JP2010268894A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、樹脂製の遊技盤を有するパチンコ遊技機の改良に関する。 The present invention relates to an improvement of a pachinko gaming machine having a resin game board.
従来から特許文献1に示されるように、透明な合成樹脂を成型した遊技板に多数の遊技釘を打ち付けたパチンコ遊技機がある。合成樹脂製の遊技板に遊技釘を打ち付けるには、予め遊技板に下穴を多軸ボール盤等で貫通形成し、この下穴に遊技釘を圧入することにより行われている。このようなパチンコ遊技機は、従来の木製合板の遊技板を有するパチンコ遊技機と比べて、遊技板に用いられる合成樹脂を、リサイクルすることができる点で省資源化に有効である。また、遊技板の背後にLED等の電飾装置を配設することにより、演出性に富み、魅力的なパチンコ遊技機を提供することが可能となる。このようなパチンコ遊技機は、前記電飾装置の構造を直接見せないように、或いは、前記電飾装置から発せられる光を複雑に拡散させるために、遊技板の表面又は裏面に、ダイヤカット等のデザイン処理部を形成することが一般的である。また、遊技板の表面にデザイン処理部を形成した場合には、遊技板上を落下する遊技球が、摩擦抵抗の大きいデザイン処理部と接触することにより減速し、遊技球の遊技釘や板面部品への衝突を和らげることができ、パチンコ遊技機の耐久性が向上するという副次的効果も得られる。 Conventionally, as shown in Patent Document 1, there is a pachinko gaming machine in which a large number of game nails are driven on a game board formed by molding a transparent synthetic resin. In order to hit a game nail on a game board made of synthetic resin, a pilot hole is formed in advance in the game board with a multi-axis drilling machine and the game nail is press-fitted into the pilot hole. Such a pachinko gaming machine is more effective in saving resources in that the synthetic resin used for the game board can be recycled as compared to a pachinko gaming machine having a conventional wooden plywood game board. In addition, by arranging an illumination device such as an LED behind the game board, it is possible to provide an attractive pachinko gaming machine with excellent performance. Such a pachinko gaming machine has a diamond cut or the like on the front or back surface of the game board so as not to directly show the structure of the lighting device or to diffuse light emitted from the lighting device in a complicated manner. It is common to form a design processing section. In addition, when the design processing unit is formed on the surface of the game board, the game ball falling on the game board is decelerated by coming into contact with the design processing unit having a large frictional resistance, so that the game nail and the board surface of the game ball Collisions with parts can be alleviated, and a secondary effect of improving the durability of pachinko machines is also obtained.
ところで、図6に示されるように、表面側にデザイン処理部111aを形成した合成樹脂製の遊技板111に、遊技釘119を打ち付けたパチンコ遊技機では、従来の木製
合板の遊技板に遊技釘を打ち付けたパチンコ遊技機と比べて、遊技釘119が折れやすいという問題があった。この原因を順次説明すると、図6の(A)に示されるように、下穴111bへの遊技釘119の接触距離u、vが不均一であるため、遊技釘119に遊技球が衝突した場合に、図6の(B)に示されるように、遊技釘119が、前記接触距離が短い方(v)に大きく振動し、遊技釘119の振動が復帰した際に、前記接触距離が長い方(u)の遊技板111表面側の接触部分が削れて、図6の(C)に示されるように、下穴111bと遊技釘119との間に隙間98が形成される。そして、この隙間98に削り粉99が堆積し、この削り粉99によって下穴111bが摩耗することにより、隙間98が大きくなってしまう。隙間98が大きくなると、下穴111bによる遊技釘119の保持力が低下し、遊技釘119の振動が大きくなり、遊技釘119が金属疲労により折れてしまう。
By the way, as shown in FIG. 6, in a pachinko gaming machine in which a
また、図7に示されるように、裏面側にデザイン処理部111dを形成した合成樹脂製の遊技板111に、遊技釘119を打ち付けた構成の場合にも、図7の(A)に示されるように、下穴111bへの遊技釘119の接触距離x、yが不均一となる。この構成の場合には、遊技板111の裏面側に関し、前記接触距離が長い方(x)は、接触距離が長いため、遊技釘119の振動が抑制される一方で、前記接触距離が短い方(y)は、遊技釘119の振動が大きくなり、前記接触距離が短い方(y)の遊技板111裏面側の接触部分が削られて、図7の(C)に示されるように、遊技板111裏面側の下穴111bと遊技釘119の基端との間に隙間97が形成される。そして、この隙間97に削り粉99が堆積し、この削り粉99によって下穴111bが摩耗することにより、隙間97が大きくなってしまう。隙間97が大きくなると、下穴111bによる遊技釘119の保持力が低下し、遊技釘119の振動が大きくなり、遊技釘119が金属疲労により折れてしまう。本発明は、上記問題を解決し、デザイン処理部が形成された合成樹脂製の遊技板に遊技釘を打ち付けた遊技盤を有するパチンコ遊技機において、遊技釘の耐久性を向上させることを目的とする。
Further, as shown in FIG. 7, the case where the
上記課題を解決するためになされた請求項1に記載の発明は、
合成樹脂製の遊技板の表面に多数の遊技釘が打ち付けられた遊技盤を有し、前記遊技板の表面及び裏面の少なくとも一方に凹凸状のデザイン処理部が形成されたパチンコ遊技機において、
前記遊技板に下穴を形成するとともに、前記下穴の周囲に前記デザイン処理部が形成されていない平滑面の遊技釘保持部を形成し、前記下穴に遊技釘を打ち付けたことを特徴とする。
The invention according to claim 1, which has been made to solve the above problems,
In a pachinko gaming machine having a game board in which a large number of game nails are struck on the surface of a game board made of synthetic resin, and having a concavo-convex design processing portion formed on at least one of the front and back surfaces of the game board,
A pilot hole is formed in the game board, a game nail holding part having a smooth surface not formed with the design processing part is formed around the pilot hole, and the game nail is driven into the pilot hole. To do.
請求項2に記載の発明は請求項1に記載の発明において、デザイン処理部及び遊技釘保持部は遊技板の表面側に形成されていることを特徴とする。 The invention according to claim 2 is characterized in that, in the invention according to claim 1, the design processing part and the game nail holding part are formed on the surface side of the game board.
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、遊技釘保持部の外縁形状は円形であり、遊技釘保持部の外縁の直径を、遊技釘末端の笠部の外径寸法以下に設定したことを特徴とする。 The invention according to claim 3 is the invention according to claim 2, wherein the outer edge shape of the game nail holding part is circular, the diameter of the outer edge of the game nail holding part is set to the outer diameter of the cap part at the end of the game nail. It is characterized by the following settings.
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3に記載の発明において、デザイン処理部及び遊技釘保持部は遊技板の裏面側に形成されていることを特徴とする。 According to a fourth aspect of the present invention, in the first to third aspects of the present invention, the design processing section and the game nail holding section are formed on the back side of the game board.
請求項1に記載の発明は、合成樹脂製の遊技板の表面に多数の遊技釘が打ち付けられた遊技盤を有し、前記遊技板の表面及び裏面の少なくとも一方に凹凸状のデザイン処理部が形成されたパチンコ遊技機において、前記遊技板に下穴を形成するとともに、前記下穴の周囲に前記デザイン処理部が形成されていない平滑面の遊技釘保持部を形成し、前記下穴に遊技釘を打ち付けたことを特徴とする。
このため、下穴に打ち付けられた遊技釘が、均一に下穴に接触し、デザイン処理部の影響による遊技釘の耐久性の低下が生じない。
The invention described in claim 1 has a game board in which a large number of game nails are struck on the surface of a game board made of synthetic resin, and an uneven design processing section is provided on at least one of the front and back surfaces of the game board. In the formed pachinko gaming machine, a pilot hole is formed in the game board, a game nail holding part having a smooth surface not formed with the design processing part is formed around the pilot hole, and a game is formed in the pilot hole. It is characterized by nailing.
For this reason, the game nail hit | damaged to the pilot hole contacts a pilot hole uniformly, and the fall of the durability of the game nail by the influence of a design process part does not arise.
請求項2に記載の発明は請求項1に記載の発明において、デザイン処理部及び遊技釘保持部は遊技板の表面側に形成されていることを特徴とする。
このため、遊技板の表面側にデザイン処理部を形成しても、下穴に打ち付けられた遊技釘が、均一に下穴に接触し、デザイン処理部の影響による遊技釘の耐久性の低下が生じない。
The invention according to claim 2 is characterized in that, in the invention according to claim 1, the design processing part and the game nail holding part are formed on the surface side of the game board.
For this reason, even if the design processing part is formed on the surface side of the game board, the game nail struck into the pilot hole uniformly contacts the pilot hole, and the durability of the game nail is affected by the influence of the design processing part. Does not occur.
請求項3に記載の発明は、請求項2に記載の発明において、遊技釘保持部の外縁形状は円形であり、遊技釘保持部の外縁の直径を、遊技釘末端の笠部の外径寸法以下に設定したことを特徴とする。
このため、遊技者が遊技盤を正面視した場合に、遊技釘保持部が笠部で隠れ、遊技者に煩雑な印象を与えず、デザイン性に優れる。
The invention according to claim 3 is the invention according to claim 2, wherein the outer edge shape of the game nail holding part is circular, the diameter of the outer edge of the game nail holding part is set to the outer diameter of the cap part at the end of the game nail. It is characterized by the following settings.
For this reason, when the player looks at the game board from the front, the game nail holding portion is hidden by the cap portion, and does not give a complicated impression to the player and is excellent in design.
請求項4に記載の発明は、請求項1〜3に記載の発明において、デザイン処理部及び遊技釘保持部は遊技板の裏面側に形成されていることを特徴とする。
このため、遊技板の裏面側にデザイン処理部を形成しても、下穴に打ち付けられた遊技釘が、均一に下穴に接触し、デザイン処理部の影響による遊技釘の耐久性の低下が生じない。
According to a fourth aspect of the present invention, in the first to third aspects of the present invention, the design processing section and the game nail holding section are formed on the back side of the game board.
For this reason, even if the design processing part is formed on the back side of the game board, the game nails struck into the pilot holes will uniformly contact the pilot holes, and the durability of the game nails will be reduced due to the influence of the design processing part. Does not occur.
(パチンコ遊技機の概要)
以下に図面を参照しつつ、本発明の好ましい実施の形態を示す。図1に示されるように、パチンコ遊技機500は、前面に遊技盤110を保持する遊技機本体と、この遊技機本体の前面に取り付けられた前面枠200とから構成されている。遊技盤110は、前面枠200で保持されたガラス板201を通して遊技者に視認されるようになっている。
(Outline of pachinko machines)
Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, a
遊技盤110は、遊技板111の表面に多数の遊技釘119が打ち付けられて構成されている。本発明では、遊技板111は透明な合成樹脂製である。前記合成樹脂には、ポリカーボネート、アクリル樹脂、アクリル樹脂にゴムを混合させた材質が含まれる。合成樹脂製の遊技板111に遊技釘119を打ち付けるには、予め遊技板111に下穴を多軸ボール盤等で貫通形成し、この下穴に遊技釘119を圧入することにより行われている。なお本実施形態では、前記下穴の内径は1.8〜1.9mmであり、遊技釘119の直径は2mmである。また、遊技板111の板厚は、7〜20mmである。
The
遊技盤110の略中央には、LCD(Liquid Crystal Display)等の画像表示装置で構成された図柄表示装置112が設けられている。図柄表示装置112には、通常遊技状態に、数字等からなる装飾図柄画像やリーチ等の演出動画が表示され、大当たり遊技状態に、大当たり遊技状態用の動画が表示されるようになっている。遊技盤110の図柄表示装置112の周囲は、遊技領域となっていて、前記したように多数の遊技釘119が打ち付けられている。また、遊技領域には、遊技球の落下方向を変化させる風車113が設けられている
Near the center of the
図柄表示装置112の下方の遊技領域には、上始動口114、下始動口115が設けられている。上始動口114及び下始動口115に遊技球が入賞する度に、大当たりの抽選が行われ、抽選結果に応じ、図柄表示装置112に装飾図柄や演出動画が表示されるようになっている。図柄表示装置112の側方の遊技領域には、入賞ゲート116が配設されている。入賞ゲート116は、遊技球の通過を検出し、下始動口115を一定時間開放させる抽選を行うためのものである。
An
下始動口115の下方の遊技領域には、大入賞口117が設けられている。上始動口114及び下始動口115への入賞結果が大当たりである場合には、大入賞口117が、一定時間・一定回数開放され、大入賞口117に入賞した遊技球の数に応じて、賞球が払い戻されるようになっている。遊技領域の最下部には、いずれの始動口や入賞口に入賞しなかった遊技球を回収する回収口118が設けられている。
In the game area below the lower start opening 115, a big winning
遊技板111の後方には、図示しない各種電飾装置が設けられている。この電飾装置は、遊技状態によって発光し、駆動機構によって揺動や回転するようになっている。本発明では、駆動機構の構造を直接見せないように、或いは、電飾装置から発せられる光を複雑に拡散させるために、遊技板111の表面及び裏面の少なくとも一方に、ダイヤカットやシボ等の凹凸状のデザイン処理部が形成されている。このデザイン処理部の構成については、後で詳細に説明する。
Various electrical decoration devices (not shown) are provided behind the
前面枠200の下部には、手前側に膨出形成された受皿203が設けられている。受皿203は、貸し出された遊技球、払い戻された賞球、ファウル球を多数収納するものである。前面枠200の下部には、遊技盤110上に遊技球を発射操作するためのハンドル202が回動自在に取り付けられている。
At the bottom of the
(第1の実施形態)
次に図2及び図3を用いて、第1の実施形態について説明する。第1の実施形態は、遊技板111の表面側にデザイン処理部111aを形成した実施形態である。本実施形態では、下穴111bの周囲に、デザイン処理部111aが形成されていない平滑面の遊技釘保持部111cを形成している。本実施形態では、下穴111bの周囲に、遊技釘保持部111cを形成したので、下穴111bに打ち付けられた遊技釘119が、均一に下穴111bに接触し、不均一に下穴111bに接触することがなく、デザイン処理部111aの影響による遊技釘119の耐久性の低下が生じない。
(First embodiment)
Next, the first embodiment will be described with reference to FIGS. The first embodiment is an embodiment in which a
従来のように表面にデザイン処理部111aが形成された遊技板111に下穴111bを形成し、この下穴111bに遊技釘119を打ち付けたパチンコ遊技機の場合には、遊技釘119に遊技球が約2500万回衝突すると遊技釘119が折れていた。一方で、本発明のように、下穴111bの周囲に、遊技釘保持部111cを形成したパチンコ遊技機の場合には、遊技釘119に遊技球が約10500万回衝突すると遊技釘119が折れる。このように、下穴111bの周囲に遊技釘保持部111cを形成すると、遊技釘119の寿命が約4倍に伸びる。
In the case of a pachinko gaming machine in which a
また、遊技板111に下穴111bを加工する際に、従来では、遊技板111の表面に形成されたデザイン処理部の凹凸により、ボール盤の回転するドリルが、遊技板111に対して傾いて侵入してしまう場合があるという問題があったが、本実施形態ではデザイン処理部111aが形成されていない遊技釘保持部111cを形成することとしたので、ボール盤の回転するドリルが、遊技板111に対して傾いて侵入することが無いという副次的効果も得られる。
In addition, when machining the
なお、遊技釘保持部111cの外縁形状を円形状とし、図2に示されるように、遊技釘保持部111cの外縁の直径aを、遊技釘119末端の笠部119aの外径寸法b以下に設定することが、遊技者が遊技盤110を正面視した場合に、遊技釘保持部111cが笠部119aで隠れる点で意匠上好ましい。
In addition, the outer edge shape of the game
(第2の実施形態)
次に図4を用いて第2の実施形態について説明する。第2の実施形態は、遊技板111の裏面側にデザイン処理部111dが形成されている実施形態である。第2の実施形態では、下穴111bの周囲に、デザイン処理部111dが形成されていない平滑面の遊技釘保持部111eを形成している。第2の実施形態では、下穴111bの周囲に、遊技釘保持部111eを形成したので、下穴111bに打ち付けられた遊技釘119が、均一に下穴111bに接触し、不均一に下穴111bに接触することがなく、デザイン処理部111dの影響による遊技釘119の耐久性の低下が生じない。
(Second Embodiment)
Next, a second embodiment will be described with reference to FIG. The second embodiment is an embodiment in which a
従来のように裏面にデザイン処理部111dが形成された遊技板111に下穴111bを形成し、この下穴111bに遊技釘119を打ち付けたパチンコ遊技機の場合には、遊技釘119に遊技球が約2600万回衝突すると遊技釘119が折れていた。一方で、本実施形態のように、下穴111bの周囲に、遊技釘保持部111eを形成したパチンコ遊技機の場合には、遊技釘119に遊技球が約10500万回衝突すると遊技釘119が折れる。このように、下穴111bの周囲に遊技釘保持部111eを形成すると、遊技釘119の寿命が約4倍に伸びる。
In the case of a pachinko gaming machine in which a
(総括)
なお、第1の実施形態及び第2の実施形態を組み合わせて、遊技板111の表面にデザイン処理部111a及び遊技釘保持部111cするとともに、遊技板111の裏面にザイン処理部111d及び遊技釘保持部111eを形成することにしても差し支えない。この構成であっても、下穴111bに打ち付けられた遊技釘119が、均一に下穴111bに接触し、不均一に下穴111bに接触することがなく、デザイン処理部111a及びデザイン処理部111dの影響による遊技釘119の耐久性の低下が生じない。
(Summary)
In addition, by combining the first embodiment and the second embodiment, the
なお、図5に示されるように、遊技釘119の先端を遊技板111の裏面から突出させず、遊技釘119がデザイン処理部111dに接触しないように、遊技釘119を下穴1111bに打ち込む構成にしても差し支えない。この構成の場合には、下穴111bに打ち付けられた遊技釘119が、不均一に下穴111bに接触することがなく、デザイン処理部111dの影響による遊技釘119の耐久性の低下が生じない。
As shown in FIG. 5, the
以上、現時点において、もっとも、実践的であり、かつ好ましいと思われる実施形態に関連して本発明を説明したが、本発明は、本願明細書中に開示された実施形態に限定されるものではなく、請求の範囲および明細書全体から読み取れる発明の要旨あるいは思想に反しない範囲で適宜変更可能であり、そのような変更を伴うパチンコ遊技機もまた技術的範囲に包含されるものとして理解されなければならない。 Although the present invention has been described above in connection with the most practical and preferred embodiments at the present time, the present invention is not limited to the embodiments disclosed herein. It should be understood that pachinko gaming machines with such changes are also included in the technical scope, as long as they do not contradict the gist or concept of the invention that can be read from the claims and the entire specification. I must.
97 隙間
98 隙間
99 削り粉
100 遊技機本体
110 遊技盤
111 遊技板
111a デザイン処理部(表面側)
111b 下穴
111c 遊技釘保持部(第1の実施形態)
111d デザイン処理部(裏面側)
111e 遊技釘保持部(第2の実施形態)
112 図柄表示装置
113 風車
114 上始動口
115 下始動口
116 入賞ゲート
117 大入賞口
118 回収口
119 遊技釘
200 前面枠
201 ガラス板
202 ハンドル
203 受皿
97
111b
111d Design processing section (back side)
111e game nail holder (second embodiment)
DESCRIPTION OF
Claims (4)
前記遊技板に下穴を形成するとともに、前記下穴の周囲に前記デザイン処理部が形成されていない平滑面の遊技釘保持部を形成し、前記下穴に遊技釘を打ち付けたことを特徴とするパチンコ遊技機。 In a pachinko gaming machine having a game board in which a large number of game nails are struck on the surface of a game board made of synthetic resin, and having a concavo-convex design processing portion formed on at least one of the front and back surfaces of the game board,
A pilot hole is formed in the game board, a game nail holding part having a smooth surface not formed with the design processing part is formed around the pilot hole, and the game nail is driven into the pilot hole. Pachinko machines to play.
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