JP5452206B2 - Game machine - Google Patents

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JP5452206B2 JP2009286285A JP2009286285A JP5452206B2 JP 5452206 B2 JP5452206 B2 JP 5452206B2 JP 2009286285 A JP2009286285 A JP 2009286285A JP 2009286285 A JP2009286285 A JP 2009286285A JP 5452206 B2 JP5452206 B2 JP 5452206B2
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Description

本発明は、流入した遊技球を複数のルートに振り分けて、当該遊技球の各ルートでの動向を、遊技者に対する視覚を通じた演出として目視可能に構成した遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine configured to distribute an inflowing game ball to a plurality of routes so that the trend of each game ball in each route can be visually recognized as a visual effect for a player.

従来、遊技機、特にパチンコ機においては、遊技盤に設けられた役物装置内に遊技球を流入させ、最終的に、当選口(V入賞口)又は外れ口に到達するかを楽しむ場合がある。   Conventionally, in a gaming machine, particularly a pachinko machine, there is a case where a game ball is allowed to flow into an accessory device provided on a gaming board and finally it is enjoyed whether it reaches a winning opening (V winning opening) or an exit. is there.

役物装置内には、前記遊技球の流動の演出として、当該遊技球の動向を視覚を通じて目視可能としている。   In the accessory device, as an effect of the flow of the game sphere, the trend of the game sphere can be visually observed.

特許文献1では、大入賞口(前記役物装置への流入口)から流入した複数の遊技球を、保留装置により遊技者が見える所に保留しておき、当該保留装置の回転動作で、1個の遊技球のみを特定の領域(振分用回転体)へ案内し、その他の遊技球を排出路へ排出する構造が開示されている。   In Patent Document 1, a plurality of game balls that have flowed in from a prize winning opening (inlet to the accessory device) are held in a place where a player can see them by a holding device. A structure is disclosed in which only one game ball is guided to a specific area (distribution rotating body) and other game balls are discharged to a discharge path.

遊技者は、このような遊技球の動向を目視で確認できるため、最終的な結果(当り/外れ)のみならず、その経過を楽しむことができ、遊技の趣向性を向上することができる。   Since the player can visually check such a trend of the game ball, the player can enjoy not only the final result (hit / miss), but also the progress of the game, and can improve the game preference.

特開2007−312955公報JP 2007-312955 A

しかしならが、上記従来技術の構造では、複数の遊技球を貯留して一気に排出しているため、振分回転体へ送られることとなる有効遊技球の見極めがしづらい。また、排出口へ向かう流路で球噛みを防止する必要があり、その対策として広い空間スペース(チャンバ)を設けることが必須となる。   However, in the structure of the above prior art, a plurality of game balls are stored and discharged all at once, so it is difficult to determine an effective game ball to be sent to the sorting rotator. Further, it is necessary to prevent the ball from being caught in the flow path toward the discharge port, and it is essential to provide a wide space (chamber) as a countermeasure.

さらに、前記貯留部で排出口へ案内される複数の遊技球と、前記振分回転体で外れ口へ案内される遊技球とを検出するセンサを共有する場合があるが、当該センサを共有する構成の場合、流路が集中するため、前記球噛み用の空間スペースがとりずらい。   Further, there is a case where a sensor for detecting a plurality of game balls guided to the discharge port in the storage unit and a game ball guided to the release port by the sorting rotating body may be shared, but the sensor is shared. In the case of the configuration, since the flow paths are concentrated, the space for biting the sphere is difficult.

本発明は上記事実を考慮し、特定の筐体に流入した複数の遊技球の内、有効遊技の見極めがし易く、かつ球噛み防止用のスペースが不要な流路構造とすることができる遊技機を得ることが目的である。   In consideration of the above facts, the present invention makes it possible to make a flow path structure that makes it easy to determine an effective game among a plurality of game balls that have flowed into a specific housing and does not require a space for preventing the ball from being bitten. The goal is to get a chance.

請求項1に記載の発明は、特定の流入口から流入した遊技球をそれぞれ流路が形成された複数の筐体に振り分け、それぞれの筐体の流路を流動する遊技球の動向を、遊技者に対する視覚を通じた演出として目視可能とし、最終的に遊技球が、当たり口を含む複数の排出口の何れかに選択的に到達するように構成された役物装置を備えた遊技機であって、前記複数の筐体の内、相対的に当たり口への入賞確率が低い特定の筐体においては、前記流入口から流入した複数の遊技球を一列縦隊で流動させており、前記特定の筐体が、
前記流入口から流入し、かつ特定の流路に振り分けられた先頭の遊技球を有効遊技球として流動を一時的に遊技者に目視可能な状態で滞留させるストッパ部と、前記ストッパ部によって滞留している前記有効遊技球をガイド部材として利用し、次以降に上流側から流動してくる遊技球を、滞留している前記有効遊技球のガイド機能に基づく排出路への排出の際、前記一列縦隊を維持しつつ案内する案内部と、遊技盤に設けられ、所定の領域を通過する遊技球を検出する検出手段と、前記検出手段で遊技球を検出した場合に抽選を実行する抽選手段とを有し、前記役物装置の流入口に開閉部材が取り付けられ、当該開閉部材は、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて開放されることを特徴としている。
According to the first aspect of the present invention, game balls flowing in from a specific inflow port are distributed to a plurality of cases each having a flow path, and the trend of the game balls flowing through the flow paths of the respective cases is It is a gaming machine equipped with an accessory device that can be viewed as a visual effect on a person and that a game ball finally reaches any one of a plurality of outlets including a hitting hole. Among the plurality of cases, in a specific case having a relatively low winning probability at the winning opening, the plurality of game balls flowing in from the inflow port are caused to flow in a single column, and the specific case Body is,
A stopper part that flows in from the inflow port and the first game ball distributed to a specific flow path is used as an effective game ball and the flow is temporarily retained in a state that is visible to the player, and retained by the stopper part. When the effective game balls are used as guide members and the game balls flowing from the upstream side after the next are discharged to the discharge path based on the guide function of the retained effective game balls, the one row A guide unit that guides while maintaining the longitudinal unit, a detection unit that is provided on the game board and detects a game ball passing through a predetermined area, and a lottery unit that executes a lottery when the detection unit detects a game ball, And an opening / closing member is attached to the inlet of the accessory device, and the opening / closing member is opened based on a lottery result by the lottery means.

請求項1記載の発明によれば、遊技球が所定の領域を通過したことを検出すると、抽選が実行され、この抽選の結果に基づき(例えば、当選したとき)、流入口からの流入が可能となる。   According to the first aspect of the present invention, when it is detected that the game ball has passed the predetermined area, a lottery is executed, and based on the result of the lottery (for example, when winning), inflow from the inflow port is possible. It becomes.

先頭の遊技球がストッパ部によって滞留され、これが有効球技球となり、次以降の遊技球は順次排出路へ排出される。また、遊技球の流動が常に一列縦隊であるため、遊技者からすれば、有効遊技球の見極めがし易い。   The first game ball is retained by the stopper portion, and this becomes an effective ball game ball, and the subsequent game balls are sequentially discharged to the discharge path. In addition, since the flow of game balls is always in a single row, it is easy for the player to identify effective game balls.

また、排出路への排出の際、滞留している有効遊技球がガイド部材として機能するため、別途、有効遊技球とその他の遊技球とを振分けるガイド部材が不要であり、特定の筐体の構造を簡便とすることができる。   In addition, since the effective game ball staying at the time of discharge to the discharge path functions as a guide member, there is no need for a separate guide member for distributing the effective game ball and other game balls. The structure can be simplified.

請求項2に記載の発明は、前記請求項1に記載の発明において、前記ストッパ部による滞留を解除された前記有効遊技球が送り込まれ、前記複数の排出口に選択的に振り分ける振分装置をさらに有し、前記排出口は、前記相対的に当たり口への入賞確率が高い筐体の流路へ送り込む排出口を含むことを特徴としている。 According to a second aspect of the present invention, there is provided a distribution device according to the first aspect, wherein the effective game ball released from the retention by the stopper portion is fed and selectively distributed to the plurality of discharge ports. further possess, the outlet is characterized in that it comprises an outlet prize probability to the relatively per port fed to a higher housing flow passage.

請求項2に記載の発明によれば、振分装置は、有効遊技球の使い途として機能する。すなわち、有効遊技球は、振分装置により何れかの排出口に振り分けられる。ここで、例えば、複数の排出口の内の1つの排出口が当り口、他が外れ口であり、有効遊技球が当り口に到達すると、例えば、短期間で多くの遊技球を獲得することが可能な大役遊技等へ移行することができる。このように、有効遊技球には、以後の遊技に変化を与える契機となり得る重要な役目を持たせることができるため、当該遊技球の見極めが遊技者にとって重要となる。   According to the second aspect of the present invention, the sorting device functions as a use of the effective game ball. In other words, the effective game balls are distributed to one of the discharge ports by the distribution device. Here, for example, when one of the plurality of outlets is a hit hole and the other is an outlet, and an effective game ball reaches the hit hole, for example, a large number of game balls are acquired in a short period of time. It is possible to shift to a big game that is possible. In this way, the effective game ball can have an important role that can be a trigger for changing the subsequent game, so that it is important for the player to identify the game ball.

請求項3に記載の発明は、前記請求項2に記載の発明において、前記排出路に案内される遊技球の流路と、前記振分装置によって一方の排出口に振り分けられた遊技球の流路とを合流し、それぞれの流路から到達する遊技球を検出する検出センサを共有することを特徴としている。   According to a third aspect of the present invention, in the second aspect of the present invention, the flow of the game ball distributed to one discharge port by the flow path of the game ball guided to the discharge path and the distribution device. It is characterized by sharing a detection sensor that joins the road and detects a game ball that arrives from each flow path.

請求項3に記載の発明によれば、特定の筐体の流路が、常に一列縦隊で遊技球を案内するため、球噛み防止用の空間スペースが不要であるため、狭いスペースでの他の流路との合流が可能であり、結果として、遊技球を検出する検出センサの共有が容易となる。   According to the third aspect of the present invention, since the flow path of the specific housing always guides the game balls in a single row, a space space for preventing the ball biting is unnecessary. As a result, the detection sensor for detecting the game ball can be easily shared.

以上説明した如く本発明では、特定の筐体に流入した複数の遊技球の内、有効遊技の見極めがし易く、かつ球噛み防止用のスペースが不要な流路構造とすることができるという優れた効果を有する。   As described above, according to the present invention, it is easy to determine an effective game among a plurality of game balls that have flowed into a specific housing, and an excellent flow path structure that does not require a space for preventing the ball biting can be obtained. It has the effect.

本実施の形態に係るパチンコ機の正面図である。It is a front view of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係る遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board concerning this embodiment. 本実施の形態に係るセンター役物内の振分部の正面図である。It is a front view of the distribution part in the center accessory which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るセンター役物内の第2のV入賞振分部の正面図である。It is a front view of the 2nd V prize distribution part in the center combination which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るセンター役物内の第1のV入賞振分部の斜視図である。It is a perspective view of the 1st V prize distribution part in the center combination which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るセンター役物内の球分岐流路ユニットの流路の斜視図である。It is a perspective view of the flow path of the spherical branch flow path unit in the center accessory which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るセンター役物内の球分岐流路ユニットにおける分岐ブロックの側面断面図である。It is side surface sectional drawing of the branch block in the spherical branch flow path unit in the center accessory which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係るステージユニットの斜視図である。It is a perspective view of the stage unit concerning this embodiment. 本実施の形態に係るステージユニットであり、(A)は平面図、(B)は正面図、(C)は斜視図、(D)は図9(C)のIXD−IXD線断面図である。FIG. 9A is a stage unit according to the present embodiment, where FIG. 9A is a plan view, FIG. 9B is a front view, FIG. 9C is a perspective view, and FIG. 9D is a sectional view taken along line IXD-IXD in FIG. . 本実施の形態に係るアタッカーが設けられた役物装置の斜視図である。It is a perspective view of the accessory apparatus provided with the attacker which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る一般入賞口に設けられた受け部材の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the receiving member provided in the general winning opening which concerns on this Embodiment. 本実施の形態に係る一般入賞口に設けられた受け部材であり、(A)は受け部材組み付け前の側面断面図、(B)は正面断面図、(C)受け部材組み付け途中の側面断面図、(D)は受け部材組み付け後の側面断面図である。It is a receiving member provided in the general winning opening according to the present embodiment, (A) is a side sectional view before assembling the receiving member, (B) is a front sectional view, (C) a side sectional view in the middle of assembling the receiving member. (D) is side surface sectional drawing after a receiving member assembly | attachment. 本実施の形態に係るパチンコ機の制御ブロック図である。It is a control block diagram of the pachinko machine concerning this embodiment. 本実施の形態に係るセンター役物内での、第1のモータによる駆動系を示す正面図である。It is a front view which shows the drive system by the 1st motor in the center accessory which concerns on this Embodiment.

(パチンコ機の構成)
図1に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
(Configuration of pachinko machine)
As shown in FIG. 1, a lower decoration 12 serving as a decorative panel is attached to the lower front portion of the pachinko machine 10.

また、パチンコ機10の下飾り12の上部には、互いに平行、かつ奥行き方向に所定の間隔をおいて配置された一対のガラス板14を装着したガラス枠16が配置されており、ガラス枠16は左側端部が軸支されて開閉可能に取り付けられている。このガラス枠16の奥側には、着脱交換可能な遊技盤18がセットされており、遊技盤18は、ガラス枠16で閉塞された状態でガラス板14に対向するようになっている。   Further, a glass frame 16 equipped with a pair of glass plates 14 arranged in parallel to each other and at a predetermined interval in the depth direction is arranged on the upper part of the undergarment 12 of the pachinko machine 10. The left end is pivotally supported and attached so that it can be opened and closed. On the back side of the glass frame 16, a detachable / replaceable game board 18 is set, and the game board 18 faces the glass plate 14 while being closed by the glass frame 16.

ガラス枠16の下部には、一体皿24が配置されている。一体皿24の図1の右端部には、鍵穴27が設けられ、この鍵穴27にキーを差し込み、左右の内、一方に回すとガラス枠16が開放し、他方に回すとパチンコ機10の左側端部が軸支された内枠(図示せず)が開放する。   An integrated dish 24 is disposed below the glass frame 16. A key hole 27 is provided at the right end of the integrated dish 24 in FIG. 1, and the glass frame 16 is opened when the key is inserted into the key hole 27 and turned to one of the left and right sides, and the left side of the pachinko machine 10 when turned to the other. An inner frame (not shown) whose end is pivotally supported opens.

一体皿24には、上皿部28と、下皿部30とが設けられている。上皿部28を形成する周縁壁部32には、上皿球抜きレバー34が設けられ、この上皿球抜きレバー34を操作することで、上皿部28に貯留された遊技球PBを下皿部30へ送り出すことができるようになっている。また、下皿部30には、下皿球抜きボタン36が設けられ、この下皿球抜きボタン36を操作することで、下皿部30に貯留された遊技球PBを外部(例えば、所謂「ドル箱」)へ排出することができるようになっている。   The integrated plate 24 is provided with an upper plate portion 28 and a lower plate portion 30. An upper dish ball removal lever 34 is provided on the peripheral wall 32 forming the upper dish part 28. By operating the upper dish ball removal lever 34, the game ball PB stored in the upper dish part 28 is lowered. It can be sent out to the dish part 30. Further, the lower dish portion 30 is provided with a lower dish ball removal button 36. By operating the lower dish ball removal button 36, the game balls PB stored in the lower dish portion 30 are externally (for example, so-called "" It can be discharged into a dollar box ").

上皿部28の周縁壁部32における図1の右端部には、球貸ボタン42と、返却ボタン44が設けられている。   A ball lending button 42 and a return button 44 are provided on the right end portion of the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28 in FIG.

また、一体皿24の右側下部には打球の発射力(飛距離)を調整するためのグリップユニット(発射ハンドル)26が取り付けられ、左側下部には、灰皿46が取り付けられている。   A grip unit (launching handle) 26 for adjusting the firing force (flying distance) of the hit ball is attached to the lower right portion of the integrated dish 24, and an ashtray 46 is attached to the lower left portion.

一体皿24における下皿部30の図1の右側には受け皿スピーカ60Uが配置されている。   A saucer speaker 60U is disposed on the right side of the lower dish portion 30 of the integrated dish 24 in FIG.

ここで、一体皿24における上皿部28の周縁壁部32には、遊技者が操作可能な操作ボタン50が設けられている。この操作ボタン50は、遊技中において、操作有効期間中に操作することで、演出画像に対して介入することができるようになっており、それぞれの遊技仕様によって設定される。   Here, an operation button 50 that can be operated by the player is provided on the peripheral wall portion 32 of the upper plate portion 28 in the integrated plate 24. This operation button 50 can be intervened in the effect image by operating during the operation effective period during the game, and is set according to each game specification.

ガラス枠16におけるガラス板14の周囲には、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅するアーチ状の照明による視覚的効果や、音声等のスピーカによる聴覚的効果等の演出効果を生み出す上部演出部52が配置されている。この上部演出部52の下端部は、一体皿24の周囲に略U字型に配置された下部演出部54の上端部と連結するように配置されている。   Around the glass plate 14 in the glass frame 16 is an upper part that produces visual effects such as visual effects by arched lighting that is turned on, off, and flashing as the game progresses, and auditory effects by speakers such as voice. A production unit 52 is arranged. The lower end portion of the upper effect portion 52 is arranged so as to be connected to the upper end portion of the lower effect portion 54 arranged in a substantially U shape around the integrated dish 24.

この結果、上部演出部52と下部演出部54とで、遊技盤18の周囲を取り囲むように、遊技機枠演出部56が形成されている。   As a result, a gaming machine frame effect unit 56 is formed by the upper effect unit 52 and the lower effect unit 54 so as to surround the game board 18.

この遊技機枠演出部56は、上部演出部52及び下部演出部54共に、照明部材(LED等)が取り付けられた基板(図示省略)と、この基板を覆うように、所定の意匠で形成されたレンズカバー58が取り付けられている。   The gaming machine frame effect unit 56 is formed with a predetermined design so as to cover a substrate (not shown) on which an illumination member (LED or the like) is attached, and an upper effect unit 52 and a lower effect unit 54. A lens cover 58 is attached.

レンズカバー58は、前記照明部材が点灯する領域を区画するよう凹凸状にカットされており、区画された領域(以下、必要に応じて「レンズ部58」という)毎に照明部材の点灯制御がなされる。なお、照明部材は基本的にR(赤色)、G(緑色)、B(青色)の3色に点灯するLEDが1組となっており、それぞれの点灯時の光量比により、様々な配色の点灯が可能となっている。   The lens cover 58 is cut into a concavo-convex shape so as to divide an area where the illumination member is lit, and lighting control of the illumination member is performed for each of the divided areas (hereinafter referred to as “lens portion 58” as necessary). Made. The lighting member basically has a set of LEDs that are lit in three colors of R (red), G (green), and B (blue). It can be lit.

また、前記上部演出部52における、ガラス枠16の上部円弧の約1/3に相当する領域の中央及び両端には、ガラス枠スピーカ60C、60L、60Rが内蔵され、照明と同時に、音声を出力する。   In addition, glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are built in the center and both ends of an area corresponding to about 3 of the upper arc of the glass frame 16 in the upper effect section 52, and sound is output simultaneously with illumination. To do.

なお、以下では、前述した受け皿スピーカ60Uと、このガラス枠スピーカ60C、60L、60Rを総称して、「スピーカ60」という。   Hereinafter, the saucer speaker 60U and the glass frame speakers 60C, 60L, and 60R are collectively referred to as “speaker 60”.

さらに、ガラス枠16の上部2箇所の角部には、エラーランプとして機能する細長状の共用表示部62が設けられている。   Further, at the two corners of the upper portion of the glass frame 16, an elongated shared display portion 62 that functions as an error lamp is provided.

(遊技盤の構成)
図2に示される遊技盤18は、基板となるベニヤ板に樹脂製シート状化粧材であるセルが貼着されてそのセルの表面が盤面となっており、盤面の外周端部付近に、円弧状の外レール102及び内レール104が取り付けられている。これらの外レール102及び内レール104によって囲まれた円形状の領域は、発射装置(図示省略)から発射されて打ち込まれた遊技球PBが障害物等により弾かれながら自重落下により移動可能な遊技領域19を構成している。
(Game board configuration)
The game board 18 shown in FIG. 2 has a veneer board serving as a substrate with a cell, which is a resin sheet-like decorative material, and the surface of the cell is a board surface. An arc shape is formed near the outer peripheral edge of the board surface. The outer rail 102 and the inner rail 104 are attached. A circular area surrounded by the outer rail 102 and the inner rail 104 is a game in which a game ball PB launched from a launching device (not shown) is driven by its own weight while being hit by an obstacle or the like. Region 19 is configured.

遊技盤18の遊技領域には、前記障害物の一部として、釘128及び風車132が点在して打ち込まれている。   In the game area of the game board 18, nails 128 and windmills 132 are dotted and driven as part of the obstacle.

遊技盤18には、センター役物105が配置されている。より具体的には、センター役物105は、その右周端に弓状の遊技球PBの通過路を残し、遊技領域19の右寄りに配置されている。   A center accessory 105 is arranged on the game board 18. More specifically, the center accessory 105 is disposed on the right side of the game area 19 while leaving a passage for the arcuate game ball PB at the right peripheral end thereof.

センター役物105は、大きく分類して、当該センター役物105内と他の遊技領域とを区画する複数の装飾部材105Aと、センター役物105内に流入した遊技球PBをノーマルルート(第一の通路)に沿って案内する球案内流路105BN、スペシャルルート(第二の通路)に沿って案内する球案内流路105BSと、遊技球Pの前途を振り分ける振分部105C、105Dと、ノーマルルートにおいて当り外れを決定する第1のV入賞振分部105Eと、ノーマルルートにおいて当りでも外れでもない「チャンス溝」に入賞した遊技球PBをスペシャルルートへ送り出す移送部105Fと、スペシャルルートにおいて遊技球PBを揺動させる揺動部105Gと、スペシャルルートにおいて当り/外れを決定する第2のV入賞振分部107と、遊技球PBの流動を一時的に停止させ、かつ所定のタイミングで停止解除するように動作する第1のストッパ109及び第2のストッパ111と、センター役物105の中央に設けられた矩形状の貫通孔に嵌め込まれたLCD表示部106と、センター役物105内に流入せずに遊技盤18を落下する遊技球PBを受け入れ、かつ左右に揺動させ、後述する特別通過ゲート130を通過する可能性を高めるよう遊技盤18へ戻すステージユニット115と、を備えている。   The center character 105 is roughly classified into a plurality of decorative members 105A for partitioning the center character 105 and other game areas, and a game ball PB flowing into the center character 105 as a normal route (first Ball guide channel 105BN for guiding along the special path (second channel), ball guiding channel 105BS for guiding along the special route (second channel), distribution units 105C, 105D for distributing the game balls P, and normal A first V winning distribution unit 105E that determines a win / loss on the route, a transfer unit 105F that sends a game ball PB won in a “chance groove” that is neither a hit nor a miss on the normal route, and a game on the special route A swing part 105G for swinging the ball PB, and a second V winning distribution part 1 for determining hit / off in the special route 7, the first stopper 109 and the second stopper 111 that operate to temporarily stop the flow of the game ball PB and release the stop at a predetermined timing, and the center role 105 are provided in the center. The LCD display unit 106 fitted in the rectangular through-hole and the game ball PB that falls on the game board 18 without flowing into the center role 105 are received and swung left and right, and a special pass gate 130 described later. And a stage unit 115 for returning to the game board 18 so as to increase the possibility of passing through.

センター役物105の上部開口には羽根部材120が設けられている。羽根部材120が軸120Aを中心に回転開放すると、前記上部開口から遊技球PBがセンター役物105内へ流入可能となる。   A blade member 120 is provided in the upper opening of the center accessory 105. When the blade member 120 is rotated and opened around the shaft 120 </ b> A, the game ball PB can flow into the center accessory 105 from the upper opening.

ステージユニット115は、センター役物105の図2の左端に設けられたワープ流路200と、ワープ流路200によって案内された遊技球PBを揺動させるステージ本体202と、を備えている。   The stage unit 115 includes a warp channel 200 provided at the left end of the center accessory 105 in FIG. 2, and a stage main body 202 that swings the game ball PB guided by the warp channel 200.

ステージ本体202は、図2の正面視で中央が最も下に凸となる円弧状を形成し、前記ワープ流路200の出口が、当該ステージ本体202の左端側に位置している。また、ステージ本体202の中央部は、さらに凹陥されており、この凹陥部202Aから遊技球PBが落下し易くなっている。なお、凹陥部202Aは、後述する特別通過ゲート130に対応している。すなわち、凹陥部202Aに案内されて落下する遊技球PBは、特別通過ゲート130に入賞し易くなっている。   The stage main body 202 forms an arc shape with the center projecting downward in the front view of FIG. 2, and the outlet of the warp channel 200 is located on the left end side of the stage main body 202. Further, the central portion of the stage main body 202 is further recessed, so that the game ball PB can easily fall from the recessed portion 202A. The recessed portion 202A corresponds to a special passage gate 130 described later. That is, the game ball PB that is guided by the recessed portion 202A and falls can easily win the special passing gate 130.

なお、ワープ流路200の出口の延長方向が奥側、これに対してステージ本体202の遊技球PBの揺動面が手間側とされ、互いに図2の奥行き方向(遊技盤18の奥行き方向)において段違いとなっている。   The extending direction of the exit of the warp channel 200 is the back side, and the swing surface of the game ball PB of the stage main body 202 is the labor side, and the depth direction in FIG. 2 (the depth direction of the game board 18). It is a difference.

このため、ワープ流路200の出口から飛び出る遊技球PBはセンター役物105の壁面に当接してその移動が減速した状態で、手前側のステージ本体202へ受け渡されることになる。なお、ステージユニット115の詳細については、後述する。   For this reason, the game ball PB popping out from the exit of the warp flow path 200 is delivered to the front stage main body 202 in a state where the movement of the game ball PB comes into contact with the wall surface of the center accessory 105 and the movement thereof is decelerated. Details of the stage unit 115 will be described later.

前記センター役物105の図2の左側には、普通図柄抽選の始動機能を持つ普通通過ゲート118が配置されている。   A normal passing gate 118 having a normal symbol lottery starting function is disposed on the left side of the center accessory 105 in FIG.

また、センター役物105の下部には、特別図柄抽選の始動機能を持つ特別通過ゲート130と、一般入賞口134とが縦列に配置されている。なお、「一般入賞口」とは、入賞することで、予め定められた賞球払い出しが実行され、図柄の抽選契機とはならない入賞口を言う。   In addition, a special passing gate 130 having a special symbol lottery starting function and a general winning opening 134 are arranged in a column below the center combination 105. Note that the “general winning opening” means a winning opening that does not serve as a symbol lottery opportunity when predetermined winning ball payout is executed by winning.

特別通過ゲート130は、遊技球PBが通過可能であり、通過検出時に特別図柄抽選が実行されるようになっている。なお、この特別通過ゲート130を通過する遊技球PBのほとんどは、一般入賞口134の下端部から突出している受け部材216に到達する構成となっている。   The special pass gate 130 allows the game ball PB to pass through, and a special symbol lottery is executed when the pass is detected. Note that most of the game balls PB passing through the special passing gate 130 reach the receiving member 216 protruding from the lower end portion of the general winning opening 134.

受け部材216は、上面部216U(図10及び図11参照)がほぼ平面状であり、前記特別通過ゲート130を通過して、落下してくる遊技球PBを受け止めて、一般入賞口134へ案内する役目を有しているが、100%案内されるものではなく、遊技球PBの落下方向、回転状態等により、受け部材216から左右に逸脱する場合もあり得る構造となっている。なお、受け部材216並びに一般入賞口134についての詳細については、後述する。   The receiving member 216 has an upper surface portion 216U (see FIGS. 10 and 11) that is substantially planar. The receiving member 216 receives the falling game ball PB through the special passing gate 130 and guides it to the general winning opening 134. However, it is not guided 100%, and has a structure that may deviate from the receiving member 216 to the left or right depending on the falling direction, rotation state, etc. of the game ball PB. Details of the receiving member 216 and the general winning opening 134 will be described later.

さらに、図2に示される如く、前記一般入賞口134のさらに下部には、遊技領域19の下端部付近に位置してアタッカー112が配置されている。   Further, as shown in FIG. 2, an attacker 112 is disposed in the lower part of the general winning opening 134 so as to be located near the lower end of the game area 19.

アタッカー112には、開閉扉116が設けられている。この開閉扉116が開放又は閉塞する。すなわち、開閉扉116の開放時には、開閉扉116上に落下した遊技球PBが開閉扉116に案内されてアタッカー112へ入賞する。   The attacker 112 is provided with an opening / closing door 116. The opening / closing door 116 is opened or closed. That is, when the open / close door 116 is opened, the game ball PB dropped on the open / close door 116 is guided by the open / close door 116 and wins the attacker 112.

また、遊技領域19の最下位置に、外れ球を遊技盤18の裏側へ排出するアウト口124が設けられている。   In addition, an out-port 124 for discharging the dislodged ball to the back side of the game board 18 is provided at the lowest position of the game area 19.

さらに、この遊技領域19における、アタッカー112の左右の領域には、複数の一般入賞口113が設けられると共に、遊技の進行に応じて点灯、消灯、及び点滅し照明による演出効果を生み出す照明演出用の発光素子(図示省略)が多数設けられている。   Further, in the game area 19, the left and right areas of the attacker 112 are provided with a plurality of general winning holes 113, which are turned on, turned off, and blinking according to the progress of the game to produce a lighting effect. Many light emitting elements (not shown) are provided.

(センター役物105)
羽根部材120の開放でセンター役物105に流入した遊技球PBは、ノーマルルート又はスペシャルルートのどちらかへ案内され、最終的に何れかのV入賞領域にV入賞すれば大当りとなり、アタッカー112の所定時間、所定回数の開放遊技(特別遊技、或いは大役遊技という)を期待できる。一方、V入賞以外、すなわち外れた場合は、通常遊技が継続される。
(Center role 105)
The game ball PB that has flowed into the center role 105 due to the opening of the blade member 120 is guided to either the normal route or the special route, and finally wins a V in any of the V winning areas. A predetermined number of times of opening games (special games or major games) can be expected. On the other hand, if it is other than the V prize, that is, if it is lost, the normal game is continued.

羽根部材120が開放したとき、遊技球PBは、まず、遊技球Pの前途を振り分ける振分部105C、105Dを通過する。   When the blade member 120 is opened, the game ball PB first passes through the allocating portions 105C and 105D that distribute the future of the game ball P.

図3に示される如く、振分部105C、105Dはそれぞれ回転体であり、振分部105Cの周囲には4個の溝232が形成され、振分部105Dの周囲には3個の溝234が形成されており、それぞれの1個の溝に指標部236、238が付与されている。この指標部236、238が付与された溝間で遊技球PBが受け渡されると、遊技球PBはスペシャルルートへ案内されるようになっている。
(1)スペシャルルート
図2に示される如く、スペシャルルートでは、その途中に遊技球PBを一時的に保持する第1のストッパ109が配置されている。第1のストッパ109は、この第1のストッパ109のみを駆動させる駆動源(第1のソレノイド280)によって所定のタイミングで動作して、保持又は保持解除を行なうようになっている。これに対して、例えば第1のモータ276の駆動は、振分部105C、105D、第2のV入賞振分部107、揺動部105Gに共通の駆動源である。
As shown in FIG. 3, each of the allocating portions 105C and 105D is a rotating body, and four grooves 232 are formed around the allocating portion 105C, and three grooves 234 are formed around the allocating portion 105D. Are formed, and index portions 236 and 238 are provided in each of the grooves. When the game ball PB is delivered between the grooves provided with the index portions 236 and 238, the game ball PB is guided to the special route.
(1) Special Route As shown in FIG. 2, in the special route, a first stopper 109 that temporarily holds the game ball PB is disposed on the way. The first stopper 109 operates at a predetermined timing by a driving source (first solenoid 280) that drives only the first stopper 109, and holds or releases the holding. On the other hand, for example, the driving of the first motor 276 is a common driving source for the distributing units 105C and 105D, the second V winning distribution unit 107, and the swinging unit 105G.

この第1のストッパ109の下流側には、遊技球PBを揺動させる揺動部105Gが設けられている。揺動部105Gは意匠的には、「ワイングラス」型であるが、基本的には底部が球面或いは球面に近い形状で、遊技球PBを意図的に安定させない形状となっている。しかも、揺動部105Gは、左右に往復移動しているため、遊技球一と揺動部105Gからの玉通過口とが一致したときに下流側に流下する。この結果、遊技球PBが揺動部105Gを通過するタイミングが不定期となり、遊技球PBの動向に意外性を与えることができる。   On the downstream side of the first stopper 109, a swinging portion 105G that swings the game ball PB is provided. The swinging portion 105G is designed to be a “wine glass” type, but basically has a bottom or a shape close to a spherical surface and does not intentionally stabilize the game ball PB. Moreover, since the swinging part 105G reciprocates left and right, it flows down to the downstream side when the game ball 1 and the ball passage opening from the swinging part 105G coincide. As a result, the timing at which the game ball PB passes the swinging portion 105G becomes irregular, and it is possible to give unexpectedness to the trend of the game ball PB.

揺動部105Gを通過した遊技球PBは、第2のV入賞振分部107へ到達する。   The game ball PB that has passed through the swinging part 105G reaches the second V winning distribution part 107.

図4に示される如く、第2のV入賞振分部107は、V入賞回転体240を備えている。V入賞回転体240の周面には、3個の溝242が形成され、その内の1個の溝242にはV入賞を示す指標部244が付与されている。遊技球PBは、この指標部244が付与された溝242に入賞したときのみ、Vゾーン246(第1のV入賞領域)へ案内されるようになっている。Vゾーン246に遊技球PBが案内されると大当りとなり、前記特別遊技(大役遊技)が実行される。一方、指標部244が付与されていない溝242に入った場合は、外れゾーン248(第1の外れ領域)に案内され、Vゾーン246に入賞検出された後に遊技盤面から排出される遊技球PBの排出路と合流する排出路に案内される。
(2)ノーマルルート
図3において、前記振分部105C、105Dにおいて、指標部236、238が付与された溝232、234の両方に入らない遊技球PBは、ノーマルルートへ案内されるようになっている。
As shown in FIG. 4, the second V winning distribution unit 107 includes a V winning rotating body 240. Three grooves 242 are formed on the peripheral surface of the V winning rotator 240, and one of the grooves 242 is provided with an index portion 244 indicating V winning. The game ball PB is guided to the V zone 246 (first V winning area) only when winning in the groove 242 provided with the indicator portion 244. When the game ball PB is guided to the V zone 246, a big hit is made and the special game (big game) is executed. On the other hand, when entering the groove 242 to which the index portion 244 is not given, the game ball PB is guided to the detach zone 248 (first detach region) and discharged from the game board surface after winning detection in the V zone 246 is detected. It is guided to the discharge path that merges with the discharge path.
(2) Normal Route In FIG. 3, the game balls PB that do not enter both the grooves 232 and 234 provided with the index portions 236 and 238 in the distribution portions 105C and 105D are guided to the normal route. ing.

ノーマルルートでは、遊技球PBは、球案内流路105BNに連通するようにLCD表示部106の左端に縦方向に配置された球分岐流路ユニット101を通過して、その一部がLCD表示部106の下部の第1のV入賞振分部105Eへ送られるようになっている。   In the normal route, the game ball PB passes through the ball branch channel unit 101 arranged in the vertical direction at the left end of the LCD display unit 106 so as to communicate with the ball guide channel 105BN, and part of the game ball PB is displayed on the LCD display unit. 106 is sent to the first V prize distribution section 105E below 106.

本実施の形態では、球分岐流路ユニット101では、球案内流路105BNから送られる遊技球PBが複数個の場合、その内の最初の1個の遊技球PBを第2のストッパ111で保持し、2個目以降の遊技球PBを外れ球として排出する機構を設けている。この球分岐流路ユニット101の詳細構成については、後述する。   In the present embodiment, in the ball branching channel unit 101, when there are a plurality of game balls PB sent from the ball guide channel 105BN, the first one of them is held by the second stopper 111. In addition, a mechanism for discharging the second and subsequent game balls PB as a detached ball is provided. The detailed configuration of the spherical branch channel unit 101 will be described later.

一方、保持された遊技球PBは、所定のタイミングで第2のストッパ111を解除することで、第1のV入賞振分部105Eへ案内されるようになっている。   On the other hand, the held game ball PB is guided to the first V winning distribution unit 105E by releasing the second stopper 111 at a predetermined timing.

図5に示される如く、第1のV入賞振分部105Eには、回転体283を備えている。回転体283には、その周囲に8個の溝284が形成され、その振分は、1個の「V入賞溝」、1個の「チャンス溝(特別溝)」、6個の「外れ溝」となっている。   As shown in FIG. 5, the first V prize distribution unit 105 </ b> E includes a rotating body 283. The rotating body 283 is formed with eight grooves 284 around it, and the distribution is one “V winning groove”, one “chance groove (special groove)”, and six “off grooves”. "

第2のストッパ111(図2参照)の解除時期は周期性があるものではなく、かつ回転体283の回転との間で同期がとられておらず、この結果、純粋に、1/8の確率で「V入賞溝284V」へ入り、1/8の確率で「チャンス溝284C」に入り、6/8の確率で「外れ溝284D」に入ることになる。   The release timing of the second stopper 111 (see FIG. 2) is not periodic and is not synchronized with the rotation of the rotating body 283. As a result, it is purely 1/8. The player enters the “V winning groove 284V” with a probability, enters the “chance groove 284C” with a probability of 1/8, and enters the “off groove 284D” with a probability of 6/8.

「V入賞溝284V」に入賞すると、Vゾーン285V(第2のV入賞領域)に案内されて、前記特別遊技(大役遊技)に移行する。一方、「外れ溝284D」に入った場合は、外れゾーン285D(第2の外れ領域)に案内され、前記球分岐流路ユニット101によって、第1のV入賞振分部105Eに至らずに排出される遊技球PBと共通の排出路に案内され、通常遊技が継続される。   When winning the “V winning slot 284V”, the player is guided to the V zone 285V (second V winning area) and shifts to the special game (big game). On the other hand, when it enters the “off groove 284D”, it is guided to the out zone 285D (second out area) and discharged by the ball branch channel unit 101 without reaching the first V winning distribution section 105E. The game is guided to a common discharge path with the game ball PB to be played, and the normal game is continued.

ここで、遊技球PBが、「チャンス溝284C」に入った場合、当該遊技球PBは、移送部105Fへ案内される。   Here, when the game ball PB enters the “chance groove 284C”, the game ball PB is guided to the transfer unit 105F.

図2に示される如く、移送部105Fは、遊技球収容部材を備えており、この遊技球収容部材は、上下方向に移動する構成となっている。通常は、遊技球収容部材は、第1のV入賞振分部105Eと面一となる位置(最下端位置)にあり、羽根部材120からの入賞検出から所定時間後に上昇し、1往復して戻るようになっている。そして、センター役物105内の入賞球と排出球の検出状況に応じて動作し、入賞球と排出球の検出数が同一の場合には、前記所定時間後であっても動作しない場合もある。遊技球収容部材に遊技球PBが収容されていると、遊技球収容部材が最上端に位置したとき、遊技球PBは、スペシャルルートへ送り込まれるようになっている。
(球分岐流路ユニット101)
図6は、球分岐流路ユニット101を三次元的に模式した流路の斜視図が示されている。実際の球分岐流路ユニット101は、周囲の様々な部品の凹凸を回避するべく、複雑な形状をしている場合があるが、基本的には、図6に示すような、筒状で、遊技球PBが一列縦隊で流動する流路を構成している。
As shown in FIG. 2, the transfer unit 105F includes a game ball housing member, and the game ball housing member is configured to move in the vertical direction. Normally, the game ball housing member is in a position (bottom end position) that is flush with the first V winning distribution portion 105E, and rises after a predetermined time from the winning detection from the blade member 120, and makes one round trip. It comes to return. Then, it operates according to the detection status of the winning ball and the discharging ball in the center accessory 105, and if the number of winning balls and discharging balls is the same, it may not operate even after the predetermined time. . When the game ball PB is stored in the game ball storage member, when the game ball storage member is positioned at the uppermost end, the game ball PB is sent to the special route.
(Spherical branch channel unit 101)
FIG. 6 is a perspective view of a flow path schematically illustrating the spherical branch flow path unit 101 in a three-dimensional manner. The actual spherical branch channel unit 101 may have a complicated shape in order to avoid unevenness of various parts around it, but is basically cylindrical as shown in FIG. The game balls PB constitute a flow path in which they flow in a single column.

球分岐流路ユニット101は、複数の筐体流路ブロックが連結されて構成されている。   The spherical branch channel unit 101 is configured by connecting a plurality of housing channel blocks.

本実施の形態では、球分岐流路ユニット101は、遊技球PBの流れに応じて、受入ブロック302、分岐ブロック304、排出ブロック306、検出ブロック308、並びに、他から合流する遊技球PB(本実施の形態では、第1のV入賞振分部105Eの回転体283を経由して外れとして外れ領域から排出される遊技球PB)を検出ブロック308へ案内する合流ブロック310に分類することができる。   In the present embodiment, the ball branching channel unit 101 is configured such that the receiving block 302, the branching block 304, the discharging block 306, the detection block 308, and the gaming ball PB (the bookball) that joins from the other according to the flow of the gaming ball PB. In the embodiment, it is possible to classify into the confluence block 310 that guides the game balls PB discharged from the disengagement area via the rotating body 283 of the first V winning distribution unit 105E to the detection block 308. .

前記ノーマルルートの一部である球案内流路105BNに沿って流動する遊技球PBは、受入ブロック302の図6の上端に設けられた開口部312へ到達するようになっている。   The game ball PB flowing along the ball guide channel 105BN that is a part of the normal route reaches the opening 312 provided at the upper end of the receiving block 302 in FIG.

この開口部312を上端面に備えた受入ブロック302は、縦方向筒状であり、側壁の下部に開口部が設けられ、この開口部が対峙するように、分岐ブロック304が隣接して配置されている。分岐ブロック304の対峙する面も開口しており、受入ブロック302と分岐ブロック304との合わせ面は、両者の内方空間を連通する。このため、前記受入ブロック302の開口部312から流入した遊技球PBは、分岐ブロック304へ送り出されるようになっている。   The receiving block 302 having the opening 312 on the upper end surface has a cylindrical shape in the vertical direction. An opening is provided at the lower portion of the side wall, and the branch block 304 is disposed adjacent to the opening so as to face each other. ing. The facing surface of the branch block 304 is also open, and the mating surface of the receiving block 302 and the branch block 304 communicates the inner space between them. For this reason, the game ball PB flowing from the opening 312 of the receiving block 302 is sent out to the branch block 304.

分岐ブロック304は、外観が略逆L字型であり、遊技球PBが送り込まれる上部の横路314は若干傾斜がついており、この傾斜に沿って遊技球PBが縦路316に導かれ落下する。この縦路316の下端は開口部318が設けられており、落下する遊技球PBはこの開口部318から排出される場合がある。   The branch block 304 is substantially L-shaped in appearance, and the upper horizontal path 314 into which the game ball PB is fed is slightly inclined, and the game ball PB is guided to the vertical path 316 and falls along this inclination. An opening 318 is provided at the lower end of the vertical path 316, and the falling game ball PB may be discharged from the opening 318.

ところで、この開口部318に対応して、前記第2のストッパ111が配設されている。第2のストッパ111は、図6の実線に示される位置(突出位置)では、前記開口部318の一部を閉塞する。この状態では、遊技球PBは、開口部318から排出されない。   By the way, the second stopper 111 is disposed corresponding to the opening 318. The second stopper 111 closes a part of the opening 318 at the position (protruding position) indicated by the solid line in FIG. In this state, the game ball PB is not discharged from the opening 318.

一方、第2のストッパ111が図6の鎖線に示される位置(待避位置)では、前記開口部318から完全に待避され、遊技球PBは開口部318から排出可能となる。   On the other hand, the second stopper 111 is completely retracted from the opening 318 at the position indicated by the chain line in FIG. 6 (the retracted position), and the game ball PB can be discharged from the opening 318.

開口部318から排出される遊技球PBは、図5に示される第1のV入賞振分部105E(図6では図示省略)へ案内され、回転体283の何れかの溝284へ入る(チャンス溝に入った遊技球PBは、移送部105Fへと導かれることになる)。   The game ball PB discharged from the opening 318 is guided to the first V winning distribution portion 105E (not shown in FIG. 6) shown in FIG. 5, and enters any groove 284 of the rotating body 283 (chance). The game ball PB that has entered the groove is guided to the transfer unit 105F).

ここで、前記第2のストッパ111が突出位置にあり、前記開口部318を閉塞している場合、この第2のストッパ111に載るように、1個の遊技球PBが滞留するようになっている。なお、第2のストッパ111が待避する時期は、遊技仕様によって定められる。また、第2のストッパ111によって滞留している遊技球PBは、球分岐流路ユニット101全体の最前部(遊技者寄り)に位置しており、遊技者が目視で遊技球PBの滞留を確認できるようになっている。   Here, when the second stopper 111 is in the protruding position and the opening 318 is closed, one game ball PB is retained so as to be placed on the second stopper 111. Yes. Note that the timing when the second stopper 111 is retracted is determined by the game specifications. In addition, the game ball PB retained by the second stopper 111 is located at the foremost part (close to the player) of the entire ball branching channel unit 101, and the player visually confirms the stay of the game ball PB. It can be done.

図7に示される如く、分岐ブロック304の縦路316の側壁には、排出ブロック306に通じる開口部320が設けられている。この開口部320の下端部で、前記開口部318に沿った底面の一部(通路幅方向中央部に球径以下で)には、山型の突起部321が形成されている。   As shown in FIG. 7, an opening 320 leading to the discharge block 306 is provided on the side wall of the longitudinal path 316 of the branch block 304. At the lower end portion of the opening 320, a mountain-shaped protrusion 321 is formed on a part of the bottom surface along the opening 318 (with a spherical diameter or less in the center in the passage width direction).

この山型の突起部321は、高さが球径以下に設定され、その頂点が分岐ブロック304における縦路316の側壁延長線上にあり、落下してくる遊技球PBを確実に開口部318方向へ案内するようになっている。具体的には、落下する遊技球PBが、突起部321の排出ブロック306側の傾斜面に接触しないように頂点の位置を設定していることで、最初に落下する遊技球PBに確実に開口部318に導かれる。   This mountain-shaped protrusion 321 has a height set to be equal to or less than the sphere diameter, and its apex is on the side wall extension line of the longitudinal path 316 in the branch block 304, so that the falling game sphere PB can be surely directed toward the opening 318. To guide you to. Specifically, the position of the apex is set so that the falling game ball PB does not come into contact with the inclined surface on the discharge block 306 side of the protruding portion 321, so that the game ball PB that falls first is surely opened. Guided to part 318.

一方、第2のストッパ111で1個の遊技球PBが滞留している状態では、この滞留している遊技球PBの上端部が、以後に分岐ブロック304の縦路316に沿って落下してくる遊技球PBの案内部となって、開口部320へ送り出すようになっている。言い換えれば、滞留可能な遊技球PBは1個のみである。   On the other hand, in the state where one game ball PB stays at the second stopper 111, the upper end portion of the stayed game ball PB subsequently falls along the longitudinal path 316 of the branch block 304. It becomes a guide part of the coming game ball PB and is sent out to the opening part 320. In other words, there is only one game ball PB that can stay.

なお、開口部320へ送り出される遊技球PBの流動は、遊技者からも目視できるようになっている。   It should be noted that the flow of the game ball PB sent out to the opening 320 can be visually observed by the player.

排出ブロック306は、平面視で略L字型に屈曲したスロープ324が形成されており、図6では図示を省略した第1のV入賞振分部105Eの構成部材を回避するように、流路が定めれている。当該スロープ324の最上流側では、遊技球PBは、第1のV入賞振分部105Eよりも上部位置にあり、転動するに従い、下位置に案内される。   The discharge block 306 is formed with a slope 324 bent in a substantially L shape in a plan view, and the flow path is formed so as to avoid the constituent members of the first V winning distribution portion 105E not shown in FIG. Is defined. On the most upstream side of the slope 324, the game ball PB is in an upper position than the first V winning distribution portion 105E, and is guided to a lower position as it rolls.

排出ブロック306の最下流側は検出ブロック308と接続され、内部の流路が連通している。このため、排出ブロック306のスロープ324を下った遊技球PBは、検出ブロック308に受け渡される。   The most downstream side of the discharge block 306 is connected to the detection block 308, and the internal flow path is in communication. For this reason, the game ball PB descending the slope 324 of the discharge block 306 is delivered to the detection block 308.

検出ブロック308には、センター役物105から排出される遊技球PBを検出するための外れセンサ258が配設されており、遊技球PBはこの外れセンサ258により検出された後、回収されるようになっている。   The detection block 308 is provided with a detachment sensor 258 for detecting the game ball PB discharged from the center accessory 105. The game ball PB is detected by the detachment sensor 258 and then collected. It has become.

ところで、この検出ブロック308には、別方向から合流ブロック310が接続され、この合流ブロック310から来る遊技球PBも外れセンサ258によって検出した後回収するようになっている。すなわち、2方向からの遊技球PB(何れも外れ球)を1個の外れセンサ258によって検出する構成である。   By the way, a confluence block 310 is connected to this detection block 308 from a different direction, and the game ball PB coming from the confluence block 310 is also detected by the detachment sensor 258 and collected. In other words, the game ball PB from both directions (both off balls) is detected by one out sensor 258.

合流ブロック310は、第1のV入賞振分部105Eの回転体283に対応して設けられた外れゾーン285Dからの遊技球PBを案内するようになっている。   The merging block 310 guides the game ball PB from the detachment zone 285D provided corresponding to the rotating body 283 of the first V prize distribution section 105E.

上記構成の球分岐流路ユニット101において、羽根部材120(図2参照)が開放しているときに流入する複数個の遊技球PBを貯めておく要素がなく、第1のV入賞振分部105Eへ案内するための1個の遊技球PB以外の複数の遊技球PBは、その流れに応じて途中で滞留せずに次々と排出してく構造である。このため、連続的に複数の遊技球PBが流動するとき、その流路内では、一列で流動する(一列縦隊)。例えば、逆に複数の遊技球PBが途中で滞留した後、一気に流動すると、遊技球PB同士の球噛みによる詰まりが発生する場合がある。通常、球噛み防止のため、流路途中に比較的広い空間を設ける必要があるが、本実施の形態では、球噛みを解消するような空間を設ける必要がない。
(ステージユニット115)
図8及び図9には、センター役物105の周縁(図2の左縁から下縁にかけての周縁)に設けられたステージユニット115が示されている。
In the ball branching channel unit 101 having the above-described configuration, there is no element for storing a plurality of game balls PB flowing in when the blade member 120 (see FIG. 2) is open, and the first V winning distribution unit A plurality of game balls PB other than one game ball PB for guiding to 105E are structured to discharge one after another without staying in the middle according to the flow. For this reason, when a plurality of game balls PB flow continuously, they flow in a single line in the flow path (a single row column). For example, conversely, if a plurality of game balls PB stay on the way and then flow at a stroke, clogging due to the ball engagement between the game balls PB may occur. Normally, a relatively wide space needs to be provided in the middle of the flow path in order to prevent the ball biting. However, in this embodiment, there is no need to provide a space for eliminating the ball biting.
(Stage unit 115)
8 and 9 show a stage unit 115 provided on the periphery of the center accessory 105 (periphery from the left edge to the lower edge in FIG. 2).

前述したワープ流路200の入口は、センター役物105の図2の左側に位置しており、遊技盤18上の釘128により、センター役物105に入賞せずに落下してくる遊技球PBを誘導している。このため、予め定めた確率の範囲で、遊技球PBはワープ流路200へ案内される。   The above-described entrance of the warp channel 200 is located on the left side of the center role 105 in FIG. 2, and the game ball PB falls without winning the center role 105 by the nail 128 on the game board 18. Is induced. For this reason, the game ball PB is guided to the warp channel 200 within a predetermined probability range.

ワープ流路200は、蛇行しながら遊技盤PBの下方へ連通しているが、その下端部において、一旦遊技盤18の奥側へクランク状に屈曲され、遊技球PBの落下の勢いが低減され、遊技盤18の中央へ向かう傾斜路200Aに沿って流動する構造となっている。   The warp channel 200 communicates with the lower side of the game board PB while meandering, but at the lower end thereof, the warp channel 200 is once bent into a crank shape toward the back side of the game board 18 to reduce the momentum of the game ball PB falling. The structure is such that it flows along the slope 200A toward the center of the game board 18.

この傾斜路200Aは、遊技盤18に設けられたセンター役物105を装着する貫通孔に入り込んだ状態で配置されている。この傾斜路200Aの出口は、ステージ本体202の左端側に位置している。   The slope 200A is arranged in a state of entering a through hole in which the center accessory 105 provided on the game board 18 is mounted. The exit of the ramp 200 </ b> A is located on the left end side of the stage main body 202.

ステージ本体202は、センター役物105の一部として形成されており、この結果、遊技盤18に設けられた貫通孔に入り込んだ状態で配置されている。   The stage main body 202 is formed as a part of the center accessory 105, and as a result, the stage main body 202 is arranged in a state where it enters a through hole provided in the game board 18.

ステージ本体202上部は、遊技球PBが揺動する空間が形成されているが、左端部を除きセンター役物105内で使用する駆動系等を(例えば、第1のV入賞振分部105Eを駆動するためのモータ等)被覆するためのカバー204が突出しており、その奥行きは、遊技球PBの1個分の直径程度となっている。   The upper part of the stage main body 202 is formed with a space in which the game ball PB swings. A drive system used in the center accessory 105 except the left end portion (for example, the first V winning distribution part 105E). The cover 204 for covering protrudes, and the depth thereof is about the diameter of one game ball PB.

一方、ステージ本体202の左端部は、その奥行きが、遊技球PBの2個分の直径程度となっており、ステージ本体202の揺動面に対して、段差部206を持って高位置とされた受け止めステージ208が形成されている。   On the other hand, the depth of the left end portion of the stage main body 202 is about the diameter of two game balls PB, and is set to a high position with a stepped portion 206 with respect to the swing surface of the stage main body 202. A catching stage 208 is formed.

この受け止めステージ208は、前記傾斜路200Aの出口と対向しているため、ワープ流路200に入って傾斜路200Aから排出される遊技球PBは、まず受け止めステージ208に到達することになる。また、受け止めステージ208は、手前側が低位となるように傾斜している。   Since the receiving stage 208 faces the outlet of the ramp 200A, the game ball PB that enters the warp flow path 200 and is discharged from the ramp 200A first reaches the receiving stage 208. Further, the receiving stage 208 is inclined so that the front side is at a low level.

このとき、受け止めステージ208は、傾斜路200Aの出口から排出される遊技球PBの流動方向の距離が遊技球PBの2個分の直径程度と極めて短いため、カバー204の壁面204Aに当接することで、減速し、かつ傾斜しているため、段差を越えて、ステージ本体202へ移行するようになっている。また、受け止めステージ208はステージ本体202側に下り傾斜するとともに傾斜路200Aの出口側にむけて下り傾斜している。これは、ステージ本体202の左端側から遊技球PBをスムーズに流下させるためである。なお、夫々の傾斜角度はステージ側への傾斜の方が、傾斜路200A側への傾斜よりも大きいものとなっている。   At this time, the receiving stage 208 comes into contact with the wall surface 204A of the cover 204 because the distance in the flow direction of the game ball PB discharged from the exit of the ramp 200A is as short as the diameter of two game balls PB. Thus, since the vehicle is decelerated and tilted, the stage moves over the step to the stage main body 202. The receiving stage 208 is inclined downward toward the stage main body 202 and inclined downward toward the exit side of the ramp 200A. This is for smoothly flowing the game ball PB from the left end side of the stage main body 202. Each inclination angle is larger on the stage side than on the ramp 200A.

ここで、ステージ本体202の最前端には、受け止めステージ208に対応する幅寸法に相当する幅寸法分、落下防止用のリブ202Bが形成されているとともに、ステージ本体202の揺動面には、受け止めステージ208に対応する幅寸法に相当する幅寸法分遊技球PBの奥行き方向の揺れを低減するように断面U字状の方向転換部202Cを形成して、前後方向(奥行き方向)から盤面の左右方向へスムーズに遊技球が流路変更できるように設定されている。   Here, at the foremost end of the stage main body 202, a drop prevention rib 202B corresponding to the width dimension corresponding to the receiving stage 208 is formed, and the swing surface of the stage main body 202 is A direction changing portion 202C having a U-shaped cross section is formed so as to reduce the swing in the depth direction of the game ball PB by a width dimension corresponding to the width dimension corresponding to the receiving stage 208, and the board surface is changed from the front-rear direction (depth direction). It is set so that the game ball can smoothly change the flow path in the left-right direction.

このリブ202B及び方向転換部202Cは、受け止めステージ208からステージ本体202へ移行する遊技球PBが、その勢いでステージ本体202から、直ちに逸脱することを防止する役目を有している。本実施の形態では、ステージ本体202の端部に近い部分は奥側が低位となるように傾斜され、中央寄りは、手前側が低位となるように傾斜されている(図9(A)に示す、ステージ本体202上の直線矢印は、高低差を指し、矢視方向に沿って低位であることを示している。)。そのため、ステージ本体202上の遊技球PBは、ステージ本体202の傾斜によりカバー204に接触しながら中央部に向かって流下し、次第にステージ本体202の傾斜に沿ってカバー204から手前側に移動するようになっており、カバー204も遊技球PBを揺動させるための構成の一部となっている。この構造により、受け止めステージ208からステージ本体202へ移行する遊技球PBのほとんどがステージ本体202上に残り、かつ左右に揺動し、最終的には、比較的高い確率でステージ本体202の凹陥部202A及びその近傍から遊技盤18面へ戻される。
(一般入賞口134)
図2に示されるように一般入賞口134は、特別通過ゲート130の直下にあり、一般入賞口134へ入賞する可能性のある遊技球PBのほとんどが、特別通過ゲート130を通過した遊技球PBである。
The rib 202B and the direction changing portion 202C serve to prevent the game ball PB moving from the receiving stage 208 to the stage main body 202 from immediately deviating from the stage main body 202 due to the momentum. In the present embodiment, the portion close to the end of the stage main body 202 is inclined so that the back side is low, and the center side is inclined so that the near side is low (shown in FIG. 9A). A straight arrow on the stage main body 202 indicates a height difference and indicates a low position along the arrow direction. Therefore, the game ball PB on the stage main body 202 flows down toward the center while contacting the cover 204 due to the inclination of the stage main body 202, and gradually moves from the cover 204 to the near side along the inclination of the stage main body 202. The cover 204 is also a part of the structure for swinging the game ball PB. With this structure, most of the game balls PB that move from the receiving stage 208 to the stage main body 202 remain on the stage main body 202 and swing left and right. Finally, the recessed portion of the stage main body 202 has a relatively high probability. 202A and the vicinity thereof are returned to the game board 18 surface.
(General prize opening 134)
As shown in FIG. 2, the general winning opening 134 is directly below the special passing gate 130, and most of the gaming balls PB that may win the general winning opening 134 pass the special passing gate 130. It is.

図10〜図12に示される如く、一般入賞口134は、前記アタッカー112を構成する役物装置210の一部として構成されている。なお、アタッカー112を構成する役物と一体とする必然性はない。しかしながら、近年、センター役物105が大型化される傾向にあるため、アタッカー112を一体的にすることによりコンパクトに設計できるというメリットもある。   As shown in FIGS. 10 to 12, the general winning opening 134 is configured as a part of the accessory device 210 that constitutes the attacker 112. It should be noted that there is no necessity of being integrated with the accessory constituting the attacker 112. However, in recent years, since the center accessory 105 tends to be enlarged, there is also an advantage that the attacker 112 can be designed to be compact by integrating it.

役物装置210は、遊技盤18面に密着する肉厚寸法が極めて薄い(遊技球PBの流動にほとんど影響を与えない厚さ)ベース板212を備えており、このベース板212のほぼ中央部に矩形状の貫通孔が設けられ、開閉扉116が取り付けられている。   The accessory device 210 includes a base plate 212 having a very small thickness (thickness that hardly affects the flow of the game ball PB) that is in close contact with the surface of the game board 18, and a substantially central portion of the base plate 212. Is provided with a rectangular through hole, and an opening / closing door 116 is attached thereto.

ベース板212の裏面側には、アタッカー112の流路ユニット(図示省略)が取り付けられており、この流路ユニットが貫通するように、遊技盤18には貫通孔が設けられている。   A flow path unit (not shown) of the attacker 112 is attached to the rear surface side of the base plate 212, and a through hole is provided in the game board 18 so that the flow path unit penetrates.

なお、流路ユニットには、開閉扉116を開閉するためのアタッカーソレノイド274(図13参照)や入賞した遊技球PBを検出するアタッカーセンサ260(図13参照)が取り付けられている。   The flow path unit is provided with an attacker solenoid 274 (see FIG. 13) for opening and closing the door 116 and an attacker sensor 260 (see FIG. 13) for detecting the winning game ball PB.

また、ベース板212の左右方向中央部、かつ開閉扉116よりも上方には、一般入賞口134が形成されている。   Further, a general winning opening 134 is formed at the center in the left-right direction of the base plate 212 and above the opening / closing door 116.

この一般入賞口134は、ベース板212の裏面側で一般入賞流路に連通している。この一般入賞流路は、アタッカー112の流路ユニットとは別の流路で案内されるようになっており、前記アタッカーセンサ260とは別の一般入賞センサ262(図13参照)が配置されている。   The general winning port 134 communicates with the general winning channel on the back side of the base plate 212. The general winning channel is guided by a channel different from the channel unit of the attacker 112, and a general winning sensor 262 (see FIG. 13) different from the attacker sensor 260 is arranged. Yes.

図11及び図12に示される如く、一般入賞口134は、上部が半円形で、下部が方形の周縁形状となっている。   As shown in FIG. 11 and FIG. 12, the general winning opening 134 has a peripheral shape with a semicircular upper part and a square lower part.

また、下辺部134Dから若干隙間を開けた左右辺部134L、134Rからは、それぞれ対向する左右辺部134R、134Lに向けて一対の突起部214が形成されている。突起部214は、底辺が下辺部134Dに平行な略直角三角形状であり、突出先端の頂点がR面となっている。   A pair of protrusions 214 are formed from the left and right side portions 134L and 134R that are slightly spaced from the lower side portion 134D toward the left and right side portions 134R and 134L that face each other. The protrusion 214 has a substantially right triangle shape whose bottom is parallel to the lower side 134D, and the apex of the protruding tip is an R surface.

ここで、この突起部214の底辺を結ぶ線(図11及び図12(B)に示す仮想線A)上に遊技球PBがあるとき、この遊技球PBが前記一般入賞口134の左右辺部134L又は134Rの何れかに接触する場合がある。このとき、突起部214は、遊技球PBと干渉しない大きさに形成されている。すなわち、突起部214の存在により、遊技球PBの一般入賞口134への入賞が妨げられるようなことがない構成となっている。   Here, when there is a game ball PB on a line connecting the bottom sides of the projections 214 (virtual line A shown in FIGS. 11 and 12B), the game balls PB are the left and right sides of the general winning opening 134. There is a case where either 134L or 134R is contacted. At this time, the protrusion 214 is formed in a size that does not interfere with the game ball PB. In other words, the presence of the protrusion 214 does not prevent the game ball PB from being prevented from winning the general winning opening 134.

一般入賞口134の下辺部134Dよりも下部、かつ前記開閉扉116よりも上部のベース板212には、受け部材216が取り付けられている。すなわち、受け部材216は、ベース板212とは別体の成形部材であり、ベース板212に後付けで組み付けられるようになっている。   A receiving member 216 is attached to the base plate 212 below the lower side portion 134 </ b> D of the general winning opening 134 and above the opening / closing door 116. That is, the receiving member 216 is a molded member separate from the base plate 212 and is assembled to the base plate 212 later.

受け部材216は、正面視で六角形であり、手前から奥にかけて柱形状となっている。この受け部材216の上面部216Uは平らになっている。また、受け部材216の裏面部216Rは、組付け時にベース板212に突き当てられるようになっている。ここで、上面部216Uは、この裏面部216Rよりも奥側に突出している(以下「突出部216A」という)。   The receiving member 216 has a hexagonal shape when viewed from the front, and has a pillar shape from the front to the back. The upper surface portion 216U of the receiving member 216 is flat. Further, the back surface portion 216R of the receiving member 216 is abutted against the base plate 212 during assembly. Here, the upper surface portion 216U protrudes to the back side from the rear surface portion 216R (hereinafter referred to as “projection portion 216A”).

図12(A)及び(B)に示される如く、この突出部216Aの所定の肉厚寸法t1は、前記一般入賞口134の突起部214の底辺間を結ぶ仮想線Aと下辺部134Dとの間(以下、「隙間部218」という)の寸法t2と、所定の嵌め合い公差の関係となっている。また、突出部216Aの幅は、一般入賞口134の底部の幅寸法と、所定の嵌め合い公差の関係となっている。さらに、突出部216Aは、ベース板212の厚さ分だけ突出している。   As shown in FIGS. 12A and 12B, the predetermined thickness t1 of the projecting portion 216A is the imaginary line A connecting the bottom sides of the projections 214 of the general winning opening 134 and the lower side portion 134D. There is a relationship between a dimension t <b> 2 (hereinafter referred to as “gap portion 218”) and a predetermined fitting tolerance. Further, the width of the protruding portion 216A has a relationship between the width dimension of the bottom portion of the general winning opening 134 and a predetermined fitting tolerance. Further, the protruding portion 216 </ b> A protrudes by the thickness of the base plate 212.

すなわち、受け部材216の裏面部216Rがベース板212の所定位置に突き当てられるとき(仮位置決め)、突出部216Aは、前記隙間部218に挿入される。この挿入が、受け部材216を組み付けるときの位置決め基準となる。言い換えれば、例えば、ベース板212から位置決めのための遊技盤前方への突起等を設ける必要がない。   That is, when the back surface portion 216R of the receiving member 216 is abutted against a predetermined position of the base plate 212 (temporary positioning), the protruding portion 216A is inserted into the gap portion 218. This insertion becomes a positioning reference when the receiving member 216 is assembled. In other words, for example, there is no need to provide a protrusion from the base plate 212 to the front of the game board for positioning.

なお、前記仮位置決めのために、本実施の形態では、図12に示される如く、裏面部216Rに仮位置決め用の突起部220が形成され、ベース板212に突起部220が挿入される貫通孔224が形成されている。   For the temporary positioning, in the present embodiment, as shown in FIG. 12, a temporary positioning protrusion 220 is formed on the back surface 216 </ b> R, and the protrusion 220 is inserted into the base plate 212. 224 is formed.

受け部材216の裏面部216Rには、縦方向に2個の円溝が形成され、雌ねじ部216Bが形成されている。これに対応して、裏面部216Rが突き当てられるベース板212には、縦方向に2個の貫通孔226が設けられている。   On the back surface portion 216R of the receiving member 216, two circular grooves are formed in the vertical direction, and a female screw portion 216B is formed. Correspondingly, the base plate 212 against which the back surface portion 216R is abutted is provided with two through holes 226 in the vertical direction.

受け部材216の突出部216Aが隙間部218に挿入されながら裏面部216Rがベース板212に突き当てられると、雌ねじ部216Bが貫通孔226とそれぞれ同軸となる。ベース板212の裏面からは、貫通孔226を介して、ビス228が雌ねじ部216Bに螺合され、この結果、受け部材216がベース板212に固定されるようになっている。2箇所でのビス締めは、受け部材216の回転方向の移動を制限するものである。   When the back surface portion 216 </ b> R is abutted against the base plate 212 while the protruding portion 216 </ b> A of the receiving member 216 is inserted into the gap portion 218, the female screw portion 216 </ b> B is coaxial with the through hole 226. From the back surface of the base plate 212, the screw 228 is screwed into the female screw portion 216B through the through hole 226. As a result, the receiving member 216 is fixed to the base plate 212. Screw tightening at two places limits movement of the receiving member 216 in the rotational direction.

また、受け部材216の前面部216Fには、当該前面部216Fの面積よりも広い面積の装飾プレート230が取り付けられ(或いは、一体成形され)、見掛け上、上面部216Uの幅寸法が広く見えるような感覚を持たせている。
(制御系の構成)
次に、図13を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図13に示されるように、本実施の形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されており、この主制御部150には、演出制御部152と払出制御部154とが接続されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
Further, a decorative plate 230 having an area larger than the area of the front surface portion 216F is attached (or integrally formed) to the front surface portion 216F of the receiving member 216 so that the width of the upper surface portion 216U appears to be wide. Have a good feeling.
(Control system configuration)
Next, the control system of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. As shown in FIG. 13, the control system of the pachinko machine 10 according to the present embodiment is configured with a main control unit 150 as the center, and the main control unit 150 includes an effect control unit 152 and a payout control unit. 154 is connected. The main control unit 150 stores a basic program relating to games, and the operation of each unit is controlled based on a command signal from the main control unit 150.

主制御部150からは盤用外部端子190を介して遊技店に設置される管理コンピュータ(図示省略)へ遊技の進行状態を示す情報(始動入賞信号や大当たり情報信号、図柄確定回数信号)が送信される。   Information indicating the progress of the game (start winning signal, jackpot information signal, symbol determination number signal) is transmitted from the main control unit 150 to a management computer (not shown) installed in the game store via the board external terminal 190. Is done.

主制御部150には、入力系として、特別通過ゲート130を通過する遊技球PBを検出する特別通過ゲートセンサ250、普通通過ゲート118を通過する遊技球PBを検出する普通通過ゲートセンサ252、羽根部材120が開放したときにセンター役物105内に流入した遊技球PBを検出する流入センサ254、V入賞した遊技球を検出するV入賞センサ256、V入賞を逸した(外れた)遊技球PBを検出する外れセンサ258、アタッカー112の開閉扉116の開放時に入賞する遊技球PBを検出するアタッカーセンサ260、一般入賞口113,134のそれぞれの入賞を検出する複数の一般入賞センサ262、264が接続されている。なお、一般入賞口113と、一般入賞口134とが別々の一般入賞センサ262,264としたのは、それぞれ賞球払出数が異なる場合があるからである。   The main control unit 150 includes, as an input system, a special pass gate sensor 250 that detects a game ball PB that passes through the special pass gate 130, a normal pass gate sensor 252 that detects a game ball PB that passes through the normal pass gate 118, and a blade. An inflow sensor 254 that detects a game ball PB that has flowed into the center accessory 105 when the member 120 is released, a V winning sensor 256 that detects a V winning game ball, and a gaming ball PB that has missed (lost) a V winning. , A plurality of general winning sensors 262 and 264 for detecting the winning of each of the general winning ports 113 and 134, and an attack sensor 260 for detecting the game ball PB that wins when the opening / closing door 116 of the attacker 112 is opened. It is connected. The reason why the general winning opening 113 and the general winning opening 134 are set as the separate general winning sensors 262 and 264 is that there are cases where the number of paying out the winning balls may be different.

さらに、遊技の進行に関わるものではないが、エラー検知システムに関する部材として、主制御部150には、遊技盤18面近傍の磁力を検出する磁気センサ266、遊技盤18における振動を検出する振動センサ268及びガラス枠16等の開放状態を検出する開放検出センサ270が接続されている。   Further, although not related to the progress of the game, as a member related to the error detection system, the main control unit 150 includes a magnetic sensor 266 that detects a magnetic force in the vicinity of the surface of the game board 18 and a vibration sensor that detects vibration in the game board 18. An open detection sensor 270 for detecting the open state of the H.268 and the glass frame 16 is connected.

また、主制御部150には、出力系として、羽根部材120を開閉するための羽根部材ソレノイド272、アタッカー112の開閉扉116を開閉するためのアタッカーソレノイド274が接続されている。   In addition, a blade member solenoid 272 for opening and closing the blade member 120 and an attacker solenoid 274 for opening and closing the door 116 of the attacker 112 are connected to the main control unit 150 as an output system.

さらに、主制御部150には、センター役物105内に設けられた動作系の駆動源として、第1のモータ276、第2のモータ278、第3のモータ279、第1のソレノイド280、第2のソレノイド282が接続されている。   Further, the main controller 150 includes a first motor 276, a second motor 278, a third motor 279, a first solenoid 280, a first solenoid 280 as drive sources for the operation system provided in the center accessory 105. Two solenoids 282 are connected.

第1のモータ276は、前記振分部105C、105Dと、第2のV入賞振分部107、揺動部105Gの共通の駆動源であり、第2のモータ278は、前記第1のV入賞振分部105Eの駆動源、第3のモータ279は移送部105Fの駆動源である。第1のソレノイド280は第1のストッパ109の駆動源であり、第2のソレノイド282は第2のストッパ111の駆動源である。   The first motor 276 is a common drive source for the distribution units 105C and 105D, the second V winning distribution unit 107, and the swing unit 105G, and the second motor 278 is the first V The drive source for the prize distribution unit 105E and the third motor 279 are the drive source for the transfer unit 105F. The first solenoid 280 is a drive source for the first stopper 109, and the second solenoid 282 is a drive source for the second stopper 111.

演出制御部152には、図柄制御部156を介してLCD表示部106が接続されている。また、演出制御部152は、パチンコ機10の各種遊技部品に設けられた照明演出用の発光素子126の点灯、消灯、及び点滅を制御し、さらに、スピーカ60を作動させて効果音等の音声出力を制御する。また、演出制御部152の入力系として、操作ボタン50が接続されている。   An LCD display unit 106 is connected to the effect control unit 152 via a symbol control unit 156. In addition, the effect control unit 152 controls lighting, extinction, and blinking of the light emitting elements 126 for lighting effects provided in various game parts of the pachinko machine 10, and further operates the speaker 60 to generate sound such as sound effects. Control the output. In addition, an operation button 50 is connected as an input system of the effect control unit 152.

この演出制御部152に制御されるLCD表示部106には演出図柄映像が表示され、スピーカ60からはその演出表示に対応した効果音等の音声が出力される。これにより、遊技者は、視覚及び聴覚を通じて、演出図柄による演出を楽しむことができる。   An effect design image is displayed on the LCD display unit 106 controlled by the effect control unit 152, and sound such as sound effects corresponding to the effect display is output from the speaker 60. Thereby, the player can enjoy the production | presentation by a production | presentation symbol through vision and hearing.

払出制御部154には、払出装置160及び発射制御部164が接続され、発射制御部164には発射装置40が接続されている。この払出制御部154は、パチンコ機10内に設けられた払出装置160を作動させて、賞球又は貸し球の払い出し及び停止動作と払出数を制御する。また、発射制御部164は、遊技者によるグリップユニット26(図1参照)の操作により発射装置40を作動させて、遊技球PBの発射開始、及び、グリップユニット26の操作量に応じた発射力を制御する。   The payout control unit 154 is connected to the payout device 160 and the launch control unit 164, and the launch control unit 164 is connected to the launch device 40. The payout control unit 154 operates the payout device 160 provided in the pachinko machine 10 to control the payout and lending ball payout and stop operations and the number of payouts. Further, the launch control unit 164 activates the launch device 40 by the player's operation of the grip unit 26 (see FIG. 1), and starts launch of the game ball PB and the launch force according to the operation amount of the grip unit 26. To control.

さらに、払出制御部154では、枠用外部端子191を介して賞球又は貸球の払出しに関する情報である払出情報を遊技店に設置された管理コンピュータ(図示省略)へ送信するようになっている。   Further, the payout control unit 154 transmits payout information, which is information related to payout of prize balls or rental balls, to a management computer (not shown) installed in the game store via the frame external terminal 191. .

(センター役物105の動作駆動系)
図13に示したように、センター役物105には、第1のモータ276、第2のモータ278、第2のモータ279、並びに、第1のソレノイド280、第2のソレノイド282が設けられ、当該センター役物105内の遊技球PBの流れ(ノーマルルート/スペシャルルート)を決定する重要な役目を有している。
(Operation drive system of center actor 105)
As shown in FIG. 13, the center accessory 105 is provided with a first motor 276, a second motor 278, a second motor 279, a first solenoid 280, and a second solenoid 282. It has an important role of determining the flow (normal route / special route) of the game ball PB in the center accessory 105.

図14に示される如く、第1のモータ276は、その駆動軸に取り付けられた駆動歯車300(歯数20)に対して、複数の歯車が連結され、それぞれ振分部105C、105Dと、第2のV入賞振分部107、揺動部105Gへ駆動力を伝達している。   As shown in FIG. 14, the first motor 276 has a plurality of gears connected to a drive gear 300 (having 20 teeth) attached to its drive shaft, The driving force is transmitted to the second V winning distribution unit 107 and the swing unit 105G.

振分部105C、105Dは回転体であり、振分部105Cの回転軸には回転体歯車302(歯数36)が取り付けられ、振分部105Dの回転軸には回転体歯車304(歯数27)が取り付けられている。この歯車302(歯数36)と歯車304(歯数27)との間には、アイドル歯車306(歯数37)が介在されており、前記駆動歯車300(歯数20)は、分岐歯車308(歯数28)を介して、回転体歯車304(歯数27)と噛み合っている。このため、駆動歯車300(歯数20)が回転すると、回転体歯車302(歯数36)、回転体歯車304(歯数27)は、駆動歯車300(歯数20)の回転方向と同一方向にそれぞれ回転することになる。   The allocating portions 105C and 105D are rotating bodies, and a rotating body gear 302 (tooth number 36) is attached to the rotating shaft of the distributing portion 105C, and the rotating body gear 304 (number of teeth) is attached to the rotating shaft of the distributing portion 105D. 27) is attached. An idle gear 306 (number of teeth 37) is interposed between the gear 302 (number of teeth 36) and gear 304 (number of teeth 27), and the drive gear 300 (number of teeth 20) is a branch gear 308. It meshes with the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) via (the number of teeth 28). For this reason, when the drive gear 300 (the number of teeth 20) rotates, the rotating body gear 302 (the number of teeth 36) and the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) are in the same direction as the rotation direction of the driving gear 300 (the number of teeth 20). Each will rotate.

ここで、回転体歯車302(歯数36)、回転体歯車304(歯数27)の歯数は、36歯と27歯であり、その比は36:27=4:3である(1以外の約数が存在し、最小公倍数=108)。従って、回転体歯車302(歯数36)が3回転すると、回転歯車304(歯数27)が4回転することになり(それぞれが、108歯分進む)、一定の周期が発生する。以下、これを「同期周期」という。   Here, the number of teeth of the rotating body gear 302 (the number of teeth 36) and the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) is 36 teeth and 27 teeth, and the ratio is 36: 27 = 4: 3 (other than 1) There is a divisor of the least common multiple = 108). Therefore, when the rotating body gear 302 (the number of teeth 36) rotates three times, the rotating gear 304 (the number of teeth 27) rotates four times (each advances by 108 teeth), and a certain period is generated. Hereinafter, this is referred to as “synchronization period”.

図3に示される如く、回転歯車302(歯数36)の振分部105Cを構成する回転体は、4個の溝232が形成され、回転体歯車304(歯数27)の振分部105Dを構成する回転体は、3個の溝234が形成されており、それぞれの1個の溝に指標部236、238が付与されている。この指標部236、238が付与された溝間で遊技球PBが受け渡されると、遊技球PBはスペシャルルートへ案内されるようになっている。   As shown in FIG. 3, the rotating body constituting the distributing portion 105C of the rotating gear 302 (the number of teeth 36) is formed with four grooves 232, and the distributing portion 105D of the rotating body gear 304 (the number of teeth 27). Is formed with three grooves 234, and index portions 236 and 238 are provided to the respective grooves. When the game ball PB is delivered between the grooves provided with the index portions 236 and 238, the game ball PB is guided to the special route.

ここで、初期状態では、振分部105C、105Dを定速度回転させ、羽根部材120が開放して流入した遊技球PBが振分部105Cにおける指標部236が付与された溝232に入ったとき、その後の回転によって、この遊技球PBが、振分部105C、105D間の通路を通って振分部105Dに到達し、ちょうど振分部105Dにおける指標部238が付与された溝234が対応するようにしておく。   Here, in the initial state, when the allocating portions 105C and 105D are rotated at a constant speed and the wing member 120 is released, the inflowing game ball PB enters the groove 232 provided with the index portion 236 in the allocating portion 105C. By the subsequent rotation, the game ball PB reaches the sorting unit 105D through the passage between the sorting units 105C and 105D, and the groove 234 provided with the index unit 238 in the sorting unit 105D corresponds. Keep it like that.

これにより、振分部105Cにおける指標部236が付与された溝232に遊技球PBが入った場合、その3回転に1回は、遊技球PBを振分部105Dにおける指標部238が付与された溝234へ入れることができる。   Thereby, when the game ball PB enters the groove 232 provided with the index part 236 in the distribution part 105C, the index part 238 in the distribution part 105D is given the game ball PB once every three rotations. It can enter into the groove 234.

なお、前記回転体歯車302(歯数36)、回転体歯車304(歯数27)の歯数の関係は一例であり、比較的早期(例えば、一桁回転以内)で、同期周期をとることができる歯数の関係を設定(周期性有り設定)すればよい。すなわち、同期周期が長ければ長いほど、スペシャルルートへの案内の難易度が高くなり、同期周期が短ければ短いほど、スペシャルルートへの案内の難易度が低くなる。なお、アイドル歯車306(歯数37)の歯数は、この同期周期の関係に関与しない。   The relationship between the number of teeth of the rotating body gear 302 (the number of teeth 36) and the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) is merely an example, and a synchronization cycle is taken relatively early (for example, within one digit rotation). It is only necessary to set the relationship of the number of teeth that can be set (setting with periodicity). That is, the longer the synchronization period, the higher the difficulty of guiding to the special route, and the shorter the synchronization period, the lower the difficulty of guiding to the special route. Note that the number of teeth of the idle gear 306 (the number of teeth 37) is not related to the relationship of the synchronization period.

一方、前記分岐歯車308(歯数28)には、前記回転体歯車304(歯数27)以外に、スライド動作用歯車310(歯数58)が噛み合っている。   On the other hand, in addition to the rotating gear 304 (the number of teeth 27), the sliding gear 310 (the number of teeth 58) meshes with the branch gear 308 (the number of teeth 28).

このスライド用歯車310は、回転体312が同軸上に取り付けられている。回転体312には、偏心軸314が設けられ、偏心軸314は、回転体312の回転に応じて、回転軸回りを周回する。   The sliding gear 310 has a rotating body 312 attached coaxially. The rotating body 312 is provided with an eccentric shaft 314, and the eccentric shaft 314 circulates around the rotating shaft in accordance with the rotation of the rotating body 312.

この偏心軸314は、スライドプレート316に設けられた縦長孔316Aに収容されている。   The eccentric shaft 314 is accommodated in a vertically long hole 316A provided in the slide plate 316.

スライドプレート316は、矩形状でその左右から一対のアーム316Bが延長されている。アーム316Bには、横長孔316Cがそれぞれ設けられており、固定軸318が収容されている。この固定軸318の収容により、スライドプレート316は、図14の左右方向のみ移動可能となり、上下方向、或いは回転方向が制限される。   The slide plate 316 is rectangular, and a pair of arms 316B are extended from the left and right sides thereof. Each arm 316B is provided with a horizontally long hole 316C, and a fixed shaft 318 is accommodated therein. By accommodating the fixed shaft 318, the slide plate 316 can move only in the left-right direction in FIG. 14, and the vertical direction or the rotation direction is limited.

この状態で、回転体312が回転すると、偏心軸314の周回に伴って、スライドプレート316は左右への移動を繰り返す。すなわち、偏心軸314が図14のように縦長孔316Aの最上端に位置しているときを中立状態とすると、この中立状態から偏心軸314が図14の時計方向に1周回すると、スライドプレート316は、図14の右端へ移動し方向転換し、中立位置を通過して左端へ移動し、さらに方向転換して中立位置に戻る。すなわち、回転体312の1回転でスライドプレート316は1往復する。   When the rotating body 312 rotates in this state, the slide plate 316 repeatedly moves left and right as the eccentric shaft 314 rotates. That is, when the eccentric shaft 314 is positioned at the uppermost end of the longitudinally long hole 316A as shown in FIG. 14, the neutral state is established. When the eccentric shaft 314 makes one round clockwise from FIG. Moves to the right end of FIG. 14, changes direction, passes through the neutral position, moves to the left end, further changes direction, and returns to the neutral position. That is, the slide plate 316 reciprocates once by one rotation of the rotating body 312.

前記スライド動作用歯車310(歯数58)は、アイドル歯車320(歯数37)を介して、V歯車322(歯数23)に連結されている。V歯車322(歯数23)は、前記第2のV入賞振分部107を構成する回転体が同軸上に取り付けられている。   The sliding operation gear 310 (number of teeth 58) is connected to a V gear 322 (number of teeth 23) via an idle gear 320 (number of teeth 37). In the V gear 322 (the number of teeth 23), a rotating body constituting the second V winning distribution portion 107 is coaxially attached.

ここで、前記回転体歯車304(歯数27)とV歯車322(歯数23)を対比すると、最小公倍数が、27×23(=621歯で、1以外の約数が存在しない)となり、回転体歯車304(歯数27)によるスペシャルルートへの案内時期と、V歯車322(歯数37)との間に相関関係がほとんどない。   Here, when the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) and the V gear 322 (the number of teeth 23) are compared, the least common multiple is 27 × 23 (= 621 teeth and there is no divisor other than 1). There is almost no correlation between the guidance time to the special route by the rotating body gear 304 (27 teeth) and the V gear 322 (37 teeth).

すなわち、回転体歯車304(歯数27)が23回転、V歯車322(歯数23)が27回転しないと、両者の周期が一致しない。   That is, unless the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) rotates 23 times and the V gear 322 (the number of teeth 23) does not rotate 27 times, the periods of both do not match.

これは、前記回転体歯車302(歯数36)、回転体歯車304(歯数27)の歯数の関係(一桁回転以内での周期一致)に比べると、同期周期をとることができない歯数の関係であり、「周期性無し設定」と言うことができる。   Compared with the relationship between the number of teeth of the rotating body gear 302 (number of teeth 36) and the number of teeth of the rotating body gear 304 (number of teeth 27) (period coincidence within one digit rotation), the tooth that cannot take a synchronizing period. It is a relation of numbers and can be said to be “non-periodic setting”.

本実施の形態では、単一の駆動源である駆動歯車(歯数20)に対して、分岐歯車308によって、回転体歯車304(歯数27)→アイドル歯車306(歯数37)→回転歯車302(歯数36)の連結で構成された「周期性有り設定」と、揺動歯車310(歯数55)→アイドル歯車320(歯数37)→V歯車322(歯数23)の連結で構成された「周期性無し設定」とを、共有させていることに特徴がある。すなわち、連結する動作部材(主として回転部材)のそれぞれの周期を相互に調整する(ここでは、歯車の歯数調整)ことで、単一の駆動源で、一方は意図的に周期性を持たせて遊技者の技量を試させる遊技仕様、他方は見掛け上何ら関連性を持たせない(周期性がない)遊技仕様といった、2種類の遊技仕様(遊技性)をもたらすことが可能となっている。   In the present embodiment, the rotating gear 304 (the number of teeth 27) → the idle gear 306 (the number of teeth 37) → the rotating gear by the branch gear 308 with respect to the driving gear (the number of teeth 20) that is a single driving source. The “setting with periodicity” configured by coupling 302 (the number of teeth 36) and the coupling of the oscillating gear 310 (the number of teeth 55) → the idle gear 320 (the number of teeth 37) → the V gear 322 (the number of teeth 23). It is characterized in that the configured “non-periodic setting” is shared. That is, by adjusting the period of each of the operating members (mainly rotating members) to be connected to each other (in this case, adjusting the number of teeth of the gears), one of the operating members is intentionally given periodicity. It is possible to bring two types of game specifications (game characteristics), such as a game specification that allows the player to test the skill of the player, and a game specification that does not seem to have any relevance (no periodicity). .

以下に本実施の形態の作用を説明する。   The operation of this embodiment will be described below.

パチンコ機10による遊技では、遊技者がグリップユニット26を操作すると、遊技球PBが一球ずつ発射装置によって上方へ発射される。発射された遊技球PBは、外レール102に沿って遊技盤18の遊技領域19に打ち込まれ、遊技釘や風車に当たり方向を変えながら遊技領域19内を落下する。そして、入賞せずに遊技領域19の下端部に至った遊技球PBはアウト口からパチンコ機10内に回収される。   In the game using the pachinko machine 10, when the player operates the grip unit 26, the game balls PB are launched upward by the launching device one by one. The launched game ball PB is driven into the game area 19 of the game board 18 along the outer rail 102 and falls in the game area 19 while changing the direction by hitting the game nail or the windmill. Then, the game ball PB that has reached the lower end of the game area 19 without winning a prize is collected into the pachinko machine 10 from the out port.

また、遊技球PBが遊技領域19内に設けた入賞口に入賞したり、通過ゲートを通過すると、それぞれの遊技制御に基づく処理(例えば、抽選等)が実行されると共に、LCD表示部106への画像表示演出、スピーカ60を用いた音演出等が実行される。   Further, when the game ball PB wins a winning opening provided in the game area 19 or passes through a passing gate, processing based on the respective game control (for example, lottery, etc.) is executed and the LCD display unit 106 is displayed. Image display effects, sound effects using the speaker 60, and the like are executed.

(遊技仕様の一例)
遊技球PBが発射され、遊技盤面上を落下して、特別通過ゲート130を通過すると、特別図柄抽選が実行され、その抽選結果は、LCD表示部106に演出を交えて報知される。
(Example of game specifications)
When the game ball PB is launched, falls on the game board surface, and passes through the special pass gate 130, a special symbol lottery is executed, and the lottery result is notified to the LCD display unit 106 with an effect.

この特別図柄抽選の結果が当りであると、羽根部材120が所定時間、かつ所定回数開放する。この羽根部材120の開放中は、遊技球PBをセンター役物105内に流入させることができる。流入した遊技球PBは、流入センサ254によってカウントし、最終的に、V入賞球及び外れ球として回収して、それぞれの検出センサ(V入賞センサ256、外れセンサ258)で検出した遊技球PBの数と照合する。   If the result of the special symbol lottery is a win, the blade member 120 is opened for a predetermined time and a predetermined number of times. While the blade member 120 is open, the game ball PB can flow into the center accessory 105. The inflowing game balls PB are counted by the inflow sensor 254, and finally collected as V winning balls and out balls, and the game balls PB detected by the respective detection sensors (V winning sensors 256, out sensors 258). Check against a number.

遊技球PBがセンター役物105内に流入すると、遊技球PBは、まず、振分部105C、105Dによって、ノーマルルートかスペシャルルートに仕分けられる。   When the game ball PB flows into the center accessory 105, the game ball PB is first sorted into a normal route or a special route by the sorting units 105C and 105D.

ノーマルルートに案内された遊技球PBは、球案内流路105BNを通り、球分岐流路ユニット101へ送られる。   The game ball PB guided to the normal route passes through the ball guide channel 105BN and is sent to the ball branch channel unit 101.

球分岐流路ユニット101には、第2のストッパ111が設けられ、最初に到達した1個の遊技球PBが滞留される。なお、2個目以降の遊技球PBは、外れ球として排出される。   The ball branching channel unit 101 is provided with a second stopper 111, and the first game ball PB that reaches first is retained. The second and subsequent game balls PB are discharged as dislodged balls.

流入センサ254にて検出されてから所定のタイミングで、第2のストッパ111が解除されると、遊技球PBは、第1のV入賞振分部105Eへ送られる.
第1のV入賞振分部105Eには、回転体283が配置され、その周囲にある8個の溝284の何れかに入る。
When the second stopper 111 is released at a predetermined timing after being detected by the inflow sensor 254, the game ball PB is sent to the first V winning distribution unit 105E.
A rotating body 283 is disposed in the first V prize distribution section 105E, and enters any one of the eight grooves 284 around it.

回転体283では、1/8の確率で「V入賞溝284V」へ入り、1/8の確率で「チャンス溝284C」に入り、6/8の確率で「外れ溝284D」に入る。   The rotating body 283 enters the “V winning groove 284V” with a probability of 1/8, enters the “chance groove 284C” with a probability of 1/8, and enters the “off groove 284D” with a probability of 6/8.

「V入賞溝284V」に入賞すると、Vゾーン285Vに案内されて、前記特別遊技(大役遊技)に移行する。一方、「外れ溝284D」に入った場合は、外れゾーン285Dに案内され、前記球分岐流路ユニット101によって、第1のV入賞振分部105Eに至らずに排出される遊技球PBと共通の排出路に案内され、通常遊技が継続される。   When winning the “V winning slot 284V”, the player is guided to the V zone 285V and shifts to the special game (big game). On the other hand, when it enters the “exit groove 284D”, it is guided to the release zone 285D and is shared with the game ball PB discharged by the ball branching channel unit 101 without reaching the first V winning distribution unit 105E. It is guided to the discharge route of the normal game.

ここで、遊技球PBが、「チャンス溝284C」に入った場合、当該遊技球PBは、移送部105Fへ案内される。   Here, when the game ball PB enters the “chance groove 284C”, the game ball PB is guided to the transfer unit 105F.

移送部105Fは、ノーマルルートでV入賞を逸した遊技球PBの一部、すなわち、1/8の確率で「チャンス溝284C」に入った遊技球PBをスペシャルルートへ移行させるべく、遊技球PBを受入れた遊技球収容部材を上昇させる。   The transfer unit 105F transfers a part of the game ball PB that has missed the V prize in the normal route, that is, the game ball PB that has entered the “chance groove 284C” with a probability of 1/8 to the special route. The game ball housing member that has received is raised.

次に、振分部105C、105Dにより、スペシャルルートに案内された遊技球PBは、パイプ形状の第1のストッパ109によって、一時的にその流動が停止され、流入センサ254にて検出されてから所定のタイミングで、ワイングラス形状の揺動部105Gへ送られる。   Next, the flow of the game ball PB guided to the special route by the distribution units 105C and 105D is temporarily stopped by the pipe-shaped first stopper 109 and detected by the inflow sensor 254. At a predetermined timing, it is sent to the wineglass-shaped rocking portion 105G.

揺動部105Gでは、遊技球PBがワイングラスの底面で揺動しながら、不規則なタイミングで下流路へ案内され、第2のV入賞振分部107へ到達する。なお、前記移送部105Fによって案内される遊技球PBもこの第2のV入賞振分部107へ到達する。   In the swing part 105G, the game ball PB is guided to the lower flow path at irregular timing while swinging on the bottom surface of the wine glass, and reaches the second V prize distribution part 107. The game ball PB guided by the transfer unit 105F also reaches the second V winning distribution unit 107.

第2のV入賞振分部107には、V入賞回転体240が設けられ、1/3の確率でV入賞する。V入賞すると、前記特別遊技(大役遊技)に移行する。   The second V winning prize distribution unit 107 is provided with a V winning rotator 240 and wins a V prize with a probability of 1/3. When winning V, the game shifts to the special game (big game).

(周期性有り設定の動作)
ここで、振分部105C、105Dは、それぞれ定速度で回転しており、振分部105Cが3回転する間に、振分部105Dが4回転するように制御されている。
(Operation with periodicity setting)
Here, the allocating units 105C and 105D rotate at a constant speed, respectively, and the allocating unit 105D is controlled to rotate four times while the allocating unit 105C rotates three times.

すなわち、振分部105Cにおける指標部236が付与された溝232と、振分部105Dにおける指標部238が付与された溝234とは、振分部105C3回転、振分部105Dが4回転する毎に同期する。   That is, the groove 232 provided with the index part 236 in the distribution part 105C and the groove 234 provided with the index part 238 in the distribution part 105D are divided every three rotations of the distribution part 105C and the distribution part 105D. Sync to.

このため、羽根部材120が開放して流入した遊技球PBが振分部105Cにおける指標部236が付与された溝232に入ったとき、その後の回転によって、この遊技球PBが、振分部105C、105D間の通路を通って振分部105Dに到達し、ちょうど振分部105Dにおける指標部238が付与された溝234が対応する。   For this reason, when the game ball PB that has flowed in after the blade member 120 is opened enters the groove 232 provided with the indicator portion 236 in the distribution portion 105C, the game ball PB is moved into the distribution portion 105C by the subsequent rotation. , 105D reaches the sorting unit 105D through the passage, and the groove 234 provided with the index unit 238 in the sorting unit 105D corresponds.

これにより、振分部105Cにおける指標部236が付与された溝232に遊技球PBが入った場合、振分部105Cの3回転に1回は、遊技球PBを振分部105Dにおける指標部238が付与された溝234へ入れることができる。   Thereby, when the game ball PB enters the groove 232 provided with the index part 236 in the distribution part 105C, the game ball PB is inserted into the index part 238 in the distribution part 105D once every three rotations of the distribution part 105C. Can be put into the groove 234 to which is provided.

(周期性無し設定の動作)
一方、振分部105C、105Dの回転動作に対して、スペシャルルートにおける揺動部105Gと、第2のV入賞振分部107のV入賞回転体240との動作の間には、規則性がない設定となっている。
(Operation with no periodicity setting)
On the other hand, with respect to the rotation operation of the distribution units 105C and 105D, there is regularity between the operation of the swing unit 105G in the special route and the V winning rotating body 240 of the second V winning distribution unit 107. There is no setting.

例えば、遊技球PBが、振分部105Cの指標部236が付与された溝232→振分部105Dの指標部238が付与された溝234を受け渡されてスペシャルルートに入ったとき、そのタイミングによって、V入賞回転体240の指標部244が付与された溝242(Vゾーン)に入るか否かを判定することができない。言い換えれば、狙い打ちをすることができないようにした。   For example, when the game ball PB passes the groove 232 provided with the index part 236 of the distribution unit 105C → the groove 234 provided with the index part 238 of the distribution unit 105D and enters the special route, the timing Therefore, it cannot be determined whether or not the groove 242 (V zone) provided with the indicator portion 244 of the V winning rotator 240 is entered. In other words, you can no longer aim.

さらに、本実施の形態の揺動部105Gでは、遊技球PBが次のステージへいつ移行するかの予測がつかないように不規則に流動する構造となっているため、さらに予測がつきにくくしている。   Furthermore, the swinging portion 105G of the present embodiment has a structure in which the game ball PB flows irregularly so that it cannot be predicted when the game ball PB will move to the next stage. ing.

(センター役物105の動作駆動系の共通化)
本実施の形態では、前述した「周期性有り設定」の動作と、「周期性無し設定」の動作を、単一のモータ(第1のモータ276)によって実現している。
(Common operation drive system for the center actor 105)
In the present embodiment, the operation of “setting with periodicity” and the operation of “setting without periodicity” described above are realized by a single motor (first motor 276).

この第1のモータ276を含め、当該第1のモータ276の回転で駆動する各部材には、それぞれ歯車が取り付けられ、この歯車が適宜噛み合っている。駆動する部材と、歯車との対照は以下の通りである。
(1)第1のモータ276→歯車300(歯数20)
(2)振分部105C→歯車302(歯数36)
(3)振分部105D→歯車304(歯数27)
(4)揺動部105G→歯車310(歯数55)
(5)V入賞回転体240→歯車322(歯数23)
以下、歯車によって周期性の有無を検証する。
Each member that is driven by the rotation of the first motor 276 including the first motor 276 is provided with a gear, and the gear is meshed appropriately. The contrast between the driving member and the gear is as follows.
(1) First motor 276 → gear 300 (number of teeth 20)
(2) Distributing portion 105C → gear 302 (36 teeth)
(3) Distributing portion 105D → gear 304 (27 teeth)
(4) Oscillating part 105G → gear 310 (number of teeth 55)
(5) V winning rotator 240 → gear 322 (23 teeth)
Hereinafter, the presence or absence of periodicity is verified by the gear.

回転体歯車302(歯数36)、回転体歯車304(歯数27)の歯数は、36歯と27歯であり、その比は36:27=4:3である(最小公倍数=108)。従って、回転体歯車302(歯数36)が3回転すると、回転歯車304(歯数27)が4回転することになる(それぞれが、108歯分進む)。以下、これを「同期周期」という。   The number of teeth of the rotating body gear 302 (the number of teeth 36) and the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) is 36 teeth and 27 teeth, and the ratio is 36: 27 = 4: 3 (the least common multiple = 108). . Therefore, when the rotating body gear 302 (the number of teeth 36) rotates three times, the rotating gear 304 (the number of teeth 27) rotates four times (each advances by 108 teeth). Hereinafter, this is referred to as “synchronization period”.

なお、この場合、比較的早期(例えば、一桁回転以内)で、同期周期をとることができる設定(周期性有り設定)と言うことができる。   In this case, it can be said to be a setting (setting with periodicity) that can take a synchronization period relatively early (for example, within one digit rotation).

一方、前記回転体歯車304(歯数27)とV歯車322(歯数23)を対比すると、最小公倍数が、27×23(=621歯)となり、回転体歯車304(歯数27)によるスペシャルルートへの案内時期と、V歯車322(歯数37)との間に相関関係がほとんどない。すなわち、回転体歯車304(歯数27)が23回転、V歯車322(歯数23)が27回転しないと、両者の周期が一致しない。   On the other hand, when the rotating body gear 304 (27 teeth) and the V gear 322 (23 teeth) are compared, the least common multiple is 27 × 23 (= 621 teeth), and the rotating body gear 304 (27 teeth) is special. There is almost no correlation between the route guidance time and the V gear 322 (number of teeth 37). That is, unless the rotating body gear 304 (the number of teeth 27) rotates 23 times and the V gear 322 (the number of teeth 23) does not rotate 27 times, the periods of both do not match.

これは、前記回転体歯車302(歯数36)、回転体歯車304(歯数27)の歯数の関係(一桁回転以内での周期一致)に比べると、同期周期をとることができない歯数の関係であり、「周期性無し設定」と言うことができる。   Compared with the relationship between the number of teeth of the rotating body gear 302 (number of teeth 36) and the number of teeth of the rotating body gear 304 (number of teeth 27) (period coincidence within one digit rotation), the tooth that cannot take a synchronizing period. It is a relation of numbers and can be said to be “non-periodic setting”.

このように、本実施の形態では、単一の駆動源である駆動歯車(歯数20)に対して、分岐歯車308によって、回転体歯車304(歯数27)→アイドル歯車306(歯数37)→回転歯車302(歯数36)の連結で構成された「周期性有り設定」と、揺動歯車310(歯数55)→アイドル歯車320(歯数37)→V歯車322(歯数23)の連結で構成された「周期性無し設定」とを、共有させることができる。
(ステージユニット115)
遊技球PBが遊技盤18面を落下するとき、その一部は、釘128により、ワープ流路200の入口に誘導され、予め定めた確率の範囲でワープ流路200へ入る。
As described above, in the present embodiment, the rotating gear 304 (the number of teeth 27) → the idle gear 306 (the number of teeth 37) by the branch gear 308 with respect to the driving gear (the number of teeth 20) that is a single drive source. ) → rotation gear 302 (number of teeth 36) and “periodic setting”, swing gear 310 (number of teeth 55) → idle gear 320 (number of teeth 37) → V gear 322 (number of teeth 23) ) Can be shared.
(Stage unit 115)
When the game ball PB falls on the surface of the game board 18, a part of the game ball PB is guided to the entrance of the warp channel 200 by the nail 128 and enters the warp channel 200 within a predetermined probability range.

ワープ流路200内の遊技球PBは、蛇行しながら移動し、屈曲部で一旦遊技盤18の奥側へクランク状に屈曲されると共に、落下の勢いが低減された状態で、傾斜路200Aへ案内される。   The game ball PB in the warp flow path 200 moves while meandering, and is bent in a crank shape to the back side of the game board 18 once at the bent portion, and is moved to the ramp 200A in a state where the fall momentum is reduced. Guided.

傾斜路200Aから排出される遊技球PBは、まず受け止めステージ208に到達する。受け止めステージ208は、傾斜路200Aの出口から排出される遊技球PBの流動方向の距離が極めて短いため、カバー204の壁面204Aに当接する。この当接によって、遊技球PBの流動速度が減速し、この減速状態で段差を越えて、ステージ本体202へ移行する。   The game ball PB discharged from the ramp 200A first reaches the receiving stage 208. The receiving stage 208 abuts against the wall surface 204A of the cover 204 because the distance in the flow direction of the game ball PB discharged from the exit of the ramp 200A is extremely short. Due to this contact, the flow velocity of the game ball PB is decelerated, and in this decelerated state, the step moves over the step and shifts to the stage main body 202.

ここで、受け止めステージ208からステージ本体202へ遊技球PBが移行するとき、遊技球の流動速度の減速が不十分であると、その勢いで、ステージ本体202から直ちに逸脱する場合があった。   Here, when the game ball PB moves from the receiving stage 208 to the stage main body 202, if the slowdown of the flow velocity of the game ball is insufficient, there is a case that the stage immediately deviates from the stage main body 202.

しかし、本実施の形態では、ステージ本体202の最前端に、受け止めステージ208に対応する幅寸法に相当する幅寸法分、落下防止用のリブ202Bを形成した。   However, in this embodiment, the drop prevention rib 202B is formed at the foremost end of the stage main body 202 by a width dimension corresponding to the width dimension corresponding to the receiving stage 208.

このリブ202Bにより、受け止めステージ208からステージ本体202へ移行する遊技球PBのほとんどがステージ本体202上に残り、左右に揺動し、最終的に遊技盤18面へ戻される。   Due to the rib 202B, most of the game balls PB moving from the receiving stage 208 to the stage main body 202 remain on the stage main body 202, swing left and right, and finally returned to the game board 18 surface.

このように、本実施の形態では、センター役物105に搭載する駆動系を被覆するカバー204が、ステージ本体202の奥行きを狭めてしまい(遊技球PBの1個分の直径程度)、遊技球PBの流動の勢いを抑制しきれず、ステージ本体202上での揺動という本来の目的を達成できない場合に、ワープ流路200に案内された遊技球PBを受け止めステージ208を設けた。これによりステージ本体202へ移行する前に減速し、かつ、ステージ本体202の最前端にリブ202Bを設けることで、受け止めステージ208上での減速が不足したとしても、確実にステージ本体202に遊技球PBを残し、ワープ流路200に案内された、ほとんどの遊技球PBをステージ本体202で揺動させ、遊技盤18へ戻すことができる。
(受け部材216の組み付け)
一般入賞口134は、アタッカー112を構成する役物装置210に設けられており、その開口は、遊技盤18面と所謂面一となっているため、このままでは、通過ゲート130を通過した遊技球PBであっても、ほとんど、入賞することがない。このため、この一般入賞口134の下辺部134Dよりも下、アタッカー112の開閉扉116よりも上には、受け部材216を取り付けている。
Thus, in this embodiment, the cover 204 covering the drive system mounted on the center accessory 105 narrows the depth of the stage main body 202 (about the diameter of one game ball PB), and the game ball The stage 208 is provided for receiving the game ball PB guided by the warp flow path 200 when the PB flow momentum cannot be suppressed and the original purpose of swinging on the stage main body 202 cannot be achieved. Thus, by decelerating before moving to the stage main body 202 and providing the rib 202B at the foremost end of the stage main body 202, even if the deceleration on the receiving stage 208 is insufficient, the game ball is surely attached to the stage main body 202. Most of the game balls PB guided to the warp flow path 200 can be swung by the stage main body 202 and returned to the game board 18 while leaving the PB.
(Assembly of receiving member 216)
The general winning opening 134 is provided in the accessory device 210 constituting the attacker 112, and the opening is so-called flush with the surface of the game board 18, so that the game ball that has passed through the pass gate 130 is kept as it is. Even with PB, there is almost no winning. For this reason, a receiving member 216 is attached below the lower side portion 134D of the general winning opening 134 and above the opening / closing door 116 of the attacker 112.

受け部材216は、上面部216Uが平面とされ、若干手前側から奥側にかけて低位となるように傾斜している。   The receiving member 216 has a flat upper surface 216 </ b> U and is inclined so as to be slightly lower from the near side to the far side.

受け部材216の裏面部216Rをベース板212に突きあてるとき、上面部216Uの奥側に形成した突出部216Aは、一般入賞口134に形成した一対の突起部214、214よりも下の下辺部134Dとの間で形成された隙間部218に挿入される。この隙間部218の寸法t2(図12(B)参照)と、突出部216Aの肉厚寸法t1(図12(A)参照)とは、所定の嵌め合い公差の関係であり、突出部216Aが隙間部218に挿入されることで、受け部材216を位置決めすることができる。   When the back surface portion 216R of the receiving member 216 is pressed against the base plate 212, the protruding portion 216A formed on the back side of the upper surface portion 216U is a lower side portion below the pair of protruding portions 214 and 214 formed in the general winning opening 134. It is inserted into a gap portion 218 formed between 134D. The dimension t2 of the gap 218 (see FIG. 12B) and the wall thickness t1 of the protrusion 216A (see FIG. 12A) have a predetermined fitting tolerance, and the protrusion 216A The receiving member 216 can be positioned by being inserted into the gap portion 218.

受け部材216が位置決めされると、ベース板212の裏面側の貫通孔226へビス228を合わせ、受け部材216の裏面部216Rに形成した雌ねじ部216Bへ螺合する。このとき、ビス締め位置が、縦方向に2箇所であるため、受け部材216の回転を確実に制限することができる。   When the receiving member 216 is positioned, the screw 228 is aligned with the through hole 226 on the back surface side of the base plate 212 and screwed into the female screw portion 216B formed on the back surface portion 216R of the receiving member 216. At this time, since there are two screw tightening positions in the vertical direction, the rotation of the receiving member 216 can be reliably restricted.

このように受け部材216を組み付けると、その上面部216Uが一般入賞口134の開口面よりも奥側に入り込むため、案内路が大きくなり、見掛け上、一般入賞口134へ入賞し易くなるように見せることができる。   When the receiving member 216 is assembled in this manner, the upper surface portion 216U enters the back side of the opening surface of the general winning opening 134, so that the guide path becomes larger, and apparently it is easy to win the general winning opening 134. Can show.

また、突出部216Aが、隙間部218に挿入されることが、受け部材216を組み付けるときの位置決め基準となるため、例えば、ベース板212から位置決めのための突起等を設ける必要がなく、デザイン的にも有利となる。   Further, since the insertion of the protrusion 216A into the gap 218 serves as a positioning reference when assembling the receiving member 216, for example, there is no need to provide a positioning projection or the like from the base plate 212. Is also advantageous.

さらに、上面部216Uが位置決めの手段になるため、受け部材216の左右方向はもちろん、上下方向の組み付け間違いもない。   Further, since the upper surface portion 216U serves as a positioning means, there is no mistake in assembling the receiving member 216 in the vertical direction as well as the horizontal direction.

また、受け部材216の前面部216Fには、当該前面部216Fの面積よりも広い面積の装飾プレート230を取り付けたため(或いは、一体成形したため)、遊技者から正面視すると、上面部216Uの幅寸法が広く見えるような感覚を持たせることができる。   Further, since the decorative plate 230 having an area larger than the area of the front surface portion 216F is attached (or integrally formed) to the front surface portion 216F of the receiving member 216, the width dimension of the upper surface portion 216U when viewed from the front of the player. You can have a feeling that looks wide.

このように本実施の形態では、役物装置210のベース板212側から、受け部材216を位置決めするための突起等を設けず、上面部216Uから延長された突出部216Aを、一般入賞口134の隙間部218に合わせて挿入することで、確実に位置決めすることができ、さらに、上面部216Uが一般入賞口134の開口よりも奥側に入り込むことで、見掛け上、入賞し易い感覚を遊技者に抱かせることができる。また、ベース板212の裏面側、縦方向に沿って2個のビス228を用いて、受け部材216を固定しているため、回転方向の強度にも強く、頻繁に落下してくる遊技球PBを受け止めても、その回転方向の角度が変化することがない。   As described above, in the present embodiment, the protrusion 216A extended from the upper surface portion 216U is not provided on the base plate 212 side of the accessory device 210, and the protrusion 216A extended from the upper surface portion 216U is used as the general winning opening 134. By inserting it in accordance with the gap portion 218, the positioning can be ensured, and further, the upper surface portion 216U enters the deeper side than the opening of the general winning opening 134, so that it is apparently easy to win. Can be held by a person. In addition, since the receiving member 216 is fixed by using two screws 228 along the vertical direction on the back side of the base plate 212, the game ball PB that is strong in the rotational direction and frequently falls. Even if it is received, the angle in the direction of rotation does not change.

上面部216Uが入賞口内までオーバーラップしているので、段差等の障害が無くスムーズに入賞させることができる。
(球分岐流路ユニット101)
前記羽根部材120が開放し、ノーマルルートに沿って遊技球PBが流動するとき、まず球案内流路105BNに沿って流動し、その後、遊技球PBは、球流路分岐ユニット101へ受け渡される。
Since the upper surface portion 216U overlaps to the inside of the winning opening, it is possible to win smoothly without any obstacle such as a step.
(Spherical branch channel unit 101)
When the blade member 120 is opened and the game ball PB flows along the normal route, it first flows along the ball guide channel 105BN, and then the game ball PB is delivered to the ball channel branch unit 101. .

球流路分岐ユニット101での遊技球PBは、受入ブロック302の開口部312へ到達し、受入ブロック302の側壁下部から、分岐ブロック304へ送り出される。   The game ball PB in the ball flow path branching unit 101 reaches the opening 312 of the receiving block 302 and is sent out from the lower part of the side wall of the receiving block 302 to the branching block 304.

遊技球PBは、分岐ブロック304の横路314の傾斜に沿って遊技球PBが縦路316に導かれ落下する。この縦路316の下端に位置する開口部318が第2のストッパ111によって閉塞されている間は、遊技球PBは、開口部318近傍で滞留し、排出されない。   The game ball PB is guided to the vertical path 316 and falls along the inclination of the horizontal path 314 of the branch block 304. While the opening 318 located at the lower end of the longitudinal path 316 is closed by the second stopper 111, the game ball PB stays in the vicinity of the opening 318 and is not discharged.

所定の遊技仕様の下で、第2のストッパ111が開口部318から待避すると、滞留していた遊技球PBは、第1のV入賞振分部105Eへ送り出される。   When the second stopper 111 is retracted from the opening 318 under a predetermined game specification, the staying game ball PB is sent out to the first V winning distribution unit 105E.

ところで、羽根部材120が開放中にセンター役物105内へ流入する遊技球PBは、1個とは限らず、複数個の遊技球PBが流入する場合がある。その内の、一部又は全部が、ノーマルルートへ案内されると、複数個の遊技球PBが球流路分岐ユニット101を通過することになる。   By the way, the number of game balls PB that flow into the center combination 105 while the blade member 120 is open is not limited to one, and a plurality of game balls PB may flow in. When some or all of them are guided to the normal route, a plurality of game balls PB pass through the ball channel branching unit 101.

この場合、本実施の形態では、羽根部材120の開放で流入した遊技球PBの順序を変えることなく、一列縦隊で流動させているため、球流路分岐ユニット101内での球噛みが生じることがない。   In this case, in the present embodiment, the game balls PB that flowed in by opening the blade member 120 are flowed in a single row without changing the order of the balls, so that the ball engagement in the ball channel branching unit 101 occurs. There is no.

ここで、第2のストッパ111によって滞留する遊技球PBは1個に制限され、第1のV入賞振分部105Eへ送り出される遊技球PBの数は、1個である。   Here, the number of game balls PB retained by the second stopper 111 is limited to one, and the number of game balls PB sent out to the first V winning distribution unit 105E is one.

すなわち、分岐ブロック304の縦路を落下してくる最初の遊技球PBは、突起部321の傾斜面によって確実に開口部318方向へ案内され、第2のストッパ111によって滞留する。一方、分岐ブロック304の縦路を落下してくる次以降の遊技球PBは、滞留している1個目の遊技球PBの上端、並びに突起部321に案内されて、開口部320へ送られ、排出ブロック306へ受け渡される。この排出ブロック306への遊技球PBの受け渡しも、一列縦隊で実行されるため、球噛み等の問題がない。   That is, the first game ball PB that falls on the vertical path of the branch block 304 is reliably guided toward the opening 318 by the inclined surface of the protrusion 321 and stays by the second stopper 111. On the other hand, the next and subsequent game balls PB that fall on the vertical path of the branch block 304 are guided by the upper end of the staying first game ball PB and the protrusion 321 and are sent to the opening 320. , And delivered to the discharge block 306. Since the delivery of the game balls PB to the discharge block 306 is also executed in a single row, there is no problem such as ball biting.

なお、第2のストッパ111で滞留している遊技球PB、並びに、この遊技球PBによって排出ブロック306へ送り出される遊技球PBは、全て遊技者から目視可能であり、遊技者が遊技仕様に対して不信感を持つようなことがない。   Note that the game ball PB staying in the second stopper 111 and the game ball PB sent out to the discharge block 306 by the game ball PB are all visible from the player, and the player can meet the game specifications. There is no such thing as distrust.

排出ブロック306の最下流側は検出ブロック308と接続され、排出ブロック306のスロープ324を下った遊技球PBは、検出ブロック308に受け渡され、外れセンサ258により検出された後、回収される。   The most downstream side of the discharge block 306 is connected to the detection block 308, and the game ball PB descending the slope 324 of the discharge block 306 is delivered to the detection block 308, detected by the detachment sensor 258, and then collected.

検出ブロック308には、別方向から合流ブロック310が接続され、この合流ブロック310から来る遊技球PBも外れセンサ258によって検出した後、回収する。すなわち、2方向からの遊技球PB(何れも外れ球)を1個の外れセンサ258によって検出することができる。   A merging block 310 is connected to the detection block 308 from another direction, and the game ball PB coming from the merging block 310 is also detected by the detachment sensor 258 and then collected. In other words, game balls PB (both out balls) from two directions can be detected by one out sensor 258.

本実施の形態では、合流ブロック310は、第1のV入賞振分部105Eの回転体283に対応して設けられた外れゾーン285Dからの遊技球PBを案内しているが、他の部位から外れ球を案内するようにしてもよい。   In the present embodiment, the confluence block 310 guides the game ball PB from the detachment zone 285D provided corresponding to the rotating body 283 of the first V prize distribution section 105E, but from other parts You may make it guide a dislodgement ball.

このように、本実施の形態の球分岐流路ユニット101では、第1のV入賞振分部105Eへ案内するための1個の遊技球PB以外の複数の遊技球PBは、その流れに応じて次々と排出してく。通常、球噛み防止のため、流路途中に比較的広い空間を設ける必要があるが、本実施の形態では、球噛みを解消するような空間を設ける必要がない。この結果、遊技球PBを一列縦隊でしか流動しない構造とすることで、コンパクトな構造とすることができる。また、球分岐流路ユニット101以外の他のルート(例えば、第1のV入賞振分部105Eの回転体283から外れゾーン285Dを介して案内されるルート)から送られる外れ球を、共通の外れセンサ258で検出することができ、センサ数を減らすことができる。   As described above, in the ball branching channel unit 101 of the present embodiment, a plurality of game balls PB other than one game ball PB for guiding to the first V winning distribution unit 105E correspond to the flow. Please discharge one after another. Normally, a relatively wide space needs to be provided in the middle of the flow path in order to prevent the ball biting. However, in this embodiment, there is no need to provide a space for eliminating the ball biting. As a result, a compact structure can be achieved by providing the structure in which the game balls PB flow only in a single column. In addition, an out-ball sent from another route (for example, a route guided from the rotating body 283 of the first V winning distribution unit 105E through the out-of-zone 285D) other than the ball branching channel unit 101 is shared by a common route. This can be detected by the detachment sensor 258, and the number of sensors can be reduced.

(全体構成)
PB 遊技球(「滞留中の」ガイド部材)
10 パチンコ機(遊技機)
18 遊技盤
105 センター役物(役物装置)
105A 装飾部材
105BN 球案内流路(筐体)
105BS 球案内流路(筐体)
105C、105D 振分部
105E 第1のV入賞振分部(振分装置)
105F 移送部
105G 揺動部
106 LCD表示部
109 第1のストッパ
111 第2のストッパ(ストッパ部)
112 アタッカー
120 羽根部材(開閉部材)
150 主制御部(抽選手段)
250 特別通過ゲートセンサ(検出手段)
(球分岐流路)
101 球分岐流路ユニット
258 外れセンサ(検出センサ)
283 回転体283(振分装置)
302 受入ブロック(特定の筐体)
304 分岐ブロック(特定の筐体)
306 排出ブロック(案内部)
308 検出ブロック
310 合流ブロック
312 開口部
314 横路
316 縦路
318 開口部
320 開口部
322 突起部
324 スロープ
(overall structure)
PB game ball ("Staying" guide member)
10 Pachinko machines (game machines)
18 Game board 105 Center object (object apparatus)
105A Decoration member 105BN Sphere guide channel (housing)
105BS ball guide channel (housing)
105C, 105D Distribution unit 105E First V winning distribution unit (distribution device)
105F transfer section 105G swing section 106 LCD display section 109 first stopper 111 second stopper (stopper section)
112 Attacker 120 Blade member (opening / closing member)
150 Main control unit (lottery means)
250 Special pass gate sensor (detection means)
(Sphere branch flow path)
101 Sphere branch channel unit 258 Detachment sensor (detection sensor)
283 Rotating body 283 (sorting device)
302 Accepting block (specific housing)
304 Branch block (specific housing)
306 Discharge block (guide section)
308 Detection block 310 Junction block 312 Opening 314 Horizontal path 316 Vertical path 318 Opening 320 Opening 322 Protrusion 324 Slope

Claims (3)

特定の流入口から流入した遊技球をそれぞれ流路が形成された複数の筐体に振り分け、それぞれの筐体の流路を流動する遊技球の動向を、遊技者に対する視覚を通じた演出として目視可能とし、最終的に遊技球が、当たり口を含む複数の排出口の何れかに選択的に到達するように構成された役物装置を備えた遊技機であって、
前記複数の筐体の内、相対的に当たり口への入賞確率が低い特定の筐体においては、前記流入口から流入した複数の遊技球を一列縦隊で流動させており、
前記特定の筐体が、
前記流入口から流入し、かつ特定の流路に振り分けられた先頭の遊技球を有効遊技球として流動を一時的に遊技者に目視可能な状態で滞留させるストッパ部と、
前記ストッパ部によって滞留している前記有効遊技球をガイド部材として利用し、次以降に上流側から流動してくる遊技球を、滞留している前記有効遊技球のガイド機能に基づく排出路への排出の際、前記一列縦隊を維持しつつ案内する案内部と、
遊技盤に設けられ、所定の領域を通過する遊技球を検出する検出手段と、
前記検出手段で遊技球を検出した場合に抽選を実行する抽選手段とを有し、
前記役物装置の流入口に開閉部材が取り付けられ、当該開閉部材は、前記抽選手段による抽選の結果に基づいて開放されることを特徴とする遊技機。
The game balls that flowed in from a specific inflow port are distributed to a plurality of housings each having a flow path, and the trend of the game balls flowing through the flow paths of each housing can be visually observed as a visual effect for the player. And a gaming machine having an accessory device configured so that a game ball eventually selectively reaches one of a plurality of outlets including a hitting hole,
Among the plurality of cases, in a specific case having a relatively low winning probability to the winning opening, a plurality of game balls flowing in from the inflow port are made to flow in a single column.
The specific housing is
A stopper portion that flows in from the inflow port and retains the flow temporarily in a state that is visible to the player as an effective game ball distributed to a specific flow path;
The effective game ball retained by the stopper portion is used as a guide member, and the game ball flowing from the upstream side after the next is discharged to the discharge path based on the guide function of the retained effective game ball . A guide unit that guides while maintaining the one row of columns when discharging ;
A detecting means provided on the game board for detecting a game ball passing through a predetermined area;
Lottery means for executing a lottery when a game ball is detected by the detection means;
An opening / closing member is attached to the inflow port of the accessory device, and the opening / closing member is opened based on a lottery result by the lottery means.
前記ストッパ部による滞留を解除された前記有効遊技球が送り込まれ、前記複数の排出口に選択的に振り分ける振分装置をさらに有し、
前記排出口は、前記相対的に当たり口への入賞確率が高い筐体の流路へ送り込む排出口を含むことを特徴とする請求項1記載の遊技機。
Wherein is released retention by the stopper section enable game ball is fed further have a selectively distributed sorting device to said plurality of discharge ports,
The gaming machine according to claim 1 , wherein the discharge port includes a discharge port that feeds into the flow path of the housing having a relatively high winning probability for the winning port .
前記排出路に案内される遊技球の流路と、前記振分装置によって一方の排出口に振り分けられた遊技球の流路とを合流し、それぞれの流路から到達する遊技球を検出する検出センサを共有することを特徴とする請求項2記載の遊技機。   Detection that detects the game ball reaching from each flow path by joining the flow path of the game ball guided to the discharge path and the flow path of the game ball distributed to one discharge port by the distribution device The gaming machine according to claim 2, wherein the sensor is shared.
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