JP2010115324A5 - - Google Patents

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(1) 複数種類の識別情報を変動表示する変動表示部(演出表示装置9)を備え、前記変動表示部に特定表示結果(大当り図柄)が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態(大当り)に制御する遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを事前に決定する事前決定手段(図16、図19)と、
前記識別情報の変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦非特定表示結果となる特殊表示結果(チャンス目)を仮停止させた後に変動表示を再度実行する再変動を1回または複数回実行する再変動表示パターン(擬似連1回〜4回)を含む複数種類の変動表示パターンから1の変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段(図20)と、
前記変動表示パターン選択手段により選択された変動表示パターンに基づき、前記識別情報の変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの演出を制御する演出制御手段(図27のS556、図28〜図29など)とを備え、
前記変動表示パターン選択手段は、前記再変動が実行された回数が多いほど前記特定表示結果となる割合が高くなるように、前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記複数種類の変動表示パターンから1の変動表示パターンを選択し(図9、図10参照)、
前記演出制御手段は、前記識別情報を停止させるときに前記特殊表示結果となる可能性を予告する予告演出(チャンス目予告)を実行する手段であって、実行する予告演出の種類に応じて前記特殊表示結果となる割合が異なるように(図46(B)参照)複数種類の予告演出(滑りパターン、特殊パターン、ボタン操作パターン、図柄キャラクタパターン、図38参照)のうちから選択して実行する予告演出実行手段(図45のS687、S693〜S696、S707〜S712、図46)を含む。
(1) A specific game that includes a variable display unit (effect display device 9) that displays a plurality of types of identification information in a variable manner, and that is advantageous to the player when a specific display result (big hit symbol) is derived and displayed on the variable display unit. A gaming machine (pachinko gaming machine 1) that is controlled to a state (big hit),
A pre-determining means (FIGS. 16 and 19) for pre-determining whether to control to the specific gaming state;
From the start of the variable display of the identification information until the display result is derived and displayed, a special display result (chance) that temporarily becomes a non-specific display result is temporarily stopped, and then re-variation is performed to execute the variable display again. A variation display pattern selecting means (FIG. 20) for selecting one variation display pattern from a plurality of types of variation display patterns including a revariable display pattern (pseudo-continuous 1 to 4 times) executed once or multiple times;
On the basis of the variation display pattern selected by the variation display pattern selection unit, the production control unit (S556 in FIG. 27, FIG. 28) controls the production from the start of the variation display of the identification information until the display result is derived and displayed. ~ Fig. 29 etc.)
The variable display pattern selection unit is configured to display the plurality of types of variable display based on the determination result by the prior determination unit so that the ratio of the specific display result increases as the number of times the re-variation is executed increases. Select one variation display pattern from the patterns (see FIGS. 9 and 10),
The effect control means is a means for executing a notice effect (chance eye notice) for notifying the possibility of the special display result when stopping the identification information, and depending on the type of the notice effect to be executed Select and execute from a plurality of types of notice effects (slip pattern, special pattern, button operation pattern, symbol character pattern, see FIG. 38) so that the ratio of the special display result is different ( see FIG. 46B). The notice effect execution means (S687, S693-S696, S707-S712, FIG. 46 of FIG. 45) is included.

上記の遊技機における前記変動表示パターン選択手段は、前記変動表示の態様に基づいて分類された複数種類の変動表示パターン種別(図9〜図11の変動パターン種別)のうちいずれの変動表示パターン種別に属する変動表示パターン(図9〜図11の変動パターン)を実行するかを決定する変動表示パターン種別決定手段(図20のS103)と、該変動表示パターン種別決定手段により決定された変動表示パターン種別に属する変動表示パターンのうちから実行する変動表示パターンを決定する変動表示パターン決定手段(図20のS104、S105)とを含むものであってもよい。これにより、変動表示パターン種別を決定する手段により決定可能な変動表示パターン種別の数と、変動表示パターンを決定する手段により決定可能な変動表示パターン数との組合せにより、多種類の変動表示パターンを設定して選択的に用いることができるようになる。また、変動表示パターン種別を決定する手段における種別決定の割合を変更するだけで、各変動表示パターン種別に属する各変動表示パターンを選択する割合を変更しなくても、変動表示パターン種別ごとの変動表示パターンの出現割合を変更することができるようになる。これにより、変動表示パターンに関し、実行可能とする変動表示パターン数の変更設定、および、変動表示パターンの出現割合の変更設定が容易になる。したがって、遊技機の開発段階において、変動表示について、実行可能な変動表示パターン数の設定、および、変動表示パターンの出現率の設定をする際に生じる設定の制限を緩和することができ、これにより、遊技機の開発段階における設計の簡素化を図ることができる。そして、このように設計を簡素化することにより、遊技機の開発に関し、開発期間を短期化し、開発効率を向上させることができる。 In the above gaming machine, the variable display pattern selection means may select any one of a plurality of variable display pattern types (variable pattern types in FIGS. 9 to 11) classified based on the mode of the variable display. The variable display pattern type determining means (S103 in FIG. 20) for determining whether to execute the variable display pattern belonging to (the variable patterns in FIGS. 9 to 11), and the variable display pattern determined by the variable display pattern type determining means Fluctuation display pattern determining means (S104, S105 in FIG. 20) for determining a variation display pattern to be executed from among the variation display patterns belonging to the type may be included. Thus, a variety of variable display patterns can be obtained by combining the number of variable display pattern types that can be determined by the means for determining the variable display pattern type and the number of variable display patterns that can be determined by the means for determining the variable display pattern. It can be set and used selectively. In addition, the change for each variable display pattern type can be changed without changing the ratio for selecting each variable display pattern belonging to each variable display pattern type only by changing the type determination ratio in the means for determining the variable display pattern type. The appearance ratio of the display pattern can be changed. This facilitates the change setting of the number of variable display patterns that can be executed and the change setting of the appearance ratio of the change display pattern with respect to the change display pattern. Therefore, in the development stage of the gaming machine, it is possible to relax the restrictions on the setting that occurs when setting the number of variable display patterns that can be executed and the appearance rate of the variable display patterns for the variable display. Therefore, it is possible to simplify the design in the development stage of the gaming machine. Then, by simplifying the design in this way, it is possible to shorten the development period and improve the development efficiency for the development of the gaming machine.

(2) 上記(1)の遊技機において、遊技者が操作可能な操作手段(操作ボタン30)をさらに備え、
前記変動表示部は、前記複数種類の識別情報を変動表示する変動表示領域を複数有し(左,中,右の変動表示領域)、
前記予告演出実行手段は、前記複数種類の予告演出のうち遊技者参加型予告演出(ボタン操作パターン)を選択したときには、前記操作手段への操作を所定期間受付ける演出(図38(i))を実行し、該所定期間中に前記操作が受付けられなかったときに、前記複数の変動表示領域のうちいずれかが変動表示中でかつ変動表示していない変動表示領域の識別情報が前記特殊表示結果の一部を構成しないが前記特定表示結果の一部を構成するリーチ状態にする演出(図38(j))を実行する。
(2) The gaming machine of the above (1) further includes operation means (operation button 30) that can be operated by the player,
The variable display section has a plurality of variable display areas for variable display of the plurality of types of identification information (left, middle, right variable display areas),
When the notice effect executing means selects a player participation type notice effect (button operation pattern) from among the plurality of types of notice effects, the notice effect executing means provides an effect (FIG. 38 (i)) for accepting an operation to the operation means for a predetermined period. And when the operation is not accepted during the predetermined period, identification information of the variable display area in which any one of the plurality of variable display areas is variably displayed and is not variably displayed is the special display result. The effect (FIG. 38 (j)) which makes the reach state which comprises a part of said specific display result, although it does not comprise one part is performed.

(3) 上記(1)または(2)の遊技機において、前記予告演出実行手段は、前記変動表示パターン選択手段により選択された変動表示パターンに基づき前記識別情報の変動表示を開始するときに、当該変動表示パターンにおいて仮停止する回数に応じて、表示結果を導出表示するまでに実行する予告演出を選択する(図45のS695、S696、S711、S712)。 (3) In the gaming machine of the above (1) or (2), when the notice effect executing means starts the variable display of the identification information based on the variable display pattern selected by the variable display pattern selecting means, In accordance with the number of temporary stops in the variable display pattern, a notice effect to be executed until the display result is derived and displayed is selected (S695, S696, S711, S712 in FIG. 45).

(4) 上記(1)〜(3)のうちいずれかの遊技機において、前記変動表示部は、前記複数種類の識別情報を変動表示する変動表示領域を複数有し(左,中,右の変動表示領域)、
前記複数種類の識別情報は、キャラクタにより識別可能なキャラクタ識別情報(「1」〜「8」の演出図柄)を含み、
前記予告演出実行手段は、前記複数種類の予告演出のうち前記キャラクタ識別情報により実行される予告演出(図柄キャラクタパターン)を選択したときには、前記複数の変動表示領域のうちいずれかよりも先に変動表示を停止する変動表示領域に前記キャラクタ識別情報を停止させた後、当該キャラクタ識別情報のキャラクタを用いた予告演出を実行する(図38の(d)、(e)参照)。
(4) In any one of the above gaming machines (1) to (3), the variable display section includes a plurality of variable display areas for variable display of the plurality of types of identification information (left, middle, right Variable display area),
The plurality of types of identification information includes character identification information that can be identified by a character (production symbols “1” to “8”),
When the notice effect executing means selects a notice effect (symbol character pattern) to be executed by the character identification information from among the plurality of types of notice effects, the notice effect execution means changes before any of the plurality of change display areas. After the character identification information is stopped in the variable display area where the display is stopped, a notice effect using the character of the character identification information is executed (see FIGS. 38D and 38E).

(5) 上記(1)〜(4)のうちいずれかの遊技機において、前記予告演出実行手段は、前記識別情報の変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでに実行した予告演出の組合せに応じて前記特定表示結果となる割合が異なるように、前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記複数種類の予告演出のうちから選択して実行する(図46(c)参照)。 (5) In any one of the above gaming machines (1) to (4), the notice effect executing means executes the notice effect executed from the start of the variable information identification display until the display result is derived and displayed. Based on the determination result by the pre-decision means, it is selected from the plurality of types of notice effects and executed so that the ratio of the specific display result differs depending on the combination (see FIG. 46C) ).

Claims (1)

複数種類の識別情報を変動表示する変動表示部を備え、前記変動表示部に特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御する遊技機であって、
前記特定遊技状態に制御するか否かを事前に決定する事前決定手段と、
前記識別情報の変動表示が開始されてから表示結果が導出表示されるまでに一旦非特定表示結果となる特殊表示結果を仮停止させた後に変動表示を再度実行する再変動を1回または複数回実行する再変動表示パターンを含む複数種類の変動表示パターンから1の変動表示パターンを選択する変動表示パターン選択手段と、
前記変動表示パターン選択手段により選択された変動表示パターンに基づき、前記識別情報の変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの演出を制御する演出制御手段とを備え、
前記変動表示パターン選択手段は、前記再変動が実行された回数が多いほど前記特定表示結果となる割合が高くなるように、前記事前決定手段による決定結果に基づいて、前記複数種類の変動表示パターンから1の変動表示パターンを選択し、
前記演出制御手段は、前記識別情報を停止させるときに前記特殊表示結果となる可能性を予告する予告演出を実行する手段であって、実行する予告演出の種類に応じて前記特殊表示結果となる割合が異なるように複数種類の予告演出のうちから選択して実行する予告演出実行手段を含むことを特徴とする、遊技機
A gaming machine that includes a variation display unit that variably displays a plurality of types of identification information, and that controls a specific gaming state advantageous to the player when a specific display result is derived and displayed on the variation display unit,
Pre-determining means for pre-determining whether to control to the specific gaming state;
After the display of the identification information is started and before the display result is derived and displayed, the temporary display is temporarily stopped after the special display result, which is a non-specific display result, and then re-change is executed once or a plurality of times. A variation display pattern selection means for selecting one variation display pattern from a plurality of types of variation display patterns including a re-variation display pattern to be executed;
Based on the variation display pattern selected by the variation display pattern selection means, the production control means for controlling the production until the display result is derived and displayed after the variation display of the identification information is started,
The variable display pattern selection unit is configured to display the plurality of types of variable display based on the determination result by the prior determination unit so that the ratio of the specific display result increases as the number of times the re-variation is executed increases. Select 1 variation display pattern from the pattern,
The effect control means is a means for executing a notice effect for notifying the possibility of the special display result when the identification information is stopped, and the special display result is obtained according to the type of the notice effect to be executed. A gaming machine comprising a notice effect execution means for selecting and executing a plurality of kinds of notice effects so that the ratios are different .
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