JP2009219695A - Game machine - Google Patents

Game machine Download PDF

Info

Publication number
JP2009219695A
JP2009219695A JP2008067837A JP2008067837A JP2009219695A JP 2009219695 A JP2009219695 A JP 2009219695A JP 2008067837 A JP2008067837 A JP 2008067837A JP 2008067837 A JP2008067837 A JP 2008067837A JP 2009219695 A JP2009219695 A JP 2009219695A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
game ball
game
stage
passage surface
ball passage
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Granted
Application number
JP2008067837A
Other languages
Japanese (ja)
Other versions
JP5088491B2 (en
Inventor
Naotaka Ishioka
直孝 石岡
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
Original Assignee
TAIYO ELECTRIC CO
Taiyo Elecs Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by TAIYO ELECTRIC CO, Taiyo Elecs Co Ltd filed Critical TAIYO ELECTRIC CO
Priority to JP2008067837A priority Critical patent/JP5088491B2/en
Publication of JP2009219695A publication Critical patent/JP2009219695A/en
Application granted granted Critical
Publication of JP5088491B2 publication Critical patent/JP5088491B2/en
Expired - Fee Related legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

<P>PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine which makes players feel expectations for the movement of game balls on a stage of a center generator, hence eventually increasing their excitement and enjoyment in games. <P>SOLUTION: A game stage 58 includes: the first game stage part 78 which is arrayed along the horizontal direction of the center generator 54 to guide the game balls received through a game ball approach port 76 to it; the second game stage 84 which is arrayed along the horizontal direction of the center generator 54 ahead of the first game stage part 78 while being sectioned from the first game stage part 78 with a partition wall part 88 and lets the game balls passing through the first game stage part 78 approach it; and a guide inlet 104 which is formed across the first game stage part 78 and the second game stage part 84 by cutting a portion of the partition wall part 88 to distribute and guide the game balls moving on the first and second game stage parts 78 and 84 to a discharge port 118. <P>COPYRIGHT: (C)2010,JPO&INPIT

Description

本発明は、遊技盤面上に形成される遊技領域に配置されたセンター役物に設けられ、遊技領域に配置された入賞口に遊技球を導くステージ部材を備えた遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine provided with a stage member that is provided in a center combination arranged in a game area formed on a game board surface and guides a game ball to a winning opening arranged in the game area.

従来から遊技機の中には、遊技盤面上に形成される遊技領域の略中央にセンター役物が設けられたものが知られている。このセンター役物の内部には種々の画像を変動表示する画像表示装置が配置されるとともに、センター役物の内部であって画像表示装置の下部には遊技球が転動するステージが設けられている。また、遊技領域上であってステージの下方には、始動口などの入賞口が配置されている。また、上記ステージには遊技球の進路を振り分ける振分手段が形成されており、振分手段により振り分けられた一部の遊技球が始動口の上方に位置するステージの排出口から排出されて始動口に入賞可能となる。なお、遊技球は、振分手段の振り分け具合により、始動口などの入賞口に入賞することなく、遊技領域上をそのまま落下していき、やがて遊技領域下方に設けられたアウト口に導かれることもある。   2. Description of the Related Art Conventionally, some gaming machines are known in which a center role is provided in the approximate center of a gaming area formed on a gaming board surface. An image display device for variably displaying various images is arranged inside the center accessory, and a stage on which a game ball rolls is provided inside the center accessory and below the image display device. Yes. In addition, a winning opening such as a starting opening is arranged on the gaming area and below the stage. Further, the stage is formed with a distribution means for distributing the course of the game balls, and a part of the game balls distributed by the distribution means is discharged from the discharge outlet of the stage located above the start opening and started. You can win a prize in your mouth. In addition, the game ball is dropped on the game area as it is without winning the winning opening such as the start opening due to the distribution method of the distribution means, and is eventually led to the out opening provided below the gaming area. There is also.

ここで、例えば、下記特許文献1に記載の遊技機は、センター役物の下部に複数のステージを備えており、複数のステージのうち一部のステージには、始動口の上方に位置するステージの排出口に遊技球を導く導入口が形成されている。
特開2004−194717号公報 特開2001−170284号公報
Here, for example, the gaming machine described in Patent Document 1 below includes a plurality of stages below the center accessory, and some of the plurality of stages include stages positioned above the start opening. An introduction port for guiding the game ball to the discharge port is formed.
JP 2004-194717 A JP 2001-170284 A

ところで、上記従来の遊技機では、複数のステージのうち、導入口が形成されているステージまで遊技球が移動しないと、遊技球が始動口の上方に位置する排出口に導かれない構造になっている。このため、例えば、導入口が複数のステージのうち遊技球が最初に到達する最上段のステージに形成されている構成では、遊技球が最上段のステージの導入口に入らず、次のステージに進行すると、遊技者は、遊技球が始動口に入球することを諦める。これにより、遊技者は、導入口が形成されたステージを遊技球が通過した段階で、遊技に対する期待がなくなり、遊技球が次のステージ以後を移動する遊技に対して、興味を示さなくなる。   By the way, the conventional gaming machine has a structure in which the gaming ball is not guided to the discharge port located above the starting port unless the gaming ball moves to the stage where the introduction port is formed among the plurality of stages. ing. For this reason, for example, in a configuration in which the introduction port is formed in the uppermost stage where the game ball first arrives among a plurality of stages, the game ball does not enter the introduction port of the uppermost stage and enters the next stage. As the game progresses, the player gives up the game ball entering the starting port. Thereby, the player loses expectation for the game when the game ball passes through the stage where the introduction port is formed, and does not show interest in the game in which the game ball moves after the next stage.

そこで、本発明は、センター役物のステージ上における遊技球の移動に期待を持たせ、ひいては遊技に対する興趣を高めることができる遊技機を提供することを目的とする。   In view of the above, an object of the present invention is to provide a gaming machine that gives expectation to the movement of a game ball on the stage of a center accessory and can thus enhance the interest in the game.

請求項1に記載の発明は、遊技盤面上に配置され、遊技球の入賞により遊技者に有利な遊技状態を発生させる入賞口と、前記遊技盤面における前記入賞口の上方に配置され、前記遊技盤面上を流下する遊技球を受入可能な受入口を有するセンター役物と、前記センター役物に設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球を転動させるステージ部材と、前記センター役物にあって前記入賞口の鉛直上方の部位に形成され、前記ステージ部材の遊技球を前記入賞口の上方に排出する排出口と、を備えた遊技機において、前記ステージ部材は、前記センター役物の左右方向に沿って設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球が導かれる第1ステージ部と、前記第1ステージ部の手前側に前記センター役物の左右方向に沿って設けられるとともに、仕切り部材により前記第1ステージ部と区画され、前記第1ステージ部を通過した遊技球が進入可能な第2ステージ部と、前記仕切り部材の一部を切り欠いて前記第1ステージ部と前記第2ステージ部とに跨って形成され、前記第1ステージ部及び前記第2ステージ部を移動する遊技球を振り分けて前記排出口に導く導入口と、を有することを特徴とする。   The invention according to claim 1 is arranged on the game board surface, and is arranged above the winning opening on the game board surface, and a winning hole for generating a gaming state advantageous to the player by winning a game ball. A center accessory having a receiving port capable of receiving a game ball flowing down on the board surface, a stage member provided in the center role and rolling the game ball received by the receiving port, and the center role And a discharge port for discharging the game ball of the stage member to the upper side of the winning port. A first stage portion provided along the left-right direction and through which the game ball received by the receiving port is guided; and provided along the left-right direction of the center accessory on the front side of the first stage portion. And a second stage part that is partitioned from the first stage part by a partition member and into which a game ball that has passed through the first stage part can enter, and a part of the partition member is cut out to form the first stage part. And an introduction port that is formed across the second stage portion and distributes the game balls that move through the first stage portion and the second stage portion and guides them to the discharge port.

請求項1に記載の発明によれば、センター役物の内部に進入した遊技球は、先ず、第1ステージ部上を移動する。遊技球が第1ステージ部上を移動すると、移動する遊技球の進路及び移動速度などにより、一部の遊技球が導入口に進入する。そして、導入口に進入した遊技球は、導入口から排出口に導かれて、入賞口の真上からセンター役物外部の遊技領域に放出される。これにより、遊技球が入賞口に入球し易くなる。   According to the first aspect of the present invention, the game ball that has entered the center accessory first moves on the first stage portion. When the game balls move on the first stage portion, some of the game balls enter the introduction port depending on the course and moving speed of the moving game balls. Then, the game ball that has entered the introduction port is guided from the introduction port to the discharge port, and is discharged from directly above the winning port to a game area outside the center bonus. This makes it easier for the game ball to enter the winning opening.

その一方で、第1ステージ部上を移動中の遊技球が導入口に進入せず、第1ステージ部から第2ステージ部に進入することもある。この場合には、遊技球は、第2ステージ部を移動するが、導入口が第1ステージ部から第2ステージ部に跨って形成されているため、遊技球の進路や移動速度などによっては第2ステージ部を移動中に導入口に進入する。これによっても、遊技球が入賞口に入球し易くなる。   On the other hand, the game ball moving on the first stage portion may not enter the introduction port and may enter the second stage portion from the first stage portion. In this case, the game ball moves on the second stage portion, but the introduction port is formed to extend from the first stage portion to the second stage portion, so that depending on the course of the game ball, the moving speed, etc. 2 Enter the inlet while moving the stage part. This also makes it easier for game balls to enter the winning opening.

以上のように、遊技球が第1ステージ部を通過し、次の第2ステージ部に進入した場合でも、導入口に進入する場合があり得る。これにより、遊技者は、遊技球が第1ステージ部を通過した後も、遊技球の行方が気になるため、遊技球が導入口に進入するかもしれないという期待をもって、遊技球の移動を見守ることになる。この結果、遊技球が第1ステージ部を通過した場合でも、遊技興趣を高めることができる。   As described above, even when the game ball passes through the first stage portion and enters the next second stage portion, it may enter the introduction port. As a result, the player can move the game ball with the expectation that the game ball may enter the introduction port even after the game ball has passed through the first stage portion. I will watch it. As a result, even when the game ball passes through the first stage portion, it is possible to enhance the game interest.

なお、請求項1に記載の「入賞により遊技者に有利な遊技状態を実現する入賞口」とは、「遊技者に有利な遊技状態」を実現させるための契機となる入賞口を意味している。この「入賞口」への遊技球の入賞によって実現される「遊技者に有利な遊技状態」とは、例えば、少量の賞球(例えば、15個以下の賞球)が払い出されること、多量の賞球(例えば、100個以上の賞球)が払い出される特別遊技(大当り)が発生すること、特別遊技(大当り)を発生させるか否かの抽選(例えば、図柄変動遊技)を行うことなど、遊技者に対して所定の遊技上の特典が付与される状態を指す。   In addition, the “winning opening that realizes a gaming state advantageous to the player by winning a prize” according to claim 1 means a winning opening that is an opportunity for realizing the “gaming state advantageous to the player”. Yes. The “gaming state advantageous to the player” realized by winning a game ball in the “winning mouth” means that, for example, a small amount of prize balls (for example, 15 or less prize balls) are paid out, A special game (big hit) in which a prize ball (for example, 100 or more prize balls) is paid out, a lottery (e.g., symbol variation game) to determine whether a special game (big hit) is generated, etc. A state in which a predetermined gaming privilege is granted to a player.

請求項2に記載の発明は、請求項1に記載の遊技機において、前記導入口は、前記第1ステージ部の前記第2ステージ部側に形成された第1開口部と、前記第2ステージ部の前記第1ステージ部側に形成された第2開口部と、で構成され、前記第1開口部は、前記第1ステージ部の前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第2ステージ部側端部にかけて形成され、前記第2開口部は、前記第2ステージ部の前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第1ステージ部側端部にかけて形成されていることを特徴とする。   According to a second aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first aspect, the introduction port includes a first opening formed on the second stage portion side of the first stage portion, and the second stage. And a second opening formed on the first stage part side of the first stage part, the first opening part from the substantially center part of the stage width across the front-rear direction of the first stage part to the second stage part side The second opening is formed from the substantially center part of the stage width in the front-rear direction of the second stage part to the first stage part side end part.

請求項2に記載の発明によれば、第1開口部は、第1ステージ部の前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第2ステージ部側端部にかけて形成され、第2開口部は、第2ステージ部の前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第1ステージ部側端部にかけて形成されている。これにより、第1ステージ部を移動する遊技球は、導入口に進入する確率と、導入口に進入せずに第1ステージ部を通過する確率とが略等しくなる。また、同様にして、第2ステージ部を移動する遊技球は、導入口に進入する確率と、導入口に進入せずに第2ステージ部を通過する確率とが略等しくなる。これにより、第1ステージ部及び第2ステージ部を移動する遊技球の進行経路に様々な可能性を略等しく持たせることができるため、遊技者は、遊技球の移動に関して期待を持って、かつドキドキ、ハラハラしながら見守ることになる。この結果、遊技興趣を一層高めることができる。   According to the second aspect of the present invention, the first opening is formed from a substantially central part of the stage width extending in the front-rear direction of the first stage part to an end part on the second stage part side. The two stage parts are formed from the substantially center part of the stage width in the front-rear direction to the first stage part side end part. Thereby, the probability that the game ball moving in the first stage portion will enter the introduction port is substantially equal to the probability that the game ball will pass through the first stage unit without entering the introduction port. Similarly, the probability that a game ball moving in the second stage portion will enter the introduction port is substantially equal to the probability that it will pass through the second stage portion without entering the introduction port. As a result, various possibilities can be given to the traveling paths of the game balls moving through the first stage unit and the second stage unit, so that the player can expect the movement of the game balls and It will be watched while pounding. As a result, game entertainment can be further enhanced.

請求項3に記載の発明は、請求項1又は2に記載の遊技機において、前記第1ステージ部及び前記第2ステージ部であって前記導入口の開口縁には、前記第1ステージ部及び前記第2ステージ部を移動する遊技球を振り分けて前記導入口に導く振分部が形成されていることを特徴とする。   According to a third aspect of the present invention, in the gaming machine according to the first or second aspect, the first stage portion and the second stage portion, wherein the first stage portion and the second stage portion are provided at an opening edge of the introduction port. A distribution unit is formed that distributes the game balls moving on the second stage unit and leads them to the introduction port.

請求項3に記載の発明によれば、第1ステージ部及び第2ステージ部であって導入口の開口縁には、第1ステージ部及び第2ステージ部を移動する遊技球を振り分けて導入口に導く振分部が形成されているため、遊技球が第1ステージ部及び第2ステージ部を移動する際に、導入口の近傍を通過すると、遊技球が振分部を転がって導入口に進入し易くなる。これにより、遊技者は、遊技球の導入口への進入を一層期待することになり、遊技興趣を一層高めることができる。   According to the invention of claim 3, the first stage portion and the second stage portion, the game balls moving the first stage portion and the second stage portion are distributed to the opening edge of the introduction port to introduce the introduction port. As the game ball moves through the first stage unit and the second stage unit when the game ball moves in the vicinity of the introduction port, the game ball rolls around the distribution unit and moves to the introduction port. Easy to enter. As a result, the player expects further entry of the game ball into the introduction port, and can further enhance the gaming interest.

請求項4に記載の発明は、請求項3のいずれか1項に記載の遊技機において、前記導入口の開口縁に形成された前記振分部は、前記第1ステージ部に形成された第1振分部と、前記第2ステージ部に形成された第2振分部と、で構成され、前記第1振分部の表面積は、前記第2振分部の表面積よりも大きく設定されていることを特徴とする。   According to a fourth aspect of the present invention, in the gaming machine according to any one of the third aspect, the distribution portion formed at the opening edge of the introduction port is a first portion formed at the first stage portion. 1 distribution part and the 2nd distribution part formed in the 2nd stage part, and the surface area of the 1st distribution part is set up larger than the surface area of the 2nd distribution part It is characterized by being.

請求項4に記載の発明によれば、第1振分部の表面積が第2振分部の表面積よりも大きく設定されているため、第1ステージ部を通過する移動速度の速い遊技球を捕捉しやすくできる。これにより、第1ステージ部を通過する移動速度の速い遊技球でも、導入口に導かれる可能性が高くなり、遊技者の期待を持たせることができ、ひいては遊技興趣を高めることができる。   According to the invention described in claim 4, since the surface area of the first distribution part is set larger than the surface area of the second distribution part, a game ball passing through the first stage part and having a high moving speed is captured. It can be done easily. As a result, even a game ball having a high moving speed that passes through the first stage portion is more likely to be guided to the introduction port, so that the expectations of the player can be given, and as a result, the game interest can be enhanced.

なお、本明細書において、「手前」とは、「遊技機を基準とする前方(つまり、遊技者に近接する方向)」を示し、「奥側」とは、遊技機を基準とする後方(つまり、遊技者から離間する方向)」を示す。また、「左」とは、遊技者から見て「左」であることを示し、「右」とは遊技者から見て「右」であることを示す。更に、「上」とは、遊技者から見て「上」であることを示し、「下」とは遊技者から見て「下」であることを示す。   In this specification, “front” refers to “front with respect to the gaming machine (that is, a direction approaching the player)”, and “back” refers to the rear with respect to the gaming machine ( That is, the direction away from the player). “Left” indicates “left” as viewed from the player, and “right” indicates “right” as viewed from the player. Further, “up” indicates “up” as viewed from the player, and “down” indicates “down” as viewed from the player.

次に、本発明の第1実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、本実施形態では本発明を弾球遊技機の一例であるパチンコ機に適用した構成を説明する。   Next, a gaming machine according to the first embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the present embodiment, a configuration in which the present invention is applied to a pachinko machine that is an example of a ball game machine will be described.

図1に示すように、第1実施形態に係る遊技機であるパチンコ機(遊技機)10の前面部には、主として、外枠12と、内枠14と、前面枠16と、上皿部18と、下皿部20と、施錠装置22と、発射ハンドル24などが設けられている。   As shown in FIG. 1, a pachinko machine (game machine) 10 that is a gaming machine according to the first embodiment mainly includes an outer frame 12, an inner frame 14, a front frame 16, and an upper plate part. 18, a lower plate part 20, a locking device 22, a firing handle 24, and the like.

外枠12は、木製の板状体を略長方形の額縁状に組立て固着したものである。内枠14は、全体がブラスチック製で、外枠12に対して開閉可能に軸支されている。また、内枠14の右端の中央よりやや下方には施錠装置22が設けられている。   The outer frame 12 is obtained by assembling and fixing a wooden plate-like body into a substantially rectangular frame shape. The inner frame 14 is entirely made of plastic and is pivotally supported so as to be openable and closable with respect to the outer frame 12. A locking device 22 is provided slightly below the center of the right end of the inner frame 14.

前面枠16は、本発明の前面扉の一具体例を示すもので、パチンコ機10の前面部全体の約2/3のサイズを占め、内枠14の左端に開閉可能となるように軸支されている。また、前面枠16は、全体がプラスチック製であり、遊技盤26(図2参照)を前方から視認するべく、遊技盤26に形成された遊技領域28(図2参照)の形状に対応して略円形に形成された開口部30を有している。また、前面枠16の裏面には、ガラス板32がガラス枠(図示省略)によって取り付けられている。そして、遊技者を基準とすれば、遊技盤26に形成された遊技領域28はガラス板32の後方に位置するようになっている。なお、本実施形態では、ガラス板32を前面枠16の裏面側に取り付けた構成を例にとり説明したが、例えば、前面枠16の前面側にガラス枠により取り付けてもよい。また、ガラス板32に替えて、透明な樹脂板を前面枠16に取り付けることができる。   The front frame 16 is a specific example of the front door of the present invention, occupies about 2/3 of the entire front portion of the pachinko machine 10, and is pivotally supported at the left end of the inner frame 14 so that it can be opened and closed. Has been. The front frame 16 is entirely made of plastic, and corresponds to the shape of the game area 28 (see FIG. 2) formed in the game board 26 so that the game board 26 (see FIG. 2) can be seen from the front. It has an opening 30 formed in a substantially circular shape. A glass plate 32 is attached to the back surface of the front frame 16 by a glass frame (not shown). Then, based on the player, the game area 28 formed on the game board 26 is positioned behind the glass plate 32. In the present embodiment, the configuration in which the glass plate 32 is attached to the back side of the front frame 16 has been described as an example. However, for example, the glass plate 32 may be attached to the front side of the front frame 16 with a glass frame. Further, instead of the glass plate 32, a transparent resin plate can be attached to the front frame 16.

また、前面枠16の左上方側及び右上方側には、メインスピーカ(図示省略)から出力された音声を前面枠16の外部に導くための導音部34がそれぞれ設けられている。各導音部34は、円筒状の導音部本体(図示省略)と、導音部本体に形成された複数のスリット38と、で構成されている。   Further, on the upper left side and the upper right side of the front frame 16, sound guide portions 34 for guiding the sound output from the main speaker (not shown) to the outside of the front frame 16 are provided. Each sound guide section 34 includes a cylindrical sound guide section main body (not shown) and a plurality of slits 38 formed in the sound guide section main body.

また、前面枠16の下方側には、上皿部18が設けられている。この上皿部18には、演出ボタン40と、がそれぞれ設けられている。   Further, an upper plate portion 18 is provided below the front frame 16. The upper plate portion 18 is provided with a production button 40.

また、上皿部18の下方側には、下皿部20が設けられている。また、下皿部20の右下方側には、遊技球を発射させるための発射ハンドル24が設けられている。この発射ハンドル24には、発射レバー44と、発射停止ボタン46がそれぞれ設けられている。   A lower dish portion 20 is provided below the upper dish portion 18. A launching handle 24 for launching a game ball is provided on the lower right side of the lower plate part 20. The firing handle 24 is provided with a firing lever 44 and a firing stop button 46, respectively.

また、下皿部20の左右下方側には、所定の効果音を出力するための各サブスピーカ48がそれぞれ設けられている。   Further, sub-speakers 48 for outputting predetermined sound effects are respectively provided on the lower left and right sides of the lower plate part 20.

また、内枠14には、遊技領域28(図2参照)の形状に合致した開口部(図示省略)が形成されている。この内枠14の内側面には、遊技盤26(図2参照)が取り付けられる。これにより、遊技者は、遊技盤26の遊技領域28を内枠14の開口部及び前面枠16の開口部30を通して視認することができる。   The inner frame 14 has an opening (not shown) that matches the shape of the game area 28 (see FIG. 2). A game board 26 (see FIG. 2) is attached to the inner side surface of the inner frame 14. Thereby, the player can visually recognize the game area 28 of the game board 26 through the opening of the inner frame 14 and the opening 30 of the front frame 16.

次に、遊技盤26の表面構造について図2を参照して説明する。   Next, the surface structure of the game board 26 will be described with reference to FIG.

図2に示すように、遊技盤26は、内枠14に保持されるとともに、裏機構盤(図示省略)よりその背面側が覆われている。遊技盤26には、遊技盤26の表面に設けられた外レール50と内レール52とにより略円形状の遊技領域28が区画形成されている。遊技領域28には、主に演出図柄表示装置56と、遊技ステージ(ステージ部材)58を備えたセンター役物54と、2つの始動口(入賞口)60A、60Bを一体に備え始動入賞装置60と、複数の入賞口62と、普通図柄作動ゲート64と、LED表示基板(図柄表示装置)66と、大入賞装置68と、多数の障害釘70と、風車72、アウト口74等と、がそれぞれ配設されている。なお、本明細書でいう「遊技領域」とは、遊技盤26の表面において遊技球が流下可能な領域を指す。   As shown in FIG. 2, the game board 26 is held by the inner frame 14, and its back side is covered by a back mechanism board (not shown). In the game board 26, a substantially circular game area 28 is defined by an outer rail 50 and an inner rail 52 provided on the surface of the game board 26. The game area 28 is mainly provided with a production symbol display device 56, a center accessory 54 having a game stage (stage member) 58, and two start ports (winning ports) 60A, 60B. A plurality of winning holes 62, a normal symbol operating gate 64, an LED display board (symbol display device) 66, a large winning device 68, a number of obstacle nails 70, a windmill 72, an out port 74, and the like. Each is arranged. The “game area” in this specification refers to an area where a game ball can flow down on the surface of the game board 26.

ここで、センター役物54は、遊技領域28の略中央の位置に設けられるもので、センター役物54の中央には前後貫通した窓孔が形成されている。このセンター役物54の内側(窓孔に対応する部位)には、演出図柄表示装置56が設けられている。この演出図柄表示装置56は、後述の主制御基板202(図4参照)やサブ制御基板206(図4参照)からの制御信号に基づいて表示制御されており、略長方形状の映像画面を有している。この映像画面は、センター役物54の窓孔を介して遊技者から視認可能となり、この映像画面上には、特別図柄の擬似図柄である擬似特別図柄(擬似図柄)が表示される。具体的には、演出図柄表示装置56の映像画面上には、1又は複数の擬似特別図柄を所定の方向に次々と変動させながら表示した後、停止表示する擬似特別図柄表示領域が形成されている。すなわち、左擬似特別図柄(左擬似図柄)を表示する左擬似特別図柄表示領域、中央擬似特別図柄(中央擬似図柄)を表示する中央擬似特別図柄表示領域、及び右擬似特別図柄(右擬似図柄)を表示する右擬似特別図柄表示領域が、略横一列となる配置方向に沿って並んで形成されている(それぞれ図示省略)。各擬似特別図柄表示領域は、これらの表示領域の配置方向と略直交する方向(上下方向)に図柄変動方向が設定されており、その方向に複数の擬似特別図柄が順次表示されていく。   Here, the center accessory 54 is provided at a substantially central position of the game area 28, and a window hole penetrating in the front-rear direction is formed in the center of the center accessory 54. An effect symbol display device 56 is provided inside the center accessory 54 (part corresponding to the window hole). This effect symbol display device 56 is display-controlled based on control signals from a main control board 202 (see FIG. 4) and a sub-control board 206 (see FIG. 4), which will be described later, and has a substantially rectangular video screen. is doing. This video screen is visible to the player through the window hole of the center accessory 54, and a pseudo special symbol (pseudo symbol) which is a pseudo symbol of the special symbol is displayed on the video screen. Specifically, a pseudo special symbol display area is formed on the video screen of the effect symbol display device 56 to display one or a plurality of pseudo special symbols while changing them one after another in a predetermined direction and then to stop display. Yes. That is, a left pseudo special symbol display area for displaying a left pseudo special symbol (left pseudo symbol), a central pseudo special symbol display region for displaying a central pseudo special symbol (central pseudo symbol), and a right pseudo special symbol (right pseudo symbol) The right pseudo special symbol display area for displaying is formed side by side along the arrangement direction that is substantially in a horizontal row (not shown). In each pseudo special symbol display area, a symbol variation direction is set in a direction (vertical direction) substantially orthogonal to the arrangement direction of these display areas, and a plurality of pseudo special symbols are sequentially displayed in that direction.

演出図柄表示装置56は、遊技球が始動入賞装置60の2つの始動口60A、60Bのいずれか一方に入球することにより、その映像画面の表示領域に表示される各擬似特別図柄をそれぞれ変動させて停止表示させるものである。そして、例えば、擬似特別図柄が「7、7、7」の3桁同一図柄で揃って停止表示(確定表示)すると、大入賞装置68の大入賞口156が開放される。本実施形態のパチンコ機10で始動入賞装置60の始動口60A、60Bのいずれか一方に遊技球が入球すると、各擬似特別図柄がそれぞれ変動され、擬似特別図柄が3桁同一図柄で揃うことにより、「大当り」という特定価値を付与するものである。なお、本実施形態のパチンコ機10では、始動入賞装置60を構成する2つの始動口60A、60Bのうち、始動口60Bは、一対の翼片部60Cを有する普通電動役物によって構成されている。   The effect symbol display device 56 changes each pseudo special symbol displayed in the display area of the video screen when the game ball enters one of the two start openings 60A, 60B of the start winning device 60. To stop display. Then, for example, when the pseudo special symbols are “7, 7, 7” with the same three-digit symbols and are stopped and displayed (determined display), the big winning opening 156 of the big winning device 68 is opened. When a game ball enters one of the start ports 60A and 60B of the start winning device 60 in the pachinko machine 10 of the present embodiment, each pseudo special symbol is changed, and the pseudo special symbol is aligned with the same three-digit symbol. Thus, a specific value of “big hit” is given. In the pachinko machine 10 according to the present embodiment, of the two start ports 60A and 60B constituting the start winning device 60, the start port 60B is configured by a normal electric accessory having a pair of blade pieces 60C. .

ここで、本実施形態のパチンコ機10では、例えば、大当りとして2種類のものが予め設定されている。具体的には、「7、7、7」などの同一の奇数数字の擬似特別図柄が3桁揃うことにより成立する確変大当りがある。また、「8、8、8」などの同一の偶数数字の擬似特別図柄が3桁揃うことにより成立する通常大当りがある。   Here, in the pachinko machine 10 of the present embodiment, for example, two types of big hits are set in advance. Specifically, there is a probability variation jackpot that is established by arranging three odd-numbered pseudo special symbols such as “7, 7, 7”. In addition, there is a normal jackpot that is established by arranging three digits of the same even-numbered pseudo special symbols such as “8, 8, 8”.

確変大当り及び通常大当りは、比較的多くのラウンド数(例えば15ラウンド)を有し、大入賞口156の開放時間が約26秒間である大当りである。このため、賞球数が比較的多くなる。なお、各大当りでは、大入賞口156に所定数(例えば、10個)の遊技球が入球するか、あるいは所定数(例えば、10個)の遊技球が入球しなくても所定時間(例えば26秒間)が経過したときに大入賞口156が閉じられて1ラウンドが終了する。   The probable big hit and the normal big hit are big hits that have a relatively large number of rounds (for example, 15 rounds) and the opening time of the big winning opening 156 is about 26 seconds. For this reason, the number of prize balls is relatively large. In each big hit, a predetermined number (for example, 10) of game balls enter the big winning opening 156, or a predetermined time (for example, 10) even if a predetermined number (for example, 10) of game balls do not enter For example, when 26 seconds) elapses, the special winning opening 156 is closed and one round is completed.

また、確率変動状態は、大当り(確変大当り、通常大当りの2種類の大当り意味する)に移行する確率が予め定められた高確率となる状態である。また、開放時間延長状態は、普通電動役物としての始動口60Bの開放時間が通常よりも延長される状態である。例えば、通常の開放時間は、約0.1秒間であるのに対して、開放時間延長状態では、約4秒間に延長される。なお、普通電動役物としての始動口60Bは、普通図柄に当選することにより開放状態となる。   Further, the probability variation state is a state in which the probability of shifting to a big hit (meaning two kinds of big hits, a probable big hit and a normal big hit) becomes a predetermined high probability. Further, the open time extended state is a state in which the open time of the start port 60B as a normal electric accessory is extended more than usual. For example, the normal opening time is about 0.1 seconds, while in the extended opening time state, it is extended to about 4 seconds. In addition, the start port 60B as a normal electric accessory becomes an open state by winning a normal symbol.

また、確変大当りの後は、大当りに移行する確率が、通常遊技状態と比べ予め定められた高確率となる、特別図柄の確率変動状態になる。そして、次回大当りが発生するまでの間か、あるいは規定回数(例えば、10000回)の特別図柄の変動表示が行われるまでの間、特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物(始動口60B)の開放延長機能が作動する。また、通常大当りの後は、大当りに移行する確率が通常遊技状態と同一の予め定められた低確率状態となるとともに、規定回数(例えば、100回)だけ特別図柄及び普通図柄の変動時間が短縮され、かつ普通電動役物(始動口60B)の開放延長機能が作動する時短遊技状態となる。   In addition, after the probable big hit, the probability of shifting to the big hit becomes a special symbol probability fluctuation state in which the probability is higher than the normal gaming state. The variation time of the special symbol and the normal symbol is shortened until the next big hit is generated or until the special symbol variation display is performed a predetermined number of times (for example, 10,000 times), and the normal electric combination The opening extension function of the object (starting port 60B) is activated. In addition, after the normal jackpot, the probability of shifting to the big jackpot becomes a predetermined low probability state that is the same as the normal gaming state, and the variation time of the special symbol and the normal symbol is reduced by a predetermined number of times (for example, 100 times). When the open extension function of the ordinary electric accessory (starting port 60B) is activated, the short game state is set.

また、センター役物54の内部かつ下部には、遊技ステージ58が形成されている。この遊技ステージ58には、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口(受入口)76から進入してきた遊技球が導かれる。   In addition, a game stage 58 is formed inside and below the center accessory 54. A game ball that has entered from a game ball entrance (accepting port) 76 formed in the side wall portion of the center accessory 54 is guided to the game stage 58.

ここで、本発明の要部となる遊技ステージ58の構造について詳細に説明する。   Here, the structure of the game stage 58, which is a main part of the present invention, will be described in detail.

図3に示すように、遊技ステージ58は、遊技機の正面視にて奥側(最も遊技者側と反対側)に位置する第1遊技ステージ部(第1ステージ部)78を備えている。第1遊技ステージ部78の上面には、遊技球が転動する第1遊技球通過面80が形成されている。第1遊技球通過面80は、センター役物54の左右方向に亘って形成されている。第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80には、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76から進入してきた遊技球が導かれるように設定されている。また、第1遊技球通過面80の奥側(液晶表示装置側(遊技者側と反対側))には、第1遊技球通過面80を転動する遊技球が第1遊技球通過面80から離脱することを防止するための第1壁部82が、第1遊技球通過面80の延在方向に亘って形成されている。さらに、第1遊技球通過面80の手前側(液晶表示装置側と反対側(遊技者側))には、後述の第2遊技ステージ部(第2ステージ部)84の第2遊技球通過面86と第1遊技球通過面80と区画するとともに、第1遊技球通過面80又は第2遊技球通過面86の一方を移動中の遊技球が第1遊技球通過面80又は第2遊技球通過面86の他方に進入することを阻止する区画壁部(仕切り部材)88が、第1遊技球通過面80の延在方向に亘って形成されている。   As shown in FIG. 3, the gaming stage 58 includes a first gaming stage portion (first stage portion) 78 that is located on the back side (most opposite to the player side) in a front view of the gaming machine. A first game ball passage surface 80 on which the game ball rolls is formed on the upper surface of the first game stage portion 78. The first game ball passage surface 80 is formed across the left and right direction of the center accessory 54. The first game ball passage surface 80 of the first game stage 78 is set so that a game ball entering from a game ball entrance 76 formed on the side wall portion of the center accessory 54 is guided. In addition, on the back side of the first game ball passage surface 80 (the liquid crystal display device side (opposite to the player side)), the game ball rolling on the first game ball passage surface 80 is the first game ball passage surface 80. A first wall portion 82 is formed across the extending direction of the first game ball passage surface 80 in order to prevent it from being detached from the first game ball passage surface 80. Further, on the near side of the first game ball passage surface 80 (on the side opposite to the liquid crystal display device side (player side)), a second game ball passage surface of a second game stage portion (second stage portion) 84 described later. 86 and the first game ball passage surface 80, and a game ball moving on one of the first game ball passage surface 80 or the second game ball passage surface 86 is the first game ball passage surface 80 or the second game ball. A partition wall portion (partition member) 88 that prevents entry into the other of the passage surface 86 is formed across the extending direction of the first game ball passage surface 80.

また、遊技機の正面視にて第1遊技ステージ部78の手前側(遊技者側)には、第2遊技ステージ部84を備えている。第2遊技ステージ部84の上面には、遊技球が転動する第2遊技球通過面86が形成されている。第2遊技球通過面86は、第1遊技球通過面80の手前側(遊技者側)であってセンター役物54の左右方向に亘って形成されている。また、第2遊技球通過面86と第1遊技球通過面80とは、略同一の高さになるように設定されており、両者は、上述した区画壁部88により区画されている。また、第2遊技球通過面86の手前側(液晶表示装置側と反対側(遊技者側))には、第2遊技球通過面86を転動する遊技球が第2遊技球通過面86から離脱することを防止するための第2壁部90が、第2遊技球通過面86の延在方向に亘って形成されている。なお、第2遊技球通過面86の奥側(液晶表示装置側(遊技者側と反対側))には、上述した区画壁部88が、第2遊技球通過面86の延在方向に亘って形成されている。   In addition, a second game stage unit 84 is provided on the front side (player side) of the first game stage unit 78 in front view of the gaming machine. A second game ball passage surface 86 on which the game ball rolls is formed on the upper surface of the second game stage portion 84. The second game ball passage surface 86 is formed on the front side (player side) of the first game ball passage surface 80 and in the left-right direction of the center accessory 54. The second game ball passage surface 86 and the first game ball passage surface 80 are set to have substantially the same height, and both are partitioned by the partition wall portion 88 described above. In addition, on the front side of the second game ball passage surface 86 (on the side opposite to the liquid crystal display device side (player side)), the game ball rolling on the second game ball passage surface 86 is the second game ball passage surface 86. A second wall portion 90 is formed over the extending direction of the second game ball passage surface 86 to prevent the second game ball passage surface 86 from being detached from the second game ball passage surface 86. Note that the partition wall portion 88 described above extends in the extending direction of the second game ball passage surface 86 on the back side of the second game ball passage surface 86 (the liquid crystal display side (opposite to the player side)). Is formed.

第1遊技球通過面80及び第2遊技球通過面86の左側には、遊技球進入口76から進入してきた遊技球が最初に通過し、遊技球を第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は後述の第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分ける左側振分領域92が形成されている。この左側振分領域92には、奥側から手前側の部位にかけて若干下り傾斜した左側振分凹部94が形成されている。この左側振分凹部94は、遊技球進入口76から左側振分領域92に進入してきた遊技球の進路を第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102のいずれかに振り分ける機能を有している。このため、遊技球進入口76から左側振分領域92に進入してきた遊技球は、転動する遊技球の勢い(速度)や転動方向の違いによって、一部が左側振分凹部94により第1遊技ステージ部78に振り分けられて第1遊技球通過面80に進入し、他の一部は左側振分凹部94により第2遊技ステージ部84に振り分けられて第2遊技球通過面86に進入し、さらに他の一部は左側振分凹部94により第3遊技ステージ部100に振り分けられて第3遊技球通過面102に進入する。   On the left side of the first game ball passage surface 80 and the second game ball passage surface 86, the game ball that has entered from the game ball entrance 76 first passes, and the game ball passes through the first game of the first game stage portion 78. A left distribution area 92 is formed that is distributed to the ball passage surface 80, the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84, or the third game ball passage surface 102 of the third game stage portion 100 described later. In the left distribution area 92, a left distribution recess 94 that is slightly inclined downward from the back side to the front side part is formed. The left distribution concave portion 94 passes along the path of the game ball that has entered the left distribution area 92 from the game ball entrance 76 and the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game stage portion 84. It has a function of distributing to either the second game ball passage surface 86 or the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100. For this reason, a part of the game ball that has entered the left distribution area 92 from the game ball entrance 76 is partly formed by the left distribution recess 94 depending on the momentum (speed) of the rolling game ball and the difference in the rolling direction. The game is distributed to the first game stage portion 78 and enters the first game ball passage surface 80, and the other part is distributed to the second game stage portion 84 by the left distribution recess 94 and enters the second game ball passage surface 86. Further, another part is distributed to the third game stage unit 100 by the left distribution recess 94 and enters the third game ball passage surface 102.

第1遊技球通過面80及び第2遊技球通過面86の右側には、第1遊技球通過面80を通過してきた遊技球が進入し、遊技球を第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分ける右側振分領域96が形成されている。この右側振分領域96には、奥側から手前側の部位にかけて若干下り傾斜した右側振分凹部98が形成されている。右側振分凹部98は、第1遊技球通過面80を通過してきた遊技球の進路を第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102のいずれかに振り分ける機能を有している。このため、第1遊技球通過面80を通過して右側振分領域96に進入してきた遊技球は、転動する遊技球の勢い(速度)や転動方向の違いによって、一部が右側振分凹部98により第2遊技ステージ部84に振り分けられて第2遊技球通過面86に進入し、さらに他の一部は右側振分凹部98により第3遊技ステージ部100に振り分けられて第3遊技球通過面102に進入する。   A game ball that has passed through the first game ball passage surface 80 enters the right side of the first game ball passage surface 80 and the second game ball passage surface 86, and the game ball is moved into the second game of the second game stage portion 84. A right distribution area 96 that is distributed to the ball passage surface 86 or the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100 is formed. In the right distribution region 96, a right distribution recess 98 that is slightly inclined downward from the back side to the front side portion is formed. The right distribution concave portion 98 passes the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 or the third game ball passage of the third game stage portion 100 in the course of the game ball that has passed through the first game ball passage surface 80. It has a function of distributing to any one of the surfaces 102. For this reason, some of the game balls that have passed through the first game ball passage surface 80 and entered the right distribution area 96 have a right-hand swing due to the momentum (speed) of the rolling game ball and the difference in the rolling direction. The second recessed portion 98 is distributed to the second game stage portion 84 and enters the second game ball passage surface 86, and the other part is further distributed to the third game stage portion 100 by the right portion distributed recess 98 and the third game. Enter the ball passing surface 102.

以上のように、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80と第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86とは、左右両側において左側振分領域92及び右側振分領域96とによって相互に接続された状態になっている。換言すれば、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過して第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に進入した遊技球は、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入する可能性があり、また、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を右側から左側に向かって移動する可能性がある。そして、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86から右側振分領域96に進入した遊技球は、再度、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80に進入する可能性があり、また、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入する可能性がある。   As described above, the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 have a left distribution area 92 and a right distribution area on both the left and right sides. 96 are connected to each other. In other words, the game balls that have passed through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and entered the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 are stored in the third game stage portion 100. There is a possibility of entering the third game ball passage surface 102, and there is a possibility of moving the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 from the right side to the left side. Then, the game ball that has entered the right distribution area 96 from the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 may enter the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 again. In addition, there is a possibility of entering the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100.

ここで、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80及び第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86の左右方向の中央部位には、遊技球が進入可能な導入口104が形成されている。この導入口104は、区画壁部88の延在方向の中央部近傍を切り欠いて形成されている。導入口104の開口部106は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80から第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に跨るようにして形成されている。具体的には、導入口104の開口部106は、当該開口部106の全開口面積のうち約半分の開口面積を占める第1開口部106Aと、当該開口部106の全開口面積のうち約半分の開口面積を占める第2開口部106Bと、で構成されている。そして、導入口104は、第1開口部106Aが第1遊技球通過面80上に位置し、第2開口部106Bが第2遊技球通過面80上に位置するように形成されている。上記導入口104は、センター役物54の底部において、後述の排出口118と誘導路(図示省略)によって連通した構成になっている。   Here, the inlet 104 through which the game ball can enter the left and right central portions of the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. Is formed. The introduction port 104 is formed by cutting out the vicinity of the central portion in the extending direction of the partition wall portion 88. The opening 106 of the introduction port 104 is formed so as to straddle the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 from the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78. Specifically, the opening 106 of the introduction port 104 includes a first opening 106A occupying about half of the total opening area of the opening 106 and about half of the total opening area of the opening 106. And the second opening 106B occupying the opening area. The introduction port 104 is formed such that the first opening 106 </ b> A is located on the first game ball passage surface 80 and the second opening 106 </ b> B is located on the second game ball passage surface 80. The introduction port 104 is configured to communicate with a discharge port 118 (described later) through a guide path (not shown) at the bottom of the center accessory 54.

また、第1開口部106Aは、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80の遊技機前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86側端部にかけて形成されている。このため、第1開口部106Aは、第1遊技球通過面80の手前側端部から第1遊技球通過面80のステージ幅の幅方向中央部までの領域に及んでいる。また同様にして、第2開口部106Bは、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86の遊技機前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80側端部にかけて形成されている。このため、第2開口部106Bは、第2遊技球通過面86の奥側端部から第2遊技球通過面86の幅方向中央部までの領域に及んでいる。これらのように、導入口104の開口部106は、第1遊技球通過面80に形成された第1開口部106Aと、第2遊技球通過面86に形成された第2開口部106Bと、が一体となった1つの開口部として形成されている。   In addition, the first opening 106A extends from a substantially central portion of the stage width across the gaming machine front-rear direction of the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 to the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. It is formed over the side end. Therefore, the first opening 106 </ b> A extends from the front end of the first game ball passage surface 80 to the central portion in the width direction of the stage width of the first game ball passage surface 80. Similarly, the second opening 106B extends from the substantially center portion of the stage width across the gaming machine front-rear direction of the second gaming ball passage surface 86 of the second gaming stage portion 84 to the first gaming ball of the first gaming stage portion 78. It is formed over the end of the passage surface 80 side. For this reason, the second opening 106 </ b> B extends from the back end of the second game ball passage surface 86 to the center in the width direction of the second game ball passage surface 86. As described above, the opening 106 of the introduction port 104 includes a first opening 106A formed in the first game ball passage surface 80, a second opening 106B formed in the second game ball passage surface 86, Are formed as a single opening.

ここで、導入口104の開口部106の一部を構成する第1開口部106Aの近傍には、第1遊技球通過面80を移動する遊技球を振り分けて導入口104に導く凹部状の第1導球部(振分部)108が形成されている。第1導球部108は、第1遊技球通過面80の遊技機前後方向に延びるステージ幅の略全域にわたって形成されている。第1導球部108は、第1遊技球通過面80の遊技機前後方向に延びるステージ幅の奥側から手前側(第1開口部106A側)に向かって下り傾斜するように形成されている。このため、第1遊技球通過面80を移動する遊技球は、その移動速度や移動経路などによって、第1導球部108で振り分けられて導入口104に導かれる。   Here, in the vicinity of the first opening 106 </ b> A that constitutes a part of the opening 106 of the introduction port 104, the concave second shape that distributes the game balls moving on the first game ball passage surface 80 and guides them to the introduction port 104. One ball guide portion (distribution portion) 108 is formed. The first ball guiding portion 108 is formed over substantially the entire area of the stage width extending in the front-rear direction of the gaming machine on the first gaming ball passage surface 80. The first ball guiding portion 108 is formed so as to incline downward from the back side of the stage width extending in the front-rear direction of the gaming machine on the first game ball passage surface 80 toward the front side (the first opening portion 106A side). . For this reason, the game balls moving on the first game ball passage surface 80 are distributed by the first ball guide unit 108 and guided to the introduction port 104 depending on the moving speed, the moving path, and the like.

なお、図3に示すように第1導球部(振分部、第1振分部)108の表面積の大きさは、第2導球部(振分部、第2振分部)110の表面積の大きさよりも大きくなるように設定されている。第1遊技ステージ78を通過する遊技球の速さのほうが第2遊技球ステージ84を通過する速さよりも速いため、第1導球部(振分部)108でも遊技球を捕捉しやすくするため、大きくしてある。   As shown in FIG. 3, the size of the surface area of the first ball guiding portion (sorting portion, first sorting portion) 108 is the same as that of the second ball guiding portion (sorting portion, second sorting portion) 110. It is set to be larger than the size of the surface area. Since the speed of the game ball passing through the first game stage 78 is faster than the speed of passing through the second game ball stage 84, the first ball guiding unit (distribution unit) 108 can easily capture the game ball. It ’s bigger.

また、導入口104の開口部106の一部を構成する第2開口部106Bの近傍には、第2遊技球通過面86を移動する遊技球を振り分けて導入口104に導く凹部状の第2導球部(振分部)110が形成されている。第2導球部110は、第2遊技球通過面86の遊技機前後方向に延びるステージ幅の略全域にわたって形成されている。第2導球部110は、第2遊技球通過面86の遊技機前後方向に延びるステージ幅の手前側から奥側(第2開口部106B側)に向かって下り傾斜するように形成されている。このため、第2遊技球通過面86を移動する遊技球は、その移動速度や移動経路などによって、第2導球部110で振り分けられて導入口104に導かれる。   Further, in the vicinity of the second opening 106B that constitutes a part of the opening 106 of the introduction port 104, a second concave-shaped second that distributes the game balls moving on the second game ball passage surface 86 and guides them to the introduction port 104. A ball guiding portion (distributing portion) 110 is formed. The second ball guiding portion 110 is formed over substantially the entire stage width of the second game ball passage surface 86 extending in the longitudinal direction of the gaming machine. The second ball guiding portion 110 is formed so as to incline downward from the front side of the stage width extending in the front-rear direction of the gaming machine on the second gaming ball passage surface 86 toward the back side (second opening portion 106B side). . For this reason, the game balls moving on the second game ball passage surface 86 are distributed by the second ball guiding unit 110 and guided to the introduction port 104 according to the moving speed, the moving path, and the like.

また、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86の手前側には、第3遊技ステージ部100を備えている。第3遊技ステージ部100の上面には、遊技球が転動する第3遊技球通過面102が形成されている。第3遊技球通過面102は、第2遊技球通過面86の手前側(遊技者側)であってセンター役物54の左右方向に亘って形成されている。また、第3遊技球通過面102は、第1遊技球通過面80及び第2遊技球通過面86よりも低い位置(下方の位置)に形成されている。第3遊技球通過面102が第1遊技球通過面80及び第2遊技球通過面86よりも下方に位置するため、第3遊技球通過面102の奥側端部には、第2遊技ステージ部84を形成する垂直壁部112が形成されている。このため、第3遊技球通過面102と第2遊技球通過面86とは、垂直壁部112で区画されている。また、第3遊技球通過面102の手前側には、第3遊技球通過面102を転動する遊技球が第3遊技球通過面102から離脱することを防止するための第3壁部114が、第3遊技球通過面102の延在方向に亘って形成されている。   Further, a third game stage unit 100 is provided on the front side of the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84. A third game ball passage surface 102 on which the game ball rolls is formed on the upper surface of the third game stage unit 100. The third game ball passage surface 102 is formed on the front side (player side) of the second game ball passage surface 86 and in the left-right direction of the center accessory 54. In addition, the third game ball passage surface 102 is formed at a position (a lower position) lower than the first game ball passage surface 80 and the second game ball passage surface 86. Since the third game ball passage surface 102 is located below the first game ball passage surface 80 and the second game ball passage surface 86, the second game stage is located at the back end of the third game ball passage surface 102. A vertical wall portion 112 forming the portion 84 is formed. For this reason, the third game ball passage surface 102 and the second game ball passage surface 86 are partitioned by the vertical wall portion 112. Further, on the front side of the third game ball passage surface 102, a third wall portion 114 for preventing the game ball rolling on the third game ball passage surface 102 from being detached from the third game ball passage surface 102. Is formed over the extending direction of the third game ball passage surface 102.

ここで、第3遊技球通過面102は、大きく分けて、左右方向の中央側に位置する第3中央側遊技球通過面102Aと、第3中央側遊技球通過面102Aの左側に位置する第3左側遊技球通過面102Bと、第3中央側遊技球通過面102Aの右側に位置する第3右側遊技球通過面102Cと、で構成されている。   Here, the third game ball passage surface 102 is roughly divided into a third center-side game ball passage surface 102A located on the center side in the left-right direction and a third game ball passage surface 102A located on the left side of the third center-side game ball passage surface 102A. 3 left game ball passage surface 102B, and a third right game ball passage surface 102C located on the right side of the third center game ball passage surface 102A.

第3中央側遊技球通過面102Aには、第3壁部114を切り欠いて中央側小振分凹部116Aが形成されている。中央側小振分凹部116Aは、第3中央側遊技球通過面102Aの奥側から手前側に向かって若干下り傾斜するように形成されている。中央側小振分凹部116Aは、始動口60A(60B)及び排出口118の鉛直上方に位置している。中央側小振分凹部116Aは、第3中央側遊技球通過面102Aを移動する遊技球の一部を振り分ける機能を有している。これにより、第3中央側遊技球通過面102Aを移動する遊技球の一部は、中央側小振分凹部116Aにより振り分けられて中央側小振分凹部116Aから零れ落ち、センター役物54の外部に放出される。なお、中央側小振分凹部116Aは始動口60A(60B)の真上に位置しているため、中央側小振分凹部116Aから落下した遊技球は、始動口60A(60B)に入球し易くなる。   On the third center-side game ball passage surface 102A, a center-side small sorting recess 116A is formed by cutting out the third wall portion 114. The center-side small distribution recess 116A is formed so as to be slightly inclined downward from the back side of the third center-side game ball passage surface 102A toward the front side. The center-side small sorting recess 116A is positioned vertically above the start port 60A (60B) and the discharge port 118. The center-side small distribution recess 116A has a function of distributing a part of the game ball moving on the third center-side game ball passage surface 102A. As a result, a part of the game ball moving on the third center-side game ball passage surface 102A is distributed by the center-side small distribution recess 116A and falls down from the center-side small distribution recess 116A. To be released. Since the central small distribution recess 116A is located immediately above the start opening 60A (60B), the game ball dropped from the central small distribution recess 116A enters the start opening 60A (60B). It becomes easy.

第3左側遊技球通過面102Bには、第3壁部114を切り欠いて左側小振分凹部116Bが形成されている。左側小振分凹部116Bは、第3左側遊技球通過面102Bの奥側から手前側に向かって若干下り傾斜するように形成されている。左側小振分凹部116Bは、始動口60A(60B)及び排出口118の鉛直上方ではなく、左側に位置ずれしている。左側小振分凹部116Bは、第3左側遊技球通過面102Bを移動する遊技球の一部を振り分ける機能を有している。これにより、第3左側遊技球通過面102Bを移動する遊技球の一部は、左側小振分凹部116Bにより振り分けられて左側小振分凹部116Bから零れ落ち、センター役物54の外部に放出される。なお、左側小振分凹部116Bは、始動口60A(60B)の真上ではなく、左側に位置しているため、左側小振分凹部116Bから落下した遊技球は、始動口60A(60B)に入球し難くなる。   The third left game ball passage surface 102B is formed with a left small distribution recess 116B formed by cutting out the third wall 114. The left small distribution recess 116B is formed so as to be slightly inclined downward from the back side to the front side of the third left game ball passage surface 102B. The left small sorting recess 116B is not positioned vertically above the start port 60A (60B) and the discharge port 118, but is shifted to the left side. The left small distribution recess 116B has a function of distributing a part of the game ball moving on the third left game ball passage surface 102B. As a result, a part of the game ball moving on the third left game ball passage surface 102B is distributed by the left small distribution recess 116B, falls down from the left small distribution recess 116B, and is released to the outside of the center accessory 54. The Note that the left small distribution recess 116B is located not on the start opening 60A (60B) but on the left side, so that a game ball that has dropped from the left small distribution recess 116B enters the start opening 60A (60B). It becomes difficult to enter the ball.

第3右側遊技球通過面102Cには、第3壁部114を切り欠いて右側小振分凹部116Cが形成されている。右側小振分凹部116Cは、第3右側遊技球通過面102Cの奥側から手前側に向かって若干下り傾斜するように形成されている。右側小振分凹部116Cは、始動口60A(60B)及び排出口118の鉛直上方ではなく、右側に位置ずれしている。右側小振分凹部116Cは、第3右側遊技球通過面102Cを移動する遊技球の一部を振り分ける機能を有している。これにより、第3右側遊技球通過面102Cを移動する遊技球の一部は、右側小振分凹部116Cにより振り分けられて右側小振分凹部116Cから零れ落ち、センター役物54の外部に放出される。なお、右側小振分凹部116Cは、始動口60A(60B)の真上ではなく、右側に位置しているため、右側小振分凹部116Cから落下した遊技球は、始動口60A(60B)に入球し難くなる。   The third right game ball passage surface 102 </ b> C has a right small distribution recess 116 </ b> C formed by cutting out the third wall 114. The right small distribution recess 116C is formed so as to be slightly inclined downward from the back side of the third right game ball passage surface 102C toward the front side. The right small sorting recess 116 </ b> C is not positioned vertically above the start port 60 </ b> A (60 </ b> B) and the discharge port 118 but is shifted to the right. The right small distribution recess 116C has a function of distributing a part of the game ball moving on the third right game ball passage surface 102C. As a result, part of the game ball moving on the third right game ball passage surface 102C is distributed by the right small distribution recess 116C, falls down from the right small distribution recess 116C, and is released to the outside of the center accessory 54. The The right small distribution recess 116C is positioned not on the right side of the start port 60A (60B) but on the right side, so that the game ball that has dropped from the right small distribution recess 116C enters the start port 60A (60B). It becomes difficult to enter the ball.

第3左側遊技球通過面102Bは、パチンコ機正面視にて左側から右側に向かって下り傾斜しており、第3中央側遊技球通過面102Aと接続されている。左側振分凹部94から落下した遊技球の一部は、第3左側遊技球通過面102Bに進入する。第3左側遊技球通過面102Bに進入した遊技球は、第3壁部114によりガイドされながら、第3中央側遊技球通過面102Aに移動する。   The third left game ball passage surface 102B is inclined downward from the left to the right in a front view of the pachinko machine, and is connected to the third center game ball passage surface 102A. A part of the game ball dropped from the left sorting recess 94 enters the third left game ball passage surface 102B. The game ball that has entered the third left game ball passage surface 102B moves to the third center-side game ball passage surface 102A while being guided by the third wall portion 114.

第3右側遊技球通過面102Cは、パチンコ機正面視にて右側から左側に向かって下り傾斜しており、第3中央側遊技球通過面102Aと接続されている。右側振分凹部98から落下した遊技球の一部は、第3右側遊技球通過面102Cに進入する。第3右側遊技球通過面102Cに進入した遊技球は、第3壁部114によりガイドされながら、第3中央側遊技球通過面102Aに移動する。   The third right game ball passage surface 102C is inclined downward from the right side to the left side when viewed from the front of the pachinko machine, and is connected to the third center game ball passage surface 102A. A part of the game ball that has dropped from the right distribution recess 98 enters the third right game ball passage surface 102C. The game ball that has entered the third right game ball passage surface 102C moves to the third central game ball passage surface 102A while being guided by the third wall portion 114.

ここで、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102の下方に位置するセンター役物54の正面壁部54Aには、排出口118が形成されている。この排出口118は、センター役物54の内部で導入口104と誘導路で連通するように形成されている。このため、導入口104に進入した遊技球は、誘導路によって排出口118に必ず導かれることになる。また、排出口118は、始動口60A(60B)の鉛直上方に位置している。このため、始動口60A(60B)、排出口118、導入口104及び中央側小振分凹部116Aは、遊技者から見て鉛直線上に並んだ位置関係になる。   Here, a discharge port 118 is formed in the front wall portion 54A of the center accessory 54 located below the third game ball passage surface 102 of the third game stage portion 100. The discharge port 118 is formed inside the center accessory 54 so as to communicate with the introduction port 104 through a guide path. For this reason, the game ball that has entered the introduction port 104 is always guided to the discharge port 118 by the guide path. Further, the discharge port 118 is located vertically above the start port 60A (60B). For this reason, the start port 60A (60B), the discharge port 118, the introduction port 104, and the center-side small sorting recess 116A are arranged in a vertical relationship as viewed from the player.

図2に示すように、遊技領域28上であってセンター役物54の下方には、始動入賞装置60が配置されている。始動入賞装置60には、ベース部材60Dに2つの始動口60A、60Bが一体的に設けられた構成となっている。一方の始動口60Aは、ベース部材60Dの上部に設けられており、常時開口した箱状に形成されている。他方の始動口60Bは、ベース部材60Dの下部に設けられており、箱状に形成されているが、一対の翼片部60Cが開閉可能に設けられたチューリップ式の構成、すなわち普通電動役物となっている。各始動口60A、60Bの内部には、遊技球の通過を検知する始動口スイッチ212(図4参照)が設けられている。また、一方の始動口60Bの内部には、翼片部60Cを作動させるための普通電動役物ソレノイド222(図4参照)が設けられている。この一対の翼片部60Cが左右に開くと始動口60Bの開放面積が大きくなって遊技球の入球可能性が大きくなる開放状態となり、一対の翼片部60Cが閉じその離間距離が小さくなると始動口60Bの開放面積が小さくなって遊技球の入球の可能性が小さくなる通常状態となる。なお、遊技球が各始動口60A、60Bのいずれか一方に入賞すると、特別図柄(大当り)の抽選処理が開始されるとともに、特別図柄表示LED148及び演出図柄表示装置56において特別図柄の変動表示が開始される(特別図柄遊技の開始)。   As shown in FIG. 2, a start winning device 60 is disposed on the game area 28 and below the center accessory 54. The start winning device 60 has a configuration in which two start ports 60A and 60B are integrally provided in the base member 60D. One start port 60A is provided in the upper part of base member 60D, and is formed in the box shape which always opened. The other start port 60B is provided in the lower part of the base member 60D, and is formed in a box shape. It has become. A start port switch 212 (see FIG. 4) for detecting the passage of the game ball is provided inside each start port 60A, 60B. In addition, a normal electric accessory solenoid 222 (see FIG. 4) for operating the blade piece 60C is provided inside the one start port 60B. When the pair of wing pieces 60C are opened to the left and right, the opening area of the start port 60B is increased, and the possibility of entering a game ball is increased. When the pair of wing pieces 60C is closed and the separation distance is reduced. The opening area of the start port 60B is reduced, and a normal state is reached in which the possibility of entering a game ball is reduced. When a game ball wins one of the start openings 60A, 60B, a special symbol (big hit) lottery process is started, and the special symbol display LED 148 and the effect symbol display device 56 display a variation display of the special symbol. Began (start of special symbol game).

また、各始動口60A(60B)は、鉛直方向に延びる直線上に位置している。なお、上述したように、各始動口60A(60B)の鉛直方向に延びる直線上には、排出口118、導入口104及び中央側小振分凹部116Aがそれぞれ位置している。   Each start port 60A (60B) is located on a straight line extending in the vertical direction. As described above, the discharge port 118, the introduction port 104, and the center side small sorting recess 116A are positioned on the straight line extending in the vertical direction of each start port 60A (60B).

また、遊技領域28上であってセンター役物54の下方には、4つの入賞口62が配置されている。具体的には、各始動口60A(60B)の右側に2つの入賞口62が配置されており、各始動口60A(60B)の左側に2つの入賞口62が配置されている。各入賞口62は、常時開口した箱状に形成されている。各入賞口62に遊技球が入賞することにより、所定数の遊技球が払い出されるようになっている。   Further, four winning holes 62 are arranged on the game area 28 and below the center accessory 54. Specifically, two winning ports 62 are arranged on the right side of each starting port 60A (60B), and two winning ports 62 are arranged on the left side of each starting port 60A (60B). Each winning opening 62 is formed in a box shape that is always open. A predetermined number of game balls are paid out when a game ball wins each winning opening 62.

また、遊技領域28上であってセンター役物54の左側には、普通図柄作動ゲート64が配置されている。この普通図柄作動ゲート64の内部には、ゲートスイッチ216(図4参照)が配設されている。これにより、遊技球が普通図柄作動ゲート64を通過すると、ゲートスイッチ216が作動して、LED表示基板66の普通図柄表示LED154が変動表示される。   In addition, a normal symbol operating gate 64 is disposed on the left side of the center accessory 54 on the game area 28. A gate switch 216 (see FIG. 4) is disposed inside the normal symbol operating gate 64. Thus, when the game ball passes through the normal symbol operation gate 64, the gate switch 216 is operated, and the normal symbol display LED 154 on the LED display board 66 is variably displayed.

また、遊技領域28上であってセンター役物54の左下方側には、主制御基板202からの制御信号に基づいて本図柄(特別図柄の本図柄及び普通図柄の本図柄を意味する)を表示制御するLED表示基板(図柄表示装置)66が配置されている。このLED表示基板66は、特別図柄の本図柄を表示する複数の特別図柄表示LED148と、複数の普通図柄保留表示LED150と、複数の特別図柄保留表示LED152と、普通図柄の本図柄を表示する2個の普通図柄表示LED154と、を備えている。   In addition, on the game area 28 and on the lower left side of the center accessory 54, based on a control signal from the main control board 202, this symbol (which means a special symbol and a normal symbol) is displayed. An LED display substrate (symbol display device) 66 for display control is arranged. The LED display board 66 displays a plurality of special symbol display LEDs 148 that display a special symbol main symbol, a plurality of normal symbol hold display LEDs 150, a plurality of special symbol hold display LEDs 152, and a normal symbol main symbol 2 Normal symbol display LEDs 154.

各普通図柄保留表示LED150及び各特別図柄保留表示LED152は、丸形の赤色LEDで構成されており、特別図柄表示LED148に近接して配置されている。普通図柄保留表示LED150は、普通図柄作動ゲート64を通過した遊技球の数を普通図柄の保留とし、通過ごとに順次点灯しシフト表示するものである。また、特別図柄保留表示LED152は、始動口60A、60Bに入球した遊技球の数も特別図柄の保留とし、入球ごとに順次点灯しシフト表示するものである。特別図柄表示LED148の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の特別図柄保留表示LED152は消灯される。また、普通図柄も普通図柄表示LED154の変動表示が開始するたびに、未始動回数が消化され、1個の普通図柄保留表示LED150が消灯される。そして、特別図柄表示LED148に予め定められた大当り図柄が停止表示されると大当りが発生し、後述の大入賞口156が開放状態となる。また、2個の普通図柄表示LED154が予め定められた表示態様(当り図柄)で停止表示されると、普通図柄遊技の当りが発生し、始動入賞装置60の一方の始動口60Bが開放状態となる。このとき、始動入賞装置の他方の始動口60Aは、構造上、常時開放した状態となっている。なお、特別図柄表示LED148にて表示される特別図柄の本図柄と、演出図柄表示装置56にて表示される特別図柄の擬似図柄とは、同一の遊技結果(抽選結果)を示すものである。   Each normal symbol hold display LED 150 and each special symbol hold display LED 152 are configured by round red LEDs, and are arranged close to the special symbol display LED 148. The normal symbol hold display LED 150 sets the number of game balls that have passed through the normal symbol operation gate 64 as the normal symbol hold, and sequentially lights and shift-displays each pass. The special symbol hold display LED 152 also holds the special symbols for the number of game balls that have entered the start openings 60A and 60B, and sequentially lights and shifts the display for each pitch. Each time the variation display of the special symbol display LED 148 starts, the number of unstarted times is exhausted, and one special symbol hold display LED 152 is turned off. In addition, each time the normal symbol display LED 154 starts to be changed, the normal symbol display LED 154 is exhausted, and one normal symbol hold display LED 150 is extinguished. Then, when a predetermined big hit symbol is stopped and displayed on the special symbol display LED 148, a big hit is generated, and a big winning opening 156 described later is opened. Further, when the two normal symbol display LEDs 154 are stopped and displayed in a predetermined display mode (winning symbol), a normal symbol game hit occurs, and one start port 60B of the start winning device 60 is in an open state. Become. At this time, the other start port 60A of the start winning device is always open due to its structure. The special symbol main symbol displayed on the special symbol display LED 148 and the special symbol pseudo symbol displayed on the effect symbol display device 56 indicate the same game result (lottery result).

また、遊技領域28上であって始動入賞装置60の下方には、大入賞装置68が配置されている。大入賞装置68は、帯状に開口された大入賞口156と、この大入賞口156を開放又は閉鎖する開閉板158と、この開閉板158を開閉するための大入賞口ソレノイド224(図4参照)と、入賞球を検知するカウントスイッチ218(図4参照)と、を備えている。   In addition, a large winning device 68 is disposed on the game area 28 and below the start winning device 60. The big prize device 68 includes a big prize opening 156 that is opened in a band shape, an opening / closing plate 158 that opens or closes the big prize opening 156, and a big prize opening solenoid 224 that opens and closes the opening / closing plate 158 (see FIG. 4). ) And a count switch 218 (see FIG. 4) for detecting a winning ball.

また、遊技領域28上であって大入賞装置68の下方には、アウト口74が設けられている。   Further, an out port 74 is provided on the game area 28 and below the special winning device 68.

次に、パチンコ機10を構成する電子制御装置について説明する。   Next, an electronic control device that constitutes the pachinko machine 10 will be described.

図4及び図5に示すように、電子制御装置200は、主制御基板202と、払出制御基板204と、サブ制御基板206と、発射制御基板208と、を備えている。   As shown in FIGS. 4 and 5, the electronic control device 200 includes a main control board 202, a payout control board 204, a sub control board 206, and a launch control board 208.

図4に示すように、主制御基板202は、CPU202Aと、ROM202Bと、を備えている。   As shown in FIG. 4, the main control board 202 includes a CPU 202A and a ROM 202B.

また、主制御基板202のCPU202Aは、ROM202Bに記憶されたデータに基づいて、後述の普通電動役物ソレノイド222、後述の大入賞口ソレノイド224、後述の図柄表示装置226及びサブ制御基板206をそれぞれ制御する。また、主制御基板202のCPU202Aは、遊技全体を司り主として当否判定などの遊技状態を判断するものであり、この判断した遊技状態に沿った遊技環境(演出態様)を実現させるように制御するサブ制御基板206及び払出制御基板204を直接的に制御する。また、主制御基板202のCPU202Aは、演出表示基板258、アンプ基板260、装飾駆動基板262及び演出ボタン基板264をサブ制御基板206を介して間接的に制御する。   In addition, the CPU 202A of the main control board 202 has a normal electric accessory solenoid 222 (to be described later), a big prize opening solenoid 224 (to be described later), a symbol display device 226 (to be described later), and a sub control board 206 based on the data stored in the ROM 202B. Control. In addition, the CPU 202A of the main control board 202 controls the overall game and mainly determines a game state such as determination of success or failure, and controls to realize a game environment (effect mode) according to the determined game state. The control board 206 and the payout control board 204 are directly controlled. The CPU 202A of the main control board 202 indirectly controls the effect display board 258, the amplifier board 260, the decoration drive board 262, and the effect button board 264 via the sub control board 206.

また、主制御基板202のROM202Bには、CPU202Aにより実行される遊技全体の制御を実現するためのプログラムが記憶されている。   The ROM 202B of the main control board 202 stores a program for realizing control of the entire game executed by the CPU 202A.

また、主制御基板202は、中継端子板210を介して、始動口スイッチ212と、大入賞口スイッチ214と、ゲートスイッチ216と、カウントスイッチ218と、にそれぞれ電気的に接続されている。   Further, the main control board 202 is electrically connected to the start port switch 212, the big prize port switch 214, the gate switch 216, and the count switch 218 via the relay terminal plate 210, respectively.

また、主制御基板202は、中継端子板220を介して、普通電動役物ソレノイド222と、大入賞口ソレノイド224と、図柄表示装置226と、にそれぞれ電気的に接続されている。なお、LED表示基板66は、図柄表示装置226の一実施形態である。   Further, the main control board 202 is electrically connected to the ordinary electric accessory solenoid 222, the special prize opening solenoid 224, and the symbol display device 226 via the relay terminal plate 220, respectively. The LED display board 66 is an embodiment of the symbol display device 226.

払出制御基板204は、中継端子板228を介して、ガラス枠スイッチ230と、外部タンクスイッチ232と、タンクスイッチ234と、にそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、中継端子板236を介して、エラーLED238に電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、下皿満タンスイッチ240に電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、中継端子板242を介して、球貸表示基板244と、球貸装置(CRユニット)246と、にそれぞれ電気的に接続されている。   The payout control board 204 is electrically connected to the glass frame switch 230, the external tank switch 232, and the tank switch 234 via the relay terminal plate 228, respectively. The payout control board 204 is electrically connected to the error LED 238 via the relay terminal plate 236. The payout control board 204 is electrically connected to the lower pan full tank switch 240. Also, the payout control board 204 is electrically connected to the ball rental display board 244 and the ball rental apparatus (CR unit) 246 via the relay terminal board 242 respectively.

また、球貸表示基板244には、球貸スイッチ248と、返却スイッチ250と、がそれぞれ電気的に接続されている。また、払出制御基板204は、中継端子板252を介して、払出モータ254と払出スイッチ256とにそれぞれ電気的に接続されている。さらに、払出制御基板204は、主制御基板202と発射制御基板208とにそれぞれ電気的に接続されている。   In addition, the ball rental display board 244 is electrically connected to a ball rental switch 248 and a return switch 250. Further, the payout control board 204 is electrically connected to the payout motor 254 and the payout switch 256 via the relay terminal plate 252. Further, the payout control board 204 is electrically connected to the main control board 202 and the launch control board 208, respectively.

サブ制御基板206は、演出表示基板258と、アンプ基板260と、装飾駆動基板262と、演出ボタン基板264と、にそれぞれ電気的に接続されている。   The sub control board 206 is electrically connected to the effect display board 258, the amplifier board 260, the decoration drive board 262, and the effect button board 264, respectively.

サブ制御基板206は、主制御基板202からの制御信号に基づいて遊技の演出の制御を司るものである。また、サブ制御基板206は、CPU206Aと、ROM206Bと、を備えている。   The sub-control board 206 controls game effects based on control signals from the main control board 202. Further, the sub control board 206 includes a CPU 206A and a ROM 206B.

サブ制御基板206のCPU206Aは、主制御基板202からの制御信号を受けて演出表示基板258、アンプ基板260、装飾駆動基板262及び演出ボタン基板264などの各基板を制御する。   The CPU 206A of the sub control board 206 receives the control signal from the main control board 202 and controls each board such as the effect display board 258, the amplifier board 260, the decoration drive board 262, and the effect button board 264.

また、ROM206Bには、各基板の制御に必要なデータ(特に遊技の装飾に関する情報)が記憶されている。   The ROM 206B stores data (especially information related to game decoration) necessary for controlling each board.

また、図5に示すように、演出表示基板258には、演出表示装置266(56)と、演出表示ROM268と、がそれぞれ電気的に接続されている。この演出表示ROM268には、演出図柄表示装置56で変動表示される擬似特別図柄のデータが記憶されている。なお、演出図柄表示装置56は、演出表示装置266の一実施形態である。   Further, as shown in FIG. 5, an effect display device 266 (56) and an effect display ROM 268 are electrically connected to the effect display board 258, respectively. The effect display ROM 268 stores pseudo special symbol data that is variably displayed on the effect symbol display device 56. The effect symbol display device 56 is an embodiment of the effect display device 266.

また、アンプ基板260には、所定の効果音を出力する各種スピーカ270(48)が電気的に接続されている。なお、サブスピーカ48は、各種スピーカ270の一実施形態である。   The amplifier board 260 is electrically connected to various speakers 270 (48) that output predetermined sound effects. The sub-speaker 48 is an embodiment of various speakers 270.

また、装飾駆動基板262には、各種LED・ランプ272が電気的に接続されている。また、装飾駆動基板262は、サブ制御基板206からのコマンドを受けて遊技の装飾に関する制御を行うものである。また、演出ボタン基板264には、操作スイッチ274が電気的に接続されている。   Various LEDs and lamps 272 are electrically connected to the decorative drive board 262. The decoration drive board 262 receives a command from the sub-control board 206 and performs control related to game decoration. An operation switch 274 is electrically connected to the effect button board 264.

次に、本実施形態のパチンコ遊技機10の作用について説明する。   Next, the operation of the pachinko gaming machine 10 of this embodiment will be described.

図2、図3及び図6に示すように、発射ハンドル24を操作すると、遊技領域28に向かって遊技球が発射される。遊技領域28に到達した遊技球は、障害釘70に衝突しながら落下していく。遊技領域28上を遊技球が落下していく中で、一部の遊技球は、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76からセンター役物54の内部に進入する。   As shown in FIGS. 2, 3, and 6, when the firing handle 24 is operated, a game ball is launched toward the game area 28. The game ball that has reached the game area 28 falls while colliding with the obstacle nail 70. While the game balls fall on the game area 28, some of the game balls enter the inside of the center accessory 54 from the game ball entrance 76 formed in the side wall portion of the center accessory 54.

遊技球がセンター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76からセンター役物54の内部に進入すると、必ず、左側振分領域92に進入する。この遊技球は、遊技球の移動経路や移動速度などの要因により、左側振分凹部94によって第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる。左側振分凹部94によって第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80に振り分けられた遊技球は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を遊技機の正面視にて左側から右側に移動する。なお、このとき、遊技球の移動経路によっては、遊技球は、第1壁部82と区画壁部88との衝突を繰り返しながら、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を移動する。   When a game ball enters the center role 54 from a game ball entrance 76 formed on the side wall of the center role 54, the game ball always enters the left sorting area 92. Due to factors such as the moving path and moving speed of the game ball, the game ball is passed through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball of the second game stage portion 84 by the left distribution recess 94. They are distributed to the passage surface 86 or the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100. The game balls distributed to the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 by the left distribution recess 94 pass through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 in a front view of the gaming machine. Move from left to right. At this time, depending on the movement path of the game ball, the game ball moves on the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 while repeatedly colliding with the first wall portion 82 and the partition wall portion 88. To do.

遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を移動していくと、やがて第1導球部108に到達する。ここで、遊技球は、遊技球の移動経路及び移動速度と第1導球部108の振分機能とによって、導入口104の開口部106の一部を構成する第1開口部106Aに導かれる。第1開口部106Aに導かれた遊技球は、導入口104に進入し、センター役物54の底部に形成された誘導路(図示省略)を通って排出口118に導かれる。排出口118から排出された遊技球は、始動口60A(60B)の真上で排出されたことになるため、始動口60A(60B)に入球し易くなる。すなわち、始動口60A(60B)の鉛直上方に位置し、かつ遊技球をセンター役物54の外部に排出する部位は、排出口118の他に、第3遊技ステージ部100の中央側小振分凹部116Aが存在する。ここで、排出口118から始動口60A(60B)までの距離と、中央側小振分凹部116Aから始動口60A(60B)までの距離と、を比較すると、前者の距離が後者の距離よりも短い距離になるため、排出口118から排出それた遊技球の方が中央側小振分凹部116Aから放出した遊技球よりも、始動口60A(60B)に入球する確率が高くなる。このため、排出口118から遊技球が排出された場合には、遊技球が始動口60A(60B)に入球し易くなり、遊技者は、遊技球が導入口104に進入して排出口118から排出される流れを一層期待する。   As the game ball moves on the first game ball passage surface 80 of the first game stage unit 78, the game ball eventually reaches the first ball guiding unit 108. Here, the game ball is guided to the first opening 106 </ b> A that constitutes a part of the opening 106 of the introduction port 104 by the moving path and moving speed of the game ball and the distribution function of the first ball guiding unit 108. . The game ball guided to the first opening 106A enters the inlet 104, and is guided to the outlet 118 through a guide path (not shown) formed in the bottom of the center accessory 54. Since the game ball discharged from the discharge port 118 is discharged immediately above the start port 60A (60B), it is easy to enter the start port 60A (60B). That is, the part that is positioned vertically above the start port 60A (60B) and that discharges the game ball to the outside of the center accessory 54 is a small distribution on the center side of the third game stage unit 100 in addition to the discharge port 118. A recess 116A exists. Here, when comparing the distance from the discharge port 118 to the start port 60A (60B) and the distance from the center side small sorting recess 116A to the start port 60A (60B), the former distance is more than the latter distance. Since the distance is shorter, the game ball discharged from the discharge port 118 has a higher probability of entering the start port 60A (60B) than the game ball discharged from the center side small sorting recess 116A. Therefore, when the game ball is discharged from the discharge port 118, the game ball easily enters the start port 60A (60B), and the player enters the introduction port 104 and the game ball enters the discharge port 118. Expect more flow from

第1導球部108によって第1開口部106Aに導かれなかった遊技球は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80をパチンコ機正面視にて左側から右側に移動し続ける。このとき、遊技球は、移動経路によって第1壁部82と区画壁部88とによって衝突を繰り返しながら移動する。そして、遊技球は、右側振分領域96に進入する。この遊技球は、遊技球の移動経路や移動速度などの要因により、右側振分凹部98によって第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる。右側振分凹部98によって第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に振り分けられた遊技球は、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86をパチンコ機正面視にて右側から左側に移動する。なお、このとき、遊技球の移動経路によっては、遊技球は、第2壁部90と区画壁部88との衝突を繰り返しながら、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を移動する。   The game balls that have not been led to the first opening 106A by the first ball guiding unit 108 continue to move from the left side to the right side on the first game ball passing surface 80 of the first game stage unit 78 in front view of the pachinko machine. At this time, the game ball moves while repeating collisions between the first wall portion 82 and the partition wall portion 88 along the movement path. Then, the game ball enters the right distribution area 96. Due to factors such as a moving path and a moving speed of the game ball, the game ball is passed through the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 or the third game ball of the third game stage portion 100 by the right distribution concave portion 98. Sorted to the passage surface 102. The game balls distributed to the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 by the right distribution concave portion 98 are the right side of the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 in the front view of the pachinko machine. Move to the left. At this time, depending on the movement path of the game ball, the game ball moves on the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 while repeating the collision between the second wall portion 90 and the partition wall portion 88. To do.

遊技球が第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を移動していくと、やがて第2導球部110に到達する。ここで、遊技球は、遊技球の移動経路及び移動速度と第2導球部110の振分機能とによって、導入口104の開口部106の一部を構成する第2開口部106Bに導かれる。第2開口部106Bに導かれた遊技球は、導入口104に進入し、センター役物54の底部に形成された誘導路(図示省略)を通って排出口118に導かれる。排出口118から排出された遊技球は、上述の通り、始動口60A(60B)の真上で排出されたことになるため、始動口60A(60B)に入球し易くなる。ここで、従来のパチンコ機のように、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80のみに導入口104が形成されている構成では、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過すると、遊技球が排出口118に導かれる可能性がなくなるため、第2遊技ステージ部の第2遊技球通過面及び第3遊技ステージ部の第3遊技球通過面を別に用意していても、遊技者は、第2遊技ステージ部の第2遊技球通過面及び第3遊技ステージ部の第3遊技球通過面を移動する遊技球に関心することはなかった。しかし、本実施形態の構成では、導入口104が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80から第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に跨って形成されているため、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過した遊技球が第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に進入し移動する過程でも、導入口104に進入する可能性が少なからず存在する。このため、遊技者は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過した後、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過する遊技球に対しても期待と関心を持って見守ることになる。   When the game ball moves on the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84, the game ball eventually reaches the second ball guide unit 110. Here, the game ball is guided to the second opening 106 </ b> B constituting a part of the opening 106 of the introduction port 104 by the moving path and moving speed of the game ball and the distribution function of the second ball guiding unit 110. . The game ball guided to the second opening 106B enters the inlet 104, and is guided to the outlet 118 through a guide path (not shown) formed at the bottom of the center accessory 54. As described above, the game ball discharged from the discharge port 118 is discharged directly above the start port 60A (60B), so that it is easy to enter the start port 60A (60B). Here, in the configuration in which the introduction port 104 is formed only in the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 as in the conventional pachinko machine, the game ball is the first of the first game stage portion 78. After passing through the game ball passage surface 80, there is no possibility that the game ball will be guided to the discharge port 118, so the second game ball passage surface of the second game stage portion and the third game ball passage surface of the third game stage portion Even if prepared separately, the player was not interested in the game balls moving on the second game ball passage surface of the second game stage portion and the third game ball passage surface of the third game stage portion. However, in the configuration of the present embodiment, the introduction port 104 is formed to extend from the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 to the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. Even when the game ball that has passed through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 enters the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 and moves, it can enter the introduction port 104. There is not a little sex. For this reason, the player also expects a game ball that passes through the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 after passing through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78. And watch with interest.

第2導球部110によって第2開口部106Bに導かれなかった遊技球は、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86をパチンコ機正面視にて右側から左側に移動し続ける。このとき、遊技球は、移動経路によって第2壁部90と区画壁部88とによって衝突を繰り返しながら移動する。そして、遊技球は、再度、左側振分領域92に進入する。この遊技球は、遊技球の移動経路や移動速度などの要因により、左側振分凹部94によって第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる。左側振分凹部94によって第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80に振り分けられた遊技球は、上述した過程と同じ過程をたどる。   The game balls that have not been guided to the second opening 106B by the second ball guiding unit 110 continue to move from the right side to the left side on the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84 in the front view of the pachinko machine. At this time, the game ball moves while repeating collisions between the second wall portion 90 and the partition wall portion 88 along the movement path. Then, the game ball enters the left distribution area 92 again. This game ball is a first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 or a third game ball of the third game stage portion 100 by the left sorting concave portion 94 due to factors such as a movement path and a movement speed of the game ball. Sorted to the passage surface 102. The game balls distributed to the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 by the left distribution concave portion 94 follow the same process as described above.

左側振分凹部94によって第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられた遊技球は、場合によっては第3壁部114と衝突しながら、第3左側遊技球通過面102Bに進入する。第3左側遊技球通過面102Bに進入した遊技球は、左側小振分凹部116Bに進入する。左側小振分凹部116Bに進入した遊技球は、左側小振分凹部116Bにより振り分けられ、その一部が左側小振分凹部116Bから落下する。左側小振分凹部116Bから落下した遊技球は、センター役物54の外部の遊技領域28に落ちることになるが、左側小振分凹部116Bが始動口60A(60B)よりも左側に位置ずれしているため、始動口60A(60B)に入球することはほとんどない。左側小振分凹部116Bから落下することなく、第3中央側遊技球通過面102Aに振り分けられた遊技球は、第3中央側遊技球通過面102Aをパチンコ機正面視にて左側から右側に移動し、中央側小振分凹部116Aに進入する。中央側小振分凹部116Aに進入した遊技球は、中央側小振分凹部116Aにより振り分けられ、その一部が中央側小振分凹部116Aから落下する。中央側小振分凹部116Aから落下した遊技球は、センター役物54の外部の遊技領域28に落ちることになる。ここで、上述したように、中央側小振分凹部116Aは始動口60A(60B)の鉛直上方(真上)に位置しているため、中央側小振分凹部116Aから放出した遊技球は、始動口60A(60B)に入球し易くなる。中央側小振分凹部116Aから放出した遊技球が始動口60A(60B)に入球する確率は、排出口118から排出された遊技球が始動口60A(60B)に入球する確率の次に高くなる。このように、遊技球が導入口104に進入せず、第1遊技ステージ部78及び第2遊技ステージ部84を通過した場合でも、第3遊技ステージ部100の中央側小振分凹部116Aから落下すれば、始動口60A(60B)に比較的入球し易くなるため、遊技者の期待や関心を集めることになる。このように、遊技者からすれば、遊技球が第1遊技ステージ部78、第2遊技ステージ部84及び第3遊技ステージ部100の全てを通過しなければ、始動口60A(60B)への入球が判別できなくなるため、遊技球が第1遊技ステージ部78、第2遊技ステージ部84及び第3遊技ステージ部100を通過する過程では、遊技者の遊技興趣を一層高めることができる。また、中央側小振分凹部116Aから落下することなく、第3右側遊技球通過面102C側に振り分けられた遊技球は、第3中央側遊技球通過面102Aをパチンコ機正面視にて左側から右側に移動し、第3右側遊技球通過面102Cの右側小振分凹部116Cに進入する。右側小振分凹部116Cに進入した遊技球は、右側小振分凹部116Cにより振り分けられ、その一部が右側小振分凹部116Cから落下する。右側小振分凹部116Cから落下した遊技球は、センター役物54の外部の遊技領域28に落ちることになるが、右側小振分凹部116Cが始動口60A(60B)よりも右側に位置ずれしているため、始動口60A(60B)に入球することはほとんどない。   The game balls distributed to the third game ball passage surface 102 of the third game stage portion 100 by the left distribution concave portion 94 may collide with the third wall portion 114 and may contact the third left game ball passage surface 102B. enter in. The game ball that has entered the third left game ball passage surface 102B enters the left small sorting recess 116B. The game balls that have entered the left small sorting recess 116B are sorted by the left small sorting recess 116B, and a part of the game ball falls from the left small sorting recess 116B. The game ball that has fallen from the left small distribution recess 116B falls to the game area 28 outside the center accessory 54, but the left small distribution recess 116B is displaced to the left from the start port 60A (60B). Therefore, there is almost no ball entering the start port 60A (60B). The game balls distributed to the third center-side game ball passage surface 102A without falling from the left small distribution recess 116B move from the left side to the right side of the third center-side game ball passage surface 102A in front view of the pachinko machine. Then, it enters the center side small sorting recess 116A. The game balls that have entered the center-side small sorting recess 116A are sorted by the center-side small sorting recess 116A, and a part thereof falls from the center-side small sorting recess 116A. The game ball that has fallen from the central small distribution recess 116A falls to the game area 28 outside the center accessory 54. Here, as described above, the center side small sorting recess 116A is positioned vertically above (directly above) the start port 60A (60B), so that the game ball released from the center side small sorting recess 116A is It becomes easy to enter the starting port 60A (60B). The probability that the game ball released from the central small distribution recess 116A enters the start port 60A (60B) is next to the probability that the game ball discharged from the discharge port 118 enters the start port 60A (60B). Get higher. In this way, even when the game ball does not enter the introduction port 104 and passes through the first game stage part 78 and the second game stage part 84, it falls from the central small distribution recess 116A of the third game stage part 100. Then, since it becomes comparatively easy to enter the starting port 60A (60B), the player's expectation and interest are collected. In this way, from the viewpoint of the player, if the game ball does not pass through all of the first game stage unit 78, the second game stage unit 84, and the third game stage unit 100, the entry to the start port 60A (60B). Since the ball cannot be discriminated, the game interest of the player can be further enhanced in the process of the game ball passing through the first game stage unit 78, the second game stage unit 84, and the third game stage unit 100. Further, the game balls distributed to the third right game ball passage surface 102C without falling from the central small distribution recess 116A are arranged so that the third center game ball passage surface 102A is viewed from the left in front view of the pachinko machine. It moves to the right side and enters the right small sorting recess 116C of the third right game ball passage surface 102C. The game balls that have entered the right small distribution concave portion 116C are distributed by the right small distribution concave portion 116C, and a part thereof falls from the right small distribution concave portion 116C. The game ball that has fallen from the right small distribution recess 116C falls to the game area 28 outside the center accessory 54, but the right small distribution recess 116C is displaced to the right from the start port 60A (60B). Therefore, there is almost no ball entering the start port 60A (60B).

一方、センター役物54の側壁部に形成された遊技球進入口76からセンター役物54の内部に進入した遊技球が左側振分凹部94によって第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に振り分けられた場合には、遊技球は、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を遊技機の正面視にて左側から右側に移動する。このとき、遊技球の移動経路によっては、遊技球は、第2壁部90と区画壁部88との衝突を繰り返しながら、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を移動する。遊技球が第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を移動していくと、やがて第2導球部110に到達する。ここで、遊技球は、遊技球の移動経路及び移動速度と第2導球部110の振分機能とによって、導入口104の開口部106の一部を構成する第2開口部106Bに導かれる。第2開口部106Bに導かれた遊技球は、導入口104に進入し、センター役物54の底部に形成された誘導路(図示省略)を通って排出口118に導かれる。排出口118から排出された遊技球は、上述の通り、始動口60A(60B)の真上で排出されたことになるため、始動口60A(60B)に入球し易くなる。ここで、従来のパチンコ機のように、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80のみに導入口104が形成されている構成では、遊技球が第1遊技ステージ部の第1遊技球通過面を通過することなく、直接第2遊技ステージ部の第2遊技球通過面に進入した場合には、第1遊技球通過面に形成された排出口118に遊技球が進入する可能性がなくなるため、第2遊技ステージ部の第2遊技球通過面及び第3遊技ステージ部の第3遊技球通過面を別に用意していても、遊技者は、第2遊技ステージ部の第2遊技球通過面を移動する遊技球に興味を示すことはない。しかし、本実施形態の構成では、導入口104が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80から第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に跨って形成されているため、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80に進入せず、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に直接進入して移動する過程でも、導入口104に進入する可能性が少なからず存在する。このため、遊技者は、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過する遊技球に対しても期待と関心を持って見守ることになる。   Meanwhile, the second game ball passage surface of the second game stage portion 84 is caused by the left distribution recess 94 by the game ball that has entered the center role 54 from the game ball entrance 76 formed on the side wall portion of the center role 54. When the game ball is distributed to 86, the game ball moves from the left side to the right side in the front view of the game machine on the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84. At this time, depending on the movement path of the game ball, the game ball moves on the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 while repeating the collision between the second wall portion 90 and the partition wall portion 88. When the game ball moves on the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84, the game ball eventually reaches the second ball guide unit 110. Here, the game ball is guided to the second opening 106 </ b> B constituting a part of the opening 106 of the introduction port 104 by the moving path and moving speed of the game ball and the distribution function of the second ball guiding unit 110. . The game ball guided to the second opening 106B enters the inlet 104, and is guided to the outlet 118 through a guide path (not shown) formed at the bottom of the center accessory 54. As described above, the game ball discharged from the discharge port 118 is discharged directly above the start port 60A (60B), so that it is easy to enter the start port 60A (60B). Here, in the configuration in which the introduction port 104 is formed only in the first game ball passage surface 80 of the first game stage unit 78 as in the conventional pachinko machine, the game ball is the first game of the first game stage unit. When the player directly enters the second game ball passage surface of the second game stage section without passing through the ball passage surface, the game ball may enter the discharge port 118 formed on the first game ball passage surface. Therefore, even if the second game ball passage surface of the second game stage portion and the third game ball passage surface of the third game stage portion are separately prepared, the player can play the second game of the second game stage portion. There is no interest in game balls moving on the ball passage surface. However, in the configuration of the present embodiment, the introduction port 104 is formed to extend from the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 to the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. Even in the process in which the game ball does not enter the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 but directly enters and moves to the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84, the introduction port 104 There is a good chance of entering. For this reason, the player watches the game ball passing through the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84 with expectation and interest.

第2導球部110によって第2開口部106Bに導かれなかった遊技球は、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86をパチンコ機正面視にて左側から右側に移動し続ける。このとき、遊技球は、移動経路によって第2壁部90と区画壁部88とによって衝突を繰り返しながら移動する。そして、遊技球は、右側振分領域96に進入する。この遊技球は、右側振分凹部98によって第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる。右側振分凹部98によって第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80に振り分けられた遊技球は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80をパチンコ機右側から左側に移動して、再度、第1導球部108によって振り分けられ、所定の場合には第1開口部106Aを経て導入口104に進入する。なお、第1開口部106Aに振り分けられなかった遊技球は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80をパチンコ機右側から左側に移動し続けて、左側振分領域92に進入する。そして、左側振分凹部94により遊技球が、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる。   The game ball that has not been guided to the second opening 106B by the second ball guiding unit 110 continues to move from the left side to the right side on the second game ball passage surface 86 of the second game stage unit 84 in front view of the pachinko machine. At this time, the game ball moves while repeating collisions by the second wall portion 90 and the partition wall portion 88 along the movement path. Then, the game ball enters the right distribution area 96. The game balls are distributed to the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 or the third game ball passage surface 102 of the third game stage portion 100 by the right distribution recess 98. The game balls distributed to the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 by the right distribution recess 98 move the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 from the right side to the left side of the pachinko machine. Then, it is sorted again by the first ball guiding portion 108 and enters the inlet 104 through the first opening 106A in a predetermined case. The game balls that have not been distributed to the first opening 106A continue to move from the right side of the pachinko machine to the left side on the first game ball passage surface 80 of the first game stage 78, and enter the left side allocation area 92. . Then, the game balls are distributed to the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 or the third game ball passage surface 102 of the third game stage portion 100 by the left distribution recess 94.

第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80又は第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過した遊技球が右側振分領域96に進入し、右側振分凹部98によって第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられた場合には、第3右側遊技球通過面102Cに進入する。そして、遊技球は、第3右側遊技球通過面102Cをパチンコ機右側から左側に向かって移動し、右側小振分凹部116Cに進入する。右側小振分凹部116Cに進入した遊技球は、右側小振分凹部116Cにより振り分けられて右側小振分凹部116Cから落下し、あるいは第3中央側遊技球通過面102Aに進入する。右側小振分凹部116Cから落下した遊技球は、右側小振分凹部116Cが始動口60A(60B)から右側に位置ずれしているため、始動口60A(60B)に入球することはほとんどない。また、第3中央側遊技球通過面102Aに進入した遊技球は、中央側小振分凹部116Aにより振り分けられて、中央側小振分凹部116Aから落下し、あるいは第3左側遊技球通過面102Bに進入する。中央側小振分凹部116Aから落下した遊技球は、上述したように、始動口60A(60B)に入球し易くなる。また、第3左側遊技球通過面102Bに進入した遊技球は、左側小振分凹部116Bにより振り分けられて左側小振分凹部116Bから落下する。左側小振分凹部116Bから落下した遊技球は、左側小振分凹部116Bが始動口60A(60B)から左側に位置ずれしているため、始動口60A(60B)に入球することはほとんどない。   A game ball that has passed through the first game ball passage surface 80 of the first game stage 78 or the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 enters the right distribution area 96 and is formed by the right distribution recess 98. When the game is distributed to the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100, the third game ball passage surface 102C is entered. Then, the game ball moves from the right side to the left side of the pachinko machine 102C on the third right game ball passage surface 102C, and enters the right small sorting recess 116C. The game balls that have entered the right small distribution recess 116C are distributed by the right small distribution recess 116C and fall from the right small distribution recess 116C, or enter the third center-side game ball passage surface 102A. The game ball that has dropped from the right small distribution recess 116C hardly enters the start port 60A (60B) because the right small distribution recess 116C is displaced to the right from the start port 60A (60B). . Also, the game balls that have entered the third center-side game ball passage surface 102A are distributed by the center-side small distribution recess 116A and fall from the center-side small distribution recess 116A, or the third left game ball passage surface 102B. Enter. As described above, the game ball that has dropped from the center-side small distribution recess 116A can easily enter the start port 60A (60B). Further, the game balls that have entered the third left game ball passage surface 102B are distributed by the left small distribution recess 116B and fall from the left small distribution recess 116B. A game ball that has dropped from the left small distribution recess 116B hardly enters the start port 60A (60B) because the left small distribution recess 116B is displaced to the left from the start port 60A (60B). .

以上のように、第1実施形態によれば、遊技球がセンター役物54の内部に進入し第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過するときに、遊技球は第1導球部108により振り分けられ、導入口104の開口部106の一部を構成する第1開口部106Aに導かれる。これにより、始動口60A(60B)の真上に位置する排出口118から遊技球が排出され、始動口60A(60B)に入球し易くなる。   As described above, according to the first embodiment, when a game ball enters the center accessory 54 and passes through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, the game ball is the first. The balls are distributed by the ball guide portion 108 and guided to the first opening portion 106 </ b> A constituting a part of the opening portion 106 of the introduction port 104. As a result, the game ball is discharged from the discharge port 118 located directly above the start port 60A (60B), and can easily enter the start port 60A (60B).

ここで、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80の移動中に導入口104に進入せず、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80の通過後、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に進入した場合でも、遊技球が第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過するときに、第2導球部110により振り分けられ、導入口104の開口部106の一部を構成する第2開口部106Bに導かれる可能性が残る。これにより、遊技者は、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80の通過後、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86に進入した場合でも、遊技球の行方が気になり、また期待することになる。このため、遊技球が第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86の通過する過程においても、遊技興趣を高めることができる。   Here, the game ball does not enter the introduction port 104 during the movement of the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, and after passing through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, Even when the game ball enters the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84, the second ball guide portion 110 causes the game ball to pass through the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. The possibility of being distributed and guided to the second opening 106B constituting a part of the opening 106 of the introduction port 104 remains. Thereby, even when the player enters the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 after the game ball has passed through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, the game ball I'm worried about whereabouts and will expect it. For this reason, also in the process in which a game ball passes the 2nd game ball passage surface 86 of the 2nd game stage part 84, a game interest can be heightened.

さらに、遊技球が第1開口部106A及び第2開口部106Bから導入口104に導かれず、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入した場合でも、遊技球が中央側小振分凹部116Aから落下すると、始動口60A(60B)に入球する確率が高くなる。このため、遊技者は、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80及び第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86の移動の際に導入口104に進入せず、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入した場合でも、依然として遊技球の行方が気になり、期待を持って見守ることになる。このように、センター役物54の内部には、3つの遊技ステージ部78、84、100が設けられているが、どの遊技ステージ部に遊技球が進入しても、始動口60A(60B)の真上から放出される可能性が存在する。このため、遊技球がたとえ第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過する際に導入口104に進入しない場合でも、遊技者は、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86又は第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102を通過する遊技球の行方に興味を抱き続けることになる。これにより、遊技球がセンター役物54の内部に進入してからセンター役物54の外部に排出されるまでの間、遊技者は、遊技球の移動軌跡に対して期待を持って見守ることになり、遊技興趣を一層高めることができる。   Further, even when the game ball is not guided to the introduction port 104 from the first opening 106A and the second opening 106B and enters the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100, the game ball is small on the center side. When falling from the sorting recess 116A, the probability of entering the start port 60A (60B) increases. Therefore, the player enters the introduction port 104 when the game ball moves on the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. Even when the player enters the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100, the player is still concerned about the whereabouts of the game ball, and will watch with expectation. Thus, although the three game stage parts 78, 84, and 100 are provided in the center accessory 54, no matter which game stage part the game ball enters, the start opening 60A (60B) There is a possibility of being released from directly above. Therefore, even if the game ball does not enter the introduction port 104 when passing through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, the player can play the second game ball of the second game stage portion 84. You will continue to be interested in the whereabouts of the game balls passing through the passage surface 86 or the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100. As a result, the player watches the movement trajectory of the game ball with expectation from when the game ball enters the center game 54 until it is discharged to the outside of the center game 54. As a result, it is possible to further enhance the gaming interest.

また、第1開口部106Aは、第1遊技球通過面80の手前側端部から第1遊技球通過面80のステージ幅の幅方向中央部までの領域に及んでいる。また、第2開口部106Bは、第2遊技球通過面86の奥側端部から第2遊技球通過面86の幅方向中央部までの領域に及んでいる。このように、第1開口部106Aと第2開口部106Bは、第1遊技球通過面80又は第2遊技球通過面86のステージ幅の約半分を占めるため、遊技球が第1開口部106A又は第2開口部106Bに進入する確率と、第1開口部106Aと第2開口部106Bに進入せず第1遊技球通過面80又は第2遊技球通過面86を通過する確率とが略等しくなる。この結果、遊技者は、遊技球が第1開口部106A又は第2開口部106Bに進入するか否かをドキドキ・ハラハラしながら見守ることになり、遊技を一層面白くすることができる。   The first opening 106 </ b> A extends from the near-side end of the first game ball passage surface 80 to the center in the width direction of the stage width of the first game ball passage surface 80. The second opening 106 </ b> B extends from the back end of the second game ball passage surface 86 to the center in the width direction of the second game ball passage surface 86. Thus, since the first opening 106A and the second opening 106B occupy about half the stage width of the first game ball passage surface 80 or the second game ball passage surface 86, the game ball is the first opening 106A. Alternatively, the probability of entering the second opening 106B and the probability of passing through the first game ball passage surface 80 or the second game ball passage surface 86 without entering the first opening 106A and the second opening 106B are substantially equal. Become. As a result, the player watches whether or not the game ball enters the first opening portion 106A or the second opening portion 106B while being throbbing, making the game even more interesting.

特に、第1開口部106Aの周縁部には遊技球を第1開口部106Aに導く第1導球部108が形成されており、第2開口部106Bの周縁部には遊技球を第2開口部106Bに導く第2導球部110が形成されているため、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過する遊技球が第1開口部106Aを経て導入口104に進入し易くなり、また、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過する遊技球が第2開口部106Bを経て導入口104に進入し易くなる。これにより、遊技者は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80及び第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過する遊技球に対して一層期待を抱くことになり、遊技興趣を高めることができる。   In particular, the first opening 106A is formed with a first guiding ball portion 108 for guiding the game ball to the first opening 106A at the peripheral portion, and the second opening 106B has a second opening for the game ball. Since the second ball guiding portion 110 that leads to the portion 106B is formed, the game ball that passes through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 enters the inlet 104 through the first opening 106A. In addition, the game ball passing through the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 can easily enter the introduction port 104 through the second opening 106B. As a result, the player has higher expectations for the game balls passing through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. It is possible to enhance the entertainment interest.

次に、本発明の第2実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、第1実施形態に係る遊技機と重複する構成については、同符号を付し、その説明を適宜省略する。また、第2実施形態に係る遊技機は、第1実施形態に係る遊技機の遊技ステージの構造を一部変更したものであるので、相違点を中心に説明する。   Next, a gaming machine according to a second embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, about the structure which overlaps with the game machine which concerns on 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted suitably. Further, the gaming machine according to the second embodiment is a partial modification of the structure of the gaming stage of the gaming machine according to the first embodiment.

図7及び図8に示すように、第3遊技ステージ部100の第3中央側遊技球通過面102Aの中央側小振分凹部116Aの奥側には、遊技球が進入可能な特別導入口120が形成されている。この特別導入口120は、誘導路(図示省略)によって排出口118と連通されている。このため、特別導入口120に進入した遊技球は、必ず排出口118に導かれ、排出口118から排出される。   As shown in FIGS. 7 and 8, a special introduction port 120 through which a game ball can enter is located at the back side of the central small distribution recess 116 </ b> A of the third central game ball passage surface 102 </ b> A of the third game stage unit 100. Is formed. The special introduction port 120 communicates with the discharge port 118 by a guide path (not shown). Therefore, the game ball that has entered the special introduction port 120 is always guided to the discharge port 118 and discharged from the discharge port 118.

第2実施形態によれば、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80又は第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過中に導入口104に進入せず、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入した場合でも、特別導入口120に進入する可能性が残る。すなわち、第1実施形態では、遊技球が第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入した場合に中央側小振分凹部116Aから落下することが始動口60A(60B)に入球する上で必要な条件になっていたが、第2実施形態では、これに加えて、特別導入口120に進入することにより、排出口118に導かれる場合がある。遊技球が排出口118に導かれて排出口118から落下した場合には、中央側小振分凹部116Aから落下する場合と比較して、始動口60A(60B)に入球し易くなるため、遊技者は、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102を移動する遊技球の行方に大きな期待を抱くことになる。この結果、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102における遊技球の転動遊技に対して、遊技興趣を一層高めることができる。   According to the second embodiment, the game ball enters the introduction port 104 while passing through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 or the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84. Even if it enters the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100, the possibility of entering the special introduction port 120 remains. In other words, in the first embodiment, when the game ball enters the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100, it may enter the start port 60A (60B) that the ball falls from the central small distribution recess 116A. In the second embodiment, in addition to this, there is a case where it is guided to the discharge port 118 by entering the special introduction port 120 in addition to this. When the game ball is guided to the discharge port 118 and falls from the discharge port 118, it is easier to enter the start port 60A (60B) than when the game ball falls from the central small sorting recess 116A. The player has great expectations for the whereabouts of the game ball moving on the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100. As a result, it is possible to further enhance the gaming interest for the rolling game of the game ball on the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100.

次に、本発明の第3実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、第1実施形態に係る遊技機と重複する構成については、同符号を付し、その説明を適宜省略する。また、第3実施形態に係る遊技機は、第2実施形態に係る遊技機の遊技ステージの構造を一部変更したものであるので、相違点を中心に説明する。   Next, a gaming machine according to a third embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, about the structure which overlaps with the game machine which concerns on 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted suitably. In addition, the gaming machine according to the third embodiment is a partial modification of the structure of the gaming stage of the gaming machine according to the second embodiment, and therefore the differences will be mainly described.

図9及び図10に示すように、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80よりも下方に形成されている。すなわち、第1実施形態では、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80と第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86とは、同じ高さで相互に同一平面上に形成されている構成であるが、第3実施形態では、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80と第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86との間であって区画壁部88の下部には、段部124が形成されている。このため、第3実施形態は、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80が一番高く、次に、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86が高く、そして、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102が一番低いという、3段ステージが高さ方向に並んだ構成になっている。このため、第1開口部106Aと第2開口部106Bとが高さ方向にずれて形成されている。なお、第1開口部106Aと第2開口部106Bは、平面視にて導入口104の単一の開口部106を形成されている。   As shown in FIGS. 9 and 10, the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 is formed below the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78. That is, in the first embodiment, the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 are at the same height and on the same plane. In the third embodiment, between the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 in the third embodiment, A step portion 124 is formed in the lower portion of the partition wall portion 88. Therefore, in the third embodiment, the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 is the highest, the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 is next high, and A third stage is configured such that the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100 is the lowest, and the third stage is arranged in the height direction. Therefore, the first opening 106A and the second opening 106B are formed so as to be shifted in the height direction. The first opening 106A and the second opening 106B are formed with a single opening 106 of the introduction port 104 in plan view.

また、上述のように、第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80と第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86の高さが異なると、左側振分領域92及び右側振分領域96は、パチンコ機奥側から手前側に向かう下り傾斜の傾斜角度も大きくなる。このため、左側振分凹部94及び右側振分凹部98において、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる確率が高くなる。   Further, as described above, if the heights of the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84 are different, the left distribution area 92 and the right side In the distribution area 96, the inclination angle of the downward inclination from the back side of the pachinko machine toward the front side also increases. For this reason, in the left distribution recessed part 94 and the right distribution recessed part 98, the probability of being distributed to the 3rd game ball passage surface 102 of the 3rd game stage part 100 becomes high.

第3実施形態によれば、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を移動するときに第1開口部106Aに進入した場合には、遊技球は、第2開口部106Bまで自由落下して導入口104に進入することになる。このように、遊技球が第1開口部106Aに進入した場合には、遊技者は、遊技球の自由落下を視認することができる。この結果、遊技者は、遊技球が導入口104に進入することを明確に認識することができるため、遊技興趣を一層高めることができる。   According to the third embodiment, when the game ball moves into the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and enters the first opening 106A, the game ball is It will fall freely to 106B and enter the inlet 104. Thus, when the game ball enters the first opening 106A, the player can visually recognize the free fall of the game ball. As a result, the player can clearly recognize that the game ball enters the introduction port 104, so that the gaming interest can be further enhanced.

また、左側振分凹部94及び右側振分凹部98において、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に振り分けられる確率が高くなるが、その分だけ、遊技球が第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102の特別導入口120に進入し易くなる。これにより、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102における遊技球の転動遊技の遊技興趣を一層高めることができる。   Further, in the left distribution recess 94 and the right distribution recess 98, the probability of being distributed to the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100 increases, but the game ball is correspondingly increased by the third game stage unit. It becomes easy to enter the special introduction port 120 of the 100 third game ball passage surface 102. Thereby, the game interest of the rolling game of the game ball on the third game ball passage surface 102 of the third game stage unit 100 can be further enhanced.

次に、本発明の第4実施形態に係る遊技機について、図面を参照して説明する。なお、第1実施形態に係る遊技機と重複する構成については、同符号を付し、その説明を適宜省略する。また、第4実施形態に係る遊技機は、第3実施形態に係る遊技機の遊技ステージの構造を一部変更したものであるので、相違点を中心に説明する。   Next, a gaming machine according to a fourth embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, about the structure which overlaps with the game machine which concerns on 1st Embodiment, the same code | symbol is attached | subjected and the description is abbreviate | omitted suitably. Further, the gaming machine according to the fourth embodiment is obtained by partially changing the structure of the gaming stage of the gaming machine according to the third embodiment.

図11及び図12に示すように、導入口104の開口部106の一部である第1開口部106Aの開口面積と、導入口104の開口部106の一部である第2開口部106Bの開口面積と、特別導入口120の開口部106の面積との関係を、第1開口部106Aの開口面積を基準として、第2開口部106Bの開口面積を第1開口部106Aの開口面積よりも大きくし、特別導入口120の開口部122の開口面積を第2開口部106Bの開口面積よりも大きく設定したものである。換言すれば、重力方向下流側に位置するにつれて、開口部の面積が大きくなり、開口面積の大小関係として、第1開口部106A<第2開口部106B<特別導入口120が成立している。   As shown in FIGS. 11 and 12, the opening area of the first opening 106 </ b> A that is a part of the opening 106 of the introduction port 104 and the second opening 106 </ b> B that is a part of the opening 106 of the introduction port 104. The relationship between the opening area and the area of the opening 106 of the special introduction port 120 is based on the opening area of the first opening 106A, and the opening area of the second opening 106B is larger than the opening area of the first opening 106A. The opening area of the opening 122 of the special introduction port 120 is set larger than the opening area of the second opening 106B. In other words, the area of the opening increases as it is positioned downstream in the gravity direction, and the first opening 106A <the second opening 106B <the special introduction port 120 is established as the size relationship of the opening area.

第4実施形態によれば、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102と移動するにしたがって、各遊技球通過面80、86、102に形成されている開口部106A、106B、122の開口面積が次第に大きくなるように構成されているため、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102と移動するにしたがって開口部106A、106B、122に進入し易くなる。このため、遊技球が第1遊技ステージ部78の第1遊技球通過面80を通過し、さらに、第2遊技ステージ部84の第2遊技球通過面86を通過して、第3遊技ステージ部100の第3遊技球通過面102に進入した場合でも、遊技者は、遊技球の行方に大きな期待を抱くことになる。この結果、遊技者は、遊技球がセンター役物54内部の全ての遊技ステージ部78、84、100の遊技球通過面80、86、102を移動していく過程に注目することになり、センター役物54の内部における遊技興趣を一層高めることができる。   According to the fourth embodiment, the game balls pass through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84, and the third game stage portion 100. Since the opening areas of the openings 106A, 106B, and 122 formed in the game ball passage surfaces 80, 86, and 102 gradually increase as the game ball moves to the game ball passage surface 102, the game balls Moves along with the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78, the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84, and the third game ball passage surface 102 of the third game stage portion 100. It becomes easy to enter the openings 106A, 106B, and 122. For this reason, the game ball passes through the first game ball passage surface 80 of the first game stage portion 78 and further passes through the second game ball passage surface 86 of the second game stage portion 84, so that the third game stage portion. Even when the player enters the third game ball passage surface 102 of 100, the player has great expectations for the whereabouts of the game balls. As a result, the player pays attention to the process in which the game ball moves on the game ball passage surfaces 80, 86, 102 of all the game stage portions 78, 84, 100 inside the center accessory 54, It is possible to further enhance the entertainment interest of the inside of the accessory 54.

本発明の第1実施形態に係る遊技機の正面図である。1 is a front view of a gaming machine according to a first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の遊技盤の正面図である。It is a front view of the game board of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材の斜視図である。It is a perspective view of the stage member provided in the center accessory of the gaming machine according to the first embodiment of the present invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置の主要部の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structure of the principal part of the electronic control apparatus of the game machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機の電子制御装置を構成するサブ制御基板を説明するための説明図である。It is explanatory drawing for demonstrating the sub control board which comprises the electronic controller of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第1実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材を移動する遊技球の移動軌跡の一例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed an example of the movement locus | trajectory of the game ball which moves the stage member provided in the center combination of the gaming machine which concerns on 1st Embodiment of this invention. 本発明の第2実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材の斜視図である。It is a perspective view of the stage member provided in the center accessory of the gaming machine according to the second embodiment of the present invention. 本発明の第2実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材を移動する遊技球の移動軌跡の一例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed an example of the movement locus | trajectory of the game ball which moves the stage member provided in the center combination of the game machine which concerns on 2nd Embodiment of this invention. 本発明の第3実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材の斜視図である。It is a perspective view of the stage member provided in the center combination of the gaming machine according to the third embodiment of the present invention. 本発明の第3実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材を移動する遊技球の移動軌跡の一例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed an example of the movement locus | trajectory of the game ball which moves the stage member provided in the center combination of the game machine which concerns on 3rd Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材の斜視図である。It is a perspective view of the stage member provided in the center accessory of the game machine concerning 4th Embodiment of this invention. 本発明の第4実施形態に係る遊技機のセンター役物に設けられるステージ部材を移動する遊技球の移動軌跡の一例を示した斜視図である。It is the perspective view which showed an example of the movement locus | trajectory of the game ball which moves the stage member provided in the center combination of the game machine which concerns on 4th Embodiment of this invention.

符号の説明Explanation of symbols

10 パチンコ機(遊技機)
26 遊技盤
28 遊技領域
54 センター役物
58 遊技ステージ(ステージ部材)
60A 始動口(入賞口)
60B 始動口(入賞口)
76 遊技球進入口((受入口)
78 第1遊技ステージ部(第1ステージ部)
84 第2遊技ステージ部(第2ステージ部)
88 区画壁部(仕切り部材)
104 導入口
106 開口部
106A 第1開口部
106B 第2開口部
108 第1導球部(振分部、第1振分部)
110 第2導球部(振分部、第2振分部)
118 排出口
10 Pachinko machines (game machines)
26 Game board 28 Game area 54 Center actor 58 Game stage (stage member)
60A start opening (winning entrance)
60B Start entrance (winning entrance)
76 Game Ball Entrance ((Reception Entrance)
78 First Game Stage (First Stage)
84 Second Game Stage (Second Stage)
88 partition wall (partition member)
104 Introduction port 106 Opening portion 106A First opening portion 106B Second opening portion 108 First ball guiding portion (distribution portion, first distribution portion)
110 Second ball guiding part (sorting part, second sorting part)
118 outlet

Claims (4)

遊技盤面上に配置され、遊技球の入賞により遊技者に有利な遊技状態を発生させる入賞口と、
前記遊技盤面における前記入賞口の上方に配置され、前記遊技盤面上を流下する遊技球を受入可能な受入口を有するセンター役物と、
前記センター役物に設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球を転動させるステージ部材と、
前記センター役物にあって前記入賞口の鉛直上方の部位に形成され、前記ステージ部材の遊技球を前記入賞口の上方に排出する排出口と、
を備えた遊技機において、
前記ステージ部材は、
前記センター役物の左右方向に沿って設けられ、前記受入口により受け入れられた遊技球が導かれる第1ステージ部と、
前記第1ステージ部の手前側に前記センター役物の左右方向に沿って設けられるとともに、仕切り部材により前記第1ステージ部と区画され、前記第1ステージ部を通過した遊技球が進入可能な第2ステージ部と、
前記仕切り部材の一部を切り欠いて前記第1ステージ部と前記第2ステージ部とに跨って形成され、前記第1ステージ部及び前記第2ステージ部を移動する遊技球を振り分けて前記排出口に導く導入口と、
を有することを特徴とする遊技機。
A winning opening which is arranged on the surface of the game board and generates a gaming state advantageous to the player by winning a game ball;
A center accessory having a receiving port that is disposed above the winning opening on the game board surface and can receive game balls flowing down on the game board surface;
A stage member which is provided in the center accessory and rolls a game ball received by the receiving port;
A discharge port that is formed at a position vertically above the winning port in the center accessory, and discharges the game ball of the stage member above the winning port,
In a gaming machine equipped with
The stage member is
A first stage portion provided along the left-right direction of the center accessory, to which a game ball received by the receiving port is guided;
The first stage portion is provided along the left-right direction of the center accessory and is separated from the first stage portion by a partition member, and a game ball that has passed through the first stage portion can enter. 2 stage part,
A part of the partition member is cut out and formed so as to straddle the first stage portion and the second stage portion, and the game balls moving the first stage portion and the second stage portion are distributed to the discharge port. An introduction that leads to
A gaming machine characterized by comprising:
前記導入口は、前記第1ステージ部の前記第2ステージ部側に形成された第1開口部と、前記第2ステージ部の前記第1ステージ部側に形成された第2開口部と、で構成され、
前記第1開口部は、前記第1ステージ部の前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第2ステージ部側端部にかけて形成され、
前記第2開口部は、前記第2ステージ部の前後方向にわたるステージ幅の略中央部から第1ステージ部側端部にかけて形成されていることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。
The introduction port includes a first opening formed on the second stage portion side of the first stage portion and a second opening portion formed on the first stage portion side of the second stage portion. Configured,
The first opening is formed from a substantially central part of the stage width across the front-rear direction of the first stage part to an end part on the second stage part side,
2. The gaming machine according to claim 1, wherein the second opening is formed from a substantially center portion of a stage width extending in the front-rear direction of the second stage portion to an end portion on the first stage portion side.
前記第1ステージ部及び前記第2ステージ部であって前記導入口の開口縁には、前記第1ステージ部及び前記第2ステージ部を移動する遊技球を振り分けて前記導入口に導く振分部が形成されていることを特徴とする請求項1又は2に記載の遊技機。   A distribution unit that distributes a game ball that moves through the first stage unit and the second stage unit to the opening edge of the first stage unit and the second stage unit, and distributes the game balls to the introduction port. The gaming machine according to claim 1, wherein the game machine is formed. 前記導入口の開口縁に形成された前記振分部は、前記第1ステージ部に形成された第1振分部と、前記第2ステージ部に形成された第2振分部と、で構成され、
前記第1振分部の表面積は、前記第2振分部の表面積よりも大きく設定されていることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
The allocating portion formed at the opening edge of the introduction port includes a first allocating portion formed on the first stage portion and a second allocating portion formed on the second stage portion. And
4. The gaming machine according to claim 3, wherein a surface area of the first distribution unit is set larger than a surface area of the second distribution unit.
JP2008067837A 2008-03-17 2008-03-17 Game machine Expired - Fee Related JP5088491B2 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008067837A JP5088491B2 (en) 2008-03-17 2008-03-17 Game machine

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2008067837A JP5088491B2 (en) 2008-03-17 2008-03-17 Game machine

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2009219695A true JP2009219695A (en) 2009-10-01
JP5088491B2 JP5088491B2 (en) 2012-12-05

Family

ID=41237142

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2008067837A Expired - Fee Related JP5088491B2 (en) 2008-03-17 2008-03-17 Game machine

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP5088491B2 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010142581A (en) * 2008-12-22 2010-07-01 Sophia Co Ltd Game machine

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003210717A (en) * 2002-01-24 2003-07-29 Aruze Corp Pinball game machine
JP2004160005A (en) * 2002-11-14 2004-06-10 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007037742A (en) * 2005-08-02 2007-02-15 Samii Kk Game machine
JP2008093205A (en) * 2006-10-12 2008-04-24 Sophia Co Ltd Game machine

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2003210717A (en) * 2002-01-24 2003-07-29 Aruze Corp Pinball game machine
JP2004160005A (en) * 2002-11-14 2004-06-10 Sanyo Product Co Ltd Game machine
JP2007037742A (en) * 2005-08-02 2007-02-15 Samii Kk Game machine
JP2008093205A (en) * 2006-10-12 2008-04-24 Sophia Co Ltd Game machine

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2010142581A (en) * 2008-12-22 2010-07-01 Sophia Co Ltd Game machine

Also Published As

Publication number Publication date
JP5088491B2 (en) 2012-12-05

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP5330638B2 (en) Game machine
JP5215530B2 (en) Game machine
JP6782988B2 (en) Game machine
JP2006296592A (en) Pinball game machine
JP2009082355A (en) Pinball game machine
JP4847895B2 (en) Game machine
JP2017051386A (en) Game machine
JP2012147895A (en) Game area structure of game machine
JP2009240494A (en) Pinball game machine
JP2008284258A (en) Game machine
JP4847897B2 (en) Game machine
JP5088491B2 (en) Game machine
JP2009142305A (en) Game machine
JP2007000195A (en) Game machine
JP2002355387A (en) Pinball game machine
JP5277382B2 (en) Game machine
JP2008119328A (en) Game machine
JP4632411B2 (en) Bullet ball machine
JP2019088363A (en) Game machine
JP2008113911A (en) Pinball game machine
JP2010201199A (en) Game machine
JP6782987B2 (en) Game machine
JP2006296593A (en) Pinball game machine
JP2006115897A (en) Game machine
JP4592072B2 (en) Game machine

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20100413

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20120612

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20120614

A521 Written amendment

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20120727

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20120815

A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20120828

FPAY Renewal fee payment (event date is renewal date of database)

Free format text: PAYMENT UNTIL: 20150921

Year of fee payment: 3

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

S531 Written request for registration of change of domicile

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

LAPS Cancellation because of no payment of annual fees