JP2010284362A - Accessory device and game machine - Google Patents

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Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To reliably avoid the prize winning of a game ball from a time point where a tongue shape mobile piece starts to move from a winning possible position to a winning rejecting position. <P>SOLUTION: When the tongue shape mobile piece 300 is positioned at a first position, a vertex 300A is positioned to be further separated from a game board 19 compared with a case where the center of the game ball PB is set at the most separated position from the game board 19. Thus, when the tongue shape mobile piece 300 is set at the first position, substantially the whole falling game balls PB are received by a winning opening end 302. Immediately after the tongue shape mobile piece 300 starts to move from the first position to a second position, the vertex 300A comes closer to the game board 19 compared with a case where the center of the game ball PB is set at the most separated position from the game board 19. Thus, immediately after the tongue shape mobile piece 300 starts to move from the first position, substantially the whole falling game balls PB are not received by the winning opening end 302. <P>COPYRIGHT: (C)2011,JPO&amp;INPIT

Description

本発明は、遊技球が遊技盤の表面に沿って、釘及び風車を含む障害物に当接しながら落下する領域に設けられ、入賞することで遊技の進行に変化をもたらす役物装置、及びこの役物装置の可動部を制御して遊技を進行させる遊技機に関する。   The present invention is provided in a region where a game ball falls along the surface of a game board while abutting against an obstacle including a nail and a windmill, and a prize device that changes the progress of the game by winning, and this The present invention relates to a gaming machine that advances a game by controlling a movable part of an accessory device.

従来、遊技機、特にパチンコ機において、始動入賞口に遊技球が入賞すると、制御上、内部的に抽選が実行され、役物内に設けた画像表示装置(LEDやLCD等)による図柄変動パターン演出によって抽選結果を報知し、当該抽選による当選が報知された場合には、通常遊技状態では常に閉止状態の特別入賞口(「大入賞口」や「アタッカー」等と称する場合がある)を開放し、遊技者に有利な遊技状態(以下、「特別遊技状態」という)を付与することがなされている。   Conventionally, in game machines, particularly pachinko machines, when a game ball wins a start winning opening, a lottery is executed internally for control purposes, and a pattern variation pattern by an image display device (LED, LCD, etc.) provided in an accessory When the lottery result is notified by the production and the winning by the lottery is notified, the special winning opening (which may be referred to as “big winning opening” or “attacker”) is always opened in the normal gaming state. In addition, a gaming state advantageous to the player (hereinafter referred to as “special gaming state”) is given.

また、一方で、役物中央部に羽根部材を設け、始動入賞口に遊技球が入賞する等の所定の条件が成立して羽根部材が開放することで、遊技球を役物内に受け入れ、当該受け入れた遊技球を、役物内に設けた特定の入賞口に向けて案内し、その特定の入賞口に入賞した時には、上記と同様な特別遊技状態とすることがなされている。   On the other hand, a blade member is provided in the center of the accessory, and a predetermined condition such as a game ball winning at the start winning opening is established and the blade member is opened, so that the game ball is received in the accessory, When the received game ball is guided to a specific winning opening provided in the accessory, and is awarded to the specific winning opening, a special gaming state similar to the above is set.

このように、遊技盤は、遊技球が始動入賞口等の所定の入賞口に入賞することで、遊技状態に大きな変化(遊技者に有利な状態に変化)が生ずる。   As described above, in the game board, a large change in the gaming state (change to a state advantageous to the player) occurs when the game ball wins a predetermined winning opening such as a starting winning opening.

このような入賞口には、所謂普通電動役物と称され、入賞の度合いを変化させる可動部材が取り付けられる場合がある。   Such a winning opening is sometimes referred to as a so-called ordinary electric accessory, and a movable member that changes the degree of winning may be attached.

可動部材としては、電動チューリップタイプ(遊技盤の横方向に移動(開閉)するタイプ)が一般的である。この電動チューリップのように横に開閉部材である羽根(花びら)が開くタイプでは、不用意に遊技球が入り易く、設計から逸脱した入賞があり得る。   As the movable member, an electric tulip type (a type that moves (opens and closes) in the lateral direction of the game board) is generally used. A type in which a blade (petal) that is an opening / closing member opens sideways like this electric tulip is easy to enter a game ball carelessly, and there may be a prize deviating from the design.

一方、特許文献1には、可動部材として舌状可動片タイプ(遊技盤の奥行き方向に移動するタイプ)が開示されている。この舌状可動片タイプのように遊技盤から出没する構造は、前記電動チューリップタイプよりも、予期せぬ入賞は少ないため、設計通りの遊技の進行が厳格な場合に有効である。   On the other hand, Patent Document 1 discloses a tongue-shaped movable piece type (a type that moves in the depth direction of the game board) as a movable member. The structure that appears and disappears from the game board like the tongue-shaped movable piece type is less effective than the electric tulip type, and is therefore effective when the game progresses exactly as designed.

特開2007−312956公報JP 2007-312956 A

しかしながら、舌状可動片タイプの普通電動役物装置を適用する場合、実質的に入賞を可能にする位置と入賞を拒否する位置の2位置がある。入賞拒否期間は、舌状可動片が入賞可能位置(遊技盤の表面から突出した位置)から入賞拒否位置(遊技盤の表面から引き込まれた位置)へ移動を開始するときから始まっているため、この移動中にパチンコ球が吸い込まれる可能性があり、電動チューリップと同様に設計から逸脱した入賞の可能性があり、遊技店に不測の損害を与えてしまうことがある。   However, when a tongue-shaped movable piece type ordinary electric accessory device is applied, there are two positions, a position where a winning can be substantially achieved and a position where a winning is rejected. The winning refusal period starts when the tongue-shaped movable piece starts moving from the winning position (position protruding from the surface of the game board) to the winning refusal position (position drawn from the surface of the game board) There is a possibility that a pachinko ball will be sucked during this movement, and there is a possibility of winning a prize deviating from the design like the electric tulip, which may cause unexpected damage to the game shop.

本発明は上記事実を考慮し、舌状可動片が入賞可能位置から入賞拒否位置へ移動を開始した時点で、遊技球の入賞を可及的に回避することができる役物装置及び遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention provides an accessory device and a gaming machine capable of avoiding winning of a game ball as much as possible when the tongue-shaped movable piece starts to move from the winning position to the winning refusal position. The purpose is to obtain.

第1の発明は、遊技球が遊技盤の表面に沿って、釘及び風車を含む障害物に当接しながら落下する領域に設けられ、入賞することで遊技の進行に変化をもたらす役物装置であって、入賞開口端部が前記遊技盤の表面から突出しないように、前記遊技盤の貫通孔に収容され入賞した遊技球の案内路を形成する入賞案内部材と、この入賞案内部材における前記入賞開口端部近傍に設けられ、少なくとも、前記遊技盤の表面から突出する第1の位置及び前記遊技盤の表面から突出しない第2の位置に移動可能な第1の可動体と、前記第1の可動体を前記第1の位置又は第2の位置へ選択的に移動させる第1の可動体移動手段と、前記入賞案内部材の入賞開口端部前を通過する遊技球に対して、前記遊技盤の厚み方向の移動量を制限するカバー部材とを有し、
前記第1の可動体は、前記遊技盤の表面に沿って落下してくる遊技球を受け取る受け面を備え、該受け面はその一部に頂点が形成された山型形状とされ、前記遊技盤の表面を起点として、前記第1の可動体を第1の位置に位置決めしたときの前記頂点までの距離が、前記カバー部材で制限された状態で最も離れた位置となる遊技球の中心までの距離よりも長くなるように、前記第1の可動体の突出量が定められることを特徴としている。
The first invention is an accessory device that is provided in a region where a game ball falls along the surface of the game board while abutting against an obstacle including a nail and a windmill, and changes the progress of the game by winning a prize. A winning guide member that forms a guide path for a winning game ball accommodated in the through hole of the game board so that a winning opening end portion does not protrude from the surface of the game board, and the winning in the winning guide member A first movable body provided in the vicinity of the opening end and movable to at least a first position protruding from the surface of the game board and a second position not protruding from the surface of the game board; The game board with respect to the first movable body moving means for selectively moving the movable body to the first position or the second position, and the game ball passing in front of the winning opening end of the winning guide member A cover member that limits the amount of movement in the thickness direction of the Has,
The first movable body includes a receiving surface that receives a game ball falling along the surface of the game board, and the receiving surface has a mountain shape with a vertex formed on a part thereof, and the game Starting from the surface of the board, the distance to the apex when the first movable body is positioned at the first position is the center of the game ball that is the farthest position restricted by the cover member The protrusion amount of the first movable body is determined so as to be longer than the distance.

第1の発明によれば、遊技球は遊技盤の表面に沿って落下してくるが、例えば、遊技盤表面に対向して透明ガラス板が存在すると、遊技盤表面から透明ガラス板までの間隔寸法分、遊技球は遊技盤表面から離れることが可能である。   According to the first invention, the game ball falls along the surface of the game board. For example, when there is a transparent glass plate facing the surface of the game board, the distance from the game board surface to the transparent glass plate. The game ball can be separated from the game board surface by the size.

しかし、本発明の役物装置では、カバー部材が設けられ、入賞開口端部前を通過するときの遊技球は、遊技盤から離れる量がこのカバー部材によって制限される。   However, in the accessory device according to the present invention, a cover member is provided, and the amount of the game ball when passing in front of the winning opening end is limited by the cover member.

また、前記遊技盤の表面を起点として、前記第1の可動体を第1の位置に位置決めしたときの前記頂点までの距離が、前記カバー部材で遊技球との距離が制限された状態で最も離れた位置となる遊技球の中心までの距離よりも長くなるように、前記第1の可動体の突出量が定められている(以下、「距離のバランス」という)。   The distance from the top of the game board to the top when the first movable body is positioned at the first position is the largest when the distance from the game ball is limited by the cover member. The protrusion amount of the first movable body is determined so as to be longer than the distance to the center of the game ball at a distant position (hereinafter referred to as “balance of distance”).

このため、第1の可動体が第1の位置に位置決めされたとき、遊技球は頂点からの傾斜に案内され、入賞開口端部へ移動し、入賞する。   For this reason, when the first movable body is positioned at the first position, the game ball is guided to the inclination from the apex, moves to the winning opening end, and wins.

一方、第1の可動体が第1の位置から第2の位置へ移動し始めると、前記距離のバランスが逆転する。このため、移動し始め直後から、遊技球は入賞開口端部へは案内されなくなり(非入賞)、遊技盤表面に沿って落下していく。言い換えれば、遊技球の入賞を阻止するべく、第1の可動体を第1の位置から第2の位置へ移動しようと駆動を開始した時点に対して、遅滞なく遊技球の入賞を回避することができる。従って、設計者の意図したとおりの遊技球の案内を実現することができる。   On the other hand, when the first movable body starts to move from the first position to the second position, the balance of the distance is reversed. For this reason, immediately after starting to move, the game ball is not guided to the winning opening end (non-winning) and falls along the surface of the game board. In other words, in order to prevent the winning of the game ball, avoiding the winning of the game ball without delay at the point in time when the drive is started to move the first movable body from the first position to the second position. Can do. Accordingly, it is possible to realize the guidance of the game ball as intended by the designer.

本発明において、前記第1の可動体よりも前記遊技球の自重落下方向上方に設けられ、少なくとも、前記舌状可動片上の遊技球を排除可能な第3の位置及び前記舌状可動片上の遊技球を排除しない第4の位置に移動可能な第2の可動体と、前記第2の可動体を前記第3の位置又は第4の位置へ選択的に移動させる第2の可動体移動手段と、をさらに有することを特徴としている。   In the present invention, the game ball on the tongue-like movable piece is provided at least above the first movable body in a direction in which the game ball falls in its own weight, and at least the game ball on the tongue-like movable piece can be excluded. A second movable body movable to a fourth position not excluding the sphere, and a second movable body moving means for selectively moving the second movable body to the third position or the fourth position Further, it is characterized by having.

第2の可動体が突出すると、その上から落下してくる遊技球は、遊技盤表面から離れる方向に跳ねることになり、例えば、第1の可動体が第1の位置にあるとき、遊技球の中心が第1の可動体の頂点よりも遊技盤の表面から離れる側となり易くなる。すなわち、第2の可動体は、第1の可動体による遊技球の入賞開口端部への案内(入賞)、非案内(非入賞)の補助部材ということができる。   When the second movable body protrudes, the game ball falling from above jumps in a direction away from the game board surface. For example, when the first movable body is in the first position, the game ball Is more likely to be on the side farther from the surface of the game board than the apex of the first movable body. In other words, the second movable body can be said to be an auxiliary member that guides (wins) and non-guides (non-win) the game ball to the winning opening end by the first movable body.

第2の可動体は、入賞開口面積に変化を与えるもので、第3の位置にある場合は、入賞開口面積が小さくなり、遊技球の入賞を妨害し、第4の位置にある場合は入賞開口面積を広げ、遊技球を入賞し易くすることにある。また、第2の可動体の先端突起部は、第1の可動体が第1の位置から第2の位置に移動する寸前に遊技球を第1の可動体上に載せている場合に、遊技球を非入賞とすべく、排除する役目を果たすものである。   The second movable body changes the winning opening area. When the second movable body is in the third position, the winning opening area is reduced to prevent the winning of the game ball, and when it is in the fourth position, the winning is achieved. The goal is to increase the opening area and make it easier to win game balls. In addition, the tip protrusion of the second movable body is a game when a game ball is placed on the first movable body just before the first movable body moves from the first position to the second position. It serves to eliminate the ball to make it non-winning.

第2の発明は、前記第1の発明の役物装置を用いた遊技機であって、前記第1の可動体移動手段を制御して前記第1の可動体を前記第1の位置から前記第2の位置へ移動を開始するときに先だって、前記第2の可動体移動手段を制御して前記第2の可動体を前記第4の位置から前記第3の位置へ移動させる入賞拒否制御手段と、前記第2の可動体移動手段を制御して前記第2の可動体を前記第3の位置から前記第4の位置へ移動を開始するときに先だって、前記第1の可動体移動手段を制御して前記第1の可動体を前記第2の位置から前記第1の位置へ移動させる入賞許可制御手段と、を有している。   A second invention is a gaming machine using the accessory device of the first invention, wherein the first movable body is controlled from the first position by controlling the first movable body moving means. Prior to starting the movement to the second position, the winning refusal control means for controlling the second movable body moving means to move the second movable body from the fourth position to the third position. And when the second movable body moving means is controlled to start moving the second movable body from the third position to the fourth position, the first movable body moving means is And a winning permission control means for controlling and moving the first movable body from the second position to the first position.

第2の発明によれば、第1の可動体と第2の可動体との移動を連携することで、入賞開口端への遊技球の入賞可否状態を、駆動系のタイムラグ等による設計者の意図とする入賞率の設計等を確実性を高めることができる。   According to the second invention, by coordinating the movement of the first movable body and the second movable body, the winning / non-winning state of the game ball at the winning opening end is determined by the designer's time lag or the like. The design of the intended winning rate can be improved with certainty.

以上説明した如く本発明では、第1の可動体が入賞可能位置から入賞拒否位置へ移動を開始した時点から、遊技球の入賞を可及的に回避することができるという優れた効果を有する。   As described above, the present invention has an excellent effect that the winning of the game ball can be avoided as much as possible from the time when the first movable body starts moving from the winning possible position to the winning refusal position.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係るパチンコ機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る特図B始動入賞口の分解斜視図(パターンA)である。It is a disassembled perspective view (pattern A) of the special figure B start winning opening which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る特図B始動入賞口を図4のパターンAで分解した状態での側面図である。It is a side view in the state which decomposed | disassembled the special figure B start winning opening which concerns on this Embodiment with the pattern A of FIG. 本実施の形態に係る特図B始動入賞口の分解斜視図(パターンB)である。It is a disassembled perspective view (pattern B) of the special figure B start winning opening which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る特図B始動入賞口を図6のパターンBで分解した状態での側面図である。It is a side view in the state which decomposed | disassembled the special figure B start winning opening which concerns on this Embodiment with the pattern B of FIG. 本実施の形態に係る舌状可動片と庇部との動作を示す側面図であり、(A)は舌状可動片引込(第2の位置)状態、(B)は舌状可動片移動状態、(C)は舌状可動片突出(第1の位置)状態である。It is a side view which shows operation | movement of the tongue-shaped movable piece and collar part which concern on this Embodiment, (A) is a tongue-shaped movable piece drawing-in (2nd position) state, (B) is a tongue-like movable piece moving state. , (C) is a tongue-like movable piece protruding (first position) state. 舌状可動片が第1の位置にあるとき、並びに庇部が第4の位置にあるときを示しており、(A)はその平面図、(B)は遊技盤面方向を正面基準としたときの右側断面図、(C)は、図9(B)の右側断面図において、遊技球PBの流動軌跡を付加したものである。When the tongue-shaped movable piece is in the first position and when the buttocks are in the fourth position, (A) is a plan view, and (B) is when the game board surface direction is the front reference. FIG. 9C is a right cross-sectional view of FIG. 9B with the flow trajectory of the game ball PB added to the right cross-sectional view of FIG. 舌状可動片が第1の位置から移動を開始した直後にあるとき、並びに庇部が第4の位置から第3の位置へ移動し始めたときを示しており、(A)はその平面図、(B)は遊技盤面方向を正面基準としたときの右側断面図、(C)は、図10(B)の右側断面図において、遊技球PBの流動軌跡を付加したものである。FIG. 2A shows the time when the tongue-like movable piece is immediately after starting to move from the first position, and the time when the collar portion starts to move from the fourth position to the third position. FIG. , (B) is a right cross-sectional view when the game board surface direction is the front reference, and (C) is a right cross-sectional view of FIG. 10 (B) with the flow trajectory of the game ball PB added thereto. 舌状可動片が第2の位置にあるとき、並びに庇部が第3の位置にあるときを示しており、(A)はその平面図、(B)は遊技盤面方向を正面基準としたときの右側断面図、(C)は、図11(B)の右側断面図において、遊技球PBの流動軌跡を付加したものである。When the tongue-shaped movable piece is in the second position and when the buttocks are in the third position, (A) is a plan view, and (B) is when the game board surface direction is the front reference. FIG. 11C is a right sectional view of FIG. 11B with the flow trajectory of the game ball PB added to the right sectional view of FIG. 舌状可動片が引き込んだときの本実施の形態の特図B始動入賞口であり、(A)は正面図、(B)は上面図、(C)は下面図、(D)は右側面図、(E)は左側面図、(F)は斜視図である。Special drawing B start winning opening of the present embodiment when the tongue-shaped movable piece is retracted, (A) is a front view, (B) is a top view, (C) is a bottom view, and (D) is a right side view. (E) is a left side view and (F) is a perspective view. 舌状可動片が突出したときの本実施の形態特図B始動入賞口であり、(A)は正面図、(B)は上面図、(C)は下面図、(D)は右側面図、(E)は左側面図、(F)は斜視図である。This is a special drawing B start winning opening of the present embodiment when the tongue-shaped movable piece protrudes, (A) is a front view, (B) is a top view, (C) is a bottom view, and (D) is a right side view. (E) is a left side view, and (F) is a perspective view. 本実施の形態に係る舌状可動片であり、(A)は正面図、(B)は上面図、(C)は下面図、(D)は右側面図、(E)は左側面図、(F)は斜視図である。It is a tongue-like movable piece according to the present embodiment, (A) is a front view, (B) is a top view, (C) is a bottom view, (D) is a right side view, (E) is a left side view, (F) is a perspective view.

(パチンコ機の構成)
図1に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
(Configuration of pachinko machine)
As shown in FIG. 1, a lower decoration 12 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the pachinko machine 10.

また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の奥側には、着脱交換可能な遊技盤18がセットされており、遊技盤18は、ガラス枠16で閉塞された状態でガラス板14に対向するようになっている。   Further, a glass frame 16 equipped with a pair of glass plates 14 arranged in parallel to each other and at a predetermined interval in the depth direction is arranged on the upper part of the undergarment 12 of the pachinko machine 10. The left end is pivotally supported and attached so that it can be opened and closed. On the back side of the glass frame 16, a detachable / replaceable game board 18 is set, and the game board 18 faces the glass plate 14 while being closed by the glass frame 16.

ガラス枠16の下部には、一体皿24が配置されている。一体皿24の図1の右端部には、鍵穴27が設けられ、この鍵穴27にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠16が開放し、他方に回すとパチンコ機10の左側端部が軸支された内枠(図示せず)が開放する。   An integrated dish 24 is disposed below the glass frame 16. A key hole 27 is provided at the right end of the integrated dish 24 in FIG. 1, and the glass frame 16 is opened when the key is inserted into the key hole 27 and turned to one of the left and right sides, and the left side of the pachinko machine 10 when turned to the other. An inner frame (not shown) whose end is pivotally supported opens.

一体皿24には、上皿部28と、下皿部30とが設けられている。上皿部28を形成する周縁壁部32には、上皿球抜きレバー34が設けられ、この上皿球抜きレバー34を操作することで、上皿部28に貯留された遊技球PBを下皿部30へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部30には、下皿球抜きボタン36が設けられ、この下皿球抜きボタン36を操作することで、下皿部30に貯留された遊技球PBを外部(例えば、所謂「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。   The integrated plate 24 is provided with an upper plate portion 28 and a lower plate portion 30. An upper dish ball removal lever 34 is provided on the peripheral wall 32 forming the upper dish part 28. By operating the upper dish ball removal lever 34, the game ball PB stored in the upper dish part 28 is lowered. It can be sent out to the dish part 30. Further, the lower dish portion 30 is provided with a lower dish ball removal button 36. By operating the lower dish ball removal button 36, the game balls PB stored in the lower dish portion 30 are externally (for example, so-called "" It can be discharged into a dollar box ").

上皿部28の周縁壁部32における図1の右端部には、球貸ボタン42と、返却ボタン44が設けられている。   A ball lending button 42 and a return button 44 are provided on the right end portion of the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28 in FIG.

また、一体皿24の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するためのグリップユニット(発射ハンドル)26が取り付けられ、左側下部には、灰皿46が取り付けられている。   A grip unit (launching handle) 26 for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion of the integrated dish 24, and an ashtray 46 is attached to the lower left portion.

一体皿24における下皿部30の図1の右側には受け皿スピーカ60Uが配置されている。   A saucer speaker 60U is disposed on the right side of the lower dish portion 30 of the integrated dish 24 in FIG.

ここで、一体皿24における上皿部28の周縁壁部32には、遊技者が操作可能な操作ボタン50が設けられている。この操作ボタン50は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。   Here, an operation button 50 that can be operated by the player is provided on the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28 in the integrated plate 24. This operation button 50 can be intervened with respect to the effect image by operating during the operation effective period during the game, and is set according to each game specification.

ガラス枠16におけるガラス板14の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅するアーチ状の照明による視覚的効果や、音声等のスピーカによる聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部52が配置されている。この上部演出部52の下端部は、一体皿24の周囲に略U字型に配置された下部演出部54の上端部と連結するように配置されている。   Around the glass plate 14 in the glass frame 16 is an upper part that produces visual effects such as visual effects by arched lighting that is turned on, off, and flashing as the game progresses, and auditory effects by speakers such as voice. A production unit 52 is arranged. The lower end portion of the upper effect portion 52 is arranged so as to be connected to the upper end portion of the lower effect portion 54 arranged in a substantially U shape around the integrated dish 24.

この結果、上部演出部52と下部演出部54とで、遊技盤18の周囲を取り囲むように、遊技機枠演出部56が形成されている。   As a result, a gaming machine frame effect unit 56 is formed by the upper effect unit 52 and the lower effect unit 54 so as to surround the game board 18.

この遊技機枠演出部56は、上部演出部52及び下部演出部54共に、照明部材(LED等)が取り付けられた基板(図示省略)と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー58が取り付けられている。   The gaming machine frame effect unit 56 is formed with a predetermined design so as to cover a substrate (not shown) on which an illumination member (LED or the like) is attached, and an upper effect unit 52 and a lower effect unit 54. A lens cover 58 is attached.

レンズカバー58は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域(以下、必要に応じて「レンズ部58」という)毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にR(赤色)、G(緑色)、B(青色)の3色に点灯するLEDが1組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。   The lens cover 58 is cut into a concavo-convex shape so as to divide an area where the illumination member is lit, and lighting control of the illumination member is performed for each of the divided areas (hereinafter referred to as “lens portion 58” as necessary). Made. The lighting member basically has a set of LEDs that are lit in three colors of R (red), G (green), and B (blue). It can be lit.

また、前記上部演出部52における、ガラス枠16の上部円弧の約1/3に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ60C、60L、60Rが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。   In addition, glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are built in the center and both ends of an area corresponding to about 3 of the upper arc of the glass frame 16 in the upper effect section 52, and sound is output simultaneously with illumination. To do.

なお、以下では、前述した受け皿スピーカ60Uと、このガラス枠スピーカ60C、60L、60Rを総称して、「スピーカ60」という。   Hereinafter, the saucer speaker 60U and the glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are collectively referred to as “speaker 60”.

(エラー報知機能)
さらに、ガラス枠16の上部2箇所の角部には、エラーランプとして機能する細長状の共用表示部62が設けられている。この共用表示部62は、視覚効果として演出に使われる場合もあるが、基本的には、遊技中に発生した遊技者の不正行為など遊技機の外部要因にからむエラーの内容を色の変化で報知するエラー報知用表示部とされ、エラー発生時には演出を中断してエラー状態を報知する。
(Error notification function)
Further, at the two corners of the upper portion of the glass frame 16, an elongated shared display portion 62 that functions as an error lamp is provided. The shared display unit 62 may be used as a visual effect for production, but basically the error content related to external factors of the gaming machine such as a player's fraudulent act that occurred during the game can be changed by changing the color. An error notification display unit for notification is provided, and when an error occurs, the effect is interrupted to notify the error state.

遊技中に発生したエラーとは、遊技盤18面近傍で磁力を検出した場合、遊技盤18に振動が起きた場合、ガラス枠16等が開放した場合、遊技中の遊技球PBの不正な入賞があった場合等が挙げられる。   An error generated during a game is an illegal winning of a game ball PB during a game when a magnetic force is detected near the surface of the game board 18, a vibration occurs in the game board 18, a glass frame 16 is opened, etc. And the like.

遊技盤18面近傍の磁力は、予め遊技盤18に取り付けられた磁気センサ64(図2参照)によって検出する。また、遊技盤18の振動は、予め遊技盤18に取り付けられた振動センサ66(図2参照)によって検出する。   The magnetic force in the vicinity of the game board 18 is detected by a magnetic sensor 64 (see FIG. 2) attached to the game board 18 in advance. Further, the vibration of the game board 18 is detected by a vibration sensor 66 (see FIG. 2) attached to the game board 18 in advance.

ガラス枠16等の開放は、予め取り付けられた開放検出センサ68によって検出する。   The opening of the glass frame 16 or the like is detected by an opening detection sensor 68 attached in advance.

遊技球PBの不正入賞は、遊技の進行状態と、各入賞口等の近傍に設けられて遊技球PBの入賞や通過を検出する入賞センサ(詳細後述)からの信号に基づいて主制御部等で判断する。このようなエラーは、パチンコ機10の外部からの行為によってもたらされるため、以下、当該エラーの発生元を「外部からの行為」という。   The illegal winning of the game ball PB is based on the progress state of the game and a signal from a winning sensor (detailed later) provided in the vicinity of each winning opening and the like to detect winning or passing of the game ball PB. Judge with. Since such an error is caused by an action from the outside of the pachinko machine 10, the source of the error is hereinafter referred to as “an action from the outside”.

磁気センサ64及び振動センサ66は、遊技盤18において、重要部位の近傍に取り付けられるようになっており、本実施の形態では、少なくとも、図2に示される如く、後述する特図A始動入賞口108A(第一の特別図柄始動入賞口)の裏面側に取り付けられている。なお、磁気センサ64は、この特図A始動入賞口108Aの近傍のみである必要はなく、その他、特図B始動入賞口108B(第二の特別図柄始動入賞口)や大入賞口110等に取り付けてもよいし、遊技盤18の領域内で複数個配置するようにしてもよい(例えば、図2の鎖線円で囲んだ領域)。また、磁気センサ64においては、遊技盤18に適用されるモータやソレノイドの磁力の影響を受けない位置とする必要がある。   The magnetic sensor 64 and the vibration sensor 66 are attached in the vicinity of an important part on the game board 18, and in the present embodiment, as shown in FIG. It is attached to the back side of 108A (first special symbol start winning opening). The magnetic sensor 64 does not need to be in the vicinity of the special figure A start winning opening 108A. In addition, the magnetic sensor 64 is provided in the special figure B start winning opening 108B (second special symbol start winning opening), the large winning opening 110, or the like. It may be attached, or a plurality of them may be arranged in the area of the game board 18 (for example, an area surrounded by a chain line circle in FIG. 2). Further, the magnetic sensor 64 needs to be positioned so as not to be affected by the magnetic force of the motor or solenoid applied to the game board 18.

(遊技盤の構成)
図2に示される遊技盤18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状化粧材であるセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置(図示省略)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが釘や役物等により弾かれながら自重落下により移動可能な遊技領域19を構成している。
(Game board configuration)
The game board 18 shown in FIG. 2 has a veneer board serving as a substrate with a cell, which is a resin sheet-like decorative material, and the surface of the cell is a board surface. The outer rail 102 and the inner rail 104 are attached. The circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104 can be moved by falling under its own weight while the game ball PB launched from a launching device (not shown) is hit by a nail or an accessory. The game area 19 is configured.

遊技盤18のほぼ中央には、センター役物105が配置されている。センター役物105は、大きく分類して、当該センター役物105内に流入した遊技球PBを案内する案内流路筐体111と、センター役物105の中央部の空間で立体的な動作を行い、かつLEDで構成された表示盤106を備えた可動体役物113と、を備えている。   In the center of the game board 18, a center accessory 105 is arranged. The center accessory 105 is roughly classified and performs a three-dimensional operation in the space of the center portion of the guide passage housing 111 that guides the game ball PB flowing into the center accessory 105 and the center accessory 105. And a movable body accessory 113 provided with a display panel 106 made of LEDs.

案内流路筐体111では、センター役物105の上部に設けられた羽根部材250が開放したときに、この羽根部材250の開放によってできた開口から流入する遊技球PBをセンター役物105の図2に向かって左端を通過させ、案内流路筐体111の下部に配置された振分回転盤252まで案内する。   In the guide channel housing 111, when the blade member 250 provided at the upper part of the center member 105 is opened, the game ball PB flowing from the opening formed by the opening of the blade member 250 is drawn to the center member 105. The left end is passed toward 2 and guided to the sorting turntable 252 disposed at the lower part of the guide channel casing 111.

振分回転盤252では、外周に設けられた複数個(本実施の形態では、9個)の収容溝の何れかに遊技球PBを収容し、当該収容箇所により定められたルートに従って、当たり/外れ決定領域254へ案内する。   In the sorting turntable 252, the game ball PB is accommodated in any of a plurality of (9 in the present embodiment) accommodation grooves provided on the outer periphery, and according to the route determined by the accommodation location, Guide to the detachment determination area 254.

当たり/外れ決定領域254には、振り子の如く、所定の角度を往復回転している特定領域案内部256が設けられ、この特定領域案内部256の収容溝に入ると、特定領域(Vゾーン)256Aに案内され特別遊技状態(V入賞)となる構成である。   The hit / off determination area 254 is provided with a specific area guide portion 256 reciprocatingly rotated at a predetermined angle like a pendulum. When entering the accommodation groove of the specific area guide section 256, a specific area (V zone) is provided. It is configured to be in a special gaming state (V prize) guided by 256A.

可動体役物113は、主として演出に適用されるものであり、センター役物105の中央部の空間内で、上下の移動、左右の傾動等が機械的動作で実行されると共に、表示盤106では特別図柄による抽選の結果を図柄の変動演出によって報知する。   The movable body accessory 113 is mainly applied to production. In the central space of the center accessory 105, vertical movement, left / right tilting, and the like are executed by mechanical operations, and the display panel 106 Then, the result of the lottery with the special symbol is notified by the variation effect of the symbol.

表示盤106は、複数のLED素子がマトリクス状に配列されて構成され、LCDとは異なる、独特の演出表示がなされるようになっている。なお、表示盤106はLED素子による演出表示にかえて、LCDによる演出表示を行うようにしてもよい。   The display panel 106 is configured by arranging a plurality of LED elements in a matrix, and displays a unique effect display different from the LCD. The display panel 106 may perform an effect display on the LCD instead of an effect display on the LED element.

前記遊技領域19におけるセンター役物105に向かって左側には、前述した釘や風車に混じって特図A始動入賞口108A(第一の特別図柄始動入賞口)が設けられている。   A special figure A start winning opening 108A (first special symbol start winning opening) is provided on the left side of the game area 19 toward the center object 105, mixed with the aforementioned nails and windmills.

また、前記遊技領域19におけるセンター役物105に向かって右側には、通過ゲート(スルーチャッカー)107が設けられている。前記通過ゲート107を遊技球PBが通過すると、普通電動役物の開閉を抽選するための普通図柄(普図)抽選が実行される。   Further, a passing gate (through chucker) 107 is provided on the right side of the game area 19 toward the center accessory 105. When the game ball PB passes through the passage gate 107, a normal symbol (ordinary figure) lottery for lottery of opening and closing of the ordinary electric accessory is executed.

前記遊技領域19における前記通過ゲート107の下方には、本発明の役物装置である特図B始動入賞口108B(第二の特別図柄始動入賞口、可変式始動入賞口)が設けられている。   Below the passing gate 107 in the game area 19 is provided a special figure B start winning port 108B (second special symbol start winning port, variable start winning port) which is an accessory device of the present invention. .

特図A始動入賞口108Aは、所謂入賞役物装置であり、落下してくる遊技球PBを受け入れる入賞開口部が上を向いている固定式始動入賞口である。   The special figure A start winning opening 108A is a so-called prize winning device, and is a fixed start winning opening in which a winning opening for receiving the falling game ball PB faces upward.

特図B始動入賞口108Bは、入賞役物装置の一部であるが特図A始動入賞口108Aとは構造が異なっている。   The special figure B start winning opening 108B is a part of the prize winning device, but is different in structure from the special figure A starting winning opening 108A.

すなわち、入賞開口が前(遊技者と対向する方向)を向いており、入賞可否を決める舌状可動片300(第1の可動体)が遊技盤面から出没する構造となっている可動式始動入賞口である。この舌状可動片300が突出位置(第1の位置)にあるときのみ、入賞可能となっている。すなわち、この舌状可動片300が突出したとき(第1の位置のとき)は、上方から落下する遊技球PBを入賞口へ案内し(入賞)、舌状可動片が待避したとき(第2の位置のとき)は上方から落下する遊技球PBを下方へ通過(スルー)させる(非入賞)。   In other words, the movable start prize is such that the winning opening is facing forward (the direction facing the player) and the tongue-shaped movable piece 300 (first movable body) that determines whether or not winning can be won or not protrudes from the game board surface. The mouth. Only when the tongue-shaped movable piece 300 is in the protruding position (first position), a prize can be awarded. That is, when the tongue-shaped movable piece 300 protrudes (in the first position), the game ball PB falling from above is guided to the winning opening (winning), and the tongue-shaped movable piece is retracted (second). The game ball PB falling from above is allowed to pass downward (through) (non-winning).

以下、特図A始動入賞口108A及び特図B始動入賞口108Bを総称するときは「始動入賞口108」という。   Hereinafter, the special drawing A starting winning port 108A and the special figure B starting winning port 108B are collectively referred to as "start winning port 108".

なお、この始動入賞口108への遊技球PBの入賞が、特別図柄(特図)の抽選を行うためのトリガ(条件)となる。   Note that the winning of the game ball PB at the start winning opening 108 becomes a trigger (condition) for drawing a special symbol (special symbol).

ここで、特図B始動入賞口108Bにおいては、当該特図B始動入賞口108Bに入賞しても特別図柄(特図)の抽選に対する演出表示を実行することができない場合(例えば、特別図柄抽選に対する演出表示の実行中等)には、最大4個まで入賞を保留(特別図柄抽選に対する抽選結果を保留記憶)することが可能となっている。なお、保留記憶球数は所定の上限値まで可能であり、4個に限定されるものではない。   Here, in the special figure B start winning opening 108B, even if the special figure (special figure) lottery cannot be displayed even if the special figure B start winning opening 108B is won (for example, the special symbol lottery) During the execution of the effect display for the, etc., it is possible to hold up to 4 winnings (holding and storing lottery results for special symbol lottery). Note that the number of reserved memory balls can be up to a predetermined upper limit, and is not limited to four.

特図B始動入賞口108Bのさらに下部には、大入賞口110が設けられている。また、センター役物105の下方には、アウト口112が設けられている。   A special winning opening 110 is provided further below the special figure B starting winning opening 108B. Further, an out port 112 is provided below the center accessory 105.

ここで、本実施の形態では、前記特別図柄抽選で当選した場合、センター役物105の羽根部材250が開放し、当該開放期間に遊技球PBがセンター役物105内に入り、前述のV入賞することを条件に、特別遊技状態(当り遊技)の処理が実行される。   Here, in the present embodiment, when the special symbol lottery is won, the wing member 250 of the center accessory 105 is opened, and the game ball PB enters the center accessory 105 during the opening period, and the V prize described above. The special gaming state (winning game) process is executed on condition that the game is performed.

(特図B始動入賞口108Bの詳細構造)
前述のように特図B始動入賞口108Bは、特図A始動入賞口108Aのように入賞開口が上を向き、常に遊技球PBを受け入れる構造ではなく、入賞開口端部302が前面(パチンコ機10に対峙して着座している遊技者の方向)を向いているため、通常は遊技球PBは入賞することができないものとなっている。
(Detailed structure of special figure B start winning opening 108B)
As described above, the special figure B start winning opening 108B has a structure in which the winning opening faces upward and does not always receive the game ball PB like the special figure A start winning opening 108A. The game ball PB cannot normally win.

一方、舌状可動片300が突出することで、この舌状可動片300によって落下してくる遊技球PBを受け止め、前を向いた入賞開口端部302に案内する。   On the other hand, when the tongue-shaped movable piece 300 protrudes, the game ball PB falling by the tongue-shaped movable piece 300 is received and guided to the winning opening end portion 302 facing forward.

以下、図4〜図11に従い、特図B始動入賞口108Bの構造を説明する。   Hereinafter, the structure of the special figure B start winning opening 108B will be described with reference to FIGS.

特図B始動入賞口108Bは、遊技盤19に設けられた貫通孔19A(図9参照)に収容されるベース部304が主体となって構成されており、その前方(遊技盤19側)にカバー部材306が取り付けられ、後方に駆動ユニット308が取り付けられている。   The special figure B start winning opening 108B is mainly composed of a base portion 304 housed in a through hole 19A (see FIG. 9) provided in the game board 19, and in front of it (on the game board 19 side). A cover member 306 is attached, and a drive unit 308 is attached to the rear.

ベース部304は、鍔状のフランジ部310が形成され、ベース部304が前記遊技盤19の貫通孔19A(図9参照)に確実に収容されることで、フランジ部310の裏面が遊技盤19の表面に密着する。この状態で、ベース部304に形成された遊技盤固定用ネジ孔311に、遊技盤19の表面側からビス313等を螺合することで、ベース部304は遊技盤19に固定される。ベース部304におけるフランジ部310の中央には、ベース部304の裏面側に一体形成された矩形筒状の入賞案内部314の入賞開口端部302が形成されている。   The base portion 304 is formed with a bowl-shaped flange portion 310, and the base portion 304 is securely accommodated in the through hole 19 </ b> A (see FIG. 9) of the game board 19, so that the back surface of the flange portion 310 is the game board 19. Adheres closely to the surface. In this state, the base portion 304 is fixed to the game board 19 by screwing screws 313 and the like into the game board fixing screw holes 311 formed in the base portion 304 from the surface side of the game board 19. In the center of the flange portion 310 in the base portion 304, a winning opening end portion 302 of a rectangular cylindrical winning guide portion 314 formed integrally with the back surface side of the base portion 304 is formed.

ベース部304表面側のフランジ部310からは、左右対称に一対の雌側突起部316が形成されている。雌側突起部には、円孔318が形成されている。   From the flange portion 310 on the surface side of the base portion 304, a pair of female projections 316 are formed symmetrically. A circular hole 318 is formed in the female projection.

一方、このベース部304の前方には、前記カバー部材306が取り付けられている。カバー部材306は、略逆三角形状で、裏面側にベース部304のフランジ部310に向けて一対の円柱状の雄側突起部320(図5参照)が形成されている。   On the other hand, the cover member 306 is attached in front of the base portion 304. The cover member 306 has a substantially inverted triangular shape, and a pair of columnar male protrusions 320 (see FIG. 5) are formed on the back side toward the flange portion 310 of the base portion 304.

この一対の雄側突起部320のピッチ寸法と、前記一対の雌側突起部316のピッチ寸法とは同一であり、一対の雄側突起部320が一対の雌側突起部316の円孔318に挿入され、ビス322等で螺合されることで、カバー部材306は、ベース部材304に固定される。   The pitch dimension of the pair of male projections 320 and the pitch dimension of the pair of female projections 316 are the same, and the pair of male projections 320 are formed in the circular holes 318 of the pair of female projections 316. The cover member 306 is fixed to the base member 304 by being inserted and screwed with a screw 322 or the like.

カバー部材306は、前述のように略逆三角形状であるため、遊技盤19の上から落下してくる遊技球PBを受け入れ易いイメージとなっているが、実際には、前記一対の雌側突起部316の間は、ほぼ遊技球PBが通過する程度の間隔(遊技球PBの直径+α)となるように調整されている。   Since the cover member 306 has a substantially inverted triangular shape as described above, the cover member 306 has an image that can easily receive the game ball PB falling from the top of the game board 19. The space between the parts 316 is adjusted so that there is an interval (diameter of the game ball PB + α) that allows the game ball PB to pass therethrough.

カバー部材306には、その表面にシール等が貼り付けられ、自身が意匠的機能を有し、かつベース部304を隠蔽する役目を有している。また、カバー部材306の中央には、表示レンズ部306Aが設けられ、通過する遊技球PBの視認性を確保するために透明な窓部としての役割を有するとともに、必要に応じてベース部304等の入賞役物装置に取り付けられた図示しない光源の発光により遊技者に向けて視覚を通じて、情報を告知(例えば、発光することで舌状可動片300の突出を報知)するようになっている。
さらに、表示レンズ部306Aは遊技球PBの通路幅を規制するためにベース部材304側に突出し、流下する遊技球PBをベース部材304側に誘導する誘導部材としての役割も備えているものである。
The cover member 306 has a seal or the like affixed to the surface thereof, has a design function, and serves to conceal the base portion 304. In addition, a display lens portion 306A is provided at the center of the cover member 306, and serves as a transparent window portion to ensure the visibility of the passing game ball PB. The information is notified to the player visually by light emission of a light source (not shown) attached to the prize-winning device, for example, the protrusion of the tongue-like movable piece 300 is notified by light emission.
Further, the display lens portion 306A projects to the base member 304 side to regulate the passage width of the game ball PB, and also serves as a guide member for guiding the game ball PB flowing down to the base member 304 side. .

また、遊技球PBが落下することにより、雄側突起部320と雌側突起部316との結合部分には遊技球PBの衝突にともなう部材同士の擦れが発生し、そのことにより削れが発生して視認性が悪化することがある。そこで、その削れた粉等が表示レンズ部306Aに付着することを防止するため、雄側突起部320と雌側突起部316との固定に関しては、遊技球PBの流下を妨げない程度の隙間Xが設けて、さらに視認性を確保している。   In addition, when the game ball PB falls, friction between members caused by the collision of the game balls PB occurs at the joint portion between the male projections 320 and the female projections 316, which causes wear. Visibility may deteriorate. Therefore, in order to prevent the shaved powder or the like from adhering to the display lens portion 306A, the gap X is such that the flow of the game ball PB is not hindered with respect to the fixation of the male side protrusion 320 and the female side protrusion 316. Provides further visibility.

ここで、前記雌側突起部316の突出量は、遊技球PBの直径+αとされている。遊技球PBの直径は一定であり(直径11mm)、αは設計により遊技球PBの直径の10%〜20%程度が好ましい。何れにしても、遊技球PBは、この特図B始動入賞口108Bの内部(ベース部材304とカバー部材306との間)を流下するときは、他の遊技盤19面を落下するよりも、ベース部材304とカバー部材306との間で設定された間隔によって奥行き方向の移動が制限される。   Here, the protruding amount of the female protrusion 316 is the diameter of the game ball PB + α. The diameter of the game ball PB is constant (diameter 11 mm), and α is preferably about 10% to 20% of the diameter of the game ball PB by design. In any case, when the game ball PB flows down the inside of this special figure B start winning opening 108B (between the base member 304 and the cover member 306), rather than dropping the other game board 19 surface, The movement in the depth direction is limited by the interval set between the base member 304 and the cover member 306.

前記ベース部304の入賞案内部314には、第1の可動体としての舌状可動片300と、第2の可動体としての庇部324とが、互いに上下関係の位置、かつ互いに平行に配置されている。   In the winning guide part 314 of the base part 304, a tongue-like movable piece 300 as a first movable body and a flange 324 as a second movable body are arranged in a vertical relationship with each other and in parallel with each other. Has been.

舌状可動片300は入賞案内部314の床面に沿って配置され、庇部324は入賞案内部314の天井面にそって配置されている。また、舌状可動片300及び庇部324は、それぞれ入賞案内部314に形成されたレール(図示省略)に案内され、遊技盤19の厚み方向に摺動するようになっている。   The tongue-shaped movable piece 300 is disposed along the floor surface of the winning guide portion 314, and the collar portion 324 is disposed along the ceiling surface of the winning guide portion 314. The tongue-shaped movable piece 300 and the collar portion 324 are guided by rails (not shown) formed in the winning guide portion 314, and slide in the thickness direction of the game board 19.

また、この入賞案内部314の後端側開口には、特図B始動入賞口センサ264Bが配置され、入賞開口端部302から入賞した遊技球PBは、この特図B始動入賞口センサ264Bの検出領域(円孔)を通過するようになっている。   In addition, a special figure B start winning opening sensor 264B is arranged at the rear end side opening of the winning guide section 314, and the game ball PB won from the winning opening end 302 is connected to the special figure B starting winning opening sensor 264B. It passes through the detection area (circular hole).

庇部324の後方には、駆動ユニット308の一部を構成するソレノイド326のプランジャ326Aが配置されている。プランジャ326Aには、圧縮方向に作用する円錐型の圧縮コイルばね326Bが取り付けられ、ソレノイド本体326Cの非駆動時では、この圧縮コイルばね326Bの付勢力により、突出状態とされ、この結果、庇部324を前方向へ押し出している。なお、プランジャ326Aに取り付けられるコイルばねは圧縮コイルばねに限られるものではない。   A plunger 326 </ b> A of a solenoid 326 that constitutes a part of the drive unit 308 is disposed behind the flange 324. A conical compression coil spring 326B acting in the compression direction is attached to the plunger 326A. When the solenoid body 326C is not driven, the plunger 326A is brought into a protruding state by the urging force of the compression coil spring 326B. 324 is pushed forward. The coil spring attached to the plunger 326A is not limited to the compression coil spring.

庇部324と舌状可動片300とは、矩形枠形状のシーソー部材328の回転中心を境とする両端部にそれぞれ回転可能に連結されている。従って、庇部324が前方向(遊技盤表面側)へ押されると、舌状可動片300がこれに反して、引き込まれる構造となっている。なお、庇部324の押し出し量と、舌状可動片の引き込み量とは、前記矩形枠形状のシーソー部材328の回転中心から両端部までの距離の比により設定される。本実施の形態では、庇部324の移動量を1とすると、舌状可動片片300の移動量は2〜5程度である。   The flange portion 324 and the tongue-like movable piece 300 are rotatably connected to both ends of the rectangular frame-shaped seesaw member 328 as a boundary. Therefore, when the collar portion 324 is pushed forward (on the game board surface side), the tongue-like movable piece 300 is retracted on the contrary. It should be noted that the push-out amount of the collar portion 324 and the pull-in amount of the tongue-like movable piece are set by the ratio of the distance from the rotation center of the rectangular frame-shaped seesaw member 328 to both end portions. In the present embodiment, if the amount of movement of the collar 324 is 1, the amount of movement of the tongue-shaped movable piece 300 is about 2 to 5.

なお、遊技盤の表面から突出した舌状可動片300の先端(押し出し方向)が第1の位置であり、遊技盤の表面から突出しない舌状可動片300の先端(引き込み方向)が第2の位置である。また、庇部324の押し出し方向先端が第3の位置であり、引き込み方向先端が第4の位置である。   Note that the tip (extrusion direction) of the tongue-like movable piece 300 protruding from the surface of the game board is the first position, and the tip of the tongue-like movable piece 300 not protruding from the surface of the game board (retraction direction) is the second position. Position. In addition, the tip end in the push-out direction of the flange portion 324 is the third position, and the tip end in the pull-in direction is the fourth position.

舌状可動片300と庇部324は、前記シーソー部材によって連結された状態で、案内部カバー330により、入賞案内部314に収容された状態で保持される。案内部カバー330には貫通孔330Aが設けられ、前記プランジャ326Aが、案内部カバー330の裏面側に取り付けられる駆動ユニット308のソレノイド本体326Cの摺動貫通孔に収容されるようになっている。   The tongue-shaped movable piece 300 and the collar portion 324 are held in a state of being accommodated in the winning guide portion 314 by the guide portion cover 330 while being connected by the seesaw member. The guide portion cover 330 is provided with a through hole 330 </ b> A, and the plunger 326 </ b> A is accommodated in the sliding through hole of the solenoid body 326 </ b> C of the drive unit 308 attached to the back surface side of the guide portion cover 330.

なお、駆動ユニット308はソレノイド326を支持するブラケット332を備えており、このブラケット332は、前記案内カバー330の背面側にビス334等により取り付けられている。   The drive unit 308 includes a bracket 332 that supports a solenoid 326. The bracket 332 is attached to the back side of the guide cover 330 with screws 334 or the like.

図6(及び図14)に示される如く、舌状可動片300は、薄板状であり、上面は単一の頂点300Aから、四方に緩やかな傾斜面300B、300C、300D、300Eが形成されている。前方に傾斜する2つの傾斜面300B、300Cは、その稜線300Fが「上に凸」とされている。   As shown in FIG. 6 (and FIG. 14), the tongue-like movable piece 300 has a thin plate shape, and the upper surface is formed with gentle inclined surfaces 300B, 300C, 300D, and 300E in four directions from a single vertex 300A. Yes. The two inclined surfaces 300B and 300C that are inclined forward have ridge lines 300F "convex upward".

なお、本実施の形態で適用される舌状可動片30では、単一の頂点300Aとなっているが、頂部が辺のように連続するような構造であってもよい。   In addition, in the tongue-shaped movable piece 30 applied in this Embodiment, it becomes the single vertex 300A, However, The structure where a top part continues like a side may be sufficient.

また、頂点300Aから後方に傾斜する2つの傾斜面300D、300Eは、その稜線300Gが「下に凸(凹形状)」とされ、傾斜面300D、300Eの法線同士が交わるようになっている。このため、頂点300Aから後方に傾斜する2つの傾斜面300D、300Eに遊技球PBの体積の半分以上(遊技球PBが、ほぼ真球であるので、この遊技球PBの中心を比較対象とればよい。)が位置すると、重心が遊技盤面側に偏り、遊技球PBは、入賞開口端部302から入賞させるように移動することになる。   In addition, the two inclined surfaces 300D and 300E that are inclined backward from the vertex 300A have a ridge line 300G that is “convex downward (concave shape)”, and normal lines of the inclined surfaces 300D and 300E intersect each other. . For this reason, the two inclined surfaces 300D and 300E inclined backward from the vertex 300A have more than half of the volume of the game ball PB (the game ball PB is almost a true ball. Is located), the center of gravity is biased toward the game board surface side, and the game ball PB moves so as to win a prize from the winning opening end 302.

逆に、頂点300Aから前方に傾斜する2つの傾斜面300B、300Cに遊技球PBの体積の半分以上(遊技球PBが、ほぼ真球であるので、この遊技球PBの中心を比較対象とればよい。)が位置すると、重心がガラス板側に偏り、遊技球PBは、入賞開口端部302へ入賞しないように移動することになる。   Conversely, the two inclined surfaces 300B and 300C that are inclined forward from the vertex 300A have more than half of the volume of the game ball PB (the game ball PB is almost a true ball. If the position is good), the center of gravity is biased toward the glass plate, and the game ball PB moves so as not to win the winning opening end 302.

言い換えれば、舌状可動片300の移動は、その頂点300Aの位置によって、遊技球PBを入賞開口端部302へ入賞させるか否かを判断(設計)すればよい。   In other words, the movement of the tongue-like movable piece 300 may be determined (designed) based on the position of the apex 300 </ b> A as to whether or not the game ball PB is won at the winning opening end 302.

なお、舌状可動片300の上面の形状は、単一の頂点による形状以外にも頂部が辺のように連続するような形状にするものでも、同等の効果を奏するものである。   In addition, the shape of the upper surface of the tongue-shaped movable piece 300 is not limited to the shape formed by a single apex, and the same effect can be obtained even when the top is continuous like a side.

すなわち、頂点300Aは最も高位であり、この頂点300Aから四方へ低位となる斜面が形成されるため、遊技球PBはこの何れかの斜面に案内されるため、遊技盤表面を起点として、頂点300Aまでの距離が遊技球PBの中心(重心)までの距離よりも長い場合、遊技球PBは遊技盤面方向に確実に方向転換することになる。この方向は、特図B始動入賞口108Bへ入賞する方向となる。なお、この場合、遊技球PBが遊技盤表面から最も離れる距離は、カバー部材306によって制限される。   That is, the vertex 300A is the highest, and a slope that is lower in the four directions from the vertex 300A is formed. Therefore, the game ball PB is guided to any of these slopes, so that the vertex 300A starts from the game board surface. Is longer than the distance to the center (center of gravity) of the game ball PB, the game ball PB is surely turned in the game board surface direction. This direction is the direction to win the special figure B start winning opening 108B. In this case, the distance that the game ball PB is farthest from the surface of the game board is limited by the cover member 306.

本実施の形態では、舌状可動片300が第1の位置にいるときのみ、前記頂点300Aが落下してくる遊技球PBの中心よりも遊技盤19の厚み方向前側に位置するようにし、舌状可動片300の移動による特図B始動入賞口108Bの入賞率を定めている。   In the present embodiment, only when the tongue-like movable piece 300 is in the first position, the vertex 300A is positioned on the front side in the thickness direction of the game board 19 with respect to the center of the game ball PB falling, The winning rate of the special figure B start winning opening 108B due to the movement of the movable movable piece 300 is determined.

なお、遊技球PBの中心位置は、前記カバー部材306によって制限された状態の下で、遊技盤19から最も離れた位置(カバー部材306に当接している状態)を基準とする。   Note that the center position of the game ball PB is based on a position farthest from the game board 19 (a state in contact with the cover member 306) under a state limited by the cover member 306.

庇部324は、この舌状可動片300が第1の位置にあるとき、第4の位置にあるため、遊技球PBの入賞開口端部302への入賞に何ら影響を与えない。一方、舌状可動片300が引き込みを開始すると、庇部324は第3の位置へ移動し始め、この移動直後から、庇部324は入賞開口端部302へ入賞する遊技球PBの流入軌跡上に位置するため、遊技球PBは入賞できない状態となる。   Since the tongue 324 is in the fourth position when the tongue-shaped movable piece 300 is in the first position, the collar 324 does not affect the winning at the winning opening end 302 of the game ball PB. On the other hand, when the tongue-shaped movable piece 300 starts to be retracted, the collar portion 324 starts to move to the third position, and immediately after this movement, the collar portion 324 is on the inflow locus of the game ball PB that wins the winning opening end portion 302. Therefore, the game ball PB cannot be won.

すなわち、庇部324は、舌状可動片300の突出・引込動作に連動し、遊技球PBの入賞の可否を補助する入賞規制部材としての役目を有することになる。   That is, the collar portion 324 has a role as a winning restriction member that assists the winning / incoming of the game ball PB in conjunction with the protrusion / retraction operation of the tongue-shaped movable piece 300.

なお、舌状可動片300の先端は、図14Cに示すように右下がりの形状をなしているが、玉噛みを防止できる形状であれば、左下がりの形状でもよいしそれ以外の形状でもよいものである。また、図14に示されるように傾斜面300D、300Eの後方に設けられる空間は、入賞開口端部302から入賞した遊技球PBが舌状可動片300及び庇部324の移動により入賞案内部314内で玉噛みが発生することを防止するために設けられるものとなっている。
(制御系の構成)
次に、図3を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図3に示されるように、本実施の形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
Note that the tip of the tongue-shaped movable piece 300 has a right-falling shape as shown in FIG. 14C, but may be a left-falling shape or any other shape as long as it can prevent ball engagement. Is. Further, as shown in FIG. 14, the space provided behind the inclined surfaces 300 </ b> D and 300 </ b> E is such that the game ball PB won from the winning opening end 302 moves the tongue-shaped movable piece 300 and the heel part 324 to receive the winning guide part 314. It is provided in order to prevent the occurrence of ball biting.
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 3, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured with a main control unit 150 as a center, and the main control unit 150 includes an effect control unit 152 and a payout control unit. 154 is connected. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

主制御部150からは盤用外部端子190を介して遊技店に設置されるホールコンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり信号、図柄確定回数信号)が送信される。   Information indicating the progress of the game (start winning signal, jackpot signal, symbol determination number signal) is transmitted from the main control unit 150 to the hall computer (not shown) installed in the game store via the board external terminal 190. The

主制御部150には、通過ゲート107(図2参照)を通過する遊技球PBを検出する通過ゲートセンサ262、特図A始動入賞口108Aへの入賞球を検出する特図A始動口センサ264A、特図B始動入賞口108Bへの入賞球を検出する特図B始動口センサ264B、特別遊技状態の際に開放する大入賞口110への入賞球を検出する大入賞口センサ266が接続されている。   The main controller 150 includes a passage gate sensor 262 for detecting a game ball PB passing through the passage gate 107 (see FIG. 2), and a special view A start opening sensor 264A for detecting a winning ball to the special view A start winning opening 108A. A special figure B start opening sensor 264B for detecting a winning ball to the special figure B starting winning opening 108B and a special winning opening sensor 266 for detecting a winning ball to the big winning opening 110 that is opened in a special gaming state are connected. ing.

また、主制御部150には、センター役物105内に設けられ、遊技球PBの通過を検出する検出センサ(総称して、「センサ群268」という)が接続されている。   The main controller 150 is connected to a detection sensor (collectively referred to as “sensor group 268”) that is provided in the center accessory 105 and detects the passage of the game ball PB.

すなわち、主制御部150には、羽根部材250の開放時にセンター役物105内へ流入する遊技球PBを検出する受入センサ268、特定領域に入賞した遊技球PBを検出する特定領域入賞センサ270、特定領域に入賞しなかった遊技球PBを検出する外れセンサ272がそれぞれ接続されており、これらの各センサは、入賞球の検出時にその検出信号を主制御部150へ出力する。   That is, the main control unit 150 includes an acceptance sensor 268 that detects a game ball PB that flows into the center accessory 105 when the blade member 250 is opened, a specific area prize sensor 270 that detects a game ball PB that has won a specific area, An off sensor 272 that detects a game ball PB that has not won a specific area is connected to each other, and each of these sensors outputs a detection signal to the main controller 150 when a winning ball is detected.

さらに、遊技の進行に関わるものではないが、エラー検知システムに関する部材として、主制御部150には、磁石センサ64、振動センサ66及び開放検出センサ68が接続されている。   Further, although not related to the progress of the game, a magnet sensor 64, a vibration sensor 66, and an opening detection sensor 68 are connected to the main control unit 150 as members relating to the error detection system.

また、主制御部150には、出力系として、特図B始動入賞口108Bに設けられた舌状可動片300と庇部324を遊技盤18面に対して出没させるための舌状可動片ソレノイド257(庇部324は舌状可動片300の移動に連動する)、センター役物105に設けられた案内流路筐体111に用いられる第1の駆動系258が接続されている。   The main controller 150 also has a tongue-shaped movable piece solenoid for causing the tongue-shaped movable piece 300 and the collar 324 provided at the special figure B start winning opening 108B to appear and disappear from the game board 18 surface as an output system. 257 (the collar portion 324 is interlocked with the movement of the tongue-shaped movable piece 300) and a first drive system 258 used for the guide flow path casing 111 provided in the center accessory 105 is connected.

演出制御部152には、図柄制御部156を介して可動体役物113の一部を構成する表示盤106が接続されている。また、演出制御部152は、パチンコ機10の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子126の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、スピーカ60を作動させて効果音等の出力を制御する。   A display board 106 that constitutes a part of the movable body accessory 113 is connected to the effect control unit 152 via the symbol control unit 156. In addition, the effect control unit 152 controls lighting, extinction, and blinking of the light emitting elements 126 for lighting effects provided in various game parts of the pachinko machine 10, and further operates the speaker 60 to output sound effects and the like. To control.

この演出制御部152に制御される表示盤106にはドットマトリクスパターンの演出映像が表示され、スピーカ60からはその演出時の音声やBGMが出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、遊技球の挙動にともなう演出を楽しむことができる。   A display image of a dot matrix pattern is displayed on the display panel 106 controlled by the effect control unit 152, and sound and BGM at the time of the effect are output from the speaker 60. Thereby, the player can enjoy the production | presentation accompanying the behavior of a game ball through vision and hearing.

また、演出制御部152には、入力系として操作ボタン50が接続され、出力系として可動体役物113に用いられる第2の駆動系260が接続されている。   Further, the operation control unit 50 is connected to the effect control unit 152 as an input system, and the second drive system 260 used for the movable body accessory 113 is connected as an output system.

また、払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置40が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者によるグリップユニット26(図1参照)の操作により発射装置40を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、グリップユニット26の操作量に応じた発射力を制御する。   Further, the payout control unit 154 is connected to the payout device 160 and the launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to the launch device 40. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. Further, the launch control unit 164 activates the launch device 40 by the player's operation of the grip unit 26 (see FIG. 1), and starts launch of the game ball PB and the launch force according to the operation amount of the grip unit 26. To control.

さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して払出情報を遊技店に設置されたホールコンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。   Further, the payout control unit 154 transmits payout information to a hall computer (not shown) installed in the amusement store via the frame external terminal 191.

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

(パチンコ機10の遊技の流れ(一例))
パチンコ機10による遊技では、遊技者がグリップユニット26を操作すると、一球ずつ発射装置によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤18の遊技領域19に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域19内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域19の下端部に至った遊技球PBはアウト口からパチンコ機10内に回収される。
(Game flow of pachinko machine 10 (example))
In the game using the pachinko machine 10, when the player operates the grip unit 26, the ball is shot upward by the launching device one by one. The launched game ball PB is driven into the game area 19 of the game board 18 along the outer rail 102 and falls in the game area 19 while changing the direction by hitting the game nail or the windmill. Then, the game ball PB that has reached the lower end of the game area 19 without winning a prize is collected into the pachinko machine 10 from the out port.

また、遊技球PBが遊技領域19内に設けた入賞口に入賞したり、通過ゲートを通過すると、それぞれの遊技仕様に基づく処理(例えば、抽選等)が実行されると共に、表示盤106への画像表示演出、スピーカ60を用いた音演出等が実行される。   In addition, when the game ball PB wins a winning opening provided in the game area 19 or passes through a pass gate, processing based on the respective game specifications (for example, lottery etc.) is executed, and the display board 106 is displayed. An image display effect, a sound effect using the speaker 60, and the like are executed.

(遊技仕様の一例)
本実施の形態では、まず、遊技者はセンター役物105の図2の向かって左側に位置する特図A始動入賞口108Aを狙ってグリップユニット26を操作し、遊技球PBを発射する。
(Example of game specifications)
In the present embodiment, first, the player operates the grip unit 26 aiming at the special figure A start winning port 108A located on the left side of the center accessory 105 in FIG. 2, and fires the game ball PB.

なお、このとき特図B始動入賞口108Bは、通過ゲート107の通過によって実行される普通図柄の抽選が通常遊技状態であるため、ほとんど舌状可動片300が突出される第一の位置になることがない状態である。   At this time, the special figure B start winning port 108B is in the first position from which the tongue-like movable piece 300 protrudes because the normal symbol lottery executed by the passage of the passing gate 107 is in the normal gaming state. There is no state.

特図A始動入賞口108Aに遊技球PBが入賞すると、特図B始動入賞口108Bに入賞した場合と比較して入賞羽根部材250が短時間(約0.4秒/1〜2回)開放する。この開放中にセンター役物105内に遊技球PBが流入すると、案内流路筐体111の案内路に案内され振分回転盤252(一定速度で、時計回り回転)の収容溝の何れかに収容され、図2の6時の方向、或いは、図2の3時の方向に設けられた開口から当たり/外れ決定領域254へ送られ、特定領域案内部256の収容溝に入り、特定領域(Vゾーン)256Aに入賞(特別遊技状態:V入賞)するか否かが決まる。入賞しなければ(外れの場合は)、ここで1回の遊技の終了となり、表示盤106においても、外れを報知する。   When the game ball PB wins at the special figure A start winning opening 108A, the winning blade member 250 is opened for a short time (about 0.4 seconds / 1 to 2 times) compared with the case where the special figure B start winning opening 108B wins. To do. When the game ball PB flows into the center role 105 during the opening, the game ball PB is guided to the guide path of the guide flow path casing 111 and is inserted into any of the receiving grooves of the sorting turntable 252 (clockwise rotation at a constant speed). 2 is sent from the opening provided in the 6 o'clock direction in FIG. 2 or the 3 o'clock direction in FIG. 2 to the hit / off determination area 254, enters the receiving groove of the specific area guide portion 256, and enters the specific area ( Whether or not to win (V zone) 256A (special gaming state: V winning) is determined. If there is no winning (in the case of losing), one game ends here, and the display board 106 also notifies the losing.

一方、入賞すると(当たりの場合は)、表示盤106で当たりが報知され、大入賞口110が2R開閉動作すると共に当たり遊技状態終了後には、通過ゲート107の通過による特図B始動入賞口108Bの舌状可動片300の突出時間(普通図柄抽選による普通電動役物の開放延長機能実行)を延長する。この結果、特図B始動入賞口108Bへの遊技球PBの入賞率が著しく高くなるため、遊技者はこの通過ゲート107が位置する、センター役物105の図2に向かって右側を狙って、グリップユニット26を操作する。   On the other hand, when winning (in the case of winning), the winning is notified on the display panel 106, and the special winning opening 110 is opened and closed by 2R. The protruding time of the tongue-shaped movable piece 300 (execution of the opening extension function of the ordinary electric accessory by ordinary symbol lottery) is extended. As a result, the winning rate of the game ball PB to the special figure B start winning opening 108B becomes remarkably high, and the player aims at the right side of the center accessory 105 in FIG. The grip unit 26 is operated.

遊技球PBが、通過ゲート107を通過し、かつ、特図B始動入賞口108Bに遊技球PBが入賞すると、特別図柄抽選(当選確率1/1、開放延長機能実行状態)が実行されると共に、羽根部材250が特図A始動入賞口108Aに入賞した場合と比較して長時間(約1.6秒/1回)開放する。なお、この特図B始動入賞口108Bは、始動入賞記憶機能を持ち、最大4回分の保留記憶が可能である。   When the game ball PB passes the passing gate 107 and the game ball PB wins the special figure B start winning opening 108B, a special symbol lottery (winning probability 1/1, opening extension function execution state) is executed. The blade member 250 is opened for a long time (about 1.6 seconds / once) compared with the case where the blade member 250 wins the special figure A start winning opening 108A. The special figure B start winning opening 108B has a start winning storage function, and can hold a maximum of four times.

上記のように比較的長時間羽根部材250が開放すると、遊技球PBがセンター役物105内に流入し易くなり、特定領域への入賞もし易くなる。   As described above, when the blade member 250 is opened for a relatively long time, the game ball PB is likely to flow into the center accessory 105, and it is also easy to win a specific area.

この特定領域への入賞を条件に、前記特別図柄抽選の当選に基づく権利を行使することができる。この権利行使は、大入賞口110の所定ラウンド(本実施の形態では、15ラウンド)の開閉動作(1回の開放が30秒、或いは最大10個の入賞)が実行される(以下、「特別遊技処理」という)。   The right based on the winning of the special symbol lottery can be exercised on the condition of winning in the specific area. This right exercise is performed by opening and closing a predetermined round (15 rounds in the present embodiment) of the grand prize winning opening 110 (one opening is 30 seconds, or a maximum of 10 winnings) (hereinafter referred to as “special prize”). Game processing).

前記特別遊技処理が終了すると、以後、所定回数(本実施の形態では、4回(第1セット時の最初の特別遊技処理は開放回数が2ラウンドとなる))の特別遊技処理が発生しやすくなる遊技状態となる(通過ゲート107の開放延長が継続する)。   After the special game process is completed, a special game process of a predetermined number of times (in the present embodiment, four times (the first special game process at the time of the first set has two rounds of release)) is likely to occur. (The opening extension of the passage gate 107 continues).

この第1セットの4回の特別遊技処理が終了すると、前記保留記憶による特別図柄抽選(当選確率1/1、開放延長機能の実行有無の振分は開放延長機能有り60%:開放延長機能無し40%)が実行され、再度、羽根部材250が比較的長時間開放し、特定領域への入賞を条件に第2セット目の特別遊技処理が実行される。この第2セット以降は、開放延長機能有りに振り分けられれば、繰り返し最大4回の特別遊技処理が実行されるが、開放延長機能が実行されない(無し)と1回の特別遊技処理後には通常遊技状態にもどるため、特図B始動入賞口108Bへの入賞が困難となり、特別遊技処理の連続動作は、終了する。   When the four special game processes of the first set are completed, the special symbol lottery based on the holding memory (the winning probability is 1/1, the distribution of whether or not the opening extension function is executed is 60%: no opening extension function) 40%), and the blade member 250 is opened again for a relatively long time, and the second set of special game processing is executed on condition that a winning in a specific area is made. From this second set onwards, if the game is distributed with the release extension function, a maximum of 4 special game processes will be executed repeatedly. However, if the release extension function is not executed (none), a normal game will be executed after one special game process. Since it returns to the state, it becomes difficult to win the special figure B start winning opening 108B, and the continuous operation of the special game process ends.

なお、本発明は、このような遊技仕様であることに限定されるものではなく、様々な遊技仕様のパチンコ機でも実施可能である。例えば、遊技盤面に始動入賞口を設け、その始動入賞口に遊技球が入賞することで内部的に抽選が実行され、画像表示装置(LEDやLCD等)による画像演出によって抽選結果を報知し、当該抽選による当選が報知された場合には、通常遊技状態では常に閉止状態の大入賞口を開放し、遊技者に有利な特別遊技状態を付与するような遊技機において、その遊技盤面に設けられた前記始動入賞口を本発明の役物装置で構成するようにしてもよい。   Note that the present invention is not limited to such a game specification, and can be implemented in pachinko machines having various game specifications. For example, a starting prize opening is provided on the game board surface, and a lottery is executed internally by winning a game ball in the starting prize opening, and the lottery result is notified by image production by an image display device (LED, LCD, etc.) In the case where the winning by the lottery is notified, in a gaming machine that always opens a closed big winning opening in the normal gaming state and gives a special gaming state advantageous to the player, it is provided on the gaming board surface. Further, the start winning opening may be constituted by the accessory device of the present invention.

(特図B始動入賞口108Bの作用)
上記遊技仕様において、特図B始動入賞口108Bへの入賞が、所謂連荘への大きな要素となるため、この特図B始動入賞口108Bへの入賞の鍵を握る舌状可動片300の位置、ならびに動作タイミングは非常に重要となる。
(Operation of Special Figure B Start Award 108B)
In the above game specifications, the winning at the special figure B start winning port 108B is a big factor for the so-called consecutive resort, so the position of the tongue-like movable piece 300 that holds the key to winning the special figure B starting winning port 108B. As well as the operation timing, it is very important.

例えば、従来は、このような舌状可動片300を用いた入賞装置では、全突出状態で入賞可能、全引込状態で入賞不可であることは同じであるが、その動作途中、全吐出と全引込までの移動中は、あまり重要視されず、遊技球PBの流動任せであった。従って、この移動の間は、入賞してしまう場合もあり、入賞しない場合もあるという、入賞率があいまいなものであった。この入賞装置が、単純に賞球払出のみであれば、それでも大きな問題にならないが、前述の遊技仕様のように、4回の特別遊技処理が発生するか否かがかかっているような場合には、遊技店との経営的なバランスも考慮する必要があるため、設計通りの入賞率を確保する必要がある。   For example, conventionally, in a winning device using such a tongue-shaped movable piece 300, it is the same that a winning can be achieved in the fully protruding state and a winning cannot be achieved in the fully retracted state. During the retraction movement, it was not regarded as important, and was left to flow of the game ball PB. Therefore, during this movement, the winning rate is ambiguous that there is a case where a winning is made and a case where a winning is not made. If this winning device is simply a prize ball payout, it will not be a big problem. However, as in the case of the above-mentioned game specifications, it is necessary to determine whether or not four special game processes will occur. Since it is necessary to consider the management balance with the amusement store, it is necessary to secure the winning rate as designed.

そこで、本実施の形態では、舌状可動片300の上面、落下してくる遊技球PBを受け止める面に単一の頂点300Aを形成し、山形形状とした。   Therefore, in the present embodiment, a single apex 300A is formed on the upper surface of the tongue-like movable piece 300, the surface that receives the falling game ball PB, and has a mountain shape.

また、入賞開口端部302へ受け入れるための内側の2つの傾斜面300D、300Eの稜線300Gを「下に凸」とすることで、この2つの傾斜面300D、300Eに対応する遊技球PBを確実に入賞開口端部302へ受け入れることができる。   In addition, the ridgeline 300G of the two inner inclined surfaces 300D and 300E for receiving the winning opening end portion 302 is made “convex downward”, so that the game balls PB corresponding to the two inclined surfaces 300D and 300E can be surely obtained. The winning opening end 302 can be received.

頂点300Aは、舌状可動片300が第1の位置に位置決めされたとき、遊技球PBの中心が遊技盤19から最も離れた位置となったときよりも、さらに遊技盤19から離れた位置となるようにした。このため、舌状可動片300が第1の位置にあるときは、落下してくる遊技球PBのほとんどを入賞開口端部302へ受け入れることができる。   When the tongue-shaped movable piece 300 is positioned at the first position, the vertex 300A is further away from the game board 19 than when the center of the game ball PB is farthest from the game board 19. It was made to become. For this reason, when the tongue-like movable piece 300 is in the first position, most of the falling game balls PB can be received in the winning opening end portion 302.

一方、舌状可動片300がこの第1の位置から第2の位置へ移動を開始した直後は、頂点300Aは、遊技球PBの中心が遊技盤19から最も離れた位置となったときよりも、遊技盤19寄りとなる。このため、舌状可動片300が第1の位置から移動を開始した直後から、落下してくる遊技球PBのほとんどを入賞開口端部302へ受け入れない。   On the other hand, immediately after the tongue-shaped movable piece 300 starts to move from the first position to the second position, the vertex 300A is more than the position at which the center of the game ball PB is farthest from the game board 19. , Close to the game board 19. Therefore, immediately after the tongue-like movable piece 300 starts moving from the first position, most of the falling game balls PB are not received by the winning opening end portion 302.

従って、舌状可動片300の第1の位置と第2の位置との間の移動量や移動速度等が、入賞開口端部302(特図B始動入賞口108B)への入賞率に関与することがなくなり、入賞率等の設計が容易となる。   Accordingly, the amount of movement, the moving speed, and the like between the first position and the second position of the tongue-shaped movable piece 300 are related to the winning rate at the winning opening end 302 (special drawing B start winning opening 108B). This makes it easier to design the winning rate and the like.

また、本実施の形態では、舌状可動片300に加え、庇部324を舌状可動片300の移動方向と逆方向に連動して移動するようにシーソー部材328によって互いに連結した。すなわち、舌状可動片300が第1の位置にあるとき、庇部324は第4の位置となる(入賞を妨げない位置)、また、舌状可動片300が第2の位置にあるとき、庇部324は第3の位置となる(入賞を妨げる位置)。この庇部324と、舌状可動片300との連動により、舌状可動片300における入賞の可否のさらに確実にすることができる。   In the present embodiment, in addition to the tongue-shaped movable piece 300, the collar portion 324 is connected to each other by the seesaw member 328 so as to move in conjunction with the moving direction of the tongue-shaped movable piece 300. That is, when the tongue-like movable piece 300 is in the first position, the collar portion 324 is in the fourth position (a position that does not prevent winning), and when the tongue-like movable piece 300 is in the second position, The collar portion 324 is in the third position (a position that prevents winning). By interlocking the flange 324 and the tongue-like movable piece 300, whether or not a prize can be won in the tongue-like movable piece 300 can be further ensured.

図9は舌状可動片300が第1の位置にあるとき、並びに庇部324が第4の位置にあるときを示しており、(A)はその平面図、(B)は遊技盤面方向を正面基準としたときの右側断面図、(C)は、図9(B)の右側断面図において、遊技球PBの流動軌跡を付加したものである。   FIG. 9 shows the tongue-shaped movable piece 300 in the first position and the collar 324 in the fourth position. (A) is a plan view thereof, and (B) is the game board surface direction. FIG. 9C is a right side sectional view of the front reference, and FIG. 9B is a right side sectional view of FIG.

この図9の状態では、遊技球PBは、確実に頂点300Aよりも遊技盤19寄りに当接し、入賞開口端部302に受け入れられ、特図B始動入賞口108Bへの入賞が可能な状態となる。   In the state of FIG. 9, the game ball PB is surely abutted closer to the game board 19 than the vertex 300A, is received by the winning opening end 302, and can enter the special figure B start winning opening 108B. Become.

図10は舌状可動片300が第1の位置から移動を開始した直後にあるとき、並びに庇部324が第4の位置から第3の位置へ移動し始めたときを示しており、(A)はその平面図、(B)は遊技盤面方向を正面基準としたときの右側断面図、(C)は、図10(B)の右側断面図において、遊技球PBの流動軌跡を付加したものである。   FIG. 10 shows a state in which the tongue-shaped movable piece 300 is immediately after starting to move from the first position, and a time when the collar 324 starts to move from the fourth position to the third position. ) Is a plan view thereof, (B) is a right cross-sectional view when the game board surface direction is a front reference, and (C) is a right cross-sectional view of FIG. 10 (B) with the flow trajectory of the game ball PB added thereto. It is.

この図10の状態では、遊技球PBが、頂点300Aよりもカバー部材306寄りに当接するため、特図B始動入賞口108Bへの入賞が不可能な状態となる。仮に頂点300Aよりも遊技盤PB寄りに当接したとしても、庇部324により入賞開口端部302への受け入れが妨げられる。   In the state of FIG. 10, the game ball PB comes closer to the cover member 306 than the apex 300A, so that it is impossible to win the special figure B start winning port 108B. Even if the apex 300A comes closer to the game board PB than the apex 300A, the collar portion 324 prevents the winning opening end 302 from being received.

図11は舌状可動片300が第2の位置にあるとき、並びに庇部324が第3の位置にあるときを示しており、(A)はその平面図、(B)は遊技盤面方向を正面基準としたときの右側断面図、(C)は、図11(B)の右側断面図において、遊技球PBの流動軌跡を付加したものである。   FIG. 11 shows when the tongue-like movable piece 300 is in the second position and when the collar 324 is in the third position. (A) is a plan view thereof, and (B) is the direction of the game board surface. FIG. 11C is a right cross-sectional view of the front reference, and FIG. 11B is a right cross-sectional view of FIG.

この図11の状態では、遊技球PBが、入賞することなく流下(通過)する。仮に遊技盤PBが入賞開口端部302に入賞しようとしても、庇部324により入賞開口端部302への受け入れが妨げられ、特図B始動入賞口108Bへの入賞が不可能な状態となる。   In the state of FIG. 11, the game ball PB flows down (passes) without winning. Even if the game board PB tries to win the winning opening end portion 302, the collar portion 324 is prevented from receiving the winning opening end portion 302, and it becomes impossible to win the special figure B start winning opening 108B.

参考として、図12は、舌状可動片300が引き込んだときの本実施の形態の役物装置(特図B始動入賞口108B)の6面図(正面図(A)、上面図(B)、下面図(C)、右側面図(D)、左側面図(E))並びに斜視図(F)である。   For reference, FIG. 12 is a six-side view (front view (A), top view (B)) of the accessory device (special drawing B start winning port 108B) of the present embodiment when the tongue-like movable piece 300 is retracted. , Bottom view (C), right side view (D), left side view (E)) and perspective view (F).

図13は、舌状可動片300が突出したときの本実施の形態の役物装置(特図B始動入賞口108B)の6面図(正面図(A)、上面図(B)、下面図(C)、右側面図(D)、左側面図(E))並びに斜視図(F)である。   FIG. 13 is a six-side view (front view (A), top view (B), bottom view) of the accessory device (special drawing B start winning port 108B) of the present embodiment when the tongue-like movable piece 300 protrudes. (C), right side view (D), left side view (E)) and perspective view (F).

図14は、舌状可動片300の単体の6面図(正面図(A)、上面図(B)、下面図(C)、右側面図(D)、左側面図(E))並びに斜視図(F)斜視図である。   FIG. 14 is a six-side view (front view (A), top view (B), bottom view (C), right side view (D), left side view (E)) of a single unit of the tongue-like movable piece 300 and a perspective view. It is a figure (F) perspective view.

PB 遊技球
10 パチンコ機
18 遊技盤
19 遊技領域
19A 貫通孔
105 センター役物
107 通過ゲート
108A 特図A始動入賞口
108B 特図B始動入賞口(役物装置)
110 大入賞口
150 主制御部(入賞拒否制御手段、入賞許可制御手段)
152 演出制御部
154 払出制御部
156 図柄制御部
160 払出装置
164 発射制御部
262 通過ゲートセンサ
264A 特図A始動口センサ
264B 特図B始動口センサ
266 大入賞口センサ
268 受入センサ
270 特定領域入賞センサ
272 外れセンサ
300 舌状可動片(第1の可動体)
302 入賞開口端部
304 ベース部(入賞案内部材)
304A 円筒部
306 カバー部材
306A 表示レンズ部
308 駆動ユニット
310 フランジ部
312 ビス
314 入賞案内部
316 雌側突起部
318 円孔
320 雄側突起部
322 ビス
324 庇部(第2の可動体)
326 ソレノイド(第1の可動体移動手段、第2の可動体移動手段)
326A プランジャ
326B 圧縮コイルばね
326C ソレノイド本体
328 シーソー部材
332 ブラケット
334 ビス
300A 頂点
300B、300C、300D、300E 傾斜面
PB game ball 10 Pachinko machine 18 Game board 19 Game area 19A Through hole 105 Center accessory 107 Pass gate 108A Special figure A start prize port 108B Special figure B start prize port (physical equipment)
110 Grand prize opening 150 Main control section (winning refusal control means, winning permission control means)
152 Production Control Unit 154 Payout Control Unit 156 Symbol Control Unit 160 Disbursement Device 164 Launch Control Unit 262 Passing Gate Sensor 264A Special Figure A Start Port Sensor 264B Special Figure B Start Port Sensor 266 Large Winner Port Sensor 268 Acceptance Sensor 270 Specific Area Award Sensor 272 Displacement sensor 300 Tongue-shaped movable piece (first movable body)
302 Winning open end 304 Base part (winning guide member)
304A Cylindrical part 306 Cover member 306A Display lens part 308 Drive unit 310 Flange part 312 Screw 314 Winning guide part 316 Female side projection part 318 Circular hole 320 Male side projection part 322 Screw 324 Hook part (second movable body)
326 Solenoid (first movable body moving means, second movable body moving means)
326A Plunger 326B Compression coil spring 326C Solenoid body 328 Seesaw member 332 Bracket 334 Screw 300A Apex 300B, 300C, 300D, 300E Inclined surface

Claims (3)

遊技球が遊技盤の表面に沿って、釘及び風車を含む障害物に当接しながら落下する領域に設けられ、入賞することで遊技の進行に変化をもたらす役物装置であって、
入賞開口端部が前記遊技盤の表面から突出しないように、前記遊技盤の貫通孔に収容され入賞した遊技球の案内路を形成する入賞案内部材と、
この入賞案内部材における前記入賞開口端部近傍に設けられ、少なくとも、前記遊技盤の表面から突出する第1の位置及び前記遊技盤の表面から突出しない第2の位置に移動可能な第1の可動体と、
前記第1の可動体を前記第1の位置又は第2の位置へ選択的に移動させる第1の可動体移動手段と、
前記入賞案内部材の入賞開口端部前を通過する遊技球に対して、前記遊技盤の厚み方向の移動量を制限するカバー部材とを有し、
前記第1の可動体は、前記遊技盤の表面に沿って落下してくる遊技球を受け取る受け面を備え、該受け面はその一部に頂点が形成された山型形状とされ、前記遊技盤の表面を起点として、前記第1の可動体を第1の位置に位置決めしたときの前記頂点までの距離が、前記カバー部材で制限された状態で最も離れた位置となる遊技球の中心までの距離よりも長くなるように、前記第1の可動体の突出量が定められることを特徴とする役物装置。
A game device is provided in a region where a game ball falls along the surface of the game board while abutting against an obstacle including a nail and a windmill and brings a change in the progress of the game by winning,
A winning guide member that forms a guiding path for a winning game ball that is received in the through hole of the gaming board so that the winning opening end portion does not protrude from the surface of the gaming board;
A first movable portion provided near the end of the winning opening of the winning guide member and movable to at least a first position protruding from the surface of the gaming board and a second position not protruding from the surface of the gaming board. Body,
First movable body moving means for selectively moving the first movable body to the first position or the second position;
A cover member that limits the amount of movement in the thickness direction of the game board with respect to the game ball passing in front of the winning opening end of the winning guide member;
The first movable body includes a receiving surface that receives a game ball falling along the surface of the game board, and the receiving surface has a mountain shape with a vertex formed on a part thereof, and the game Starting from the surface of the board, the distance to the apex when the first movable body is positioned at the first position is the center of the game ball that is the farthest position restricted by the cover member The amount of protrusion of said 1st movable body is defined so that it may become longer than this distance, The accessory apparatus characterized by the above-mentioned.
前記第1の可動体よりも前記遊技球の自重落下方向上方に設けられ、少なくとも、前記舌状可動片上の遊技球を排除可能な第3の位置及び前記舌状可動片上の遊技球を排除しない第4の位置に移動可能な第2の可動体と、
前記第2の可動体を前記第3の位置又は第4の位置へ選択的に移動させる第2の可動体移動手段と、
をさらに有することを特徴とする請求項1記載の役物装置。
Provided above the first movable body in the direction in which the game ball falls in its own weight, at least a third position where the game ball on the tongue-like movable piece can be eliminated and the game ball on the tongue-like movable piece is not excluded. A second movable body movable to a fourth position;
Second movable body moving means for selectively moving the second movable body to the third position or the fourth position;
The accessory device according to claim 1, further comprising:
前記請求項1又は請求項2記載の役物装置を用いた遊技機であって、
前記第1の可動体移動手段を制御して前記第1の可動体を前記第1の位置から前記第2の位置へ移動を開始するときに先だって、前記第2の可動体移動手段を制御して前記第2の可動体を前記第4の位置から前記第3の位置へ移動させる入賞拒否制御手段と、
前記第2の可動体移動手段を制御して前記第2の可動体を前記第3の位置から前記第4の位置へ移動を開始するときに先だって、前記第1の可動体移動手段を制御して前記第1の可動体を前記第2の位置から前記第1の位置へ移動させる入賞許可制御手段と、
を有する遊技機。
A gaming machine using the accessory device according to claim 1 or 2,
Prior to starting the movement of the first movable body from the first position to the second position by controlling the first movable body moving means, the second movable body moving means is controlled. Winning refusal control means for moving the second movable body from the fourth position to the third position;
Prior to starting the movement of the second movable body from the third position to the fourth position by controlling the second movable body moving means, the first movable body moving means is controlled. A winning permission control means for moving the first movable body from the second position to the first position;
A gaming machine having.
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