄、突時図柄の成立に基づく時短遊技状態を、最大で特別図柄の図柄変動が設定回数(例えば、40回)行われるまで継続させ、その後、通常遊技状態に移行させる。   Further, the game state control means 21c substantially converts the probability variation game state based on the establishment of the probability variation symbol A and the probability symbol A and the latent probability game state based on the formation of the probability symbol B until the next big hit gaming state occurs. The probability variation game state based on the establishment of probability variation symbol B is continued until the maximum symbol variation of the special symbol is performed a set number of times (for example, 40 times), and then the latent symbol game state is shifted to the normal symbol, The short-time gaming state based on the establishment of the sudden symbol is continued until the symbol variation of the special symbol is performed a set number of times (for example, 40 times), and then the normal gaming state is entered.

通常遊技状態、時短遊技状態では、大当り遊技状態を発生させる大当り抽選の当選確率が低確率(例えば、1/300)になり、時短遊技状態では、通常遊技状態に比べて、開閉式の第2始動入賞口11bの開放頻度が高く開放時間が長くなる。確変遊技状態、潜確遊技状態では、通常遊技状態と比べて、大当り遊技状態を発生させる大当り抽選の当選確率が高確率(例えば、1/30)になり、更に、確変遊技状態では、通常遊技状態に比べて、開閉式の第2始動入賞口11bの開放頻度が高く開放時間が長くなる。   In the normal gaming state and the short-time gaming state, the winning probability of the big-hitting lottery that generates the big-hitting gaming state is low (for example, 1/300), and in the short-time gaming state, the second openable type is compared to the normal gaming state. The opening frequency of the start winning opening 11b is high and the opening time is long. In the probability variation gaming state and the latent probability gaming state, the winning probability of the big hit lottery that generates the big hit gaming state is higher than the normal gaming state (for example, 1/30), and in the probability varying gaming state, the normal gaming Compared to the state, the opening frequency of the openable second start winning opening 11b is high and the opening time is long.

このように、遊技状態制御手段21cは、大当り遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態、時短遊技状態を所定の抽選により発生させ、その所定の抽選が、乱数取得手段21aと乱数判定手段21bにより行われ、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選を含むものとなる。そして、大当り図柄(確変図柄A,B、通常図柄、突確図柄A,B、突時図柄の何れか1つ)が選択表示されることで、大当り遊技状態を発生させる大当り抽選で当選したことになり、確変図柄A,B、突確図柄Aの何れか1つが選択表示されることで確変遊技状態を発生させる確変抽選で当選したことになり、突確図柄Bが選択表示されることで、潜確遊技状態を発生させ潜確抽選で当選したことになる。   In this way, the gaming state control means 21c generates the big hit gaming state, the probability variation gaming state, the latent probability gaming state, and the short-time gaming state by a predetermined lottery, and the predetermined lottery is generated by the random number obtaining unit 21a and the random number judging unit 21b. And includes a big hit lottery, a probability variation lottery, and a latent lottery. And the big win symbol (probability change symbol A, B, normal symbol, any one of the random symbol A, B, the emergency symbol) is selected and displayed, so that the big hit lottery that generates the big hit gaming state is won. Therefore, one of the probability variation symbols A and B and the probability variation symbol A is selected and displayed, so that it is won in the probability variation lottery that generates the probability variation gaming state, and the probability variation symbol B is selected and displayed. A game state is generated, and it is won by a latent lottery.

尚、図38に示すように、大当り遊技状態以外の遊技状態において、小当り図柄が停止表示された場合、突確図柄A,B、突時図柄の成立に基づく大当り遊技状態と同様に、大入賞口13aが9R短開放を行う小当り遊技が発生し、小当り遊技後の遊技状態は、小当り遊技前の遊技状態と同じになる。故に、遊技者は、突確図柄Bの成立に基づく大当り遊技状態と小当り遊技の見分けが一見つかなくなる。   As shown in FIG. 38, in the game state other than the big hit game state, when the small hit symbol is stopped and displayed, the big prize is obtained in the same manner as the big hit game state based on the establishment of the winning symbols A and B and the sudden symbol. A small hit game in which the mouth 13a performs 9R short opening occurs, and the gaming state after the small hit game is the same as the gaming state before the small hit game. Therefore, the player cannot recognize the big hit game state and the small hit game based on the establishment of the confident symbol B at a glance.

ここで、通常遊技状態と潜確遊技状態とでは、また、時短遊技状態と確変遊技状態とでは、夫々、大当り抽選の当選確率だけが異なるものとなり、大当り遊技状態終了後、小当り遊技後、遊技者が遊技状態を特定することが難しいが、遊技者により有利な遊技状態になっていることを期待する。   Here, in the normal gaming state and the latent probability gaming state, and in the short-time gaming state and the probability variation gaming state, only the winning probability of the big hit lottery is different, and after the big hit gaming state, after the small hit game, Although it is difficult for the player to specify the game state, it is expected that the player is in a more advantageous game state.

演出制御手段25a、ボタンロック制御手段25bについて説明する。
演出制御手段25aは、遊技演出を実行する為の画像表示器16を含む演出手段39を制御して、予め設定され演出ボタン42の操作が有効となるボタン操作有効期間にその旨を演出手段39に報知させ、演出ボタン42が進出位置から退入位置に操作された場合に遊技演出を切換える。
The effect control means 25a and the button lock control means 25b will be described.
The effect control means 25a controls the effect means 39 including the image display 16 for executing the game effect, and the effect means 39 indicates that effect during the button operation effective period in which the operation of the effect button 42 is set in advance. The game effect is switched when the effect button 42 is operated from the advanced position to the retracted position.

ボタンロック制御手段25bは、第1のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン42を進出位置と退入位置の一方にロックさせた状態とロック解除させた状態の何れかの状態に択一的に保持するとともに、前記何れかの状態を大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その状態によって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。   In the first button lock control, the button lock control means 25b is in a state in which the effect button 42 is locked at one of the advanced position and the retracted position or unlocked during the button operation effective period. Alternatively, either one of the above states is determined based on the result of one of the big hit lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery, and depending on the state, either the big hit lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery It is configured so that the selected reliability is different.

ボタンロック制御手段25bは、第2のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン42をロック解除させた状態で設定時間T経過したときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、前記設定時間Tを大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その設定時間Tによって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。   In the second button lock control, the button lock control means 25b locks to one of the advanced position and the retracted position when the set time T elapses while the effect button 42 is unlocked during the button operation effective period. The set time T is determined based on the result of any one of the jackpot lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery, and the reliability that is won by the jackpot lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery according to the set time T Are configured differently.

ボタンロック制御手段25bは、第3のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン42をロック解除させた状態で演出ボタン42が退入位置に設定回数N操作されたときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、前記設定回数Nを大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その設定回数Nによって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。   In the third button lock control, the button lock control means 25b determines the advance position when the effect button 42 is operated to the retracted position N times while the effect button 42 is unlocked during the button operation effective period. While locking to one of the retreat positions, the set number of times N is determined based on the result of any one of the big hit lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery. It is configured so that the reliability of winning is different in either.

ボタンロック制御手段25bは、第4のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン42を退入位置にロックさせた状態に保持する、或いは、演出ボタン42を退入位置にロックさせた状態からロック解除させるとともに、演出ボタン42のロック解除有無を大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その演出ボタン42のロック解除有無によって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が異なるように構成されている。   In the fourth button lock control, the button lock control means 25b keeps the effect button 42 in the retracted position during the button operation effective period, or locks the effect button 42 in the retracted position. In addition to releasing the lock from the state, the presence / absence of unlocking of the effect button 42 is determined based on the result of any of the jackpot lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, and the jackpot lottery, the probability variation lottery, The reliability of winning in any of the latent lotteries is configured to be different.

ボタンロック制御手段25bは、第5のボタンロック制御において、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の結果に関わらず、ボタン操作有効期間中に演出ボタン42をロック解除させた状態に保持する。   In the fifth button lock control, the button lock control means 25b holds the effect button 42 in the unlocked state during the button operation valid period regardless of the results of the big hit lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery.

また、ボタンロック制御手段25bは、第1〜第3のボタンロック制御において、ボタン操作有効期間中に演出ボタン42を進出位置と退入位置の何れかの位置にロックさせる場合、前記何れかの位置を大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかの結果に基づいて決定し、その位置によって大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の何れかで当選している信頼度が更に異なるように構成されている。   In addition, in the first to third button lock controls, the button lock control means 25b locks the effect button 42 at either the advanced position or the retracted position during the button operation effective period. The position is determined based on the result of one of the big hit lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery, and the reliability that is won in the big hit lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery is further different depending on the position. Has been.

次に、ボタンロック制御手段25bを含む演出制御手段25aの上記構成を達成するために、サブ制御装置25(演出制御基板27、画像制御基板28)が実行する具体的な処理・制御について説明する。   Next, specific processing / control executed by the sub-control device 25 (effect control board 27, image control board 28) in order to achieve the above-described configuration of the effect control means 25a including the button lock control means 25b will be described. .

図39に示すように、演出制御基板27は微小時間毎にタイマ割込処理を実行し、このタイマ割込処理において、コマンド受信処理(S121)、演出ボタン処理(S122)、コマンド送信処理(S123)を順次実行する。S121では、遊技制御基板22(画像制御基板28)からのコマンドを受信し、S123では、後述のステップでセットしたコマンドを画像制御基板28(ランプ制御基板29)へ送信する。   As shown in FIG. 39, the effect control board 27 executes a timer interrupt process every minute time, and in this timer interrupt process, a command reception process (S121), an effect button process (S122), and a command transmission process (S123). ) Are executed sequentially. In S121, a command is received from the game control board 22 (image control board 28), and in S123, the command set in the steps described later is transmitted to the image control board 28 (lamp control board 29).

図40に示すように、S121のコマンド受信処理では、保留数増加コマンドを受信した場合(S131;Yes )、保留数加算処理(S132)を実行し、保留数コマンドをセットする(S133)。変動開始コマンドを受信した場合(S134;Yes )、変動演出選択処理(S135)を実行する。変動停止コマンドを受信した場合(S136;Yes )、変動演出終了中処理(S137)を実行する。オープニングコマンドを受信した場合(S138;Yes )、当り演出選択処理(S139)を実行する。エンディングコマンドを受信した場合(S140;Yes )、エンディング演出選択処理(S141)を実行する。最後に、客待ちコマンド受信処理(S142)を実行し、リターンする。   As shown in FIG. 40, in the command reception process of S121, when a pending number increase command is received (S131; Yes), a pending number addition process (S132) is executed and a pending number command is set (S133). When the change start command is received (S134; Yes), the change effect selection process (S135) is executed. When the change stop command is received (S136; Yes), the changing effect end process (S137) is executed. When the opening command is received (S138; Yes), a hit effect selection process (S139) is executed. When an ending command is received (S140; Yes), an ending effect selection process (S141) is executed. Finally, a customer waiting command reception process (S142) is executed, and the process returns.

図41に示すように、S135の変動演出選択処理では、遊技制御基板22から受信した変動開始コマンドを解析し(S151)、モードフラグMF(図45の5種類のA〜Eモードのうち現在のモードに対応するモードフラグ0〜4の何れか1つ)を参照し(S152)、保留数減算処理(S153)を実行する。ここで、図46に示すように、5種類のA〜Eモードに夫々対応する5種類の演出選択テーブルA〜Eが記憶されている。   As shown in FIG. 41, in the variation effect selection process in S135, the variation start command received from the game control board 22 is analyzed (S151), and the mode flag MF (the current mode among the five types of A to E modes in FIG. 45) is analyzed. With reference to the mode flag 0 to 4 corresponding to the mode (S152), the number-of-holds subtraction process (S153) is executed. Here, as shown in FIG. 46, five types of effect selection tables A to E respectively corresponding to the five types of A to E modes are stored.

そして、変動演出パターン選択処理(S154)では、S152で参照したモードフラグMFに対応する5種類の演出選択テーブルA〜Eの何れか1つを抽出し、その演出選択テーブルと、S151で解析した特別図柄の種類を含む情報に基づいて、複数種類の変動演出パターン1,2,3・・・の何れか1つを選択する。その後、S154で選択した変動演出パターンの情報を含む変動演出開始コマンドをセットし(S155)、リターンする。   In the variation effect pattern selection process (S154), one of the five types of effect selection tables A to E corresponding to the mode flag MF referred to in S152 is extracted, and the effect selection table and the analysis are performed in S151. Based on information including the type of special symbol, one of a plurality of types of variation effect patterns 1, 2, 3,... Is selected. Thereafter, a change effect start command including information on the change effect pattern selected in S154 is set (S155), and the process returns.

図42に示すように、S137の変動演出終了中処理では、遊技制御基板22から受信した変動停止コマンドを解析し(S161)、モードフラグMFを参照し(S162)、当りか否か判定する(S163)。当りの場合(S163;Yes )、モードフラグ変更処理(S164)を実行し、図45に示すように、当該当りの契機となった当り図柄に応じたモードフラグMF(例えば、確変図柄Aの場合は1(Bモード))を変更設定するとともに、遊技状態滞在カウンタMCに当り図柄に応じた値(例えば、確変図柄Aの場合は10000)をセットする。   As shown in FIG. 42, in the variation effect end process of S137, the variation stop command received from the game control board 22 is analyzed (S161), the mode flag MF is referred to (S162), and it is determined whether or not it is a hit ( S163). In the case of winning (S163; Yes), the mode flag changing process (S164) is executed, and as shown in FIG. 45, the mode flag MF corresponding to the winning symbol that triggered the winning (for example, in the case of probability variation symbol A) 1 (B mode)) is changed and set, and a value corresponding to the symbol (for example, 10000 in the case of probability variation symbol A) is set to the gaming state stay counter MC.

一方、当りでない場合(S163;No)、MFが0か否か(Aモードか否か)判定し(S165)、S165;Noの場合、MCをMC−1に減算し(S166)、次に、MCが0になった場合(S167;Yes )、MFに0(Aモード)を設定する(S168)。S164の後、S168の後、S165;Yes の場合、S167;Noの場合、次に、変動演出終了コマンドをセットし(S169)、リターンする。   On the other hand, if it is not a hit (S163; No), it is determined whether MF is 0 (A mode or not) (S165). If S165; No, MC is subtracted from MC-1 (S166), and then When MC becomes 0 (S167; Yes), 0 (A mode) is set in MF (S168). After S164, after S168, if S165; Yes, S167; If No, next, a variable effect end command is set (S169), and the process returns.

図43に示すように、S139の当り演出選択処理では、遊技制御基板22から受信したオープニングコマンドを解析し(S171)、モードフラグMFを参照し(S172)、当り演出パターン選択処理(S173)において、S172で参照したモードフラグMFに対応する図46に示す5種類の演出選択テーブルA〜Eの何れか1つを抽出し、その演出選択テーブルと特別図柄の種類に基づいて、複数種類の当り演出パターン1,2,3・・・の何れか1つを選択する。その後、S173で選択した当り演出パターンの情報を含むオープニング演出開始コマンドをセットし(S174)、リターンする。   As shown in FIG. 43, in the winning effect selection process in S139, the opening command received from the game control board 22 is analyzed (S171), the mode flag MF is referred to (S172), and the winning effect pattern selection process (S173) is performed. 46, one of the five types of effect selection tables A to E shown in FIG. 46 corresponding to the mode flag MF referred to in S172 is extracted, and a plurality of types of hits are selected based on the effect selection table and the types of special symbols. One of the production patterns 1, 2, 3... Is selected. Thereafter, an opening effect start command including information on the hit effect pattern selected in S173 is set (S174), and the process returns.

図44に示すように、S141のエンディング演出選択処理では、遊技制御基板22から受信したエンディングコマンドを解析し(S176)、モードフラグMFを参照し(S177)、エンディング演出パターン選択処理(S178)において、S177で参照したモードフラグMFに対応する5種類の図46に示す演出選択テーブルA〜Eの何れか1つを抽出し、その演出選択テーブルと特別図柄の種類に基づいて、複数種類のエンディング演出パターン1,2,3・・・の何れか1つを選択する。その後、S178で選択したエンディング演出パターンの情報を含むエンディング演出開始コマンドをセットし(S179)、リターンする。   As shown in FIG. 44, in the ending effect selection process of S141, the ending command received from the game control board 22 is analyzed (S176), the mode flag MF is referred to (S177), and the ending effect pattern selection process (S178). 46, any one of the five types of effect selection tables A to E shown in FIG. 46 corresponding to the mode flag MF referenced in S177 is extracted, and a plurality of types of endings are selected based on the effect selection table and the types of special symbols. One of the production patterns 1, 2, 3... Is selected. Thereafter, an ending effect start command including information on the ending effect pattern selected in S178 is set (S179), and the process returns.

ここで、図46に示すように、選択対象となる複数種類の変動演出パターン、複数種類の当り演出パターン、複数種類のエンディング演出パターンの中に、夫々、1又は複数種類の特定の変動演出パターン、1又は複数種類の特定の当り演出パターン、1又は複数種類の特定のエンディング演出パターンが存在し、各特定の演出パターンに、演出ボタン42の操作が有効となるボタン操作有効期間が設定されている。   Here, as shown in FIG. 46, one or more types of specific variation effect patterns are selected from among a plurality of types of variation effect patterns, a plurality of types of hit effect patterns, and a plurality of types of ending effect patterns to be selected. There are one or more types of specific hit production patterns, one or more types of specific ending production patterns, and a button operation effective period in which the operation of the production buttons 42 is valid is set for each specific production pattern. Yes.

そして、前記第1〜第5のボタンロック制御は、特定の演出パターンが選択された場合に実行され、特に、大当り抽選に関するボタンロック制御は、特定の変動演出パターンに対して実行され、確変抽選と潜確抽選に関するボタンロック制御は、特定の変動演出パターン又は当り演出パターン又はエンディング演出パターンに対して実行される。   The first to fifth button lock controls are executed when a specific effect pattern is selected. In particular, the button lock control related to the big hit lottery is executed for a specific variable effect pattern, and the probability variation lottery. And the button lock control relating to the subtle lottery is executed for a specific variation effect pattern, a hit effect pattern, or an ending effect pattern.

次に、図47に示すように、S122の演出ボタン処理では、先ず、特定の演出パターン(特定の変動演出パターン又は当り演出パターン又はエンディング演出パターン)を実行か否か判定し(S181)、S181;Noの場合、リターンする。S181;Yes の場合、第1〜第5のボタンロック制御の何れも実行しない場合(S182〜186;No)、演出ボタン42が操作されたか否か判定し(S187)、S187;Noの場合、リターンし、S187;Yes の場合、演出ボタンコマンドをセットし(S188)、リターンする。   Next, as shown in FIG. 47, in the effect button process of S122, it is first determined whether or not to execute a specific effect pattern (specific variation effect pattern or hit effect pattern or ending effect pattern) (S181), and S181. ; If No, return. S181: Yes, if none of the first to fifth button lock controls is executed (S182-186; No), it is determined whether the production button 42 has been operated (S187). If S187; No, Return to step S187; if YES, the effect button command is set (S188), and the process returns.

第1のボタンロック制御を実行する場合(S182;Yes )、図48に示すように、先ず、保持状態の選択を行ったか否か、つまり、次のS202の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する(S201)。S201;Noの場合、保持状態選択処理(S202)を実行し、この処理では、図49に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、進出位置にロック状態に保持する、退入位置にロック状態に保持する、ロック解除状態に保持する、の何れか1つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。   When the first button lock control is executed (S182; Yes), as shown in FIG. 48, first, whether or not the holding state has been selected, that is, the next processing of S202 is performed to select the specific effect pattern. It is determined whether it has been executed later (S201). In the case of S201; No, the holding state selection process (S202) is executed. In this process, as shown in FIG. 49, in each of the big hit lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, the case of winning or not winning Thus, either one of holding in the locked state at the advanced position, holding in the locked state at the retracted position, and holding in the unlocked state is alternatively selected and determined at the selection rate shown in the figure.

S201;Yes の場合、又は、S202の後、ボタン操作有効期間か否か判定し(S203)、S203;Noの場合、リターンする。S203;Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合(S204;Yes )、ロックフラグRFに1をセットし(S205)、退入位置にロック状態に保持する場合(S204;No、S206;Yes )、RFに2をセットし(S207)、ロック解除状態に保持する場合(S204;No、S206;No)、RFに0をセットし(S208)、夫々、S189へ移行する。   If S201: Yes, or after S202, it is determined whether or not it is a button operation valid period (S203). If S203; No, the process returns. S203; Yes, if the locked position is held at the advanced position (S204; Yes), 1 is set to the lock flag RF (S205), and the locked position is held at the retracted position (S204; No, S206; Yes), 2 is set in RF (S207), and when the lock is released (S204; No, S206; No), 0 is set in RF (S208), and the process proceeds to S189.

S189のボタンロック制御は、図25〜図27を用いて前記した通りである。ここで、図25のS11,S12の判定は、ロックフラグRFに基づいて行われ、RF=0の場合、S11;No→S12;Noとなり、RF=1の場合、S11;Yes となり、RF=2の場合、S11;No→S12;Yes となる。   The button lock control in S189 is as described above with reference to FIGS. Here, S11 and S12 in FIG. 25 are determined based on the lock flag RF. When RF = 0, S11; No → S12; No, and when RF = 1, S11; Yes, and RF = In the case of 2, S11; No → S12; Yes.

即ち、S189の演出ボタンロック制御により、演出ボタン42が進出位置にロックされた状態で、RF=1とすることで、演出ボタン42はその状態まま維持され、RF=2とすることで、演出ボタン42は一旦ロック解除され退入位置に操作されると直ちにロックされ、RF=0とすることで、演出ボタン42はロック解除された状態になる。また、演出ボタン42が退入位置にロックされた状態で、RF=1とすることで、演出ボタン42は一旦ロック解除され復帰バネ49により進出位置に突出して直ちにロックされ、RF=2とすることで、演出ボタン42はその状態のまま維持され、RF=0とすることで、演出ボタン42はロック解除され進出位置に突出してロック解除された状態になる。   That is, with the effect button lock control of S189, the effect button 42 is maintained in that state by setting RF = 1 in a state where the effect button 42 is locked at the advanced position, and the effect button 42 is maintained with RF = 2. Once the button 42 is unlocked and is operated to the retracted position, the button 42 is immediately locked. By setting RF = 0, the effect button 42 is unlocked. Further, by setting RF = 1 in a state where the production button 42 is locked at the retracted position, the production button 42 is once unlocked, protruded to the advanced position by the return spring 49, and immediately locked, and RF = 2. Thus, the effect button 42 is maintained in that state, and by setting RF = 0, the effect button 42 is unlocked and protrudes to the advanced position to be unlocked.

第2のボタンロック制御を実行する場合(S183;Yes )、図50に示すように、先ず、設定時間・ロック解除位置の選択を行ったか否か、つまり、次のS212とS213の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する(S211)。S211;Noの場合、設定時間選択処理(S212)を実行し、続いて、ロック位置選択処理(S213)を実行する。   When executing the second button lock control (S183; Yes), as shown in FIG. 50, first, it is determined whether or not the set time / unlock position has been selected, that is, the following processes of S212 and S213 are performed. It is determined whether or not it has been executed after selection of a specific effect pattern (S211). In the case of S211: No, the set time selection process (S212) is executed, and then the lock position selection process (S213) is executed.

S212の設定時間選択処理では、図51に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、設定時間Tとして、図示の複数種類の時間の何れか1つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。S213のロック位置選択処理では、図52に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、ロック位置として、進出位置と退入位置の何れかを図示の選択率にて択一的に選択決定する。   In the set time selection process of S212, as shown in FIG. 51, in each of the big hit lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, the set time T is set as a plurality of types shown in the figure for each of the winning case and the non-winning case. Any one of these times is alternatively selected and determined at the illustrated selection rate. In the lock position selection process of S213, as shown in FIG. 52, in each of the big hit lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, the advance position and the retreat position are set as the lock positions in the case of winning and not winning, respectively. One of the positions is alternatively selected and determined at the selection rate shown.

S211;Yes の場合、又は、S213の後、ボタン操作有効期間か否か判定し(S214)、S214;Noの場合、リターンする。S214;Yes の場合、ボタン操作有効期間の開始時期か否か判定し(S215)、S215;Yes の場合、ロックフラグRFに0を設定する(S216)。S215;Noの場合、又は、S216の後、ボタンロック解除時間tを計時し(S217)、次に、そのボタンロック解除時間tがS212で選択した設定時間T以上になったか否か判定する(S218)。S218;Noの場合、リターンし、S218;Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合(S219;Yes )、RFに1をセットし(S220)、退入位置にロック状態に保持する場合(S219;No)、RFに2をセットし(S221)、夫々、S189へ移行する。   In the case of S211; Yes or after S213, it is determined whether or not it is a button operation effective period (S214). In the case of S214; S214: If Yes, it is determined whether it is the start time of the button operation effective period (S215). If S215: Yes, the lock flag RF is set to 0 (S216). In the case of S215; No or after S216, the button unlock time t is counted (S217), and then it is determined whether or not the button unlock time t is equal to or longer than the set time T selected in S212 (S212). S218). S218: No, return; S218; Yes, hold in the locked position at the advance position (S219; Yes), set RF to 1 (S220), hold in the locked position at the retracted position (S219; No), 2 is set in RF (S221), and the process proceeds to S189.

S189の演出ボタンロック制御により、先ず、RF=0とすることで、演出ボタン42がロック解除された状態になり、このとき、退入位置の演出ボタン42は復帰バネ49により進出位置に突出する。次に、演出ボタン42がロック解除された状態で設定時間T経過した場合、RF=1とすることで、演出ボタン42は進出位置にロックされ、RF=2とすることで、演出ボタン42が退入位置に操作されることでロックされる。   By the effect button lock control in S189, the effect button 42 is first unlocked by setting RF = 0. At this time, the effect button 42 in the retracted position protrudes to the advanced position by the return spring 49. . Next, when the set time T has elapsed with the effect button 42 unlocked, the effect button 42 is locked at the advanced position by setting RF = 1, and the effect button 42 is set to RF = 2. Locked by operating in the retracted position.

第3のボタンロック制御を実行する場合(S184;Yes )、図53に示すように、先ず、設定回数・ロック解除位置の選択を行ったか否か、つまり、次のS232とS233の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する(S231)。S231;Noの場合、設定回数選択処理(S232)を実行し、続いて、ロック位置選択処理(S233)を実行する。   When the third button lock control is executed (S184; Yes), as shown in FIG. 53, first, whether or not the set number of times / unlock position has been selected, that is, the following processes of S232 and S233 are performed. It is determined whether or not it has been executed after selection of a specific effect pattern (S231). S231: If No, the set number selection process (S232) is executed, and then the lock position selection process (S233) is executed.

S232の設定回数選択処理では、図54に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、設定回数Nとして、図示の複数種類の回数の何れか1つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。S233のロック位置選択処理では、第2のボタンロック制御の場合(図52)と同様に、ロック位置として、進出位置と退入位置の何れかを択一的に選択決定する。   In the set number selection process of S232, as shown in FIG. 54, in each of the big win lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, a plurality of types shown as the set number N in the case of winning and in the case of non-winning respectively. Any one of the number of times is alternatively selected and determined at the selection rate shown in the figure. In the lock position selection process of S233, as in the case of the second button lock control (FIG. 52), either the advance position or the retract position is alternatively selected and determined as the lock position.

S231;Yes の場合、又は、S233の後、ボタン操作有効期間か否か判定し(S234)、S234;Noの場合、リターンする。S234;Yes の場合、ボタン操作有効期間の開始時期か否か判定し(S235)、S235;Yes の場合、ロックフラグRFに0を設定する(S236)。S235;Noの場合、又は、S236の後、演出ボタン42が操作されたか否か判定し(S237)、S237;Noの場合、リターンする。S237;Yes の場合、ボタン操作回数nをn+1に加算し(S238)、そのボタン操作回数nがS232で選択した設定回数N以上になったか否か判定する(S239)。S239;Noの場合、リターンし、S239;Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合(S240;Yes )、RFに1をセットし(S241)、退入位置にロック状態に保持する場合(S240;No)、RFに2をセットし(S242)、夫々、S189へ移行する。   S231: If Yes or after S233, it is determined whether or not it is a button operation valid period (S234). If S234; No, the process returns. S234: If Yes, it is determined whether it is the start time of the button operation effective period (S235). If S235: Yes, the lock flag RF is set to 0 (S236). S235: If No, or after S236, it is determined whether or not the effect button 42 has been operated (S237). If S237; No, the process returns. S237: In the case of Yes, the button operation number n is added to n + 1 (S238), and it is determined whether or not the button operation number n is equal to or more than the set number N selected in S232 (S239). S239: Return if No, if S239: Yes, hold in locked position at advance position (S240; Yes), set RF to 1 (S241), hold locked in retracted position (S240; No), 2 is set in RF (S242), and the process proceeds to S189.

S189の演出ボタンロック制御により、先ず、RF=0とすることで、演出ボタン42がロック解除された状態になり、このとき、退入位置の演出ボタン42は復帰バネ49により進出位置に突出する。次に、演出ボタン42がロック解除された状態で、演出ボタン42が設定回数N操作された場合、RF=1とすることで、演出ボタン42は進出位置にロックされ、RF=2とすることで、演出ボタン42が退入位置に操作されることでロックされる。   By the effect button lock control in S189, the effect button 42 is first unlocked by setting RF = 0. At this time, the effect button 42 in the retracted position protrudes to the advanced position by the return spring 49. . Next, in a state where the effect button 42 is unlocked, when the effect button 42 is operated N times for the set number of times, the effect button 42 is locked at the advance position by setting RF = 1, and RF = 2. Thus, the effect button 42 is locked by being operated to the retracted position.

第4のボタンロック制御を実行する場合(S185;Yes )、図55に示すように、先ず、演出ボタン42が退入位置にロック状態に保持されているか否か判定し(S251)、S251;Noの場合、リターンする。S251;Yes の場合、ロック解除有無の選択を行ったか否か、つまり、次のS253の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する(S252)。S252;Noの場合、ロック解除有無選択処理(S253)を実行し、この処理では、図56に示すように、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、ロック解除有とロック解除無の何れかを図示の選択率にて択一的に選択決定する。   When the fourth button lock control is executed (S185; Yes), as shown in FIG. 55, first, it is determined whether or not the effect button 42 is held in the locked position at the retracted position (S251), S251; If no, return. S251: In the case of Yes, it is determined whether or not the selection of whether or not unlocking has been performed, that is, whether or not the processing of the next S253 has been executed after selection of the specific effect pattern (S252). S252: In the case of No, an unlocking presence / absence selection process (S253) is executed, and in this process, as shown in FIG. 56, in each of the big win lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, in the case of winning or not winning Then, one of the unlocked state and the unlocked state is alternatively selected and determined at the illustrated selection rate.

S252;Yes の場合、又は、S253の後、設定時間の選択を行ったか否か、つまり、次のS256の処理を当該特定の演出パターンの選択後に実行したか否か判定する(S255)。S255;Noの場合、設定時間選択処理(S256)を実行し、この処理では、第2のボタンロック制御の場合(図51)と同様に、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選の各々において、当選の場合と非当選の場合とで、夫々、設定時間Tとして、図示の複数種類の時間の何れか1つを図示の選択率にて択一的に選択決定する。   S252: If Yes or after S253, it is determined whether or not a set time has been selected, that is, whether or not the process of the next S256 has been executed after selection of the specific effect pattern (S255). In the case of S255; No, a set time selection process (S256) is executed. In this process, as in the case of the second button lock control (FIG. 51), in each of the big hit lottery, the probability variation lottery, and the latent probability lottery, In the case of winning and in the case of non-winning, any one of a plurality of types of times shown in the figure is alternatively selected and determined as the set time T with the selection rate shown in the figure.

S255;Yes の場合、又は、S256の後、ボタン操作有効期間か否か判定し(S257)、S257;Noの場合、リターンする。S257;Yes の場合、ボタンロック時間tを計時し(S258)、次に、そのボタンロック時間tがS256で選択した設定時間T以上になったか否か判定する(S259)。S259;Noの場合、リターンし、S259;Yes の場合、進出位置にロック状態に保持する場合(S260;Yes )、RFに1をセットし(S261)、退入位置にロック状態に保持する場合(S260;No)、RFに2をセットし(S262)、夫々、S189へ移行する。   S255; Yes, or after S256, it is determined whether or not it is a button operation valid period (S257). If S257; No, the process returns. S257: If Yes, the button lock time t is counted (S258), and then it is determined whether or not the button lock time t is equal to or longer than the set time T selected in S256 (S259). S259: No, return; S259; Yes, hold in locked position at advance position (S260; Yes), set RF to 1 (S261), hold locked in retracted position (S260; No), 2 is set in RF (S262), and the process proceeds to S189.

S189の演出ボタンロック制御により、演出ボタン42が退入位置にロックされた状態で設定時間T経過した場合、ロック解除されて復帰バネ49により進出位置へ突出し、RF=1とすることで、演出ボタン42は進出位置にロックされ、RF=2とすることで、演出ボタン42が退入位置に操作されることでロックされる。   When the set time T has elapsed with the effect button 42 locked to the retracted position by the effect button lock control in S189, the lock is released and the return spring 49 projects to the advanced position, and RF = 1. The button 42 is locked at the advanced position, and by setting RF = 2, the effect button 42 is locked at the retracted position.

第5のボタンロック制御を実行する場合(S186;Yes )、図57に示すように、ボタンロックフラグRFに0をセットし(S271)、リターンする。つまり、S189の演出ボタンロック制御により、演出ボタン42がロック解除され状態に保持される。   When the fifth button lock control is executed (S186; Yes), as shown in FIG. 57, the button lock flag RF is set to 0 (S271), and the process returns. That is, the effect button 42 is unlocked and held in the state by the effect button lock control in S189.

図58に示すように、画像制御基板28が実行する画像制御処理では、保留数コマンドを受信した場合(S281;Yes )、S282の処理において、画像表示器16に保留数を変更表示させる。また、変動演出開始コマンドを受信した場合(S283;Yes )、S284の処理において、そのコマンドに応じた変動演出パターンを表示させ、変動演出終了コマンドを受信した場合(S285;Yes )、S286の処理において、変動演出パターンの表示を終了させる。また、オープニング演出開始コマンドを受信した場合(S287;Yes )、S288の処理において、そのコマンドに応じた当り演出パターンを表示させ、エンディング演出開始コマンドを受信した場合(S289;Yes )、S290の処理において、そのコマンドに応じたエンディング演出パターンを表示させる。   As shown in FIG. 58, in the image control process executed by the image control board 28, when a hold number command is received (S281; Yes), the hold number is changed and displayed on the image display 16 in the process of S282. Further, when the change effect start command is received (S283; Yes), the change effect pattern corresponding to the command is displayed in the process of S284, and when the change effect end command is received (S285; Yes), the process of S286 is performed. The display of the variation effect pattern is terminated. If an opening effect start command is received (S287; Yes), a winning effect pattern corresponding to the command is displayed in the process of S288, and if an ending effect start command is received (S289; Yes), the process of S290 is performed. The ending effect pattern corresponding to the command is displayed.

次に、図59に示すように、特定の演出パターン(特定の変動演出パターン又は当り演出パターン又はエンディング演出パターン)が実行中か否か判定し(S291)、S291;Yes の場合、ボタン操作有効期間か否か判定し(S292)、S292;Yes の場合、画像表示器16でボタン操作有効期間である旨(例えば、演出ボタン42の操作指示)を報知させる(S293)。次に、演出ボタンコマンドを受信したか否か判定する(S294)。S291;No又はS292;No又はS294;Noの場合、リターンする。S294;Yes の場合、S295の処理において、実行中の特定の演出パターンを部分的に切換え表示させ、例えば、大当り抽選、確変抽選、潜確抽選で当選している期待度が画像表示器16に表示される。   Next, as shown in FIG. 59, it is determined whether or not a specific effect pattern (specific variation effect pattern or hit effect pattern or ending effect pattern) is being executed (S291). If S291; Yes, the button operation is valid. It is determined whether or not it is a period (S292). If S292 is Yes, the image display unit 16 is informed that the button operation is valid (for example, an operation instruction for the effect button 42) (S293). Next, it is determined whether or not an effect button command has been received (S294). S291; No or S292; No or S294; S294: In the case of Yes, in the process of S295, the specific performance pattern being executed is partially switched and displayed. For example, the expected degree of winning in the big win lottery, the probability variation lottery, or the latent probability lottery is displayed on the image display 16. Is displayed.

次に、以上説明した構成の具体的用途例について幾つか説明する。
(1)特別図柄の図柄変動開始時に、画像表示器16にミッションモード演出を表示させるとともに、演出ボタン42の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を押すことができた場合、大当り抽選での当選信頼度が100%になる。
(2)特別図柄の図柄変動中の所謂リーチ状態で、画像表示器16に演出ボタン42の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を押すことができた場合、大当り抽選での当選信頼度が100%になる。
(3)大当り遊技状態の所定ラウンドで、画像表示器16に確変昇格チャンス演出を表示させるとともに、演出ボタン42の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を押すことができた場合、確変抽選での当選信頼度が100%になる。
Next, some specific application examples of the configuration described above will be described.
(1) At the time of starting the symbol variation of the special symbol, the mission indicator effect is displayed on the image display 16 and the operation instruction of the effect button 42 is displayed. Therefore, when the player can press the effect button 42, the winning reliability in the big hit lottery becomes 100%.
(2) The operation instruction of the effect button 42 is displayed on the image display 16 in a so-called reach state during the change of the special symbol. Therefore, when the player can press the effect button 42, the winning reliability in the big hit lottery becomes 100%.
(3) The probability change promotion chance effect is displayed on the image display 16 and the operation instruction of the effect button 42 is displayed in a predetermined round of the big hit gaming state. Therefore, when the player can press the effect button 42, the winning reliability in the probability variation lottery becomes 100%.

(4)特別図柄の図柄変動中の所謂リーチ状態で、画像表示器16に演出ボタン42の連続操作指示(連打指示)を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を連打してゲージがMAXになった場合、大当り抽選での当選信頼度が100%になる。
(5)大当り遊技状態の所定ラウンドで、画像表示器16に確変昇格チャンス演出を表示させるとともに、演出ボタン42の連続操作指示(連打指示)を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を連打してゲージがMAXになった場合、確変抽選での当選信頼度が100%になる。
(4) In a so-called reach state during the change of the special symbol, the image display unit 16 is caused to display a continuous operation instruction (repetitive strike instruction) of the effect button 42. Therefore, when the player hits the production button 42 repeatedly and the gauge becomes MAX, the winning reliability in the big hit lottery becomes 100%.
(5) The probability change promotion chance effect is displayed on the image display 16 in the predetermined round of the big hit gaming state, and the continuous operation instruction (continuous hitting instruction) of the effect button 42 is displayed. Therefore, when the player hits the production button 42 repeatedly and the gauge becomes MAX, the winning reliability in the probability variation lottery becomes 100%.

(6)特別図柄の図柄変動中の所謂リーチ状態で、画像表示器16に演出ボタン42の上に手を置く指示を表示させる。そこで、演出ボタン42が突出した場合、手に当たり、大当り抽選での当選信頼度が100%になる。
(7)大当り遊技状態の所定ラウンドで、画像表示器16に確変昇格チャンス演出を表示させるとともに、演出ボタン42の上に手を置く指示を表示させる。そこで、演出ボタン42が突出した場合、手に当たり、確変抽選での当選信頼度が100%になる。
(6) An instruction to place the hand on the effect button 42 is displayed on the image display 16 in a so-called reach state in which the special symbol is changing. Therefore, when the production button 42 protrudes, it hits the hand and the winning reliability in the big hit lottery becomes 100%.
(7) In a predetermined round of the big hit gaming state, the probability change promotion chance effect is displayed on the image display 16 and an instruction to place a hand on the effect button 42 is displayed. Therefore, when the production button 42 protrudes, it hits the hand and the winning reliability in the probability variation lottery becomes 100%.

(8)突確図柄の成立による大当り遊技状態中と小当り遊技中に、画像表示器16に高確信頼度演出を表示させるとともに、演出ボタン42の連続操作指示(連打指示)を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を連打してゲージがMAXに近づく程、確変遊技状態、潜確遊技状態になる信頼度が高くなる。
(9)突確図柄Bの成立による大当り遊技状態後の設定期間における遊技演出と、小当り図柄の成立による小当り遊技後の設定期間における遊技演出とを共通の遊技演出とし、この共通の遊技演出中に演出ボタン42の操作指示を表示させる。そこで、遊技者が演出ボタン42を押すことができた場合、潜確抽選での当選信頼度が100%になる。
(8) During the big hit game state and the small hit game due to the establishment of the winning symbol, a high reliability reliability effect is displayed on the image display 16 and a continuous operation instruction (repetitive hitting instruction) of the effect button 42 is displayed. Therefore, as the player repeatedly strikes the effect button 42 and the gauge approaches MAX, the reliability of the probability changing gaming state and the latent probability gaming state increases.
(9) The game effect in the set period after the big hit game state due to the establishment of the winning symbol B and the game effect in the set period after the small hit game due to the establishment of the small hit game are defined as a common game effect. The operation instruction of the production button 42 is displayed inside. Therefore, when the player can press the effect button 42, the winning reliability in the latent lottery becomes 100%.

尚、演出制御手段25aは、大当り遊技状態中に画像表示器16に演出ボタン42の操作を介して遊技する所定ゲームを実行させ、ボタンロック制御手段25bは、所定ゲームに応じて演出ボタン42をロックさせたりロック解除させたりしてもよい。   The effect control means 25a causes the image display 16 to execute a predetermined game to be played through the operation of the effect button 42 during the big hit gaming state, and the button lock control means 25b presses the effect button 42 according to the predetermined game. It may be locked or unlocked.

この場合、例えば、所定ゲームとしてモグラたたきを行い、モグラが出現した場合にのみ、演出ボタン42を操作できるようにする。また、十字ボタン46を利用して番号等を入力し、その入力番号が暗証番号と一致している場合にのみ、演出ボタン42を操作できるようにする。この場合、暗証番号を早く入力する程、ゲームの得点が高得点になる。   In this case, for example, a mole game is performed as a predetermined game, and the effect button 42 can be operated only when a mole appears. In addition, a number or the like is input using the cross button 46, and the effect button 42 can be operated only when the input number matches the password. In this case, the earlier the password is entered, the higher the score of the game.

ボタンロック制御手段25bは、ボタンロック装置44Aを制御して、特定期間(ボタン操作有効期間)中に演出ボタン42を進出位置と退入位置の一方にロックさせた状態とロック解除させた状態の何れかの状態に択一的に保持するとともに、前記何れかの状態を特定遊技状態(大当り遊技状態、確変遊技状態、潜確遊技状態)を発生させる所定の抽選(大当り抽選、確変抽選、潜確抽選)の結果に基づいて決定し、その状態によって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、遊技者が特定期間中に演出ボタン42を操作できる場合と操作できない場合とで、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、その信頼度をボタン操作の為に動作した遊技者にその動作時に報知して、演出ボタン42を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。   The button lock control means 25b controls the button lock device 44A so that the effect button 42 is locked at one of the advanced position and the retracted position during the specific period (button operation effective period) and unlocked. A predetermined lottery (a big hit lottery, a probable variation lottery, a latent lottery) that selectively holds one of the states and generates a specific gaming state (a big hit gaming state, a probability variation gaming state, a latent probability gaming state) It is determined on the basis of the result of the positive lottery, and the reliability of winning in the lottery varies depending on the state. That is, depending on whether the player can operate the effect button 42 during a specific period or not, the reliability that is won in the lottery differs, and the reliability is given to the player who has operated for the button operation. When the operation is performed, the game effect using the effect button 42 is made novel and a desired effect can be realized.

ボタンロック制御手段25bは、ボタンロック装置44Aを制御して、特定期間中に演出ボタン42をロック解除させた状態で設定時間T経過したときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、設定時間Tを前記抽選の結果に基づいて決定し、その設定時間Tによって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、遊技者が特定期間中に演出ボタン42を操作した場合に、操作できる期間によって、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、その信頼度をボタン操作の為に動作した遊技者にその動作時に報知して、演出ボタン42を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。   The button lock control means 25b controls the button lock device 44A to lock it to one of the advanced position and the retracted position when the set time T has elapsed with the effect button 42 being unlocked during a specific period, The set time T is determined based on the result of the lottery, and the reliability of winning in the lottery varies depending on the set time T. That is, when the player operates the effect button 42 during a specific period, the reliability that is won in the lottery varies depending on the period during which the player can operate, and the reliability is determined by the player who operates for the button operation. When the operation is performed, the game effect using the effect button 42 is made novel and a desired effect can be realized.

ボタンロック制御手段25bは、ボタンロック装置44Aを制御して、特定期間中に演出ボタン42をロック解除させた状態で演出ボタン42が退入位置に設定回数N操作されたときに進出位置と退入位置の一方にロックさせるとともに、設定回数Nを前記抽選の結果に基づいて決定し、その設定回数Nによって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、遊技者が特定期間中に演出ボタン42を操作した場合に、操作できる回数によって、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、その信頼度をボタン操作の為に動作した遊技者にその動作時に報知して、演出ボタン42を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。   The button lock control means 25b controls the button lock device 44A so that the effect button 42 is unlocked during the specific period, and when the effect button 42 is operated to the retreat position for the set number N times, the button lock control means 25b While being locked to one of the entry positions, the set number N is determined based on the result of the lottery, and the reliability of winning in the lottery differs depending on the set number N. In other words, when the player operates the effect button 42 during a specific period, the reliability that is won in the lottery varies depending on the number of times that the player can operate, and the reliability is given to the player who has operated for the button operation. When the operation is performed, the game effect using the effect button 42 is made novel and a desired effect can be realized.

ボタンロック制御手段25bは、ボタンロック装置44Aを制御して、特定期間中に演出ボタン42を退入位置にロックさせた状態に保持する、或いは、演出ボタン42を退入位置にロックさせた状態からロック解除させるとともに、演出ボタン42のロック解除有無を前記抽選の結果に基づいて決定し、その演出ボタン42のロック解除有無によって前記抽選で当選している信頼度が異なるように構成した。つまり、特定期間中に演出ボタン42が退入位置に滞在し続けた場合と退入位置からに進出位置に復帰した場合とで、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、ここで、遊技者が手を演出ボタン42に添えることで、演出ボタン42のロック解除有無を感知することができ、その信頼度を、演出ボタン42を見ている遊技者や演出ボタン42に手を添えた遊技者に報知して、演出ボタン42を用いた遊技演出を斬新なものにして所望の演出効果を実現することができる。   The button lock control means 25b controls the button lock device 44A to hold the effect button 42 in the locked state at the retracted position during a specific period, or to lock the effect button 42 in the retracted position. And the presence / absence of unlocking of the effect button 42 is determined based on the result of the lottery, and the reliability of winning in the lottery varies depending on whether the effect button 42 is unlocked. That is, the reliability of winning in the lottery differs between the case where the production button 42 stays at the retreat position during a specific period and the case where the production button 42 returns from the retreat position to the advance position, The player attaches his / her hand to the effect button 42 to detect whether or not the effect button 42 is unlocked, and his / her reliability is applied to the player who is viewing the effect button 42 and the effect button 42. The player can be notified, and the game effect using the effect button 42 can be made novel and a desired effect can be realized.

ボタンロック制御手段25bは、特定期間中に演出ボタン42を進出位置と退入位置の何れかの位置にロックさせる場合、前記何れかの位置を前記抽選の結果に基づいて決定し、その位置によって前記抽選で当選している信頼度が更に異なるように構成した。つまり、遊技者が特定期間中に操作できない演出ボタン42の位置が進出位置の場合と退入位置の場合とで、前記抽選で当選している信頼度を異ならせ、演出効果を一層向上させることができる。   The button lock control means 25b determines one of the positions based on the result of the lottery when the production button 42 is locked at either the advance position or the retreat position during the specific period. The reliability of winning in the lottery is further different. In other words, the reliability of winning in the lottery differs depending on whether the position of the effect button 42 that the player cannot operate during the specific period is the advance position or the retreat position, thereby further improving the effect. Can do.

特定期間が、演出ボタン42の操作が有効となるボタン操作有効期間であるので、遊技者がボタン操作有効期間中に演出ボタン42を操作した場合には、何らかの遊技演出を実行させることができる。ここで、演出制御手段25aは、ボタン操作有効期間にその旨を演出手段39に報知させ、演出ボタン42が進出位置から退入位置に操作された場合に遊技演出を切換えるため、遊技者は、ボタン操作有効期間をその旨の報知により認識して、ボタン操作有効期間中にボタン操作の為に動作することができ、そこで、演出ボタン42を進出位置から退入位置に操作できた場合に、遊技演出の切換えに参加することができる。   Since the specific period is the button operation effective period in which the operation of the effect button 42 is effective, if the player operates the effect button 42 during the button operation effective period, some game effect can be executed. Here, the effect control means 25a informs the effect means 39 during the button operation effective period, and when the effect button 42 is operated from the advanced position to the retracted position, the game effect is switched. When the button operation effective period is recognized by the notification to that effect and can be operated for the button operation during the button operation effective period, the production button 42 can be operated from the advance position to the retreat position. Participate in switching game effects.

尚、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、前記開示事項以外の種々の変更を付加して実施可能である。また、前記実施例では、パチンコ遊技機の演出ボタンに本発明を適用した場合について説明したが、パチンコ遊技機の演出ボタン以外の種々の操作ボタン(例えば、ENTERボタンや十字ボタン)や、パチンコ遊技機以外の種々の遊技機(例えば、スロットマシン)の種々の操作ボタンに本発明を適用してもよい。   It should be noted that various changes other than those disclosed above can be added without departing from the spirit of the present invention. In the above embodiment, the case where the present invention is applied to the effect button of the pachinko gaming machine has been described. However, various operation buttons other than the effect button of the pachinko gaming machine (for example, the ENTER button and the cross button), the pachinko game machine The present invention may be applied to various operation buttons of various game machines (for example, slot machines) other than the machine.

1 パチンコ遊技機
41 ベース部材
42 演出ボタン
42h,42Ah 係合部
44,44A,44B,44C ボタンロック装置
49 復帰バネ
60,60A 第1,第2ロック部材
60c,60Ac テーパ部
61,61A 第1,第2バネ部材
62,62A 第1,第2ロック連動機構
63,63A 第1,第2ロック解除駆動機構
63a,63Aa 第1,第2演出ボタンロックSOL
70 カム部材
75 回動駆動機構
80 楔部材
85 移動駆動機構
1 Pachinko machine 41 Base member 42 Production button 42h, 42Ah Engagement part 44, 44A, 44B, 44C Button lock device 49 Return spring 60, 60A First and second lock member 60c, 60Ac Taper part 61, 61A First, 2nd spring member 62, 62A 1st, 2nd lock interlocking mechanism 63, 63A 1st, 2nd unlocking drive mechanism 63a, 63Aa 1st, 2nd production button lock SOL
70 Cam member 75 Rotation drive mechanism 80 Wedge member 85 Movement drive mechanism

Claims (11)

進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された操作ボタンを備えた遊技機において、
前記操作ボタンを進出位置にロック可能なボタンロック装置を備え、
前記ボタンロック装置が、
前記進出位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材に支持された第1ロック部材と、
前記第1ロック部材をロック位置に付勢する第1バネ部材と、
前記操作ボタンが退入位置から進出位置へ移動する際に、操作ボタンから押し力を受けて第1ロック部材をロック位置からロック解除位置へ回動させる第1ロック連動機構と、
前記第1ロック部材をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第1ロック解除駆動機構と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with an operation button that is supported by a base member so as to be able to advance and retreat over the advance position and the retract position, and is biased to the advance position by a return spring,
A button lock device capable of locking the operation button at the advanced position,
The button lock device is
A first lock member that is supported by the base member so as to be rotatable over a lock position and a lock release position that engage with the operation button at the advance position to lock the operation button;
A first spring member for urging the first lock member to a locked position;
A first lock interlocking mechanism for receiving a pressing force from the operation button and rotating the first lock member from the lock position to the lock release position when the operation button moves from the retracted position to the advanced position;
A first unlocking drive mechanism capable of rotationally driving the first locking member from a locked position to an unlocked position;
A gaming machine characterized by comprising:
前記ボタンロック装置は操作ボタンを退入位置にロック可能に構成され、
前記ボタンロック装置が、
前記退入位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材に支持された第2ロック部材と、
前記第2ロック部材をロック位置に付勢する第2バネ部材と、
前記操作ボタンが進出位置から退入位置へ移動する際に、操作ボタンから押し力を受けて第2ロック部材をロック位置からロック解除位置へ回動させる第2ロック連動機構と、
前記第2ロック部材をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第2ロック解除駆動機構と、
を備えたことを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The button lock device is configured to lock the operation button in the retracted position,
The button lock device is
A second lock member that is supported by the base member so as to be rotatable over a lock position and a lock release position that engage with the operation button in the retracted position and lock the operation button;
A second spring member for urging the second lock member to the locked position;
A second lock interlocking mechanism for receiving a pressing force from the operation button and rotating the second lock member from the lock position to the lock release position when the operation button moves from the advanced position to the retracted position;
A second unlocking drive mechanism capable of rotationally driving the second locking member from the locked position to the unlocked position;
The gaming machine according to claim 1, further comprising:
進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された操作ボタンを備えた遊技機において、
前記操作ボタンを退入位置にロック可能なボタンロック装置を備え、
前記ボタンロック装置が、
前記退入位置の操作ボタンに係合して操作ボタンをロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動自在にベース部材に支持された第2ロック部材と、
前記第2ロック部材をロック位置に付勢する第2バネ部材と、
前記操作ボタンが進出位置から退入位置へ移動する際に、操作ボタンから押し力を受けて第2ロック部材をロック位置からロック解除位置へ回動させる第2ロック連動機構と、
前記第2ロック部材をロック位置からロック解除位置へ回動駆動可能な第2ロック解除駆動機構と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with an operation button that is supported by a base member so as to be able to advance and retreat over the advance position and the retract position, and is biased to the advance position by a return spring,
A button lock device capable of locking the operation button in the retracted position;
The button lock device is
A second lock member that is supported by the base member so as to be rotatable over a lock position and a lock release position that engage with the operation button in the retracted position and lock the operation button;
A second spring member for urging the second lock member to the locked position;
A second lock interlocking mechanism for receiving a pressing force from the operation button and rotating the second lock member from the lock position to the lock release position when the operation button moves from the advanced position to the retracted position;
A second unlocking drive mechanism capable of rotationally driving the second locking member from the locked position to the unlocked position;
A gaming machine characterized by comprising:
前記第1ロック部材が操作ボタンに対して略対称に複数設けられ、
前記第1ロック解除駆動機構が、複数の第1ロック部材を回動駆動する共通の1つのアクチュエータを有することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
A plurality of the first locking members are provided substantially symmetrically with respect to the operation button,
3. The gaming machine according to claim 1, wherein the first unlocking driving mechanism has a common actuator that rotationally drives a plurality of first locking members. 4.
前記第2ロック部材が操作ボタンに対して略対称に複数設けられ、
前記第2ロック解除駆動機構が、複数の第2ロック部材を回動駆動する共通の1つのアクチュエータを有することを特徴とする請求項2又は3に記載の遊技機。
A plurality of the second lock members are provided substantially symmetrically with respect to the operation button,
4. The gaming machine according to claim 2, wherein the second unlocking driving mechanism has a common actuator that rotationally drives a plurality of second locking members. 5.
前記操作ボタンに、操作ボタンが進出位置で第1ロック部材が係合可能な係合部が設けられ、
前記第1ロック連動機構が、前記係合部と、この係合部に当接可能に第1ロック部材に設けられ且つ操作ボタンが退入位置から進出位置へ移動する際に前記係合部から前記押し力を受けるテーパ部とを有することを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。
The operation button is provided with an engaging portion that can be engaged with the first lock member at the advanced position of the operation button,
The first lock interlocking mechanism is provided on the first lock member so as to be able to contact the engagement portion and the engagement portion, and when the operation button moves from the retracted position to the advanced position, The gaming machine according to claim 1, further comprising a tapered portion that receives the pressing force.
前記第1ロック解除駆動機構は、第1ロック部材に連動連結されたソレノイドアクチュエータを有することを特徴とする請求項6に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 6, wherein the first lock release drive mechanism includes a solenoid actuator that is interlocked and connected to the first lock member. 前記操作ボタンに、操作ボタンが退入位置で第2ロック部材が係合可能な係合部が設けられ、
前記第2ロック連動機構が、前記係合部と、この係合部に当接可能に第2ロック部材に設けられ且つ操作ボタンが進出位置から退入位置へ移動する際に前記係合部から前記押し力を受けるテーパ部とを有することを特徴とする請求項2又3に記載の遊技機。
The operation button is provided with an engaging portion that can be engaged with the second lock member at the retracted position of the operation button,
The second lock interlocking mechanism is provided in the second lock member so as to be able to contact the engagement portion and the engagement portion, and when the operation button moves from the advanced position to the retracted position, The gaming machine according to claim 2, further comprising a tapered portion that receives the pressing force.
前記第2ロック解除駆動機構は、第2ロック部材に連動連結されたソレノイドアクチュエータを有することを特徴とする請求項8に記載の遊技機。   The gaming machine according to claim 8, wherein the second lock release drive mechanism includes a solenoid actuator that is interlocked and connected to a second lock member. 進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された操作ボタンを備えた遊技機において、
前記操作ボタンを進出位置又は退入位置にロック可能なボタンロック装置を備え、
前記ボタンロック装置が、
前記進出位置又は退入位置の操作ボタンに当接して操作ボタンをロックするロック位置とロック解除位置とに亙って回動可能に設けられたカム部材と、
前記カム部材をロック位置とロック解除位置とに亙って回動駆動する回動駆動機構と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with an operation button that is supported by a base member so as to be able to advance and retreat over the advance position and the retract position, and is biased to the advance position by a return spring,
A button lock device capable of locking the operation button at the advanced position or the retracted position;
The button lock device is
A cam member provided so as to be able to rotate over a lock position and a lock release position for locking the operation button in contact with the operation button at the advance position or the retreat position;
A rotational drive mechanism for rotationally driving the cam member over a locked position and an unlocked position;
A gaming machine characterized by comprising:
進出位置と退入位置とに亙って進退可能にベース部材に支持され、且つ復帰バネにより進出位置に付勢された操作ボタンを備えた遊技機において、
前記操作ボタンを進出位置又は退入位置にロック可能なボタンロック装置を備え、
前記ボタンロック装置が、
前記進出位置又は退入位置の操作ボタンとベース部材との間に挿入されて操作ボタンをロックするロック位置とロック解除位置とに亙って移動可能に設けられた楔部材と、
前記楔部材をロック位置とロック解除位置とに亙って移動駆動する移動駆動機構と、
を備えたことを特徴とする遊技機。
In a gaming machine equipped with an operation button that is supported by a base member so as to be able to advance and retreat over the advance position and the retract position, and is biased to the advance position by a return spring,
A button lock device capable of locking the operation button at the advanced position or the retracted position;
The button lock device is
A wedge member which is inserted between the operation button at the advanced position or the retracted position and the base member and is provided so as to be movable between a lock position and a lock release position for locking the operation button;
A movement drive mechanism for moving and driving the wedge member between a lock position and a lock release position;
A gaming machine characterized by comprising:
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