JP2010213956A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010213956A
JP2010213956A JP2009065583A JP2009065583A JP2010213956A JP 2010213956 A JP2010213956 A JP 2010213956A JP 2009065583 A JP2009065583 A JP 2009065583A JP 2009065583 A JP2009065583 A JP 2009065583A JP 2010213956 A JP2010213956 A JP 2010213956A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
block
payout
game
gaming machine
ball
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2009065583A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP2010213956A5 (en
JP5305016B2 (en
Inventor
Tetsuya Sakamoto
哲也 坂本
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Sanyo Bussan Co Ltd
Original Assignee
Sanyo Bussan Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Sanyo Bussan Co Ltd filed Critical Sanyo Bussan Co Ltd
Priority to JP2009065583A priority Critical patent/JP5305016B2/en
Publication of JP2010213956A publication Critical patent/JP2010213956A/en
Publication of JP2010213956A5 publication Critical patent/JP2010213956A5/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP5305016B2 publication Critical patent/JP5305016B2/en
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To suppress the execution of such an illegal act as to once remove a circuit device participating in acquisition of game media to make an illegal alteration in a game machine. <P>SOLUTION: The game machine includes: a front block 121; and a rear block (a put-out block 122) including the circuit device (a power supply control device 570 and a put-out control device 580) detachably mounted to a rear base body (a rear block base body 500) to participate in acquisition of game media, and supported in an openable/closable manner to the front block 121 on the rear side of the front block 121. The game machine further includes a detachment regulating body (an attachment/detachment regulating body 10) including a base part 11 movably supported to the rear block and moving in a space between the front block and the rear block, and a detachment regulating part (an attachment/detachment regulating part 14) moving between a detachment forbidding position for forbidding the detachment of the circuit device and a detachment permitting position for permitting the detachment of the circuit device. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、球体を遊技媒体として使用するパチンコ機やアレンジボール機などの弾球遊技機やメダル又は球体を遊技媒体として使用する回胴式遊技機に代表される遊技機に関する。   The present invention relates to a game machine represented by a ball game machine such as a pachinko machine or an arrangement ball machine using a sphere as a game medium, or a revolving game machine using a medal or a sphere as a game medium.

従来の典型的な遊技機は、遊技ホール内の遊技機固定設備(一般的に島設備と称される)に固定される枠体と、枠体に対して開閉自在に支持された遊技機本体とで構成されている。遊技機本体は、遊技機が遊技機固定設備への設置後においても、その内部を適宜に表出できるように互いに開閉自在に支持された複数のブロックで構成されている。一般的には、遊技機の前面側を構成する前面ブロックと、前面ブロックに対して開閉自在に支持された背面ブロックとを備えている。なお、通常、前面ブロックと背面ブロックとは、枠体に対して遊技機本体を開放した後でなければ開閉できない構成となっている。また、従来の典型的な遊技機は、遊技機本体を枠体に対して施錠したり、背面ブロックを前面ブロックに対して施錠したりする施錠機構を備えており、枠体に対して遊技機本体を施錠や開錠する場合や前面ブロックに対して背面ブロックを施錠や開錠する場合には、所定の操作を実行しなければならない。   A typical conventional gaming machine includes a frame body fixed to a gaming machine fixing facility (generally referred to as an island facility) in a gaming hall, and a gaming machine main body supported to be openable and closable with respect to the frame body. It consists of and. The gaming machine main body is composed of a plurality of blocks supported so as to be openable and closable from each other so that the inside of the gaming machine can be properly displayed even after the gaming machine is installed in the gaming machine fixing facility. Generally, it includes a front block constituting the front side of the gaming machine and a back block supported so as to be openable and closable with respect to the front block. In general, the front block and the back block can be opened and closed only after the gaming machine main body is opened with respect to the frame. In addition, the conventional typical gaming machine includes a locking mechanism that locks the gaming machine main body to the frame and locks the back block to the front block. When the main body is locked or unlocked, or when the rear block is locked or unlocked with respect to the front block, a predetermined operation must be performed.

遊技機本体は、その前面側(前面ブロックの前面側)に、遊技者によって操作される各種の入力装置(例えば、弾球遊技機における遊技ハンドル並びに回胴式遊技機におけるベット操作装置、単位遊技開始操作装置及び回胴停止操作装置)や、遊技媒体を貯留する貯留装置や、遊技進行に応じた演出や状態報知を行う装置等を備えている。一方、遊技機本体は、その背面側(背面ブロックの背面側)に、遊技進行中に操作する必要が比較的に発生し易い装置及びスイッチ並びにそれらの装置を制御したりそれらのスイッチの入力を監視したりする装置(例えば、遊技媒体の払出機構、遊技状態リセットスイッチ、設定変更スイッチ、電源スイッチ、払出機構を制御する払出制御装置、各種のスイッチの入力を監視する電源装置)を備えている。また、遊技機本体は、その内部(前面ブロックの背面側や背面ブロックの前面側)に、遊技進行を実行する主要な装置、例えば、弾球遊技機における遊技盤、遊技媒体の発射装置及び主制御装置並びに回胴式遊技機における投入装置、回胴装置及び主制御装置を備えている。   The gaming machine main body has various input devices operated by the player (for example, a game handle in a ball game machine, a bet operation device in a revolving game machine, a unit game) on the front side (the front side of the front block) A start operation device and a spinning cylinder stop operation device), a storage device for storing game media, and a device for performing effects and state notifications according to the progress of the game. On the other hand, the gaming machine main body has devices and switches that are relatively easily required to be operated while the game is in progress on the back side (the back side of the back block), and controls these devices and inputs the switches. For example, a game medium payout mechanism, a game state reset switch, a setting change switch, a power switch, a payout control device that controls the payout mechanism, and a power supply device that monitors the input of various switches. . In addition, the main body of the gaming machine is a main device for executing a game, for example, a game board in a ball game machine, a launch device for a game medium, and a main device inside (the back side of the front block or the front side of the back block). A control device and a throwing device, a spinning device, and a main control device in the spinning machine are provided.

遊技機本体における各種の制御装置は、故障等により検査の必要性が発生した場合や故障等により取り替える必要が発生した場合に、個別に取り外しできるように着脱自在に装着されている。また、一般的に、遊技球の獲得に関与する制御装置の回路基板や遊技球の獲得に関与するスイッチが設けられている制御装置の回路基板については、もし開封した場合にはその痕跡が残るように構成された特殊な基板ケースに収納されている。   Various control devices in the main body of the gaming machine are detachably mounted so that they can be individually removed when a need for inspection occurs due to a failure or the like or when a replacement is required due to a failure or the like. In general, if the circuit board of the control device involved in the acquisition of the game ball or the circuit board of the control device provided with the switch related to the acquisition of the game ball is opened, the trace remains. It is housed in a special substrate case configured as described above.

従来の典型的な遊技機において、上述のように、遊技球の獲得に関与する全ての回路基板が多段階の操作を行わなければ表出させることができないように遊技機本体の内部に配置されているわけではない。遊技球の獲得に関与するものの遊技機本体の背面側に配置される回路基板として、払出制御基板や設定変更スイッチの設けられた回路基板が挙げられる(例えば、下記特許文献1参照)。また、主制御装置で規定される遊技性によっては、電源スイッチの操作によって通常の遊技状態よりも遊技球の獲得に関して有利な所定の利益遊技状態へ移行する場合及び遊技状態リセットスイッチの操作によって同様に所定の利益遊技状態へ移行する場合もあり、このような場合には、電源スイッチや遊技状態リセットスイッチが設けられた回路基板も遊技球の獲得に関与するものの遊技機本体の背面側に配置される回路基板の1つとなる。   In a typical conventional gaming machine, as described above, all circuit boards involved in the acquisition of gaming balls are arranged inside the gaming machine body so that they cannot be exposed unless a multi-stage operation is performed. I don't mean. Examples of circuit boards that are involved in the acquisition of game balls but are arranged on the back side of the gaming machine main body include circuit boards provided with payout control boards and setting change switches (for example, see Patent Document 1 below). In addition, depending on the game characteristics defined by the main control device, the same may occur when the power switch is operated to shift to a predetermined profit gaming state that is more advantageous with respect to the acquisition of the game ball than the normal gaming state, or by the operation of the gaming state reset switch. In such a case, the circuit board provided with the power switch and the game state reset switch is also arranged on the back side of the gaming machine main body although it is involved in the acquisition of the game ball. One of the circuit boards to be processed.

本来的には、遊技球の獲得に関与する全ての回路基板の全てを遊技機本体の内部に配置できればよいのであるが、構造的な制約や保守点検及び遊技中に必要となる操作等の作業性の要請から、主制御装置以外の他の制御装置の動作は基本的に主制御装置が監視することとして、遊技機本体の背面側に配置される。これによって、主制御装置以外の制御装置の回路基板に改変が加えられたとしても遊技機自体(主制御装置)でその動作が正常であるか異常であるかを基本的には判別できるからである。なお、主制御装置の回路基板については不正行為によって改変が加えられた場合には、遊技機自体で制御動作が正常であるか不正による異常な動作が判別できなくなるために、最大限に保護されている。   Basically, all circuit boards involved in the acquisition of game balls need only be able to be placed inside the game machine body, but work such as structural constraints, maintenance and inspections, and operations required during games Because of the demand for the characteristics, the operation of the control device other than the main control device is basically monitored by the main control device and arranged on the back side of the gaming machine main body. As a result, even if the circuit board of the control device other than the main control device is modified, it is basically possible to determine whether the operation is normal or abnormal in the gaming machine itself (main control device). is there. Note that if the circuit board of the main control device is altered by an unauthorized act, the control operation is normal in the gaming machine itself, or an abnormal operation due to the unauthorized operation cannot be determined, so that it is protected to the maximum. ing.

特開2007−185547号公報JP 2007-185547 A

従来の典型的な遊技機において、主制御装置以外の制御装置の回路基板に改変が加えられた場合に、その回路基板からの各種の信号に基づいてその回路基板の動作の正常性を基本的には主制御装置で判別できたとしても、主制御装置によって監視される各種の信号までも包括的に改変された場合には、主制御装置によってもその回路基板の動作を正常に判別できなくなる。このような包括的な改変を行うためには、その回路基板を収納した制御装置を遊技機本体から取り外し、その後、改変を加えた回路基板を収納した制御装置を遊技機本体に装着する必要がある。   In a typical conventional gaming machine, when a circuit board of a control device other than the main control device is modified, the normality of the operation of the circuit board is basically determined based on various signals from the circuit board. Even if it can be discriminated by the main control unit, if the various signals monitored by the main control unit are also comprehensively modified, the operation of the circuit board cannot be discriminated normally by the main control unit. . In order to make such a comprehensive modification, it is necessary to remove the control device containing the circuit board from the gaming machine main body, and then attach the control device containing the modified circuit board to the gaming machine main body. is there.

そこで、本発明の遊技機では、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を一旦取り外して不正な改変を加えるような不正行為が実行されることを抑制する。   Therefore, in the gaming machine of the present invention, it is possible to prevent an unauthorized act such as temporarily removing a circuit device involved in the acquisition of a game medium and adding an unauthorized modification.

上記の課題を解決するために、本発明に係る遊技機は、
前面ブロックと、前記前面ブロックの後方に配置され、背面基体及び前記背面基体に着脱自在に取着された遊技媒体の獲得に関与する回路装置を含む背面ブロックと、前記前面ブロックに対して前記背面ブロックを開閉自在に支持するブロック間支持機構とを備える遊技機であって、
前記背面ブロックに対して移動自在に支持され、前記背面基体からの前記回路装置の離脱を規制する離脱規制体を更に備え、
前記離脱規制体は、
前記背面ブロックの前面側において移動自在に支持され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開放状態において、前記前面ブロックと前記背面ブロックとの間の空間内で移動する基体部と、
前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開放状態における前記基体部の移動に応じて、前記回路装置の離脱を禁止する離脱禁止位置と前記回路装置の離脱を許容する離脱許容位置との間を移動する離脱規制部と、
を含むことを特徴としている。
In order to solve the above problems, a gaming machine according to the present invention is:
A front block, a rear block disposed behind the front block, and including a back base and a circuit device that is detachably attached to the back base, and the back side block includes the circuit device involved in acquiring the game medium; A gaming machine comprising an inter-block support mechanism that supports the block so as to be freely opened and closed,
A detachment restricting body that is movably supported with respect to the back surface block and restricts detachment of the circuit device from the back surface base;
The withdrawal regulating body is:
A base portion that is movably supported on the front side of the back block, and moves in a space between the front block and the back block in an open state of the back block with respect to the front block;
A detachment that moves between a detachment prohibiting position that prohibits the detachment of the circuit device and a detachment allowable position that permits the detachment of the circuit device in accordance with the movement of the base portion in the open state of the back block with respect to the front block. The regulatory department,
It is characterized by including.

本発明に係る遊技機であれば、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を取り替える際に、その回路装置が背面ブロックの背面側に設けられていても、前面ブロックに対して背面ブロックを開放すると共に、その開放後に更に離脱規制体を作動させて離脱規制部を離脱禁止位置から離脱禁止位置よりも前面ブロック側の離脱許容位置に移動させなければならないために、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を一旦取り外して不正な改変を加えるような不正行為が実行されることを抑制することができる。   In the gaming machine according to the present invention, when the circuit device involved in the acquisition of the game medium is replaced, the back block is opened with respect to the front block even if the circuit device is provided on the back side of the back block. In addition, the circuit that is involved in the acquisition of the game medium because the release restricting body must be further operated after the release to move the separation restricting portion from the separation prohibition position to the separation allowance position on the front block side from the separation prohibition position. It is possible to prevent an illegal act such as once removing the device and making an unauthorized modification.

球式回胴遊技機の一例を閉鎖状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in a closed state 球式回胴遊技機の一例を表す正面図Front view showing an example of a ball-type spinning machine 球式回胴遊技機の一例を表す背面図Rear view showing an example of a ball-type spinning machine 球式回胴遊技機の一例を遊技機本体の開放状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in an open state of a gaming machine body 本体開閉検出装置の一例を概念的に表す斜視図The perspective view which represents an example of a main body opening / closing detection apparatus notionally 本体開閉検出装置の動作の一例を模式的に表す背面図Rear view schematically showing an example of the operation of the main body open / close detection device 遊技機本体の開閉動作を説明するために球式回胴遊技機の一例を部分的に表す斜視図A perspective view partially showing an example of a ball-type spinning machine for explaining the opening / closing operation of the gaming machine main body 遊技機本体の開閉動作を説明するために球式回胴遊技機の一例を部分的に表す右側面図A right side view partially showing an example of a ball-spinning gaming machine for explaining the opening / closing operation of the gaming machine main body 球式回胴遊技機の一例を払出ブロックの開放状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in an open state of a payout block 球式回胴遊技機の一例を遊技ブロックの開放状態で表す斜視図A perspective view showing an example of a ball-type spinning machine in an open state of a game block 遊技機本体の開放過程における払出ブロックの開放防止機構の動作の一例を表す説明図Explanatory drawing showing an example of the operation of the payout block opening prevention mechanism in the opening process of the gaming machine body 払出ブロックの開放過程における払出ブロック施錠機構の動作を表す説明図Explanatory drawing showing operation | movement of the payout block locking mechanism in the opening process of a payout block 自動開放制限機構の一例を表す斜視図A perspective view showing an example of an automatic opening restriction mechanism 前面ブロックに対して払出ブロック及び遊技ブロックを一体的に開放する場合の払出ブロック施錠機構及び自動開放制限機構の動作を表す説明図Explanatory drawing showing operation | movement of the payout block locking mechanism and automatic open restriction mechanism when the payout block and the game block are integrally opened with respect to the front block. 前面ブロックの一例を表す正面斜視図Front perspective view showing an example of front block 前面ブロックの一例を表す背面斜視図Rear perspective view showing an example of front block 前面ブロックの一例を表す正面視の部分分解斜視図Partially exploded perspective view in front view showing an example of a front block 前面ブロックの一例を表す背面視の部分分解斜視図Partially exploded perspective view in rear view showing an example of the front block 上皿ユニットの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of an upper plate unit 上貯留皿の流下規制機構の一例を流下許容状態で表す断面図Sectional drawing showing an example of the flow control mechanism of the upper storage tray in the flow allowable state 上貯留皿の流下規制機構の一例を流下禁止状態で表す断面図Sectional view showing an example of the flow control mechanism of the upper storage tray in the flow prohibited state 上皿ユニットの一例を表す斜視図A perspective view showing an example of an upper plate unit 上皿ユニットの一例の取り付け過程を表す分解斜視図An exploded perspective view showing an attachment process of an example of the upper plate unit 投入装置の一例を表す斜視図A perspective view showing an example of a charging device 投入装置の一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of charging device 投入装置の一例を返却禁止状態で表す横断面図Cross-sectional view showing an example of a charging device in a return-prohibited state 投入装置の一例を投入禁止状態で表す縦断面図Longitudinal sectional view showing an example of a charging device in a charging prohibited state 投入装置の一例を投入許容状態で表す縦断面図Longitudinal sectional view showing an example of a charging device in a charging allowable state 投入装置の一例を返却許容状態で表す横断面図Cross-sectional view showing an example of a charging device in a return-permitted state 投入装置の一例を返却許容状態で表す縦断面図Longitudinal sectional view showing an example of a charging device in an allowable return state 払出ブロックの一例を表す正面斜視図Front perspective view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を表す背面斜視図Rear perspective view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を表す正面図Front view showing an example of payout block 払出ブロックの一例を一部の除去状態で表す背面図Rear view showing an example of a payout block in a partially removed state 球溢れ検出スイッチの一例を表す正面図Front view showing an example of a ball overflow detection switch 球切れ検出スイッチの一例を表す断面図Sectional drawing showing an example of a ball break detection switch 第1払出装置の一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of the first payout device 第1払出装置の動作形態の一例を表す平面図The top view showing an example of the operation form of the 1st dispensing device 遊技ブロックの一例を表す正面斜視図Front perspective view showing an example of game block 遊技ブロックの一例を表す背面斜視図Rear perspective view showing an example of game block 遊技ブロックの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of game block 遊技ブロックの一例を表す背面図Rear view showing an example of game block 回胴ユニットの一例を表す部分分解斜視図Partially exploded perspective view showing an example of a rotating cylinder unit 図柄シールの一例を表す展開図Development view showing an example of symbol seal 球式回胴遊技機の一例の電気的な構成を表すブロック図Block diagram showing the electrical configuration of an example of a ball-type spinning machine 払出ブロックにおける離脱規制体の近傍の一例を表す斜視図The perspective view showing an example of the vicinity of the detachment restricting body in the payout block 電源制御装置及び払出制御装置の着脱過程の一例を表す背面視の分解斜視図An exploded perspective view in rear view showing an example of a process of attaching and detaching the power supply control device and the payout control device 電源制御装置及び払出制御装置の着脱過程の一例を表す分解斜視図An exploded perspective view showing an example of the attachment / detachment process of the power supply control device and the payout control device

本発明に係る遊技機の形態について説明する。なお、本発明に係る遊技機の概念的な構成について説明した後に、本発明に係る遊技機の具体的な構成について説明する。   The form of the gaming machine according to the present invention will be described. In addition, after describing the conceptual configuration of the gaming machine according to the present invention, the specific configuration of the gaming machine according to the present invention will be described.

[概念的な構成]
本発明に係る遊技機は、前面ブロックと、前面ブロックの後方に配置され、背面基体及び背面基体の背面側に着脱自在に取着された遊技媒体の獲得に関与する回路装置を含む背面ブロックと、前面ブロックに対して背面ブロックを開閉自在に支持するブロック間支持機構とを備えている。「前面ブロック」及び「背面ブロック」は、それぞれ、遊技機の前面側及び背面側を構成する互いに開閉自在に支持された各構成体を意味する。また、「遊技媒体の獲得に関与する回路装置」は、遊技球の獲得に関与する少なくとも1つの回路基板を含む一体化された装置を意味する。このような回路基板としては、例えば、払出制御基板、設定変更スイッチの設けられた回路基板が挙げられる。なお、遊技機の遊技性によっては、電源基板、電源スイッチの設けられた回路基板、初期化スイッチが設けられた回路基板も遊技球の獲得に関与する回路基板として挙げられる。「背面基体に着脱自在に取着された」には、背面基体に直接に着脱自在に取着されている場合や、背面基体に他の部材を介して間接的に着脱自在に取着されている場合を含意している。背面ブロックは、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を少なくとも1つ備えていればよく、1つの回路装置のみを備えている場合に限らず複数の回路装置を備えている場合であってもよい。
[Conceptual composition]
A gaming machine according to the present invention includes a front block, a back block including a circuit device that is arranged behind the front block and is involved in acquisition of a game medium that is detachably attached to the back side of the back base and the back base. And an inter-block support mechanism for opening and closing the rear block with respect to the front block. The “front block” and the “back block” refer to the respective constituents that are supported on the front side and the back side of the gaming machine so as to be openable and closable with respect to each other. In addition, “a circuit device involved in the acquisition of game media” means an integrated device including at least one circuit board involved in the acquisition of game balls. Examples of such a circuit board include a circuit board provided with a payout control board and a setting change switch. Note that depending on the gaming characteristics of the gaming machine, a power supply board, a circuit board provided with a power switch, and a circuit board provided with an initialization switch may be cited as circuit boards involved in the acquisition of game balls. “Removably attached to the back base” means that the back base is detachably attached directly or indirectly to the back base via other members. Implying the case. The back block only needs to include at least one circuit device involved in the acquisition of the game medium, and may include not only a single circuit device but also a plurality of circuit devices. .

本発明に係る遊技機は、更に、背面ブロックに対して移動自在に支持され、背面基体の背面側からの回路装置の離脱を規制する離脱規制体を更に備えている。「離脱規制体」は、少なくとも回路装置の離脱を規制できる構成であればよく、回路装置の離脱のみを規制できる構成であってもよいし、回路装置の離脱及び回路装置の装着の双方を規制できる構成であってもよい。「背面基体からの回路装置の離脱」とは、背面基体の背面側に装着されている回路装置を離脱させることを意味しており、背面基体に直接的に装着されている回路基板を背面基体から離脱させる場合や、背面基体に他の部材を介して間接的に装着されている回路基板を介在する他の部材からから離脱させる場合を含意している。   The gaming machine according to the present invention further includes a detachment restricting body that is movably supported with respect to the back block and restricts the detachment of the circuit device from the back side of the back base. The “removal restrictor” may be configured to at least restrict the separation of the circuit device, may be configured to restrict only the separation of the circuit device, or restricts both the separation of the circuit device and the mounting of the circuit device. The structure which can be used may be sufficient. “Removal of the circuit device from the back substrate” means that the circuit device mounted on the back side of the back substrate is detached, and the circuit board mounted directly on the back substrate is replaced with the back substrate. It is implied that the circuit board is detached from the circuit board, and the circuit board that is indirectly attached to the back base via another member is used to disengage from the other member.

離脱規制体は、背面ブロックの前面側において移動自在に支持された基体部と、基体部の移動に連動して移動する離脱規制部とを含んでいる。基体部は、前面ブロックに対する背面ブロックの開放状態において、前面ブロックと背面ブロックとの間の空間内で移動する。一方、離脱規制部は、前面ブロックに対する背面ブロックの開放状態において、回路装置の離脱を禁止する離脱禁止位置と回路装置の離脱を許容する離脱許容位置との間を移動する。基体部及び離脱規制部の移動としては、例えば、並進移動、回転移動、及び、それらの組合せによる移動が挙げられる。また、離脱規制部が離脱禁止位置に配置されて回路装置の離脱を禁止する具体的な形態としては、例えば、回路装置の周縁の少なくとも一部を覆う形態や、回路装置に形成された陥没穴や貫通穴に離脱規制部の少なくとも一部が挿入される形態が挙げられる。なお、以下においては、上記の構成の遊技機を「遊技機A」とも称す。   The detachment restricting body includes a base portion that is movably supported on the front side of the back block, and a detachment restricting portion that moves in conjunction with the movement of the base portion. The base portion moves in a space between the front block and the back block in the open state of the back block with respect to the front block. On the other hand, the detachment restricting portion moves between a detachment prohibiting position where the detachment of the circuit device is prohibited and a detachment allowable position where the detachment of the circuit device is allowed in the open state of the rear block with respect to the front block. Examples of the movement of the base body part and the separation regulating part include translational movement, rotational movement, and movement by a combination thereof. Further, as a specific form in which the separation restricting unit is disposed at the separation prohibiting position and prohibits the separation of the circuit device, for example, a form that covers at least a part of the peripheral edge of the circuit device or a depression hole formed in the circuit device And a form in which at least a part of the separation regulating portion is inserted into the through hole. In the following, the gaming machine having the above configuration is also referred to as “gaming machine A”.

本発明に係る遊技機Aであれば、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を取り替える際に、その回路装置が背面ブロック基体の背面側に設けられていても、前面ブロックに対して背面ブロックを開放すると共に、その開放後に更に離脱規制体を作動させて離脱規制部を離脱禁止位置から離脱許容位置に移動させなければならないために、その回路装置の取り替え操作が複雑となることによって、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を一旦取り外して不正な改変を加えるような不正行為が実行されることを抑制できる。また、遊技媒体の獲得に関与する回路装置を他の不正な回路装置に取り替えたりしてその回路装置を改変するような不正行為を行うには、払出機構等における球詰まりを解消するような通常遊技中においても発生する遊技機の背面側を表出して行う作業(以下、「背面表出後通常作業」とも称す)においては開放されることが極めて稀な前面ブロックに対する背面ブロックの開放を行うことととなり、また、背面表出後通常作業において開放されることのない離脱規制体の開放が行われることとなり、更に、背面ブロックを前面ブロックに対して所定の開放角度以上で開放して離脱規制部を離脱許容位置に維持しなければならず、背面表出後通常作業に必要な前面ブロックの開放角度に比べて大幅に大きな開放角度で開放を行うことともなり、遊技機の背面側を表出して行う作業における不正行為の識別力が向上する。これによっても上記のような不正行為の実行が抑制される。したがって、不正行為の実行後における遊技機の通常と異なる作動によって、不正に遊技媒体が獲得されることが抑制される。   In the case of the gaming machine A according to the present invention, when the circuit device involved in the acquisition of the game medium is replaced, even if the circuit device is provided on the back side of the back block base, the back block is attached to the front block. Since the release control part must be operated after the release and the release control part must be moved from the release prohibition position to the release allowable position, the replacement operation of the circuit device becomes complicated. It is possible to suppress the execution of an illegal act such as removing a circuit device involved in the acquisition of the information and making an unauthorized modification. Also, in order to perform an illegal act such as changing the circuit device involved in the acquisition of the game medium to another unauthorized circuit device and modifying the circuit device, it is usual to eliminate the clogging in the payout mechanism or the like. Opening the back block to the front block, which is rarely released in the work that is performed by exposing the back side of the gaming machine that occurs even during a game (hereinafter also referred to as “normal work after back display”) In addition, the release restriction body that is not released in the normal work after the rear surface is exposed is opened, and the rear block is opened at a predetermined opening angle or more with respect to the front block. The restricting part must be kept at the separation allowance position, and it will be opened at an opening angle that is significantly larger than the opening angle of the front block required for normal work after the rear surface is exposed. Discrimination of fraud is improved in the work carried out by expose the back side of the gaming machine. This also suppresses the execution of fraud as described above. Therefore, illegal acquisition of game media is suppressed by an operation different from the normal operation of the gaming machine after the execution of the illegal act.

上記の遊技機Aにおいて、
枠体と、前記枠体に対して前記前面ブロック、背面ブロック及びブロック間支持機構を含む本体を開閉自在に支持する本体開閉支持機構とを更に備え、
前記背面ブロックは、前記枠体に対する前記本体の開放状態及び閉鎖状態のうち開放状態のみにおいて、前記前面ブロックに対して開閉自在である構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機B」とも称す。
In the above gaming machine A,
A frame body, and a body opening / closing support mechanism that supports the body including the front block, the back block, and the inter-block support mechanism so as to be openable and closable with respect to the frame body,
The back block is preferably configured to be openable and closable with respect to the front block only in an open state of the main body with respect to the frame body. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine B”.

ここで、「枠体」は、遊技ホール等に設けられた遊技機設置設備に遊技機を固定するための構成体を意味し、「本体」は、枠体に対して開閉自在に支持される構成体を意味する。また、「背面ブロックが前面ブロックに対して開閉自在」とは、何らの操作も必要なく開閉自在な状態である場合に限らず、通常の遊技機のように前面ブロックに対する背面ブロックの施錠を解除することによって開閉自在な状態になる場合をも意味する。遊技機Bの具体的な構成としては、例えば、枠体に対する背面ブロックの閉鎖状態において、背面ブロックが後方側に開放させようとしても背面ブロックが枠体に当接することによって前記前面ブロックに対する開閉が阻止される構成や、枠体に対する背面ブロックの閉鎖状態において前面ブロックに対して背面ブロックがロックされ、枠体に対する背面ブロックの開放状態において前面ブロックに対する背面ブロックのロックが解除される開放防止機構とを備える構成が挙げられる。   Here, the “frame body” means a component for fixing the gaming machine to a gaming machine installation facility provided in a gaming hall or the like, and the “main body” is supported to be openable and closable with respect to the frame body. Means a construct. In addition, “the back block can be opened and closed with respect to the front block” is not limited to the case where it can be opened and closed without any operation, and the locking of the back block to the front block is released like a normal gaming machine. This also means a case where it can be opened and closed freely. As a specific configuration of the gaming machine B, for example, in the closed state of the back block with respect to the frame, even if the back block is to be opened rearward, the back block is brought into contact with the frame to open and close the front block. An open prevention mechanism in which the back block is locked to the front block in a blocked configuration and the back block is closed to the frame, and the back block is unlocked from the front block in the open state of the back block to the frame; The structure provided with is mentioned.

上記の遊技機Bであれば、枠体に対する背面ブロックの閉鎖状態における遊技機の背面側からの操作によって、背面ブロックが前面ブロックに対して開放され、更に離脱規制部が離脱許容位置に移動されて、回路装置が着脱自在な状態になることが防止される。これによっても、遊技媒体の獲得に関与する回路装置に不正な改変が加えられることが抑制される。   In the case of the above gaming machine B, the back block is opened to the front block by the operation from the back side of the gaming machine in the closed state of the back block with respect to the frame body, and the separation restricting portion is moved to the separation allowing position. This prevents the circuit device from being detachable. This also suppresses unauthorized modification of circuit devices involved in the acquisition of game media.

なお、本発明においては、上記の遊技機Bとは異なり、背面ブロックは、少なくとも枠体に対する本体の開放状態において前面ブロックに対して開閉自在であればよく、本体の開放状態のみにおいて開閉自在である場合や、本体の閉鎖状態及び開放状態の双方において開閉自在である場合であってもよい。   In the present invention, unlike the gaming machine B described above, the rear block only needs to be openable / closable with respect to the front block in the open state of the main body with respect to the frame, and can be opened / closed only in the open state of the main body. In some cases, it may be openable and closable in both the closed state and the open state of the main body.

上記の遊技機A〜Bにおいて、
前記離脱規制部が、前記基体部から後方側に突設され、
前記離脱規制部が、前記離脱禁止位置において前記背面ブロックの背面側に突出し、前記離脱許容位置において前記離脱禁止位置より前記前面ブロック側に位置する構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機C」とも称す。
In the above gaming machines A to B,
The detachment restricting portion protrudes rearward from the base portion;
It is preferable that the detachment restricting portion protrudes to the back side of the rear block at the detachment prohibiting position and is positioned closer to the front block than the detachment prohibiting position at the detachment allowable position. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine C”.

ここで、離脱規制部が離脱許容位置において離脱禁止位置より前面ブロック側に位置するとは、離脱許容位置に配置されている場合の離脱規制部材の前面ブロック側の端部が、その離脱禁止位置に配置されている場合の離脱規制部材の前面ブロック側の端部よりも前面ブロック側に位置していることを意味している。   Here, when the separation restricting portion is located on the front block side from the separation prohibiting position at the separation permitting position, the end portion on the front block side of the separation regulating member when it is disposed at the separation permitting position is at the separation prohibiting position. It means that it is located on the front block side with respect to the end portion on the front block side of the separation restricting member when arranged.

上記の遊技機Cであれば、極めて簡素な構成によって、背面ブロックの背面側に設けられた回路装置の着脱を規制できる。   If it is said game machine C, the attachment or detachment of the circuit apparatus provided in the back side of the back block can be controlled with a very simple structure.

上記の遊技機A〜Cにおいて、
前記離脱規制部の前記離脱許容位置への移動が、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において、前記離脱規制体と前記前面ブロックとの当接により禁止される構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機D」とも称す。
In the above gaming machines A to C,
It is preferable that the movement of the separation regulating portion to the separation allowing position is prohibited by the contact between the separation regulating body and the front block in a closed state of the rear block with respect to the front block. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine D”.

上記の遊技機Dであれば、枠体に対する背面ブロックの閉鎖状態における遊技機の背面側からの操作によって、離脱規制部が離脱許容位置に移動されて、回路装置が着脱自在な状態になることが防止される。これによって、遊技機Bの場合と同様に、遊技媒体の獲得に関与する回路装置に不正な改変が加えられることが抑制される。   In the case of the gaming machine D described above, the operation of the gaming machine from the back side of the gaming machine in the closed state of the back block with respect to the frame body moves the separation regulating portion to the separation allowing position, and the circuit device becomes detachable. Is prevented. As a result, as in the case of the gaming machine B, it is possible to suppress unauthorized modification to the circuit device involved in the acquisition of the game medium.

上記の遊技機A〜Dにおいて、
前記背面ブロックに対する前記離脱規制体の移動が、回動である構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機E」とも称す。遊技機Eの具体的な構成としては、離脱規制体が背面ブロックに対してブロック間支持機構の開閉軸と実質的に平行な軸を中心として回動する構成や、離脱規制体が背面ブロックに対してブロック間支持機構の開閉軸と実質的に垂直な軸を中心として回動する構成があげられる。
In the above gaming machines A to D,
It is preferable that the movement of the separation regulating body with respect to the back block is a rotation. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine E”. Specific configurations of the gaming machine E include a configuration in which the separation restricting body rotates around an axis substantially parallel to the opening / closing axis of the inter-block support mechanism with respect to the back block, On the other hand, there is a configuration in which the block rotates around an axis substantially perpendicular to the opening / closing axis of the inter-block support mechanism.

上記の遊技機Eであれば、背面ブロックに対して離脱規制体を並進移動自在に支持する場合に比べて、支持構造が簡素化され、また、離脱規制体の移動距離を大きく確保することができる。これは、離脱規制体を並進移動自在に支持するためには、前面ブロック側に延出するガイドレール等の誘導構造を形成しなければならないために支持構造が複雑となり、また、このような誘導構造の長さが背面ブロックの閉鎖状態における前面ブロックと背面ブロックとの間隙の幅によって制限されるために離脱規制体の移動距離もその長さによって制限されて短くなるからである。離脱規制体の移動距離を大きく確保できることによって、背面基体の背面側のより後方側に配置される回路装置に対してもその離脱を規制することができ、また、離脱規制体を操作するために必要な前面ブロックと背面ブロックとの最小開放角度を大きく確保することができる。更に、背面ブロックに対して離脱規制体を並進移動自在に支持する場合と異なり、回路装置の側面を迂回してその背面側まで覆うように離脱規制体を配置させることもできる。   In the case of the above-described gaming machine E, the support structure is simplified and the moving distance of the separation regulating body can be ensured to be large as compared with the case where the separation regulating body is supported to be movable in translation with respect to the back block. it can. This is because the guide structure such as a guide rail extending to the front block side must be formed in order to support the detachment restricting body so as to be able to translate, and the support structure becomes complicated. This is because the length of the structure is limited by the width of the gap between the front block and the back block in the closed state of the back block, so that the moving distance of the separation restricting body is also limited by the length and shortened. By ensuring a large movement distance of the detachment restricting body, it is possible to restrict the detachment of the circuit device disposed on the rear side of the back surface of the back base, and to operate the detachment restricting body. It is possible to ensure a large minimum opening angle between the required front block and back block. Further, unlike the case where the separation regulating body is supported so as to be movable in translation with respect to the back block, the separation regulating body can be disposed so as to bypass the side surface of the circuit device and cover the back side.

上記の遊技機Eにおいて、
前記離脱規制体が、前記背面ブロックに対して前記ブロック間支持機構の開閉軸と実質的に平行な軸を中心として回動し、
前記離脱規制部は、前記基体部において前記離脱規制体の回動中心より前記ブロック間支持機構と反対側に位置する構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機F」とも称す。
In the above gaming machine E,
The detachment restricting body rotates about an axis substantially parallel to an opening / closing axis of the inter-block support mechanism with respect to the back block;
It is preferable that the detachment restricting portion is configured to be positioned on the opposite side of the inter-block support mechanism from the rotation center of the detachment restricting body in the base portion. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine F”.

上記の遊技機Fであれば、前面ブロックと背面ブロックとが旋回によって離間する側から離脱規制体を操作でき、また、離脱規制体を操作する際の背面ブロックの最小開放角度を適度に抑制できるために、不正行為に対する対策を疎かにすることなく、離脱規制体の操作性を向上させることができる。なお、背面ブロックの最小開放角度が大きすぎると、背面ブロックと枠体との間の開放角度が小さくなりすぎて、回路装置を取り外したりするための作業の作業性が低下する場合もあるからである。   In the case of the above gaming machine F, the release restricting body can be operated from the side where the front block and the back block are separated by turning, and the minimum opening angle of the back block when operating the release restricting body can be moderately suppressed. Therefore, the operability of the withdrawal regulating body can be improved without neglecting measures against fraud. In addition, if the minimum opening angle of the back block is too large, the opening angle between the back block and the frame body becomes too small, and the workability for removing the circuit device may be reduced. is there.

上記の遊技機Fにおいて、
前記基体部は、前記背面基体の左右方向の中央近傍において支持され、
前記離脱規制部は、前記離脱禁止位置において、前記背面基体の左右方向の前記開閉軸と反対側の端部近傍から前記背面ブロックの背面側へ突出する構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機G」とも称す。
In the above gaming machine F,
The base portion is supported near the center in the left-right direction of the back base,
It is preferable that the detachment restricting portion protrudes from the vicinity of an end portion of the back base opposite to the opening / closing axis in the left-right direction to the back side of the back block at the detachment prohibiting position. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine G”.

上記の遊技機Gであれば、離脱規制体を操作する際の背面ブロックの最小開放角度を大きく確保できると共に適度に抑制できるために、最小開放角度を簡便に最適化できる。なお、離脱規制体の回動軸とブロック間支持機構の開閉軸との距離が大きすぎる場合には離脱規制体が大型化し、一方、その距離が小さすぎる場合には離脱規制部を離脱禁止状態から離脱許容状態へ移行するための操作角度が大きくなり操作性が低下することともなるからである。また、上記の遊技機Gであれば、不正目的で離脱規制部が破損されていないかを目視によって確認し易くなるために、回路装置に不正な改変が加えられていないかの識別精度が向上する。   If it is said game machine G, since the minimum opening angle of the back block at the time of operating a withdrawal control body can be ensured large and it can suppress moderately, the minimum opening angle can be optimized easily. When the distance between the rotation shaft of the separation restricting body and the opening / closing shaft of the inter-block support mechanism is too large, the separation restricting body becomes large. This is because the operation angle for shifting from the state to the disengagement-permitted state increases, and the operability also decreases. In addition, in the case of the above gaming machine G, since it is easy to visually confirm whether or not the departure restricting portion is damaged for an illegal purpose, the identification accuracy as to whether the circuit device has been illegally modified is improved. To do.

上記の遊技機Gにおいて、前記背面ブロックに対する前記離脱規制体の回動角度範囲が、90度以下である構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機H」とも称す。   In the gaming machine G described above, it is preferable that a rotation angle range of the separation restricting body with respect to the back block is 90 degrees or less. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine H”.

上記の遊技機Hであれば、離脱規制体が閉鎖状態に戻されていない状態で背面ブロックが閉鎖されるような誤操作が行われたとしても、離脱規制体や離脱規制体と背面ブロックとの連結が破損されることを抑制できる。また、回路基板に対する操作をする際における背面ブロックの回転を固定するための把持部材として離脱規制体を良好に機能させることもでき、不正行為に対する対策を疎かにすることなく、回路基板の着脱の操作性を向上させることができる。   In the case of the above-described gaming machine H, even if an erroneous operation is performed such that the back block is closed while the release regulating body is not returned to the closed state, the separation regulating body or the separation regulating body and the back block It can suppress that a connection is damaged. In addition, the detachment restrictor can function well as a gripping member for fixing the rotation of the back block when operating the circuit board, and the circuit board can be attached and detached without neglecting measures against fraud. Operability can be improved.

上記の遊技機A〜Hにおいて、
前記背面基体に装着されている前記回路装置を離脱させるための移動方向を離脱方向とし、前記背面基体に装着されている前記回路装置を離脱させるための前記離脱方向への最小移動距離を離脱距離として、
前記離脱規制部は、前記離脱禁止位置において、前記回路装置における前記離脱方向側の端部から前記離脱距離未満だけ前記離脱方向の前方に配置されている構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機I」とも称す。
In the above gaming machines A to H,
A moving direction for detaching the circuit device mounted on the back substrate is defined as a detaching direction, and a minimum moving distance in the detaching direction for detaching the circuit device mounted on the back substrate is a separating distance. As
It is preferable that the detachment restricting portion is configured to be disposed forward of the detachment direction by less than the detachment distance from an end portion on the detachment direction side in the circuit device at the detachment prohibiting position. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine I”.

上記の遊技機Iであれば、回路装置の形状等を変更することなく簡便に、回路基板の離脱を抑制できる。また、離脱規制部が回路装置の外部に配置されるために、離脱規制体の閉鎖状態においても不正目的で離脱規制部が破損されていないかを目視によって極めて確認し易くなるために、回路装置に不正な改変が加えられていないかの識別精度が向上する。   If it is said game machine I, the separation | leave of a circuit board can be suppressed simply, without changing the shape etc. of a circuit device. In addition, since the detachment restricting portion is arranged outside the circuit device, it is very easy to visually confirm whether the detachment restricting portion is damaged for illegal purposes even in the closed state of the detachment restricting body. The accuracy of identifying whether or not an unauthorized modification has been made to the image is improved.

上記の遊技機A〜Iにおいて、
前記背面基体は、貫通孔を有し、
前記離脱規制部は、前記離脱禁止位置において前記貫通孔に挿通されている構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機J」とも称す。
In the above gaming machines A to I,
The back substrate has a through hole;
It is preferable that the separation regulating portion is configured to be inserted through the through hole at the separation prohibiting position. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine J”.

上記の遊技機Jであれば、背面基体の背面側における回路装置の配置位置に依存せずに、回路装置の離脱を規制することができる。   If it is said game machine J, the detachment | leave of a circuit apparatus can be controlled irrespective of the arrangement position of the circuit apparatus in the back side of a back base | substrate.

上記の遊技機A〜Jにおいて、
前記基体部が、板状片と、前記板状片からの少なくとも一方に延設され、前記板状片を補強する補強片を更に含む構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機K」とも称す。
In the above gaming machines A to J,
It is preferable that the base portion further includes a plate-like piece and a reinforcing piece that extends to at least one of the plate-like piece and reinforces the plate-like piece. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine K”.

上記の遊技機Kであれば、基体部として稠密な部材を用いた場合に比べて、基体部の強度を大幅に低下させることなく軽量化を図ることができる。   If it is said game machine K, compared with the case where a dense member is used as a base | substrate part, weight reduction can be achieved, without reducing the intensity | strength of a base | substrate part significantly.

上記の遊技機Kにおいて、
前記補強片が、前記板状片と前記前面ブロック及び前記背面基体の少なくとも一方との間の空間を複数の部分空間に分割する構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機L」とも称す。
In the above gaming machine K,
It is preferable that the reinforcing piece is configured to divide a space between the plate-like piece and at least one of the front block and the back base into a plurality of partial spaces. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine L”.

上記の遊技機Lであれば、板状片と前面ブロック及び背面基体の少なくとも一方との間に回路装置による制御動作を変更したりするような遊技機の動作を改変する不正装置が装着されることが抑制される。   In the case of the gaming machine L described above, a fraudulent device that modifies the operation of the gaming machine such as changing the control operation by the circuit device is mounted between the plate-shaped piece and at least one of the front block and the back base. It is suppressed.

上記の遊技機Lにおいて、
前記板状片が、前記前面ブロックにおける前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において前記板状片と対向する部分の凹凸形状と実質的に同一の凹凸形状であり、
前記補強片が、前記板状片から前記背面基体側に垂設されて、前記板状片と前記背面基体との間の空間を複数の部分空間に分割し、前記背面基体における前記背面ブロックに対する前記離脱規制体の閉鎖状態において前記補強片と対向する部分の凹凸形状と実質的に同一の凹凸形状であり、
前記離脱規制部の移動が、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖状態において、前記板状片における前記前面ブロック側の表面の実質的に全面と前記前面ブロックとの当接及び前記補強片の前記背面基体側の表面の実質的に全面と前記背面基体との当接により禁止される構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機M」とも称す。
In the above gaming machine L,
The plate-like piece is substantially the same uneven shape as the uneven shape of the portion facing the plate-like piece in the closed state of the back block relative to the front block in the front block,
The reinforcing piece is suspended from the plate-like piece toward the back base, divides a space between the plate-like piece and the back base into a plurality of partial spaces, and the back piece of the back base with respect to the back block The concavo-convex shape is substantially the same as the concavo-convex shape of the portion facing the reinforcing piece in the closed state of the separation regulating body,
In the closed state of the back surface block with respect to the front block, the movement of the separation restricting portion is such that substantially the entire surface of the plate-like piece on the front block side is in contact with the front block and the reinforcing piece is It is preferable that the configuration is prohibited by contact between substantially the entire surface on the back substrate side and the back substrate. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine M”.

上記の遊技機Mであれば、前面ブロックの凹凸形状に関わらず板状片と前面ブロックとの空隙が実質的になくなり、背面基体の凹凸形状に関わらず板状片と背面ブロックとの間の空間が小空間に分割されるために、回路装置による制御動作を変更したりするような遊技機の動作を改変する不正装置が装着されることが極めて良好に抑制される。   In the case of the above-described gaming machine M, the gap between the plate-shaped piece and the front block is substantially eliminated regardless of the uneven shape of the front block, and the gap between the plate-shaped piece and the back block regardless of the uneven shape of the back base. Since the space is divided into small spaces, it is very well suppressed that a fraudulent device that modifies the operation of the gaming machine, such as changing the control operation by the circuit device, is installed.

上記の遊技機A〜Mにおいて、
前記背面ブロックに対する前記離脱規制体の移動を規制する移動規制機構を更に備え、
前記移動規制機構に対する所定の操作に基づいて、前記離脱規制部の前記離脱禁止位置から前記離脱許容位置への移動が許容される構成であることが好ましい。ここで、移動規制機構に対する所定の操作は、背面ブロックの前面側から行われる操作であっても裏面側から行われる操作であってもよい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機N」とも称す。
In the above gaming machines A to M,
A movement restricting mechanism for restricting movement of the separation restricting body with respect to the back block;
It is preferable that the movement of the separation restriction unit from the separation prohibition position to the separation permission position is permitted based on a predetermined operation on the movement restriction mechanism. Here, the predetermined operation on the movement restriction mechanism may be an operation performed from the front side of the back block or an operation performed from the back side. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine N”.

上記の遊技機Nであれば、離脱規制体に対する開放操作を行う前に、更に移動規制機構に対する操作が必要となり、不正行為に必要な作業時間が増加すること基づいて、また、本来通常遊技中において開放されることのない離脱規制体が開放されることの監視に基づいて、遊技機の本体を開放した状態での作業における不正行為の識別力が向上する。   In the case of the above-described gaming machine N, it is necessary to further operate the movement restricting mechanism before performing the opening operation to the withdrawal restricting body, and based on the fact that the work time necessary for fraud increases, Based on the monitoring of the release restriction body that is not released at the time of opening, the discriminating power of fraud in the work with the main body of the gaming machine opened is improved.

上記の遊技機Nにおいて、
前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖に伴う前記前面ブロックと前記基体部との当接に基づく前記離脱規制体の移動に応じて、前記離脱規制部が前記離脱禁止位置へ自動的に移動する構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機O」とも称す。
In the above gaming machine N,
A configuration in which the detachment restricting portion automatically moves to the detachment prohibiting position in accordance with the movement of the detachment restricting body based on the contact between the front block and the base portion when the back block is closed with respect to the front block. It is preferable that Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine O”.

上記の遊技機Oであれば、背面ブロックの閉鎖状態において離脱規制部が移動規制機構によって離脱禁止位置に維持されるために、不測に回路装置に対して不正な改変を加えやすい状況となることが抑制される。   In the case of the above-described gaming machine O, since the separation restricting portion is maintained at the separation prohibiting position by the movement restricting mechanism in the closed state of the back block, it becomes a situation where it is easy to unexpectedly make an unauthorized modification to the circuit device. Is suppressed.

上記の遊技機Oにおいて、
前記移動規制機構は、前記背面基体に設けられた係合部と、前記離脱規制体に設けられ、前記背面基体の前記係合部と係合する係合部とを含み、
前記背面基体の前記係合部と前記離脱規制体の前記係合部との係合により前記離脱規制部の前記離脱禁止位置から前記離脱許容位置への移動が禁止され、前記第1係合部と前記第2係合部との係合の解除により前記離脱規制部の前記離脱禁止位置から前記離脱許容位置への移動が許容される構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機P」とも称す。
In the above gaming machine O,
The movement restricting mechanism includes an engaging portion provided on the back base, and an engaging portion provided on the separation restricting body and engaged with the engaging portion of the back base,
The engagement between the engagement portion of the back base and the engagement portion of the separation restricting body prohibits the movement of the separation restriction portion from the separation prohibiting position to the separation allowing position, and the first engagement portion. It is preferable that the movement of the detachment restricting portion from the detachment prohibition position to the detachment allowable position is permitted by releasing the engagement between the detachment restricting portion and the second engagement portion. In the following, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine P”.

上記の遊技機Pであれば、極めて簡素な構造によって、背面ブロックの閉鎖状態において離脱規制部が移動規制機構によって離脱禁止位置に維持することができる。   With the gaming machine P described above, the separation restricting portion can be maintained at the separation prohibiting position by the movement restricting mechanism in the closed state of the back block with an extremely simple structure.

上記の遊技機Pにおいて、
前記背面基体の前記係合部と前記離脱規制体の前記係合部とが、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの閉鎖に伴う前記前面ブロックと前記基体部との当接に基づく前記離脱規制体の移動に応じて、自動的に係合する構成であることが好ましい。
なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機Q」とも称す。
In the above gaming machine P,
The engagement portion of the back base and the engagement portion of the separation restricting body of the separation restricting body based on the contact between the front block and the base portion when the back block is closed with respect to the front block. It is preferable that the structure automatically engages with the movement.
Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine Q”.

上記の遊技機Qであれば、前面ブロックに対する背面ブロックの閉鎖状態において離脱規制部が背面基体及び離脱規制体の双方の係合部の係合によって離脱禁止位置に維持されるために、不測に回路装置に対して不正な改変を加えやすい状況となることが抑制される。   In the case of the above-described gaming machine Q, since the separation restricting portion is maintained at the separation prohibiting position by the engagement of both the back base body and the separation restricting body in the closed state of the rear block with respect to the front block, it is unexpected. It is possible to prevent the circuit device from being easily altered.

上記の遊技機A〜Qにおいて、
前記離脱規制体が、前記基体部から前記背面ブロック側に突出して前記離脱規制部の周縁の一部を覆う破断抑制部を更に含む構成であることが好ましい。なお、以下においては、この構成の遊技機を「遊技機R」とも称す。
In the above gaming machines A to Q,
It is preferable that the detachment restricting body further includes a breakage suppressing portion that protrudes from the base portion toward the back block and covers a part of the periphery of the detachment restricting portion. Hereinafter, the gaming machine having this configuration is also referred to as “gaming machine R”.

上記の遊技機Rであれば、不正目的で離脱規制部が故意に破損されることが抑制される。   If it is said game machine R, it will be suppressed that a detachment | leave control part is intentionally damaged for an improper purpose.

[具体的な構成]
本発明に係る遊技機の最良の形態の具体的な実施形態について図面を参照しながら説明する。なお、以下において、遊技機が球体を遊技媒体とする回胴式遊技機(以下、「球式回胴遊技機」と称す)である場合の具体的な一例を挙げて説明するが、以下で説明する具体的な一例には限定されず、本発明の主旨から逸脱しない限りにおいて、その設計を適宜に変更してもよい。また、本発明は、メダルを遊技媒体として使用する回胴式遊技機(スロット機)や弾球遊技機(パチンコ機、アレンジボール機、雀球遊技機等)にも適用することができる。
[Specific configuration]
A specific embodiment of the best mode of the gaming machine according to the present invention will be described with reference to the drawings. In the following, a specific example of the case where the gaming machine is a spinning-type gaming machine using a sphere as a gaming medium (hereinafter referred to as a “ball-type spinning gaming machine”) will be described. The design is not limited to a specific example, and the design may be changed as appropriate without departing from the gist of the present invention. The present invention can also be applied to a swivel type game machine (slot machine) and a ball game machine (pachinko machine, arrange ball machine, sparrow ball game machine, etc.) that use medals as game media.

本実施形態の球式回胴遊技機について説明する。本実施形態の球式回胴遊技機は、上記の遊技機A〜遊技機Rの全ての特徴を複合的に満たす構成である。なお、球式回胴遊技機の全体構造、電気的構成及び制御構成について概説した後に、本発明の特徴部分の構成及びそれに関連する構成については、後述する〔本発明の主たる特徴部分の構成〕においてまとめて詳細に説明する。   The ball type game machine of this embodiment will be described. The ball-type spinning machine according to the present embodiment is configured to satisfy all the characteristics of the above-described gaming machine A to gaming machine R in a composite manner. In addition, after an overview of the overall structure, electrical configuration, and control configuration of the ball-type spinning machine, the configuration of the characteristic portion of the present invention and the configuration related thereto will be described later [the configuration of the main characteristic portion of the present invention] Will be described in detail.

〔全体的な構成〕
本実施形態の球式回胴遊技機の全体構造について説明する。図1は球式回胴遊技機の一例を閉鎖状態で表す斜視図であり、図2は球式回胴遊技機の一例を表す正面図であり、図3は球式回胴遊技機の一例を表す背面図であり、図4は球式回胴遊技機の一例を開放状態で表す斜視図である。なお、図3及び図4において各種の内部配線は省略されており、以下で参照する他の図面についても同様とする。
[Overall configuration]
The overall structure of the ball-type spinning machine of this embodiment will be described. FIG. 1 is a perspective view showing an example of a ball-type spinning game machine in a closed state, FIG. 2 is a front view showing an example of a ball-type spinning game machine, and FIG. 3 is an example of a ball-type spinning game machine. FIG. 4 is a perspective view showing an example of a ball-type spinning game machine in an open state. 3 and 4, various internal wirings are omitted, and the same applies to other drawings referred to below.

本形態の球式回胴遊技機100は、図1〜図4に示されたように、球式回胴遊技機100の外殻を形成する外枠110と、遊技機本体120と、外枠110に対して遊技機本体120を着脱自在及び開閉自在に支持する一対の本体支持機構130(図1には一方のみ図示)と、遊技機本体120を外枠110に対して施錠する本体施錠機構140(図4のみ)と、本体施錠機構140を開錠させたり施錠させたりするために管理者によって操作される錠開閉操作機構150(図1及び図2のみ)と、外枠110に対して遊技機本体120が閉鎖されている状態(以下「遊技機本体120の閉鎖状態」と略記)であるか又は外枠110に対して遊技機本体120が開放されている状態(以下「遊技機本体120の開放状態」と略記)であるかを検出する本体開閉検出装置160(図3のみ:図5及び図6も参照)とを備えている。図1に示されたような遊技機本体120の閉鎖状態において、本体施錠機構140によって遊技機本体120は外枠110に対して施錠された状態(以下「遊技機本体120の施錠状態」と略記)であり、遊技機本体120の閉鎖状態から図4に示されたような遊技機本体120の開放状態へ移行させる場合には、錠開閉操作機構150への所定の開錠操作に基づいて本体施錠機構140による遊技機本体120の施錠状態を解除し、遊技機本体120を開放方向(遊技機本体120の右端を外枠110から離隔させる方向)に回転させる。逆に、遊技機本体120の開放状態から遊技機本体120の閉鎖状態へ移行させる場合には、遊技機本体120を閉鎖方向(遊技機本体120の右端を外枠110に近接させる方向)に回転させると共に、少なくとも遊技機本体120の閉鎖状態への移行完了の直前に錠開閉操作機構150に対して本体施錠機構140の施錠を解除させるための操作(以下「開錠操作」と略記)を行い、その開錠操作中に遊技機本体120の閉鎖状態への移行を完了させる。球式回胴遊技機100は、通常、その外枠110が遊技ホールの遊技機固定設備(図示せず)の設置窓(図示せず)に装着されることによって外枠110及びそれよりも球式回胴遊技機100の後方側が遊技者の滞在する外側空間から視認できないように遊技機固定設備に固定されるが、外枠110に対して遊技機本体120が開閉自在に支持されていることによって、遊技機固定設備への設置後においても球式回胴遊技機100の背面側を外側空間に露出させることができる。   As shown in FIGS. 1 to 4, the ball-type spinning machine 100 according to this embodiment includes an outer frame 110 that forms an outer shell of the ball-type spinning machine 100, a gaming machine main body 120, and an outer frame. 110. A pair of main body support mechanisms 130 (only one is shown in FIG. 1) that supports the gaming machine main body 120 so as to be detachable and openable, and a main body locking mechanism that locks the gaming machine main body 120 to the outer frame 110. 140 (only in FIG. 4), a lock opening / closing operation mechanism 150 (only in FIGS. 1 and 2) operated by an administrator to unlock and lock the main body locking mechanism 140, and the outer frame 110 The gaming machine main body 120 is in a closed state (hereinafter abbreviated as “the gaming machine main body 120 is closed”) or the gaming machine main body 120 is open to the outer frame 110 (hereinafter referred to as “the gaming machine main body 120”). Abbreviation "120 open state") Body close detection device 160 for output: and a (only Figure 3. Figure 5 and 6 also refer) and. In the closed state of the gaming machine main body 120 as shown in FIG. 1, the gaming machine main body 120 is locked to the outer frame 110 by the main body locking mechanism 140 (hereinafter abbreviated as “locking state of the gaming machine main body 120”). ) And when the gaming machine main body 120 is shifted from the closed state to the opened state of the gaming machine main body 120 as shown in FIG. 4, the main body is based on a predetermined unlocking operation to the lock opening / closing operation mechanism 150. The locked state of the gaming machine main body 120 by the locking mechanism 140 is released, and the gaming machine main body 120 is rotated in the opening direction (the direction in which the right end of the gaming machine main body 120 is separated from the outer frame 110). Conversely, when the gaming machine body 120 is shifted from the opened state to the closed state of the gaming machine body 120, the gaming machine body 120 is rotated in the closing direction (the direction in which the right end of the gaming machine body 120 is close to the outer frame 110). And at least immediately before the completion of the transition of the gaming machine main body 120 to the closed state, the lock opening / closing operation mechanism 150 is operated to release the lock of the main body locking mechanism 140 (hereinafter abbreviated as “unlocking operation”). During the unlocking operation, the transition of the gaming machine main body 120 to the closed state is completed. The ball-cylinder game machine 100 is usually mounted on a setting window (not shown) of a game machine fixing facility (not shown) in the game hall by attaching the outer frame 110 to the outer frame 110 or more than that. The game machine main body 120 is supported by the outer frame 110 so as to be openable and closable, although the rear side of the revolving game machine 100 is fixed to the game machine fixing facility so that it cannot be seen from the outer space where the player stays. Thus, the back side of the ball-spinning gaming machine 100 can be exposed to the outer space even after installation in the gaming machine fixing facility.

外枠110は、図3及び図4に示されたように、天板部材111と、底板部材112と、右側板部材113と、左側板部材114(図3のみ)と、遊技機本体120の閉鎖状態において遊技機本体120が載置される載置部材115とを備えている。天板部材111、底板部材112、右側板部材113及び左側板部材114は、接続部材116〜119(図3のみ)を介して組み付けられており、その全体形状が略矩形状の枠形状である。   3 and 4, the outer frame 110 includes a top plate member 111, a bottom plate member 112, a right side plate member 113, a left side plate member 114 (only in FIG. 3), and the gaming machine main body 120. And a placement member 115 on which the gaming machine main body 120 is placed in the closed state. The top plate member 111, the bottom plate member 112, the right side plate member 113, and the left side plate member 114 are assembled via connection members 116 to 119 (FIG. 3 only), and the overall shape thereof is a substantially rectangular frame shape. .

一対の本体支持機構130の各々は、図3及び図4に示されたように、外枠110に固着された外枠側支持体131と、遊技機本体120に固着された本体側支持体132(図16も参照)と、外枠側支持体131と本体側支持体132とを連結する連結体133とを備えている。外枠側支持体131には軸受溝部131A(図4のみ)が形成され、一方、本体側支持体132には軸体部132A(図4のみ)が形成されており、軸体部132Aが軸受溝部131Aに挿入され、外枠側支持体131と本体側支持体132とが連結体133で連結されることによって、遊技機本体120が外枠110に対して着脱自在かつ開閉自在に支持されている。また、連結体133は、軸体部132Aと軸受溝部131Aとの間にかかる荷重負荷、特に、遊技機本体120の開放状態における荷重負荷を低減することによって軸体部132Aの軸ズレを抑制したり、外枠110に対する遊技機本体120の最大回転角度(90度を越えて大きいが90度の近傍の値、例えば95度)を制限したりする。なお、連結体133と外枠110との連結は簡便な操作によって解除できる構成となっている。   Each of the pair of main body support mechanisms 130 includes an outer frame side support 131 fixed to the outer frame 110 and a main body side support 132 fixed to the gaming machine main body 120, as shown in FIGS. (See also FIG. 16) and a connecting body 133 that connects the outer frame side support 131 and the main body side support 132. The outer frame side support 131 is formed with a bearing groove 131A (FIG. 4 only), while the main body side support 132 is formed with a shaft body 132A (only FIG. 4), and the shaft body 132A is a bearing. By inserting the outer frame side support 131 and the main body side support 132 with the connecting body 133 by being inserted into the groove 131A, the gaming machine main body 120 is supported so as to be detachable and openable with respect to the outer frame 110. Yes. In addition, the coupling body 133 suppresses the axial displacement of the shaft body portion 132A by reducing the load applied between the shaft body portion 132A and the bearing groove portion 131A, in particular, the load load in the opened state of the gaming machine main body 120. Or the maximum rotation angle of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110 (a value exceeding 90 degrees but a value in the vicinity of 90 degrees, for example, 95 degrees) is limited. The connection between the connecting body 133 and the outer frame 110 can be released by a simple operation.

本体施錠機構140は、図3及び図4に示されたように、外枠110の右側板部材113に固着された一対の外枠側施錠部材141と、遊技機本体120に取設された施錠機構142とを備えている。施錠機構142は、遊技機本体120に固着された基体部材143と、基体部材143に枢設された一対の本体側施錠部材144と、一対の本体側施錠部材144に接続され、上下方向に移動自在な動力伝達棹145と、動力伝達棹145を所定の基準位置(以下において、「施錠位置」とも称す)に復帰させる方向に付勢する付勢体(図示せず)と備えている。なお、付勢体は、図4に示されたように、基体部材143を介して遊技機本体120に固着された保護カバー159によって覆われている。一対の外枠側施錠部材141の各々には係合爪部141Aが形成され、一方、一対の本体側施錠部材144の各々には係合爪部141Aと係合する係合溝部144A(図4のみ)が形成されている。   As shown in FIGS. 3 and 4, the main body locking mechanism 140 includes a pair of outer frame side locking members 141 fixed to the right side plate member 113 of the outer frame 110 and a locking mechanism installed on the gaming machine main body 120. Mechanism 142. The locking mechanism 142 is connected to the base member 143 fixed to the gaming machine main body 120, the pair of main body side locking members 144 pivoted on the base member 143, and the pair of main body side locking members 144, and moves in the vertical direction. A flexible power transmission rod 145 and an urging body (not shown) for biasing the power transmission rod 145 in a direction to return the power transmission rod 145 to a predetermined reference position (hereinafter also referred to as “locking position”) are provided. As shown in FIG. 4, the urging body is covered with a protective cover 159 fixed to the gaming machine main body 120 through the base member 143. Each of the pair of outer frame side locking members 141 has an engaging claw portion 141A, while each of the pair of main body side locking members 144 has an engaging groove portion 144A (FIG. 4) that engages with the engaging claw portion 141A. Only) is formed.

錠開閉操作機構150は、図1及び図2に示されたように、所定の開閉鍵(図示せず)の凹凸形状に対応する鍵溝(図示せず)が形成されたキーシリンダ151と、キーシリンダ151の内側に摺動自在に挿着され、挿入された開閉鍵の回動に連動して回動する可動軸体152と、開閉鍵が挿入される鍵穴と反対側(背面側)において可動軸体152に固着され、可動軸体152の回動に連動して偏心回動する可動片(図示せず)とを備えている。なお、開錠開閉操作機構150の背面側は、図4に示されたように、基体部材143を介して遊技機本体120に固着された保護カバー159によって覆われており、可動片はその内側に配置されている。   As shown in FIGS. 1 and 2, the lock opening / closing operation mechanism 150 includes a key cylinder 151 in which a keyway (not shown) corresponding to an uneven shape of a predetermined opening / closing key (not shown) is formed, A movable shaft body 152 that is slidably attached to the inside of the key cylinder 151 and rotates in conjunction with the rotation of the inserted opening / closing key, and the opposite side (rear side) of the key hole into which the opening / closing key is inserted. A movable piece (not shown) fixed to the movable shaft body 152 and eccentrically rotated in conjunction with the rotation of the movable shaft body 152 is provided. As shown in FIG. 4, the back side of the unlocking opening / closing operation mechanism 150 is covered with a protective cover 159 fixed to the gaming machine main body 120 via the base member 143, and the movable piece is inside thereof. Is arranged.

遊技機本体120の閉鎖状態において、図3及び図4に示されたように、付勢体からの付勢力に基づいて、動力伝達棹145は所定の基準位置に維持され、また、一対の外枠側施錠部材141の係合爪部141Aも所定の基準位置に維持されている。なお、遊技機本体120の閉鎖状態においては、図3に示されたように、一対の外枠側施錠部材141の係合爪部141Aは一対の本体側施錠部材144の係合溝部144Aと係合した状態である。これによって、外枠110に対して遊技機本体120が施錠された状態(以下、「遊技機本体120の施錠状態」と略記する)が維持される。遊技機本体120の閉鎖状態において錠開閉操作機構150のキーシリンダ151及び可動軸体152に形成された鍵穴に所定の開閉鍵(図示せず)が挿入され、その鍵によって所定の開錠操作、本形態では90度の時計回りの回転操作が行われると、可動軸体152が回転すると共に可動片(図示せず)が偏心回転する。その可動片の偏心回転に応じて、本体施錠機構140の動力伝達棹145が上方側に移動する。動力伝達棹145の上方側への移動に応じて、一対の本体側施錠部材144が回転し、その先端が下側へ移動する。これによって、係合爪部141Aが係合溝部144Aから離脱し、遊技機本体120が外枠110に対して回転可能な状態(以下、「遊技機本体120の開錠状態」と略記)になる。また、動力伝達棹145の上方側への移動に応じて付勢体(図示せず)が延伸される。これによって、遊技機本体120の閉鎖状態において本体施錠機構140による施錠が開錠された状態で鍵から手を離すと付勢体からの付勢力に基づいて動力伝達棹145及び一対の本体側施錠部材144は施錠位置に復帰し、遊技機本体120が施錠状態に戻る。一方、遊技機本体120の開放状態から閉鎖状態へ移行させる場合には、遊技機本体120の開放状態において開錠操作がなされていない状態で遊技機本体120を閉鎖方向に回転させると一対の外枠側施錠部材141と一対の本体側施錠部材144とが当接してその閉鎖方向の回転が阻止されるために、遊技機本体120の閉鎖状態まで移行させるためには、一旦、開錠操作を行わなければならない。   In the closed state of the gaming machine main body 120, the power transmission rod 145 is maintained at a predetermined reference position based on the urging force from the urging body, as shown in FIGS. The engagement claw portion 141A of the frame side locking member 141 is also maintained at a predetermined reference position. In the closed state of the gaming machine main body 120, as shown in FIG. 3, the engaging claw portions 141A of the pair of outer frame side locking members 141 are engaged with the engaging groove portions 144A of the pair of main body side locking members 144. It is in a combined state. As a result, a state where the gaming machine main body 120 is locked with respect to the outer frame 110 (hereinafter abbreviated as “locked state of the gaming machine main body 120”) is maintained. In a closed state of the gaming machine main body 120, a predetermined opening / closing key (not shown) is inserted into a key hole formed in the key cylinder 151 and the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150. In this embodiment, when a 90-degree clockwise rotation operation is performed, the movable shaft body 152 rotates and a movable piece (not shown) rotates eccentrically. In accordance with the eccentric rotation of the movable piece, the power transmission rod 145 of the main body locking mechanism 140 moves upward. In response to the upward movement of the power transmission rod 145, the pair of main body side locking members 144 rotate, and the tips thereof move downward. As a result, the engaging claw portion 141A is disengaged from the engaging groove portion 144A, and the gaming machine main body 120 can rotate with respect to the outer frame 110 (hereinafter abbreviated as “unlocked state of the gaming machine main body 120”). . Further, the urging body (not shown) is extended in accordance with the upward movement of the power transmission rod 145. Accordingly, when the gaming machine main body 120 is closed and the lock by the main body locking mechanism 140 is unlocked, when the hand is released from the key, the power transmission rod 145 and the pair of main body side locking are based on the biasing force from the biasing body. The member 144 returns to the locked position, and the gaming machine main body 120 returns to the locked state. On the other hand, when the gaming machine main body 120 is shifted from the opened state to the closed state, when the gaming machine main body 120 is rotated in the closing direction while the unlocking operation is not performed in the opened state of the gaming machine main body 120, Since the frame side locking member 141 and the pair of main body side locking members 144 are in contact with each other and rotation in the closing direction is prevented, in order to shift to the closed state of the gaming machine main body 120, the unlocking operation is temporarily performed. It must be made.

本体開閉検出装置160は、図3に示されたように、遊技機本体120の左側板部材114側に一部が突出するように配置されている。ここで、本体開閉検出装置160について詳細に説明する。図5は、本体開閉検出装置の一例の近傍を表す部分分解斜視図であり、図6(A)及び図6(B)は、それぞれ、遊技機本体の閉鎖状態及び開放状態における本体開閉検出装置の一例を模式的に表す背面図である。本体開閉検出装置160は、図5並びに図6(A)及び図6(B)に示されたように、遊技機本体120に軸止された軸部材161と、軸部材161に軸支された略U字形状の可動部材162と、可動部材162に取着されU字の開き角を大きくする付勢体163と、遊技機本体120に取着された開閉検出スイッチ164とを備えている。可動部材162は、遊技機本体120の閉鎖状態において、図6(A)に示されたような外枠110の左側板部材114に当接している閉鎖位置と、図6(B)に示されたような遊技機本体120の開放状態において外枠110に当接していない開放位置との間で移動する。なお、可動部材162の開き角は、可動部材162が閉鎖位置に位置する場合より開放位置に位置する場合の方が大きい。開閉検出スイッチ164は、図6(A)に示されたように、可動部材162が閉鎖位置にある場合に、可動部材162によって開閉検出スイッチ164の検出突起164Aが押圧されているオン状態であり、一方、図6(B)に示されたように、可動部材162が開放位置にある場合に、可動部材162によって開閉検出スイッチ164の検出突起164Aが押圧されていないオフ状態であり、検出状態に応じて電位の異なる開閉検出信号を主制御装置750(図41及び図46参照)の主制御基板751(図46参照)に出力する。   As shown in FIG. 3, the main body opening / closing detection device 160 is disposed so that a part of the main body opening / closing detection device 160 protrudes toward the left side plate member 114 of the gaming machine main body 120. Here, the main body opening / closing detection device 160 will be described in detail. FIG. 5 is a partially exploded perspective view showing the vicinity of an example of a main body opening / closing detection device, and FIGS. It is a rear view which represents typically an example. As shown in FIG. 5 and FIGS. 6A and 6B, the main body opening / closing detection device 160 is supported by the shaft member 161 supported by the gaming machine main body 120 and the shaft member 161. A substantially U-shaped movable member 162, an urging member 163 attached to the movable member 162 to increase the opening angle of the U-shape, and an open / close detection switch 164 attached to the gaming machine main body 120 are provided. The movable member 162 is shown in the closed position in contact with the left side plate member 114 of the outer frame 110 as shown in FIG. 6A when the gaming machine main body 120 is closed, and in FIG. 6B. When the gaming machine main body 120 is in the open state, the game machine body 120 moves between an open position that is not in contact with the outer frame 110. The opening angle of the movable member 162 is larger when the movable member 162 is positioned at the open position than when the movable member 162 is positioned at the closed position. As shown in FIG. 6A, the open / close detection switch 164 is in an ON state in which the detection protrusion 164A of the open / close detection switch 164 is pressed by the movable member 162 when the movable member 162 is in the closed position. On the other hand, as shown in FIG. 6B, when the movable member 162 is in the open position, the detection protrusion 164A of the open / close detection switch 164 is not pressed by the movable member 162, and is in the detection state. In response to this, an open / close detection signal having a different potential is output to the main control board 751 (see FIG. 46) of the main controller 750 (see FIGS. 41 and 46).

球式回胴遊技機100は、図3及び図4に示されたように、遊技機本体120の底部に設けられ、外枠110に対する遊技機本体120の開閉動作を円滑化する開閉円滑化機構170(図3のみ)と、遊技機本体120の底部に取着され、外枠110に対する遊技機本体120の開錠に応じて、管理者による意図的な遊技機本体120の開放方向の回転に因らずに、遊技機本体120が閉鎖状態から開放状態へ移行することを抑制する滑止部材180とを備えている。開閉円滑化機構170は、遊技機本体120の重心を通る上下方向(鉛直方向)と前後方向との双方に垂直な平面(以下、「荷重中心平面」とも称す)に対して外枠110に対する遊技機本体120の回転軸側に配設された内側ローラ171と、荷重中心平面に対して遊技機本体120の回転軸と反対側に配設された外側ローラ172とを備えており、遊技機本体120の閉鎖状態からの開放方向の回転に伴う摩擦力を低減すると共に、遊技機本体120の開放状態からの閉鎖方向の回転における外枠110の載置部材115への乗り上げを容易にしている。なお、内側ローラ171と外側ローラ172とは荷重中心平面を挟んで両側に配置されている。滑止部材180は、遊技機本体120の底部において回転軸と反対側の一端に配設され、略U字形状に曲折された板状体であり、その一部が遊技機本体120の底面から下方側へ突出している。   As shown in FIGS. 3 and 4, the ball-type spinning machine 100 is provided at the bottom of the gaming machine main body 120, and an opening / closing smoothing mechanism that smoothens the opening / closing operation of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110. 170 (only in FIG. 3) is attached to the bottom of the gaming machine main body 120, and according to the unlocking of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110, the administrator intentionally rotates the gaming machine main body 120 in the opening direction. Regardless, the anti-skid member 180 is provided that prevents the gaming machine main body 120 from shifting from the closed state to the open state. The opening / closing smoothing mechanism 170 is a game for the outer frame 110 with respect to a plane (hereinafter also referred to as “load center plane”) perpendicular to both the vertical direction (vertical direction) and the front-rear direction passing through the center of gravity of the gaming machine main body 120. An inner roller 171 disposed on the rotating shaft side of the machine body 120 and an outer roller 172 disposed on the opposite side of the rotating shaft of the gaming machine body 120 with respect to the load center plane. The frictional force accompanying rotation in the opening direction from the closed state of 120 is reduced, and the riding on the mounting member 115 of the outer frame 110 in the rotation in the closing direction from the opened state of the gaming machine main body 120 is facilitated. The inner roller 171 and the outer roller 172 are disposed on both sides with the load center plane interposed therebetween. The non-slip member 180 is a plate-like body that is disposed at one end opposite to the rotation shaft at the bottom of the gaming machine main body 120 and is bent into a substantially U shape, and a part of the non-slip member 180 extends from the bottom surface of the gaming machine main body 120. Projects downward.

ここで、開閉円滑化機構170及び滑止部材180について詳細に説明する。図7は、開閉円滑化機構及び滑止部材の一例の近傍を表す斜視図であり、図8は、開閉円滑化機構及び滑止部材の一例の近傍を表す右側面図である。外枠110の載置部材115は、図7及び図8に示されたように、平坦部115Aと平坦部115Aの前方側において傾斜する傾斜部115Bとを含んでおり、平坦部115Aにおいて前方側に延出している部分の平坦面P1上に、一対の外枠側支持体131が配設されている。平坦部115Aにおいて前方側に延出している部分の平坦面P2は、従来において遊技機本体120が載置される載置面を構成するために設けられていたが、本形態では遊技機本体120は閉鎖状態においても平坦面P2に当接しない。遊技機本体120の閉鎖状態において、内側ローラ171は傾斜部115Bの傾斜面P3上に配置され、外側ローラ172は傾斜部115Bの傾斜面P4上に配置され、滑止部材180は傾斜面P4に最後方側で当接するように配置される。滑止部材180の下方端面180Aは傾斜面P4と実質的に同一の傾斜角で傾斜しており、遊技機本体120の閉鎖状態において下方端面180Aの全面が傾斜面P4に当接している。内側ローラ171が傾斜面P3上に配置されていない場合の遊技機本体120の開放状態において、遊技機本体120は自重によって遊技機本体120の回転軸が微少角度だけ傾斜して、その右端が下方側にずれて配置されている。なお、このような傾斜は遊技機一般について発生する。   Here, the opening / closing smoothing mechanism 170 and the non-slip member 180 will be described in detail. FIG. 7 is a perspective view showing the vicinity of an example of an opening / closing smoothing mechanism and an antiskid member, and FIG. 8 is a right side view showing the vicinity of an example of an opening / closing smoothing mechanism and an antiskid member. As shown in FIGS. 7 and 8, the mounting member 115 of the outer frame 110 includes a flat portion 115A and an inclined portion 115B inclined on the front side of the flat portion 115A. A pair of outer frame side supports 131 are disposed on the flat surface P1 of the portion extending in the horizontal direction. The flat surface P2 of the portion that extends forward in the flat portion 115A has been conventionally provided to form a placement surface on which the gaming machine main body 120 is placed. In this embodiment, the gaming machine main body 120 is provided. Does not contact the flat surface P2 even in the closed state. In the closed state of the gaming machine main body 120, the inner roller 171 is disposed on the inclined surface P3 of the inclined portion 115B, the outer roller 172 is disposed on the inclined surface P4 of the inclined portion 115B, and the non-slip member 180 is disposed on the inclined surface P4. It arrange | positions so that it may contact | abut on the rearmost side. The lower end surface 180A of the non-slip member 180 is inclined at substantially the same inclination angle as the inclined surface P4, and the entire lower end surface 180A is in contact with the inclined surface P4 when the gaming machine body 120 is closed. When the gaming machine main body 120 is opened when the inner roller 171 is not disposed on the inclined surface P3, the rotation axis of the gaming machine main body 120 is inclined by a slight angle by its own weight, and the right end thereof is downward. It is shifted to the side. Such a tilt occurs in general gaming machines.

遊技機本体120を開放状態から閉鎖状態に移行させる場合に、閉鎖方向の回転によって、まず、遊技機本体120の底面が傾斜面P3、平坦面P2及び傾斜面P4に当接することなく内側ローラ171が傾斜面P3に乗り上げる。これによって、遊技機本体120の回転軸の傾斜角度が緩和され、遊技機本体120の底面が平坦面P2に当接することなく閉鎖方向の回転を継続できる。その後、外側ローラ172が傾斜面P4に乗り上げる。これによって、遊技機本体120の回転軸の傾斜角度が大幅に緩和され、その後の閉鎖方向の回転によって滑止部材180の背面側の平面180Bが傾斜部115Bの前方側の平面P5に衝突することを防止できる。その後、滑止部材180の下方端面180Aが傾斜面P4に当接して、滑止部材180を介した遊技機本体120の載置部材115への乗り上げが開始される。その後、滑止部材180が傾斜面P4を上り終えると遊技機本体120の閉鎖状態となる。これによって、遊技機本体120が開放状態から閉鎖状態に簡便かつ円滑に移行する。逆に、遊技機本体120を閉鎖状態から開放状態に移行させる場合に、閉鎖状態において滑止部材180の下方端面180Aの全面が傾斜面P4に当接しているために摩擦力が大きく、外枠110に対する遊技機本体120の施錠を解除した直後に、球式回胴遊技機100の遊技機固定設備への設置角度ズレや経年劣化等による一対の本体支持機構130による支持角度ズレに基づいて意図せずに開放方向への回転が開始されることが抑制される。また、開放状態から閉鎖状態に移行する過程で多段階(本形態では3段階)に分けて遊技機本体120の回転軸の傾斜角度が変化するために、傾斜角度の変化に伴い一対の本体支持機構130に与えられる最大負荷を、一段階で傾斜角度が変化する場合に比べて低減できる。これによって、経年劣化等による一対の本体支持機構130による支持角度ズレの発生自体も抑制することができる。   When the gaming machine main body 120 is shifted from the open state to the closed state, first, the inner roller 171 does not contact the inclined surface P3, the flat surface P2, and the inclined surface P4 by rotating in the closing direction. Rides on the inclined surface P3. Thereby, the inclination angle of the rotation axis of the gaming machine main body 120 is relaxed, and the rotation in the closing direction can be continued without the bottom surface of the gaming machine main body 120 coming into contact with the flat surface P2. Thereafter, the outer roller 172 rides on the inclined surface P4. As a result, the inclination angle of the rotating shaft of the gaming machine main body 120 is greatly relaxed, and the back side plane 180B of the anti-slip member 180 collides with the front side plane P5 of the inclined portion 115B by the subsequent rotation in the closing direction. Can be prevented. Thereafter, the lower end surface 180A of the antiskid member 180 comes into contact with the inclined surface P4, and the riding on the mounting member 115 of the gaming machine main body 120 via the antiskid member 180 is started. Thereafter, when the non-slip member 180 finishes climbing the inclined surface P4, the gaming machine main body 120 is closed. As a result, the gaming machine main body 120 transitions easily and smoothly from the open state to the closed state. Conversely, when the gaming machine main body 120 is shifted from the closed state to the open state, the entire lower end surface 180A of the anti-slip member 180 is in contact with the inclined surface P4 in the closed state, so that the frictional force is large and the outer frame Immediately after unlocking the gaming machine main body 120 with respect to 110, the intention is based on the installation angle deviation of the ball-cylinder gaming machine 100 to the gaming machine fixing facility or the support angle deviation by the pair of main body support mechanisms 130 due to deterioration over time, etc. It is suppressed that the rotation in the opening direction is started without. In addition, since the tilt angle of the rotating shaft of the gaming machine main body 120 changes in multiple stages (three stages in this embodiment) in the process of shifting from the open state to the closed state, a pair of main body supports are supported along with the change in the tilt angle. The maximum load applied to the mechanism 130 can be reduced compared to the case where the tilt angle changes in one step. As a result, it is also possible to suppress the occurrence of the support angle deviation by the pair of main body support mechanisms 130 due to aging degradation or the like.

ここで、遊技機本体120の構成について説明する。図9及び図10は、球式回胴遊技機の一例を内部開放状態で表す斜視図である。なお、図9には、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123が一体的に開放されている状態が示されており、図10には、前面ブロック121に対して払出ブロック122が開放され、かつ払出ブロック122に対して遊技ブロック123が開放されている状態が示されている。   Here, the configuration of the gaming machine main body 120 will be described. 9 and 10 are perspective views showing an example of a ball-type spinning game machine in an open state. FIG. 9 shows a state in which the payout block 122 and the game block 123 are integrally opened with respect to the front block 121, and FIG. 10 shows the payout block 122 with respect to the front block 121. A state where the game block 123 is opened with respect to the payout block 122 is shown.

遊技機本体120は、図9及び図10に示されたように、球式回胴遊技機100の前面側を構成する前面ブロック121と、球式回胴遊技機100の背面側を構成する払出ブロック122と、前面ブロック121及び払出ブロック122によって被包される遊技ブロック123と、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を着脱自在かつ開閉自在に支持する一対のブロック支持機構124(一方のみ図示)と、前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する払出ブロック施錠機構125と、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を固定する一対の遊技ブロック固定機構126とを備えている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the gaming machine main body 120 includes a front block 121 that constitutes the front side of the ball-type spinning game machine 100 and a payout that constitutes the back side of the ball-type spinning machine 100. A block 122, a game block 123 encapsulated by the front block 121 and the payout block 122, and a pair of block support mechanisms 124 that support the payout block 122 and the game block 123 so as to be detachable and openable with respect to the front block 121 ( Only one), a payout block locking mechanism 125 for locking the payout block 122 to the front block 121, and a pair of game block fixing mechanisms 126 for fixing the game block 123 to the payout block 122.

一対のブロック支持機構124の各々は、前面ブロック121に取着された前面ブロック側支持部材211(図16参照)と、払出ブロック122に取着された払出ブロック側支持部材212(図32参照)と、遊技ブロック123に取着された遊技ブロック側支持部材213(図43参照)とで構成されている。図16に示されるように、前面ブロック側支持部材211は、前面ブロック121に取着された固定部221と、固定部221に対して略垂直に屈曲して背面側に延設され、上側軸挿通孔222Aの形成された払出ブロック用軸受部222と、固定部221に対して略垂直に屈曲して背面側に延設され、上側軸挿通孔222Aの真下に下側軸挿通孔223Aの形成された遊技ブロック用軸受部223とを含んでいる。払出ブロック側支持部材212は、図32に示されるように、払出ブロック122に固着された固定部224と、固定部224に対して略垂直に屈曲して正面側に延設された接続部225と、接続部225から下側に延設された軸体部226とを含み、軸体部226が前面ブロック側支持部材211の上側軸挿通孔222Aに遊挿されている。同様に、遊技ブロック側支持部材213は、図43に示されるように、遊技ブロック123に固着された固定部227と、固定部227に対して略垂直に屈曲して正面側に延設された接続部228と、接続部228から下側に延設された軸体部229とを含み、軸体部229が前面ブロック側支持部材211の下側軸挿通孔223Aに遊挿されている。   Each of the pair of block support mechanisms 124 includes a front block side support member 211 (see FIG. 16) attached to the front block 121 and a payout block side support member 212 (see FIG. 32) attached to the payout block 122. And a game block side support member 213 (see FIG. 43) attached to the game block 123. As shown in FIG. 16, the front block-side support member 211 includes a fixing portion 221 attached to the front block 121, a substantially vertical bending with respect to the fixing portion 221, and extending to the back side. The payout block bearing portion 222 in which the insertion hole 222A is formed and the lower shaft insertion hole 223A that is bent substantially perpendicular to the fixed portion 221 and extends to the back surface side, and directly below the upper shaft insertion hole 222A. And a gaming block bearing portion 223. As shown in FIG. 32, the payout block side support member 212 includes a fixing portion 224 fixed to the payout block 122 and a connection portion 225 that is bent substantially perpendicularly to the fixing portion 224 and extends to the front side. And a shaft body portion 226 extending downward from the connection portion 225, and the shaft body portion 226 is loosely inserted into the upper shaft insertion hole 222A of the front block side support member 211. Similarly, as shown in FIG. 43, the game block side support member 213 is fixed to the game block 123, and is bent substantially perpendicularly to the fixed portion 227 and extends to the front side. The shaft portion 229 includes a connecting portion 228 and a shaft body portion 229 extending downward from the connecting portion 228, and the shaft body portion 229 is loosely inserted into the lower shaft insertion hole 223 </ b> A of the front block side support member 211.

払出ブロック施錠機構125は、払出ブロック122に形成された一対の陥没部122Aの各々に架設され、一対の陥没部122Aの陥没口の一部を覆う一対の払出ブロック側施錠部材231(図31も参照)と、前面ブロック121側に配設された施錠機構232(図16も参照)とを備えている。施錠機構232は、図16に示されるように、本体施錠機構140における基体部材143に対して上下方向に移動自在に取着され、本体施錠機構140を作動させる方向と逆方向への錠開閉操作機構150の可動片(図示せず)の回転に連動して上下方向に移動する前面ブロック側施錠部材233と、前面ブロック側施錠部材233を所定の基準位置へ復帰させる方向に付勢する付勢体(図示せず)とを備えている。前面ブロック側施錠部材233は、基体部材143と略平行に延びる棹部235と棹部235の長手方向の両端近傍から背面側に突出する一対の突出部236とを含み、一対の突出部236の各々には一部を切り欠いた係合溝236Aが形成されている。なお、本体施錠機構140の基体部材143には、一対の払出ブロック側施錠部材を誘導する一対の誘導部149が形成されている。前面ブロック121に対して払出ブロック122が閉鎖された状態(以下、「払出ブロックの閉鎖状態」とも略記)において、一対の払出ブロック側施錠部材231が一対の突出部236の係合溝部236Aに配置されており、その係合状態が付勢体からの付勢力によって維持される。これによって、前面ブロック121に対して払出ブロック122が施錠されている状態(以下、「払出ブロックの施錠状態」とも略記)が維持される。一方、本体施錠機構140を作動させる方向と逆方向への錠開閉操作機構150の操作に応じて、その操作に伴う可動片(図示せず)の回転に連動して前面ブロック側施錠部材233が下方側へ移動して、一対の突出部236の上面が一対の誘導部143Aの上面と同一又はそれよりも下方側に移動する。これによって、払出ブロック側施錠部材231が前面ブロック側施錠部材233よりも背面側へ移動させることができるために、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放することができる。また、払出ブロック施錠機構125は、更に、外枠110に対する遊技機本体120の開放前における前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放を防止する開放防止機構を備えており、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放は、外枠110に対して遊技機本体120を開放した後のみにおいて実行できる。   The payout block locking mechanism 125 is installed on each of the pair of recessed portions 122A formed on the payout block 122, and covers a part of the recessed openings of the pair of recessed portions 122A (also FIG. 31). And a locking mechanism 232 (see also FIG. 16) disposed on the front block 121 side. As shown in FIG. 16, the locking mechanism 232 is attached to the base member 143 in the main body locking mechanism 140 so as to be movable in the vertical direction, and the lock opening / closing operation in the direction opposite to the direction in which the main body locking mechanism 140 is operated. The front block side locking member 233 that moves up and down in conjunction with the rotation of a movable piece (not shown) of the mechanism 150, and the bias that biases the front block side locking member 233 in a direction to return it to a predetermined reference position. A body (not shown). The front block side locking member 233 includes a flange portion 235 extending substantially parallel to the base member 143 and a pair of protrusion portions 236 protruding from the vicinity of both ends in the longitudinal direction of the flange portion 235 to the back side. Each is formed with an engaging groove 236A partially cut away. The base member 143 of the main body locking mechanism 140 is formed with a pair of guide portions 149 for guiding the pair of payout block side locking members. In a state in which the payout block 122 is closed with respect to the front block 121 (hereinafter also abbreviated as “closed state of the payout block”), the pair of payout block side locking members 231 are disposed in the engaging groove portions 236A of the pair of protrusions 236. The engagement state is maintained by the urging force from the urging body. As a result, the state in which the payout block 122 is locked to the front block 121 (hereinafter also abbreviated as “locked state of the payout block”) is maintained. On the other hand, according to the operation of the lock opening / closing operation mechanism 150 in the direction opposite to the direction in which the main body locking mechanism 140 is operated, the front block side locking member 233 is interlocked with the rotation of a movable piece (not shown) accompanying the operation. Moving downward, the upper surfaces of the pair of protrusions 236 move to the same or lower side as the upper surfaces of the pair of guide portions 143A. Accordingly, since the payout block side locking member 231 can be moved to the back side from the front block side locking member 233, the payout block 122 can be opened with respect to the front block 121. The payout block locking mechanism 125 further includes an opening prevention mechanism for preventing the payout block 122 from being opened relative to the front block 121 before the gaming machine body 120 is opened relative to the outer frame 110. Can be opened only after the gaming machine main body 120 is opened with respect to the outer frame 110.

ここで、開放防止機構について説明する。図11は、遊技機本体の開放過程における払出ブロックの開放防止機構の動作を表す説明図であり、図11(A)が遊技機本体の閉鎖状態を表し、図11(B)が錠開閉操作機構への本体施錠機構140による施錠を解除するための操作状態を表し、図11(C)が遊技機本体の開放状態を表している。   Here, the opening prevention mechanism will be described. FIG. 11 is an explanatory view showing the operation of the payout block opening prevention mechanism in the opening process of the gaming machine body, FIG. 11 (A) shows the closed state of the gaming machine body, and FIG. 11 (B) shows the lock opening / closing operation. An operation state for releasing the locking of the mechanism by the main body locking mechanism 140 is shown, and FIG. 11C shows an opened state of the gaming machine main body.

開放防止機構は、図11(A)〜図11(C)に示されたように、本体施錠機構140の基体部材143に軸止された一対の支軸237(一方のみ図示)と、一対の支軸237によって回動自在に軸支された一対の回動部材238(一方のみ図示)と、一対の回動部材238の各々と基体部材143とに接続され、回動部材238における支軸237と反対側の一端を基体部材143の外方向に突出させる方向に付勢する付勢体239とを備えている。一対の回動部材238の各々には、棹部235側に突出する突起部238Aと、棹部235側に突出する突起部238Bと、付勢体239の一端が挿通される貫通孔238Cとが形成されている。基体部材143、動力伝達棹145及び棹部235には、それぞれ、一対の回動部材238の突起部238Aに対応して、一対の貫通孔143A(一方のみ図示)、一対の貫通孔145A(一方のみ図示)及び一対の貫通孔238A(一方のみ図示)が形成され、また、動力伝達棹145には、更に、一対の回動部材238の突起部238Aに対応して一対の貫通孔145B(一方のみ図示)が形成されている。   As shown in FIGS. 11 (A) to 11 (C), the opening prevention mechanism includes a pair of support shafts 237 (only one is shown) pivoted on the base member 143 of the main body locking mechanism 140, and a pair of A pair of rotating members 238 (only one is shown) pivotally supported by the supporting shaft 237, and each of the pair of rotating members 238 and the base member 143 are connected to the supporting shaft 237 in the rotating member 238. And an urging body 239 that urges one end on the opposite side of the base member 143 to protrude outward. Each of the pair of rotating members 238 includes a protruding portion 238A that protrudes toward the flange portion 235, a protruding portion 238B that protrudes toward the flange portion 235, and a through hole 238C through which one end of the biasing member 239 is inserted. Is formed. The base member 143, the power transmission rod 145, and the flange portion 235 respectively correspond to the protrusions 238A of the pair of rotating members 238, and a pair of through holes 143A (only one is shown) and a pair of through holes 145A (one And a pair of through holes 238A (only one shown), and the power transmission rod 145 further includes a pair of through holes 145B (one shown) corresponding to the protrusions 238A of the pair of rotating members 238. Only shown).

遊技機本体120の閉鎖状態において、図11(A)に示されたように、回動部材238は、付勢体239からの付勢力に基づいて枠体110の右側板部材113に当接している。このとき、突起部238Aは、貫通孔143A、貫通孔145A及び貫通孔238Aを貫通し、突起部238Bは、貫通孔145Bを貫通している。これによって、遊技機本体120の閉鎖状態において、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させるための錠開閉操作機構150の可動軸体152への略90度の左回転操作を実行しようとしても、この操作に伴う棹部235の下方側への移動が突出部238Aとの当接によって阻止されるために、左回転操作を略90度にまで続行することができない。したがって、遊技機本体120の閉鎖状態においては、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させることはできない。   In the closed state of the gaming machine main body 120, as shown in FIG. 11A, the rotating member 238 comes into contact with the right side plate member 113 of the frame 110 based on the urging force from the urging body 239. Yes. At this time, the protrusion 238A passes through the through hole 143A, the through hole 145A, and the through hole 238A, and the protrusion 238B passes through the through hole 145B. As a result, even when the gaming machine main body 120 is in the closed state, an attempt is made to execute a left rotation operation of approximately 90 degrees on the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 for opening the payout block 122 with respect to the front block 121. Since the downward movement of the collar 235 due to this operation is prevented by the contact with the protrusion 238A, the left rotation operation cannot be continued to about 90 degrees. Therefore, when the gaming machine main body 120 is closed, the payout block 122 cannot be opened with respect to the front block 121.

図11(A)に示された遊技機本体120の閉鎖状態において、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放させるための可動軸体152への略90度の右回転操作を実行すると、図11(B)に示されたように、その操作に応じて動力伝達棹145が上方側に移動し、動力伝達棹145の移動に伴って貫通孔145Bに挿通されている回動部材238の突起部238Bが押圧される。これによって、突起部238Bの押圧に基づいて回動部材238が付勢体239からの付勢力に抗して回転して、回動部材238と右側板部材113(図10参照)との当接が解除される。このとき、本体施錠機構140による施錠が動力伝達棹145の移動によって解除されており、遊技機本体120が枠体110に対して開放可能な状態となっている。その後、枠体110に対して遊技機本体120を開放すると共に可動軸体152への略90度の右回転操作を解除すると、図11(C)に示されたように、付勢体239からの付勢力に基づいて回動部材238が回転して、回動部材238の突出部238Aが貫通孔238Aから抜脱される。これによって、払出ブロック122が前面ブロック121に対して開放可能な状態となる。   In the closed state of the gaming machine main body 120 shown in FIG. 11 (A), when a right rotation operation of about 90 degrees to the movable shaft body 152 for opening the payout block 122 with respect to the front block 121 is executed, FIG. 11 (B), the power transmission rod 145 moves upward according to the operation, and the protrusion of the rotating member 238 inserted through the through hole 145B as the power transmission rod 145 moves. The part 238B is pressed. As a result, the rotating member 238 rotates against the urging force from the urging body 239 based on the pressing of the protrusion 238B, and the abutting between the rotating member 238 and the right side plate member 113 (see FIG. 10). Is released. At this time, locking by the main body locking mechanism 140 is released by the movement of the power transmission rod 145, and the gaming machine main body 120 is openable to the frame 110. After that, when the gaming machine main body 120 is opened with respect to the frame body 110 and the clockwise rotation operation of about 90 degrees to the movable shaft body 152 is released, as shown in FIG. The rotating member 238 rotates based on the urging force of the rotating member 238, and the protruding portion 238A of the rotating member 238 is removed from the through hole 238A. As a result, the payout block 122 is openable to the front block 121.

なお、図11(C)に示された場合には、回動部材238の一部は、図11(A)に示された場合(図11(C)中の一点鎖線)よりも外方向に突出している。これによって、遊技機本体120を閉鎖させる場合において、本体施錠機構140の一対の外枠側施錠部材141の係合爪部141A(図4参照)と一対の本体側施錠部材144の係合溝部144A(図4参照)とが当接する前に、回動部材238と右側板部材113と当接させることができ、係合爪部141Aと係合溝部144Aとの衝突に起因する本体施錠機構140の損傷や故障が防止できる。   In addition, in the case shown in FIG. 11C, a part of the rotating member 238 is more outward than the case shown in FIG. 11A (the chain line in FIG. 11C). It protrudes. Thus, when the gaming machine main body 120 is closed, the engaging claw portions 141A (see FIG. 4) of the pair of outer frame side locking members 141 of the main body locking mechanism 140 and the engaging groove portions 144A of the pair of main body side locking members 144 are provided. (See FIG. 4), the rotating member 238 and the right side plate member 113 can be brought into contact with each other, and the main body locking mechanism 140 can be brought into contact with the engaging claw portion 141A and the engaging groove portion 144A. Damage and failure can be prevented.

ここで、払出ブロックの開放過程における払出ブロック施錠機構の動作について説明する。図12は、払出ブロックの開放過程における払出ブロック施錠機構の動作を表す説明図であり、図12(A)が払出ブロックの閉鎖状態を表し、図12(B)及び図12(C)が錠開閉操作機構への本体施錠機構140による施錠を解除するための操作状態を表し、図12(D)が払出ブロックの開放状態を表している。   Here, the operation of the payout block locking mechanism in the payout block opening process will be described. FIG. 12 is an explanatory diagram showing the operation of the payout block locking mechanism in the payout block opening process, in which FIG. 12 (A) shows the closed state of the payout block, and FIGS. 12 (B) and 12 (C) show the lock. An operation state for unlocking the opening / closing operation mechanism by the main body locking mechanism 140 is shown, and FIG. 12D shows an open state of the payout block.

払出ブロック施錠機構125は、図12(A)に示されたように、払出ブロック122の閉鎖状態であり、錠開閉操作機構150(図1参照)の可動軸体152に対して略90度の左回転操作が実行されていない場合に、前面ブロック側施錠部材233(図16参照)の一対の突出部236(一方のみ図示)が一対の払出ブロック側施錠部材231(一方のみ図示)(図10も参照)よりも後方側に配置され、可動軸体152への略90度の左回転操作を伴わない前面ブロック121に対する払出ブロック122と遊技ブロック123との一体的な開放回転が禁止された施錠状態である。なお、可動軸体152を操作するための開閉鍵(図示せず)の挿抜は、可動軸体152への操作がなされておらず、基準位置に配置されている場合にのみ実行できる。   As shown in FIG. 12A, the payout block locking mechanism 125 is in the closed state of the payout block 122, and is approximately 90 degrees with respect to the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 (see FIG. 1). When the left rotation operation is not executed, the pair of protrusions 236 (only one is shown) of the front block side locking member 233 (see FIG. 16) is a pair of payout block side locking members 231 (only one is shown) (FIG. 10). ), And the locking that prohibits the integral opening rotation of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 without the operation of rotating the movable shaft 152 to the left by about 90 degrees. State. Note that insertion / extraction of an opening / closing key (not shown) for operating the movable shaft body 152 can be executed only when the movable shaft body 152 is not operated and is disposed at the reference position.

図12(A)に示された施錠状態における可動軸体152への左回転操作に応じて、図12(B)に示されたように、前面ブロック側施錠部材233の下方側への移動に伴う突出部236も基体部材143の誘導部149側へ移動し、略90度の左回転操作の完了により、突出部236の上面S13が誘導部149の上面S21よりも下側に配置される。これによって、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上方を誘導部149に沿って移動できる状態となる。なお、図12(C)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上方に配置されている場合において可動軸体152への左回転操作が解除されると、突出部236(前面ブロック側施錠部材233の全体)は付勢体(図示せず)の付勢力に基づいて上方側に移動するが、払出ブロック側施錠部材231に当接するとそれ以上の移動が阻止される。このとき、突出部236の上面S13は誘導部149の上面S21と実質的に同一の高さに位置している。このように、略90度の左回転操作が実行されると共に払出ブロック122が所定の角度範囲内の角度だけ回転して、払出ブロック側施錠部材231の少なくとも一部が突出部236の上方に配置されている中間開錠状態においては、可動軸体152への左回転操作を伴わずに、前面ブロック121に対する開放角度を大きくする方向に払出ブロック122と遊技ブロック123とを一体的に回転(以下において「開放回転」とも称す)させることも、開放角度を小さくする方向に回転(以下において「閉鎖回転」とも称す)させることもできる。なお、この中間開錠状態においては、可動軸体152が基準位置に復帰しないために、開閉鍵を可動軸体152から抜脱することはできない。また、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を開放することもできない。   In response to the left rotation operation to the movable shaft 152 in the locked state shown in FIG. 12 (A), the front block side locking member 233 is moved downward as shown in FIG. 12 (B). The accompanying protrusion 236 also moves to the guiding part 149 side of the base member 143, and the upper surface S13 of the protruding part 236 is disposed below the upper surface S21 of the guiding part 149 when the left rotation operation of about 90 degrees is completed. As a result, the payout block side locking member 231 can move along the guide portion 149 above the protruding portion 236. As shown in FIG. 12C, when the left rotation operation to the movable shaft 152 is released in the case where the payout block side locking member 231 is disposed above the protrusion 236, the protrusion 236 (the entire front block side locking member 233) moves upward based on the urging force of an urging body (not shown), but when it abuts on the payout block side locking member 231, further movement is prevented. The At this time, the upper surface S13 of the protruding portion 236 is located at substantially the same height as the upper surface S21 of the guide portion 149. As described above, when the left rotation operation of about 90 degrees is executed, the payout block 122 rotates by an angle within a predetermined angle range, and at least a part of the payout block side locking member 231 is disposed above the protruding portion 236. In the intermediate unlocked state, the payout block 122 and the game block 123 are integrally rotated in a direction in which the opening angle with respect to the front block 121 is increased without the counterclockwise operation to the movable shaft body 152 (hereinafter referred to as “unlocked”). (Also referred to as “open rotation”), or can be rotated in the direction of decreasing the opening angle (hereinafter also referred to as “closed rotation”). In this intermediate unlocked state, since the movable shaft body 152 does not return to the reference position, the open / close key cannot be removed from the movable shaft body 152. Further, the game block 123 cannot be released from the payout block 122.

図12(C)に示された中間開錠状態から更に払出ブロック122と遊技ブロック123とが一体的に開放回転され、突出部236の上方に払出ブロック側施錠部材231が配置されない角度以上まで回転されると、図12(D)に示されたように、それより開放角度が大きい範囲内において、可動軸体152への左回転操作を伴わずに払出ブロック122と遊技ブロック123とを一体的に開放回転させることも、閉鎖回転させることもできる完全開錠状態となる。可動軸体152への左回転操作を維持した状態で完全開錠状態へ移行させた場合には、その左回転操作の解除に応じて突出部236が上方に移動して所定の基準位置に復帰する。一方、中間開錠状態において可動軸体152への左回転操作が解除された状態で完全開錠状態へ移行させた場合には、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上方に配置されない角度への払出ブロック及び遊技ブロックの一体的な開放回転に応じて突出部236は自動的に上方に移動して所定の基準位置に復帰する。これによって、完全開錠状態においては、開閉鍵を可動軸体152から抜脱することができる。   From the intermediate unlocked state shown in FIG. 12 (C), the payout block 122 and the game block 123 are further rotated integrally to open and rotate to an angle above which the payout block side locking member 231 is not disposed above the protruding portion 236. Then, as shown in FIG. 12D, within the range where the opening angle is larger than that, the payout block 122 and the game block 123 are integrated with each other without the counterclockwise operation to the movable shaft 152. It is in a completely unlocked state that can be opened and closed or closed and rotated. When shifting to the fully unlocked state while maintaining the left rotation operation on the movable shaft body 152, the protrusion 236 moves upward and returns to a predetermined reference position in response to the release of the left rotation operation. To do. On the other hand, the angle at which the payout block side locking member 231 is not disposed above the projecting portion 236 when the intermediate shaft unlocked state is shifted to the fully unlocked state while the left rotation operation to the movable shaft body 152 is released. The protrusion 236 automatically moves upward and returns to a predetermined reference position in accordance with the integrated opening rotation of the payout block and the game block. Thus, the open / close key can be removed from the movable shaft 152 in the fully unlocked state.

一対の遊技ブロック固定機構126は、図9及び図10に示されたように、払出ブロック122に固着された一対の払出ブロック側固定部材241(図31も参照)と、遊技ブロック123に設けられた一対の固定機構242(図41も参照)とを備えている。一対の払出ブロック側固定部材241の各々は、図31に示されるように、上下方向の中央側に向けて延出する被挟持部241Aと、被挟持部241Aに対して略垂直に屈曲して前方側に突出する位置補正部241Bとを含んでいる。一対の固定機構242の各々は、図41に示されるように、払出ブロック122に形成された固定壁部244と、遊技ブロック123に回動自在に軸支された可動挟持部材245とを含んでいる。可動挟持部材245は、軸支部245Aと、軸支部245Aの周縁において円周方向に突出する操作部245Bと、軸支部245Aから回動軸方向に沿って固定壁部244よりも後方側まで突出する接続部245Cと、接続部245Cの先端から回動軸と略垂直方向に突出する挟持部245Dとを含んでおり、一対の遊技ブロック固定機構126の各々によって払出ブロック122に対して遊技ブロック123の固定されている状態(以下「遊技ブロック123の固定状態」とも略記)において、固定壁部244が払出ブロック側固定部材241の位置補正部241Bに載置されており、挟持部245Dと固定壁部244とが被挟持部241Aを挟持している。可動挟持部材245を回転させる操作部245Bへの力の付与によって挟持部245Dが回転し、その回転に伴い挟持状態が解除される。更に挟持部245Dを回転させると、前後方向に対して挟持部245Dが払出ブロック側固定部材241を被覆しない状態へと移行する。これによって、払出ブロック122に対する遊技ブロック123の回転が可能な状態(以下「遊技ブロック123の固定解除状態」とも略記)となる。   As shown in FIGS. 9 and 10, the pair of game block fixing mechanisms 126 are provided on the game block 123 and a pair of payout block side fixing members 241 (see also FIG. 31) fixed to the payout block 122. And a pair of fixing mechanisms 242 (see also FIG. 41). As shown in FIG. 31, each of the pair of payout block side fixing members 241 is bent substantially perpendicular to the sandwiched portion 241A and the sandwiched portion 241A extending toward the center in the vertical direction. And a position correction unit 241B protruding forward. As shown in FIG. 41, each of the pair of fixing mechanisms 242 includes a fixed wall portion 244 formed in the payout block 122 and a movable holding member 245 pivotally supported by the game block 123. Yes. The movable clamping member 245 projects to the rear side from the fixed wall portion 244 along the rotational axis direction from the shaft support portion 245A, the operation portion 245B projecting in the circumferential direction at the periphery of the shaft support portion 245A. It includes a connecting portion 245C and a holding portion 245D that protrudes from the tip of the connecting portion 245C in a direction substantially perpendicular to the rotation axis. The game block 123 is connected to the payout block 122 by each of the pair of game block fixing mechanisms 126. In the fixed state (hereinafter also abbreviated as “the fixed state of the game block 123”), the fixed wall portion 244 is placed on the position correcting portion 241B of the payout block side fixing member 241, and the holding portion 245D and the fixed wall portion 244 holds the sandwiched portion 241A. By applying a force to the operation unit 245B that rotates the movable clamping member 245, the clamping unit 245D rotates, and the clamping state is released along with the rotation. When the clamping unit 245D is further rotated, the clamping unit 245D shifts to a state where it does not cover the payout block side fixing member 241 in the front-rear direction. As a result, the game block 123 can be rotated with respect to the payout block 122 (hereinafter also abbreviated as “unlocked state of the game block 123”).

払出ブロック122に対して遊技ブロック123が一対の遊技ブロック固定機構126を介して一体化されていない場合には、可動挟持部材245が前面ブロック121に衝突することとなり、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を一体的に閉鎖状態まで回転させることはできない。また、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123が一対の払出ブロック施錠機構125を介して一体化されている場合には、可動挟持部材245が前面ブロック121の内部に配置されているために、一対の遊技ブロック固定機構126に対する操作ができず、払出ブロック122と遊技ブロック123との固定を解除することはできない。   If the game block 123 is not integrated with the payout block 122 via the pair of game block fixing mechanisms 126, the movable clamping member 245 will collide with the front block 121 and pay out to the front block 121. The block 122 and the game block 123 cannot be integrally rotated to the closed state. Further, when the payout block 122 and the game block 123 are integrated with the front block 121 via a pair of payout block locking mechanisms 125, the movable clamping member 245 is disposed inside the front block 121. Therefore, the pair of game block fixing mechanisms 126 cannot be operated, and the payout block 122 and the game block 123 cannot be released from being fixed.

遊技機本体120は、図9に示されたように、更に、払出ブロック122の閉鎖状態において払出ブロック122から前面ブロック121への遊技球の移動を許容し、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放状態においてその移動を禁止するブロック間遊技球移動規制機構127(一部のみ図示)を備えている。ブロック間遊技球移動規制機構127は、払出ブロック122に形成され、遊技進行に応じて払い出された遊技球や貸し出された遊技球(以下、これらをまとめて「放出球」とも称す)を上貯留皿320(図1参照)へ誘導する上皿誘導通路502(図35参照)で払出ブロック122から前面ブロック121へのそれらの遊技球の移動を許容する移動許容状態とその移動を禁止する移動禁止状態との間で状態移行する上皿側球止め機構251(図34参照)と、払出ブロック122に形成され、放出球を下貯留皿330(図1参照)へ誘導する下皿誘導通路503(図34参照)における払出ブロック122から前面ブロック121への遊技球の移動を許容する移動許容状態とその移動を禁止する移動禁止状態との間で状態移行する下皿側球止め機構252(図34参照)と、前面ブロック121に形成され、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開閉動作に応じて上皿側球止め機構251の規制状態を変化させる上皿側規制変更部材253と、前面ブロック121に形成され、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開閉動作に応じて下皿側球止め機構252の規制状態を変化させる下皿側規制変更部材254とで構成されている。   As shown in FIG. 9, the gaming machine main body 120 further allows the game ball to move from the payout block 122 to the front block 121 in the closed state of the payout block 122, and opens the payout block 122 with respect to the front block 121. An inter-block game ball movement restricting mechanism 127 (only part of which is shown) that prohibits the movement in the state is provided. The inter-block game ball movement restriction mechanism 127 is formed in the payout block 122, and raises the game balls that are paid out according to the progress of the game or the rented game balls (hereinafter collectively referred to as “release balls”). Movement permitting state allowing movement of those game balls from the payout block 122 to the front block 121 and movement prohibiting the movement in the upper dish guiding passage 502 (see FIG. 35) for guiding to the storage tray 320 (see FIG. 1). An upper plate side ball stop mechanism 251 (see FIG. 34) that makes a transition between the prohibited state and a lower plate guide passage 503 that is formed in the payout block 122 and guides the discharge ball to the lower storage plate 330 (see FIG. 1). Lower tray side that changes state between a movement-permitted state that allows the movement of the game ball from the payout block 122 to the front block 121 and a movement-inhibited state that prohibits the movement in (see FIG. 34) A stopper mechanism 252 (see FIG. 34) and an upper pan side regulation changing member 253 that is formed on the front block 121 and changes the regulation state of the upper pan ball stopper mechanism 251 in accordance with the opening / closing operation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121. And a lower pan side regulation changing member 254 that is formed on the front block 121 and changes the regulation state of the lower pan side ball stopper mechanism 252 in accordance with the opening / closing operation of the payout block 122 with respect to the front block 121.

遊技機本体120は、図9及び図10に示されたように、更に、前面ブロック121に対する払出ブロック122の閉鎖状態における前面ブロック121に対する払出ブロック122の施錠の解除に応じたブロック間遊技球移動規制機構127の付勢体からの付勢力に基づく前面ブロック121に対する払出ブロック122の回転を所定の微少角度に制限する自動開放制限機構128を備えている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the gaming machine main body 120 further moves the inter-block game ball in response to the unlocking of the payout block 122 with respect to the front block 121 in the closed state of the payout block 122 with respect to the front block 121. An automatic opening restriction mechanism 128 that restricts the rotation of the dispensing block 122 relative to the front block 121 based on the urging force from the urging body of the restriction mechanism 127 to a predetermined minute angle is provided.

ここで、自動開放制限機構128について詳細に説明する。図13(A)及び図13(B)は、自動開放制限機構の一例の近傍を表す斜視図である。図13(A)及び図13(B)は、それぞれ、払出ブロック122の閉鎖状態及び開放状態を表している。自動開放制限機構128は、図13(A)及び図13(B)に示されたように、払出ブロック122の払出ブロック基体500に形成された係合丘部271と、払出ブロック基体500に形成され、係合丘部271よりも後方側に位置する陥没部272と、本体施錠機構140の基体部材143を介して前面ブロック121の基枠300に固着された保護カバー159から延設された係合爪部273とを含んでいる。自動開放制限機構128は、図13(A)に示されたように、払出ブロック122の施錠状態において、係合爪部273の突出爪273Aが陥没部272に配置され、また、係合爪部273の突出腕273Bが係合丘部271と対向して配置され、突出爪273A及び突出腕273Bが係合丘部271と接触していない閉鎖時非係合状態である。前面ブロック121に対して払出ブロック122が開放回転すると、自動開放制限機構128は、突出爪273Aが係合丘部271に乗り上げ、突出腕273Bが大きく撓んだ強係合状態となる。更に払出ブロック122が開放回転すると、自動開放制限機構128は、突出爪273Aが係合丘部271から乗り下がって、払出ブロック基体500の先端部274と係合し、突出腕273Bが小さく撓んだ弱係合状態となる。更に払出ブロック122が開放回転すると、払出ブロック基体500との係合が外れ、突出腕273Bの撓みが解消された開放時非係合状態となる。   Here, the automatic opening restriction mechanism 128 will be described in detail. FIG. 13A and FIG. 13B are perspective views showing the vicinity of an example of the automatic opening restriction mechanism. FIGS. 13A and 13B show a closed state and an open state of the payout block 122, respectively. As shown in FIGS. 13A and 13B, the automatic opening restriction mechanism 128 is formed in the engagement hill portion 271 formed in the payout block base 500 of the payout block 122 and in the payout block base 500. And a recessed portion 272 located on the rear side of the engaging hill portion 271 and a member extending from the protective cover 159 fixed to the base frame 300 of the front block 121 via the base member 143 of the main body locking mechanism 140. A claw portion 273 is included. As shown in FIG. 13A, in the automatic opening restriction mechanism 128, the protruding claw 273A of the engaging claw portion 273 is disposed in the depressed portion 272 in the locked state of the dispensing block 122, and the engaging claw portion The projecting arm 273 </ b> B of the H. 273 is disposed to face the engaging hill portion 271, and the projecting claw 273 </ b> A and the projecting arm 273 </ b> B are not in contact with the engaging hill portion 271 and are in a non-engagement state when closed. When the dispensing block 122 rotates to the front block 121, the automatic opening restriction mechanism 128 enters a strong engagement state in which the protruding claw 273A rides on the engagement hill portion 271 and the protruding arm 273B is greatly bent. When the payout block 122 further rotates to open, the automatic opening restriction mechanism 128 causes the protruding claw 273A to get on the engaging hill portion 271 to engage with the distal end portion 274 of the payout block base 500, and the protruding arm 273B bends slightly. It becomes a weak engagement state. Further, when the payout block 122 rotates to release, the disengagement with the payout block base 500 is released, and the bent state of the projecting arm 273B is released, and the disengaged state is set.

前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を一体的に開放する場合及びそれらを一体的に閉鎖させる場合における払出ブロック施錠機構125、上皿側球止め機構251、下皿側球止め機構252及び自動開放制限機構128の動作について包括的に説明する。なお、以下においては簡単のために、払出ブロック122を開放又は閉鎖するという場合には、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を一体的に開放する場合を意味することとする。図14は、前面ブロックに対して払出ブロック及び遊技ブロックを一体的に開放する場合の払出ブロック施錠機構及び自動開放制限機構の動作の一例を表す説明図であり、図14(A)が払出ブロックの閉鎖状態の一例を表し、図14(B)が払出ブロックの自動開放が停止された際の中間開錠状態を表し、図14(C)が払出ブロックの手動による開放操作中の中間開錠状態を表し、図14(D)が払出ブロックの完全開錠状態を表している。なお、以下においては図14と共に図12も参照する。図14(A)〜図14(D)に示された各状態は、それぞれ、図12(A)〜図12(D)に示された各状態に対応している。   The payout block locking mechanism 125, the upper pan side ball stop mechanism 251 and the lower pan side ball stop mechanism when the payout block 122 and the game block 123 are integrally opened with respect to the front block 121 and when they are integrally closed. The operations of 252 and the automatic opening restriction mechanism 128 will be comprehensively described. In the following, for the sake of simplicity, when the payout block 122 is opened or closed, it means that the payout block 122 and the game block 123 are integrally opened with respect to the front block 121. FIG. 14 is an explanatory diagram showing an example of the operation of the payout block locking mechanism and the automatic opening restriction mechanism when the payout block and the game block are integrally opened with respect to the front block, and FIG. 14 (A) is a payout block. FIG. 14B shows an intermediate unlocking state when automatic release of the dispensing block is stopped, and FIG. 14C shows an intermediate unlocking operation during manual release operation of the dispensing block. 14D represents the fully unlocked state of the payout block. In the following, FIG. 12 will be referred to together with FIG. Each state shown in FIGS. 14A to 14D corresponds to each state shown in FIGS. 12A to 12D, respectively.

予め、図1に示された外枠110に対する遊技機本体120の閉鎖状態において、錠開閉操作機構150の可動軸体152に開閉鍵を挿入し、開閉鍵による可動軸体152の右回転操作と共に外枠110に対して遊技機本体120を開放移動させる操作を行って、図9に示されたような外枠110に対する遊技機本体120の開放状態に移行させる。これによって、図11(A)に示されたように、回動部材146の突出部143Aが払出ブロック側施錠部材233の棹部235に形成された貫通孔235Aに挿通されている開放禁止状態から、図11(C)に示されたように、突出部143Aが貫通孔235Aから抜脱されている開放許容状態へ移行し、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放するために必要な可動軸体152の左回転操作が許容される。   In the closed state of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110 shown in FIG. 1, an opening / closing key is inserted into the movable shaft body 152 of the lock opening / closing operation mechanism 150 together with a clockwise rotation operation of the movable shaft body 152 by the opening / closing key. An operation of opening the gaming machine main body 120 to the outer frame 110 is performed to shift the gaming machine main body 120 to the open state with respect to the outer frame 110 as shown in FIG. As a result, as shown in FIG. 11A, the protrusion 143A of the rotating member 146 is inserted into the through hole 235A formed in the flange 235 of the payout block side locking member 233. As shown in FIG. 11 (C), the movable portion necessary to open the dispensing block 122 with respect to the front block 121 by shifting to the open permission state in which the protruding portion 143A is removed from the through hole 235A. A left rotation operation of the shaft body 152 is allowed.

枠体110に対する遊技機本体120の開放後であって前面ブロック121に対して払出ブロックが閉鎖された状態において、図14(A)及び図12(A)に示されたように、前面ブロック側施錠部材233の突出部236によって払出ブロック側施錠部材231の移動が阻止されているために、前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放回転が禁止されている。このとき、払出ブロック122は、上皿側球止め機構251の付勢体(図示せず)及び下皿側球止め機構252の付勢体(図示せず)からの付勢力に基づいて、前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放回転させる方向に付勢されている。これによって、図12(A)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が突出部236側に押圧されて、払出ブロック側施錠部材231は突出部236の傾斜側面S11に当接している。また、図14(A)に示されたように、係合爪部273の突出爪273Aの一部が係合丘部271よりも背面側の陥没部272に位置するものの係合丘部271に当接しないように、また、係合爪部273の突出腕273Bが係合丘部271と対向するように、係合爪部273が配置されている。   After the gaming machine main body 120 is opened with respect to the frame 110 and in a state where the payout block is closed with respect to the front block 121, as shown in FIGS. 14 (A) and 12 (A), the front block side Since the movement of the payout block side locking member 231 is prevented by the protrusion 236 of the locking member 233, the opening rotation of the payout block 122 with respect to the front block 121 is prohibited. At this time, the payout block 122 has a front surface based on the urging force from the urging body (not shown) of the upper plate side ball stop mechanism 251 and the urging body (not shown) of the lower plate side ball stop mechanism 252. The dispensing block 122 is biased in the direction of rotating the block 121 with respect to the opening. Accordingly, as shown in FIG. 12A, the payout block side locking member 231 is pressed toward the protruding portion 236, and the payout block side locking member 231 is in contact with the inclined side surface S <b> 11 of the protruding portion 236. . Further, as shown in FIG. 14 (A), a portion of the protruding claw 273A of the engaging claw portion 273 is located in the recessed portion 272 on the back side of the engaging hill portion 271. The engaging claw part 273 is arranged so that the protruding arm 273B of the engaging claw part 273 faces the engaging hill part 271 so as not to contact.

まず、図14(A)及び図12(A)に示された状態において可動軸体152を左回転操作すると、突出部236が下方側(図14の紙面の裏面側:図12における下側)に移動し、この移動に応じて払出ブロック側施錠部材231は突出部236の傾斜側面S11との当接を維持しながら誘導部149の上面S21に沿って後方側(図14の上側:図12における右側)へ移動する。これによって、前面ブロック121に対して払出ブロック122が自動的に開放回転する。同様に、係合丘部271も払出ブロック122の自動的な開放回転に応じて後方側(図14の紙面の裏面側)へ移動する。ブロック側施錠部材231と突出部236の傾斜側面S11との当接が維持された状態での払出ブロック122の自動的な開放回転中において、突出爪273Aの傾斜面S31が係合丘部271に当接し、突出腕273Bが撓むことによって突出爪273Aが係合丘部271に乗り上げる。なお、突出爪273Aの係合丘部271への乗り上げが進行するにつれて、突出腕273Bの撓みが大きくなり、突出爪273Aと係合丘部271との摩擦力も大きくなる。一方、上皿側球止め機構251の付勢体及び下皿側球止め機構252の付勢体からの付勢力は、払出ブロック122の自動的な開放回転が進行するにつれて弱くなる。   First, when the movable shaft body 152 is rotated counterclockwise in the state shown in FIGS. 14A and 12A, the projecting portion 236 moves downward (the back side of the paper in FIG. 14: the lower side in FIG. 12). In accordance with this movement, the payout block side locking member 231 maintains the abutting contact with the inclined side surface S11 of the protruding portion 236 while being rearward along the upper surface S21 of the guiding portion 149 (upper side in FIG. 14: FIG. 12). To the right). As a result, the dispensing block 122 automatically opens and rotates with respect to the front block 121. Similarly, the engagement hill portion 271 also moves to the rear side (the back side of the paper surface of FIG. 14) in accordance with the automatic opening rotation of the payout block 122. During the automatic opening and rotation of the dispensing block 122 in a state where the contact between the block-side locking member 231 and the inclined side surface S11 of the protruding portion 236 is maintained, the inclined surface S31 of the protruding claw 273A is brought into contact with the engaging hill portion 271. The protruding claw 273A rides on the engaging hill portion 271 when the protruding arm 273B is bent and abuts. As the protrusion claw 273A rides on the engagement hill portion 271 progresses, the deflection of the protrusion arm 273B increases, and the frictional force between the protrusion claw 273A and the engagement hill portion 271 also increases. On the other hand, the urging force from the urging body of the upper plate side ball stop mechanism 251 and the urging body of the lower plate side ball stop mechanism 252 becomes weaker as the automatic opening rotation of the dispensing block 122 proceeds.

可動軸体152の右回転操作が進行すると、突出部236の下方側への移動も進行し、この移動に応じて払出ブロック側施錠部材231は突出部236の傾斜面S12との当接状態を維持しながら後方側へ移動する。これによって、前面ブロック121に対する払出ブロック122の自動的な開放回転が進行する。同様に、係合丘部271の後方側(図14の紙面の裏面側)への移動も進行する。ブロック側施錠部材231と突出部236の傾斜側面S12との当接が維持された状態での払出ブロック122の自動的な開放回転中において、突出爪273Aの係合丘部271への乗り上げが完了する。これによって、突出腕273Bの撓みが更に大きくなって突出爪273Aと係合丘部271との摩擦力も更に大きくなり、一方、付勢体及び付勢体からの付勢力は更に弱くなるために、払出ブロック122の自動的な開放回転に急制動が働くこととなる。   When the clockwise rotation operation of the movable shaft body 152 proceeds, the downward movement of the projecting portion 236 also proceeds, and in accordance with this movement, the payout block side locking member 231 changes the contact state with the inclined surface S12 of the projecting portion 236. Move backward while maintaining. As a result, the automatic opening rotation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 proceeds. Similarly, the movement toward the rear side of the engagement hill portion 271 (the back side of the paper surface of FIG. 14) also proceeds. During the automatic opening and rotation of the dispensing block 122 in a state where the contact between the block-side locking member 231 and the inclined side surface S12 of the protruding portion 236 is maintained, the protrusion of the protruding claw 273A onto the engaging hill portion 271 is completed. To do. As a result, the deflection of the projecting arm 273B is further increased and the frictional force between the projecting claw 273A and the engaging hill portion 271 is further increased, while the biasing force from the biasing body and the biasing body is further weakened. Sudden braking is applied to the automatic opening rotation of the payout block 122.

更に可動軸体152の右回転操作が進行して、突出部236の平坦面S13が誘導部149の上面S21の位置を超えて下方側に移動すると、払出ブロック側施錠部材231と突出部236との当接が解除され、払出ブロック側施錠部材231は誘導部149の上面S21に沿って後方側に移動する。これによって、前面ブロック121に対する払出ブロック122の自動的な開放回転が更に進行する。同様に、突出爪273Aの係合丘部271への乗り上げが完了した状態を維持しながら、係合丘部271の後方側(図14の紙面の裏面側)への移動が更に進行する。可動軸体152に対する略90度の右回転操作が完了すると、図12(B)に示されたように、突出部236の平坦面S13が誘導部149の上面S21の位置を超えて下方側に移動する。   Further, when the right rotation operation of the movable shaft 152 proceeds and the flat surface S13 of the protruding portion 236 moves downward beyond the position of the upper surface S21 of the guiding portion 149, the payout block side locking member 231 and the protruding portion 236 Is released, and the payout block side locking member 231 moves rearward along the upper surface S21 of the guide portion 149. Thereby, the automatic opening rotation of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 further proceeds. Similarly, the movement of the protruding claw 273A toward the rear side (the back side of the paper surface of FIG. 14) of the engaging hill portion 271 further proceeds while maintaining the state where the riding on the engaging hill portion 271 is completed. When the right rotation operation of about 90 degrees with respect to the movable shaft body 152 is completed, as shown in FIG. 12B, the flat surface S13 of the projecting portion 236 moves downward beyond the position of the upper surface S21 of the guide portion 149. Moving.

払出ブロック側施錠部材231と突出部236との当接が解除され、払出ブロック側施錠部材231と誘導部149の上面S21とが当接した状態における払出ブロック122の自動的な開放回転中において、図14(B)及び図12(B)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が突出部236の上面S13の上方に位置した払出ブロック施錠機構232の中間開錠状態で停止する。払出ブロックの自動的な開放回転の停止後に、開閉鍵から手を離して可動軸体152への右回転操作を解除する。これによって、払出ブロック施錠機構の付勢体(図示せず)からの付勢力に基づいて、突出部236は図12(A)に示されたような基準位置へ復帰しようとして上方側に移動するが、払出ブロック側施錠部材231に当接することによって基準位置への復帰が阻止される。上述のように、中間開錠状態においては、可動軸体152への左回転操作を伴わずに、払出ブロック122を開放回転させることも、閉鎖回転させることもできる。なお、払出ブロック122の自動的な開放回転の停止された際に、上皿側球止め機構251及び下皿側球止め機構252の各々は、遊技球の流下を禁止する移動禁止状態となっている。   During the automatic opening rotation of the payout block 122 in a state where the contact between the payout block side locking member 231 and the protruding portion 236 is released and the payout block side locking member 231 and the upper surface S21 of the guide portion 149 are in contact with each other, As shown in FIGS. 14B and 12B, the payout block side locking member 231 stops in the intermediate unlocked state of the payout block locking mechanism 232 located above the upper surface S13 of the protrusion 236. After the automatic release rotation of the payout block is stopped, the right-turning operation to the movable shaft body 152 is released by releasing the hand from the open / close key. Thus, based on the urging force from the urging body (not shown) of the payout block locking mechanism, the protrusion 236 moves upward to return to the reference position as shown in FIG. However, the contact to the payout block side locking member 231 prevents the return to the reference position. As described above, in the intermediate unlocked state, the dispensing block 122 can be opened or closed without being rotated counterclockwise to the movable shaft body 152. In addition, when the automatic opening rotation of the payout block 122 is stopped, each of the upper plate side ball stop mechanism 251 and the lower plate side ball stop mechanism 252 is in a movement prohibited state in which the game ball is prevented from flowing down. Yes.

前面ブロックと払出ブロック122とを掴んで更に払出ブロック122を開放回転させると、図14(C)に示されたように、払出ブロック側施錠部材231が、払出ブロック側施錠部材231と突出部236の上面S13との当接を維持しながら後方側へ移動する。ブロック側施錠部材231と突出部236の上面S13との当接が維持された状態での払出ブロック122の開放回転中において、突出爪273Aの傾斜面S32が係合丘部271に当接して突出爪273Aが係合丘部271から乗り下がると伴に係合爪273Aが先端部274に乗り上げる。これによって、突出腕273Bの撓みが緩和されるが、突出爪273Aと先端部274と当接している状態において突出腕273Bは撓んだ状態を維持している。前面ブロックと払出ブロック122とを掴んだ状態で払出ブロック122を開放回転させると、突出爪273Aの傾斜面S32が先端部274から乗り下がり、突出爪273Aと先端部274と当接が解除される。   When the front block and the payout block 122 are grasped and the payout block 122 is further opened and rotated, as shown in FIG. 14C, the payout block side locking member 231 and the payout block side locking member 231 and the protruding portion 236 are provided. It moves to the rear side while maintaining the contact with the upper surface S13. During the opening rotation of the dispensing block 122 in a state in which the contact between the block-side locking member 231 and the upper surface S13 of the protruding portion 236 is maintained, the inclined surface S32 of the protruding claw 273A contacts the engaging hill portion 271 and protrudes. When the claw 273 </ b> A gets on the engagement hill part 271, the engagement claw 273 </ b> A rides on the tip part 274. As a result, the bending of the protruding arm 273B is alleviated, but the protruding arm 273B maintains the bent state in a state where the protruding claw 273A is in contact with the tip 274. When the dispensing block 122 is rotated in the open state while holding the front block and the dispensing block 122, the inclined surface S32 of the protruding claw 273A gets on the tip portion 274, and the contact between the protruding claw 273A and the tip portion 274 is released. .

突出爪273Aと先端部274と当接が解除された状態において、更に払出ブロック122を開放回転させると、払出ブロック側施錠部材231の後方側への移動が更に進行し、払出ブロック側施錠部材231と突出部236の上面S13との当接が解除される。これによって、図12(D)に示されたように、突出部236は、払出ブロック施錠機構の付勢体(図示せず)からの付勢力に基づいて、基準位置へ復帰し、払出ブロック施錠機構230は完全開錠状態となる。上述のように、完全開錠状態においては、可動軸体152への左回転操作を伴わずに、払出ブロック121を開放回転させることも、閉鎖回転させることもできる。但し、一旦、払出ブロック施錠機構230を完全開錠状態に移行させると、再度、開閉鍵による可動軸体152への略90度の左回転操作を行わなければ、閉鎖回転によって中間開錠状態に復帰させることができなくなる。   When the payout block 122 is further rotated in the released state in the state in which the contact between the protruding claw 273A and the distal end portion 274 is released, the payout block side locking member 231 further moves rearward, and the payout block side locking member 231 is moved. And the contact with the upper surface S13 of the protrusion 236 are released. Accordingly, as shown in FIG. 12D, the protrusion 236 returns to the reference position based on the urging force from the urging body (not shown) of the payout block locking mechanism, and the payout block lock. The mechanism 230 is completely unlocked. As described above, in the completely unlocked state, the payout block 121 can be opened or closed without being rotated to the left with respect to the movable shaft 152. However, once the payout block locking mechanism 230 is shifted to the fully unlocked state, if the rotation of the movable shaft body 152 to the movable shaft 152 by the opening / closing key is not performed again, the intermediate unlocked state is brought about by the closing rotation. Cannot be restored.

逆に、前面ブロック121に対する払出ブロック122の完全開錠状態から施錠状態へ移行させる場合には、前面ブロックと払出ブロック122とを掴んで前面ブロック121に対して払出ブロック122を閉鎖回転させ、払出ブロック122の開放角度が所定の角度になった場合、例えば、払出ブロック側施錠部材231と突出部236又は誘導部149に当接した場合に、開閉鍵によって略90度の左回転操作を行いながら払出ブロック122の閉鎖回転を続行して払出ブロック122を閉鎖状態に移行させたり、開閉鍵によって略90度の左回転操作を行いながら払出ブロックの閉鎖回転を続行して前面ブロック121に対して払出ブロック122を中間開錠状態に移行させたりした後に、再度前面ブロックと払出ブロック122とを掴んで払出ブロック122を閉鎖状態に移行させたりする。   On the contrary, when the fully unlocked state of the dispensing block 122 with respect to the front block 121 is shifted from the locked state, the dispensing block 122 is closed and rotated with respect to the front block 121 by grasping the front block and the dispensing block 122. When the opening angle of the block 122 becomes a predetermined angle, for example, when the payout block side locking member 231 and the projecting portion 236 or the guiding portion 149 come into contact with each other, a left rotation operation of about 90 degrees is performed with the opening / closing key. The closing rotation of the payout block 122 is continued to shift the payout block 122 to the closed state, or the closing rotation of the payout block is continued while performing the left rotation operation of about 90 degrees with the opening / closing key, and the payout is made to the front block 121. After the block 122 is shifted to the intermediate unlocked state, the front block and the payout block 122 are moved again. Nde or to migrate payout block 122 in the closed state.

上述のように、錠開閉操作機構150の所定の操作に基づく払出ブロック施錠機構125の開錠に応じて前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を自動的に開放させるが、払出ブロック施錠機構125に対して錠開閉操作機構150への所定の操作を一旦実行すれば、その後は所定の操作を実行するための開閉鍵から手を離しても前面ブロック121を押さえていれば、更なる錠開閉操作機構150への操作を伴わずに手動で払出ブロック122及び遊技ブロック123を完全開放状態へ移行させたり、閉鎖状態へ移行させたりすることができる中間開放範囲内の半開放固定状態で停止させることができる。これによって、半開放固定状態において、錠開閉操作機構150に対して操作部への所定の操作を一旦実行すればその後は所定の操作を実行するための開閉鍵から手を離しても前面ブロック121を押さえていれば、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を開放できるために、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を開放させる際に錠開閉操作機構150を操作した状態で前面ブロック121と払出ブロック122及び遊技ブロック123とを開放させる必要がなくなる。したがって、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の開放操作の円滑性が向上し、また、施錠機構への負荷が低減することによって前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する施錠機構の耐久性が向上する。更に、枠体に対する遊技機本体の開放又は閉鎖における誤操作によって前面ブロック121に対して払出ブロック122を開錠する操作がなされたとしても半開放固定状態で停止し、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123が大開放範囲まで開放されないために、前面ブロック121と払出ブロック122及び遊技ブロック123とを押さえることによって前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を閉鎖状態に簡便に復帰させることができ、錠開閉操作機構150を操作した状態で前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を閉鎖させる必要がなくなる。したがって、前面ブロック121に対する払出ブロック122及び遊技ブロック123の開放操作の円滑性が向上し、また、施錠機構への負荷が低減することによって前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する施錠機構の耐久性が向上する。   As described above, the payout block 122 and the game block 123 are automatically opened with respect to the front block 121 in response to unlocking of the payout block locking mechanism 125 based on a predetermined operation of the lock opening / closing operation mechanism 150. Once a predetermined operation on the lock opening / closing operation mechanism 150 is performed on the locking mechanism 125, if the front block 121 is pressed even if the hand is released from the opening / closing key for performing the predetermined operation, A semi-open fixed state within an intermediate open range in which the payout block 122 and the game block 123 can be manually shifted to a fully open state or shifted to a closed state without an operation to the lock opening / closing operation mechanism 150. Can be stopped. As a result, once the predetermined operation to the operation unit is performed on the lock opening / closing operation mechanism 150 in the half-open fixed state, the front block 121 can be moved even after the opening / closing key for performing the predetermined operation is released. Since the payout block 122 and the game block 123 can be opened with respect to the front block 121, the lock opening / closing operation mechanism 150 is operated when the payout block 122 and the game block 123 are opened with respect to the front block 121. In this state, it is not necessary to open the front block 121, the payout block 122, and the game block 123. Accordingly, the smoothness of the opening operation of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 is improved, and the load on the lock mechanism is reduced, so that the lock mechanism for locking the payout block 122 to the front block 121 is improved. Durability is improved. Furthermore, even if an operation for unlocking the payout block 122 with respect to the front block 121 is performed due to an erroneous operation in opening or closing the gaming machine main body with respect to the frame body, it stops in a semi-open fixed state, and the payout block with respect to the front block 121 122 and the game block 123 are not opened to the large open range, and by pressing the front block 121, the payout block 122, and the game block 123, the payout block 122 and the game block 123 can be easily closed with respect to the front block 121. Therefore, it is not necessary to close the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 while the lock opening / closing operation mechanism 150 is operated. Accordingly, the smoothness of the opening operation of the payout block 122 and the game block 123 with respect to the front block 121 is improved, and the load on the lock mechanism is reduced, so that the lock mechanism for locking the payout block 122 to the front block 121 is improved. Durability is improved.

前面ブロック121は、主に、入賞に伴い払い出された遊技球(以下「払出球」とも称す)や貸し出された遊技球(以下「貸与球」とも称す)を遊技者によって取り扱い可能な状態で貯留したり、単位遊技の開始条件となる所定の個数の遊技球を投入(以下「ベット」とも称す)したり、単位遊技を進行させるための遊技者による各種の入力を受け付けたり、遊技進行に伴う所定の遊技状態を報知したり、遊技進行に伴う視覚的及び聴覚的な演出を行ったりする。払出ブロック122は、主に、投入された遊技球の返却及び遊技者への遊技球の払い出しを行う。なお、払出ブロック122は、外部電力を取り込んで球式回胴遊技機100の各部へ内部電力を供給する。遊技ブロック123は、主に、単位遊技における当選役を決定する抽選や当選役に基づく単位遊技の結果の表示や当選役に基づく演出の報知等の遊技進行の包括的な管理を行う。なお、前面ブロック121及び払出ブロック122は球式回胴遊技機の種類に実質的に依存せず、また、遊技ブロック123は払出ブロック122に対して着脱自在に支持されているために、遊技ブロック123のみを取り替えること(一般的に、「面替え」と称される)によって他の遊技性を有する遊技機に変更ができる。以下において、前面ブロック121、払出ブロック122、遊技ブロック123についてブロック別に概ねこの順序で詳細に説明する。   The front block 121 is mainly in a state in which a player can handle a game ball (hereinafter also referred to as “paid ball”) paid out due to winning a prize or a rented game ball (hereinafter also referred to as “loan ball”). Stores, throws in a predetermined number of game balls (hereinafter also referred to as “bets”) as a starting condition for a unit game, accepts various inputs by the player to advance the unit game, The accompanying game state is notified, and visual and auditory effects accompanying the game progress are performed. The payout block 122 mainly returns the inserted game ball and pays out the game ball to the player. The payout block 122 takes in external electric power and supplies the internal electric power to each part of the ball-type rotary gaming machine 100. The game block 123 mainly performs comprehensive management of game progress such as lottery for determining a winning combination in a unit game, display of a result of a unit game based on the winning combination, and notification of effects based on the winning combination. The front block 121 and the payout block 122 do not substantially depend on the type of the ball-type spinning game machine, and the game block 123 is detachably supported with respect to the payout block 122. By changing only 123 (generally referred to as “replacement”), it is possible to change to a gaming machine having other gaming characteristics. Hereinafter, the front block 121, the payout block 122, and the game block 123 will be described in detail in the order of each block.

なお、それらの説明に先立ち、説明の便宜上、遊技ブロック123における回胴ユニット710について簡単に説明する。遊技ブロック123は、図9に示されたように、左回胴810Lと、中回胴810Mと、右回胴810Rとを備えている。左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの各々の表面には複数種類の図柄が描かれており、単位遊技の開始時に左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが所定の方向に回転することによって図柄表示が変動し、その後、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが停止することによって遊技結果を表す図柄表示が確定される。   Prior to the description, for the sake of convenience of explanation, the cylinder unit 710 in the game block 123 will be briefly described. As shown in FIG. 9, the game block 123 includes a left cylinder 810L, a middle cylinder 810M, and a right cylinder 810R. Plural kinds of patterns are drawn on the surface of each of the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R. At the start of the unit game, the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R The symbol display fluctuates by rotating all in a predetermined direction, and then the symbol display representing the game result is confirmed by stopping all of the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M, and the right cylinder 810R.

(前面ブロック)
前面ブロック121について説明する。図15及び図16は、それぞれ、前面ブロックの一例を表す正面側及び背面側の斜視図であり、図17及び図18は、それぞれ、前面ブロックの一例を表す正面側及び背面側の分解斜視図である。前面ブロック121は、図15〜図18に示されたように、基枠300と、基枠300に取着され、遊技ブロック123における遊技結果の表示や遊技進行に伴う演出等を透視できる透明性の遊技領域透視パネル301と、基枠300の前面側に取着された前面パネル枠310と、遊技球を貯留する上貯留皿320と、遊技球を貯留する下貯留皿330(図15及び図17のみ)と、遊技球の投入指示を入力するベット操作装置340(図15、図17及び図18のみ)と、上貯留皿320に貯留された遊技球を下貯留皿330へ移動させたり、一旦投入された遊技球を返却させたりするために操作される返却操作機構350(図15、図17及び図18のみ)と、ベット操作装置340への投入指示の入力に応じて上貯留皿320に貯留された遊技球を投入したり、返却操作機構350の操作に応じて上貯留皿320に貯留された遊技球を下貯留皿330に移動させたり、返却操作機構350の操作を検知して投入済の遊技球と同数の遊技球の返却を指示したりする投入装置360(図16及び図17のみ)と、単位遊技の開始指示を入力する単位遊技開始操作装置370(図15、図17及び図18のみ)と、遊技ブロック123における図柄変動の停止指示を入力する図柄変動停止装置380(図15、図17及び図18のみ)と、球式回胴遊技機100に隣接して設けられる球貸出制御ユニット(図示せず)と連動して遊技球の貸出指示を入力したり、貸し出し状況を表示したりする球貸出操作装置390と、遊技進行に伴う音響演出や遊技状態に応じた音響報知を行う下音響装置311、右上音響装置312及び左上音響装置313(図15、図17及び図18のみ)からなる音響装置群と、遊技進行に伴う発光演出や遊技状態に応じた発光報知を行う上発光装置314、右発光装置315(図15、図17及び図18のみ)及び左発光装置316からなる枠発光装置群と、遊技進行に伴う演出形態を変更する演出変更操作装置319(図15、図17及び図18のみ)とを備えている。
(Front block)
The front block 121 will be described. FIGS. 15 and 16 are front and rear perspective views showing an example of the front block, respectively. FIGS. 17 and 18 are exploded perspective views of the front and rear sides showing an example of the front block, respectively. It is. As shown in FIGS. 15 to 18, the front block 121 is attached to the base frame 300 and the base frame 300, so that the display of the game result in the game block 123, the effects accompanying the progress of the game, etc. can be seen through Game area fluoroscopic panel 301, front panel frame 310 attached to the front side of base frame 300, upper storage tray 320 for storing game balls, and lower storage tray 330 for storing game balls (FIGS. 15 and 15) 17 only), a betting operation device 340 (only in FIG. 15, FIG. 17 and FIG. 18) for inputting a game ball insertion instruction, and the game balls stored in the upper storage tray 320 are moved to the lower storage tray 330, A return operation mechanism 350 (only in FIGS. 15, 17, and 18) that is operated to return a game ball that has been once inserted, and the upper storage tray 320 in response to an input of an input instruction to the bet operating device 340. Stored in The game ball stored in the upper storage tray 320 is moved to the lower storage tray 330 according to the operation of the return operation mechanism 350, or the operation of the return operation mechanism 350 is detected and input. An input device 360 (only in FIG. 16 and FIG. 17) for instructing the return of the same number of game balls as the game ball, and a unit game start operating device 370 (FIGS. 15, 17, and 18) for inputting a start instruction for the unit game. Only), a symbol variation stopping device 380 (FIGS. 15, 17 and 18 only) for inputting a symbol variation stop instruction in the game block 123, and a ball lending control provided adjacent to the ball-type spinning game machine 100 A ball lending operation device 390 that inputs a game ball lending instruction in conjunction with a unit (not shown) or displays a lending status, and performs sound production according to game progress and sound notification according to the game state. under A sound device group including a sound device 311, an upper right sound device 312 and an upper left sound device 313 (only in FIGS. 15, 17, and 18), and an upper light emitting device that performs light emission notification according to a light emission effect and a game state associated with game progress 314, the right light emitting device 315 (FIGS. 15, 17 and 18 only) and the left light emitting device 316 frame light emitting device group, and the effect changing operation device 319 (FIGS. 15, 17 for changing the effect form accompanying the game progress) And FIG. 18 only).

基枠300及び前面パネル枠310の各々は、前面ブロック121に設けられる各種の装置等を固定するための基礎となる枠体である。また、遊技機本体120の一部としての基枠300には、遊技機本体120(図4参照)と外枠110(図4参照)とを回動自在に支持固定する一対の本体支持機構130(図4参照)を構成する図16に示された一対の本体側固定部材132と、外枠110に対して遊技機本体120を施錠する本体施錠機構140を構成する図18に示された施錠機構142、施錠機構142(図18参照)を操作するための図15に示された錠開閉操作機構150と、外枠110に対する遊技機本体120の開閉状態を検出する本体開閉検出装置160(図5参照)の図16に示された可動部材162及び付勢体163と、外枠110に対する遊技機本体120の開閉を円滑化する開閉円滑化機構170(図3参照)の図16に示された内側ローラ171及び外側ローラ172と、外枠110(図9参照)に対する遊技機本体120(図9参照)の意図しない開放を抑制する図18に示された滑止部材180とが取着されている。以下において、図15及び図16を参照しながら前面ブロック121の具体的な構成について説明する。   Each of the base frame 300 and the front panel frame 310 is a frame body serving as a basis for fixing various devices and the like provided in the front block 121. The base frame 300 as a part of the gaming machine main body 120 has a pair of main body support mechanisms 130 for rotatably supporting and fixing the gaming machine main body 120 (see FIG. 4) and the outer frame 110 (see FIG. 4). 16 constituting the pair of main body side fixing members 132 shown in FIG. 16 and the main body locking mechanism 140 for locking the gaming machine main body 120 to the outer frame 110 (see FIG. 4). 15 for operating the mechanism 142 and the locking mechanism 142 (see FIG. 18), and a main body opening / closing detection device 160 (see FIG. 15) for detecting the open / closed state of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110. 16) of the movable member 162 and the urging body 163 shown in FIG. 16 of FIG. 5 and the opening / closing smoothing mechanism 170 (see FIG. 3) for facilitating the opening and closing of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110. Inner roller 17 And an outer roller 172, and outer frame 110 antislipping members 180 shown in inhibiting 18 unintentional opening of the gaming machine main body 120 (see FIG. 9) for (see FIG. 9) is attached. Hereinafter, a specific configuration of the front block 121 will be described with reference to FIGS. 15 and 16.

遊技領域透視パネル301は、基枠300の窓部に後方側から挿入され、遊技領域透視パネル301の周縁において基枠300にネジ止めされている。遊技領域透視パネル301の背面側には遊技ブロック123(図4参照)が配置されており、遊技者は、遊技領域透視パネル301を通して遊技ブロック123で表示される各種の情報や演出を視認できる。   The game area fluoroscopic panel 301 is inserted into the window portion of the base frame 300 from the rear side, and is screwed to the base frame 300 at the periphery of the game area fluoroscopic panel 301. A game block 123 (see FIG. 4) is disposed on the back side of the game area fluoroscopic panel 301, and the player can visually recognize various information and effects displayed on the game block 123 through the game area fluoroscopic panel 301.

上貯留皿320は、遊技領域透視パネル301の下方において、前面パネル枠310を貫通してその一部が前面側に突出するように基枠300に取着されており、遊技球をベット用に貯留する。上貯留皿320には、遊技者が遊技球を直接に投入できると共に、払出球が自動的に流入する。なお、上貯留皿320は、返却操作機構350及び球貸出操作装置390と共に、それらが一体化された上皿ユニットを構成する。図19は上皿ユニットの一例を表す分解斜視図である。   The upper storage tray 320 is attached to the base frame 300 so as to penetrate the front panel frame 310 and partly protrude to the front side below the gaming area fluoroscopic panel 301, and the game balls are used for betting. Store. In the upper storage tray 320, a player can directly input a game ball, and a payout ball automatically flows in. The upper storage tray 320, together with the return operation mechanism 350 and the ball lending operation device 390, constitutes an upper tray unit in which they are integrated. FIG. 19 is an exploded perspective view showing an example of the upper plate unit.

上貯留皿320は、図19に示されたように、桶状部材321と、桶状部材321の後方側を覆う板状の被覆部材322と、遊技球の流下を一段に制限すると共に下方に配置される投入装置360(図16参照)を外部から遮蔽する遮蔽整流部材323(第1遮蔽整流部材323A及び第2遮蔽整流部材323B)と、桶状部材321から投入装置360への流下を規制する流下規制機構324とを備えている。桶状部材321には、一端に払出球や貸出球を流入させる流入口321Aが形成され、他端に桶状部材321に貯留されている遊技球を投入装置360へ流出させる流出口321B(図20参照)が形成されている。桶状部材321の底面は、流入口321A側から流出口321B側へ向けて緩やかに傾斜しており、遊技球が自重によって流入口321A側から流出口321B側へ向けて自動的に流下する。桶状部材321の下流側であって遮蔽整流部材323の下方には遊技球を3条(3列)に分配整列させる2つの整列突起325が取着されている。これによって、上貯留皿320には3条の流出通路321C(図20及び図22も参照)が形成される。また、桶状部材321の底面は、前方側から後方側へ向けて緩やかに傾斜しており、後方側の流出通路に優先的に遊技球が流入する。具体的には、前方側の第3条の流出通路321Cよりも中間の第2条の流出通路321Cへ流入し易く、第2条の流出通路321Cよりも後方側の第1条の流出通路321Cへ流入し易い。遮蔽整流部材323の下面にも整列突起(図示せず)が形成されており、遊技球の整列状態が維持される。遮蔽整流部材323の下面は3条の流出通路321Cの各々が下流側に向けて上下方向の幅が小さくなるように傾斜している。これによって、遊技球が積層状態で貯留されていたとしてもそれらが一段(一層)に規制される。したがって、上貯留皿320から投入装置360への遊技球の流入が円滑化される。   As shown in FIG. 19, the upper storage tray 320 has a bowl-shaped member 321, a plate-shaped covering member 322 that covers the rear side of the bowl-shaped member 321, and the downward flow of the game balls is restricted to one step and downward. A shielding rectifying member 323 (first shielding rectifying member 323A and second shielding rectifying member 323B) that shields the charging device 360 (see FIG. 16) arranged from the outside, and the flow from the bowl-shaped member 321 to the charging device 360 is restricted. And a downflow restricting mechanism 324. The bowl-shaped member 321 is formed with an inlet 321A through which a payout ball or lending ball flows in at one end, and an outlet 321B through which the game ball stored in the bowl-shaped member 321 flows out into the input device 360 (see FIG. 20) is formed. The bottom surface of the bowl-shaped member 321 is gently inclined from the inlet 321A side toward the outlet 321B, and the game ball automatically flows down from the inlet 321A toward the outlet 321B due to its own weight. Two alignment protrusions 325 for distributing and aligning the game balls in three rows (three rows) are attached to the downstream side of the bowl-shaped member 321 and below the shielding rectifying member 323. As a result, three outflow passages 321C (see also FIGS. 20 and 22) are formed in the upper storage tray 320. Further, the bottom surface of the bowl-shaped member 321 is gently inclined from the front side toward the rear side, and the game ball preferentially flows into the outflow passage on the rear side. Specifically, it flows more easily into the second outflow passage 321C in the middle than the third outflow passage 321C on the front side, and the first outflow passage 321C on the rear side from the second outflow passage 321C. Easy to flow into. Alignment protrusions (not shown) are also formed on the lower surface of the shielding rectification member 323, and the alignment state of the game balls is maintained. The lower surface of the shielding rectifying member 323 is inclined so that each of the three outflow passages 321C has a width in the vertical direction that decreases toward the downstream side. Thereby, even if the game balls are stored in a stacked state, they are regulated in one step (one layer). Therefore, the inflow of game balls from the upper storage tray 320 to the throwing device 360 is smoothed.

流下規制機構324は、上貯留皿320の桶状部材321から投入装置360への遊技球の流入を許容したり、禁止したりする。流下規制機構324は、操作部材327と、操作部材327を回動自在に支持する支持部材328と、操作部材327の回転操作に連動して移動する流下規制部材329とを備えている。操作部材327は、支持部材328によって回転自在に支持される回転軸部327Aと、回転軸部327Aの一端に延設された操作レバー部327Bと、回転軸部327Aから放射方向に突出し流下規制部材329を流入禁止位置へ移動させる3つの突起部327Cと、回転軸部327Aから放射方向に突出し流下規制部材329を流下許容位置へ移動させる3つの突起部327Dと、操作レバー部327Bの回転角度を制限する回転制限壁部327Eとを含んでいる。支持部材328は、操作部材327の回転軸部327Aを回動自在に支持する4つの軸受部328A〜328Dと、操作部材327の回転制限壁部327Eとの係合によって操作部材327の操作レバー部327Bの回転を制限する回転制限突起部328Eとを含んでいる。流下規制部材329は、突起部327Cとの係合によって流下規制部材329を流下禁止位置に移動させる動力受け部329Aと、突起部327Cとの係合によって流下規制部材329を流下許容位置に移動させる動力を受ける動力受け部329Bと、桶状部材321の流出口321Bへの突出又は流出口321Bから抜脱によって桶状部材321からの遊技球の流出を規制する3つの規制爪部329Cとを含んでいる。3つの規制爪部329Cは、それぞれ、桶状部材321における3つ流出通路321Cに対応して設けられている。   The flow-down regulating mechanism 324 allows or prohibits the inflow of game balls from the bowl-shaped member 321 of the upper storage tray 320 to the throwing device 360. The flow restriction mechanism 324 includes an operation member 327, a support member 328 that rotatably supports the operation member 327, and a flow restriction member 329 that moves in conjunction with the rotation operation of the operation member 327. The operation member 327 includes a rotation shaft portion 327A that is rotatably supported by the support member 328, an operation lever portion 327B that extends from one end of the rotation shaft portion 327A, and a flow-down restricting member that protrudes radially from the rotation shaft portion 327A. The three projections 327C that move the 329 to the inflow prohibition position, the three projections 327D that project in the radial direction from the rotation shaft 327A, and that move the flow-down restricting member 329 to the flow-down allowable position, and the rotation angle of the operation lever 327B And a rotation limiting wall portion 327E for limiting. The support member 328 is an operation lever portion of the operation member 327 by engaging the four bearing portions 328A to 328D that rotatably support the rotation shaft portion 327A of the operation member 327 and the rotation limiting wall portion 327E of the operation member 327. And a rotation limiting protrusion 328E that limits the rotation of 327B. The flow restricting member 329 moves the flow restricting member 329 to the flow allowable position by engagement with the power receiving portion 329A that moves the flow restricting member 329 to the flow prohibiting position by engagement with the protrusion 327C and the protrusion 327C. A power receiving portion 329B that receives power, and three restricting claw portions 329C that restrict the outflow of the game ball from the hook-shaped member 321 by projecting the hook-shaped member 321 to the outlet 321B or withdrawing from the outlet 321B. It is out. The three restricting claw portions 329C are provided corresponding to the three outflow passages 321C in the bowl-shaped member 321, respectively.

ここで、流下規制機構324の動作について詳細に説明する。図20及び図21は、それぞれ、流下規制機構324の流下許容状態及び流下禁止状態を表す断面図である。なお、図20及び図21には、説明の便宜のために投入装置360も表されている。規制爪部329Cは、図20に示された流下許容状態において、流出通路321Cの流出口321Bから遊技球が流出できる領域を確保するように配置されている。この流下許容状態において、操作部材327の操作レバー部327B(図19参照)を回転させると、その回転に応じて回転軸部327Aが回転し、突起部327Cが流下規制部材329の動力受け部329Aに当接する。更に、操作レバー部327Bを回転させると、突起部327Cが動力受け部329Aを押圧し、その押圧力によって流下規制部材329が移動する。これによって、流下規制部材329の規制爪部329Cが、図21に示されたように流出口321Bを狭窄し、流出口321Bから遊技球が流出できなくなる。逆に、図21に示された流下禁止状態において、操作部材327の操作レバー部327Bを逆回転させると、その回転に応じて回転軸部327Aが回転し、突起部327Dが流下規制部材329の動力受け部329Bに当接する。更に、操作レバー部327Bを回転させると、突起部327Dが動力受け部329Cを押圧し、その押圧力によって流下規制部材329が移動する。これによって、流下規制部材329の規制爪部329Cは、図20に示されたように流出口321Bから遊技球が流出できる空間を確保するように配置される。   Here, the operation of the flow restriction mechanism 324 will be described in detail. FIGS. 20 and 21 are cross-sectional views showing a flow allowed state and a flow prohibited state of the flow restricting mechanism 324, respectively. 20 and 21 also show the input device 360 for convenience of explanation. The restricting claw portion 329C is arranged so as to secure an area where the game ball can flow out from the outflow port 321B of the outflow passage 321C in the flow-down allowable state shown in FIG. When the operation lever portion 327B (see FIG. 19) of the operation member 327 is rotated in this flow-down allowable state, the rotation shaft portion 327A is rotated according to the rotation, and the projection portion 327C is the power receiving portion 329A of the flow-down regulating member 329. Abut. Further, when the operation lever portion 327B is rotated, the projection portion 327C presses the power receiving portion 329A, and the flow restriction member 329 moves by the pressing force. As a result, the restricting claw portion 329C of the flow restricting member 329 narrows the outflow port 321B as shown in FIG. 21, and the game ball cannot flow out from the outflow port 321B. Conversely, when the operation lever portion 327B of the operation member 327 is reversely rotated in the flow prohibition state shown in FIG. 21, the rotation shaft portion 327A rotates according to the rotation, and the projection portion 327D is connected to the flow control member 329. It contacts the power receiving portion 329B. Further, when the operation lever portion 327B is rotated, the projection portion 327D presses the power receiving portion 329C, and the flow restriction member 329 moves by the pressing force. Accordingly, the restricting claw portion 329C of the flow restricting member 329 is disposed so as to secure a space through which the game ball can flow out from the outlet 321B as shown in FIG.

ここで、基枠300への上貯留皿320の取り付けについて説明する。なお、上貯留皿320は、返却操作機構350及び球貸出操作装置390と共に、それらが一体化された上皿ユニットを構成し、上皿ユニットが基枠300に取り付けられることによって前面ブロック121に配設される。図22は上皿ユニットの一例を表す斜視図であり、図23(A)及び図23(B)は上皿ユニット(上貯留皿320)の装着過程の一例を表す斜視図である。図23(A)が上貯留皿320(上皿ユニット)の取り付け前を表し、図23(B)が上貯留皿320(上皿ユニット)の取り付け中を表している。なお、図23(A)及び図23(B)において、投入装置360が取着された状態で取り付けるかのように表されているが、正確には投入装置360を取着する前に取り付けられる。また、払出ブロック122及び遊技ブロック123が装着されていない場合が示されているがそれらの装着後においても上皿ユニットは着脱できる。   Here, attachment of the upper storage tray 320 to the base frame 300 will be described. The upper storage tray 320, together with the return operation mechanism 350 and the ball lending operation device 390, constitutes an upper tray unit in which they are integrated, and the upper tray unit is attached to the front frame 121 by being attached to the base frame 300. Established. FIG. 22 is a perspective view showing an example of the upper plate unit, and FIGS. 23A and 23B are perspective views showing an example of the mounting process of the upper plate unit (upper storage tray 320). FIG. 23A shows the state before the upper storage tray 320 (upper tray unit) is attached, and FIG. 23B shows that the upper storage tray 320 (upper tray unit) is being attached. 23 (A) and 23 (B), it is shown as if the loading device 360 is attached, but it is attached before the loading device 360 is attached. . Moreover, although the case where the payout block 122 and the game block 123 are not attached is shown, the upper plate unit can be attached and detached even after the attachment.

上貯留皿320の桶状部材321には、図22に示されたように、流入口321A側の外壁面から突出し、基枠300に連結される連結部326が形成されており、連結部326は、板状の固定壁部326Aと、固定壁部326Aよりも更に外方向に突出する脱落防止壁部326Bと、固定壁部326Aの上下方向の両端から突出する一対の回転軸部326C(一方のみ図示)とが形成されている。一方、基枠300には、図23(A)に示されたように、上貯留皿連結部材302が取着されており、上貯留皿連結部材302は、上貯留皿320の一対の回転軸部326Cが挿入される上下に一対の軸受部302A,302Bと、脱落防止壁部326Bの後方側に位置する脱落防止壁部302Cとを含んでいる。   As shown in FIG. 22, the hook-shaped member 321 of the upper storage tray 320 is formed with a connecting portion 326 that protrudes from the outer wall surface on the inlet 321 </ b> A side and is connected to the base frame 300. Are a plate-like fixed wall portion 326A, a drop-off preventing wall portion 326B that protrudes further outward than the fixed wall portion 326A, and a pair of rotating shaft portions 326C that protrude from both ends in the vertical direction of the fixed wall portion 326A (one Only shown). On the other hand, as shown in FIG. 23A, an upper storage tray connecting member 302 is attached to the base frame 300, and the upper storage tray connecting member 302 is a pair of rotating shafts of the upper storage tray 320. A pair of bearing portions 302A and 302B and a drop-off prevention wall portion 302C positioned on the rear side of the drop-off prevention wall portion 326B are included on the upper and lower sides where the portion 326C is inserted.

図23(A)に示されたように上貯留皿320が基枠300と乖離している状態において、上貯留皿320の一対の回転軸部326Cが基枠300の一対の軸受部302A,302Bに挿入される。この状態から図23(B)に示されたように上貯留皿320を回転させると、固定壁部326Aが下側の軸受部302Bに乗り上げることによって一対の軸受部302A,302Bの間に配置され、また、上貯留皿320の脱落防止壁部326Bが基枠300の脱落防止壁部302Cと対向するようにその前方側に配置される。これによって、上貯留皿320は、並進移動によっては基枠300から離脱できないように回転自在に支持される。所定の位置まで更に回転させた状態において、上貯留皿320と基枠300とが所定の少なくとも1箇所でネジ止めされて固定される。このような構成とすることによって、ネジ止めにおいてネジ止め箇所の位置決めが実質的に不要となるために、ネジ止め箇所の位置決めを行いながら複数の箇所のネジ止めを行う場合に比べて上貯留皿320(上皿ユニット)の装着が簡便となり、スループットが向上する。また、演出変更操作装置319は遊技者によって連打されたり、必要以上の力で殴打されたりする場合があり寿命が他の操作装置に比べて短くなり易いが、上皿ユニット単位で取り外しできることによって、演出変更操作装置319を簡便に取り換えることもできる。   As shown in FIG. 23A, in a state where the upper storage tray 320 is separated from the base frame 300, the pair of rotating shaft portions 326 </ b> C of the upper storage tray 320 is the pair of bearing portions 302 </ b> A and 302 </ b> B of the base frame 300. Inserted into. When the upper storage tray 320 is rotated from this state as shown in FIG. 23 (B), the fixed wall portion 326A rides on the lower bearing portion 302B and is disposed between the pair of bearing portions 302A and 302B. In addition, the dropout prevention wall portion 326B of the upper storage tray 320 is disposed on the front side thereof so as to face the dropout prevention wall portion 302C of the base frame 300. Accordingly, the upper storage tray 320 is rotatably supported so that it cannot be detached from the base frame 300 by translational movement. In a state of further rotation to a predetermined position, the upper storage tray 320 and the base frame 300 are fixed by screwing at at least one predetermined position. By adopting such a configuration, positioning of the screwing location is substantially unnecessary in screwing, so that the upper storage dish is compared with the case of screwing multiple locations while positioning the screwing location. 320 (upper plate unit) can be easily mounted, and throughput is improved. In addition, the production change operation device 319 may be hit repeatedly by a player, or may be hit with force more than necessary, and the life is likely to be shorter than other operation devices. The effect change operation device 319 can be easily replaced.

下貯留皿330は、図15に示されたように、その一部が前面側に突出するように前面パネル枠310に取着されており、上貯留皿320に貯留しきれない遊技球や球式回胴遊技機100の外部に排出する場合に一時的に遊技球を貯留する。下貯留皿330には、上貯留皿320が満杯である場合に払出球が流入し、また、返却操作機構350の操作に基づいて上貯留皿320に貯留されている遊技球が流入する。下貯留皿330は、放出球(払出球、貸出球)が流入する流入口331A、上貯留皿320に貯留されている遊技球が流入する返却口331B及び遊技球が流出する排出口331Cが形成された桶状部材331と、排出口331Cを開放する開放位置と排出口331Cを閉鎖する閉鎖位置との間で移動自在な板状の可動部材332と、可動部材332を移動させる操作レバー333と、可動部材332を閉鎖位置側に付勢する付勢体(図示せず)とを備えている。図15において可動部材332が閉鎖位置に位置し、排出口331が閉口状態である場合が示されており、この状態から操作レバー333を付勢体からの付勢力に抗して左方向へ移動させると、可動部材332が開放位置に移動し、排出口331が開口状態となる。一方、操作レバー333を右方向へ移動させた状態において、操作レバー333から手を離すと、可動部材は付勢体からの付勢力によって閉鎖位置に自動的に復帰する。   As shown in FIG. 15, the lower storage tray 330 is attached to the front panel frame 310 so that a part thereof protrudes to the front side, and a game ball or a ball that cannot be stored in the upper storage tray 320. In the case of discharging to the outside of the revolving game machine 100, game balls are temporarily stored. The payout ball flows into the lower storage tray 330 when the upper storage tray 320 is full, and the game balls stored in the upper storage tray 320 flow in based on the operation of the return operation mechanism 350. The lower storage tray 330 is formed with an inlet 331A through which discharge balls (payout balls, rental balls) flow in, a return port 331B through which game balls stored in the upper storage tray 320 flow in, and a discharge port 331C through which game balls flow out. A hooked member 331, a plate-like movable member 332 movable between an open position for opening the discharge port 331C and a closed position for closing the discharge port 331C, and an operation lever 333 for moving the movable member 332, And an urging body (not shown) for urging the movable member 332 toward the closed position. FIG. 15 shows the case where the movable member 332 is located at the closed position and the discharge port 331 is in the closed state. If it does, the movable member 332 will move to an open position and the discharge port 331 will be in an open state. On the other hand, when the operating lever 333 is moved in the right direction and the hand is released from the operating lever 333, the movable member automatically returns to the closed position by the biasing force from the biasing body.

ベット操作装置340は、前面パネル枠310における上貯留皿320の前方側に突出する部分に取着されている。ベット操作装置340は、単位ベット数(1ベット)に対応する所定の単位個数(例えば、5球)の遊技球をベットする最小ベット操作部340Aと、最大規定数の遊技球をベットする最大ベット操作部340Cとを備えている。ここで、最大規定数とは、単位遊技においてベットできる遊技球の最大数を意味し、通常遊技状態の単位遊技において5球、10球又は15球の遊技球をベット(1ベット、2ベット又は3ベット)できる場合には15球を意味し、特別遊技状態中の単位遊技等において5球の遊技球のみをベットできる場合には5球を意味する。   The bet operating device 340 is attached to a portion of the front panel frame 310 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The bet operation device 340 includes a minimum bet operation unit 340A for betting a predetermined unit number (for example, 5 balls) of game balls corresponding to the unit bet number (1 bet), and a maximum bet for betting a maximum specified number of game balls. And an operation unit 340C. Here, the maximum specified number means the maximum number of game balls that can be bet in a unit game. In a unit game in a normal game state, five, ten or fifteen game balls are bet (one bet, two bets or 3 bets) means 15 balls, and when only 5 game balls can be bet in a unit game in a special game state, it means 5 balls.

最小ベット操作部340Aは、前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作される単位ベットボタン(入力操作部)341Aと、単位ベットボタン341Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、単位ベットボタン341Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含む単位ベットスイッチ341(図46参照:ベットスイッチの一種)を備えている。同様に、最大ベット操作部340Cは、前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作される最大ベットボタン(入力操作部)343Aと、最大ベットボタン343Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、最大ベットボタン343Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含む最大ベットスイッチ343(図46参照:ベットスイッチの一種)を備えている。遊技者によるベット操作装置340の操作に応じて、ベット操作部の種類(最小ベット操作部340A又は最大ベット操作部340C)に応じたベット指示が入力される。具体的には、単位ベットボタン341A及び最大ベットボタン343Aの押圧操作に応じて、それぞれ、単位ベット指示(ベット指示の一種)及び最大ベット指示(ベット指示の一種)が入力される。単位ベットボタン341A及び最大ベットボタン343Aは、遊技者が手を離すと押圧が解除されて、付勢体からの付勢力に基づいて基準位置に自動復帰する。なお、このベット指示の入力に応じて、投入装置360がベット指示の種類や遊技状態の種類に応じた所定の個数の遊技球を投入することとなる。   The minimum bet operation part 340A protrudes to the front side of the front panel frame 310 and operates as a unit bet button (input operation part) 341A operated by the player and an operation detector (not shown) for detecting the operation of the unit bet button 341A. And a unit bet switch 341 (see FIG. 46: a kind of bet switch) including an urging body (not shown) for returning the unit bet button 341A to a predetermined reference position. Similarly, the maximum bet operation unit 340C projects to the front side of the front panel frame 310 and operates as a maximum bet button (input operation unit) 343A that is operated by a player, and an operation detector that detects the operation of the maximum bet button 343A (see FIG. And a maximum bet switch 343 (see FIG. 46: a kind of bet switch) including an urging member (not shown) for returning the maximum bet button 343A to a predetermined reference position. In response to an operation of the bet operation device 340 by the player, a bet instruction corresponding to the type of bet operation unit (minimum bet operation unit 340A or maximum bet operation unit 340C) is input. Specifically, a unit bet instruction (a kind of bet instruction) and a maximum bet instruction (a kind of bet instruction) are input in response to pressing operations of the unit bet button 341A and the maximum bet button 343A, respectively. The unit bet button 341A and the maximum bet button 343A are released from pressing when the player releases their hands, and automatically return to the reference position based on the urging force from the urging body. In response to the input of the betting instruction, the inserting device 360 inserts a predetermined number of game balls according to the type of betting instruction and the type of gaming state.

最大ベット操作部340Cは、更に、最大ベットボタン343Aに裏面側に設けられた発光素子(図示せず)と発光素子の発光を制御する発光制御回路(図示せず)とを含む最大ベット発光装置344(図46参照)を備えている。最大ベット発光装置344は、最大ベットスイッチ343が有効に操作できる場合に、遊技者に最大ベットボタン343Aの操作を促すために点灯され、最大ベットスイッチ343が有効に操作できない場合には消灯される。最大ベットスイッチ343が有効に操作できる場合としては、例えば、遊技ブロック123(図9参照)における後述する左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810R(図9参照)による図柄表示の変動が行われていない状態において最大規定数の遊技球がベットされていない場合が挙げられ、最大ベットスイッチ343が有効に操作できない場合としては、例えば、図柄表示の変動が行われている場合や前回の単位遊技で再遊技役が入賞した場合が挙げられる。   The maximum bet operation unit 340C further includes a light emitting element (not shown) provided on the back side of the maximum bet button 343A and a light emission control circuit (not shown) for controlling light emission of the light emitting element. 344 (see FIG. 46). The maximum bet light emitting device 344 is turned on to prompt the player to operate the maximum bet button 343A when the maximum bet switch 343 can be operated effectively, and is turned off when the maximum bet switch 343 cannot be operated effectively. . Examples of cases where the maximum bet switch 343 can be operated effectively include, for example, changes in symbol display caused by a left cylinder 810L, a middle cylinder 810M, and a right cylinder 810R (see FIG. 9) described later in the game block 123 (see FIG. 9). For example, when the maximum specified number of game balls are not bet in a state where no maximum bet is made and the maximum bet switch 343 cannot be operated effectively, for example, when the symbol display is changed or the previous time The case where the re-game player wins in the unit game of is mentioned.

返却操作機構350は、前面パネル枠310における上貯留皿320の前方側に突出する部分に配設されている。なお、返却操作機構350は、球貸出操作装置390と共に上貯留皿320に取着されて、それらが一体化された上皿ユニットを構成し、上皿ユニットが基枠300に取着されることによって所定の位置に配設される。返却操作機構350は、図19に示されたように、上貯留皿320の下側に配設される収納部材351と、収納部材351に立設された支軸351Aに軸支された回動自在な操作部材352と、収納部材351に立設された支軸351Bに軸支された回動自在な押圧部材353と、収納部材351を覆う蓋部材354と、収納部材351と操作部材352とを接続し操作部材352を所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを備えている。操作部材352は、支軸351Aに軸支された基部352Aと、基部352Aに延設されて前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作される返却操作部352Bと、押圧部材353の接続軸部353Bを摺動自在に把持する把持部352Cとを含んでいる。押圧部材353は、支軸351Bに軸支された基部353Aと、基部353Aの一方の先端から回転軸方向に突出して操作部材352の把持部352Cに摺動自在に接続される接続軸部353Bと、基部352Aの他方の先端から回転軸方向に突出して投入装置360(図24参照)の返却シャッタ364(図24参照)を押圧する押圧部353Cとを含んでいる。   The return operation mechanism 350 is disposed in a portion of the front panel frame 310 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The return operation mechanism 350 is attached to the upper storage tray 320 together with the ball lending operation device 390 to constitute an integrated upper tray unit, and the upper tray unit is attached to the base frame 300. Is disposed at a predetermined position. As shown in FIG. 19, the return operation mechanism 350 is pivotally supported by a storage member 351 disposed below the upper storage tray 320 and a support shaft 351 </ b> A that is erected on the storage member 351. A free operation member 352, a rotatable pressing member 353 pivotally supported by a support shaft 351B standing on the storage member 351, a lid member 354 covering the storage member 351, a storage member 351, and an operation member 352; And an urging body (not shown) for returning the operation member 352 to a predetermined reference position. The operation member 352 includes a base 352A that is pivotally supported by the support shaft 351A, a return operation portion 352B that extends from the base 352A and projects to the front side of the front panel frame 310 and is operated by the player, and a connection between the pressing member 353. And a grip portion 352C that slidably grips the shaft portion 353B. The pressing member 353 includes a base portion 353A that is pivotally supported by the support shaft 351B, a connecting shaft portion 353B that protrudes from the one end of the base portion 353A in the rotational axis direction and is slidably connected to the grip portion 352C of the operation member 352. And a pressing portion 353C that protrudes in the direction of the rotation axis from the other tip of the base portion 352A and presses the return shutter 364 (see FIG. 24) of the throwing device 360 (see FIG. 24).

返却操作部352Bに遊技者によって回転力が付与されると、操作部材352が支軸351Aを中心にして回転し、その回転に連動して押圧部材353が支軸351Bを中心にして回転する。押圧部材353の回転に応じて押圧部353Cが奥方側へ移動し、その移動に基づいて押圧部353Cが投入装置360の返却シャッタ364を押圧する。この押圧力によって返却シャッタ364が移動して、上貯留皿320に貯留されている遊技球が下貯留皿330に返却されることとなる。なお、返却シャッタ364の移動に伴う返却動作については、投入装置360の説明において詳細に説明することとし、ここでの説明は省略する。   When a turning force is applied to the return operation unit 352B by the player, the operation member 352 rotates around the support shaft 351A, and the pressing member 353 rotates around the support shaft 351B in conjunction with the rotation. In accordance with the rotation of the pressing member 353, the pressing portion 353C moves to the back side, and the pressing portion 353C presses the return shutter 364 of the input device 360 based on the movement. The return shutter 364 is moved by this pressing force, and the game balls stored in the upper storage tray 320 are returned to the lower storage tray 330. Note that the return operation accompanying the movement of the return shutter 364 will be described in detail in the description of the input device 360, and description thereof will be omitted here.

球貸出操作装置390は、前面ブロック121における上貯留皿320の前方側に突出する部分に配設されている。球貸出操作装置390は、遊技球の貸し出し可能な状態であるか否か、また貸し出し可能な場合にはその貸し出しの上限を表示する度数表示部391と、遊技球の貸し出しを受ける場合に遊技者によって操作される球貸出操作部392と、球貸し出し用のカードを返却する場合に遊技者によって操作されるカード返却操作部393とを備えている。度数表示部391は、球式回胴遊技機100に隣接して遊技機固定設備(図示せず)に設けられるCRユニット(図示せず)に所定のカード(図示せず)を挿入することでそのカードに電気的に記憶されている残額に相当する度数を表示し、遊技球の貸し出しが可能であることと共に貸し出しの上限を報知する。例えば、度数表示部391は、カードの残額の1/100の値を度数として表示する。一方、CRユニットにカードが挿入されていない場合には、度数表示部391は、消灯した状態を維持することによって遊技球の貸し出しが可能でないことを報知する。球貸出操作部392は、上貯留皿320の上面側に突出し遊技者によって操作される球貸出ボタン(入力操作部)392Aと、球貸出ボタン392Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、球貸出ボタン392Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含むボタンスイッチ(図示せず)である。遊技者による球貸出ボタン392Aの球貸出操作に応じて払出制御装置580(図32参照)の払出制御基板581(図46参照)に球貸出指示が入力されて、払出装置540から遊技球が貸し出されることとなる。カード返却操作部393は、上貯留皿320の上面側に突出し遊技者によって操作されるカード返却ボタン(入力操作部)393Aと、球貸出ボタン393Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、カード返却ボタン393Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含むボタンスイッチ(図示せず)である。遊技者によるカード返却操作部393の操作に応じてカード返却指示がCRユニットに入力され、CRユニットからカードが返却されることとなる。   The ball lending operation device 390 is disposed at a portion of the front block 121 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The ball lending operation device 390 includes a frequency display unit 391 that displays whether or not a game ball can be rented, and the upper limit of the lending when it can be lent, and a player when the game ball is lent. A ball lending operation unit 392 operated by the player, and a card return operation unit 393 operated by a player when returning a card for lending a ball. The frequency display unit 391 inserts a predetermined card (not shown) into a CR unit (not shown) provided in a gaming machine fixing facility (not shown) adjacent to the ball-type spinning game machine 100. The number of times corresponding to the remaining amount electrically stored in the card is displayed, and it is possible to lend out a game ball and notify the upper limit of lending. For example, the frequency display unit 391 displays a value that is 1/100 of the remaining amount of the card as the frequency. On the other hand, when a card is not inserted into the CR unit, the frequency display unit 391 notifies that the game ball cannot be rented by maintaining the light-off state. The ball lending operation unit 392 protrudes from the upper surface side of the upper storage tray 320 and is operated by a player. A ball lending button (input operation unit) 392A and an operation detector (not shown) for detecting the operation of the ball lending button 392A. And a bias switch (not shown) for returning the ball lending button 392A to a predetermined reference position. A ball lending instruction is input to the payout control board 581 (see FIG. 46) of the payout control device 580 (see FIG. 46) in accordance with the ball lending operation of the ball lending button 392A by the player, and the game ball is lent out from the payout device 540. Will be. The card return operation unit 393 projects to the upper surface side of the upper storage tray 320 and is operated by a player, and an operation detector (not shown) that detects the operation of the card return button (input operation unit) 393A and the ball lending button 393A. And a bias switch (not shown) for returning the card return button 393A to a predetermined reference position. A card return instruction is input to the CR unit in accordance with the operation of the card return operation unit 393 by the player, and the card is returned from the CR unit.

投入装置360は、上貯留皿320及び投入装置360に貯留されている遊技球をベット操作装置340(図15参照)の操作に応じて所定数だけ投入したり、返却操作機構350の操作に応じて下貯留皿330に返却したり、返却操作機構350の操作に応じて既に投入(ベット)されている遊技球の払い戻しを指示したりする。図24は、投入装置の一例を表す斜視図であり、図25は、投入装置の一例を表す部分分解斜視図である。   The throwing device 360 throws a predetermined number of game balls stored in the upper storage tray 320 and the throwing device 360 according to the operation of the betting operation device 340 (see FIG. 15) or according to the operation of the return operation mechanism 350. To return to the lower storage tray 330, or instruct to pay back the game balls that have already been thrown in (bet) in accordance with the operation of the return operation mechanism 350. FIG. 24 is a perspective view illustrating an example of the charging device, and FIG. 25 is a partially exploded perspective view illustrating an example of the charging device.

投入装置360は、図24及び図25に示されたように、上貯留皿320の3つの流出通路321C(図19及び図22参照)に1つずつ対応した第1条の投入部361、第2条の投入部362及び第3条の投入部363と、第1条の投入部361〜第3条の投入部363に摺動自在に貫設され、上貯留皿320(図15参照)から下貯留皿330(図15参照)への遊技球の流下を規制する返却シャッタ364と、返却シャッタ364の一端を覆うカバー部材365と、カバー部材365の中空突出部365Aの内部に配置され返却シャッタ364を所定の基準位置に復帰させる方向に付勢する付勢体366(図25のみ)と、返却シャッタ364の基準位置からの移動を検知する返却スイッチ367と、主制御装置750(図40参照)の主制御基板751(図46参照)と投入装置360との間の電気信号の伝達や電力の供給を中継する投入系信号中継装置368と、投入系信号中継装置368を被覆するカバー部材369とを備えている。投入装置360は、投入すべき遊技球を第1条の投入部361〜第3条の投入部363の3つの投入系統で協同して投入する。   As shown in FIGS. 24 and 25, the charging device 360 includes a first feeding unit 361, a first article corresponding to the three outflow passages 321C (see FIGS. 19 and 22) of the upper storage tray 320, one by one. From the upper storage tray 320 (see FIG. 15), the second insertion portion 362 and the third insertion portion 363 and the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363 are slidably penetrated. A return shutter 364 that restricts the flow of the game ball to the lower storage tray 330 (see FIG. 15), a cover member 365 that covers one end of the return shutter 364, and a return shutter that is disposed inside the hollow protrusion 365A of the cover member 365. An urging body 366 (only in FIG. 25) that urges 364 in a direction to return it to a predetermined reference position, a return switch 367 that detects movement of the return shutter 364 from the reference position, and a main controller 750 (see FIG. 40). ) An input signal relay device 368 that relays transmission of electric signals and power supply between the main control board 751 (see FIG. 46) and the input device 360, and a cover member 369 that covers the input signal relay device 368. I have. The throwing device 360 throws a game ball to be thrown in cooperation with the three throwing systems of the first throwing unit 361 to the third throwing unit 363.

第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々は、図25に示されたように、第1ケーシング部材411と第2ケーシング部材412とで構成されるケーシングを備えている。第1条の投入部361及び第2条の投入部362の第1ケーシング部材411が、それぞれ、第2条の投入部362及び第3条の投入部363の第2ケーシング部材412に取り付けられることによって、第1条の投入部361、第2条の投入部362及び第3条の投入部363は、一体的に連接されている。第1条の投入部361、第2条の投入部362及び第3条の投入部363の各々のケーシングには、遊技球の通り道となる球通路420や各種の部材が配置される空間が形成される。球通路420は、投入装置360の上面側において上貯留皿320から流出してきた遊技球が載置される緩やかに傾斜した樋状の待機通路421と、待機通路421の下流側において待機通路421に対して屈曲して下方側(略鉛直方向)に延びる投入通路422と、待機通路421の下流側において斜め下方側に延びて払出通路を越えた後に屈曲して下方側に延びる返却通路423とで構成されている。第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々は、第1ケーシング部材411と第2ケーシング部材412とが組み付けられたケーシングに配設され、待機通路421から投入通路422への遊技球の流下を禁止する投入禁止状態とその流下を許容する投入許容状態との間で状態移行自在な投入フリッカ440と、ケーシングに配設され、投入フリッカ440による投入規制状態を変更する投入ソレノイド430と、ケーシングに配設され、投入通路422へ流入した遊技球を検出する通過センサ450と、ケーシングに配設され、通過センサ450より下流側において投入通路422を流下する遊技球を検出するカウントセンサ460とを備えている。   Each of the first article insertion portion 361 to the third article introduction portion 363 includes a casing formed of a first casing member 411 and a second casing member 412 as shown in FIG. The first casing member 411 of the first input portion 361 and the second input portion 362 is attached to the second casing member 412 of the second input portion 362 and the third input portion 363, respectively. Accordingly, the first input unit 361, the second input unit 362, and the third input unit 363 are integrally connected. In each casing of the first throwing portion 361, the second throwing portion 362, and the third throwing portion 363, there is formed a space in which a ball path 420 serving as a path for game balls and various members are arranged. Is done. The ball passage 420 includes a gently sloping saddle-shaped standby passage 421 on which the game balls flowing out from the upper storage tray 320 are placed on the upper surface side of the charging device 360, and a standby passage 421 on the downstream side of the standby passage 421. On the other hand, there are an input passage 422 that is bent and extends downward (substantially in the vertical direction), and a return passage 423 that extends obliquely downward on the downstream side of the standby passage 421 and then bends after extending over the payout passage and extends downward. It is configured. Each of the first input portion 361 to the third input portion 363 is disposed in a casing in which the first casing member 411 and the second casing member 412 are assembled, and the standby passage 421 to the input passage 422 is provided. A throwing flicker 440 capable of transitioning between a throwing-in prohibition state that prohibits the flow of the game ball and a throwing-allowed state that allows the flow-down, and a throwing solenoid that is disposed in the casing and changes the throwing restriction state by the throwing flicker 440. 430, a passage sensor 450 that is disposed in the casing and detects a game ball that has flowed into the insertion passage 422, and a count that is disposed in the casing and detects a game ball that flows down the insertion passage 422 on the downstream side of the passage sensor 450. Sensor 460.

返却シャッタ364は、図25に示されたように、第1条の投入部361〜第3条の投入部363にわたって摺動自在に挿通され(図24も参照)、第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々における待機通路421から返却通路422への遊技球の流下を一斉に禁止する返却禁止状態とその流下を一斉に許容する返却許容状態との間で状態移行自在である。返却シャッタ364には、第1条の投入部361〜第3条の投入部363における3つの球通路420に1つずつ対応付けられた3つの返却遮断壁364Aと、3つの球通路420に1つずつ対応付けられた3つの返却窓孔364Bと、3つの返却窓孔464Aの各々の下部において待機通路421側へ延在し、待機通路421から各窓孔364Bに遊技球を案内する3つの誘導片364Cと、第3条の投入部363より外方向に突出し、返却操作機構350の押圧部材353に当接する被押圧部364Dと、付勢体366に当接する被付勢部364Eと、返却スイッチ367を作動させる作動片364Fとが形成されている。第1条の投入部361〜第3条の投入部363の各々において、返却シャッタ364が返却禁止状態である場合には、返却遮断壁364Aの少なくとも一部が球通路420の内側に配置されて待機通路421から返却通路423への遊技球の流入を禁止している。一方、返却シャッタ364が返却許容状態である場合には、返却遮断壁364Aが球通路420の外側に配置されると共に返却窓孔364B及び誘導片364Cが球通路420の内側に配置されて待機通路421から返却通路423への遊技球の流入を許容する。なお、返却シャッタ364は、返却許容状態において付勢体366から付勢力を受けており、返却操作機構350の操作解除に応じて返却禁止状態へ自動的に復帰する。   As shown in FIG. 25, the return shutter 364 is slidably inserted through the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363 (see also FIG. 24), and the first insertion portion 361. The state can be freely changed between a return prohibition state in which the flow of game balls from the standby passage 421 to the return passage 422 in each of the insertion sections 363 in the third article is prohibited and a return permission state in which the flow is allowed at the same time. It is. The return shutter 364 includes three return blocking walls 364 </ b> A associated with the three ball passages 420 in the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363, and one in each of the three ball passages 420. Three return window holes 364B and three return window holes 464A that are associated with each other, extend to the standby passage 421 side at the bottom of each of the three return window holes 464A, and guide the game ball from the standby passage 421 to each window hole 364B. A guiding piece 364C, a pressed portion 364D that protrudes outward from the third insertion portion 363, contacts the pressing member 353 of the return operation mechanism 350, a biased portion 364E that contacts the biasing body 366, and a return An operating piece 364F for operating the switch 367 is formed. In each of the first insertion portion 361 to the third insertion portion 363, when the return shutter 364 is in a return prohibited state, at least a part of the return blocking wall 364A is disposed inside the ball passage 420. Inflow of game balls from the standby passage 421 to the return passage 423 is prohibited. On the other hand, when the return shutter 364 is in the return-permitted state, the return blocking wall 364A is disposed outside the ball passage 420, and the return window hole 364B and the guide piece 364C are disposed inside the ball passage 420, so that the standby passage The inflow of game balls from 421 to the return passage 423 is permitted. Note that the return shutter 364 receives a biasing force from the biasing body 366 in the return-permitted state, and automatically returns to the return-prohibited state in response to the release of the return operation mechanism 350.

返却スイッチ367は、図25に示されたように、返却シャッタ364の移動を検出し、返却シャッタ364の移動の検出状態に基づいて検出状態に応じた信号を、投入系信号中継装置368を介して主制御装置750(図41参照)の主制御基板751(図46参照)に出力する。主制御基板751は、返却スイッチ367からの信号に基づいて、ベット操作装置340(図15参照)の操作の受付を不能にし、投入動作中である場合にはその投入動作を中断する。更に、既に投入済の遊技球が存在する場合には、主制御基板751は払出制御装置580(図32参照)の払出制御基板581(図46参照)に返却指示を出力し、払出制御装置581は返却指示に応じて投入済の遊技球と同数の遊技球を払出装置540(図32参照)から返却させる。   As shown in FIG. 25, the return switch 367 detects the movement of the return shutter 364, and sends a signal corresponding to the detection state based on the detection state of the movement of the return shutter 364 via the input system signal relay device 368. To the main control board 751 (see FIG. 46) of the main controller 750 (see FIG. 41). Based on the signal from the return switch 367, the main control board 751 disables acceptance of the operation of the betting operation device 340 (see FIG. 15), and interrupts the making operation when the making operation is in progress. Further, when there is a game ball already inserted, the main control board 751 outputs a return instruction to the payout control board 581 (see FIG. 46) of the payout control apparatus 580 (see FIG. 32), and the payout control apparatus 581. In response to the return instruction, the same number of game balls as the already-entered game balls are returned from the payout device 540 (see FIG. 32).

第1条の投入部361〜第3条の投入部363について詳細に説明する。なお、第1条の投入部361〜第3条の投入部の構成は実質的に同一であるために、第1条の投入部361について説明し、第2条の投入部362及び第3条の投入部363についての詳細な説明を省略する。なお、第1条の投入部361〜第3条の投入部363の内部構造について互いの投入部を特に識別する必要がある場合には第1条、第2条及び第3条との接頭辞を付加して識別することとする。図26は、投入装置の一例を背面側から見た横断面図である。図26には、説明の便宜のために返却操作機構350も示されている。図27及び図28は、投入装置の一例を表す縦断面図であり、図27が投入動作をしていない場合を表し、図28が投入動作をしている場合を表している。   The first input unit 361 to the third input unit 363 will be described in detail. Since the configuration of the first input unit 361 to the third input unit is substantially the same, the first input unit 361 will be described, and the second input unit 362 and the third input unit 361 will be described. Detailed description of the input unit 363 will be omitted. In addition, when it is necessary to particularly identify each of the input parts with respect to the internal structure of the first input part 361 to the third input part 363, a prefix with the first, second and third articles To be identified. FIG. 26 is a cross-sectional view of an example of the charging device as seen from the back side. FIG. 26 also shows a return operation mechanism 350 for convenience of explanation. 27 and 28 are longitudinal sectional views showing an example of the charging device. FIG. 27 shows a case where the charging operation is not performed, and FIG. 28 shows a case where the charging operation is performed.

投入ソレノイド430は、図27に示されたように、固定筒(図示せず)及び固定筒の周縁に固定筒を中心にして配置された励磁コイル(図示せず)を含むソレノイド本体431と、ソレノイド本体431の固定筒に摺動自在に挿入されたプランジャ(可動磁性芯)432と、プランジャ432をソレノイド本体431から離隔させる方向に付勢する付勢体433(例えば、コイルバネ)と、プランジャ432の先端部に取着され、投入フリッカ440に接続される動力伝達部材434とを備えている。プランジャ432は、ソレノイド本体430の励磁コイルに電流が印加されると磁気吸着によってコイルバネ433からの付勢力に抗してソレノイド本体431に近接するように移動し、励磁コイルの電流が遮断されると付勢体433からの付勢力に基づいてソレノイド本体431から離隔するように反対側に移動する。このとき、動力伝達部材434もプランジャ432の動きに追従して移動する。   As shown in FIG. 27, the closing solenoid 430 includes a solenoid body 431 including a fixed cylinder (not shown) and an excitation coil (not shown) arranged around the fixed cylinder at the periphery of the fixed cylinder; A plunger (movable magnetic core) 432 slidably inserted in a fixed cylinder of the solenoid body 431, a biasing body 433 (for example, a coil spring) that biases the plunger 432 in a direction to separate the solenoid 431, and a plunger 432 And a power transmission member 434 connected to the input flicker 440. When a current is applied to the excitation coil of the solenoid body 430, the plunger 432 moves so as to be close to the solenoid body 431 against the biasing force from the coil spring 433 by magnetic adsorption, and when the current of the excitation coil is cut off. Based on the urging force from the urging body 433, it moves to the opposite side so as to be separated from the solenoid body 431. At this time, the power transmission member 434 also moves following the movement of the plunger 432.

投入フリッカ440は、第1ケーシング部材411及び第2ケーシング部材412によって固定される支軸441と、支軸443に回動自在に軸支され、投入ソレノイド430の動力伝達部材434に接続される基端部材442と第1ケーシング部材411及び第2ケーシング部材412によって固定される支軸443と、支軸441に回動自在に軸支された先端部材444とを備えている。基端部材442の一端に形成されている二股上に突出する把持部442Aによって投入ソレノイド430の動力伝達部材434に形成されている舌片434Aが把持されており、基端部材442は、プランジャ432の移動に連動して支軸441を中心にして回動する。また、基端部材444において把持部442Aの形成側と異なる一端に形成されている可動連結軸(図示せず)が先端部材444の一端に形成された軸受孔(図示せず)に遊挿されており、先端部材444は、基端部材442の回動に連動して支軸443を中心にして回動する。   The input flicker 440 is pivotally supported by the support shaft 441 fixed by the first casing member 411 and the second casing member 412 and the support shaft 443 and connected to the power transmission member 434 of the input solenoid 430. A support shaft 443 fixed by the end member 442, the first casing member 411 and the second casing member 412, and a tip member 444 rotatably supported by the support shaft 441 are provided. A tongue 434A formed on the power transmission member 434 of the closing solenoid 430 is gripped by a gripping portion 442A formed at one end of the base end member 442 and projecting bifurcatedly, and the base end member 442 is a plunger 432. It rotates about the support shaft 441 in conjunction with this movement. In addition, a movable connecting shaft (not shown) formed at one end different from the formation side of the grip portion 442A in the base end member 444 is loosely inserted into a bearing hole (not shown) formed at one end of the distal end member 444. The distal end member 444 rotates about the support shaft 443 in conjunction with the rotation of the proximal end member 442.

第1条の投入部361における投入動作について説明する。第1条の投入部361が投入動作をしていない場合には、図27に示されたように、投入ソレノイド430は、励磁コイルが励磁されておらずプランジャ432がソレノイド本体431から離隔する所定の非作動位置に配置されている非作動状態であり、また、投入フリッカ440は、先端部材444において軸受孔の形成側と異なる一端に形成された尖塔形状の規制部444Bの一部が球通路420の内側に配置され、待機通路421から投入通路422への流入が禁止されている投入禁止状態である。なお、投入フリッカ440は、主制御装置750(図40参照)の主制御基板751(図46参照)からの投入制御信号のオン状態への移行に基づいて励磁コイルに電流が印加されて投入ソレノイド430が作動すると、励磁コイルの励磁に応じて、付勢体433からの付勢力に抗してプランジャ432が上方(ソレノイド本体431側)へ並進移動する。このプランジャ432の移動に基づいて動力伝達部材434も上方へ並進移動し、動力伝達部材434に接続された基端部材442が支軸441を中心に回転(図中においては反時計回りに回転)し、また、基端部材442の回転に基づいて先端部材444が支軸443を中心に基端部材442と反対方向に回転(図中においては時計回りに回転)する。これによって、先端部材444の回転に応じて規制部444Bが球通路420から抜脱される方向に移動する。プランジャ432の並進移動が完了して所定の作動位置に配置されると、図28に示されたように、投入フリッカ440は、先端部材444の規制部444Bが球通路420の外側に配置され、待機通路421から投入通路422への流入が許容されている流入許容状態となる。なお、プランジャ432は流入許容状態において付勢体433から非作動位置に復帰させる方向の付勢力を受けている。流入許容状態においては、待機通路421に配置されていた遊技球が自重によって順次に投入通路422に流入する。   The throwing operation in the throwing unit 361 of the first article will be described. In the case where the first insertion unit 361 does not perform the input operation, as shown in FIG. 27, the input solenoid 430 is not energized and the plunger 432 is separated from the solenoid main body 431. The throwing flicker 440 is configured such that a part of the spire-shaped regulating portion 444B formed at one end different from the bearing hole forming side of the tip member 444 is a spherical passage. This is a charging-inhibited state in which the inflow from the waiting passage 421 to the charging passage 422 is prohibited, which is arranged inside the 420. The closing flicker 440 is applied by applying a current to the exciting coil based on the transition of the closing control signal from the main control board 751 (see FIG. 46) of the main controller 750 (see FIG. 40) to the ON state. When 430 is operated, the plunger 432 translates upward (toward the solenoid body 431 side) against the biasing force from the biasing body 433 according to the excitation of the exciting coil. Based on the movement of the plunger 432, the power transmission member 434 also translates upward, and the base end member 442 connected to the power transmission member 434 rotates around the support shaft 441 (rotates counterclockwise in the figure). Further, based on the rotation of the base end member 442, the distal end member 444 rotates in the opposite direction to the base end member 442 around the support shaft 443 (rotates clockwise in the drawing). Accordingly, the restricting portion 444B moves in a direction in which it is removed from the ball passage 420 according to the rotation of the tip member 444. When the translation of the plunger 432 is completed and the plunger 432 is disposed at a predetermined operating position, as shown in FIG. 28, the closing flicker 440 has the restricting portion 444B of the tip member 444 disposed outside the ball passage 420. An inflow allowable state in which the inflow from the standby passage 421 to the input passage 422 is permitted. Note that the plunger 432 receives a biasing force in a direction to return the biasing body 433 to the non-operating position in the inflow allowed state. In the inflow permitting state, the game balls arranged in the standby passage 421 sequentially flow into the input passage 422 due to their own weight.

逆に、主制御基板751からの投入制御信号のオフ状態への移行に基づいて励磁コイルへの電流が遮断されて投入ソレノイド430の作動が停止すると、励磁コイルが消磁されて、付勢体433からの付勢力によってプランジャ432が下方へ並進移動する。このプランジャ432の移動に基づいて動力伝達部材434が下方へ並進移動し、基端部材442が支軸441を中心に回転(図中においては時計回りに回転)し、また、基端部材442の回転に基づいて先端部材444が支軸443を中心に基端部材442と反対方向に回転(図中においては反時計回りに回転)する。これによって、先端部材444の回転に応じて規制部444Bが球通路420に挿入される方向に移動する。プランジャ432の並進移動が完了して所定の非作動位置に配置されると、図27に示されたように、投入フリッカ440は、先端部材444の規制部444Bが球通路420の外側に配置された流入禁止状態となる。   On the contrary, when the current to the exciting coil is cut off based on the transition of the closing control signal from the main control board 751 to the off state and the operation of the closing solenoid 430 is stopped, the exciting coil is demagnetized and the biasing body 433 is activated. The plunger 432 translates downward by the urging force from. Based on the movement of the plunger 432, the power transmission member 434 translates downward, the base end member 442 rotates around the support shaft 441 (clockwise in the drawing), and the base end member 442 Based on the rotation, the distal end member 444 rotates about the support shaft 443 in the opposite direction to the proximal end member 442 (rotates counterclockwise in the drawing). As a result, the restricting portion 444B moves in a direction in which it is inserted into the ball passage 420 according to the rotation of the tip member 444. When the translational movement of the plunger 432 is completed and the plunger 432 is disposed at a predetermined non-operating position, as shown in FIG. Inflow is prohibited.

通過センサ450は、投入通路322において投入フリッカ440の先端部444Bのすぐ下流側に配置され、投入通路322に流入した遊技球を検出する。通過センサ450は、投入フリッカ440の先端部材442の一部を取り囲む横断面略コ字形状であり、上流側センサ451と上流側センサ451よりも下流側に配設された下流側センサ452とを備えている。上流側センサ451と下流側センサ452とは、遊技球1個分の直径よりも短い所定の間隔を隔てて設けられている。上流側センサ451及び下流側センサ452の各々は、投入フリッカ440よりも前面側又は背面側のいずれか一方側に配設された発光素子(図示せず)と他方側に配設された受光素子(図示せず)とを含んでおり、受光素子における発光素子からの検査光の受光状態の変化で遊技球を検出する。上流側センサ451及び下流側センサ452は、遊技球の検出状態に基づいて検出状態に応じた信号を、投入系信号中継装置368を介して主制御基板751に出力する。   The passage sensor 450 is disposed immediately downstream of the tip end portion 444B of the insertion flicker 440 in the insertion passage 322, and detects a game ball that has flowed into the insertion passage 322. The passage sensor 450 has a substantially U-shaped cross section surrounding a part of the tip member 442 of the input flicker 440, and includes an upstream sensor 451 and a downstream sensor 452 disposed downstream of the upstream sensor 451. I have. The upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are provided at a predetermined interval shorter than the diameter of one game ball. Each of the upstream side sensor 451 and the downstream side sensor 452 includes a light emitting element (not shown) disposed on either the front side or the back side of the input flicker 440 and a light receiving element disposed on the other side. (Not shown), and the game ball is detected by a change in the light receiving state of the inspection light from the light emitting element in the light receiving element. The upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 output a signal corresponding to the detection state based on the detection state of the game ball to the main control board 751 via the input system signal relay device 368.

上流側センサ451及び下流側センサ452の双方が遊技球を検出していない状態から、上流側センサ451のみが遊技球を検出している状態、上流側センサ451及び下流側センサ452が同時に遊技球を検出している状態、下流側センサ452のみが遊技球を検知している状態をこの順序経て上流側センサ451及び下流側センサ452の双方が遊技球を検出していない状態に戻る場合であって、それらの状態移行が所定の通過許容時間内に行われたときは、主制御基板751において、上流側センサ451及び下流側センサ452から出力される信号の変化パターンに基づいて1球の遊技球が正常に投入されたと判定される。また、通過センサ450による遊技球の検出に基づいて、主制御装置750の主制御基板751において投入動作を停止させるための投入ソレノイド430の制御が実行される。具体的には、通過センサ450による遊技球の検出に基づいて、正常に投入された遊技球の個数が第1条の投入部361で投入すべき個数よりも1つ少ない状態において上流側センサ451が遊技球を検出した場合に、投入ソレノイド430の作動が停止され、投入フリッカ440が投入禁止状態に移行する。なお、下流側センサ452のみが遊技球を検知した状態から上流側センサ451及び下流側センサ452の双方が同時に遊技球を検知している状態に変化した場合等のように遊技球が正常には投入されなかったと判定された場合には、投入エラーの発生を報知装置群及び音響装置群が報知すると共に遊技進行が停止される。これによって、不正具を用いてあたかも遊技球が投入されたかのようにする不正行為によって遊技が行われることを抑制できる。   From the state where both the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 do not detect the game ball, the state where only the upstream sensor 451 detects the game ball, the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 simultaneously play the game ball. This is a case where both the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 return to a state in which no game ball is detected through this order. When these state transitions are performed within the predetermined permissible passage time, a game of one ball is performed on the main control board 751 based on the change patterns of the signals output from the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452. It is determined that the ball has been successfully inserted. Further, based on the detection of the game ball by the passage sensor 450, control of the making solenoid 430 for stopping the making operation on the main control board 751 of the main controller 750 is executed. Specifically, based on the detection of the game ball by the passage sensor 450, the upstream sensor 451 in a state where the number of normally inserted game balls is one less than the number to be inserted by the first insertion unit 361. Detects a game ball, the operation of the making solenoid 430 is stopped, and the making flicker 440 shifts to the making prohibited state. It should be noted that the game ball is not normal, such as when the state where only the downstream sensor 452 detects the game ball changes to the state where both the upstream sensor 451 and the downstream sensor 452 are simultaneously detecting the game ball. When it is determined that the game has not been thrown in, the notification device group and the sound device group notify the occurrence of the throw-in error, and the game progress is stopped. Thereby, it is possible to suppress a game from being played by an illegal act using a fraudulent tool as if a game ball has been inserted.

カウントセンサ460は、第1条の投入部361〜第3条の投入部363によって投入された遊技球の個数を通過センサ450とは別個に検出し、遊技球の検出状態に基づいて検出状態に応じた信号を、投入系信号中継装置368を介して主制御装置750の主制御基板751に出力する。カウントセンサ460における遊技球の検出に基づいて計数された投入済個数が通過センサ450における遊技球の検出に基づいて正常な投入と判定された遊技球の個数未満である場合には、投入数エラーと判断されることとなり、投入数エラーの発生を報知装置群及び音響装置群が報知すると共に遊技進行が停止される。これにより不正具を用いてあたかも遊技球が投入されたかのようにする不正行為によって遊技が行われることを更に良好に抑制できる。また、カウントセンサ460は、通過センサ450とは異なる作用によって遊技球の通過を検出する。具体的には、通過センサ450は光学センサであるが、カウントセンサ460は磁気センサである。これによって、カウントセンサ460を通過したものが鉄材料であるか否かも判定できることとなり、正規の鉄製の遊技球と異なる安価な樹脂製の遊技球等を投入する不正行為によって遊技が行われることも抑制できる。   The count sensor 460 detects the number of game balls thrown by the first throwing portion 361 to the third throwing portion 363 separately from the passing sensor 450, and enters the detection state based on the detection state of the gaming balls. A corresponding signal is output to the main control board 751 of the main controller 750 via the input signal relay device 368. If the inserted number counted based on the detection of the game ball in the count sensor 460 is less than the number of game balls determined to be normal based on the detection of the game ball in the passage sensor 450, an insertion number error Therefore, the notification device group and the sound device group notify the occurrence of the insertion number error, and the progress of the game is stopped. As a result, it is possible to further favorably prevent a game from being played by a cheating as if a game ball was thrown in using a cheating tool. Further, the count sensor 460 detects the passage of the game ball by an action different from that of the passage sensor 450. Specifically, the passage sensor 450 is an optical sensor, but the count sensor 460 is a magnetic sensor. As a result, it is possible to determine whether or not the material passed through the count sensor 460 is an iron material, and a game may be performed by an illegal act of inserting an inexpensive resin game ball or the like different from a regular iron game ball. Can be suppressed.

ここで、返却操作機構350の操作に基づく投入装置360の返却動作について説明する。図29及び図30は、それぞれ、投入装置の一例を返却状態によって表す横断面図及び縦断面図である。返却操作機構350が操作されていない場合には、図26及び図27に示されたように、返却シャッタ364は基準位置にあり、第1条の投入部361〜第3条の投入部363(図26においては第1条の投入部361のみ図示)において、返却シャッタ364の返却遮断壁部364Aの一部が球通路420の内側に突出し、第1条の投入部361〜第3の投入部363の全てにおいて待機通路421から返却通路423への遊技球の流入が禁止されている。返却操作機構350の操作部材352における返却操作部352Bが返却操作(図中において時計回りの回転操作)されると、付勢体354からの付勢力に抗して操作部材352が支軸351Aを中心にして回転(図中において時計回りの回転)し、操作部材352の回転に基づいて押圧部材353が操作部材352と反対方向に回転(図中において反時計回りの回転)する。押圧部材353の回転に応じて押圧部353Cが返却シャッタ364の被押圧部364Dを押圧し、返却シャッタ364が所定の基準位置から並進移動(図中において下方移動)する。この返却シャッタ364の移動に応じて、第1条の投入部361〜第3条の投入部363において、返却シャッタ364の返却遮断壁364Aが球通路420の外側に移動すると共に返却窓孔364B及び誘導片364Cが球通路420の内側に移動する。これによって、図30に示されたように、返却遮断壁364Aが球通路420の外側に配置されると共に返却窓孔364B及び誘導片364Cが球通路420の内側に配置されて、待機通路421から返却通路423への遊技球の流入が許容され、待機通路421及び上貯留皿320(図15及び図20参照)に貯留されている遊技球が返却通路423を経て下貯留皿330(図15参照)へ移動する。なお、返却スイッチ367は、返却シャッタ364が基準位置から移動を開始した直後に、その移動を検出する。この返却許可状態において返却操作部352Aから手を離すと、操作部材352及び押圧部材353は付勢体からの付勢力に基づいて、また、返却シャッタ364は付勢体367の付勢力に基づいて、図29に示された状態に戻る。   Here, the return operation of the input device 360 based on the operation of the return operation mechanism 350 will be described. 29 and 30 are a cross-sectional view and a vertical cross-sectional view, respectively, showing an example of the charging device in a return state. When the return operation mechanism 350 is not operated, as shown in FIGS. 26 and 27, the return shutter 364 is at the reference position, and the first input unit 361 to the third input unit 363 ( In FIG. 26, only the first throwing portion 361 is shown), a part of the return blocking wall portion 364A of the return shutter 364 protrudes inside the ball passage 420, and the first throwing portion 361 to the third throwing portion. In all of 363, inflow of game balls from the standby passage 421 to the return passage 423 is prohibited. When the return operation unit 352B in the operation member 352 of the return operation mechanism 350 is returned (clockwise rotation operation in the drawing), the operation member 352 moves the support shaft 351A against the urging force from the urging body 354. It rotates about the center (clockwise rotation in the figure), and the pressing member 353 rotates in the opposite direction to the operation member 352 based on the rotation of the operation member 352 (counterclockwise rotation in the figure). In accordance with the rotation of the pressing member 353, the pressing portion 353C presses the pressed portion 364D of the return shutter 364, and the return shutter 364 translates (moves downward in the drawing) from a predetermined reference position. In accordance with the movement of the return shutter 364, the return blocking wall 364A of the return shutter 364 moves to the outside of the ball passage 420 and the return window hole 364B and the third input unit 363 in the first input unit 361 to the third input unit 363. The guide piece 364C moves to the inside of the ball passage 420. Accordingly, as shown in FIG. 30, the return blocking wall 364A is arranged outside the ball passage 420, and the return window hole 364B and the guide piece 364C are arranged inside the ball passage 420, and from the standby passage 421. The inflow of game balls into the return passage 423 is allowed, and the game balls stored in the standby passage 421 and the upper storage tray 320 (see FIGS. 15 and 20) pass through the return passage 423 and the lower storage tray 330 (see FIG. 15). Move to). The return switch 367 detects the movement immediately after the return shutter 364 starts moving from the reference position. If the hand is released from the return operation unit 352A in this return permission state, the operation member 352 and the pressing member 353 are based on the urging force from the urging body, and the return shutter 364 is based on the urging force of the urging body 367. Returning to the state shown in FIG.

単位遊技開始操作装置370は、図15に示されたように、前面パネル枠310における上貯留皿320の前方側に突出する部分に取着されている。単位遊技開始操作装置370は、前面パネル枠310の前面側に突出し遊技者によって操作されるスタートレバー(入力操作部)371Aと、スタートレバー371Aの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、スタートレバー371Aを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含むスタートスイッチ371を備えている。遊技者による単位遊技開始操作装置370の単位遊技開始操作、具体的にはスタートレバー371Aの押圧操作に応じて、主制御装置750(図40参照)の主制御基板751(図46参照)に単位遊技開始指示が入力される。スタートレバー371Aは、遊技者が手を離すと押圧が解除されて、付勢体からの付勢力に基づいて基準位置に自動的に復帰する。この単位遊技開始指示の入力に応じて、各種の役から当選役(ハズレ役を含む)が決定され、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810R(図9参照)による図柄表示の変動が開始されることとなる。   As shown in FIG. 15, the unit game start operation device 370 is attached to a portion of the front panel frame 310 that protrudes to the front side of the upper storage tray 320. The unit game start operating device 370 protrudes to the front side of the front panel frame 310 and is operated by a player, a start lever (input operation unit) 371A, and an operation detector (not shown) for detecting the operation of the start lever 371A. And a start switch 371 including an urging body (not shown) for returning the start lever 371A to a predetermined reference position. Units on the main control board 751 (see FIG. 46) of the main controller 750 (see FIG. 46) according to the unit game start operation of the unit game start operating device 370 by the player, specifically, the pressing operation of the start lever 371A. A game start instruction is input. The start lever 371A is released from being pressed when the player releases the hand, and automatically returns to the reference position based on the urging force from the urging body. In response to the input of the unit game start instruction, a winning combination (including a lost combination) is determined from various types of combinations, and a symbol display by the left rotation cylinder 810L, the middle rotation cylinder 810M, and the right rotation cylinder 810R (see FIG. 9). Variation will begin.

単位遊技開始操作装置370は、更に、スタートスイッチ371が有効に操作できることを報知する発光装置372(図46参照)を備えており、発光装置372は、スタートスイッチ371が有効に操作できる場合に点灯し、一方、スタートスイッチ371が有効に操作できない場合には消灯する。なお、スタートスイッチ371が有効に操作できる場合として、例えば、図柄表示の変動が行われておらず、少なくとも最小規定数以上の遊技球がベットされた場合が挙げられる。ここで、最小規定数とは、単位遊技においてベットできる遊技球の最小数を意味し、通常遊技状態の単位遊技において5球、10球又は15球の遊技球をベット(1ベット、2ベット又は3ベット)できる場合には5球を意味し、特別遊技状態中の単位遊技等において5球の遊技球のみをベットできる場合には5球を意味する。なお、単位遊技においてベットできる個数に選択の幅がない場合には、最小規定数と最大規定数とは同一の値となる。   The unit game start operating device 370 further includes a light emitting device 372 (see FIG. 46) for notifying that the start switch 371 can be operated effectively. The light emitting device 372 lights up when the start switch 371 can be operated effectively. On the other hand, when the start switch 371 cannot be operated effectively, the light is turned off. In addition, as a case where the start switch 371 can be operated effectively, there is a case where, for example, a change in the symbol display is not performed and at least a minimum number of game balls are bet. Here, the minimum prescribed number means the minimum number of game balls that can be bet in a unit game. In a unit game in a normal game state, five, ten, or fifteen game balls are bet (one bet, two bets or 3 bets) means 5 balls, and in a unit game or the like in a special game state, it means 5 balls when only 5 game balls can be bet. In addition, when there is no selection range in the number that can be bet in a unit game, the minimum specified number and the maximum specified number are the same value.

図柄変動停止操作装置380は、前面ブロック121における上貯留皿320の前方側に突出する部分に配設されている。図柄変動停止操作装置380は、左回胴810Lの回転を停止させるために左回胴停止指示を入力する左回胴停止操作部380Lと、中回胴810M(図9参照)の回転を停止させるために中回胴停止指示を入力する中回胴停止操作部380Mと、右回胴810Rの回転を停止させるために右回胴停止指示を入力する右回胴停止操作部380Rとを備えている。左回胴停止操作部380Lは、上貯留皿320の前面側に突出し遊技者によって操作される左回胴停止ボタン(入力操作部)381Lと、左回胴停止ボタン381Lの操作を検出する操作検出器(図示せず)と、左回胴停止ボタン381Lを所定の基準位置に復帰させる付勢体(図示せず)とを含む左回胴停止スイッチ384L(図46参照:回胴停止スイッチの一種)を備えている。左回胴停止操作部380Lは、更に、左回胴停止スイッチ381Lが有効に操作できることを報知する発光装置385L(図46参照)を備えている。発光装置385Lは、左回胴停止スイッチ384Lが有効に操作できる場合に点灯しており、左回胴停止スイッチ384Lが有効に操作できる場合に消灯している。左回胴停止スイッチ384Lが有効に操作できる場合としては、前回の単位遊技から所定の時間が経過し、左回胴810Lが定常回転している場合が挙げられる。なお、中回胴停止操作部380Mや右回胴停止操作部380Rが操作中である場合はこの限りではない。左回胴停止操作部380Lの場合と同様に、中回胴停止操作部380Mは、中回胴停止ボタン381M、操作検出器(図示せず)及び付勢体(図示せず)とを含む中回胴停止スイッチ384M(図46参照:回胴停止スイッチの一種)と発光装置385M(図46参照)とを備え、右回胴停止操作部380Rは、右回胴停止ボタン381R、操作検出器(図示せず)及び付勢体(図示せず)とを含む右回胴停止スイッチ384R(図46参照:回胴停止スイッチの一種)と発光装置385R(図46参照)とを備えている。   The symbol variation stop operation device 380 is disposed at a portion of the front block 121 protruding to the front side of the upper storage tray 320. The symbol fluctuation stopping operation device 380 stops the rotation of the left turning cylinder stop operating unit 380L for inputting a left turning cylinder stop instruction and the middle turning cylinder 810M (see FIG. 9) in order to stop the rotation of the left turning cylinder 810L. In order to stop the rotation of the right turn cylinder 810R, a right rotation stop operation section 380R for inputting a right rotation stop instruction is provided. . Left swirl stop operation unit 380L projects to the front side of upper storage tray 320 and detects the operation of left swirl stop button (input operation unit) 381L operated by the player and left swirl stop button 381L. Left turn cylinder stop switch 384L (refer to FIG. 46: a kind of turn cylinder stop switch) including a device (not shown) and an urging member (not shown) for returning the left turn cylinder stop button 381L to a predetermined reference position. ). The left-turning cylinder stop operating unit 380L further includes a light emitting device 385L (see FIG. 46) that notifies that the left-turning cylinder stop switch 381L can be operated effectively. The light emitting device 385L is turned on when the left-turn cylinder stop switch 384L can be operated effectively, and is turned off when the left-turn cylinder stop switch 384L can be operated effectively. As a case where the left turn cylinder stop switch 384L can be effectively operated, there is a case where a predetermined time has elapsed since the previous unit game and the left turn cylinder 810L is rotating in a steady manner. Note that this is not the case when the middle-cylinder stop operation unit 380M and the right-cylinder stop operation unit 380R are being operated. As in the case of the left turning cylinder stop operation unit 380L, the middle rotation cylinder stop operation unit 380M includes a middle rotation cylinder stop button 381M, an operation detector (not shown), and an urging body (not shown). A spinning cylinder stop switch 384M (see FIG. 46: a kind of spinning cylinder stop switch) and a light emitting device 385M (see FIG. 46), a right spinning cylinder stop operating unit 380R, a right spinning cylinder stop button 381R, an operation detector ( A right turn stop switch 384R (see FIG. 46: a kind of turn stop switch) including a biasing body (not shown) and a biasing body (not shown) and a light emitting device 385R (see FIG. 46) are provided.

遊技者による左回胴停止スイッチ384Lへの停止入力操作、具体的には、左回胴停止ボタン381Lの押圧操作に応じて、左回胴810Lの回転が停止することとなる。なお、遊技者が左回胴停止ボタン381Lから手を離す等によって押圧操作が解除されると、左回胴停止ボタン381Lは自動的に所定の基準位置に復帰して、次回の押圧操作を受け付ける状態となる。同様に、中回胴停止スイッチ384M及び右回胴停止スイッチ384Rへの停止入力操作への停止入力操作に応じて、それぞれ、中回胴810M及び右回胴810Rの回転が停止することとなる。したがって、左回胴停止スイッチ384L、中回胴停止スイッチ384M又は右回胴停止スイッチ384Rが操作されるごとに左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rによる図柄表示の変動が部分的に停止され、左回胴停止スイッチ384L、中回胴停止スイッチ384M及び右回胴停止スイッチ384Rの全てが操作された場合にその図柄表示の変動が完全に停止する。   In response to a stop input operation to the left-turn cylinder stop switch 384L by the player, specifically, the left-turn cylinder stop button 381L is pressed, the rotation of the left-turn cylinder 810L is stopped. Note that when the player releases the pressing operation by releasing the left-handed cylinder stop button 381L or the like, the left-turned cylinder stop button 381L automatically returns to a predetermined reference position and accepts the next pressing operation. It becomes a state. Similarly, the rotation of the middle cylinder 810M and the right cylinder 810R stops according to the stop input operation to the stop input operation to the middle cylinder stop switch 384M and the right cylinder stop switch 384R, respectively. Therefore, every time the left-turn cylinder stop switch 384L, middle-turn cylinder stop switch 384M, or right-turn cylinder stop switch 384R is operated, the variation of the symbol display by the left turn cylinder 810L, middle turn cylinder 810M, and right turn cylinder 810R is partially changed. When the left turn cylinder stop switch 384L, the middle turn cylinder stop switch 384M, and the right turn cylinder stop switch 384R are all operated, the change of the symbol display is completely stopped.

音響装置群を構成する下音響装置311、右上音響装置312及び左上音響装置313の各々は、エラー報知や遊技進行に伴う演出等において単純機械音や音声や音楽を出力する。下音響装置311は、図17及び図18に示されたように、基枠300に取着されたスピーカ311Aと、前面パネル枠310に形成され多数の音響出力口が形成され、スピーカの前面を覆うスピーカカバー部311Aとを備えている。右上音響装置312及び左上音響装置313の各々は、前面パネル枠310に固着されたスピーカ312A,313A(図18のみ)とスピーカカバー部312B,313B(図17のみ)とを備えている。   Each of the lower acoustic device 311, the upper right acoustic device 312, and the upper left acoustic device 313 constituting the acoustic device group outputs simple mechanical sounds, voices, and music in error notification and effects accompanying the progress of the game. As shown in FIGS. 17 and 18, the lower sound device 311 has a speaker 311A attached to the base frame 300 and a large number of sound output ports formed on the front panel frame 310. And a speaker cover portion 311A for covering. Each of the upper right acoustic device 312 and the upper left acoustic device 313 includes speakers 312A and 313A (FIG. 18 only) fixed to the front panel frame 310 and speaker cover portions 312B and 313B (only FIG. 17).

枠発光装置群を構成する上発光装置314、右発光装置315及び左発光装置316の各々は、図17及び図18に示されたように、前面パネル枠310に固着された発光ダイオード(LED)等の発光素子(図示せず)が搭載された回路基板314A,315A,316A(図18のみ)と、前面パネル枠310に固着された発光素子カバー314B,315B,316Bとを備えている。上発光装置314、右発光装置315及び左発光装置316の各々は、エラー報知や遊技進行に伴う演出等において、点灯したり、消灯したり、点滅したりする。   Each of the upper light emitting device 314, the right light emitting device 315, and the left light emitting device 316 constituting the frame light emitting device group is a light emitting diode (LED) fixed to the front panel frame 310 as shown in FIGS. Circuit boards 314A, 315A, and 316A (FIG. 18 only) on which light-emitting elements (not shown) are mounted, and light-emitting element covers 314B, 315B, and 316B fixed to the front panel frame 310 are provided. Each of the upper light-emitting device 314, the right light-emitting device 315, and the left light-emitting device 316 is turned on, turned off, or blinked in an error notification or an effect accompanying the progress of the game.

(払出ブロックの構成)
払出ブロック122について説明する。図31及び図32は、払出ブロックの一例を表す前面側及び背面側の斜視図であり、図33は、払出ブロックの一例を表す部分分解斜視図である。また、図34及び図35は、払出ブロックの一例を表す正面図及び背面図である。なお、図35においては、一部の部材を取り除いた状態が示されている。
(Composition of withdrawal block)
The payout block 122 will be described. FIGS. 31 and 32 are front and rear perspective views showing an example of the payout block, and FIG. 33 is a partially exploded perspective view showing an example of the payout block. 34 and 35 are a front view and a rear view showing an example of the payout block. Note that FIG. 35 shows a state in which some members are removed.

払出ブロック122は、図31〜図34に示されたように、払出ブロック122に配置される各種の装置等を固定する基体になる払出ブロック基体500と、払出ブロック基体500に取着され、遊技機固定設備(図示せず)から供給される遊技球を貯留する遊技球タンク510と、遊技球タンク510の下流側において払出ブロック基体500に取着され、積層貯留されている遊技球を4条に整流させると共に1段に整列させるタンクレール520と、タンクレール520の下流側において払出ブロック基体500に取着され、タンクレール520から流入した遊技球を誘導するケースレール530と、ケースレール530の下流側において払出ブロック基体500に取着され、遊技進行に伴う入賞に基づく遊技球の払い出しや球貸出要求に基づいて遊技球の貸し出しを実行する払出装置540と、払出装置540の下流側において払出ブロック基体500に取着され、払出装置540から流出した遊技球を払出ブロック基体500に形成された所定の各種の誘導通路に誘導する誘導部材550と、払出ブロック基体500に取着され、遊技機の内部電源を制御する電源制御装置570と、電源制御装置570に積層され、遊技球の払出動作を制御する払出制御装置580と、球式回胴遊技機100をCRユニット(図示せず)に接続するためのCRユニット接続装置590とを備えている。なお、上述のように、払出ブロック122の一部としての払出ブロック基体500には、払出ブロック122(図9及び図10参照)を前面ブロック121(図9及び図10参照)に対して回動自在に支持固定する一対のブロック支持機構124(図9及び図10参照)の図32に示された払出ブロック側支持部材212と、払出ブロック122(図9及び図10参照)を前面ブロック121(図9及び図10参照)に対して施錠する払出ブロック施錠機構125の図31に示された一対の払出ブロック側施錠部材231と、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を固定すると一対の遊技ブロック固定機構126(図10参照)の図31に示された払出ブロック側固定部材241と、払出ブロック122から前面ブロック121への遊技球の移動を規制するブロック間遊技球移動規制機構127(図10参照)の図34に示された上皿側球止め機構251及び下皿側球止め機構252と、前面ブロック121に対する払出ブロック122の自動開放を制限する自動開放制限機構128(図9及び図10参照)の図31に示された係合丘部271及び陥没部272とが設けられている。   As shown in FIG. 31 to FIG. 34, the payout block 122 is attached to the payout block base 500 and the payout block base 500 to be a base for fixing various devices and the like arranged in the payout block 122. A game ball tank 510 that stores game balls supplied from a machine fixing facility (not shown), and four game balls that are attached to the payout block base 500 and stacked and stored on the downstream side of the game ball tank 510. The rails 520 that are rectified and aligned in one stage, the case rails 530 that are attached to the payout block base 500 on the downstream side of the tank rails 520 and guide the game balls that have flowed in from the tank rails 520, A game ball payout or ball lending request based on a prize attached to the payout block base 500 on the downstream side as the game progresses Based on the payout device 540 for renting out the game balls based on this, the predetermined various types of game balls attached to the payout block base 500 on the downstream side of the payout device 540 and outflowing from the payout device 540 are formed on the payout block base 500. The guide member 550 for guiding to the guide path, the power supply control device 570 that is attached to the payout block base 500 and controls the internal power supply of the gaming machine, and the power supply control device 570 are stacked to control the payout operation of the game ball. A payout control device 580 and a CR unit connection device 590 for connecting the ball-turning gaming machine 100 to a CR unit (not shown) are provided. As described above, in the payout block base 500 as a part of the payout block 122, the payout block 122 (see FIGS. 9 and 10) is rotated with respect to the front block 121 (see FIGS. 9 and 10). A pair of block support mechanisms 124 (see FIG. 9 and FIG. 10) for freely supporting and fixing the discharge block side support member 212 shown in FIG. 32 and the discharge block 122 (see FIGS. 9 and 10) are connected to the front block 121 (see FIG. 9 and FIG. 10). When the game block 123 is fixed to the payout block 122 and the pair of payout block side locking members 231 shown in FIG. 31 of the payout block locking mechanism 125 that locks against the payout block 122 (see FIGS. 9 and 10). The payout block side fixing member 241 shown in FIG. 31 of the fixing mechanism 126 (see FIG. 10) and the payout block 122 to the front block 121. An upper block side ball stop mechanism 251 and a lower plate side ball stop mechanism 252 shown in FIG. 34 of the inter-block game ball movement restriction mechanism 127 (see FIG. 10) for restricting the movement of the game balls, and a payout block for the front block 121 The engagement hill part 271 and the depression part 272 shown in FIG. 31 of the automatic opening restriction mechanism 128 (see FIGS. 9 and 10) for restricting the automatic opening 122 are provided.

払出ブロック基体500には、その中央に背面側へ張り出して遊技ブロック123(図40及び図41参照)を被包する保護カバー部501が形成され、保護カバー部501の上部及び一側部を取り囲むように、遊技球タンク510、タンクレール520、ケースレール530、払出装置540、CRユニット接続装置590、払出制御装置560及び電源制御装置550が配設されている。また、払出ブロック基体500には、図35に示されたように、払出装置540から流出した遊技球を上貯留皿320(図15参照)へ案内する上皿誘導通路502と、払出装置540から遊技球を下貯留皿330(図15参照)へ案内する下皿誘導通路503と、遊技球を球式回胴遊技機100の外部へ排出する排出通路504が形成されている。上皿誘導通路502の流入口502Aから流入した遊技球は、上皿用流出口502B(図34参照)から流出して上貯留皿320の流入口320A(図16参照)に流入する。また、下皿誘導通路503の流入口503Aから流入した遊技球は、下皿用流出口503B(図34参照)から流出して下貯留皿330の流入口331A(図16参照)に流入する。   The payout block base 500 is formed with a protective cover portion 501 that projects to the back side at the center and encloses the game block 123 (see FIGS. 40 and 41), and surrounds the upper portion and one side portion of the protective cover portion 501. Thus, a game ball tank 510, a tank rail 520, a case rail 530, a payout device 540, a CR unit connection device 590, a payout control device 560, and a power supply control device 550 are provided. Further, as shown in FIG. 35, the payout block base 500 has an upper plate guide passage 502 for guiding the game balls that have flowed out of the payout device 540 to the upper storage tray 320 (see FIG. 15), and the payout device 540. A lower tray guide passage 503 for guiding the game balls to the lower storage tray 330 (see FIG. 15) and a discharge passage 504 for discharging the game balls to the outside of the ball-type spinning gaming machine 100 are formed. The game ball that has flowed in from the inlet 502A of the upper plate guide passage 502 flows out of the upper plate outlet 502B (see FIG. 34) and flows into the inlet 320A (see FIG. 16) of the upper storage plate 320. Further, the game ball that has flowed in from the inlet 503A of the lower tray guide passage 503 flows out of the lower tray outlet 503B (see FIG. 34) and flows into the inlet 331A (see FIG. 16) of the lower storage tray 330.

下皿誘導通路503には、球溢れ検出スイッチ509が設けられている。図36は、球溢れ検出スイッチの近傍の一例を表す背面図であって、図36(A)が正常状態を表し、図36(B)が球溢れ状態を表している。球溢れ検出スイッチ509は、図36(A)及び図36(B)に示されたように、作動部509Aと作動検出部509Bとを備えている。図36(A)に示された正常状態から下貯留皿330へ遊技球が流入して下貯留皿330(図15参照)が満杯となり、下皿誘導通路503における遊技球の貯留数が増加すると作動部509Aが作動検出部509Bの方向に押圧される。この押圧が所定の圧力を超えると、図36(B)に示されたように、作動検出部509Bが作動部509Aの移動を検出し、球溢れ検出スイッチ509がオン状態となる。そのオン状態が所定の時間にわたり継続した場合には球溢れエラーと判断され、払出装置540(図32参照)による払い出しの実行が一時中止されることとなる。一方、下貯留皿330の操作レバー333(図15参照)が操作されて下貯留皿330に貯留されている遊技球が減少すると、作動部509Aへの押圧力が低下し、その押圧力が所定の圧力を下回ると球溢れ検出スイッチ509がオフ状態となる。そのオフ状態が所定の時間にわたり継続した場合には球溢れエラーが解除され、払出装置540(図32参照)による払い出しの実行が再開されることとなる。   A ball overflow detection switch 509 is provided in the lower dish guide passage 503. FIG. 36 is a rear view showing an example of the vicinity of the ball overflow detection switch. FIG. 36A shows a normal state, and FIG. 36B shows a ball overflow state. As shown in FIGS. 36A and 36B, the ball overflow detection switch 509 includes an operation unit 509A and an operation detection unit 509B. When the game ball flows into the lower storage tray 330 from the normal state shown in FIG. 36 (A), the lower storage tray 330 (see FIG. 15) becomes full, and the number of stored game balls in the lower tray guide passage 503 increases. The operation unit 509A is pressed in the direction of the operation detection unit 509B. When this pressure exceeds a predetermined pressure, as shown in FIG. 36B, the operation detection unit 509B detects the movement of the operation unit 509A, and the ball overflow detection switch 509 is turned on. If the ON state continues for a predetermined time, it is determined that a ball overflow error has occurred, and the execution of payout by the payout device 540 (see FIG. 32) is temporarily suspended. On the other hand, when the operation lever 333 (see FIG. 15) of the lower storage tray 330 is operated and the number of game balls stored in the lower storage tray 330 decreases, the pressing force to the operating portion 509A decreases, and the pressing force is predetermined. When the pressure falls below the value, the ball overflow detection switch 509 is turned off. When the OFF state continues for a predetermined time, the ball overflow error is canceled, and the payout by the payout device 540 (see FIG. 32) is resumed.

遊技球タンク510は、図31〜図34に示されたように、上方に開口した横長の箱型容器であり、その長手方向の一端から遊技機固定設備の球循環装置から供給される遊技球が逐次補給される。遊技球タンク510における遊技球の供給される側と異なる長手方向の一端の底面には開口510Aが形成されている。遊技球タンク510の底面は長手方向に緩やかに傾斜し、遊技球タンク510に供給された遊技球は開口510A側に自重によって移動する。また、長手方向と直交する方向(前後方向)に対して更に穏やかに傾斜し、前方側(払出ブロック基体500への取り付け面側)に優位に遊技球を誘導する。球循環装置(図示せず)は、遊技球を遊技球タンク510の前方側の端部近傍における上方から供給し、遊技球タンク510が満杯になると自動的に停止する構成であることが一般的であるために、遊技球タンク510において遊技球を前方側に優位に誘導することによって、前後方向に傾斜を持たせない場合と比較的して遊技球タンク510に多少の余裕がある状態で球循環装置からの遊技球の供給が停止させることができ、後述するタンクレール520における遊技球の整流整列における球詰まりの発生が抑制される。また、遊技球タンク510には、球循環装置から遊技球の供給される一端から中央近傍にかけて少なくとも底部を覆う帯電防止板511が取着されており、帯電防止板511は接地電位に接続されている。球循環装置から供給される遊技球は、遊技球の磨きやその搬送過程において静電気を帯び易く、また、一般的な球式回胴遊技機においては、遊技球の循環サイクルが弾球遊技機に比べて早いために静電気が蓄積され易いが、帯電防止板511を設けた場合には、帯電した遊技球が供給されたとしても最前段で静電気を除去できる。これによって、球式回胴遊技機100に静電気が蓄積されて、その蓄積された静電気が遊技者に放出されたり、その静電気によって各種の制御装置が誤作動したりすることを防止できる。   As shown in FIGS. 31 to 34, the game ball tank 510 is a horizontally long box-shaped container that opens upward, and a game ball supplied from a ball circulation device of the game machine fixing facility from one end in the longitudinal direction thereof. Are replenished sequentially. An opening 510A is formed in the bottom surface of one end in the longitudinal direction different from the side to which the game ball is supplied in the game ball tank 510. The bottom surface of the game ball tank 510 is gently inclined in the longitudinal direction, and the game ball supplied to the game ball tank 510 moves to the opening 510A side by its own weight. Further, the game ball is more gently inclined with respect to the direction (front-rear direction) perpendicular to the longitudinal direction, and the game ball is guided predominantly to the front side (attachment surface side to the payout block base 500). A ball circulation device (not shown) is generally configured to supply a game ball from above in the vicinity of the front end of the game ball tank 510 and automatically stop when the game ball tank 510 is full. Therefore, by guiding the game ball to the front side preferentially in the game ball tank 510, the game ball tank 510 has a slight margin in comparison with the case where the game ball tank 510 does not have an inclination in the front-rear direction. The supply of game balls from the circulation device can be stopped, and the occurrence of ball clogging in the straightening and alignment of game balls in the tank rail 520 described later is suppressed. The game ball tank 510 is attached with an antistatic plate 511 covering at least the bottom from one end to which the game ball is supplied from the ball circulation device to the vicinity of the center, and the antistatic plate 511 is connected to the ground potential. Yes. The game balls supplied from the ball circulation device are easily charged with static electricity during polishing and transportation of the game balls. In a general ball-type revolving game machine, the circulation cycle of the game balls is changed to the ball game machine. Static electricity is likely to be accumulated because it is faster than that, but when the antistatic plate 511 is provided, the static electricity can be removed at the front stage even if a charged game ball is supplied. As a result, it is possible to prevent static electricity from being accumulated in the ball-cylinder gaming machine 100 and releasing the accumulated static electricity to the player, or causing various control devices to malfunction due to the static electricity.

タンクレール520は、図32、図33及び図35に示されたように、遊技球タンク510の下方に取り付けられ、タンクレール520には遊技球タンク510の開口510Aを通して遊技球が流入する。タンクレール520は、仕切り片(図示せず)によって仕切られた4列(4条)の樋状通路(図示せず)を形成する桶状部材521と、桶状部材511に軸止された固定軸522と、固定軸512に回動自在に軸支され球詰まりを防止させながら4条に整流させると共に1段に整列させる一対の整流部材523と、整列した遊技球を誘導する誘導部材524と、タンクレール520からケースレール530への遊技球の流下を規制する流下規制機構525とを備えている。各樋状通路は、下流側に向けて緩やかに傾斜しており、遊技球タンク510から流入した側と長手方向の反対側へ遊技球を誘導する。整流部材523は固定軸522を中心軸として遊技球との接触によって振り子のように動作する。誘導部材524には4条の流出口(図示せず)形成されており、その流出口から遊技球が流出することを流下規制機構525の操作部525Aの操作によって禁止したり許容したりできる。   As shown in FIGS. 32, 33 and 35, the tank rail 520 is attached below the game ball tank 510, and the game ball flows into the tank rail 520 through the opening 510 A of the game ball tank 510. The tank rail 520 has a hook-like member 521 that forms four rows (four strips) of hook-shaped passages (not shown) partitioned by a partition piece (not shown), and a fixed shaft fixed to the hook-shaped member 511. A shaft 522, a pair of rectifying members 523 that are pivotally supported by the fixed shaft 512 and rectify into four strips while preventing clogging of the balls and align them in one stage, and a guide member 524 that guides the aligned game balls And a flow restriction mechanism 525 for restricting the flow of the game ball from the tank rail 520 to the case rail 530. Each bowl-shaped passage is gently inclined toward the downstream side, and guides the game ball to the side inflow from the game ball tank 510 and the side opposite to the longitudinal direction. The rectifying member 523 operates like a pendulum by contact with a game ball with the fixed shaft 522 as a central axis. Four guide outlets (not shown) are formed in the guide member 524, and the outflow of game balls from the outlet can be prohibited or permitted by operation of the operating portion 525A of the flow-down regulating mechanism 525.

ケースレール530は、保護カバー部501の一側面部に沿うように縦向きに配置されており、タンクレール520から遊技球が流入する。ケースレール530には、遊技球が勢いよく流れないように波状のうねりをもって前後左右に湾曲する4条の球通路530A(図35参照)が形成されている。また、球通路530Aの上流側には、球切れ検出スイッチ531が取着されている。球切れ検出スイッチ531は、ケースレール530の内部に遊技球が十分にないこと、つまりケースレール530よりも上流側で球詰りが発生してケースレール530に遊技球が補給されていない場合や次回の払出において最大個数の払出が完了できない場合を検出する。ここで、球切れ検出スイッチ531について詳細に説明する。図37(A)及び図37(B)は、球切れ検出スイッチの近傍の一例を表す縦断面図であって、図37(A)が球有り状態を表し、図37(B)が球無し状態を表している。   The case rail 530 is disposed vertically along the one side surface portion of the protective cover portion 501, and a game ball flows from the tank rail 520. In the case rail 530, four ball passages 530A (see FIG. 35) are formed that curve in the front-rear and left-right directions with wavy undulations so that game balls do not flow vigorously. Further, a ball break detection switch 531 is attached upstream of the ball passage 530A. The ball break detection switch 531 is used when there is not enough game balls inside the case rail 530, that is, when the ball is clogged upstream of the case rail 530 and the game balls are not replenished to the case rail 530 or next time. The case where the maximum number of payouts cannot be completed is detected. Here, the ball break detection switch 531 will be described in detail. 37 (A) and 37 (B) are longitudinal sectional views showing an example of the vicinity of the ball-out detection switch. FIG. 37 (A) shows a state with a sphere, and FIG. 37 (B) shows no sphere. Represents a state.

球切れ検出スイッチ531は、図37(A)に示されたように、ケースレールに軸止された支軸532と、支軸532に回動自在に軸支された作動片533と、作動片533の作動を検出する検出部534とで構成される。作動片533には、支軸532から半径方向下方に延びてケースレール530内の球通路530Aを閉鎖可能な板状の揺動部533Aと、支軸532よりも上方でかつ支軸532よりも一方側に偏った偏心部533Bと、偏心部533Bから一方側に突出し検出部534を感応させる感応部533Cが形成されている。検出部534は、作動片533の一方側に設置され、作動片533の回転に応じた感応部533Cの移動を検出する。   As shown in FIG. 37A, the ball breakage detection switch 531 includes a support shaft 532 fixed to the case rail, an operation piece 533 rotatably supported on the support shaft 532, and an operation piece. It is comprised with the detection part 534 which detects the action | operation of 533. The actuating piece 533 includes a plate-like swinging portion 533A extending radially downward from the support shaft 532 and capable of closing the ball passage 530A in the case rail 530, and above the support shaft 532 and more than the support shaft 532. An eccentric portion 533B that is biased toward one side and a sensitive portion 533C that protrudes from the eccentric portion 533B to the one side and that makes the detection portion 534 sensitive are formed. The detection unit 534 is installed on one side of the operating piece 533, and detects the movement of the sensitive unit 533C according to the rotation of the operating piece 533.

図37(A)に示されたようにケースレール530内に十分に遊技球が補給されている場合は、揺動部533Aが遊技球によって押されてほぼ鉛直下向きになり、球通路530Aの側壁となる。この場合には、感応部533Cが検出部534から離間しており、検出部534によって感応部533Cは検出されない。一方、ケースレール530の上流側で球詰りが発生している場合等、ケースレール530に遊技球が補給されない場合には、図37(B)に示されたように、ケースレール530内の遊技球が不足する。この場合、偏心部533Bと感応部533Cの自重で作動片533が回転し、揺動部533Aにて球通路530Aが閉鎖される。このとき、感応部533Cが検出部534にて検出される。この球切れ検出スイッチ530の検出結果に基づき、所定の時間にわたり球無し状態が継続したと判断された場合には球切れエラーが発光装置群によって報知される。一方、ケースレール530の上流側での球詰りが解消されると、遊技球がケースレール530に流れ込み揺動部533Aが押圧されて、検出部534によって感応部533Cが検出されない正常な状態に戻る。この球切れ検出スイッチ530の検出結果に基づき、所定の時間にわたり球有り状態が継続したと判断された場合には球切れエラーの報知が停止される。   As shown in FIG. 37 (A), when the game ball is sufficiently supplied into the case rail 530, the swinging portion 533A is pushed by the game ball to be substantially vertically downward, and the side wall of the ball passage 530A. It becomes. In this case, the sensitive unit 533C is separated from the detection unit 534, and the sensitive unit 533C is not detected by the detection unit 534. On the other hand, when game balls are not replenished to the case rail 530, such as when ball clogging occurs on the upstream side of the case rail 530, as shown in FIG. Run out of balls. In this case, the operating piece 533 is rotated by the weight of the eccentric portion 533B and the sensitive portion 533C, and the ball passage 530A is closed by the swinging portion 533A. At this time, the sensitive unit 533C is detected by the detecting unit 534. If it is determined that the no-sphere state has continued for a predetermined time based on the detection result of the ball-out detection switch 530, a light-out device error is notified by the light-emitting device group. On the other hand, when the ball clogging on the upstream side of the case rail 530 is eliminated, the game ball flows into the case rail 530 and the swinging portion 533A is pressed, so that the detecting portion 534 returns to a normal state where the sensitive portion 533C is not detected. . Based on the detection result of the ball break detection switch 530, when it is determined that the ball presence state has continued for a predetermined time, the notification of the ball break error is stopped.

払出装置540は、図32、図33及び図35に示されたように、所定の入賞条件を満たすこと又はCRユニット(図示せず)にカード(図示せず)を挿入した状態で球貸出ボタン(図8参照)を押すことで、遊技球の貸し出しを実行する。本実施形態では、一般的な弾球遊技機の最大の獲得球数が15球であるのに対し、球式回胴遊技機100の最大の獲得球数は75球であり、弾球遊技機に比べて球式回胴遊技機100の最大の獲得球数が多いという観点から、弾球遊技機よりも多数条で協同して払出しを実行し、払出球や貸出球の払い出しを迅速に行えるようにしている。つまり、弾球遊技機は2つの払出系統(2条)の払出装置を1つ備えていれば遊技を迅速に進行できたが、球式回胴遊技機100の場合は獲得球数が多くかつ賞球が全て払い出されなければ次の単位遊技を開始できないという制約があるので、遊技を遅滞なく進行できるように、本実施形態では、4つの払出系統(4条)で協同して払い出しを行うことによって払出球の払い出しの迅速化を図っている。   As shown in FIG. 32, FIG. 33 and FIG. 35, the payout device 540 satisfies a predetermined winning condition or a ball lending button with a card (not shown) inserted in a CR unit (not shown). By pushing (see FIG. 8), the game balls are lent out. In the present embodiment, the maximum number of acquired balls of a general ball game machine is 15 balls, whereas the maximum number of acquired balls of the ball-type revolving game machine 100 is 75 balls. Compared with the ball type game machine 100, from the viewpoint that the maximum number of acquired balls is larger than the ball ball game machine, it is possible to perform the payout in cooperation with a larger number of items, and can quickly pay out the payout ball and loaned ball Like that. In other words, if a ball game machine has one payout device of two payout systems (article 2), the game can proceed quickly, but the ball-type spinning game machine 100 has a large number of acquired balls and Since there is a restriction that the next unit game cannot be started unless all the prize balls are paid out, in this embodiment, the payout is performed in cooperation with the four payout systems (Article 4) so that the game can proceed without delay. By doing so, the payout of the payout ball is speeded up.

払出装置540は、図33に示されたように、第1払出装置541と、第2払出装置542と、第1払出装置541の背面側を覆うカバー543とを備えている。第1払出装置541及び第2払出装置542の各々は、2つの払出系統で払い出しを実行する。ここで、第1払出装置541及び第2払出装置542について説明する。なお、第1払出装置541及び第2払出装置542とは同一の構成であるために、以下においては、第1払出装置541についてのみ詳細に説明する。図38は、第1払出装置の構成の一例を表す部分分解図である。第1払出装置541は、第1ケーシング611と第2ケーシング612とカバー613とで構成される筐体を備え、第1ケーシング611がカバー613で被覆されること及び第2ケーシング612が第1ケーシング611で被覆されることによって、それぞれ、第1払出系統及び第2払出系統に遊技球の通過する球通路620が形成される。なお、第1ケーシング611は、第2ケーシング612に対してカバー613と同様の役割も担っている。球通路620は、ケースレール530の球通路530Aに連通する流入口近傍において曲折した待機通路621と、待機通路621より下流側の略直線な払出通路622と、払出通路622の途中で払出通路622から分岐する排出通路623とで構成されている。また、第1ケーシング611、第2ケーシング612及びカバー613の一側面には、払出制御基板581(図46参照)との間の各種の信号の送受信を行う払出系信号中継装置691が配設されている。   As shown in FIG. 33, the payout device 540 includes a first payout device 541, a second payout device 542, and a cover 543 that covers the back side of the first payout device 541. Each of the first payout device 541 and the second payout device 542 performs payout with two payout systems. Here, the first payout device 541 and the second payout device 542 will be described. Since the first payout device 541 and the second payout device 542 have the same configuration, only the first payout device 541 will be described in detail below. FIG. 38 is a partially exploded view showing an example of the configuration of the first payout device. The first payout device 541 includes a casing including a first casing 611, a second casing 612, and a cover 613. The first casing 611 is covered with the cover 613, and the second casing 612 is the first casing. By covering with 611, a ball passage 620 through which a game ball passes is formed in the first payout system and the second payout system, respectively. The first casing 611 also plays the same role as the cover 613 with respect to the second casing 612. The ball passage 620 includes a standby passage 621 that is bent in the vicinity of the inlet communicating with the ball passage 530 A of the case rail 530, a substantially straight discharge passage 622 on the downstream side of the standby passage 621, and a discharge passage 622 in the middle of the discharge passage 622. And a discharge passage 623 that branches from the bottom. Further, on one side of the first casing 611, the second casing 612, and the cover 613, a payout system signal relay device 691 that transmits and receives various signals to and from the payout control board 581 (see FIG. 46) is disposed. ing.

第1ケーシング611及び第2ケーシング612の各々には、待機通路621から払出通路622への遊技球の自重による移動を規制する支軸641及び支軸642によって軸支された払出フリッカ640と、払出フリッカ640の規制状態を変化させる払出ソレノイド630とが配設されている。なお、支軸641及び支軸642は2つの払出系統で共用されている。また、第1払出装置541は、待機通路621より上流側に貯留されている遊技球を排出通路623に強制的に誘導して、球式回動遊技機100の外部に排出させる球抜き機構680を備えている。球抜き機構680は、固定軸681と、固定軸681に軸支された操作レバー682と、払出通路622に進入した遊技球を払出通路622と排出通路623との分岐点において遊技球の流下経路を切り替える切換部684Aを2つの払出系統に対応して一対で含み2つの払出系統で共通な切換部材684と、払出ソレノイド630を強制的に機構的に作動させる押圧部683Dを2つの払出系統に対応して一対で含み2つの払出系統で共通な押圧部材683とで構成されている。また、第1払出装置541は、払出通路622に流入した遊技球を検出する払出カウントスイッチ671を2つの払出系統に対応して一対で含み2つの払出系統で共通な払出数計数装置670を備えている。   In each of the first casing 611 and the second casing 612, a payout flicker 640 that is pivotally supported by the support shaft 641 and the support shaft 642 that restricts the movement of the game ball from the standby passage 621 to the payout passage 622 due to its own weight, and a payout A dispensing solenoid 630 that changes the regulation state of the flicker 640 is provided. The support shaft 641 and the support shaft 642 are shared by the two payout systems. Further, the first payout device 541 forcibly guides the game balls stored on the upstream side of the standby passage 621 to the discharge passage 623 and discharges the game balls to the outside of the ball turning gaming machine 100. It has. The ball removal mechanism 680 has a fixed path 681, a control lever 682 supported by the fixed axis 681, and a game ball that has entered the payout path 622 at a branch point between the payout path 622 and the discharge path 623. The switching unit 684A for switching between the two payout systems includes a pair of switching members 684 common to the two payout systems and a pressing portion 683D for forcibly operating the payout solenoid 630 in the two payout systems. Correspondingly, it is constituted by a pressing member 683 that includes a pair and is common to the two payout systems. The first payout device 541 includes a payout count switch 671 that detects a game ball flowing into the payout passage 622 in a pair corresponding to the two payout systems, and includes a payout number counting device 670 common to the two payout systems. ing.

第1払出装置541の各払出系統の詳細な構成及びその動作について説明する。なお、払出装置540における各払出系統の構成は実質的に同一であるために一方の払出系統について説明し、他の払出系統については説明を省略する。図39(A)〜図39(C)は第1払出装置の構成の一例を示す縦断面図である。図39(A)が払出待機状態である場合、図39(B)が払出状態である場合、図39(C)が排出状態である場合を表している。   The detailed configuration and operation of each payout system of the first payout device 541 will be described. In addition, since the structure of each payout system in the payout apparatus 540 is substantially the same, only one payout system will be described, and description of the other payout system will be omitted. FIG. 39A to FIG. 39C are longitudinal sectional views showing an example of the configuration of the first payout device. FIG. 39A shows the case of the payout waiting state, FIG. 39B shows the case of the payout state, and FIG. 39C shows the case of the discharge state.

第1払出装置541の払出系統は、図39(A)に示されたように、第1ケーシング611とカバー613(図35参照)からなる樹脂製の筐体を有し、この筐体の内部に、払出フリッカ640と、払出ソレノイド630と、切換部材684の切換部684Aとを備えている。第1ケーシング611の内部には、待機通路621と、待機通路621の下流側でほぼ鉛直下向きに延びる払出通路622と、払出通路622の途中から分岐して斜め下方へ延びる排出通路623とが形成されている。切換部684Aは、払出通路622から排出通路623への分岐部に配設されている。通常は、切換部684Aは略鉛直上向きに維持されているために、遊技球は排出通路623には流入しない。   As shown in FIG. 39 (A), the payout system of the first payout device 541 has a resin casing including a first casing 611 and a cover 613 (see FIG. 35). In addition, a payout flicker 640, a payout solenoid 630, and a switching portion 684 </ b> A of the switching member 684 are provided. Inside the first casing 611, there are formed a standby passage 621, a discharge passage 622 that extends substantially vertically downward on the downstream side of the standby passage 621, and a discharge passage 623 that branches from the middle of the discharge passage 622 and extends obliquely downward. Has been. The switching portion 684A is disposed at a branch portion from the payout passage 622 to the discharge passage 623. Normally, since the switching unit 684A is maintained substantially vertically upward, the game ball does not flow into the discharge passage 623.

払出フリッカ640は、待機通路621から払出通路622への遊技球の流入を規制する。払出フリッカ640は、基端部材644と先端部材643とを備え、基端部材644に形成された可動連結軸644Cが先端部材643に形成された軸受孔(図示せず)に挿通されていることによって、基端部材644と先端部材643とが連結されている。払出フリッカ640の基端部材644及び先端部材643は、それぞれ、第1ケーシング611の支軸641及び支軸642によって回動自在に支持されている。払出フリッカ640の基端部材644には、払出ソレノイド630の舌片634Bを把持する把持部644Bが設けられている。また、払出フリッカ640の先端部材643には、待機通路621と払出通路622との境界部分に突出可能な開閉部643Bが設けられている。   The payout flicker 640 regulates the inflow of game balls from the standby passage 621 to the payout passage 622. The payout flicker 640 includes a base end member 644 and a tip end member 643, and a movable connecting shaft 644 </ b> C formed on the base end member 644 is inserted through a bearing hole (not shown) formed in the tip end member 643. Thus, the base end member 644 and the tip end member 643 are connected. The proximal end member 644 and the distal end member 643 of the payout flicker 640 are rotatably supported by the support shaft 641 and the support shaft 642 of the first casing 611, respectively. The base end member 644 of the payout flicker 640 is provided with a grip portion 644B for gripping the tongue piece 634B of the payout solenoid 630. In addition, an opening / closing portion 643B that can project at a boundary portion between the standby passage 621 and the discharge passage 622 is provided at the tip member 643 of the discharge flicker 640.

払出ソレノイド630は、所定の入賞条件を満たすことにより、或いは図示しないCRユニット(図示せず)にカード(図示せず)を挿入した状態における球貸出操作装置390(図15及び図46参照)への貸出操作により通電されて作動し、プランジャ632を上方へ縮まらせるものである。プランジャ632の先端には、プランジャ632の一側面から外方向に延びる舌片634Bの形成されたつまみ部材634が装着されている。また、プランジャ632の周縁には、コイルバネ633(付勢体の一種)が外装されている。コイルバネ633は、励磁コイル(図示せず)を含む払出ソレノイド630の本体部分631とつまみ部材634とを離間させる方向に付勢している。つまり、払出ソレノイド630への通電を切ったときには、プランジャ632は、コイルバネ633の付勢力により下方へ移動する。   The payout solenoid 630 fulfills a predetermined winning condition, or to the ball lending operation device 390 (see FIGS. 15 and 46) in a state where a card (not shown) is inserted into a CR unit (not shown). It is energized and operated by the lending operation, and the plunger 632 is contracted upward. A knob member 634 having a tongue piece 634 </ b> B extending outward from one side surface of the plunger 632 is attached to the distal end of the plunger 632. In addition, a coil spring 633 (a type of biasing body) is externally mounted on the periphery of the plunger 632. The coil spring 633 biases the main body portion 631 of the payout solenoid 630 including the exciting coil (not shown) and the knob member 634 in a separating direction. That is, when the power supply to the dispensing solenoid 630 is turned off, the plunger 632 moves downward by the urging force of the coil spring 633.

待機通路621と払出通路622との境界部分に払出フリッカ640の開閉部643Bが図39(A)に示されたように突出し、待機通路621から払出通路622への遊技球の流入が禁止された通過禁止状態において、所定の入賞条件が成立したり、度数表示部391(図15参照)に残度数がある状態で球貸出操作装置390の貸出操作がなされると、払出ソレノイド630の励磁コイルに通電される。この通電に応じて、図39(B)に示すように、プランジャ632が本体部分631に引き寄せられて払出フリッカ640の基端部材44が図示上反時計回りに回転し、これに連動して払出フリッカ640の先端部材643は図示上時計回りに回転する。これによって、先端部材643の開閉部643Bが待機通路621と払出通路622との境界部分からそれらの球通路620(図38も参照)の外側に移動し、待機通路621から払出通路622への遊技球の流入が許可された通過許可状態に移行する。通過許可状態に移行すると、遊技球は、自重によって自然落下する。逆に、図39(B)に示された払出フリッカ640の通過許可状態において、払出ソレノイド630の通電が遮断されると、コイルバネ633の付勢力によりプランジャ632が本体部分631から引き離されて払出フリッカ640の基端部材644が図示上時計回りに回転し、これに連動して払出フリッカ640の先端部材643は図示上反時計回りに回転する。これによって、先端部材643の開閉部643Bが待機通路621と払出通路622との境界部分の球通路620の内側に移動し、図39(A)に示された通過禁止状態に戻る。   The opening / closing portion 643B of the payout flicker 640 protrudes at the boundary between the standby passage 621 and the payout passage 622 as shown in FIG. 39A, and the inflow of game balls from the standby passage 621 to the payout passage 622 is prohibited. When a predetermined winning condition is satisfied in the passage prohibition state, or when the lending operation of the ball lending operation device 390 is performed with the remaining number in the frequency display portion 391 (see FIG. 15), the exciting coil of the payout solenoid 630 is turned on. Energized. In response to this energization, as shown in FIG. 39 (B), the plunger 632 is attracted to the main body portion 631, and the base end member 44 of the dispensing flicker 640 rotates counterclockwise in the drawing, and the dispensing is performed in conjunction with this. The tip member 643 of the flicker 640 rotates clockwise in the drawing. As a result, the opening / closing portion 643B of the tip member 643 moves from the boundary portion between the standby passage 621 and the payout passage 622 to the outside of the ball passages 620 (see also FIG. 38), and the game from the standby passage 621 to the payout passage 622 occurs. It shifts to the passage permission state where the inflow of the sphere is permitted. When the passage is permitted, the game ball naturally falls due to its own weight. On the contrary, in the passage permitted state of the dispensing flicker 640 shown in FIG. 39B, when the energization of the dispensing solenoid 630 is interrupted, the plunger 632 is pulled away from the main body portion 631 by the urging force of the coil spring 633, and the dispensing flicker. The base end member 644 of 640 rotates clockwise in the figure, and in conjunction with this, the tip member 643 of the payout flicker 640 rotates counterclockwise in the figure. As a result, the opening / closing portion 643B of the tip member 643 moves to the inside of the ball passage 620 at the boundary portion between the standby passage 621 and the payout passage 622, and returns to the passage prohibited state shown in FIG.

また、払出ソレノイド630の下方には、押圧部材683(図38も参照)の略L字形状の押圧部683Dが配置されている。押圧部683Dは、支軸部683Cを中心にして回動し、つまみ部材634を上方へ押圧したり押圧を解除したりする。第1ケーシング611の外部には、略扇形状の操作レバー682(図38参照)が配設されている。操作レバー682は回転軸681を中心に回動可能である。操作レバー682には、切換部684Aの中間に設けられた突起部684Cと、押圧部材683の基端部683Aに設けられた突起部683Bとが連結されている。つまり、操作レバー682を操作すると、操作レバー682の回動に連動して、切換部684Aと押圧部683Dが回動する。   A substantially L-shaped pressing portion 683D of a pressing member 683 (see also FIG. 38) is disposed below the dispensing solenoid 630. The pressing portion 683D rotates around the support shaft portion 683C to press the knob member 634 upward or release the pressing. A substantially fan-shaped operation lever 682 (see FIG. 38) is disposed outside the first casing 611. The operation lever 682 can rotate around the rotation shaft 681. The operation lever 682 is connected to a projection 684C provided in the middle of the switching unit 684A and a projection 683B provided to the base end 683A of the pressing member 683. That is, when the operation lever 682 is operated, the switching unit 684A and the pressing unit 683D rotate in conjunction with the rotation of the operation lever 682.

図39(A)に示された通過禁止状態から、操作レバー682を図示上反時計回りに操作すると、図39(C)に示されたように、その操作に連動して切換部684Aが図示上反時計回りに回転し、その回転に応じて払出通路622が遮断されて排出通路623への遊技球の流入が許可され、また、その操作に連動して押圧部683Dが回転しその回転によって払出ソレノイド630のつまみ部材634が押し上げられ、払出フリッカ640が通過許可状態となる。これによって、待機通路621から排出通路623への遊技球の流入が許可される。なお、タンクレール520(図32参照)に設けた操作部525Aの操作によって遊技球が流れるのを阻止しつつ操作レバー682を上記の如く操作すると、流下規制機構525から下流側に貯留されていた全ての遊技球を球式回胴遊技機100の外部に排出できる。また、払出装置540(図32参照)やケースレール530(図32参照)が故障した場合には、払出装置540やケースレール530を簡便に取り替えることもできる。   When the operation lever 682 is operated counterclockwise in the drawing from the passage prohibited state shown in FIG. 39 (A), as shown in FIG. 39 (C), the switching unit 684A is shown in conjunction with the operation. Rotating counterclockwise, the payout passage 622 is blocked in accordance with the rotation, and the inflow of game balls into the discharge passage 623 is permitted, and the pressing portion 683D is rotated in conjunction with the operation. The knob member 634 of the payout solenoid 630 is pushed up, and the payout flicker 640 is allowed to pass. Thereby, the inflow of game balls from the standby passage 621 to the discharge passage 623 is permitted. When the operation lever 682 is operated as described above while preventing the game ball from flowing by operating the operation portion 525A provided on the tank rail 520 (see FIG. 32), the operation lever 682 is stored on the downstream side from the flow-down regulating mechanism 525. All the game balls can be discharged to the outside of the ball-type spinning game machine 100. Further, when the payout device 540 (see FIG. 32) or the case rail 530 (see FIG. 32) fails, the payout device 540 or the case rail 530 can be easily replaced.

また、横断面略コ字形状の払出カウントスイッチ671が装着されており、払出カウントスイッチ671は、払出フリッカ640の開閉部643Bのすぐ下流側に配置され、払出通路622を流下する遊技球を検出する。払出カウントスイッチ671による遊技球の検出に基づいて払い出した遊技球の個数が計数されることとなる。   Further, a payout count switch 671 having a substantially U-shaped cross section is mounted, and the payout count switch 671 is disposed immediately downstream of the opening / closing portion 643B of the payout flicker 640 and detects a game ball flowing down the payout passage 622. To do. The number of game balls paid out based on the detection of game balls by the payout count switch 671 is counted.

誘導部材550は、図33に示されたように、払出装置540の下方に配設されており、各払出装置540に1つずつ対応付けられた2条の払出球通路551と、各払出装置540に1つずつ対応付けられた2条の排出球通路552とを形成する。2条の払出球通路551は、図35に示されたように、上流端において所定の払出通路622に連通し、下流端において上皿誘導通路502及び下皿誘導通路503に一括して連通されている。2条の払出球通路551の各々は、その下流部において上皿誘導通路502及び下皿誘導通路503を跨ぐように下流側に向けて先太りするテーパ形状となっており、その上流部において上皿誘導通路502側にやや傾いている。払出球通路551に流入した遊技球は、上皿誘導通路502又は下皿誘導通路503に流出するが、上流部が上皿誘導通路502側にやや傾いていることによって、下皿誘導通路503よりも上皿誘導通路502に優位に流出する。また、2条の排出球通路552は、上流端において所定の排出通路623に連通し、下流側において合流して1条の排出球通路となり、その下流端において排出誘導通路504に連通されている。   As shown in FIG. 33, the guide member 550 is disposed below the payout device 540, and includes two payout ball passages 551 associated with each payout device 540, and each payout device. The two discharge ball passages 552 are formed one by one in correspondence with 540. As shown in FIG. 35, the two payout ball passages 551 communicate with a predetermined payout passage 622 at the upstream end and collectively communicate with the upper plate guide passage 502 and the lower plate guide passage 503 at the downstream end. ing. Each of the two dispensing ball passages 551 has a tapered shape that tapers toward the downstream side so as to straddle the upper plate guide passage 502 and the lower plate guide passage 503 at the downstream portion thereof, and the upper portion at the upstream portion thereof. It is slightly inclined toward the dish guide passage 502 side. The game ball that has flowed into the payout ball passage 551 flows out into the upper plate guide passage 502 or the lower plate guide passage 503, but the upstream portion is slightly inclined toward the upper plate guide passage 502, thereby causing the game ball to flow out from the lower plate guide passage 503. Also flows out to the upper plate guide passage 502. The two discharge ball passages 552 communicate with a predetermined discharge passage 623 at the upstream end, merge at the downstream side to form a single discharge ball passage, and communicate with the discharge guide passage 504 at the downstream end. .

電源制御装置570は、図33に示されたように、外部電力に基づいて所定の電源電圧の電力を各種制御装置や各種の駆動装置や各種のスイッチに供給する。電源制御装置570は、電源制御基板571(図46参照)と、電源制御基板571を収納する収納部材572及び収納部材572と係合して電源制御基板571を封止する蓋部材573からなる2つ割りの基板ケースとを含んでいる。電源制御基板571には、電源回路571A(図46参照)と、電源スイッチ571B、リセットスイッチ571C、打止切換スイッチ571D及び設定変更スイッチ571E(図47参照)及び電源回路571Aから出力される電力の電圧を監視する停電監視回路571F(図46参照)が設けられている。電源制御装置570の蓋部材573には係合爪部573A(図34参照)が形成され、また、払出ブロック基体500には電源制御装置570の係合爪部573Aが挿通される貫通孔507Aと、貫通孔507Aの一部に突出し、係合爪部573Aと係合する係合爪部507Bが形成されており、払出ブロック基体500に対して電源制御装置570を対向方向に移動させて払出ブロック基体500の貫通孔507Aに電源制御装置570の係合爪部573Aを挿入し、その後、払出ブロック基体500に対して電源制御装置570を並進移動(スライド)させて払出ブロック基体500の係合爪部507Bに電源制御装置570の係合爪部573Aを係合させることによって、電源制御装置570が払出ブロック基体500に装着される。   As shown in FIG. 33, the power supply control device 570 supplies power of a predetermined power supply voltage to various control devices, various drive devices, and various switches based on external power. The power control device 570 includes a power control board 571 (see FIG. 46), a storage member 572 that stores the power control board 571, and a lid member 573 that engages with the storage member 572 and seals the power control board 571. And a split board case. The power supply control board 571 includes a power supply circuit 571A (see FIG. 46), a power switch 571B, a reset switch 571C, a stop changeover switch 571D, a setting change switch 571E (see FIG. 47), and power output from the power supply circuit 571A. A power failure monitoring circuit 571F (see FIG. 46) for monitoring the voltage is provided. An engagement claw portion 573A (see FIG. 34) is formed in the lid member 573 of the power supply control device 570, and a through-hole 507A through which the engagement claw portion 573A of the power supply control device 570 is inserted into the payout block base 500. An engaging claw portion 507B that protrudes from a part of the through-hole 507A and engages with the engaging claw portion 573A is formed, and the power supply control device 570 is moved in the opposite direction with respect to the payout block base body 500, thereby the payout block. The engaging claw portion 573A of the power supply control device 570 is inserted into the through hole 507A of the base body 500, and then the power supply control device 570 is translated (slid) relative to the payout block base body 500 to engage the pawls of the payout block base body 500. By engaging the engaging claw portion 573A of the power supply control device 570 with the portion 507B, the power supply control device 570 is mounted on the dispensing block base 500.

電源スイッチ571Bは、外部電力を電源回路571Aに取り込むか否かを決定するスイッチであり、電源スイッチ571Bがオン状態である場合には、外部電力が取り込まれて各種制御装置や各種の駆動装置や各種のスイッチに電力が供給される。リセットスイッチ571Cは主制御基板751や払出制御基板581の動作状態を初期化するボタンスイッチであり、電源スイッチ571Bがオン状態であり遊技状態がエラー状態である場合にリセットスイッチ571Cが操作(押下)されるとRAM751C及びRAM581Cのエラーに関連する情報がリセットされてエラー状態が解除される。打止切換スイッチ571Dは、ビッグボーナスの終了毎に遊技進行を一時停止するか否かを設定するスイッチである。設定変更スイッチ571Eは、ボーナス役の当選確率等の各種の抽選確率を決定する確率設定を変更するキースイッチである。球式回胴遊技機100において出球率(単位遊技当たりの遊技球の獲得に対する期待値)等の異なる確率設定が予め複数段階(例えば6段階)に定められており、そのいずれかの段階が確率設定として設定されている。確率設定の変更の手順は次の通りである。まず、電源スイッチ571Bがオフ状態である場合に、設定変更スイッチ571Eに所定の設定キー(図示せず)を挿入して時計回りに90度回転させる。なお、このとき設定キーから手を離しても現状が維持される。この状態で、電源スイッチ571Bをオン状態に移行させると、遊技ブロック123の前面側に設けられた遊技状態表示装置734(図40参照)に現在の確率設定(例えば、数値「1」〜「6」)が表示される。この状態で、リセットスイッチ571Cを操作すると、その操作毎に変更後の確率設定の候補が遊技状態表示装置734の7セグメント表示部734Aに循環的に表示される(例えば、操作毎に表示される数値が変化して1ずつ増加し、「6」の場合には「1」に戻る)。変更後の確率設定の候補として所望の確率設定が遊技状態表示装置734に表示されている状態で単位遊技開始操作装置370(図15参照)を操作(スタートレバー370Aを押下)すると、確率設定の候補が7セグメント表示部734Aに表示されている確率設定に確定される。その後、設定キーを反時計回りに90度回転させると、7セグメント表示部734Aにおける確率設定の候補の表示が消え、確率設定が上記で候補として確定された確率設定に変更される。停電監視回路571Fは、電源回路571Aから出力される電力の電圧を監視しており、電源スイッチ571Bのオフ状態への移行や不測の外部電力の遮断や不測の電圧変動によって所定の許容範囲の電圧未満となったか否かを検出する。その状態が所定の時間だけ継続した場合には、停電状態の発生と判断して、球式回胴遊技機100が停止されることとなる。   The power switch 571B is a switch that determines whether or not external power is taken into the power circuit 571A. When the power switch 571B is in the on state, the external power is taken in and various control devices, various drive devices, Electric power is supplied to various switches. The reset switch 571C is a button switch that initializes the operation state of the main control board 751 and the payout control board 581. When the power switch 571B is on and the gaming state is an error state, the reset switch 571C is operated (pressed). Then, information related to the error in the RAM 751C and RAM 581C is reset and the error state is released. The stop changeover switch 571D is a switch for setting whether or not to stop the progress of the game every time the big bonus ends. The setting change switch 571E is a key switch for changing a probability setting for determining various lottery probabilities such as a winning probability of a bonus combination. In the ball-type spinning machine 100, different probability settings such as the starting rate (expected value for acquisition of game balls per unit game) and the like are determined in advance in a plurality of stages (for example, 6 stages), and any one of the stages is set. It is set as a probability setting. The procedure for changing the probability setting is as follows. First, when the power switch 571B is in the OFF state, a predetermined setting key (not shown) is inserted into the setting change switch 571E and rotated 90 degrees clockwise. At this time, even if the setting key is released, the current state is maintained. In this state, when the power switch 571B is turned on, the current probability setting (for example, numerical values “1” to “6” is displayed on the gaming state display device 734 (see FIG. 40) provided on the front side of the gaming block 123. )) Is displayed. When the reset switch 571C is operated in this state, the probability setting candidates after the change are cyclically displayed on the 7-segment display unit 734A of the gaming state display device 734 for each operation (for example, displayed for each operation). The numerical value changes and increases by 1, and when it is “6”, it returns to “1”). When the unit game start operating device 370 (see FIG. 15) is operated (the start lever 370A is pressed) in a state where a desired probability setting is displayed on the gaming state display device 734 as a probability setting candidate after the change, the probability setting is performed. The candidate is fixed to the probability setting displayed on the 7-segment display unit 734A. Thereafter, when the setting key is rotated 90 degrees counterclockwise, the display of the probability setting candidates in the 7-segment display portion 734A disappears, and the probability setting is changed to the probability setting determined as a candidate above. The power failure monitoring circuit 571F monitors the voltage of the power output from the power supply circuit 571A, and the voltage within a predetermined allowable range is determined by the transition of the power switch 571B to the off state, the unexpected interruption of external power, or the unexpected voltage fluctuation. It is detected whether it became less than. If the state continues for a predetermined time, it is determined that a power failure state has occurred, and the ball-type spinning gaming machine 100 is stopped.

払出制御装置580は、主制御装置750(図40参照)の主制御基板751(図46参照)からの指示に基づいて払出装置540による遊技球の払い出しや貸し出しを制御する。払出制御装置580は、払出制御基板581(図46参照)と、払出制御基板581を収納する収納部材582及び収納部材582と係合して払出制御基板581を封止する蓋部材583からなり、収納部材582及び蓋部材583が開封の痕跡を残さずには開封できないように連結された2つ割りの基板ケースとを含んでいる。払出制御基板581は、図46に示されたように、制御の中枢をなすCPU581A、制御プログラムや制御プログラムで参照される固定データを記憶するROM581B及び制御プログラムの実行において参照される可変データ等を記憶するRAM581Cを1チップ化したMPUや外部に出力する信号及び外部から入力される信号の入出力を制御する各種の入出力ポート581D等を含んでいる。払出制御装置580の蓋部材583には係合爪部583Aが形成され、また、電源制御装置570の収納部材572には払出制御装置580の係合爪部583Aと係合する係合爪部572Aが形成されており、電源制御装置570に対して払出制御装置580を並進移動(スライド)させて電源制御装置570の係合爪部572Aに払出制御装置580の係合爪部583Aを係合させることによって、払出制御装置580が電源制御装置570に装着される。   The payout control device 580 controls payout and lending of game balls by the payout device 540 based on an instruction from the main control board 751 (see FIG. 46) of the main control device 750 (see FIG. 40). The payout control device 580 includes a payout control board 581 (see FIG. 46), a storage member 582 that stores the payout control board 581, and a lid member 583 that engages with the storage member 582 and seals the payout control board 581. The storage member 582 and the lid member 583 include a two-piece board case connected so as not to be opened without leaving a trace of opening. As shown in FIG. 46, the payout control board 581 includes a CPU 581A that forms the center of control, a ROM 581B that stores fixed data referred to in the control program and the control program, variable data that is referred to in the execution of the control program, and the like. It includes an MPU in which a RAM 581C to be stored is made into one chip, various input / output ports 581D for controlling input / output of signals output to the outside and signals input from the outside. An engagement claw portion 583A is formed on the lid member 583 of the payout control device 580, and an engagement claw portion 572A that engages with the engagement claw portion 583A of the payout control device 580 is formed on the storage member 572 of the power supply control device 570. The payout control device 580 is translated (slid) relative to the power supply control device 570 to engage the engagement claw portion 572A of the power supply control device 570 with the engagement claw portion 583A of the payout control device 580. As a result, the payout control device 580 is attached to the power supply control device 570.

CRユニット接続装置590は、球式回胴遊技機100の前面の球貸出操作部392(図15参照)及びCRユニット(図示せず)に電気的に接続され、遊技者による貸出操作を検知してCRユニットに信号を出力したり、その出力に応じたCRユニットからの信号を払出制御基板581に伝達したりする。なお、CRユニットを介さずに外部球貸装置等から上貯留皿320(図15参照)に遊技球が直接に貸し出される場合には、CRユニット接続装置590は不要である。   The CR unit connection device 590 is electrically connected to the ball lending operation unit 392 (see FIG. 15) and the CR unit (not shown) on the front surface of the ball-type spinning machine 100, and detects a lending operation by the player. A signal is output to the CR unit, and a signal from the CR unit corresponding to the output is transmitted to the payout control board 581. Note that the CR unit connection device 590 is not required when a game ball is lent directly from the external ball lending device or the like to the upper storage tray 320 (see FIG. 15) without using the CR unit.

(遊技ブロックの構成)
遊技ブロック123について説明する。図40及び図41はそれぞれ遊技ブロックの一例を表す正面側及び背面側の斜視図であり、図42は遊技ブロックの一例を表す部分分解斜視図であり、図43は遊技ブロックの一例を表す背面図である。遊技ブロック123は、図40〜図43に示されたように、前面ブロック121の遊技領域透視パネル301(図15参照)を介して視認される。遊技ブロック123は、窓孔700A及び窓孔700Bが形成されている遊技ブロック基体700と、窓孔700Aに対応して遊技ブロック基体700の背面側から取着され、窓孔700Aを通して一部が視認される回胴ユニット710と、窓孔700Bに対応して遊技ブロック基体700に背面側から取着され、窓孔700Bを通して表示画面が視認される液晶表示装置720と、液晶表示装置720の左方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された可動演出装置731と、可動演出装置731の下方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された演出発光装置732、液晶表示装置720及び回胴ユニット710の右方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された演出発光装置733と、演出発光装置733の下方において遊技ブロック基体700に背面側から取着された遊技状態表示装置734と、回胴ユニット710の一側方において遊技ブロック基体700の背面側に取着された主取付台740と、主取付台740に配設された主制御装置750と、液晶表示装置720の後方に位置し、遊技ブロック基体700の背面側に取着された副取付台760と、副取付台760に配設された副制御装置770とを備えている。なお、上述のように、遊技ブロック123の一部としての遊技ブロック基体700には、図43に示されたように遊技ブロック123(図9及び図10参照)を前面ブロック121(図9及び図10参照)に対して回動自在に支持固定する一対のブロック支持機構124(図9及び図10参照)を構成する遊技ブロック側支持部材212と、図41及び図43に示されたように遊技ブロック123を払出ブロック122に対して固定すると一対の遊技ブロック固定機構126(図10参照)を構成する遊技ブロック側固定機構242とが設けられている。
(Game block configuration)
The game block 123 will be described. 40 and 41 are perspective views of a front side and a back side, respectively, showing an example of the game block, FIG. 42 is a partially exploded perspective view showing an example of the game block, and FIG. 43 is a back side showing an example of the game block. FIG. As shown in FIGS. 40 to 43, the game block 123 is visually recognized through the game area transparent panel 301 (see FIG. 15) of the front block 121. The game block 123 is attached to the game block base 700 in which the window hole 700A and the window hole 700B are formed and the back side of the game block base 700 corresponding to the window hole 700A, and a part of the game block 123 is visible through the window hole 700A. The liquid crystal display device 720 attached to the game block base 700 from the back side corresponding to the window hole 700B and the display screen is visually recognized through the window hole 700B, and the left side of the liquid crystal display device 720 In FIG. 5, the movable effect device 731 attached to the game block base 700 from the back side, and the effect light emitting device 732, the liquid crystal display device 720, and the rotating cylinder attached to the game block base 700 from the back side below the movable effect device 731. An effect light emitting device 733 attached to the game block base 700 from the back side on the right side of the unit 710, and an effect light emission A gaming state display device 734 attached to the game block base 700 from the back side below the device 733, and a main mounting base 740 attached to the back side of the game block base 700 on one side of the rotation unit 710, The main control device 750 disposed on the main mounting base 740, the sub mounting base 760, which is located behind the liquid crystal display device 720 and is attached to the back side of the game block base 700, and the sub mounting base 760. And a sub-control device 770 provided. As described above, the game block base 700 as a part of the game block 123 has the game block 123 (see FIGS. 9 and 10) as the front block 121 (see FIGS. 9 and 10) as shown in FIG. 10), a game block side support member 212 that constitutes a pair of block support mechanisms 124 (see FIGS. 9 and 10) that are rotatably supported and fixed, and a game as shown in FIGS. When the block 123 is fixed to the payout block 122, a game block side fixing mechanism 242 that constitutes a pair of game block fixing mechanisms 126 (see FIG. 10) is provided.

回胴ユニット710は、左回胴810Lと、中回胴810Mと、右回胴810Rとを備えている。左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの各々の表面には複数種類の図柄が描かれており、単位遊技の開始時に左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが所定の方向に回転することによって図柄表示が変動し、その後、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの全てが停止することによって遊技結果を表す図柄表示が確定される。遊技ブロック基体700の窓孔700Aからは、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rにそれぞれ貼着される左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812L(図44及び図45参照)の各々の図柄のうちそれぞれ3図柄の全体が窓孔700Aから視認できる。   The rotating cylinder 710 includes a left rotating cylinder 810L, an intermediate rotating cylinder 810M, and a right rotating cylinder 810R. Plural kinds of patterns are drawn on the surface of each of the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R. At the start of the unit game, the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M, and the right turning cylinder 810R The symbol display fluctuates by rotating all in a predetermined direction, and then the symbol display representing the game result is confirmed by stopping all of the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M, and the right cylinder 810R. From the window hole 700A of the game block base 700, a left symbol seal 812L, a middle symbol seal 812M and a right symbol seal 812L (FIG. 44 and FIG. 44) attached to the left cylinder 810L, the middle cylinder 810M and the right cylinder 810R, respectively. 45), all of the three symbols can be visually recognized from the window hole 700A.

液晶表示装置720は、通常遊技中の小役当選の報知演出や遊技状態が通常遊技状態からボーナス状態に遷移することを示唆するための示唆演出、ビッグボーナス又はレギュラーボーナス中の演出、ボーナス中の小役ゲーム数やJACゲーム数の表示、特定の遊技状態(例えば、リプレイが当選しやすいRT状態)であることを報知する演出、左回胴停止操作部380L、中回胴停止操作部380M及び右回胴停止操作部380R(図15参照)の操作タイミングや操作順序を報知する演出などを行う。   The liquid crystal display device 720 provides a notification effect for winning a small role during a normal game, a suggestion effect for suggesting that the game state transitions from a normal game state to a bonus state, an effect during a big bonus or a regular bonus, Display of the number of small role games and the number of JAC games, an effect of notifying that a specific game state (for example, an RT state in which replay is easy to win), a left-turn cylinder stop operation unit 380L, a middle-cylinder stop operation unit 380M, and For example, an effect of informing the operation timing and the operation sequence of the right swirl stop operation unit 380R (see FIG. 15) is performed.

回胴ユニット710について詳細に説明する。図44は、回胴ユニットの一例の部分解斜視図である。回胴ユニット710は、図44に示されたように、左回胴810Lと、中回胴810Mと、右回胴810Rと、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rを固定する上枠部材801、下枠部材802、左枠部材803及び背枠部材804からなる回胴ユニット枠と、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの駆動を制御するモータドライバ809とを備えている。左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rは、実質的に同一の構成であるために、以下において、右回胴810Rを例に挙げて説明する。なお、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの内部構造について互いの回胴を特に識別する必要がある場合には参照符号の末尾にそれぞれL、M及びRの接尾辞を付加して識別することとする。   The rotating unit 710 will be described in detail. FIG. 44 is a partial exploded perspective view of an example of the rotating drum unit. As shown in FIG. 44, the rotating drum unit 710 fixes the left rotating drum 810L, the middle rotating drum 810M, the right rotating drum 810R, the left rotating drum 810L, the middle rotating drum 810M, and the right rotating drum 810R. A rotating drum unit frame comprising an upper frame member 801, a lower frame member 802, a left frame member 803 and a back frame member 804, and a motor driver 809 for controlling the driving of the left rotating drum 810L, the middle rotating drum 810M and the right rotating drum 810R It has. Since the left rotating cylinder 810L, the middle rotating cylinder 810M, and the right rotating cylinder 810R have substantially the same configuration, the right rotating cylinder 810R will be described below as an example. In addition, when it is necessary to particularly identify each of the internal structures of the left rotating cylinder 810L, the middle rotating cylinder 810M, and the right rotating cylinder 810R, suffixes L, M, and R are added to the end of the reference numerals, respectively. To identify them.

右回胴810Rは、円筒状のかごを形成する円筒骨格部材811と、円筒骨格部材811の外周面に貼着され、21個の図柄(識別要素)が等間隔で描かれた図柄シール812(図45も参照)と、円筒骨格部材811を回転させるステッピングモータ813と、円筒骨格部材811とステッピングモータ813の回転軸813Aとを連結する円盤状の連結板814と、上枠部材801及び下枠部材802とに接続され、回胴ユニット枠にステッピングモータ813を固定するモータプレート815と、円筒骨格部材811の5つの車輻811Aのうちの1つに配設され、回転軸方向に突出するセンサカット板816と、モータプレート815に取着され、センサカット板816の通過を検出する回胴位置検出センサ817とを備えている。   The right swirl 810R is a cylindrical skeleton member 811 that forms a cylindrical cage, and a symbol seal 812 (21) (identification elements) that is attached to the outer peripheral surface of the cylindrical skeleton member 811 and drawn at equal intervals. 45), a stepping motor 813 for rotating the cylindrical skeleton member 811, a disk-shaped connecting plate 814 for connecting the cylindrical skeleton member 811 and the rotation shaft 813A of the stepping motor 813, an upper frame member 801, and a lower frame A sensor connected to the member 802 and disposed on one of the five vehicle radiations 811A of the cylindrical frame member 811 and a motor plate 815 for fixing the stepping motor 813 to the rotating unit unit frame, and protruding in the direction of the rotation axis A cut plate 816 and a rotation position detection sensor 817 that is attached to the motor plate 815 and detects the passage of the sensor cut plate 816 are provided.

ステッピングモータ814は、504パルスの駆動信号(励磁信号又は励磁パルスとも称される)により右回胴810Rが1周するように設定されており、この励磁パルスによって回転位置が制御される。すなわち、右回胴810Rが1周すると21図柄が順々に遊技ブロック基体700の窓孔700Aから露出するため、ある図柄から次の図柄へ切り替えるには24パルス(=504パルス÷21図柄)を要する。そして、回胴位置検出センサ817がセンサカット板816の通過を検出したことを表す信号の受信の時点からのパルス数により、どの図柄が窓孔700Aを通して表示されているかを認識したり、所望の図柄が窓孔700Aを通して表示されるように停止制御を行ったりできる。ステッピングモータ814として、本形態においては、1−2相励磁方式を採用したハイブリッド(HB)型の2相ステッピングモータを使用している。なお、ステッピングモータ814はハイブリッド型や2相に限らず、3相のステッピングモータや5相のステッピングモータなど、種々のステッピングモータを使用することができる。ステッピングモータ814に対する駆動信号(駆動信号用データ)は、励磁データとしてモータドライバ809に与えられる。   The stepping motor 814 is set so that the right cylinder 810R makes one round by a drive signal of 504 pulses (also referred to as an excitation signal or an excitation pulse), and the rotation position is controlled by this excitation pulse. That is, since the 21 symbols are sequentially exposed from the window hole 700A of the game block base 700 when the right turn cylinder 810R makes one round, 24 pulses (= 504 pulses / 21 symbols) are required to switch from one symbol to the next. Cost. Based on the number of pulses from the time of reception of the signal indicating that the rotation position detection sensor 817 detects the passage of the sensor cut plate 816, it is possible to recognize which symbol is displayed through the window hole 700A, or The stop control can be performed so that the symbol is displayed through the window hole 700A. As the stepping motor 814, in this embodiment, a hybrid (HB) type two-phase stepping motor employing a 1-2 phase excitation method is used. Note that the stepping motor 814 is not limited to a hybrid type or two-phase, and various stepping motors such as a three-phase stepping motor and a five-phase stepping motor can be used. A drive signal (drive signal data) for the stepping motor 814 is given to the motor driver 809 as excitation data.

回胴位置検出センサ817は発光素子と受光素子とが一対となったフォトセンサであり、発光素子と受光素子とは所定の間隔を隔てて配置されている。センサカット板816は、右回胴810Rの回転に伴って1回転毎に回胴位置検出センサ817の発光素子と受光素子との間隙を通過する。したがって、右回胴810Rが1回転するごとにセンサカット板816の通過が回胴位置検出センサ817によって検出され、検出状態に応じた信号が出力される。主制御装置750の主制御基板751はこの検出信号に基づいて右回胴810Rの角度位置を1回転ごとに確認し、ズレが発生している場合には主制御基板751における回転情報が補正される。   The rotating position detection sensor 817 is a photo sensor in which a light emitting element and a light receiving element are paired, and the light emitting element and the light receiving element are arranged at a predetermined interval. The sensor cut plate 816 passes through the gap between the light emitting element and the light receiving element of the rotation position detection sensor 817 every rotation as the right rotation cylinder 810R rotates. Therefore, every time the right cylinder 810R makes one rotation, the passage of the sensor cut plate 816 is detected by the cylinder position detection sensor 817, and a signal corresponding to the detection state is output. Based on this detection signal, the main control board 751 of the main control device 750 confirms the angular position of the right cylinder 810R every rotation, and if there is a deviation, the rotation information on the main control board 751 is corrected. The

ここで、左回胴810L、中回胴810M及び右回胴810Rの図柄シール812L、812M及び812Rの各々に描かれる図柄について説明する。図45は、図柄シールを表す展開図であり、図45(A)が左回胴の図柄シールの一例を表し、図45(B)が中回胴の図柄シールを表し、図45(C)が右回胴の図柄シールを表している。図45(A)〜図45(C)に示されたように、左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々には、「7」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第19番目の図柄)と、「青年」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第14番目の図柄)と、「BAR」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第17番目の図柄)と、「リプレイ」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第20番目の図柄)と、「スイカ」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第12番目の図柄)と、「ベル」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第18番目の図柄)と、「チェリー」図柄(例えば、左図柄シール812Lにおける第16番目の図柄)とを含んでいる。左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々において、図柄の種類ごとの数や図柄の配列等は異ならせている。本形態では、左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々には、全種類の図柄が含まれている場合を例示したが、本発明においては、各図柄シールには必ずしも全種類の図柄が含まれていなくてもよい。また、本形態においては、左図柄シール812L、中図柄シール812M及び右図柄シール812Rの各々における図柄数が21個である場合を例示したが、本発明においては、図柄数は20個以下であってもよいし、22個以上であってもよい。   Here, the symbols drawn on each of the symbol seals 812L, 812M and 812R of the left turning cylinder 810L, the middle turning cylinder 810M and the right turning cylinder 810R will be described. 45 is a development view showing a symbol seal, FIG. 45 (A) shows an example of a left-handed drum seal, FIG. 45 (B) shows a middle-turned symbol seal, and FIG. 45 (C). Represents the design sticker of the right-handed drum. As shown in FIGS. 45A to 45C, each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R has a “7” symbol (for example, the first symbol seal 812L in the left symbol seal 812L). 19th symbol), "Youth" symbol (for example, 14th symbol on left symbol seal 812L), "BAR" symbol (for example, 17th symbol on left symbol seal 812L), and "Replay" The symbol (for example, the 20th symbol on the left symbol seal 812L), the “watermelon” symbol (for example, the twelfth symbol on the left symbol seal 812L), and the “bell” symbol (for example, the second symbol on the left symbol seal 812L) 18th symbol) and a “cherry” symbol (for example, the 16th symbol in the left symbol seal 812L). In each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R, the number of symbol types, the arrangement of symbols, and the like are different. In this embodiment, each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R is illustrated as including all types of symbols. However, in the present invention, all symbol seals are not necessarily all. It does not have to include the types of symbols. In the present embodiment, the case where the number of symbols in each of the left symbol seal 812L, the middle symbol seal 812M, and the right symbol seal 812R is 21 is illustrated, but in the present invention, the number of symbols is 20 or less. It may be 22 or more.

本形態では、「7」図柄(ビッグボーナス図柄の一種)がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合又は「青年」図柄(ビッグボーナス図柄の一種)がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合には、ビッグボーナス役の入賞となり、ビッグボーナスゲームに移行する。また、「BAR」図柄(レギュラーボーナス図柄)がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合には、レギュラーボーナス役の入賞となり、レギュラーボーナスゲームに移行する。「リプレイ」図柄がいずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合には、再遊技役の入賞となり、再遊技ゲーム(リプレイゲーム)に移行する。「スイカ」図柄いずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合にはスイカ役の入賞となり、「ベル」図柄いずれかの有効ラインに沿って3つ揃った場合にはベル役の入賞となり、左回胴810Lの「チェリー」図柄がいずれかの有効ライン上に停止した場合にはチェリー役の入賞となり、それぞれ所定の個数の遊技球が払い出されることとなる。   In this embodiment, when “7” symbols (a kind of big bonus symbol) are arranged along one of the active lines, or “Youth” symbols (a type of big bonus symbol) are along the one of the active lines. If all three, the big bonus combination is won and the game shifts to the big bonus game. Further, when three “BAR” symbols (regular bonus symbols) are arranged along any of the active lines, a regular bonus combination is won and the game proceeds to a regular bonus game. When three “replay” symbols are arranged along any of the activated lines, a re-game player wins and the game shifts to a re-game (replay game). If three of the "watermelon" symbols are aligned along the active line, the watermelon role will be awarded. If three of the "bell" symbols are aligned along the active line, the bell character will be awarded. When the “cherry” symbol of the left cylinder 810L stops on any of the active lines, a cherry role is won, and a predetermined number of game balls are paid out respectively.

可動演出装置731、演出発光装置732及び演出発光装置733は、図40に示されたように、遊技進行に伴う演出やビッグボーナス又はレギュラーボーナスの確定報知などに使用される。   As shown in FIG. 40, the movable effect device 731, the effect light emitting device 732, and the effect light emitting device 733 are used for the effect accompanying the progress of the game, the notification of confirmation of the big bonus or the regular bonus, and the like.

可動演出装置731、演出発光装置732及び演出発光装置733は、遊技進行に伴う演出やビッグボーナスやレギュラーボーナス等の利益役当選の確定報知などに使用される。遊技状態表示装置734は、上方側において数字関連情報を表示する7セグメント表示部734Aと、前回の単位遊技で再遊技役に当選しかつ入賞した再遊技状態であることを表示する再遊技状態表示部734Bと、ベット数を表示するベット数表示部734C〜Eで構成されている。7セグLED表示部734Aは、入賞に伴う払出数、エラー状態発生時のエラーコード、ボーナス遊技状態中の総払出数やゲーム数、設定変更時の現在の確率設定や変更候補の確率設定等を表示する。   The movable effect device 731, the effect light-emitting device 732, and the effect light-emitting device 733 are used for effects accompanying the progress of the game, notification of the winning of a profit combination such as a big bonus or a regular bonus, and the like. The gaming state display device 734 includes a 7-segment display unit 734A that displays number-related information on the upper side, and a re-gaming state display that indicates that the re-game state has been won and won in the previous unit game. A portion 734B and bet number display portions 734C to 734 for displaying the number of bets. The 7-segment LED display unit 734A displays the number of payouts associated with winning, the error code when an error condition occurs, the total number of payouts and games during the bonus game state, the current probability setting when changing settings, the probability setting of change candidates, and the like. indicate.

主制御装置750は、図40〜図43に示されたように、球式回胴遊技機100の主たる遊技進行の制御を司るもので、例えば、単位遊技開始操作装置370(図15参照)からの単位遊技開始指示の入力に応じて複数種類の利益役(ビッグボーナス、レギュラーボーナス、小役、リプレイ等)の抽選を行い、その抽選結果に基づき副制御装置770や払出制御装置580に指令信号を出力する。主制御装置750は、主制御基板751(図46も参照)と、主出制御基板751を収納する収納部材752及び収納部材752と係合して主出制御基板751を封止する蓋部材753からなり、収納部材752及び蓋部材753が開封の痕跡を残さずには開封できないように連結された2つ割りの基板ケースとを含んでいる。主制御基板751は、図46に示されたように、制御の中枢をなすCPU751A、制御プログラムや制御プログラムで参照される固定データを記憶するROM751B及び制御プログラムの実行において参照される可変データ等を記憶するRAM751Cを1チップに含むMPUと、外部に出力する信号及び外部から入力される信号の入出力を制御する各種入出力ポート751D、各種抽選に用いられる乱数発生回路751E、時間計数や同期を図る場合等に使用されるクロック回路751F等を含んでいる。図42に示されたように、主制御装置750の収納部材752には係合爪部750Aが形成され、また、主取付台740には収納部材752の係合爪部750Aと係合する係合爪部740Aが形成されており、主取付台740に対して主制御装置750を並進移動(スライド)させて主取付台740の係合爪部740Aに主制御装置750の係合爪部750Aを係合させることによって、主制御装置750が主取付台740に装着される。   As shown in FIGS. 40 to 43, the main controller 750 controls the main game progress of the ball-type spinning game machine 100. For example, the unit controller 750 is operated from the unit game start operating device 370 (see FIG. 15). In response to the input of the unit game start instruction, a lottery of a plurality of types of profits (big bonus, regular bonus, small role, replay, etc.) is performed, and a command signal is sent to the sub control device 770 and the payout control device 580 based on the lottery result Is output. The main control device 750 engages with the main control board 751 (see also FIG. 46), the storage member 752 that stores the main output control board 751 and the storage member 752, and seals the main output control board 751. The housing member 752 and the lid member 753 include a two-piece board case connected so as not to be opened without leaving a trace of opening. As shown in FIG. 46, the main control board 751 includes a CPU 751A that forms the center of control, a ROM 751B that stores control data and fixed data that is referenced in the control program, variable data that is referenced in the execution of the control program, and the like. MPU including RAM 751C for storing in one chip, various input / output ports 751D for controlling input / output of signals output to the outside and signals input from the outside, random number generation circuit 751E used for various lotteries, time counting and synchronization It includes a clock circuit 751F and the like that are used for the purpose. As shown in FIG. 42, an engaging claw portion 750A is formed on the storage member 752 of the main controller 750, and the main mounting base 740 is engaged with the engaging claw portion 750A of the storage member 752. A mating claw portion 740A is formed, and the main control device 750 is translated (slid) relative to the main mounting base 740 to engage the engaging claw portion 740A of the main mounting base 740 with the engaging claw portion 750A of the main control device 750. Is engaged with the main control device 750 on the main mount 740.

副制御装置770は、図42に示されたように、副制御基板771(図46参照)と、副制御基板771を収納する収納部材771及び収納部材772と係合して副制御基板771を封止する蓋部材773からなり、収納部材772及び蓋部材773が開封の痕跡を残さずには開封できないように連結された2つ割りの基板ケースとを含んでいる。副制御基板771は、制御の中枢をなすCPU(図示せず)、制御プログラムや制御プログラムで参照される固定データを記憶するROM(図示せず)、制御プログラムの実行において参照される可変データ等を記憶するRAM(図示せず)、外部に出力する信号及び外部から入力される信号の入出力を制御する各種入出力ポート(図示せず)等を含んでいる。副制御装置770は、副取付台760を介して遊技ブロック基体700に装着される。   As shown in FIG. 42, the sub-control device 770 engages with the sub-control board 771 (see FIG. 46), the storage member 771 that stores the sub-control board 771, and the storage member 772, and moves the sub-control board 771. The housing member 772 and the lid member 773 are formed of a lid member 773 to be sealed, and include a two-piece board case that is connected so that it cannot be opened without leaving a trace of opening. The sub-control board 771 includes a central control CPU (not shown), a ROM (not shown) that stores control programs and fixed data referred to in the control programs, variable data referenced in the execution of the control programs, and the like. RAM (not shown), various input / output ports (not shown) for controlling input / output of signals output to the outside and signals input from the outside, and the like. The sub control device 770 is mounted on the game block base 700 via the sub mount 760.

〔本発明の主たる特徴部分の構成〕
本発明に係る球式回胴遊技機100(〔遊技機〕の一種)は、図10を参照して上述したように、外枠110(〔枠体〕の一種)と、遊技機本体120(〔本体〕の一種)と、遊技機本体120を外枠110に対して開閉自在に支持する本体支持機構130と、外枠110に対して遊技機本体120を施錠する本体施錠機構140と、本体施錠機構140を開錠させたり施錠させたりする錠開閉操作機構150(図1参照)とを備えている。遊技機本体120は、前面ブロック121(〔前面ブロック〕の一種)と、払出ブロック122(〔背面ブロック〕の一種の一部)と、遊技ブロック123(〔背面ブロック〕の一種の一部)と、前面ブロック121に対して払出ブロック122及び遊技ブロック123を開閉自在に支持する一対のブロック支持機構124(〔ブロック間支持機構〕の一種)と、前面ブロック121に対して払出ブロック122を施錠する払出ブロック施錠機構125と、払出ブロック122に対して遊技ブロック123を固定する一対の遊技ブロック固定機構126(〔背面ブロック〕の一種の一部)とを備えている。払出ブロック122及び遊技ブロック123は、外枠110に対する遊技機本体120の開放状態において前面ブロック121に対する開閉が許容され、外枠110に対する遊技機本体120の閉鎖状態において、主に一対の回動部材238を含む開放防止機構によって前面ブロック121に対する開閉が禁止されている。なお、以下においては、遊技ブロック123は、払出ブロック122に常に固定されているとして説明する。払出ブロック122は、図32を参照して上述したように、払出ブロック基体500(〔基体〕の一種)と、払出ブロック基体500の背面側に着脱自在に取着された電源制御装置570(〔遊技媒体の獲得に関与する回路装置〕の一種)と、払出ブロック基体500の背面側に電源制御装置570を介して着脱自在に取着された払出制御装置580(〔遊技媒体の獲得に関与する回路装置〕の一種)とを含んでいる。
[Configuration of main features of the present invention]
As described above with reference to FIG. 10, the ball-type spinning gaming machine 100 (a kind of [game machine]) according to the present invention includes an outer frame 110 (a kind of [frame body]) and a gaming machine main body 120 ( A kind of [main body], a main body support mechanism 130 that supports the gaming machine main body 120 so as to be openable and closable with respect to the outer frame 110, a main body locking mechanism 140 that locks the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110, and a main body A lock opening / closing operation mechanism 150 (see FIG. 1) for unlocking and locking the locking mechanism 140 is provided. The gaming machine main body 120 includes a front block 121 (a kind of [front block]), a payout block 122 (a kind of [back block]), and a game block 123 (a kind of [back block]). A pair of block support mechanisms 124 (a kind of [inter-block support mechanism]) that supports the payout block 122 and the game block 123 so as to be openable and closable with respect to the front block 121 and the payout block 122 with respect to the front block 121 are locked. A payout block locking mechanism 125 and a pair of game block fixing mechanisms 126 (a part of [back block]) for fixing the game block 123 to the payout block 122 are provided. The payout block 122 and the gaming block 123 are allowed to open and close with respect to the front block 121 in the opened state of the gaming machine body 120 with respect to the outer frame 110, and are mainly a pair of rotating members in the closed state of the gaming machine body 120 with respect to the outer frame 110. Opening and closing of the front block 121 is prohibited by an opening prevention mechanism including 238. In the following description, it is assumed that the game block 123 is always fixed to the payout block 122. As described above with reference to FIG. 32, the payout block 122 includes the payout block base 500 (a kind of [base)) and a power supply control device 570 ([[ A kind of circuit device involved in the acquisition of game media] and a payout control device 580 ([involved in the acquisition of game media] detachably attached to the back side of the payout block base 500 via the power supply control device 570. A kind of circuit device].

電源制御装置570は、所定の一方向(以下、「離脱方向」とも称す)への払出ブロック基体500に対する所定の最小距離(以下、「離脱距離」とも称す)以上の並進移動によって、払出ブロック基体500から取り外せる状態となり、また、払出制御装置580は、所定の一方向(以下、「離脱方向」とも称す)への払出ブロック基体500に対する所定の最小距離(以下、「離脱距離」とも称す)以上の並進移動によって、払出ブロック基体500から取り外せる状態となる。なお、本形態においては、電源制御装置570の離脱方向と払出制御装置580の離脱方向とは同一方向である。   The power supply control device 570 performs a translation block movement in a predetermined direction (hereinafter, also referred to as “separation direction”) that is greater than or equal to a predetermined minimum distance (hereinafter also referred to as “separation distance”) relative to the payout block base 500. The payout control device 580 is not less than a predetermined minimum distance (hereinafter also referred to as “detachment distance”) with respect to the payout block base 500 in a predetermined direction (hereinafter also referred to as “detachment direction”). Is brought into a state where it can be removed from the dispensing block base 500. In this embodiment, the separation direction of the power supply control device 570 and the separation direction of the payout control device 580 are the same direction.

球式回胴遊技機100は、更に、図31に示されたように、払出ブロック122に対して回動自在(〔移動自在〕の一種)であり、電源制御装置570及び払出制御装置580の着脱を規制する着脱規制体10(〔離脱規制体〕の一種)を更に備えている。ここで、着脱規制体10について詳細に説明する。図47は、着脱規制体の動作の一例を説明するために離脱規制体の近傍の一例を表す斜視図である。図47(A)及び図47(B)には、それぞれ、払出ブロック122に対する着脱規制体560の閉鎖状態及び開放状態が示されている。   Further, as shown in FIG. 31, the ball-cylinder gaming machine 100 is rotatable (a kind of [movable]) with respect to the payout block 122, and includes a power supply control device 570 and a payout control device 580. An attachment / detachment restricting body 10 (a kind of [detachment restricting body]) for restricting attachment / detachment is further provided. Here, the attachment / detachment regulating body 10 will be described in detail. FIG. 47 is a perspective view illustrating an example of the vicinity of the detachment restricting body in order to explain an example of the operation of the attachment / detachment restricting body. 47A and 47B show the closed state and the open state of the attachment / detachment regulating body 560 with respect to the payout block 122, respectively.

図47(A)及び図47(B)に示されたように、着脱規制体10(〔離脱規制体〕の一種)は、払出ブロック122の閉鎖状態において前面ブロック121(図10参照)(〔前面ブロック〕の一種)と払出ブロック122との間隙(〔ブロック間隙〕の一種)を実質的に埋める基体部11(〔基体部〕の一種)と、基体部11の左端に設けられ、払出ブロック基体500に接続される一対の軸体部12(図31参照)と、基体部11の背面側に突出する突出爪部13(〔移動規制機構〕の一種の一部:〔背面基体の係合部〕の一種)と、基体部11に固着された着脱規制部14(〔離脱規制部〕の一種)と、基体部11に設けられ、着脱規制部14の周縁の一部を覆う被覆部15(〔破断抑制部〕の一種)を含んでいる。   47 (A) and 47 (B), the attachment / detachment restricting body 10 (a kind of [detachment restricting body]) is configured so that the front block 121 (see FIG. 10) ([ A base portion 11 (a type of [base portion]) that substantially fills a gap (a type of [block gap]) between the front block] and the payout block 122; and a payout block provided at the left end of the base portion 11. A pair of shaft body parts 12 (see FIG. 31) connected to the base body 500 and a protruding claw part 13 projecting to the back side of the base body part 11 (a part of [movement restriction mechanism]: [engagement of back base body] Part), an attachment / detachment restricting part 14 (a kind of [detachment restricting part]) fixed to the base part 11, and a covering part 15 provided on the base part 11 and covering a part of the periphery of the attachment / detachment restricting part 14. (A kind of [rupture inhibiting part]).

基体部11は、前面ブロック121において払出ブロック122の閉鎖状態で基体部11に対向する部分の凹凸形状と概ね同一の凹凸が形成された板状片21(図47(B)のみ;図31も参照)と、板状片21の背面側に垂設され、払出ブロック122において払出ブロック122の閉鎖状態で基体部11に対向する部分の凹凸形状と概ね同一の凹凸形状となるように局所的な長さが適宜に調整された垂設片22(図47(B)のみ)とを含んでいる。払出ブロック122の閉鎖状態における板状片21と前面ブロック122との間には実質的に空隙が形成されない。着脱規制体10の閉鎖状態における板状片21と払出ブロック122との間の空間は、垂設片22によって複数の小空間に分割されている。突出爪部13は、着脱規制部14側と反対側に突出する先端爪31と、先端爪31と基体部11とを接続する突出腕32とを含んでいる。着脱規制部14は、板状片21の背面側に垂設された規制片41と、規制片41から垂設され、規制片41の強度を補強する補強片42とを含んでいる。被覆部15は、補強片42が突出する側の着脱規制部14の一部を覆い、着脱規制部14の撓みに基づく破断を抑制している。   The base portion 11 has a plate-like piece 21 (FIG. 47 (B) only) in which the concave and convex portions of the front block 121 are substantially the same as the concave and convex shape of the portion facing the base portion 11 when the dispensing block 122 is closed. And a local shape so as to have a concavo-convex shape that is substantially the same as the concavo-convex shape of the portion of the payout block 122 that faces the base portion 11 in the closed state of the payout block 122. It includes a hanging piece 22 (only FIG. 47B) whose length is appropriately adjusted. No gap is substantially formed between the plate-like piece 21 and the front block 122 when the payout block 122 is closed. A space between the plate-like piece 21 and the payout block 122 in the closed state of the attachment / detachment regulating body 10 is divided into a plurality of small spaces by the hanging piece 22. The protruding claw portion 13 includes a tip claw 31 that protrudes on the side opposite to the attachment / detachment restricting portion 14 side, and a protruding arm 32 that connects the tip claw 31 and the base portion 11. The attachment / detachment restriction portion 14 includes a restriction piece 41 suspended from the back side of the plate-like piece 21 and a reinforcing piece 42 suspended from the restriction piece 41 and reinforcing the strength of the restriction piece 41. The covering portion 15 covers a part of the attachment / detachment restriction portion 14 on the side from which the reinforcing piece 42 protrudes, and suppresses breakage due to bending of the attachment / detachment restriction portion 14.

払出ブロック基体500には、その前面側(前面ブロック側)において着脱規制体10の軸体部12と係合する一対の軸受け部91(図31参照)と、着脱規制体10の最大回転角度を制限する一対の回転制限部92(図31参照)とが設けられている。また、払出ブロック基体500には、着脱規制体10の突出爪部13が挿通される貫通孔93と、着脱規制体10の着脱規制部14が挿通される貫通孔94とが形成されている。なお、一対の軸受け部91、一対の回転制限部92、貫通孔93及び貫通孔94は、払出ブロック基体500の一体成型において一括して形成される。   The payout block base 500 has a pair of bearing portions 91 (see FIG. 31) that engage with the shaft body portion 12 of the attachment / detachment restricting body 10 on the front side (front block side), and the maximum rotation angle of the attachment / detachment restricting body 10. A pair of rotation limiting portions 92 (see FIG. 31) for limiting is provided. Further, the payout block base 500 is formed with a through hole 93 through which the protruding claw portion 13 of the attachment / detachment restricting body 10 is inserted and a through hole 94 through which the attachment / detachment restricting portion 14 of the attachment / detachment restricting body 10 is inserted. Note that the pair of bearing portions 91, the pair of rotation restricting portions 92, the through holes 93, and the through holes 94 are collectively formed in an integral molding of the payout block base 500.

着脱規制体10は、一対の軸受け部91と一対の軸体部12との枢着によって、球式回胴遊技機100の左右方向の中央近傍における上下方向の軸を回転軸として回動して、図47(A)に示されたように、払出ブロック122に対して着脱規制体10が閉鎖された状態(以下、「着脱規制体の閉鎖状態」とも略記する)と、図47(B)に示されたように、払出ブロック122に対して着脱規制体10が開放された状態(以下、「着脱規制体の開放状態」とも略記する)との間を移行する。   The attachment / detachment regulating body 10 is pivoted about a vertical axis in the vicinity of the center in the left-right direction of the ball-turning game machine 100 by pivotal attachment of the pair of bearing portions 91 and the pair of shaft body portions 12. 47 (A), the state where the attachment / detachment restricting body 10 is closed with respect to the payout block 122 (hereinafter also abbreviated as “closed state of the attachment / detachment restricting body”), and FIG. 47 (B). As shown in FIG. 5, a transition is made between a state in which the attachment / detachment restricting body 10 is opened with respect to the payout block 122 (hereinafter also abbreviated as “open state of the attachment / detachment restricting body”).

着脱規制体の閉鎖状態において、着脱規制部14は、電源制御装置570及び払出制御基板に対する着脱規制位置(〔離脱規制位置〕の一種)に配置されており、貫通孔94を貫通して払出ブロック基体500の背面側に突出し、電源制御装置570における離脱方向側の端部から離脱距離未満だけの間隙を隔てて離脱方向の前方を覆うと共に、払出制御装置580における離脱方向側の端部から離脱距離未満だけの間隙を隔てて離脱方向の前方を覆っている。つまり、着脱規制部14は、また、着脱規制体10の突出爪部13が払出ブロック基体500の貫通孔93に挿通されて、突出爪部13における着脱規制部14と反対側に突出する先端爪31が払出ブロック基体500の背面側に突出しており、貫通孔93による突出爪部13の係止によって払出ブロック122に対する着脱規制体10の前面ブロック121側への回転(以下、「開放回転」とも称す)が禁止されている。なお、着脱規制体10の前面ブロック121と反対側への回転(以下、「閉鎖回転」とも称す)も、着脱規制体10の垂設片22と払出ブロック基体500とが当接することによって実質的に禁止されている。   In the closed state of the attachment / detachment restricting body, the attachment / detachment restricting portion 14 is disposed at an attachment / detachment restricting position (a kind of [detachment restricting position]) with respect to the power supply control device 570 and the payout control board, and passes through the through-hole 94 to the payout block. Projects to the back side of the base 500, covers the front in the separation direction with a gap less than the separation distance from the separation direction end of the power supply control device 570, and separates from the separation direction end of the dispensing control device 580 It covers the front in the direction of separation with a gap of less than a distance. In other words, the attachment / detachment restricting portion 14 is also configured such that the protruding claw portion 13 of the attachment / detachment restricting body 10 is inserted into the through-hole 93 of the payout block base 500 and the protruding claw portion 13 protrudes on the opposite side to the attachment / detachment restricting portion 14. 31 protrudes to the back side of the payout block base 500, and the rotation of the attachment / detachment restricting body 10 to the front block 121 side with respect to the payout block 122 (hereinafter referred to as "open rotation") by the locking of the protruding claw portion 13 by the through hole 93. Is prohibited. Note that the rotation of the attachment / detachment restricting body 10 to the side opposite to the front block 121 (hereinafter also referred to as “closed rotation”) is substantially caused by the contact between the hanging piece 22 of the attachment / detachment restricting body 10 and the dispensing block base 500. Is prohibited.

着脱規制体10の閉鎖状態から払出ブロック122に対して着脱規制体10を開放回転させるためには、まず、突出爪部13の先端爪31を着脱規制部14側へ移動させて貫通孔93による突出爪部13の係止を解除しなければならない。但し、払出ブロック122の開放状態においては、突出爪部13の係止の解除によって、着脱規制体10は回転自在となるが、払出ブロック122の開放状態においては、突出爪部13の係止が解除されたとしても、着脱規制体10の板状片21と前面ブロック基体とが当接することによって実質的に着脱規制体10の開放回転は禁止される。   In order to open and rotate the attachment / detachment restriction body 10 with respect to the payout block 122 from the closed state of the attachment / detachment restriction body 10, first, the tip claw 31 of the protruding claw portion 13 is moved to the attachment / detachment restriction portion 14 side and the through hole 93 is used. The locking of the protruding claw portion 13 must be released. However, in the opened state of the payout block 122, the attachment / detachment restricting body 10 can be rotated by releasing the locking of the protruding claw portion 13. However, in the opened state of the payout block 122, the protruding claw portion 13 is locked. Even if released, the plate-shaped piece 21 of the attachment / detachment restricting body 10 and the front block base come into contact with each other, so that the opening / closing of the attachment / detachment restricting body 10 is substantially prohibited.

ここで、払出ブロック122の開放状態における着脱規制体10の開閉動作について説明する。まず、先端爪31が着脱規制部14側へ押圧されると、先端爪31は、押圧される部分が傾斜面であるために、突出腕32の撓みによって着脱規制部14側へ移動した後に前面ブロック側に移動する。したがって、突出爪部13は先端爪31への押圧を止めても係止状態に復帰しない。更に、突出腕32の撓み状態からの復元力によって、先端爪31が貫通孔93の側壁とも係合しない状態まで自動的に回転する。この状態においては、まだ、着脱規制部14は電源制御装置570の離脱方向の前方を覆うと共に払出制御装置580の離脱方向の前方を覆っており、電源制御装置570及び払出制御装置580の取り外しは着脱規制部14によって禁止されている。その後は、図47(B)に示されたように、払出ブロック基体500の前面側から着脱規制体10を掴んで自由に回動させることができる。なお、基体部11は、前面ブロック121と払出ブロック122との間の空間内で回動する。   Here, the opening / closing operation | movement of the attachment / detachment control body 10 in the open state of the payout block 122 is demonstrated. First, when the tip claw 31 is pressed toward the attachment / detachment restricting portion 14, the tip claw 31 is moved to the attachment / detachment restricting portion 14 side due to the bending of the protruding arm 32 because the pressed portion is an inclined surface. Move to the block side. Therefore, the protruding claw portion 13 does not return to the locked state even if the pressing to the tip claw 31 is stopped. Further, due to the restoring force from the bent state of the protruding arm 32, the tip claw 31 is automatically rotated until it does not engage with the side wall of the through hole 93. In this state, the attachment / detachment restricting portion 14 still covers the front of the power supply control device 570 in the separation direction and covers the front of the discharge control device 580 in the separation direction, and the power supply control device 570 and the discharge control device 580 are removed. It is prohibited by the attachment / detachment restriction unit 14. Thereafter, as shown in FIG. 47 (B), the attachment / detachment restricting body 10 can be grasped from the front side of the payout block base 500 and freely rotated. The base portion 11 rotates in the space between the front block 121 and the payout block 122.

突出爪部13の係止解除後において、着脱規制体10を所定の角度だけ開放回転させると、着脱規制部14は電源制御装置570の離脱方向の前方は覆うが払出制御装置580の離脱方向の前方は覆わない払出制御装置580に対する着脱許容位置(〔離脱許容位置〕の一種)に移動し、払出制御装置580を電源制御装置570から離脱させることができる。なお、このときの着脱規制部14の位置は、電源制御装置570に対しては着脱禁止位置である。また、着脱規制体10を所定の角度だけ更に開放回転させると、電源制御装置570の離脱方向の前方も覆わない電源制御装置570に対する着脱許容位置(〔離脱許容位置〕の一種)に移動し、電源制御装置570を払出ブロック基体500から離脱させることができる。なお、着脱規制体10を更に開放回転させると着脱規制体10が回転制限部92に当接し、これによって、着脱規制体10の閉鎖状態からの最大回転角度が所定の角度(本形態では90度)に制限される。   If the attachment / detachment restricting body 10 is opened and rotated by a predetermined angle after the locking of the projecting claw portion 13 is released, the attachment / detachment restricting portion 14 covers the front of the power supply control device 570 in the separation direction, but in the separation direction of the payout control device 580. The front can be moved to an attaching / detaching permissible position (a kind of [separation allowing position]) with respect to the payout control device 580 that is not covered, and the payout control device 580 can be detached from the power supply control device 570. Note that the position of the attachment / detachment restricting portion 14 at this time is an attachment / detachment prohibited position with respect to the power supply control device 570. Further, when the attachment / detachment restricting body 10 is further opened and rotated by a predetermined angle, the attachment / detachment restricting body 10 moves to an attachment / detachment allowable position (a kind of [detachment allowable position]) with respect to the power supply control device 570 that does not cover the front of the power supply control device 570 in the removal direction. The power supply control device 570 can be detached from the dispensing block base 500. Further, when the attachment / detachment restricting body 10 is further opened and rotated, the attachment / detachment restricting body 10 comes into contact with the rotation restricting portion 92, whereby the maximum rotation angle from the closed state of the attachment / detachment restricting body 10 is a predetermined angle (90 degrees in this embodiment). ).

ここで、電源制御装置570及び払出制御装置580の着脱について説明する。図48及び図49は、電源制御装置及び払出制御装置の着脱過程の一例を説明するための背面視及び正面視の分解斜視図である。図48(A)及び図49(A)には、払出ブロック基体500から電源制御装置570及び払出制御装置580を一体的に取り外した状態が示され、図48(B)及び図49(B)には、更に、電源制御装置570から払出制御装置580を取り外した状態が示されている。   Here, attachment / detachment of the power supply control device 570 and the payout control device 580 will be described. 48 and 49 are exploded perspective views of the rear view and the front view for explaining an example of the attachment / detachment process of the power supply control device and the payout control device. 48 (A) and 49 (A) show a state where the power supply control device 570 and the payout control device 580 are integrally removed from the payout block base 500, and FIGS. 48 (B) and 49 (B). Further, a state where the payout control device 580 is removed from the power supply control device 570 is shown.

図48(A)及び図49(A)に示されたように、着脱規制体10の開放状態において、電源制御装置570及び払出制御装置580が一体的に離脱距離以上だけ離脱方向に並進移動されて払出ブロック基体500の貫通孔507Aと電源制御装置570の係合爪部573Aとの係合が解除され、更にそれらの係合が解除された後に払出ブロック基体500に対して電源制御装置570が背面側へ並進移動されると、貫通孔507Aから係合爪部573Aが抜脱されて払出ブロック基体500と電源制御装置570が離間する。更に、図48(B)及び図49(B)に示されたように、払出制御装置580が離脱距離以上だけ離脱方向に並進移動されて電源制御装置570の係合爪部572Aと払出制御装置580の係合爪部583Aとの係合が解除され、更にそれらの係合が解除された後に払出ブロック基体500に対して電源制御装置570が背面側へ並進移動されると、払出ブロック基体500と電源制御装置570が離間する。図48及び図49を参照して払出ブロック基体500から電源制御装置570及び払出制御装置580を一体的に取り外した後に、電源制御装置570から払出制御装置580を取り外す場合について説明したが、電源装置570が払出ブロック基体500に装着されている状態において、払出制御装置580を取り外すこともできる。なお、着脱規制体10の開放状態において、上記で説明した取り外しの場合と逆の過程を経ることによって、電源制御装置570と払出制御装置580とを装着できる。   As shown in FIGS. 48 (A) and 49 (A), when the attachment / detachment regulating body 10 is in the open state, the power supply control device 570 and the payout control device 580 are integrally translated in the removal direction by a distance equal to or greater than the separation distance. Then, the engagement between the through-hole 507A of the payout block base 500 and the engaging claw portion 573A of the power supply control device 570 is released, and after the engagement is further released, the power supply control device 570 is connected to the payout block base 500. When translated to the back side, the engaging claw portion 573A is removed from the through hole 507A, and the dispensing block base 500 and the power supply control device 570 are separated. Further, as shown in FIGS. 48 (B) and 49 (B), the payout control device 580 is translated in the disengagement direction by a distance equal to or greater than the disengagement distance, and the engagement claw portion 572A of the power supply control device 570 and the payout control device. When the power supply control device 570 is translated to the back side with respect to the payout block base body 500 after the engagement with the engaging claw portions 583A of 580 is released and the engagement is further released, the payout block base body 500 is moved. And the power supply control device 570 are separated. 48 and 49, the case where the payout control device 580 is removed from the power supply control device 570 after the power supply control device 570 and the payout control device 580 are integrally removed from the payout block base 500 has been described. In a state where 570 is mounted on the dispensing block base 500, the dispensing control device 580 can be removed. In addition, in the open state of the attachment / detachment regulating body 10, the power supply control device 570 and the payout control device 580 can be attached by going through the reverse process of the removal described above.

球式回胴遊技機100であれば、電源制御装置570や払出制御装置580の取り替えにおいて、外枠110に対して遊技機本体120を開放するだけではなく、その開放後に前面ブロック121に対して払出ブロック122を開放すると共に着脱規制体10を開放して、着脱規制部14を着脱禁止位置から、払出制御装置580を取り替える場合には払出制御装置580に対する着脱許容位置に、また、電源制御装置570を単独又は払出制御装置570と共に取り替える場合には電源制御装置570に対する着脱許容位置に移動させなければならない。これによって、第1に、電源制御装置570や払出制御装置580を他の不正な回路装置に取り替えたりして球式回胴遊技機100の動作を改変するような不正行為を行うには、本体開放後通常作業(背面表出後通常作業)に必要な作業時間に比べて大幅に長い作業時間を要することとなり、作業時間の長短に基づいて本体開放後通常作業であるか不正行為であるかの識別精度が向上する。第2に、上記の不正行為を行うには、電源制御装置570や払出制御装置580を取り外したり取り出したりする作業を行うために払出ブロック122を外枠110に対して所定の開放角度以上で開放するだけではなく、更に、着脱規制部14を着脱禁止位置に維持するために払出ブロック122を前面ブロック121に対して所定の開放角度以上で開放させなければならず、本体開放後通常作業に必要な外枠110に対する前面ブロックの開放角度に比べて大幅に大きな開放角度で開放を行うこととなり、外枠110に対する前面ブロック121の開放角度に基づいて本体開放後通常作業であるか不正行為であるかの識別精度が向上する。第3に、上記の不正行為を行うには、外枠110に対して遊技機本体120を開放するだけではなく、更に、本体開放後通常作業においては開放されることが極めて稀な前面ブロック121に対する払出ブロック122の開放を行うこととなり、また、本来通常遊技中において開放されることのない着脱規制体10の開放が行われることとなり、前面ブロック121や着脱規制体10の開放が行われた否かの監視に基づいて本体開放後通常作業であるか不正行為であるかの識別精度が向上する。これらの識別精度の向上によって不正行為の識別力が向上し、電源制御装置570や払出制御装置580に不正な改変が加えられることや、不正な改変が加えられた状態で遊技が行われることが抑制される。   In the case of the ball-type spinning gaming machine 100, in the replacement of the power supply control device 570 and the payout control device 580, not only the gaming machine main body 120 is opened to the outer frame 110 but also the front block 121 after the opening. When the payout block 122 is opened and the detachment restricting body 10 is opened, and the detachment restricting portion 14 is replaced from the detachment prohibited position, the detachable control device 580 is replaced with the detachable allowable position with respect to the payout control device 580. When 570 is replaced alone or together with the payout control device 570, it must be moved to an attachable / detachable position with respect to the power supply control device 570. Thus, firstly, in order to perform an illegal act such as replacing the power supply control device 570 or the payout control device 580 with another unauthorized circuit device to modify the operation of the ball-type spinning machine 100, It will take significantly longer work time than the work time required for normal work after opening (normal work after rear view). Whether the work is normal work after opening the main body or is illegal based on the length of work time. The identification accuracy is improved. Second, in order to perform the above-mentioned fraudulent act, the payout block 122 is opened with respect to the outer frame 110 at a predetermined opening angle or more in order to remove or take out the power supply control device 570 or the payout control device 580. In addition, in order to maintain the attachment / detachment restricting portion 14 at the attachment / detachment prohibition position, the dispensing block 122 must be opened with respect to the front block 121 at a predetermined opening angle or more, which is necessary for normal work after the body is opened. The opening is performed at an opening angle that is significantly larger than the opening angle of the front block with respect to the outer frame 110, which is a normal operation after the main body is opened based on the opening angle of the front block 121 with respect to the outer frame 110, or an illegal act. The identification accuracy is improved. Third, in order to perform the above-described fraud, not only the gaming machine main body 120 is opened to the outer frame 110, but also the front block 121 that is very rarely opened in normal work after the main body is opened. The payout block 122 is opened, and the attachment / detachment restricting body 10 that is not normally released during the normal game is opened, and the front block 121 and the attachment / detachment restricting body 10 are opened. Based on the monitoring of whether or not, it is possible to improve the identification accuracy as to whether it is a normal operation or an unauthorized act after the main body is opened. These discrimination accuracy improvements improve the ability to discriminate fraudulent acts, and the power supply control device 570 and the payout control device 580 may be illegally modified, or a game may be played with an unauthorized modification. It is suppressed.

また、球式回胴遊技機100であれば、着脱規制部14の電源制御装置570や払出制御装置580に対する着脱許容位置への移動が、払出ブロック122の閉鎖状態において、着脱規制体10と前面ブロック121との当接により禁止されるために、外枠110に対する払出ブロック122の閉鎖状態における球式回胴遊技機100の背面側からの操作によって、電源制御装置570や払出制御装置580が着脱自在な状態になることが防止される。更に、球式回胴遊技機100であれば、払出ブロック122は、払出ブロック122と枠体110との当接によって、また、主に一対の回動部材238を含む開閉防止機構によるロックによって、外枠110に対する遊技機本体120の開放状態のみにおいて前面ブロック121に対して開閉自在となるために、払出ブロック122の閉鎖状態における球式回胴遊技機100の背面側からの操作によって払出ブロック122が開放されることが防止できる。したがって、着脱規制部14が電源制御装置570や払出制御装置580に対する着脱許容位置に移動されて、電源制御装置570や払出制御装置580が着脱自在な状態になることが防止される。これらよっても、電源制御装置570や払出制御装置580に不正な改変が加えられることや、不正な改変が加えられた状態で遊技が行われることが抑制される。なお、これは、通常、遊技ホールの遊技機設置設備には、2つの遊技機がそれらの背面側を対向させて配置されるために、不正行為の対象となる遊技機の背後に設置される遊技機本体を開放した場合には不正行為の対象となる遊技機の背面側が露出されることとなり、背後の遊技機本体が開放された場合にはその遊技機の動作は監視される可能性はあったとしても、不正行為の対象となったが遊技機本体は開放されていない遊技機までは監視され難いことによる。   In addition, in the case of the ball-type rotating game machine 100, the movement of the attachment / detachment restricting unit 14 to the attachment / detachment allowable position with respect to the power supply control device 570 and the payout control device 580 is performed in the closed state of the payout block 122. Since it is prohibited by contact with the block 121, the power supply control device 570 and the payout control device 580 are attached and detached by an operation from the back side of the ball-type rotating game machine 100 in the closed state of the payout block 122 with respect to the outer frame 110. The free state is prevented. Further, in the case of the ball-type spinning machine 100, the payout block 122 is brought into contact with the payout block 122 and the frame body 110, and is mainly locked by an opening / closing prevention mechanism including a pair of rotating members 238. Since the front block 121 can be opened and closed only in the opened state of the gaming machine main body 120 with respect to the outer frame 110, the payout block 122 is operated by the operation from the back side of the ball-turning gaming machine 100 in the closed state of the payout block 122. Can be prevented from being released. Therefore, it is possible to prevent the power supply control device 570 and the payout control device 580 from being attached / detached by moving the attachment / detachment restricting portion 14 to the attachment / detachment allowable position with respect to the power supply control device 570 and the payout control device 580. Even in these cases, it is possible to suppress an unauthorized modification to the power supply control device 570 and the payout control device 580 and to prevent a game from being played with the unauthorized modification. In addition, this is usually installed behind the gaming machine that is the subject of fraudulent action because the two gaming machines are arranged with their back sides facing each other in the gaming machine installation facility of the gaming hall. If the gaming machine body is opened, the back side of the gaming machine subject to fraud will be exposed, and if the gaming machine body behind is opened, the operation of that gaming machine may be monitored Even if there is a game machine that has been subject to fraud, but the gaming machine itself is not open, it is difficult to monitor.

球式回胴遊技機100であれば、払出ブロック122に対する着脱規制体10の移動が回動であるために、払出ブロック122に対して着脱規制体10を並進移動自在に支持する場合に比べて、着脱規制体14の支持構造が簡素化され、また、着脱規制体10の移動距離を大きく確保することができる。これは、着脱規制体10を並進移動自在に支持するためには、前面ブロック121側に延出するガイドレール等の誘導構造を形成しなければならないために支持構造が複雑となり、また、このような誘導構造の長さが払出ブロック122の閉鎖状態における前面ブロック121と払出ブロック122との間隙の幅によって制限されるために着脱規制体10の最大移動距離もその長さによって制限されて短くなるからである。着脱規制体10の移動距離を大きく確保できることによって、背面ブロック基体500の背面から後方側に離隔して配置される回路装置、例えば、払出制御装置580に対してもその着脱を規制することができ、また、着脱規制体10を操作するために必要な前面ブロック121に対する払出ブロック122の最小開放角度を大きく確保することもできる。   Since the movement of the attachment / detachment restricting body 10 with respect to the payout block 122 is rotation in the case of the ball-type rotating game machine 100, the attachment / detachment restricting body 10 is supported by the payout block 122 so as to be capable of translational movement. In addition, the support structure of the attachment / detachment restricting body 14 is simplified, and the moving distance of the attachment / detachment restricting body 10 can be secured largely. In order to support the attachment / detachment regulating body 10 so as to be movable in translation, a guide structure such as a guide rail extending to the front block 121 side must be formed, so that the support structure becomes complicated. Since the length of the guide structure is limited by the width of the gap between the front block 121 and the payout block 122 in the closed state of the payout block 122, the maximum moving distance of the attachment / detachment restricting body 10 is also limited by the length and shortens. Because. By ensuring a large movement distance of the attachment / detachment restricting body 10, the attachment / detachment of the circuit device, for example, the dispensing control device 580, which is spaced apart from the rear surface of the back block base 500, can be restricted. Also, a large minimum opening angle of the payout block 122 with respect to the front block 121 necessary for operating the attachment / detachment regulating body 10 can be ensured.

球式回胴遊技機100であれば、着脱規制体10が払出ブロック122に対して一対のブロック支持機構124の開閉軸と実質的に平行な軸を中心として回動し、着脱規制部14が基体部11において着脱規制体10の回動中心より一対のブロック支持機構124と反対側に位置するために、前面ブロック121と背面ブロック122とが回転によって離間する側から着脱規制体10を操作でき、また、着脱規制体10を操作する際の払出ブロック122の最小開放角度を適度に抑制できる。これによって、不正行為に対する対策を疎かにすることなく、着脱規制体10の操作性を向上させることができる。なお、これは、払出ブロック122の最小開放角度が大きすぎると、払出ブロック122と外枠110との間の開放角度が小さくなりすぎて、電源制御装置570や払出制御装置580を取り外したりするための作業の作業性が低下する場合もあるからである。   In the case of the ball-type spinning machine 100, the attachment / detachment restricting body 10 rotates with respect to the payout block 122 about an axis substantially parallel to the opening / closing axis of the pair of block support mechanisms 124, and the attachment / detachment restricting portion 14 is moved. Since the base 11 is positioned on the opposite side of the pair of block support mechanisms 124 from the rotation center of the attachment / detachment restricting body 10, the attachment / detachment restricting body 10 can be operated from the side where the front block 121 and the back block 122 are separated by rotation. Moreover, the minimum opening angle of the payout block 122 when operating the attachment / detachment regulating body 10 can be moderately suppressed. Thereby, the operability of the attachment / detachment regulating body 10 can be improved without neglecting measures against fraud. This is because if the minimum opening angle of the payout block 122 is too large, the open angle between the payout block 122 and the outer frame 110 becomes too small, and the power supply control device 570 and the payout control device 580 are removed. This is because the workability of this work may be reduced.

球式回胴遊技機100であれば、基体部11が背面ブロック基体500の左右方向の中央近傍において支持され、着脱規制部14が着脱禁止位置において背面ブロック基体500におけるブロック支持機構124の開閉軸と反対側の端部近傍から払出ブロック122の背面側へ突出するために、着脱規制体10を操作する際の払出ブロック122の最小開放角度を簡便に最適化できる。なお、着脱規制体10の回動軸と遊技機本体120の開閉軸との距離が大きすぎる場合には着脱規制体10が大型化し、一方、その距離が小さすぎる場合には着脱規制部14を着脱禁止状態から着脱許容状態へ移行するための操作角度が大きくなり操作性が低下することともなる。また、電源制御装置570や払出制御装置580に不正な改変を行う場合の前段階として着脱規制部14を破壊する場合が考えられるが、このような不正目的で着脱規制部14が破損されていないかを目視によって簡便に確認できるために、電源制御装置570や払出制御装置580に不正な改変が加えられていないかの識別精度が向上する。   In the case of the ball-type rotating game machine 100, the base portion 11 is supported near the center in the left-right direction of the back block base body 500, and the opening / closing axis of the block support mechanism 124 in the back block base body 500 at the attach / detach restriction position. Therefore, the minimum opening angle of the payout block 122 when operating the attachment / detachment restricting body 10 can be easily optimized. When the distance between the rotation shaft of the attachment / detachment restricting body 10 and the opening / closing shaft of the gaming machine main body 120 is too large, the attachment / detachment restricting body 10 is enlarged, and when the distance is too small, the attachment / detachment restricting portion 14 is provided. The operation angle for shifting from the attachment / detachment prohibition state to the attachment / detachment permission state is increased, and the operability is also lowered. In addition, it is conceivable that the attachment / detachment restriction unit 14 is destroyed as a pre-stage when the power supply control device 570 or the payout control device 580 is illegally modified, but the attachment / detachment restriction unit 14 is not damaged for such an unauthorized purpose. Therefore, it is possible to easily confirm whether or not the power supply control device 570 or the payout control device 580 has been tampered with.

球式回胴遊技機100であれば、払出ブロック122に対する着脱規制体10の最大開放角度が90度であるために、着脱規制体10の開放状態で払出ブロック122が閉鎖されるような誤操作が行われたとしても、着脱規制体10や着脱規制体10と払出ブロック122との連結が破損されることが抑制される。また、電源制御装置570や払出制御装置580を着脱する際には払出ブロック122を固定しなければならないが、着脱規制体10が払出ブロック122の回転を固定するための把持部材として機能するために、不正行為に対する対策を疎かにすることなく、電源制御装置570や払出制御装置580の着脱の操作性を向上させることができる。   In the case of the ball-type rotary gaming machine 100, since the maximum opening angle of the attachment / detachment restricting body 10 with respect to the payout block 122 is 90 degrees, an erroneous operation such that the payout block 122 is closed when the attachment / detachment restricting body 10 is open. Even if it is performed, the attachment / detachment restricting body 10 or the connection between the attachment / detachment restricting body 10 and the dispensing block 122 is suppressed from being damaged. Further, when the power supply control device 570 or the payout control device 580 is attached / detached, the payout block 122 must be fixed, but the attachment / detachment restricting body 10 functions as a gripping member for fixing the rotation of the payout block 122. Thus, the operability of attaching and detaching the power supply control device 570 and the payout control device 580 can be improved without neglecting measures against fraud.

球式回胴遊技機100であれば、板状片21と前面ブロック121との空隙が実質的になく、また、板状片21と前面ブロック122との間の空間が小空間に分割されるために、電源制御装置570や払出制御装置580による制御動作を変更したりするような遊技機の動作を改変する不正装置が装着されることが極めて良好に抑制される。   In the case of the ball-type rotary gaming machine 100, there is substantially no gap between the plate-like piece 21 and the front block 121, and the space between the plate-like piece 21 and the front block 122 is divided into small spaces. Therefore, it is very well suppressed that an unauthorized device that modifies the operation of the gaming machine, such as changing the control operation by the power supply control device 570 or the payout control device 580, is installed.

球式回胴遊技機100であれば、払出ブロック122の開放直後において、背面ブロック基体500の貫通孔93と着脱規制体10の係合爪部13との係合により着脱規制部14の移動が禁止されているために、着脱規制体10に対する開放操作を行う前に貫通孔93と係合爪部13との係合を解除する操作が必要となり、不正行為に必要な作業時間が増加すること基づく遊技機本体120を開放した状態での作業における不正行為の識別力が向上する。   In the case of the ball-type rotating game machine 100, immediately after the payout block 122 is opened, the attachment / detachment restricting portion 14 is moved by the engagement between the through hole 93 of the back block base body 500 and the engagement claw portion 13 of the attachment / detachment restricting body 10. Since it is prohibited, an operation for releasing the engagement between the through-hole 93 and the engaging claw portion 13 is required before the opening operation for the attachment / detachment restricting body 10 is performed, and the work time required for the fraud is increased. The discriminating power of fraud in the work in the state where the gaming machine main body 120 is opened is improved.

球式回胴遊技機100であれば、貫通孔93と係合爪部13とが、背面ブロック122の閉鎖に伴う前面ブロック121と板状片21との当接に基づく着脱規制体10の移動に応じて自動的に係合するために、背面ブロック122の閉鎖状態において着脱規制部14を着脱禁止位置に確実に維持できる。これによって、不測に電源制御装置570や払出制御装置580に対して不正な改変を加えやすい状況となることが抑制される。   In the case of the ball-type spinning game machine 100, the movement of the attachment / detachment restricting body 10 based on the contact between the front block 121 and the plate-like piece 21 when the through-hole 93 and the engaging claw 13 are closed with the back block 122. Accordingly, the attachment / detachment restricting portion 14 can be reliably maintained at the attachment / detachment prohibition position in the closed state of the back surface block 122. As a result, it is possible to prevent a situation where the power supply control device 570 and the payout control device 580 are likely to be illegally modified.

球式回胴遊技機100であれば、着脱規制体10が電源制御装置570や払出制御装置580と反対側に押圧されたとしても、着脱規制体10と被覆部15との当接によって、着脱規制体10が破断される程度に撓むことが抑制される。したがって、不正目的で着脱規制部14が故意に破損されることが抑制される。   In the case of the ball-type spinning machine 100, even when the attachment / detachment restricting body 10 is pressed to the opposite side of the power supply control device 570 or the payout control device 580, the attachment / detachment by the contact between the attachment / detachment restricting body 10 and the covering portion 15 is possible. It is suppressed that the restricting body 10 is bent to such an extent that it is broken. Therefore, it is possible to prevent the attachment / detachment restricting portion 14 from being intentionally damaged for illegal purposes.

本発明は、球体や円盤体を媒体とする回胴式遊技機及び球体を媒体とする弾球式遊技機等の遊技機に適している。   The present invention is suitable for a game machine such as a spinning machine using a sphere or a disk as a medium and a ball-type game machine using a sphere as a medium.

10:離脱規制体
11:基体部
12:軸体部
13:突出爪部
14:着脱規制部
15:被覆部
91:軸受け部
92:回転規制部
93:貫通孔
94:貫通孔
110:外枠
120:遊技機本体
121:前面ブロック
122:払出ブロック
123:遊技ブロック
10: Detachment restricting body 11: Base portion 12: Shaft portion 13: Protruding claw portion 14: Attachment / detachment restricting portion 15: Cover portion 91: Bearing portion 92: Rotation restricting portion 93: Through hole 94: Through hole 110: Outer frame 120 : Game machine main body 121: Front block 122: Payout block 123: Game block

Claims (1)

前面ブロックと、前記前面ブロックの後方に配置され、背面基体及び前記背面基体に着脱自在に取着された遊技媒体の獲得に関与する回路装置を含む背面ブロックと、前記前面ブロックに対して前記背面ブロックを開閉自在に支持するブロック間支持機構とを備える遊技機であって、
前記背面ブロックに対して移動自在に支持され、前記背面基体からの前記回路装置の離脱を規制する離脱規制体を更に備え、
前記離脱規制体は、
前記背面ブロックの前面側において移動自在に支持され、前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開放状態において、前記前面ブロックと前記背面ブロックとの間の空間内で移動する基体部と、
前記前面ブロックに対する前記背面ブロックの開放状態における前記基体部の移動に応じて、前記回路装置の離脱を禁止する離脱禁止位置と前記回路装置の離脱を許容する離脱許容位置との間を移動する離脱規制部と、
を含むことを特徴とする遊技機。
A front block, a rear block disposed behind the front block, and including a back base and a circuit device that is detachably attached to the back base, and the back side block includes the circuit device involved in acquiring the game medium; A gaming machine comprising an inter-block support mechanism that supports the block so as to be freely opened and closed,
A detachment restricting body that is movably supported with respect to the back surface block and restricts detachment of the circuit device from the back surface base;
The withdrawal regulating body is:
A base portion that is movably supported on the front side of the back block, and moves in a space between the front block and the back block in an open state of the back block with respect to the front block;
A detachment that moves between a detachment prohibiting position that prohibits the detachment of the circuit device and a detachment allowable position that permits the detachment of the circuit device in accordance with the movement of the base portion in the open state of the back block with respect to the front block. The regulatory department,
A gaming machine characterized by including:
JP2009065583A 2009-03-18 2009-03-18 Game machine Active JP5305016B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009065583A JP5305016B2 (en) 2009-03-18 2009-03-18 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2009065583A JP5305016B2 (en) 2009-03-18 2009-03-18 Game machine

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2013136002A Division JP5804286B2 (en) 2013-06-28 2013-06-28 Game machine

Publications (3)

Publication Number Publication Date
JP2010213956A true JP2010213956A (en) 2010-09-30
JP2010213956A5 JP2010213956A5 (en) 2012-05-10
JP5305016B2 JP5305016B2 (en) 2013-10-02

Family

ID=42973447

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2009065583A Active JP5305016B2 (en) 2009-03-18 2009-03-18 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5305016B2 (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013176493A (en) * 2012-02-29 2013-09-09 Sammy Corp Game machine
JP2015180357A (en) * 2015-07-13 2015-10-15 株式会社大都技研 game machine

Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004033242A (en) * 2002-06-28 2004-02-05 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2005168829A (en) * 2003-12-11 2005-06-30 Sanyo Product Co Ltd Board box mounting structure
JP2006014805A (en) * 2004-06-30 2006-01-19 Heiwa Corp Game machine frame for pachinko game machine
JP2006166965A (en) * 2004-12-13 2006-06-29 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008161347A (en) * 2006-12-27 2008-07-17 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Patent Citations (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2004033242A (en) * 2002-06-28 2004-02-05 Okumura Yu-Ki Co Ltd Game machine
JP2005168829A (en) * 2003-12-11 2005-06-30 Sanyo Product Co Ltd Board box mounting structure
JP2006014805A (en) * 2004-06-30 2006-01-19 Heiwa Corp Game machine frame for pachinko game machine
JP2006166965A (en) * 2004-12-13 2006-06-29 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2008161347A (en) * 2006-12-27 2008-07-17 Sanyo Product Co Ltd Game machine

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2013176493A (en) * 2012-02-29 2013-09-09 Sammy Corp Game machine
JP2015180357A (en) * 2015-07-13 2015-10-15 株式会社大都技研 game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP5305016B2 (en) 2013-10-02

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5601441B2 (en) Game machine
JP2007209504A (en) Game machine
JP4111232B2 (en) Game machine
JP2008073199A (en) Game machine
JP2015157210A (en) Game machine
JP5305016B2 (en) Game machine
JP5494907B2 (en) Game machine
JP5804286B2 (en) Game machine
JP2014230985A (en) Game machine
JP5787118B2 (en) Game machine
JP2016025919A (en) Game machine
JP5316764B2 (en) Game machine
JP2015186759A (en) Game machine
JP2007209505A (en) Game machine
JP5713059B2 (en) Game machine
JP2009195567A (en) Game machine
JP4877485B2 (en) Game machine
JP2017051788A (en) Game machine
JP5119600B2 (en) Game machine
JP2015128661A (en) Game machine
JP2016137324A (en) Game machine
JP2016104256A (en) Game machine
JP5979390B2 (en) Game machine
JP4900612B2 (en) Game machine
JP4877484B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120316

A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20120316

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20130529

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20130529

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20130611

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Ref document number: 5305016

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250