JP2010142581A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2010142581A
JP2010142581A JP2008326097A JP2008326097A JP2010142581A JP 2010142581 A JP2010142581 A JP 2010142581A JP 2008326097 A JP2008326097 A JP 2008326097A JP 2008326097 A JP2008326097 A JP 2008326097A JP 2010142581 A JP2010142581 A JP 2010142581A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game
rolling
game ball
ball
rolling part
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2008326097A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP4834064B2 (en
Inventor
Osamu Murata
治 村田
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Ace Denken KK
Sophia Co Ltd
Original Assignee
Ace Denken KK
Sophia Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Ace Denken KK, Sophia Co Ltd filed Critical Ace Denken KK
Priority to JP2008326097A priority Critical patent/JP4834064B2/en
Publication of JP2010142581A publication Critical patent/JP2010142581A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP4834064B2 publication Critical patent/JP4834064B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine enabling a player to enjoy rolling of game balls, which is the original purpose of a game machine, by effectively using a space in a center case. <P>SOLUTION: A stage 60 includes a first rolling section 61 in which a first ball outlet 71 is formed, a second rolling section 62 for guiding a game ball into a second outlet 72, and a third rolling section 63 in which an inlet 90 for a central channel 91 is formed for guiding a game ball to a third ball outlet 73. A game ball discharged from the third ball outlet 63 is guided to a start pocket 24 at higher probability than game balls discharged from the first and second ball outlets 61 and 62. In addition, a game ball discharged from the second ball outlet 62 is guided to the start pocket 24 at higher probability than a game ball discharged from the first ball outlet 61. A game ball guided backward by a first central guide part 68 of the first rolling section 61 is guided to the inlet 90 of the central channel 91 through a bridge-like channel 92 disposed across the second rolling section 62. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技球を用いる遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine using game balls.

従来の遊技機において、変動表示装置の表示画面の視認可能領域を区画する開口部が形成されたセンターケースを遊技盤の遊技領域に配置し、センターケースの開口部の底部に、遊技球が転動可能な複数の遊技球転動経路を備えるステージを設け、ステージの下方の遊技領域に、遊技球の入賞により変動表示装置の表示状態を変化させる始動入賞口を設けた遊技機が知られている。   In a conventional gaming machine, a center case formed with an opening that divides the viewable area of the display screen of the variable display device is disposed in the gaming area of the game board, and a game ball is rolled onto the bottom of the opening of the center case. A gaming machine is known in which a stage having a plurality of movable game ball rolling paths is provided, and a start winning opening is provided in a game area below the stage to change a display state of a variable display device by winning a game ball. Yes.

このような遊技機では、センターケースに、遊技領域を流下する遊技球を受け入れてステージへ流出させるワープ通路が設けられる。ワープ通路から流出した遊技球が転動するステージの遊技球転動経路によっては、始動入賞口の上方に遊技球が誘導されるようになっているため、ステージにおいて遊技球がどの遊技球転動経路を転動するかは、遊技者に非常に注目されることとなる。   In such a gaming machine, the center case is provided with a warp passage for receiving a game ball flowing down the game area and flowing it out to the stage. Depending on the game ball rolling path of the stage where the game ball that has flowed out of the warp passage rolls, the game ball is guided above the start winning opening, so which game ball rolls on the stage. Whether or not to roll the route will be paid much attention to the player.

特許文献1及び特許文献2には、ワープ通路から流出した遊技球を振り分ける振り分け部により、始動入賞口の上方に遊技球が誘導される確率が高い遊技球転動経路(特定経路)か、始動入賞口の上方に遊技球が誘導される確率が低い遊技球転動経路(通常経路)かに振り分けるように構成した遊技機が開示されている。
特開2003−220191号公報 特開2006−230894号公報
Patent Document 1 and Patent Document 2 include a game ball rolling path (specific path) that has a high probability that a game ball is guided above the start winning opening by a sorting unit that distributes game balls flowing out from the warp passage, A gaming machine configured to distribute to a gaming ball rolling path (normal path) with a low probability that a gaming ball is guided above a winning opening is disclosed.
JP 2003-220191 A JP 2006-230894 A

しかしながら、上記特許文献1及び2に開示された遊技機では、ともに遊技球が通常経路に振り分けられると、ほぼ例外なく始動入賞口の上方からはずれた遊技領域に遊技球が落下するようになっている。このため遊技者は、遊技球が通常経路に振り分けられた場合には、その時点で始動入賞口への入賞をあきらめざるを得ないこととなり、ステージとして遊技性に関する興趣に欠けるという問題があった。   However, in the gaming machines disclosed in Patent Documents 1 and 2, when the game balls are both distributed to the normal path, the game balls fall into the game area that is off the upper side of the starting winning opening almost without exception. Yes. For this reason, when the game ball is distributed to the normal route, the player has to give up winning at the start winning opening at that time, and there is a problem that the stage is lacking in interest regarding game play. .

また、特許文献1に記載された遊技球転動部では、特定経路の中央に設けられ、遊技球が通過することで、ほぼ例外なく始動入賞口の上方に遊技球が誘導される球落下口と、この球落下口の左右に設けられ、通常経路側に遊技球を誘導する下り傾斜した溝状の誘導部とを備えており、球落下口の奥側には、遊技球を球落下口に導く落下口誘導部が設けられている。このため、遊技球が特定経路に振り分けられて、球落下口付近まで到達しさえすれば、その後ほぼ例外なく始動入賞口の上方に誘導されるため、特定経路における遊技球の挙動が単純で興趣に欠けるという問題があった。   Moreover, in the game ball rolling part described in Patent Document 1, a ball drop opening that is provided in the center of the specific route and through which the game ball passes is guided almost above the start winning opening without exception. And a groove-shaped guiding portion that is provided on the right and left sides of the ball drop opening and that guides the game ball to the normal path side and that is inclined downward, and the game ball is placed at the back of the ball drop opening. A drop opening guiding portion is provided for guiding to the head. For this reason, as long as the game balls are distributed to a specific route and reach the vicinity of the ball drop opening, the game ball is guided to the upper part of the winning prize opening almost without exception, so the behavior of the game ball in the specific route is simple and interesting. There was a problem of lacking.

さらに、特許文献2に記載されたステージでは、遊技球が特定経路に振り分けられると、確実に始動入賞口の上方に誘導されるようになっている。このように、ステージでの転動態様が極めて単純であるため、振り分け部によって振り分けられた遊技球の経路によって、すぐに始動入賞口に入賞し易いか否かが予想できてしまい、ステージでの遊技球の挙動に面白みが無くなってしまう。   Furthermore, in the stage described in Patent Document 2, when the game balls are distributed to a specific route, they are surely guided above the start winning opening. In this way, because the rolling mode on the stage is very simple, it is possible to predict whether or not it is easy to win the start winning opening immediately by the path of the game balls distributed by the distribution unit. The game ball's behavior disappears.

このようなことから、ステージに遊技球の振り分けや転動に影響を与え得るような可動物等を配設することも考えられる。しかし、表示装置の大型化や、センターケース内の装飾演出部材の大型化、複雑化などにより、駆動源を有する可動物を配設することはスペース等の問題から難しく、さらにコストの面からも多くの問題がある。   For this reason, it may be possible to arrange a movable object or the like on the stage that can affect the distribution and rolling of game balls. However, due to the increase in the size of the display device, the increase in size and complexity of the decorative effect member in the center case, it is difficult to arrange a movable object having a drive source due to problems such as space, and from the viewpoint of cost. There are many problems.

本発明は、上記の問題点に鑑みてなされたものであり、センターケース内のスペースを有効に活用して、遊技機本来の目的である遊技球の転動を楽しむことのできる遊技機を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and provides a gaming machine capable of enjoying the rolling of a game ball, which is the original purpose of the gaming machine, by effectively utilizing the space in the center case. The purpose is to do.

第1の発明は、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置と、遊技盤の遊技領域に配設され、前記変動表示装置の前記表示部が臨む開口部を有するセンターケースと、前記センターケースに配設され、前記遊技領域を流下する遊技球を当該センターケース内に導くためのワープ通路と、前記センターケースの内側底部に配設され、左右両端部が高く形成されて前記ワープ通路から導かれた遊技球が転動可能であり、遊技球を遊技領域へと排出するステージと、前記ステージの下方の前記遊技領域に配設され、遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口と、を備えた遊技機において、前記ステージは、遊技球を遊技領域へと排出する第1球流出口、第2球流出口、及び第3球流出口と、前記ワープ通路に連通して配設されると共に遊技球が転動可能に左右方向に延設され、左右方向の略中央部に、遊技球を後方へ誘導する第1中央誘導部が形成されると共に、前記第1中央誘導部の左右側に、前記第1球流出口が形成される第1転動部と、前記第1転動部の奥側に当該第1転動部の下流端部と連通して配設されると共に遊技球が転動可能に左右方向に延設され、左右方向の中央部の左右側に、遊技球を前記第2球流出口に誘導する誘導部が形成される第2転動部と、前記第2転動部の奥側に当該第2転動部の下流端部と連通して配設されると共に遊技球が転動可能に左右方向に延設され、左右方向の略中央部に、遊技球を前記第3球流出口に誘導する中央流路の入口部が形成される第3転動部と、を備え、前記第3球流出口から排出される遊技球は、前記第1球流出口及び前記第2球流出口から排出される遊技球よりも高い確率で前記始動入賞口へ誘導されるように構成され、かつ、前記第2球流出口から排出される遊技球は、前記第1球流出口から排出される遊技球よりも高い確率で前記始動入賞口へ誘導されるように構成され、前記第1転動部の前記第1中央誘導部により後方へ誘導された遊技球は、前記第2転動部を跨いで配設された橋状流路を通じて前記中央流路の前記入口部へ誘導されることを特徴とする。   1st invention arrange | positioned in the game area | region of the game board which has a display part which can display the variable display game which carries out the variable display of the several identification information, and the display part of the said variable display apparatus faces A center case having an opening, a warp passage for guiding a game ball flowing down the game area into the center case, and an inner bottom portion of the center case; A game ball guided from the warp passage is formed so that the game ball can roll, and a stage for discharging the game ball to the game area is disposed in the game area below the stage. In a gaming machine comprising a start winning opening capable of giving a start condition for the variable display game based on a win, the stage has a first ball outlet and a second ball outlet for discharging a game ball to the game area And a third ball outlet and a third ball outlet that communicates with the warp passage and is extended in the left-right direction so that the game ball can roll. 1 center guide part is formed, and on the left and right sides of the first center guide part, a first rolling part on which the first ball outlet is formed, and on the back side of the first rolling part, 1 is arranged in communication with the downstream end of the rolling part and extends in the left-right direction so that the game ball can roll, and the game ball is placed on the left and right sides of the central part in the left-right direction. A second rolling part in which a guiding part for guiding the ball is formed, and a rear end of the second rolling part that is in communication with the downstream end of the second rolling part and the game ball rolls. A third rolling part that is extended in the left-right direction and is formed at a substantially central part in the left-right direction to form an inlet part of a central flow path for guiding the game ball to the third ball outlet. The game ball discharged from the third ball outlet is configured to be guided to the start winning opening with a higher probability than the game balls discharged from the first ball outlet and the second ball outlet. And a game ball discharged from the second ball outlet is configured to be guided to the start winning opening with a higher probability than a game ball discharged from the first ball outlet. A game ball guided rearward by the first central guiding portion of one rolling portion is guided to the inlet portion of the central passage through a bridge-shaped passage disposed across the second rolling portion. It is characterized by that.

第2の発明は、前記第2転動部の上流側には、前記第2転動部から前記第3転動部へと遊技球を誘導するバイパス通路が形成されることを特徴とする。   The second invention is characterized in that a bypass passage for guiding a game ball from the second rolling part to the third rolling part is formed on the upstream side of the second rolling part.

第3の発明は、前記第2転動部の左右方向の略中央部には、遊技球を後方へ誘導する第2中央誘導部が形成され、前記第2中央誘導部により後方へ誘導された遊技球は、前記中央流路の前記入口部へ誘導されることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, a second central guiding portion that guides the game ball backward is formed at a substantially central portion in the left-right direction of the second rolling portion, and is guided backward by the second central guiding portion. The game ball is guided to the entrance portion of the central flow path.

第4の発明は、前記第2転動部は、上流端部が下流端部と比較して高い位置に形成されることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, the second rolling portion is formed such that the upstream end is higher than the downstream end.

第5の発明は、前記第1転動部の下方に配設される共に、前記第2転動部に沿って左右方向に延設された第4転動部をさらに備え、前記第2転動部の前記誘導部から前記第2球流出口へと誘導される遊技球は、前記第4転動部にて前記第1転動部の下方を横切って転動することを特徴とする。   The fifth invention further includes a fourth rolling part disposed below the first rolling part and extending in the left-right direction along the second rolling part, and the second rolling part. The game ball guided from the guide portion of the moving portion to the second ball outlet is rolled across the lower portion of the first rolling portion at the fourth rolling portion.

第6の発明は、前記第2転動部と前記第4転動部との境界には、前記第2中央誘導部に対応する位置に、前記第2転動部から前記第4転動部への遊技球の転動を防止する転動防止壁が配設されることを特徴とする。   According to a sixth aspect of the present invention, the second rolling part to the fourth rolling part is located at a position corresponding to the second central guiding part at the boundary between the second rolling part and the fourth rolling part. A rolling prevention wall for preventing the rolling of the game ball is provided.

第7の発明は、前記中央流路は、前記第2転動部、前記第3転動部、及び前記第4転動部の下方に配設されると共に、前後方向に延設され、前記第3球流出口は、前記第1球流出口及び前記第2球流出口よりも下方に配設されることを特徴とする。   In a seventh aspect of the invention, the central flow path is disposed below the second rolling part, the third rolling part, and the fourth rolling part, and extends in the front-rear direction. The third sphere outlet is disposed below the first sphere outlet and the second sphere outlet.

第1の発明によれば、ステージは、始動入賞口への誘導確率が異なるように設定された第1球流出口、第2球流出口、及び第3球流出口へと遊技球を誘導する複数の転動部を備え、第1転動部を転動する遊技球は、誘導確率が最も低い第1球流出口へと誘導されると共に、誘導確率が最も高い第3球流出口にも誘導される可能性があるため、始動入賞口への入賞が予想し難く、遊技者は最後まで期待感を持って遊技球の転動を楽しむことができる。   According to the first aspect, the stage guides the game ball to the first ball outlet, the second ball outlet, and the third ball outlet that are set so that the guidance probabilities to the start winning opening are different. A game ball having a plurality of rolling parts and rolling on the first rolling part is guided to the first ball outlet having the lowest guidance probability and also to the third ball outlet having the highest guidance probability. Since there is a possibility of being guided, it is difficult to predict a winning at the start winning opening, and the player can enjoy the rolling of the game ball with a sense of expectation to the end.

また、第1転動部を転動する遊技球が中央流路の入口部に誘導される際には、第2転動部を跨いで形成された橋状流路を通じて誘導される構成であるため、センターケース内のスペースを有効に活用できる。   Further, when the game ball rolling on the first rolling part is guided to the entrance part of the central flow path, it is guided through a bridge-shaped flow path formed across the second rolling part. Therefore, the space in the center case can be used effectively.

このように、センターケース内のスペースを有効に活用して、遊技機本来の目的である遊技球の転動を楽しむことができる。   In this way, it is possible to enjoy the rolling of the game ball, which is the original purpose of the gaming machine, by effectively utilizing the space in the center case.

第2の発明によれば、第2転動部を転動する遊技球のうち転動の勢いが弱く第2転動部の下流端部まで到達できない遊技球でも、バイパス通路を通じて第3転動部へと誘導される可能性があるため、遊技者は転動の勢いが弱い遊技球に対しても期待感を持つことができる。   According to the second invention, among the game balls rolling on the second rolling part, even if the game ball has a low momentum of rolling and cannot reach the downstream end of the second rolling part, the third rolling is made through the bypass passage. Since there is a possibility of being guided to the club, the player can have a sense of expectation even for a game ball with a weak momentum of rolling.

第3の発明によれば、第2転動部を転動する遊技球が、第2転動部の下流端部又はバイパス通路を通じて第3転動部へと誘導されない場合でも、第2転動部の第2中央誘導部から中央流路の入口部へと誘導される可能性があるため、遊技者の遊技球転動への興味を長く継続させることができる。   According to the third invention, even when the game ball rolling on the second rolling part is not guided to the third rolling part through the downstream end part or the bypass passage of the second rolling part, Therefore, the player's interest in rolling the game ball can be continued for a long time.

第4の発明によれば、第2転動部は上流端部が下流端部と比較して高い位置に形成されるため、転動の勢いが弱い状態で第2転動部に流入した遊技球でも、中央部に向かって転動する過程で転動の勢いが強くなり、第2転動部の下流端部まで到達して第3転動部へと誘導される可能性がある。したがって、遊技者は転動の勢いが弱い遊技球に対しても期待感を持つことができる。   According to the fourth invention, since the second rolling part is formed at a position where the upstream end is higher than the downstream end, the game that has flowed into the second rolling part in a state where the rolling momentum is weak. Even in the sphere, there is a possibility that the momentum of rolling becomes strong in the process of rolling toward the center, and reaches the downstream end of the second rolling part and is guided to the third rolling part. Therefore, the player can have a sense of expectation even for a game ball having a weak rolling momentum.

第5の発明によれば、第4転動部は第1転動部の下方に配設されるため、センターケース内のスペースを有効に活用することができる。また、第4転動部を転動する遊技球は、第1転動部の下方を横切り、第2球流出口から遊技領域へと排出されるため、第1球流出口より始動入賞口に近い位置から遊技領域に排出される。   According to the fifth aspect, since the fourth rolling part is disposed below the first rolling part, the space in the center case can be effectively utilized. In addition, the game ball rolling on the fourth rolling part crosses below the first rolling part and is discharged from the second ball outlet to the game area. The game is discharged from a nearby position.

第6の発明によれば、転動防止壁によって、第2転動部の中央部から第4転動部への遊技球の転動が防止され、第2転動部の中央部の遊技球は、第2中央誘導部から中央流路の入口部へと誘導されることになる。したがって、第2中央誘導部から中央流路に誘導されるはずの遊技球が第4転動部へと流入してしまうという遊技者にとって不利な状態を回避することができる。   According to the sixth invention, the rolling prevention wall prevents the rolling of the game ball from the central portion of the second rolling portion to the fourth rolling portion, and the gaming ball at the central portion of the second rolling portion. Is guided from the second central guiding portion to the inlet portion of the central flow path. Therefore, it is possible to avoid a disadvantageous state for the player that the game ball that should be guided to the central flow path from the second central guiding portion flows into the fourth rolling portion.

第7の発明によれば、第3球流出口は、始動入賞口の直上であって、かつ最も始動入賞口に近い位置に配設されるため、第3球流出口から排出される遊技球を始動入賞口にほぼ確実に入賞させることが可能となる。   According to the seventh invention, the third ball outlet is disposed immediately above the start winning opening and at a position closest to the starting winning opening, so that the game ball discharged from the third ball outlet is Can be almost surely won at the start winning opening.

以下、図面を参照して、本発明の実施の形態について説明する。なお、以下の実施の形態の説明において記す前後左右とは、遊技者から見た、つまり遊技盤に向かって見た方向を指すものとする。   Embodiments of the present invention will be described below with reference to the drawings. In the following description of the embodiments, the front, rear, left, and right refer to directions viewed from the player, that is, viewed from the game board.

図1は本発明の実施の形態に係る遊技機(パチンコ機)の遊技盤1の正面図である。   FIG. 1 is a front view of a game board 1 of a game machine (pachinko machine) according to an embodiment of the present invention.

遊技盤1は、合板やプラスチック等からなる矩形状の遊技盤本体2の表面に、区画部材としてのガイドレール10等を設けることで略円形状の遊技領域11を区画形成している。   The game board 1 defines a substantially circular game area 11 by providing a guide rail 10 or the like as a partition member on the surface of a rectangular game board main body 2 made of plywood or plastic.

遊技機は、遊技者の操作に基づいて発射装置(図示省略)から遊技球を発射させ、遊技領域11内に流下させることにより遊技を行うものである。遊技者は、遊技盤1を覆うカバーガラス(図示省略)を通じて遊技領域11を視認することができる。   The gaming machine plays a game by firing a game ball from a launching device (not shown) based on the operation of the player and flowing it down into the game area 11. The player can visually recognize the game area 11 through a cover glass (not shown) that covers the game board 1.

遊技領域11には、開口部21aを有するセンターケース21が配設される。遊技盤1にはセンターケース21の外周に沿った形状の開口が形成され、センターケース21は、その開口に遊技盤1の前方から嵌装される。   In the game area 11, a center case 21 having an opening 21a is disposed. An opening having a shape along the outer periphery of the center case 21 is formed in the game board 1, and the center case 21 is fitted into the opening from the front of the game board 1.

遊技盤1の裏面側には、複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部22aを有する変動表示装置22が後述する制御ベース34(図3〜図6)を介して配設される。変動表示装置22は、表示部22aがセンターケース21の開口部21aに臨んで配設される。   On the back side of the game board 1, a variable display device 22 having a display unit 22a capable of displaying a variable display game that displays a plurality of identification information in a variable manner is arranged via a control base 34 (FIGS. 3 to 6) described later. Established. The variable display device 22 is disposed with the display unit 22 a facing the opening 21 a of the center case 21.

変動表示装置22は、表示部22aに複数の変動表示領域(例えば、左側、中央、右側の3つの可変表示領域等)を設定して各表示領域の各々で独立して画像表示がなされる表示装置である。本実施の形態では、例えば、任意の画像を表示可能な液晶表示器等で表示画面部分が構成され、その表示画面上の各変動表示領域には複数の識別情報(特別図柄)や変動表示ゲームを演出するキャラクタ等、遊技の進行に基づく画像が表示される。   The variable display device 22 sets a plurality of variable display areas (for example, three variable display areas on the left side, the center, and the right side) on the display unit 22a, and displays the images independently in each display area. Device. In the present embodiment, for example, a display screen portion is configured by a liquid crystal display or the like capable of displaying an arbitrary image, and a plurality of identification information (special symbols) and a variable display game are displayed in each variable display area on the display screen. An image based on the progress of the game, such as a character that produces the game, is displayed.

遊技領域11におけるセンターケース21の下方でかつ遊技領域11の略中央には、遊技球の入賞に基づき特別図柄(特図)変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口24が配設される。始動入賞口24は、遊技球が入賞した場合に第1特図変動表示ゲームが行われる第1始動入賞口24aと、普通変動入賞装置(普通電動役物)23を有するチューリップタイプであり、遊技球が入賞した場合に第2特図変動表示ゲームが行われる第2始動入賞口24bとを備える。   Below the center case 21 in the game area 11 and substantially in the center of the game area 11, a start winning opening 24 is provided which can give a start condition for a special symbol (special figure) variable display game based on the winning of a game ball. The The start winning opening 24 is a tulip type having a first starting winning opening 24a in which a first special figure variation display game is performed when a game ball is won, and an ordinary variable winning apparatus (ordinary electric accessory) 23. And a second start winning opening 24b in which a second special figure variation display game is performed when the ball wins.

第2始動入賞口24bの下方には、変動表示装置22の作動結果によって遊技球を受け入れない状態と受け入れ易い状態とに変換可能な特別変動入賞装置(大入賞口)25が配設される。   Below the second start winning port 24b, a special variable winning device (large winning port) 25 that can be converted into a state in which a game ball is not received and a state in which it is easily received depending on the operation result of the variable display device 22 is disposed.

遊技領域11におけるセンターケース21の左側方には、遊技球が通過した場合に普通図柄(普図)変動表示ゲームが行われる普図始動ゲート26が配設される。   On the left side of the center case 21 in the game area 11, there is provided a normal diagram start gate 26 in which a normal symbol (normal) variable display game is played when a game ball passes.

遊技領域11における始動入賞口24の左右両側方には、遊技球が入賞した場合に賞球を払い出す条件だけが成立する一般入賞口27が配設される。   On the left and right sides of the start winning opening 24 in the game area 11, there are arranged general winning openings 27 that satisfy only a condition for paying out a winning ball when a winning game ball is won.

遊技領域11には、この他に、遊技球の落下方向を変える風車28や釘(図示省略)等の方向変換部材、入賞せずに流下した遊技球を回収するアウト口30が配設される。   In addition to this, the game area 11 is provided with a direction changing member such as a windmill 28 or a nail (not shown) for changing the falling direction of the game ball, and an out port 30 for collecting the game ball flowing down without winning. .

遊技盤1の右下部には、特図変動表示ゲームの特図の変動表示、特図入賞記憶数(始動記憶数)、普図変動表示ゲームの普図の変動表示、普図入賞記憶数、及び大当たりの決定ラウンド数を表示する状態表示器32が配設される。   In the lower right part of the game board 1, a special figure fluctuation display of the special figure fluctuation display game, a special figure winning memory number (starting memory number), a normal figure fluctuation display of the general figure fluctuation display game, a common figure winning memory number, And a status indicator 32 for displaying the number of determined rounds per jackpot.

発射装置によって打ち出された遊技球は、ガイドレール10の左側部に沿って区画され遊技球を案内する発射球案内通路31から遊技領域11に発射され、遊技領域11内の各所に配置された方向変換部材によって落下方向を変えながら遊技領域11を流下し、始動入賞口24、一般入賞口27、又は特別変動入賞装置25に入賞するか、遊技領域11の最下部に設けられたアウト口30から排出される。   The game balls launched by the launcher are sectioned along the left side of the guide rail 10 and are launched from the launch ball guide passage 31 that guides the game balls to the game area 11 and are arranged in various locations within the game area 11. The game area 11 flows down while changing the falling direction by the conversion member and wins the start winning opening 24, the general winning opening 27, or the special variable winning apparatus 25, or from the out opening 30 provided at the bottom of the gaming area 11. Discharged.

始動入賞口24、一般入賞口27、特別変動入賞装置25に遊技球が入賞すると、入賞した入賞口の種類に応じた数の賞球が払出装置(図示省略)から排出される。   When a game ball wins the start winning port 24, the general winning port 27, and the special variable winning device 25, the number of winning balls corresponding to the type of the winning port is discharged from the payout device (not shown).

具体的には、始動入賞口24に遊技球が入賞すると、変動表示装置22では、前述した数字等で構成される識別情報が順に変動表示する特図変動表示ゲームが開始され、特図変動表示ゲームに関する画像が表示される。   Specifically, when a game ball wins the start winning opening 24, the fluctuation display device 22 starts a special figure fluctuation display game in which the identification information composed of the numbers and the like described above is sequentially changed and displayed. An image related to the game is displayed.

始動入賞口24への遊技球の入賞が所定のタイミングでなされたときには大当たり状態となり、三つの表示図柄が揃った状態(大当たり図柄)で停止する。このとき、特別変動入賞装置25は、大入賞口ソレノイド(図示省略)への通電によって、大入賞口が所定の時間だけ、遊技球を受け入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から遊技球を受け入れやすい開状態(遊技者に有利な状態)に変換される。すなわち、大入賞口が所定の時間だけ大きく開くので、この間遊技者には、多くの遊技球を獲得することができるという遊技価値が付与される。   When a game ball is won at the start winning opening 24 at a predetermined timing, a big hit state is reached, and the game stops when three display symbols are aligned (a big win symbol). At this time, the special variable winning device 25 is turned from a closed state (a disadvantageous state for the player) where the special winning opening does not accept the gaming ball for a predetermined time by energizing a large winning solenoid (not shown). Is converted into an open state (a state advantageous to the player). In other words, since the special winning opening is greatly opened for a predetermined time, the player is given a game value that allows a large number of game balls to be acquired.

また、普図始動ゲート26を遊技球が通過すると、状態表示器32で普図変動表示ゲームが開始される。普図始動ゲート26への遊技球の通過が所定のタイミングでなされたときには普通図柄に関する当たり状態となり、状態表示器32に表示される普通図柄が当たり状態で停止する。このとき、第2始動入賞口24bに設けられた普通変動入賞装置23は、普通電動役物ソレノイド(図示省略)への通電によって、第2始動入賞口24bへの入口が所定の時間だけ拡開するように変換され、第2始動入賞口24bへの遊技球の入賞可能性が高められる。   In addition, when the game ball passes through the normal map start gate 26, the normal map change display game is started on the status display 32. When the game ball passes through the normal start gate 26 at a predetermined timing, the normal symbol is hit, and the normal symbol displayed on the status indicator 32 stops in the hit state. At this time, the normal variation winning device 23 provided in the second start winning opening 24b is energized to the ordinary electric accessory solenoid (not shown), and the entrance to the second starting winning opening 24b is expanded for a predetermined time. Thus, the possibility of winning the game ball to the second start winning opening 24b is increased.

次に、図2を参照して、状態表示器32について説明する。図2は状態表示器32を示す図である。   Next, the status indicator 32 will be described with reference to FIG. FIG. 2 is a diagram showing the status indicator 32.

状態表示器32は、普図変動表示ゲーム、第1特図変動表示ゲーム、及び第2特図変動表示ゲームの遊技状態を報知するものである。具体的には、状態表示器32は、普図変動表示ゲームを表示する普図表示器3と、第1特図変動表示ゲームを表示する第1特図表示器4aと、第2特図変動表示ゲームを表示する第2特図表示器4bと、普図変動表示ゲームの未処理回数を表示する普図記憶表示器5と、第1特図変動表示ゲームの未処理回数(第1始動記憶数)を表示する第1特図記憶表示器6と、第2特図変動表示ゲームの未処理回数(第2始動記憶数)を表示する第2特図記憶表示器7と、第1特図変動表示ゲーム及び第2特図変動表示ゲームにおける結果が2R大当りか15R大当りかを決定するラウンド数表示器8と、第1特図変動表示ゲーム及び第2特図変動表示ゲームの遊技状態を報知する遊技状態表示器9とを備える。なお、普図表示器3、第1特図表示器4a、第2特図表示器4b、普図記憶表示器5、第1特図記憶表示器6、第2特図記憶表示器7、ラウンド数表示器8、及び遊技状態表示器9は、セグメントLEDとして一体に設けられている。   The state indicator 32 notifies the gaming state of the normal map fluctuation display game, the first special figure fluctuation display game, and the second special figure fluctuation display game. Specifically, the status display 32 includes a general map display 3 for displaying a general map change display game, a first special map display 4a for displaying a first special map change display game, and a second special map change. A second special-figure display 4b for displaying a display game; a general-purpose storage display 5 for displaying the number of unprocessed times of a general-purpose variable display game; The first special figure memory display 6 for displaying the number, the second special figure memory display 7 for displaying the number of unprocessed times (second start memory number) of the second special figure fluctuation display game, and the first special figure. Round number display 8 for determining whether the result of the fluctuation display game and the second special figure fluctuation display game is 2R big hit or 15R big hit, and the game state of the first special figure fluctuation display game and the second special figure fluctuation display game are notified. And a game status indicator 9 for playing. It should be noted that the common figure display 3, the first special figure display 4a, the second special figure display 4b, the common figure storage display 5, the first special figure storage display 6, the second special figure storage display 7, the round The number indicator 8 and the game state indicator 9 are integrally provided as a segment LED.

普図表示器3は、普図始動ゲート26を遊技球が通過した場合に点灯又は点滅し、普図変動表示ゲームを表示するLEDである。普図表示器3が点滅している場合は普図変動表示ゲームが変動表示中であることを示し、普図表示器3が点灯している場合は普図変動表示ゲームの結果が当りであることを示し、普図表示器3が消灯している場合は普図変動表示ゲームの結果がはずれであることを示している。   The general map indicator 3 is an LED that lights up or blinks when a game ball passes through the general map start gate 26 and displays a general map fluctuation display game. When the map display 3 is flashing, it indicates that the map change display game is being displayed. When the map display 3 is lit, the result of the map change display game is a hit. When the general map display 3 is turned off, it indicates that the result of the general map display game is out of place.

普図記憶表示器5は、第1普図記憶表示器5aと第2普図記憶表示器5bの2つのLEDからなり、第1普図記憶表示器5a及び第2普図記憶表示器5bが共に消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「0」であることを示し、第1普図記憶表示器5aが点灯し第2普図記憶表示器5bが消灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「1」であることを示し、第1普図記憶表示器5a及び第2普図記憶表示器5bが共に点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「2」であることを示し、第1普図記憶表示器5aが点滅し第2普図記憶表示器5bが点灯している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「3」であることを示し、第1普図記憶表示器及5a及び第2普図記憶表示器5bが共に点滅している場合は普図変動表示ゲームの未処理回数が「4」であることを示している。   The common map memory display 5 includes two LEDs, a first general map memory display 5a and a second general map memory display 5b. The first general map memory display 5a and the second general map memory display 5b When both are turned off, it indicates that the number of unprocessed games in the normal map display game is “0”, the first general map memory display 5a is turned on, and the second general map memory display 5b is turned off. Indicates that the unprocessed number of times of the normal map display game is “1”, and when both the first general map memory display 5a and the second general map memory display 5b are lit, the normal map variable display is displayed. When the number of unprocessed games is “2”, and the first map memory display 5a is blinking and the second map memory display 5b is lit, the number of unprocessed games in the map variable display game is displayed. Is "3", both the first map memory display 5a and the second map memory display 5b flash. If that indicates that unprocessed count Hiroshi Figure variable display game is "4".

第1特図表示器4aは、第1始動入賞口24aに遊技球が入賞すると第1特図変動表示ゲームを表示するものである。   The first special figure display 4a displays a first special figure fluctuation display game when a game ball wins the first start winning opening 24a.

第2特図表示器4bは、第2始動入賞口24bに遊技球が入賞すると第2特図変動表示ゲームを表示するものである。   The second special figure display 4b displays a second special figure fluctuation display game when a game ball wins the second start winning opening 24b.

第1特図記憶表示器6は、4つのLEDからなり、点灯しているLEDの個数で第1特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。   The first special figure memory display 6 is composed of four LEDs, and displays the number of unprocessed times of the first special figure variation display game by the number of lit LEDs.

第2特図記憶表示器7は、4つのLEDからなり、点灯しているLEDの個数で第2特図変動表示ゲームの未処理回数を表示するものである。   The second special figure memory display 7 is composed of four LEDs, and displays the number of unprocessed times of the second special figure variation display game by the number of lit LEDs.

ラウンド数表示器8は、第1ラウンド数表示器8aと第2ラウンド数表示器8bの2つのLEDからなり、第1ラウンド数表示器8aが点灯し第2ラウンド数表示器8bが消灯している場合は第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームの遊技結果が2R大当たりであることを示し、第1ラウンド数表示器8aが消灯し第2ラウンド数表示器8bが点灯している場合は第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームの遊技結果が15R大当たりであることを示している。   The round number display 8 is composed of two LEDs, a first round number display 8a and a second round number display 8b. The first round number display 8a is turned on and the second round number display 8b is turned off. If it is, it indicates that the game result of the first special figure variation display game or the second special figure variation display game is 2R big hit, the first round number display 8a is turned off, and the second round number display 8b is turned on. The game result of the 1st special figure fluctuation display game or the 2nd special figure fluctuation display game shows that it is 15R big hit.

遊技状態表示器9は、第1遊技状態表示器9aと第2遊技状態表示器9bと第3遊技状態表示器9cの3つのLEDからなり、第1遊技状態表示器9aが点灯している場合は第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームにおいて大当たり中(条件装置作動中)であることを示し、第1遊技状態表示器9aが消灯している場合は第1特図変動表示ゲーム及び第2特図変動表示ゲームにおいて大当たりでない状態(条件装置未作動)であることを示している。   The gaming status indicator 9 is composed of three LEDs, a first gaming status indicator 9a, a second gaming status indicator 9b, and a third gaming status indicator 9c, and the first gaming status indicator 9a is lit. Indicates that it is a big hit (condition device is operating) in the first special figure fluctuation display game or the second special figure fluctuation display game, and the first special figure fluctuation when the first game state indicator 9a is turned off. In the display game and the second special figure fluctuation display game, it is shown that the game is not a big hit (the condition device is not activated).

また、第2遊技状態表示器9b及び第3遊技状態表示器9cが共に消灯している場合は第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームの変動制御(変動時間)が予め設定された通常動作状態(通常制御状態)であることを示し、第2遊技状態表示器9bが点灯し第3遊技状態表示器9cが消灯している場合は時短動作状態(短縮制御状態)であることを示し、第2遊技状態表示器9b及び第3遊技状態表示器9cが共に点灯している場合は第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が所定の確率である通常確率状態よりも高く設定された高確率状態(確率変動状態)であることを示している。   When both the second game state indicator 9b and the third game state indicator 9c are turned off, the variation control (variation time) of the first special figure variation display game or the second special figure variation display game is set in advance. When the second game state indicator 9b is turned on and the third game state indicator 9c is turned off, it indicates a time-shortened operation state (shortened control state). When both the second game state indicator 9b and the third game state indicator 9c are lit, the probability that a big hit is given in the first special figure variation display game or the second special figure variation display game is predetermined. This indicates that the state is a high probability state (probability variation state) set higher than the normal probability state which is a probability.

さらに、第2遊技状態表示器9b及び第3遊技状態表示器9cが共に消灯している場合はエラー未報知状態を示し、第2遊技状態表示器9bが消灯し第3遊技状態表示器9cが点灯している場合はエラー報知中状態であることを示している。具体的には、遊技機の電源投入時に第1特図変動表示ゲーム又は第2特図変動表示ゲームにおいて大当たりとなる確率が高確率状態となっている場合にエラー状態であると判定して、第3遊技状態表示器9cが点灯する。この第3遊技状態表示器9cが点灯した状態は、高確率状態が停止するまで継続することとなる。   Further, when both the second gaming status indicator 9b and the third gaming status indicator 9c are turned off, an error not notified state is indicated, the second gaming status indicator 9b is turned off, and the third gaming status indicator 9c is displayed. When it is lit, it indicates that an error is being reported. Specifically, it is determined that there is an error state when the probability of a big hit in the first special figure fluctuation display game or the second special figure fluctuation display game is a high probability state when the gaming machine is turned on, The third game state indicator 9c is lit. The state in which the third game state indicator 9c is lit is continued until the high probability state is stopped.

次に、図3〜図6を参照して、制御ベース34及びそれに取り付けられる装飾部材35について説明する。図3は制御ベース34、装飾部材35、及び変動表示装置22の分解斜視図であり、図4,図5,及び図6は装飾部材35が取り付けられた制御ベース34とセンターケース21とを示す図であり、それぞれ斜視図,正面図、及び裏面図である。   Next, the control base 34 and the decorative member 35 attached to the control base 34 will be described with reference to FIGS. 3 is an exploded perspective view of the control base 34, the decorative member 35, and the variable display device 22. FIGS. 4, 5, and 6 show the control base 34 and the center case 21 to which the decorative member 35 is attached. It is a figure and is a perspective view, a front view, and a back view, respectively.

制御ベース34は、裏面に変動表示装置22が取り付けられると共に、内部に装飾部材35を収納する部材であり、遊技盤1の前面に取り付けられるセンターケース21との間で遊技盤1を挟むようにして、遊技盤1の裏面に取り付けられる。   The control base 34 is a member in which the fluctuation display device 22 is attached to the back surface and the decorative member 35 is accommodated therein, and the game board 1 is sandwiched between the control base 34 and the center case 21 attached to the front surface of the game board 1. Attached to the back of the game board 1.

制御ベース34が遊技盤1の裏面に取り付けられた状態では、センターケース21の内側底部に配設されたステージ60は制御ベースの内部空間に入り込んだ状態となる(図4参照)。制御ベース34の内側底部34aには、ステージ60を下方から照らすLEDが装着されたLED基板39が基板ホルダ47に収納されて配設される。   In a state where the control base 34 is attached to the back surface of the game board 1, the stage 60 disposed at the inner bottom portion of the center case 21 enters the internal space of the control base (see FIG. 4). On the inner bottom 34 a of the control base 34, an LED substrate 39 on which an LED that illuminates the stage 60 from below is mounted is accommodated in a substrate holder 47.

変動表示装置22は、表示部22aが制御ベース34に形成された表示用開口部34bに臨むように、制御ベース34に取り付けられる。   The variable display device 22 is attached to the control base 34 so that the display portion 22a faces a display opening 34b formed in the control base 34.

装飾部材35は、制御ベース34の上部に取付ベース40(図6参照)を介して取り付けられた第1装飾ユニット36と、制御ベース34の左側部に取付ベース41を介して取り付けられた第2装飾ユニット37と、制御ベース34の右側部に取付ベース42を介して取り付けられた第3装飾ユニット38とを備える。   The decoration member 35 includes a first decoration unit 36 attached to the upper part of the control base 34 via an attachment base 40 (see FIG. 6), and a second attachment unit attached to the left side of the control base 34 via an attachment base 41. A decoration unit 37 and a third decoration unit 38 attached to the right side of the control base 34 via an attachment base 42 are provided.

図4及び図5に示すように、各装飾ユニット36,37,38は、センターケースの内周に沿うように、かつ、変動表示装置22の表示部22aの外縁に沿うように配設される。   As shown in FIGS. 4 and 5, the decoration units 36, 37, and 38 are arranged along the inner periphery of the center case and along the outer edge of the display unit 22 a of the variable display device 22. .

第1装飾ユニット36は、薔薇の花の形状を模した可動演出部材65を有し、可動演出部材65は、表示部22aに表示される表示内容に関連して演出動作する。   The 1st decoration unit 36 has the movable production | presentation member 65 imitating the shape of the rose flower, and the movable production | generation member 65 carries out production operation | movement in relation to the display content displayed on the display part 22a.

第2装飾ユニット37は、剣の形状を模した第1可動演出部材37aと、薔薇の花の形状を模した4つの第2可動演出部材37bとを有し、可動演出部材37a,37bは、表示部22aに表示される表示内容に関連して演出動作する。具体的には、剣がソレノイドの駆動によって上下動するのに伴って、4つのバラがモータ及び複数のギアからなる機構によって同期回転するように動作する。   The second decoration unit 37 has a first movable effect member 37a imitating the shape of a sword and four second movable effect members 37b imitating the shape of a rose, and the movable effect members 37a and 37b are: An effect operation is performed in relation to the display content displayed on the display unit 22a. Specifically, as the sword moves up and down by the drive of the solenoid, the four roses operate synchronously by a mechanism including a motor and a plurality of gears.

第3装飾ユニット38は、薔薇の花の形状を模した5つの装飾部材38aを有し、5つの装飾部材38aは上下方向に配列される。それぞれの装飾部材38aの内部にはLED基板が内蔵される。装飾部材38aは有色透明な合成樹脂にて形成されるため、内部のLEDが発する光は外部へと漏れる。5つの装飾部材38aのうち上4つは、内蔵されたLEDの点灯又は消滅によって特図変動表示ゲームの未処理回数を表示する。つまり、上4つの装飾部材38aは保留報知部として機能する。具体的には、通常制御状態では、第1特図変動表示ゲームの保留報知部として機能し、短縮制御状態及び確率変動状態では、第2特図変動表示ゲームの保留報知部として機能する。   The 3rd decoration unit 38 has the five decoration members 38a which imitated the shape of the rose flower, and the five decoration members 38a are arranged in the up-down direction. An LED substrate is built in each decorative member 38a. Since the decorative member 38a is formed of a colored transparent synthetic resin, the light emitted from the internal LED leaks to the outside. The upper four of the five decorative members 38a display the number of unprocessed special figure variation display games by turning on or off the built-in LEDs. That is, the upper four decorative members 38a function as a hold notification unit. Specifically, in the normal control state, it functions as a hold notification unit for the first special figure variation display game, and in the shortened control state and the probability variation state, it functions as a hold notification unit for the second special figure variation display game.

また、図5及び図6に示すように、第3装飾ユニット38の取付ベース42には、表示部22aの一部を区画する円弧状の演出表示領域区画枠46が取り付けられる。演出表示領域区画枠46内にはハーフミラー43が装着される。遊技者がハーフミラー43を通じて視認可能な表示部22aの領域は演出表示領域44となる。   Further, as shown in FIGS. 5 and 6, an arc-shaped effect display area partition frame 46 that partitions a part of the display portion 22 a is attached to the attachment base 42 of the third decoration unit 38. A half mirror 43 is mounted in the effect display area partition frame 46. An area of the display unit 22 a that can be viewed by the player through the half mirror 43 is an effect display area 44.

次に、図7を参照して、演出表示領域44の演出について説明する。図7は変動表示装置22における特図変動表示ゲームの遷移図である。   Next, the effect of the effect display area 44 will be described with reference to FIG. FIG. 7 is a transition diagram of the special figure variable display game in the variable display device 22.

図7(a)に示すように、特図変動表示ゲームの変動制御が通常制御状態である場合には、ハーフミラー43後方の表示領域は暗いため、遊技者は演出表示領域44を視認することができない。つまり、演出表示領域44には何も表示されていない状態となる。   As shown in FIG. 7 (a), when the variation control of the special map variation display game is in the normal control state, the display area behind the half mirror 43 is dark, so that the player visually recognizes the effect display area 44. I can't. That is, nothing is displayed in the effect display area 44.

第1始動入賞口24aに遊技球が入賞し変動表示ゲームが開始されると、ハーフミラー43後方の表示領域が明るくなり、図7(b)に示すように、遊技者は演出表示領域44を視認することが可能となり、演出表示領域44に報知キャラクタ45が出現したように見える。   When the game ball wins the first start winning opening 24a and the variable display game is started, the display area behind the half mirror 43 becomes brighter, and the player displays the effect display area 44 as shown in FIG. It becomes possible to visually recognize, and it appears that the notification character 45 has appeared in the effect display area 44.

変動表示ゲームが進行し、大当たりの期待度が低い場合には、図7(c)に示すように、第1図柄停止にて演出表示領域44から報知キャラクタ45が消える。   When the variable display game progresses and the expectation level of the jackpot is low, the notification character 45 disappears from the effect display area 44 when the first symbol is stopped, as shown in FIG. 7C.

また、図7(d)に示すように、報知キャラクタ45が変動表示ゲームのリーチ状態まで居座れば、大当たりの期待度が高いことを示している。ここで、リーチ状態とは、例えば、最後に停止する図柄以外の図柄が同一の内容で停止して、最後に停止する図柄のみが変動している状態のこと。具体的には、3つの図柄のうち左右の図柄が揃って停止したものの、中の図柄がまだ変動中であるために、大当たりに至る可能性を残しているような状態である。   Further, as shown in FIG. 7D, if the notification character 45 stays in the reach state of the variable display game, it indicates that the degree of expectation of jackpot is high. Here, the reach state is a state in which, for example, symbols other than the symbol that stops last are stopped with the same content, and only the symbol that stops last is changing. Specifically, although the left and right symbols of all three symbols have stopped together, the middle symbol is still fluctuating, so there is a possibility that a big hit will be left.

また、先読みにより保留球に大当たり発生保留球が存在する場合には、複数の変動表示ゲームを跨いで報知キャラクタ45が居座る。その際、報知キャラクタ45の表示態様が徐々に変化するようにしてもよい。   In addition, when the big hit occurrence reservation ball exists in the reservation ball by prefetching, the notification character 45 is present across the plurality of variable display games. At this time, the display mode of the notification character 45 may be gradually changed.

次に、図8,図9,及び図10を参照して、センターケース21について説明する。図8はセンターケース21の正面図であり、図9はセンターケース21の斜視図であり、図10はセンターケース21の分解図である。   Next, the center case 21 will be described with reference to FIG. 8, FIG. 9, and FIG. FIG. 8 is a front view of the center case 21, FIG. 9 is a perspective view of the center case 21, and FIG. 10 is an exploded view of the center case 21.

センターケース21は、変動表示装置22の表示部22aが臨む開口部21aを有する異形リング状の部材であり、遊技盤1に形成された開口に遊技盤1の前方から嵌装されて遊技盤1に対して固定される。センターケース21は合成樹脂にて形成される。   The center case 21 is a deformed ring-shaped member having an opening 21a facing the display unit 22a of the variable display device 22, and is inserted into the opening formed in the game board 1 from the front of the game board 1 to play the game board 1. Fixed against. The center case 21 is formed of a synthetic resin.

センターケース21は、遊技盤1に形成された開口に嵌装される嵌装部50aと、嵌装部50aに対して鍔状に形成された鍔部50bとからなる本体ベース50を備え、鍔部50bを介して遊技盤1に固定される。つまり、鍔部50bよりも前方側が遊技領域11内に配設されることになる。   The center case 21 includes a main body base 50 including a fitting portion 50a fitted into an opening formed in the game board 1 and a flange portion 50b formed in a bowl shape with respect to the fitting portion 50a. It is fixed to the game board 1 via the part 50b. That is, the front side of the heel part 50b is disposed in the game area 11.

本体ベース50の鍔部50bの前面には、前方に立設し遊技領域11を流下する遊技球を案内するガイド51が形成される。   A guide 51 is formed on the front surface of the flange portion 50 b of the main body base 50 to guide a game ball standing in front and flowing down the game area 11.

ガイド51は、円弧状に形成された上部ガイド51aと、上部ガイド51aの左端部から円弧状に延びる傾斜した左側部ガイド51bと、左側部ガイド51bの下端部からS字状に形成された左側下部ガイド51cと、上部ガイド51aの右端部から円弧状に延びる右側部ガイド51dとからなる。   The guide 51 includes an upper guide 51a formed in an arc shape, an inclined left side guide 51b extending in an arc shape from the left end portion of the upper guide 51a, and a left side formed in an S shape from the lower end portion of the left side guide 51b. It consists of a lower guide 51c and a right side guide 51d extending in an arc from the right end of the upper guide 51a.

また、右側部ガイド51dの下端部には、装飾部材52が連続して形成され、装飾部材52の外縁部は遊技球を案内するガイドとして機能する。   Further, a decoration member 52 is continuously formed at the lower end of the right side guide 51d, and the outer edge of the decoration member 52 functions as a guide for guiding the game ball.

なお、左側部ガイド51bの内周には装飾部材58aが配設され、左側部ガイド51b及び左側下部ガイド51cの内周には装飾部材58bが配設される。   A decorative member 58a is provided on the inner periphery of the left side guide 51b, and a decorative member 58b is provided on the inner periphery of the left side guide 51b and the left lower guide 51c.

発射球案内通路31から遊技領域11内に発射された遊技球は、ガイドレール10とガイド51との間の領域を流下する。ここで、図1に示すように、センターケース21の左側方の遊技領域11は大きく形成されるのに対して、センターケース21の右側方の遊技領域11は遊技球1つが通過できる程度の大きさである。したがって、本実施の形態では、主としてセンターケース21の左側方の遊技領域11に遊技球を流下させることによって遊技が行われる。   The game ball launched into the game area 11 from the shot ball guide passage 31 flows down the area between the guide rail 10 and the guide 51. Here, as shown in FIG. 1, the game area 11 on the left side of the center case 21 is formed large, whereas the game area 11 on the right side of the center case 21 is large enough to allow one game ball to pass. That's it. Therefore, in the present embodiment, a game is played mainly by flowing the game ball down to the game area 11 on the left side of the center case 21.

上部ガイド51aの下方には、LEDが装着されたLED基板53を内部に収納した基板ホルダ54が配設される(図10参照)。基板ホルダ54の前面開口部は装飾用レンズ55にて覆われる。   Below the upper guide 51a, a substrate holder 54 that houses an LED substrate 53 on which LEDs are mounted is disposed (see FIG. 10). The front opening of the substrate holder 54 is covered with a decorative lens 55.

センターケース21の内側底部には、遊技球が転動可能であって、転動する遊技球を始動入賞口24が配設された遊技領域11へと排出するステージ60が配設される。   On the inner bottom portion of the center case 21, a stage 60 is provided that allows the game ball to roll and discharges the rolling game ball to the game area 11 in which the start winning opening 24 is disposed.

センターケース21の左側部には、遊技領域11を流下する遊技球をセンターケース21内に導くためのワープ通路56が配設される。   On the left side of the center case 21, a warp passage 56 for guiding a game ball flowing down the game area 11 into the center case 21 is disposed.

ワープ通路56は、左側下部ガイド51cの外周に沿ってワープ形成部材57が配設されることによって構成される。ワープ形成部材57は有色透明な合成樹脂にて形成される。   The warp passage 56 is configured by disposing a warp forming member 57 along the outer periphery of the left lower guide 51c. The warp forming member 57 is formed of a colored transparent synthetic resin.

ワープ通路56は、遊技領域11に向けて開口し遊技領域11を流下する遊技球を受け入れる流入口56aと、流入口56aから流入した遊技球が通過する流路56bと、ステージ60に向けて開口し流路56bを通過した遊技球をステージ60に排出する排出口56cとを備える。   The warp passage 56 opens toward the game area 11 and receives the game ball flowing down the game area 11, the flow path 56 b through which the game ball flowing in from the flow inlet 56 a passes, and the stage 60 opens. And a discharge port 56c for discharging the game ball that has passed through the flow path 56b to the stage 60.

流入口56aは、遊技領域11におけるセンターケース21の左側方を流下する遊技球を受け入れるため、左斜め上方に向けて開口している。   The inflow port 56a is opened obliquely upward to the left in order to receive a game ball flowing down the left side of the center case 21 in the game area 11.

流路56bは、通過する遊技球の転動の勢いを弱めるために、蛇行して形成される。   The flow path 56b is formed to meander to weaken the rolling momentum of the passing game ball.

排出口56cは、ステージ60の左端部に連接して配設される。したがって、排出口56cから排出された遊技球は、直接ステージ60へと流入する。   The discharge port 56 c is disposed so as to be connected to the left end portion of the stage 60. Therefore, the game ball discharged from the discharge port 56 c flows directly into the stage 60.

ステージ60の前面には装飾部材59が取り付けられ、装飾部材59には、ステージ60を転動した遊技球を遊技領域11へと排出する第3球流出口73が開口して形成される。第3球流出口73については後述する。   A decoration member 59 is attached to the front surface of the stage 60, and a third ball outlet 73 is formed in the decoration member 59 so as to open the game ball rolling the stage 60 to the game area 11. The third ball outlet 73 will be described later.

次に、図11,図12,及び図13を参照して、ステージ60について説明する。図11はステージ60の斜視図であり、図12はステージ60の平面図であり、図13はステージ60の分解図である。   Next, the stage 60 will be described with reference to FIGS. 11, 12, and 13. 11 is a perspective view of the stage 60, FIG. 12 is a plan view of the stage 60, and FIG. 13 is an exploded view of the stage 60.

ステージ60は、センターケース21の内側底部に左右方向に延設され、かつ中央部が始動入賞口24の直上方となるように配設される。ステージ60は、左右両端部が高く全体として略円弧状に形成される。ステージ60は有色透明な合成樹脂にて形成される。   The stage 60 extends in the left-right direction at the inner bottom portion of the center case 21 and is disposed so that the center portion is directly above the start winning opening 24. The stage 60 is formed in a substantially arc shape as a whole with both left and right ends being high. The stage 60 is formed of a colored transparent synthetic resin.

ステージ60は、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、遊技領域11に臨む第1転動部61と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第1転動部61の奥側に配設された第2転動部62と、遊技球が転動可能に左右方向に延設され、第2転動部62の奥側に配設された第3転動部63とを備える。このように、第1転動部61、第2転動部62、及び第3転動部63は、左右方向に平行に配設される。   The stage 60 extends in the left-right direction so that the game ball can roll, and extends in the left-right direction so that the game ball can roll, and extends in the left-right direction. A second rolling part 62 disposed on the back side of 61, and a third rolling part provided on the back side of the second rolling part 62, in which a game ball extends in the left-right direction so as to be able to roll. 63. Thus, the 1st rolling part 61, the 2nd rolling part 62, and the 3rd rolling part 63 are arrange | positioned in parallel with the left-right direction.

第1転動部61の左側部には、ステージ60から突出して、ワープ通路56の排出口56cに連通する連絡路64が形成される。したがって、ワープ通路56の排出口56cから排出された遊技球は、連絡路64を転動して入口部61aから第1転動部61へと流入する。   A communication path 64 that protrudes from the stage 60 and communicates with the discharge port 56 c of the warp path 56 is formed on the left side of the first rolling part 61. Therefore, the game ball discharged from the discharge port 56 c of the warp passage 56 rolls on the communication path 64 and flows from the inlet portion 61 a to the first rolling portion 61.

第1転動部61には、転動する遊技球の遊技領域11への落下を防止するためのガイド壁66が形成され、かつ、転動する遊技球の第2転動部62への落下を防止するための第1区画壁67が形成される。したがって、第1転動部61を転動する遊技球は、ガイド壁66と第1区画壁67との間を転動する。   The first rolling part 61 is formed with a guide wall 66 for preventing the rolling game ball from dropping into the game area 11, and the rolling game ball falls to the second rolling part 62. A first partition wall 67 for preventing the above is formed. Therefore, the game ball rolling on the first rolling part 61 rolls between the guide wall 66 and the first partition wall 67.

第1転動部61の中央部は隆起して形成され、その隆起した部分には、後方に遊技球を誘導する第1中央誘導部68が形成される。第1中央誘導部68は、後方に向かって下り傾斜し、かつ後方に向かって幅が広く形成される。第1中央誘導部68は、第1転動部61の中央部に形成されるため、始動入賞口24の直上方に位置することになる。   The central part of the first rolling part 61 is formed to be raised, and a first central guiding part 68 for guiding the game ball is formed on the raised part. The first central guiding portion 68 is inclined downward toward the rear and is formed wider toward the rear. Since the first central guiding portion 68 is formed at the central portion of the first rolling portion 61, the first central guiding portion 68 is positioned immediately above the start winning opening 24.

第1区画壁67における第1中央誘導部68に対応する位置は開口して形成され、第1中央誘導部68により後方に誘導される遊技球は、第1区画壁67の開口を通って後述する橋状流路92を通じて第3転動部63へと誘導される。   A position corresponding to the first central guiding portion 68 in the first partition wall 67 is formed as an opening, and a game ball guided backward by the first central guiding portion 68 passes through the opening of the first partition wall 67 to be described later. Is guided to the third rolling part 63 through the bridge-shaped channel 92.

第1転動部61の中央部は隆起して形成されるため、第1転動部61の中央部の左右側は窪んで形成され、その窪んだ部分には、前方に遊技球を誘導する第1側方誘導部69が形成される。第1側方誘導部69は、前方に向かって下り傾斜し、かつ前方に向かって幅が広く形成される。   Since the central part of the first rolling part 61 is formed to be raised, the left and right sides of the central part of the first rolling part 61 are formed to be recessed, and a game ball is guided forward in the recessed part. A first side guiding portion 69 is formed. The first side guide portion 69 is inclined downward toward the front and formed wider toward the front.

ガイド壁66における第1側方誘導部69に対応する位置には、遊技領域11に向けて開口する第1球流出口71が形成される。第1側方誘導部69により前方に誘導される遊技球は、第1球流出口71から遊技領域11へと排出される。第1球流出口71は、始動入賞口24の直上方から左右側にずれて配設されるものであるため、第1球流出口71から遊技領域11へと排出される遊技球が始動入賞口24へと誘導される確率は低い。   A first ball outlet 71 that opens toward the game area 11 is formed at a position corresponding to the first side guide portion 69 in the guide wall 66. The game ball guided forward by the first side guide portion 69 is discharged from the first ball outlet 71 to the game area 11. Since the first ball outlet 71 is disposed so as to be shifted from right above the start winning opening 24 to the left and right sides, the game ball discharged from the first ball outlet 71 to the game area 11 is the start winning prize. The probability of being guided to the mouth 24 is low.

第1転動部61の下流端部である出口部61bは、ステージ60の右端部に配設された第1連通路74を通じて第2転動部62の入口部62aと接続される。   An outlet portion 61 b that is a downstream end portion of the first rolling portion 61 is connected to an inlet portion 62 a of the second rolling portion 62 through a first communication path 74 disposed at the right end portion of the stage 60.

以上のように、第1転動部61は、左右両端部と中央部が高く形成された波形に形成され、第1転動部61を転動する遊技球は、中央部の第1中央誘導部68から第3転動部63へと誘導されるか、第1中央誘導部68の左右側の第1側方誘導部69に誘導されて第1球流出口71から遊技領域11へと排出されるか、又は下流端部まで到達して第1連通路74を通じて第2転動部62へと誘導される。   As described above, the first rolling part 61 is formed in a waveform in which the left and right end parts and the central part are formed high, and the game ball rolling on the first rolling part 61 is the first central guide in the central part. It is guided to the third rolling part 63 from the part 68 or is guided to the first side guide part 69 on the left and right sides of the first central guide part 68 and discharged from the first ball outlet 71 to the game area 11. Or reaches the downstream end and is guided to the second rolling part 62 through the first communication path 74.

第1連通路74における第1転動部61の出口部61bが対峙する内周壁74aは、第1転動部61から第2転動部62へと遊技球を案内し易くするため、曲面状に形成される。 また、第1連通路74には、第2転動部62の入口部62aに向かって下り傾斜した球案内部74bが形成される。したがって、第1転動部61から第1連通路74に流入した殆どの遊技球は、内周壁74aと球案内部74bに案内されて第2転動部62へと流入する。   An inner peripheral wall 74a facing the outlet 61b of the first rolling part 61 in the first communication passage 74 is curved to facilitate guiding the game ball from the first rolling part 61 to the second rolling part 62. Formed. Further, the first communication path 74 is formed with a ball guide portion 74 b that is inclined downward toward the inlet portion 62 a of the second rolling portion 62. Therefore, most of the game balls that have flowed into the first communication path 74 from the first rolling part 61 are guided by the inner peripheral wall 74a and the ball guiding part 74b and flow into the second rolling part 62.

第1連通路74の奥側には、前後方向に延設され、第1連通路74よりも高く形成された球流入部75が配設される。球流入部75は、後方に向かって上り傾斜して形成された傾斜路70を介して第1連通路74と連通する。   On the back side of the first communication path 74, a ball inflow portion 75 that extends in the front-rear direction and is formed higher than the first communication path 74 is disposed. The sphere inflow portion 75 communicates with the first communication path 74 via an inclined path 70 formed to be inclined upward toward the rear.

球流入部75は、前方に向かって下り傾斜して形成され、球流入部75の後端部には、遊技球のそれ以上の転動を規制する立壁75aが形成される。   The ball inflow portion 75 is formed to be inclined downward toward the front, and a standing wall 75a that restricts further rolling of the game ball is formed at the rear end portion of the ball inflow portion 75.

このように、第1連通路74の奥側には球流入部75が配設されるため、第1転動部61から第1連通路74に勢いよく流入した遊技球は、球案内部74bを通過して傾斜路70を上って球流入部75に流入する場合もある。その場合には、球流入部75の下り傾斜によって転動方向を前方に変え、第1連通路74へと戻り、第2転動部62へと流入するか、又は第1転動部61へと戻ることになる。   As described above, since the ball inflow portion 75 is disposed on the back side of the first communication passage 74, the game ball that has flowed into the first communication passage 74 from the first rolling portion 61 vigorously flows into the ball guide portion 74b. In some cases, it passes through the ramp 70 and flows into the sphere inflow portion 75. In that case, the rolling direction is changed to the front by the downward inclination of the ball inflow portion 75, the flow returns to the first communication path 74 and flows into the second rolling portion 62, or to the first rolling portion 61. Will return.

第2転動部62は、その転動面が第1転動部61と比較して急な傾斜に形成される。これにより、第2転動部62の中心部は、第1転動部61の中心部と比較して低い位置となる。このため、第1転動部61の第1中央誘導部68と第3転動部63とをつなぐ橋状流路92は、第2転動部62の上方を跨いで配設されることになる。   The second rolling part 62 has a rolling surface with a steep slope as compared with the first rolling part 61. Thereby, the center part of the 2nd rolling part 62 becomes a low position compared with the center part of the 1st rolling part 61. FIG. For this reason, the bridge-shaped flow path 92 that connects the first central guide portion 68 and the third rolling portion 63 of the first rolling portion 61 is disposed across the second rolling portion 62. Become.

第2転動部62には、転動する遊技球の前方への落下を防止するための第2区画壁76と、第3転動部63との境界に第3区画壁77が形成される。したがって、第2転動部62を転動する遊技球は、第2区画壁76と第3区画壁77との間を転動する。   In the second rolling part 62, a third partition wall 77 is formed at the boundary between the second partition wall 76 for preventing the rolling game ball from dropping forward and the third rolling part 63. . Therefore, the game ball rolling on the second rolling part 62 rolls between the second partition wall 76 and the third partition wall 77.

第2転動部62の中央部は隆起して形成され、その隆起した部分には、後方に向かって遊技球を誘導する第2中央誘導部78が形成される。第2中央誘導部78は、後方に向かって下り傾斜し、かつ後方に向かって幅が広く形成される。   The central part of the second rolling part 62 is formed to be raised, and a second central guiding part 78 for guiding the game ball toward the rear is formed in the raised part. The second central guiding portion 78 is inclined downward toward the rear and is formed wider toward the rear.

第3区画壁77における第2中央誘導部78に対応する位置は開口して形成され、第2中央誘導部78により後方に誘導される遊技球は、第3区画壁77の開口を通って第3転動部63へと誘導される。   A position corresponding to the second central guiding portion 78 in the third partition wall 77 is formed as an opening, and the game ball guided rearward by the second central guiding portion 78 passes through the opening of the third partition wall 77 to the second position. 3 It is guided to the rolling part 63.

第2転動部62の中央部は隆起して形成されるため、第2転動部62の中央部の左右側は窪んで形成され、その窪んだ部分には、前方に向かって遊技球を誘導する第2側方誘導部79が形成される。第2側方誘導部79は、前方に向かって下り傾斜し、かつ前方に向かって幅が広く形成される。   Since the central part of the second rolling part 62 is formed so as to be raised, the left and right sides of the central part of the second rolling part 62 are formed to be recessed, and a game ball is placed forward in the recessed part. A second side guiding portion 79 for guiding is formed. The second side guide portion 79 is inclined downward toward the front and formed wider toward the front.

第2転動部62の前端部には、第2転動部62に沿って左右方向に延設された第4転動部80が連結される。このように、第4転動部80は、第2転動部62と一体に形成され、第1転動部61の下方に配設される。   The front end of the second rolling part 62 is connected to a fourth rolling part 80 that extends in the left-right direction along the second rolling part 62. As described above, the fourth rolling portion 80 is formed integrally with the second rolling portion 62 and is disposed below the first rolling portion 61.

第4転動部80は、前方に向かって緩やかに下り傾斜して形成され、左右方向には第2転動部62と同様に中央部が隆起して形成される。そして、その隆起した中央部が始動入賞口24の直上方となるように配設される。   The fourth rolling part 80 is formed so as to be gently inclined downward toward the front, and the central part is formed so as to rise in the left-right direction, like the second rolling part 62. The raised central portion is disposed directly above the start winning opening 24.

第4転動部80は、遊技領域11に向けて開口し、遊技球を遊技領域11へと排出する第2球流出口72を有する。第2球流出口72は、第1転動部61の下方で、かつ始動入賞口24の上方に横長に開口して形成される。   The fourth rolling part 80 has a second ball outlet 72 that opens toward the game area 11 and discharges the game ball to the game area 11. The second ball outlet 72 is formed to be horizontally long below the first rolling part 61 and above the start winning opening 24.

第2区画壁76における第2側方誘導部79に対応する位置は開口して形成される。第2側方誘導部79により前方に誘導される遊技球は、第2区画壁76の開口を通って第4転動部80へと誘導され、第2球流出口72から遊技領域11へと排出される。このように、第2側方誘導部79から第2球流出口72へと誘導される遊技球は、第4転動部80にて第1転動部61の下方を横切って転動することになる。   A position corresponding to the second side guide portion 79 in the second partition wall 76 is formed as an opening. The game ball guided forward by the second side guide portion 79 is guided to the fourth rolling portion 80 through the opening of the second partition wall 76 and from the second ball outlet 72 to the game area 11. Discharged. In this way, the game ball guided from the second side guide portion 79 to the second ball outlet 72 rolls across the lower portion of the first rolling portion 61 at the fourth rolling portion 80. become.

第2転動部62の第2側方誘導部79は、第4転動部80の中央部の左右側に対向して形成される。そのため、第2側方誘導部79から第4転動部80へと誘導される遊技球は、第4転動部80の中央部に誘導される可能性は低く、第2球流出口72から遊技領域11へと排出される遊技球が始動入賞口24へと誘導される確率は低い。また、仮に、第2側方誘導部79から第4転動部80へと誘導される遊技球が第4転動部80の中央部に誘導されたとしても、第4転動部80の中央部は隆起しているため、第2球流出口72から排出される遊技球が始動入賞口24へと誘導される確率は高いものとはならない。しかし、第2球流出口72は、始動入賞口24の上方に配設されるものであるため、始動入賞口24の直上方から左右側にずれて配設される第1球流出口71と比較すると、排出された遊技球が始動入賞口24へと誘導される確率は高い。   The second side guide portion 79 of the second rolling portion 62 is formed to face the left and right sides of the central portion of the fourth rolling portion 80. Therefore, it is unlikely that the game ball guided from the second side guide part 79 to the fourth rolling part 80 is guided to the center part of the fourth rolling part 80, and from the second ball outlet 72. There is a low probability that the game ball discharged to the game area 11 is guided to the start winning opening 24. Even if the game ball guided from the second side guide part 79 to the fourth rolling part 80 is guided to the central part of the fourth rolling part 80, the center of the fourth rolling part 80 is assumed. Since the portion is raised, the probability that the game ball discharged from the second ball outlet 72 is guided to the start winning opening 24 is not high. However, since the second ball outlet 72 is disposed above the start winning opening 24, the second ball outlet 72 is disposed so as to be shifted from right above the start winning opening 24 to the left and right sides. In comparison, the probability that the discharged game balls are guided to the start winning opening 24 is high.

第2転動部62と第4転動部80との境界には、第2中央誘導部78に対応する位置に、第2転動部62から第4転動部80への遊技球の転動を防止する転動防止壁81(図13参照)が配設される。転動防止壁81によって、第2転動部62の中央部から第4転動部80の中央部への遊技球の転動が防止され、第2転動部62の中央部の遊技球は、第2中央誘導部78から第3転動部63へと誘導されることになる。   At the boundary between the second rolling part 62 and the fourth rolling part 80, the game ball rolls from the second rolling part 62 to the fourth rolling part 80 at a position corresponding to the second central guiding part 78. A rolling prevention wall 81 (see FIG. 13) for preventing movement is provided. The rolling prevention wall 81 prevents the gaming ball from rolling from the center of the second rolling part 62 to the center of the fourth rolling part 80, and the gaming ball at the center of the second rolling part 62 is Then, the second central guiding portion 78 is guided to the third rolling portion 63.

第2転動部62における第2中央誘導部78の上流側には、後方に向かって遊技球を誘導する誘導部83が形成される。誘導部83は、後方に向かって下り傾斜し、かつ後方に向かって幅が広く形成される。   On the upstream side of the second central guiding portion 78 in the second rolling portion 62, a guiding portion 83 that guides the game ball toward the rear is formed. The guide portion 83 is inclined downward toward the rear and is formed wider toward the rear.

第3区画壁77における誘導部83に対応する位置には、第3転動部63の第1入口部63aが開口して形成される。誘導部83により後方に誘導される遊技球は、第1入口部63aを通って第3転動部63へと誘導される。誘導部83及び第1入口部63aによって、第2転動部62から第3転動部63へと遊技球を誘導するバイパス通路85が構成される。   At the position corresponding to the guide portion 83 in the third partition wall 77, the first inlet portion 63a of the third rolling portion 63 is formed to be open. The game ball guided backward by the guide part 83 is guided to the third rolling part 63 through the first inlet part 63a. By the guide part 83 and the 1st entrance part 63a, the bypass channel | path 85 which guide | induces a game ball from the 2nd rolling part 62 to the 3rd rolling part 63 is comprised.

バイパス通路85は入口部62aの近傍に形成されるため、バイパス通路85から第3転動部63へと誘導される遊技球は、第2転動部62を殆ど転動することなく、第2転動部62への流入直後に第3転動部63に誘導されることになる。   Since the bypass passage 85 is formed in the vicinity of the inlet portion 62a, the game ball guided from the bypass passage 85 to the third rolling portion 63 hardly rolls the second rolling portion 62, and the second Immediately after flowing into the rolling part 62, it is guided to the third rolling part 63.

第2転動部62は、上流端部である入口部62aが下流端部である出口部62bと比較して高い位置に形成され、かつ第2中央誘導部78を中心として上流側の転動部が下流側の転動部と比較して長く形成される。これにより、転動の勢いが少々弱い状態で第2転動部62に流入した遊技球でも、入口部62aから中央部に向かって転動する過程で転動の勢いが強くなると共に、出口部62bは入口部62aよりも低いため、出口部62bまで到達する可能性が高くなる。   The second rolling part 62 is formed at a position where the inlet part 62a as the upstream end part is higher than the outlet part 62b as the downstream end part, and the upstream rolling part is centered on the second central guiding part 78. The part is formed longer than the downstream rolling part. Thereby, even in a game ball that has flowed into the second rolling part 62 in a state where the rolling momentum is slightly weak, the rolling momentum increases in the process of rolling from the inlet part 62a toward the center part, and the outlet part. Since 62b is lower than the inlet part 62a, the possibility of reaching the outlet part 62b is increased.

第2転動部62の出口部62bは、ステージ60の左端部に配設された第2連通路87を通じて第3転動部63の第2入口部63bと接続される。   The outlet part 62 b of the second rolling part 62 is connected to the second inlet part 63 b of the third rolling part 63 through the second communication path 87 disposed at the left end part of the stage 60.

以上のように、第2転動部62は、左右両端部と中央部が高く形成された波形に形成され、第2転動部62を転動する遊技球は、中央部の第2中央誘導部78から第3転動部63へと誘導されるか、第2中央誘導部78の左右側の第2側方誘導部79から第4転動部80へと誘導されて第2球流出口72から遊技領域11へと排出されるか、バイパス通路85から第3転動部63へと誘導されるか、又は下流端部まで到達して第2連通路87を通じて第3転動部63へと誘導される。   As described above, the second rolling part 62 is formed in a waveform in which both the left and right end parts and the central part are formed high, and the game ball rolling on the second rolling part 62 is the second central guiding of the central part. The second ball outlet is guided from the portion 78 to the third rolling portion 63 or from the second side guiding portion 79 on the left and right sides of the second central guiding portion 78 to the fourth rolling portion 80. 72 is discharged to the game area 11, is guided from the bypass passage 85 to the third rolling portion 63, or reaches the downstream end portion to the third rolling portion 63 through the second communication passage 87. It is induced.

第2連通路87における第2転動部62の出口部62bが対峙する内周壁87aは、第2転動部62から第3転動部63へと遊技球を案内し易くするため、曲面状に形成される。 また、第2連通路87には、第3転動部63の第2入口部63bに向かって下り傾斜した球案内部87bが形成される。したがって、第2転動部62から第2連通路87に流入した殆どの遊技球は、内周壁87aと球案内部87bに案内されて第3転動部63へと流入する。しかし、第2連通路87は、全体的に後方に向かって上り傾斜して形成されるため、転動の勢いが弱い遊技球は、第3転動部63まで到達することができず、第2連通路87から第2転動部62へと戻る場合もある。   An inner peripheral wall 87a facing the outlet 62b of the second rolling part 62 in the second communication path 87 is curved to facilitate guiding the game ball from the second rolling part 62 to the third rolling part 63. Formed. Further, the second communication passage 87 is formed with a ball guide portion 87 b that is inclined downward toward the second inlet portion 63 b of the third rolling portion 63. Therefore, most of the game balls that have flowed into the second communication path 87 from the second rolling part 62 are guided by the inner peripheral wall 87a and the ball guiding part 87b and flow into the third rolling part 63. However, since the second communication path 87 is formed to be inclined upward as a whole, a game ball having a weak rolling moment cannot reach the third rolling part 63, and the second In some cases, the second communicating path 87 may return to the second rolling part 62.

第3転動部63は、左右両端部が高く中央部が低く形成される。また、第1転動部61及び第2転動部62のような波形ではなく、左右両端部から中央部に向かって緩やかに傾斜して形成される。   The third rolling part 63 is formed such that the left and right ends are high and the center is low. Moreover, it is not a waveform like the 1st rolling part 61 and the 2nd rolling part 62, but is inclined gently from the left and right end parts toward the central part.

第3転動部63は、ステージ60の後端部に左右方向全体に渡って形成された後壁89に沿って配設される。したがって、第3転動部63を転動する遊技球は、第3区画壁77と後壁89との間を転動する。   The third rolling part 63 is disposed along the rear wall 89 formed over the entire left and right direction at the rear end of the stage 60. Therefore, the game ball rolling on the third rolling part 63 rolls between the third partition wall 77 and the rear wall 89.

第3転動部63の中央部である最低部には、鉛直方向に貫通する開口部90が形成される。第2転動部62、第3転動部63、及び第4転動部80の下方には、開口部90に連通し、前後方向に延設された中央流路91が配設される。したがって、開口部90は中央流路91の入口部となる。   An opening portion 90 penetrating in the vertical direction is formed at the lowest portion, which is the central portion of the third rolling portion 63. Below the second rolling part 62, the third rolling part 63, and the fourth rolling part 80, a central flow path 91 that communicates with the opening 90 and extends in the front-rear direction is disposed. Therefore, the opening 90 becomes an inlet of the central flow path 91.

第3転動部63は、第2転動部62と同様に、右端部が左端部と比較して高い位置に形成され、かつ開口部90を中心として右側の転動部が左側の転動部と比較して長く形成される。   As with the second rolling part 62, the third rolling part 63 is formed such that the right end part is higher than the left end part, and the right rolling part centering on the opening 90 is the left rolling part. It is formed longer than the part.

中央流路91は、前方に向かって下り傾斜して形成され、遊技領域11に向けて開口し遊技球を遊技領域11へと排出する第3球流出口73を有する。   The central channel 91 is formed so as to be inclined downward toward the front, and has a third ball outlet 73 that opens toward the game area 11 and discharges the game ball to the game area 11.

第3球流出口73は始動入賞口24の直上方に配設される。そのため、第3球流出口73から排出される遊技球は高い確率で始動入賞口24に誘導される。   The third ball outlet 73 is disposed immediately above the start winning opening 24. Therefore, the game balls discharged from the third ball outlet 73 are guided to the start winning opening 24 with a high probability.

第3転動部63の出口部は、中央部に形成された開口部90のみである。したがって、バイパス通路85から第3転動部63へと流入する遊技球、及び第2連通路87を通じて第3転動部63へと流入する遊技球は、いずれも第3転動部を中央部に向かって転動し、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される。   The exit part of the 3rd rolling part 63 is only the opening part 90 formed in the center part. Therefore, the game ball flowing into the third rolling part 63 from the bypass passage 85 and the game ball flowing into the third rolling part 63 through the second communication path 87 both have the third rolling part at the center. To the central flow path 91 from the opening 90 and discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11.

また、橋状流路92の下流端部は、第3転動部63の開口部90に直接連通している。したがって、第1転動部61の第1中央誘導部68により後方へ誘導された遊技球は、橋状流路92を転動して、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される。   Further, the downstream end portion of the bridge-shaped channel 92 communicates directly with the opening 90 of the third rolling portion 63. Therefore, the game ball guided backward by the first central guiding portion 68 of the first rolling portion 61 rolls in the bridge-shaped flow path 92 and flows into the central flow path 91 from the opening 90, and the third The ball is discharged from the ball outlet 73 to the game area 11.

さらに、第2転動部の第2中央誘導部78は、第3転動部63の開口部90に対峙して形成される。したがって、第2中央誘導部78により後方に誘導された遊技球は、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される。ここで、橋状流路92における第3転動部63との連結部には、遊技球が通過可能な大きさの開口部92aが形成されている。したがって、第2中央誘導部78から中央流路91に流入する遊技球は、橋状流路92の開口部92aを通過し、橋状流路92によって転動を阻害されることはない。   Further, the second central guide portion 78 of the second rolling portion is formed to face the opening 90 of the third rolling portion 63. Therefore, the game ball guided rearward by the second central guide portion 78 flows into the central flow path 91 from the opening 90 and is discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11. Here, an opening 92 a having a size through which a game ball can pass is formed at a connection portion of the bridge-shaped channel 92 with the third rolling portion 63. Therefore, the game ball flowing into the central flow channel 91 from the second central guide portion 78 passes through the opening 92 a of the bridge-shaped flow channel 92 and is not inhibited from rolling by the bridge-shaped flow channel 92.

このように、第3転動部63に誘導される全ての遊技球は、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される。つまり、第3転動部63に誘導される遊技球は、高い確率で始動入賞口24に誘導されることになる。   Thus, all the game balls guided to the third rolling part 63 flow into the central flow path 91 from the opening 90 and are discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11. That is, the game ball guided to the third rolling part 63 is guided to the start winning opening 24 with a high probability.

橋状流路92は、第2転動部を跨いで前後方向に延設され、開口部90に向かって下り傾斜すると共に、後端側は開口部90に向かって湾曲して形成される。橋状流路92の転動面は、転動する遊技球の落下を防止するため、遊技球の外形に沿った円弧状に形成される。このため、第1転動部61から橋状流路92へと誘導された遊技球は、開口部90に向かって安定して転動する。したがって、遊技者は、遊技球が第1転動部61から橋状流路92へと誘導された時点で、始動入賞口24に入賞するという期待感を持つことができる。   The bridge-shaped flow path 92 extends in the front-rear direction across the second rolling part, is inclined downward toward the opening 90, and the rear end side is curved toward the opening 90. The rolling surface of the bridge-shaped channel 92 is formed in an arc shape along the outer shape of the game ball in order to prevent the rolling game ball from falling. For this reason, the game ball guided from the first rolling part 61 to the bridge-shaped flow path 92 rolls stably toward the opening 90. Therefore, the player can have a sense of expectation that the game ball is won at the start winning opening 24 when the game ball is guided from the first rolling part 61 to the bridge-shaped flow path 92.

以上のように、ステージ60を転動する遊技球は、第1球流出口71、第2球流出口72、又は第3球流出口73のいずれかから遊技領域11へと排出され、排出される遊技球が始動入賞口24へ誘導される確率は、第3球流出口73、第2球流出口72、第1球流出口71の順番で高い。   As described above, the game ball rolling on the stage 60 is discharged from the first ball outlet 71, the second ball outlet 72, or the third ball outlet 73 to the game area 11 and discharged. The probability that the game ball is guided to the start winning port 24 is higher in the order of the third ball outlet 73, the second ball outlet 72, and the first ball outlet 71.

ステージ60は、図13に示すように、連絡路64、第1転動部61、第3転動部63、第1連通路74、及び第2連通路87が一体で形成されたステージ上部形成部材95と、第2転動部62及び第4転動部80が一体で形成されたステージ下部形成部材96と、中央流路91を構成する中央流路形成部材97との3つの部材から構成される。   As shown in FIG. 13, the stage 60 is formed at the upper part of the stage in which the communication path 64, the first rolling part 61, the third rolling part 63, the first communication path 74, and the second communication path 87 are integrally formed. A member 95, a stage lower part forming member 96 in which the second rolling part 62 and the fourth rolling part 80 are integrally formed, and a central flow path forming member 97 constituting the central flow path 91 are constituted by three members. Is done.

ステージ60の組み立ては、ステージ上部形成部材95の下部にステージ下部形成部材96を取り付けると共に、ステージ下部形成部材96の下部に中央流路形成部材97を取り付けることによって行われる。   The assembly of the stage 60 is performed by attaching the lower stage forming member 96 to the lower part of the upper stage forming member 95 and attaching the central flow path forming member 97 to the lower part of the lower stage forming member 96.

中央流路形成部材97は最下部に取り付けられるため、中央流路91の第3球流出口73は、第1球流出口71及び第2球流出口72よりも下方に配設されることになる。このように、第3球流出口73は、始動入賞口24の直上であって、最も始動入賞口24に近い位置に配設されるため、第3球流出口73から排出される遊技球が始動入賞口24に入賞する可能性は非常に高い。   Since the central flow path forming member 97 is attached to the lowermost part, the third sphere outlet 73 of the central channel 91 is disposed below the first sphere outlet 71 and the second sphere outlet 72. Become. In this way, the third ball outlet 73 is disposed immediately above the start winning opening 24 and closest to the starting winning opening 24, so that the game balls discharged from the third ball outlet 73 are The possibility of winning at the start winning opening 24 is very high.

なお、ステージ上部形成部材95の右端部には、有色透明な合成樹脂にて形成され、第3装飾ユニット38とステージ60との隙間を埋めるように配設されるクリアレンズ部材98が取り付けられる。   A clear lens member 98 that is formed of a colored transparent synthetic resin and is disposed so as to fill the gap between the third decoration unit 38 and the stage 60 is attached to the right end portion of the stage upper forming member 95.

次に、図14〜図22を参照して、以上のように構成されるステージ60を転動する遊技球の流れについて説明する。なお、図中のステージ60上に示される矢印は、遊技球の転動方向を示すものである。   Next, with reference to FIGS. 14-22, the flow of the game ball rolling on the stage 60 comprised as mentioned above is demonstrated. In addition, the arrow shown on the stage 60 in a figure shows the rolling direction of a game ball.

まず、図14を参照して、第1ルートについて説明する。図14はステージ60の斜視図であって、第1ルートの遊技球の流れを示す図である。   First, the first route will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a perspective view of the stage 60, showing the flow of game balls on the first route.

ワープ通路56の排出口56cから排出された遊技球は、連絡路64を転動して第1転動部61へと流入する。第1転動部61への流入の勢いが弱い遊技球は、第1連通路74まで到達せず、第1転動部61を転動する。そして、第1側方誘導部69により前方に誘導された遊技球は、第1球流出口71から遊技領域11へと排出される。このルートが第1ルートである。   The game ball discharged from the discharge port 56 c of the warp passage 56 rolls on the communication path 64 and flows into the first rolling portion 61. A game ball with a weak momentum of inflow into the first rolling part 61 does not reach the first communication path 74 and rolls on the first rolling part 61. Then, the game ball guided forward by the first side guide portion 69 is discharged from the first ball outlet 71 to the game area 11. This route is the first route.

第1球流出口71は、始動入賞口24の直上方から左右側にずれて配設されるものであるため、第1球流出口71から遊技領域11へと排出される遊技球が始動入賞口24に入賞する可能性は非常に低い。   Since the first ball outlet 71 is disposed so as to be shifted from right above the start winning opening 24 to the left and right sides, the game ball discharged from the first ball outlet 71 to the game area 11 is the start winning prize. The possibility of winning the mouth 24 is very low.

次に、図15及び図16を参照して、第2ルートについて説明する。図15はステージ60の斜視図であって、第2ルートの遊技球の流れを示す図であり、図16は図8におけるA−A断面を示すステージ60の断面図である。   Next, the second route will be described with reference to FIGS. 15 and 16. 15 is a perspective view of the stage 60, showing the flow of game balls on the second route, and FIG. 16 is a cross-sectional view of the stage 60 showing the AA cross section in FIG.

第1転動部61を転動する遊技球のうち転動の勢いが強い遊技球は、第1連通路74まで到達して第2転動部62へと流入する。第2転動部62への流入の勢いが弱い遊技球は、第2連通路87まで到達せず、第2転動部62を転動する。そして、第2側方誘導部79により前方に誘導された遊技球は、第4転動部80に流入し、第1転動部61の下方を横切って転動し(図16参照)、第2球流出口72から遊技領域11へと排出される。このルートが第2ルートである。   Among the game balls that roll on the first rolling part 61, the game balls having strong rolling momentum reach the first communication path 74 and flow into the second rolling part 62. A game ball with a weak momentum of inflow to the second rolling part 62 does not reach the second communication path 87 and rolls on the second rolling part 62. Then, the game ball guided forward by the second side guide part 79 flows into the fourth rolling part 80 and rolls across the lower side of the first rolling part 61 (see FIG. 16). The two-ball outlet 72 is discharged into the game area 11. This route is the second route.

第2側方誘導部79に誘導されて第2球流出口72から遊技領域11へと排出される遊技球が始動入賞口24に入賞する可能性は低い。しかし、第4転動部80を転動している間に中央部に寄った状態で第2球流出口72から遊技領域11へと排出される遊技球は、始動入賞口24に入賞する可能性がある。   There is a low possibility that a game ball guided by the second side guide portion 79 and discharged from the second ball outlet 72 to the game area 11 will win the start winning opening 24. However, the game balls discharged from the second ball outlet 72 to the game area 11 while being near the center while rolling the fourth rolling part 80 can win the start winning opening 24. There is sex.

次に、図17,図18,及び図19を参照して、第3ルートについて説明する。図17はステージ60の斜視図であって、第3ルートの遊技球の流れを示す図であり、図18はステージ60の背面側の斜視図であって、第3ルートの遊技球の流れを示す図であり、図19は図8におけるB−B断面を示すステージ60の断面図である。   Next, the third route will be described with reference to FIG. 17, FIG. 18, and FIG. FIG. 17 is a perspective view of the stage 60, showing the flow of game balls on the third route, and FIG. 18 is a perspective view of the back side of the stage 60, showing the flow of game balls on the third route. FIG. 19 is a sectional view of the stage 60 showing a BB section in FIG.

第2転動部62を転動する遊技球のうち転動の勢いが強い遊技球は、第2連通路87まで到達して第3転動部63へと流入する。また、第2転動部62は入口部62aが出口部62bと比較して高い位置に形成されているため、転動の勢いが少々弱い遊技球でも、第2連通路87まで到達して第3転動部63へと流入する。さらに、転動の勢いが弱い遊技でも、第2転動部62に流入した直後にバイパス通路85により後方に誘導されて第3転動部63へと流入する場合もある。このようにして第3転動部63へと流入した遊技球は、第3転動部63を転動して、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される。   Among the game balls that roll on the second rolling part 62, the game balls having strong rolling momentum reach the second communication path 87 and flow into the third rolling part 63. In addition, since the second rolling part 62 is formed at a position where the inlet part 62a is higher than the outlet part 62b, even a game ball with a slightly weak momentum of rolling reaches the second communication path 87 and reaches the second communicating path 87. 3 flows into the rolling part 63. Furthermore, even in a game where the momentum of rolling is weak, there is a case where the game is guided backward by the bypass passage 85 and flows into the third rolling portion 63 immediately after flowing into the second rolling portion 62. The game ball that has flowed into the third rolling part 63 in this way rolls on the third rolling part 63, flows into the central channel 91 from the opening 90, and plays a game from the third ball outlet 73. It is discharged to the area 11.

また、第2転動部62を転動して第2連通路87まで到達せず、かつバイパス通路85により誘導されなかった遊技球でも、第2中央誘導部78により後方に誘導された遊技球は、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される。   Even a game ball that does not reach the second communication path 87 by rolling on the second rolling section 62 and is not guided by the bypass path 85 is guided backward by the second central guide section 78. Flows into the central channel 91 from the opening 90 and is discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11.

以上の第3球流出口73から遊技領域11へと排出されるルートが第3ルートである。   The route discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11 is the third route.

第3球流出口73は、始動入賞口24の直上であって、始動入賞口24に近い位置に配設されるため、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される遊技球が始動入賞口24に入賞する可能性は非常に高い。   Since the third ball outlet 73 is disposed immediately above the start winning opening 24 and close to the starting winning opening 24, a game ball discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11 is provided. The possibility of winning at the start winning opening 24 is very high.

次に、図20,図21,及び図22を参照して、第4ルートについて説明する。図20はステージ60の斜視図であって、第4ルートの遊技球の流れを示す図であり、図21はステージ60の背面側の斜視図であって、第4ルートの遊技球の流れを示す図であり、図22は図8におけるB−B断面を示すステージ60の断面図である。   Next, the fourth route will be described with reference to FIGS. 20, 21, and 22. FIG. 20 is a perspective view of the stage 60, showing the flow of game balls on the fourth route, and FIG. 21 is a perspective view of the back side of the stage 60, showing the flow of game balls on the fourth route. FIG. 22 is a sectional view of the stage 60 showing a BB section in FIG.

ワープ通路56から第1転動部61に流入し、第1連通路74まで到達しなかった遊技球のなかには、第1転動部61の中央部の第1中央誘導部68により後方へ誘導されて、橋状流路92を転動して、開口部90から中央流路91に流入し、第3球流出口73から遊技領域11へと排出される遊技球もある。   Among the game balls that flow into the first rolling part 61 from the warp passage 56 and do not reach the first communication path 74, they are guided backward by the first central guiding part 68 at the center of the first rolling part 61. There is also a game ball that rolls on the bridge-shaped flow path 92, flows into the central flow path 91 from the opening 90, and is discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11.

この橋状流路92を通じて第3球流出口73から遊技領域11へと排出されるルートが第4ルートである。この第4ルートによって遊技領域11へと排出される遊技球も、第3ルートと同様に始動入賞口24に入賞する可能性は非常に高い。   A route that is discharged from the third ball outlet 73 to the game area 11 through the bridge-shaped channel 92 is a fourth route. There is a very high possibility that the game balls discharged to the game area 11 through the fourth route will win the start winning opening 24 as in the third route.

このように、第1転動部61を転動する遊技球は、始動入賞口24への誘導確率が低い第1球流出口71へと誘導されると共に、始動入賞口24への誘導確率が最も高い第3球流出口73にも誘導される可能性があるため、始動入賞口24への入賞が予想し難い。   As described above, the game ball rolling on the first rolling part 61 is guided to the first ball outlet 71 having a low induction probability to the start winning opening 24 and has a induction probability to the start winning opening 24. Since there is a possibility of being guided to the highest third ball outlet 73 as well, it is difficult to anticipate winning at the start winning opening 24.

以上の実施の形態によれば、以下に示す効果を奏する。   According to the above embodiment, the following effects are obtained.

ステージ60は、始動入賞口24への誘導確率が異なるように設定された第1球流出口71、第2球流出口72、及び第3球流出口73へと遊技球を誘導する複数の転動部61,62,63,80を備え、第1転動部61を転動する遊技球は、始動入賞口24への誘導確率が最も低い第1球流出口71へと誘導されると共に、始動入賞口24への誘導確率が最も高い第3球流出口73にも誘導される可能性があるため、始動入賞口24への入賞が予想し難く、遊技者は最後まで期待感を持って遊技球の転動を楽しむことができる。   The stage 60 has a plurality of rolls for guiding the game ball to the first ball outlet 71, the second ball outlet 72, and the third ball outlet 73, which are set to have different guidance probabilities to the start winning opening 24. A game ball that includes the moving parts 61, 62, 63, 80 and rolls on the first rolling part 61 is guided to the first ball outlet 71 having the lowest guiding probability to the start winning port 24, Since there is a possibility of being guided to the third ball outlet 73 having the highest guidance probability to the start winning opening 24, it is difficult to predict the winning to the starting winning opening 24, and the player has a sense of expectation to the end. You can enjoy rolling the game balls.

また、第1転動部61を転動する遊技球が中央流路91に誘導される際には、第2転動部62を跨いで形成された橋状流路92を通じて誘導されるため、センターケース21内のスペースを有効に活用できる。   In addition, when the game ball rolling on the first rolling part 61 is guided to the central flow path 91, it is guided through the bridge-shaped flow path 92 formed across the second rolling part 62. The space in the center case 21 can be used effectively.

このように、センターケース21内のスペースを有効に活用して、遊技機本来の目的である遊技球の転動を楽しむことができる。   As described above, the space in the center case 21 can be effectively used to enjoy the rolling of the game ball, which is the original purpose of the gaming machine.

本発明は上記の実施の形態に限定されずに、その技術的な思想の範囲内において種々の変更がなしうることは明白である。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and it is obvious that various modifications can be made within the scope of the technical idea.

本発明の遊技機は、上記実施の形態に示されるようなパチンコ遊技機に限られるものではなく、例えば、その他のパチンコ遊技機、アレンジボール遊技機、雀球遊技機などの遊技球を使用する全ての遊技機に適用可能である。   The gaming machine of the present invention is not limited to the pachinko gaming machine as shown in the above embodiment, and uses, for example, gaming balls such as other pachinko gaming machines, arrange ball gaming machines, and sparrow ball gaming machines. Applicable to all gaming machines.

本発明の実施の形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the gaming machine according to the embodiment of the present invention. 状態表示器を示す図である。It is a figure which shows a status indicator. 制御ベース、装飾部材、及び変動表示装置の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of a control base, a decoration member, and a fluctuation | variation display apparatus. 装飾部材が取り付けられた制御ベースとセンターケースとを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the control base and center case to which the decoration member was attached. 装飾部材が取り付けられた制御ベースとセンターケースとを示す正面図である。It is a front view which shows the control base and center case to which the decoration member was attached. 装飾部材が取り付けられた制御ベースとセンターケースとを示す裏面図である。It is a back view which shows the control base and center case to which the decoration member was attached. 変動表示装置における特図変動表示ゲームの遷移図である。It is a transition diagram of the special figure fluctuation display game in the fluctuation display device. センターケースの正面図である。It is a front view of a center case. センターケースの斜視図である。It is a perspective view of a center case. センターケースの分解図である。It is an exploded view of a center case. ステージの斜視図である。It is a perspective view of a stage. ステージの平面図である。It is a top view of a stage. ステージの分解図である。It is an exploded view of a stage. ステージの斜視図であって、第1ルートの遊技球の流れを示す図である。It is a perspective view of a stage, and is a figure showing a flow of game balls of the 1st route. ステージの斜視図であって、第2ルートの遊技球の流れを示す図である。It is a perspective view of a stage, Comprising: It is a figure which shows the flow of the game ball | bowl of a 2nd route. 図8におけるA−A断面を示すステージの断面図である。It is sectional drawing of the stage which shows the AA cross section in FIG. ステージの斜視図であって、第3ルートの遊技球の流れを示す図である。It is a perspective view of a stage, Comprising: It is a figure which shows the flow of the game ball | bowl of the 3rd route | root. ステージの背面側の斜視図であって、第3ルートの遊技球の流れを示す図である。It is a perspective view of the back side of a stage, Comprising: It is a figure which shows the flow of the game ball | bowl of a 3rd route. 図8におけるB−B断面を示すステージの断面図である。It is sectional drawing of the stage which shows the BB cross section in FIG. ステージの斜視図であって、第4ルートの遊技球の流れを示す図である。It is a perspective view of a stage, Comprising: It is a figure which shows the flow of the game ball | bowl of 4th route | root. ステージの背面側の斜視図であって、第4ルートの遊技球の流れを示す図である。It is a perspective view of the back side of a stage, Comprising: It is a figure which shows the flow of the game ball | bowl of a 4th route. 図8におけるB−B断面を示すステージの断面図である。It is sectional drawing of the stage which shows the BB cross section in FIG.

符号の説明Explanation of symbols

1 遊技盤
11 遊技領域
21 センターケース
24 始動入賞口
56 ワープ通路
60 ステージ
61 第1転動部
62 第2転動部
63 第3転動部
64 連絡路
68 第1中央誘導部
71 第1球流出口
72 第2球流出口
73 第3球流出口
74 第1連通路
78 第2中央誘導部
79 第2側方誘導部
80 第4転動部
81 転動防止壁
85 バイパス通路
87 第2連通路
90 開口部
91 中央流路
92 橋状流路
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Game board 11 Game area | region 21 Center case 24 Start winning opening 56 Warp channel | path 60 Stage 61 1st rolling part 62 2nd rolling part 63 3rd rolling part 64 Connection path 68 1st center guidance | induction part 71 1st ball flow Outlet 72 Second sphere outlet 73 Third sphere outlet 74 First communication path 78 Second central guide part 79 Second side guide part 80 Fourth rolling part 81 Rolling prevention wall 85 Bypass path 87 Second communication path 90 Opening 91 Central channel 92 Bridge-like channel

Claims (7)

複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示可能な表示部を有する変動表示装置と、
遊技盤の遊技領域に配設され、前記変動表示装置の前記表示部が臨む開口部を有するセンターケースと、
前記センターケースに配設され、前記遊技領域を流下する遊技球を当該センターケース内に導くためのワープ通路と、
前記センターケースの内側底部に配設され、左右両端部が高く形成されて前記ワープ通路から導かれた遊技球が転動可能であり、遊技球を遊技領域へと排出するステージと、
前記ステージの下方の前記遊技領域に配設され、遊技球の入賞に基づき前記変動表示ゲームの始動条件を付与可能な始動入賞口と、を備えた遊技機において、
前記ステージは、
遊技球を遊技領域へと排出する第1球流出口、第2球流出口、及び第3球流出口と、
前記ワープ通路に連通して配設されると共に遊技球が転動可能に左右方向に延設され、左右方向の略中央部に、遊技球を後方へ誘導する第1中央誘導部が形成されると共に、前記第1中央誘導部の左右側に、前記第1球流出口が形成される第1転動部と、
前記第1転動部の奥側に当該第1転動部の下流端部と連通して配設されると共に遊技球が転動可能に左右方向に延設され、左右方向の中央部の左右側に、遊技球を前記第2球流出口に誘導する誘導部が形成される第2転動部と、
前記第2転動部の奥側に当該第2転動部の下流端部と連通して配設されると共に遊技球が転動可能に左右方向に延設され、左右方向の略中央部に、遊技球を前記第3球流出口に誘導する中央流路の入口部が形成される第3転動部と、を備え、
前記第3球流出口から排出される遊技球は、前記第1球流出口及び前記第2球流出口から排出される遊技球よりも高い確率で前記始動入賞口へ誘導されるように構成され、かつ、前記第2球流出口から排出される遊技球は、前記第1球流出口から排出される遊技球よりも高い確率で前記始動入賞口へ誘導されるように構成され、
前記第1転動部の前記第1中央誘導部により後方へ誘導された遊技球は、前記第2転動部を跨いで配設された橋状流路を通じて前記中央流路の前記入口部へ誘導されることを特徴とする遊技機。
A variable display device having a display unit capable of displaying a variable display game for variable display of a plurality of identification information;
A center case disposed in a game area of the game board and having an opening facing the display unit of the variable display device;
A warp passage disposed in the center case for guiding a game ball flowing down the game area into the center case;
A stage disposed on the inner bottom portion of the center case, the left and right ends are formed high and the game ball guided from the warp passage can roll, and the game ball is discharged to the game area,
In a gaming machine provided in the gaming area below the stage, and having a start winning opening capable of giving a start condition for the variable display game based on a winning game ball,
The stage is
A first ball outlet, a second ball outlet, and a third ball outlet for discharging the game balls to the game area;
The game ball is provided in communication with the warp passage and extends in the left-right direction so that the game ball can roll, and a first central guide portion for guiding the game ball rearward is formed at a substantially central portion in the left-right direction. And a first rolling part in which the first spherical outlet is formed on the left and right sides of the first central guiding part,
A game ball is provided in the left-right direction so as to be able to roll and is disposed in communication with the downstream end of the first rolling part at the back side of the first rolling part, On the side, a second rolling part formed with a guiding part for guiding the game ball to the second ball outlet,
At the back side of the second rolling part, it is disposed in communication with the downstream end of the second rolling part, and the game ball extends in the left-right direction so that it can roll, and at the substantially central part in the left-right direction. A third rolling part formed with an inlet part of a central flow path for guiding the game ball to the third ball outlet,
The game ball discharged from the third ball outlet is configured to be guided to the start winning opening with a higher probability than the game balls discharged from the first ball outlet and the second ball outlet. And the game ball discharged from the second ball outlet is configured to be guided to the start winning opening with a higher probability than the game ball discharged from the first ball outlet.
The game ball guided rearward by the first central guiding portion of the first rolling portion passes to the entrance portion of the central passage through a bridge-shaped passage disposed across the second rolling portion. A gaming machine characterized by being guided.
前記第2転動部の上流側には、前記第2転動部から前記第3転動部へと遊技球を誘導するバイパス通路が形成されることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。   2. The game according to claim 1, wherein a bypass passage that guides a game ball from the second rolling part to the third rolling part is formed upstream of the second rolling part. Machine. 前記第2転動部の左右方向の略中央部には、遊技球を後方へ誘導する第2中央誘導部が形成され、
前記第2中央誘導部により後方へ誘導された遊技球は、前記中央流路の前記入口部へ誘導されることを特徴とする請求項1又は請求項2に記載の遊技機。
A second central guiding portion for guiding the game ball backward is formed at a substantially central portion in the left-right direction of the second rolling portion,
The gaming machine according to claim 1, wherein the game ball guided backward by the second central guiding portion is guided to the inlet portion of the central flow path.
前記第2転動部は、上流端部が下流端部と比較して高い位置に形成されることを特徴とする請求項1から請求項3のいずれか一つに記載の遊技機。   The gaming machine according to any one of claims 1 to 3, wherein the second rolling portion is formed at a position where an upstream end portion is higher than a downstream end portion. 前記第1転動部の下方に配設されると共に、前記第2転動部に沿って左右方向に延設された第4転動部をさらに備え、
前記第2転動部の前記誘導部から前記第2球流出口へと誘導される遊技球は、前記第4転動部にて前記第1転動部の下方を横切って転動することを特徴とする請求項1から請求項4のいずれか一つに記載の遊技機。
A fourth rolling part disposed below the first rolling part and extending in the left-right direction along the second rolling part;
The game ball guided from the guide part of the second rolling part to the second ball outlet is rolled across the lower part of the first rolling part at the fourth rolling part. The gaming machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the gaming machine is characterized.
前記第2転動部と前記第4転動部との境界には、前記第2中央誘導部に対応する位置に、前記第2転動部から前記第4転動部への遊技球の転動を防止する転動防止壁が配設されることを特徴とする請求項5に記載の遊技機。   At the boundary between the second rolling part and the fourth rolling part, the game ball rolls from the second rolling part to the fourth rolling part at a position corresponding to the second central guiding part. The gaming machine according to claim 5, further comprising a rolling prevention wall for preventing movement. 前記中央流路は、前記第2転動部、前記第3転動部、及び前記第4転動部の下方に配設されると共に、前後方向に延設され、
前記第3球流出口は、前記第1球流出口及び前記第2球流出口よりも下方に配設されることを特徴とする請求項5又は請求項6に記載の遊技機。
The central flow path is disposed below the second rolling part, the third rolling part, and the fourth rolling part, and extends in the front-rear direction.
The gaming machine according to claim 5 or 6, wherein the third ball outlet is disposed below the first ball outlet and the second ball outlet.
JP2008326097A 2008-12-22 2008-12-22 Game machine Expired - Fee Related JP4834064B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008326097A JP4834064B2 (en) 2008-12-22 2008-12-22 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008326097A JP4834064B2 (en) 2008-12-22 2008-12-22 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2010142581A true JP2010142581A (en) 2010-07-01
JP4834064B2 JP4834064B2 (en) 2011-12-07

Family

ID=42563610

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008326097A Expired - Fee Related JP4834064B2 (en) 2008-12-22 2008-12-22 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP4834064B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014236933A (en) * 2013-06-10 2014-12-18 株式会社ニューギン Game machine

Citations (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003093635A (en) * 2001-09-27 2003-04-02 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2004329769A (en) * 2003-05-12 2004-11-25 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2006239054A (en) * 2005-03-02 2006-09-14 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2008212355A (en) * 2007-03-02 2008-09-18 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2008279088A (en) * 2007-05-11 2008-11-20 Ace Denken Co Ltd Game machine
JP2009095500A (en) * 2007-10-17 2009-05-07 Sammy Corp Game machine
JP2009100899A (en) * 2007-10-23 2009-05-14 Daikoku Denki Co Ltd Pachinko game machine
JP2009153747A (en) * 2007-12-27 2009-07-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2009201850A (en) * 2008-02-29 2009-09-10 Sansei R&D:Kk Game machine
JP2009219695A (en) * 2008-03-17 2009-10-01 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2009219542A (en) * 2008-03-13 2009-10-01 Sophia Co Ltd Game machine
JP2010017313A (en) * 2008-07-09 2010-01-28 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2010110516A (en) * 2008-11-07 2010-05-20 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2010115228A (en) * 2008-11-11 2010-05-27 Sophia Co Ltd Game machine

Patent Citations (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003093635A (en) * 2001-09-27 2003-04-02 Daiichi Shokai Co Ltd Game machine
JP2004329769A (en) * 2003-05-12 2004-11-25 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2006239054A (en) * 2005-03-02 2006-09-14 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2008212355A (en) * 2007-03-02 2008-09-18 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2008279088A (en) * 2007-05-11 2008-11-20 Ace Denken Co Ltd Game machine
JP2009095500A (en) * 2007-10-17 2009-05-07 Sammy Corp Game machine
JP2009100899A (en) * 2007-10-23 2009-05-14 Daikoku Denki Co Ltd Pachinko game machine
JP2009153747A (en) * 2007-12-27 2009-07-16 Sammy Corp Pinball game machine
JP2009201850A (en) * 2008-02-29 2009-09-10 Sansei R&D:Kk Game machine
JP2009219542A (en) * 2008-03-13 2009-10-01 Sophia Co Ltd Game machine
JP2009219695A (en) * 2008-03-17 2009-10-01 Taiyo Elec Co Ltd Game machine
JP2010017313A (en) * 2008-07-09 2010-01-28 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2010110516A (en) * 2008-11-07 2010-05-20 Kyoraku Sangyo Kk Pachinko game machine
JP2010115228A (en) * 2008-11-11 2010-05-27 Sophia Co Ltd Game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2014236933A (en) * 2013-06-10 2014-12-18 株式会社ニューギン Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP4834064B2 (en) 2011-12-07

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5215530B2 (en) Game machine
JP2015208351A (en) Game machine
JP5311515B2 (en) Game machine
JP4201309B2 (en) Bullet ball machine
JP4834064B2 (en) Game machine
JP5353052B2 (en) Game machine
JP4847897B2 (en) Game machine
JP5169454B2 (en) Game machine
JP6766842B2 (en) Game machine
JP5277382B2 (en) Game machine
JP6157446B2 (en) Game machine
JP2006122280A (en) Assembling structure of distributor and game machine with it
JP5058881B2 (en) Game machine
JP4622324B2 (en) Game machine
JP6977919B2 (en) Pachinko machine
JP4807872B2 (en) Game machine
JP5372188B2 (en) Game machine
JP2018088978A (en) Game machine
JP2005211597A (en) Variable display device for pinball game machine
JP2022060447A (en) Game machine
JP5486663B2 (en) Game machine
JP5283093B2 (en) Game machine
JP2015208350A (en) Game machine
JP4870984B2 (en) Game machine
JP2021028048A5 (en)

Legal Events

Date Code Title Description
A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20110622

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20110628

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20110722

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20110906

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20110922

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 4834064

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140930

Year of fee payment: 3

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees