JP2010508734A - リモートインターラクションに応答してビデオコンテンツを配信するためのアーキテクチャー - Google Patents
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Abstract
【選択図】図1
Description
[0028]図1は、一実施形態による本発明のシステム100のある幾つかの態様を例示するブロック図である。このシステム100は、サーバーアプリケーション1(102)、サーバーアプリケーション2(104)、サーバーアプリケーション3(106)、及びサーバーアプリケーションn(110)までの広範囲に亘る数の付加的なサーバーアプリケーション(省略符号108で表される)を含む、サーバー200にて実行される多数のサーバーアプリケーションインスタンスを含むクライアントサーバーアーキテクチャーを使用する。用語「サーバーアプリケーション」は、ここでは、サーバー側アプリケーション、即ち、1つ以上のサーバーにて実行されるアプリケーションを示すのに使用される。サーバーアプリケーションn(110)は、任意の所定ポイントでシステム100において実行されることのあるサーバーアプリケーションインスタンスの数を表している。サーバー200は、複数のサーバーアプリケーションインスタンス102−110の間で複数のユーザーを管理する働きをするユーザーマネージャモジュール502も含む。ユーザーマネージャモジュール502は、図5において説明されており、サーバー200にて実行される可能性のある複数のユーザーマネージャのうちの1つを表している。サーバー200は、OS下位サーバーアプリケーション102−110のうちの1つのインスタンスを実行する。別の実施形態では、1つ以上のアプリケーションインスタンスを各々が含むOSの複数のインスタンスを実行することができる。
[0030]サーバーアプリケーション1(102)について更に詳述するに、典型的なサーバーアプリケーションインスタンスとして、サーバーアプリケーション1(102)は、アプリケーション112、プラグイン114、オーディオデータ生成器116、オーディオエンコーダーモジュール120、ビデオエンコーダーモジュール124及びコマンド処理モジュール126を含む。ビデオエンコーダーモジュール124は、フィードバックパラメータ125を使用する。
[0036]システム100は、クライアント1(400)、クライアント2(132)、クライアント3(134)、及びクライアントn(138)まで広範囲に亘る種々な付加的なクライアント(省略符号136で表される)を含む多数のクライアントを含む。ここで、クライアントn(138)は、任意の所定の点においてシステムに関わることのあるクライアントの数を表している。図1に例示されるように、異なるクライアントは、異なる非関連クライアント装置を含む。
するように動作し、オーディオデータ生成器116からオーディオを取り込む動作は、又、オーディオストリームにタイムスタンプするように動作し、これは共に、当業者には理解されるように、整列モジュール224による下流整列のためである。別の実施形態では、オーディオ及びビデオフレームの全ての整列/マッチングは、クライアント装置にて行うことができる。
Claims (25)
- ネットワークを通じてビデオフレームを通信するためのシステムであって、
第1の装置に設けられた、前記ネットワークを通じて送信するためのプログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームをエンコーディングするように構成された第1のエンジンであり、前記ビデオフレームのエンコーディングが、1つ以上のフィードバックパラメータに基づいており、ビデオ圧縮技法を含む、第1のエンジンと、
前記プログラムに機能的に結合される第1のコマンド処理エンジンと、
第2の装置に設けられ、前記ネットワークを通した送信後に前記連続するビデオフレームをデコーディングするように構成された第2のエンジンと、
前記第1のコマンド処理エンジンに機能的に結合され且つ前記第2の装置のユーザー入力を前記第1のコマンド処理エンジンを介して前記プログラムへ通信するように構成された第2のコマンド処理エンジンと、
を備えるシステム。 - 前記プログラムに機能的に結合され、前記ネットワークを通じて送信するため前記連続するビデオフレームに関連するオーディオストリームをエンコーディングするように構成された第3のエンジンと、
前記ネットワークを通した送信後に前記オーディオストリームをデコーディングするように構成された第4のエンジンと、
を更に備える、請求項1に記載のシステム。 - 各々が対応する複数の第1のエンジン及び対応する複数の第1のコマンド処理エンジンを有し、オペレーティングシステムの1つのインスタンスにおいて実行されるユーザーインターフェースを有する複数のプログラムと、
前記ネットワークを通じて対応する複数の第2の装置へ送信するため前記複数のプログラムの各々の連続するビデオフレームをロードバランス形式にてエンコーディングするように構成されたユーザーマネージャエンジンと、
を更に備える、請求項1に記載のシステム。 - ネットワークを通じてビデオフレームを通信するための方法であって、
前記ネットワークを通じて送信するため、プログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームをエンコーディングするステップであって、前記エンコーディングは、1つ以上のフィードバックパラメータに基づいてなされ、ビデオ圧縮技法を含む、ステップと、
前記ネットワークを通した送信後に前記プログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームをデバイスによりデコーディングするステップと、
前記デバイスのユーザー入力を前記プログラムへ通信するステップと、
を含む方法。 - 前記ネットワークを通じて送信するため、前記ビデオフレームに関連したオーディオストリームをエンコーディングするステップと、
前記ネットワークを通した送信後に前記オーディオストリームをデコーディングするステップと、
を更に含む、請求項4に記載の方法。 - 対応する複数のプログラムのユーザーインターフェースの複数の連続するビデオフレームをエンコーディングするステップであって、前記エンコーディングは、各プログラムに対応する1つ以上のフィードバックパラメータに基づいてなされ且つビデオ圧縮技法を含み、前記複数のプログラムは、オペレーティングシステムの1つのインスタンスにおいて実行されるステップと、
各々が前記複数のプログラムのうちの1つに対応する複数のデバイスにより、前記連続するビデオフレームをデコーディングするステップと、
前記複数のデバイスのユーザー入力を前記各対応するプログラムへ通信するためのステップと、
を更に含む、請求項4に記載の方法。 - ネットワークを通じてビデオフレームを通信するためのシステムであって、
前記ネットワークを通じてデバイスへ送信するため、プログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームをエンコーディングするように構成された第1のエンジンであり、前記エンコーディングは、1つ以上のフィードバックパラメータに基づいており、ビデオ圧縮技法を含む、第1のエンジンと、
前記プログラムに機能的に結合され、且つ前記デバイスのユーザー入力を受け取り前記ユーザー入力を前記プログラムへと通信するように構成されたコマンド処理エンジンと、
を備えるシステム。 - 前記プログラムに機能的に結合され、前記コマンド処理モジュールを通してユーザー入力を受け取り且つ前記プログラムでのオペレーションのため前記ユーザー入力を転送するように構成されたプラグインを更に備える、請求項7に記載のシステム。
- 前記プログラムに機能的に結合され、前記プログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームを取り込み且つビデオフォーマット変換を行うように構成された画像管理エンジンを更に備える、請求項7に記載のシステム。
- 前記第1のエンジンは、更に、前記ユーザーインターフェースにおける変化に基づいてビデオフレームを非同期的に通信するように構成された、請求項7に記載のシステム。
- 各々が対応する複数の第1のエンジン及び対応する複数の第1のコマンド処理エンジンを有しているユーザーインターフェースを有する複数のプログラムと、
前記ネットワークを通じて対応する複数のデバイスへと送信するため、前記複数のプログラムの各々の連続するビデオフレームをロードバランシング形式にてエンコーディングするように構成されたユーザーマネージャエンジンと、
を更に備える、請求項7に記載のシステム。 - 前記複数のプログラムは、オペレーティングシステムの1つのインスタンスにて実行される、請求項11に記載のシステム。
- 前記ユーザーマネージャエンジンは、複数のワーカースレッドを備えており、各ユーザーを前記複数のワーカースレッドのうちの1つへと割り当て、各ワーカースレッドが1つ以上のユーザーにサービスするように構成された、請求項11に記載のシステム。
- 前記複数のプログラムに機能的に結合され、前記複数のプログラムに対応する複数のオーディオストリームをエンコーディングするように構成された第2のエンジンを更に備える、請求項11に記載のシステム。
- 前記第1のデバイスに設けられており、前記複数のプログラム及び前記第2のエンジンに機能的に結合され、前記複数のオーディオストリームを前記第2のエンジンへとリダイレクトするように構成されたオーディオインターセプターエンジンを更に備えており、
前記複数のオーディオストリームは、各々、前記複数のプログラムに対応する複数の処理識別子のうちの1つに関連付けられており、
前記第2のエンジンは、前記関連付けられた処理識別子に基づいて前記複数のオーディオストリームをルーティングするように構成された、請求項14に記載のシステム。 - ネットワークを通じてビデオフレームを通信するための方法であって、
ネットワークを通じてデバイスへ送信するため、プログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームをエンコーディングするステップであり、前記エンコーディングは、1つ以上のフィードバックパラメータに基づいており、ビデオ圧縮技法を含む、ステップと、
前記デバイスのユーザー入力を受け取るステップと、
前記ユーザー入力を前記プログラムへ通信するステップと、
を含む方法。 - 前記プログラムにおけるオペレーションのため、前記ユーザー入力を受け取り前記プロ倉メッセージへ転送するように構成されたプラグインを前記プログラムに補充するステップを更に含む、請求項16に記載の方法。
- 前記ネットワークを通じて対応する複数のデバイスへと送信するため、複数のプログラムのユーザーインターフェースの複数の連続するビデオフレームをエンコーディングするステップであり、前記エンコーディングは、各プログラムに対応する1つ以上のフィードバックパラメータに基づいており、ビデオ圧縮技法を含む、ステップと、
前記複数のプログラムのユーザーインターフェースの複数の連続するビデオフレームのエンコーディングを管理しロードバランシングさせるステップと、
前記複数のデバイスのユーザーインターフェースを各対応するプログラムへと通信するステップと、
を更に含む、請求項16に記載の方法。 - 前記複数のプログラムは、オペレーティングシステムの1つのインスタンスにおいて実行される、請求項18に記載の方法。
- 前記管理しロードバランシングさせるステップは、複数のワーカースレッドを使用し各ユーザーを前記複数のワーカースレッドのうちの1つへと割り当て、各ワーカースレッドが1つ以上のユーザーにサービスするようにする段階を含む、請求項18に記載の方法。
- 前記複数のプログラムに対応する複数のオーディオストリームをインターセプトするステップと、
前記複数のオーディオストリームの各々を、前記複数のプログラムに対応する複数の処理識別子のうちの1つに関連付けるステップと、
前記複数のオーディオストリームをエンコーディングするステップと、
前記複数のオーディオストリームを前記関連付けられた処理識別子に基づいてルーティングするステップと、
を更に含む、請求項18に記載の方法。 - ネットワークを通じてビデオフレームを受け取るためのシステムであって、
前記ネットワークを通じて送信されるプログラムのユーザーインターフェースの連続するビデオフレームをデコーディングするように構成された第1のエンジンであり、前記ビデオフレームのエンコーディングは、1つ以上のフィードバックパラメータに基づいており、ビデオ圧縮技法を含む、第1のエンジンと、
前記システムのユーザー入力を前記プログラムへ通信するように構成されたコマンド処理エンジンと、
を備えるシステム。 - 前記ネットワークを通した送信の後、前記連続するビデオフレームに関連したオーディオストリームをデコーディングするように構成された第2のエンジンを更に備える、請求項22に記載のシステム。
- 前記第1のエンジン及び前記第2のエンジンに機能的に結合され、デバイス出力のため前記オーディオストリームを前記連続するビデオフレームと相関させるように構成された同期エンジンを更に備える、請求項23に記載のシステム。
- 前記第1のエンジンに機能的に結合され、前記連続するビデオフレームを表示するように構成されており、且つ前記コマンド処理エンジンに更に機能的に結合され、ユーザー入力を前記プログラムへ通信するように構成されたビューイングアプリケーションを更に備える、請求項22に記載のシステム。
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