JP2010201231A5 - - Google Patents
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Claims (9)
遊技に関する制御を行うマイクロコンピュータと、前記マイクロコンピュータが制御を行う際に発生する変動データを記憶する変動データ記憶手段と、遊技機への電力供給が停止していても電力供給停止直前の前記変動データ記憶手段の最終記憶内容を保持させることが可能な記憶内容保持手段と、前記マイクロコンピュータが所定のデータを出力するための複数の出力ポートとを備え、
前記複数の出力ポートには、所定の順序に従ってアドレスが割り当てられており、
前記マイクロコンピュータは、遊技機への電力供給停止時に、前記最終記憶内容の各データを順次演算することによってチェックデータを作成して前記記憶内容保持手段によって保持される前記変動データ記憶手段の使用領域の中途のアドレスに格納するとともに、前記複数の出力ポートにクリアデータを出力する出力ポートクリア処理を行うことが可能であり、前記出力ポートクリア処理により、クリアデータを出力した出力ポートのアドレスデータに所定値を加算し、所定値が加算された後のデータを、次にクリアする出力ポートのアドレスデータとして設定し、クリアデータを出力ポートに出力する処理を繰り返し実行し、遊技機への電力供給開始時に、前記変動データ記憶手段に格納されている各データを順次演算し、演算結果を前記変動データ記憶手段に格納されているチェックデータと比較することなく演算結果が0であるか否か判定し、該演算結果が0であったら前記変動データ記憶手段に記憶されている最終記憶内容が正常であるとして、前記最終記憶内容にもとづいて制御状態を電力供給停止前の状態に復旧させるための制御を行う
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine in which a player can play a predetermined game,
A microcomputer for performing control related to a game, the the variation data storage means for storing variation data by the microcomputer is generated when performing control, the variation of the just before stopping power supply even power supply is down to the gaming machine A storage content holding means capable of holding the final storage content of the data storage means, and a plurality of output ports for the microcomputer to output predetermined data ,
The plurality of output ports are assigned addresses according to a predetermined order,
The microcomputer when the power supply stop to the gaming machine, use area of the variation data storage means which is held by said memory content holding unit to create the check data by sequentially calculating the respective data of the last stored content It is possible to perform output port clear processing for storing clear data to the plurality of output ports and storing the output data to the address data of the output port that output the clear data by the output port clear processing. Adds a predetermined value, sets the data after the predetermined value is added as the address data of the output port to be cleared next, repeatedly executes the process of outputting the clear data to the output port, and supplies power to the gaming machine at the beginning, sequentially calculates the respective data stored in the variation data storage means, before the calculation result Variation data storage operation result without comparing the check data stored in means determines whether or not 0, the final stored contents of the operation result is stored in the variation data storage unit if there is 0 and to be normal, a game machine and performs a control to restore the control state to the state before stopping power supply based on the final stored contents.
請求項1記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
マイクロコンピュータは、前記電源監視手段により電源の状態があらかじめ定められた所定の状態となったことが検出された場合に、チェックデータの作成を行うThe microcomputer creates check data when the power supply monitoring means detects that the power supply state has become a predetermined state.
請求項1または請求項2記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1 or 2.
請求項1ないし請求項3記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
マイクロコンピュータは、少なくとも前記特定遊技状態に制御するか否かの決定を行う制御を含む遊技進行の制御を行う遊技制御手段における遊技制御用マイクロコンピュータであるThe microcomputer is a game control microcomputer in the game control means for controlling the progress of the game including at least the control for determining whether or not to control the specific game state.
請求項1ないし請求項4記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
請求項5記載の遊技機。The gaming machine according to claim 5.
マイクロコンピュータは、少なくとも前記可変表示装置における可変表示の表示結果に関するデータを復旧させるThe microcomputer restores at least data relating to the display result of the variable display in the variable display device.
請求項1ないし請求項6記載の遊技機。The gaming machine according to any one of claims 1 to 6.
請求項1ないし請求項4記載の遊技機。The gaming machine according to claim 1.
請求項8記載の遊技機。The gaming machine according to claim 8.
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